會魔法的水教案(匯總19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-05 14:01:12
會魔法的水教案(匯總19篇)
時間:2023-12-05 14:01:12     小編:紫衣夢

教案是教師在教學活動中為了指導并規(guī)范教學過程的一種計劃和設(shè)計,主要包括教學目標、教學內(nèi)容、教學方法、教學步驟等內(nèi)容。教案的編寫對于提高教學效果、增強教學管理能力具有重要意義,是教師教學工作中不可或缺的一環(huán)。我們需要精心編寫一份教案了吧。教案的編寫需要注意哪些要點呢?讓我們一起來了解一下吧。教案的編寫對于教師的教學質(zhì)量和學生的學習效果具有重要影響,因此我們應(yīng)該注重教案的設(shè)計和完善。教案的評估和反思是編寫過程的重要環(huán)節(jié),可以幫助教師不斷改進教學設(shè)計和實施。這些教案涵蓋了不同學科和年級的教學內(nèi)容,有助于拓寬教學思路。

會魔法的水教案篇一

游戲目標:。

1.利用繩子的柔軟可變,創(chuàng)造性地玩出多種造型。

2.嘗試合作玩繩,體驗用繩子造型的樂趣。

3.增強合作精神,提高競爭意識。

4.鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

游戲準備:

人手一根軟繩。

游戲指導:

一導入部分。

彎來繞去扭扭繩。

關(guān)節(jié)娃娃會彎曲,我們的身體會彎曲。還有一樣東西會像大蛇一樣彎來繞去,它是什么呢?(繩子)。

二過程部分。

看!我的繩子變成什么了?

(教師展示彎來繞去的各種玩繩方法,引起幼兒興趣)好玩的扭扭繩。

幼兒邊念兒歌,邊配上玩繩動作:扭扭繩,真有趣。彎一彎,繞一繞。彎根水蛇踩踩踩,繞條小路走走走。

幼兒一邊吟唱兒歌(可以自由創(chuàng)編),一邊玩繩。

請幼兒演示或介紹玩扭扭繩的方法,啟發(fā)幼兒猜測、討論扭扭繩像什么。

為扭扭繩喝采扭扭繩,真好玩,彎來繞去變化多,我們?yōu)槊恳环N不同的.玩法喝采!

按照好朋友的玩法,自己去嘗試一下。

三結(jié)束部分。

提供不同的繩子或線,讓幼兒彎來繞去地造型創(chuàng)造的樂趣。

小百科:繩子的出現(xiàn)最早可以上溯到數(shù)萬年前。在人類開始有最簡單的工具的時候,他們便會用草或細小的樹枝絞合搓捻成繩子了。

會魔法的水教案篇二

1、能想出多種玩繩方法,嘗試團隊合作。

2、通過玩繩進行多種跑、跳練習。增加腿部力量,提高協(xié)調(diào)能力。

3、在玩繩中體驗新年熱烈的氣氛及感受同伴間合作帶來的愉悅。

4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

活動準備。

1、觀看新年放禮炮、舞龍燈等場景的錄像。

2、幼兒每人一根稻草短繩,兩根稻草長繩,兩根5米長繩懸掛在空中,一面鼓,一枚龍珠。

3、《過新年》音樂、勁舞音樂磁帶。

活動過程。

1、《過新年》音樂響起,教師帶領(lǐng)幼兒口喊“過新年啰”自由跑入活動場地成散點站立。

師:小朋友們,《過新年》的音樂響起來了,20xx年過去了,新的一年又開始了,讓我們一起運動起來吧。

2、放勁舞音樂,教師帶領(lǐng)幼兒做熱身操。

3、幼兒自由玩繩,教師鼓勵幼兒想出各種玩稻草繩的方法。

4、玩“放鞭炮”游戲。教師指導幼兒將繩子揉成團,用力往天空中拋,并大喊“啪”。規(guī)則:必須在教師點火后才能一齊放。

5、接力賽。教師將幼兒排成人數(shù)相等的四隊,左右各兩隊面對面站立。一邊兩組,左面兩隊第一名幼兒將空中高掛繩抓住跑去交給對面第一名幼兒后再站到隊尾,兩隊幼兒依次跑出,直至全部幼兒跑完。(第一遍練習,第二遍兩隊比賽,教師擊鼓助威。)。

6、請幼兒圍坐在教師身邊休息并一起小結(jié)“接力賽”情況。

7、游戲“雙龍戲珠”。師:我們中國人喜歡舞龍燈來慶祝自己的節(jié)日,今天我們也來學一學舞龍慶祝新一年的開始吧!教師出示長繩,帶領(lǐng)幼兒分兩組,每組幼兒右手同抓一根長繩成“龍”,在“龍珠”的指引下或蹲、或走、或跑、或揮舞長繩。教師合理運用鼓聲指揮幼兒團隊合作舞龍。

8、組織兩隊“龍”踢踢腿、揮揮手,放松著舞出活動室。

安全教育:活動中注意觀察幼兒是否將繩子用于繞頸等不安全玩法,并及時制止,教育幼兒不要與同伴相撞。

活動反思。

一、教案的準備不充分,思想上不夠重視。在教案的設(shè)計上,特別是針對一年級學生的教案,主要是生動、有趣、活潑為主,但我設(shè)計這個教案的時候未充分認識到這一點,內(nèi)容顯得單調(diào)、枯燥了。不符合學生的心理、發(fā)展特點。

二、在隊形的排列上也比較單一,本來考慮到是一年級,隊伍還是變動得比較少一些為好,可是少變動了,學生的站位就站死了,不能充分調(diào)動學生的積極性。

三、在游戲的設(shè)計上面,我選擇了持繩跑跳接力,這些對學生的技術(shù)動作要求比較高,在追求動作的同時,學生就不容易關(guān)注其他的,畢竟完成這個游戲要技術(shù)動作的。形式也不是很花哨、新穎。

四、教師在一節(jié)課的語言組織上尤其重要,這樣能吸引學生的注意力,也就能更好地把握整個課堂。都說教低年級的`老師語言要有“兒化音”,我不僅沒有兒化,更是不風趣、生動。特別是一年級的學生,注意力易分散,若教師不用一定的方法引導,學生很容易躁動,保持不了應(yīng)有的紀律。雖然是公開課,但學生還是很積極配合的,畢竟學生還小,我對于他們來說還是很新鮮的老師,所以相對還是很給我面子的,紀律還是比較不錯的。

雖然上課的時候顯得單調(diào)、枯燥了,但欣慰的是學生都能記得我,對我很熱情,并希望我能再去給他們上課,哈哈,謝謝可愛的學生!

會魔法的水教案篇三

1、能按提示發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀方面的變化。

2、能積極參與活動,按照一定的要求操作。

1、自制大小圓形、蘋果圖片各一張。

2、幼兒操作材料。

一、研究魔法機器,認識會變大小的指令牌。

師:老師這里有一架神奇的魔法機器,任何東西放入機器,都會發(fā)生變化。

2、大小變化。

看,這是一個什么圖形呀?那我要把這個圓形放入魔法機器中,你們看看這個圓形經(jīng)過魔法機器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓圈變成了一個大圓圈(引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的`變化)。

師:那如果在這個魔法機器中放進一個小蘋果,會變出一個什么樣的蘋果呢?

那你們現(xiàn)在認為這是一架具有什么魔法的機器?

哦原來這是一架會變大小的機器。(教師出示相應(yīng)的指令牌)。

二、認識其他指令牌。

1、認識數(shù)量變化指令牌。

2、認識形狀指令牌。

那這個是什么指令牌?那我們放進這個魔法機器,這些圖形會怎么樣?

1、認識記錄表。

每個小朋友拿到的圖形是不一樣的,但是每張記錄表上都有三個,就告訴我們要進行三種變化,一種是大小的變化,一種是數(shù)量上的變化,還有一種是形狀上的變化。請我們小朋友看清楚自己記錄表上的圖形,然后進行記錄。(教師提示:變形的機器可以隨便變成什么形狀,只要不和原來的一樣就可以了)。

2、幼兒操作,記錄。

3、講評。

請幼兒來說一說自己是怎么進行變化的?

1、出示幼兒活動材料《數(shù)學》第二頁。

請幼兒根據(jù)提示仔細看第一架機器的變化規(guī)律,然后再右邊空白處畫出增加數(shù)量后的東西。

2、講評:請幼兒說說第一架機器分別把兩個蘋果、四個梨、六只香蕉變成了多少。教師根據(jù)幼兒的回答,在黑板上一一畫出變化前和變化后的物品,請幼兒數(shù)一數(shù),比較發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。

3、引導幼兒看第二個魔法機器的變化規(guī)律,再進行操作。

幼兒完成之后,變念“咕嚕咕嚕變”,邊檢查魔法機器變得對不對,有沒有出“故障”。

會魔法的水教案篇四

1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征,能夠區(qū)分四種幾何圖形。

2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。

3、激發(fā)幼兒學習數(shù)學和探索的欲望。

知道四種幾何圖形的基本特征且能夠很好的區(qū)分。

1、知識準備:已認識長方形、正方形、三角形、圓形的基本特征。

2、物質(zhì)準備:利用廢舊的紙箱、海綿紙自制的道具"魔術(shù)箱"和"魔法棒"。

一、開始部分:創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

(一)老師帶幼兒做手指操游戲,集中幼兒的注意力。

(二)小朋友們,今天早晨老師接到了一個電話,你們猜猜看是誰打給老師的?猜不到,那老師告訴你們是魔法王國里的國王打給老師的,他邀請老師帶領(lǐng)我們小朋友去魔法王國做客,你們想不想去,那我們一起坐上小火車出發(fā)吧!

二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒感知四種幾何圖形。

(一)游戲

1:摸一摸"魔術(shù)箱"

小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。

1、教師念兒歌:"魔術(shù)箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?"摸出圓形,幼兒仔細觀察圓形的基本特征,然后引導幼兒說說在幼兒園或家里有什么東西長的和這些圖形寶寶是一樣的。(啟發(fā)幼兒說出)

2、教師再念兒歌,當幼兒摸到后,讓幼兒仔細觀察三角形的基本特征,然后引導幼兒說說在幼兒園或家里有什么東西長的和三角形寶寶是一樣的。游戲反復進行。

(二)游戲2:魔法棒變、變、變

1、教師用魔法棒"變"出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。

小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領(lǐng)大。

2、教師用魔法棒依次"變"出另外的兩幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。

(三)游戲3:給小動物找家

魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變!小朋友們,你們看是誰???(小鴨子)教師模擬小動物的聲音,引導幼兒給小鴨子建一個家。

三、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對四種幾何圖形的認識。

四、活動結(jié)束。

天也黑了,我們小朋友也該回家了,開起小火車回家嘍。

針對中班上半學期的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設(shè)計了《漫游魔術(shù)王國》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。

《漫游魔法王國》這節(jié)課,從一開始我就帶領(lǐng)幼兒走進魔法王國這個夢幻的世界里。通過向幼兒呈現(xiàn)奇妙的魔法箱、利用魔語從魔法箱變出物品來吸引幼兒,激發(fā)了幼兒的學習興趣和想象力,幼兒也能爭先恐后地說出生活中與圖形有密切聯(lián)系的物品。我用鼓勵、啟發(fā)性的語言,建立激勵鼓舞的環(huán)境,讓幼兒不受任何的限制,保持開放的心態(tài),使幼兒個性化潛能得到充分的發(fā)揮。

這一環(huán)節(jié)是本次活動的重點,通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形,初步理解三種形狀的簡單概念。同時,我也十分注意圖形和物體的區(qū)分,當幼兒說到西瓜等球體時,我能及時的糾正,并正確引導。告訴他們,當我們將西瓜切成兩半時,中間的那個面就是圓形的。三角形和正方形也是如此,強調(diào)物體的面。

本次活動我通過一系列的游戲活動,達到了活動目標預設(shè)的要求。在活動中,枯燥的認知活動變成了幼兒喜愛的游戲活動,讓幼兒在游戲中掌握知識。通過幼兒的''探究活動,培養(yǎng)了幼兒細致的觀察能力,為幼兒認識各種圖形創(chuàng)造了寬松的環(huán)境。在活動中每個環(huán)節(jié)都能注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和操作能力,調(diào)動了幼兒的積極性主動性。環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間也較緊密,好像真的在漫游一般。

會魔法的水教案篇五

從前有一個叫“萬事煩”的懶惰的魔法師。萬事煩的夢想就是什么事都不做。所以他決定制作一種只要念了咒語就什么都能實現(xiàn)的魔法藥。但是一想到要做這個魔法藥,又覺得挺麻煩的?!疤祆`靈、地靈靈,給我一個手藝好的廚師,耶!”魔法師念完咒語就出現(xiàn)了一個正在烤餅干的哈哈阿姨。魔法師讓阿姨制作魔法藥。

青蛙腳指頭、玫瑰樹根、烏鴉尾毛……阿姨把這些東西放進大大的鐵鍋里,倒立著用腳指頭攪了三百下。雖然制作魔法藥非常困難,但是想回家就必須得做。哈哈阿姨制作魔法藥的時候,萬事煩魔法師把阿姨的餅干全吃沒了。又香又脆真好吃。

魔法藥制作完之后,阿姨想趕緊回家。但是魔法師還想吃餅干。“現(xiàn)在開始你就住在這兒給我烤餅干吧!”阿姨聽了非常生氣,把魔法藥全喝光了。

氣呼呼的魔法師把哈哈阿姨關(guān)進石頭監(jiān)獄里。阿姨哭得很傷心,但是沒有人能幫助她。阿姨看著地上的小石子兒自言自語,“圓圓的小石子兒,要是你們能變成老鼠聽我說話該多好啊?!焙鋈唬@些圓圓的小石子兒竟然一個一個變成了老鼠。

逃出監(jiān)獄的阿姨為了不吵醒魔法師悄悄地向外走。這時在門前睡覺的貓突然睜開了眼睛?!斑?!”貓豎起爪子想撲向阿姨?!胺椒秸拇u頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。

多虧磚頭大狗,阿姨才能安全到達出口。但是打開門后阿姨驚呆了。魔法師的城堡竟然飄在空中!怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干。阿姨把圓圓的餅干拿出來,把其中幾個掰成兩半?!皥A圓的餅干,半圓的餅干啊,都聚在一起變成一只大鳥吧,耶!”

念完咒語,餅干變得越來越大,真的變成了大鳥。

“咱們避開烏鴉群到湖對面去吧!”阿姨對著三角形念了咒語?!伴L三角、寬三角、大三角、小三角,都聚在一起變成一個大帆船吧,耶!”阿姨的咒語剛念完,這些三角形就開始移動,“砰”的一下變成了帥帥的大帆船。阿姨和伙伴們坐在三角形的帆船上漂啊漂,漂到了湖對面。

阿姨乘船往湖的對面駛?cè)サ臅r候,剛睡醒的魔法師還念念不忘餅干的美味,魔法師跑到監(jiān)獄?!白尠⒁涕_始給我做餅干吧?!钡潜O(jiān)獄里空空的。魔法師趕緊騎著掃帚去追阿姨了。正好阿姨和餅干大鳥、磚頭大狗從大帆船上下來的時候,變成大灰狼的魔法師出現(xiàn)了。阿姨又念了咒語?!皥A圈、三角形、方塊們,變成比大灰狼更厲害的獅子吧!”說完,餅干大鳥、磚頭大狗還有從大帆船出來的圓圈、三角形和方塊變成了一只兇猛的獅子?!鞍““?!”

不怕火的機器人一拳就把龍打敗了。龍“砰”的一下又變回了魔法師。“圓圈、三角形、方塊們,變成火箭吧,耶!”阿姨念完之后這些東西就變成了火箭,火箭載著討厭鬼魔法師飛得遠遠的。哈哈阿姨領(lǐng)著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。當然也像以前那樣烤好吃的哈哈阿姨領(lǐng)著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。

會魔法的水教案篇六

活動主題:玩繩教學目標:

1、探索繩子的不同玩法,感受用繩子玩游戲的樂趣。

2、發(fā)展幼兒身體平衡感。

教學準備:

長繩、橡皮筋若干。

教學過程:

(一)、玩“繩”的游戲1,請幼兒分組討論繩子和橡皮筋可以用來玩哪些游戲。

2,請幼兒講講怎么個玩法。

三、教師講解游戲內(nèi)容:

1,用橡皮筋玩跳皮筋的'游戲,輸?shù)男∨笥讶タ嚲€。

2,將長繩擺在地上做螺旋形,當作鋼索。請幼兒扮演走鋼索的人,踩著螺旋狀的繩子小心通過。

3,一邊將長繩拉直,變成神奇的馬路。請幼兒到“馬路”上來跳舞,例如:

--雙腳放在繩子兩側(cè),向前走或后退兩臂平衡伸直。

--雙腳踩住繩前進或后退。

--學兔子跳的方式在繩子左右交叉跳躍。

4,走小蛇:兩個幼兒拉住繩子的兩頭不停抖動,請其余的幼兒在上面不間斷的走,踩不住繩子就輸了。

5,捻繩子:繩子繃直后,幼兒從兩頭開始走,雙腳在上面扭動,誰順利通過就贏得游戲。

6、頂繩:兩幼兒把繩子拉直,繩子高于孩子頂部,孩子在繩下用頭碰觸繩子。

7、過小河:把兩根繩子平行拉直寬度30厘米,讓幼兒來回跨跳。

8、揪尾巴:把繩子系在腰間繩端放在身后做尾巴,幼兒互相追逐揪尾巴。

9、輪繩:讓幼兒把繩兩端對齊握在手中,左右手交替掄繩。

10、鉆繩:兩幼兒把繩子拉直高度在幼兒身高一半,幼兒從繩下鉆過去。

11、系繩:讓幼兒站成兩排互相把繩子系在腰上,在前后交換位置把繩子解開。

(二)、用繩子圍成圖形后玩游戲。

1、讓幼兒用繩子圍成圓形進行跳躍。

2、用繩子擺成房子做跳房子游戲。

四、教師參與活動指導幼兒一起做玩繩游戲。

1、讓幼兒自由選擇合作伙伴一起做游戲。

2、活動中教師隨時提醒幼兒注意安全。

五、嘗試新的游戲,體驗玩繩子的樂趣。

你覺得哪種游戲最好玩,為什么?可以和小朋友商量商量,交換游戲內(nèi)容。

讓幼兒想一想,繩子還可以怎么玩,并請自愿的幼兒上來玩玩看。

六、結(jié)束活動在音樂聲中,和幼兒交流剛才一共玩了幾種繩子游戲,哪種玩法最有趣。

會魔法的水教案篇七

1、熟悉舞蹈音樂及動作結(jié)構(gòu),學習跟隨音樂跳集體舞。

2、借助生活經(jīng)驗,理解舞蹈動作的含義及順序,按規(guī)則交換魔術(shù)帽。

3、體驗和不同同伴舞蹈和競爭帶來的樂趣。

4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

5、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。

1、電腦、剪輯好的音樂。

2、幼兒座位,排在圈外。

一、熟悉音樂,了解基本動作。

2、教師講述游戲情節(jié),引起幼兒參與的興趣。

二、跟隨教師,初步學會玩游戲。

1、教師示范游戲動作,幫助幼兒初步熟悉音樂的旋律。

2、教師再次完整表演一次,幫助幼兒整理動作順序。

3、教師帶領(lǐng)幼兒邊聽音樂邊做動作。

4、幼兒戰(zhàn)圈找同伴邊聽音樂邊做動作。

5、教師引導幼兒學習游戲的玩法。

6、幼兒聽音樂嘗試玩游戲1遍。

7、幼兒聽音樂玩游戲。

三、學習交換舞伴游戲。

1、教師引導幼兒通過觀察模仿,學習交換舞伴的方法。

2、完整跳集體舞并游戲一遍。

在"變魔術(shù)"這一環(huán)節(jié),我讓幼兒想象、創(chuàng)造出自己想要變的造型。這也是他們展示自我的一個部分,更能表現(xiàn)出他們積極向上的思想和對外部世界的一種認識。

會魔法的水教案篇八

1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。

2.通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。

3.激發(fā)幼兒探索的欲望。

以游戲法為主,結(jié)合操作法和講解演示法。

圓形和方形的認識和區(qū)分。

1.三種幾何圖形若干。

2.幾何圖形拼組成的圖畫。

3.魔術(shù)箱、魔法棒。

4.小鴨、小狗、小蜜蜂的教具。

(一)開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。

師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得最好。”

(教師做示范):“捏攏,放開;捏攏,放開;小手背起來?!?/p>

(二)中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。

1.游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”

師:“小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。

(1)教師念兒歌:“魔術(shù)箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”

問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)

(2)再念兒歌:“魔術(shù)箱子東西多,請某某小朋友來摸一摸?!?/p>

當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行。

(3)教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)

(4)你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?

(5)老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;

2、游戲:誰的本領(lǐng)大

(1)教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的.圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。

師:“小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領(lǐng)大。

(2)教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。

3.游戲:小動物找家

師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變?。ā白儭背鋈N小動物)小朋友們,你們看都是誰?。俊?/p>

師:“咦!這三個小動物好像在哭,我們來問問他們怎么了。”

“小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦?”

(教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”

“小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意???”

師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家。”(把三種幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)

師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。

師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。

師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。

師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。

師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了?!保ò讶N小動物分別“送到”相應(yīng)的“房子”里)

(三).結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。

師:“小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰???”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。

師:“魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不好?我們也唱著歌回家吧!?/p>

1.讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區(qū)域角中。

2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。

會魔法的水教案篇九

1、了解詩歌的內(nèi)容,學習有表情地朗誦詩歌。

2、通過玩摸魔袋游戲,感知、理解和表達詩歌的內(nèi)容。

3、體驗愛媽媽的情感。

1、布制魔袋一個。

2、"鏡子里的媽媽"、"杯子里的媽媽"、"蝴蝶結(jié)上的媽媽"等圖片。

1、教師引導幼兒認識詩歌中的'主角——魔法媽媽。

教師出示魔法媽媽的圖片。

教師:這是一位媽媽,你們知道嗎,她是一位魔法媽媽!

2、教師借助摸魔袋的游戲,讓幼兒感知詩歌的內(nèi)容。

教師:想知道魔法媽媽有哪些魔法嗎?看,這是一個魔袋,里面藏著魔法媽媽的魔力。

請一位幼兒從魔袋中摸出一張圖片。教師:魔法媽媽變成什么了?

請幾個幼兒分別從魔袋里摸出其他圖片,教師引導幼兒分別說一說魔法媽媽變成了什么,既體現(xiàn)詩歌的情景,又給幼兒提供觀察和想象的機會。

3、教師示范朗誦詩歌。

教師將圖片按照詩歌的內(nèi)容順序排好,然后手指圖片朗誦詩歌。

教師:詩歌里說了些什么?

教師將幼兒的發(fā)言加以整理,再次朗誦詩歌的語句。

4、引導幼兒玩摸魔袋的游戲,進一步熟悉詩歌內(nèi)容。

教師:我們再玩一次魔袋的游戲,請小朋友從魔袋里摸出一張卡片,摸出后先看一看,再用詩歌的語言說一說。

請幾個幼兒分別從魔袋里摸出其他圖片,教師提示幼兒用詩歌的語言說一說。

5、師幼共同有表情朗誦詩歌幼兒跟隨教師一起朗誦詩歌。

師幼用接念的方式朗誦詩歌。

集體邊朗誦邊做動作表演。

6、說一說我家的魔法媽媽。

教師:小朋友,你們在家里也有一個魔法媽媽吧,她會……幼兒自由地說一說自己的魔法媽媽。教師將幼兒說的內(nèi)容,現(xiàn)場(或在下一次活動中)豐富到詩歌中。

魔法媽媽我有一個魔法媽媽,她會藏在鏡子里說:"寶貝,你好!"她會躲在牛奶杯里給你一個微笑,她會是我最愛穿的花裙子,她會是我最愛看的一本書,她會是我最愛玩的小木馬,她會是我最愛想的好朋友。

我愛我的魔法媽媽。

會魔法的水教案篇十

1、掌握詞語與節(jié)奏的關(guān)系。

2、理解音樂的三段體表現(xiàn)形式。

3、訓練肢體的.創(chuàng)意與立即反應(yīng)。

4、學習在團體中人與人之間的溝通合作。

1、我來拍身體,圍繞titititia的節(jié)奏進行,通過身體的各個部位的拍奏,掌握與鞏固節(jié)奏的穩(wěn)定性。

2、加入詞語與身勢,通過學到的節(jié)奏,加入通用節(jié)奏的詞語,增強其中的記憶性。

3、每次兒歌結(jié)束,加入不同形式的pose。

4、兩人兒歌游戲,合作造型創(chuàng)意。

5、多人兒歌游戲,合作造型創(chuàng)意。(拓展)。

1、熟悉音樂中a、b、c三段體曲式。

2、兩人彩帶之舞,通過道具的變化,理解音樂與詞語。

3、四人彩帶之舞(拓展)。

會魔法的水教案篇十一

1、感受歡快流暢的樂曲風格,結(jié)合圖譜,了解aba的曲式結(jié)構(gòu)。

2、感受樂曲a段漸強、漸快的旋律特點,樂意用肢體動作來表現(xiàn)旋律變化。

3、借助故事情境加以想象,體驗傾聽、辨識、表現(xiàn)音樂的樂趣。

1、礦泉水瓶每人2個(裝半瓶水,其中一個瓶蓋上涂有顏料)、魔法布(每人一塊)。

2、約翰斯特勞斯《加速度圓舞曲》選段、圖譜。

感受樂曲歡快流暢的曲風。

感受樂曲速度與強弱的變化。

一、故事導入,激趣引題。

1、師:在一座美麗的大森林里,住著一位可愛、能干的小精靈,它可神奇了,會變魔法呢。小精靈喜歡調(diào)制魔法湯,調(diào)制這個魔法湯干什么用呢?這個湯啊,可不是給人喝的,是用來給別人帶來快樂的!

二、情境貫穿,感受樂曲旋律。

1、小精靈喜歡調(diào)制魔法湯,調(diào)制魔法湯的秘密就藏在音樂中,我們先來聽一聽音樂。

2、初次傾聽,幼兒與教師初步交流感受。

師:音樂結(jié)束了,你們聽到了什么?喜歡這個音樂嗎?

3、教師出示瓶子和魔法布,一邊聽音樂一邊用肢體動作變魔法。

師:老師在變魔法時,做了哪些動作?

三、動作感知,感受樂段。

1、教師帶領(lǐng)幼兒共同聽音樂做動作。

師:現(xiàn)在老師要教你們調(diào)制小精靈的魔法湯,準備好我們小小魔法師要開始變魔法了。

要求:瓶子拿好后放在自己面前,不能碰倒,不能搖晃;輕輕地把魔法布蓋在上面,小朋友不能偷看;認真聽音樂。

2、討論為什么沒有變出彩色水(魔法湯)?

四、出示圖譜,了解樂曲結(jié)構(gòu)。

1、師:現(xiàn)在老師重新教你們魔法,既然小精靈已經(jīng)把變魔法的配方放在音樂里,老師把變魔法的每一個動作都已經(jīng)記錄下來,我們一起慢慢練習一下,再調(diào)制一次魔法湯。

2、邊完整聽音樂旋律,邊出示圖譜。

師:你們能看懂這個魔法秘方要做些什么事嗎?

點點――兩個很小的.點點,這兩個點很重要,告訴小瓶子要乖乖聽話。

攪拌――用力轉(zhuǎn)圓圈,一共要攪拌幾次,攪拌的速度一樣嗎?

箭頭――抓住魔法粉,放進去。一共施幾次魔法粉呢?

手晃動――搖瓶子,小眼睛代表看一看。一共晃了幾次,每次晃動的速度一樣嗎?

3、幼兒觀察圖譜,聆聽音樂,幫助理解。

教師帶幼兒聽音樂,看圖譜,做動作。

五、展現(xiàn)成果,升華活動。

1、教師給小朋友們發(fā)放瓶蓋涂有顏料的水瓶。

2、師幼再次隨音樂做動作變魔法。

3、音樂停止,幼兒發(fā)現(xiàn)瓶子變顏色了并分享給其他小朋友。

師:現(xiàn)在就是見證奇跡的時刻,小朋友們猜猜看,這次能變出魔法湯嗎?

六、延伸活動。

師:小朋友們變出了魔法湯,你們覺得快樂嗎?請把你們的快樂傳遞給其他小朋友吧!

會魔法的水教案篇十二

1、幼兒分組,教師給每組發(fā)一張指令卡(大小、數(shù)量、形狀不同)。

2、幼兒觀察指令卡的`圖意,確定自己組的魔法機器有什么功能。

3、幼兒根據(jù)自己組的魔法機器的功能,在操作紙上畫出變化前和變化后的自定的物體與圖形。

4、幼兒說說自己的魔法機器發(fā)生了什么變化?

會魔法的水教案篇十三

1、根據(jù)故事情節(jié)進行大膽合理的想像,并愿意表達。

2、激發(fā)幼兒幫助他人的情感。

課件。

能根據(jù)故事情節(jié)進行合理的想象

一、談話導入,引起興趣

1、出示小老鼠,提問:這是誰?這只小老鼠的名字叫皮皮。

2、皮皮有一樣神奇的寶貝,猜猜是什么?

3、問:你們覺得魔法棒會變出什么東西?有什么用?

過渡:讓我們一起聽聽故事《皮皮的魔法棒》就知道!

二、觀看課件,合理想象

1、觀看課件:故事《皮皮的魔法棒》

2、邊看邊插問:

1)故事的名字叫什么?

2)小兔怎么了?小兔已經(jīng)有小蘿卜了,為什么還不高興?皮皮會怎么幫助它呢?

3)小豬的肚子怎么會難受的?皮皮會用什么好辦法幫助它呢?

4)看看小雞在哪里?皮皮會幫助它嗎?

3、完整欣賞故事。

過渡:皮皮用它的魔法棒幫助了這么多的小動物,你們喜歡它嗎?你們?yōu)槭裁聪矚g它?

三、經(jīng)驗回憶,激發(fā)情感

1、如果你也有這樣一根神奇的魔法棒,你會做什么?

2、小結(jié):你們都是有愛心的寶寶,為自己拍拍手。

有一只小老鼠長得非??蓯郏幸粋€好聽的名字叫皮皮。皮皮有一個神奇的魔棒。這個魔法棒的本領(lǐng)很大很大。搖一搖,能變出想要的東西。搖一搖,能把大的東西變小,也能讓小的東西變大。

在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。

會魔法的水教案篇十四

通過ppt的演示出示主要人物,激起幼兒興趣。

二、基本部分。

(一)欣賞故事,感受圖形的變化。

1.講述畫面2——6內(nèi)容,了解故事的起因。

2.講述畫面7——13內(nèi)容,初次感受單一圖形的組合。

3.講述畫面14——16內(nèi)容,嘗試進行兩種圖形的創(chuàng)意組合。

師:她聽到了小朋友給她想的辦法,于是她偷偷的逃出來了,可是這時候在門口睡覺的大貓突然醒了,張開爪子想撲向哈哈阿姨,哎,剛才哈哈阿姨是不是喝了魔法藥啊,哈哈阿姨也有了魔法,哈哈阿姨念了一個咒語,把墻上的磚頭變成什么,變成了一只大狗,你們看看大狗的身上是什么形狀(長方形)長方形有幾個角幾條邊,它的邊是一樣長的嗎,哪兩天邊是一樣長的,長方形相對的邊是一樣長的,這就是說這只大狗是由許多這樣的長方形拼起來的,現(xiàn)在我們一起來看一看,,小朋友你們覺得大狗用圓形來拼可以嗎?你看我給你帶來了什么,一個圖形圓溜溜,沒有腳,滾動起來真能跑,那個圓形能不能一個挨著一個拼呢,我們來試一下,你們覺得圓形拼的和長方形拼的有什么不一樣,因為這個圓形圓圓的沒有腳.....

會魔法的水教案篇十五

1、出示幼兒活動材料,請幼兒根據(jù)提示仔細看第一架機器的變化規(guī)律,然后在右邊的空白處畫出增加數(shù)量后的東西。

2、請幼兒說說第一架機器分別把兩個蘋果、四個梨、六支香蕉變成了多少?

3、根據(jù)幼兒的回答,教師在黑板上一一畫出變化前的物品,請幼兒點數(shù)比較,發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。

4、引導幼兒仔細看第二個魔法機器的變化規(guī)律,在右邊的空白處畫出增加數(shù)量后的東西。

5、幼兒完成后,邊念“嘰里咕嚕”變,邊檢查魔法機器變的對不對,有沒有出“故障”。

會魔法的水教案篇十六

活動目標:

1.欣賞故事,感受圖形組合變化的神奇力量。

2.能將不同圖形創(chuàng)意組合,并記錄數(shù)量。

3.體驗探索與合作的樂趣。

4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

活動準備:

課件。

2.幼兒操作卡。三角形、圓形、半圓形、長方形圖片若干。

活動過程:

一、出示故事人物,引起幼兒興趣。

你知道什么叫魔法師嗎?介紹魔法師。

二、初步鞏固圖形的特征,嘗試探索圖形之間的轉(zhuǎn)換。

(一)看ppt講述畫面內(nèi)容1—7:初次感受單一圖形的組合變化。

2.教師用圓形、半圓形示范組合變成“小鳥”。

(三)講述畫面四內(nèi)容,嘗試用三角形創(chuàng)意組合并記錄。

你會用三角形的樹葉拼出什么工具幫助哈哈阿姨過河呢?用了幾片三角形?

1.幼兒操作,創(chuàng)意拼圖。

2.交流、驗證:用了幾個三角形?拼出了什么?

三、幼兒交流討論,合作創(chuàng)意拼圖并記錄圖形數(shù)量。

1.激發(fā)幼兒想象力,說出打敗魔法師的辦法。

先來看一看,哈哈阿姨身上有哪些材料?這些材料可以變出什么打敗大灰狼呢?

2.交代任務(wù):兩兩合作,商量好用現(xiàn)有的材料拼一些比大灰狼更厲害的東西。

3.幼兒兩兩合作,合作創(chuàng)意拼圖。

4.作品展示驗證,評價小結(jié)。

用了什么圖形?拼出了什么?用了哪些材料?交流、檢查。

四、講述故事結(jié)尾,體驗幫助別人的快樂。

哈哈阿姨終于安全回到家了,為了表示感謝,她也給小朋友準備了好吃的餅干!我們一起去教室吃吧!

故事內(nèi)容:

從前有一個叫“萬事煩”的懶惰的魔法師。萬事煩的夢想就是什么事都不做。所以他決定制作一種只要念了咒語就什么都能實現(xiàn)的魔法藥。但是一想到要做這個魔法藥,又覺得挺麻煩的?!疤祆`靈、地靈靈,給我一個手藝好的廚師,耶!”魔法師念完咒語就出現(xiàn)了一個正在烤餅干的哈哈阿姨。魔法師讓阿姨制作魔法藥。

青蛙腳指頭、玫瑰樹根、烏鴉尾毛……阿姨把這些東西放進大大的鐵鍋里,倒立著用腳指頭攪了三百下。雖然制作魔法藥非常困難,但是想回家就必須得做。哈哈阿姨制作魔法藥的時候,萬事煩魔法師把阿姨的餅干全吃沒了。又香又脆真好吃。

魔法藥制作完之后,阿姨想趕緊回家。但是魔法師還想吃餅干?!艾F(xiàn)在開始你就住在這兒給我烤餅干吧!”阿姨聽了非常生氣,把魔法藥全喝光了。

氣呼呼的魔法師把哈哈阿姨關(guān)進石頭監(jiān)獄里。阿姨哭得很傷心,但是沒有人能幫助她。阿姨看著地上的小石子兒自言自語,“圓圓的小石子兒,要是你們能變成老鼠聽我說話該多好啊?!焙鋈?,這些圓圓的小石子兒竟然一個一個變成了老鼠。

逃出監(jiān)獄的阿姨為了不吵醒魔法師悄悄地向外走。這時在門前睡覺的貓突然睜開了眼睛?!斑?”貓豎起爪子想撲向阿姨?!胺椒秸拇u頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。

多虧磚頭大狗,阿姨才能安全到達出口。但是打開門后阿姨驚呆了。魔法師的城堡竟然飄在空中!怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干。阿姨把圓圓的餅干拿出來,把其中幾個掰成兩半?!皥A圓的餅干,半圓的餅干啊,都聚在一起變成一只大鳥吧,耶!”

念完咒語,餅干變得越來越大,真的變成了大鳥。

“咱們避開烏鴉群到湖對面去吧!”阿姨對著三角形念了咒語?!伴L三角、寬三角、大三角、小三角,都聚在一起變成一個大帆船吧,耶!”阿姨的咒語剛念完,這些三角形就開始移動,“砰”的一下變成了帥帥的大帆船。阿姨和伙伴們坐在三角形的帆船上漂啊漂,漂到了湖對面。

阿姨乘船往湖的對面駛?cè)サ臅r候,剛睡醒的魔法師還念念不忘餅干的美味,魔法師跑到監(jiān)獄。“讓阿姨開始給我做餅干吧?!钡潜O(jiān)獄里空空的。魔法師趕緊騎著掃帚去追阿姨了。正好阿姨和餅干大鳥、磚頭大狗從大帆船上下來的時候,變成大灰狼的魔法師出現(xiàn)了。阿姨又念了咒語。“圓圈、三角形、方塊們,變成比大灰狼更厲害的獅子吧!”說完,餅干大鳥、磚頭大狗還有從大帆船出來的圓圈、三角形和方塊變成了一只兇猛的獅子?!鞍““?”

不怕火的機器人一拳就把龍打敗了。龍“砰”的一下又變回了魔法師?!皥A圈、三角形、方塊們,變成火箭吧,耶!”阿姨念完之后這些東西就變成了火箭,火箭載著討厭鬼魔法師飛得遠遠的.。哈哈阿姨領(lǐng)著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。當然也像以前那樣烤好吃的哈哈阿姨領(lǐng)著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。

教學反思:

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

會魔法的水教案篇十七

1、有一架神奇的魔法機器,任何東西放入機器,都會發(fā)生變化。

2、教師在黑板左邊放一張小三角形圖片,在右邊放一張大三角形圖片。請仔細看三角形圖片經(jīng)過魔法機器發(fā)生了什么變化?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形的大小變化)。

3、如果在這個魔法機器中放進一個蘋果,會變出一個什么樣的蘋果呢?

4、你認為這是一架具有什么魔法的機器?(會變出大小的機器)。

會魔法的水教案篇十八

1、探索繩子的不同玩法,感受用繩子玩游戲的樂趣。

2、練習鉆、跳、爬、平衡動作。

3、培養(yǎng)幼兒合作的意識。

1、長繩若干場地。

2、音樂:《動起來》。

一、熱身活動:

1、今天老師要請小朋友和我一起來玩游戲,在玩游戲前我們要來做做熱身運動。(放音樂,幼兒隨老師一起做一些活動前準備動作)。

2、"變變變"游戲.(超級變變變,你變我也變,變成了什么?變成~~)把孩子帶入準備好的場地中。(小橋、山洞、小路)對幼兒進行鉆、跳、平衡練習。

二、導入活動:

1、今天老師要帶小朋友到一個好玩的地方去,去的地方會經(jīng)過小橋、山洞、小路。小朋友去的時候一定要聽指揮.。特別是過小橋、鉆山洞、走小路時要按老師的要求做。

2、用神秘的口吻告訴幼兒:

師:剛才你們看到的小橋、山洞都是用什么做的啊。

生:繩子。

師:"小朋友,這些神奇的魔法繩。它最喜歡玩游戲了,你愿意陪它一起玩玩游戲嗎?"你先想想看怎么和它玩?想好了,就找個空地方玩一玩吧。"(教師留意,小朋友和繩子玩的是什么游戲。)。

幼兒回答并示范,組織幼兒一起練習。

師:還有誰有不同的玩法?

(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)。

四、合作探索。

1、幼兒自主合作探索,感受多人玩的樂趣。

師:大家玩了好多種繩子游戲,開心嗎?

(幼兒開始合作探索新的游戲方法)教師重點觀察幼兒是否有合作意識。

2、請幼兒介紹玩法五、教師小結(jié),活動結(jié)束。

幼兒通過這一節(jié)課的學習,探索出了許多種用繩子玩游戲的方法,幼兒知道了同伴之間的合作是非常重要的,在游戲過程中,幼兒自己給游戲制定了許多的游戲規(guī)則,雖然有的游戲規(guī)則意思是一樣的,但幼兒能夠用不同的語言表達出來,而且說的頭頭是道,我認為是非常棒的,每一個孩子都玩的熱火朝天,但是在記錄游戲規(guī)則的時候,幼兒就不知到從何下手了,也許是因為孩子接觸這方面比較少,所以才會“下不了手”,在以后的活動中,爭取讓幼兒自己多動手記錄,老師起引導作用。

會魔法的水教案篇十九

在反思中,我意識到音樂教育不是用說理的方法,而是通過幼兒對音樂的審美感受,陶冶情操,豐富幼兒感情,啟迪幼兒智慧,培養(yǎng)良好個性。我的主打比較強,沒有放手讓幼兒自己大膽去思考討論嘗試,在引導幼兒音樂欣賞上面還沒有達到目的,在分析音樂上讓幼兒去說,去做,不一定一直是我?guī)е變赫f,同時,也看到了隨機教育策略的重要性,及自己在引導幼兒學習、隨機教育策略方面的欠缺。

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