編寫教案可以幫助教師理清教學(xué)思路,確保教學(xué)內(nèi)容的完整性和連貫性。教案的結(jié)構(gòu)應(yīng)合理,包括導(dǎo)入、內(nèi)容展開和課堂總結(jié)等環(huán)節(jié)。這些教案的編寫風(fēng)格簡練明確,邏輯清晰,值得我們學(xué)習(xí)。
會魔法的水教案篇一
大班游戲化韻律活動《魔法師的學(xué)徒》本節(jié)課的對象為大班,這一階段的幼兒身心都有很大的發(fā)展,已經(jīng)具備了獨立思考,判斷等能力。在整個活動中教師充分發(fā)揮一個引導(dǎo)者和支持者的作用,根據(jù)幼兒好模仿好游戲的心理特點,積極創(chuàng)設(shè)語言環(huán)境、游戲化情景,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒參與活動的積極性。
1.熟悉舞蹈音樂及動作結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)跟隨音樂在單圈上跳集體舞。
2.借助生活經(jīng)驗,理解舞蹈動作的含義及順序,在語言的提示下,換朋友、競爭學(xué)徒和交換魔術(shù)帽。
3.體驗和不同同伴舞蹈和競爭帶來的樂趣。
4.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
能交換朋友,競爭學(xué)徒。
能和不同同伴舞蹈。
電腦、剪輯好的音樂。
幼兒已有單圈上兩兩結(jié)伴,面對面舞蹈的經(jīng)驗。
1.難點前置,學(xué)習(xí)變魔法的動作模式。
教師用基本動作"變魔術(shù)",幼兒集體模仿。
2.教師講述游戲情節(jié),引起幼兒參與的'興趣。
1.教師示范游戲動作,幫助幼兒初步熟悉音樂的旋律。
2.教師再次完整表演一次,幫助幼兒整理動作順序。
3.教師帶幼兒邊聽音樂邊做動作。
4.幼兒站單圈,兩兩面對面,邊聽音樂邊做動作。
5.教師引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的玩法:教師做魔法師在音樂特定部分,選擇一對幼兒,跳進(jìn)他們中間,隨后這一對幼兒要快速反應(yīng),在圈外進(jìn)行反向追逐跑,首先跑回原位的幼兒為下一輪的魔法師。
6.幼兒聽音樂嘗試玩游戲一遍。
7.幼兒聽音樂玩游戲。
1.教師引導(dǎo)幼兒通過觀察模仿,學(xué)習(xí)交換舞伴的方法。
2.完整跳集體舞并游戲一遍。
在"變魔術(shù)"這一環(huán)節(jié),我讓幼兒想象、創(chuàng)造出自己想要變的造型。這也是他們展示自我的一個部分,更能表現(xiàn)出他們積極向上的思想和對外部世界的一種認(rèn)識。
會魔法的水教案篇二
從前有一個叫“萬事煩”的懶惰的魔法師。萬事煩的夢想就是什么事都不做。所以他決定制作一種只要念了咒語就什么都能實現(xiàn)的魔法藥。但是一想到要做這個魔法藥,又覺得挺麻煩的?!疤祆`靈、地靈靈,給我一個手藝好的廚師,耶!”魔法師念完咒語就出現(xiàn)了一個正在烤餅干的哈哈阿姨。魔法師讓阿姨制作魔法藥。
青蛙腳指頭、玫瑰樹根、烏鴉尾毛……阿姨把這些東西放進(jìn)大大的鐵鍋里,倒立著用腳指頭攪了三百下。雖然制作魔法藥非常困難,但是想回家就必須得做。哈哈阿姨制作魔法藥的時候,萬事煩魔法師把阿姨的餅干全吃沒了。又香又脆真好吃。
魔法藥制作完之后,阿姨想趕緊回家。但是魔法師還想吃餅干。“現(xiàn)在開始你就住在這兒給我烤餅干吧!”阿姨聽了非常生氣,把魔法藥全喝光了。
氣呼呼的魔法師把哈哈阿姨關(guān)進(jìn)石頭監(jiān)獄里。阿姨哭得很傷心,但是沒有人能幫助她。阿姨看著地上的小石子兒自言自語,“圓圓的小石子兒,要是你們能變成老鼠聽我說話該多好啊?!焙鋈唬@些圓圓的小石子兒竟然一個一個變成了老鼠。
逃出監(jiān)獄的阿姨為了不吵醒魔法師悄悄地向外走。這時在門前睡覺的貓突然睜開了眼睛?!斑?!”貓豎起爪子想撲向阿姨?!胺椒秸拇u頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。
多虧磚頭大狗,阿姨才能安全到達(dá)出口。但是打開門后阿姨驚呆了。魔法師的城堡竟然飄在空中!怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干。阿姨把圓圓的餅干拿出來,把其中幾個掰成兩半?!皥A圓的餅干,半圓的餅干啊,都聚在一起變成一只大鳥吧,耶!”
念完咒語,餅干變得越來越大,真的變成了大鳥。
“咱們避開烏鴉群到湖對面去吧!”阿姨對著三角形念了咒語?!伴L三角、寬三角、大三角、小三角,都聚在一起變成一個大帆船吧,耶!”阿姨的咒語剛念完,這些三角形就開始移動,“砰”的一下變成了帥帥的大帆船。阿姨和伙伴們坐在三角形的帆船上漂啊漂,漂到了湖對面。
阿姨乘船往湖的對面駛?cè)サ臅r候,剛睡醒的魔法師還念念不忘餅干的美味,魔法師跑到監(jiān)獄?!白尠⒁涕_始給我做餅干吧?!钡潜O(jiān)獄里空空的。魔法師趕緊騎著掃帚去追阿姨了。正好阿姨和餅干大鳥、磚頭大狗從大帆船上下來的時候,變成大灰狼的魔法師出現(xiàn)了。阿姨又念了咒語?!皥A圈、三角形、方塊們,變成比大灰狼更厲害的獅子吧!”說完,餅干大鳥、磚頭大狗還有從大帆船出來的圓圈、三角形和方塊變成了一只兇猛的獅子。“啊啊??!”
不怕火的機器人一拳就把龍打敗了。龍“砰”的一下又變回了魔法師?!皥A圈、三角形、方塊們,變成火箭吧,耶!”阿姨念完之后這些東西就變成了火箭,火箭載著討厭鬼魔法師飛得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。哈哈阿姨領(lǐng)著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。當(dāng)然也像以前那樣烤好吃的哈哈阿姨領(lǐng)著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。
會魔法的水教案篇三
在數(shù)學(xué)區(qū)提供更多的幾何圖形卡片,供幼兒自由拼搭、分合。
故事:吃了魔法藥的哈哈阿姨從前有一個懶惰的魔法師,他非常非常的懶,所以他決定研究一種只要念了咒語就什么都能實現(xiàn)的魔法藥,可是他又懶得自己動手做。于是他念起了咒語“天靈靈,地靈靈,給我一個手藝好的廚師,耶!”說完,就出現(xiàn)了一個正在拷餅干的哈哈阿姨。魔法師命令哈哈阿姨制作魔法藥。哈哈阿姨做完魔法藥,魔法師就把阿姨的餅干全吃了,又香又脆真好吃。魔法師說:以后你就住在這兒給我拷餅干吧。阿姨聽了非常生氣,就把魔法藥全喝光了,魔法師一氣之下就把阿姨關(guān)了起來。
有一天趁魔法師睡覺的時候,阿姨偷偷地溜了出來。這時,在門口睡覺的貓突然睜開了眼睛,“喵”貓豎起爪子想撲向阿姨?!胺椒秸拇u頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣,方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。阿姨這才明白,原來她吃了魔法藥,可以實現(xiàn)任何魔法。
但是打開門后阿姨驚呆了。魔法師的城堡竟然飄在空中!怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干。阿姨把圓圓的餅干拿出來,把其中的幾個掰成兩半?!皥A圓的餅干,半圓的餅干啊,都聚在一起變成一只大鳥吧,耶!”念完咒語,餅干變得越來越大,真的變成了大鳥。
大鳥帶著阿姨經(jīng)過一片三角形的樹林,來到了湖邊。阿姨對著三角形念了咒語,“長三角、寬三角、大三角、小三角,都聚在一起變成一個大帆船吧,耶!”剛念完咒語,這些三角形就開始移動,“砰”的一下變成了帥帥的大帆船,阿姨和伙伴們坐在帆船上,飄到了湖對岸。
這時,睡醒的魔法師追了出來,他變成了一只兇惡的大灰狼,阿姨看著這么多的圖形,這次她會變成什么才能逃脫魔法師呢?請小朋友們來幫幫忙吧。
會魔法的水教案篇四
1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征,能夠區(qū)分四種幾何圖形。
2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
3、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和探索的欲望。
知道四種幾何圖形的基本特征且能夠很好的區(qū)分。
1、知識準(zhǔn)備:已認(rèn)識長方形、正方形、三角形、圓形的基本特征。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:利用廢舊的紙箱、海綿紙自制的道具"魔術(shù)箱"和"魔法棒"。
一、開始部分:創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
(一)老師帶幼兒做手指操游戲,集中幼兒的注意力。
(二)小朋友們,今天早晨老師接到了一個電話,你們猜猜看是誰打給老師的?猜不到,那老師告訴你們是魔法王國里的國王打給老師的,他邀請老師帶領(lǐng)我們小朋友去魔法王國做客,你們想不想去,那我們一起坐上小火車出發(fā)吧!
二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒感知四種幾何圖形。
(一)游戲
1:摸一摸"魔術(shù)箱"
小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
1、教師念兒歌:"魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?"摸出圓形,幼兒仔細(xì)觀察圓形的基本特征,然后引導(dǎo)幼兒說說在幼兒園或家里有什么東西長的和這些圖形寶寶是一樣的。(啟發(fā)幼兒說出)
2、教師再念兒歌,當(dāng)幼兒摸到后,讓幼兒仔細(xì)觀察三角形的基本特征,然后引導(dǎo)幼兒說說在幼兒園或家里有什么東西長的和三角形寶寶是一樣的。游戲反復(fù)進(jìn)行。
(二)游戲2:魔法棒變、變、變
1、教師用魔法棒"變"出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領(lǐng)大。
2、教師用魔法棒依次"變"出另外的兩幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
(三)游戲3:給小動物找家
魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變!小朋友們,你們看是誰???(小鴨子)教師模擬小動物的聲音,引導(dǎo)幼兒給小鴨子建一個家。
三、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對四種幾何圖形的認(rèn)識。
四、活動結(jié)束。
天也黑了,我們小朋友也該回家了,開起小火車回家嘍。
針對中班上半學(xué)期的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認(rèn)識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來認(rèn)識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設(shè)計了《漫游魔術(shù)王國》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。
《漫游魔法王國》這節(jié)課,從一開始我就帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)魔法王國這個夢幻的世界里。通過向幼兒呈現(xiàn)奇妙的魔法箱、利用魔語從魔法箱變出物品來吸引幼兒,激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣和想象力,幼兒也能爭先恐后地說出生活中與圖形有密切聯(lián)系的物品。我用鼓勵、啟發(fā)性的語言,建立激勵鼓舞的環(huán)境,讓幼兒不受任何的限制,保持開放的心態(tài),使幼兒個性化潛能得到充分的發(fā)揮。
這一環(huán)節(jié)是本次活動的重點,通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形,初步理解三種形狀的簡單概念。同時,我也十分注意圖形和物體的區(qū)分,當(dāng)幼兒說到西瓜等球體時,我能及時的糾正,并正確引導(dǎo)。告訴他們,當(dāng)我們將西瓜切成兩半時,中間的那個面就是圓形的。三角形和正方形也是如此,強調(diào)物體的面。
本次活動我通過一系列的游戲活動,達(dá)到了活動目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。在活動中,枯燥的認(rèn)知活動變成了幼兒喜愛的游戲活動,讓幼兒在游戲中掌握知識。通過幼兒的''探究活動,培養(yǎng)了幼兒細(xì)致的觀察能力,為幼兒認(rèn)識各種圖形創(chuàng)造了寬松的環(huán)境。在活動中每個環(huán)節(jié)都能注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和操作能力,調(diào)動了幼兒的積極性主動性。環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間也較緊密,好像真的在漫游一般。
會魔法的水教案篇五
游戲目標(biāo):。
1.利用繩子的柔軟可變,創(chuàng)造性地玩出多種造型。
2.嘗試合作玩繩,體驗用繩子造型的樂趣。
3.增強合作精神,提高競爭意識。
4.鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。
游戲準(zhǔn)備:
人手一根軟繩。
游戲指導(dǎo):
一導(dǎo)入部分。
彎來繞去扭扭繩。
關(guān)節(jié)娃娃會彎曲,我們的身體會彎曲。還有一樣?xùn)|西會像大蛇一樣彎來繞去,它是什么呢?(繩子)。
二過程部分。
看!我的繩子變成什么了?
(教師展示彎來繞去的各種玩繩方法,引起幼兒興趣)好玩的扭扭繩。
幼兒邊念兒歌,邊配上玩繩動作:扭扭繩,真有趣。彎一彎,繞一繞。彎根水蛇踩踩踩,繞條小路走走走。
幼兒一邊吟唱兒歌(可以自由創(chuàng)編),一邊玩繩。
請幼兒演示或介紹玩扭扭繩的方法,啟發(fā)幼兒猜測、討論扭扭繩像什么。
為扭扭繩喝采扭扭繩,真好玩,彎來繞去變化多,我們?yōu)槊恳环N不同的.玩法喝采!
按照好朋友的玩法,自己去嘗試一下。
三結(jié)束部分。
提供不同的繩子或線,讓幼兒彎來繞去地造型創(chuàng)造的樂趣。
小百科:繩子的出現(xiàn)最早可以上溯到數(shù)萬年前。在人類開始有最簡單的工具的時候,他們便會用草或細(xì)小的樹枝絞合搓捻成繩子了。
會魔法的水教案篇六
1.按提示發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀方面的變化。
2.能積極參與活動,按照一定的要求操作。
1.自制大小三角形、蘋果圖片各一張。
2.幼兒活動材料《魔法機器》。
1.有一架神奇的魔法機器,任何東西放入機器,都會發(fā)生變化。
2.教師在黑板左邊放一張小三角形圖片,在右邊放一張大三角形圖片。請仔細(xì)看,三角形經(jīng)過魔法機器發(fā)生了什么變化。
3.如果在這個魔法機器中放進(jìn)一個小蘋果,會變出一個什么樣的蘋果呢?
1.幼兒分組,教師給每組發(fā)一張指令卡。
2.幼兒說說自己的魔法機器發(fā)生了什么變化。
1.出示活動材料《魔法機器》。幼兒根據(jù)提示在右邊的空白處畫出增加數(shù)量后的東西。
2.第一架機器分別把東西變成了多少?
3.仔細(xì)觀察第二架機器的變化規(guī)律,在右邊畫出增加數(shù)量后的東西。
會魔法的水教案篇七
一、出示故事人物,引起幼兒興趣。
你知道什么叫魔法師嗎?介紹魔法師。
二、初步鞏固圖形的特征,嘗試探索圖形之間的轉(zhuǎn)換。
(一)看ppt講述畫面內(nèi)容1—7:初次感受單一圖形的組合變化。
2.教師用圓形、半圓形示范組合變成“小鳥”。
(三)講述畫面四內(nèi)容,嘗試用三角形創(chuàng)意組合并記錄。
你會用三角形的樹葉拼出什么工具幫助哈哈阿姨過河呢?用了幾片三角形?
1.幼兒操作,創(chuàng)意拼圖。
2.交流、驗證:用了幾個三角形?拼出了什么?
三、幼兒交流討論,合作創(chuàng)意拼圖并記錄圖形數(shù)量。
1.激發(fā)幼兒想象力,說出打敗魔法師的辦法。
先來看一看,哈哈阿姨身上有哪些材料?這些材料可以變出什么打敗大灰狼呢?
2.交代任務(wù):兩兩合作,商量好用現(xiàn)有的材料拼一些比大灰狼更厲害的東西。
3.幼兒兩兩合作,合作創(chuàng)意拼圖。
4.作品展示驗證,。
用了什么圖形?拼出了什么?用了哪些材料?交流、檢查。
四、講述故事結(jié)尾,體驗幫助別人的快樂。
哈哈阿姨終于安全回到家了,為了表示感謝,她也給小朋友準(zhǔn)備了好吃的餅干!我們一起去教室吃吧!
會魔法的水教案篇八
1、了解詩歌的內(nèi)容,學(xué)習(xí)有表情地朗誦詩歌。
2、通過玩摸魔袋游戲,感知、理解和表達(dá)詩歌的內(nèi)容。
3、體驗愛媽媽的情感。
1、布制魔袋一個。
2、"鏡子里的媽媽"、"杯子里的媽媽"、"蝴蝶結(jié)上的媽媽"等圖片。
1、教師引導(dǎo)幼兒認(rèn)識詩歌中的'主角——魔法媽媽。
教師出示魔法媽媽的圖片。
教師:這是一位媽媽,你們知道嗎,她是一位魔法媽媽!
2、教師借助摸魔袋的游戲,讓幼兒感知詩歌的內(nèi)容。
教師:想知道魔法媽媽有哪些魔法嗎?看,這是一個魔袋,里面藏著魔法媽媽的魔力。
請一位幼兒從魔袋中摸出一張圖片。教師:魔法媽媽變成什么了?
請幾個幼兒分別從魔袋里摸出其他圖片,教師引導(dǎo)幼兒分別說一說魔法媽媽變成了什么,既體現(xiàn)詩歌的情景,又給幼兒提供觀察和想象的機會。
3、教師示范朗誦詩歌。
教師將圖片按照詩歌的內(nèi)容順序排好,然后手指圖片朗誦詩歌。
教師:詩歌里說了些什么?
教師將幼兒的發(fā)言加以整理,再次朗誦詩歌的語句。
4、引導(dǎo)幼兒玩摸魔袋的游戲,進(jìn)一步熟悉詩歌內(nèi)容。
教師:我們再玩一次魔袋的游戲,請小朋友從魔袋里摸出一張卡片,摸出后先看一看,再用詩歌的語言說一說。
請幾個幼兒分別從魔袋里摸出其他圖片,教師提示幼兒用詩歌的語言說一說。
5、師幼共同有表情朗誦詩歌幼兒跟隨教師一起朗誦詩歌。
師幼用接念的方式朗誦詩歌。
集體邊朗誦邊做動作表演。
6、說一說我家的魔法媽媽。
教師:小朋友,你們在家里也有一個魔法媽媽吧,她會……幼兒自由地說一說自己的魔法媽媽。教師將幼兒說的內(nèi)容,現(xiàn)場(或在下一次活動中)豐富到詩歌中。
魔法媽媽我有一個魔法媽媽,她會藏在鏡子里說:"寶貝,你好!"她會躲在牛奶杯里給你一個微笑,她會是我最愛穿的花裙子,她會是我最愛看的一本書,她會是我最愛玩的小木馬,她會是我最愛想的好朋友。
我愛我的魔法媽媽。
會魔法的水教案篇九
一、故事導(dǎo)入,激趣引題。
1、師:在森林里,有一間小木屋,里面住著小精靈,她可神奇了,會變魔法呢。
2、提問:什么叫變魔法?(幼:變魔術(shù)……)。
會變出什么異想不到的東西呢?(幼:好吃、好玩……)。
3、小結(jié):變魔法就是會出其不意變出你想不到的東西。
二、情境貫穿,感受旋律。
1、承接:小精靈會變很神奇的“魔湯”,變魔湯時,要用到瓶子和布。(遮擋)。
2、師出示瓶子和魔法布,開始神秘的變魔法。
3、播放音樂——一邊聽音樂,一邊變魔法。(師故作神秘的肢體動作和著音樂節(jié)奏魔法)。
4、音樂結(jié)束后,水瓶里的水變色了。
提問:在變魔法時,老師做了哪些動作?
(幼:點一點、搖一搖、手指收攏放開的動作……)。
三、繪畫記錄,引出樂譜。
1、承接:小精靈把魔法配方放在音樂里,我們嘗試著把音樂記下來。
2、邊完整聽音樂旋律,邊用記號筆在黑板上描繪樂譜。
3、梳理經(jīng)驗,提問:誰能看明白這個魔法秘訣要做些什么事情?
(攪拌——用力轉(zhuǎn)圓圈;追問:一共要攪拌幾次?3次。在什么時候要攪拌?)。
(手晃動——誰能看出來用有什么不一樣?回應(yīng):反正看上去下邊要比下邊要長一點,大一點)。
(追問:還有兩個很小的點點。在哪里?幼兒在樂譜上指認(rèn)。回應(yīng):點住它,不讓魔法逃掉噢。)。
(??——這是問號?;貞?yīng):等到我們上了小學(xué)就知道它的用處了)。
4、幼兒通過圖譜,聆聽音樂。(教師帶動幼兒做動作)。
細(xì)節(jié)提問:每一次攪拌好后,要加幾次魔法?(4次)。
四、動作感知,深入樂段。
1、老師帶動幼兒共同聽音樂做動作。(提出拿瓶子的要求)。
常規(guī)要求:瓶子拿好后,放前邊,不要亂動噢,不然魔法可要逃走了。
道具準(zhǔn)備:這一次沒有在瓶蓋上涂上顏料。
提問:怎么了?——幼:沒有變出來。
2、討論為什么沒有變出彩色水的原因。
細(xì)節(jié)回顧:先輕一點攪拌,后再變快速度。
小結(jié):力氣不一樣,速度不一樣。
4、再次嘗試聽音樂變魔法。(節(jié)選到攪拌動作)。
5、接著討論搖晃的動作,輕的幾次?重的幾次?
6、收回瓶子后,用音樂把魔法傳遞給大家。(閉上眼睛)。
五、展現(xiàn)成果,升華活動。
1、師:請小朋友們隨意站在一個瓶子前面,用神秘的口吻告訴幼兒:“魔法師變魔術(shù)可要用到魔法布噢?!闭堄變簩⒉忌w在瓶子上。
2、師幼和著音樂做動作。
3、音樂停止,師:現(xiàn)在就是見證奇跡的時刻,許個愿,就能美夢成真。
4、揭開布,孩子們發(fā)現(xiàn)了瓶子水色的變化。
六、延伸活動:
師:這首好聽的音樂名叫《加速度圓舞曲》,可以叫爸爸媽媽到網(wǎng)上搜索一下,也可以和爸爸媽媽一起欣賞這首好聽的樂曲。
會魔法的水教案篇十
活動目標(biāo):
1.欣賞故事,感受圖形組合變化的神奇力量。
2.能將不同圖形創(chuàng)意組合,并記錄數(shù)量。
3.體驗探索與合作的樂趣。
4.體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。
5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
活動準(zhǔn)備:
課件。
2.幼兒操作卡。三角形、圓形、半圓形、長方形圖片若干。
活動過程:
一、出示故事人物,引起幼兒興趣。
你知道什么叫魔法師嗎?介紹魔法師。
二、初步鞏固圖形的特征,嘗試探索圖形之間的轉(zhuǎn)換。
(一)看ppt講述畫面內(nèi)容1—7:初次感受單一圖形的組合變化。
2.教師用圓形、半圓形示范組合變成“小鳥”。
(三)講述畫面四內(nèi)容,嘗試用三角形創(chuàng)意組合并記錄。
你會用三角形的樹葉拼出什么工具幫助哈哈阿姨過河呢?用了幾片三角形?
1.幼兒操作,創(chuàng)意拼圖。
2.交流、驗證:用了幾個三角形?拼出了什么?
三、幼兒交流討論,合作創(chuàng)意拼圖并記錄圖形數(shù)量。
1.激發(fā)幼兒想象力,說出打敗魔法師的辦法。
先來看一看,哈哈阿姨身上有哪些材料?這些材料可以變出什么打敗大灰狼呢?
2.交代任務(wù):兩兩合作,商量好用現(xiàn)有的材料拼一些比大灰狼更厲害的東西。
3.幼兒兩兩合作,合作創(chuàng)意拼圖。
4.作品展示驗證,評價小結(jié)。
用了什么圖形?拼出了什么?用了哪些材料?交流、檢查。
四、講述故事結(jié)尾,體驗幫助別人的快樂。
哈哈阿姨終于安全回到家了,為了表示感謝,她也給小朋友準(zhǔn)備了好吃的餅干!我們一起去教室吃吧!
故事內(nèi)容:
從前有一個叫“萬事煩”的懶惰的魔法師。萬事煩的夢想就是什么事都不做。所以他決定制作一種只要念了咒語就什么都能實現(xiàn)的魔法藥。但是一想到要做這個魔法藥,又覺得挺麻煩的。“天靈靈、地靈靈,給我一個手藝好的廚師,耶!”魔法師念完咒語就出現(xiàn)了一個正在烤餅干的哈哈阿姨。魔法師讓阿姨制作魔法藥。
青蛙腳指頭、玫瑰樹根、烏鴉尾毛……阿姨把這些東西放進(jìn)大大的鐵鍋里,倒立著用腳指頭攪了三百下。雖然制作魔法藥非常困難,但是想回家就必須得做。哈哈阿姨制作魔法藥的時候,萬事煩魔法師把阿姨的餅干全吃沒了。又香又脆真好吃。
魔法藥制作完之后,阿姨想趕緊回家。但是魔法師還想吃餅干?!艾F(xiàn)在開始你就住在這兒給我烤餅干吧!”阿姨聽了非常生氣,把魔法藥全喝光了。
氣呼呼的魔法師把哈哈阿姨關(guān)進(jìn)石頭監(jiān)獄里。阿姨哭得很傷心,但是沒有人能幫助她。阿姨看著地上的小石子兒自言自語,“圓圓的小石子兒,要是你們能變成老鼠聽我說話該多好啊。”忽然,這些圓圓的小石子兒竟然一個一個變成了老鼠。
逃出監(jiān)獄的阿姨為了不吵醒魔法師悄悄地向外走。這時在門前睡覺的貓突然睜開了眼睛?!斑?”貓豎起爪子想撲向阿姨?!胺椒秸拇u頭啊,變成勇敢的大狗吧,耶!”就這樣方方正正的磚頭飛過來變成勇敢的大狗把貓趕走了。
多虧磚頭大狗,阿姨才能安全到達(dá)出口。但是打開門后阿姨驚呆了。魔法師的城堡竟然飄在空中!怎么才能下去呢?這時阿姨摸到了口袋里的圓圓的餅干。阿姨把圓圓的餅干拿出來,把其中幾個掰成兩半?!皥A圓的餅干,半圓的餅干啊,都聚在一起變成一只大鳥吧,耶!”
念完咒語,餅干變得越來越大,真的變成了大鳥。
“咱們避開烏鴉群到湖對面去吧!”阿姨對著三角形念了咒語?!伴L三角、寬三角、大三角、小三角,都聚在一起變成一個大帆船吧,耶!”阿姨的咒語剛念完,這些三角形就開始移動,“砰”的一下變成了帥帥的大帆船。阿姨和伙伴們坐在三角形的帆船上漂啊漂,漂到了湖對面。
阿姨乘船往湖的對面駛?cè)サ臅r候,剛睡醒的魔法師還念念不忘餅干的美味,魔法師跑到監(jiān)獄。“讓阿姨開始給我做餅干吧?!钡潜O(jiān)獄里空空的。魔法師趕緊騎著掃帚去追阿姨了。正好阿姨和餅干大鳥、磚頭大狗從大帆船上下來的時候,變成大灰狼的魔法師出現(xiàn)了。阿姨又念了咒語?!皥A圈、三角形、方塊們,變成比大灰狼更厲害的獅子吧!”說完,餅干大鳥、磚頭大狗還有從大帆船出來的圓圈、三角形和方塊變成了一只兇猛的獅子?!鞍““?”
不怕火的機器人一拳就把龍打敗了。龍“砰”的一下又變回了魔法師。“圓圈、三角形、方塊們,變成火箭吧,耶!”阿姨念完之后這些東西就變成了火箭,火箭載著討厭鬼魔法師飛得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的.。哈哈阿姨領(lǐng)著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。當(dāng)然也像以前那樣烤好吃的哈哈阿姨領(lǐng)著餅干大鳥、磚頭大狗和小石子兒老鼠安全到家了。
教學(xué)反思:
通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
會魔法的水教案篇十一
1、感受歡快、流暢的音樂風(fēng)格,用圖譜來感受、了解aba的曲子結(jié)構(gòu)。
2、運用肢體感應(yīng)a段的漸強漸快,分辨b段樂句的音樂元素。
3、借助故事情境來想象,體驗傾聽、辨析、互動的樂趣。
4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
會魔法的水教案篇十二
1、根據(jù)故事情節(jié)進(jìn)行大膽合理的想像,并愿意表達(dá)。
2、激發(fā)幼兒幫助他人的情感。
課件。
能根據(jù)故事情節(jié)進(jìn)行合理的想象
一、談話導(dǎo)入,引起興趣
1、出示小老鼠,提問:這是誰?這只小老鼠的名字叫皮皮。
2、皮皮有一樣神奇的寶貝,猜猜是什么?
3、問:你們覺得魔法棒會變出什么東西?有什么用?
過渡:讓我們一起聽聽故事《皮皮的魔法棒》就知道!
二、觀看課件,合理想象
1、觀看課件:故事《皮皮的魔法棒》
2、邊看邊插問:
1)故事的名字叫什么?
2)小兔怎么了?小兔已經(jīng)有小蘿卜了,為什么還不高興?皮皮會怎么幫助它呢?
3)小豬的肚子怎么會難受的?皮皮會用什么好辦法幫助它呢?
4)看看小雞在哪里?皮皮會幫助它嗎?
3、完整欣賞故事。
過渡:皮皮用它的魔法棒幫助了這么多的小動物,你們喜歡它嗎?你們?yōu)槭裁聪矚g它?
三、經(jīng)驗回憶,激發(fā)情感
1、如果你也有這樣一根神奇的魔法棒,你會做什么?
2、小結(jié):你們都是有愛心的寶寶,為自己拍拍手。
有一只小老鼠長得非常可愛,他有一個好聽的名字叫皮皮。皮皮有一個神奇的魔棒。這個魔法棒的本領(lǐng)很大很大。搖一搖,能變出想要的東西。搖一搖,能把大的東西變小,也能讓小的東西變大。
在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。
會魔法的水教案篇十三
1、有一架神奇的魔法機器,任何東西放入機器,都會發(fā)生變化。
2、教師在黑板左邊放一張小三角形圖片,在右邊放一張大三角形圖片。請仔細(xì)看三角形圖片經(jīng)過魔法機器發(fā)生了什么變化?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形的大小變化)。
3、如果在這個魔法機器中放進(jìn)一個蘋果,會變出一個什么樣的蘋果呢?
4、你認(rèn)為這是一架具有什么魔法的機器?(會變出大小的機器)。
會魔法的水教案篇十四
通過ppt的演示出示主要人物,激起幼兒興趣。
二、基本部分。
(一)欣賞故事,感受圖形的變化。
1.講述畫面2——6內(nèi)容,了解故事的起因。
2.講述畫面7——13內(nèi)容,初次感受單一圖形的組合。
3.講述畫面14——16內(nèi)容,嘗試進(jìn)行兩種圖形的創(chuàng)意組合。
師:她聽到了小朋友給她想的辦法,于是她偷偷的逃出來了,可是這時候在門口睡覺的大貓突然醒了,張開爪子想撲向哈哈阿姨,哎,剛才哈哈阿姨是不是喝了魔法藥啊,哈哈阿姨也有了魔法,哈哈阿姨念了一個咒語,把墻上的磚頭變成什么,變成了一只大狗,你們看看大狗的身上是什么形狀(長方形)長方形有幾個角幾條邊,它的邊是一樣長的嗎,哪兩天邊是一樣長的,長方形相對的邊是一樣長的,這就是說這只大狗是由許多這樣的長方形拼起來的,現(xiàn)在我們一起來看一看,,小朋友你們覺得大狗用圓形來拼可以嗎?你看我給你帶來了什么,一個圖形圓溜溜,沒有腳,滾動起來真能跑,那個圓形能不能一個挨著一個拼呢,我們來試一下,你們覺得圓形拼的和長方形拼的有什么不一樣,因為這個圓形圓圓的沒有腳.....
會魔法的水教案篇十五
1、出示幼兒活動材料,請幼兒根據(jù)提示仔細(xì)看第一架機器的變化規(guī)律,然后在右邊的空白處畫出增加數(shù)量后的東西。
2、請幼兒說說第一架機器分別把兩個蘋果、四個梨、六支香蕉變成了多少?
3、根據(jù)幼兒的回答,教師在黑板上一一畫出變化前的物品,請幼兒點數(shù)比較,發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。
4、引導(dǎo)幼兒仔細(xì)看第二個魔法機器的變化規(guī)律,在右邊的空白處畫出增加數(shù)量后的東西。
5、幼兒完成后,邊念“嘰里咕?!弊儯厵z查魔法機器變的對不對,有沒有出“故障”。
會魔法的水教案篇十六
1、幼兒分組,教師給每組發(fā)一張指令卡(大小、數(shù)量、形狀不同)。
2、幼兒觀察指令卡的`圖意,確定自己組的魔法機器有什么功能。
3、幼兒根據(jù)自己組的魔法機器的功能,在操作紙上畫出變化前和變化后的自定的物體與圖形。
4、幼兒說說自己的魔法機器發(fā)生了什么變化?
會魔法的水教案篇十七
1、掌握詞語與節(jié)奏的關(guān)系。
2、理解音樂的三段體表現(xiàn)形式。
3、訓(xùn)練肢體的.創(chuàng)意與立即反應(yīng)。
4、學(xué)習(xí)在團(tuán)體中人與人之間的溝通合作。
1、我來拍身體,圍繞titititia的節(jié)奏進(jìn)行,通過身體的各個部位的拍奏,掌握與鞏固節(jié)奏的穩(wěn)定性。
2、加入詞語與身勢,通過學(xué)到的節(jié)奏,加入通用節(jié)奏的詞語,增強其中的記憶性。
3、每次兒歌結(jié)束,加入不同形式的pose。
4、兩人兒歌游戲,合作造型創(chuàng)意。
5、多人兒歌游戲,合作造型創(chuàng)意。(拓展)。
1、熟悉音樂中a、b、c三段體曲式。
2、兩人彩帶之舞,通過道具的變化,理解音樂與詞語。
3、四人彩帶之舞(拓展)。
會魔法的水教案篇十八
1、探索繩子的不同玩法,感受用繩子玩游戲的樂趣。
2、練習(xí)鉆、跳、爬、平衡動作。
3、培養(yǎng)幼兒合作的意識。
1、長繩若干場地。
2、音樂:《動起來》。
一、熱身活動:
1、今天老師要請小朋友和我一起來玩游戲,在玩游戲前我們要來做做熱身運動。(放音樂,幼兒隨老師一起做一些活動前準(zhǔn)備動作)。
2、"變變變"游戲.(超級變變變,你變我也變,變成了什么?變成~~)把孩子帶入準(zhǔn)備好的場地中。(小橋、山洞、小路)對幼兒進(jìn)行鉆、跳、平衡練習(xí)。
二、導(dǎo)入活動:
1、今天老師要帶小朋友到一個好玩的地方去,去的地方會經(jīng)過小橋、山洞、小路。小朋友去的時候一定要聽指揮.。特別是過小橋、鉆山洞、走小路時要按老師的要求做。
2、用神秘的口吻告訴幼兒:
師:剛才你們看到的小橋、山洞都是用什么做的啊。
生:繩子。
師:"小朋友,這些神奇的魔法繩。它最喜歡玩游戲了,你愿意陪它一起玩玩游戲嗎?"你先想想看怎么和它玩?想好了,就找個空地方玩一玩吧。"(教師留意,小朋友和繩子玩的是什么游戲。)。
幼兒回答并示范,組織幼兒一起練習(xí)。
師:還有誰有不同的玩法?
(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)。
四、合作探索。
1、幼兒自主合作探索,感受多人玩的樂趣。
師:大家玩了好多種繩子游戲,開心嗎?
(幼兒開始合作探索新的游戲方法)教師重點觀察幼兒是否有合作意識。
2、請幼兒介紹玩法五、教師小結(jié),活動結(jié)束。
幼兒通過這一節(jié)課的學(xué)習(xí),探索出了許多種用繩子玩游戲的方法,幼兒知道了同伴之間的合作是非常重要的,在游戲過程中,幼兒自己給游戲制定了許多的游戲規(guī)則,雖然有的游戲規(guī)則意思是一樣的,但幼兒能夠用不同的語言表達(dá)出來,而且說的頭頭是道,我認(rèn)為是非常棒的,每一個孩子都玩的熱火朝天,但是在記錄游戲規(guī)則的時候,幼兒就不知到從何下手了,也許是因為孩子接觸這方面比較少,所以才會“下不了手”,在以后的活動中,爭取讓幼兒自己多動手記錄,老師起引導(dǎo)作用。
會魔法的水教案篇十九
在反思中,我意識到音樂教育不是用說理的方法,而是通過幼兒對音樂的審美感受,陶冶情操,豐富幼兒感情,啟迪幼兒智慧,培養(yǎng)良好個性。我的主打比較強,沒有放手讓幼兒自己大膽去思考討論嘗試,在引導(dǎo)幼兒音樂欣賞上面還沒有達(dá)到目的,在分析音樂上讓幼兒去說,去做,不一定一直是我?guī)е變赫f,同時,也看到了隨機教育策略的重要性,及自己在引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)、隨機教育策略方面的欠缺。
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