最新?lián)淇伺票荣惙桨福ㄍㄓ?4篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-31 00:04:10
最新?lián)淇伺票荣惙桨福ㄍㄓ?4篇)
時(shí)間:2023-10-31 00:04:10     小編:筆舞

選擇一個(gè)合適的方案可以幫助我們更有效地解決問題并達(dá)成目標(biāo)。制定方案的過程中,需要注重團(tuán)隊(duì)協(xié)作和信息溝通,確保各個(gè)環(huán)節(jié)協(xié)調(diào)一致。方案的可行性分析和預(yù)期結(jié)果應(yīng)該與實(shí)際相符合,不可過于理想化。

撲克牌比賽方案篇一

參加人員:全體員工

主持人:xxx、xxx

形式:節(jié)目+游戲+抽獎

節(jié)目安排:各部門一個(gè)節(jié)目

具體安排:

1、開場白

2、新春祝辭,新春寄語

3、聯(lián)唱

4、歌舞表演

5、抽獎:三等獎4名(歡樂回扣)

6、游戲:畫臉(地上事先放四個(gè)充水的氣球,主持人宣布開始,先搶到球即獲參加游戲的資格)

道具:白板一塊、白板筆一支、眼罩一個(gè)

7、小品

8、獨(dú)唱

9、抽獎:二等獎3名(歡樂回扣)

10、合唱

11、相聲

12、游戲:喂橘子(男女各一名)

道具:橘子若干只,眼罩一個(gè)

規(guī)則:其中一名選手帶好眼罩,另一名選手雙手后背,兩人面對面站立,帶眼罩的選手剝橘子給另一個(gè)人吃,吃得最多的一組即獲勝。

13、抽獎:一等獎2名(歡樂回扣)

14、獨(dú)唱

15、游戲:擊鼓傳花

道具:小鼓一只,鼓棒一根,大紅花一朵

規(guī)則:請一名領(lǐng)導(dǎo)擊鼓,鼓?;湔l處即表演節(jié)目

16、舞蹈

17、說唱

18、游戲:整蠱專家

道具:靠墊一只

規(guī)則:各派一名隊(duì)員,圍成一圈,主持人拿一個(gè)靠墊,輪流傳遞,事先告訴大家,可以對這個(gè)靠墊做出任何動作,打它、摔它、踢它、罵它、背它、親它、撫摸它、把它坐在屁股下等等,但不準(zhǔn)雷同,等一切動作做完了,主持人再宣布讓大家把剛才對靠墊做出的動作對其右邊的人重做一遍。

19、抽獎:特等獎(歡樂回扣)

20、大合唱:《明天會更好》

撲克牌比賽方案篇二

一、競賽主題:撲克連接你我他!

二、競賽地點(diǎn):職能部門初賽:

門店初賽:各門店自行安排地點(diǎn)

決賽:

參賽人員:大連分部所有愛好打撲克的正式員工(含門店)均可自愿參加。

三、競賽時(shí)間:職能部門的初賽時(shí)間為11月2日18:--22:00

各門店初賽時(shí)間為10月30日—11月1日晚

決賽時(shí)間:11月3日16:00—22:00

四、分組安排:

競賽將根據(jù)職能部門、門店的參賽人數(shù)(自己配對,但競爭對手抽簽決定)分成職能部門初賽、門店初賽及職能部門、門店的總決賽。職能部門的初賽由人力資源部統(tǒng)一組織,經(jīng)初賽角逐,選出8組(每組2人)參加第二天的總決賽;門店的初賽由各門店自行組織,形式不限,經(jīng)初賽角逐,每門店(含西安路門店)選出2組參加11月3日的總決賽。

六、比賽抽簽形式:

以撲克牌為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行抽簽。每組選出1個(gè)代表抽簽,抽到同樣花色、牌面值同樣大小的為競爭對手。(比如,抽到方片a和紅桃a的互為競爭對手,抽到草花a和黑桃a的互為競爭對手)

1、每輪比賽結(jié)束之后每組人員不變,競爭對手重新抽簽決定。職能部門初賽分兩輪進(jìn)行,每輪時(shí)間設(shè)定為1個(gè)半小時(shí)。

2、參加決賽的14組中以抽簽形式?jīng)Q定競爭對手,每輪時(shí)間設(shè)定為1小時(shí),第一輪淘汰7組,剩下的7組中以抽簽決定1組幸運(yùn)組,抽到大、小王的幸運(yùn)組直接入圍總決賽,剩余6組繼續(xù)參與比賽,決出3組參與總決賽。參與總決賽的4組中以抽簽形式?jīng)Q定競爭對手,連續(xù)2輪的角逐之后,將產(chǎn)生冠、亞、季軍及第四名。(4組的總決賽時(shí)間安排在會餐之后)

五、競賽規(guī)則:

1、競賽的目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參賽選手必須嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。

2、所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話語或者暗號。并且比賽時(shí)所有的決定都有參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意??梢曰ハ啾O(jiān)督。

3、一次性扣三個(gè)大王且成功者就算勝出一局。

4、本次比賽實(shí)行活棒。

5、不實(shí)行逢3必打。

6、干鍋不準(zhǔn)撿底牌,(包括大干)。

7、對手晾主之后可以讓對門改,但是不允許透漏改哪一門。

8、若本局需上血,卻巧遇自已包洞,對方需返血;對門可以替包洞,但是競爭對手不返血。

9、因比賽有時(shí)間設(shè)定,故在比賽時(shí)間截止時(shí),以打得高的一方為勝出方;若雙方同時(shí)處于同一高度,在此局結(jié)束時(shí)猜拳決定勝出方。

六、費(fèi)用預(yù)算:

(一)

1、第一天場地租用費(fèi)、晚餐、茶水:每人15元。預(yù)計(jì)人數(shù):80人*15=1200元

2、第二天費(fèi)用(含餐費(fèi)、場地租用費(fèi)):4桌*300元=1200元

(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元計(jì)算,兩天共350元。

(三)撲克:初步按照每天80人參加,需要120副撲克,120元左右。

(四)宣傳條幅費(fèi)用:50元

(五)洗照片費(fèi)用:100元

(六)獎品費(fèi)用:

一等獎(兩人):每人獎勵200元的獎品,共400元

二等獎(兩人):每人獎勵100元的獎品,共200元

三等獎(兩人):每人獎勵80元的獎品,共160元

四等獎(兩人):每人獎勵50元的獎品,共100元

因此,獎品共需860元

(七)啤酒:150元

(八)機(jī)動費(fèi)用:200元

所有費(fèi)用共計(jì)4330元。

七、工作人員:

總指揮:

活動協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人:

公證員兼服務(wù)人員:

第一天:(支援)

第二天:

崗位職責(zé):

1、總指揮負(fù)責(zé)整個(gè)活動的協(xié)調(diào)和溝通,突發(fā)應(yīng)急事件的處理。

2、活動協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)活動的組織、策劃、成績的匯總以及具體的活動細(xì)節(jié)的安排。

3、公證員兼服務(wù)人員在競賽過程中除了做必要性的服務(wù)工作(比如端茶倒水,遞送食品等),另外,還要組織好比賽之前的抽簽分組活動。比賽過程中記錄獲勝者名單,組織繼續(xù)一輪的抽簽和分組工作、整個(gè)競賽過程的照相。

4、發(fā)生爭議以公證員意見為準(zhǔn)。

采買人員:行政部負(fù)責(zé)水果、食品、撲克的采購

賣場部負(fù)責(zé)宣傳條幅的制作

人資部負(fù)責(zé)數(shù)碼相機(jī)的申請、活動場地的談判、晚餐的安排

八、競賽流程:

(一)領(lǐng)導(dǎo)講話

(二)主持人宣讀比賽規(guī)則,宣布競賽開始

(三)抽簽分組(人資部組織)

(四)競賽開始,淘汰制,每輪結(jié)束均淘汰一半選手,剩下的優(yōu)勝者繼續(xù)重新抽簽選擇競爭對手。

(五)頒獎儀式:由分部領(lǐng)導(dǎo)為獲勝者頒獎!

其中:xx經(jīng)理為四等獎頒獎

xx總監(jiān)為三等獎和二等獎頒獎

xx總經(jīng)理為一等獎頒獎

注:報(bào)名工作于xx月xx日之前結(jié)束。

撲克牌比賽方案篇三

一、活動主旨:

放松心情、全員參與,過一個(gè)祥和、快樂的春節(jié)

二、活動內(nèi)容:

活動分兩大版塊(一)公司聚餐(二)內(nèi)勤聯(lián)歡會

三、組織:xxx

四、時(shí)間:xx月xx日

五、主持人:xxx

六、開場臺詞(由***、***共同完成)

七、地點(diǎn):***、舞臺(寬:;長:,面積)

八、背景布置:

所需物品:

1.背景紅布(內(nèi)容:鐘式圖標(biāo)、晚會名稱)

2.裝飾燈光(旋轉(zhuǎn)舞燈,閃光燈及其它裝飾燈)

3.汽球、彩帶、熒光棒

4.高性能組合家庭影院一套

5.高頻度麥克風(fēng)兩支、無線話筒兩支

九、晚會其它物資準(zhǔn)備:

1.茶水供應(yīng)/啤酒、飲料

2.特色水果、糖果、花生、瓜子等

3.抽獎禮品

4.各種游戲道具(祥見具體游戲規(guī)則)

十、藝術(shù)拍照藝術(shù)攝影:

十一、晚會節(jié)目安排:

1、開場熱舞表演者:

2、持人上臺宣布晚會開始并致開場白

3、負(fù)責(zé)人致詞

4、介紹特約嘉賓

5、娛樂文藝節(jié)目:

1)舞蹈名稱表演者:

2)女聲獨(dú)唱曲目表演者:

3)男聲獨(dú)唱曲目表演者:

4)魔術(shù)表演名稱表演者:

5)游戲:最佳情侶——我猜、我猜我猜猜猜凡參與者皆有禮品贈送

撲克牌比賽方案篇四

為了慶祝20xx年元旦,豐富廣大教職工的業(yè)余生活,激發(fā)教職工的工作積極性,努力構(gòu)建和諧校園,經(jīng)校長會研究決定,我校開展“慶元旦、迎新春”撲克牌“摜蛋”比賽活動。

一、組織科室:馬甸中學(xué)工會

二、領(lǐng)導(dǎo)小組:

組長:趙天平(校長)

成員:陶竹先、譚恩軍

三、比賽時(shí)間:20xx年12月24日——31日

四、比賽地點(diǎn):各辦公室、會議室

五、參賽人員:全體教職工

六、比賽規(guī)程:

1、執(zhí)行《摜蛋比賽規(guī)則》。(附后)

2、全體教職工于12月23日開始報(bào)名,12月24日上午9:00前報(bào)名結(jié)束。

3、全校男女教職工分開舉辦比賽。

4、全體老師報(bào)名時(shí)同時(shí)抽簽,按簽號由小到大每四人一組,前兩號與后兩號分別為對家。

第一輪比賽時(shí)全校共有女隊(duì)6組,第一輪后共有6小組(12人)進(jìn)入第二輪,仍然采取抽簽的辦法完成后面的比賽。

七、獎項(xiàng)設(shè)置

一等獎:四名(男女各2名)

二等獎:四名(男女各2名)

紀(jì)念獎:全體參與者

八、未盡事宜由領(lǐng)導(dǎo)小組負(fù)責(zé)解釋。

撲克牌比賽方案篇五

新年伊始,為回饋廣大客戶,農(nóng)業(yè)銀行溫州分行先后推出了“新春送大禮”和“微信風(fēng)暴禮熱動全城”活動,送祈福、推新品,讓你更享農(nóng)行新春暖陽。

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撲克牌比賽方案篇六

為了慶祝20xx年元旦,豐富廣大教職工的業(yè)余生活,激發(fā)教職工的`工作積極性,努力構(gòu)建和諧校園,經(jīng)校長會研究決定,我校開展“慶元旦、迎新春”撲克牌“摜蛋”比賽活動。

一、組織科室:馬甸中學(xué)工會。

二、領(lǐng)導(dǎo)小組:

組長:趙天平(校長)。

成員:陶竹先、譚恩軍。

三、比賽時(shí)間:20xx年12月24日——31日。

四、比賽地點(diǎn):各辦公室、會議室。

五、參賽人員:全體教職工。

六、比賽規(guī)程:

1、執(zhí)行《摜蛋比賽規(guī)則》。(附后)。

2、全體教職工于12月23日開始報(bào)名,12月24日上午9:00前報(bào)名結(jié)束。

3、全校男女教職工分開舉辦比賽。

4、全體老師報(bào)名時(shí)同時(shí)抽簽,按簽號由小到大每四人一組,前兩號與后兩號分別為對家。

第一輪比賽時(shí)全校共有女隊(duì)6組,第一輪后共有6小組(12人)進(jìn)入第二輪,仍然采取抽簽的辦法完成后面的比賽。

七、獎項(xiàng)設(shè)置。

一等獎:四名(男女各2名)。

二等獎:四名(男女各2名)。

紀(jì)念獎:全體參與者。

八、未盡事宜由領(lǐng)導(dǎo)小組負(fù)責(zé)解釋。

撲克牌比賽方案篇七

“撲克牌搭塔”活動是一項(xiàng)集動手、動腦、娛樂于一體的游戲。它是對學(xué)生規(guī)劃設(shè)計(jì)能力、動手實(shí)踐能力,相互配合能力的挑戰(zhàn)?!翱鞓贰Ⅲw驗(yàn)、創(chuàng)新”是本屆科技節(jié)的'宗旨。而小組合作方式的撲克牌搭塔活動正是讓學(xué)生在小組合作的快樂中體驗(yàn)用撲克牌設(shè)計(jì)高塔的過程。同學(xué)們可以把通用技術(shù)課中學(xué)到的結(jié)構(gòu)規(guī)劃、設(shè)計(jì)、創(chuàng)新的思想運(yùn)用其中,同時(shí)也是對學(xué)生動手實(shí)踐能力,創(chuàng)新意識、相互配合能力及綜合素質(zhì)的的一次考驗(yàn)。

參賽對象:高。

參賽準(zhǔn)備:兩副撲克牌(學(xué)生自備、牌面完整)。

志愿者:8人。

主要任務(wù)協(xié)助老師完成比賽秩序維護(hù)、成績記錄等工作負(fù)責(zé)老師:江輝、華麗婭。

比賽日期、時(shí)間:5月15日(周四)下午第

9、10節(jié)課(6:10分開始)比賽地點(diǎn):高中部體育館。

1、撲克牌從地面開始搭建。允許參賽者以折、疊、彎、插等形式搭建具有一定高度的結(jié)構(gòu)體。

2、搭建的時(shí)間要求在20分鐘內(nèi)完成。搭建完成后向裁判員示意,等待裁判員進(jìn)行測量。要求搭建完成后,撲克塔能夠不借助外力保持5分鐘的時(shí)間。

3、除撲克牌之外不得使用其他任何輔助材料。

4、撲克牌可以折疊,但不準(zhǔn)剪、撕。(注:活動中不得使用任何粘合劑或第三方工具)。

利用撲克牌搭建高塔,看誰搭得高,以高度決定最后的名次,高度相同者,根據(jù)其穩(wěn)定性進(jìn)行判定。

20xx年4月11日。

通用技術(shù)備課組:江輝、華麗婭。

撲克牌比賽方案篇八

一、活動目的:

“撲克牌搭塔”活動是一項(xiàng)集動手、動腦、娛樂于一體的游戲。它是對學(xué)生規(guī)劃設(shè)計(jì)能力、動手實(shí)踐能力,相互配合能力的挑戰(zhàn)?!翱鞓?、體驗(yàn)、創(chuàng)新”是本屆科技節(jié)的宗旨。而小組合作方式的撲克牌搭塔活動正是讓學(xué)生在小組合作的快樂中體驗(yàn)用撲克牌設(shè)計(jì)高塔的過程。同學(xué)們可以把通用技術(shù)課中學(xué)到的結(jié)構(gòu)規(guī)劃、設(shè)計(jì)、創(chuàng)新的思想運(yùn)用其中,同時(shí)也是對學(xué)生動手實(shí)踐能力,創(chuàng)新意識、相互配合能力及綜合素質(zhì)的的一次考驗(yàn)。

參賽對象:高一、高二年級學(xué)生

二、活動內(nèi)容

參賽名稱:撲克牌搭塔

參賽準(zhǔn)備:兩副撲克牌(學(xué)生自備、牌面完整)

志愿者:8人

主要任務(wù)協(xié)助老師完成比賽秩序維護(hù)、成績記錄等工作

負(fù)責(zé)老師:江輝、華麗婭

比賽日期、時(shí)間:5月15日(周四)下午第9、10節(jié)課(6:10分開始)

比賽地點(diǎn):高中部體育館

三、比賽要求:

1、撲克牌從地面開始搭建。允許參賽者以折、疊、彎、插等形式搭建具有一定高度的結(jié)構(gòu)體。

2、搭建的時(shí)間要求在20分鐘內(nèi)完成。搭建完成后向裁判員示意,等待裁判員進(jìn)行測量。要求搭建完成后,撲克塔能夠不借助外力保持5分鐘的時(shí)間。

3、除撲克牌之外不得使用其他任何輔助材料。

4、撲克牌可以折疊,但不準(zhǔn)剪、撕。(注:活動中不得使用任何粘合劑或第三方工具)

四、評分標(biāo)準(zhǔn):

利用撲克牌搭建高塔,看誰搭得高,以高度決定最后的名次,高度相同者,根據(jù)其穩(wěn)定性進(jìn)行判定。

五、獎項(xiàng)設(shè)置:一等獎,二等獎,三等獎。

撲克牌比賽方案篇九

一、目的:

為慶?!拔逡弧被顒樱茝V全民健身運(yùn)動,促進(jìn)員工體育文化的蓬勃發(fā)展,豐富員工的業(yè)余文體活動,提高全民素質(zhì),引導(dǎo)職工通過各種科學(xué)文明、健康向上的娛樂休閑方式放松身心,緩解壓力。

“夠級”是智慧的撲克游戲,被稱為“中國橋牌”,它是一種群眾基礎(chǔ)廣泛的民間休閑娛樂項(xiàng)目,它蘊(yùn)含著多種處世哲學(xué),在夠級活動中,中華民族的傳統(tǒng)文化和美德得以體現(xiàn),當(dāng)代人所崇尚的精神也盡現(xiàn)其中。

二、比賽項(xiàng)目:撲克牌夠級比賽

三、比賽時(shí)間、地點(diǎn)

比賽時(shí)間:20xx年5月1日早10:00開始舉行

比賽地點(diǎn):職工餐廳

四、具體操作過程

1、抽簽

5月1日早10:00進(jìn)行由各隊(duì)代表抽簽。(張波、劉振坡負(fù)責(zé)組織)

2、比賽規(guī)則

1、比賽采用四副54張標(biāo)準(zhǔn)牌,摸牌結(jié)束后,另提供六張牌每人摸一張,牌最大者先發(fā)。

2、本次比賽采用普通夠級打法,憋3,不打點(diǎn),清3為落,計(jì)分不進(jìn)貢,不可以貼錢,可以掛花。

3、發(fā)牌、順牌落地生根,不得換牌、增牌和減牌。如順牌有誤,按照“錯牌不出”的原則,其順牌權(quán)自動取消,由其下家行使順牌權(quán)。4、扣牌。重新發(fā)牌前,對家必須“扣牌”。

5、過牌。對前面人出的牌不要,稱為“過牌”。過牌者在這一輪里無權(quán)再出牌,直至新一輪重新發(fā)牌,但是對家無過牌。

6、燒牌。過牌不燒,燒牌優(yōu)先;聲明燒牌者有2人以上,則按“聯(lián)邦優(yōu)先燒牌”原則;如果有玩家燒牌失敗,本局結(jié)束時(shí)自動記為“大落”,再有其他燒牌失敗者依次記為“二落”、“四科”、“三科”。但如果在燒牌期間,對門打了你任何一手牌或又被別人“燒牌”,則解除“燒牌”狀態(tài),可繼續(xù)正常打牌。

7、計(jì)分。采取聯(lián)邦計(jì)分法:頭科4分,二科3分,三科2分,四科1分,二落0分,大落-1分,每局中聯(lián)邦3人得分之和(相抵之后)按照“高分獲勝”的原則記為該比賽結(jié)果。

8、淘汰規(guī)則:本次比賽共14隊(duì),第一輪抽簽決定對方,勝方的7個(gè)對再抽簽決定對方和直接晉級一個(gè)隊(duì),在有六個(gè)隊(duì)進(jìn)行第二輪比賽,勝方的3個(gè)隊(duì)和直接晉級的一個(gè)隊(duì)再抽簽決定對方,勝勝方再進(jìn)行決賽第一二名、負(fù)方?jīng)Q賽第三名。

9、比賽用語:除了需要向裁判申明的事情外,比賽期間選手可以口頭說出“報(bào)牌”、“過牌”、“讓牌”、“燒牌”。

10、比賽限時(shí):每位隊(duì)員出一套牌的時(shí)間限時(shí)15秒,逾時(shí)視為“過牌”。

11、夠級活動應(yīng)按照公平競爭的原則進(jìn)行,對故意違規(guī)和非故意違規(guī)者視情節(jié)輕重予以扣分處罰,直至取消其參賽資格。下列情況視為違規(guī):

(1)講規(guī)則不允許講的話或以肢體語言暗示;

(2)扣牌后翻牌查看;

(3)偷看他人的牌;

(4)一局比賽未結(jié)束而擅離座位;

(5)出牌作弊。

五、獎項(xiàng)設(shè)置:

最終評出冠軍、亞軍、季軍。根據(jù)公司獎項(xiàng)設(shè)定,頒發(fā)相應(yīng)獎品。

1、冠、亞、季獎金

一等獎1名;100元充值卡一張。

二等獎1名;60元充值卡一張。

三等獎1名;30元充值卡一張。

撲克牌比賽方案篇十

為豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,經(jīng)及團(tuán)支部研究決定于5月28日、29日舉行撲克牌(升級)比賽。

一、參賽隊(duì)伍:

綜合工區(qū)、物業(yè)公司、經(jīng)理層、各部室共十個(gè)隊(duì)伍。

二、裁判組:

三、比賽流程:

比賽分淘汰賽和循環(huán)賽。第一輪實(shí)行淘汰制,十個(gè)參賽隊(duì)伍抽簽決定對手,五個(gè)勝者隊(duì)伍直接進(jìn)入第二輪,五個(gè)負(fù)者隊(duì)伍中級別最高者進(jìn)入第二輪,若出現(xiàn)相同級別則抽簽決定。第二輪實(shí)行淘汰制,六個(gè)參賽隊(duì)伍抽簽決定對手,三個(gè)勝者隊(duì)伍直接進(jìn)入第三輪。第三輪實(shí)行循環(huán)制,勝一局得3分,負(fù)者不得分,以最后成績高低排定名次,若出現(xiàn)平分增加一輪比賽取決勝負(fù),最終確定前三名獲勝單位及選手。

四、比賽規(guī)則:

1、洗牌、切牌及首抓牌。首開局時(shí)任意一人洗牌,首抓牌權(quán)由翻牌點(diǎn)數(shù)確定。四人中,點(diǎn)數(shù)最大者為首抓牌人(點(diǎn)數(shù)大小相同者以黑紅方梅為序,黑最大)。此后每副牌打完后,由輸家洗牌,莊家的上一方切牌。首抓牌順序按逆時(shí)針(即抓牌順序)輪換,如果連續(xù)坐莊,由莊方2人輪流首抓,不得轉(zhuǎn)讓。

2、亮牌。持有單張大王或小王和同種花色對牌時(shí),可以亮牌。若多人同時(shí)亮牌,待起牌結(jié)束后,比較對牌點(diǎn)數(shù)大小,點(diǎn)數(shù)大者可以吃掉其他人亮牌,再還給對方相等牌數(shù),還牌不可還絕一種花色。無人亮牌時(shí)莊家退三級。

3、扣底。每一局牌都由莊家人員扣底,若莊家亮牌,則由莊家非亮牌人員扣底;若對家亮牌,則由莊家非首抓牌人員扣底。底牌中若出現(xiàn)主牌,則亮牌人員可以搶主,然后扣還底牌,但不可扣絕一種花色。得分以底牌分值來計(jì)算:單扣,雙扣,四扣。

4、莊家。每一局牌都有一方擔(dān)任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權(quán)。第一局的莊家由定主方擔(dān)任。莊家一方是跑分方,對家一方則為抓分方。

五、出牌規(guī)則:

1、每局的第一輪由莊家首先出牌,以后每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌。

2、不是首家出牌方,在出牌時(shí)必須跟出首家出的花色牌。

3、在沒有首家出牌花色時(shí),可以用主牌殺掉或墊其他花色牌。

4、如首家出牌時(shí)有對牌,則其他任一方出同花色的對牌,無對牌時(shí)可出兩張單牌。如首家出牌時(shí)有連對,則其他任一方出主對牌,無主對牌時(shí),則出手中最大的主牌;若出副牌連對,則出相應(yīng)花色即可。否則將以出錯牌論處。

5、每局牌在結(jié)束之前,如莊家多牌或少牌,則倒莊,如對家多牌或少牌則莊家升級。出錯牌時(shí)對方倒莊或直升一級。

6、在比賽過程中任何一方不許查牌、不許提示、不許做小動作、不許打暗號。

7、在比賽過程中雙方均有互相監(jiān)督檢舉權(quán),但若經(jīng)檢查不符合事實(shí)則檢舉哪條款的情形給檢舉方作相應(yīng)處理。

8、開牌前選手可以向裁判組咨詢相關(guān)比賽規(guī)則,比賽中出現(xiàn)爭議,由裁判組做出決定。

六、升級標(biāo)準(zhǔn):

1、0分以下,對方升三級

2、0分,對方升二級

3、5—75分,對方升一級

4、80—115分,倒莊

5、120—155分,升一級

6、160—195分,升二級

7、200分,升三級

七、勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn):

1、在120分鐘內(nèi),領(lǐng)先打完k級一方即為本場比賽的獲勝方。

2、比賽時(shí)間到,以級別高的一方為獲勝方。

3、比賽時(shí)間到,雙方級別相同時(shí),以領(lǐng)先升至該級一方為獲勝方。

撲克牌比賽方案篇十一

為豐富我校教師的課余生活,緩解我校教師緊張教學(xué)情緒。

1.活動比賽分組:

按年級備課組分組,每組三人代表??偣?4組。具體如下:

初一年級組總共六個(gè)組分別為語、數(shù)、英、政史、地生、音體美計(jì)算機(jī)。初二年級組總共七個(gè)小組分別為語、數(shù)、英、政史、地生、物理計(jì)算機(jī)、音體美。初三年級組總共七個(gè)小組:語、數(shù)、英、政史、物、化、計(jì)算機(jī)體育。行政組總共四個(gè)小組:校長書記秘書組、教科室組、綜合辦組、德育處組。

2.比賽活動程序:

本次比賽采用三局兩勝淘汰制,每一輪所有比賽同時(shí)進(jìn)行。第一輪由12個(gè)組分別抽簽對陣另外12個(gè)組,最后勝出12組進(jìn)行下一輪。第二輪由6個(gè)組分別抽簽對陣剩下6個(gè)組,最后勝出6個(gè)組。第三輪由3個(gè)組分別對陣剩下3個(gè)組,最后勝出3個(gè)組進(jìn)行決賽。第四輪由三個(gè)組同時(shí)抽簽一個(gè)組輪空自動進(jìn)入下一輪,剩下2個(gè)組進(jìn)行決賽,勝出的`組進(jìn)入最后總決賽,輸?shù)慕M則為本次比賽的季軍。第五輪總決賽,勝者為冠軍,輸者是亞軍。

3.比賽時(shí)間與地點(diǎn):

比賽時(shí)間:20xx年12月24日星期四。

比賽地點(diǎn):二號會議室。

比賽活動獎品:

活動比賽獎品:冠亞季軍分別領(lǐng)取一二三等獎每個(gè)獎項(xiàng)有三份同樣的獎品。,另外每位參與的教師都可以領(lǐng)取一份紀(jì)念獎。獎品發(fā)放薛海苓主任。

比賽裁判和監(jiān)督人員。總裁判:鐘淑珍。裁判員:徐伊娜。全場監(jiān)督員:張春娟、劉新濱。

比賽規(guī)則講解員:徐伊娜。

東勝區(qū)伊克昭中學(xué)全體教師。

撲克牌比賽方案篇十二

“撲克牌搭建”活動是一項(xiàng)集動手、動腦、娛樂于一體的活動。它是對學(xué)生規(guī)劃設(shè)計(jì)能力、動手實(shí)踐能力,相互配合能力的挑戰(zhàn)。

20xx年12月5日(周三)。

一樓餐廳。

六年級學(xué)生。

五年級學(xué)生。

1、每班選拔出5組參加學(xué)校比賽,每組2人。

2、參賽小組需自備2副嶄新的.撲克牌,不能有任何折痕,每副54張。

3、比賽過程中允許將撲克牌彎折,但不得折斷、剪斷及其他任何加工,設(shè)計(jì)、搭建一個(gè)撲克牌高塔,高塔最多只能使用54張牌。搭建完成后,參賽選手可舉手示意裁判來量高度,但紙塔必須在不借助外力的情況下保持30秒。以最后高度決定名次,若高度相同者,看誰的用時(shí)少,用時(shí)少者為勝。

4、比賽時(shí)間:25分鐘內(nèi)完成搭塔,20組同時(shí)開始。

5、評獎方法:參賽小組一共為20組,評出。

一、二、三等獎若干名。

1—5組。

趙愛霞。

6—10組張。

11—15組。

周偉娟。

16—20組攝影:裴穎望都縣新城區(qū)小學(xué)。

wangduxianxinchengquxiaoxue。

撲克牌比賽方案篇十三

一、成立“迎新春”活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

成員有行政部全體人員、各部門主管、都飛、朱安利、王萍

二、從本周至春節(jié)放假前每周舉行一項(xiàng)活動比賽(項(xiàng)目有象棋、乒乓

球、羽毛球、臺球、卡拉ok),該活動負(fù)責(zé)部門行政人事部,比賽裁判為各部門主管,比賽結(jié)果在“迎新春”聯(lián)歡晚會公布。

三、“迎新春”聯(lián)歡晚會預(yù)定為2月3日晚,在天美廠飯?zhí)门e行,時(shí)

間大約4小時(shí)(含集體會餐)。

四、晚會內(nèi)容:

1、總經(jīng)理新年賀詞;

2、節(jié)目表演(舞蹈、歌曲、小品等);

3、現(xiàn)場抽獎;

4、2016年度優(yōu)秀員工表彰;

5、元月份“文體活動”比賽結(jié)果公布及頒獎。

五、晚會前期準(zhǔn)備工作:

1、節(jié)目組織篩選彩排于2月3日前完成,責(zé)任人:鄭雙、都飛、

朱安利、王萍、姚軍。

2、優(yōu)秀員工評選于元月31日前完成,責(zé)任人:周建勇、安士忠。

3、獎票、獎票箱制作于2月1日前完成,責(zé)任人:謝軍

4、獎品準(zhǔn)備、發(fā)放,獎品準(zhǔn)備于2月1日前完成,責(zé)任人:鄭雙、

沈永剛、謝軍、梁嬌。

5、晚會用服裝、燈光、音響于2月2日前完成,責(zé)任人:鄭雙、

甘泉、謝軍。

6、舞臺搭建于2月1日前完成,責(zé)任人:周建勇、安士忠。

7、晚會用飲品、食品準(zhǔn)備及發(fā)放,責(zé)任人:姚軍、黃榮琨

8、晚會秩序維持由各部門主管。

行政部

2017年1月9日

2017年“迎新春”晚會費(fèi)用預(yù)算

一、獎品預(yù)算:

特等獎:1人現(xiàn)金2000元

幸運(yùn)獎166人獎品價(jià)值20元

總計(jì)金額為:35320元

二、飲品、小食品費(fèi)用預(yù)計(jì):1200元;

三、表演服裝租賃預(yù)計(jì):1000元

四、會餐費(fèi)用預(yù)計(jì):4188元

2017行政部年1月9日

撲克牌比賽方案篇十四

東勝區(qū)伊克昭中學(xué)迎新年

撲克競技比賽活動方案

活動目的:為豐富我校教師的課余生活,緩解我校教師緊張教學(xué)情緒。

二、活動過程:

1.活動比賽分組:

按年級備課組分組,每組三人代表??偣?4組。具體如下:

初一年級組總共六個(gè)組分別為語、數(shù)、英、政史、地生、音體美計(jì)算機(jī)。初二年級組總共七個(gè)小組分別為語、數(shù)、英、政史、地生、物理計(jì)算機(jī)、音體美。初三年級組總共七個(gè)小組:語、數(shù)、英、政史、物、化、計(jì)算機(jī)體育。行政組總共四個(gè)小組:校長書記秘書組、教科室組、綜合辦組、德育處組。

2.比賽活動程序:

本次比賽采用三局兩勝淘汰制,每一輪所有比賽同時(shí)進(jìn)行。第一輪由12個(gè)組分別抽簽對陣另外12個(gè)組,最后勝出12組進(jìn)行下一輪。第二輪由6個(gè)組分別抽簽對陣剩下6個(gè)組,最后勝出6個(gè)組。第三輪由3個(gè)組分別對陣剩下3個(gè)組,最后勝出3個(gè)組進(jìn)行決賽。第四輪由三個(gè)組同時(shí)抽簽一個(gè)組輪空自動進(jìn)入下一輪,剩下2個(gè)組進(jìn)行決賽,勝出的組進(jìn)入最后總決賽,輸?shù)慕M則為本次比賽的季軍。第五輪總決賽,勝者為冠軍,輸者是亞軍。

3.比賽時(shí)間與地點(diǎn):

比賽時(shí)間:2014年12月24日星期四。

比賽地點(diǎn):二號會議室。

三、活動參加人員,具體負(fù)責(zé)組織人員

比賽活動獎品:

活動比賽獎品:冠亞季軍分別領(lǐng)取一二三等獎每個(gè)獎項(xiàng)有三份同樣的獎品。,另外每位參與的教師都可以領(lǐng)取一份紀(jì)念獎。獎品發(fā)放薛海苓主任。

比賽裁判和監(jiān)督人員??偛门校虹娛缯洹2门袉T:徐伊娜。全場監(jiān)督員:張春娟、劉新濱。

比賽規(guī)則講解員:徐伊娜

四、活動對象:東勝區(qū)伊克昭中學(xué)全體教師

東勝區(qū)伊克昭中學(xué)工會

2014年12月20日

中垾鎮(zhèn)中心學(xué)校舉辦迎新年教職工撲克牌比賽

為豐富廣大教職員工元旦節(jié)日的文化生活,二0一一年十二月二十四日中垾鎮(zhèn)中心學(xué)校舉辦了全鎮(zhèn)教職工撲克牌(摜彈)比賽活動。本次比賽共有16對名選手參加比賽。

“摜彈”比賽是一種將技巧和牌運(yùn)融合較好的撲克牌玩法,在我鎮(zhèn)教職工中有廣泛的群眾基礎(chǔ)。此次比賽吸引了眾多老師的積極參與,平時(shí)忙于教學(xué)的老師們都徹底放松身心,全力投入到比賽中去,所以比賽現(xiàn)場到處都洋溢著歡聲笑語,到處都是激烈的斗智斗勇場面。比賽采取抽簽積分制,共分為3輪,每輪時(shí)間為一個(gè)小時(shí),經(jīng)過激烈的角逐最終中垾小學(xué)的祖華萍、周曉光技高一籌,勇奪第一名;廟集小學(xué)楊成杰、張勝獲得第二名;中心學(xué)校羅兆明、倪英科、祝莢小學(xué)趙開富、姚長武獲得第三名。本次比賽,在比賽形式、規(guī)模、規(guī)范性、權(quán)威性等方面較上屆比賽有了很大的提高,不僅極大地豐富和活躍了教職工的業(yè)余生活,還增進(jìn)了各個(gè)學(xué)校之間的友誼和交流。參賽的老師都對本次比賽的成功舉辦贊賞不已,希望中心校以后多舉辦類似的活動,以活躍身心、加強(qiáng)交流。

馬甸中學(xué)慶元旦“摜蛋”比賽活動方案

為了慶祝2016年元旦,豐富廣大教職工的業(yè)余生活,激發(fā)教職工的工作積極性,努力構(gòu)建和諧校園,經(jīng)校長會研究決定,我校開展“慶元旦、迎新春”撲克牌“摜蛋”比賽活動。

一、組織科室:馬甸中學(xué)工會

二、領(lǐng)導(dǎo)小組:?組長:趙天平(校長)

成員:陶竹先、譚恩軍

三、比賽時(shí)間:2015年12月24日——31日

四、比賽地點(diǎn):各辦公室、會議室

五、參賽人員:全體教職工

六、比賽規(guī)程:

1、執(zhí)行《摜蛋比賽規(guī)則》。(附后)

2、全體教職工于12月23日開始報(bào)名,12月24日上午9:00前報(bào)名結(jié)束。

3、全校男女教職工分開舉辦比賽。

4、全體老師報(bào)名時(shí)同時(shí)抽簽,按簽號由小到大每四人一組,前兩號與后兩號分別為對家。

第一輪比賽時(shí)全校共有女隊(duì)6組,第一輪后共有6小組(12人)進(jìn)入第二輪,仍然采取抽簽的辦法完成后面的比賽。

七、獎項(xiàng)設(shè)置

一等獎:四名(男女各2名)

二等獎:四名(男女各2名)

紀(jì)念獎:全體參與者

八、未盡事宜由領(lǐng)導(dǎo)小組負(fù)責(zé)解釋。

淮安市馬甸中學(xué)

二0一五年十二月附:“摜蛋”比賽

“摜蛋”,是一種在淮安地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來。牌局采用四人結(jié)對競賽,輸贏升級的方式進(jìn)行。使牌局更富有娛樂性和刺激性?,F(xiàn)由淮安網(wǎng)整理總結(jié)規(guī)則與名稱,經(jīng)考慮再三,為增加娛樂性,特定“摜蛋”兩字為其名,并統(tǒng)一一些規(guī)則。

牌型(兩副牌):

?四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

?炸彈:八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌。注:主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)椋保皬埖恼ǖ啊?/p>

?同花順:同花的五張牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為a-2-3-4-5。同花順花色不分大小。

?順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括雙王,不分花色。

?兩連對:三對的連續(xù)對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是aakkqq,最小的是aa2233)。不包括雙王,不分花色。

?鋼板(三順):二個(gè)的連續(xù)三張牌,不可超過2個(gè)(如:333444、444555)。?單牌(一手牌):單個(gè)牌。

?對牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。

?三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)10)。

?三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如:333+44?配牌與原始牌無大小之分。

牌型的大?。?/p>

?四王是最大的牌》六張和六張以上炸彈》同花順》五張炸彈》四張炸彈》其它牌型,對一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中:像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場牌)大的牌才能出,除炸彈外,每次至多出6張牌。

其余規(guī)則和名稱:

從2打到a,以打10為例:

末游:就是最后一名。

頭家:第一名。

牌的大小順序:

以打10為例

亮牌規(guī)則(對家):第一輪,抽隨機(jī)牌,抽中者先出牌。

其它輪次發(fā)牌:根據(jù)結(jié)果定出牌:

如果是雙下,兩個(gè)輸方要向兩個(gè)頭家(贏家)分主次進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家分別還一張j以下的任意牌,最末家可先發(fā)牌,但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,但贏家先發(fā)牌。

如果是單下(就對門只有一方是最后的輸方),末家向贏家進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還一張j以下任意牌,最末家可先發(fā)牌,但如果有兩張大王,可抗貢,但贏家先發(fā)牌。

升級規(guī)則:

最先出牌結(jié)束者為贏家(頭游),最后一個(gè)出牌結(jié)束的是末游。

如果是雙下,贏家升4級。

如果對手有一家是末游,贏家升3級;

如果贏家自己對門是末游,贏家升2級;

a必打。3次不過判對方勝。首先打過2者為勝方。

未盡事宜,由組織方負(fù)責(zé)解釋。

撲克牌比賽方案篇十五

撲克牌比賽是一個(gè)古老又有趣的游戲,無論是在實(shí)體社區(qū)還是線上社區(qū),都能見到人們圍坐在一起激烈地比拼。而參加社區(qū)的撲克牌比賽則是一個(gè)十分特別的經(jīng)歷,除了可以與各路高手較量,還能結(jié)交志同道合的朋友。在參加社區(qū)撲克牌比賽的過程中,我不僅收獲了勝利的喜悅,更體會到了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)。

首先,社區(qū)撲克牌比賽之所以如此受歡迎,是因?yàn)檫@是一個(gè)具有很高的策略性的游戲。在比賽中,不僅需要運(yùn)氣,更需要思考。參賽者需要全神貫注地觀察其他玩家的動作和表情,并根據(jù)他們的行為預(yù)測他們的牌力。而自己的表情也需要盡可能地掩飾,以免敵人發(fā)現(xiàn)自己的底牌。在比賽的過程中,思維的靈活性和決策的準(zhǔn)確性顯得尤為重要。在每一局牌局中,在考驗(yàn)心理素質(zhì)的同時(shí),也需集中注意力來盡可能減少失誤。通過多次的比賽和總結(jié),我逐漸認(rèn)識到了策略思考的重要性,這對于我日常生活中的決策也產(chǎn)生了積極的影響。

其次,在社區(qū)撲克牌比賽中,一個(gè)重要的因素是人際交往能力的發(fā)揮。比賽前后,每個(gè)人都能充分地展示自己的社交技巧并與其他參賽者交流。比賽過程中,我與其他玩家共享勝利和失敗的喜悅與淚水,與他們互相交流心得和策略,增進(jìn)了我們的友誼。尤其是在比賽暫停的時(shí)候,我們一起閑聊撲克牌的技巧、戰(zhàn)術(shù)、經(jīng)驗(yàn),這種互相激勵和學(xué)習(xí)的氛圍,讓我感受到了團(tuán)隊(duì)合作的力量。在社區(qū)撲克牌比賽中結(jié)交的伙伴,也成為了我生活中寶貴的朋友,我們一直保持聯(lián)系并一起參加更多的比賽。

此外,社區(qū)撲克牌比賽還提供了一個(gè)展示自我的平臺。在這里,每個(gè)人都可以充分發(fā)揮自己的才能和技巧。通過與其他高手的比拼,我不僅能夠檢驗(yàn)自己的實(shí)力,還能夠提升自己的水平。與其他參賽者的較量,讓我不斷思考和學(xué)習(xí)他們的策略和技巧。同時(shí),自己的進(jìn)步也會得到其他人的認(rèn)可和贊賞。這種贊譽(yù)和肯定,激勵著我繼續(xù)努力,不斷追求更高的成就。

然而,社區(qū)撲克牌比賽也給了我一些教訓(xùn)。在我參加的第一場比賽中,我經(jīng)驗(yàn)不足,粗心大意,導(dǎo)致失誤頻頻。那時(shí)候,我認(rèn)為運(yùn)氣對我很不公,而忽略了自己需要持續(xù)的努力和學(xué)習(xí)。通過失敗的教訓(xùn),我認(rèn)識到了自己的不足之處,開始更加認(rèn)真地研究策略和技巧。同時(shí),我也明白了在比賽中不要受到情緒的左右,要保持冷靜和理智的態(tài)度,這是取得勝利的關(guān)鍵。因此,通過這些教訓(xùn),我學(xué)會了如何接受失敗并迎接挑戰(zhàn)。

綜上所述,參加社區(qū)撲克牌比賽是一次非常有趣和有意義的經(jīng)驗(yàn)。它不僅為我提供了策略思考的機(jī)會,也增進(jìn)了我與他人的友誼。通過比賽,我結(jié)交了許多志同道合的朋友,并在比賽中展示了自己的技能和實(shí)力。盡管在比賽中我也遇到了挫敗,但這些挫敗教會了我如何面對失敗和持續(xù)努力。社區(qū)撲克牌比賽不僅僅是一場游戲,更是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和學(xué)習(xí)的過程。我相信,在未來的比賽中,我會繼續(xù)成長并取得更好的成績。

撲克牌比賽方案篇十六

第一段:介紹撲克牌比賽的背景和重要性(200字)

近年來,社區(qū)撲克牌比賽逐漸興起,吸引了越來越多的參與者。撲克牌作為一種智力競技活動,不僅能夠培養(yǎng)思維能力、戰(zhàn)略意識,還能加強(qiáng)社區(qū)居民之間的交流和互動,提升社區(qū)的凝聚力。在這樣一場比賽中,我有幸參與其中,從中學(xué)到了很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和心得。下面我將分享我的心得體會。

第二段:合理的策略是取勝的關(guān)鍵(200字)

在社區(qū)撲克牌比賽中,每一局的勝負(fù)都來自于出色的策略和決策能力。一開始,我只是按照自己的直覺隨意行動,結(jié)果總是慘敗。后來,我通過觀察其他選手的策略和分析贏牌模式,逐漸形成了自己的戰(zhàn)略。我學(xué)會了控制情緒、保持冷靜,在關(guān)鍵時(shí)刻做出決斷。通過合理的策略,我逐漸取得了比賽的勝利,這也讓我深刻認(rèn)識到合理的策略是取勝的關(guān)鍵。

第三段:團(tuán)隊(duì)配合是比賽中不可忽視的要素(200字)

撲克牌比賽雖然是一種個(gè)人競技活動,但團(tuán)隊(duì)配合也是取得勝利的重要因素之一。在比賽中,我與其他選手進(jìn)行了頻繁的交流和合作,共同商討出色的策略。我們互相鼓勵、支持,保持密切的配合,在團(tuán)隊(duì)合作的氛圍中,我們共同戰(zhàn)勝了對手,贏得了比賽。團(tuán)隊(duì)配合不僅提高了勝率,也增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的凝聚力和合作精神。

第四段:堅(jiān)持不懈是成功的關(guān)鍵(200字)

在撲克牌比賽中,我也遇到了許多失敗和挫折。開始的時(shí)候,我多次在比賽中遭遇失敗,幾乎陷入了絕望。然而,我意識到只有堅(jiān)持不懈、積極學(xué)習(xí)和總結(jié),才能戰(zhàn)勝困難,走向成功。我不斷地完善自己的技能,加強(qiáng)對規(guī)則的理解和對對手的分析,不斷尋找適合自己的策略。通過付出大量的時(shí)間和努力,我漸漸擺脫了失敗的陰影,最終取得了不錯的成績。

第五段:參與撲克牌比賽的收獲和建議(200字)

通過參與社區(qū)撲克牌比賽,我不僅提高了自己的思維能力和戰(zhàn)略意識,也收獲了寶貴的人際關(guān)系和交流技巧。這一比賽不僅讓我體驗(yàn)到了競爭的樂趣,也為我提供了一個(gè)展示自己才華和技能的舞臺。我建議更多的人參與撲克牌比賽,并且要根據(jù)比賽中的經(jīng)驗(yàn)不斷提高自己的技能和策略。此外,團(tuán)隊(duì)合作也是非常重要的,需要大家相互支持,共同進(jìn)步。

總結(jié):通過社區(qū)撲克牌比賽,我收獲了許多經(jīng)驗(yàn)和體會。合理的策略、團(tuán)隊(duì)合作、堅(jiān)持不懈都是取勝的關(guān)鍵。這一比賽讓我意識到自己的不足之處,也激發(fā)了我不斷進(jìn)步的欲望。我相信,在以后的比賽中,我會繼續(xù)完善自己的技能,努力取得更好的成績。同時(shí),我也愿意分享我的經(jīng)驗(yàn),幫助更多的人在撲克牌比賽中取得成功。

撲克牌比賽方案篇十七

游戲名稱:壘撲克牌

游戲人數(shù):4人一組

游戲道具:撲克牌

游戲規(guī)則:

首先,為每組分發(fā)一副撲克牌,然后每組隊(duì)員需要在10分鐘內(nèi),用撲克牌壘出一個(gè)“牌樓”,高度最高的隊(duì)伍獲勝。

游戲中可以帶動大家的`思維,比如給一些提示:w形狀和v形都是最穩(wěn)的;根基必須要夠大夠穩(wěn)才能吃撐更高的牌樓。

在這個(gè)游戲中,不僅要求每個(gè)隊(duì)員都要有創(chuàng)造力、想像力,還要有團(tuán)隊(duì)的通力合作、密切配合才能取得比賽的勝利。在這里團(tuán)隊(duì)協(xié)作之間和個(gè)人能力的關(guān)系如同人的脊柱和肌肉的關(guān)系,試想每個(gè)隊(duì)員只想表現(xiàn)自己、讓自己時(shí)刻成為場中的亮點(diǎn),而放棄了與隊(duì)友的配合,那么四個(gè)人只是四塊獨(dú)立的肌肉,而不是一個(gè)威力強(qiáng)大的人與對手抗衡,結(jié)果只能是一盤散沙、潰不成軍、敗北而歸。

撲克牌比賽方案篇十八

結(jié)合局工會工作要求,以“鍛煉、健康、工作、幸福”為主題,倡導(dǎo)教師“每天鍛煉半小時(shí),健康工作一輩子”的思想理念,在校內(nèi)積極開展健康有益的文體活動,通過教師的全員參與,切實(shí)提高教師身體素質(zhì),在各項(xiàng)活動中,增強(qiáng)教師團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。增強(qiáng)工會組織的.凝聚力、向心力、戰(zhàn)斗力,營造團(tuán)結(jié)緊張、嚴(yán)肅活潑的工作氛圍,進(jìn)一步營造和諧校園氛圍。

二、活動內(nèi)容及時(shí)間:

學(xué)校工會在廣泛征求教師意見的基礎(chǔ)上,設(shè)立本學(xué)年教師活動項(xiàng)目:套圈、撲克牌、投籃和打乒乓球。

活動時(shí)間:20xx年12月16日(星期天)。

參加活動人員:全鎮(zhèn)公辦小學(xué)教師。

三、活動領(lǐng)導(dǎo)小組

組長:xxx

副組長:xxxx

四、活動具體要求及獎項(xiàng)設(shè)置

1、活動要求全體公辦老師都必須參加,每人限報(bào)兩個(gè)項(xiàng)目,可以少報(bào),不可多報(bào)。

2、活動本著友誼第一,比賽第二的原則,由工會成員擔(dān)當(dāng)裁判。

3、獎項(xiàng)設(shè)置:設(shè)一等獎(10%)、二等獎(20%)、三等獎(30%)和鼓勵獎,獲獎率100%本次活動本著“健康、娛樂”的宗旨,在教師中進(jìn)行廣泛宣傳,要求教師結(jié)合自身特長進(jìn)行報(bào)名。

五、活動安排與安全

1、活動開展由工會負(fù)責(zé)組織實(shí)施,工會做到有計(jì)劃、有安排,切實(shí)為教師提供活動的場地、器材、內(nèi)容、時(shí)間。

2、活動場地

拋圈:操場

投籃:籃球場

撲克:二(1)班、一(3)班教室

乒乓球:乒乓球場

3、活動項(xiàng)目及負(fù)責(zé)人:

拋圈:xxx(每人拋5個(gè)圈)

投籃:xxx(每人投5個(gè)球)

撲克:鄧沐生、徐芳泉(規(guī)則由負(fù)責(zé)人定)

乒乓球:xxx(規(guī)則由負(fù)責(zé)人定)

4、領(lǐng)隊(duì):各校校長

5、活動時(shí)間

20xx年12月16日(星期天)上午九點(diǎn)開始

6、獎品發(fā)放

負(fù)責(zé)人:xxx

地點(diǎn):會議室

時(shí)間:本項(xiàng)活動全部結(jié)束時(shí)統(tǒng)一領(lǐng)取獎品

7、參賽教師往返途中請注意安全。

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撲克牌比賽方案篇十九

為豐富村民文化內(nèi)涵,增添春節(jié)節(jié)日氣氛,展現(xiàn)我村村民書法藝術(shù)水平,經(jīng)研究,我村舉辦“迎春節(jié),送對聯(lián)”活動,現(xiàn)將具體方案布置如下:

一、活動主題:迎春節(jié),送對聯(lián)

二、活動時(shí)間:2月5-8日任意一天上午9點(diǎn)

三、參加人員:x村工作人員

四、活動地點(diǎn):x小區(qū)

五、具體方案

1、活動安排:

(1)8:50東升小區(qū)內(nèi)集合

(2)9:00—11:30創(chuàng)作并贈送對聯(lián)給路過的村民并散發(fā)計(jì)生宣傳畫

2、工作人員:

活動負(fù)責(zé):,負(fù)責(zé)活動整體安排。

宣傳報(bào)道:,負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場拍照、攝像,活動后通訊稿件發(fā)送。

后勤服務(wù):,負(fù)責(zé)活動的后勤保障。

現(xiàn)場管理:,負(fù)責(zé)活動場地秩序維護(hù)和桌子擺放。

人員召集:,負(fù)責(zé)召集書法愛好者按時(shí)到位。

六、領(lǐng)導(dǎo)邀請

xx街道辦事處具體工作人員對接。

七、前期準(zhǔn)備:

1、活動前,準(zhǔn)備好創(chuàng)作所需材料。

2、活動前,與xx街道辦事處和x村相關(guān)書法愛好者做好對接。

3、活動前,制作好宣傳橫幅。

4、活動前,做好群眾宣傳發(fā)動工作,充分調(diào)動村民領(lǐng)取春節(jié)對聯(lián)的積極性;

4、活動前,安排好創(chuàng)作桌椅、茶水等設(shè)施的擺放,安排好活動現(xiàn)場的進(jìn)場秩序;

5、活動時(shí),維護(hù)好現(xiàn)場秩序,確?;顒禹樌瓿?。

八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

1、寫作材料:

撲克牌比賽方案篇二十

1.春節(jié)促銷活動可以分兩個(gè)步驟:迎春節(jié)和慶春節(jié),重點(diǎn)是慶春節(jié)。(本策劃適合在春節(jié)節(jié)日期間慶春節(jié)舉行。迎春節(jié)時(shí)間選擇是月29日-31日,29日是星期六,周末促銷可以借助迎春節(jié)來造勢。慶春節(jié)時(shí)間選擇是年1月1日-1月3日。

2.促銷重點(diǎn)是服裝和家電,兩者是顧客在春節(jié)期間購買較多的商品,也是商家的銷售利潤的主要來源。

3.春節(jié)是新的一年的開始,為了感謝會員顧客在過去一年中的長期回顧和新的一年中的繼續(xù)光臨,可以開展會員特別促銷活動。

4.春節(jié)前后也是婚慶消費(fèi)高潮,對此可以展開相應(yīng)的促銷活動商場春節(jié)活動策劃方案--策劃書商場春節(jié)活動策劃方案--策劃書。

商場春節(jié)活動方案之特別企劃活動內(nèi)容:

(一)、二元家電驚爆大放送

2015=2015+2

購物滿2015元,再花2元錢可買vcd、電飯煲,電話機(jī)、煤氣灶、錄音機(jī)等價(jià)值二、三百元的商品。

操作說明:

*2元可選擇物品應(yīng)豐富多樣,給顧客更大的挑選余地

*商品平均價(jià)值各商場超市可根據(jù)自身實(shí)力定出標(biāo)準(zhǔn),但最好是具有廣泛吸引力,跟正常價(jià)格相比差距十分明顯,能引起轟動效應(yīng)的商品。比如vcd、電飯堡、煤氣灶、錄音機(jī)等價(jià)值在二、三百元的商品。

(二)、2015朵玫瑰在新的一年綻放

凡進(jìn)商場超市購物的`顧客,憑購物小票可領(lǐng)取玫瑰一支,共2015支,贈完為止

操作說明:

*此活動也可以采取顧客來就送的方式,無論是否購物,均贈送玫瑰一支,但要重點(diǎn)注意防止造成擁擠哄搶現(xiàn)象。

*活動時(shí)間可以為1-2天,具體視商家實(shí)力和第一天贈送效果而定。贈送時(shí)間按營業(yè)時(shí)間開始。

(三)、新的一年搬一盆花草回家

在新的一年里,人們往往會喜歡添置一些花草植物等觀賞性物品

在商場門口舉辦不同種類花草植物的展覽,并配以文字說明和講解員現(xiàn)場介紹解釋,必定會吸引一大批人觀看;同時(shí)也可以組織一批花草植物進(jìn)行現(xiàn)場銷售商場春節(jié)活動策劃方案--策劃書策劃書。

活動地點(diǎn):門前廣場或中央大廳

操作說明

1.活動以展覽為主,銷售為副。展覽在一定程度上是提高商場的品位,在給消費(fèi)者提供一個(gè)觀賞的機(jī)會的同時(shí),也是引導(dǎo)消費(fèi)者趣味,并傳達(dá)一定知識的活動。

2.展覽內(nèi)容:除了花草植物,也可以展出金魚等。在操作上,展出花草相對來說更方便容易一點(diǎn),搬運(yùn)和擺放上不必花太多心思。

3.展出所需要的花草植物可以聯(lián)系植物園或花鳥市場等單位協(xié)助。

(四)、新的一年從運(yùn)動開始挑戰(zhàn)你的速度和體力

活動方式:挑戰(zhàn)體力和速度比賽,在現(xiàn)場設(shè)立跑步機(jī),比誰在跑步機(jī)上一分鐘內(nèi)能跑出多少路程,按比賽成績設(shè)立獎項(xiàng)和獎品。

獎項(xiàng)設(shè)置:

一等獎1名運(yùn)動鞋價(jià)值300元左右

二等獎2名運(yùn)動鞋價(jià)值200元左右

三等獎5名運(yùn)動鞋、羽毛球拍、乒乓球拍等價(jià)值100元左右。

操作說明

*報(bào)名方式:采取前期報(bào)名和現(xiàn)場報(bào)名兩種形式,前期報(bào)名是2015年12月25日-31日,在商場門口貼出報(bào)名啟事,到商場企劃部報(bào)名。報(bào)名不受條件限制商場春節(jié)活動策劃方案--策劃書商場春節(jié)活動策劃方案--策劃書。報(bào)名人數(shù)約30-50人左右。

*為加快比賽進(jìn)度,可以設(shè)立2-3臺跑步機(jī)。

*活動地點(diǎn):門前廣場

(五)、新的一年從愛心開始捐助希望工程義賣活動

活動方式:開辟義賣專區(qū),每賣出一樣?xùn)|西,商場就捐助一元錢。

操作說明:

*春節(jié)是新的一年的開始,良好的開端是成功的一半,在新年的開端舉行義賣活動有利于大大提升商場的良好形象。

*商場捐助方式:可以是賣出一樣商品捐助一元錢的方式,也可以是義賣所得全部銷售額的百分比提成;同時(shí),也可以在一旁設(shè)立捐助箱,讓顧客自行捐助。

*邀請公證人員現(xiàn)場公證

*聯(lián)合希望工程有關(guān)部門聯(lián)合舉行,也可以與希望小學(xué)結(jié)成對子,形成長期幫助關(guān)系。

*邀請有關(guān)新聞媒體到場采訪商場春節(jié)活動策劃方案--策劃書策劃書。

(六)、會員感恩大回報(bào)

活動時(shí)間:201x年12月20日-2015月1月10日,時(shí)間為20天舊的一年過去了,新的一年又來臨了,為了感謝會員顧客在過去一年中的長期回顧和新的一年中的繼續(xù)光臨,特開展會員特別促銷活動。

1.會員大抽獎或積點(diǎn)兌獎活動。

2.會員特價(jià)商品:列出一些只有會員才能享受特價(jià)的商品,商品涵蓋面可以廣一點(diǎn),包括不同部門類商品,并用現(xiàn)場pop海報(bào)標(biāo)明是會員特價(jià)。

3.開展新卡換舊卡活動和優(yōu)惠

撲克牌比賽方案篇二十一

二、地點(diǎn):田家炳體育館

三、活動內(nèi)容與獎項(xiàng):

1、參與獎:凡機(jī)關(guān)工會會員參加游藝活動者,發(fā)紀(jì)念品一份。

2、優(yōu)勝獎:本次活動共設(shè)八個(gè)游藝項(xiàng)目,會員可自由選擇參加。達(dá)到游藝獲獎標(biāo)準(zhǔn)者即可獲獎票一張。

游藝項(xiàng)目:定點(diǎn)投籃、跳繩、貼鼻子、套圈、飛鏢、踢毽子、釣魚、乒乓球進(jìn)筐。

3、抽獎,設(shè)一等獎5名,二等獎10名,三等獎20名。

四、其他說明:

參加活動的對象為機(jī)關(guān)工會會員,活動項(xiàng)目解釋權(quán)、評判權(quán)歸項(xiàng)目承辦組負(fù)責(zé)人。參加活動者自覺遵守活動規(guī)則,服從承辦組評判。

希望全體會員親臨現(xiàn)場積極參與活動,感受歡樂氣氛。

撲克牌比賽方案篇二十二

娛樂撲克牌比賽活動方案范文

娛樂撲克牌比賽活動方案范文

一、競賽主題:撲克連接你我他!二、競賽地點(diǎn):職能部門初賽:門店初賽:各門店自行安排地點(diǎn)決賽:

參賽人員:大連分部所有愛好打撲克的正式員工(含門店)均可自愿參加。

三、競賽時(shí)間:職能部門的初賽時(shí)間為11月2日18:--22:00各門店初賽時(shí)間為10月30日—11月1日晚決賽時(shí)間:11月3日16:00—22:00四、分組安排:

競賽將根據(jù)職能部門、門店的參賽人數(shù)(自己配對,但競爭對手抽簽決定)分成職能部門初賽、門店初賽及職能部門、門店的總決賽。職能部門的初賽由人力資源部統(tǒng)一組織,經(jīng)初賽角逐,選出8組(每組2人)參加第二天的總決賽;門店的初賽由各門店自行組織,形式不限,經(jīng)初賽角逐,每門店(含西安路門店)選出2組參加11月3日的總決賽。

六、比賽抽簽形式:

以撲克牌為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行抽簽。每組選出1個(gè)代表抽簽,抽到同樣花色、牌面值同樣大小的為競爭對手。(比如,抽到方片a和紅桃a的互為競爭對手,抽到草花a和黑桃a的互為競爭對手)1、每輪比賽結(jié)束之后每組人員不變,競爭對手重新抽簽決定。職能部門初賽分兩輪進(jìn)行,每輪時(shí)間設(shè)定為1個(gè)半小時(shí)。

2、參加決賽的14組中以抽簽形式?jīng)Q定競爭對手,每輪時(shí)間設(shè)定為1小時(shí),第一輪淘汰7組,剩下的7組中以抽簽決定1組幸運(yùn)組,抽到大、小王的幸運(yùn)組直接入圍總決賽,剩余6組繼續(xù)參與比賽,決出3組參與總決賽。參與總決賽的4組中以抽簽形式?jīng)Q定競爭對手,連續(xù)2輪的角逐之后,將產(chǎn)生冠、亞、季軍及第四名。(4組的總決賽時(shí)間安排在會餐之后)

五、競賽規(guī)則:

1、競賽的目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參賽選手必須嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。

2、所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話語或者暗號。并且比賽時(shí)所有的決定都有參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意??梢曰ハ啾O(jiān)督。

3、一次性扣三個(gè)大王且成功者就算勝出一局。4、本次比賽實(shí)行活棒。5、不實(shí)行逢3必打。

6、干鍋不準(zhǔn)撿底牌,(包括大干)。

7、對手晾主之后可以讓對門改,但是不允許透漏改哪一門。8、若本局需上血,卻巧遇自已包洞,對方需返血;對門可以替包洞,但是競爭對手不返血。

9、因比賽有時(shí)間設(shè)定,故在比賽時(shí)間截止時(shí),以打得高的一方為勝出方;若雙方同時(shí)處于同一高度,在此局結(jié)束時(shí)猜拳決定勝出方。六、費(fèi)用預(yù)算:

2、第二天費(fèi)用(含餐費(fèi)、場地租用費(fèi)):4桌*300元=1200元(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元計(jì)算,兩天共350元。

所有費(fèi)用共計(jì)4330元。七、工作人員:總指揮:活動協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人:

公證員兼服務(wù)人員:第一天:(支援)第二天:

崗位職責(zé):1、總指揮負(fù)責(zé)整個(gè)活動的協(xié)調(diào)和溝通,突發(fā)應(yīng)急事件的處理。

2、活動協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)活動的組織、策劃、成績的匯總以及具體的活動細(xì)節(jié)的安排。

3、公證員兼服務(wù)人員在競賽過程中除了做必要性的服務(wù)工作(比如端茶倒水,遞送食品等),另外,還要組織好比賽之前的抽簽分組活動。比賽過程中記錄獲勝者名單,組織繼續(xù)一輪的抽簽和分組工作、整個(gè)競賽過程的照相。

4、發(fā)生爭議以公證員意見為準(zhǔn)。

采買人員:行政部負(fù)責(zé)水果、食品、撲克的采購賣場部負(fù)責(zé)宣傳條幅的制作

人資部負(fù)責(zé)數(shù)碼相機(jī)的申請、活動場地的談判、晚餐的安排八、競賽流程:(一)領(lǐng)導(dǎo)講話

(二)主持人宣讀比賽規(guī)則,宣布競賽開始(三)抽簽分組(人資部組織)(四)競賽開始,淘汰制,每輪結(jié)束均淘汰一半選手,剩下的優(yōu)勝者繼續(xù)重新抽簽選擇競爭對手。

注:報(bào)名工作于xx月xx日之前結(jié)束。

希望本文娛樂撲克牌比賽活動方案范文能幫到你。

撲克牌比賽方案篇二十三

一、競賽主題:撲克連接你我他!二、競賽地點(diǎn):職能部門初賽:門店初賽:各門店自行安排地點(diǎn)決賽:

參賽人員:大連分部所有愛好打撲克的正式員工(含門店)均可自愿參加。

三、競賽時(shí)間:職能部門的初賽時(shí)間為11月2日18:--22:00各門店初賽時(shí)間為10月30日11月1日晚決賽時(shí)間:11月3日16:0022:00四、分組安排:

競賽將根據(jù)職能部門、門店的參賽人數(shù)(自己配對,但競爭對手抽簽決定)分成職能部門初賽、門店初賽及職能部門、門店的總決賽。職能部門的初賽由人力資源部統(tǒng)一組織,經(jīng)初賽角逐,選出8組(每組2人)參加第二天的總決賽;門店的初賽由各門店自行組織,形式不限,經(jīng)初賽角逐,每門店(含西安路門店)選出2組參加11月3日的總決賽。

六、比賽抽簽形式:

以撲克牌為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行抽簽。每組選出1個(gè)代表抽簽,抽到同樣花色、牌面值同樣大小的為競爭對手。(比如,抽到方片a和紅桃a的互為競爭對手,抽到草花a和黑桃a的互為競爭對手)1、每輪比賽結(jié)束之后每組人員不變,競爭對手重新抽簽決定。職能部門初賽分兩輪進(jìn)行,每輪時(shí)間設(shè)定為1個(gè)半小時(shí)。

2、參加決賽的14組中以抽簽形式?jīng)Q定競爭對手,每輪時(shí)間設(shè)定為1小時(shí),第一輪淘汰7組,剩下的7組中以抽簽決定1組幸運(yùn)組,抽到大、小王的幸運(yùn)組直接入圍總決賽,剩余6組繼續(xù)參與比賽,決出3組參與總決賽。參與總決賽的4組中以抽簽形式?jīng)Q定競爭對手,連續(xù)2輪的角逐之后,將產(chǎn)生冠、亞、季軍及第四名。(4組的總決賽時(shí)間安排在會餐之后)五、競賽規(guī)則:

1、競賽的目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參賽選手必須嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。

2、所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話語或者暗號。并且比賽時(shí)所有的決定都有參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意。可以互相監(jiān)督。

3、一次性扣三個(gè)大王且成功者就算勝出一局。4、本次比賽實(shí)行活棒。5、不實(shí)行逢3必打。

6、干鍋不準(zhǔn)撿底牌,(包括大干)。

7、對手晾主之后可以讓對門改,但是不允許透漏改哪一門。8、若本局需上血,卻巧遇自已包洞,對方需返血;對門可以替包洞,但是競爭對手不返血。9、因比賽有時(shí)間設(shè)定,故在比賽時(shí)間截止時(shí),以打得高的一方為勝出方;若雙方同時(shí)處于同一高度,在此局結(jié)束時(shí)猜拳決定勝出方。六、費(fèi)用預(yù)算:

2、第二天費(fèi)用(含餐費(fèi)、場地租用費(fèi)):4桌*300元=1200元(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元計(jì)算,兩天共350元。

(六)獎品費(fèi)用:一等獎(兩人):每人獎勵200元的獎品,共400元二等獎(兩人):每人獎勵100元的獎品,共200元三等獎(兩人):每人獎勵80元的獎品,共160元四等獎(兩人):每人獎勵50元的獎品,共100元因此,獎品共需860元(七)啤酒:150元(八)機(jī)動費(fèi)用:200元所有費(fèi)用共計(jì)4330元。七、工作人員:總指揮:活動協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人:公證員兼服務(wù)人員:第一天:(支援)第二天:

崗位職責(zé):1、總指揮負(fù)責(zé)整個(gè)活動的協(xié)調(diào)和溝通,突發(fā)應(yīng)急事件的處理。

2、活動協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)活動的組織、策劃、成績的匯總以及具體的活動細(xì)節(jié)的安排。

3、公證員兼服務(wù)人員在競賽過程中除了做必要性的服務(wù)工作(比如端茶倒水,遞送食品等),另外,還要組織好比賽之前的抽簽分組活動。比賽過程中記錄獲勝者名單,組織繼續(xù)一輪的抽簽和分組工作、整個(gè)競賽過程的照相。

4、發(fā)生爭議以公證員意見為準(zhǔn)。

采買人員:行政部負(fù)責(zé)水果、食品、撲克的采購賣場部負(fù)責(zé)宣傳條幅的制作

人資部負(fù)責(zé)數(shù)碼相機(jī)的申請、活動場地的談判、晚餐的安排八、競賽流程:(一)領(lǐng)導(dǎo)講話

(二)主持人宣讀比賽規(guī)則,宣布競賽開始(三)抽簽分組(人資部組織)(四)競賽開始,淘汰制,每輪結(jié)束均淘汰一半選手,剩下的優(yōu)勝者繼續(xù)重新抽簽選擇競爭對手。

注:報(bào)名工作于xx月xx日之前結(jié)束。

局屬各單位、機(jī)關(guān)各科室:

2018年即將過去,為全面客觀總結(jié)好2018年度工作,請局屬各單位于11月30日前將本單位各科室年度工作總結(jié)和2018年度工作思路形成文字材料傳送市局辦公室。具體要求如下:

1、請根據(jù)2018年市局確定的工作要點(diǎn),結(jié)合本單位各科室具體工作,突出工作特色、亮點(diǎn),找出存在問題,內(nèi)容要求詳實(shí),事實(shí)具體可靠。2、各單位(各科室)在認(rèn)真總結(jié)2018年度工作的同時(shí),對2018年度的工作目標(biāo)、工作思路作出安排。3、材料電子文檔發(fā)送至辦公室郵箱xx。

4、四個(gè)單位以及七個(gè)科室若于11月30日24:00之前沒有完成材料上報(bào),請局辦公室告知沒有上報(bào)材料的各單位(各科室)的主要負(fù)責(zé)人到局長辦公室說明原因。特此通知。

3)新聞報(bào)道式訃告。這種訃告作為一則消息在報(bào)紙上公布,旨在讓社會各界人士知道。這種訃告的內(nèi)容和形式都很簡單,但也有的報(bào)道得較詳細(xì)。

民間常用一般式訃告,標(biāo)題宜用楷、隸書體。

撲克牌比賽方案篇二十四

wangduxianxinchengquxiaoxue

創(chuàng)意撲克牌搭建比賽活動方案

一、活動目的:

“撲克牌搭建”活動是一項(xiàng)集動手、動腦、娛樂于一體的活動。它是對學(xué)生規(guī)劃設(shè)計(jì)能力、動手實(shí)踐能力,相互配合能力的挑戰(zhàn)。

二、活動時(shí)間:2017年12月5日(周三)

三、活動地點(diǎn):一樓餐廳

四、活動對象:六年級學(xué)生

五、觀看對象:五年級學(xué)生

六、活動規(guī)則:

1、每班選拔出5組參加學(xué)校比賽,每組2人。

2、參賽小組需自備2副嶄新的撲克牌,不能有任何折痕,每副54張。

3、比賽過程中允許將撲克牌彎折,但不得折斷、剪斷及其他任何加工,設(shè)計(jì)、搭建一個(gè)撲克牌高塔,高塔最多只能使用54張牌。搭建完成后,參賽選手可舉手示意裁判來量高度,但紙塔必須在不借助外力的情況下保持30秒。以最后高度決定名次,若高度相同者,看誰的用時(shí)少,用時(shí)少者為勝。

4、比賽時(shí)間:25分鐘內(nèi)完成搭塔,20組同時(shí)開始。

5、評獎方法:參賽小組一共為20組,評出一、二、三等獎若干名。

七、評委成員:共4人。每人負(fù)責(zé)五組計(jì)時(shí)、量高度。許麗敏

1—5組

趙愛霞

6—10組張

11—15組

周偉娟

16—20組攝影:裴穎望都縣新城區(qū)小學(xué)

wangduxianxinchengquxiaoxue

橘子爆氣球比賽活動方案

一、活動目的:

“橘子爆氣球”活動是一項(xiàng)集動手、動腦、娛樂于一體的游戲。它能讓學(xué)生獲取科學(xué)知識的同時(shí),培養(yǎng)了學(xué)生動手能力,團(tuán)結(jié)合作的能力。

二、活動時(shí)間:2017年12月5日(周三)

三、活動地點(diǎn):一樓餐廳

四、活動對象:五年級學(xué)生

五、觀看對象:六年級學(xué)生

六、活動規(guī)則:

1、每班選拔出10組參加學(xué)校比賽,每組6人。

2、參賽小組需自備氣球若干個(gè),橘子個(gè)數(shù)適量。

3、比賽結(jié)果以在相同時(shí)間內(nèi)哪組爆氣球個(gè)數(shù)多者為勝。

4、比賽時(shí)間:10分鐘內(nèi)完成。各組同時(shí)開始。

5、評獎方法:參賽小組一共為10組,評出一、二、三等獎若干名。

七、評委成員:共4人。每人負(fù)責(zé)五組計(jì)時(shí)、量高度。許麗敏

1—3組

趙愛霞

4—6組張

7—8組

周偉娟

9—10組攝影:裴穎

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