優(yōu)質(zhì)撲克牌比賽方案(匯總14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-31 09:38:08
優(yōu)質(zhì)撲克牌比賽方案(匯總14篇)
時間:2023-10-31 09:38:08     小編:飛雪

一個好的方案可以提高工作效率和質(zhì)量。方案的制定需要充分調(diào)研和了解相關(guān)領(lǐng)域的知識和經(jīng)驗(yàn)。方案的評估和調(diào)整是一個重要的環(huán)節(jié),以下是一些常見的優(yōu)化方法。

撲克牌比賽方案篇一

一、目的:

為慶祝“五一”活動,推廣全民健身運(yùn)動,促進(jìn)員工體育文化的蓬勃發(fā)展,豐富員工的業(yè)余文體活動,提高全民素質(zhì),引導(dǎo)職工通過各種科學(xué)文明、健康向上的娛樂休閑方式放松身心,緩解壓力。

“夠級”是智慧的撲克游戲,被稱為“中國橋牌”,它是一種群眾基礎(chǔ)廣泛的民間休閑娛樂項(xiàng)目,它蘊(yùn)含著多種處世哲學(xué),在夠級活動中,中華民族的傳統(tǒng)文化和美德得以體現(xiàn),當(dāng)代人所崇尚的精神也盡現(xiàn)其中。

二、比賽項(xiàng)目:撲克牌夠級比賽

三、比賽時間、地點(diǎn)

比賽時間:20xx年5月1日早10:00開始舉行

比賽地點(diǎn):職工餐廳

四、具體操作過程

1、抽簽

5月1日早10:00進(jìn)行由各隊(duì)代表抽簽。(張波、劉振坡負(fù)責(zé)組織)

2、比賽規(guī)則

1、比賽采用四副54張標(biāo)準(zhǔn)牌,摸牌結(jié)束后,另提供六張牌每人摸一張,牌最大者先發(fā)。

2、本次比賽采用普通夠級打法,憋3,不打點(diǎn),清3為落,計(jì)分不進(jìn)貢,不可以貼錢,可以掛花。

3、發(fā)牌、順牌落地生根,不得換牌、增牌和減牌。如順牌有誤,按照“錯牌不出”的原則,其順牌權(quán)自動取消,由其下家行使順牌權(quán)。4、扣牌。重新發(fā)牌前,對家必須“扣牌”。

5、過牌。對前面人出的牌不要,稱為“過牌”。過牌者在這一輪里無權(quán)再出牌,直至新一輪重新發(fā)牌,但是對家無過牌。

6、燒牌。過牌不燒,燒牌優(yōu)先;聲明燒牌者有2人以上,則按“聯(lián)邦優(yōu)先燒牌”原則;如果有玩家燒牌失敗,本局結(jié)束時自動記為“大落”,再有其他燒牌失敗者依次記為“二落”、“四科”、“三科”。但如果在燒牌期間,對門打了你任何一手牌或又被別人“燒牌”,則解除“燒牌”狀態(tài),可繼續(xù)正常打牌。

7、計(jì)分。采取聯(lián)邦計(jì)分法:頭科4分,二科3分,三科2分,四科1分,二落0分,大落-1分,每局中聯(lián)邦3人得分之和(相抵之后)按照“高分獲勝”的原則記為該比賽結(jié)果。

8、淘汰規(guī)則:本次比賽共14隊(duì),第一輪抽簽決定對方,勝方的7個對再抽簽決定對方和直接晉級一個隊(duì),在有六個隊(duì)進(jìn)行第二輪比賽,勝方的3個隊(duì)和直接晉級的一個隊(duì)再抽簽決定對方,勝勝方再進(jìn)行決賽第一二名、負(fù)方?jīng)Q賽第三名。

9、比賽用語:除了需要向裁判申明的事情外,比賽期間選手可以口頭說出“報牌”、“過牌”、“讓牌”、“燒牌”。

10、比賽限時:每位隊(duì)員出一套牌的時間限時15秒,逾時視為“過牌”。

11、夠級活動應(yīng)按照公平競爭的原則進(jìn)行,對故意違規(guī)和非故意違規(guī)者視情節(jié)輕重予以扣分處罰,直至取消其參賽資格。下列情況視為違規(guī):

(1)講規(guī)則不允許講的話或以肢體語言暗示;

(2)扣牌后翻牌查看;

(3)偷看他人的牌;

(4)一局比賽未結(jié)束而擅離座位;

(5)出牌作弊。

五、獎項(xiàng)設(shè)置:

最終評出冠軍、亞軍、季軍。根據(jù)公司獎項(xiàng)設(shè)定,頒發(fā)相應(yīng)獎品。

1、冠、亞、季獎金

一等獎1名;100元充值卡一張。

二等獎1名;60元充值卡一張。

三等獎1名;30元充值卡一張。

撲克牌比賽方案篇二

一、活動主旨:

放松心情、全員參與,過一個祥和、快樂的春節(jié)

二、活動內(nèi)容:

活動分兩大版塊(一)公司聚餐(二)內(nèi)勤聯(lián)歡會

三、組織:xxx

四、時間:xx月xx日

五、主持人:xxx

六、開場臺詞(由***、***共同完成)

七、地點(diǎn):***、舞臺(寬:;長:,面積)

八、背景布置:

所需物品:

1.背景紅布(內(nèi)容:鐘式圖標(biāo)、晚會名稱)

2.裝飾燈光(旋轉(zhuǎn)舞燈,閃光燈及其它裝飾燈)

3.汽球、彩帶、熒光棒

4.高性能組合家庭影院一套

5.高頻度麥克風(fēng)兩支、無線話筒兩支

九、晚會其它物資準(zhǔn)備:

1.茶水供應(yīng)/啤酒、飲料

2.特色水果、糖果、花生、瓜子等

3.抽獎禮品

4.各種游戲道具(祥見具體游戲規(guī)則)

十、藝術(shù)拍照藝術(shù)攝影:

十一、晚會節(jié)目安排:

1、開場熱舞表演者:

2、持人上臺宣布晚會開始并致開場白

3、負(fù)責(zé)人致詞

4、介紹特約嘉賓

5、娛樂文藝節(jié)目:

1)舞蹈名稱表演者:

2)女聲獨(dú)唱曲目表演者:

3)男聲獨(dú)唱曲目表演者:

4)魔術(shù)表演名稱表演者:

5)游戲:最佳情侶——我猜、我猜我猜猜猜凡參與者皆有禮品贈送

撲克牌比賽方案篇三

參加人員:全體員工

主持人:xxx、xxx

形式:節(jié)目+游戲+抽獎

節(jié)目安排:各部門一個節(jié)目

具體安排:

1、開場白

2、新春祝辭,新春寄語

3、聯(lián)唱

4、歌舞表演

5、抽獎:三等獎4名(歡樂回扣)

6、游戲:畫臉(地上事先放四個充水的氣球,主持人宣布開始,先搶到球即獲參加游戲的資格)

道具:白板一塊、白板筆一支、眼罩一個

7、小品

8、獨(dú)唱

9、抽獎:二等獎3名(歡樂回扣)

10、合唱

11、相聲

12、游戲:喂橘子(男女各一名)

道具:橘子若干只,眼罩一個

規(guī)則:其中一名選手帶好眼罩,另一名選手雙手后背,兩人面對面站立,帶眼罩的選手剝橘子給另一個人吃,吃得最多的一組即獲勝。

13、抽獎:一等獎2名(歡樂回扣)

14、獨(dú)唱

15、游戲:擊鼓傳花

道具:小鼓一只,鼓棒一根,大紅花一朵

規(guī)則:請一名領(lǐng)導(dǎo)擊鼓,鼓?;湔l處即表演節(jié)目

16、舞蹈

17、說唱

18、游戲:整蠱專家

道具:靠墊一只

規(guī)則:各派一名隊(duì)員,圍成一圈,主持人拿一個靠墊,輪流傳遞,事先告訴大家,可以對這個靠墊做出任何動作,打它、摔它、踢它、罵它、背它、親它、撫摸它、把它坐在屁股下等等,但不準(zhǔn)雷同,等一切動作做完了,主持人再宣布讓大家把剛才對靠墊做出的動作對其右邊的人重做一遍。

19、抽獎:特等獎(歡樂回扣)

20、大合唱:《明天會更好》

撲克牌比賽方案篇四

一、競賽主題:撲克連接你我他!

二、競賽地點(diǎn):職能部門初賽:

門店初賽:各門店自行安排地點(diǎn)

決賽:

參賽人員:大連分部所有愛好打撲克的正式員工(含門店)均可自愿參加。

三、競賽時間:職能部門的初賽時間為11月2日18:--22:00

各門店初賽時間為10月30日—11月1日晚

決賽時間:11月3日16:00—22:00

四、分組安排:

競賽將根據(jù)職能部門、門店的參賽人數(shù)(自己配對,但競爭對手抽簽決定)分成職能部門初賽、門店初賽及職能部門、門店的總決賽。職能部門的初賽由人力資源部統(tǒng)一組織,經(jīng)初賽角逐,選出8組(每組2人)參加第二天的總決賽;門店的初賽由各門店自行組織,形式不限,經(jīng)初賽角逐,每門店(含西安路門店)選出2組參加11月3日的總決賽。

六、比賽抽簽形式:

以撲克牌為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行抽簽。每組選出1個代表抽簽,抽到同樣花色、牌面值同樣大小的為競爭對手。(比如,抽到方片a和紅桃a的互為競爭對手,抽到草花a和黑桃a的互為競爭對手)

1、每輪比賽結(jié)束之后每組人員不變,競爭對手重新抽簽決定。職能部門初賽分兩輪進(jìn)行,每輪時間設(shè)定為1個半小時。

2、參加決賽的14組中以抽簽形式?jīng)Q定競爭對手,每輪時間設(shè)定為1小時,第一輪淘汰7組,剩下的7組中以抽簽決定1組幸運(yùn)組,抽到大、小王的幸運(yùn)組直接入圍總決賽,剩余6組繼續(xù)參與比賽,決出3組參與總決賽。參與總決賽的4組中以抽簽形式?jīng)Q定競爭對手,連續(xù)2輪的角逐之后,將產(chǎn)生冠、亞、季軍及第四名。(4組的總決賽時間安排在會餐之后)

五、競賽規(guī)則:

1、競賽的目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參賽選手必須嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。

2、所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話語或者暗號。并且比賽時所有的決定都有參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意。可以互相監(jiān)督。

3、一次性扣三個大王且成功者就算勝出一局。

4、本次比賽實(shí)行活棒。

5、不實(shí)行逢3必打。

6、干鍋不準(zhǔn)撿底牌,(包括大干)。

7、對手晾主之后可以讓對門改,但是不允許透漏改哪一門。

8、若本局需上血,卻巧遇自已包洞,對方需返血;對門可以替包洞,但是競爭對手不返血。

9、因比賽有時間設(shè)定,故在比賽時間截止時,以打得高的一方為勝出方;若雙方同時處于同一高度,在此局結(jié)束時猜拳決定勝出方。

六、費(fèi)用預(yù)算:

(一)

1、第一天場地租用費(fèi)、晚餐、茶水:每人15元。預(yù)計(jì)人數(shù):80人*15=1200元

2、第二天費(fèi)用(含餐費(fèi)、場地租用費(fèi)):4桌*300元=1200元

(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元計(jì)算,兩天共350元。

(三)撲克:初步按照每天80人參加,需要120副撲克,120元左右。

(四)宣傳條幅費(fèi)用:50元

(五)洗照片費(fèi)用:100元

(六)獎品費(fèi)用:

一等獎(兩人):每人獎勵200元的獎品,共400元

二等獎(兩人):每人獎勵100元的獎品,共200元

三等獎(兩人):每人獎勵80元的獎品,共160元

四等獎(兩人):每人獎勵50元的獎品,共100元

因此,獎品共需860元

(七)啤酒:150元

(八)機(jī)動費(fèi)用:200元

所有費(fèi)用共計(jì)4330元。

七、工作人員:

總指揮:

活動協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人:

公證員兼服務(wù)人員:

第一天:(支援)

第二天:

崗位職責(zé):

1、總指揮負(fù)責(zé)整個活動的協(xié)調(diào)和溝通,突發(fā)應(yīng)急事件的處理。

2、活動協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)活動的組織、策劃、成績的匯總以及具體的活動細(xì)節(jié)的安排。

3、公證員兼服務(wù)人員在競賽過程中除了做必要性的服務(wù)工作(比如端茶倒水,遞送食品等),另外,還要組織好比賽之前的抽簽分組活動。比賽過程中記錄獲勝者名單,組織繼續(xù)一輪的抽簽和分組工作、整個競賽過程的照相。

4、發(fā)生爭議以公證員意見為準(zhǔn)。

采買人員:行政部負(fù)責(zé)水果、食品、撲克的采購

賣場部負(fù)責(zé)宣傳條幅的制作

人資部負(fù)責(zé)數(shù)碼相機(jī)的申請、活動場地的談判、晚餐的安排

八、競賽流程:

(一)領(lǐng)導(dǎo)講話

(二)主持人宣讀比賽規(guī)則,宣布競賽開始

(三)抽簽分組(人資部組織)

(四)競賽開始,淘汰制,每輪結(jié)束均淘汰一半選手,剩下的優(yōu)勝者繼續(xù)重新抽簽選擇競爭對手。

(五)頒獎儀式:由分部領(lǐng)導(dǎo)為獲勝者頒獎!

其中:xx經(jīng)理為四等獎頒獎

xx總監(jiān)為三等獎和二等獎頒獎

xx總經(jīng)理為一等獎頒獎

注:報名工作于xx月xx日之前結(jié)束。

撲克牌比賽方案篇五

“撲克牌搭塔”活動是一項(xiàng)集動手、動腦、娛樂于一體的游戲。它是對學(xué)生規(guī)劃設(shè)計(jì)能力、動手實(shí)踐能力,相互配合能力的挑戰(zhàn)。“快樂、體驗(yàn)、創(chuàng)新”是本屆科技節(jié)的'宗旨。而小組合作方式的撲克牌搭塔活動正是讓學(xué)生在小組合作的快樂中體驗(yàn)用撲克牌設(shè)計(jì)高塔的過程。同學(xué)們可以把通用技術(shù)課中學(xué)到的結(jié)構(gòu)規(guī)劃、設(shè)計(jì)、創(chuàng)新的思想運(yùn)用其中,同時也是對學(xué)生動手實(shí)踐能力,創(chuàng)新意識、相互配合能力及綜合素質(zhì)的的一次考驗(yàn)。

參賽對象:高。

參賽準(zhǔn)備:兩副撲克牌(學(xué)生自備、牌面完整)。

志愿者:8人。

主要任務(wù)協(xié)助老師完成比賽秩序維護(hù)、成績記錄等工作負(fù)責(zé)老師:江輝、華麗婭。

比賽日期、時間:5月15日(周四)下午第

9、10節(jié)課(6:10分開始)比賽地點(diǎn):高中部體育館。

1、撲克牌從地面開始搭建。允許參賽者以折、疊、彎、插等形式搭建具有一定高度的結(jié)構(gòu)體。

2、搭建的時間要求在20分鐘內(nèi)完成。搭建完成后向裁判員示意,等待裁判員進(jìn)行測量。要求搭建完成后,撲克塔能夠不借助外力保持5分鐘的時間。

3、除撲克牌之外不得使用其他任何輔助材料。

4、撲克牌可以折疊,但不準(zhǔn)剪、撕。(注:活動中不得使用任何粘合劑或第三方工具)。

利用撲克牌搭建高塔,看誰搭得高,以高度決定最后的名次,高度相同者,根據(jù)其穩(wěn)定性進(jìn)行判定。

20xx年4月11日。

通用技術(shù)備課組:江輝、華麗婭。

撲克牌比賽方案篇六

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撲克牌比賽方案篇七

二、地點(diǎn):田家炳體育館

三、活動內(nèi)容與獎項(xiàng):

1、參與獎:凡機(jī)關(guān)工會會員參加游藝活動者,發(fā)紀(jì)念品一份。

2、優(yōu)勝獎:本次活動共設(shè)八個游藝項(xiàng)目,會員可自由選擇參加。達(dá)到游藝獲獎標(biāo)準(zhǔn)者即可獲獎票一張。

游藝項(xiàng)目:定點(diǎn)投籃、跳繩、貼鼻子、套圈、飛鏢、踢毽子、釣魚、乒乓球進(jìn)筐。

3、抽獎,設(shè)一等獎5名,二等獎10名,三等獎20名。

四、其他說明:

參加活動的對象為機(jī)關(guān)工會會員,活動項(xiàng)目解釋權(quán)、評判權(quán)歸項(xiàng)目承辦組負(fù)責(zé)人。參加活動者自覺遵守活動規(guī)則,服從承辦組評判。

希望全體會員親臨現(xiàn)場積極參與活動,感受歡樂氣氛。

撲克牌比賽方案篇八

附件1:

撲克牌“摜蛋”比賽規(guī)則

1、牌型(兩副牌)

四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

炸彈:八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌。主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)?0張的炸彈。

同花順:同花的五張牌,最大的為同花,最小的為a-2-3-4-5。逢人配所組成的炸彈及同花順與自然組成的炸彈及同花順一樣大(如打2時,“10-j-q-k-a”與“10-j-q-2-a”一樣大;“9999”與“9992”一樣大)。

順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括雙王,不分花色。

三連對:三對的連續(xù)對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是aakkqq,最小的是aa2233)。不包括雙王,不分花色。

鋼板(三順):二個的連續(xù)三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。三帶二:數(shù)值相同的三張牌加上數(shù)值相同的二張牌(如:555qq、jjj33)。單牌(一手牌):單個牌。

對牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。

三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個10)。

2、牌型的大小

四王是最大的牌—六張和六張以上炸彈—同花順—五張炸彈—四張炸彈—其它牌型,對一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中象三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場牌)大的牌才能出。

3、特殊規(guī)則和名稱

從2打到a,以打10為例

逢人配(任意組合):主牌紅桃為比如打10,2,3,4,紅桃10,6可組成2,3,4,5,6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。

雙下:就是和對家最終為最后兩名;

末游:就是最后一名。

頭家:第一名。

牌的大小順序:以打10為例,牌從大至小依次為:大王,小王,10,a,k,q,j,9,8,7,6,5,4,3,2。如果是三帶二,以三個大小作為比較。

4、亮牌規(guī)則(對家)

第一輪,抽隨機(jī)牌,抽中者先出牌。

其它輪次發(fā)牌:根據(jù)結(jié)果定出牌

如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏家分主次進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家分別還一張任意牌,進(jìn)貢大的輸家先出牌;如果兩個輸方向兩個贏家進(jìn)貢的牌相同時,頭家的右側(cè)輸方先出牌。但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,但頭家先出牌。兩贏家還給兩輸家一張任意牌時,須將牌反扣在牌桌上,不得先亮牌,待雙方都還牌后,可以亮牌。

如果是單下(就對門只有一方是最后的輸方),末家向贏家進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還一張10一下的任意牌,最末家可先發(fā)牌,但如果有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。

手中牌剩余10帳時應(yīng)報牌。

5、升級規(guī)則

最先出牌結(jié)束者為贏家(上游),最后一個出牌結(jié)束的是末游。如果是雙下,贏家升3級;如果對手有一家是下游,贏家升2級;如果贏家自己對門是下游,贏家升1級;如果打到a,必須對家都沒有下游才可以最終贏得本局。

6、為了解決比賽中的爭議及防止比賽過程中的作弊行為,本次大賽設(shè)裁判委員會,隨時根據(jù)比賽規(guī)則對現(xiàn)場的爭議進(jìn)行裁決,一經(jīng)裁決,比賽雙方應(yīng)本著友誼第一、比賽第二的精神,互相理解,繼續(xù)比賽。對作弊的行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。

撲克牌比賽方案篇九

第一段:介紹撲克牌比賽的背景和重要性(200字)

近年來,社區(qū)撲克牌比賽逐漸興起,吸引了越來越多的參與者。撲克牌作為一種智力競技活動,不僅能夠培養(yǎng)思維能力、戰(zhàn)略意識,還能加強(qiáng)社區(qū)居民之間的交流和互動,提升社區(qū)的凝聚力。在這樣一場比賽中,我有幸參與其中,從中學(xué)到了很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和心得。下面我將分享我的心得體會。

第二段:合理的策略是取勝的關(guān)鍵(200字)

在社區(qū)撲克牌比賽中,每一局的勝負(fù)都來自于出色的策略和決策能力。一開始,我只是按照自己的直覺隨意行動,結(jié)果總是慘敗。后來,我通過觀察其他選手的策略和分析贏牌模式,逐漸形成了自己的戰(zhàn)略。我學(xué)會了控制情緒、保持冷靜,在關(guān)鍵時刻做出決斷。通過合理的策略,我逐漸取得了比賽的勝利,這也讓我深刻認(rèn)識到合理的策略是取勝的關(guān)鍵。

第三段:團(tuán)隊(duì)配合是比賽中不可忽視的要素(200字)

撲克牌比賽雖然是一種個人競技活動,但團(tuán)隊(duì)配合也是取得勝利的重要因素之一。在比賽中,我與其他選手進(jìn)行了頻繁的交流和合作,共同商討出色的策略。我們互相鼓勵、支持,保持密切的配合,在團(tuán)隊(duì)合作的氛圍中,我們共同戰(zhàn)勝了對手,贏得了比賽。團(tuán)隊(duì)配合不僅提高了勝率,也增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的凝聚力和合作精神。

第四段:堅(jiān)持不懈是成功的關(guān)鍵(200字)

在撲克牌比賽中,我也遇到了許多失敗和挫折。開始的時候,我多次在比賽中遭遇失敗,幾乎陷入了絕望。然而,我意識到只有堅(jiān)持不懈、積極學(xué)習(xí)和總結(jié),才能戰(zhàn)勝困難,走向成功。我不斷地完善自己的技能,加強(qiáng)對規(guī)則的理解和對對手的分析,不斷尋找適合自己的策略。通過付出大量的時間和努力,我漸漸擺脫了失敗的陰影,最終取得了不錯的成績。

第五段:參與撲克牌比賽的收獲和建議(200字)

通過參與社區(qū)撲克牌比賽,我不僅提高了自己的思維能力和戰(zhàn)略意識,也收獲了寶貴的人際關(guān)系和交流技巧。這一比賽不僅讓我體驗(yàn)到了競爭的樂趣,也為我提供了一個展示自己才華和技能的舞臺。我建議更多的人參與撲克牌比賽,并且要根據(jù)比賽中的經(jīng)驗(yàn)不斷提高自己的技能和策略。此外,團(tuán)隊(duì)合作也是非常重要的,需要大家相互支持,共同進(jìn)步。

總結(jié):通過社區(qū)撲克牌比賽,我收獲了許多經(jīng)驗(yàn)和體會。合理的策略、團(tuán)隊(duì)合作、堅(jiān)持不懈都是取勝的關(guān)鍵。這一比賽讓我意識到自己的不足之處,也激發(fā)了我不斷進(jìn)步的欲望。我相信,在以后的比賽中,我會繼續(xù)完善自己的技能,努力取得更好的成績。同時,我也愿意分享我的經(jīng)驗(yàn),幫助更多的人在撲克牌比賽中取得成功。

撲克牌比賽方案篇十

一、成立“迎新春”活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

成員有行政部全體人員、各部門主管、都飛、朱安利、王萍

二、從本周至春節(jié)放假前每周舉行一項(xiàng)活動比賽(項(xiàng)目有象棋、乒乓

球、羽毛球、臺球、卡拉ok),該活動負(fù)責(zé)部門行政人事部,比賽裁判為各部門主管,比賽結(jié)果在“迎新春”聯(lián)歡晚會公布。

三、“迎新春”聯(lián)歡晚會預(yù)定為2月3日晚,在天美廠飯?zhí)门e行,時

間大約4小時(含集體會餐)。

四、晚會內(nèi)容:

1、總經(jīng)理新年賀詞;

2、節(jié)目表演(舞蹈、歌曲、小品等);

3、現(xiàn)場抽獎;

4、2016年度優(yōu)秀員工表彰;

5、元月份“文體活動”比賽結(jié)果公布及頒獎。

五、晚會前期準(zhǔn)備工作:

1、節(jié)目組織篩選彩排于2月3日前完成,責(zé)任人:鄭雙、都飛、

朱安利、王萍、姚軍。

2、優(yōu)秀員工評選于元月31日前完成,責(zé)任人:周建勇、安士忠。

3、獎票、獎票箱制作于2月1日前完成,責(zé)任人:謝軍

4、獎品準(zhǔn)備、發(fā)放,獎品準(zhǔn)備于2月1日前完成,責(zé)任人:鄭雙、

沈永剛、謝軍、梁嬌。

5、晚會用服裝、燈光、音響于2月2日前完成,責(zé)任人:鄭雙、

甘泉、謝軍。

6、舞臺搭建于2月1日前完成,責(zé)任人:周建勇、安士忠。

7、晚會用飲品、食品準(zhǔn)備及發(fā)放,責(zé)任人:姚軍、黃榮琨

8、晚會秩序維持由各部門主管。

行政部

2017年1月9日

2017年“迎新春”晚會費(fèi)用預(yù)算

一、獎品預(yù)算:

特等獎:1人現(xiàn)金2000元

幸運(yùn)獎166人獎品價值20元

總計(jì)金額為:35320元

二、飲品、小食品費(fèi)用預(yù)計(jì):1200元;

三、表演服裝租賃預(yù)計(jì):1000元

四、會餐費(fèi)用預(yù)計(jì):4188元

2017行政部年1月9日

撲克牌比賽方案篇十一

1.春節(jié)促銷活動可以分兩個步驟:迎春節(jié)和慶春節(jié),重點(diǎn)是慶春節(jié)。(本策劃適合在春節(jié)節(jié)日期間慶春節(jié)舉行。迎春節(jié)時間選擇是月29日-31日,29日是星期六,周末促銷可以借助迎春節(jié)來造勢。慶春節(jié)時間選擇是年1月1日-1月3日。

2.促銷重點(diǎn)是服裝和家電,兩者是顧客在春節(jié)期間購買較多的商品,也是商家的銷售利潤的主要來源。

3.春節(jié)是新的一年的開始,為了感謝會員顧客在過去一年中的長期回顧和新的一年中的繼續(xù)光臨,可以開展會員特別促銷活動。

4.春節(jié)前后也是婚慶消費(fèi)高潮,對此可以展開相應(yīng)的促銷活動商場春節(jié)活動策劃方案--策劃書商場春節(jié)活動策劃方案--策劃書。

商場春節(jié)活動方案之特別企劃活動內(nèi)容:

(一)、二元家電驚爆大放送

2015=2015+2

購物滿2015元,再花2元錢可買vcd、電飯煲,電話機(jī)、煤氣灶、錄音機(jī)等價值二、三百元的商品。

操作說明:

*2元可選擇物品應(yīng)豐富多樣,給顧客更大的挑選余地

*商品平均價值各商場超市可根據(jù)自身實(shí)力定出標(biāo)準(zhǔn),但最好是具有廣泛吸引力,跟正常價格相比差距十分明顯,能引起轟動效應(yīng)的商品。比如vcd、電飯堡、煤氣灶、錄音機(jī)等價值在二、三百元的商品。

(二)、2015朵玫瑰在新的一年綻放

凡進(jìn)商場超市購物的`顧客,憑購物小票可領(lǐng)取玫瑰一支,共2015支,贈完為止

操作說明:

*此活動也可以采取顧客來就送的方式,無論是否購物,均贈送玫瑰一支,但要重點(diǎn)注意防止造成擁擠哄搶現(xiàn)象。

*活動時間可以為1-2天,具體視商家實(shí)力和第一天贈送效果而定。贈送時間按營業(yè)時間開始。

(三)、新的一年搬一盆花草回家

在新的一年里,人們往往會喜歡添置一些花草植物等觀賞性物品

在商場門口舉辦不同種類花草植物的展覽,并配以文字說明和講解員現(xiàn)場介紹解釋,必定會吸引一大批人觀看;同時也可以組織一批花草植物進(jìn)行現(xiàn)場銷售商場春節(jié)活動策劃方案--策劃書策劃書。

活動地點(diǎn):門前廣場或中央大廳

操作說明

1.活動以展覽為主,銷售為副。展覽在一定程度上是提高商場的品位,在給消費(fèi)者提供一個觀賞的機(jī)會的同時,也是引導(dǎo)消費(fèi)者趣味,并傳達(dá)一定知識的活動。

2.展覽內(nèi)容:除了花草植物,也可以展出金魚等。在操作上,展出花草相對來說更方便容易一點(diǎn),搬運(yùn)和擺放上不必花太多心思。

3.展出所需要的花草植物可以聯(lián)系植物園或花鳥市場等單位協(xié)助。

(四)、新的一年從運(yùn)動開始挑戰(zhàn)你的速度和體力

活動方式:挑戰(zhàn)體力和速度比賽,在現(xiàn)場設(shè)立跑步機(jī),比誰在跑步機(jī)上一分鐘內(nèi)能跑出多少路程,按比賽成績設(shè)立獎項(xiàng)和獎品。

獎項(xiàng)設(shè)置:

一等獎1名運(yùn)動鞋價值300元左右

二等獎2名運(yùn)動鞋價值200元左右

三等獎5名運(yùn)動鞋、羽毛球拍、乒乓球拍等價值100元左右。

操作說明

*報名方式:采取前期報名和現(xiàn)場報名兩種形式,前期報名是2015年12月25日-31日,在商場門口貼出報名啟事,到商場企劃部報名。報名不受條件限制商場春節(jié)活動策劃方案--策劃書商場春節(jié)活動策劃方案--策劃書。報名人數(shù)約30-50人左右。

*為加快比賽進(jìn)度,可以設(shè)立2-3臺跑步機(jī)。

*活動地點(diǎn):門前廣場

(五)、新的一年從愛心開始捐助希望工程義賣活動

活動方式:開辟義賣專區(qū),每賣出一樣?xùn)|西,商場就捐助一元錢。

操作說明:

*春節(jié)是新的一年的開始,良好的開端是成功的一半,在新年的開端舉行義賣活動有利于大大提升商場的良好形象。

*商場捐助方式:可以是賣出一樣商品捐助一元錢的方式,也可以是義賣所得全部銷售額的百分比提成;同時,也可以在一旁設(shè)立捐助箱,讓顧客自行捐助。

*邀請公證人員現(xiàn)場公證

*聯(lián)合希望工程有關(guān)部門聯(lián)合舉行,也可以與希望小學(xué)結(jié)成對子,形成長期幫助關(guān)系。

*邀請有關(guān)新聞媒體到場采訪商場春節(jié)活動策劃方案--策劃書策劃書。

(六)、會員感恩大回報

活動時間:201x年12月20日-2015月1月10日,時間為20天舊的一年過去了,新的一年又來臨了,為了感謝會員顧客在過去一年中的長期回顧和新的一年中的繼續(xù)光臨,特開展會員特別促銷活動。

1.會員大抽獎或積點(diǎn)兌獎活動。

2.會員特價商品:列出一些只有會員才能享受特價的商品,商品涵蓋面可以廣一點(diǎn),包括不同部門類商品,并用現(xiàn)場pop海報標(biāo)明是會員特價。

3.開展新卡換舊卡活動和優(yōu)惠

撲克牌比賽方案篇十二

撲克牌比賽是一個古老又有趣的游戲,無論是在實(shí)體社區(qū)還是線上社區(qū),都能見到人們圍坐在一起激烈地比拼。而參加社區(qū)的撲克牌比賽則是一個十分特別的經(jīng)歷,除了可以與各路高手較量,還能結(jié)交志同道合的朋友。在參加社區(qū)撲克牌比賽的過程中,我不僅收獲了勝利的喜悅,更體會到了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)。

首先,社區(qū)撲克牌比賽之所以如此受歡迎,是因?yàn)檫@是一個具有很高的策略性的游戲。在比賽中,不僅需要運(yùn)氣,更需要思考。參賽者需要全神貫注地觀察其他玩家的動作和表情,并根據(jù)他們的行為預(yù)測他們的牌力。而自己的表情也需要盡可能地掩飾,以免敵人發(fā)現(xiàn)自己的底牌。在比賽的過程中,思維的靈活性和決策的準(zhǔn)確性顯得尤為重要。在每一局牌局中,在考驗(yàn)心理素質(zhì)的同時,也需集中注意力來盡可能減少失誤。通過多次的比賽和總結(jié),我逐漸認(rèn)識到了策略思考的重要性,這對于我日常生活中的決策也產(chǎn)生了積極的影響。

其次,在社區(qū)撲克牌比賽中,一個重要的因素是人際交往能力的發(fā)揮。比賽前后,每個人都能充分地展示自己的社交技巧并與其他參賽者交流。比賽過程中,我與其他玩家共享勝利和失敗的喜悅與淚水,與他們互相交流心得和策略,增進(jìn)了我們的友誼。尤其是在比賽暫停的時候,我們一起閑聊撲克牌的技巧、戰(zhàn)術(shù)、經(jīng)驗(yàn),這種互相激勵和學(xué)習(xí)的氛圍,讓我感受到了團(tuán)隊(duì)合作的力量。在社區(qū)撲克牌比賽中結(jié)交的伙伴,也成為了我生活中寶貴的朋友,我們一直保持聯(lián)系并一起參加更多的比賽。

此外,社區(qū)撲克牌比賽還提供了一個展示自我的平臺。在這里,每個人都可以充分發(fā)揮自己的才能和技巧。通過與其他高手的比拼,我不僅能夠檢驗(yàn)自己的實(shí)力,還能夠提升自己的水平。與其他參賽者的較量,讓我不斷思考和學(xué)習(xí)他們的策略和技巧。同時,自己的進(jìn)步也會得到其他人的認(rèn)可和贊賞。這種贊譽(yù)和肯定,激勵著我繼續(xù)努力,不斷追求更高的成就。

然而,社區(qū)撲克牌比賽也給了我一些教訓(xùn)。在我參加的第一場比賽中,我經(jīng)驗(yàn)不足,粗心大意,導(dǎo)致失誤頻頻。那時候,我認(rèn)為運(yùn)氣對我很不公,而忽略了自己需要持續(xù)的努力和學(xué)習(xí)。通過失敗的教訓(xùn),我認(rèn)識到了自己的不足之處,開始更加認(rèn)真地研究策略和技巧。同時,我也明白了在比賽中不要受到情緒的左右,要保持冷靜和理智的態(tài)度,這是取得勝利的關(guān)鍵。因此,通過這些教訓(xùn),我學(xué)會了如何接受失敗并迎接挑戰(zhàn)。

綜上所述,參加社區(qū)撲克牌比賽是一次非常有趣和有意義的經(jīng)驗(yàn)。它不僅為我提供了策略思考的機(jī)會,也增進(jìn)了我與他人的友誼。通過比賽,我結(jié)交了許多志同道合的朋友,并在比賽中展示了自己的技能和實(shí)力。盡管在比賽中我也遇到了挫敗,但這些挫敗教會了我如何面對失敗和持續(xù)努力。社區(qū)撲克牌比賽不僅僅是一場游戲,更是一個充滿挑戰(zhàn)和學(xué)習(xí)的過程。我相信,在未來的比賽中,我會繼續(xù)成長并取得更好的成績。

撲克牌比賽方案篇十三

游戲名稱:壘撲克牌

游戲人數(shù):4人一組

游戲道具:撲克牌

游戲規(guī)則:

首先,為每組分發(fā)一副撲克牌,然后每組隊(duì)員需要在10分鐘內(nèi),用撲克牌壘出一個“牌樓”,高度最高的隊(duì)伍獲勝。

游戲中可以帶動大家的`思維,比如給一些提示:w形狀和v形都是最穩(wěn)的;根基必須要夠大夠穩(wěn)才能吃撐更高的牌樓。

在這個游戲中,不僅要求每個隊(duì)員都要有創(chuàng)造力、想像力,還要有團(tuán)隊(duì)的通力合作、密切配合才能取得比賽的勝利。在這里團(tuán)隊(duì)協(xié)作之間和個人能力的關(guān)系如同人的脊柱和肌肉的關(guān)系,試想每個隊(duì)員只想表現(xiàn)自己、讓自己時刻成為場中的亮點(diǎn),而放棄了與隊(duì)友的配合,那么四個人只是四塊獨(dú)立的肌肉,而不是一個威力強(qiáng)大的人與對手抗衡,結(jié)果只能是一盤散沙、潰不成軍、敗北而歸。

撲克牌比賽方案篇十四

元旦將至,為進(jìn)一步豐富教職工的校園生活,營造積極向上、健康文明的文化氛圍,全面展示教職工的精神風(fēng)貌,經(jīng)學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)研究決定舉行“歡歌笑語慶元旦”茶話會活動。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情、增進(jìn)感情、鼓舞士氣、營造團(tuán)結(jié)和諧的精神氛圍為宗旨。具體活動方案如下:

一、活動主題:歡歌笑語慶元旦

二、活動形式:節(jié)目演出、趣味問答

三、參加對象:全體教師

四、活動時間地點(diǎn):12月31日12:30(中午統(tǒng)一在食堂就餐)

五、節(jié)目的分配及要求

1.各辦公室節(jié)目數(shù):東、西、新教育辦公室2個;其余辦公室1個。

2.各辦公室將節(jié)目的形式、名稱、參加名單及人數(shù)于12月26日前交婦委會王艷秋處。

3.表演的節(jié)目需要播放歌曲的,提前準(zhǔn)備好交音樂組劉丹處。

六、人員安排

黃秀云負(fù)責(zé)全部禮品發(fā)放

王艷秋負(fù)責(zé)活動策劃

王世成負(fù)責(zé)準(zhǔn)備物品

夏青負(fù)責(zé)主持

劉丹負(fù)責(zé)音響設(shè)備,準(zhǔn)備開始和結(jié)束等背景音樂

秦曉潔、張萍萍負(fù)責(zé)會場布置

莊超負(fù)責(zé)攝影和宣傳報道

七、活動需準(zhǔn)備物品:

1.教師自帶熱水杯、圓珠筆。

2.水果、干果等。

3.獎品:小禮品若干(約50份);特別獎品:2份。

4.場景設(shè)置及道具:抽獎箱、彩紙、拉花、氣球(大、小)、條幅、雙面膠。

八、活動進(jìn)程安排:

1.主持人開場詞。

2.領(lǐng)導(dǎo)致詞。

3.活動開始前準(zhǔn)備彩紙發(fā)放到每個人手中,寫上自己的祝福愿望及簽名,紙條投放于抽獎箱內(nèi),活動結(jié)束后進(jìn)行抽獎。

4.文藝節(jié)目

(1)校長室:獨(dú)唱2塊

(2)新教育辦公室:詩朗誦《微笑》;相聲:《吹?!?/p>

(3)少先隊(duì)室:獨(dú)唱《小毛驢》

(4)音樂組:長笛《梁祝》;獨(dú)唱《為了誰》

(5)教導(dǎo)處:你演我猜《成語表演》

(6)西辦公室:合唱《同一首歌》《相逢是首歌》

(7)總務(wù)處:三句半《春滿校園》

(8)東辦公室:琴棋書畫《良宵》

5.師德知識有獎趣味問答(穿插在節(jié)目中。)

6.抽獎(從抽獎箱內(nèi)抽出特別獎2個,并發(fā)特別獎品)。

7.主持人致結(jié)束語(齊唱歌曲《明天會更好》)。

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