教案是教師進行教學設計和組織教學活動的重要依據(jù)。教案的編寫需要合理安排教學時間和教學步驟,確保課堂秩序和時間分配的合理性。希望以下教案范例能給大家提供一些參考,幫助大家寫出更加優(yōu)秀的教案。
樂高動物教案篇一
1.能借助拼音讀好課文。
2.能借助字典自學字詞,懂得有關詞語的意思。
3.讀懂課文內(nèi)容。能夠說出課文寫了幾種動物,它們是怎樣過冬的。
【教學重點難點】。
重點:課文第二、三自然段。
難點:比較青蛙、螞蟻過冬方式的相同與不同。
【教具準備】小黑板一塊,與課文中有關的動物的圖片或幻燈片或標本。
【教學時數(shù)】2課時。
【教學過程】。
第一課時。
一、揭示課題,激發(fā)興趣。
1.誰知道“過冬”是什么意思?
2.出示圖片或燈片或標本。問:你們認識這些動物嗎?誰能說說它們的名稱?
3.教師講述:今天學習的課文,為我們介紹了燕子、杜鵑、黃鸝、喜鵲、青蛙、螞蟻過冬的一些知識。它們到底是怎樣過冬的,學了課文就知道了。請大家翻開課文。
樂高動物教案篇二
活動目標:
1、掌握立定跳遠動作要領,能跳過80~90厘米寬的距離。
2、喜歡參加集體體育游戲,能自覺遵守游戲規(guī)則,樹立初步的規(guī)則意識。
活動重點:
掌握立定跳遠動作要領。
活動難點:
能跳過80~90厘米寬的距離。
活動準備:
布置場地:圍一塊四方場地作“森林”,在“森林”中畫出四條跑道(每條跑道1.5米寬),荷葉板(之間距離相隔70~90厘米)。
活動過程:
1、隊列練習:左右分隊走。
2、準備活動,充分活動身體。
幼兒自由選擇模仿小動物跳,激發(fā)其參與活動的興趣。教師帶領幼兒逐一模仿四種動物的動作,有節(jié)奏地蹲、起和跳躍,并做好膝、踝關節(jié)及上肢、腰的前后繞環(huán)等準備活動,使幼兒上下肢、踝關節(jié)得到充分活動。
師:瞧,今天的天氣真好,小動物們,讓我們跟著音樂動起來吧。
3、小動物學本領,教師示范動作,體驗立定跳遠的動作要領。
教師扮演小動物的老師,幼兒扮演小動物。
師:春天到了,森林里可真熱鬧,小動物們正要準備一場跳遠比賽,看看哪個本領大,比比哪個最靈活,哪個小動物跳得快來跳得遠。不過在比賽之前,先要跟我小熊老師學本領。
從一張荷葉跳到另一張荷葉(立定跳遠)。教師鼓勵幼兒大膽嘗試,并提出問題“怎樣跳可以跳的更遠?怎樣落地才能更穩(wěn)?!庇變鹤杂删毩?,教師巡回指導。
4、教師請幼兒示范動作,并歸納立定跳遠的基本要領,幼兒自由嘗試。
————屈膝向下蹲,兩臂向后擺,上身稍前傾,兩腿用力蹬,兩臂向前擺,一二三我最棒。
預備,腿微曲、臂向后擺動、;起跳,腿蹬直,同時用力向前擺臂,身體向前上跳出;落地,屈膝全蹲落地。
5、游戲:比比誰的本領大。反復進行游戲兩遍。
教師扮演小熊老師,將幼兒分成四組,分別扮演不同的小動物?!靶⌒芾蠋煛睂ⅰ靶游铩睅У脚艿郎?,介紹場地及布置,并提出進行比比誰的本領大的游戲。
師:小動物們我們先訓練到這,該比一比我們的真本領啦,隨我一起到森林比賽去吧。
6、結束游戲:在音樂伴奏下,教師帶領小動物們做放松整理活動,拍打上肢和下肢,雙臂上舉做深呼吸。
師:比賽了一天,可真累啊,快擦擦汗。我們一起來放松一下。
師:小動物們,讓我們回家休息一會兒,請你們一起幫我整理好器具再回家好嗎?“。
調(diào)整的問題:
1、教師示范動作必須準確。
2、場地設定變成行進跳。
解決辦法:
1、教師示范規(guī)范動作。
2、把荷葉板減少為兩個。
樂高動物教案篇三
活動目標:
1、理解歌詞內(nèi)容,唱準旋律,唱清歌詞。
2、積極、愉快地參與唱歌活動,體驗唱歌的樂趣。
活動準備:
背景圖一幅,頭飾若干。
活動過程:
1、導入活動,引起興趣。
冬天里,天氣怎么樣?我們都穿著什么樣的衣服?你知道小動物是怎么過冬的?(討論)。
2、感知理解歌詞內(nèi)容,出示背景圖。
看看圖上都有哪些小動物?它們是怎么過冬的?(討論,回答)。
引導幼兒用歌曲的節(jié)奏朗讀歌詞。
3、學唱歌曲。
(1)教師示范唱。
(2)整體教唱。
(3)邊唱邊做動作。
4、分角色表演歌曲。
請四名幼兒扮演四種動物。第一段全體幼兒齊唱,第二段由帶頭飾的幼兒分別表演。
活支結束:
把你知道的其他小動物過冬編到歌曲里。
樂高動物教案篇四
期
2015.3.20。
教
師
學員活動目標。
知識目標:
1.了解塔吊的作用。
2.學會什么是中心點(重心)3.掌握什么是平衡。
能力目標:
1.了解能夠找到平衡的中心點2.掌握用基礎零件搭建平衡支架。
3.熟練掌握積木塊、梁、輪軸和輪運用。
4.會利用車輪等零件搭建穩(wěn)固能夠運動的塔吊。
情感目標:合作意識,情感交流與小朋友一起建筑工地。建筑工地、工頭、鏟、鉆孔、設備。
9206早期技術工程組合、9090duplo大型散件組合、安全警示牌剪紙活動步驟。
學員操作。
情景引入,誘發(fā)聯(lián)想。小朋友回答。
吊上去等各種各樣的答案,引出主題“塔吊”。專門建樓的地方就是工地。
情景導入,開。
闊思維,有利于小朋友順暢地搭建自己沒有見過實際工地上的塔吊。
備注關鍵詞匯活動材料。
導入:小朋友都見過高樓嗎,你們見過最高的樓有幾層呢,那么高的樓是怎樣蓋起來的呢?
塔吊!【提出問題】。
出示圖片,讓學生仔細觀察。1.塔吊有幾個臂?2.為什么有兩個呢?
夠搭建一座自己設計的塔吊。北京慧佳機器人技術培訓中心201501。
提出問題,使小朋友注意力集中,依次回答老師提出的問題。1.兩個臂。
2.不容易到,保持平衡3.鏟、鉆孔等其他設備。
引發(fā)興趣,積極動手。
1.2.建構。
【提出要求】。
地上其他的建筑設備,如:車、鏟、鉆孔等。5.【想一想】。
6.①我們之前還學過什么樣的車,這些車能放在建筑工地里嗎。
7.②自己搭建的塔吊是否能夠。
保持平衡?8.【展示】。
9.請小朋友們講述自己的工具車。
是什么車?是怎么工作的?并演示一下。10.【搭建拓展】。
11.將塔吊搭建成可移動的塔吊。
車。如果你搭建的塔吊掛上重物后向一邊傾斜是為什么,怎么解決?
3.使用駕駛艙等零件,搭建與實際中接近相像的塔吊。
因小朋友一般都沒有機會自己的到工地上親自見到塔吊,所以即便是在圖片的引導下也不能夠完成搭建。
此處搭。
5.使用輪搭建小車,用4衡即可。個輪子保持平穩(wěn)。反思因為重心不穩(wěn)找平衡。
工地上有很多的建筑工具,其他人進去會非常危險,不安全!小朋友們搭建延續(xù)一個圍欄,并把安全警示標簽放到積木上,請大家把自己的車開進工地去。如:
本本的鏟車米多的推土機強強的挖掘機,,1.一起用duplo積木和柵。
欄搭建一個建筑工地圍起來,中間散放一些2*2的積木塊。
2.用積木制作一個“安全。
警示”牌。
1.只搭建柱子,先不做游戲。
2.形象啟發(fā),自己的身體是“柱子”,兩臂展開是平衡,兩腳并攏是中心點。3.左右手的重量一樣就平衡,相應人體器官對應相應的器材零件。
來,會很浪費時間,導致后邊的環(huán)節(jié)不能順利進行。
樂高動物教案篇五
1、引導幼兒正確感知比5少的數(shù)量,理解5以內(nèi)數(shù)的實際意義。
2、引導幼兒積極的與材料互動,培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣。
3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
學具:空塑料瓶若干、花生若干、1-6不同數(shù)量的食物紙條一份、1-6數(shù)字人手一份。1-5的水果卡片若干。
教具:1-5的數(shù)字卡、5只小白兔的動物瓶、1-5的動物圖片人手一份。
1、老師出示字卡、動物卡和幼兒進行問答游戲。師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示5以內(nèi)的數(shù)字卡)。幼:嘿嘿,我的火車×點開。師:嘿嘿,來了幾位小客人?(隨機出示5以內(nèi)的動物卡)。幼:嘿嘿,來了×位小客人。以次來引起幼兒對數(shù)字的興趣。
2、師:火車開到了動物瓶城。(出示動物瓶)看到漂亮的動物瓶,我們一起來數(shù)一數(shù)一共有幾只小白兔?5只小白兔可以用數(shù)字幾來表示?(幼兒答數(shù),教師操作)。
小結:5只小白兔可以用數(shù)字5來表示。
3、請小朋友一起來制作動物瓶,要求是制作比5只小動物少的動物瓶。幼兒操作后講述動物瓶上有幾只小動物。
小結:比 5只小動物少的有4只、3只、2只、1只。
小結:比5少的數(shù)有4、 3、2、1。
5、小朋友們制作的動物瓶太漂亮了,有一些花生寶寶也想住進去,現(xiàn)在請小朋友送花生寶寶進家,要求數(shù)量是與動物瓶上的動物一樣多。
6、小朋友老師還要請你們幫個忙,這里有一些不同數(shù)量的水果,請大家分別放在等于5和比5少的家里。幼兒操作,教師講評。
7、游戲:開火車請幼兒拿比5少的數(shù)字做車票排隊上車。(請幼兒說說車票上的數(shù)字是幾,為什么可以上車?)
樂高動物教案篇六
1.讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。
2.引導幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習慣。
3.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.引發(fā)幼兒學習的興趣。
5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
學具:空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條,1-6的數(shù)字一組一份。
教具:1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡、大瓶子、背景圖、頭飾(火車頭)、磁帶。
1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。
老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)
幼:嘿嘿,我的火車幾點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)
幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復進行幾次)
2、通過看看說說理解數(shù)字“6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。
3、制作動物瓶感知此6少的數(shù)量。
先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結果用圓點表示出來。
師幼總結:此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。
再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。
4、將數(shù)字、實物、圖卡對應匹配
請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關好門,并在瓶蓋上貼上相應的數(shù)字。
幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。
5、游戲:數(shù)字寶寶找朋友
每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。
師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,結束本次活動。
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
樂高動物教案篇七
月日(星期)累計教案1個課題(內(nèi)容):
第課時。
教學目標:
1、學生初步了解樂高積木,培養(yǎng)興趣。
2、介紹樂高積木的有關歷史。
教學重難點:
學生初步了解樂高積木,培養(yǎng)興趣。
板書設計:
初識樂高積木教學過程:
1、欣賞導入、激發(fā)興趣:
2、介紹樂高積木的歷史來源:
樂高公司創(chuàng)辦于丹麥,至今已有85年的發(fā)展歷史,追本溯源,還得從它的金字招牌lego說起。商標“l(fā)ego”的使用是從1932年開始,其語來自丹麥語“l(fā)eggodt”,意為“playwell”(玩得快樂),并且該名字首先迅速成為樂高公司在billund地區(qū)玩具工廠生產(chǎn)的優(yōu)質(zhì)玩具的代名詞。
多年來,“l(fā)ego”圖標也變化了多種形式,最新的圖標是1998年制作,它是在1973年的版本基礎上稍作調(diào)整而成,使之更便于在媒體上傳播和識別。第一個生產(chǎn)地在丹麥的一所紅房子中,那里就是樂高開始的地方。近日,樂高樂高官方推出的一座大型主題空間,坐落在樂高的總部所在地丹麥比?。╞illund),占地12000平米,離公司總部也不遠,legoexperiencecenter將于今年正式開放,目前計劃中的具體時間是在九月份。(圖片展示)。
3、介紹樂高積木的價值:
孩子們在接受樂高積木教育課程的時候,不僅僅鍛煉了動手能力,還讓他們對理科知識產(chǎn)生了初步的認知,增強了團隊協(xié)作的能力,培養(yǎng)了良好的思考以及實踐動手能力。
教學反思:。
用課件引導學生學習,隨時評價學生的學習情況,可以使學生對課堂學習過程有一個較為清晰的認識,但平面靜止的圖片不夠生動形象,對學習的指導作用稍遜于動態(tài)影像。
月
日(星期)累計教案2個課題(內(nèi)容):
樂高積木的認識。
第1課時。
教學目標:
1、介紹樂高積木的制作材料。
2、激發(fā)學生樂高積木的熱情。
教學重難點:
激發(fā)學生樂高積木的熱情。
教學過程:
1、展示樂高積木作品。
看了這么多如此美麗的樂高積木,許多人可能會產(chǎn)生這樣的想法:樂高積木是如此美麗,如此有誘惑力,到底難不難搭呢?答案是:不難。如果你會縫紐扣的話,那你就會搭制樂高積木了,你只需花一點點時間、一點點的耐心,再加上一點點用心,就能完成一幅令你自己也覺得很有成就感與驚奇的樂高積木的作品了。
(放大樂高積木。讓學生了解樂高積木。)。
2、了解樂高積木需要的工具。
樂高有專門的城市系列,每個套裝(set)就是一個場景,大場景基本上是一棟樓及附屬設施和人仔,小場景也許就是幾個人仔和交通工具。
3、學習樂高積木的基本技法:
樂高教育認為:兒童是主動的學習者,他們的身上有著天然的興趣和本能,而發(fā)揮其本能的學習就是讓學生置身于充滿趣味性、刺激性、挑戰(zhàn)性的活動中,主動去探究知識的奧秘。學生積級地在“做”的過程,也就是知識在他們大腦中建構的過程。在“做”的過程中不斷獲得的新知識使他們有能力尋找更好的解決問題的方法,于是新的方法又會促進新的技能和知識的增長,從而形成一個學習知識和積累知識的螺旋式的發(fā)展。
美國哈佛大學教育學院的霍華德?加德納(howardgardner)教授提出:“學生積極主動地使用和研究有形的器材,并不斷對他們迫切想得到答案的事物提出問題時,處于最佳學習狀態(tài),記憶最深刻。反之,如果只是被動地接受,很快就會忘記。
西摩?佩珀特(seymourpapert),麻省理工學院教授,人工智能實驗室的合作創(chuàng)立者,多媒體實驗室的創(chuàng)立者,logo編程語言的發(fā)明者,曾師從皮亞杰,長期從事利用計算機促進兒童智力發(fā)展的研究,提出了“l(fā)earningbymaking”的建構論(constructionist)學習觀。他說“建構主義意味著在做的過程中學習,樂高,編寫程序,繪畫等都是做中學的例子。學生在做的過程中學到的知識,留下的印象更深,與任何人教的東西相比,它的根更深地扎在大腦里。”
教學反思:
用學習目標指導學生學習,隨時調(diào)整學生學習情況,可以使學生充分了解所學知識的難易程度,并能用這一目標衡量自己的學習情況,但要注意的是,對于需要課下完成的高級目標,教師應繼續(xù)保持對學生持續(xù)性的關注。
第周第課時上課時間月日(星期)累計教案3個課題(內(nèi)容):
精彩的車輪世界。
第課時。
教學目標:
1.學會用螺絲刀來裝配東西理解車輪的作用。
教學重難點:
掌握樂高積木的技法與竅門。
教學過程:
討論一下:許多交通工具都是有車輪的,這些輪子的大小都是不一樣的,但是他們都是圓的。
從工程套裝中找出所有的輪子(拿一個給大家看)和輪胎(拿一個給大家看)。讓孩子們把輪子嵌到輪胎里面去。解釋一下交通工具的底盤是它的彩色身體。讓孩子們試著用套裝中的螺絲刀把輪子裝到底盤上去。
讓孩子們搭建一輛有兩個或四個輪子的交通工具,至少可以乘坐一個樂高娃娃。
教學反思:
在孩子們搭建的時候,讓他們測試一下他們的交通工具,確保輪子已經(jīng)嵌入到底盤上去了,輪子是可以轉動的。
第周第課時上課時間月日(星期)累計教案4個課題(內(nèi)容):
吊鉤和橫梁第1課時。
教學目標:
1.理解推和舉用力的不同方向2.研究吊鉤與橫梁的機械裝置。
教學重難點:
學生掌握“樂高積木”的技法。
教學過程:
現(xiàn)在讓孩子們?nèi)ダ巫?。問他們:椅子是在朝我們靠近,還是在遠離我們?
討論機器是如何來完成推,拉以及舉起和下降的工作的?
幫助孩子們搭建一個建筑工地上用的可以推、拖、舉東西的機器。讓他們使用吊鉤和橫梁。
教學反思。
在孩子們搭的時候問他們,吊鉤有什么用?第周第課時上課時間月日(星期)累計教案5個課題(內(nèi)容):
空中表演。
第1課時。
教學目標:
1.以小組形式制定計劃。
2.理解螺旋槳,機翼在飛機飛行中的作用。
教學重難點:
讓學生掌握樂高積木的技法與竅門。
教學過程:
講解搭小熊的方法。
這個活動最好安排在孩子們已經(jīng)進行過飛行機器活動之后。
問孩子們是否記得我們第一次學習飛機并在教室里面到處飛行?有時,飛行員會在一起飛行,上演一場空中表演。讓我們看看,我們一個班級的飛行員是否也能一起飛。讓孩子們都站起來,從左飛到右。讓一個學生帶頭繞著教室飛,其他人跟在后面。然后各自回到自己的座位上。
問孩子們:有沒有看見過空中表演?它是怎么樣的?那里的飛機是哪種飛機?飛機在做什么?什么是絕技?在空中表演的時候,還有些什么東西在飛機旁邊?如果沒有一個孩子看過空中表演,可以用照片或錄像來介紹整個過程。
討論空中表演的安全性。討論中應包括噪音,安全警戒線,第一救助站和安全防護裝置。
讓孩子們想想看在空中表演的現(xiàn)場,我們可以搭些什么有趣的東西(甜點站,嬰兒推車,紀念品商店等)。
讓孩子們合作一起搭一個巨大的空中表演場景,要有許多安全的裝置,現(xiàn)場還要有好玩的事情可以做。
第周第課時上課時間月日(星期)累計教案6個課題(內(nèi)容):
瘋狂的飛行員。
第1課時。
教學目標:
1、理解并運用飛行部件和機器。
2、鍛煉口頭表述能力。
教學重難點:
學習樂高積木搭法——全搭、半搭。
板書設計:
全搭、半搭教學過程:
問孩子們:鳥是如何飛的?小鳥用什么東西才使得它能在空中飛翔?
問孩子們:如果搭了一架飛行器,但是永遠也不能飛起來。那是出現(xiàn)了什么問題呢?
如果它使勁想飛起來,會發(fā)生什么問題呢?
讓孩子們搭建一架瘋狂(不安全)的飛行器,它不需要飛起來。讓孩子們試著用樂高零件來搭。
第周第課時上課時間月日(星期)累計教案7個課題(內(nèi)容):
農(nóng)作物噴藥機。
第1課時。
教學目標:
1、認識空氣撒播系統(tǒng)。
2、學習螺旋槳是如何工作的教學重難點:
學習樂高積木搭法——1/4搭搭、3/4搭搭、勾搭。
教學過程:
一、導入。
在孩子們的面前放置一些空的杯子,在杯子里面放一些干豆子,再把這些豆子倒到工程套裝的深鏟子里。解釋現(xiàn)在這個鏟子里都裝滿了豆子。再讓孩子們把鏟子傾斜,把豆子都倒到杯子里去。
讓孩子們搭建一架飛機,可以裝滿一飛機的東西,還可以倒出來。
教學反思。
本節(jié)課上學生人人都投入“樂高積木”工作,而且人人參與實踐制作,至于評價工作在這節(jié)課中得到重視,讓學生充分顯示自己能力及成功的喜悅。在課程結尾,我利用課件將收集到“樂高積木”信息資料展示給學生,讓其拓寬眼界,同時學生對樂高積木的興趣得到提高。第周第課時上課時間月日(星期)累計教案8個課題(內(nèi)容):
客機。
第1課時。
教學目標:
1、學習比例。
2、練習估算技巧。
教學重難點:
學習樂高積木搭法——連續(xù)樂高積木搭、法蘭西結、平式花瓣搭。
教學過程:
一、導入。
拿一根工程套裝中的長梁出來,給孩子們看。問孩子們:猜測一下多少塊duplo積木才能搭成這個長梁。讓他們猜,不要讓他們試。
讓孩子們給一架小的飛機加上翅膀,并且使翅膀和機身成比例。如果機身比較小,那么翅膀也應該比較小;如果機身比較大,那么翅膀也應該比較大。讓孩子們給另外兩幅圖片上的飛機加上翅膀。
解釋一下:從飛機的一個翅膀的頂端到另一個翅膀的頂端就是翼展。讓孩子們伸出手臂來,扮演一架飛機??纯凑l的翼展最大?先估計,然后再測量比較翼展大小。
第周第課時上課時間月日(星期)累計教案9個課題(內(nèi)容):
救護直升機。
第1課時。
教學目標:
1、理解機器工作的原理,并在搭建中靈活運用。
2、學習螺旋槳與機翼相抗衡的知識。
教學重難點:
提高學生的動手實踐能力。
教學過程:
給孩子們講個故事,然后告訴孩子們當故事結束后,他們需要馬上搭建一樣東西去解決問題。
有一天,sam和sue決定帶著他們的馬liberty去遠足。他們在一個晴朗早上出發(fā)了。他們帶上了野餐的食物,也給liberty帶了一瓶水。他們穿過一個叢林,來到一條小溪旁。他們徑直爬到了山上,坐在山頂上,美美的吃了一頓。當他們準備回家的時候,sue發(fā)現(xiàn)liberty不見了。他們四處找他,叫它名字。sam還吹起了他那特別的口哨。那時,他們聽到了liberty在后面叫。啊呀!liberty被卡在懸崖里了,孩子們也夠不到它。sue讓sam陪著liberty,然后自己跑回去,叫了一架救護直升飛機,從山中把liberty救了出來。
討論一下,直升飛機是如何升降盤旋的。相對于一般的飛機來說,這使得它能更好的進行營救工作,因為一般的飛機需要很大的地方來起降。
讓每一個孩子都搭建一架直升飛機來救liberty。他們是否需要吊鉤和起重機把它拉上來呢?他們是否需要一個吊桶把它裝進去?他們甚至可能需要慢慢的把馬送到山下去。告訴孩子們,這些完全都由他們來決定。
第周第課時上課時間月日(星期)累計教案10個課題(內(nèi)容):
建筑工地。
第1課時。
教學目標:
1、在理解機器、車輪和運動零件的基礎上靈活運用。
2、使用問題解決的技能。
教學重難點:
提高學生的審美情趣。
教學過程:
通過描述一個建筑工地來設置一個場景,在那里需要一些幫助。工地上有一塊非常大的石頭需要搬走,同時工地的樹上有一只小貓,下不來了。我們需要搭建許多特殊的機器完成這些任務。
讓每一個孩子搭建一輛裝有大輪子的汽車,車上配備了一些特殊的裝置能夠解決建筑工地上的一個問題。
教學反思:
在孩子們搭建的時候,問孩子們他們的機器可以在工地上完成哪些任務?
第1課時。
教學目標:
1、學習可以用來鏟和傾倒的機器。
2、練習分類。
教學重難點:
1、懂得樂高積木的清潔和保護。
教學過程:
問孩子們:是否知道什么是可再生的東西。解釋:某些材料例如:瓶子,報紙,汽車輪胎等都可以進行再次加工和重復使用。不要把這些東西丟掉,這樣你還可以節(jié)省垃圾站的空間。問孩子們是否知道什么是垃圾站。
讓孩子們把樂高零件分為兩堆:“可再生”和“垃圾”。用兩張標簽做記號,幫助孩子進行分類。
讓每個孩子找5個輪胎放到“可再生”的一堆里。告訴孩子們輪胎可以再生產(chǎn)為其它新的東西——例如新的輪胎。
讓孩子們找5塊積木作為食物,假裝吃完后,把它們放到垃圾堆里面去。告訴孩子們吃過的食物是垃圾,應該把它們?nèi)拥?,這樣也不會有人吃了會生病了,但是它們在垃圾站里最終仍會回到地里去。
讓孩子們搭建一輛倒垃圾的車,它有用來鏟垃圾的鏟子,有一個可以堆放垃圾的車廂或垃圾箱。教學反思:
在孩子們搭建的時候,問孩子們家里可以重復利用的有哪些東西?
第周第課時上課時間月日(星期)累計教案12個課題(內(nèi)容):
鉆孔。
第1課時。
教學目標:
1、學習鉆孔機是如何工作的2、研究鉆孔可以做的工作。
教學重難點:
在操作中掌握樂高積木的搭法。
教學過程:
給孩子們玩一個“猜一猜”的游戲。把鉆子和鉆頭(或圖片)藏在毯子的下面,然后給他們一些線索,讓他們猜是什么東西。例如,可以告訴他們:我是一種可以幫助打洞的工具。我有一個很尖的頭,能夠不停的轉動。我可以在地上打很深的洞,即使碰到堅硬的石頭,我也不怕。當你的牙齒上需要打洞的時候,牙醫(yī)會用一個小的我來幫忙。當孩子們猜到是鉆孔機時,把毯子掀起來,揭曉答案。
讓每一個孩子在樂高套裝里找一個很長的梁,然后使它站到肥皂上去。
讓孩子們搭建一輛帶鉆機的配有輪子的車子。然后幫助他們在肥皂上打洞,再把梁插到洞里去。
第周第課時上課時間月日(星期)累計教案13個課題(內(nèi)容):推、推、推第1課時教學目標:
1、理解推的原理。
2、理解大型推土機的用途。
教學重難點:
樂高積木完成的后期工作。
教學過程:
先來玩一個兒歌的游戲。給孩子們念兒歌,如果有誰知道了兒歌中的大機器是什么,就可以舉手。
“我有兩個大輪子,可以壓出深印子。我有兩個大輪子,向前向后多靈活。我有一把大鏟子,推走垃圾不費力。我有一把大鏟子,整天挖土大力士。”
討論一下:為什么這個機器可能是推土機,挖掘機,或是倒鏟機。告訴孩子們這些大的建筑用的機器都稱為重型推土機,它們可以清理泥土,這樣人們就可以建路或者建造不同的建筑。
讓孩子們每個人搭建一輛重型推土機,可以用工程套裝里的鏟子,輪子和底盤。也可以用其它套裝中的零件,做一個與眾不同的底盤。他們是否能裝一個鏟子,可以讓它向前后推東西?第周第課時上課時間月日(星期)累計教案14個課題(內(nèi)容):怪物音樂第1課時教學目標:
1、學習去唱一個故事。
2、學習冒險故事的基礎。
教學重難點:
1、請孩子搭建自己的樣子模型和笨怪物一起走一走。
教學過程:
一、幫助小朋友學唱這首歌(貝多芬第五首的音調(diào))哈哈哈哈!波波波波!我是一個怪物!你是誰?我出來走一走,我看見了什么?我會跟你走!你會跟我走!
我看見一頭牛!我看見一只狗!我看見一匹馬!我看見一只豬!hahahaha!booboobooboo!iamamonster!whoareyou?igoforadoisee?i’llwalkwithwalkwithme.iseeacow,iseeadog,iseeahorse,iseeahog.二、讓孩子制作一個農(nóng)場,再一次唱歌并把各種的動物放進農(nóng)場或者創(chuàng)造新的抒情歌曲。請孩子創(chuàng)造一個怪物的歌舞并表演給家人看。請孩子在作業(yè)本上圈出在歌中出現(xiàn)的動物。
三、問題列舉:
你怎樣通過唱歌講述一個故事?
教學反思:
在小朋友建造的時候,問一下在什么地方能看到歌里的這些所有的動物住在一起?(嘉年華,游樂園等)第周第課時上課時間月日(星期)累計教案15個課題(內(nèi)容):驚奇又有趣!第1課時教學目標:
1、學習怎樣的意料之外的事情可以稱之為有趣。
2、學習怎樣創(chuàng)造意外的組合。
教學重難點:
讓孩子創(chuàng)作并制作一個有趣的故事,如馬騎著人,雞騎著牛,或是房子造在汽車上等。
教學過程:
讓孩子說一個有趣的故事或笑話或是一個糊涂的故事或笑話。
二、討論怎樣的意外事情發(fā)生讓故事變得有趣。
三、邀請孩子合作制造一座有趣城,所有的有趣的騎者都生活在這里。讓孩子制作一棵用各種意外的材料制成的有趣的樹。讓孩子在作業(yè)本上圈出不同尋常的騎者。
四、問題列舉:
哪個場景出人意料的:一個媽媽對著小寶貝唱歌還是小寶貝對著媽媽唱歌?
教學反思:
在孩子制作的時候,為什么馬騎著人很有趣?
第周第課時上課時間月日(星期)累計教案16個課題(內(nèi)容):啵!啵!第1課時教學目標:
1、知道悲傷的故事導致悲傷的情緒。
2、能為別人而感動。
教學重難點:
請孩子創(chuàng)造并制造一個故事或對話它能讓別的小朋友感覺情緒低落,如:兩個好朋友吵架了;一個男孩掉了他的小狗;朋友搬家了。
教學過程:
一、讓孩子知道你要跟他們說幾個單詞請他們想象這些單詞。之后,請他們有什么情緒感受。
例如:一個大冰淇淋;在很累的時候爬進被窩;當爸爸媽媽對自己作的事情生氣的時候;當找不到自己心愛的玩具的時候。
討論他們過去感受到的不同情緒的稱呼。如生氣,高興等。討論什么時候,什么人,什么事能讓自己感受到情緒低落。分享一些別人說的事,他可能會傷害他人的情緒。
二、讓孩子改掉他們故事或對話的結局,那樣大家就高興起來。請孩子創(chuàng)造一個能讓大家感覺開心的故事。請孩子在作業(yè)本上給人臉畫上微笑。
三、問題列舉:你能讓我看你的笑臉嗎?生氣的臉?第周第課時上課時間月日(星期)累計教案17個課題(內(nèi)容):木偶聚會第1課時教學目標:
1、知道怎么做木偶。
2、在眾人面前練習表演。
教學重難點:
讓孩子給樂高積木貼上粘紙并用積木砌好用來站穩(wěn)他們的小木偶。
教學過程:
一、問小朋友有沒有人看過木偶表演?看過什么類型的木偶?描述木偶表演的情況。討論什么樣的故事能做好的木偶表演故事。
二、讓孩子給小木偶用布料和繩做頭發(fā),薄紙做上衣或是別的衣物來裝飾他的木偶。在孩子用樂高軟積木搭好舞臺后,請他們表演一個關于木偶過生日的木偶秀。請其他孩子在每隊表演的時候做觀眾欣賞。讓所有人都享受聚會食物。
三、請孩子做一個動物木偶和人物木偶,并創(chuàng)造一個他們之間的故事。請孩子在作業(yè)本上為小木偶作一頂聚會帽子。
四、問題列舉:
你能想出多少種不同的木偶?第周第課時上課時間月日(星期)累計教案18個課題(內(nèi)容):猜一猜是什么?第1課時教學目標:
1、通過轉動連接部分來學習運動。
2、知道猜的和知道的區(qū)別。
教學重難點:
讓孩子根據(jù)經(jīng)驗用管道和玩具磚塊堆砌一個足以用來藏小球的結構,至少要有一個是用管道做的。
教學過程:
一、讓孩子將一個小球藏在三個塑料杯子其中的一個里。
解釋你會猜小球在哪里:看第一個杯子,小球不在里面;看第二個杯子,小球也不在,這時你就知道小球在哪個杯子里了。向小朋友解釋什么是排除法。在孩子輪流看塑料杯子的時候,解釋什么是猜,什么是基于知道的基礎上的。
二、讓孩子將球放進這些結構中。讓孩子作三次嘗試,找出別的孩子將球藏在哪里了。讓孩子用樂高積木建造一座房子并將樂高人物藏在里面。讓孩子在作業(yè)本上用顏色筆裝飾球。
三、問題列舉:
比如,你知道今天晚上會吃什么?是猜的還是已經(jīng)知道了?
教學反思:
在孩子搭建的時候提問:能否將球隱藏在一個玩具的零件中?
樂高動物教案篇八
設計概覽教學主題速度公式的應用涉及學科(領域)。
物理授課年級八年級前需技能(學生在開始此單元前必須掌握的知識或技能)。
速度的定義課程概述(概括地描述使用樂高教具開展課堂教學活動的架構,約500字)。
可從以下方面進行描述:
1.課程標準(義務教育階段參照2011年版課程標準、高中參照所屬省份頒布的普通高中課程標準)2.知識點(結合教材與學科/領域內(nèi)容的知識點)。
3.學習活動(活動主題與要解決的問題)。
4.學習目標(建議設置多維教學/學習知識目標與能力目標+21世紀技能)。
運用樂高機器人探究速度公式在實際中的應用。
在智能駕駛的研究中,智能小車首先必須能準確地停車,我們重點是要解決如何合理運用速度公式實現(xiàn)定點停車的問題。
教學目標知識與技能:
學生能用速度公式進行簡單計算。
過程與方法:
1)。
學生能經(jīng)歷自主設計實驗方案并實施的過程。
2)。
通過實驗,學生能認識到測量結果會存在誤差。
情感態(tài)度價值觀:
1)。
學生能如實記錄實驗數(shù)據(jù)。
2)。
學生聽取同伴的意見,修正發(fā)展自己的觀點。
同時《新課標》要求“讓學生經(jīng)歷科學探究過程,學習科學研究方法,培養(yǎng)學生的探索精神、實踐能力以及創(chuàng)新意識。
教學重難點:
1、速度公式理解2、會用速度進行簡單計算。
關鍵詞。
速度、路程。
教學或學習過程說明:
在描述教學或學習過程中,您一定會用到工具(樂高教具型號、樂高學習軟件、演示文稿等信息技術工具)。
與資源(印刷、視頻、網(wǎng)絡資源等),請在用到上述工具與資源時,注明相應的文件名,并設置鏈接,以便瀏覽者方便查看相應文件。
connect聯(lián)系(聯(lián)系學科內(nèi)容和現(xiàn)實世界引入活動任務)。
活動時長教師活動學生活動工具與資源。
5分鐘。
老師提問造成交通事故的主要原因。
了解駕駛員注意力不集中和車速對交通事故的影響投影construct建構(指導學生進行搭建作品、程序設計)。
活動時長教師活動學生活動工具與資源。
15分鐘。
學生要設計實驗和數(shù)據(jù)表。
測試并記錄數(shù)據(jù),分析數(shù)據(jù)。
使用樂高機器人搭建智能小車。
15分鐘。
10分鐘。
設計實驗比賽,設計一定的速度,讓學生是小車在一定的速度下運動,能在指定的位置停下來學生小組設計實驗,并進行實驗秒表,小車,刻度尺評價方法與工具(說明在教學過程中將用到的評價工具,注明相應的文件名,并設置鏈接,以便瀏覽者方便查看相應文件)。
學情調(diào)查學生的動手能力,實驗的趣味性。
學生自評學生自評字節(jié)操作情況。
學生互評小組間實驗設計的合理性。
教師評價小組內(nèi)動手能力不同,學生的動手能力層次不齊。
其他評價小組間和合作交流情況。
差異化教學策略(提出針對超前學生和滯后學生的個性化教學措施,確保人人參與活動)。
度優(yōu)秀生鼓勵深層次的思考問題,學困生鼓勵有所收獲,獲得一定的成就感,
體會。
到做中學,樂中學即可。
教學反思(請在實施后填寫)。
從哪幾個方面來反思這堂課的實施,如:
學習。
目標是否達到、教學效率是否最好、方式方法是否有效——是不是讓。
學生。
快樂學習,等等(成功的經(jīng)驗、失敗的原因、改進措施)
學生確實在“樂中學,做中學”,但對大多數(shù)學生來說要獨立完成操作確實有一定的困難。
需改進實驗,讓實驗分層能進行會更好。
樂高動物教案篇九
2、學習和理解循環(huán)和分支程序結構。
一、師引導。
我們的機器人已經(jīng)具有類人的視覺功能,通過光電傳感器,可以識別顏色,通過超聲波傳感器感受物體的遠近。
今天我們通過一個實際任務來比一比,看誰的機器人最能干。
二、任務描述。
讓機器人沿固定的黑跑道行走,看誰的機器人走完全長所用時間最短。
第19/21頁。
三、任務分析。
黑色跑道是單路線,沒有叉道,因此我們可以采用單光感走黑線。單光感走黑線原理:在黑線上往白色區(qū)域走,在白色區(qū)域往黑線走。即走“之”字形。
觀看“跟隨暗線”視頻,理解單光感走黑線的原理。
四、程序分析。
1、分析。
如果在黑線上:c走,b停即右轉;如果在白色區(qū)域:b走,c停即左轉。上述動作反復重復執(zhí)行。
2、循環(huán)程序。
需要反復執(zhí)行的一段程序我們可以放在一個循環(huán)中。
在生活中循環(huán)執(zhí)行某一任務的例子很多,比如跑繩、拍皮球等。
3、條件分支程序。
在這個任務中,我們要根據(jù)機器人所處位置決定機器人重復執(zhí)行那一段程序,象這樣的`程序叫條件分支程序。
五、試運行。
1、如果機器人認不了黑線,說明你的條件分支中黑白分界閥值設置不正確,應重新測定黑、白區(qū)域的光值,再取平均值。
2、如果機器人左右搖擺太大,說明你的機器人轉角弧度太大,可適當減小馬達的能量。
樂高動物教案篇十
《動物氣象臺》是一篇講述小動物們預報天氣的故事,故事中以小朋友們?nèi)ス珗@的路上偶遇到小動物們表現(xiàn)出的一系列預報天氣的特殊信息,能夠萌發(fā)幼兒好奇心,引發(fā)幼兒探索動物與氣象變化的奧秘。
設計思路(結合《綱要》)。
1.對周圍的事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲。
2.能用適當?shù)姆绞奖磉_、交流探索的過程和結果。
活動目標認知目標。
了解小花蛇、蜻蜓等動物在下雨前的特殊表現(xiàn),知道動物是怎樣預報天氣的。
動作技能目標能夠根據(jù)動物的特殊表現(xiàn)來推斷并預報天氣。
情感態(tài)度目標激發(fā)幼兒的好奇心,提高其探索天氣奧秘的興趣,萌發(fā)幼兒愛科學的情感。
活動重難點。
重點:激發(fā)幼兒的好奇心,引導幼兒去了解動物與氣象變化之間的關系、奧秘。
難點:能運用新學的知識判斷天氣變化。
物質(zhì)準備1.《動物氣象臺》的ppt課件。
2.《動物氣象臺》情境圖及小花蛇、蜻蜓、蝴蝶、蟬、小猴圖片。
經(jīng)驗準備幼兒了解到天氣預報對生活的影響。
活動方法多媒體演示法、提問法、模仿體驗法。
活動過程。
活動環(huán)節(jié)教師活動幼兒活動設計意圖。
開始部分。
1:談話導入。
老師呀原本計劃明天想帶小朋友們?nèi)ト嗣窆珗@玩,可是呀最近總是下雨,老師可發(fā)愁了,不知道明天該不該帶小朋友去人民公園,有沒有小朋友可以告訴老師,老師應該通過什么方式才能知道明天的天氣呢?(電視、天氣預報)對呀!老師怎么沒有想到可以看天氣預報呀!在我們?nèi)粘I钪校鋵嵕褪峭ㄟ^天氣預報來得知天氣的。
2:我們趕緊打開電視看看吧。
哇!小朋友們看,明天是什么天氣啊。
1:幼兒思考得知天氣的方式(看電視、聽廣播、看天氣預報)。
基本部分1:模擬外出游玩情境并介紹小猴子朋友。
2:沿途分別遇到小花蛇、蜻蜓、蝴蝶、蟬兒等氣象播報員,使幼兒了解動物會預報天氣。
3:總結所遇到的動物氣象員,并分別用肢體語言模仿動物的表現(xiàn)。
2:運用已有經(jīng)驗回答其它動物們在天氣變化前的表現(xiàn)。
3:運用肢體動作語言模仿小動物預報天氣引導幼兒學習一些根據(jù)動物的特殊表現(xiàn)來推斷,預報天氣的本領,使幼兒懂得一些氣象變化和動物習性變化之間的關系。
結束部分和動物氣象員們學習《天氣歌》。
螞蟻搬家蛇過道,大雨頃刻就來到。
蜻蜓蝴蝶草中藏,大雨馬上來報道。
板書設計《動物氣象臺》中班科學。
動物掛圖以及情境圖(花、小草、大樹、涼亭)。
活動反思。
大班健康繪本《肚子里有個火車站》公開課視頻+原版ppt課件+教案反思中班科學《有趣的沉浮》優(yōu)質(zhì)公開課視頻ppt課件教案表格小視頻(幼兒園沉與浮)。
樂高動物教案篇十一
1、知道機器人的耳朵實際上是一個聲音傳感器。聲音傳感器,能夠使機器人象人一樣具有聽覺。
2、會利用聲音傳感器控制(啟動)機器人運動或停止;
3、編寫程序讓機器人沿黑線行走。
一、引入光電傳感器使機器人有了視覺,能分辨物體的顏色,那么,能不能讓機器人象人一樣有聽覺,能聽到環(huán)境的聲音呢?當然可以,我們可以給機器人安裝一個聲音傳感器。
二、nxt聲音傳感器。
參見nxt常用面板中的“聲音控制”。探索活動。
1、試試各種聲音效果,并記錄下nxt接收到的聲音大小值。
操作方法:
(1)將聲音傳感器連接到nxt輸入端口2;
(3)向聲音傳感器說話,看看顯示屏的效果;
挑戰(zhàn)任務。
制作一個聲控機器人,要求啟動后原地不動,聽到聲音后開始運動,再次聽到聲音后停止運動。
分析:啟動機器人后,讓機器人進入等待狀態(tài),當聲音值達到預設的閥值后,機器人前進,同時,再次監(jiān)聽聲音,如果再次聽到聲音,則stop!
樂高動物教案篇十二
動物問答歌(閱讀)
掛圖
1、教師介紹兒歌的名稱。
2、出示教學掛圖,教師朗讀兒歌。
3、幼兒看圖書,聽教師朗讀兒歌。
4、幼兒跟讀。
5、教師用對話的方式與幼兒共同閱讀。
在學習過程中,當幼兒比較熟悉兒歌內(nèi)容后,可以結合做模仿動作,提高幼兒的學習興趣。
附:兒歌:動物問答歌(韓敘)什么動物尾巴短?小兔小兔尾巴短。什么動物鼻子長?大象大象鼻子長。什么動物呱呱叫?青蛙青蛙呱呱叫。什么動物會游水?小魚小魚會游水。
樂高動物教案篇十三
,并能初步理解三個音在五線譜上的關系
3能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力.
一.動物找家
2說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)
4引導幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲
二.小動物找伙伴
1.老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔.小鳥的體型.特征,確定它們代表哪個音
2幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲
4違反游戲規(guī)則停玩一次
樂高動物教案篇十四
活動目標:
1、從多元的角度和幼兒共同尋找生活中仿生的現(xiàn)象,了解仿生技術在日常生活中的運用。
2、鼓勵幼兒大膽交流自己仿生的體會,互相欣賞,共同感受仿生帶來的方便。
3、激發(fā)幼兒的創(chuàng)造能力,發(fā)揮他們的想象能力和思維能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
活動準備:
多媒體電腦設備一套和多媒體電腦課件、操作盒、動物圖片、仿生物品圖片、彩筆、繪畫紙。
活動過程:
一、故事導入,講述故事《誰發(fā)明了飛機》。
1.播放視頻《誰發(fā)明了飛機》引導幼兒運用比較觀察的方法找出兩種物體的共同特征,獲得有關仿生現(xiàn)象的初步經(jīng)驗。
2.提問:
(1)萊特兄弟發(fā)明了什么?(出示飛機模型)大家一起看看飛機的機翼是什么樣的?
(2)飛機的機翼有什么作用?(師演示飛機模型)。
(3)萊特兄弟是怎么發(fā)明飛機的?(評析:該步驟加入好聽的科學小故事,豐富了幼兒知識的同時,也使幼兒情緒恢復了平靜,并為下面的活動作了準備。)。
3.比較飛機和鳥的共同特征(評析:使幼兒建立翅膀與機翼的聯(lián)系,逐步了解仿生的原理。)。
4.小結:萊特兄弟真聰明,他們根據(jù)鳥的外形和翅膀能滑翔的特點發(fā)明了飛機。我們把這種模仿動物或植物的特殊本領來研究和發(fā)明新技術、新工具的科學叫做仿生學。我們現(xiàn)在見到的許多機器和工具都是受一些動物或植物的啟發(fā)才發(fā)明出來的。不信,我們來看一看。
二、通過播放電腦課件,引導幼兒獲得有關仿生現(xiàn)象的初步經(jīng)驗。
1.播放ppt圖片一(起重機),提問:
(1)這是什么?它有什么用途?
(2)起重機有這么好的本領,那你們猜猜它可能學了哪種小動物的本領來發(fā)明的呢?
(3)小結:原來人們是根據(jù)長頸鹿的長脖子可以上下自由活動的特點,就制造出了起重機。
2.播放ppt圖片二(魚)。提問:
(1)魚有什么本領?根據(jù)魚的本領,想一想可以發(fā)明什么?
(2)播放電腦圖片(潛水艇),我們還是一起去看看電腦博士的答案吧。小朋友說的都有道理,原來人們主要是學了魚會潛水的本領就發(fā)明了潛水艇。
(3)小結:你們看,大自然中的事物真奇妙!人們模仿長頸鹿和魚的特點,發(fā)明了對人類非常有用的起重機和潛水艇。
評析:該環(huán)節(jié)是本活動的難點,課件的播放讓幼兒對仿生現(xiàn)象有了直觀的感受。幼兒通過觀察、分析小動物的特點,建立了動物與發(fā)明的聯(lián)系,使每個孩子都有一個思考的過程,這樣能有效地發(fā)展幼兒的觀察、分析及推理能力。電腦博士公布正確答案時附帶的表揚聲音,有效地活躍課堂氣氛的同時,進一步喚發(fā)孩子探索的'無限熱情。
三、幼兒配對、交流、驗證。
1、我們?nèi)祟愡€從動物身上學到什么本領,發(fā)明什么東西了?
每個孩子有一個操作盒,里面既有動物也有一些物品,請你也幫他們配配對。
附:材料設計野豬——防毒面具鴨子——船槳蝙蝠——雷達刺猬——叉子鬧鐘——公雞。
小結:看見鴨子自由地水中滑行,我們發(fā)明了船槳??匆婒鹩谐暡ǖ谋绢I,科學家們就仿造蝙蝠的本領發(fā)明了雷達??匆娨柏i不會中毒的現(xiàn)象,經(jīng)研究后發(fā)明了長鼻式的防毒面具。
評析:幼兒自由選擇合作伙伴進行分組活動,他們圍在一起輕聲商量、討論,很認真地比較觀察找出兩種物體的共同特征,老師也參與到孩子的研究中。幼兒在再次操作中更深入地觀察、分析小動物的特點,大膽地推理想象,在輕松愉快的氣氛中學會本領的同時,進一步獲得有關仿生現(xiàn)象的知識,并體驗到創(chuàng)造想象的快樂。
四、活動延伸:
鼓勵幼兒大膽利用自己的方式進行仿生活動。
1、教師啟發(fā)幼兒大膽地想象,用畫筆表現(xiàn)出自己的仿生幻想。
2、幼兒互相交流自己的仿生幻想。
小結:我們的生活真的離不開動物,動物給我們很多的啟發(fā),讓我們?nèi)祟愡^得更好、更快樂!
樂高動物教案篇十五
有愛心、有耐心地飼養(yǎng)小動物,關愛小生命。
養(yǎng)成做事有始有終的好習慣,培養(yǎng)初步的責任感。
1、了解動物的特性,能正確喂養(yǎng)小動物,防止受到動物傷害。
2、掌握飼養(yǎng)小動物的技巧。
1、培養(yǎng)交流能力。
2、發(fā)展觀察能力,堅持寫飼養(yǎng)。
通過上學期開展的種植活動,我發(fā)現(xiàn)學生有能力進行實踐操作。而且在整個觀察、種植過程中,學生們不斷有發(fā)現(xiàn)、有感觸、有交流、有情感的起伏跌宕,學到了許多暫時還不能從書本上獲取的知識。他們熱衷于實踐活動,并有信心積極地投入其中。雖然全班學生的活動結果有成功有失敗,但是整個活動過程對學生來講受益匪淺。
針對不同的學生和不同的學生家庭,建議可飼養(yǎng)蝌蚪、螞蟻、金魚,也可飼養(yǎng)小狗、小貓、鳥、小雞等動物。
1.學生提前兩周開始親自飼養(yǎng)小動物,寫飼養(yǎng)。
2.教師掌握學生飼養(yǎng)的動物種類,通過多種渠道了解大部分動物的生活習性及簡單的飼養(yǎng)方法。
3.經(jīng)教師了解并允許后,學生帶小動物來學校,不能帶的可帶照片或畫來。
4.錄音機,錄有動物叫聲和音樂的磁帶,實物投影儀,白紙若干張。
5.活動中用的小物品。
課前兩周開始飼養(yǎng);課內(nèi)1~2課時;課后兩周繼續(xù)飼養(yǎng),做好記錄。
師:大家都知道老師非常喜歡小動物,那你們猜猜,我家里我飼養(yǎng)了一只小白兔,每天下班我喂它吃紅蘿卜,可好玩了!
學生自由匯報家里養(yǎng)的動物。
師:你們覺得家里的動物怎么樣?學生紛紛發(fā)言。(出示課題)
1.請學生4人一組交流飼養(yǎng)動物的情況。
交流內(nèi)容:
(1)你為小動物做了哪些事?
(2)小動物在你的照顧下有什么變化?
(3)你與小動物之間發(fā)生的故事。
也可以念飼養(yǎng)中印象最深的內(nèi)容。
交流要求:
(1)的學生聲音自然、表達清楚。
(2)聽的學生要認真,有疑問時等對方講完再提,交流結束后要評出聽得仔細的學生。
(3)觀看小動物的學生要尊重小主人的意見。
學生交流,教師各組巡視,重點注意學生觀看小動物時的安全。
2.請學生小組內(nèi)說得好的學生,說出理由。教師對認真聽講的學生給予表揚。
3.教師根據(jù)學生或了解
的情況請學生向全班交流。提醒學生,老師與同學最想聽飼養(yǎng)者與小動物之間發(fā)生的故事。
學生一邊交流一邊展示飼養(yǎng)的小動物,蝌蚪、螞蟻類小動物用實物投影,通過電視屏幕顯示出來。其他學生聽后可就其飼養(yǎng)的動物提出最想知道的1~2個問題。
4.請飼養(yǎng)相同動物的學生為講述者補充,也可以與之交流問題和飼養(yǎng)方法等內(nèi)容。
5.思考討論:在飼養(yǎng)過程中,要注意些什么?
學生根據(jù)飼養(yǎng)的動物(如養(yǎng)金魚的一組,養(yǎng)小雞的一組)分小組討論,由一人作記錄并歸納出注意事項介紹給全班。
1.下列行為對嗎,為什么?
(1)小明剛喂完珍珠鼠就拿面包吃。
(2)東東一天給金魚喂5次魚食。
(3)芳芳帶小狗在草地上散步。
2.請同學分小組模仿出題考其他組(每組出2~3題)。
播放表現(xiàn)不同動物的音樂,師生根據(jù)音樂用動作模仿不同的動物。
1.游戲:動物的種類
從動物哺乳動物、爬行動物等各方面進行分類,了解動物有哪些種類。
2.出示成長記錄袋里去年對植物生長的記錄,讓學生回憶一下植物生長的過程
請學生思考:動物生長圈和植物生長圈有什么不同?畫一畫
1.完成《可愛的小動物》卡片。
2.繼續(xù)飼養(yǎng)小動物,并寫觀察。
樂高動物教案篇十六
通過活動培養(yǎng)幼兒的同情心,學會關愛弱小的生命。
樂意參與表演,大膽學說角色對話。
根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。
故事掛圖錄音磁帶。
1教師配合掛圖有表情地講述故事。第一段小動物玩耍時配上優(yōu)美歡快的背景音樂講述,第二段配上憂傷的背景音樂講述,讓幼兒感受到強烈的情感變化。
樂高動物教案篇十七
動物和孩子有著天然的密切關系,在孩子童話般的思維中,動物永遠是他們的好伙伴。我們班近期開展的主題活動《動物王國》,就正好給予了孩子一個與動物親密接觸的機會。而新穎、有趣、富有創(chuàng)造力的藝術活動可以帶領孩子走進自己的藝術表現(xiàn)世界、走進動物王國。
現(xiàn)代兒童美術活動的重點是給予兒童更廣闊的想象、表現(xiàn)、創(chuàng)造的空間,讓繪畫成為兒童的.語言,提升兒童創(chuàng)造和表現(xiàn)能力。本次活動采用“借形想象”的方式就是鼓勵幼兒借助原有的形體進行系列想象和創(chuàng)造。孩子們可以先充分地玩顏色,自由地將沾滿水粉顏料的刷子,在紙面上盡情拖灑、揮舞,畫紙上會留下各種色塊、線條和點子。孩子們可以將顏色拖得長長的,拖出曲線、直線、巨齒線、圓形線,在“粉刷匠”游戲的情境中,感受顏料出現(xiàn)的機理和塊面。再通過引導孩子觀察這些色和形,借助隨機出現(xiàn)的形狀特點,聯(lián)想躲在畫紙中的動物,通過繪畫的方式表現(xiàn)出來。并通過對不規(guī)則的色塊進行想象、添畫,來表現(xiàn)出各種動物的形態(tài)及特征。
本次活動旨在最大限度地激發(fā)幼兒的想象力,充分感受趣味的借形想象繪畫活動所帶來的樂趣,提高幼兒欣賞美、感受美、創(chuàng)造美的能力。
1、嘗試用刷子拖色,并能根據(jù)不規(guī)則的色塊進行想象、添畫,表現(xiàn)出各種動物。
2、感受動物身上花紋的多樣,大膽想象創(chuàng)作,體驗創(chuàng)作的樂趣。
刷子、舊抹布、水粉顏料、棉簽、報紙、ppt《動物捉迷藏》、人手一張8k鉛畫紙.
一、創(chuàng)設“粉刷匠”的情境,引起幼兒興趣。
教師戴上帽子、手拿刷子扮演粉刷匠,引導幼兒伴隨《嘻唰唰》的音樂做律動。
師:今天我們要來當小小粉刷匠,讓我們聽著音樂一起來刷一刷吧。你們仔細看哦?。úシ盼оУ囊魳?,教師引導幼兒用不同的刷法)。
二、游戲導入,探索不同的刷法。
1.探索不同的刷法。
師:剛才你是怎么刷的呀?(幼兒學一學上下刷)除了上下刷還可以怎么刷呢?(幼兒說一說,學一學)。
教師小結:可以上下刷、也可以轉著圓圈刷、波浪形刷、還可以刷得長長的,也可以刷得短短的,刷到外面去也沒關系。
2.幼兒聽音樂刷色游戲。
師:小朋友想不想試一試呀?(幼兒拿起刷子嘗試各種刷法)。
要求:先舀一小勺顏料在紙上,然后用我們剛剛學的新的刷法來刷,刷出不規(guī)則的形狀、和別人不一樣的形狀。
三、借形想象,添畫動物花紋。
1、集體想象交流。
師:在我們刷出的色塊里還藏著許多的小動物呢,我們把他們找出來呀。
首先我們先幫色塊寶寶傳上貼身小衣服,衣服不大也不小,緊緊貼著色塊寶寶的身體。(教師示范畫輪廓線)。
師:現(xiàn)在我們來看一看、想一想,這個色塊像什么動物?轉著看看像什么動物?眼睛在什么部位?(幼兒找出,并畫下來)。
2、欣賞ppt,感受動物花紋的多樣。
師:小動物身上會有些什么花紋呢?
小動物身上的花紋各不相同,讓我們一起來看一看吧。(欣賞ppt)。
教師小結:大自然真神奇,給小動物們創(chuàng)造了各不相同的花紋,除了我們今天看到的這些動物有著漂亮的花紋,還有很多小動物也有漂亮的花紋,我們小朋友以后要留心觀察。
3、幼兒創(chuàng)作:添畫花紋。
師:我們欣賞了這多小動物,現(xiàn)在就要請小朋友為色塊寶寶變一變。先給色塊寶寶穿上貼身小衣服,然后轉一轉、看一看,找出小動物,給動物畫出眼睛和花紋。
4、幼兒創(chuàng)作,教師指導。
四、欣賞作品。
1、展示幼兒作品。
2、評價作品。
師:這么多動物在一起真熱鬧,有誰愿意說說你找到了什么動物。(教師重點評價花紋的創(chuàng)意。)。
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