樂高動物教案中班范文(24篇)

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樂高動物教案中班范文(24篇)
時間:2023-11-18 04:01:02     小編:琉璃

編寫教案有助于教師思考教學內容的層次和邏輯關系。教案要圍繞教學目標進行內容和活動的選擇,確保教學的完整性和連貫性。請大家仔細研究以下教案范文,嘗試從中獲得教學設計的靈感。

樂高動物教案中班篇一

教學經驗:

一、設計意圖。

新《綱要》中的科學領域指出“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”“關心周圍環(huán)境,珍惜自然資源,有初步的環(huán)保意識”。針對這一目標,我設計了本次活動,和孩子們一起收集大小不一的空瓶子,這本身就是一種輕松的學習活動。孩子們在收集的過程中,在與材料的互動中,感知瓶子的大小、高矮以及數(shù)量的多少。在自然狀態(tài)下感知數(shù)概念,同時還能培養(yǎng)孩子關注生活,關注身邊事物的情感態(tài)度,養(yǎng)成良好習慣。

活動目標:

1.讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

2.引導幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習慣。

3.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

學具:空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條,1-6的數(shù)字一組一份。

教具:1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡、大瓶子、背景圖、頭飾(火車頭)、磁帶。

活動過程:

1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。

師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內的點卡、數(shù)卡)幼:嘿嘿,我的火車幾點開。

師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復進行幾次)。

2、通過看看說說理解數(shù)字“6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。

3、制作動物瓶感知此6少的數(shù)量。先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結果用圓點表示出來。

師幼總結:此6個圓點少的.有5個、4個、3個、2個、1個。再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。

4、將數(shù)字、實物、圖卡對應匹配請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關好門,并在瓶蓋上貼上相應的數(shù)字。幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。

5、游戲:數(shù)字寶寶找朋友每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。

師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,結束本次活動。

課后反思:

1、整個活動以游戲為主要形式,孩子們積極主動,興趣高漲。在玩幫助數(shù)字寶寶找朋友的游戲時,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發(fā)現(xiàn)問題后能自己幫助解決.最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內的序數(shù)。

2、孩子們對配對游戲真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎。有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大、裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助。他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了。孩子們從中體驗到了成功的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當對孩子的發(fā)展以及能力的提高是非常重要的。

3、當問到6可以表示什么的時候,孩子們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機、6條小魚等等,理解了6的意義。

樂高動物教案中班篇二

1、培養(yǎng)幼兒對音樂旋律的感受力。

2、培養(yǎng)幼兒按音樂節(jié)拍反應的靈敏性。

3、初步感受音樂的強弱,能跟隨音樂的強弱做不同的動作,激發(fā)幼兒聽音樂游戲的興趣。

4、使幼兒懂得多吃蔬菜身體好的道理。

大獅子頭飾一個、獅子的小紙偶若干,小動物頭飾若干;課件、黑板、白板紙、黑色彩筆、小樹10個、山洞一個;蔬菜實物若干種。

一、準備活動。

老師在活動場地外帶孩子排成一隊(隨音樂入場)。

二、故事導入。

播放ppt,講述故事。

故事內容:在一座美麗的大森林里,有一座華麗的宮殿,叫做森林王國。國王有一個小公主,長的既漂亮又可愛。宮殿里的人還有森林里的小動物都很喜歡她??墒沁@個小公主有一個壞習慣,不愿吃飯,挑食。所以她經常生病,終于病倒了,老國王很著急。有一天晚上,國王做了一個夢,夢見一位白胡子老爺爺,老爺爺對他說:“在很遠的山上,有一個山洞,那里面有一個寶物,可以使你的女兒健康。”第二天國王醒來,就召集森林里所有的動物,去山上尋找那個寶物。

三、分析樂曲。

1、理解樂句。

師:這么多的山,我們一起數(shù)數(shù)有多少座?(12座)。

師:請小朋友看一下,每一座小山的后面都有小樹嗎?(沒有)那么我們聽著音樂來找一找小樹在哪里好不好呀?(聽音樂)。

師:獅子現(xiàn)在要爬山了,讓我們來表演一下獅子,獅子走路我們就用拍腿來表示,獅子走到小樹下回頭的時候我們就用拍手來表示。小朋友用你的小耳朵仔細聽一下,拍腿的音樂和拍手的音樂有什么不一樣的地方。(感知強弱,幼兒聽完音樂說出自己的感受)。

2、創(chuàng)編動作。

請幼兒根據(jù)音樂強弱,拍打身體不同部位來表現(xiàn)音樂。

3、表現(xiàn)音樂。

四、游戲部分。

1、選擇角色。

師:我們看一看今天都有什么小動物來幫國王尋找寶物了?(播放幻燈片,介紹各種動物,小朋友自由選擇頭飾,并表演動物走路的樣子)。

2、介紹游戲規(guī)則。

師:動物偷偷跟在獅子身后走,到小樹時獅子轉頭,動物馬上蹲下或站住不動,這樣獅子就看不到你們了!如果誰動了就被獅子發(fā)現(xiàn)了,就被大獅子吃掉了。(走一遍)。

3、發(fā)揮想象。

師:剛才你們表現(xiàn)真棒,都沒有被獅子發(fā)現(xiàn),獅子現(xiàn)在走的好累啊,都快走不動了,哎!我們想個辦法把獅子嚇跑好不好?看他能不能被嚇倒?我們一起想一下,獅子最害怕什么?(孩子發(fā)言)。

師:模仿獵人開槍、老虎叫聲等聲音,來嚇唬它,獅子嚇跑了,我們找到寶物了。

4、發(fā)現(xiàn)寶物。

師:我們終于來到山洞跟前了,我們一起看看山洞里到底有沒有寶物呢?(打開山洞,取出寶物)。

師:小朋友猜一猜,寶盒里面會有什么寶物呢?(幼兒想象)。

5、揭示謎底。

打開寶盒,介紹各種蔬菜(簡單介紹其營養(yǎng)價值)。

提問:為什么寶物會是蔬菜呢?(討論)。

小結:蔬菜里面含有豐富的營養(yǎng)(簡單介紹其營養(yǎng)價值),小公主就是因為不愛吃蔬菜,挑食才會生病的。蔬菜對我們的身體來說就是很重要的寶物,各種蔬菜有不同的營養(yǎng),對我們的身體也是很重要的,所以什么蔬菜都要吃。相信小公主吃了這些蔬菜一定會慢慢好起來的。今每個小朋友都回家和爸爸媽媽查一查蔬菜的營養(yǎng)價值,回來說給我聽聽好嗎?一會我還要帶小朋友去了解更多的蔬菜。播放(蔬菜歌)。

五、拓展部分——課后欣賞:蔬菜展。

參觀展覽,使認識更多的蔬菜,了解其名稱、外型、營養(yǎng)等知識。

樂高動物教案中班篇三

1.練習四散追逐跑、躲閃跑的動作。

2.能夠聽指令看信號做出迅速的反應,找準自己“家”的方向。

3.勇敢積極地參與體育活動,體會追逐跑的樂趣。

4.培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

5.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

小動物(小羊、小兔、小貓、小狗)的頭飾,音樂《獅王進行曲》,布置好的場地。

(一)情境導入熱身活動,引發(fā)幼兒興趣,講清規(guī)則及安全,為跑做準備。

師:小朋友們我們現(xiàn)在要做游戲了,現(xiàn)在老師用魔法棒把小朋友變成各種小動物(發(fā)頭飾)但是在游戲中要遵守游戲規(guī)則:

1.聽到指令后,“獅王”才能開始追捕動物,“小動物”才可以逃跑。

2.“獅王”不能獵捕“家”中的動物。

安全:跑回家的時候不要去推其他小朋友,要及時躲閃。

播放《獅王進行曲》,創(chuàng)設“小動物模仿操”的情境,教師引發(fā)幼兒模仿小動物的不同動作,主要進行腰部和下肢的動作熱身。

(二)玩法及過程:

一名幼兒扮演獅王,其余幼兒戴上其他動物頭飾并圍成圈狀,獅王”站在圈中央。游戲開始,教師帶領“小動物”在規(guī)定的場地做模仿動作,當教師說“獅王來了”時,“獅王”捕捉“小動物”,“小動物”迅速逃跑,回到場地兩端的.“家”中。被捉住的幼兒為下一輪活動的“獅王”,互換角色重新開始。

戲“獅王和小動物”,練習追逐跑,能夠聽指令做出迅速、正確的反應,找準自己“家”的方向。

(1)游戲“覓食”,練習追逐跑。

幼兒扮演一種動物在的邊緣覓食,當聽到指令“獅王來了”的時候,要轉身快速跑回“家”。

(2)討論:怎樣跑能最快到“家”,不被大獅子抓住?引導幼兒總結快速轉身直線向前跑的經驗。

3.游戲“糧倉覓食”,改變家的位置,以增加游戲的難度。

增加“家”的數(shù)量,當聽到“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”,并練習躲閃。

(2)幼兒扮演多種小動物,簡單改變動物“家”的位置,聽到指令“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”。

(3)教師總結幼兒游戲的情況。

(三)再次播放音樂做簡單的動作,進行放松活動。

本次活動因加入模仿動作,孩子們都比較感興趣,就連活動結束后孩子們都是自主的按照自己模仿的動物的動作回到活動室,但在游戲中會有個別的孩子未能按規(guī)則進行游戲,需要提醒,個別孩子跑回家時發(fā)生了碰撞,安全方面應著重講明。

樂高動物教案中班篇四

活動目標:

1.正確感知比6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

2.有良好的操作習慣,能積極地與材料互動。

3.在操作中體驗數(shù)學活動的樂趣。

4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

5.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

活動準備:

學具:塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干,1~8各個數(shù)量的實物條人手一份,1~7的數(shù)字人手一份。

教具:1~6的數(shù)字卡,1~6的圓點卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。

活動過程:

一、開火車游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣。

老師手拿點子、數(shù)字、動物卡片,和孩子們進行問答游戲。

師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示6以內的點卡、數(shù)卡)。

幼:嘿嘿,你的火車x點開。

師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)。

幼:嘿嘿,來了x位小客人。(反復進行幾次)。

(自評:以集體、個別、小組相結合的形式問答,孩子們對此游戲非常感興趣,一方面集中了幼兒的注意力,為下面的活動做好了鋪墊,另一方面提高了幼兒目測數(shù)群的能力。)。

二、通過看看說說,理解數(shù)字"6"的意義。

師:嗚嗚,火車開到了數(shù)字城。(出示背景圖,拿出數(shù)字6)看,數(shù)字6來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,老師再出示貼有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請一幼兒上來選出6個圓點的卡片貼在數(shù)字6的右邊。

(自評:當問到6可以表示什么的時候,孩子們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機、6條小魚等等,理解了6的意義,為下面的操作活動埋下了伏筆。)。

三、

親自實踐,感知比6少的數(shù)量。

1.自山探索做動物瓶。

(1)要求幼兒找出比6少的動物條貼在瓶身上。

(2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結果用圓點表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點卡的下面)。

(3)師生總結:比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

(自評:點卡的排列很有順序,使幼兒在視覺上也感知到了比6少的數(shù)量。)。

2.再次操作,進一步感知比6少的數(shù)量。

(1)鼓勵幼兒互相幫助,力求完成5個動物瓶。

(2)通過視頻儀檢查一幼兒做的5個動物瓶,讓該幼兒自己介紹每個瓶上貼了幾只小動物,請小朋友檢查是否正確,為什么?(因為每一個瓶上的動物數(shù)量都比6少)這些動物瓶上的數(shù)量可以用哪幾個數(shù)字來表示?請5個小朋友一起到數(shù)字城找一找,并貼在和它們一樣多的點卡左邊。然后師生小結:比6少的有5、4、3、2、1。

(自評:在孩子們實踐的基礎上進行提煉,從實物到點子,再到數(shù)字,由具體到抽象,層層深入,符合幼兒的學習特點,讓孩子們在愉快的氛圍中輕松習得知識和能力。)。

四、將數(shù)字、實物、圖卡對應匹配。

師:小朋友做的動物瓶真漂亮,豆寶寶看見了,心里可喜歡呢,它們想住在動物瓶里,你們愿意嗎?那我們一起來幫助豆寶寶搬家吧,但是要看仔細瓶上有幾只小動物就住幾個豆寶寶,不能多住也不能少住。(出示一個動物瓶,請小朋友觀察動物數(shù)量,然后說說應該住幾個豆寶寶,老師操作放入相應數(shù)量的豆寶寶)豆寶寶住在里面好開心,天冷了,趕快給它關好門,再貼上一個門牌號,應該貼數(shù)字幾呢?為什么?請一幼兒選一數(shù)字,貼在瓶蓋上。

幼兒操作:根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入相應數(shù)量的豆豆,并在瓶蓋上貼上相應數(shù)字,然后通過視頻儀集體檢查個別幼兒的操作結果。

(自評:孩子們對這一操作活動真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎,有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助的,他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了,孩子們從中體驗到了成功的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當對孩子的發(fā)展、能力的提高是非常重要的。)。

五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友。

每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字戴在頭上,記住自己是數(shù)字幾。由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,繼續(xù)找新朋友,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車廂。

師:"嗚――,我的火車要開了,小小車廂快快來。""火車快飛"的音樂響起,師幼開火車出活動室,結束本次活動。

(自評:游戲是幼兒最好的學習方式,孩子們積極主動,興趣高漲,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發(fā)現(xiàn)問題后能自己幫助解決,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內的序數(shù)。)。

活動延伸:

將動物瓶投放在數(shù)學區(qū),讓孩子自由探索,玩出新的花樣。如根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入少1的豆豆,貼上多1的門牌號等。

教學反思:

在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

樂高動物教案中班篇五

1.能不受物體的影響,正確感知5-10的數(shù)。

2.能理解數(shù)的意義,有良好的操作習慣,并積極與材料互動。

3.在操作中體驗數(shù)學活動的樂趣。

4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

數(shù)卡、實物卡若干,信封若干(其中的大信封上貼有動物頭像和數(shù)字5-10)。

一、啟發(fā)談話,導入活動。

春姐姐手捧信封來到活動室:小朋友,前天我在動物園聽動物們說,它們最想看你們把數(shù)與實物配對的本領,瞧,我為你們每人準備了一份禮物。

師:那我們先來看看,準備的是什么禮物(信封)。

二、引導幼兒主動探索數(shù)與實物的配對。

這個信封上有幾個三角形?用什么數(shù)字來表示呢?(信封上是幾個三角形就放數(shù)卡幾)。

請一幼兒到前面來操作。

2.我們再來看這個信封,上面是數(shù)字,里面放了許多實物,它要我們做什么呢?請小朋友動腦想一想,幼兒相互討論。(數(shù)字是幾就放幾個實物)。

3.吆,這個信封上有數(shù)字,里面放了筆和紙,要我們做什么呢?(要我們看數(shù)在紙上畫上相應數(shù)量的自己喜歡的東西)請幾個小朋友到前面來操作。

三、幼兒分組操作。

1.介紹做法及要求:幼兒每人拿一信封,先看清信封上是幾個圖形就放幾的數(shù)卡,是數(shù)字幾就放幾個實物卡。

2.教師個別輔導。(教師可用抽卡片形式幫助幼兒將數(shù)與實物配對)。

3.幼兒互相交流、檢查。(說說信封上是是數(shù)字幾或是幾個實物卡,里面就放幾個實物卡片或數(shù)字幾)。

4.教師與幼兒共同檢測。(請幾個幼兒到前面來講講為什么這樣放,其他幼兒幫助檢測操作的對不對,若不對則幫助糾正)。

5.獎勵每人一顆五角星。

四、游戲:送信。

1.教師講解游戲的玩法及要求:全體幼兒到上自己準備好的禮物坐“火車”去動物園。

2.幼兒根據(jù)要求送信(小朋友送的'信要和動物身上的數(shù)一樣多)。

3.教師與幼兒共同檢查信送的是否正確。

4.全體幼兒隨音樂《逛公園》,和小動物一起做游戲結束本次活動。

在巧手區(qū)、操作區(qū)放一些信封、卡片、實物圖片,鼓勵幼兒積極去探索。

整個活動環(huán)節(jié)流暢,《綱要》中明確指出數(shù)學是有用、有趣的。因此在此活動中貫穿了很多游戲,以便與幼兒在游戲中學習感到數(shù)學的樂趣。幼兒對這些游戲也非常感興趣。

樂高動物教案中班篇六

前階段我們開展了《春天來了》的主題,幼兒在主題中知道了春天的花,春天的小動物,尤其對幼兒園春天的小花園特別的感興趣。在幼兒玩的過程中,我發(fā)現(xiàn)幼兒會邊玩邊發(fā)出小動物的聲音而且還有幾個小伙伴一起學著小動物走路的樣子在小花園里散步,他們發(fā)出的汪汪汪、嘎嘎嘎的聲音非常的具有節(jié)奏性,所以我抓住幼兒的這個興趣點,借助小動物這個載體,幫助幼兒感受理解音樂,來體驗每一個樂句。在活動中,我設計了許多的情景,層層遞進,通過激活幼兒的已知經驗,并引導幼兒運用這些已知經驗運用到新的情景中來解決新的問題。

樂高動物教案中班篇七

1。練習四散追逐跑、躲閃跑的動作。

2。能夠聽指令看信號做出迅速的反應,找準自己“家”的方向。

3。勇敢積極地參與體育活動,體會追逐跑的樂趣。

小動物(小羊、小兔、小貓、小狗)的頭飾,音樂《獅王進行曲》,布置好的場地。

師:小朋友們我們現(xiàn)在要做游戲了,現(xiàn)在老師用魔法棒把小朋友變成各種小動物(發(fā)頭飾)但是在游戲中要遵守游戲規(guī)則:

1。聽到指令后,“獅王”才能開始追捕動物,“小動物”才可以逃跑。

2。“獅王”不能獵捕“家”中的動物。

安全:跑回家的時候不要去推其他小朋友,要及時躲閃。

播放《獅王進行曲》,創(chuàng)設“小動物模仿操”的情境,教師引發(fā)幼兒模仿小動物的不同動作,主要進行腰部和下肢的動作熱身。

一名幼兒扮演獅王,其余幼兒戴上其他動物頭飾并圍成圈狀,“獅王”站在圈中央。游戲開始,教師帶領“小動物”在規(guī)定的場地做模仿動作,當教師說“獅王來了”時,“獅王”捕捉“小動物”,“小動物”迅速逃跑,回到場地兩端的“家”中。被捉住的幼兒為下一輪活動的“獅王”,互換角色重新開始。

戲“獅王和小動物”,練習追逐跑,能夠聽指令做出迅速、正確的反應,找準自己“家”的方向。

(1)游戲“覓食”,練習追逐跑。

幼兒扮演一種動物在的邊緣覓食,當聽到指令“獅王來了”的時候,要轉身快速跑回“家”。

(2)討論:怎樣跑能最快到“家”,不被大獅子抓???引導幼兒總結快速轉身直線向前跑的經驗。

3。游戲“糧倉覓食”,改變家的位置,以增加游戲的難度。

增加“家”的數(shù)量,當聽到“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”,并練習躲閃。

(2)幼兒扮演多種小動物,簡單改變動物“家”的位置,聽到指令“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”。

(3)教師總結幼兒游戲的情況。

本次活動因加入模仿動作,孩子們都比較感興趣,就連活動結束后孩子們都是自主的按照自己模仿的動物的動作回到活動室,但在游戲中會有個別的孩子未能按規(guī)則進行游戲,需要提醒,個別孩子跑回家時發(fā)生了碰撞,安全方面應著重講明。

樂高動物教案中班篇八

1.學習與同伴合作制作海報,能創(chuàng)作性的將動物的特征、習性表現(xiàn)出來。(重難點)。

2.知道不同的動物生活在不同的地方。

1.彩色卡紙、漿糊、剪刀。

2.每人一張畫紙。

3.幼兒事先收集動物圖片、照片。

一、欣賞搜集到的精彩海報。

1.介紹海報的內容。

2.介紹制作海報需要的.材料和工具。

二、分組討論、交流海報制作的程序。

1.與同伴共同商量海報的內容。

2.設計海報布置的格局和色彩。

三、幼兒分組制作海報,教師巡回指導。

教師可根據(jù)幼兒能力的差異,有意識地啟發(fā)幼兒學會友好協(xié)商、合作完成海報的制作,體驗集體的力量。

四、將各組的海報進行展示、交流。

樂高動物教案中班篇九

動物和孩子天生就有一分緣,探究動物世界的奧秘也是孩子們最感興趣的一件事。如今,環(huán)境保護越來越受到人們的重視,占據(jù)71%的海洋是豐富多彩、奧妙無窮的世界,而且海洋環(huán)境已日趨惡劣,因此保護海洋的生態(tài)平衡是非常重要的。讓孩子了解海洋動物的食物鏈對萌發(fā)幼兒的環(huán)保意識是很有意義,也是很有必要的。況且,孩子們在了解陸地上一些常見動物的食物鏈后,對海洋動物發(fā)生了濃厚的興趣。為此,我延伸生成了本次活動。

1、初步了解海洋動物的食物鏈,感知它們之間相互制約、相互依存的關系。

2、培養(yǎng)幼兒大膽探索的欲望。

3、萌發(fā)幼兒保護生態(tài)平衡的意識。

課件、錄音、電腦、錄音機、圖片、操作卡。

播放錄像:海底世界。

幼兒交流:看到了什么?它們吃什么?

(評:奇妙的海洋世界一下子吸引了孩子們的注意力,他們觀看的聚精會神,活動室里靜極了,為下面的活動開好了頭。)。

1、幼兒分別采用操作電腦、聽錄音、觀察圖片、詢問老師等方法進行自由探索,初步感知海洋食物鏈。

2、幼兒交流通過探索獲得的信息。

(評:這個過程一改以往老師講幼兒聽的傳統(tǒng)教學方法,而是在活動前做了大量的準備工作,搜集相關的錄像、圖片,并把有關的內容、知識做成課件、錄好音帶,讓孩子們自由選擇獲取知識的方法。孩子們有的認真地查找圖書,有的聚精會神地觀看著錄像,還有的在電腦上操作,孩子們通過自己的主動活動獲取相關信息,這遠比孩子靜靜地聽知識有意義的多。探索后的交流,又為孩子提供了整理信息、共享成果的機會。因為這些知識信息是孩子們通過親自實踐得到的,所以介紹起來特別有勁,口語能力也在其中得到了充分的發(fā)揮。)。

1、操作記錄:二個幼兒結成一對,合拿一套卡片和記錄紙。

2、了解食物鏈,感知它們之間相互制約、相互依存的關系。

師生小結:這些動物你吃我,我吃它,一環(huán)扣一環(huán),象這種吃與被吃的關系構成的鏈條叫食物鏈。

(評:讓孩子帶著問題進行第二次操作,會使孩子的探索更具目的性。讓孩子二二結對操作記錄,又培養(yǎng)了孩子合作交往的能力。在記錄的過程中,還能相互交流,相互調整,使操作結果更準確。孩子們對這一環(huán)節(jié)可認真了,有的孩子記錄好以后,還到電腦里去核實一下,這種精神真是令人高興。這不,大多數(shù)小朋友都得出了大魚吃小魚,小魚吃蝦、蟹,蝦、蟹吃小蟲,小蟲吃浮游生物,浮游生物吃腐爛的死魚初淺結論。它們相互依存,相互制約,形成了海洋動物的食物鏈。)。

討論:食物鏈斷后會發(fā)生什么樣的情況?

2、相互講述:海洋里沒有了鯊魚,又會發(fā)生什么事情?

3、課件演示:感知食物連對生態(tài)平衡的重要性。

師生小結:原來呀,食物鏈上的動物一樣都不能少,缺了一環(huán),大海就會生病,海水就要變得又臟又臭,其他的小動物也不能生活了,面且還要危害到我們人類。

(評:當老師指著幼兒記錄的食物連循環(huán)圖,對小朋友說:“這些動物你吃我,我吃它,多殘忍,這些動物中間你們最討厭誰?為什么?”時,善良的孩子們異口同聲地喊道:“大鯊魚最兇猛,我們不要它?!崩蠋熣f:“好的,讓大海里永遠沒有大鯊魚”。孩子們就從食物連的循環(huán)圖上把鯊魚拿掉了。此時,老師又及時地請小朋友講講,沒有了大鯊魚會發(fā)生什么情況?大部分孩子都說小魚安全了,他們沒有危險了等等。老師沒有表態(tài),讓孩子盡情地講述,然后課件演示,請孩子們看一看,事情到底會變得怎樣。孩子們經過課件中畫面、音樂的渲染,他們又情不自禁地喊道:“大鯊魚回來吧,大鯊魚回來吧?!彼援斪詈罄蠋熣f到“鯊魚雖然兇猛,但它也有好的地方,它還是海洋中的清潔工,有了它,海洋會變得干干凈凈”時,孩子趕緊把拿掉的鯊魚圖片重新貼上去,對鯊魚的喜愛之情又溢于言表。這一過程,使孩子們的環(huán)保意識得到了升華。)。

進一步探索其他食物鏈。

這條食物鏈上的動物,它們都是靠自己捕捉才吃到食物的,所以叫捕食性食物鏈。除了捕食性食物鏈以外,還有其他的食物鏈,有興趣的小朋友可以繼續(xù)探索,老師會支持和幫助你們的。

樂高動物教案中班篇十

1、了解自然界中一些動物的爬行方式。

2、借助觀察、討論感知螃蟹、龍蝦的爬行特點,并學會用語言表達。

3、喜歡觀察小動物,養(yǎng)成良好的觀察習慣。

幼兒與家長一起做的調查表,螃蟹、龍蝦若干。大盆4個。

1、觀察調查表,討論自己知道的會爬行的動物。

師:和爸爸媽媽一起做了調查表,知道了哪些是會爬行的動物?請小朋友一起說一說。

2、觀察螃蟹、龍蝦是怎樣爬的?

師:請來一位小動物,看看他是誰?它會爬嗎?看看他是怎樣爬的?

引導幼兒觀察螃蟹的爬行,師:它用什么來爬?你發(fā)現(xiàn)了什么?并用語言和動作表達,

觀察龍蝦的爬行,師:龍蝦用什么爬,他和螃蟹爬的樣子一樣嗎?引導幼兒觀察兩者爬行的異同。

3:游戲:誰會爬?

教師說出一個動物,小朋友說出它們是否會爬。

附:調查表:

自己畫一畫:哪些動物會爬。

請爸爸、媽媽寫下來你畫的是哪些動物。

樂高動物教案中班篇十一

1、使幼兒初步了解老虎的外形特征和習性,知道老虎是森林中食肉的動物。

2、使幼兒知道老虎是珍貴的野生動物,教育幼兒要保護它們。

教學掛圖《老虎》。

1、引導幼兒觀察教學掛圖上的畫面,認識老虎的外形特征和習性,

提問:“這是什么?看起來有什么感覺?”引導、教學掛圖《老虎》。

1、引導幼兒觀察教學掛圖上的畫面,認識老虎的外形特征和習性,

提問:“這是什么?看起來有什么感覺?”引導。

2、引導幼兒討論老虎在森林里的作用。

提問:“老虎是生活在森林里的野生動物,你知道它們在森林中是怎樣生活的嗎?”“你害怕老虎嗎?”(向幼兒介紹老虎的作用。)。

我國有珍貴的東北虎,是國家一級保護動物,可現(xiàn)在由于森林的減少,東北虎越來越少,我們要保護老虎。

3、小結:“大自然中生活著各種各樣的動物,它們組成一個大家庭。缺少誰都不行。”

在美工活動中畫老虎。

樂高動物教案中班篇十二

活動目標:

1.讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

2.引導幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習慣。

3.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

4.引發(fā)幼兒學習的興趣。

5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

活動準備:

學具:空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條,1-6的數(shù)字一組一份。

教具:1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡、大瓶子、背景圖、頭飾(火車頭)、磁帶。

活動過程:

1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。

老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。

師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內的點卡、數(shù)卡)。

幼:嘿嘿,我的火車幾點開。

師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)。

幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復進行幾次)。

2、通過看看說說理解數(shù)字“6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。

3、制作動物瓶感知此6少的數(shù)量。

先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結果用圓點表示出來。

師幼。

總結。

:此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。

4、將數(shù)字、實物、圖卡對應匹配。

請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關好門,并在瓶蓋上貼上相應的數(shù)字。

幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。

5、游戲:數(shù)字寶寶找朋友。

每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。

師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,結束本次活動。

教學。

反思:

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

樂高動物教案中班篇十三

3、萌發(fā)探究動物奧妙的興趣

讓幼兒了解一些不同的動物睡眠方式

小動物為什么要有不同的睡眠方式

1、有關動物睡覺的圖片資料。

2、《搖籃曲》視頻,《動物狂歡曲》音樂。

3、故事錄音《猴小弟學睡覺》。

師:小朋友們好!今天老師給你們帶來了一段視頻。

1、教師播放搖籃曲視頻并提出問題。

2、引導幼兒說出人要睡覺動物也要睡覺。

1、請幼兒觀看動物睡覺的課件,說說這些動物是怎樣睡覺的。

師:圖片中有哪些動物,他們都是怎樣睡覺的。

2、引導幼兒說一說各種動物的不同睡覺姿勢。

3、找個別幼兒模仿不同動物睡覺的姿勢。

欣賞故事《猴小弟學睡覺》引導幼兒說一說故事中的小動物為什么要那樣睡覺

師:動物睡覺的姿勢是太有趣了,小朋友們能不能用簡單的線或符號來記錄呢?

鼓勵幼兒探索記錄

師生共同復習所學內容

小朋友將今天學到的有關動物睡覺的秘密將給自己的爸爸媽媽聽

樂高動物教案中班篇十四

1、在游戲中鞏固練習反音,正確運用各詞、動詞、量詞等等。

2、學會用輪流的方式談話,不搶著講話,不亂插嘴。

3、知道與同伴應團結合作、互助互愛、友好相處。

4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

5、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

游戲中鞏固練習反音,正確運用各詞、動詞、量詞等。

幼兒用書、掛圖、cd、數(shù)學圖卡組(字卡)

1、引導幼兒觀察幼兒用書上的畫面,教師講述兒歌情節(jié)。

2、教師分段念誦兒歌。

3、教師可以提醒幼兒注意,在兩個句子連接時,每一句結尾的詞語,都是下一句的開頭,就好像是在玩“接龍”游戲。

4、引導幼兒了解兒歌內容。

(1)誰能說說看,小山羊在做什么?他遇到了誰?

(2)小白兔在做什么?他遇到了誰?

(3)小青蛙跳下河之后?遇到了誰?

(4)大白鵝在水里游泳,碰到了誰?

(5)是誰在當領隊,叫喚大伙來排隊?

5、識字游戲。

(1)教師出示字卡,引導幼兒認讀漢字。

(2)游戲“找朋友”。

活動中,幼兒可不分先后,爭先恐后地去握手指。教師也可以規(guī)定出順序,讓幼兒按著先后次序去握手指。能以豐富的肢體語言充分展現(xiàn)出各種動物的代表性動物。

樂高動物教案中班篇十五

激發(fā)熱愛小動物的情感,感受歌曲的樂趣。

在熟悉旋律的基礎上,學唱歌曲《睡覺》。

能用固定的句式講述歌詞內容,并隨著音樂用動作表現(xiàn)動物睡覺的姿態(tài)。

圖片;ppt課件。

一、回憶故事內容,引起幼兒興趣。

教師:剛才我們讀了《一本講述睡覺》的書。故事里有誰?教師根據(jù)幼兒回答出示動物圖片。

用三個字,一句話的方式來說一說動物睡覺的狀態(tài)。

1.引導幼兒講述動物睡覺的方式。

教師:看!小動物們來了,他們在干什么?別吵,小動物睡覺啦!他們是怎么睡覺的?

2.引導幼兒用三字、一句話的方法來說一說小動物睡覺。

(1)大象睡覺呼呼呼,馬兒睡覺站著睡,鯨兒睡覺游游游,樹袋熊睡覺靜悄悄(背寶寶)。

(2)貓頭鷹睡覺在白天,小魚兒睡覺眨眼睛,企鵝睡覺靠一起,長頸鹿睡覺靜悄悄。

1.完整講述,記憶歌詞。(標記記憶法)教師:我們一起來把他們睡覺的樣子說一說。

2.教師范唱,感知歌曲。

教師:小動物睡覺的樣子太可愛的,老師都忍不住想唱一唱呢。

3.幼兒學唱,感受歌曲。

教師:請大家輕輕的跟著老師來唱一唱。(藏圖法唱2-3遍)

4.變換形式,鞏固練習。

教師:我們來合作演唱,分成四組,每一組扮演一種小動物,用接唱的方式表演歌曲。輪到的站起來唱。

1.啟發(fā)引導,動作表現(xiàn)。

3.給歌曲取名字。

教師:今天我們唱了一首關于小動物睡覺的歌曲,你們覺得可以給歌曲取個什么名字呢?

教師:還有許多小動物睡覺的樣子我們還沒有說到呢,以后大家可以繼續(xù)編一編,唱一唱。

日?;顒樱豪^續(xù)了解其他動物的睡覺形式,并將其編入歌曲。

樂高動物教案中班篇十六

動物是人類的好朋友,喜歡動物是幼兒的天性,但幼兒缺少和動物接觸的機會,通過這個活動,讓幼兒了解動物的睡眠特點與人類睡眠睡眠的區(qū)別。

了解幾種小動物的睡眠方式

能用完整的.語句敘述幾種小動物的睡眠方式

1、提前請家長協(xié)助搜集有關動物睡眠的資料。

2、各種小動物圖片

3、活動區(qū)里開設“動物主題墻”請幼兒把收集到的資料放在活動區(qū),資源大家共享。

游戲法、講解法、探索發(fā)現(xiàn)法。

1、“十二生肖歌”導入,小朋友們唱的非常好。那小朋友們喜歡小動物嗎?都知道那些小動物?知道它們都是怎樣睡覺?(自由討論)

2、老師請來了幾個小動物,小朋友們注意看,你們認識它嗎?請小朋友們準確地描述教師出示的動物睡眠姿勢(上節(jié)課出現(xiàn)的動物圖)并模仿它們的睡眠姿勢。

(2)、小狗耳朵緊貼在地面上睡覺是因為夠耳朵非常靈敏,一聽見輕微的響動,就能迅速敏捷的跳起來,汪汪汪地叫。

(3)、猴子總在樹上睡覺,兩臂緊抱樹干,蜷伏成球狀,外表縮成圓團呈木錐形,與樹干混為一體,起到隱身保護作用。

3、兒歌

什么睡覺睜著眼?魚兒睡覺睜著眼。

什么睡覺倒著退?蝙蝠睡覺倒著腿。

什么睡覺站著睡?小馬睡覺站著睡。

什么睡覺貼著耳?小狗睡覺貼著耳。

4、游戲

樂高動物教案中班篇十七

1、了解小動物是我們的好朋友,他們會幫助人類做很多事情。

2、知道小動物的特殊本領。

3、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

1、課件

2、小動物的頭飾。雞、狗、馬、牛,與幼兒人數(shù)相同。

1、開始導入:

集體舞《找朋友》。

師:和朋友在一起開心嗎?為什么?

朋友會在我們需要的時候幫助我們,我們每個人都需要朋友。

2、了解小動物的特殊本領。

今天,李老師要給你們介紹幾位特殊的朋友。這幾位朋友很淘氣,它們有很多特殊的本領哦。

(1)師:聽,是誰呀?(狗)它有什么特殊的本領呀?在看看、說說、想想中,了解繪本的內容。(看家、導盲)

(2)師:再聽,是誰呀?(雞)它有什么特殊的本領呀?

(3)師:這個朋友力氣很大哦?。磮D片)這是誰?(馬)它有什么特殊的本領呀?

(4)師:還有一個(看圖片)誰呀?(牛)它有什么特殊的本領呢?

3、看圖講述各個動物的特殊本領。

4、利用頭飾,講訴各個動物的特殊本領。

5、游戲:誰來幫幫我呀?

根據(jù)圖片的情境,請拿著小動物頭飾的孩子來幫忙。

6、活動延伸。

播放《找朋友》的音樂,離開活動室。

動物是人類的朋友,我們和動物相互依存,共同生活在這個地球上,保護動物是一個全社會都應該參與的問題。環(huán)保應該從娃娃抓起,從自我做起,基于此,我設計并組織了本次活動重在從小培養(yǎng)孩子的環(huán)保意識激發(fā)幼兒關心愛護動物的情感。興趣是學習的動力和源泉,作為孩子來說,所有可以產生效果的教育活動都原于興趣,而動物是幼兒最感興趣最喜歡的。

樂高動物教案中班篇十八

孩子們非常喜歡動物,但對動物的了解只是表面的、零星的,缺乏對動物不同特征的關注和了解。為了保持孩子對動物的興趣,設計了本次語言活動《借動物》。旨在豐富孩子對不同動物熟習性和特點的悉和了解,為孩子們創(chuàng)造性地講述提供廣闊的空間,讓幼兒敢說、愿說、樂說。從而激發(fā)幼兒喜歡動物的情感。

1、了解常見動物的特征和習性。

2、增進喜愛動物的情感。

3、發(fā)展幼兒的語言能力。

4、引導幼兒細致觀察畫面,積發(fā)幼兒的想象力。

5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

2、動物圖片若干。

3、圖片1)風箏飛到樹上2)球掉河里3)走鋼絲。

一、導入主題。

這里的動物不光讓人看,還往外借呢。

二、欣賞課件。

(1)第一部分,動物園為什么要給老爺爺送猴子?

(2)第二部分,他要借什么動物?為什么?猜一猜。

(3)第三部分,動物園會給她送什么動物呢?為什么?

老師小結:不同的動物可以幫助人們解決不同的事情,。

(4)完整欣賞故事。

三、觀察圖片。

(1)出示3張圖片。

動物園又接到4個電話,看看誰遇到了困難?如何解決?

(2)幼兒想象操作。

(3)匯總幼兒操作結果,個別交流。

你請了哪個小動物?它幫助人們做了什么事?

你想借什么動物?為什么?

本次活動屬于學前兒童語言教育中的講述活動。該講述活動是說明性講述及創(chuàng)造性的看圖講述。通過環(huán)環(huán)相扣的活動環(huán)節(jié),孩子們能夠運用已有對動物特征的理解,幫助有困難的人選擇不同的動物。從中可見,在借動物的情境中,孩子們進一步了解和熟悉了動物的基本特征和生活習性。

不足之處:

第二環(huán)節(jié)中,孩子想到了很多動物來幫忙,花費的時間比較長,建議去掉完整欣賞故事環(huán)節(jié)。

樂高動物教案中班篇十九

1.通過看看、講講,認讀漢字“鴕”、“犀”、“嘴”、“豹”,并分析字型特點,產生對漢字的興趣。

2.知道犀牛、鴕鳥、巨嘴鳥、豹這四種動物的名稱,了解它們的基本特征。

3.懂得動物是人類的朋友,要珍惜和保護它們。

4.通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據(jù)畫面展開想象并用較豐富的語匯進行表述的能力。

5.借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。

1.課件、電腦、圖片、字卡。

2.跳跳棋、配對、動物圖書若干本、蘋果貼畫。

一、導入活動,引起幼兒的興趣,復習學過的字詞。

(出示森林畫面):原來,這兒是一片動物的樂園,調皮的小動物和小朋友做起了“捉迷藏”的游戲,我們一起去找找看有些誰呢?(復習漢字詞:“孔雀”、、“馬”、“獅子”等。)

二、以書的形式引出“犀?!?、“鴕鳥”等四種動物的圖片和漢字。

1.師:我們一起來看看到底會是什么呢?(出示書的畫面)哇,原來是一本精美的圖書,打開看看書上寫了什么?(打開書)

2.師:是種漂亮的小動物,它是誰,你認識嗎?,(幼兒回答)讓我們來看一看、聽一聽它到底是什么呢?(播放錄象)它叫什么,你聽出來了嗎?原來它的名字叫鴕鳥(念漢字),它可是世界上最大的鳥,瞧它有著長長的脖子長長的腳。一起念一遍“鴕鳥”。我們再一起來看看“鴕鳥”這兩個字寶寶有什么特別的地方。(都有一個“鳥”字)“鴕鳥”的“鴕”它的左邊也有一個“鳥”字,“鴕”是一個左右結構的漢字。

3.依次認識“巨嘴鳥”、“犀牛”、“豹”這幾種動物,認讀漢字“嘴”、“犀”、“豹”,并分析字型。

4.師:小動物送給小朋友的這本書上原來都是一些你們喜歡的動物,你們高興嗎?那就讓我們再來認識一下它們吧。

出示所有的動物畫面,認讀所有漢字。

5.師:老師把所有的圖片都藏起來,看看你們還認識這些字寶寶嗎?(認讀漢字)

6.游戲“下雨了”。

請小朋友將漢字寶寶送回到相對映的小動物的家躲雨。

師:你們都正確的把小動物送回到了自己的家,小動物們向你們說聲:謝謝你們,小朋友!(不用謝)

三、幼兒去“森林休閑屋”進行游戲活動。

師:剛才我聽小動物們說森林里有個“森林休閑屋”,里面有許多好玩的游戲,有“跳跳棋”,有“交朋友”,還有許多好看的圖書等,你們想去玩嗎?(想)那就讓我們去盡情地玩吧。

幼兒分散游戲。

在培養(yǎng)幼兒的語言時,要把握每個幼兒的實際,掌握幼兒學習語言的規(guī)律,有計劃地進行培養(yǎng)和訓練,讓幼兒多看、多聽、多說、多練,培養(yǎng)良好的語言習慣,創(chuàng)設良好的語言環(huán)境,那么,幼兒的語言一定會健康的發(fā)展。

樂高動物教案中班篇二十

1、理解詩歌所用的比喻手法,學會有感情地朗誦詩歌。

2、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

學說故事對話。

這個活動是以小公雞借耳朵為線索,讓幼兒了解不同動物耳朵的特性,知道不同動物的耳朵有各自的作用,從而產生愛護耳朵的意識。這個活動以猜謎語的形式引出主題——耳朵。分段講述故事,設置懸念,提問回答能更好的幫助幼兒理解故事內容。完整欣賞故事,鞏固故事中的對話。最后讓幼兒說說自己耳朵的作用,產生愛護耳朵的意識。

在第一環(huán)節(jié)導入部分,說說你見過的小動物的耳朵長什么樣子,這里我沒有對幼兒的回答進行很好的追問,使得孩子沒有回答到點上,沒能說出動物耳朵的形狀。

在第二環(huán)節(jié)中,對幼兒的回答沒有做到先肯定,再來分析幼兒的答案。在學說故事中對話的時候,一直都是以集體學說形式進行,形式單一。學說對話的形式應該再多一點,可以師幼分組學,也可以男女分組學等等。

在最后一個環(huán)節(jié)中,由于幼兒的知識經驗比較欠缺,導致提問后幼兒的回應不多,而且也答不到所要的點上。

活動重點是學說故事對話,沒有很好的完成。

目標的制定,缺少了情感的滲透。最后一個環(huán)節(jié),老師們都提到了是否可以修改成了解動物耳朵的特性。在試教之前也想到了這個問題,但是覺得幼兒知識經驗欠缺,無法回答出來,所以就改成了說說自己耳朵的作用。但是執(zhí)教后最后一個環(huán)節(jié)出現(xiàn)的問題還是很多。最后一個環(huán)節(jié)的設計有待更好的琢磨。

這次教研活動,非常感謝教研組的老師給我一個這么好的鍛煉機會,也很謝謝你們對我的執(zhí)教提了寶貴的建議。相信在今后,我會不斷努力,讓我的教學不斷提升。

樂高動物教案中班篇二十一

1、了解常見動物的特征和習性。

2、增進喜愛動物的情感。

3、通過多媒體教學,初步理解《借動物》內容,記住故事的主要情節(jié)。

4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

2、動物圖片若干。

3、圖片1)風箏飛到樹上2)球掉河里3)走鋼絲。

一、導入主題。

這里的動物不光讓人看,還往外借呢。

二、欣賞課件。

(一)第一部分,動物園為什么要給老爺爺送猴子?

(二)第二部分,他要借什么動物?為什么?猜一猜。

(三)第三部分,動物園會給她送什么動物呢?為什么?

老師小結:不同的動物可以幫助人們解決不同的事情,。

(四)完整欣賞故事。

三、觀察圖片。

(一)出示3張圖片。

動物園又接到4個電話,看看誰遇到了困難?如何解決?

(二)幼兒想象操作。

(三)匯總幼兒操作結果,個別交流。

你請了哪個小動物?它幫助人們做了什么事?

你想借什么動物?為什么?

本次活動屬于學前兒童語言教育中的講述活動。該講述活動是說明性講述及創(chuàng)造性的看圖講述。通過環(huán)環(huán)相扣的活動環(huán)節(jié),孩子們能夠運用已有對動物特征的理解,幫助有困難的人選擇不同的動物。從中可見,在借動物的情境中,孩子們進一步了解和熟悉了動物的基本特征和生活習性。

第二環(huán)節(jié)中,孩子想到了很多動物來幫忙,花費的時間比較長,建議去掉完整欣賞故事環(huán)節(jié)。

樂高動物教案中班篇二十二

3、萌發(fā)探究動物奧妙的興趣

讓幼兒了解一些不同的動物睡眠方式

小動物為什么要有不同的睡眠方式

1、有關動物睡覺的圖片資料。

2、《搖籃曲》視頻,《動物狂歡曲》音樂。

3、故事錄音《猴小弟學睡覺》。

師:小朋友們好!今天老師給你們帶來了一段視頻。

1、教師播放搖籃曲視頻并提出問題。

2、引導幼兒說出人要睡覺動物也要睡覺。

1、請幼兒觀看動物睡覺的課件,說說這些動物是怎樣睡覺的。

師:圖片中有哪些動物,他們都是怎樣睡覺的。

2、引導幼兒說一說各種動物的不同睡覺姿勢。

3、找個別幼兒模仿不同動物睡覺的姿勢。

欣賞故事《猴小弟學睡覺》引導幼兒說一說故事中的小動物為什么要那樣睡覺

師:動物睡覺的姿勢是太有趣了,小朋友們能不能用簡單的線或符號來記錄呢?

鼓勵幼兒探索記錄

教師播放《動物狂歡曲》音樂,任意說出一種動物的名稱,請幼兒模仿這種動物睡覺的樣子

師生共同復習所學內容

小朋友將今天學到的有關動物睡覺的秘密將給自己的爸爸媽媽聽

樂高動物教案中班篇二十三

1、正確讓感知比6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

2、用卡片制作動物瓶,發(fā)展幼兒的動手能力。

3、體驗操作帶來的樂趣。

教具:1~6的數(shù)卡和卡點,制作好動物瓶一個。

學具:1、小玻璃瓶人手一只,1~5動物卡片、數(shù)字卡、人手一份。

2、每組一只小盆,里面有若干花生。

感知6的數(shù)量。

能運用材料制作動物瓶。

一、導入活動,游戲“我的火車幾點開”

1、師邊出示卡片邊提問:我的火車幾點開?從點卡到數(shù)卡。

2、理解數(shù)字“6”的意義。

師:火車開到了數(shù)字城,數(shù)字“6”來歡迎我們了(邊出示數(shù)字6),誰來說說6可以表示什么?(6表示6只蘋果、6棵樹、6個小朋友、6只梨……)。

二、制作動物瓶,感知比6少的'數(shù)量。

(1)教師邊示范邊提出制作要求:找出比數(shù)量6少的動物卡片粘在小瓶子上。

(2)播放音樂,讓幼兒自主操作。

3、比較動物瓶,感知比6少的數(shù)量。

(1)提問:你的動物瓶上有幾只小動物?它可以用幾個圓點來表示?

(我的動物瓶只有5只蝸牛,可以用5個圓點來表示)。

(2)請幼兒找出5的點卡,放在6的點卡下面。

(我的動物瓶上有4只蝴蝶,可以用4個圓點來表示)。

請幼兒找出4的點卡,放在5的點卡下面。

(我的動物瓶上有3只小燕子,可以用3個圓點來表示)。

請幼兒找出3的點卡,放在4的點卡下面。

(我的動物瓶上有2只小兔,可以用2個圓點來表示)。

請幼兒找出2的點卡,放在3的點卡下面。

(我的動物瓶上有1只小雞,可以用1個圓點來表示)。

請幼兒找出1的點卡,放在2的點卡下面。

(3)師:比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個,比數(shù)字6少的是幾呢?幼兒回答后將數(shù)卡放在相應的點卡旁邊。

4、動物瓶—花生寶寶的家,將數(shù)字、實物、圖卡對應匹配。

(1)示范,師:小朋友做的動物瓶真漂亮,花生寶寶看見了,心里可喜歡了。它們想住到動物瓶里,我們來幫花生寶寶搬家吧。這個動物瓶有5只蝸牛,就能住5個花生寶寶,一定要看清楚動物瓶上有幾只小動物就住幾個花生寶寶噢?;ㄉ鷮殞氉≡诶锩婧瞄_心,我們再幫它貼上門牌號碼,應該貼上數(shù)字幾呢?(數(shù)字5)為什么呢?(因為有5個花生寶寶,因為有5只蝸牛)選擇數(shù)字5貼在瓶子上。

(2)幼兒為花生寶寶找家,教師提出要求:根據(jù)動物瓶上的動物數(shù)量放入相應數(shù)量的花生寶寶,貼上相應的數(shù)字。

(3)教師和幼兒共同檢查操作結果。

三、游戲:開火車——數(shù)字寶寶找朋友。

教師出示數(shù)字卡片6,我是火車頭,比我少的數(shù)字快快來,數(shù)字5、4、3、2、1排成一列火車,音樂聲中火車開出活動室。

樂高動物教案中班篇二十四

1、依據(jù)動物的居住地、生活習性為動物找家。

2、知道兩棲動物的特點,并根據(jù)動物的生活習性分類。

3、懂得動物是人類的好朋友,我們要保護它們。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

1、天空、草地、小河、竹林背景的環(huán)境布置,動物圖片ppt、貼紙等。

2、小兔、小雞、小鳥、小猴、小魚、小蝦、螃蟹、熊貓等動物頭飾每人一個,老虎頭飾一個。

3、青蛙----兩棲動物生活習性視頻。

4、歡快的背景音樂。

一、邊說兒歌,邊做動作。

兒歌:我是小鳥,飛呀飛;我是小魚,游呀游;我是小猴,蹦蹦跳;我是……。

二、出示動物圖片,了解生活習性。

1、剛才小朋友都說到了,有的動物會游泳,有的動物會飛,有的動物會走、會跳。

2、介紹背景圖:動物的家。

我們一起來看看這張圖,圖上有什么?

教師介紹:這是動物們生活的地方,你知道動物都生活在哪里嗎?

3、請將小動物們送回它自己的家(幼兒動手操作貼圖)。

三、認識青蛙。你知道它們生活在哪里呢?幼兒討論并說理由。

觀看視屏,了解兩棲動物生活習性和特點。

四、游戲。

介紹游戲玩法:

教師引出游戲情節(jié):“今天,這么多小動物都出來玩了……幼兒扮小動物在音樂的伴奏下自由活動。教師扮“老虎”出現(xiàn),“小動物”四散追逐跑,回到各自的家。

1、幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,游戲開始。

2、師幼根據(jù)選擇的頭飾,扮演相應的角色,結合游戲玩法進入游戲。

3、每次游戲結束后,幼兒可交換頭飾,怪物也可由幼兒扮演……。

4、放松運動:隨舒緩音樂互相捶捶背、敲敲腿,做放松活動。

在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學習更加主動些。建議下次教學,可以試試。

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