樂高動物教案中班大全(12篇)

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樂高動物教案中班大全(12篇)
時間:2023-11-18 03:17:09     小編:紫衣夢

教案是教師在教學(xué)活動中為了指導(dǎo)并規(guī)范教學(xué)過程的一種計劃和設(shè)計,主要包括教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)步驟等內(nèi)容。教案的編寫對于提高教學(xué)效果、增強(qiáng)教學(xué)管理能力具有重要意義,是教師教學(xué)工作中不可或缺的一環(huán)。我們需要精心編寫一份教案了吧。教案的編寫需要注意哪些要點呢?讓我們一起來了解一下吧。教案的編寫對于教師的教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生的學(xué)習(xí)效果具有重要影響,因此我們應(yīng)該注重教案的設(shè)計和完善。教案的步驟應(yīng)清晰明了,遵循教學(xué)的邏輯順序。想要編寫一份出色的教案嗎?不妨參考下面的范文,尋找靈感和方法。

樂高動物教案中班篇一

前階段我們開展了《春天來了》的主題,幼兒在主題中知道了春天的花,春天的小動物,尤其對幼兒園春天的小花園特別的感興趣。在幼兒玩的過程中,我發(fā)現(xiàn)幼兒會邊玩邊發(fā)出小動物的聲音而且還有幾個小伙伴一起學(xué)著小動物走路的樣子在小花園里散步,他們發(fā)出的汪汪汪、嘎嘎嘎的聲音非常的具有節(jié)奏性,所以我抓住幼兒的這個興趣點,借助小動物這個載體,幫助幼兒感受理解音樂,來體驗每一個樂句。在活動中,我設(shè)計了許多的情景,層層遞進(jìn),通過激活幼兒的已知經(jīng)驗,并引導(dǎo)幼兒運用這些已知經(jīng)驗運用到新的情景中來解決新的問題。

樂高動物教案中班篇二

活動目標(biāo):

1.正確感知比6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

2.有良好的操作習(xí)慣,能積極地與材料互動。

3.在操作中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

4.知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

5.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

活動準(zhǔn)備:

學(xué)具:塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干,1~8各個數(shù)量的實物條人手一份,1~7的數(shù)字人手一份。

教具:1~6的數(shù)字卡,1~6的圓點卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。

活動過程:

一、開火車游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣。

老師手拿點子、數(shù)字、動物卡片,和孩子們進(jìn)行問答游戲。

師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機(jī)出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)。

幼:嘿嘿,你的火車x點開。

師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)。

幼:嘿嘿,來了x位小客人。(反復(fù)進(jìn)行幾次)。

(自評:以集體、個別、小組相結(jié)合的形式問答,孩子們對此游戲非常感興趣,一方面集中了幼兒的注意力,為下面的活動做好了鋪墊,另一方面提高了幼兒目測數(shù)群的能力。)。

二、通過看看說說,理解數(shù)字"6"的意義。

師:嗚嗚,火車開到了數(shù)字城。(出示背景圖,拿出數(shù)字6)看,數(shù)字6來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,老師再出示貼有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請一幼兒上來選出6個圓點的卡片貼在數(shù)字6的右邊。

(自評:當(dāng)問到6可以表示什么的時候,孩子們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機(jī)、6條小魚等等,理解了6的意義,為下面的操作活動埋下了伏筆。)。

三、

親自實踐,感知比6少的數(shù)量。

1.自山探索做動物瓶。

(1)要求幼兒找出比6少的動物條貼在瓶身上。

(2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結(jié)果用圓點表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點卡的下面)。

(3)師生總結(jié):比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

(自評:點卡的排列很有順序,使幼兒在視覺上也感知到了比6少的數(shù)量。)。

2.再次操作,進(jìn)一步感知比6少的數(shù)量。

(1)鼓勵幼兒互相幫助,力求完成5個動物瓶。

(2)通過視頻儀檢查一幼兒做的5個動物瓶,讓該幼兒自己介紹每個瓶上貼了幾只小動物,請小朋友檢查是否正確,為什么?(因為每一個瓶上的動物數(shù)量都比6少)這些動物瓶上的數(shù)量可以用哪幾個數(shù)字來表示?請5個小朋友一起到數(shù)字城找一找,并貼在和它們一樣多的點卡左邊。然后師生小結(jié):比6少的有5、4、3、2、1。

(自評:在孩子們實踐的基礎(chǔ)上進(jìn)行提煉,從實物到點子,再到數(shù)字,由具體到抽象,層層深入,符合幼兒的學(xué)習(xí)特點,讓孩子們在愉快的氛圍中輕松習(xí)得知識和能力。)。

四、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配。

師:小朋友做的動物瓶真漂亮,豆寶寶看見了,心里可喜歡呢,它們想住在動物瓶里,你們愿意嗎?那我們一起來幫助豆寶寶搬家吧,但是要看仔細(xì)瓶上有幾只小動物就住幾個豆寶寶,不能多住也不能少住。(出示一個動物瓶,請小朋友觀察動物數(shù)量,然后說說應(yīng)該住幾個豆寶寶,老師操作放入相應(yīng)數(shù)量的豆寶寶)豆寶寶住在里面好開心,天冷了,趕快給它關(guān)好門,再貼上一個門牌號,應(yīng)該貼數(shù)字幾呢?為什么?請一幼兒選一數(shù)字,貼在瓶蓋上。

幼兒操作:根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入相應(yīng)數(shù)量的豆豆,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)數(shù)字,然后通過視頻儀集體檢查個別幼兒的操作結(jié)果。

(自評:孩子們對這一操作活動真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎,有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助的,他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了,孩子們從中體驗到了成功的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當(dāng)對孩子的發(fā)展、能力的提高是非常重要的。)。

五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友。

每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字戴在頭上,記住自己是數(shù)字幾。由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,繼續(xù)找新朋友,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車廂。

師:"嗚――,我的火車要開了,小小車廂快快來。""火車快飛"的音樂響起,師幼開火車出活動室,結(jié)束本次活動。

(自評:游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,孩子們積極主動,興趣高漲,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發(fā)現(xiàn)問題后能自己幫助解決,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內(nèi)的序數(shù)。)。

活動延伸:

將動物瓶投放在數(shù)學(xué)區(qū),讓孩子自由探索,玩出新的花樣。如根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入少1的豆豆,貼上多1的門牌號等。

教學(xué)反思:

在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

樂高動物教案中班篇三

1。練習(xí)四散追逐跑、躲閃跑的動作。

2。能夠聽指令看信號做出迅速的反應(yīng),找準(zhǔn)自己“家”的方向。

3。勇敢積極地參與體育活動,體會追逐跑的樂趣。

小動物(小羊、小兔、小貓、小狗)的頭飾,音樂《獅王進(jìn)行曲》,布置好的場地。

師:小朋友們我們現(xiàn)在要做游戲了,現(xiàn)在老師用魔法棒把小朋友變成各種小動物(發(fā)頭飾)但是在游戲中要遵守游戲規(guī)則:

1。聽到指令后,“獅王”才能開始追捕動物,“小動物”才可以逃跑。

2?!蔼{王”不能獵捕“家”中的動物。

安全:跑回家的時候不要去推其他小朋友,要及時躲閃。

播放《獅王進(jìn)行曲》,創(chuàng)設(shè)“小動物模仿操”的情境,教師引發(fā)幼兒模仿小動物的不同動作,主要進(jìn)行腰部和下肢的動作熱身。

一名幼兒扮演獅王,其余幼兒戴上其他動物頭飾并圍成圈狀,“獅王”站在圈中央。游戲開始,教師帶領(lǐng)“小動物”在規(guī)定的場地做模仿動作,當(dāng)教師說“獅王來了”時,“獅王”捕捉“小動物”,“小動物”迅速逃跑,回到場地兩端的“家”中。被捉住的幼兒為下一輪活動的“獅王”,互換角色重新開始。

戲“獅王和小動物”,練習(xí)追逐跑,能夠聽指令做出迅速、正確的反應(yīng),找準(zhǔn)自己“家”的方向。

(1)游戲“覓食”,練習(xí)追逐跑。

幼兒扮演一種動物在的邊緣覓食,當(dāng)聽到指令“獅王來了”的時候,要轉(zhuǎn)身快速跑回“家”。

(2)討論:怎樣跑能最快到“家”,不被大獅子抓???引導(dǎo)幼兒總結(jié)快速轉(zhuǎn)身直線向前跑的經(jīng)驗。

3。游戲“糧倉覓食”,改變家的位置,以增加游戲的難度。

增加“家”的數(shù)量,當(dāng)聽到“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”,并練習(xí)躲閃。

(2)幼兒扮演多種小動物,簡單改變動物“家”的位置,聽到指令“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”。

(3)教師總結(jié)幼兒游戲的情況。

本次活動因加入模仿動作,孩子們都比較感興趣,就連活動結(jié)束后孩子們都是自主的按照自己模仿的動物的動作回到活動室,但在游戲中會有個別的孩子未能按規(guī)則進(jìn)行游戲,需要提醒,個別孩子跑回家時發(fā)生了碰撞,安全方面應(yīng)著重講明。

樂高動物教案中班篇四

1.練習(xí)四散追逐跑、躲閃跑的動作。

2.能夠聽指令看信號做出迅速的反應(yīng),找準(zhǔn)自己“家”的方向。

3.勇敢積極地參與體育活動,體會追逐跑的樂趣。

4.培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

5.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

小動物(小羊、小兔、小貓、小狗)的頭飾,音樂《獅王進(jìn)行曲》,布置好的場地。

(一)情境導(dǎo)入熱身活動,引發(fā)幼兒興趣,講清規(guī)則及安全,為跑做準(zhǔn)備。

師:小朋友們我們現(xiàn)在要做游戲了,現(xiàn)在老師用魔法棒把小朋友變成各種小動物(發(fā)頭飾)但是在游戲中要遵守游戲規(guī)則:

1.聽到指令后,“獅王”才能開始追捕動物,“小動物”才可以逃跑。

2.“獅王”不能獵捕“家”中的動物。

安全:跑回家的時候不要去推其他小朋友,要及時躲閃。

播放《獅王進(jìn)行曲》,創(chuàng)設(shè)“小動物模仿操”的情境,教師引發(fā)幼兒模仿小動物的不同動作,主要進(jìn)行腰部和下肢的動作熱身。

(二)玩法及過程:

一名幼兒扮演獅王,其余幼兒戴上其他動物頭飾并圍成圈狀,獅王”站在圈中央。游戲開始,教師帶領(lǐng)“小動物”在規(guī)定的場地做模仿動作,當(dāng)教師說“獅王來了”時,“獅王”捕捉“小動物”,“小動物”迅速逃跑,回到場地兩端的.“家”中。被捉住的幼兒為下一輪活動的“獅王”,互換角色重新開始。

戲“獅王和小動物”,練習(xí)追逐跑,能夠聽指令做出迅速、正確的反應(yīng),找準(zhǔn)自己“家”的方向。

(1)游戲“覓食”,練習(xí)追逐跑。

幼兒扮演一種動物在的邊緣覓食,當(dāng)聽到指令“獅王來了”的時候,要轉(zhuǎn)身快速跑回“家”。

(2)討論:怎樣跑能最快到“家”,不被大獅子抓住?引導(dǎo)幼兒總結(jié)快速轉(zhuǎn)身直線向前跑的經(jīng)驗。

3.游戲“糧倉覓食”,改變家的位置,以增加游戲的難度。

增加“家”的數(shù)量,當(dāng)聽到“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”,并練習(xí)躲閃。

(2)幼兒扮演多種小動物,簡單改變動物“家”的位置,聽到指令“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”。

(3)教師總結(jié)幼兒游戲的情況。

(三)再次播放音樂做簡單的動作,進(jìn)行放松活動。

本次活動因加入模仿動作,孩子們都比較感興趣,就連活動結(jié)束后孩子們都是自主的按照自己模仿的動物的動作回到活動室,但在游戲中會有個別的孩子未能按規(guī)則進(jìn)行游戲,需要提醒,個別孩子跑回家時發(fā)生了碰撞,安全方面應(yīng)著重講明。

樂高動物教案中班篇五

1、了解自然界中一些動物的爬行方式。

2、借助觀察、討論感知螃蟹、龍蝦的爬行特點,并學(xué)會用語言表達(dá)。

3、喜歡觀察小動物,養(yǎng)成良好的觀察習(xí)慣。

幼兒與家長一起做的調(diào)查表,螃蟹、龍蝦若干。大盆4個。

1、觀察調(diào)查表,討論自己知道的會爬行的動物。

師:和爸爸媽媽一起做了調(diào)查表,知道了哪些是會爬行的動物?請小朋友一起說一說。

2、觀察螃蟹、龍蝦是怎樣爬的?

師:請來一位小動物,看看他是誰?它會爬嗎?看看他是怎樣爬的?

引導(dǎo)幼兒觀察螃蟹的爬行,師:它用什么來爬?你發(fā)現(xiàn)了什么?并用語言和動作表達(dá),

觀察龍蝦的爬行,師:龍蝦用什么爬,他和螃蟹爬的樣子一樣嗎?引導(dǎo)幼兒觀察兩者爬行的異同。

3:游戲:誰會爬?

教師說出一個動物,小朋友說出它們是否會爬。

附:調(diào)查表:

自己畫一畫:哪些動物會爬。

請爸爸、媽媽寫下來你畫的是哪些動物。

樂高動物教案中班篇六

1.能不受物體的影響,正確感知5-10的數(shù)。

2.能理解數(shù)的意義,有良好的操作習(xí)慣,并積極與材料互動。

3.在操作中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

數(shù)卡、實物卡若干,信封若干(其中的大信封上貼有動物頭像和數(shù)字5-10)。

一、啟發(fā)談話,導(dǎo)入活動。

春姐姐手捧信封來到活動室:小朋友,前天我在動物園聽動物們說,它們最想看你們把數(shù)與實物配對的本領(lǐng),瞧,我為你們每人準(zhǔn)備了一份禮物。

師:那我們先來看看,準(zhǔn)備的是什么禮物(信封)。

二、引導(dǎo)幼兒主動探索數(shù)與實物的配對。

這個信封上有幾個三角形?用什么數(shù)字來表示呢?(信封上是幾個三角形就放數(shù)卡幾)。

請一幼兒到前面來操作。

2.我們再來看這個信封,上面是數(shù)字,里面放了許多實物,它要我們做什么呢?請小朋友動腦想一想,幼兒相互討論。(數(shù)字是幾就放幾個實物)。

3.吆,這個信封上有數(shù)字,里面放了筆和紙,要我們做什么呢?(要我們看數(shù)在紙上畫上相應(yīng)數(shù)量的自己喜歡的東西)請幾個小朋友到前面來操作。

三、幼兒分組操作。

1.介紹做法及要求:幼兒每人拿一信封,先看清信封上是幾個圖形就放幾的數(shù)卡,是數(shù)字幾就放幾個實物卡。

2.教師個別輔導(dǎo)。(教師可用抽卡片形式幫助幼兒將數(shù)與實物配對)。

3.幼兒互相交流、檢查。(說說信封上是是數(shù)字幾或是幾個實物卡,里面就放幾個實物卡片或數(shù)字幾)。

4.教師與幼兒共同檢測。(請幾個幼兒到前面來講講為什么這樣放,其他幼兒幫助檢測操作的對不對,若不對則幫助糾正)。

5.獎勵每人一顆五角星。

四、游戲:送信。

1.教師講解游戲的玩法及要求:全體幼兒到上自己準(zhǔn)備好的禮物坐“火車”去動物園。

2.幼兒根據(jù)要求送信(小朋友送的'信要和動物身上的數(shù)一樣多)。

3.教師與幼兒共同檢查信送的是否正確。

4.全體幼兒隨音樂《逛公園》,和小動物一起做游戲結(jié)束本次活動。

在巧手區(qū)、操作區(qū)放一些信封、卡片、實物圖片,鼓勵幼兒積極去探索。

整個活動環(huán)節(jié)流暢,《綱要》中明確指出數(shù)學(xué)是有用、有趣的。因此在此活動中貫穿了很多游戲,以便與幼兒在游戲中學(xué)習(xí)感到數(shù)學(xué)的樂趣。幼兒對這些游戲也非常感興趣。

樂高動物教案中班篇七

月日(星期)累計教案1個課題(內(nèi)容):

第課時。

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)生初步了解樂高積木,培養(yǎng)興趣。

2、介紹樂高積木的有關(guān)歷史。

教學(xué)重難點:

學(xué)生初步了解樂高積木,培養(yǎng)興趣。

板書設(shè)計:

初識樂高積木教學(xué)過程:

1、欣賞導(dǎo)入、激發(fā)興趣:

2、介紹樂高積木的歷史來源:

樂高公司創(chuàng)辦于丹麥,至今已有85年的發(fā)展歷史,追本溯源,還得從它的金字招牌lego說起。商標(biāo)“l(fā)ego”的使用是從1932年開始,其語來自丹麥語“l(fā)eggodt”,意為“playwell”(玩得快樂),并且該名字首先迅速成為樂高公司在billund地區(qū)玩具工廠生產(chǎn)的優(yōu)質(zhì)玩具的代名詞。

多年來,“l(fā)ego”圖標(biāo)也變化了多種形式,最新的圖標(biāo)是1998年制作,它是在1973年的版本基礎(chǔ)上稍作調(diào)整而成,使之更便于在媒體上傳播和識別。第一個生產(chǎn)地在丹麥的一所紅房子中,那里就是樂高開始的地方。近日,樂高樂高官方推出的一座大型主題空間,坐落在樂高的總部所在地丹麥比?。╞illund),占地12000平米,離公司總部也不遠(yuǎn),legoexperiencecenter將于今年正式開放,目前計劃中的具體時間是在九月份。(圖片展示)。

3、介紹樂高積木的價值:

孩子們在接受樂高積木教育課程的時候,不僅僅鍛煉了動手能力,還讓他們對理科知識產(chǎn)生了初步的認(rèn)知,增強(qiáng)了團(tuán)隊協(xié)作的能力,培養(yǎng)了良好的思考以及實踐動手能力。

教學(xué)反思:。

用課件引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),隨時評價學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,可以使學(xué)生對課堂學(xué)習(xí)過程有一個較為清晰的認(rèn)識,但平面靜止的圖片不夠生動形象,對學(xué)習(xí)的指導(dǎo)作用稍遜于動態(tài)影像。

日(星期)累計教案2個課題(內(nèi)容):

樂高積木的認(rèn)識。

第1課時。

教學(xué)目標(biāo):

1、介紹樂高積木的制作材料。

2、激發(fā)學(xué)生樂高積木的熱情。

教學(xué)重難點:

激發(fā)學(xué)生樂高積木的熱情。

教學(xué)過程:

1、展示樂高積木作品。

看了這么多如此美麗的樂高積木,許多人可能會產(chǎn)生這樣的想法:樂高積木是如此美麗,如此有誘惑力,到底難不難搭呢?答案是:不難。如果你會縫紐扣的話,那你就會搭制樂高積木了,你只需花一點點時間、一點點的耐心,再加上一點點用心,就能完成一幅令你自己也覺得很有成就感與驚奇的樂高積木的作品了。

(放大樂高積木。讓學(xué)生了解樂高積木。)。

2、了解樂高積木需要的工具。

樂高有專門的城市系列,每個套裝(set)就是一個場景,大場景基本上是一棟樓及附屬設(shè)施和人仔,小場景也許就是幾個人仔和交通工具。

3、學(xué)習(xí)樂高積木的基本技法:

樂高教育認(rèn)為:兒童是主動的學(xué)習(xí)者,他們的身上有著天然的興趣和本能,而發(fā)揮其本能的學(xué)習(xí)就是讓學(xué)生置身于充滿趣味性、刺激性、挑戰(zhàn)性的活動中,主動去探究知識的奧秘。學(xué)生積級地在“做”的過程,也就是知識在他們大腦中建構(gòu)的過程。在“做”的過程中不斷獲得的新知識使他們有能力尋找更好的解決問題的方法,于是新的方法又會促進(jìn)新的技能和知識的增長,從而形成一個學(xué)習(xí)知識和積累知識的螺旋式的發(fā)展。

美國哈佛大學(xué)教育學(xué)院的霍華德?加德納(howardgardner)教授提出:“學(xué)生積極主動地使用和研究有形的器材,并不斷對他們迫切想得到答案的事物提出問題時,處于最佳學(xué)習(xí)狀態(tài),記憶最深刻。反之,如果只是被動地接受,很快就會忘記。

西摩?佩珀特(seymourpapert),麻省理工學(xué)院教授,人工智能實驗室的合作創(chuàng)立者,多媒體實驗室的創(chuàng)立者,logo編程語言的發(fā)明者,曾師從皮亞杰,長期從事利用計算機(jī)促進(jìn)兒童智力發(fā)展的研究,提出了“l(fā)earningbymaking”的建構(gòu)論(constructionist)學(xué)習(xí)觀。他說“建構(gòu)主義意味著在做的過程中學(xué)習(xí),樂高,編寫程序,繪畫等都是做中學(xué)的例子。學(xué)生在做的過程中學(xué)到的知識,留下的印象更深,與任何人教的東西相比,它的根更深地扎在大腦里?!?/p>

教學(xué)反思:

用學(xué)習(xí)目標(biāo)指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),隨時調(diào)整學(xué)生學(xué)習(xí)情況,可以使學(xué)生充分了解所學(xué)知識的難易程度,并能用這一目標(biāo)衡量自己的學(xué)習(xí)情況,但要注意的是,對于需要課下完成的高級目標(biāo),教師應(yīng)繼續(xù)保持對學(xué)生持續(xù)性的關(guān)注。

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案3個課題(內(nèi)容):

精彩的車輪世界。

第課時。

教學(xué)目標(biāo):

1.學(xué)會用螺絲刀來裝配東西理解車輪的作用。

教學(xué)重難點:

掌握樂高積木的技法與竅門。

教學(xué)過程:

討論一下:許多交通工具都是有車輪的,這些輪子的大小都是不一樣的,但是他們都是圓的。

從工程套裝中找出所有的輪子(拿一個給大家看)和輪胎(拿一個給大家看)。讓孩子們把輪子嵌到輪胎里面去。解釋一下交通工具的底盤是它的彩色身體。讓孩子們試著用套裝中的螺絲刀把輪子裝到底盤上去。

讓孩子們搭建一輛有兩個或四個輪子的交通工具,至少可以乘坐一個樂高娃娃。

教學(xué)反思:

在孩子們搭建的時候,讓他們測試一下他們的交通工具,確保輪子已經(jīng)嵌入到底盤上去了,輪子是可以轉(zhuǎn)動的。

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案4個課題(內(nèi)容):

吊鉤和橫梁第1課時。

教學(xué)目標(biāo):

1.理解推和舉用力的不同方向2.研究吊鉤與橫梁的機(jī)械裝置。

教學(xué)重難點:

學(xué)生掌握“樂高積木”的技法。

教學(xué)過程:

現(xiàn)在讓孩子們?nèi)ダ巫?。問他們:椅子是在朝我們靠近,還是在遠(yuǎn)離我們?

討論機(jī)器是如何來完成推,拉以及舉起和下降的工作的?

幫助孩子們搭建一個建筑工地上用的可以推、拖、舉東西的機(jī)器。讓他們使用吊鉤和橫梁。

教學(xué)反思。

在孩子們搭的時候問他們,吊鉤有什么用?第周第課時上課時間月日(星期)累計教案5個課題(內(nèi)容):

空中表演。

第1課時。

教學(xué)目標(biāo):

1.以小組形式制定計劃。

2.理解螺旋槳,機(jī)翼在飛機(jī)飛行中的作用。

教學(xué)重難點:

讓學(xué)生掌握樂高積木的技法與竅門。

教學(xué)過程:

講解搭小熊的方法。

這個活動最好安排在孩子們已經(jīng)進(jìn)行過飛行機(jī)器活動之后。

問孩子們是否記得我們第一次學(xué)習(xí)飛機(jī)并在教室里面到處飛行?有時,飛行員會在一起飛行,上演一場空中表演。讓我們看看,我們一個班級的飛行員是否也能一起飛。讓孩子們都站起來,從左飛到右。讓一個學(xué)生帶頭繞著教室飛,其他人跟在后面。然后各自回到自己的座位上。

問孩子們:有沒有看見過空中表演?它是怎么樣的?那里的飛機(jī)是哪種飛機(jī)?飛機(jī)在做什么?什么是絕技?在空中表演的時候,還有些什么東西在飛機(jī)旁邊?如果沒有一個孩子看過空中表演,可以用照片或錄像來介紹整個過程。

討論空中表演的安全性。討論中應(yīng)包括噪音,安全警戒線,第一救助站和安全防護(hù)裝置。

讓孩子們想想看在空中表演的現(xiàn)場,我們可以搭些什么有趣的東西(甜點站,嬰兒推車,紀(jì)念品商店等)。

讓孩子們合作一起搭一個巨大的空中表演場景,要有許多安全的裝置,現(xiàn)場還要有好玩的事情可以做。

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案6個課題(內(nèi)容):

瘋狂的飛行員。

第1課時。

教學(xué)目標(biāo):

1、理解并運用飛行部件和機(jī)器。

2、鍛煉口頭表述能力。

教學(xué)重難點:

學(xué)習(xí)樂高積木搭法——全搭、半搭。

板書設(shè)計:

全搭、半搭教學(xué)過程:

問孩子們:鳥是如何飛的?小鳥用什么東西才使得它能在空中飛翔?

問孩子們:如果搭了一架飛行器,但是永遠(yuǎn)也不能飛起來。那是出現(xiàn)了什么問題呢?

如果它使勁想飛起來,會發(fā)生什么問題呢?

讓孩子們搭建一架瘋狂(不安全)的飛行器,它不需要飛起來。讓孩子們試著用樂高零件來搭。

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案7個課題(內(nèi)容):

農(nóng)作物噴藥機(jī)。

第1課時。

教學(xué)目標(biāo):

1、認(rèn)識空氣撒播系統(tǒng)。

2、學(xué)習(xí)螺旋槳是如何工作的教學(xué)重難點:

學(xué)習(xí)樂高積木搭法——1/4搭搭、3/4搭搭、勾搭。

教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入。

在孩子們的面前放置一些空的杯子,在杯子里面放一些干豆子,再把這些豆子倒到工程套裝的深鏟子里。解釋現(xiàn)在這個鏟子里都裝滿了豆子。再讓孩子們把鏟子傾斜,把豆子都倒到杯子里去。

讓孩子們搭建一架飛機(jī),可以裝滿一飛機(jī)的東西,還可以倒出來。

教學(xué)反思。

本節(jié)課上學(xué)生人人都投入“樂高積木”工作,而且人人參與實踐制作,至于評價工作在這節(jié)課中得到重視,讓學(xué)生充分顯示自己能力及成功的喜悅。在課程結(jié)尾,我利用課件將收集到“樂高積木”信息資料展示給學(xué)生,讓其拓寬眼界,同時學(xué)生對樂高積木的興趣得到提高。第周第課時上課時間月日(星期)累計教案8個課題(內(nèi)容):

客機(jī)。

第1課時。

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)比例。

2、練習(xí)估算技巧。

教學(xué)重難點:

學(xué)習(xí)樂高積木搭法——連續(xù)樂高積木搭、法蘭西結(jié)、平式花瓣搭。

教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入。

拿一根工程套裝中的長梁出來,給孩子們看。問孩子們:猜測一下多少塊duplo積木才能搭成這個長梁。讓他們猜,不要讓他們試。

讓孩子們給一架小的飛機(jī)加上翅膀,并且使翅膀和機(jī)身成比例。如果機(jī)身比較小,那么翅膀也應(yīng)該比較??;如果機(jī)身比較大,那么翅膀也應(yīng)該比較大。讓孩子們給另外兩幅圖片上的飛機(jī)加上翅膀。

解釋一下:從飛機(jī)的一個翅膀的頂端到另一個翅膀的頂端就是翼展。讓孩子們伸出手臂來,扮演一架飛機(jī)??纯凑l的翼展最大?先估計,然后再測量比較翼展大小。

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案9個課題(內(nèi)容):

救護(hù)直升機(jī)。

第1課時。

教學(xué)目標(biāo):

1、理解機(jī)器工作的原理,并在搭建中靈活運用。

2、學(xué)習(xí)螺旋槳與機(jī)翼相抗衡的知識。

教學(xué)重難點:

提高學(xué)生的動手實踐能力。

教學(xué)過程:

給孩子們講個故事,然后告訴孩子們當(dāng)故事結(jié)束后,他們需要馬上搭建一樣?xùn)|西去解決問題。

有一天,sam和sue決定帶著他們的馬liberty去遠(yuǎn)足。他們在一個晴朗早上出發(fā)了。他們帶上了野餐的食物,也給liberty帶了一瓶水。他們穿過一個叢林,來到一條小溪旁。他們徑直爬到了山上,坐在山頂上,美美的吃了一頓。當(dāng)他們準(zhǔn)備回家的時候,sue發(fā)現(xiàn)liberty不見了。他們四處找他,叫它名字。sam還吹起了他那特別的口哨。那時,他們聽到了liberty在后面叫。啊呀!liberty被卡在懸崖里了,孩子們也夠不到它。sue讓sam陪著liberty,然后自己跑回去,叫了一架救護(hù)直升飛機(jī),從山中把liberty救了出來。

討論一下,直升飛機(jī)是如何升降盤旋的。相對于一般的飛機(jī)來說,這使得它能更好的進(jìn)行營救工作,因為一般的飛機(jī)需要很大的地方來起降。

讓每一個孩子都搭建一架直升飛機(jī)來救liberty。他們是否需要吊鉤和起重機(jī)把它拉上來呢?他們是否需要一個吊桶把它裝進(jìn)去?他們甚至可能需要慢慢的把馬送到山下去。告訴孩子們,這些完全都由他們來決定。

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案10個課題(內(nèi)容):

建筑工地。

第1課時。

教學(xué)目標(biāo):

1、在理解機(jī)器、車輪和運動零件的基礎(chǔ)上靈活運用。

2、使用問題解決的技能。

教學(xué)重難點:

提高學(xué)生的審美情趣。

教學(xué)過程:

通過描述一個建筑工地來設(shè)置一個場景,在那里需要一些幫助。工地上有一塊非常大的石頭需要搬走,同時工地的樹上有一只小貓,下不來了。我們需要搭建許多特殊的機(jī)器完成這些任務(wù)。

讓每一個孩子搭建一輛裝有大輪子的汽車,車上配備了一些特殊的裝置能夠解決建筑工地上的一個問題。

教學(xué)反思:

在孩子們搭建的時候,問孩子們他們的機(jī)器可以在工地上完成哪些任務(wù)?

第1課時。

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)可以用來鏟和傾倒的機(jī)器。

2、練習(xí)分類。

教學(xué)重難點:

1、懂得樂高積木的清潔和保護(hù)。

教學(xué)過程:

問孩子們:是否知道什么是可再生的東西。解釋:某些材料例如:瓶子,報紙,汽車輪胎等都可以進(jìn)行再次加工和重復(fù)使用。不要把這些東西丟掉,這樣你還可以節(jié)省垃圾站的空間。問孩子們是否知道什么是垃圾站。

讓孩子們把樂高零件分為兩堆:“可再生”和“垃圾”。用兩張標(biāo)簽做記號,幫助孩子進(jìn)行分類。

讓每個孩子找5個輪胎放到“可再生”的一堆里。告訴孩子們輪胎可以再生產(chǎn)為其它新的東西——例如新的輪胎。

讓孩子們找5塊積木作為食物,假裝吃完后,把它們放到垃圾堆里面去。告訴孩子們吃過的食物是垃圾,應(yīng)該把它們?nèi)拥簦@樣也不會有人吃了會生病了,但是它們在垃圾站里最終仍會回到地里去。

讓孩子們搭建一輛倒垃圾的車,它有用來鏟垃圾的鏟子,有一個可以堆放垃圾的車廂或垃圾箱。教學(xué)反思:

在孩子們搭建的時候,問孩子們家里可以重復(fù)利用的有哪些東西?

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案12個課題(內(nèi)容):

鉆孔。

第1課時。

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)鉆孔機(jī)是如何工作的2、研究鉆孔可以做的工作。

教學(xué)重難點:

在操作中掌握樂高積木的搭法。

教學(xué)過程:

給孩子們玩一個“猜一猜”的游戲。把鉆子和鉆頭(或圖片)藏在毯子的下面,然后給他們一些線索,讓他們猜是什么東西。例如,可以告訴他們:我是一種可以幫助打洞的工具。我有一個很尖的頭,能夠不停的轉(zhuǎn)動。我可以在地上打很深的洞,即使碰到堅硬的石頭,我也不怕。當(dāng)你的牙齒上需要打洞的時候,牙醫(yī)會用一個小的我來幫忙。當(dāng)孩子們猜到是鉆孔機(jī)時,把毯子掀起來,揭曉答案。

讓每一個孩子在樂高套裝里找一個很長的梁,然后使它站到肥皂上去。

讓孩子們搭建一輛帶鉆機(jī)的配有輪子的車子。然后幫助他們在肥皂上打洞,再把梁插到洞里去。

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案13個課題(內(nèi)容):推、推、推第1課時教學(xué)目標(biāo):

1、理解推的原理。

2、理解大型推土機(jī)的用途。

教學(xué)重難點:

樂高積木完成的后期工作。

教學(xué)過程:

先來玩一個兒歌的游戲。給孩子們念兒歌,如果有誰知道了兒歌中的大機(jī)器是什么,就可以舉手。

“我有兩個大輪子,可以壓出深印子。我有兩個大輪子,向前向后多靈活。我有一把大鏟子,推走垃圾不費力。我有一把大鏟子,整天挖土大力士?!?/p>

討論一下:為什么這個機(jī)器可能是推土機(jī),挖掘機(jī),或是倒鏟機(jī)。告訴孩子們這些大的建筑用的機(jī)器都稱為重型推土機(jī),它們可以清理泥土,這樣人們就可以建路或者建造不同的建筑。

讓孩子們每個人搭建一輛重型推土機(jī),可以用工程套裝里的鏟子,輪子和底盤。也可以用其它套裝中的零件,做一個與眾不同的底盤。他們是否能裝一個鏟子,可以讓它向前后推東西?第周第課時上課時間月日(星期)累計教案14個課題(內(nèi)容):怪物音樂第1課時教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)去唱一個故事。

2、學(xué)習(xí)冒險故事的基礎(chǔ)。

教學(xué)重難點:

1、請孩子搭建自己的樣子模型和笨怪物一起走一走。

教學(xué)過程:

一、幫助小朋友學(xué)唱這首歌(貝多芬第五首的音調(diào))哈哈哈哈!波波波波!我是一個怪物!你是誰?我出來走一走,我看見了什么?我會跟你走!你會跟我走!

我看見一頭牛!我看見一只狗!我看見一匹馬!我看見一只豬!hahahaha!booboobooboo!iamamonster!whoareyou?igoforadoisee?i’llwalkwithwalkwithme.iseeacow,iseeadog,iseeahorse,iseeahog.二、讓孩子制作一個農(nóng)場,再一次唱歌并把各種的動物放進(jìn)農(nóng)場或者創(chuàng)造新的抒情歌曲。請孩子創(chuàng)造一個怪物的歌舞并表演給家人看。請孩子在作業(yè)本上圈出在歌中出現(xiàn)的動物。

三、問題列舉:

你怎樣通過唱歌講述一個故事?

教學(xué)反思:

在小朋友建造的時候,問一下在什么地方能看到歌里的這些所有的動物住在一起?(嘉年華,游樂園等)第周第課時上課時間月日(星期)累計教案15個課題(內(nèi)容):驚奇又有趣!第1課時教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)怎樣的意料之外的事情可以稱之為有趣。

2、學(xué)習(xí)怎樣創(chuàng)造意外的組合。

教學(xué)重難點:

讓孩子創(chuàng)作并制作一個有趣的故事,如馬騎著人,雞騎著牛,或是房子造在汽車上等。

教學(xué)過程:

讓孩子說一個有趣的故事或笑話或是一個糊涂的故事或笑話。

二、討論怎樣的意外事情發(fā)生讓故事變得有趣。

三、邀請孩子合作制造一座有趣城,所有的有趣的騎者都生活在這里。讓孩子制作一棵用各種意外的材料制成的有趣的樹。讓孩子在作業(yè)本上圈出不同尋常的騎者。

四、問題列舉:

哪個場景出人意料的:一個媽媽對著小寶貝唱歌還是小寶貝對著媽媽唱歌?

教學(xué)反思:

在孩子制作的時候,為什么馬騎著人很有趣?

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案16個課題(內(nèi)容):啵!啵!第1課時教學(xué)目標(biāo):

1、知道悲傷的故事導(dǎo)致悲傷的情緒。

2、能為別人而感動。

教學(xué)重難點:

請孩子創(chuàng)造并制造一個故事或?qū)υ捤茏寗e的小朋友感覺情緒低落,如:兩個好朋友吵架了;一個男孩掉了他的小狗;朋友搬家了。

教學(xué)過程:

一、讓孩子知道你要跟他們說幾個單詞請他們想象這些單詞。之后,請他們有什么情緒感受。

例如:一個大冰淇淋;在很累的時候爬進(jìn)被窩;當(dāng)爸爸媽媽對自己作的事情生氣的時候;當(dāng)找不到自己心愛的玩具的時候。

討論他們過去感受到的不同情緒的稱呼。如生氣,高興等。討論什么時候,什么人,什么事能讓自己感受到情緒低落。分享一些別人說的事,他可能會傷害他人的情緒。

二、讓孩子改掉他們故事或?qū)υ挼慕Y(jié)局,那樣大家就高興起來。請孩子創(chuàng)造一個能讓大家感覺開心的故事。請孩子在作業(yè)本上給人臉畫上微笑。

三、問題列舉:你能讓我看你的笑臉嗎?生氣的臉?第周第課時上課時間月日(星期)累計教案17個課題(內(nèi)容):木偶聚會第1課時教學(xué)目標(biāo):

1、知道怎么做木偶。

2、在眾人面前練習(xí)表演。

教學(xué)重難點:

讓孩子給樂高積木貼上粘紙并用積木砌好用來站穩(wěn)他們的小木偶。

教學(xué)過程:

一、問小朋友有沒有人看過木偶表演?看過什么類型的木偶?描述木偶表演的情況。討論什么樣的故事能做好的木偶表演故事。

二、讓孩子給小木偶用布料和繩做頭發(fā),薄紙做上衣或是別的衣物來裝飾他的木偶。在孩子用樂高軟積木搭好舞臺后,請他們表演一個關(guān)于木偶過生日的木偶秀。請其他孩子在每隊表演的時候做觀眾欣賞。讓所有人都享受聚會食物。

三、請孩子做一個動物木偶和人物木偶,并創(chuàng)造一個他們之間的故事。請孩子在作業(yè)本上為小木偶作一頂聚會帽子。

四、問題列舉:

你能想出多少種不同的木偶?第周第課時上課時間月日(星期)累計教案18個課題(內(nèi)容):猜一猜是什么?第1課時教學(xué)目標(biāo):

1、通過轉(zhuǎn)動連接部分來學(xué)習(xí)運動。

2、知道猜的和知道的區(qū)別。

教學(xué)重難點:

讓孩子根據(jù)經(jīng)驗用管道和玩具磚塊堆砌一個足以用來藏小球的結(jié)構(gòu),至少要有一個是用管道做的。

教學(xué)過程:

一、讓孩子將一個小球藏在三個塑料杯子其中的一個里。

解釋你會猜小球在哪里:看第一個杯子,小球不在里面;看第二個杯子,小球也不在,這時你就知道小球在哪個杯子里了。向小朋友解釋什么是排除法。在孩子輪流看塑料杯子的時候,解釋什么是猜,什么是基于知道的基礎(chǔ)上的。

二、讓孩子將球放進(jìn)這些結(jié)構(gòu)中。讓孩子作三次嘗試,找出別的孩子將球藏在哪里了。讓孩子用樂高積木建造一座房子并將樂高人物藏在里面。讓孩子在作業(yè)本上用顏色筆裝飾球。

三、問題列舉:

比如,你知道今天晚上會吃什么?是猜的還是已經(jīng)知道了?

教學(xué)反思:

在孩子搭建的時候提問:能否將球隱藏在一個玩具的零件中?

樂高動物教案中班篇八

激發(fā)熱愛小動物的情感,感受歌曲的樂趣。

在熟悉旋律的基礎(chǔ)上,學(xué)唱歌曲《睡覺》。

能用固定的句式講述歌詞內(nèi)容,并隨著音樂用動作表現(xiàn)動物睡覺的姿態(tài)。

圖片;ppt課件。

一、回憶故事內(nèi)容,引起幼兒興趣。

教師:剛才我們讀了《一本講述睡覺》的書。故事里有誰?教師根據(jù)幼兒回答出示動物圖片。

用三個字,一句話的方式來說一說動物睡覺的狀態(tài)。

1.引導(dǎo)幼兒講述動物睡覺的方式。

教師:看!小動物們來了,他們在干什么?別吵,小動物睡覺啦!他們是怎么睡覺的?

2.引導(dǎo)幼兒用三字、一句話的方法來說一說小動物睡覺。

(1)大象睡覺呼呼呼,馬兒睡覺站著睡,鯨兒睡覺游游游,樹袋熊睡覺靜悄悄(背寶寶)。

(2)貓頭鷹睡覺在白天,小魚兒睡覺眨眼睛,企鵝睡覺靠一起,長頸鹿睡覺靜悄悄。

1.完整講述,記憶歌詞。(標(biāo)記記憶法)教師:我們一起來把他們睡覺的樣子說一說。

2.教師范唱,感知歌曲。

教師:小動物睡覺的樣子太可愛的,老師都忍不住想唱一唱呢。

3.幼兒學(xué)唱,感受歌曲。

教師:請大家輕輕的跟著老師來唱一唱。(藏圖法唱2-3遍)

4.變換形式,鞏固練習(xí)。

教師:我們來合作演唱,分成四組,每一組扮演一種小動物,用接唱的方式表演歌曲。輪到的站起來唱。

1.啟發(fā)引導(dǎo),動作表現(xiàn)。

3.給歌曲取名字。

教師:今天我們唱了一首關(guān)于小動物睡覺的歌曲,你們覺得可以給歌曲取個什么名字呢?

教師:還有許多小動物睡覺的樣子我們還沒有說到呢,以后大家可以繼續(xù)編一編,唱一唱。

日?;顒樱豪^續(xù)了解其他動物的睡覺形式,并將其編入歌曲。

樂高動物教案中班篇九

1、了解小動物是我們的好朋友,他們會幫助人類做很多事情。

2、知道小動物的特殊本領(lǐng)。

3、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

1、課件

2、小動物的頭飾。雞、狗、馬、牛,與幼兒人數(shù)相同。

1、開始導(dǎo)入:

集體舞《找朋友》。

師:和朋友在一起開心嗎?為什么?

朋友會在我們需要的時候幫助我們,我們每個人都需要朋友。

2、了解小動物的特殊本領(lǐng)。

今天,李老師要給你們介紹幾位特殊的朋友。這幾位朋友很淘氣,它們有很多特殊的本領(lǐng)哦。

(1)師:聽,是誰呀?(狗)它有什么特殊的本領(lǐng)呀?在看看、說說、想想中,了解繪本的內(nèi)容。(看家、導(dǎo)盲)

(2)師:再聽,是誰呀?(雞)它有什么特殊的本領(lǐng)呀?

(3)師:這個朋友力氣很大哦?。磮D片)這是誰?(馬)它有什么特殊的本領(lǐng)呀?

(4)師:還有一個(看圖片)誰呀?(牛)它有什么特殊的本領(lǐng)呢?

3、看圖講述各個動物的特殊本領(lǐng)。

4、利用頭飾,講訴各個動物的特殊本領(lǐng)。

5、游戲:誰來幫幫我呀?

根據(jù)圖片的情境,請拿著小動物頭飾的孩子來幫忙。

6、活動延伸。

播放《找朋友》的音樂,離開活動室。

動物是人類的朋友,我們和動物相互依存,共同生活在這個地球上,保護(hù)動物是一個全社會都應(yīng)該參與的問題。環(huán)保應(yīng)該從娃娃抓起,從自我做起,基于此,我設(shè)計并組織了本次活動重在從小培養(yǎng)孩子的環(huán)保意識激發(fā)幼兒關(guān)心愛護(hù)動物的情感。興趣是學(xué)習(xí)的動力和源泉,作為孩子來說,所有可以產(chǎn)生效果的教育活動都原于興趣,而動物是幼兒最感興趣最喜歡的。

樂高動物教案中班篇十

2015.3.20。

學(xué)員活動目標(biāo)。

知識目標(biāo):

1.了解塔吊的作用。

2.學(xué)會什么是中心點(重心)3.掌握什么是平衡。

能力目標(biāo):

1.了解能夠找到平衡的中心點2.掌握用基礎(chǔ)零件搭建平衡支架。

3.熟練掌握積木塊、梁、輪軸和輪運用。

4.會利用車輪等零件搭建穩(wěn)固能夠運動的塔吊。

情感目標(biāo):合作意識,情感交流與小朋友一起建筑工地。建筑工地、工頭、鏟、鉆孔、設(shè)備。

9206早期技術(shù)工程組合、9090duplo大型散件組合、安全警示牌剪紙活動步驟。

學(xué)員操作。

情景引入,誘發(fā)聯(lián)想。小朋友回答。

吊上去等各種各樣的答案,引出主題“塔吊”。專門建樓的地方就是工地。

情景導(dǎo)入,開。

闊思維,有利于小朋友順暢地搭建自己沒有見過實際工地上的塔吊。

備注關(guān)鍵詞匯活動材料。

導(dǎo)入:小朋友都見過高樓嗎,你們見過最高的樓有幾層呢,那么高的樓是怎樣蓋起來的呢?

塔吊!【提出問題】。

出示圖片,讓學(xué)生仔細(xì)觀察。1.塔吊有幾個臂?2.為什么有兩個呢?

夠搭建一座自己設(shè)計的塔吊。北京慧佳機(jī)器人技術(shù)培訓(xùn)中心201501。

提出問題,使小朋友注意力集中,依次回答老師提出的問題。1.兩個臂。

2.不容易到,保持平衡3.鏟、鉆孔等其他設(shè)備。

引發(fā)興趣,積極動手。

1.2.建構(gòu)。

【提出要求】。

地上其他的建筑設(shè)備,如:車、鏟、鉆孔等。5.【想一想】。

6.①我們之前還學(xué)過什么樣的車,這些車能放在建筑工地里嗎。

7.②自己搭建的塔吊是否能夠。

保持平衡?8.【展示】。

9.請小朋友們講述自己的工具車。

是什么車?是怎么工作的?并演示一下。10.【搭建拓展】。

11.將塔吊搭建成可移動的塔吊。

車。如果你搭建的塔吊掛上重物后向一邊傾斜是為什么,怎么解決?

3.使用駕駛艙等零件,搭建與實際中接近相像的塔吊。

因小朋友一般都沒有機(jī)會自己的到工地上親自見到塔吊,所以即便是在圖片的引導(dǎo)下也不能夠完成搭建。

此處搭。

5.使用輪搭建小車,用4衡即可。個輪子保持平穩(wěn)。反思因為重心不穩(wěn)找平衡。

工地上有很多的建筑工具,其他人進(jìn)去會非常危險,不安全!小朋友們搭建延續(xù)一個圍欄,并把安全警示標(biāo)簽放到積木上,請大家把自己的車開進(jìn)工地去。如:

本本的鏟車米多的推土機(jī)強(qiáng)強(qiáng)的挖掘機(jī),,1.一起用duplo積木和柵。

欄搭建一個建筑工地圍起來,中間散放一些2*2的積木塊。

2.用積木制作一個“安全。

警示”牌。

1.只搭建柱子,先不做游戲。

2.形象啟發(fā),自己的身體是“柱子”,兩臂展開是平衡,兩腳并攏是中心點。3.左右手的重量一樣就平衡,相應(yīng)人體器官對應(yīng)相應(yīng)的器材零件。

來,會很浪費時間,導(dǎo)致后邊的環(huán)節(jié)不能順利進(jìn)行。

樂高動物教案中班篇十一

動物是人類的好朋友,喜歡動物是幼兒的天性,但幼兒缺少和動物接觸的機(jī)會,通過這個活動,讓幼兒了解動物的睡眠特點與人類睡眠睡眠的區(qū)別。

了解幾種小動物的睡眠方式

能用完整的.語句敘述幾種小動物的睡眠方式

1、提前請家長協(xié)助搜集有關(guān)動物睡眠的資料。

2、各種小動物圖片

3、活動區(qū)里開設(shè)“動物主題墻”請幼兒把收集到的資料放在活動區(qū),資源大家共享。

游戲法、講解法、探索發(fā)現(xiàn)法。

1、“十二生肖歌”導(dǎo)入,小朋友們唱的非常好。那小朋友們喜歡小動物嗎?都知道那些小動物?知道它們都是怎樣睡覺?(自由討論)

2、老師請來了幾個小動物,小朋友們注意看,你們認(rèn)識它嗎?請小朋友們準(zhǔn)確地描述教師出示的動物睡眠姿勢(上節(jié)課出現(xiàn)的動物圖)并模仿它們的睡眠姿勢。

(2)、小狗耳朵緊貼在地面上睡覺是因為夠耳朵非常靈敏,一聽見輕微的響動,就能迅速敏捷的跳起來,汪汪汪地叫。

(3)、猴子總在樹上睡覺,兩臂緊抱樹干,蜷伏成球狀,外表縮成圓團(tuán)呈木錐形,與樹干混為一體,起到隱身保護(hù)作用。

3、兒歌

什么睡覺睜著眼?魚兒睡覺睜著眼。

什么睡覺倒著退?蝙蝠睡覺倒著腿。

什么睡覺站著睡?小馬睡覺站著睡。

什么睡覺貼著耳?小狗睡覺貼著耳。

4、游戲

樂高動物教案中班篇十二

1、了解常見動物的特征和習(xí)性。

2、增進(jìn)喜愛動物的情感。

3、通過多媒體教學(xué),初步理解《借動物》內(nèi)容,記住故事的主要情節(jié)。

4、通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容。

2、動物圖片若干。

3、圖片1)風(fēng)箏飛到樹上2)球掉河里3)走鋼絲。

一、導(dǎo)入主題。

這里的動物不光讓人看,還往外借呢。

二、欣賞課件。

(一)第一部分,動物園為什么要給老爺爺送猴子?

(二)第二部分,他要借什么動物?為什么?猜一猜。

(三)第三部分,動物園會給她送什么動物呢?為什么?

老師小結(jié):不同的動物可以幫助人們解決不同的事情,。

(四)完整欣賞故事。

三、觀察圖片。

(一)出示3張圖片。

動物園又接到4個電話,看看誰遇到了困難?如何解決?

(二)幼兒想象操作。

(三)匯總幼兒操作結(jié)果,個別交流。

你請了哪個小動物?它幫助人們做了什么事?

你想借什么動物?為什么?

本次活動屬于學(xué)前兒童語言教育中的講述活動。該講述活動是說明性講述及創(chuàng)造性的看圖講述。通過環(huán)環(huán)相扣的活動環(huán)節(jié),孩子們能夠運用已有對動物特征的理解,幫助有困難的人選擇不同的動物。從中可見,在借動物的情境中,孩子們進(jìn)一步了解和熟悉了動物的基本特征和生活習(xí)性。

第二環(huán)節(jié)中,孩子想到了很多動物來幫忙,花費的時間比較長,建議去掉完整欣賞故事環(huán)節(jié)。

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