樂高動物教案中班(優(yōu)秀17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-18 06:55:06
樂高動物教案中班(優(yōu)秀17篇)
時間:2023-11-18 06:55:06     小編:紫薇兒

教案的編寫可以幫助教師合理安排時間,保證教學進程的順利進行。教案的編寫要合理規(guī)劃教學時間和教學資源的利用。以下是一些典型教案的分析和評價,供大家學習借鑒。

樂高動物教案中班篇一

活動目標:

1.正確感知比6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

2.有良好的操作習慣,能積極地與材料互動。

3.在操作中體驗數(shù)學活動的樂趣。

4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

5.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

活動準備:

學具:塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干,1~8各個數(shù)量的實物條人手一份,1~7的數(shù)字人手一份。

教具:1~6的數(shù)字卡,1~6的圓點卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。

活動過程:

一、開火車游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣。

老師手拿點子、數(shù)字、動物卡片,和孩子們進行問答游戲。

師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)。

幼:嘿嘿,你的火車x點開。

師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)。

幼:嘿嘿,來了x位小客人。(反復進行幾次)。

(自評:以集體、個別、小組相結(jié)合的形式問答,孩子們對此游戲非常感興趣,一方面集中了幼兒的注意力,為下面的活動做好了鋪墊,另一方面提高了幼兒目測數(shù)群的能力。)。

二、通過看看說說,理解數(shù)字"6"的意義。

師:嗚嗚,火車開到了數(shù)字城。(出示背景圖,拿出數(shù)字6)看,數(shù)字6來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,老師再出示貼有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請一幼兒上來選出6個圓點的卡片貼在數(shù)字6的右邊。

(自評:當問到6可以表示什么的時候,孩子們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機、6條小魚等等,理解了6的意義,為下面的操作活動埋下了伏筆。)。

三、

親自實踐,感知比6少的數(shù)量。

1.自山探索做動物瓶。

(1)要求幼兒找出比6少的動物條貼在瓶身上。

(2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結(jié)果用圓點表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點卡的下面)。

(3)師生總結(jié):比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

(自評:點卡的排列很有順序,使幼兒在視覺上也感知到了比6少的數(shù)量。)。

2.再次操作,進一步感知比6少的數(shù)量。

(1)鼓勵幼兒互相幫助,力求完成5個動物瓶。

(2)通過視頻儀檢查一幼兒做的5個動物瓶,讓該幼兒自己介紹每個瓶上貼了幾只小動物,請小朋友檢查是否正確,為什么?(因為每一個瓶上的動物數(shù)量都比6少)這些動物瓶上的數(shù)量可以用哪幾個數(shù)字來表示?請5個小朋友一起到數(shù)字城找一找,并貼在和它們一樣多的點卡左邊。然后師生小結(jié):比6少的有5、4、3、2、1。

(自評:在孩子們實踐的基礎(chǔ)上進行提煉,從實物到點子,再到數(shù)字,由具體到抽象,層層深入,符合幼兒的學習特點,讓孩子們在愉快的氛圍中輕松習得知識和能力。)。

四、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配。

師:小朋友做的動物瓶真漂亮,豆寶寶看見了,心里可喜歡呢,它們想住在動物瓶里,你們愿意嗎?那我們一起來幫助豆寶寶搬家吧,但是要看仔細瓶上有幾只小動物就住幾個豆寶寶,不能多住也不能少住。(出示一個動物瓶,請小朋友觀察動物數(shù)量,然后說說應(yīng)該住幾個豆寶寶,老師操作放入相應(yīng)數(shù)量的豆寶寶)豆寶寶住在里面好開心,天冷了,趕快給它關(guān)好門,再貼上一個門牌號,應(yīng)該貼數(shù)字幾呢?為什么?請一幼兒選一數(shù)字,貼在瓶蓋上。

幼兒操作:根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入相應(yīng)數(shù)量的豆豆,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)數(shù)字,然后通過視頻儀集體檢查個別幼兒的操作結(jié)果。

(自評:孩子們對這一操作活動真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎,有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助的,他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了,孩子們從中體驗到了成功的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當對孩子的發(fā)展、能力的提高是非常重要的。)。

五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友。

每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字戴在頭上,記住自己是數(shù)字幾。由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,繼續(xù)找新朋友,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車廂。

師:"嗚――,我的火車要開了,小小車廂快快來。""火車快飛"的音樂響起,師幼開火車出活動室,結(jié)束本次活動。

(自評:游戲是幼兒最好的學習方式,孩子們積極主動,興趣高漲,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發(fā)現(xiàn)問題后能自己幫助解決,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內(nèi)的序數(shù)。)。

活動延伸:

將動物瓶投放在數(shù)學區(qū),讓孩子自由探索,玩出新的花樣。如根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入少1的豆豆,貼上多1的門牌號等。

教學反思:

在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

樂高動物教案中班篇二

教學經(jīng)驗:

一、設(shè)計意圖。

新《綱要》中的科學領(lǐng)域指出“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”“關(guān)心周圍環(huán)境,珍惜自然資源,有初步的環(huán)保意識”。針對這一目標,我設(shè)計了本次活動,和孩子們一起收集大小不一的空瓶子,這本身就是一種輕松的學習活動。孩子們在收集的過程中,在與材料的互動中,感知瓶子的大小、高矮以及數(shù)量的多少。在自然狀態(tài)下感知數(shù)概念,同時還能培養(yǎng)孩子關(guān)注生活,關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度,養(yǎng)成良好習慣。

活動目標:

1.讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

2.引導幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習慣。

3.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

學具:空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條,1-6的數(shù)字一組一份。

教具:1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡、大瓶子、背景圖、頭飾(火車頭)、磁帶。

活動過程:

1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。

師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)幼:嘿嘿,我的火車幾點開。

師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復進行幾次)。

2、通過看看說說理解數(shù)字“6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。

3、制作動物瓶感知此6少的數(shù)量。先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結(jié)果用圓點表示出來。

師幼總結(jié):此6個圓點少的.有5個、4個、3個、2個、1個。再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。

4、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關(guān)好門,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)的數(shù)字。幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。

5、游戲:數(shù)字寶寶找朋友每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。

師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,結(jié)束本次活動。

課后反思:

1、整個活動以游戲為主要形式,孩子們積極主動,興趣高漲。在玩幫助數(shù)字寶寶找朋友的游戲時,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發(fā)現(xiàn)問題后能自己幫助解決.最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內(nèi)的序數(shù)。

2、孩子們對配對游戲真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎。有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大、裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助。他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了。孩子們從中體驗到了成功的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當對孩子的發(fā)展以及能力的提高是非常重要的。

3、當問到6可以表示什么的時候,孩子們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機、6條小魚等等,理解了6的意義。

樂高動物教案中班篇三

1。練習四散追逐跑、躲閃跑的動作。

2。能夠聽指令看信號做出迅速的反應(yīng),找準自己“家”的方向。

3。勇敢積極地參與體育活動,體會追逐跑的樂趣。

小動物(小羊、小兔、小貓、小狗)的頭飾,音樂《獅王進行曲》,布置好的場地。

師:小朋友們我們現(xiàn)在要做游戲了,現(xiàn)在老師用魔法棒把小朋友變成各種小動物(發(fā)頭飾)但是在游戲中要遵守游戲規(guī)則:

1。聽到指令后,“獅王”才能開始追捕動物,“小動物”才可以逃跑。

2。“獅王”不能獵捕“家”中的動物。

安全:跑回家的時候不要去推其他小朋友,要及時躲閃。

播放《獅王進行曲》,創(chuàng)設(shè)“小動物模仿操”的情境,教師引發(fā)幼兒模仿小動物的不同動作,主要進行腰部和下肢的動作熱身。

一名幼兒扮演獅王,其余幼兒戴上其他動物頭飾并圍成圈狀,“獅王”站在圈中央。游戲開始,教師帶領(lǐng)“小動物”在規(guī)定的場地做模仿動作,當教師說“獅王來了”時,“獅王”捕捉“小動物”,“小動物”迅速逃跑,回到場地兩端的“家”中。被捉住的幼兒為下一輪活動的“獅王”,互換角色重新開始。

戲“獅王和小動物”,練習追逐跑,能夠聽指令做出迅速、正確的反應(yīng),找準自己“家”的方向。

(1)游戲“覓食”,練習追逐跑。

幼兒扮演一種動物在的邊緣覓食,當聽到指令“獅王來了”的時候,要轉(zhuǎn)身快速跑回“家”。

(2)討論:怎樣跑能最快到“家”,不被大獅子抓住?引導幼兒總結(jié)快速轉(zhuǎn)身直線向前跑的經(jīng)驗。

3。游戲“糧倉覓食”,改變家的位置,以增加游戲的難度。

增加“家”的數(shù)量,當聽到“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”,并練習躲閃。

(2)幼兒扮演多種小動物,簡單改變動物“家”的位置,聽到指令“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”。

(3)教師總結(jié)幼兒游戲的情況。

本次活動因加入模仿動作,孩子們都比較感興趣,就連活動結(jié)束后孩子們都是自主的按照自己模仿的動物的動作回到活動室,但在游戲中會有個別的孩子未能按規(guī)則進行游戲,需要提醒,個別孩子跑回家時發(fā)生了碰撞,安全方面應(yīng)著重講明。

樂高動物教案中班篇四

動物和孩子天生就有一分緣,探究動物世界的奧秘也是孩子們最感興趣的一件事。如今,環(huán)境保護越來越受到人們的重視,占據(jù)71%的海洋是豐富多彩、奧妙無窮的世界,而且海洋環(huán)境已日趨惡劣,因此保護海洋的生態(tài)平衡是非常重要的。讓孩子了解海洋動物的食物鏈對萌發(fā)幼兒的環(huán)保意識是很有意義,也是很有必要的。況且,孩子們在了解陸地上一些常見動物的食物鏈后,對海洋動物發(fā)生了濃厚的興趣。為此,我延伸生成了本次活動。

1、初步了解海洋動物的食物鏈,感知它們之間相互制約、相互依存的關(guān)系。

2、培養(yǎng)幼兒大膽探索的欲望。

3、萌發(fā)幼兒保護生態(tài)平衡的意識。

課件、錄音、電腦、錄音機、圖片、操作卡。

播放錄像:海底世界。

幼兒交流:看到了什么?它們吃什么?

(評:奇妙的海洋世界一下子吸引了孩子們的注意力,他們觀看的聚精會神,活動室里靜極了,為下面的活動開好了頭。)。

1、幼兒分別采用操作電腦、聽錄音、觀察圖片、詢問老師等方法進行自由探索,初步感知海洋食物鏈。

2、幼兒交流通過探索獲得的信息。

(評:這個過程一改以往老師講幼兒聽的傳統(tǒng)教學方法,而是在活動前做了大量的準備工作,搜集相關(guān)的錄像、圖片,并把有關(guān)的內(nèi)容、知識做成課件、錄好音帶,讓孩子們自由選擇獲取知識的方法。孩子們有的認真地查找圖書,有的聚精會神地觀看著錄像,還有的在電腦上操作,孩子們通過自己的主動活動獲取相關(guān)信息,這遠比孩子靜靜地聽知識有意義的多。探索后的交流,又為孩子提供了整理信息、共享成果的機會。因為這些知識信息是孩子們通過親自實踐得到的,所以介紹起來特別有勁,口語能力也在其中得到了充分的發(fā)揮。)。

1、操作記錄:二個幼兒結(jié)成一對,合拿一套卡片和記錄紙。

2、了解食物鏈,感知它們之間相互制約、相互依存的關(guān)系。

師生小結(jié):這些動物你吃我,我吃它,一環(huán)扣一環(huán),象這種吃與被吃的關(guān)系構(gòu)成的鏈條叫食物鏈。

(評:讓孩子帶著問題進行第二次操作,會使孩子的探索更具目的性。讓孩子二二結(jié)對操作記錄,又培養(yǎng)了孩子合作交往的能力。在記錄的過程中,還能相互交流,相互調(diào)整,使操作結(jié)果更準確。孩子們對這一環(huán)節(jié)可認真了,有的孩子記錄好以后,還到電腦里去核實一下,這種精神真是令人高興。這不,大多數(shù)小朋友都得出了大魚吃小魚,小魚吃蝦、蟹,蝦、蟹吃小蟲,小蟲吃浮游生物,浮游生物吃腐爛的死魚初淺結(jié)論。它們相互依存,相互制約,形成了海洋動物的食物鏈。)。

討論:食物鏈斷后會發(fā)生什么樣的情況?

2、相互講述:海洋里沒有了鯊魚,又會發(fā)生什么事情?

3、課件演示:感知食物連對生態(tài)平衡的重要性。

師生小結(jié):原來呀,食物鏈上的動物一樣都不能少,缺了一環(huán),大海就會生病,海水就要變得又臟又臭,其他的小動物也不能生活了,面且還要危害到我們?nèi)祟悺?/p>

(評:當老師指著幼兒記錄的食物連循環(huán)圖,對小朋友說:“這些動物你吃我,我吃它,多殘忍,這些動物中間你們最討厭誰?為什么?”時,善良的孩子們異口同聲地喊道:“大鯊魚最兇猛,我們不要它?!崩蠋熣f:“好的,讓大海里永遠沒有大鯊魚”。孩子們就從食物連的循環(huán)圖上把鯊魚拿掉了。此時,老師又及時地請小朋友講講,沒有了大鯊魚會發(fā)生什么情況?大部分孩子都說小魚安全了,他們沒有危險了等等。老師沒有表態(tài),讓孩子盡情地講述,然后課件演示,請孩子們看一看,事情到底會變得怎樣。孩子們經(jīng)過課件中畫面、音樂的渲染,他們又情不自禁地喊道:“大鯊魚回來吧,大鯊魚回來吧。”所以當最后老師說到“鯊魚雖然兇猛,但它也有好的地方,它還是海洋中的清潔工,有了它,海洋會變得干干凈凈”時,孩子趕緊把拿掉的鯊魚圖片重新貼上去,對鯊魚的喜愛之情又溢于言表。這一過程,使孩子們的環(huán)保意識得到了升華。)。

進一步探索其他食物鏈。

這條食物鏈上的動物,它們都是靠自己捕捉才吃到食物的,所以叫捕食性食物鏈。除了捕食性食物鏈以外,還有其他的食物鏈,有興趣的小朋友可以繼續(xù)探索,老師會支持和幫助你們的。

樂高動物教案中班篇五

1、使幼兒初步了解老虎的外形特征和習性,知道老虎是森林中食肉的動物。

2、使幼兒知道老虎是珍貴的野生動物,教育幼兒要保護它們。

教學掛圖《老虎》。

1、引導幼兒觀察教學掛圖上的畫面,認識老虎的外形特征和習性,

提問:“這是什么?看起來有什么感覺?”引導、教學掛圖《老虎》。

1、引導幼兒觀察教學掛圖上的畫面,認識老虎的外形特征和習性,

提問:“這是什么?看起來有什么感覺?”引導。

2、引導幼兒討論老虎在森林里的作用。

提問:“老虎是生活在森林里的野生動物,你知道它們在森林中是怎樣生活的嗎?”“你害怕老虎嗎?”(向幼兒介紹老虎的作用。)。

我國有珍貴的東北虎,是國家一級保護動物,可現(xiàn)在由于森林的減少,東北虎越來越少,我們要保護老虎。

3、小結(jié):“大自然中生活著各種各樣的動物,它們組成一個大家庭。缺少誰都不行?!?/p>

在美工活動中畫老虎。

樂高動物教案中班篇六

1、培養(yǎng)幼兒對音樂旋律的感受力。

2、培養(yǎng)幼兒按音樂節(jié)拍反應(yīng)的靈敏性。

3、初步感受音樂的強弱,能跟隨音樂的強弱做不同的動作,激發(fā)幼兒聽音樂游戲的興趣。

4、使幼兒懂得多吃蔬菜身體好的道理。

大獅子頭飾一個、獅子的小紙偶若干,小動物頭飾若干;課件、黑板、白板紙、黑色彩筆、小樹10個、山洞一個;蔬菜實物若干種。

一、準備活動。

老師在活動場地外帶孩子排成一隊(隨音樂入場)。

二、故事導入。

播放ppt,講述故事。

故事內(nèi)容:在一座美麗的大森林里,有一座華麗的宮殿,叫做森林王國。國王有一個小公主,長的既漂亮又可愛。宮殿里的人還有森林里的小動物都很喜歡她??墒沁@個小公主有一個壞習慣,不愿吃飯,挑食。所以她經(jīng)常生病,終于病倒了,老國王很著急。有一天晚上,國王做了一個夢,夢見一位白胡子老爺爺,老爺爺對他說:“在很遠的山上,有一個山洞,那里面有一個寶物,可以使你的女兒健康。”第二天國王醒來,就召集森林里所有的動物,去山上尋找那個寶物。

三、分析樂曲。

1、理解樂句。

師:這么多的山,我們一起數(shù)數(shù)有多少座?(12座)。

師:請小朋友看一下,每一座小山的后面都有小樹嗎?(沒有)那么我們聽著音樂來找一找小樹在哪里好不好呀?(聽音樂)。

師:獅子現(xiàn)在要爬山了,讓我們來表演一下獅子,獅子走路我們就用拍腿來表示,獅子走到小樹下回頭的時候我們就用拍手來表示。小朋友用你的小耳朵仔細聽一下,拍腿的音樂和拍手的音樂有什么不一樣的地方。(感知強弱,幼兒聽完音樂說出自己的感受)。

2、創(chuàng)編動作。

請幼兒根據(jù)音樂強弱,拍打身體不同部位來表現(xiàn)音樂。

3、表現(xiàn)音樂。

四、游戲部分。

1、選擇角色。

師:我們看一看今天都有什么小動物來幫國王尋找寶物了?(播放幻燈片,介紹各種動物,小朋友自由選擇頭飾,并表演動物走路的樣子)。

2、介紹游戲規(guī)則。

師:動物偷偷跟在獅子身后走,到小樹時獅子轉(zhuǎn)頭,動物馬上蹲下或站住不動,這樣獅子就看不到你們了!如果誰動了就被獅子發(fā)現(xiàn)了,就被大獅子吃掉了。(走一遍)。

3、發(fā)揮想象。

師:剛才你們表現(xiàn)真棒,都沒有被獅子發(fā)現(xiàn),獅子現(xiàn)在走的好累啊,都快走不動了,哎!我們想個辦法把獅子嚇跑好不好?看他能不能被嚇倒?我們一起想一下,獅子最害怕什么?(孩子發(fā)言)。

師:模仿獵人開槍、老虎叫聲等聲音,來嚇唬它,獅子嚇跑了,我們找到寶物了。

4、發(fā)現(xiàn)寶物。

師:我們終于來到山洞跟前了,我們一起看看山洞里到底有沒有寶物呢?(打開山洞,取出寶物)。

師:小朋友猜一猜,寶盒里面會有什么寶物呢?(幼兒想象)。

5、揭示謎底。

打開寶盒,介紹各種蔬菜(簡單介紹其營養(yǎng)價值)。

提問:為什么寶物會是蔬菜呢?(討論)。

小結(jié):蔬菜里面含有豐富的營養(yǎng)(簡單介紹其營養(yǎng)價值),小公主就是因為不愛吃蔬菜,挑食才會生病的。蔬菜對我們的身體來說就是很重要的寶物,各種蔬菜有不同的營養(yǎng),對我們的身體也是很重要的,所以什么蔬菜都要吃。相信小公主吃了這些蔬菜一定會慢慢好起來的。今每個小朋友都回家和爸爸媽媽查一查蔬菜的營養(yǎng)價值,回來說給我聽聽好嗎?一會我還要帶小朋友去了解更多的蔬菜。播放(蔬菜歌)。

五、拓展部分——課后欣賞:蔬菜展。

參觀展覽,使認識更多的蔬菜,了解其名稱、外型、營養(yǎng)等知識。

樂高動物教案中班篇七

1、了解自然界中一些動物的爬行方式。

2、借助觀察、討論感知螃蟹、龍蝦的爬行特點,并學會用語言表達。

3、喜歡觀察小動物,養(yǎng)成良好的觀察習慣。

幼兒與家長一起做的調(diào)查表,螃蟹、龍蝦若干。大盆4個。

1、觀察調(diào)查表,討論自己知道的會爬行的動物。

師:和爸爸媽媽一起做了調(diào)查表,知道了哪些是會爬行的動物?請小朋友一起說一說。

2、觀察螃蟹、龍蝦是怎樣爬的?

師:請來一位小動物,看看他是誰?它會爬嗎?看看他是怎樣爬的?

引導幼兒觀察螃蟹的爬行,師:它用什么來爬?你發(fā)現(xiàn)了什么?并用語言和動作表達,

觀察龍蝦的爬行,師:龍蝦用什么爬,他和螃蟹爬的樣子一樣嗎?引導幼兒觀察兩者爬行的異同。

3:游戲:誰會爬?

教師說出一個動物,小朋友說出它們是否會爬。

附:調(diào)查表:

自己畫一畫:哪些動物會爬。

請爸爸、媽媽寫下來你畫的是哪些動物。

樂高動物教案中班篇八

活動目標:

1.讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

2.引導幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習慣。

3.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

4.引發(fā)幼兒學習的興趣。

5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

活動準備:

學具:空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條,1-6的數(shù)字一組一份。

教具:1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡、大瓶子、背景圖、頭飾(火車頭)、磁帶。

活動過程:

1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。

老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。

師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)。

幼:嘿嘿,我的火車幾點開。

師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)。

幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復進行幾次)。

2、通過看看說說理解數(shù)字“6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。

3、制作動物瓶感知此6少的數(shù)量。

先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結(jié)果用圓點表示出來。

師幼。

總結(jié)。

:此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。

4、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配。

請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關(guān)好門,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)的數(shù)字。

幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。

5、游戲:數(shù)字寶寶找朋友。

每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。

師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,結(jié)束本次活動。

教學。

反思:

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

樂高動物教案中班篇九

1.學習與同伴合作制作海報,能創(chuàng)作性的將動物的特征、習性表現(xiàn)出來。(重難點)。

2.知道不同的動物生活在不同的地方。

1.彩色卡紙、漿糊、剪刀。

2.每人一張畫紙。

3.幼兒事先收集動物圖片、照片。

一、欣賞搜集到的精彩海報。

1.介紹海報的內(nèi)容。

2.介紹制作海報需要的.材料和工具。

二、分組討論、交流海報制作的程序。

1.與同伴共同商量海報的內(nèi)容。

2.設(shè)計海報布置的格局和色彩。

三、幼兒分組制作海報,教師巡回指導。

教師可根據(jù)幼兒能力的差異,有意識地啟發(fā)幼兒學會友好協(xié)商、合作完成海報的制作,體驗集體的力量。

四、將各組的海報進行展示、交流。

樂高動物教案中班篇十

前階段我們開展了《春天來了》的主題,幼兒在主題中知道了春天的花,春天的小動物,尤其對幼兒園春天的小花園特別的感興趣。在幼兒玩的過程中,我發(fā)現(xiàn)幼兒會邊玩邊發(fā)出小動物的聲音而且還有幾個小伙伴一起學著小動物走路的樣子在小花園里散步,他們發(fā)出的汪汪汪、嘎嘎嘎的聲音非常的具有節(jié)奏性,所以我抓住幼兒的這個興趣點,借助小動物這個載體,幫助幼兒感受理解音樂,來體驗每一個樂句。在活動中,我設(shè)計了許多的情景,層層遞進,通過激活幼兒的已知經(jīng)驗,并引導幼兒運用這些已知經(jīng)驗運用到新的情景中來解決新的問題。

樂高動物教案中班篇十一

《綱要》中指出:貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題是教育活動內(nèi)容的選擇應(yīng)遵循的原則之一。我們班幼兒有過畫小船的經(jīng)驗,線條畫、油畫棒都畫過的,所以這次想再換個方式讓幼兒去認識船,就想到了用刮畫的形式。創(chuàng)造是孩子的天性,我們要有足夠的空間讓幼兒進行創(chuàng)造,通過讓幼兒設(shè)計自己心中的船,使幼兒的想象得以拓展。通過動手創(chuàng)作的過程中去發(fā)掘孩子無窮的想象潛力。

1. 能運用自己的想象創(chuàng)作,學習嘗試用刮畫紙畫各種各樣的船。

2. 引導幼兒感受刮畫活動的樂趣,體驗幫助別人的快樂。

1.船的ppt、刮畫紙、刮畫筆等

3.羊村動物圖片、展示板一塊、背景音樂。

1.出示船的ppt,引起幼兒興趣,重點引導幼兒觀看船的基本構(gòu)造。

2.引導幼兒大膽想象:你想設(shè)計什么樣的船呢?

1.魔術(shù)引出刮畫紙,激發(fā)幼兒興趣

看,我有一張神奇的紙,他雖然看上去黑黑的,但是他黑色的身子底下藏著五彩斑斕的世界;再看這個神奇的小棒棒,他就像神筆馬良的神筆一樣,可以幫我們畫出漂亮的畫。

2.自己想好畫什么樣的船,用刮畫筆在刮畫紙上輕輕的一刮就可以刮出漂亮的船來。

3.幼兒動手刮畫,教師巡回指導。

1.請先畫完的幼兒將作品放到展示板上,說說自己的畫:哪個地方畫得好,評價一下其他小朋友的畫等。

2.在集體面前介紹自己的船。說說自己畫的船哪里最好。集體找出“最漂亮的船、最怪的船、最大的船、最小的船”等。讓幼兒體驗成功的快樂。

將自己設(shè)計的船送給羊村的動物朋友。

神秘的船兒對中班的孩子來說一直有著無比的誘惑力,他們喜歡探索船兒的秘密,樂意表現(xiàn)自己喜歡的船。于是在這樣一個特色活動里,我們和孩子一起收集有關(guān)船兒的各種信息,開展各種活動,感受著船的奇妙,船的美,同時引導他們以自己的方式表現(xiàn)出來,美術(shù)就是其中的一種。今天上午我們和孩子們共同體驗了美術(shù)的另一種表現(xiàn)形式――刮畫。

孩子們對于刮畫不是很熟悉,但他們愿意嘗試學習創(chuàng)作刮畫,積極表現(xiàn)自己喜歡的船兒。順著孩子們的興趣我們準備了這一活動,船常常見到,但一下子讓他們表現(xiàn)出來卻不是很容易。

首先活動前的日子里我們和孩子們觀察,調(diào)查,分享了許多船的圖片,船的秘密......盡可能調(diào)動他們的各種感官感受船的特征,從而具備表現(xiàn)自己喜歡的船的能力,為活動的順利開展創(chuàng)造了條件。

其次活動中教師步步為營,循序漸進地引導孩子們了解刮畫的特征,學習刮畫的技巧,進而初步掌握刮畫的方法。和藹的笑容,親切的話語無限激發(fā)了孩子們大膽創(chuàng)作的能力,他們盡情地表現(xiàn)著自己設(shè)計的船,無拘無束。整個活動沒有太多的示范,沒有多余的講解,沒有刻意的要求,不過規(guī)范在心中,孩子們快樂無比。當活動中出現(xiàn)個別能力差的孩子操作有困難時,教師沒有代勞,沒有放棄,只是留意觀察,耐心指導,鼓勵他增強自信心,積極表現(xiàn)自己的想象力,創(chuàng)造力。

在美術(shù)活動中,評價是很重要的一個環(huán)節(jié),在活動的最后我將孩子們的作品全部掛在展板上,與幼兒一起評價設(shè)計的每一個船的優(yōu)點,同時盡可能提供給每個幼兒表達的機會,讓他們來介紹自己的作品,點評其他小朋友的作品,在評價中發(fā)現(xiàn)其他人的優(yōu)點,不斷提高自己的繪畫水平。如:讓幼兒找出“最漂亮的船、最怪的船、最大的船、最小的船”等。

當然在教學的過程中需要教師不斷地調(diào)整教學的方式方法。比如在這次開展的這節(jié)活動中,本來我想讓一位幼兒上來說說,然后讓幼兒想象,并示范畫出來。結(jié)果我發(fā)現(xiàn)幼兒對這個活動特別感興趣,舉手的幼兒很多,于是我就想接著再讓幼兒上來說說不一樣的、自己想象的船??墒牵Y(jié)果大同小異,缺乏具有創(chuàng)造性的船??梢娢覀冊诨顒又胁粌H是觀察者,合作者,還應(yīng)是學習者。今后我將在美術(shù)活動這個領(lǐng)域里不斷嘗試,不斷探索,不斷創(chuàng)新......

樂高動物教案中班篇十二

動物一直是孩子們的朋友,中班的孩子們也特別想了解有關(guān)動物的知識。但常見的話題只是有關(guān)"動物的外形、習性及生活方式",很少涉及動物們各種各樣、姿態(tài)萬千的睡眠姿勢。于是我根據(jù)孩子們的興趣設(shè)計了這樣的一個活動,希望通過這個活動能激發(fā)孩子們對科學的探索興趣及保護動物、維護生態(tài)環(huán)境的意識。

1、探索動物睡覺的秘密。

2、嘗試用動作表現(xiàn)不同動物的睡覺方式。

3、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

4、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

一、照片激趣。

師:"小朋友中午睡覺了嗎?"幼兒:"睡了"師:"你們知道自己睡覺是什么樣子嗎?"(幼兒互看笑著搖頭)師:"老師拍了幾張照片,一起看看。"(教師用電腦放幼兒午睡照片,引導幼兒觀看。)師:"人要睡覺,動物睡覺嗎?"(有的說睡覺,有的說不睡覺。)

師并進一步激發(fā):"你看過動物睡覺嗎?動物是怎樣睡覺的?"幼兒a:"我知道馬站著睡覺。"幼兒b:"我家的貓會睡覺。"

二、觀看圖片,交流經(jīng)驗。

師:"老師準備了一些動物睡覺的圖片,你們和好朋友一起看一看、說一說動物是怎樣睡覺的?"幼兒結(jié)伴欣賞動物睡覺的圖片,交流已有經(jīng)驗。

師:"請小朋友說說:你知道哪些動物的睡覺方式?"

三、觀看課件,了解各種動物睡覺方式。

師:"小朋友說的對嗎?我們看看課件。"點擊課件《動物怎樣睡覺》。

1、師:"動物睡覺的時間一樣嗎?"(幼兒搖頭)"我們看看。"教師點擊課件中的"白天""黑夜"。

師:"這里,哪些動物白天睡覺?哪些晚上睡覺?"幼兒猜測完,教師"對嗎?我們試試。"點擊課件。歸納總結(jié)。

2、師:"動物睡覺的地點一樣嗎?"(幼兒說"不一樣")教師點擊課件,說說動物在哪里睡覺。

3、師: "動物睡覺的姿勢一樣嗎?"教師點擊課件,請幼兒說說他們都是怎樣睡覺的。

4、師:"這些動物為什么要這樣睡覺?"幼兒猜測,師幼共同交流:為了時刻注意外界動靜,提高警惕,保護自己 。

四、游戲:看誰學得像

(1)教師設(shè)置情境交代游戲規(guī)則:天黑了,有的小動物要睡覺了(播放抒情輕緩的音樂),小朋友模仿動物睡覺,睡覺時必須安靜。天亮了(播放歡快的音樂),小動物們趕緊起床了。

(2)教師組織游戲,播放音樂。

五、教師教育幼兒從小要養(yǎng)成良好的睡眠習慣和正確的睡眠姿勢。

幼兒回家后和父母一起模仿動物睡覺的動作,比比看誰學得像。

本次活動中,我通過利用幼兒喜歡的動物形象——小猴子,以它看小動物睡覺為線索,有目的地引入具有情緒色彩的形象,如懶惰的小狗、聰明的小刺猬等,以引起幼兒對活動進行探索的興趣。通過播放多媒體課件,使幼兒對各種動物的睡眠有形象的認識,使其發(fā)揮傳統(tǒng)教育手段不可替代的功能,使幼兒的理解和認識更透徹。通過模仿小動物睡覺的姿勢,使幼兒不知不覺掌握正確的睡眠方法并養(yǎng)成良好的睡眠習慣。

樂高動物教案中班篇十三

月日(星期)累計教案1個課題(內(nèi)容):

第課時。

教學目標:

1、學生初步了解樂高積木,培養(yǎng)興趣。

2、介紹樂高積木的有關(guān)歷史。

教學重難點:

學生初步了解樂高積木,培養(yǎng)興趣。

板書設(shè)計:

初識樂高積木教學過程:

1、欣賞導入、激發(fā)興趣:

2、介紹樂高積木的歷史來源:

樂高公司創(chuàng)辦于丹麥,至今已有85年的發(fā)展歷史,追本溯源,還得從它的金字招牌lego說起。商標“l(fā)ego”的使用是從1932年開始,其語來自丹麥語“l(fā)eggodt”,意為“playwell”(玩得快樂),并且該名字首先迅速成為樂高公司在billund地區(qū)玩具工廠生產(chǎn)的優(yōu)質(zhì)玩具的代名詞。

多年來,“l(fā)ego”圖標也變化了多種形式,最新的圖標是1998年制作,它是在1973年的版本基礎(chǔ)上稍作調(diào)整而成,使之更便于在媒體上傳播和識別。第一個生產(chǎn)地在丹麥的一所紅房子中,那里就是樂高開始的地方。近日,樂高樂高官方推出的一座大型主題空間,坐落在樂高的總部所在地丹麥比?。╞illund),占地12000平米,離公司總部也不遠,legoexperiencecenter將于今年正式開放,目前計劃中的具體時間是在九月份。(圖片展示)。

3、介紹樂高積木的價值:

孩子們在接受樂高積木教育課程的時候,不僅僅鍛煉了動手能力,還讓他們對理科知識產(chǎn)生了初步的認知,增強了團隊協(xié)作的能力,培養(yǎng)了良好的思考以及實踐動手能力。

教學反思:。

用課件引導學生學習,隨時評價學生的學習情況,可以使學生對課堂學習過程有一個較為清晰的認識,但平面靜止的圖片不夠生動形象,對學習的指導作用稍遜于動態(tài)影像。

日(星期)累計教案2個課題(內(nèi)容):

樂高積木的認識。

第1課時。

教學目標:

1、介紹樂高積木的制作材料。

2、激發(fā)學生樂高積木的熱情。

教學重難點:

激發(fā)學生樂高積木的熱情。

教學過程:

1、展示樂高積木作品。

看了這么多如此美麗的樂高積木,許多人可能會產(chǎn)生這樣的想法:樂高積木是如此美麗,如此有誘惑力,到底難不難搭呢?答案是:不難。如果你會縫紐扣的話,那你就會搭制樂高積木了,你只需花一點點時間、一點點的耐心,再加上一點點用心,就能完成一幅令你自己也覺得很有成就感與驚奇的樂高積木的作品了。

(放大樂高積木。讓學生了解樂高積木。)。

2、了解樂高積木需要的工具。

樂高有專門的城市系列,每個套裝(set)就是一個場景,大場景基本上是一棟樓及附屬設(shè)施和人仔,小場景也許就是幾個人仔和交通工具。

3、學習樂高積木的基本技法:

樂高教育認為:兒童是主動的學習者,他們的身上有著天然的興趣和本能,而發(fā)揮其本能的學習就是讓學生置身于充滿趣味性、刺激性、挑戰(zhàn)性的活動中,主動去探究知識的奧秘。學生積級地在“做”的過程,也就是知識在他們大腦中建構(gòu)的過程。在“做”的過程中不斷獲得的新知識使他們有能力尋找更好的解決問題的方法,于是新的方法又會促進新的技能和知識的增長,從而形成一個學習知識和積累知識的螺旋式的發(fā)展。

美國哈佛大學教育學院的霍華德?加德納(howardgardner)教授提出:“學生積極主動地使用和研究有形的器材,并不斷對他們迫切想得到答案的事物提出問題時,處于最佳學習狀態(tài),記憶最深刻。反之,如果只是被動地接受,很快就會忘記。

西摩?佩珀特(seymourpapert),麻省理工學院教授,人工智能實驗室的合作創(chuàng)立者,多媒體實驗室的創(chuàng)立者,logo編程語言的發(fā)明者,曾師從皮亞杰,長期從事利用計算機促進兒童智力發(fā)展的研究,提出了“l(fā)earningbymaking”的建構(gòu)論(constructionist)學習觀。他說“建構(gòu)主義意味著在做的過程中學習,樂高,編寫程序,繪畫等都是做中學的例子。學生在做的過程中學到的知識,留下的印象更深,與任何人教的東西相比,它的根更深地扎在大腦里?!?/p>

教學反思:

用學習目標指導學生學習,隨時調(diào)整學生學習情況,可以使學生充分了解所學知識的難易程度,并能用這一目標衡量自己的學習情況,但要注意的是,對于需要課下完成的高級目標,教師應(yīng)繼續(xù)保持對學生持續(xù)性的關(guān)注。

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案3個課題(內(nèi)容):

精彩的車輪世界。

第課時。

教學目標:

1.學會用螺絲刀來裝配東西理解車輪的作用。

教學重難點:

掌握樂高積木的技法與竅門。

教學過程:

討論一下:許多交通工具都是有車輪的,這些輪子的大小都是不一樣的,但是他們都是圓的。

從工程套裝中找出所有的輪子(拿一個給大家看)和輪胎(拿一個給大家看)。讓孩子們把輪子嵌到輪胎里面去。解釋一下交通工具的底盤是它的彩色身體。讓孩子們試著用套裝中的螺絲刀把輪子裝到底盤上去。

讓孩子們搭建一輛有兩個或四個輪子的交通工具,至少可以乘坐一個樂高娃娃。

教學反思:

在孩子們搭建的時候,讓他們測試一下他們的交通工具,確保輪子已經(jīng)嵌入到底盤上去了,輪子是可以轉(zhuǎn)動的。

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案4個課題(內(nèi)容):

吊鉤和橫梁第1課時。

教學目標:

1.理解推和舉用力的不同方向2.研究吊鉤與橫梁的機械裝置。

教學重難點:

學生掌握“樂高積木”的技法。

教學過程:

現(xiàn)在讓孩子們?nèi)ダ巫?。問他們:椅子是在朝我們靠近,還是在遠離我們?

討論機器是如何來完成推,拉以及舉起和下降的工作的?

幫助孩子們搭建一個建筑工地上用的可以推、拖、舉東西的機器。讓他們使用吊鉤和橫梁。

教學反思。

在孩子們搭的時候問他們,吊鉤有什么用?第周第課時上課時間月日(星期)累計教案5個課題(內(nèi)容):

空中表演。

第1課時。

教學目標:

1.以小組形式制定計劃。

2.理解螺旋槳,機翼在飛機飛行中的作用。

教學重難點:

讓學生掌握樂高積木的技法與竅門。

教學過程:

講解搭小熊的方法。

這個活動最好安排在孩子們已經(jīng)進行過飛行機器活動之后。

問孩子們是否記得我們第一次學習飛機并在教室里面到處飛行?有時,飛行員會在一起飛行,上演一場空中表演。讓我們看看,我們一個班級的飛行員是否也能一起飛。讓孩子們都站起來,從左飛到右。讓一個學生帶頭繞著教室飛,其他人跟在后面。然后各自回到自己的座位上。

問孩子們:有沒有看見過空中表演?它是怎么樣的?那里的飛機是哪種飛機?飛機在做什么?什么是絕技?在空中表演的時候,還有些什么東西在飛機旁邊?如果沒有一個孩子看過空中表演,可以用照片或錄像來介紹整個過程。

討論空中表演的安全性。討論中應(yīng)包括噪音,安全警戒線,第一救助站和安全防護裝置。

讓孩子們想想看在空中表演的現(xiàn)場,我們可以搭些什么有趣的東西(甜點站,嬰兒推車,紀念品商店等)。

讓孩子們合作一起搭一個巨大的空中表演場景,要有許多安全的裝置,現(xiàn)場還要有好玩的事情可以做。

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案6個課題(內(nèi)容):

瘋狂的飛行員。

第1課時。

教學目標:

1、理解并運用飛行部件和機器。

2、鍛煉口頭表述能力。

教學重難點:

學習樂高積木搭法——全搭、半搭。

板書設(shè)計:

全搭、半搭教學過程:

問孩子們:鳥是如何飛的?小鳥用什么東西才使得它能在空中飛翔?

問孩子們:如果搭了一架飛行器,但是永遠也不能飛起來。那是出現(xiàn)了什么問題呢?

如果它使勁想飛起來,會發(fā)生什么問題呢?

讓孩子們搭建一架瘋狂(不安全)的飛行器,它不需要飛起來。讓孩子們試著用樂高零件來搭。

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案7個課題(內(nèi)容):

農(nóng)作物噴藥機。

第1課時。

教學目標:

1、認識空氣撒播系統(tǒng)。

2、學習螺旋槳是如何工作的教學重難點:

學習樂高積木搭法——1/4搭搭、3/4搭搭、勾搭。

教學過程:

一、導入。

在孩子們的面前放置一些空的杯子,在杯子里面放一些干豆子,再把這些豆子倒到工程套裝的深鏟子里。解釋現(xiàn)在這個鏟子里都裝滿了豆子。再讓孩子們把鏟子傾斜,把豆子都倒到杯子里去。

讓孩子們搭建一架飛機,可以裝滿一飛機的東西,還可以倒出來。

教學反思。

本節(jié)課上學生人人都投入“樂高積木”工作,而且人人參與實踐制作,至于評價工作在這節(jié)課中得到重視,讓學生充分顯示自己能力及成功的喜悅。在課程結(jié)尾,我利用課件將收集到“樂高積木”信息資料展示給學生,讓其拓寬眼界,同時學生對樂高積木的興趣得到提高。第周第課時上課時間月日(星期)累計教案8個課題(內(nèi)容):

客機。

第1課時。

教學目標:

1、學習比例。

2、練習估算技巧。

教學重難點:

學習樂高積木搭法——連續(xù)樂高積木搭、法蘭西結(jié)、平式花瓣搭。

教學過程:

一、導入。

拿一根工程套裝中的長梁出來,給孩子們看。問孩子們:猜測一下多少塊duplo積木才能搭成這個長梁。讓他們猜,不要讓他們試。

讓孩子們給一架小的飛機加上翅膀,并且使翅膀和機身成比例。如果機身比較小,那么翅膀也應(yīng)該比較小;如果機身比較大,那么翅膀也應(yīng)該比較大。讓孩子們給另外兩幅圖片上的飛機加上翅膀。

解釋一下:從飛機的一個翅膀的頂端到另一個翅膀的頂端就是翼展。讓孩子們伸出手臂來,扮演一架飛機??纯凑l的翼展最大?先估計,然后再測量比較翼展大小。

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案9個課題(內(nèi)容):

救護直升機。

第1課時。

教學目標:

1、理解機器工作的原理,并在搭建中靈活運用。

2、學習螺旋槳與機翼相抗衡的知識。

教學重難點:

提高學生的動手實踐能力。

教學過程:

給孩子們講個故事,然后告訴孩子們當故事結(jié)束后,他們需要馬上搭建一樣東西去解決問題。

有一天,sam和sue決定帶著他們的馬liberty去遠足。他們在一個晴朗早上出發(fā)了。他們帶上了野餐的食物,也給liberty帶了一瓶水。他們穿過一個叢林,來到一條小溪旁。他們徑直爬到了山上,坐在山頂上,美美的吃了一頓。當他們準備回家的時候,sue發(fā)現(xiàn)liberty不見了。他們四處找他,叫它名字。sam還吹起了他那特別的口哨。那時,他們聽到了liberty在后面叫。啊呀!liberty被卡在懸崖里了,孩子們也夠不到它。sue讓sam陪著liberty,然后自己跑回去,叫了一架救護直升飛機,從山中把liberty救了出來。

討論一下,直升飛機是如何升降盤旋的。相對于一般的飛機來說,這使得它能更好的進行營救工作,因為一般的飛機需要很大的地方來起降。

讓每一個孩子都搭建一架直升飛機來救liberty。他們是否需要吊鉤和起重機把它拉上來呢?他們是否需要一個吊桶把它裝進去?他們甚至可能需要慢慢的把馬送到山下去。告訴孩子們,這些完全都由他們來決定。

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案10個課題(內(nèi)容):

建筑工地。

第1課時。

教學目標:

1、在理解機器、車輪和運動零件的基礎(chǔ)上靈活運用。

2、使用問題解決的技能。

教學重難點:

提高學生的審美情趣。

教學過程:

通過描述一個建筑工地來設(shè)置一個場景,在那里需要一些幫助。工地上有一塊非常大的石頭需要搬走,同時工地的樹上有一只小貓,下不來了。我們需要搭建許多特殊的機器完成這些任務(wù)。

讓每一個孩子搭建一輛裝有大輪子的汽車,車上配備了一些特殊的裝置能夠解決建筑工地上的一個問題。

教學反思:

在孩子們搭建的時候,問孩子們他們的機器可以在工地上完成哪些任務(wù)?

第1課時。

教學目標:

1、學習可以用來鏟和傾倒的機器。

2、練習分類。

教學重難點:

1、懂得樂高積木的清潔和保護。

教學過程:

問孩子們:是否知道什么是可再生的東西。解釋:某些材料例如:瓶子,報紙,汽車輪胎等都可以進行再次加工和重復使用。不要把這些東西丟掉,這樣你還可以節(jié)省垃圾站的空間。問孩子們是否知道什么是垃圾站。

讓孩子們把樂高零件分為兩堆:“可再生”和“垃圾”。用兩張標簽做記號,幫助孩子進行分類。

讓每個孩子找5個輪胎放到“可再生”的一堆里。告訴孩子們輪胎可以再生產(chǎn)為其它新的東西——例如新的輪胎。

讓孩子們找5塊積木作為食物,假裝吃完后,把它們放到垃圾堆里面去。告訴孩子們吃過的食物是垃圾,應(yīng)該把它們?nèi)拥?,這樣也不會有人吃了會生病了,但是它們在垃圾站里最終仍會回到地里去。

讓孩子們搭建一輛倒垃圾的車,它有用來鏟垃圾的鏟子,有一個可以堆放垃圾的車廂或垃圾箱。教學反思:

在孩子們搭建的時候,問孩子們家里可以重復利用的有哪些東西?

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案12個課題(內(nèi)容):

鉆孔。

第1課時。

教學目標:

1、學習鉆孔機是如何工作的2、研究鉆孔可以做的工作。

教學重難點:

在操作中掌握樂高積木的搭法。

教學過程:

給孩子們玩一個“猜一猜”的游戲。把鉆子和鉆頭(或圖片)藏在毯子的下面,然后給他們一些線索,讓他們猜是什么東西。例如,可以告訴他們:我是一種可以幫助打洞的工具。我有一個很尖的頭,能夠不停的轉(zhuǎn)動。我可以在地上打很深的洞,即使碰到堅硬的石頭,我也不怕。當你的牙齒上需要打洞的時候,牙醫(yī)會用一個小的我來幫忙。當孩子們猜到是鉆孔機時,把毯子掀起來,揭曉答案。

讓每一個孩子在樂高套裝里找一個很長的梁,然后使它站到肥皂上去。

讓孩子們搭建一輛帶鉆機的配有輪子的車子。然后幫助他們在肥皂上打洞,再把梁插到洞里去。

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案13個課題(內(nèi)容):推、推、推第1課時教學目標:

1、理解推的原理。

2、理解大型推土機的用途。

教學重難點:

樂高積木完成的后期工作。

教學過程:

先來玩一個兒歌的游戲。給孩子們念兒歌,如果有誰知道了兒歌中的大機器是什么,就可以舉手。

“我有兩個大輪子,可以壓出深印子。我有兩個大輪子,向前向后多靈活。我有一把大鏟子,推走垃圾不費力。我有一把大鏟子,整天挖土大力士?!?/p>

討論一下:為什么這個機器可能是推土機,挖掘機,或是倒鏟機。告訴孩子們這些大的建筑用的機器都稱為重型推土機,它們可以清理泥土,這樣人們就可以建路或者建造不同的建筑。

讓孩子們每個人搭建一輛重型推土機,可以用工程套裝里的鏟子,輪子和底盤。也可以用其它套裝中的零件,做一個與眾不同的底盤。他們是否能裝一個鏟子,可以讓它向前后推東西?第周第課時上課時間月日(星期)累計教案14個課題(內(nèi)容):怪物音樂第1課時教學目標:

1、學習去唱一個故事。

2、學習冒險故事的基礎(chǔ)。

教學重難點:

1、請孩子搭建自己的樣子模型和笨怪物一起走一走。

教學過程:

一、幫助小朋友學唱這首歌(貝多芬第五首的音調(diào))哈哈哈哈!波波波波!我是一個怪物!你是誰?我出來走一走,我看見了什么?我會跟你走!你會跟我走!

我看見一頭牛!我看見一只狗!我看見一匹馬!我看見一只豬!hahahaha!booboobooboo!iamamonster!whoareyou?igoforadoisee?i’llwalkwithwalkwithme.iseeacow,iseeadog,iseeahorse,iseeahog.二、讓孩子制作一個農(nóng)場,再一次唱歌并把各種的動物放進農(nóng)場或者創(chuàng)造新的抒情歌曲。請孩子創(chuàng)造一個怪物的歌舞并表演給家人看。請孩子在作業(yè)本上圈出在歌中出現(xiàn)的動物。

三、問題列舉:

你怎樣通過唱歌講述一個故事?

教學反思:

在小朋友建造的時候,問一下在什么地方能看到歌里的這些所有的動物住在一起?(嘉年華,游樂園等)第周第課時上課時間月日(星期)累計教案15個課題(內(nèi)容):驚奇又有趣!第1課時教學目標:

1、學習怎樣的意料之外的事情可以稱之為有趣。

2、學習怎樣創(chuàng)造意外的組合。

教學重難點:

讓孩子創(chuàng)作并制作一個有趣的故事,如馬騎著人,雞騎著牛,或是房子造在汽車上等。

教學過程:

讓孩子說一個有趣的故事或笑話或是一個糊涂的故事或笑話。

二、討論怎樣的意外事情發(fā)生讓故事變得有趣。

三、邀請孩子合作制造一座有趣城,所有的有趣的騎者都生活在這里。讓孩子制作一棵用各種意外的材料制成的有趣的樹。讓孩子在作業(yè)本上圈出不同尋常的騎者。

四、問題列舉:

哪個場景出人意料的:一個媽媽對著小寶貝唱歌還是小寶貝對著媽媽唱歌?

教學反思:

在孩子制作的時候,為什么馬騎著人很有趣?

第周第課時上課時間月日(星期)累計教案16個課題(內(nèi)容):啵!啵!第1課時教學目標:

1、知道悲傷的故事導致悲傷的情緒。

2、能為別人而感動。

教學重難點:

請孩子創(chuàng)造并制造一個故事或?qū)υ捤茏寗e的小朋友感覺情緒低落,如:兩個好朋友吵架了;一個男孩掉了他的小狗;朋友搬家了。

教學過程:

一、讓孩子知道你要跟他們說幾個單詞請他們想象這些單詞。之后,請他們有什么情緒感受。

例如:一個大冰淇淋;在很累的時候爬進被窩;當爸爸媽媽對自己作的事情生氣的時候;當找不到自己心愛的玩具的時候。

討論他們過去感受到的不同情緒的稱呼。如生氣,高興等。討論什么時候,什么人,什么事能讓自己感受到情緒低落。分享一些別人說的事,他可能會傷害他人的情緒。

二、讓孩子改掉他們故事或?qū)υ挼慕Y(jié)局,那樣大家就高興起來。請孩子創(chuàng)造一個能讓大家感覺開心的故事。請孩子在作業(yè)本上給人臉畫上微笑。

三、問題列舉:你能讓我看你的笑臉嗎?生氣的臉?第周第課時上課時間月日(星期)累計教案17個課題(內(nèi)容):木偶聚會第1課時教學目標:

1、知道怎么做木偶。

2、在眾人面前練習表演。

教學重難點:

讓孩子給樂高積木貼上粘紙并用積木砌好用來站穩(wěn)他們的小木偶。

教學過程:

一、問小朋友有沒有人看過木偶表演?看過什么類型的木偶?描述木偶表演的情況。討論什么樣的故事能做好的木偶表演故事。

二、讓孩子給小木偶用布料和繩做頭發(fā),薄紙做上衣或是別的衣物來裝飾他的木偶。在孩子用樂高軟積木搭好舞臺后,請他們表演一個關(guān)于木偶過生日的木偶秀。請其他孩子在每隊表演的時候做觀眾欣賞。讓所有人都享受聚會食物。

三、請孩子做一個動物木偶和人物木偶,并創(chuàng)造一個他們之間的故事。請孩子在作業(yè)本上為小木偶作一頂聚會帽子。

四、問題列舉:

你能想出多少種不同的木偶?第周第課時上課時間月日(星期)累計教案18個課題(內(nèi)容):猜一猜是什么?第1課時教學目標:

1、通過轉(zhuǎn)動連接部分來學習運動。

2、知道猜的和知道的區(qū)別。

教學重難點:

讓孩子根據(jù)經(jīng)驗用管道和玩具磚塊堆砌一個足以用來藏小球的結(jié)構(gòu),至少要有一個是用管道做的。

教學過程:

一、讓孩子將一個小球藏在三個塑料杯子其中的一個里。

解釋你會猜小球在哪里:看第一個杯子,小球不在里面;看第二個杯子,小球也不在,這時你就知道小球在哪個杯子里了。向小朋友解釋什么是排除法。在孩子輪流看塑料杯子的時候,解釋什么是猜,什么是基于知道的基礎(chǔ)上的。

二、讓孩子將球放進這些結(jié)構(gòu)中。讓孩子作三次嘗試,找出別的孩子將球藏在哪里了。讓孩子用樂高積木建造一座房子并將樂高人物藏在里面。讓孩子在作業(yè)本上用顏色筆裝飾球。

三、問題列舉:

比如,你知道今天晚上會吃什么?是猜的還是已經(jīng)知道了?

教學反思:

在孩子搭建的時候提問:能否將球隱藏在一個玩具的零件中?

樂高動物教案中班篇十四

動物是人類的好朋友,喜歡動物是幼兒的天性,但幼兒缺少和動物接觸的機會,通過這個活動,讓幼兒了解動物的睡眠特點與人類睡眠睡眠的區(qū)別。

了解幾種小動物的睡眠方式

能用完整的.語句敘述幾種小動物的睡眠方式

1、提前請家長協(xié)助搜集有關(guān)動物睡眠的資料。

2、各種小動物圖片

3、活動區(qū)里開設(shè)“動物主題墻”請幼兒把收集到的資料放在活動區(qū),資源大家共享。

游戲法、講解法、探索發(fā)現(xiàn)法。

1、“十二生肖歌”導入,小朋友們唱的非常好。那小朋友們喜歡小動物嗎?都知道那些小動物?知道它們都是怎樣睡覺?(自由討論)

2、老師請來了幾個小動物,小朋友們注意看,你們認識它嗎?請小朋友們準確地描述教師出示的動物睡眠姿勢(上節(jié)課出現(xiàn)的動物圖)并模仿它們的睡眠姿勢。

(2)、小狗耳朵緊貼在地面上睡覺是因為夠耳朵非常靈敏,一聽見輕微的響動,就能迅速敏捷的跳起來,汪汪汪地叫。

(3)、猴子總在樹上睡覺,兩臂緊抱樹干,蜷伏成球狀,外表縮成圓團呈木錐形,與樹干混為一體,起到隱身保護作用。

3、兒歌

什么睡覺睜著眼?魚兒睡覺睜著眼。

什么睡覺倒著退?蝙蝠睡覺倒著腿。

什么睡覺站著睡?小馬睡覺站著睡。

什么睡覺貼著耳?小狗睡覺貼著耳。

4、游戲

樂高動物教案中班篇十五

1、理解詩歌所用的比喻手法,學會有感情地朗誦詩歌。

2、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

學說故事對話。

這個活動是以小公雞借耳朵為線索,讓幼兒了解不同動物耳朵的特性,知道不同動物的耳朵有各自的作用,從而產(chǎn)生愛護耳朵的意識。這個活動以猜謎語的形式引出主題——耳朵。分段講述故事,設(shè)置懸念,提問回答能更好的幫助幼兒理解故事內(nèi)容。完整欣賞故事,鞏固故事中的對話。最后讓幼兒說說自己耳朵的作用,產(chǎn)生愛護耳朵的意識。

在第一環(huán)節(jié)導入部分,說說你見過的小動物的耳朵長什么樣子,這里我沒有對幼兒的回答進行很好的追問,使得孩子沒有回答到點上,沒能說出動物耳朵的形狀。

在第二環(huán)節(jié)中,對幼兒的回答沒有做到先肯定,再來分析幼兒的答案。在學說故事中對話的時候,一直都是以集體學說形式進行,形式單一。學說對話的形式應(yīng)該再多一點,可以師幼分組學,也可以男女分組學等等。

在最后一個環(huán)節(jié)中,由于幼兒的知識經(jīng)驗比較欠缺,導致提問后幼兒的回應(yīng)不多,而且也答不到所要的點上。

活動重點是學說故事對話,沒有很好的完成。

目標的制定,缺少了情感的滲透。最后一個環(huán)節(jié),老師們都提到了是否可以修改成了解動物耳朵的特性。在試教之前也想到了這個問題,但是覺得幼兒知識經(jīng)驗欠缺,無法回答出來,所以就改成了說說自己耳朵的作用。但是執(zhí)教后最后一個環(huán)節(jié)出現(xiàn)的問題還是很多。最后一個環(huán)節(jié)的設(shè)計有待更好的琢磨。

這次教研活動,非常感謝教研組的老師給我一個這么好的鍛煉機會,也很謝謝你們對我的執(zhí)教提了寶貴的建議。相信在今后,我會不斷努力,讓我的教學不斷提升。

樂高動物教案中班篇十六

1、在游戲中鞏固練習反音,正確運用各詞、動詞、量詞等等。

2、學會用輪流的方式談話,不搶著講話,不亂插嘴。

3、知道與同伴應(yīng)團結(jié)合作、互助互愛、友好相處。

4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

5、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

游戲中鞏固練習反音,正確運用各詞、動詞、量詞等。

幼兒用書、掛圖、cd、數(shù)學圖卡組(字卡)

1、引導幼兒觀察幼兒用書上的畫面,教師講述兒歌情節(jié)。

2、教師分段念誦兒歌。

3、教師可以提醒幼兒注意,在兩個句子連接時,每一句結(jié)尾的詞語,都是下一句的開頭,就好像是在玩“接龍”游戲。

4、引導幼兒了解兒歌內(nèi)容。

(1)誰能說說看,小山羊在做什么?他遇到了誰?

(2)小白兔在做什么?他遇到了誰?

(3)小青蛙跳下河之后?遇到了誰?

(4)大白鵝在水里游泳,碰到了誰?

(5)是誰在當領(lǐng)隊,叫喚大伙來排隊?

5、識字游戲。

(1)教師出示字卡,引導幼兒認讀漢字。

(2)游戲“找朋友”。

活動中,幼兒可不分先后,爭先恐后地去握手指。教師也可以規(guī)定出順序,讓幼兒按著先后次序去握手指。能以豐富的肢體語言充分展現(xiàn)出各種動物的代表性動物。

樂高動物教案中班篇十七

孩子們非常喜歡動物,但對動物的了解只是表面的、零星的,缺乏對動物不同特征的關(guān)注和了解。為了保持孩子對動物的興趣,設(shè)計了本次語言活動《借動物》。旨在豐富孩子對不同動物熟習性和特點的悉和了解,為孩子們創(chuàng)造性地講述提供廣闊的空間,讓幼兒敢說、愿說、樂說。從而激發(fā)幼兒喜歡動物的情感。

1、了解常見動物的特征和習性。

2、增進喜愛動物的情感。

3、發(fā)展幼兒的語言能力。

4、引導幼兒細致觀察畫面,積發(fā)幼兒的想象力。

5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

2、動物圖片若干。

3、圖片1)風箏飛到樹上2)球掉河里3)走鋼絲。

一、導入主題。

這里的動物不光讓人看,還往外借呢。

二、欣賞課件。

(1)第一部分,動物園為什么要給老爺爺送猴子?

(2)第二部分,他要借什么動物?為什么?猜一猜。

(3)第三部分,動物園會給她送什么動物呢?為什么?

老師小結(jié):不同的動物可以幫助人們解決不同的事情,。

(4)完整欣賞故事。

三、觀察圖片。

(1)出示3張圖片。

動物園又接到4個電話,看看誰遇到了困難?如何解決?

(2)幼兒想象操作。

(3)匯總幼兒操作結(jié)果,個別交流。

你請了哪個小動物?它幫助人們做了什么事?

你想借什么動物?為什么?

本次活動屬于學前兒童語言教育中的講述活動。該講述活動是說明性講述及創(chuàng)造性的看圖講述。通過環(huán)環(huán)相扣的活動環(huán)節(jié),孩子們能夠運用已有對動物特征的理解,幫助有困難的人選擇不同的動物。從中可見,在借動物的情境中,孩子們進一步了解和熟悉了動物的基本特征和生活習性。

不足之處:

第二環(huán)節(jié)中,孩子想到了很多動物來幫忙,花費的時間比較長,建議去掉完整欣賞故事環(huán)節(jié)。

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