拼圖游戲小班數(shù)學教案(專業(yè)14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-29 19:42:08
拼圖游戲小班數(shù)學教案(專業(yè)14篇)
時間:2023-11-29 19:42:08     小編:雁落霞

編寫教案可以幫助教師更好地調(diào)動學生的學習積極性,提高課堂教學效果。寫教案前要仔細研究教學大綱和教材,明確教學目標和要求。學習這些教案范例,可以提升教師的教學設計能力和教學實施水平。

拼圖游戲小班數(shù)學教案篇一

一、活動開始。(通過游戲“猜猜看”導入,復習對三角形,正方形,圓形的認識。)。

老師:小朋友們好,這節(jié)課老師給小朋友們準備了很多圖形寶寶,我們來看看,都有哪些圖形呢?我先不告訴你們它的名字,我來說它的樣子,看看那個小朋友能猜出來它是誰。這個圖形寶寶和太陽公公的形狀一樣。

(根據(jù)這一特征,幼兒可以猜出是圓形。如果不能,老師再說出第二個條件。)。

老師:對,是圓形寶寶,我們和圓形寶寶打個招呼吧。

(繼續(xù)出示正方形和三角形)。

老師:好啦,我們繼續(xù)看看還有什么圖形寶寶吧,大家跟他們打個招呼好嗎?

(幼兒打招呼)。

二、基本部分。

老師:這些圖形寶寶小朋友都認識。那你還知道有什么東西和他們的形狀一樣呢?

(引導幼兒看一看,想一想,說一說。如手帕是正方形的,餅干是圓形的等等。可以逐一出示圖片引導幼兒想象,鼓勵幼兒發(fā)散思維。)。

老師示范拼擺圖形,引導觀察圖形間的組合關系。

老師:小朋友們說的好,老師現(xiàn)在要變個魔術給小朋友們看,請小朋友們閉上眼睛。

(老師可自由組合拼擺出不同的圖案。如橢圓形和三角形組成蝴蝶,小花,三種圖形組合成小貓,飛機等。)。

老師:小朋友看,圖形寶寶變成什么了?

(小花)。

老師:小花的花瓣是什么圖形寶寶變的呀?

(三角形)。

老師:小花的花心呢?

(是圓形寶寶變的)。

(幼兒回答)。

三、活動結束。

拼圖游戲小班數(shù)學教案篇二

本節(jié)活動的重點是關于三個物體的大小排序,幼兒有了前期的基礎區(qū)分大和小,所以幼兒在整個活動的學習中比較順暢,對于三個大小不一的物體也能夠辨別出,為了激發(fā)幼兒的學習興趣,整個活動都是以“坐汽車去小熊的玩具店”的情景貫穿,每一個環(huán)節(jié)都有不同知識點。特別是針對小班幼兒區(qū)分不出左右,所以在活動前我提前預設將的操作板的左邊用紅色箭頭標注出,活動中幼兒就很自如的根據(jù)箭頭的方向(從左到右)按大小進行正逆排序,很好的解決了活動中的難點。數(shù)學來源于生活,最后也運用到生活中,所以在最后一個環(huán)節(jié)“理解運用,整理玩具店”時,讓幼兒根據(jù)前期掌握的知識點,按大小排序來將區(qū)角架上的玩具按大小進行了整理,這一步既是檢驗前面部分的學習,又是提升總結,讓幼兒理解消化后得以運用到生活中去,同時根據(jù)到不同水平的幼兒掌握情況,我還滲透了一組4個物體的大小排序,幼兒也能通過觀察操作整理好,活動中這個環(huán)節(jié)在幼兒掌握的不錯,其實可以每組都投放一組4個的物體玩具讓幼兒來進行按大小排序。讓孩子們大膽探索,獲得更多的新經(jīng)驗。

拼圖游戲小班數(shù)學教案篇三

1、區(qū)別"1"和"許多",能正確說出什么是一個,什么是許多。

2、讓幼兒親身感知--許多可以分成1個、1個,1個、1個合起來就成了許多。

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,并學習用語言來進行表達。

積木,布置小熊家,小熊,小貓、小狗、小猴、小兔的圖片各1張。

不同的禮物(皮球、布娃娃等)、蘋果的替代品。

一、創(chuàng)設情境,讓幼兒區(qū)別"1"和"許多"的概念。

1.教師以變魔術的形式,出示一塊積木,讓幼兒說出"一塊",繼續(xù)快速的出示,啟發(fā)幼兒說出"許多塊"。以這種形式,重復2--3次,變其它的玩具。

2、請一位小朋友到前面來站隊,繼續(xù)一位,一位請......啟發(fā)幼兒說出"是由一位一位小朋友組成的許多小朋友",在請幼兒一位一位回到座位,啟發(fā)幼兒說出"許多小朋友分成了一個一個小朋友。"。

二、指導幼兒親自參加分和操作活動,感知"1"和"許多"之間的關系。(許多個物體可以分成一個一個的`物體,一個一個的物體合起來成為許多個物體。)。

1、今天,小熊生日,他請了幾個客人?(兔子、小貓、小狗、猴子、大象......一個一個一個一個的來到它家,合起來就有許多客人)。

2、小動物還送了禮物給小熊,看看有什么?(小皮球、布娃娃、小汽車、棒棒糖......有許多禮物)。

3、小熊也請小朋友去做客,你們帶了什么禮物啊?l出示事先準備好的禮物道具。

4、小熊請小朋友吃東西。再次感受1和許多。(小熊說:"謝謝你們,我也請你們吃東西。"小熊請小朋友吃蘋果。謝謝小熊。看看這里有幾個蘋果?許多?,F(xiàn)在小熊把許多蘋果分給小朋友吃,許多蘋果哪里去了,小朋友手里有幾個蘋果?小結:許多蘋果分成了一個一個。)。

三、引導幼兒獨立的找出自己身上或活動室內(nèi),哪些物體只有一個,哪些物體有許多。

例如:我有一張嘴,我有許多牙齒,我有一個頭,我有許多根頭發(fā)......

延伸活動:

拼圖游戲小班數(shù)學教案篇四

1、學習按大小給三個物體進行排序,并匹配相應大物體。

2、培養(yǎng)幼兒學會用語言講述操作過程和結果的能力。

1、ppt課件、教具:三種大小的小貓卡片、三種大小的小魚卡片。音樂:《我愛我的幼兒園》、cd機。

2、幼兒人手一份操作材料:三種大小的小貓卡片各30張、三種大小的小魚卡片各30張、小籃子30個。墊板30張。

一、導入活動,引起幼兒興趣。

——“小朋友,今天有3位客人來我們這里了,我們一起歡迎它們的到來吧!”

二、出示ppt課件,引導幼兒觀察并說一說。

拼圖游戲小班數(shù)學教案篇五

小班的孩子對圓形、正方形、三角形已有了初步的認識。在本次活動中,我根據(jù)本班孩子的年齡特點,以游戲的形式貫穿課堂,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。讓孩子們在玩的過程中進一步鞏固幼兒對圖形的.認識,體驗游戲所帶來的快樂。

1、鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。

2、能根據(jù)圖形的特征進行分類。

3、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂。

1、布置圖形王國場景、各種大小顏色各異的圓形、正方形、三角形。

2、圓形、正方形、三角形門票、圓形、正方形、三角形的通道標志。

3、ppt、音樂、畫紙、漿糊。

(一)導入活動,引起幼兒活動的興趣。

師:寶貝們,下午好?。ɡ蠋熛挛绾茫。┙裉炝豪蠋煄銈?nèi)D形王國參觀、和圖形寶寶做游戲,你們想去嗎?(想)。

師:那我們就戴好門票開著小汽車出發(fā)吧!

(二)練習按圖形特征進行分類。

1、師:寶貝們,你們看,圖形王國到了。你們想進去參觀嗎?(想)。

2、這里分別有圓形、三角形、正方形三個通道,請你們根據(jù)門票的形狀,到相應的圖形通道前排隊。

師:小朋友都很快的排好隊了,真棒!現(xiàn)在請你們互相幫忙檢查有沒有走對通道?

3、教師小結,過通道。

師:請你們舉起門票讓老師檢查一下,小朋友都能按票進園真棒!出發(fā)!

(三)參觀圖形王國,加深對圖形的認識。

1、師:ye!我們進來圖形王國咯。你們看,爸爸媽媽也到了圖形王國參觀哦,我們跟爸爸媽媽打聲招呼吧?。ò职謰寢尯茫。?。

2、展示環(huán)節(jié):幼兒表演歌曲,培養(yǎng)孩子大膽自信。

師:今天爸爸媽媽來和我們一起上課,多好啊!我們表演首歌給爸爸媽媽看,好嗎?

師:寶貝,你們唱得真好聽,我們表揚自己!

3、通過游戲活動,復習認識圖形。

游戲:圖形大風吹。

(四)“對號入座”,讓幼兒進行圖形特征對應練習。

1、師:圖形電影院到了,請你們找到和門票一樣形狀的椅子坐下來看電影(幼兒坐下后教師檢查并及時表揚嘿嘿!誰最棒!嘿嘿!我最棒?。?。

(五)通過看電影播放ppt展示圖形組合畫讓幼兒找圖形進行圖形辯認。

1、師:今天我們看的電影是《圖形寶寶變變變》,你們在看電影的時候要保持安靜,看看電影里的圖形寶寶都變成什么,等會梁老師要考考你們哦!

師:你們瞧,這是什么東西?是由什么圖形組成的?你認識它們嗎?

3、教師小結,并進行親子拼圖。

拼圖游戲小班數(shù)學教案篇六

(1)小熊的一家人這么早來還沒吃早餐呢,老師為它們準備了一些早餐,請小朋友看看都有些什么食物呢?(請幼兒一起說)。

3、進入介面(三)、(四)、(五)。

(2)引導幼兒仔細的看看蜜糖、玉米、魚、碗應該怎么分?

(3)讓幼兒自己在下面說說。

(4)請幼兒逐個說一說。(按照大的對應熊爸爸、小的對應熊媽媽、最小的對應小熊寶寶)。

三、交待要求,幼兒操作;老師巡回指導。

1、示范操作過程。

2、巡回指導,鼓勵幼兒一邊擺一邊說。引導需要幫助的個別幼兒。

3、請每組的來幼兒說說自己是怎么擺的。

四、小結:

——鼓勵擺得正確,并能用語言表達出來的幼兒。

五、音樂《我愛我的幼兒園》退場。

拼圖游戲小班數(shù)學教案篇七

活動目的:

1、初步熟悉故事內(nèi)容,了解故事主要情節(jié),主要對話。

2、幫助幼兒學習分辨美丑和善惡知道團結起來力量大。

3、學習詞語:討厭,又懶又饞等。

活動重點:熟悉故事內(nèi)容及情節(jié)對話。

活動難點:理解詞語。

活動準備:小熊等各種頭飾及掛圖。

活動過程:

1、出示小熊頭飾,引出主題。小朋友,你們看這是什么呀?(小熊)今天小熊請我們班的小朋友到它家做客,你們想不想去呀?好。那先讓我們聽聽這個故事叫《小熊請客》。

2、師有表情地講述一遍故事。提問:故事的名稱是什么?故事里有誰?發(fā)生了什么事?

3、提出問題幫助幼兒熟悉故事內(nèi)容:

第一段:狐貍剛開始看到誰?小貓咪要去哪里?怎么說的?小花狗要帶狐貍?cè)??后來碰到小雞,它帶狐貍?cè)チ藛??為什么大家都討厭狐貍?(討厭。又懶又饞)?/p>

4、聽錄音故事一遍,提問:大家為什么討厭狐貍?教育幼兒愛勞動有禮貌。

5、自然結束。

活動反思:

出示小熊頭飾引起幼兒的興趣,引發(fā)幼兒傾聽故事的欲望,進而讓幼兒傾聽故事錄音,感受動物的形象、模仿動物的聲音和形態(tài),培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,由于準備的不是很充分,考慮欠完善,出現(xiàn)了一些問題。希望自己在以后的教學中考慮得更充分些,教師的語言的引導在整個活動中相當?shù)闹匾?,這節(jié)活動中感覺我的語言還不夠精確、簡練,這是我以后的工作中需要改進的地方。

拼圖游戲小班數(shù)學教案篇八

活動目標:

1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進行表述。

2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習慣。

3、引導幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習慣。

4、喜歡參與游戲,體驗。

5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

活動準備:

火車頭胸飾2個、玩具動物列車一輛。

活動過程:

1、設置游戲情境。

將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。采集體和個別回答相結合的方式,重復練習,幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。

2、交代游戲規(guī)則。

先用語言導入:小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:

(1)一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐。”

(2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。

(3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動物列車。

3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐?!苯處熣堃挥變浩鹆⒑?,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑?!彪S后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進行。

活動小結:

喜歡小動物似乎是每一個孩子的天性,這一點在小班孩子的身上表現(xiàn)得尤為突出。近階段,我們?。?)班的孩子和小兔、小貓、小雞,小烏龜?shù)冗@些可愛的動物交上了朋友。小動物們不時地出現(xiàn)在好聽的故事里、有趣的兒歌里、好玩的游戲里,它們那生動有趣的形象深深地吸引了每一個孩子。孩子和動物之間,似乎有著天然的聯(lián)系。孩子們喜歡動物,千變?nèi)f化的動物世界總是能夠引起孩子的注意。孩子們對不同種類的動物充滿了好奇心與探索興趣。

我們在開展“可愛的小動物”的主題活動中,注重了幼兒的直接感知和體驗,以多種形式(語言、音樂、美術、體育游戲)通過不同的途徑(看、聽、講、畫、做)幫助幼兒感知并積累了有關常見小動物的基本特征和生活習性。“可愛的小動物”主題活動,從幼兒熟悉并喜歡的小動物開始,通過故事、兒歌、觀察、游戲等各種不同的活動內(nèi)容,發(fā)展幼兒對小動物的探索愿望,進而引導他們用豐富多彩的方式了解和獲得有關動物的更多的信息,并在活動中幫助幼兒增強感受力。在依據(jù)幼兒原有認知經(jīng)驗的基礎上設計的,這些活動通過為幼兒創(chuàng)設寬松的可選擇的環(huán)境(自由選擇自己所喜歡的動物形象),以師生、家長共同游戲、操作、制作等形式貫穿始終,讓幼兒在自由、自主的游戲情境中主動參與、積極表現(xiàn)、樂于交流。從而滿足每一個孩子表現(xiàn)與表達的欲望和需求,實現(xiàn)幼兒原有經(jīng)驗的再現(xiàn)、整合與提升。

首先在家長工作方面:和孩子們一起積極收集有關動物的各種圖片和相關知識,一起制作動物的頭飾。另外為了使活動能順利進行,滿足幼兒各方面的需要,我對活動中可能出現(xiàn)的種種現(xiàn)象做了充分的假設,大大豐富自己的前期知識準備。包括在網(wǎng)上查找各種動物奧妙、動物趣聞、動物故事、動物圖片、動物的生活習性等。

接著是我班幼兒的特點,我們小班孩子年齡小,獨立性差,常常愛模仿別人,他們的思維仍帶有直覺行動性,主要依靠動作進行,需在親身體驗、探索中去發(fā)現(xiàn)事物的特征。而音樂是用聲音塑造藝術形象,通過聽覺在頭腦中喚起聯(lián)想、想象中的形象,幫助幼兒感受音樂的藝術美,進而領悟其情感內(nèi)涵。此活動情節(jié)簡單,充滿童趣,形象鮮明突出,容易引起幼兒學習的興趣,且游戲融入教學活動過程中,符合幼兒的年齡特點和學習特點。正如《綱要》中所述:“既符合幼兒的興趣和現(xiàn)有經(jīng)驗,又有助于形成符合教育目標的新經(jīng)驗;既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗。”

因此,根據(jù)這些原因、特點,我們創(chuàng)設了適合他們的創(chuàng)新活動。

1、改變了傳統(tǒng)的教學方法,充分利用網(wǎng)絡資源,使老師能從煩瑣的前期準備工作中解脫出來,教師的準備工作也依托網(wǎng)絡進行。

2、通過激發(fā)幼兒的學習興趣,運用聲像并茂、動靜結合等教學活動進行有趣的游戲活動,幼兒的注意力高度集中,不僅很快學會了歌曲,而且情緒高漲,興趣盎然地創(chuàng)編了生動的歌詞。

3、多種感官參與活動。在活動中通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽),腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試),做一做(練習)等多種方法來獲得知識體驗。給幼兒提供表達的機會,引導幼兒通過游戲形式注意傾聽,大膽表述、表現(xiàn)。并通過語言的激勵機制,給幼兒創(chuàng)造了更大的發(fā)展空間,調(diào)動了幼兒模仿小動物的積極性,讓幼兒敢唱、敢表演。

4、在觀察認識的基礎上讓孩子運用手中的畫筆,把自己眼中的,喜歡的小動物可愛的形象描繪出來。

活動啟示:

1、主題內(nèi)容具有生活性。

動物是幼兒日常生活中長接觸到的事物,也是小班幼兒感興趣的話題,本主題內(nèi)容的`確定,既符合幼兒的年齡特點,又貼近幼兒的生活實際,有利于幼兒運用已有的經(jīng)驗進行探究活動,推進主題活動的延伸與拓展,豐富和拓寬幼兒的新經(jīng)驗,引導幼兒在生活中發(fā)展,在發(fā)展中生活,體現(xiàn)“課程回歸生活”的理念。

2、活動過程突顯主體性。

《綱要》指出:“教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握教育時機,提供適當?shù)囊龑А!焙闷嫘氖怯變禾剿骰顒拥那疤岷蛣?chuàng)造力發(fā)展的起點,幼兒的好奇心是基于對事物認知的興趣,此時教師的角色應向促進者轉(zhuǎn)變,把孩子作為活動的主體,學習的主人,尊重幼兒的選擇,質(zhì)疑,為幼兒提供自主觀察,自我發(fā)現(xiàn)、自由探索、自我解決問題的機會與條件,鼓勵幼兒根據(jù)自己的意愿和能力,用自己喜歡的方式去探索,去學習,引導幼兒在自主活動中獲得有關主題活動的經(jīng)驗,幫助幼兒在充分展現(xiàn)個體潛能的過程中獲得各種能力的發(fā)展。

3、活動方式應體現(xiàn)探究精神。

為了促進幼兒知識建構,教師要創(chuàng)設平等、自由、相互接納的學習氣氛,耐心聆聽他們的想法,同時還要為幼兒提供多樣性的學習環(huán)境,幫助他們利用各種建構工具來促進自己的知識建構,這就要求我們應具有正確的兒童觀,學會觀察,捕捉教育契機,鼓勵他們大膽探索,讓他們能通過“跳一跳,夠得著”去積極思考,采用不同的方式探索、實踐、驗證,獲得經(jīng)驗。本案例中在教師的鼓勵與支持下,幼兒通過搜集資料、網(wǎng)上查詢、交流對話、實踐操作等形式,不斷地深化對主題的探究活動,讓他們獲得了自主學習的能力,促進了幼兒學習方式的根本改變。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

拼圖游戲小班數(shù)學教案篇九

游戲目標:

1、喜歡玩球和圈,體驗游戲的樂趣,練習用圈帶球走。

2、在帶球走時,感受手、圈和球的關系,提高控制能力,鍛煉手眼協(xié)調(diào)的能力。

游戲準備:

1、經(jīng)驗準備:玩過皮球,知道皮球會滾動。

2、物質(zhì)準備:圈、皮球人手一個、體操墊、標志物(小椅子)、球架、磁帶。

游戲玩法:

1、在起點處準備一個球架,許多球;。

2、游戲開始,幼兒取一球平放在地面上;。

3、將圈套在球上用圈的邊緣趕著球行進;。

4、將球趕至中場處地墊前,將圈套在標志物(椅子背)上;。

5、雙手舉球至頭頂,從體操墊上橫滾過去;。

6、將球按顏色分放在球架上。

情境:皮球場生產(chǎn)了許多皮球,現(xiàn)在請小朋友幫助他們把皮球運到超市的球架上去,;文章出自.屈.老師.教,案網(wǎng)'由于球總是會亂滾,所以給小朋友每人準備了一個道具“圈”,大家開始幫忙吧!

游戲規(guī)則:

皮球在四處亂滾時,不可用手幫忙,只能靠圈。

游戲反思:

為幼兒提供有趣的生活活動情景及玩教具,讓幼兒在歡快的游戲中掌握基本的技能,是我們寓教于樂的基本原則。為此,我選擇了這一常見又好玩的圈圈和孩子們一起玩耍游戲,在玩中學會并鍛煉了基本的技能。

拼圖游戲小班數(shù)學教案篇十

活動目標:

1、知道游戲的規(guī)則和玩法。

2、能夠迅速記住自己的組別。

活動準備:

在場地的兩側(cè)畫兩個大圓圈,作為糧倉。

活動過程:

一、開始部分。

1、教師對幼兒進行分組:一組金豆豆,一組銀豆豆。

2、帶領幼兒到戶外場地明確兩個大圓圈,一個為黃色糧倉,一個白色糧倉。

二、具體部分。

1、請兩組幼兒混合蹲在一個圓圈內(nèi),老師念兒歌:“金豆豆,銀豆豆,一顆一粒不能丟,顆顆汗珠粒粒豆,揀到我的盒里頭?!拔?章出自屈a老師教.案網(wǎng)”邊念邊摸圈里幼兒的頭,被摸到的幼兒馬上起來跟著走,直到豆豆揀完為止,最后揀豆人說:“金豆豆進黃色糧倉,銀豆豆進白色糧倉?!贝蠹荫R上分開,各自向指定地點跑去,并拉成圓圈,看哪對拉得又快又好。

2、幼兒開始游戲數(shù)次。

規(guī)則:金豆豆必須進黃色糧倉,銀豆豆必須進自己糧倉。

三、結束部分。

教師對本次游戲中表現(xiàn)好的幼兒進行表揚。

活動反思:

整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

拼圖游戲小班數(shù)學教案篇十一

教材分析:

《綱要》指出:“幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。數(shù)字來源于生活,運用于生活。認識數(shù)字并理解其意義是為以后學習好科學打好基礎。由于有一部分幼兒對1、2有了認識并能理解其意義。所以,這節(jié)課我設計了:《小小食品店》。注重從感知入手,從具體到抽象,從易到難,通過豐富多彩的游戲貫穿全部過程。

活動目標。

《綱要》指出:引導幼兒對數(shù)等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣。構建初步的數(shù)的概念。因此,我制定了以下教學目標:

1、認識數(shù)字1、2、3,感知其意義。

2、體驗共同游戲的樂趣,喜歡我們的班級。

3、能收拾好游戲的玩具。熟悉班級常規(guī)。

教學方法:

由于數(shù)學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性;幼兒的注意力不宜持久、容易分散;對生活和周圍的事物感興趣等特點。我選擇了利用游戲來激發(fā)幼兒的學習興趣和求知欲。在“小小食品店”里面,幼兒來當顧客,我通過操作法、游戲法和引導發(fā)現(xiàn)法,來調(diào)動幼兒學習的積極性,使幼兒能主動進行學習。

四:活動準備《綱要》指出:“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學探索的對象?!彼?,在活動準備的材料中,我選擇了干葡萄干、小糖粒、花生、餅干等幼兒常見且喜歡吃的小食品作為教具。幼兒使用的小筐和紙片等符合安全和衛(wèi)生要求的。另外,在教具的使用中引導幼兒觀察、思考,逐步從具體形象向抽象的方向過渡。

活動過程:

(一)、開始部分:

《綱要》指出:“數(shù)學學習扎根于兒童的生活與經(jīng)驗,在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學和學習數(shù)學?!睘榱艘鹩變旱膶W習興趣,讓幼兒在情景中活動。我創(chuàng)設了開食品店的形式引起幼兒參與活動的興趣?!疤炀€寶寶開的是什么店?”然后請幼兒說說天線寶寶的店里面有什么東西。

(二)、基本部分:

這部分以“買食品”、“吃食品”這一系列游戲情景串聯(lián)教學過程,激發(fā)幼兒的學習積極性,認識數(shù)字1、2、3。其次,考慮到小班幼兒認識數(shù)字的特點,不易理解其意義。我就重數(shù)字與實物相匹配,引導幼兒理解數(shù)字,減低幼兒學習難度。同時通過指認的形式幫助幼兒認識鞏固對1、2、3的理解和認識。在理解1、2、3時,依照小班幼兒的思維特點,逐步引導幼兒的思維向多維發(fā)展。

在“吃食品”的活動中,要求幼兒按數(shù)字和實物相匹配的原則。請幼兒講一講你買的是什么?有的幼兒說“是2顆葡萄干”,有的說“是2粒紅色的糖”、還有的說“是2片三角形的餅干”。在此基礎上,老師小結,肯定幼兒從顏色、形狀的表述,同時鼓勵一個幼兒可以從顏色、形狀兩維角度選擇。發(fā)展幼兒的思維。在這個過程中,老師要求幼兒要將自己買的什么東西講給你的好朋友聽,可以將食品共同分享。針對“買食品”的要求,做了不同層次的安排,讓每個幼兒分別按不同的要求去參加活動。從而使每個幼兒有所發(fā)展,體現(xiàn)了“面向全體、因材施教”的教育原則。

(三)、結束部分:

活動的最后為“圖卡操作”,這一游戲的目的是為區(qū)域活動中的練習做示范。我為幼兒準備了一組實物卡片和數(shù)字卡片還有固體膠,在粘貼的過程中加深幼兒對數(shù)字意義的理解。是集體教學活動同自主自學的區(qū)域活動結合起來,為幼兒提供更多的個別練習的機會。在活動結束后。我要求幼兒收拾好自己的玩具,要物歸原處,養(yǎng)成良好的生活習慣。以上是我對數(shù)學活動《小小食品店》的設計思路,在活動中我始終要體現(xiàn)的是:幼兒是學習的主人,老師只是活動的支持者與引導者,是環(huán)境的創(chuàng)設者,我們要做的僅僅是為幼兒全面發(fā)展提供更充分更有利的空間。

拼圖游戲小班數(shù)學教案篇十二

一、活動名稱:

二、活動目標:

初步認識三角形、圓形、正方形。

三、活動準備:

魔術師的衣服、帽子各一件、三種圖形卡片各一張、14個圖形卡通掛飾、三種圖形寶寶的家。

四、活動過程:

(一)、以變魔術的游戲形式導入,激發(fā)幼兒興趣。

1、老師打扮成魔術師的樣子對孩子們說:“我是神奇的魔術師,我能變出很多很多的東西,看我變變變”。(邊說邊轉(zhuǎn)一圈,從帽子里拿出三角形)。

提問:(1)我變出了什么?你們認識嗎?

幼兒自由回答(2)那請你們說說它的特征。

幼兒自由回答(3)你見過什么東西是三角形的?

幼兒自由回答。

2、用同樣方法,從帽子里變出正方形,提問相似問題。

3、請小朋友到魔術帽里變出圖形,提問相似問題。

(二)、進行游戲:圖形娃娃找家。

1、以魔術師的身份變出圖形娃娃,送給孩子們。

2、圖形寶寶累了,我們帶寶寶回家吧!介紹游戲規(guī)則,先來看看咱們的.家在哪呢?(帶幼兒找和自己形狀相同的標志牌)介紹規(guī)則:孩子們聽音樂跳舞,自己隨意表現(xiàn),音樂一停,就去找自己的家,看哪個寶寶找得又快又準。

3、進行游戲,游戲時可隨意變換標志牌的位置,注意觀察孩子們的興趣,隨時結束。

(三)、課堂小結小朋友們,今天我們一起認識了三角形,圓形,正方形,并且還把圖形寶寶送回了家,大家高不高興?好啦!下次老師再帶你們認識更多的圖形寶寶。

教學反思:

利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

拼圖游戲小班數(shù)學教案篇十三

活動目標:

1.將相同的物體接在一起,知道兩邊都可以接。

2.能觀察、比較出相同的顏色、形狀、大小。

3.愿意參加操作活動,并用語言表達自己的操作過程和結果。

活動準備:

小房子圖片(3張),小動物圖片(小兔子、小熊、小貓),幼兒操作卡片。

活動過程:

1.故事的方式,引出課題。

森林里住著3只小動物他們非常的貪玩,每次一跑出去玩就不知道回家了。

每次他們媽媽都是東找西找的,有好幾次都急的哭了。

可是這3只小動物啊,還是不知道改正這個錯誤。

這件事情啊,被森林里面的智慧爺爺知道了非常氣。

于是,智慧爺爺就告訴這3只小動物,:“你們不聽媽媽的話,每次出去玩都不知道回家,你們做錯了事情,還不知道改正,那就要受到懲罰了。

我已經(jīng)把你們回家的路給沒收了,每條路只留了前面幾塊磚,除非你們找出規(guī)律并且正確的把磚鋪對了,才能再回到家里。

”3個小動物一聽,就嗷嗷大哭起來,這可怎么辦啊。

評析:用故事導入的形式,設置問題,去幫小動物來鋪路引起幼兒鋪路的興趣,為整個活動的有序開展奠定了基礎。

2.啟發(fā)幼兒觀察小路,并發(fā)現(xiàn)其中的排列規(guī)律。

(1)出示接龍卡:小兔鋪路用的磚頭上有什么圖形?每塊磚上面圖形的顏色一樣嗎?

(3)教師小結:原來小兔鋪的路是按照一樣顏色和一樣顏色手拉手的。

評析:這一環(huán)節(jié)教師以合作者的身份與幼兒共同活動,通過教師的操作,讓幼兒來發(fā)現(xiàn)其圖形接龍的規(guī)律知道相同顏色的圖形接在一起。

3.幫小熊鋪路。

(1)小熊已經(jīng)鋪了幾塊磚,接下來不知道怎么鋪了,我們一起來幫助它吧。

評析:這一環(huán)節(jié)主要是為了滿足幼兒在活動中產(chǎn)生的好奇心,進一步激發(fā)他們的探索欲望。

在活動中先讓幼兒來觀察圖形的接龍規(guī)律,從而發(fā)現(xiàn)小圖形和小圖形手拉手,大圖形和大圖形手拉手的接龍規(guī)律,并讓幼兒來接著往下鋪。

4.幼兒操作,幫助小貓回家。

(1)還有小貓回家的路沒有鋪好,讓我們快一點幫它來鋪好。

(2)出示所有的接龍卡引導幼兒觀察上面的圖形。

先取一張接龍卡看看上面有什么圖形,在其他接龍卡上找到和他一樣的圖形,把兩個相同的圖形接在一起。

評析:這一環(huán)節(jié)老師充分的放手,讓幼兒自由的`鋪路,但是在放手的同時又有一定的控制,如讓幼兒找一找磚上面的圖形,主要是為后面的接龍作好準備。

5.講評。

小貓還沒找到回家的路可著急了,誰愿意幫他鋪好?你是怎么鋪的,誰會接下去鋪?為什么這樣鋪?后面不能拉手時可以怎么辦?引導幼兒知道接龍卡后面接不下去時可以在前面接。

6.結束。

三個小動物的路都鋪好了,他們說謝謝你們,請你們到他們家去玩,我們一起去吧。

【活動目標】。

1.啟發(fā)幼兒說出卡片上物品的名稱及用途。

2.能按物體的用途進行分類。

3.培養(yǎng)幼兒動手動腦能力及對分類活動的興趣。

【活動準備】。

圖片(吃的1張,玩的2張,穿的3張)分類板三塊。

【教學具準備】。

1.人手一份畫有嘴巴衣架和小手的操作紙。

2.人手一份1.2.3.數(shù)字。

3.人手一份禮物。

【活動過程】。

一.激趣導入活動:

師:今天小熊請我們小朋友去它家做客,你們高興嗎?讓我們一起開著小汽車去吧,來,抓好我們的方向盤,準備出發(fā)!嘀嘀,去小熊家做客真開心,拐彎啦,嘀嘀(放小汽車音樂,幼兒一起做開車的動作一起去)師:小熊家到了,讓我們下車去跟小熊打個招呼吧!小熊,你好!

二.認識禮物,請幼兒說出禮物的名稱和用途。

師:(老師扮演小熊)小朋友,你們今天來我家做客我真高興,我給你們每人準備了一份禮物。

師:咦…還有禮物呢!我來找找給朱老師準備的禮物在哪里呢?(教師走到投影邊上)。

師:哦,找到了,在這里呀!讓我輕輕的把它倒出來看一看,好亂呀,讓我來給它排排隊吧,就像我們小朋友排隊做操一樣,(教師邊排邊說)一個接著一個排,排得整整齊齊,哎呀,注意了,千萬不要排在邊上,別摔下來了,往上面排一點。

師:我的隊伍排好了,排得好嗎?(幼兒說:好)師:隊伍排好了,排的好嗎?一起表揚表揚我。

讓我們仔細的看看都有哪些禮物呢?(幼兒自由說)師:告訴你們哦,小熊給你們準備的禮物都藏在你的小椅子底下呢!待會兒請小朋友輕輕地從椅子底下把它拿出來,把它倒在桌上,空碟子呢?再把它藏到小椅子底下去。

放好后,就跟朱老師一樣給你的禮物排排隊。

(及時用小熊表揚)師:有皮球,皮球可以怎么玩(拍),把你的皮球找出來,讓我們一起來拍一拍。

拍得重,跳得高,拍得輕,跳得低。

師:還有什么禮物呢?冰激凌,你們愛吃嗎?我也愛吃哦!讓我們一起來品嘗下,啊嗚,真甜真好吃!

師:除了給我們玩得皮球和吃得冰激凌,還有什么呢?積木,也是給我們玩的。

師:還有嗎?裙子你有沒有?裙子是給我們干什么的呀?(穿)。

師:還有其他什么也是給我們穿的禮物嗎?(有,褲子,衣服)(根據(jù)幼兒說的師相應出示大的卡片,讓其他幼兒都看見)。

三.按物品的用途進行分類。

(冰激凌)師:衣架標記的家里可以送吃的還是穿的?(穿的)哪些禮物可以送到衣架的家里呢?(衣服、褲子、裙子)師:那這間房子上面有什么標記呢?小手的家里是給我們放玩的禮物的,那我們應該把哪些禮物送去呀?(皮球、積木)。

師:小朋友,現(xiàn)在你們會幫禮物分家了嗎?(會)看,這是小熊給你們準備的分禮物的卡片,馬上老師給每個人發(fā)一張,發(fā)到的小朋友就可以先看看標記,再給禮物分分家了,比一比,看誰分得又快又好。

(分好之后,拿一個到投影上糾錯)師:(教師拿著小熊)小熊說你們真棒,禮物分的可真好。

它還請來了三位數(shù)字寶寶,看,1,2,3,(出示數(shù)字),它還說,每個家里都要找個數(shù)字寶寶做朋友,吃的禮物家里應該找哪個寶寶呢?(數(shù)字寶寶1)為什么呢?(因為只有一個冰激凌)對,一個禮物找數(shù)字一找禮物。

玩的禮物家里呢?(數(shù)字寶寶2)為什么呢?(因為有兩個禮物)。

那穿的禮物家里呢(數(shù)字寶寶3)因為有三個禮物。

師:你們也給每個禮物的家里找個數(shù)字寶寶做朋友吧!數(shù)字寶寶都在簍子里,請你輕輕地把它們拿出來,放在禮物的下面。

四、活動結束(收操作材料的情況)。

師:數(shù)字寶寶都找到了嗎?找對了沒有?你們可真能干!做了這么多事,小熊說要請我們小朋友出去玩,不過要先把禮物收起來哦,把數(shù)字寶寶放到簍子里,把空碟子拿出來放到桌上,把吃的,玩的,穿的,都放在碟子里,你就可以過來排隊,坐上小熊的汽車出去玩嘍!(放音樂,帶幼兒出去)。

教學反思:

整節(jié)課符合小班幼兒的特征,幼兒對此也很感興趣。

讓幼兒自己先觀察再得出結論,最后老師再來總結的方式來完成本節(jié)課,幼兒的觀察思考能力都有了一定地發(fā)展。

用小熊來引發(fā)故事也很有趣味性,幼兒很感興趣。

幼兒基本上都能按照吃的.穿的和玩的來把禮物分成三類,并能找到每個家里的數(shù)字朋友。

拼圖游戲小班數(shù)學教案篇十四

1、在游戲活動中嘗試按物體的外形、顏色、大小等特點進行配對。

2、初步培養(yǎng)觀察力和動手能力。

各種不同的鞋子、襪子、手套,進場音樂和游戲音樂,鞋架兩個。

1、激發(fā)參與活動的興趣。

老師以兔媽媽的口吻邀請小朋友去做客,隨音樂進場。

師:兔媽媽家到了。

2、初步嘗試。

師:哎呀,兔寶寶真頑皮,把鞋子弄得亂七八糟,寶寶快來幫兔媽媽把鞋子收好,每個寶寶拿兩只只鞋子,把鞋子放在你的椅子前面。

1)幼兒分散收拾。

2)討論:和你旁邊的寶寶說說你拿的是怎樣的鞋子?

4)讓幼兒說說兩只鞋子的相同處。

5)糾正錯誤。

6)教師小結:這兩只鞋子的顏色一樣、外形一樣、花紋一樣,我們就叫它們一雙鞋,一雙鞋要放在一起。請寶寶把鞋子放到鞋柜里,一個盒子只能放一雙鞋。

3、再次探索。

師:我還洗了很多襪子,現(xiàn)在都和在一起了,怎么辦呢?

每人拿一雙襪子,一雙襪子是幾只?兩只襪子要一模一樣。

幼兒分散找襪子。

討論:說說兩只襪子為什么能在一起?

1)寶寶們真能干,幫兔媽媽收好了鞋子,理好了襪子,謝謝寶寶!

我還給寶寶準備了一份禮物,(出示手套)。

是什么?可是太少了,每個寶寶只能拿一只,拿幾只?(幼兒上來選手套)。

說說你拿的手套是什么樣的?

3)和朋友手拉手,我們?nèi)ネ饷孀鲇螒虬桑?/p>

整個活動是靠游戲來完成的,它擺脫了枯燥、無味,充滿了童趣,因此小朋友的積極性較高、興趣濃厚。在整個教學活動中的氣氛還是比較活躍的,孩子的積極性都很高,只是在活動的設計上還得多動腦筋,就是在活動的過程中,教師可以盡量帶動氣氛讓幼兒開心的隨著老師的引導能正確的區(qū)分誰和誰是好朋友。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/16495613.html】

全文閱讀已結束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔