總結(jié)是對所學知識的一個回顧和總結(jié),通過總結(jié)可以加深對知識的理解和記憶。良好的總結(jié)需要有全面的了解與觀察。接下來是一些關(guān)于養(yǎng)成良好學習習慣的實用方法,希望對學生們有所啟發(fā)。
爬山比賽游戲策劃書篇一
為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結(jié)和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
1)總負責:張祎蘇琳。
2)策劃:蘇琳王可佳。
3)安排:蘇琳王可佳。
4)地點:北京聯(lián)合大學師范學院124教室。
5)時間:5月4日5月15日。
6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加。
1、前期準備:
1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前完畢。
2、比賽過程:
主要面向電氣信息系廣大學生。
以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
比賽進程:
小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。
最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。
2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。
3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
1)宣傳組負責撰寫此次宣傳稿件。
2)部員可以就此次,提出意見及建議。
爬山比賽游戲策劃書篇二
為豐富我校學生的業(yè)余生活,促進同學之間的.交流,加強同學們積極參加體育活動,鍛煉身體地意識,全面提高我校的體育運動水平。
1、活動對象:本次活動面向全體所有愛好乒乓球或羽毛球的學生,由參賽隊員提前報名。每班再從中挑選男女各三名選手參加比賽。
2、比賽地點:乒乓球場和羽毛球場地(比賽時再定)
3、比賽時間:
乒乓球:第四周;羽毛球:四月中下旬(具體時間另行通知)。
4、比賽項目:以年級為單位,分設六個組別,一個年級為一個組別。
5、比賽方式:
(1)形式定為男單,女單。(2)比賽采用淘汰制。
5、比賽器材要求:
(1)乒乓球和羽毛球由學校統(tǒng)一供給,乒乓板和羽毛球拍由選手自帶。
(2)記分采取國際慣例:口報與記分相結(jié)合。
6、比賽規(guī)則:
(1)整個比賽分為預選賽和決賽。
(2)各組單打采用淘汰賽加附加賽,每場比賽采用11分三局二勝制。
(3)各班團體總分以各班的男、女單打成績名次分之和計算。進前六名者得分如下:第六名計1分,第五名計2分,第四名計3分,第三名計4分,第二名計5分,第一名計7分。
(4)比賽順序由抽簽排定,市級比賽獲獎選手作為本屆的種子選手。
1、個人取前六名,發(fā)給獎狀。
2、團體取前兩名(按各年級男、女單打成績名次分之和,高者名次列前;如相同,以第一名多者列前,余類推;仍相同,為并列),發(fā)給獎狀。
爬山比賽游戲策劃書篇三
通過跑步比賽能使大家增強抵抗力。
6月10日上午9:00――10:00。
八達小學操場
四年二班全體同學
在四年二班班長處報名
1、跑步比賽前要熱身3分鐘;
2、跑步比賽快開始要做好比賽開跑準備;
3、跑步比賽開始不能搶跑;
4、跑步比賽中不能搶道。
1、裁判是張老師;
2、觀眾席在跑道邊的瓷磚地;
3、拉拉隊5―10人;
4、拉拉隊的口號是:加油!加油!你最棒!
5、暫停休息時要清理運動場;
6、下半場時讓表演隊的同學來跳舞、唱歌,緩解場上的緊張氣氛;
7、設定豐富的獎品。
爬山比賽游戲策劃書篇四
一、活動目的:為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結(jié),培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛。
二、活動主題:友誼,從運動開始。
三、活動對象:桂林理工大學各院團委學生會外聯(lián)部成員。
四、活動時間:12月3日晚8:00。
五、活動地點:籃球場。
六、活動經(jīng)費:每人5元,共300元.
七、組織策劃機構(gòu):桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯(lián)部。
八、活動形式:
(一)活動設計以院隊為單位,活動項目男女咸宜。
(二)活動具有全員參與性。
(三)活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行。
(四)活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合。
(五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行。
九、活動流程:
(一)大賽籌備及宣傳。
1.前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。
2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結(jié)。
3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的.宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。
(二)宣傳方式:
1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳。
2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。
(三)可行性分析:這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結(jié)友愛的校園氣氛。
(四)活動項目:
1.齊心協(xié)力。
(1)游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝,按名次頒獎。
(2)游戲人數(shù):18人(每院派6人,每3個院為1組,共4組)。
(3)需要器材:氣球12個,凳子3張。
(4)游戲時間:25分鐘左右。
(6)游戲負責人:黃沛姍。
2.合作運球。
(2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)。
(3)需要器材:繩子3根,籃球6個。
(4)游戲時間:15分鐘左右3.趕球跑。
(2)游戲人數(shù):3人(每院派1人,每3個院為1組,共4組)。
(3)需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根。
(4)游戲時間:20分鐘左右。
(6)游戲負責人:劉曉暉。
4.蒙眼背人指路。
(2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)。
(3)需要器材:蒙眼布3條,凳子3張。
(4)游戲時間:20分鐘左右。
(6)游戲負責人:張丹妮。
十、頒發(fā)獎品:16份小禮物(每組的優(yōu)勝者)。
懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干。
十一、注意事項:
(一)如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調(diào)整。
(二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知。
(三)比賽時注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護安全秩序。
十二、活動效果:推進各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。
(5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力。
(6)游戲負責人:韋希蔚。
爬山比賽游戲策劃書篇五
策劃書即對某個未來的活動或者事件進行策劃,并展現(xiàn)給讀者的文本;策劃書是目標規(guī)劃的文字書,是實現(xiàn)目標的指路燈,一份好的策劃書往往能夠決定您的目標能否有效快速達到。下面是我們大學網(wǎng)為您推薦的策劃書供您參考:
活動背景:為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的身體素質(zhì),增強同學之間的友誼和合作意識,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。
指導單位:共青團中國地質(zhì)大學長城學院委員會。
共青團地球科學與資源系委員會。
主辦單位:中國地質(zhì)大學長城學院地科系學生會體育部。
組織機構(gòu)。
組委會。
賽事主管領導:張吉慶。
主任:王子奇。
副主任:張-健。
委員:馬騰飛董道明楊浩。
辦事機構(gòu)。
總負責人:王子奇張-健。
1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。
負責機構(gòu):學生會宣傳部。
2、競賽組:根據(jù)規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應性練習,登記并公布比賽成績。
負責機構(gòu):系學生會體育部。
3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務培訓。
負責機構(gòu):系學生會體育部。
4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發(fā)事件。
負責機構(gòu):系學生會紀檢部、生活部。
5、裁判員。
主裁判長:張-健。
副裁判長:馬騰飛董道明楊浩。
裁判員:各專業(yè)選派的裁判員。
6、賽場監(jiān)督人員。
體育部所有干事。
7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會。
活動目的':。
1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質(zhì),同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。
3、形成積極協(xié)調(diào)的團隊氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活o、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個積極的心態(tài)、健康的體魄面對今后的學習和生活。
4、通過比賽,給同學一個展現(xiàn)自己的舞臺,同時也會選拔出一批優(yōu)秀的隊員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運動員。
活動時間:11月上旬至11月中旬,具體時間到時通知。
活動地點:學院體育場(具體屆時另行通知)。
比賽項目,道具,參賽人員及規(guī)則。
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:大球5個。
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規(guī)則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
2、托乒乓球球30米賽跑。
道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。
2、聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續(xù)比賽,先完成的三隊獲勝。
3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。
4、手握球跑者取消比賽資格。
3、袋鼠跳接力賽。
道具:袋鼠袋(麻袋)5個。
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規(guī)則:
1、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。
2、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。
3、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),取消成績。
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爬山比賽游戲策劃書篇六
十教某一教室
游戲活動
全體同學
(一)前期準備:
1、以寢室為單位熟悉游戲規(guī)則,個人游戲同學自愿報名
2、邀請嘉賓
嘉賓由班主任楊仕元老師、岳龍華老師、助班、助團和助黨組成;
4、除特殊要求外,寢室按寢室號的先后順序上場
5、獎項設置:
獎項名稱(集體)獎項內(nèi)容獎項數(shù)量
一等獎口香糖1
二等獎糖1
三等獎抽紙1
參與獎 若干(視具體情況)
6、準備嘉賓礦泉水并帶到現(xiàn)場(在學院下發(fā)的礦泉水中取)
(二)活動流程:
1、點到后主持人說開場白并介紹到場嘉賓,之后按游戲順序簡單介紹游戲規(guī)則
2、參賽寢室按照順序依次進行集體游戲比賽,集體游戲結(jié)束后進行個人游戲,游戲結(jié)束后請主持人宣布各游戲最終結(jié)果,并請嘉賓頒獎。
3、活動結(jié)束,同學散場,工作人員打掃教室,活動結(jié)束
(三)后期安排:
游戲介紹:
(1)、集體游戲:快樂傳真(給出詞語或句子,第一個人比出動作,一個連一個傳下去.最后一個人猜該詞或句的大致意思)
(2)、個人游戲:愛的抱抱(每個人是5角錢),主持人任意說出一個錢數(shù),參賽者按幾個5角抱或拉成一團,如:若該組共6人參加,當主持人說2、5元,則5人抱在一起,多出的一人淘汰出局,以此類推,最后剩下2人勝出。
游戲規(guī)則:
(1)、集體游戲:每個寢室8人,上場后自由組合順序,第一個人面向出題人(主持人),其余人背對第一人按從左到右一字排列;1號看了題目后根據(jù)自己的理解用肢體表演給2號,以此類推,7號表演后8號猜答案(可要求前一個人重復表演動作,但不能用聲音提醒)。在5分鐘內(nèi),看哪個寢室猜出的正確答案最多,為第一名····(每組最多8個題目,若不能答出可換下一個題目,過的題目0分)若出現(xiàn)平手,則各寢室各派2個代表依次進行你比我猜(1個題目),猜出所耗時間短者獲勝。
物品單價數(shù)量共計
作業(yè)本111
口香糖1.5812
糖3.527
紙和參與獎6+0·51+256+10·5
總計大于等于36·5
活動主辦單位:
時間:xx/05/16
爬山比賽游戲策劃書篇七
我們計劃在下周六舉行一次趣味,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁??您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的'同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:
hr報名處:
圣誕趣味游戲方案。
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味。
20xx—12—19(10:00—18:00)。
10:00hr辦公室聚合。
11:00到達目的地。
11:30—16:30時間。
17:30聚餐(星級酒店)。
旗峰公園。
hr全體同事。
(全體hr同事)。
主持兼裁判:2人(自愿報名)。
后勤:薇、慧。
隊長:自選隊長2名。
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
1、二人三足跑。
道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。
詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳。
道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆。
道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米。
詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
4、袋鼠跳跳向前沖。
道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米。
詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞。
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應的號碼來領取相應的禮物。
爬山比賽游戲策劃書篇八
二、活動意義。
通過組織學生進行登山提高學生身體素質(zhì)以及團隊合作精神。
三、活動前期準備。
四、活動內(nèi)容。
將所有參加活動的同學分成若干組,沒組選出隊長一名,負責帶領各自的。小組。各小組自由選擇登山路線,一先到的一組為獲勝組。
五、活動目的。
通過本次活動使學生提高對身體素質(zhì)的重視,增強學生的團隊合作意識。
六、活動總結(jié)。
通過成功的進行本次登山比賽活動,使我們社團的內(nèi)部合作更加默契,各部門對于各自職責更加明確。也在活動中發(fā)現(xiàn)了社團內(nèi)工作分配的成功與不足,對我們社團未來的發(fā)展起到了積極的推動作用。
為豐富員工業(yè)余生活,提高員工身體素質(zhì),促進企業(yè)文化建設,分行擬于近日舉辦以“春天有約”為主題的登山活動?,F(xiàn)將有關(guān)事宜通知如下:
一、時間。
20__年5月21日(周六)早6:00(如遇雨順延至周日;如周日遇雨,活動停止,擇時舉辦)。
二、地點、線路。
1、地點:玉佛山風景區(qū)。
2、線路:以玉佛苑羅漢圣地停車場為起點,經(jīng)高炮部隊、長壽石、瞭美塔等景點,終點為國際酒店出口處。
三、人員。
全行員工(正式、內(nèi)退、派遣、臨時用工人員)。
四、其他要求。
1、請各單位指派專人做好參加活動員工的組織工作。當日6點,全體員工準時在起點集合、出發(fā)。
2、請參加活動人員注意安全,保護景區(qū)環(huán)境。
3、本次活動,分行為參與人員準備了小禮品。禮品卡于終點處發(fā)放,由員工本人領取。活動結(jié)束后,請各單位指定專人負責收集禮品卡(建議現(xiàn)場收集),憑卡片統(tǒng)一到分行工會領取禮品。領取時間另行通知。
4、請各單位將《參加活動人員統(tǒng)計表》于20__年5月13日中午前發(fā)送分行工會信箱。
爬山比賽游戲策劃書篇九
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許多想進入游戲行業(yè)的人,都想具體的了解一下游戲策劃,但是一個游戲策劃,必須要會寫出格式正確且打動人心的游戲策劃書。
網(wǎng)絡游戲策劃書的格式
故事的架構(gòu),基本地圖構(gòu)造,對話劇本的撰寫,場景及角色的設定(附草圖或與美工共同制做),各觸發(fā)事件的設定,游戲內(nèi)各系統(tǒng)設定說明。游戲各類資源的設計,各菜單的設計(附草圖或與美工共同制做),游戲界面的設定(附草圖或與美工共同制做),游戲開場與結(jié)尾cg的腳本設計(與美工共同制做,此項目是否使用由小組討論決定),在游戲美工制作與程序開發(fā)階段負責監(jiān)制工作。成功的游戲設計者們應該能夠而且必須超越直覺判斷和草率行事,他們必然在設計中或有意或無意地遵循著某些準則,正是對這些準則的正確理解和靈活運用保證了一部游戲作品在商業(yè)上和藝術(shù)上的成功,而這些準則是以下列形式出現(xiàn)的:1)底層游戲理論及模型、2)專門技術(shù)及藝術(shù)表達手段、3)具體實踐及反饋信息。
1、游戲名稱(名稱未定的要有暫名)
2、游戲類型
3、運行環(huán)境
包括對應機種和基本配置,以及支持的周邊設備
4、載體
現(xiàn)在一般都是光盤吧,幾張盤,內(nèi)容分別是什么,必要性如何,甚至可包括載體對市場前景影響的分析等等.
5、發(fā)行地域
以哪些國家或地區(qū)為主,預計銷售狀況,以及銷售方式等(如果銷售方式比較特殊的話)
6、用戶分析
用戶年齡,性別,以及經(jīng)濟能力等.
7、游戲概述
時間空間背景,視角,世界觀,題材,情節(jié),人物簡述(一定要簡單明了)
8、游戲特征
應該重點描述此游戲不同與其他同類游戲的重要特征.也就是這個游戲的創(chuàng)意點.
分析用戶對這些特征的接受程度,以及和其他同類游戲相比較而言的優(yōu)勢.
9、開發(fā)周期
前期策劃,實際開發(fā),測試等各環(huán)節(jié)需要的時間與人員
10、市場前景分析
整體大概的格式就是這樣,要想寫好網(wǎng)絡游戲策劃書,必須要有很好的邏輯思維能力,而且要有很強的想象力。想進入這個崗位的同學,那就好好好學了。
爬山比賽游戲策劃書篇十
2.參賽人員:全體教師(當天上課、有任務者除外)、高三年級學生。
3.出發(fā)時間:20__年10月16日下午2:00乘車前往筆架山公園。教師在正校門口上車,學生由班主任組織在本部北校門乘車,1-20班學生分乘1-20號車,剩余學生則乘預備車(21、22號車)。
4.具體活動:教師、學生到達筆架山公園西門后,迅速在停車場前(公園內(nèi))集合整隊。比賽分兩組進行,第一組為教師,第二組為學生。教師組出發(fā)后5分鐘后學生組出發(fā)。參賽隊員按各路口指示牌(各路口有體育老師)指引完成比賽。教師、高三女同學登至第一座山峰為終點,男同學登至第二座山峰為終點(筆架山最高峰)。達到終點時終點裁判會將取得名次人員的名次牌發(fā)放到隊員手中,獎品組按此頒獎。登山到頂后,所有人員應盡快下山到出發(fā)點集中,各班清點人數(shù)后由各班主任安排本班工作(學生不返校,就地解散回家)。
5.準備工作:體育老師負責比賽線路的勘查和組織比賽,學生處、辦公室負責落實和公園的聯(lián)系以及交通、獎品。
6.特別提醒:時逢重陽節(jié),登山人數(shù)較多,大家應特別注意安全。原則上不組織比賽之外的其他活動。
爬山比賽游戲策劃書篇十一
一、活動目的:
為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結(jié),培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛。
二、活動主題:友誼,從運動開始。
三、活動對象:體育學院10級全體新生。
四、活動時間:20xx.10.30(擬定)。
五、活動地點:田徑場。
六、組織機構(gòu):體育學院。
七、活動形式:
1.活動設計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;。
2.活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;。
3.活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;。
4.活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合;。
5.活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;。
6.老師、學長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。
八、活動流程:
大賽籌備及宣傳。
前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無患,防范突然事件。
中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結(jié)。
后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。
宣傳方式:
1、在學校各校區(qū)的布告欄冠以德州學院體育學院“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳。
2、對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗等,渲染活動氣氛。
3、在校廣播臺、本部網(wǎng)站上進行活動的宣傳報道,校學生會網(wǎng)站將放置廣告,并對活動進行跟蹤報道。
可行性分析:
通過這次“友誼,從運動開始”的活動,是體育學院全體10級新生都一起參與的活動,所以可以加強各個宿舍隊伍的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛。(本次大賽預計招收30支隊伍參賽,按勝負積分排名)。
比賽時間:
8:30am—11:00am14:30pm—17:00pm。
活動項目:
1、齊心協(xié)力。
規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達終點,按時間給分。
2、搬運工。
規(guī)則:參賽兩名選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內(nèi)拍打籃球到終點,按時間給分。
3、“瞎子背瘸子”
規(guī)則:參賽兩名選手自選角色,在規(guī)定場地內(nèi)完成規(guī)定要求,按時間給分。
4、趕豬跑。
規(guī)則:一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時間內(nèi)將一籃球和一排球趕到終點,按時間給分。
5、吹泡泡。
規(guī)則:一名參賽選手用指定道具吹出泡泡后用嘴將泡泡吹到5m外鐵環(huán)中,按達到規(guī)定時間內(nèi)完成個數(shù)多少給分。
6、行路難。
規(guī)則:三名參賽選手進行接力比賽,第一名選手兩腳并起來,在腳踝處放一接力棒,用腳跟行走進行接力,5m為一個單位,總長為20m,接力棒不能掉地下,每人有三次機會,在規(guī)定時間內(nèi)到達終點,按完成時間先后給分。
7、一隊造句。
規(guī)則:第一次每隊選出五人,每人寫一字,這個隊所有成員所寫字連在一起連成一句話,就為成功,然后再依次增加隊伍人數(shù)及句子長度,以13字句子為限,按所寫句子個數(shù)給分。
8、倒著說。
規(guī)則:由主持人隨機挑選成語或者熟語進行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰——參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時間,在規(guī)定比賽時間內(nèi),按正確答案個數(shù)給分。
九、注意事項:
1、如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調(diào)整;。
2、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門或宿舍隊伍負責人;。
3、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與8點前到指定位置集合;。
4、比賽時注意安全,由各部門或宿舍隊伍負責人維護安全秩序。
十、活動效果:
推進各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學間的互動了解達到前所未有的層面,增進了人與人之間的情感和友誼,促進10級全體新生“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和-諧校園。
十一、獎項設置:
一等獎1名4g優(yōu)盤一個;二等獎1名2g內(nèi)存卡一張;三等獎1名洗發(fā)水一瓶;參與獎每隊撲克一副。
十二、經(jīng)費預算。
爬山比賽游戲策劃書篇十二
為貫徹落實《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,充分調(diào)動幼兒教師創(chuàng)造性地開展幼兒戶外游戲活動的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動質(zhì)量,促進幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于20xx年9月25日組織開展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動?,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
全體教師
(一)游戲方案(20分):紙質(zhì)文本一份,同時報送電子稿。
請各位教師認真撰寫游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評審選出優(yōu)秀游戲。
1、目標明確、針對性強,活動價值與教育價值并存。(5分)
2、內(nèi)容新穎,趣味性強,富有創(chuàng)意。(5分)
3、設計科學、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點。(5分)
4、方案框架清晰,表述清楚、準確,可操作性強。(5分)
幼兒園戶外游戲活動評分細則游戲準備(10分)
1.有效利用戶外場地,因地制宜創(chuàng)設游戲環(huán)境;(5分)
2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟。(5分)
游戲內(nèi)容(20分)
1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點;(10分)
2.游戲活動能豐富幼兒的經(jīng)驗,激發(fā)愉快情緒,培養(yǎng)自主性、自信心、規(guī)則意識和合作能力等。(10分)
教師指導(20分)
1.尊重幼兒的游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極、有效的指導;(10分)
2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗,推動游戲的深入。(10分)
幼兒表現(xiàn)(30分)
1.積極參與游戲;(10分)
2.樂于與同伴合作;(10分)
3.主動分享游戲經(jīng)驗。(10分)
組長:趙淑香副組長:朱波
組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶
爬山比賽游戲策劃書篇十三
莎娜賓館三樓錦繡廳。
主題一:年度總結(jié)。
地點:共好會議室。
(1)時間:13:30——15:00。
人員:吳總。
內(nèi)容:總結(jié)20xx年公司的發(fā)展及20xx年公司的目標。
(2)時間:15:00——15:50。
人員:戴工、劉工、陳工、紀工、華主管。
內(nèi)容:匯報各部門的總結(jié)與展望。
(3)時間:15:50——16:00。
人員:陳明燕、來工、蔣斌、王西軍、王福祥、姜水金。
內(nèi)容:給當月的生日人員過生日。
主題二:布置會場。
地點:蕭山賓館三樓錦繡廳。
時間:16:20:——17:00。
人員:人力資源部全體。
內(nèi)容:充分利用資源,把會場布置的有節(jié)日氛圍。
主題三:簽到。
時間:17:00——17:30。
人員:全體人員。
引導人員:崔甜甜(發(fā)放簽到筆)。
內(nèi)容:全體人員在畫卷簽到墻上寫上對公司的祝愿及簽下自己的姓名。
主題四:用餐。
時間:17:30-----19:00。
主題五:晚會正式開始。
時間:19:30——22:00。
致開場詞(3分鐘)。
歌曲開場(5分鐘)。
3個節(jié)目(20分鐘)。
游戲+抽獎。
(1)報紙時裝秀(15分鐘)。
(2)抽取三等獎(約35人)(約10分鐘)。
5、5個節(jié)目(40分鐘)。
6、游戲+抽獎。
(1)我是pose王(10分鐘)。
(2)抽取二等獎(10個)(約5分鐘)。
7、5個節(jié)目(40分鐘)。
8、游戲+抽獎。
(1)一個蘿卜一個坑(15分鐘)。
(2)抽取一等獎(5個)(約5分鐘)。
備選游戲。
(1)心有靈犀一點通。
(2)大串聯(lián)。
9、頒獎(15分鐘)。
(1)最佳員工獎(1名)入圍名單。
入圍條件:月考核成績在良好以上的。
(2)最佳設計師(1名)入圍名單。
入圍條件:月產(chǎn)值在50萬以上的,或者年產(chǎn)值在200萬以上的。
(3)最佳項目經(jīng)理(1名)。
入圍條件:客戶滿意度在90分以上的,工程質(zhì)量在90分以上的,沒有未收尾款的。
(4)最佳新人獎(1個)。
入圍條件:工作半年以上的,未到一年,各項成績表現(xiàn)突出的。
10、結(jié)束,拍全家福。
爬山比賽游戲策劃書篇十四
礦各科室、區(qū)隊班組長(包括班組長)以上管理人員。
會議主持人:安全副礦長張世寶。
(1)安全副礦長張世寶致開幕詞。
(2)安全副總王金華做第一季度安監(jiān)科安全工作總結(jié)報告及第二季度安監(jiān)科安全工作計劃。
(3)安全副礦長張世寶做第一季度全礦安全工作總結(jié)報告第二季度全礦安全工作計劃。
(4)安全副礦長張世寶宣布第一季度安全工作先進集體及表彰決定。
(5)礦長李永平對第一季度全礦安全工作總結(jié)報告及第二季度全礦安全工作計劃的建議和要求。
(6)安全副礦長張世寶針做會議總結(jié)發(fā)言及致謝幕詞。
(1)會議通知由安監(jiān)科負責,邀請安監(jiān)局及公司領導由礦辦公室負責。參會人員簽到表由安監(jiān)科負責。
(2)會標:橫幅:原相煤礦20xx年第一季度安全工作總結(jié)會議。條幅:認真貫徹落實《礦長保護礦工生命安全“七條規(guī)定”》、嚴格執(zhí)行煤礦瓦斯防治工作“十條禁令”“八項規(guī)定”。由礦辦負責制作。主講桌放置鮮花由礦辦公室負責。
(3)會前對會場音響效果、燈光進行全面測試,確保燈光、音響正常,由礦辦公室負責。
(4)參會領導安排主席臺桌椅,各副礦長、副總、科室區(qū)隊負責人在觀眾席前排就座。其他人員一次就座。
(5)會場安排3名服務員負責茶水服務,發(fā)獎儀式安排禮儀小姐,由礦辦公室負責。
(6)安監(jiān)局及公司領導進會場座位引導由礦辦公室負責,會議照相、錄像、錄音由礦辦公室負責。
(7)會議結(jié)束后安排安監(jiān)局及公司領導用餐,地點在招待所一樓餐廳。
(8)會議宣傳、板報由企管科負責。
1、參加會議人員必須提前15分鐘到場,不得遲到早退。
2、因特殊情況確實無法參會的人員,應提前向上級領導報批。
3、會議期間要求集中精力、認真聽取發(fā)言,不得交頭接耳。并做好記錄。
4、參加會議人員必須保持會場衛(wèi)生,不得亂扔煙頭等雜物。
5、手機關(guān)機或設置靜音狀態(tài),不接打電話,不玩手機。
6、嚴格遵守會場紀律,不得大聲喧嘩,無特殊情況不準隨意走動。
爬山比賽游戲策劃書篇十五
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
10:00hr辦公室聚合
11:00到達目的地
17:30聚餐(星級酒店)
旗峰公園
hr全體同事
(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿報名)
后勤:薇、慧
隊長:自選隊長2名
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
1、二人三足跑
活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。
活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳
活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米
活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
4、袋鼠跳跳向前沖
活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米
活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應的號碼來領取相應的禮物。
爬山比賽游戲策劃書篇十六
為了豐富廣大居民的文化生活、使經(jīng)常參加鍛煉的居民進行體育交流,互相提高,提升品味,引導更多的居民參與健身的行列。社區(qū)居委會、直聯(lián)工作室及參理事會聯(lián)合舉辦社區(qū)“直聯(lián)杯”乒乓球賽。具體參與辦法如下:
社區(qū)居委會、直聯(lián)工作室
參理事會
轄區(qū)居住或工作的居民。
男、女單打比賽。
1、由主辦方統(tǒng)一制作報名表,參賽運動員完整填寫報名表的所有內(nèi)容。到居委會樓報名或以電子文檔形式發(fā)至活動報名郵箱。
2、報名截止日期為20xx年xx月x日下午16:00,參賽者于日下午4時在居委樓會議室進行抽簽,逾期由工作人員代抽。
(一)主辦方根據(jù)報名情況采用小組積分循環(huán)和出線淘汰賽的比賽形式,每局比賽11分賽制(10平,凈勝球+2),三局二勝制。
(二)比賽要求:參賽運動員需身體健康,沒有心腦血管等方面病史。賽前做好熱身運動并自備乒乓球拍。服從主辦方安排和裁判判決。
男子單打獎勵前五名,頒發(fā)獎金和證書或紀念品:第一名300元(1名),第二名280元(1名),第三名250元(1名),第四名200元(1名),第五名100元(若干名)
女子單打獎勵:根據(jù)報名人數(shù)待定。
爬山比賽游戲策劃書篇十七
為豐富公司員工文體娛樂活動,提高員工身體素質(zhì),營造健康向上的企業(yè)文化氛圍,根據(jù)文體活動工作安排意見,擬于20xx年3月25日組織一次爬山競賽活動,具體方案如下:
以國家體育總局“全民健身”重要指示為指導,以增強公司員工團隊意識、協(xié)作意識、大局意識,提高員工身體素質(zhì),增強體質(zhì),營造健康向上的企業(yè)文化氛圍為目的,進一步加強公司凝聚力,全面促進公司企業(yè)文化建設和精神文明建設全面發(fā)展。
(一)內(nèi)容:
爬山競賽:競賽共分3個組,分別為男女兩組和團體組,男女各組以最先到達終點的人員為各組第一名、第二名,團體組以本團體人員全部到達山頂?shù)臑榈谝幻?/p>
(二)活動時間及地點:
1、時間:
2、地點:
公司全體人員參加,名單附后。有特殊情況不能參加的,必須與3月24日16時前由各部門報公司綜合管理部,呈公司領導批準。參加人員務于3月25日7︰00前在公司門前集合,7:30出發(fā)。
本次活動由任總指揮。下設競賽評比、管理保障兩個小組。
(一)競賽評比組。
組長:
成員:
主要任務:評定競賽情況。
(二)管理保障組。
組長:
成員:
主要任務:
1、負責參加活動人員的行政管理、安全保衛(wèi)工作;
2、負責后勤供給保障,協(xié)調(diào)車輛、安排就餐;
3、負責衛(wèi)生急救保障,攜帶醫(yī)藥箱、急救包,協(xié)助隨隊醫(yī)生做好醫(yī)療救護工作。
(三)參加活動團隊編組:
活動共設五個獎項,分別為男子第一名、第二名,女子第一名,第二名,團體第一名。
1、評委會組長就本次活動致詞,作賽前動員,宣布比賽正式開始;
2、評委會根據(jù)各組到達時間,選出各組前2名和團體前1名。
3、主持人宣布名次,由評委會成員為獲獎的選手頒獎。
4、作總結(jié)發(fā)言,活動結(jié)束。
1、協(xié)調(diào)各部門,安排好值班人員;
2、聯(lián)系旅行社組團,預計支出x元。
3、聯(lián)系隨隊醫(yī)生,購買衛(wèi)生急救包及相關(guān)藥品。
4、購買獎品:一等獎二份,各價值100元;二等獎二份,各價值70元;團體獎一份,價值60元。預計支出400元。
爬山比賽游戲策劃書篇十八
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂!
有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:
hr報名處:sonnypeter。
一、活動宗旨:
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
10:00hr辦公室聚合。
11:00到達目的地。
17:30聚餐(星級酒店)。
三、活動地點:旗峰公園。
四、參與對象:hr全體同事。
五、活動組委成員:(全體hr同事)。
主持兼裁判:2人(自愿報名)。
后勤:薇、慧。
隊長:自選隊長2名。
六:活動內(nèi)容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
1、二人三足跑。
活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。
活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳。
活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆。
活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米。
活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
4、袋鼠跳跳向前沖。
活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米。
活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞。
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應的號碼來領取相應的禮物。
七:其他待補充。
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