教案是教師在教學(xué)過程中制定的一種有針對性的教學(xué)計劃。教案中應(yīng)當(dāng)明確教學(xué)活動的時間安排和課堂管理的方法,確保教學(xué)順利進行。通過閱讀這些教案范文,相信大家對教案的編寫有了更深入的理解和把握。
中班益智區(qū)教案篇一
1、通過實驗發(fā)現(xiàn)筷子、勺子、吸鐵石能從米中取出小鐵珠,感受吸鐵石給米中取物帶來的方便。
2、能積極參與活動,用簡短的語言表達(dá)自己的觀點。
3、萌發(fā)進一步探索吸鐵石的秘密的欲望。
4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
5、充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
1、每組準(zhǔn)備一個盒子,里面撒一些米,在米中混合一些小鐵珠。
2、每組準(zhǔn)備一份取物的工具,有筷子、勺子和吸鐵石。分別放置在小籃子里。再準(zhǔn)備每組一個空盆子。
3、教師準(zhǔn)備二張記錄表。
一、導(dǎo)入活動:
幼兒自由說說取小鐵珠的.方法。
二、提供工具,讓幼兒說說都有什么工具。
1、出示:筷子、勺子、吸鐵石,猜一猜,這些工具能把小鐵珠取出來嗎?
2、出示統(tǒng)計表(一),介紹記錄方法(在表格中第一格打勾和叉)。
三、探索:
2、幼兒開始取物,并記錄(記錄在相應(yīng)工具后面第二格,打勾和叉)。
請幼兒說說你用的什么工具,是怎樣取的?和你猜想的是不是一樣?
3、什么工具取回形針又快又方便?幼兒自由地說說。
四、取鐵珠比賽。
1、每人取一樣工具,不能換工具,又快又好地取小鐵珠,在老師規(guī)定的時間看誰取的小鐵珠多,老師喊停必須停下來,否則算犯規(guī)。
2、記錄結(jié)果,數(shù)小鐵珠的個數(shù),在記錄(二)中填寫。
3、得出結(jié)論:取米中的小鐵珠用吸鐵石又快又方便。
吸鐵石有這么大的本領(lǐng),它還可以幫助我們做什么呢?我們下次再來討論。
引領(lǐng)幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當(dāng)了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導(dǎo)者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結(jié)。
中班益智區(qū)教案篇二
玩法:將乒乓球從桌子上積木搭好的跑道中吹進對面的筐內(nèi),一吹進的為勝。
規(guī)則:不能用手拿球,只能用嘴吹。
游戲目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒的觀察細(xì)心,四肢平衡能力。
2.喜歡集體活動,積極參與。
3.幼兒能自主結(jié)隊進行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團結(jié)協(xié)作能力。
4.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
游戲準(zhǔn)備:
班級床6張,長橡皮筋3條,紅色雪花片,小凳子。
游戲玩法:
將所有的桌子四腳朝上,橡皮筋在所有桌子的腳上高低、錯落有致的拉開,小凳子隨機擺放在火線內(nèi),當(dāng)?shù)乩讌^(qū),并在拉出的每條橡皮筋上夾上雪花片,幼兒從外面慢慢進入火線內(nèi),不觸碰火線,避開地雷區(qū),在聽到炸彈爆炸的倒計時時,馬上進入安全區(qū),避開炸彈才算成功,安全區(qū)就是每一張桌子內(nèi)。
游戲規(guī)則:
幼兒進入火線區(qū)內(nèi)的時候身體的任何一部分觸碰火線,雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線區(qū),在進入安全區(qū)之前也要避免身體碰到火線,炸彈爆炸還沒有進入安全區(qū)的就被認(rèn)為受傷退出火線區(qū),危險過去后,幼兒繼續(xù),教師可以適時改變桌子的擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。
游戲反思:
今天我們班級玩了穿越火線的游戲,布置完場地后,孩子們都特別興奮,都討論著今天我們玩什么,有人說是跳皮筋,有人說抓魚,等我說完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請所有的幼兒進行嘗試,接著請他們總結(jié)經(jīng)驗,但在正式開始后,我就發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了大問題,所有的孩子在游戲中最多的關(guān)注不是自己有沒有碰到火線,而是其他小朋友有沒有碰到火線,所以班級里非常的嘈雜,都是小朋友在說,誰誰誰碰到了,你要出去,去療養(yǎng)站,慢慢的孩子之間的氣氛有點緊張了,我馬上請所有的幼兒進入安全區(qū),和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個游戲的情景,這是是軍事演習(xí),你們現(xiàn)在是一個團隊,所有的人都是去執(zhí)行任務(wù)的,所以你們要做的是完成自己的任務(wù),然后去幫助自己的隊友,而賀老師是軍官,來監(jiān)管你們誰不小心,失敗的人多了,你們的任務(wù)就失敗了,接下來活動就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進,幫助隊友,活動結(jié)束后,孩子們都希望我下次再玩這個游戲,而我要做的就是下次,如何設(shè)計游戲,讓游戲更加生動有趣,讓孩子們在游戲中體驗快樂,并相互合作。
中班益智區(qū)教案篇三
1、激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。
2、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識手,知道用手能做許多事情;發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力;教幼兒初步保護手的.概念。
3、幫助幼兒初步獲得有關(guān)數(shù)的概念。
1、豐富的手工操作材料:橡皮泥、顏料、串珠積木、棉簽棒、紙等。
2、活動場所:空曠一點的多媒體教室。
3、音樂磁帶和音樂播放器。
老師與幼兒一起聽音樂、做動作進入活動室。
1、看一看:啟發(fā)幼兒觀察,然后說出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等)。
2、比一比:啟發(fā)幼兒說出手指的名稱,并比較不同,引導(dǎo)幼兒與同伴、老師的手進行比較。
3、說一說:激發(fā)幼兒用語言來表達(dá)手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。
4、保護好我們的小手。討論:怎樣保護好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門要戴手套等。教育幼兒保護好自己的小手。
玩一玩手指游戲。四、感知操作法:變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵幼兒自由選擇喜歡的材料進行操作活動,如印畫、撕紙、穿項鏈、用橡皮泥串糖葫蘆等。
聽音樂離開活動場地。
中班益智區(qū)教案篇四
1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊。
2、發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力。
3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
手環(huán)人手一個,競賽用的'物品——星星、氣球、貼紙等,活動場地布置左右邊上掛東西。
一、謎語激趣。
謎語:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。從早到晚不講話,寫字畫畫不離它。
二、區(qū)別自己身體的左右。
1、區(qū)別左右手。
(1)請小朋友舉起拿筆的那支手,招招手。
(2)交流做哪些事情需要右手。
(3)請伸出左手搖一搖。
(4)競賽游戲:“聽口令”。(選擇自己喜歡的手環(huán)顏色,然后找同樣顏色的隊坐下。)。
a、把手環(huán)戴在右手。
游戲規(guī)則:聽口令舉手,(游戲中增加難度,說相反:我說左手,你舉右手等。)。
b、全部都對了,得一顆星,有錯不得星。
2、區(qū)別左右腳。
(1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?
(摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏腳)。
(2)競賽游戲:點鼻子。(游戲中增加難度,說相反:我說左眼,你點右眼等。)。
(3)小結(jié):知道左和右,左手這邊是左邊,右手這邊是右邊。
三、感知左邊、右邊。
1、交流左邊有什么,右邊有什么?
a、你的左邊是誰?在活動室里你的左邊有什么?
b、你的右邊是誰?在活動室里你的右邊有什么?
2、改變方位再交流左右邊有什么?
四、總結(jié)。
評出冠軍隊和亞軍隊。
以游戲貫穿整個活動,幼兒在游戲中度過,幼兒對整個活動有很高的興趣,并初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。同時值得一提的是在活動中幼兒有自主權(quán)選擇自己喜歡的組,很好地讓幼兒得到互動。
中班益智區(qū)教案篇五
小型地墊若干,起點和終點的標(biāo)志物各1,色子2個(顏色不同,每個面上標(biāo)有3以內(nèi)的數(shù)字),代表走棋雙方的小汽車2輛,成長過程中的.圖片若干。
【玩法與指導(dǎo)建議】。
1.指導(dǎo)幼兒熟練進行6以內(nèi)的加減運算,計算出自己的前進步數(shù)。
2.鼓勵幼兒自主將棋盤上的景點進行排列,兩人結(jié)伴、輪流擲色子,兩個色子出現(xiàn)的面是同色的,則數(shù)字相加,按得數(shù)走棋;若兩個色子出現(xiàn)的面是異色的則數(shù)字相減,按得數(shù)走棋。在行棋過程中,若停在圖片處,則要說出圖片中的小朋友這樣做是對還是錯,答對多前進一步,答錯退一步,先走完全程為勝利。
3.導(dǎo)幼兒在一輪游戲結(jié)束后簡單記錄結(jié)果。
4.提示幼兒可以自己做棋子在棋盤上行進,也可以用玩具小汽車做棋子。
中班益智區(qū)教案篇六
本課在游戲中,讓幼兒了解小貓、小狗、小兔它們喜歡吃什么食物,通過喂小動物激發(fā)幼兒熱愛小動物的情感。
活動重點:知道小貓、小狗、小兔喜歡吃什么食物。
活動難點:幼兒能將手中的食物卡片送到相應(yīng)的小動物面前。
1、引導(dǎo)幼兒說出小貓、小狗、小兔最喜歡吃的食物。
2、鼓勵幼兒大膽的進行操作,給小動物喂食。
3、激發(fā)幼兒對小動物的熱愛之情。
1、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識小狗、小貓和小兔。
2、小狗、小貓、小兔的毛絨玩具,蘿卜、魚、骨頭的卡片若干。
“小朋友,今天我們班里來了三位小客人要和大家交朋友呢。你們看是誰啊。”(引導(dǎo)幼兒說出小動物的名稱)。
1、引導(dǎo)幼兒了解小動物最喜歡吃的食物。
鼓勵幼兒互相討論,大膽發(fā)言(以小動物的口吻向幼兒介紹)。
2、引導(dǎo)幼兒給小動物喂食(重點)。
(1)引導(dǎo)幼兒將手中的食物卡片送到相應(yīng)的小動物面前(難點)。
(2)鼓勵幼兒大膽動手,鞏固所學(xué)知識。
3、教育幼兒愛護小動物。
表揚活動中積極動手操作的幼兒,獎勵小粘貼。
中班益智區(qū)教案篇七
幼兒教師帶領(lǐng)幼兒做拓展活動的指導(dǎo)方案也屬于一種教案??煲黄饋砜纯粗邪嘟虒W(xué)活動教案模板吧!
牙齒是孩子身體的一個部分,班級中部分孩子由于不注重保護牙齒,因此在一定程度上齲齒的孩子比較多。基于牙齒咬跟隨孩子很長的一段時間,牙齒跟孩子自身的健康息息相關(guān),同時9月20日又是愛牙日,因此開展活動保護牙齒。
活動中,首先讓孩子了解什么叫齲齒,齲齒的危害,然后通過一些方法:正確刷牙、經(jīng)常漱口等方法來保護自己的牙齒。最后在延伸中讓孩子記錄自己的刷牙情況,鼓勵孩子堅持的'意志品質(zhì)的養(yǎng)成。
活動目標(biāo):
1、了解齲齒的危害,知道刷牙可以保護牙齒,感知正確的刷牙方法。
2、喜歡刷牙,養(yǎng)成每天早晚刷牙的好習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:課件“牙齒的秘密”、牙齒模型。
活動過程:
一、我的牙齒——認(rèn)識齲齒的危害和預(yù)防。
1、(出示畫面)“它是誰?在牙齒上干什么?”
2、(觀看課件)“東東的牙齒怎么了?”(變黑、有小洞)。
3、還看見了什么?(小結(jié):原來東東的牙齒蛀掉了,我們把這顆牙齒叫做齲齒)。
4、檢查同伴的牙齒,看看有沒有蛀牙(在交流中教師進行簡單的統(tǒng)計)。
5、蛀牙好不好?會帶來什么壞處?(請個別幼兒說說自己的感受)。
6、小結(jié):一旦有了齲齒,吃東西的時候就會遇到許多麻煩,很難受。
二、我會刷牙——了解刷牙的作用和方法。
1、你是怎么保護牙齒,不蛀牙的呢?(請牙齒好的幼兒來介紹經(jīng)驗)。
2、刷牙的確是保護牙齒的好辦法,那你們是怎樣刷牙的?(幼兒個別經(jīng)驗再現(xiàn))。
3、正確的刷牙應(yīng)該是怎樣的呢?(出示牙具模型,介紹牙齒的構(gòu)造和名稱:上牙、下牙、咬合面)。
4、利用牙具模型示范講解刷牙的過程:上牙往下刷、下牙往上刷、咬合面來回刷、牙齒的里面也要刷。(教師每介紹一個動作都請幼兒模仿做做看。)。
5、我們一起來做做看。(請幼兒跟著老師一起做刷牙操)。
6、看看刷牙了之后會怎樣?(觀看課件第四部分)。
三、天天刷牙——活動延伸,愿意每天刷牙并記錄。
1、(出示刷牙記錄表),記錄表上的文字、圖符分別表示什么意思。
2、鼓勵幼兒每天早晚刷牙后進行記錄。
中班益智區(qū)教案篇八
1、繼續(xù)感知圖形(梯形、橢圓形)的多種變式,知道圖形改變方位后還是同一種圖形。
2、知道按照游戲規(guī)則進行游戲,理解并遵守游戲規(guī)則,鍛煉仔細(xì)傾聽并根據(jù)指令快速反應(yīng)的能力,體驗活動的快樂。
3、感知圖形的相同點與不同點。
1、幼兒游戲用的用大泡沫墊組合而成的圖形骰子10個,六個面分別貼有正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形。
2、幼兒能識別并命名基本的幾何圖形,如圓形、橢圓形、梯形等。
一、幼兒翻圖形骰子。
1、請幼兒翻圖形骰子,邊翻便帶領(lǐng)幼兒說說圖形名稱。
(1)師:今天老師帶來了許多骰子,現(xiàn)在請小朋友看看這些骰子上都有什么呀?
(2)師:原來骰子的每一個面上都有一個圖形,那么我們就叫它圖形骰子。
2、教師請幼兒將圖形骰子翻面,帶領(lǐng)幼兒一起認(rèn)識圖形。
二、教師將幼兒分成紅藍(lán)兩隊看圖片進行翻圖形骰子的游戲,帶領(lǐng)幼兒進一步掌握各種圖形的基本特征。
師:現(xiàn)在我們分成了紅藍(lán)兩隊,老師要看一看那一隊的小朋友能按要求找出正確的圖形。
正方形:四條邊,四個角。
圓形:沒有角,彎彎的。
長方形:四條邊,長短不一樣。
三角形:三條邊,三個角。
梯形:兩條平行邊,一條長一條短,還有一條斜斜的。
橢圓形:沒有角,圓圓的,彎彎的。
三、繼續(xù)玩游戲,幼兒根據(jù)老師所說的內(nèi)容翻圖形骰子,感知梯形、橢圓形、三角形的`多種變式。
師:小朋友們原來認(rèn)識這么多圖形,那現(xiàn)在老師要增加難度了。
教師描述圖形,幼兒翻。
兩條平行邊,一條長一條短,還有一條斜斜的(梯形)。
扁扁圓圓像鴨蛋(橢圓形)。
三條邊,三個角,像小山(三角形)。
四、教師帶領(lǐng)幼兒繼續(xù)游戲,感知圖形的相同與不同。
師:剛剛游戲太簡單了,小朋友們都完成了,老師還要增加難度,要不要試一試。
圖形寶寶真可愛,彎彎邊兒沒有角(圓形、橢圓形)。
圖形寶寶真可愛,四條邊,四個角(正方形、長方形、梯形)。
小結(jié):原來這些圖形有不同的地方,也有相同的地方。我們在平時生活中可以去找一找這些圖形。
中班益智區(qū)教案篇九
在參觀幼兒園附近的華菀小區(qū)時,孩子們看到許多風(fēng)箏被扯在電線上,他們議論要是沒有電線就可以放風(fēng)箏了。于是我引發(fā)孩子討論,今后的小區(qū)可能會怎樣?有的說今后的小區(qū)房子可能會更高,人一坐到樓梯上就把直接把你帶到家,有的說小區(qū)里可能沒有電線了,電線藏在地下,壞人一來就冒出來纏住他……孩子們頭腦中的美好愿望被激活,由此產(chǎn)生了活動《未來小區(qū)》。
1、發(fā)展想象,并能將自己的愿望在操作活動中體現(xiàn)出來。
2、熱愛自己的小區(qū),向往未來的生活越來越好。
3、初步萌發(fā)合作意識。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達(dá)能力。
5、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
1、幼兒已參觀過小區(qū),有參觀小區(qū)的錄像,并在活動室里布置各小區(qū)的照片。
2、廢舊紙盒、鐵罐、橡皮泥、舊掛歷紙、水彩筆、皺紋紙、雙面膠,透明膠、剪刀、玩具、圖片、半成品樹、花等。
一、導(dǎo)入活動。
(1)欣賞小區(qū)錄像。
師:前兩天我們參觀華苑小區(qū),你最喜歡什么地方?為什么?你覺得現(xiàn)在的小區(qū)有什么需要改進嗎?為什么要改?你想怎么改?(你們說的真好,我們未來的小區(qū)就可以這樣。)。
二、展開活動。
師:現(xiàn)在我們把自己的'想法做出來吧!(介紹各類材料)。
(1)幼兒自由選擇材料,進行分工合作。
(2)教師指導(dǎo)有困難的幼兒。
三、分享活動。
(1)展示作品,幼兒介紹。
(2)教師小結(jié)。
師:在我們大家的共同合作下,我們未來的小區(qū)已經(jīng)越變越好了,我們的生活也會越來越美好。
從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個重要方面。
中班益智區(qū)教案篇十
1、培育幼兒分析、概括及速算反響力量。
2、把握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減初步理解加法互換,加減互逆的關(guān)系。
3、情愿大膽嘗試,并與同伴共享自己的心得。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共嬉戲的歡樂,愿意與同伴一起嬉戲。
5、進展幼兒思維和口語表達(dá)力量。
活動預(yù)備。
每人剪三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,并寫上相應(yīng)數(shù)字。
玩法:幼兒自愿結(jié)合,每兩人一組嬉戲,以《剪子、包袱、錘》決勝敗,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進展三以內(nèi)的組成,加減運算練習(xí),算得對又快的`幼兒得紅華一朵,嬉戲完畢,紅花多的為勝。
活動規(guī)章。
牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。
活動反思。
中班益智區(qū)教案篇十一
福祿貝爾玩具、不織布拼擺板、海洋動物圖片、繪本《大海里我最大》。
【玩法建議】。
1.鼓勵幼兒根據(jù)大海里我最大中大王烏賊的形象,選擇合適的福祿貝爾材料利用連接、平鋪等組合方式進行拼擺。
3.啟發(fā)幼兒大膽想象,嘗試增添有趣的`海洋情景,如:海底的珊瑚礁、搖曳的海草等,并講出它們之間的故事。
4.幼兒拼擺好的作品,及時拍照記錄,引導(dǎo)幼兒分享講述自己的作品,并投放到區(qū)域范例中。
中班益智區(qū)教案篇十二
1、通過觀察動物的皮毛認(rèn)識各種動物。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、想象力和口語表達(dá)能力。
3、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。
4、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。
比較金錢豹與老虎身上的黑色的形狀有什么不同,斑點狗與奶牛身上的黑色有什么不同。
一、與幼兒課前認(rèn)識談話,穩(wěn)定幼兒情緒.
二:出示多媒體以喜羊羊引出課題。
師:這個事什么地方?(出示喜洋洋畫面)。
幼:喜羊羊。
幼兒回答:喜羊羊,美羊羊,等等。
師:今天羊?qū)殞殏兪遣皇嵌荚诩野?看這是誰?來,我們跟他招招手,早上好,(先出喜羊羊)后出美羊羊(打招呼,嗨!)再出現(xiàn)羊羊,這個是誰啊?力氣好大的羊羊(雙手做有力氣的樣子。還有嗎?哇,這么開心,最后——看,一共有多少個羊羊?(出示所有的羊羊)。
幼:6個。
師:對6個羊羊,想不想跟上面的羊羊一起玩?現(xiàn)我們到它們家去玩了。
幼:想。
師:好,我們?nèi)チ恕?/p>
三.出示多媒體:去羊村的路,讓幼兒通過觀察動物的皮毛辨別三種動物,豹子,老虎,長頸鹿。
師:看羊村在哪里?
幼:上面。
幼:一條,兩條三條。
師:什么顏色的誰知道?
讓幾名幼兒回答,
師:輕輕地說,別嚇著羊羊們。(請幾名幼兒說)。
師:哇,美羊羊的聲音真好聽,看看有沒有藍(lán)色的路?找找看喔,(教師點多媒體)用箭頭提示出來。
幼:藍(lán)色。
師:在最中間說得好,有一條藍(lán)色的路,(用箭頭表示)還有什么顏色的路?
幼:紅色的,(一個幼兒回答)。
師:喔,我們看是不是紅色的(教師操作多媒體)箭頭表示,紅色的有嗎?
幼:有。
師:有。
師:還有什么顏色的路?
幼:黃色。
師:說得真好(教師用箭頭表示)。
師:黃顏色的也有了,到羊村一共有幾條路?
幼:三條。
幼:能。
師:哦。有的說這些地方有灰太狼,你們仔細(xì)看看他們是誰?
出示多媒體動物圖片一小部份,讓幼兒觀察,提問。
師:你看到有什么動物?
幼兒回答。
師:獅子躲在什么顏色的路?躲在什么顏色的路?
幼:黑色的?
師:它的毛是什么顏色的?黑顏色的下面是什么顏色?
幼:紅色,黃色......
幼:獅子。
師::看看,有沒有人看得出藍(lán)色的路上正走著的是誰啊?
幼:獅子,老虎等。
幼兒回答:黃顏色有黑色的。
師:對,黃顏色上有黑色的,黑色的是怎樣的?幼兒回答。
師:剛才看到豹子身上的黑色是一點一點的,老虎身上的黑色是怎樣的呢?是老虎吧?
幼兒:是。
師:真的是老虎,老虎身上的黑色是一點一點的嗎?
幼:不是。
師:是怎樣的?(幼兒回答)剛才小朋友說對了,老虎身上的黑色是一條一條的。
師:你覺得大樹背后的是啊?
幼:喔。
師:有覺得不一樣的嗎?
幼:沒有。
師:那你們叫獅子出來。
幼:獅子出來。
師:看來它不是獅子,它不出來,那這是誰呢?有人認(rèn)出來了,,對這是長頸鹿。
幼:黃色的。
幼:蘋果,樹葉等等。
師:對長頸鹿長長的脖子經(jīng)常伸長吃樹上高高的樹葉,那好,我們一起走黃色的路好不好?小腳一步一步往前走,(教師操作多媒體小腳印走,與幼兒一起數(shù))。
四、通過觀察幾種黑白動物的皮毛,及拼圖的活動,說說都是那些動物的皮毛。
師:一步,兩步,三步,看看到了嗎?走到第五步時,“。
(驚訝的表情說:哦,這里有一扇門擋住了,這扇門是什么顏色的?(幼兒回答)。
師:只是有黑色和白色,看來里面藏了很多動物朋友也是黑色和白色的,你知不知道還有什么動物還有黑色和白色的?幼兒回答師:都不知道是吧?那我們把門打開。(教師操作多媒體打開門,出現(xiàn)很多黑白一小塊的相片)。
師:看看這里有很多黑白動物的相片。猜猜會是什么動物呢?(幼兒回答)。
幼:好,
師:好了,做你自己的事情吧。
幼兒回桌子進行操作。
師:有的已經(jīng)拼好了就回到自己的位子坐好就可以了,好了嗎?(幼兒回到自己的位子坐好后)讓幼兒說出剛才拼出的幼那些。(請幾名幼兒回答)教師操作多媒體,點出牛奶,熊貓。點出熊貓?zhí)釂枴?/p>
師:熊貓哪里是黑色的?(幼兒回答)手,腳,耳朵,眼睛,鼻子,瞧,熊貓多可愛,眼睛黑黑的,鼻子黑黑的,連四肢都是黑黑的,(讓幼兒觀察多媒體)指出奶牛,斑馬(身上白色的是斑馬)還有誰?小狗?真的是小狗嗎?等一下它出來,我們跟它打招呼好不好?有沒有人知道身上一點一點的這狗是什么狗啊?——這個叫斑點狗。這個叫什么狗(指小狗)。
幼:斑點狗。讓斑點狗與奶牛做對比。
師:剛才我們看過奶牛,斑點狗身上的圖案和奶牛身上的圖案是一樣的嗎?哪里不一樣。(小狗身上的黑色是一點一點的,奶牛身上的黑色呢?是一大塊一大塊的。)。
師:好了,最后一個是?(企鵝)。
幼兒:企鵝。
師:哇,小企鵝,小企鵝身上哪里是黑色的?
幼指出背部,鼻子、翅膀。
師:瞧,幾只黑白的動物都被你們找出來了,好了,我們繼續(xù)去羊村了,再往前走一步,還有一步。
五、教師點羊村多媒體,播放影片結(jié)束活動。
師:到了嗎?
幼:到了。
師:你們看看我們遇到誰了,走了這么久,我肚子都餓了,你們餓了嗎?想去誰家吃飯呢,好了我們?nèi)x家吃飯了,跟后面的老師再見!
春天到了,天氣變暖了,這兩天一直是晴好的天氣,鳥語花香,這么好的環(huán)境、天氣,不上這節(jié)課真浪費啊!班級里的自然角早已經(jīng)布置好了,小朋友們從家里帶過來的各種植物種子都已經(jīng)開始冒出小小的芽來,更為我上這節(jié)科學(xué)課提供了最好的實物參照。在觀察自然角的時候,小朋友們圍在邊上,用好奇、希冀又帶點驚喜的眼光看著從松翻的泥土中破“土”而出的小嫩芽,滿心歡喜。嘰嘰喳喳地說個不停?!按禾臁边@個詞,已經(jīng)隨著小芽而進入到孩子們的腦海中了。說得再多,也遠(yuǎn)不如眼見為實來得貼切。所以我想:對于這群天真的孩子,用事實來說明問題更比用故事、圖片之類來得直觀、強烈得多。課程與實際相聯(lián)系、相結(jié)合,往往能獲得更出色的效果。
中班益智區(qū)教案篇十三
2、學(xué)習(xí)棋牌區(qū)的玩法。
3、能合作地玩游戲游戲準(zhǔn)備各種棋牌。
4、積極的參與活動,大膽的說出自己的'想法。
5、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
一、了解各區(qū)域的玩法和投放的材料。
1、投放的材料:跳跳棋,象棋,圍棋,撲克,拼圖等。
2、幼兒自主選擇自己喜歡的材料。
玩法:
規(guī)則:
沒有帶牌進入?yún)^(qū)域角的小朋友取消資格。
中班益智區(qū)教案篇十四
我們班上的小朋友部分是邊遠(yuǎn)農(nóng)村的孩子,沒有見過超市,更加沒有去逛過超市,對于型超市的認(rèn)識還不清楚。
活動目標(biāo)。
1、了解型超市。
2、知道在型超市里該如何購物。
3、自己能夠立的完成在超市購物的全過程。
4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5、考驗小朋友們的應(yīng)能力,鍛煉他們的'個人能力。
教學(xué)重點、難點。
教學(xué)的重點就是讓小朋友了解超市的布局,購物的流程。
中班益智區(qū)教案篇十五
1.嘗試搭建“龍宮”,體現(xiàn)“龍宮”外形寬、高的特點。
2.活動時能與同伴分工合作,遇到困難能一起克服。
3.體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。
4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團結(jié)、謙讓。
重點:嘗試搭建“龍宮”,體現(xiàn)“龍宮”外形寬、高的特點。
難點:活動中能與同伴分工合作,遇到困難能大家協(xié)商一起克服。
1.知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:看過西游記中的東海借兵器的故事。教師制作的與龍宮有關(guān)的ppt。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:
(1)基礎(chǔ)性材料:積木;。
(2)輔助材料:八角墊、牛角墊、海螺、海星水草、魚、貝殼等;。
(3)工具性材料:藍(lán)丁膠、剪刀、卡紙、雙面膠。
(一)入?yún)^(qū)前:
2.游戲介紹:老龍王的龍宮已經(jīng)壞了,它想從新建一個新的龍宮,怎么辦呢?小朋友愿意幫助它嗎?觀看ppt。
3.材料介紹:建構(gòu)區(qū)除了積木,還增加了很多海螺、珊瑚、小魚、水草等輔助材料和剪刀、藍(lán)丁膠、卡紙等工具材料。
(二)計劃:
1.教師主導(dǎo)計劃:龍王想建的龍宮要寬要高,還要穩(wěn)固,怎樣才能建出又寬又高的龍宮?是先建寬還是先建高?幫助幼兒建立建構(gòu)的邏輯性和系統(tǒng)性。
2.幼兒計劃:
(1)引導(dǎo)從建的是什么龍宮的那部分和誰在一起,用那些材料等幾個方面做出活動計劃。
(2)啟發(fā)幼兒想一想和伙伴怎么分工合作,遇到困難怎么辦?
(三)建構(gòu):
1.小朋友按自己的`計劃選擇材料和合作伙伴。
(1)教師引導(dǎo)幼兒合理規(guī)劃活動場地。
2.游戲與指導(dǎo),教師適當(dāng)進行指導(dǎo)。
(1)你建的龍宮跟你的計劃一樣嗎?
(2)你在建構(gòu)龍宮遇上什么難題?
(3)引導(dǎo)幼兒先建龍宮寬的特點在進一步建高的特點,在建構(gòu)活動中啟發(fā)幼兒共同想辦法克服建構(gòu)中的難題。
(四)評價:
1.教師引導(dǎo)幼兒共同評價:
(1)你是建構(gòu)龍宮的那一部分?和誰在一起?和你的計劃一致嗎?
(2)今天小朋友們遇到了那些問題?你是怎么解決的?
(3)今天老師發(fā)現(xiàn)了xx問題,大家一起想想辦法解決這個問題好嗎?
2.收拾與整理:小朋友收拾活動區(qū)的材料。
活動反思。
建構(gòu)“龍宮”這個區(qū)域活動,蘊含著兩個建構(gòu)難點,一個是高,因為把木板豎起來比較容易倒。另一個難點是寬,按照圖紙搭,在構(gòu)頂時木板短會構(gòu)不上。孩子在活動中要想辦法解決這兩個難題。有女孩子的一組在嘗試中體現(xiàn)出耐心、持久力強的特點,她們從頭到尾都在解決木板會倒的問題,一直都在堅持,失敗又重來,越來越小心翼翼,不讓木板倒掉。她們的表現(xiàn)是:失敗—重來—失敗—再重來—再堅持。而另一組只有男孩的一組的體現(xiàn)出靈活性的特點,游戲開始不久,他們就發(fā)現(xiàn)木板會倒的問題,有一個孩子提出要修改計劃,我介入了,把其它三個孩子叫來一起商量。在他們的活動中,小朋友意見不統(tǒng)一時,很不容易合作,常常需要老師幫助解決。他們的表現(xiàn)是:失敗—思考—改進—再失敗—再改進—最后成功。
建構(gòu)區(qū)域活動目的在于通過活動培養(yǎng)、鍛煉、檢驗孩子的思維能力和發(fā)展孩子的想象力、創(chuàng)造力,選擇建構(gòu)“龍宮”只是一種形式,通過這樣一個形式,巧妙設(shè)計一些難點,讓孩子們?nèi)ラ_動腦筋,發(fā)現(xiàn)問題并尋找解決問題的思路和方法,這個活動中,不同的小朋友采取的方法并不相同,也展現(xiàn)了不同的思維模式:有執(zhí)著的堅持型,有另辟新途徑型,也有皆顧型,同時也反映出男孩子和女孩子不同的學(xué)習(xí)特點,女孩子的細(xì)心、堅持性要好一些,男孩子的耐心差、但變通靈活度又好一些,因此,在今后的區(qū)域活動中,我們應(yīng)尊重每個孩子的學(xué)習(xí)規(guī)律,多引導(dǎo)女孩子變通解決問題,多引導(dǎo)男孩子耐心、細(xì)致和堅持性,讓每一個孩子健康成長。
中班益智區(qū)教案篇十六
活動目標(biāo):
理解故事內(nèi)容用完整的語言復(fù)述故事。
體驗快來的情緒,學(xué)習(xí)尋找快樂的方式。
認(rèn)字棕、蓬、心、事情。
引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。
領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。
活動準(zhǔn)備:頭飾、圖片、掛圖、字卡、故事錄音帶語言畫冊。
活動過程:
1、組織幼兒進教室坐好。
2、認(rèn)字;。
1)、小朋友今天老師帶來了許多字寶你們想不想認(rèn)識他呀,出識字卡請幼兒認(rèn)讀。
2)、認(rèn)識了這么多字寶寶你們開心嗎?引出開心并請幼兒一起說說自己開心的事。
3、引入課題:
4、組織幼兒坐好聽故事錄音。
5、提問并引導(dǎo)幼兒回答問題。
出示圖片引導(dǎo)幼兒回答。
6、做律動小星星。
7、出示掛圖引導(dǎo)幼兒觀察并理解掛圖內(nèi)容。
8、看畫冊。
1)、看畫冊引導(dǎo)幼兒完整講述故事。
2)、幼兒看畫冊分組講述故事。
3)、找幼兒復(fù)述故事。
9、教育幼兒學(xué)會找開心。
小朋友,故事中蓬蓬找到了開心,它找開心的最好辦法是什么?那我們是不是也要向他學(xué)習(xí),在你自己不開心的時候,也出去看一看,玩一玩,找點事情做就會把煩惱忘,每天開開心心才會健康成長。
10、結(jié)束。
希望小朋友每天都開開心心的,那我們就做一只開心的小鳥飛出教室做游戲吧。
活動反思:
本次活動我做了充分的準(zhǔn)備,活動效果也比較不錯?;顒又泻⒆幽車@“找來的開心”這個主題進行思考、回答。并能完整的復(fù)述故事找到故事的主體。但是通過這次活動我發(fā)現(xiàn)對教材研究的`還夠精確不夠到位活動中應(yīng)先提些簡單的問題。讓幼兒帶著問題去聽故事。在活動中讓幼兒有充分的時間觀察圖片老師不能給予啟發(fā)。認(rèn)字寶寶應(yīng)穿插故事之中在幼兒理解故事內(nèi)容基礎(chǔ)上在引導(dǎo)幼兒認(rèn)識字寶寶效果會更好。
中班益智區(qū)教案篇十七
1、繼續(xù)感知圖形(梯形、橢圓形)的多種變式,知道圖形改變方位后還是同一種圖形。
2、知道按照游戲規(guī)則進行游戲,理解并遵守游戲規(guī)則,鍛煉仔細(xì)傾聽并根據(jù)指令快速反應(yīng)的能力,體驗活動的快樂。
3、感知圖形的相同點與不同點。
1、幼兒游戲用的用大泡沫墊組合而成的圖形骰子10個,六個面分別貼有正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形。
2、幼兒能識別并命名基本的幾何圖形,如圓形、橢圓形、梯形等。
一、幼兒翻圖形骰子。
1、請幼兒翻圖形骰子,邊翻便帶領(lǐng)幼兒說說圖形名稱。
(1)師:今天老師帶來了許多骰子,現(xiàn)在請小朋友看看這些骰子上都有什么呀?
(2)師:原來骰子的每一個面上都有一個圖形,那么我們就叫它圖形骰子。
2、教師請幼兒將圖形骰子翻面,帶領(lǐng)幼兒一起認(rèn)識圖形。
二、教師將幼兒分成紅藍(lán)兩隊看圖片進行翻圖形骰子的游戲,帶領(lǐng)幼兒進一步掌握各種圖形的'基本特征。
師:現(xiàn)在我們分成了紅藍(lán)兩隊,老師要看一看那一隊的小朋友能按要求找出正確的圖形。
正方形:四條邊,四個角。
圓形:沒有角,彎彎的。
長方形:四條邊,長短不一樣。
三角形:三條邊,三個角。
梯形:兩條平行邊,一條長一條短,還有一條斜斜的。
橢圓形:沒有角,圓圓的,彎彎的。
三、繼續(xù)玩游戲,幼兒根據(jù)老師所說的內(nèi)容翻圖形骰子,感知梯形、橢圓形、三角形的多種變式。
師:小朋友們原來認(rèn)識這么多圖形,那現(xiàn)在老師要增加難度了。
教師描述圖形,幼兒翻。
兩條平行邊,一條長一條短,還有一條斜斜的(梯形)。
扁扁圓圓像鴨蛋(橢圓形)。
三條邊,三個角,像小山(三角形)。
四、教師帶領(lǐng)幼兒繼續(xù)游戲,感知圖形的相同與不同。
師:剛剛游戲太簡單了,小朋友們都完成了,老師還要增加難度,要不要試一試。
圖形寶寶真可愛,彎彎邊兒沒有角(圓形、橢圓形)。
圖形寶寶真可愛,四條邊,四個角(正方形、長方形、梯形)。
小結(jié):原來這些圖形有不同的地方,也有相同的地方。我們在平時生活中可以去找一找這些圖形。
中班益智區(qū)教案篇十八
材料:。
小型地墊若干,起點和終點的標(biāo)志物各1個,骰子1個,青島風(fēng)景及趕海的.圖片若干,代走棋雙方的小汽車2輛,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。
玩法與建議:。
1.引導(dǎo)幼兒和同伴一起按規(guī)則游戲,準(zhǔn)確回答游戲中的問題,爭取勝出。
2.指導(dǎo)幼兒參照《我愛家鄉(xiāng)》第13頁,用地墊拼搭棋盤,將青島風(fēng)景及趕海的圖片放入棋盤中,和好朋友商量確定起點和終點。
3.指導(dǎo)幼兒依據(jù)擲出骰子的點數(shù)向前行進,遇到問題卡要回答上面的問題。
例如:這是哪里?海底世界里有什么?趕海的時候要注意什么?答對即可贏得卡片,答錯則要將卡片放回棋盤上。游戲結(jié)東后,贏得卡片數(shù)量多者獲勝。
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