最新揪尾巴游戲教案(優(yōu)質(zhì)10篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-04 11:56:11
最新揪尾巴游戲教案(優(yōu)質(zhì)10篇)
時間:2023-10-04 11:56:11     小編:文軒

作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?教案應(yīng)該怎么制定呢?以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

揪尾巴游戲教案篇一

快去揪啊,快呀,耶!我贏了!教室里覆蓋著歡快的聲音,你知道我們在干嘛嗎?我們在玩揪尾巴比賽呢!

首先是子露和小白一較高下,只見子露雙手叉腰,瞪著小白;小白也擺出作戰(zhàn)姿勢,目不轉(zhuǎn)睛地盯著子露的尾巴。

比賽開始了,子露先飛撲向小白,小白一閃,躲開了,然后他們就抓起手壁,開始打轉(zhuǎn)了。斗了一會兒,小白猛地朝子露的尾巴抓去,子露趕緊伸手擋小白的手,小白的手一甩,也甩掉了子露的手,真是棋鼓相當(dāng)。

這時,老師開始倒計時了,小白繼續(xù)進攻,試了好幾次都沒成功,小白眉頭緊皺,都快放棄了。就在最后十秒,子露發(fā)動最后一擊時,小白一個反手抓住了對方的尾巴!

快扯呀,快呀!我們都緊張地喊道,小白一下子有了信心,奮力一揮手臂,抓住了尾巴后一扯。哈哈,我贏了!小白得意洋洋地大叫道。我們男生都?xì)g呼起來!

揪尾巴比賽結(jié)束了,但大家都是一副丟了尾巴得了開心的樣子。真想再玩一次!

揪尾巴游戲教案篇二

比賽還沒開始,姚遠早已等不及了,一下子跳了上來,你看他瘦得像根木條,胳膊、腿又細(xì)又長,別說還真像只猴子。你瞧,還拖著一條長尾巴呢!周穎上場挑戰(zhàn),她長得白白胖胖,系著一根紅色的短尾巴,同學(xué)們大聲喊:“兔子!”

比賽開始了,兔子卻兇得像只老虎,張牙舞爪,瞪圓雙眼,向猴子撲去,猴子嚇得連連后退,同學(xué)們大叫:“猴子,加油!猴子,加油!”猴子抖擻精神,向兔子沖去,東抓一下,西撓一把,弄得兔子眼花繚亂,只有招架之功,而無還手之力。這下,猴子可得意啦,他向同學(xué)們做了個鬼臉,好像在說:“怎么樣,還是我猴子厲害吧!”真是機不可失,時不再來,機靈的兔子乘機一把抓住了猴子的長尾巴,兔子贏了!教室里歡呼雷動,掌聲四起。

王瑋與徐梓杰的比賽真精彩,倆人全力進攻,一會兒用上中國武術(shù),一會兒來場摔跤比賽,斗得難分難解,不分上下。忽然,倆人同時抓住了對方的尾巴。真有趣!同學(xué)們議論紛紛,有人說兩敗俱傷,有人說不分勝負(fù)。

比賽結(jié)束了,但那首兒歌卻一直在我心中快樂地唱著:“調(diào)皮猴子長尾巴,乖乖小兔短尾巴。一起來玩抓尾巴,前仰后合樂哈哈……”

揪尾巴游戲教案篇三

1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。

3.發(fā)展走、跑、跳等基本動作。

4.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

5.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。

一、開始部分

聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)

二、基本部分

1.分散玩松緊帶圈。

師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。

2.集中演示。

排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

3.幼兒再次分散練習(xí)。

師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)

4.游戲“揪尾巴”。

規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。

三、結(jié)束部分

1.放松活動。

2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結(jié)束活動。

培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進幼兒健康成長。

揪尾巴游戲教案篇四

1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。

2.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。

自制長尾巴。

(1)請幼兒說說什么動物有尾巴,誰說出一個動物名,即給按上一條布尾巴。

(2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。

游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。

幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。

(1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。

(2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的'到幾顆糖果,讓孩子體驗成功的喜悅。

(3)老師會把小朋友找到的保護尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。

揪尾巴游戲教案篇五

1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。

3. 發(fā)展走、跑、跳等基本動作。

松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。

一、開始部分

聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)

二、基本部分

1.分散玩松緊帶圈。

師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))

2.集中演示。

排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

3.幼兒再次分散練習(xí)。

師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)

4.游戲“揪尾巴”。

規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。

三、結(jié)束部分

1.放松活動。

2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結(jié)束活動。

揪尾巴游戲教案篇六

活動目標(biāo):? ??

1、初步培養(yǎng)對創(chuàng)編詩歌的興趣,進一步激發(fā)幼兒對動物尾巴探索的興趣。? ??

2、發(fā)展幼兒初步的語言組織能力和創(chuàng)編能力、細(xì)心傾聽的能力。? ??

3、引導(dǎo)幼兒在了解動物尾巴作用的基礎(chǔ)上,初步練習(xí)創(chuàng)編詩歌。? ?? ?

活動準(zhǔn)備:? ??

1、活動前和幼兒有關(guān)動物尾巴的知識。? ??

2、錄音機、磁帶、課件、尾巴.? ??

活動分析:? ??

活動過程:? ??

1、導(dǎo)入:聽音樂,做動物模仿游戲“小松鼠避雨”。? ??

2、展開:練習(xí)創(chuàng)編詩歌。? ??

(4)請幼兒將詩歌的前三句連誦,激發(fā)幼兒再次創(chuàng)編的興趣。? ??

(6)幼兒集體練習(xí)朗誦詩歌,教師給與適當(dāng)提示。? ??

(7)為詩歌取名字。? ??

3、結(jié)束:延伸活動玩音樂游戲“揪尾巴”。

揪尾巴游戲教案篇七

“把他翻過來,快點兒,快,耶,我們又贏了!”“哎,怎么又輸了,這不科學(xué)?。 痹趺椿厥??為什么那么吵,原來在玩揪尾巴游戲,聽起來很熱鬧,我們?nèi)タ纯窗桑?/p>

第一局,大胖對小胖,只見兩人都虎視眈眈地望著對方,聞到濃濃地火藥味。大胖小胖兩人都目中無人,不屑一顧的樣子。比賽開始了,小胖先發(fā)制人撲了上去,大胖一下子就閃開了,可憐的小胖摔了個四腳朝天。大胖見機立刻沖了上去,把小胖壓在地上,小胖真慘。小胖努力護住尾巴,另一只手去抓大胖的尾巴。只見小胖一聲吼:“你把尾巴藏起來了,你作弊?!贝笈帜贸鏊奈舶停瑏碜C明自己,小胖一個箭步?jīng)_過去,搶了大胖的尾巴,這局,機智的小胖贏了。

新的一局開始了,是田對易。一開始,田沖了上去,易也不甘示弱,可易跑到一半,摔了一跤,摔了個四腳朝天。隨后,田和易來了個三百六十度大旋轉(zhuǎn),易被弄得頭暈?zāi)垦#锍闷洳粋?,搶走了易的尾巴。兩局下來,兩個小組打成平局。

你看,揪尾巴游戲刺激吧。來參加一個吧,它會讓你忘掉煩惱的。

揪尾巴游戲教案篇八

1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。

2.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。

3.發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

【活動準(zhǔn)備】

自制長尾巴。

【活動過程】

1.開始部分

(1)請幼兒說說什么動物有尾巴,誰說出一個動物名,即給按上一條布尾巴。

(2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。

2.基本部分。教師和幼兒共同游戲

游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。

幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。

3.結(jié)束部分

(1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。

(2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗成功的喜悅。

(3)老師會把小朋友找到的保護尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。

教學(xué)反思

培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進幼兒健康成長。

揪尾巴游戲教案篇九

活動過程:

一、熱身。

老師:小朋友,森林里什么動物最聰明?(狐貍,兔子,猴子……)

老師:對!猴子最聰明!他們會跑會跳,還會玩游戲呢!我們今天就一起來當(dāng)小猴吧!我是“猴王”,今天我給你們帶來了什么?(鼓?。?/p>

老師:讓我們用鼓點來玩游戲吧!我的鼓聲快,你們就跑的?(快?。┪业墓穆暵?,你們就跑的?(慢)我的鼓聲停下來?(我們就停下來!)

二、學(xué)抓尾巴。

1、(幼兒原地坐下)老師:小猴不僅聰明,還喜歡揪尾巴呢!小猴們,你們的尾巴呢?(我們沒有尾巴……)

老師:你們的尾巴在這兒呢!讓我們先聽一聽揪尾巴游戲的規(guī)則吧!

2、游戲規(guī)則:請參加游戲的.小朋友在“猴山”(大圓圈)內(nèi)分散站開,當(dāng)“猴王”(老師)敲擊鼓面時,小猴們就開始相互揪尾巴,只能躲閃不能用手護住尾巴,被揪掉尾巴的小朋友要到“河邊”(休息區(qū))休息,當(dāng)“猴王”(老師)停止敲鼓時,游戲結(jié)束,手上有最多尾巴的為勝利者。

3、教師示范

教師請一名幼兒共同游戲,示范躲閃。

4、教師小結(jié):老師能夠勝利是因為會躲閃,分享多種躲閃方式:左邊進攻向右躲閃,右邊進攻向左躲閃,躲閃后快跑。

三、集體游戲。

教師分發(fā)尾巴。

1、個人游戲:教師擊鼓開始游戲,游戲中提醒幼兒注意安全。

2、請勝利的幼兒分享經(jīng)驗,怎樣能更好的躲閃過別人,怎樣能揪到別人的尾巴。

3、分組游戲:教師請幼兒根據(jù)自己的尾巴顏色進行分組,每組推選出一名組長,組長保護并帶領(lǐng)組員去揪其他組的尾巴,游戲結(jié)束時游戲區(qū)哪組組員最多,哪組獲勝!反復(fù)游戲兩次。

4、教師點評。

四、放松活動。

老師:猴兒們,我們?nèi)フ易涌?/p>

揪尾巴游戲教案篇十

活動目標(biāo):

1.要求幼兒能把一張大的報紙折成“細(xì)尾巴”的樣子。

2.幼兒在活動中能感受到踩“尾巴”的興趣。

活動準(zhǔn)備:

每人一張大的報紙。

活動過程:

一、開始部分――教師示范折“尾巴”。把一張大的`報紙一一對折,折成“細(xì)尾巴”的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的“尾巴”放在腰間,兩個小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下“尾巴”來,誰就勝利。

基本部分:

折“尾巴”――幼兒每人一張報紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細(xì)“巴”的樣子。

――幼兒先把折好的“尾巴”放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下“尾巴”來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。

開始游戲。

――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩“尾巴”。游戲連續(xù)進行3-5遍。

――游戲時教師要保護好幼兒的安全,分組游戲。

結(jié)束部分:

――分散游戲。

活動延伸:

請幼兒甩著自己的“尾巴”在場地上自由活動。

4:00-4:15離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服)

反思:

這個游戲小朋友十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用體育活動時間玩玩這個游戲,這個活動主要是訓(xùn)練幼兒靈活性,讓孩子們自主探索.在觀察到一些現(xiàn)象后給予特別指點,并和全班幼兒共同欣賞幼兒的新經(jīng)驗,通過一步步分享新經(jīng)驗,層層遞進,自然地達到了教學(xué)目標(biāo)。孩子們在玩中學(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華,達到了健康教育的目標(biāo)。

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