大班數(shù)學(xué)貓捉老鼠教案(匯總15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-07 05:27:20
大班數(shù)學(xué)貓捉老鼠教案(匯總15篇)
時(shí)間:2023-12-07 05:27:20     小編:翰墨

教案可以使課堂教學(xué)更加有針對性和有效性。教案的編寫需要注重實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的積累和教學(xué)理論的應(yīng)用,不斷豐富和完善教案的設(shè)計(jì)和內(nèi)容。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來學(xué)習(xí)吧。

大班數(shù)學(xué)貓捉老鼠教案篇一

1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶。

師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦!(火車音樂)。

進(jìn)場后轉(zhuǎn)一圈。

2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡。

師:呀,這里真漂亮,你們找個(gè)朋友玩一會(huì)兒吧!

寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)。

師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?

幼兒坐好后。

師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?

幼兒討論回答。

老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的`本領(lǐng),好嗎?

3.老師教本領(lǐng)。

a.看誰腦筋動(dòng)得快(看算式說答案)。

師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個(gè)寶寶的腦筋動(dòng)得最快,好嗎?

出算式,幼兒說答案。

b.對暗號(復(fù)習(xí)對數(shù)游戲)。

c.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)。

d.打靶(綜合練習(xí))。

師:現(xiàn)在媽媽來請你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

幼兒擺好椅子后。

師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說。

老師交代要求,幼兒練習(xí)投擲,玩后,老師檢查對與錯(cuò)。

4.執(zhí)行任務(wù)。

師:寶寶,你們的本領(lǐng)練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面。

放音樂,走一圈,停下。

師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會(huì)兒我們用暗號聯(lián)絡(luò),好嗎?

老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。

a.先派一名幼兒抓。

師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領(lǐng)獎(jiǎng)。

幼兒計(jì)算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)。

老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

5、結(jié)束部分。

帶幼兒開火車回家。

大班數(shù)學(xué)貓捉老鼠教案篇二

1、初步認(rèn)識正方體,知道正方體有六個(gè)正方形的面等基本特征。

2、能觀察發(fā)現(xiàn)正方體和正方形的不同特征。

3、在操作活動(dòng)中,學(xué)會(huì)獨(dú)立完成制作正方體的任務(wù)。

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒觀察過生活中正方體的物體。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

教具:數(shù)字魔方(一個(gè)大正方體紙盒,每一面上有一個(gè)數(shù)字,分別是1—6)。

1、小老鼠的寶貝。

2、初步認(rèn)識正方體。

(1)教師出示大正方體的一個(gè)面(將其余面用布蓋起來)這個(gè)寶貝是什么形狀?

(2)將整個(gè)正方體全部展示在幼兒面前,再讓幼兒猜猜是什么?告訴幼兒這是一個(gè)正方體的魔方。

3、游戲:拋盒子。

師幼共同商定游戲玩法:先拋扔這個(gè)正方體的大魔方,當(dāng)魔方停下來,看上面的數(shù)字,數(shù)字是幾,幼兒就拍幾次手。

師幼共同游戲幾遍。

4、制作正方體。

(2)師幼共同觀察展開圖,討論制作正方體的具體方法。

(3)幼兒操作,教師觀察并及時(shí)地給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

5、游戲:拋數(shù)字魔方。

(1)幼兒兩兩結(jié)對,商量誰先擲盒子,進(jìn)行拋盒子的游戲。

(2)拋出盒子后,幼兒根據(jù)盒子上面的數(shù)字開展各種各樣的游戲。如:進(jìn)行跨步游戲、比大小游戲等。

大班數(shù)學(xué)貓捉老鼠教案篇三

1、溫習(xí)10以內(nèi)的加減法,能正確敏捷地進(jìn)交運(yùn)算。

2、生長幼兒的敏捷性,造就幼兒精良的游戲秩序。

1.先生飾演貓媽媽,幼兒飾演貓寶寶。

師:寶寶們,本日媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,動(dòng)身啦?。ɑ疖囈魳罚?/p>

出場后轉(zhuǎn)一圈。

2.偶然發(fā)明鼠跡。

師:呀,這里真美麗,你們找個(gè)朋友玩一下子吧!

寶寶,你們快來看哪,這里怎么七零八落,是誰干的.呀?瞧,這里另有老鼠腳跡呢!

幼:老鼠。

師:喔。本來是老鼠干的壞事變呀,我們來摒擋一下(領(lǐng)導(dǎo)幼兒將垃圾撿清潔)。

師:寶寶,來,我們坐下來想用什么措施敷衍他們,好嗎?

幼兒坐好后。

師:寶寶們,你們想用什么要領(lǐng)敷衍他們呢?

幼兒評論辯論答復(fù)。

先生小結(jié):適才小朋友想得措施真多,如今媽媽就來教你們一些捉老鼠的本事,好嗎?

3.先生教本事。

a.看誰頭腦動(dòng)得快(看算式說謎底)。

師:媽媽如今就來看看哪個(gè)寶寶的頭腦動(dòng)得最快,好嗎?

出算式,幼兒說謎底。

b.對燈號(溫習(xí)對數(shù)游戲)。

c.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)。

d.打靶(綜合訓(xùn)練)。

師:如今媽媽來請你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

幼兒擺好椅子后。

師:寶寶,瞧,這里有什么,知道奈何玩嗎?誰來說一說。

先生交接請求,幼兒訓(xùn)練扔擲,玩后,先生查抄對與錯(cuò)。

4.實(shí)行使命。

師:寶寶,你們的本事練得真棒,如今我們就動(dòng)身去抓老鼠啦!來跟在媽媽背面。

放音樂,走一圈,停下。

師:寶寶們,如今媽媽先去摸索一下,待會(huì)兒我們用燈號聯(lián)結(jié),好嗎?

先生靜靜走已往,用小旗揮揮,跺燈號,幼兒答復(fù)。

a.先派一名幼兒抓。

師:瞧,老鼠真調(diào)皮,另有題目讓幼兒答復(fù)對了才氣真正捉住。寶寶把標(biāo)題算出來,捉住一只就到媽媽這里來領(lǐng)獎(jiǎng)。

幼兒盤算后到先生那邊那雪花片(先生看幼兒標(biāo)題是否準(zhǔn)確,如準(zhǔn)確才賜與雪花片)。

先生小結(jié):本日高興嗎?誰抓的老鼠最多?

5、竣事部門。

帶幼兒開仗車回家。

以上就是這篇育兒文章的詳細(xì)內(nèi)容,涉及到大班數(shù)學(xué):貓捉老鼠,幼兒園大班等,希望對網(wǎng)友有用。

大班數(shù)學(xué)貓捉老鼠教案篇四

活動(dòng)目標(biāo):

1、初步了解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動(dòng)作及貓與老鼠角色的變化。

2、借助觀察的經(jīng)驗(yàn)及教師的動(dòng)作提示,嘗試根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編老鼠的不同造型,有節(jié)奏的做老鼠跑、老鼠吃米等動(dòng)作。

3、在老師提醒下,能遵守游戲規(guī)則,知道扮演老鼠時(shí),蹲下后不隨便移動(dòng),等大貓唱完最后一句時(shí),才能跑回座位。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、生活中見過小老鼠,并用動(dòng)作表現(xiàn)過他們的造型。

2、圖片。

3、幼兒用書:《貓和老鼠》。

4、音樂磁帶、錄音機(jī),投影儀。

活動(dòng)過程:

一、出示圖片導(dǎo)入。

1、教師出示小老鼠的圖片。

t:小朋友們,看,這是誰呀?

2、幼兒根據(jù)圖片回答。

二、了解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動(dòng)作及貓與老鼠角色的變化。

1、t:小朋友們,小老鼠平時(shí)會(huì)做些什么呢?

2、t:老鼠會(huì)跑、會(huì)吃米,會(huì)睡覺,那誰也來學(xué)一學(xué)小老鼠的樣子呢?

3、教師出示圖片。

t:小老鼠在干什么呢?

4、t:那小老師出去到底干什么呢?讓我們來聽聽歌里面是怎么唱的?

5、教師通過提問歌詞內(nèi)容,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度和力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同快慢。

t:小老鼠出去干什么?應(yīng)該唱快些還是唱慢些?吃完米干什么?應(yīng)該唱的快點(diǎn)還是唱的慢點(diǎn)?讓我們一起來唱一唱吧。

6、教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌曲邊表演,并引導(dǎo)幼兒用創(chuàng)編的動(dòng)作表現(xiàn)歌詞的內(nèi)容。

7、啟發(fā)幼兒猜測第四段歌詞。

t:老鼠睡覺了誰來了呢?發(fā)生了什么事情呢?

8、t:貓和老鼠哪個(gè)身體大?貓的動(dòng)作是輕還是重?該怎么唱?我們來唱一唱吧!

三、師幼練習(xí)歌曲,活動(dòng)結(jié)束。

大班數(shù)學(xué)貓捉老鼠教案篇五

1、理解游戲規(guī)則,掌握游戲的方法。

2、嘗試豐富游戲規(guī)則,體驗(yàn)民間游戲的快樂。重點(diǎn):理解游戲規(guī)則,習(xí)得游戲方法。

難點(diǎn):不斷的調(diào)整、補(bǔ)充游戲的規(guī)則,使游戲更好玩。

環(huán)境準(zhǔn)備:游戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個(gè)、貓的胸飾若干個(gè)。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已掌握一些簡單的游戲規(guī)則。

一、觀看錄像,獲得游戲經(jīng)驗(yàn)。

重點(diǎn)關(guān)注:幼兒對游戲的規(guī)則是否能理解。

1、激趣導(dǎo)入。

孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個(gè)新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)。

游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個(gè)圈,做老鼠的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結(jié)束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一只老鼠后,游戲結(jié)束。

重點(diǎn)提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?

小結(jié):哦,原來他們在玩一個(gè)“貓捉老鼠”的游戲。

2、分享理解規(guī)則。

重點(diǎn)提問:玩這個(gè)游戲需要遵守哪些規(guī)則?我們再來看一次。

小結(jié):原來玩這個(gè)游戲需要3個(gè)規(guī)則:

(1)游戲開始時(shí)老貓閉住眼睛。

(2)必須聽到“喵”的叫聲才能行動(dòng)——貓抓,老鼠逃。

(3)貓不能抓進(jìn)洞的老鼠。我們來玩一次。

二、嘗試游戲,豐富游戲規(guī)則。

重點(diǎn)關(guān)注:幼兒是否能在游戲中遵守規(guī)則;是否能把已玩過的游戲規(guī)則遷移到這個(gè)游戲中。

第一次游戲:

1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓為什么抓不到老鼠?

原因一:貓走的慢。

——貓可以走的快一點(diǎn)。

原因二:老鼠躲在洞里不出來。

——老鼠不能長時(shí)間躲在洞里,加一些什么規(guī)則能讓我們的老鼠出來走動(dòng)呢?

重點(diǎn)提問:到底該躲多長時(shí)間合適?想想哪個(gè)游戲里的規(guī)則能運(yùn)用到這個(gè)游戲中來?(引導(dǎo)幼兒運(yùn)用原有的`經(jīng)驗(yàn)解決問題)。

重點(diǎn)提問:抓到的老鼠該放在哪里?抓到幾只老鼠游戲才算結(jié)束呢?再玩一次!

第二次游戲:

1、重點(diǎn)提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據(jù)孩子的回答記錄游戲新規(guī)則)。

a、貓多b、洞少c、一個(gè)洞一只老鼠。

2、幼兒游戲。

引導(dǎo)幼兒遷移營救規(guī)則。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續(xù)參與游戲。(幼兒游戲)。

老貓呀,你們那么辛苦抓來的老鼠,一轉(zhuǎn)眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)。

三、總結(jié)提升,遷移游戲經(jīng)驗(yàn)。

今天我們玩的這個(gè)游戲從開始很簡單的幾條規(guī)則增加到那么多的規(guī)則,游戲變得更好玩,更有挑戰(zhàn)了。其實(shí)民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動(dòng)中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。

大班數(shù)學(xué)貓捉老鼠教案篇六

1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。

2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力。

讓幼兒感受到游戲中的快樂。

1、導(dǎo)入:我們小朋友都看過動(dòng)畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個(gè)《貓捉老鼠》的游戲,這個(gè)游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認(rèn)真聽哦!

2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項(xiàng)。全班幼兒手拉手圍成一個(gè)圈放手蹲下,圈內(nèi)作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據(jù)圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找夠5個(gè)“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎(jiǎng)勵(lì)貓一朵小紅花。這一輪游戲結(jié)束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

3、教師和能力強(qiáng)的孩子先示范游戲,過程中強(qiáng)調(diào)游戲的規(guī)則和安全。

4、組織孩子游戲,隨時(shí)觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的問題。

積極鼓勵(lì)孩子的'表現(xiàn)。

5、教師積極鼓勵(lì)每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

6、活動(dòng)結(jié)束。

再本此活動(dòng)中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個(gè)勁的追,后來玩熟了,會(huì)想辦法了,會(huì)使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時(shí),故意說:“我累了,先吃點(diǎn)東西再出去”當(dāng)小貓們放松警惕時(shí),他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。

玩游戲也是孩子們學(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。

大班數(shù)學(xué)貓捉老鼠教案篇七

1.感受4以內(nèi)的數(shù)量,學(xué)習(xí)手口一致點(diǎn)數(shù)4以內(nèi)的實(shí)物。

2.啟發(fā)幼兒對數(shù)的興趣和體驗(yàn)數(shù)數(shù)的快樂。

3.知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì)有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

4.發(fā)展幼兒的'觀察力、空間想象能力。

學(xué)會(huì)手口一致的數(shù)4以內(nèi)的實(shí)物。

老鼠頭飾、貓頭飾、ppt課件、歌曲《黑貓警長》、黑貓警長圖片、1-4的數(shù)字卡片、魚若干、老鼠若干、教學(xué)背景圖。

一、播放影片《黑貓警長》,以猜謎的形式引入課堂1.播放影片《黑貓警長》,請小朋友細(xì)心觀看。

2.提問幼兒"誰來了","黑貓警長來干什么"。

2.課件出示兩只鼠,請小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠?數(shù)字2像什么?

3.課件出示三只鼠,請小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠?數(shù)字3像什么?

4.又來了幾只貓,請小朋友數(shù)一數(shù),在黑板上展示手口一致的點(diǎn)數(shù)方法,并認(rèn)識數(shù)字4(重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)手指指一個(gè)數(shù)一個(gè),并且數(shù)到幾停下,總數(shù)就是幾)。

5.教師帶領(lǐng)幼兒一起做手指操數(shù)字變變變。

三、幼兒操作:給貓喂魚1.教師在黑板上展示給貓喂魚的方法。

2.教師交代規(guī)則(小朋友邊從盒子里拿出小魚邊數(shù)數(shù),并把貓吃的魚擺在一條線上,數(shù)完的小朋友很快坐起來),請全班小朋友給貓喂兩條魚、三條魚。

四、游戲:"貓警士捉老鼠"1.教師充當(dāng)黑貓警長給幼兒(貓警士)傳授本領(lǐng)。

教師:小朋友想不想當(dāng)貓警士?合格的貓警士需要聽警長的統(tǒng)一指揮。

所以現(xiàn)在我(警長)說做什么,小朋友就跟著做什么好不好?

2.教師給幼兒配發(fā)警士帽,請幼兒辨認(rèn)自己拿的是數(shù)字卡片幾,和老師的數(shù)字寶寶對對碰。

3.教師請幼兒捉老鼠,拿的是數(shù)字卡片幾,就捉幾只老鼠。

4.教師請所有幼兒警士消滅課件中的老鼠,有幾只就打幾槍。

5.給勇敢的貓警士獎(jiǎng)勵(lì)紅花。(貓警士打死幾只老鼠,就獎(jiǎng)勵(lì)幾朵小紅花)。

教學(xué)反思:

引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

大班數(shù)學(xué)貓捉老鼠教案篇八

1、能愉快地演唱歌曲,會(huì)用“稍慢—突快、突強(qiáng)”的歌聲表現(xiàn)歌曲的情境。

2、會(huì)創(chuàng)編歌曲,體驗(yàn)尋找食物的樂趣。

3、能遵守游戲規(guī)則,在追捉游戲中會(huì)注意安全。

物質(zhì)準(zhǔn)備:

各種食物圖片的幻燈片、貓的頭飾、貓捉老鼠的動(dòng)畫片、音樂等;

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

有看過貓捉老鼠動(dòng)畫片的經(jīng)歷,能說出各種食物的名稱。

一、導(dǎo)入。

播放老鼠偷吃食物的動(dòng)畫片,導(dǎo)入活動(dòng)。

1、師:今天我們班來了一只小老鼠,它來干什么呢?我們來瞧瞧吧?。úシ艅?dòng)畫片)。

提問:小老鼠來干什么呀?(來偷吃東西)。

2、師:那現(xiàn)在我們也來玩?zhèn)€游戲,小朋友來當(dāng)小老鼠,老師來當(dāng)鼠老大。“小老鼠們,我們已經(jīng)好多天沒有吃東西了,肚子餓的咕咕叫呢。今天鼠老大決定,帶你們?nèi)フ倚┏缘摹?墒俏覀冋倚┦裁春玫哪???/p>

(1)教師演唱歌曲的第一、第二段,引導(dǎo)幼兒熟悉歌曲。

師:小老鼠找到了什么好吃的呀?

(2)第二段歌曲結(jié)束后,教師出示幻燈片中的食物,將食物名稱創(chuàng)編到第三段里演唱。

教師假裝很驚訝的發(fā)現(xiàn)了一個(gè)食物,引導(dǎo)幼兒說出食物的名稱,并把找到的食物圖片幻燈片播放出來,然后把食物名稱創(chuàng)編到第三段演唱。

師:xx真好吃,就是有點(diǎn)兒吃不飽??!走,輕聲點(diǎn),再去一趟吧。

(3)教師再次演唱歌曲,并將幻燈片中新出現(xiàn)的食物名稱創(chuàng)編到歌詞中的“xx”。

師:謝謝你們幫我找到好吃的xx,好像還有一些好吃的東西沒吃到,實(shí)在饞啊,我們再去找找吧。

(4)教師請個(gè)別“小老鼠”去尋找食物。感知尋找食物的驚喜心情。

教師根據(jù)找到的食物一一的出示在幻燈片中,引導(dǎo)幼兒反復(fù)演唱。(教師一次呈現(xiàn)不同層次的食物。如第一層次是:水果:蘋果、草莓、香蕉、西瓜;第二層次:西點(diǎn):火腿腸、三明治、漢堡包、冰激凌;第三層次:糧食:大米、肉包、雞蛋、面條等等。

三、教師提問引發(fā)幼兒猜想,并引出歌曲第四段。

1、師:小老鼠偷吃了這么多好吃的東西,你們猜想會(huì)被誰發(fā)現(xiàn)呢?(幼兒自由猜想)我們來聽聽是誰發(fā)現(xiàn)了小老鼠吧。

2、教師有表情的`演唱第四段歌曲,引導(dǎo)幼兒注意歌曲情境中的稍慢與突快、突強(qiáng)。

四、幼兒學(xué)習(xí)第四段歌曲,教師引導(dǎo)幼兒在游戲情境中自然學(xué)唱歌曲。

1、教師小結(jié):原來偷吃食物的時(shí)候還要小心誰呀?(貓)那老鼠見到貓了該怎么辦呢?(逃跑)那老鼠在什么時(shí)候開始逃跑呢?(聽到貓“喵”一聲時(shí),老鼠開始逃跑。)。

2、幼兒邊游戲,邊自然地學(xué)唱歌曲。

(1)游戲玩法:分成兩部分幼兒,部分幼兒扮演貓,其他扮演老鼠。分組演唱。當(dāng)大貓唱完“喵”時(shí),去捉老鼠,老鼠則聽到“喵”后開始逃跑。被貓捉到的老鼠變成貓,然后去捉老鼠。

(2)游戲規(guī)則:必須邊演唱歌曲變游戲,當(dāng)聽到“喵”聲后,才能開始去捉老鼠,老鼠只能在指定的地方逃跑,坐到自己的位置上則代表安全不能捉了。游戲時(shí),應(yīng)注意安全,不撞到人。

3、師幼自由游戲。

師幼一起邊唱邊玩游戲幾遍,幫助幼兒進(jìn)一步的熟悉歌曲。

五、師幼集中交流演唱歌曲的感受。

1、師:這首歌的名字叫《貓捉老鼠》,你們會(huì)唱了嗎?有沒有哪里不會(huì)唱的?需要什么幫助?我們再來完整演唱一遍吧。

2、師幼完整演唱一遍歌曲。

3、教師評價(jià):在演唱第四段的“一只大貓,走上來了,走上來了,走上來了”小朋友會(huì)用稍慢的速度演唱;“一只大貓走上來了”會(huì)用突快的速度演唱;“來捉老鼠了”用突強(qiáng)的速度演唱。在演唱時(shí),小朋友還可以加上動(dòng)作、表情哦。

六、繼續(xù)創(chuàng)編歌詞“大貓”,引導(dǎo)幼兒再次演唱,增加活動(dòng)的難度。

師:你們猜小老鼠除了被大貓發(fā)現(xiàn),還有可能被誰發(fā)現(xiàn)呢?

1、引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,將大貓創(chuàng)編成其他小動(dòng)物。

2、鼓勵(lì)幼兒把自己創(chuàng)編的小動(dòng)物,大膽演唱出來。如“大狗”—“旺”。“老蛇”—“嘶”等。

七、游戲中自然結(jié)束活動(dòng)。

大班數(shù)學(xué)貓捉老鼠教案篇九

1、嘗試用肢體動(dòng)作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動(dòng)作。

2、初步體驗(yàn)按規(guī)則進(jìn)行游戲,感受同伴游戲的快樂。

一、導(dǎo)入師:“今天天氣真好!小老鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進(jìn)入活動(dòng)室。

二、鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用肢體動(dòng)作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動(dòng)作。師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))。

1、小老鼠跑來跑去的動(dòng)作?!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返模俊保ǖ谝还?jié)音樂)。

2、小小老鼠吃米的動(dòng)作。

“小小老鼠吃米的動(dòng)作是什么樣的?”

教師小結(jié):小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)。

3、小老鼠睡覺的.動(dòng)作。“哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會(huì)兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”

4、把前三節(jié)一起表演一次。

5、(播放第四節(jié)音樂)“喵”一只大貓看見了,它要跑來抓老鼠了,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)。

三、引導(dǎo)幼兒按規(guī)則進(jìn)行游戲。

1、師:一老師扮演大貓,請寶寶們扮演小老鼠,們來跟著音樂做游戲。

2、重復(fù)交代游戲規(guī)則,再玩一次。

3、師:這次和剛才有點(diǎn)不同,當(dāng)唱到最后一句時(shí)小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓沒有出現(xiàn))。

四、結(jié)束環(huán)節(jié)師:“大貓沒有出現(xiàn),們可以高高興興地玩游戲了,媽媽和的寶寶們玩捉迷藏吧!”

大班數(shù)學(xué)貓捉老鼠教案篇十

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過游戲復(fù)習(xí)“助跑屈膝跳過30—40厘米高障礙”的動(dòng)作。

2、初步學(xué)習(xí)肩上揮臂投遠(yuǎn)動(dòng)作。

3、培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則,遵守紀(jì)律的好品質(zhì)。

活動(dòng)過程:

一、開始部分。

1、今天老師來當(dāng)貓媽媽,小朋友當(dāng)小花貓,到麥場去捉老鼠,好嗎?到麥場要走很遠(yuǎn)的路,現(xiàn)在先睡一覺。(幼兒蹲在原地裝著睡覺)。

2、“喔喔——”隨著大公雞的叫聲,老師說:小花貓都醒來吧,跟媽媽一起伸伸懶腰(模擬伸懶腰動(dòng)作——做伸展運(yùn)動(dòng)數(shù)次)、捋捋毛(模擬捋毛動(dòng)作——做體前屈運(yùn)動(dòng))、找找尾巴(模擬找尾巴動(dòng)作——做體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng),左右轉(zhuǎn)體加轉(zhuǎn)圈)。

二、基本部分。

1、貓媽媽帶小花貓到麥場去,要學(xué)會(huì)幾項(xiàng)本領(lǐng):走過小橋,跨過籬笆,鉆過山洞,跳過田埂。隨著節(jié)奏明快的音樂,貓媽媽帶領(lǐng)小花貓走過兩條平行的獨(dú)木橋(矮體操凳),助跑跨過一道籬笆(纏有彩色皺紋紙的橡皮筋),鉆過兩個(gè)山洞(拱形門),跳過一條田埂。全體幼兒按老師要求完成各種動(dòng)作,并且循環(huán)練習(xí)兩遍。

2、請小花貓到麥場捉老鼠(用灰布做成的老鼠形象沙包),捉到老鼠拿給媽媽看。

3、貓媽媽教孩子們摔死老鼠,高高舉起手中的老鼠,向前下方摔去。這樣就自然地練習(xí)了肩上揮臂投物動(dòng)作??梢愿鶕?jù)活動(dòng)量調(diào)節(jié)摔死老鼠的次數(shù)。

4、老鼠摔死了,我們把老鼠扔掉吧,練習(xí)擲遠(yuǎn)活動(dòng)。(老師講解肩上揮臂動(dòng)作要領(lǐng)),根據(jù)扔得遠(yuǎn)近,是不是正前方等情況,確定練習(xí)次數(shù)。

三、結(jié)束部分。

麥場上的老鼠消滅了,我們勝利了,大家跳個(gè)舞吧!在音樂聲中,幼兒隨著老師邊唱邊跳,離開操場。

四、活動(dòng)延伸。

可利用這些游戲材料組織幼兒再玩一些創(chuàng)編游戲:例如趕小豬、開火車的游戲。讓幼兒練習(xí)屈膝跳動(dòng)作。

教學(xué)反思:

游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,尤其喜愛戶外游戲。戶外是一個(gè)開闊的天地,在戶外,他們會(huì)自然的玩,自然的成長,自然地獲得各方面的發(fā)展。

活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們在生動(dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

3.老舍貓的教案。

6.元旦親子活動(dòng)節(jié)目主持詞。

大班數(shù)學(xué)貓捉老鼠教案篇十一

1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶。

師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦?。ɑ疖囈魳罚?/p>

進(jìn)場后轉(zhuǎn)一圈。

2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡。

師:呀,這里真漂亮,你們找個(gè)朋友玩一會(huì)兒吧!

寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

幼:老鼠。

師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)。

師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?

幼兒坐好后。

師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?

幼兒討論回答。

老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?

3.老師教本領(lǐng)。

a.看誰腦筋動(dòng)得快(看算式說答案)。

師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個(gè)寶寶的腦筋動(dòng)得最快,好嗎?

出算式,幼兒說答案。

b.對暗號(復(fù)習(xí)對數(shù)游戲)。

c.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)。

d.打靶(綜合練習(xí))。

師:現(xiàn)在媽媽來請你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

幼兒擺好椅子后。

師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說。

老師交代要求,幼兒練習(xí)投擲,玩后,老師檢查對與錯(cuò)。

4.執(zhí)行任務(wù)。

師:寶寶,你們的本領(lǐng)練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面。

放音樂,走一圈,停下。

師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會(huì)兒我們用暗號聯(lián)絡(luò),好嗎?

老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。

a.先派一名幼兒抓。

師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領(lǐng)獎(jiǎng)。

幼兒計(jì)算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)。

老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

5、結(jié)束部分。

帶幼兒開火車回家。

活動(dòng)目標(biāo):

1、在游戲活動(dòng)中歸納、總結(jié)、學(xué)習(xí)6的組成。

2、在操作活動(dòng)中不斷探索數(shù)的多種分法,并學(xué)會(huì)記錄。

3、發(fā)展動(dòng)手操作能力及多維度思維能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

教具:稻田背景圖一張,木珠做成的蟲子一條,刀筆一只,記錄卡一張,練習(xí)卡片若干。

學(xué)具:木珠做成的蟲子若干,記錄卡人手一份,刀筆人手一份。

活動(dòng)過程:

1.老師扮演蜻蜓媽媽,幼兒扮演蜻蜓寶寶。

師:我是蜻蜓媽媽,你們都是我的蜻蜓寶寶,現(xiàn)在我要帶你們?nèi)サ咎镒胶οx,好嗎?來,出發(fā)啦!(小蜻蜓音樂起,幼兒學(xué)教師做小蜻蜓飛的動(dòng)作。)。

教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)場后轉(zhuǎn)一圈坐在位置上。

2.無意間發(fā)現(xiàn)蟲子。

師:(出示稻田圖)呀,這塊稻田真漂亮,黃燦燦的稻子長的多好呀!

師:咦!這邊的'稻子怎么怎樣亂?(有蟲子)。

師:讓我們來看看到底怎么了,(出示隱藏在稻田里的害蟲)原來是蟲子在搗亂。

3、認(rèn)識蟲子。

師:這條蟲子長的怎么樣?(長長的、有一個(gè)個(gè)圓圈、一節(jié)一節(jié)的……)。

師:這條蟲子一節(jié)一節(jié)的,有幾節(jié)?用數(shù)字“幾”來表示?我們就叫它“六節(jié)蟲”。(教師出示數(shù)字“6”貼在黑板上)。

師:“六節(jié)蟲”很厲害,大家想一想用什么辦法來對付他們好呢?

幼兒討論回答。

老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們怎樣消滅“六節(jié)蟲”。

4、學(xué)習(xí)捕蟲本領(lǐng)。

師:(教師拿出滅蟲武器——刀)這是消滅“六節(jié)蟲”的專用武器,看我的。(教師用刀將蟲子一分為二)。

師:我的刀砍在蟲子的那里?把蟲子分成了幾段?(兩段)左邊有幾節(jié)?用數(shù)字幾來表示?右邊有幾節(jié)?用數(shù)字幾來表示?(教師邊講邊出示數(shù)字)。

師:這是我捉到的第一條“六節(jié)蟲”,現(xiàn)在我它把分成的兩段數(shù)字記錄下來,這樣別人一看就知道,我捉了一條蟲子。

師小結(jié):看來只要把“六節(jié)蟲”砍成兩段它就會(huì)死掉。小朋友要把每次捉到的蟲子怎么砍的記錄下來,看誰砍的方法最多。

5、嘗試捉“六節(jié)蟲”

師:在后面的稻田里還有許多的“六節(jié)蟲”,能干的蜻蜓寶寶跟著媽媽一起去捉害蟲吧!

幼兒自由練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

師:寶寶們,回家啦?。ńM織幼兒坐回原來位置)。

6、交流捉蟲經(jīng)驗(yàn)。

師:寶寶們,你們都捉到蟲子了嗎?誰來告訴我,你是怎樣捉到的?

提問:

(1)你砍在第幾節(jié)?

(2)分成了幾和幾?

(3)6可以分成幾和幾?

幼兒講述教師演示,教師相應(yīng)擺出“6”的分解式,重復(fù)的去掉。找出記錄方法——有序排列。

教師小結(jié):6有5種分法,6可以分成1和5,6可以……。

7、游戲《給蜻蜓寶寶送蟲子》。

8、結(jié)束。

師:寶寶們今天學(xué)到了新本領(lǐng)真能干,現(xiàn)在我們飛回去,休息一會(huì)兒吧!

大班數(shù)學(xué)貓捉老鼠教案篇十二

幼:正方形(正方體)教師把正方形和正方體進(jìn)行比較。

(2)再來比一比,這么多面它們的大小都一樣嗎?

(3)數(shù)一數(shù),這個(gè)魔方有多少個(gè)面?(6個(gè))。

師:像這樣的形狀就叫正方體。

小結(jié):正方體有6個(gè)面,每個(gè)面都是一樣大的正方形。

二、鞏固學(xué)習(xí)。

師:老師為你們準(zhǔn)備了很多東西,請你去找一找,哪些東西是正方體(驗(yàn)證)。

三、操作練習(xí)。

制作正方體。

四、拋骰子游戲。

教案設(shè)計(jì)頻道小編推薦:

大班數(shù)學(xué)貓捉老鼠教案篇十三

1、初步認(rèn)識正方體,知道正方體的一些基本特征。

2、通過游戲活動(dòng),正確感知正方體的六個(gè)面,知道正方體有六個(gè)正方形的面。

3、在操作活動(dòng)中,努力學(xué)會(huì)獨(dú)立完成制作正方體的任務(wù)。

4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

1、教具(數(shù)字魔方一個(gè)),每一面上有一個(gè)數(shù)字16。

2、人手一份操作材料,剪刀、膠水、抹布。

1、小老鼠的寶貝教師講述,引起幼兒興趣:今天來了一位客人。(小老鼠)。

小老鼠帶來了一個(gè)寶貝,請你們猜猜是什么?

2、初步認(rèn)識正方體。

教師出示大正方體的一個(gè)面(將其余面用布蓋起來),這個(gè)寶貝是什么形狀?

將整個(gè)正方體全部展示在幼兒面前,再讓幼兒猜猜是什么?告訴幼兒這是一個(gè)正方體的魔方。

教師進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒觀察:這個(gè)正方體有幾個(gè)面?每一個(gè)面是什么形狀?有幾個(gè)正方形?

3、游戲:拋盒子。

師幼共同商定游戲玩法:先拋扔這個(gè)正方體的大魔方,當(dāng)魔方停下來,看上面的數(shù)字,數(shù)字是幾,幼兒就拍幾次手。

師幼共同游戲幾遍。

4、制作正方體。

請幼兒觀察正方體的展開圖,讓幼兒數(shù)一數(shù),它是由幾個(gè)正方形的面組成的?

師幼共同觀察展開圖,討論制作正方體的具體方法。

幼兒操作,教師觀察并及時(shí)地給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

5、游戲:拋數(shù)字魔方。

幼兒兩兩結(jié)對,商量誰先擲盒子,進(jìn)行拋盒子的游戲。

拋出盒子后,幼兒根據(jù)盒子上面的數(shù)字開展各種各樣的游戲。如比大小等。

本節(jié)課我通過比較法、觀察法、對比法,讓幼兒能直觀看到形與體的區(qū)別和本質(zhì)聯(lián)系,從而了解平面和立體的不同,感知各自的特點(diǎn),從而解決活動(dòng)的重難點(diǎn)使活動(dòng)有效開展?;顒?dòng)開展中,幼兒興趣濃厚,經(jīng)過操作比較,能大膽表達(dá)形與體的區(qū)別,知道體是在形的基礎(chǔ)上構(gòu)成的,而且在拓展環(huán)節(jié),幼兒能拓展思維,積極表述生活中那些物品是正方體的,使經(jīng)驗(yàn)知識得到了進(jìn)一步的內(nèi)化。

大班數(shù)學(xué)貓捉老鼠教案篇十四

1、通過游戲復(fù)習(xí)”助跑屈膝跳過30—40厘米高障礙“的動(dòng)作。

2、初步學(xué)習(xí)肩上揮臂投遠(yuǎn)動(dòng)作。

3、培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則,遵守紀(jì)律的好品質(zhì)。

一、開始部分。

1、今天老師來當(dāng)貓媽媽,小朋友當(dāng)小花貓,到麥場去捉老鼠,好嗎?到麥場要走很遠(yuǎn)的路,現(xiàn)在先睡一覺。(幼兒蹲在原地裝著睡覺)。

2、”喔喔——“隨著大公雞的叫聲,老師說:小花貓都醒來吧,跟媽媽一起伸伸懶腰(模擬伸懶腰動(dòng)作——做伸展運(yùn)動(dòng)數(shù)次)、捋捋毛(模擬捋毛動(dòng)作——做體前屈運(yùn)動(dòng))、找找尾巴(模擬找尾巴動(dòng)作——做體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng),左右轉(zhuǎn)體加轉(zhuǎn)圈)。

二、基本部分。

1、貓媽媽帶小花貓到麥場去,要學(xué)會(huì)幾項(xiàng)本領(lǐng):走過小橋,跨過籬笆,鉆過山洞,跳過田埂。隨著節(jié)奏明快的音樂,貓媽媽帶領(lǐng)小花貓走過兩條平行的獨(dú)木橋(矮體操凳),助跑跨過一道籬笆(纏有彩色皺紋紙的.橡皮筋),鉆過兩個(gè)山洞(拱形門),跳過一條田埂。全體幼兒按老師要求完成各種動(dòng)作,并且循環(huán)練習(xí)兩遍。

2、請小花貓到麥場捉老鼠(用灰布做成的老鼠形象沙包),捉到老鼠拿給媽媽看。

3、貓媽媽教孩子們摔死老鼠,高高舉起手中的老鼠,向前下方摔去。這樣就自然地練習(xí)了肩上揮臂投物動(dòng)作??梢愿鶕?jù)活動(dòng)量調(diào)節(jié)摔死老鼠的次數(shù)。

4、老鼠摔死了,我們把老鼠扔掉吧,練習(xí)擲遠(yuǎn)活動(dòng)。(老師講解肩上揮臂動(dòng)作要領(lǐng)),根據(jù)扔得遠(yuǎn)近,是不是正前方等情況,確定練習(xí)次數(shù)。

三、結(jié)束部分。

麥場上的老鼠消滅了,我們勝利了,大家跳個(gè)舞吧!在音樂聲中,幼兒隨著老師邊唱邊跳,離開操場。

四、活動(dòng)延伸。

可利用這些游戲材料組織幼兒再玩一些創(chuàng)編游戲:例如趕小豬、開火車的游戲。讓幼兒練習(xí)屈膝跳動(dòng)作。

游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,尤其喜愛戶外游戲。戶外是一個(gè)開闊的天地,在戶外,他們會(huì)自然的玩,自然的成長,自然地獲得各方面的發(fā)展。

活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們在生動(dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

大班數(shù)學(xué)貓捉老鼠教案篇十五

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過游戲復(fù)習(xí)“助跑屈膝跳過30—40厘米高障礙”的動(dòng)作。

2、初步學(xué)習(xí)肩上揮臂投遠(yuǎn)動(dòng)作。

3、培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則,遵守紀(jì)律的好品質(zhì)。

4、促進(jìn)幼兒的創(chuàng)新思維與動(dòng)作協(xié)調(diào)發(fā)展。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

體育器材、布置好活動(dòng)場地、音樂磁帶。

活動(dòng)過程:

一、開始部分。

1、今天老師來當(dāng)貓媽媽,小朋友當(dāng)小花貓,到麥場去捉老鼠,好嗎?到麥場要走很遠(yuǎn)的路,現(xiàn)在先睡一覺。(幼兒蹲在原地裝著睡覺)。

2、“喔喔——”隨著大公雞的叫聲,老師說:小花貓都醒來吧,跟媽媽一起伸伸懶腰(模擬伸懶腰動(dòng)作——做伸展運(yùn)動(dòng)數(shù)次)、捋捋毛(模擬捋毛動(dòng)作——做體前屈運(yùn)動(dòng))、找找尾巴(模擬找尾巴動(dòng)作——做體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng),左右轉(zhuǎn)體加轉(zhuǎn)圈)。

二、基本部分。

1、貓媽媽帶小花貓到麥場去,要學(xué)會(huì)幾項(xiàng)本領(lǐng):走過小橋,跨過籬笆,鉆過山洞,跳過田埂。隨著節(jié)奏明快的音樂,貓媽媽帶領(lǐng)小花貓走過兩條平行的獨(dú)木橋(矮體操凳),助跑跨過一道籬笆(纏有彩色皺紋紙的橡皮筋),鉆過兩個(gè)山洞(拱形門),跳過一條田埂。全體幼兒按老師要求完成各種動(dòng)作,并且循環(huán)練習(xí)兩遍。

2、請小花貓到麥場捉老鼠(用灰布做成的老鼠形象沙包),捉到老鼠拿給媽媽看。

3、貓媽媽教孩子們摔死老鼠,高高舉起手中的老鼠,向前下方摔去。這樣就自然地練習(xí)了肩上揮臂投物動(dòng)作??梢愿鶕?jù)活動(dòng)量調(diào)節(jié)摔死老鼠的次數(shù)。

4、老鼠摔死了,我們把老鼠扔掉吧,練習(xí)擲遠(yuǎn)活動(dòng)。(老師講解肩上揮臂動(dòng)作要領(lǐng)),根據(jù)扔得遠(yuǎn)近,是不是正前方等情況,確定練習(xí)次數(shù)。

結(jié)束部分。

麥場上的老鼠消滅了,我們勝利了,大家跳個(gè)舞吧!在音樂聲中,幼兒隨著老師邊唱邊跳,離開操場。

活動(dòng)延伸。

可利用這些游戲材料組織幼兒再玩一些創(chuàng)編游戲:例如趕小豬、開火車的游戲。讓幼兒練習(xí)屈膝跳動(dòng)作。

教學(xué)反思。

游戲是幼兒的.生命,幼兒愛游戲,尤其喜愛戶外游戲。戶外是一個(gè)開闊的天地,在戶外,他們會(huì)自然的玩,自然的成長,自然地獲得各方面的發(fā)展。

活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們在生動(dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

小百科:貓,屬于貓科動(dòng)物,分家貓、野貓,是全世界家庭中較為廣泛的寵物。家貓的祖先據(jù)推測是起源于古埃及的沙漠貓,波斯的波斯貓,已經(jīng)被人類馴化了35(但未像狗一樣完全地被馴化)。

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