復(fù)活節(jié)游戲活動方案(專業(yè)19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-30 17:23:11
復(fù)活節(jié)游戲活動方案(專業(yè)19篇)
時間:2023-11-30 17:23:11     小編:雁落霞

在制定方案時,需要充分考慮各種因素,如時間、資源、環(huán)境等。在制定一個方案之前,我們需要明確我們的目標和期望。閱讀以下的方案案例,你將了解到一些常見問題的解決方案和操作方法。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇一

1、讓幼兒感受西方傳統(tǒng)文化節(jié)日的氣氛,了解復(fù)活節(jié)代表生命頑強、生機勃勃的含義。

2、了解復(fù)活節(jié)的象征物。

3、發(fā)展幼兒的思維能力和動手粘貼的能力。

4、通過各種游戲來鍛煉幼兒的觀察力和手、眼、腳的協(xié)調(diào)性。

兔子頭飾、彩蛋圖片、雞蛋、兔子舞音樂。

復(fù)活節(jié)和圣誕節(jié)一樣,是外來的節(jié)日。是最古老最有意義的基督教節(jié)日之一。按基督教教義,關(guān)于耶穌基督之死。耶穌基督的身體復(fù)活,為了叫信徒得到永生。因此,基督宗教中,復(fù)活節(jié)具有極度重要偉大的意義。傳說耶穌被釘死在十字架上,死后第三天復(fù)活升天。每年在教堂慶祝的復(fù)活節(jié)指的是春分月圓后的第一個星期日,如果月圓那天剛好是星期天,復(fù)活節(jié)則推遲一星期。因而復(fù)活節(jié)可能在3月22日至4月25日之間的任何一天。它慶祝的是基督的復(fù)活,世界各地每年都要舉行慶祝。復(fù)活節(jié)還象征重生和希望。時間是春分月圓后的第一個星期日。

復(fù)活節(jié)象征物:彩蛋、復(fù)活兔、百合花。

2、組織幼兒玩各種游戲。

1)拼貼彩蛋。

同伴一起拼貼心愿彩蛋,激發(fā)孩子的創(chuàng)造能力,在動手實踐中打開創(chuàng)想樂園。

2)快樂搗蛋鬼。

游戲規(guī)則:教師組織幼兒分成四組;四位小朋友拿起手中的沙包,瞄準目標(幼兒拼貼的`到寶寶),比比誰扔得準,用小粘貼獎勵小朋友!

3)尋蛋大行動。

游戲規(guī)則:教師將彩蛋藏在隱蔽的地方,需要小朋友快速的找出扔進小框里,規(guī)定時間內(nèi)收集最多蛋仔的小朋友家庭獲勝哦!

4)接力運彩蛋。

游戲規(guī)則:教師將幼兒分成兩組,同時有2個小朋友參加,幼兒學(xué)小兔跳將彩蛋運到終點后,回到起點,下一名幼兒接著運蛋,哪組小朋友最先將彩蛋運完!

3、欣賞幼兒復(fù)活節(jié)作品。

教師組織幼兒欣賞幼兒與家人一起制作的復(fù)活節(jié)作品。

活動結(jié)束:組織幼兒跳兔子舞來結(jié)束復(fù)活節(jié)活動。

幼兒園復(fù)活節(jié)方案,復(fù)活節(jié)是一個國外的節(jié)日,在我國也并不是特別流行,但是我們的幼兒對于一切新鮮的事物都很感興趣,我們可以通過過復(fù)活節(jié)來讓幼兒更加了解國外的節(jié)日風俗。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇二

(一)發(fā)展幼兒的觀察力、想象力和創(chuàng)新能力。

(二)培養(yǎng)動手操作能力和探究能力。

(三)嘗試運用折剪的技能變化圖形以及運用各種圖形拼擺出不同的物體。

(一)掛圖兩幅。一幅為正方形娃娃和圓形娃娃;一幅為教師拼貼的熊貓吃竹子的圖畫。

(二)大小不一的各種圖形卡紙或蠟光紙若干;每人一把剪刀;膠水;衛(wèi)生紙或手絹,魔術(shù)箱。

(三)輕音樂磁帶。

(一)教師出示魔術(shù)箱,引出圖形娃娃。

師:“今天是兩位小客人的生日,我們一起唱生日歌,把他們請出來吧?!弊層變簭哪g(shù)箱中取出正方形和圓形娃娃。

(二)嘗試剪圖形。

1、說一說?!皥D形娃娃過生日,想請它的圖形家族們一起過,它的家里還有誰?”引導(dǎo)幼兒回憶已有經(jīng)驗,說出自己認識的圖形。

2、折一折,剪一剪。

(1)給幼兒提供圓形、正方形、剪刀,讓幼兒進行第一次操作嘗試,運用折、剪的技能“變”出自己見過的圖形。

(2)第二次嘗試,“這些圖形還能不能變?”再小些或再細些等。讓幼兒充分發(fā)揮折紙和運用剪刀的能力。

教師對幼兒的創(chuàng)造及時給予鼓勵。

(三)“變、變、變”,利用圖形巧組合,啟發(fā)幼兒由易到難嘗試拼貼單個物體形象。

1、教師邊演示邊說:“變變變,我用半圓、細長方形變小花?!?/p>

“你的圖形能變小花嗎?誰的花兒更漂亮?”鼓勵幼兒變出不同樣的花兒。

2、“變變變,我用半圓形、正方形、長方形變成小房子,你的圖形能變房子嗎?誰的房子跟我的不一樣?!惫膭钣變捍竽懴胂?,運用各種圖形變出不同樣的房子。

3、“變變變,我用半圓形、圓形變小兔,你變什么小動物?”

分享創(chuàng)作:教師發(fā)現(xiàn)誰的作品有特色,就讓他到投影儀下擺一擺,給大家看。

(四)給圖形娃娃送禮物,引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,組合豐富的畫面。

1、引導(dǎo)幼兒看教師送給圖形娃娃的禮物,——熊貓吃竹子的范例,鼓勵幼兒創(chuàng)作更好的禮物。

2、幼兒創(chuàng)作。

師:“圖形變變變,圖形真有趣,圖形還能組合成什么?看誰想的多,拼的巧,做一份禮物送給圖形娃娃吧?!?/p>

此過程重在激發(fā)、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,在提供原有圖形的基礎(chǔ)上,讓幼兒根據(jù)創(chuàng)作的需要剪出自己需要的圖形,體驗剪剪、拼拼來創(chuàng)作的快樂。教師支持幼兒富有個性的創(chuàng)造,對表現(xiàn)形式和技能技巧給予適時適當?shù)闹笇?dǎo)。

3、讓幾名幼兒講述自己的作品:什么禮物?用到哪些圖形?

4、全體幼兒互相欣賞、評價拼帖的作業(yè)。

(六)師生一起給圖形娃娃送禮物,唱生日歌,活動結(jié)束。

幼兒園創(chuàng)新智慧游戲活動設(shè)計:下雨好不好。

1、引導(dǎo)幼兒知道下雨的好處和壞處。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會從不同的的角度看待問題和分析問題。

活動重難點:讓孩子學(xué)會換個角度看待同一事物。

活動準備:

1、課本中四幅圖片制成幻燈片。

2、環(huán)保購物袋一個。

3、每位幼兒一個蘋果、一把水果刀。

活動過程:

1、談話:現(xiàn)在人們?nèi)コ欣镔I東西的時候是用什么來裝的?現(xiàn)在人們越來越注重環(huán)保,所以大部分人都開始使用環(huán)保購物袋。今天老師就帶來了一個購物袋子,你們看一看袋子是什么樣子的?幼兒看完后,教師再將袋子轉(zhuǎn)向不同的側(cè)面讓幼兒觀察。

2、引導(dǎo)孩子討論:為什么同一個袋子,我們看到的卻不一樣呢?幼兒討論后教師小結(jié):我們之所以看到不一樣的袋子,是因為我們觀察的角度不同。

3、教師:其實,我們生活中還有許多事情也是這樣的,要從多個角度去觀察,不能光從一個方面去看。

引導(dǎo)幼兒進行討論:下雨的時候給我們帶來哪些好處和不便的地方。(比如下雨可以使空氣變的很清新,能澆莊稼等,但下雨也讓我們走路不方便……)。

教師小結(jié):小朋友剛才說了對下雨的不同看法,下雨有好處也有壞處,我們不能單從一個方面就說它是好或是壞,下面我們來看看圖片中的這些人是怎樣來看待下雨的。

出示幻燈片一:天上下雨了,農(nóng)民伯伯是怎樣說的?

出示幻燈片二:圖片中的這些人為什么不喜歡下雨呢?

出示幻燈片三:這個小朋友是怎樣看待下雨的?

出示幻燈片四:圖中的這兩個小朋友為什么這么高興?

幼兒回答后,教師引導(dǎo)孩子總結(jié)下雨的利弊:下雨有時會給我們帶來許多好處,也能給人們帶來災(zāi)難,我們要從不同的角度全面的來看待這件事。

4、做實驗:讓孩子切蘋果。

教師:現(xiàn)在老師這兒有許多蘋果,你切切試試看,每次切出的蘋果是什么樣的?(分給每位幼兒一個蘋果、一把小刀,指導(dǎo)幼兒從不同的角度切蘋果,在切的過程中一定要教育幼兒注意安全)。

切完后,引導(dǎo)幼兒觀察:我們每次從不同的角度切出的蘋果樣子是相同的嗎?孩子討論后鼓勵他們把每次切出的蘋果的樣子畫在紙上,并進行比較。

5、教師談話:通過這個試驗,你明白了什么?

小結(jié):今天我們小朋友都明白了一個道理,那就是看東西的角度不同,看到的樣子也是不一樣的,我們要從各個方面去看,不能只看一個方面,我們生活中還有許多東西是這樣的,只要你有一雙善于觀察的眼睛,就會發(fā)現(xiàn)許多有趣的秘密。

6、活動延伸:鼓勵幼兒在日常生活中從多方面觀察事物,做一個細心觀察的好孩子。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇三

為了增加酒吧人氣,提升酒吧營業(yè)額,爵士吧將在復(fù)活節(jié)當天舉行“狂歡璀璨復(fù)活節(jié)”活動,下面是具體的復(fù)活節(jié)活動方案。

一、活動主題:“狂歡璀璨復(fù)活節(jié)”。

二、活動時間:復(fù)活節(jié)晚上9:30到23:30.

三、分工:全場由梁獻方負責客戶接待,馬東風負責跟進其相關(guān)的具體工作。

四、活動內(nèi)容:

1、當天不可以取存酒、贈送的酒水。

3、當天消費收10%的服務(wù)費,預(yù)先定位可免服務(wù)費。

4、每消費300元即可獲得抽獎卷一張,可贈送精美小食一份、果盤一個。由兔女郎派發(fā)抽獎卷。

5、設(shè)置獎項一等獎(一名):黑牌一支,二等獎(二名):大地一支,三等獎(三名)百威半打。精美禮品(30份):小兔公仔,熒光棒兩筒,復(fù)活彩蛋,大兔公仔服一套,兔女郎服兩套。

6、精彩表演:21:30由歌手情情唱歌,抽出三等獎(三名),可有觀眾來抽,獎品由兔女郎送出。

7、10:00唐仔(主持)和觀眾玩一個投彩蛋的游戲,投中者可獲的兔公仔(小)一個,每張臺3次機會。

8、11:00由(大)兔公仔跳一段舞,然后抽出二等獎兩名,也找觀眾抽,獎品由兔女郎送出。

9、11:30由情情唱歌,接這抽出一等獎(一名)節(jié)目結(jié)束。

10、音箱燈光有工程部幫助跟進,音樂有dj衡仔準備,節(jié)目有歌手唐仔、情情負責排練。

11、服務(wù)、衛(wèi)生有張杰、王效林跟進。

12、酒吧部備足各類酒水,方便營業(yè)。

13、由營業(yè)部幫助信息宣傳,復(fù)活節(jié)抽獎卷有副聯(lián)的50張,并做兩張宣傳水牌。兔公仔(大)由李耀妝飾,需要三個兔女郎,由營業(yè)部幫忙。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇四

1、感受西方的文化和有趣的外國節(jié)日風俗。

2、根據(jù)不同年齡段的活動設(shè)計,讓幼兒感受到游戲的樂趣。

3、提高孩子學(xué)習英語的興趣,創(chuàng)設(shè)說英語的氛圍。

1、每級選好的英語歌曲并錄音、各級安排好活動場地;。

2、角色準備(每班一位老師準備頭飾進行角色扮演),學(xué)習復(fù)活節(jié)英語;。

3、雞蛋、籃子、復(fù)活節(jié)的象征物(小兔、小雞、狗等)、毛巾、圈圈、紙皮巢等。

4月13日上午:中班級10:00—10:25,大班級:10:25—10:50。

下午:小班級3:30—3:50,小小班級:3:55—4:15。

幼兒園大操場。

活動設(shè)計——英語組成員。

音響:黃浩斌。

拍照:王玉菊。

主持人——大班鄒瓊、中班劉文娟、小班羅曉玲、小小班余建容。

1、宣傳發(fā)動:發(fā)信息請家長本周六、日在家將煮熟的蛋,與孩子一起繪制彩蛋,讓家長了解復(fù)活節(jié)的時間和意義,4月13日(周一)要求幼兒帶一到兩個畫好的彩蛋回園。

2、復(fù)活節(jié)的介紹:簡單介紹復(fù)活節(jié)的來歷和故事,使幼兒初步了解復(fù)活節(jié)是迎接新生命的開始。

3、游戲活動:

大班級:

1、唱歌:集中軟地膠操場,分班圍成圓圈,唱英語律動歌曲,學(xué)習復(fù)活節(jié)的英語。

2、運蛋:把蛋放到毛巾上,兩個小朋友合作將蛋安全運到雞媽媽的家,循環(huán)玩。

3、滾蛋:兩個班交替,一個班運蛋,一個班滾蛋(準備滾蛋的紙皮巢)。

4、藏蛋:分班分場地將蛋藏于草叢、樹叢中,蛋藏好后,升旗臺與大操場藏蛋的兩個班一起互換場地找蛋,找到蛋最多的班級為勝。

5、送蛋:小朋友將蛋送給自己最喜歡的老師。

6、跳舞結(jié)束:大家一起搭著肩膀,繞著圓圈跟著音樂跳《兔子舞》。

中班級:

1、唱歌:(同大班)。

2、套蛋:把蛋排成幾排,小朋友站到指定線把圈圈拋到蛋上,套中蛋的為勝。

3、滾蛋:分班分組在滑梯、小木橋滾蛋,兩個班交替,一個班套蛋,一個班滾蛋。

4、藏蛋:(同大班)。

5、送蛋:小朋友將蛋送給自己最喜歡的老師。

6、歌舞結(jié)束:小朋友和老師一起歌舞,隨音樂離開。

小班級:

1、唱歌:(同大班)。

2、傳蛋:小朋友圍成圓圈隨音樂節(jié)奏傳蛋,直到把籃子里的蛋傳完為止(兩次)。

3、送蛋、藏蛋:復(fù)活兔將蛋送給一半的小朋友,有蛋的小朋友站在圓的里圈,沒蛋的小朋友站外圈。幼兒將蛋藏于身上,沒蛋的幼兒找,分組互換玩。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇五

瘋狂萬圣節(jié),搞怪大行動。

活動背景。

在西方每年十月三十一日有個叫“halloween”的節(jié)日,中文為“萬圣節(jié)之夜”,又名“鬼節(jié)”,它是西方的傳統(tǒng)節(jié)日。每當萬圣節(jié)之時,孩子們會迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提著“杰克燈”走家串戶,向大人們所要節(jié)日禮物,于是不給糖就搗亂的惡作劇就開始了。

活動目的。

1、讓孩子們感受西方傳統(tǒng)文化節(jié)日的氣氛,了解復(fù)活節(jié)代表生命頑強、生機勃勃的含義;

2、激發(fā)孩子的想象能力;

3、通過游戲來鍛煉孩子的觀察力。

活動時間。

10月31日。

活動地點。

xx學(xué)校本部。

活動對象。

本校學(xué)生注:可推薦非本校學(xué)生一起參加。

活動流程。

到場簽到——萬圣節(jié)起源故事會———繪本比賽頒獎——游園活動——砸蛋環(huán)節(jié)——活動結(jié)束全體大合照(其中游園活動分為四個教室四個主題,每個教師一個主題)。

活動前期準備。

1、確定當天活動區(qū)域,確定活動方案,微信平臺宣傳活動。

2、10月26日前準備好活動材料(金蛋,抽獎卷,抽獎禮品,主題裝飾,活動食品)。

3、活動前一天打電話再次確認名單,重點對非會員進行關(guān)于參加活動的大致細則:告知時間地點;打印簽到表一份。

當天活動安排到場簽到:分解學(xué)員至課程顧問,做好簽到工作,引導(dǎo)家長和孩子入座。

簽到表分為:本校生,非本校生。簽到同時給到孩子每人一張抽獎劵,用于砸蛋環(huán)節(jié)。(6:30—7:00)。

萬圣節(jié)故事起源會:安排教師講關(guān)于萬圣節(jié)的起源故事(7:00——7:20)。

游園環(huán)節(jié):引導(dǎo)孩子分流進入主題屋—【游戲屋】、【彩繪屋】、【卡拉ok演繹屋】、【恐怖屋】(7:20——8:00)。

抽獎砸蛋環(huán)節(jié):組織孩子來到繪本館,將準備好的抽獎盒至于繪本館,有老師來進行抽獎,若抽到的號碼和孩子手中持有的號碼一致,則可以進行砸蛋,獲得獎品。(8:00—8:30)。

活動結(jié)束,集體合照。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇六

活動背景在西方每年十月三十一日有個叫“halloween”的節(jié)日,中文為“萬圣節(jié)之夜”,又名“鬼節(jié)”,它是西方的傳統(tǒng)節(jié)日。每當萬圣節(jié)之時,孩子們會迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提著“杰克燈”走家串戶,向大人們所要節(jié)日禮物,于是不給糖就搗亂的惡作劇就開始了。

2、激發(fā)孩子的想象能力;。

3、通過游戲來鍛煉孩子的觀察力。

活動時間20xx年10月31日。

活動地點xx學(xué)校本部。

活動對象本校學(xué)生注:可推薦非本校學(xué)生一起參加。

活動流程到場簽到——萬圣節(jié)起源故事會———繪本比賽頒獎——游園活動——砸蛋環(huán)節(jié)——活動結(jié)束全體大合照(其中游園活動分為四個教室四個主題,每個教師一個主題)。

活動前期準備。

1、確定當天活動區(qū)域,確定活動方案,微信平臺宣傳活動。

2、20xx年10月26日前準備好活動材料(金蛋,抽獎卷,抽獎禮品,主題裝飾,活動食品)3、活動前一天打電話再次確認名單,重點對非會員進行關(guān)于參加活動的大致細則:告知時間地點;打印簽到表一份。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇七

比如有十個人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號,那么1號喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號往下查的第六個人就喊“哎呦我的6球碰x球啊”,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應(yīng)不過來罰他喝酒為止。然后再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈下來都會有那么幾個反應(yīng)不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。

由一個人在手中握著n根牙簽,這個n小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。

沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。

道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

兩人相對,每個人做念經(jīng)的動作(兩手核實)在胸前畫圈同時口喊“唐僧阿唐僧”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時候一定要做動作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負者飲酒。

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標記物,也可以以名片代替。

角色:捕快、殺手、平民。

勝負:

捕快找出隱藏的殺手---捕快贏。

殺手殺光捕快---殺手贏。

規(guī)則:

拿出19張牌,指定抓到4張a的人=殺手(4個人)指定抓到4張k的人=捕快(4個人)其余抓到別的牌的人==平民(11個人)另外有一名法官游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個人記住自己的牌這時法官宣布"天黑了大家(請睡覺)都閉上眼睛".........

接著法官宣布"殺手們請睜開眼睛"抓到4張a的"殺手"悄悄的抬起頭,睜開眼睛認清同伙。法官接著宣布"請殺手們達成共識殺掉一個捕快"4個殺手這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人.........殺掉他。

然后法官宣布"殺手閉上眼睛請捕快們睜開眼睛"抓到4張k的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認清同志。法官接著宣布"請捕快達成共識指出殺手"4個捕快這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人并以詢問的眼光看著法官,法官這時以點頭或是搖頭的方式給予一次提示。

接著法官宣布"請捕快們閉上眼睛""天亮了ok大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布殺手們-殺死的那個人出局。

然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發(fā)言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。

然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環(huán)以上規(guī)則。

最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏。

殺人游戲的竅門:

1、一定要仔細觀察每個發(fā)言人的邏輯性。

2、找出發(fā)言者的偏袒性。

3、錯誤的誘導(dǎo)對方的判斷性。

4、拉攏自己的支持者。

游戲人數(shù):10人一桌為宜。

規(guī)則:莊家暗寫下一個數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時針報數(shù),下家每報一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇八

在餐廳中的每一個人都是潛在的推銷員。這包括餐廳經(jīng)理、廚師、服務(wù)人員以及顧客。有效地發(fā)揮這些潛在推銷員的作用同樣會給餐廳帶來利潤。

1、廚師。

利用廚師的名氣來進行宣傳推銷,也會吸引來一批客人。對重要客人,廚師可以親自端送自己的特色菜肴,并對原料及烹制過程做簡短介紹。

2、服務(wù)人員。

鼓勵登門的顧客最大限度地消費,這重擔主要落在服務(wù)員身上。服務(wù)員除了提供優(yōu)質(zhì)服務(wù)外,還得誘導(dǎo)客人進行消費。其中,服務(wù)人員對顧客口頭建議式推銷是最有效的。但是有些口頭建議不起作用,如“你不想要瓶酒來佐餐嗎?”,而另一些則具有良好的效果,如“我們自制的索特恩白葡萄酒味道很好,剛好配你們訂的鰈魚片”。可見,服務(wù)人員的推銷語言對推銷效果起著至關(guān)重要的作用,要培訓(xùn)所有服務(wù)人員(尤其訂菜單人員)掌握語言的技巧,用建議式的語言來推銷自己的產(chǎn)品和服務(wù)。

建議式的推銷要注意幾個關(guān)鍵問題:

(1)盡量用選擇問句,而不是簡單地讓客人用“要”和“不要’’回答的一般疑問句。

(2)建議式推銷要多用描述性的語言,以引起客人的興趣和食欲。“一份冰淇淋”遠沒有“一份新鮮加里福尼亞桃子做的冰淇淋”來得有誘惑力。

(3)建議式推銷要掌握好時機,根據(jù)客人的用餐順序和習慣推銷,才會收到更好的效果。

3、顧客。

“顧客是餐廳的上帝”。餐廳贏得他的一句好話,勝過餐廳任何人的。

一句好話都不止。在潛在顧客中的影響尤其大。因為潛在的客人寧愿相信顧客的話也不相信餐廳人員的話。

富源餐館董事會主席唐-托馬斯曾在《餐館業(yè)》雜志上刊登的一篇文章中寫到:“如果你對顧客的抱怨聽之任之,不加以改正,那么你將會發(fā)現(xiàn),你們餐館的客人會一天一天地減少?!?/p>

可見,在推銷過程中,客人報怨是不容忽視的。所以對報怨客人應(yīng)給予一個補救機會,即提供免費服務(wù),或折扣優(yōu)惠等方法,糾正顧客對本產(chǎn)品和服務(wù)的偏見,使他們再度光臨,并樂于向別人推薦你的餐館。

4、餐廳經(jīng)理。

傳統(tǒng)飯店總裁比爾·伯恩斯說過:“我們飯店的總經(jīng)理、銷售部經(jīng)理和我,每天從12點到下午1點都站在飯店的大廳和餐廳的門口,問候每一位客人,同他們握手。當然我們希望以此贏得更多的生意?!?/p>

如果餐廳經(jīng)理也采用此法,就會讓客人感到自己被重視、被尊重了。就樂意來就餐,并有利于刺激消費。

不要輕視經(jīng)理的名片。經(jīng)理不管在什么地方,甚至在社交場合,對遇見的每個人,特別是接待員和秘書要非常禮貌,面帶微笑但不過分地一邊向潛在顧客作自我介紹,一邊遞上名片。這樣,潛在顧客就能清楚地知道你的名字和你所屬的餐廳。在下次選擇餐廳就餐時,你的餐廳不能說是沒有希望的。

二、氣氛。

對整個飲食行業(yè)來說,室內(nèi)裝飾是一個有力的推銷手段。像情調(diào)和氣氛這些難以捉摸的東西卻對餐館的收入有直接影響。

一個餐廳的氣氛是在幾種因素影響下形成的、即音響、餐廳擺臺、餐廳民族特色、座位布置和形式、餐桌和椅子數(shù)目、餐廳形狀和面積,服務(wù)人員(年齡、性別、外表、服飾)、餐廳衛(wèi)生和服務(wù)人員的個人衛(wèi)生,其他客人,餐廳溫、濕度,餐廳裝璜(燈光、色彩等),舒適程度以及這些因素的協(xié)調(diào)性。

在設(shè)計餐館時,你得讓自己成為好萊塢的一名“導(dǎo)演”,下面的介紹。

會幫助讀者打開一些思路,提高創(chuàng)造力。

1、異國情調(diào)的設(shè)計。

餐廳選用某一國的特色來設(shè)計布置,收集該國的民俗工藝品在店內(nèi)展示裝飾,用該國的國旗、國花和民歌渲染氣氛,其家具、設(shè)備也有一定的異國特色,推銷該國的菜肴或酒水。在辦異國食品節(jié)時也適用此法。

2、寵物餐廳。

有許多供應(yīng)野味的餐廳和吸引兒童為主的餐廳常布置成動物園似的餐廳,顧客一進餐廳就聽到動物的叫聲:鳥、狗、青蛙等,還用鸚鵡招呼客人“歡迎、請進”,或用英文招呼客人。餐廳內(nèi)張貼各種寵物的照片,如各類狗、貓、昆蟲的圖片等,附有簡介和籠物比賽的新聞,來吸引客人。

3、運動餐廳。

有些餐廳在一側(cè)設(shè)小型室內(nèi)高爾夫練習場,依照顧客打入洞次數(shù),餐廳可打折扣。也有的餐廳備有握力計、背肌力測定器、飛標、擴胸器等,來吸引愛好運動的顧客。

4、未來世界情調(diào)的餐廳。

以新型太空材料裝璜,讓人有置身時光隧道般的氣氛中。將未來世界的知識性、超現(xiàn)代感來作為吸引人的推銷手段。

5、明星餐廳。

在餐廳內(nèi)張貼各種明星們的照片(也許是當代大紅大紫的明星的照。

片,也許是幾十年前著名的明星照片),陳列明星們用過的東西(服飾、拍片用的道具等)、放些資料片或歌曲,并附有簡介,以吸引客人,尤其追星族人。

6、一廳多風格。

把大餐廳分隔成一個個小間,每一小間用不同的裝飾風格,體現(xiàn)不同的主題。例如有些餐館每晚都變換一個主題。星期一是“巴黎之夜”,配上法式菜單和法式裝飾,女招待也穿法國式服裝。星期二又變成“威尼斯之夜”,場景也隨之改更。不光改變菜單,整個視覺環(huán)境也隨之改變。這些做法已被證明是成功的。

7、餐飲形象設(shè)計。

對整個飲食行業(yè)來說,室內(nèi)裝飾是一個有力的推銷手段。像情調(diào)和氣氛這些難以捉摸的東西卻對餐館的收入有直接影響。

三、服務(wù)花招與推銷。

寓推銷于提供的額外服務(wù)中是常見的推銷方法。許多餐廳常常用各種服務(wù)上的名堂來吸引客人,如:

1、附加服務(wù)。

如在午茶服務(wù)時,贈送一份蛋糕、扒房給女士送一支鮮花等等。

2、表演服務(wù)。

用樂隊伴奏、鋼琴演奏、歌手駐唱、現(xiàn)場電視、卡拉ok、時裝表演等形式起到推銷的作用。

3、情調(diào)服務(wù)。

白天是正統(tǒng)的餐廳,晚間則改為俱樂部、酒廊、卡拉ok歌舞廳等,具有充分利用場地的優(yōu)點。

這些服務(wù)上的名堂,在推廣時要注意:

(1)有一定的新奇性,不落俗套;。

(2)有話題性,能吸引人們的注意,并產(chǎn)生影響;。

(3)具有幽默性,生動活潑。

4、知識性服務(wù)。

在餐廳里備有報紙、雜志、書籍等以便客人閱讀,或者播放外語新聞、英文會話等等節(jié)目?;蛘邔⒉蛷d布置成有圖書館意義的餐廳。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇九

活動主題:

玩轉(zhuǎn)復(fù)活節(jié)(復(fù)活節(jié)象征重生和希望。復(fù)活節(jié)是一年中最讓人沉醉的節(jié)日之一,彩蛋是復(fù)活節(jié)裝飾品的主角,它寓意著“春天新生命的開始”。世界各地的基督徒每年都要舉行慶祝,西方的復(fù)活節(jié)比較正宗,節(jié)期大致在3月22日至4月25日之間。)。

活動目的:

1、感受西方的文化和有趣的外國節(jié)日風俗。

2、認識復(fù)活節(jié)相關(guān)的人、事、物和游戲。

3、提高孩子學(xué)習英語的興趣,創(chuàng)設(shè)說英語的氛圍。

活動時間:

日期:20xx年3月29日2:10—3:40

總負責:陳智興、陳麗。

策劃:陳麗、李平。

活動前準備工作:

1、比賽場地布置。

婁擁軍:32張桌子,圍繞五洲廣場前的羽毛球場地排放,桌上擺放好班牌(班牌的設(shè)計:各班班主任)。

呂傳紅:草地。

朱擁軍:條幅“happyeaster復(fù)活節(jié)快樂”;家長邀請函。

2、環(huán)境布置。

負責人:胡紅健。

3、主持詞、主持人訓(xùn)練。

負責人:凌林。

活動流程:

1、全體學(xué)生入場。

2、領(lǐng)導(dǎo)致辭。

3、學(xué)生代表發(fā)言。

4、家長代表發(fā)言。

5、陳校長宣布活動開始。

6、全場“瑞比健身操”展示。

7、運蛋超人與彩蛋繪制比賽(非室外參賽學(xué)生退場)(運蛋超人比賽現(xiàn)從低年級開始)。

具體活動安排與要求:

共有兩個活動,分兩個場地同時進行。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇十

2—5歲家庭,出席30組左右。

一、開場。

(7—10分鐘)。

主持人出場,介紹。引出故事,小兔子出場。

春天來了,天氣一天天的暖和起來,可愛的小兔子高興的走出了家門,“天氣真好,我可以和我的小伙伴一起玩啦~!小朋友們,你們愿意和我一起玩嗎?”答“愿意”“那現(xiàn)在我們就來熱身一下,準備一會兒一起變成活潑可愛的小兔子吧!”

全場一起互動《ifyour`rehappy》。

二、手工活動—《變身。小兔子》(10—15分鐘)。

媽媽和寶寶一起動手,制作小兔子頭飾。(媽媽制作可以戴的兔子耳朵,寶寶自己動手在紙盤子上畫出小兔子的五官,粘貼兔子耳朵)。

活動準備:紙盤子,彩筆,減好的兔子耳朵形粉色彩紙,膠棒。

三、游戲二《兔子媽媽找寶寶》(5—7分鐘)。

媽媽站在袋子里面,跳到對面去找寶寶,寶寶隨便站,不要站在媽媽的正對面,媽媽找到寶寶后,把寶寶裝到“袋子”里面,再跳回原來的位置上。并且為寶寶穿上天才寶貝的t—shirt。哪組快,哪組獲勝。5組一起進行游戲。

活動準備:黑色垃圾袋n個。天才寶貝t—shirt5個。獎品n個。

四、游戲三《兔子舞》(5—7分鐘)。

游戲結(jié)束后,播放音樂,請一家三口人站好。一起來跳兔子舞。

五、活動準備:兔子舞音樂。

六、游戲四《兔子蹲》(7—10分鐘)將所有的家庭分成3隊,如:紅兔子隊,黃兔子隊,藍兔子隊。根據(jù)主持人的口令提示,進行游戲。例如:紅兔子蹲紅兔子蹲,紅兔子蹲完藍兔子蹲。也可以換成跳、拍手等等。

七、游戲五《找彩蛋》。

(5—7分鐘)。

玩了這么半天,小兔子差點忘記了,他還給我們小朋友帶來了又去的禮物呢!“咦?我的禮物哪去了?呀!禮物袋子壞了,我的禮物應(yīng)該是散落在那邊的xx了,小朋友們,快幫我找回來吧!”

請孩子和爸爸媽媽,一起到指定位置去找彩蛋。找到后,拿彩蛋,到報名處換小禮物。

活動準備:彩蛋,小貼紙,破掉的袋子。

八、手工活動《涂彩蛋》。

(5—7分鐘)。

小兔子講找回來的彩蛋分發(fā)給孩子們,請孩子和爸爸媽媽一起在涂彩蛋。(主持人可以在這個時候介紹有關(guān)復(fù)活節(jié)的相關(guān)知識)。

活動準備:顏料,筆。

九、送蛋《幸福蛋》(3—5分鐘)。

主持人進行介紹,請爸爸媽媽幫助孩子弄碎我們發(fā)下去的雞蛋,吃掉。期望新的春天,幸福平安快樂!

主持人做總結(jié)。活動結(jié)束。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇十一

4.4-4.5復(fù)活節(jié)假期,春光明媚,攜家人朋友盡情融入這一片姹紫嫣紅和活力游戲!橫琴灣酒店為你打造【復(fù)活節(jié)派對】-免費游園活動。不只有美景、美食還有與萌物的互動游戲,一起來吧!

diy彩蛋繪畫區(qū)。

如果你家寶貝是個繪畫天才,帶他來這吧!家長和小朋友可獲贈現(xiàn)場提供的兒童彩妝貼紙,留下溫馨回憶!

迷你沙灘池獵蛋區(qū)。

如果你家寶貝是未來挖掘機人才,又對免費的獎品有興趣的話,這會讓他樂不思蜀哦!挖到什么送什么,就是這么任性!

歡樂擲蛋區(qū)。

如果你家寶貝對亂扔?xùn)|西很有天分,那就來這里讓他一次扔個夠吧!把玩偶砸中了,即可把它帶回家!

攝影區(qū)。

如果你家寶貝只想做個安靜的美男/女子,這里也有最佳觀眾!現(xiàn)場與吉祥物合影互動,即可獲得小丑送出的妞妞氣球!

小豬快跑活動區(qū)。

如果你家寶貝是個風一般的小騷年,喜歡風馳電掣的玩樂多于安安靜靜,那么就讓他和小豬一起快跑吧!獲勝的小選手,還能獲得玩偶作獎品!

美好的一天,從復(fù)活節(jié)大餐開始(早午餐)。

趁陽光正好,一起欣賞著這春暖花開的時節(jié),來一趟愉快的春游吧!

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇十二

1、感知不同質(zhì)量的物體上拋、下落的不同現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒探索精神。

2、激發(fā)幼兒自制玩具的興趣,培養(yǎng)動手、動腦能力和克服困難的精神,體驗成功的喜悅。

1、塑料袋、沙包、紙張、夾子若干。

2、難度不同的半成品材料,降落傘范樣。

一、操作、探索。

1、探索塑料袋與沙包上拋的不同現(xiàn)象。

2、讓孩子運用已有的經(jīng)驗說出易拋與不易拋的物體。

3、探索紙與夾子上拋不同現(xiàn)象。

4、探索紙與夾子從同樣高度下落的不同現(xiàn)象。

5、探索怎樣使紙能快一點落下的方法。

6、留下余興:讓幼兒思考用什么辦法能使夾子下落的速度慢一些。

二、幼兒自制玩具。

1、討論:怎樣能使夾子下落的速度減漫。

2、鼓勵幼兒通過觀察探索自己制作玩具。

3、幼兒制作玩具,教師個別指導(dǎo)。

三、玩玩具,體驗成功的喜悅。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇十三

1、學(xué)習用蘇州方言念童謠,激發(fā)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。

2、愿意和老師、同伴一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。

1、童謠《蚊子?!贰?/p>

2、蚊子圖片。

1、老師:圖片上的是誰呀?它在干嗎?

2、老師:如果有蚊子叮你,你會發(fā)出什么聲音?(讓幼兒學(xué)說阿亦劃)。

3、老師:你討厭蚊子嗎?為什么?

(評析:直接出示蚊子的圖片,讓幼兒直觀的了解到今天的活動與蚊子有關(guān),他們都知道蚊子是大壞蛋,對于蚊子帶來的童謠產(chǎn)生了好奇心。)。

1、教師用方言念童謠。

老師:老師念的這個童謠,你們覺得和平時念的兒歌有什么不同?(方言,蘇州話)。

(評析:讓幼兒感受到了這首童謠很平時兒歌的不同,讓他們感受到了童謠的詼諧生趣,同時激發(fā)了孩子們的學(xué)習興趣。)。

老師:這首童謠的名字叫什么?

老師:這首童謠好聽嗎?你們想學(xué)嗎?

2、教師再念一遍童謠,加深幼兒印象。

3、師幼齊念童謠。

1、老師:我們怎么用我們的小手來做蚊子叮的動作?

(評析:此環(huán)節(jié)可以讓幼兒們發(fā)揮想象,大膽地來展示。)。

2、老師:誰愿意來和老師玩蚊子叮的游戲?(教師請一位幼兒一起來示范玩游戲,游戲者邊念兒歌,邊做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。)。

(評析:通過師幼共同示范游戲,調(diào)動了幼兒的學(xué)習積極性,將活動推向了高潮。)。

3、老師:現(xiàn)在請你們和旁邊的小朋友一起來玩這個游戲吧!(兩個幼兒一起玩)。

4、師:我們可以在多些人一起玩這個游戲嗎?(教師讓一桌上的幼兒一起玩)。

(評析:這個環(huán)節(jié)讓幼兒們感受到了集體游戲的快樂。)。

附童謠:《蚊子叮》。

阿亦劃,啥物事?

蚊子叮,爬上來。

沒有梯,借撥你。

謝謝你,勿眼間。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇十四

(設(shè)計者:龐興榮)。

適合年齡:3—5歲。

傳統(tǒng)游戲棋:五子棋。

創(chuàng)新后游戲棋:“比比樂”黑白棋。

1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數(shù)字或點數(shù)的大小。

2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習慣。

1、棋盤:

2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點數(shù)。

甲方:白子。

乙方:黑子。

甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標志(隨機設(shè)置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點數(shù)進行比較,數(shù)字或點數(shù)大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。

翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇十五

1、鞏固立定跳和側(cè)跳動作,發(fā)展踝關(guān)節(jié)的靈活性。

2、幼兒在活動中體驗游戲的.快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。

材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)場地及器材如右圖。在地面上一隊。

放有5個圈。

1、做準備2、運動,3、活動身體。

師:小朋友們,等下我們就要進行一個比賽,現(xiàn)在家跟著我活動一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習立定跳,在原地跳躍)。

4、介紹游戲規(guī)則。

師:老師要介紹游戲規(guī)則了,小朋友要認真聽。我們今天游戲的名字叫跳圈比賽。一聽名字家就知道了,我們今天比賽跳圈。四組同時進行,老師要提游戲規(guī)則了。跳圈要雙腳同時落地。(教師示范)家聽老師的口令,第一個小朋友跳過去后就跑回來,第二個小朋友就接上去。老師要看那組的小朋友最厲害,最后一個小朋友到了終點就把手舉起來。老師要要求你們,不能喊叫,要保護嗓子。而且不要推來推去,注意安全,學(xué)會保護自己。

(1)讓幼兒比賽一次,(2)老師進行觀察,(3)對能力較差的`幼兒進行助。

1老師對幼兒的比賽進行評價。

師:有些小朋友沒有遵守老師的游戲規(guī)則,比如****,我們再來一次,家要雙腳同時落地,最重要要注意安全。

(4)變換游戲規(guī)則,(5)立定跳改為側(cè)跳。

6、游戲結(jié)束放松身體。

師:到底是哪組的小朋友最厲害呢?小朋友為他媚鼓掌。家都有點累了是吧?和老師做做放松運動。(做一些舒展的運動)等下就要回教室,家記得下樓梯要注意安全,不準推來推去的。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇十六

1、通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。

2、促進家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。

3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

4、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

四、活動準備:

1、通知爸、媽來園參加親子活動。

2、準備游戲需要的材料。

3、布置活動場地,準備獎品。

(一)活動流程:

1、運動員入場儀式:放《運動員進行曲》。

2、主持人致歡迎詞,領(lǐng)導(dǎo)講話。

3、主持人講注意事項。

(1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

(2)請在活動過程中遵守活動規(guī)則。

(3)在活動中請勿擁擠。

(4)在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以由我們的小禮品哦!

4、主持人介紹幾種游戲的名稱。

托班親子游戲:

1、蹦蹦跳跳摘糖果。

目標:

1、喜歡和老師,同伴一起做游戲。

2、學(xué)習跳起摘糖果。

3、激發(fā)幼兒愛家人的情感。

準備:一張用繩編的網(wǎng),網(wǎng)上掛著幼兒愛吃的糖果卡片。

玩法:

1、教師和保育員一起舉起網(wǎng),請幼兒分組鉆到網(wǎng)下,跳起摘糖果。

2、請幼兒看看、說說自己摘到什么“糖果”。

3、幼兒把摘到的“糖果”給家長。

2、采蘑菇。

目標:練習雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。

準備:兔子頭飾與幼兒人數(shù)相等,做好的紅、白蘑菇。

玩法:

1、教師扮兔姐姐,帶領(lǐng)“小兔”一起去“采蘑菇”

2、告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著去采“蘑菇”,回來告訴姐姐采到了什么顏色的“蘑菇”。

3、讓幼兒把采到的“蘑菇”放入筐內(nèi)抬著回家給家人。

3、推小車。

目標:訓(xùn)練上肢力和平衡感,訓(xùn)練空間知覺。

準備:軟墊數(shù)塊。

玩法:

1、讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。

2、四個家庭為一組進行此游戲,以先到終點者為勝。

小班親子游戲:

1、小雞出殼。

目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細心和自信心。

材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

玩法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

2、剝桔子。

目標:

1、鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。

2、萌發(fā)幼兒愛爸爸、媽媽的情感。

準備:人手一只桔子。

玩法:

1、幼兒人手一只桔子,站在家長對面。

2、聽口令開始剝桔子。

3、剝完桔子后,迅速將桔子交給爸爸、媽媽,并說一句感謝的話。

4、家長以最快的時間吃完桔子。

5、游戲可以分組進行。

3、大腳小腳。

目標:訓(xùn)練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺。

玩法:

1、家長和幼兒面對面站好。

2、用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動寶寶向前邁步。

3、游戲分組進行。

4、老師及時獎勵獲勝幼兒。

4、送彩球?qū)殞毣丶摇?/p>

目標:練習走、跑、蹲、站、抓的動作,提高幼兒全身動作的協(xié)調(diào)性。

準備:紅、黃、藍、綠的紙箱各一個;紅、黃、藍、綠的海洋球各十個。

玩法:

1、將海洋球四散放在場地一圓圈內(nèi),幼兒和家長拿一個紙箱站在圓圈外的場地上。游戲開始前家長請幼兒說說認認紙箱的顏色,準備參加游戲。

2、活動開始后,請幼兒去撿和自己紙箱一個顏色的球,家長站在紙箱邊等待。若看見自己的孩子撿錯了請幼兒放回去重撿,一直到撿完球結(jié)束。

建議:教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

6、水果大比拼。

目標:練習雙手抱物跑的能力。

準備:水果:橘子,蘋果,香蕉梨。

玩法:將幼兒排成四路縱隊,每一排第一個幼兒拿好一樣水果,聽口令后幼兒迅速將手中的水果遞給站在終點的爸爸(媽媽),爸爸(媽媽)接到水果后立即將水果吃完,先吃完的為優(yōu)勝。

7、兩人三足走。

游戲準備:繩子、小紅旗。

參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。

游戲玩法:把小朋友與家長相鄰的腳綁在一起,當口哨響起時一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊先返回起點處為勝出者。

8、小小領(lǐng)路人。

游戲準備:蒙眼布,礦泉水制的障礙物。

參加人員:幼兒和家長。

游戲玩法:家長用布蒙上眼睛,當口哨響起時由幼兒當領(lǐng)路人,帶領(lǐng)家長穿躍障礙,在走到終點后,哪隊先拿到小紅旗的為勝出者。

游戲規(guī)則:若在途中將障礙拌倒則必須回到起點處重新開始。

大班親子游戲:

1、大西瓜、小西瓜。

目標:增進親子情感交流,培養(yǎng)對學(xué)習的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

玩性:家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇十七

在這秋高氣爽的季節(jié),我們協(xié)會完成了招新并完美的召開了第一次新成員見面會。我們社里的每一個人都是充滿朝氣的人。為了身心的愉悅,我們決定開展一個尋寶游戲。

新成員見面會剛剛結(jié)束,各個成員之間的聯(lián)系還不夠密切。這個活動是為了加強各成員之間的親密感,消除陌生感。也更是為了讓大家身心愉悅,度過一個愉快而有意義的一天。

1、活動準備:。

a:由每個大家長聯(lián)系自己的家人,確定參加的人數(shù)。

b:確認分組,分組的原則上以自己的家庭為主,人數(shù)不協(xié)調(diào)可以稍做調(diào)整。c:活動由會長來動員。

d:副會長準備材料清單及策劃。

e:組織部部長購買材料。

f:宣傳部準備相機,拍下精彩的瞬間。

2、活動主要流程:。

a.分組。共分6組。每個對都有自己的隊號。(預(yù)設(shè)為紅橙綠青藍紫,也可自己決定)。

b.每對分派5個信封。每個信封分別標上12345的編號。

c.給每個組45分鐘的時間去把信封藏起來。第一個信封寫的內(nèi)容是第二個信封的藏匿地點,信封里有張小紙張,各組可以發(fā)揮自己的聰明才智,在小紙張上寫上一些提示語。提示語必須有第二個信封藏匿處的信息。提示不主張?zhí)y,但可以有新意。

d.45分鐘后,在教學(xué)前集中。各隊把自己表注1號的信封交給會長,e.每個組選出一名代表抽簽,抽中那個組就要尋找哪個組的所有信封。

f.回所有信封的組,回到教學(xué)樓處。把信封交給到時的負責人。用的時間最短,5個信封都在手的隊出勝。

g.集合所有人員進行頒獎。

3、活動技巧:

a.注意分工合作,發(fā)揮自己的智慧。

b加強聯(lián)系,各抒己見。找到最有效的解決方法。

c密切注意周圍的情況。

a要保持校園的清潔。廢紙張不要亂丟。做好保潔工作。

b切忌注意安全,太危險的地方不要去,太危險的動作不要做。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇十八

1、練習雙腳行進跳的能力。

2、復(fù)習1——4的數(shù)數(shù)。

準備:小兔頭飾若干(與幼兒數(shù)相同),蘑菇教具若干筆幼兒數(shù)多3——4倍,小筐(籃子)若干。

玩法:將許多蘑菇散放在地上,小兔提著小籃子雙腳行進跳著采蘑菇,直到把場地上蘑菇全部采完,而后把自己采的蘑菇倒出來,數(shù)數(shù)采幾個,告訴老師,比比誰采的蘑菇多。

規(guī)則:必須行進跳著采蘑菇。

1、蘑菇散開放,防止碰撞。

2、為引起幼兒興趣,小兔采蘑菇時可放音樂。

復(fù)活節(jié)游戲活動方案篇十九

1、鍛煉手指的靈活性,發(fā)展小肌肉。

2、加強同伴間相互合作的能力,體驗民間游戲所帶來的樂趣。

人手一根1米有彈性的繩子。

一、手指游戲。

1、手指游戲:大門開了,小門開了,教室門打開,小朋友都進來......

2、師:手指游戲真好玩。今天,老師也帶小朋友去玩另一個手指游戲,這個手指游戲可以讓繩子在你的手上跳舞呢,他的名字叫翻繩。

二、翻繩。

1、兩位老師先示范一次。

2、師:小朋友,你發(fā)現(xiàn)什么了嗎?

3、教師慢動作示范并講解。

a先將繩子兩頭打結(jié)成為一個圈,兩只手分別從虎口處伸入將其撐開,再右手饒過手上方的線跟左手并籠將上方的線拉回圈于右手之上,同時左手饒過手上方的線跟右手并籠將上方的線拉回圈與左手之上,再用右手的中指將左手手掌的線勾于右手邊,同理,將右手掌的線勾于左手邊。

b分別伸出左右手的大拇指和小拇指伸入造型中的x型中,然后大拇指與食指并籠將其帶動,轉(zhuǎn)過下方的橫線,分別向兩邊拉直,成為一個新造型。

3、教師請兩名幼兒為一組進行初步探索。

4、教師巡回觀察與指導(dǎo)。

6、幼兒自由探索。

7、如有幼兒探索出來,可請幼兒示范,并請其余幼兒模仿進行嘗試。

8、幼兒自由翻繩數(shù)次。

三、合作。

1、師:你的繩子會跳舞了嗎?

2、師:如果只有一位小朋友能玩這個游戲嗎?

3、師小結(jié):無論什么事,我們都應(yīng)該團結(jié)合作,事情才能成功。

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