一二三木頭人游戲教案(專業(yè)18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-26 22:53:12
一二三木頭人游戲教案(專業(yè)18篇)
時(shí)間:2023-11-26 22:53:12     小編:琴心月

教案應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)探索的能力,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)動(dòng)力。教案的評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)當(dāng)與教學(xué)目標(biāo)相一致,能夠客觀反映學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。編寫教案是一個(gè)不斷學(xué)習(xí)和提高的過程,通過實(shí)踐和反思來不斷完善自己的教學(xué)設(shè)計(jì)。

一二三木頭人游戲教案篇一

每天傍晚,公園里總傳來一陣歡聲笑語,那是我們在玩一個(gè)有趣的游戲——一二三“木頭人”。

游戲規(guī)則是:首先黑白配選出一位小伙伴作為抓人者,然后其他小伙伴變成“木頭人”。

游戲開始了,小伙伴們都在思考做什么動(dòng)作,當(dāng)抓人者喊口令:“一二三“木頭人”,不許說話,不許動(dòng)?!甭犕昕诹钚凶哒径〞r(shí),小伙伴們擺出各種造型,有的擺出奧特曼造型,有的做出沖鋒搶姿勢,而我吐出舌頭扮成“小狗”。哈哈,真有趣!

此時(shí),我們都屏住呼吸,我的心怦怦地跳著,時(shí)間一秒一秒的過去,這三十秒真是太漫長了。我仍然一動(dòng)不動(dòng)堅(jiān)持著。突然,有只該死的蚊子,飛到了我的臉頰上,實(shí)在是忍不住,我悄悄地用手拍了一下,立刻恢復(fù)到原來的姿勢。哎呀!還是被發(fā)現(xiàn)了!蚊子沒打到,我就被淘汰了。“真可惜,如果我再忍一下就成功了?!蔽揖趩实南?。

在我被淘汰之后,我仔細(xì)觀察了其他幾個(gè)“木頭人”,為了逗他們,我做出了幾個(gè)搞怪動(dòng)作,惹得他們捧腹大笑。

公園上留下了我們歡樂的笑聲。雖然這次游戲我是第一個(gè)被淘汰的,但我還是很開心。

一二三木頭人游戲教案篇二

林小斐。

小集體。

《123木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內(nèi)容淺顯易懂,曲調(diào)簡單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂韻律活動(dòng)。

木頭人是幼兒很熟悉的游戲,不僅結(jié)合了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),還能激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒在音樂中感受樂曲中的停頓,并能跟隨音樂創(chuàng)編出動(dòng)作造型。同時(shí),動(dòng)作的設(shè)計(jì)從手指韻律到身體韻律,也是從個(gè)人到合作的互動(dòng),過程循序漸進(jìn),在韻律的過程中不斷對幼兒提出新的挑戰(zhàn),從而不斷激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

1、傾聽音樂,感受樂曲中的停頓。

2、運(yùn)用已有的“木頭人”游戲經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出不同的動(dòng)作造型。

3、愿意參與音樂游戲,享受游戲帶來的快樂。

前期準(zhǔn)備:熟練掌握“木頭人”游戲規(guī)則。

物品準(zhǔn)備:音樂《123木頭人》、小鼓。

會(huì)在音樂停頓的時(shí)候用身體做造型。

與人合作做造型。

一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。

指導(dǎo)語:今天我請來了一位好朋友,這是誰?對啦,它要和小朋友們玩游戲。請小朋友們跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路。

提問:鼓聲停下來,我們可以怎么做?

指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路,當(dāng)鼓聲停的時(shí)候全身定住。初步感受停頓。

小結(jié):你們太厲害啦!簡直是“金耳朵”,鼓聲停的時(shí)候都能保持不動(dòng)。

二、感受音樂,體驗(yàn)快樂。

1、初次感知,手指律動(dòng)。

指導(dǎo)語:這回我要難一下你們,這里有一段帶停頓的音樂游戲,叫做123木頭人,聽到音樂請隨著節(jié)奏用小手在身體上走動(dòng),當(dāng)聽到說“木頭人”時(shí),我們就來做個(gè)特別的造型。

指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒隨音樂用手在身體上玩游戲,當(dāng)聽到“木頭人”時(shí),鼓勵(lì)幼兒停下來做動(dòng)作。每停頓一次,老師需用最簡短的語言表達(dá)“和別人不一樣的手部造型”。

小結(jié):我發(fā)現(xiàn)每次說“木頭人”時(shí),小朋友們都能迅速停下來,更重要的是會(huì)擺出和別人不一樣的手部造型。

2、二次感知,自由造型。

指導(dǎo)語:這對于你們太簡單了,我要來個(gè)更難的,請所有人站起來隨著音樂自由走動(dòng),當(dāng)聽到“木頭人”時(shí),馬上變出和別人不一樣的身體造型。

提問:我們可以用身體的哪些部位做造型?(。.。.。.)怎么做?誰有不一樣的想法?

指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒大膽想象和表達(dá),用身體的不同部位造型。

指導(dǎo)語:現(xiàn)在讓我們跟著音樂挑戰(zhàn)一下吧!看看誰的造型和別人不一樣。

指導(dǎo):老師在每次停頓處要及時(shí)發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)意的造型,時(shí)實(shí)點(diǎn)評,引導(dǎo)眾幼兒模仿。

3、三次感知,兩人合作。

指導(dǎo):請1——2組幼兒示范。

提問:除了可以站著造型,還可以怎么造型?

指導(dǎo)語:讓我們一起來試試吧!

小結(jié):你們的表現(xiàn)真是出乎我的意料,讓我大吃一驚,你們的造型有高有低,還努力和別人不一樣!祝賀你們,挑戰(zhàn)成功!

三、多人參與,提升經(jīng)驗(yàn)。

指導(dǎo)語:老師遇到了難題,兩個(gè)人可以合作造型,三個(gè)人或者更多人也可以嗎?我看到客人老師也很想和大家一起玩,我們一起去邀請他們吧!

提問:可以怎么說?(可以和我一起玩嗎?你愿意和我。.。.。.。)。

指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)邀請客人玩游戲。

小結(jié):玩得開心嗎?我把這首音樂發(fā)給你們的爸爸媽媽,今天由你們當(dāng)小老師,回家教爸爸媽媽玩這個(gè)游戲,看看誰的造型最特別!請小朋友一起向客人老師說“再見”!

一二三木頭人游戲教案篇三

鍛煉控制身體活動(dòng)的能力。

輕快的音樂。

形式:集體。

1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動(dòng)。

3.可以讓先動(dòng)的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。

能控制身體的活動(dòng)。

幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動(dòng),以增強(qiáng)幼兒參加活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。

組織者可故意做滑稽的動(dòng)作或說幽默的語言,以增強(qiáng)游戲的趣味性,并進(jìn)一步考驗(yàn)小朋友的身體控制能力。

一二三木頭人游戲教案篇四

1、引導(dǎo)幼兒通過自身的`探索活動(dòng),了解自己身體能動(dòng)的一些部位,使幼兒對自己的身體感興趣。

2、激發(fā)幼兒敢于探索和勇于發(fā)現(xiàn)的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)幼兒互相合作,互相謙讓的優(yōu)良品質(zhì)。

音樂。

1、聽音樂做動(dòng)作。

提問:剛才,我們跟著音樂在干什么?是身體的哪些部位跟著音樂在動(dòng)?

2、引導(dǎo)幼兒觀察周圍生活。

1、每組發(fā)一個(gè)紙娃娃,讓幼兒把認(rèn)為可以動(dòng)的部位用筆做上記號(hào),要求互相協(xié)作,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒假如你不能確定的話,就可以起來再動(dòng)一動(dòng)。

2、請你來動(dòng)一動(dòng),你的身體還有哪些地方會(huì)動(dòng)。

3、游戲《聽口令做動(dòng)作》。

由教師說出一個(gè)可以動(dòng)的部位,請幼兒用此部位做個(gè)動(dòng)作。

讓幼兒繼續(xù)尋找身體里許多看不見,甚至感覺不到的會(huì)動(dòng)的部位。

一二三木頭人游戲教案篇五

在我的一生中,玩過很多的游戲。比如說:捉迷藏、跳皮筋、丟手絹和老狼老狼幾點(diǎn)鐘等。但是有一個(gè)游戲卻讓我非常喜歡,那就是---木頭人。

我叫上了我的小伙伴,有小宇,小宇的表弟和我的妹妹。我和他們說:“我們來玩木頭人,規(guī)則是:我來當(dāng)裁判,小宇你來逗笑,其他的人來當(dāng)木頭人。等我說完三、二、一小宇你就開始,明白了嗎?”

游戲開始了,小宇開始跑去逗我妹妹,他做了幾個(gè)鬼臉,可嚇人了,又學(xué)小狗等小動(dòng)物的叫聲,把我們的肚子都笑痛了。但也對我妹也沒有什么作用。最后還是輸了。

于是他又去逗他的表弟。小宇用盡所有方法也沒有用。他使出了大招---撓癢癢,撓來撓去,也沒有一點(diǎn)作用,他打算放棄??伤氲搅怂麐寢尳兴那榫埃鋈幌氲剑骸皩ρ?!我媽媽叫我,我一定要去,表弟也不是這樣的嗎?”

小宇大叫道:“表弟,你媽媽叫你去幫忙,不去的話,她會(huì)打你的?!彼幌嘈帕?,連忙跑了回去。當(dāng)再回來的時(shí)候,小宇開心地大叫:“哦,我贏了,表弟,兵不厭詐?!?/p>

最后,到了晚上,我們都依依不舍地分開了。

這次的木頭人游戲,讓我知道了,任何時(shí)候都不要輕易放棄。

一二三木頭人游戲教案篇六

每個(gè)人都有自己喜歡的游戲,我最喜歡玩“一二三,木頭人”。

木頭人是不能說話不能動(dòng)的,但可以眨眼睛,如果你動(dòng)了或笑了,那你就out了。逗笑人可以動(dòng),可以說話的,他會(huì)逗你笑,逗到你動(dòng)了為止。

“一二三,木頭人?!彪S著逗笑人的指令,木頭人們一個(gè)也不動(dòng),有坐在桌子上的,有站著的,有蹬著腳的,有蹲著的,還有躺著的。逗笑人開始行動(dòng)了,我想著:絕對不能動(dòng)啊,也不能笑啊,我可不想被淘汰!此時(shí)此刻,我是站著的,而且在最前面。我想:我怎么會(huì)這么倒霉啊,選擇了這個(gè)方位!逗笑人在我面前,捉弄我,雖然是假動(dòng)作,但很容易讓人發(fā)笑,我緊閉著嘴,不笑。

第二輪,我閉上眼睛,心想:這次不會(huì)再找我吧!可逗笑人又來到了我面前,不管他怎么說,我也不笑。逗笑人氣壞了,揚(yáng)了眉毛,一副生氣的樣子。

該我當(dāng)逗笑人了,不管我怎么說他們也聽不進(jìn)去,我只好用絕招,彎著眉毛,笑道:“喲,兄弟的臉笑不起來了!”他想笑,卻忍住了。我用絕招也沒用,只好說:“誰不笑是笨蛋!”過了一會(huì)兒,大家都笑了,誰都不想當(dāng)笨蛋呀,我大獲全勝了,哈哈。

木頭人游戲可好玩了呢!不信你可以玩玩看,我可以保證,你上課還想玩呢。告訴你一個(gè)小絕招:不要做太難的動(dòng)作哦!要不然,你會(huì)輸?shù)煤芸欤?/p>

一二三木頭人游戲教案篇七

有趣的游戲可真不少啊!有老鷹捉小雞,有做迷藏,還有跳皮筋,可我最喜歡的是木頭人游戲。

別以為這是一個(gè)簡單的游戲,其實(shí)它的技術(shù)含量可高了!當(dāng)別人說“一二三,木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出大門牙”的時(shí)候,你所有的部位都不能動(dòng)了,這個(gè)時(shí)候你做的動(dòng)作要保持住,當(dāng)一個(gè)人動(dòng)了一下,那這個(gè)人就輸了!就可以用各種方法去逗別人,直到被逗的人動(dòng)為止。堅(jiān)持到最后的,勝出。

比賽開始了,大家各顯神通,做出了一個(gè)個(gè)稀奇古怪的動(dòng)作,有的單腿獨(dú)立,雙手合十,做出大佛的姿勢,有的打開雙臂,頭往后仰,像一只正在唱歌的丹頂鶴,還有的兩個(gè)同學(xué)手牽著手,另外的手則自由舒展開了,像是兩位舞者正在跳空中芭蕾。

我覺得最好玩的是逗人的環(huán)節(jié)。到最后只剩下小鄒了,于是我們把他團(tuán)團(tuán)圍住,準(zhǔn)備來收拾他。大家一會(huì)兒揪揪他的耳朵,一會(huì)兒撓他癢癢,一會(huì)兒摸摸他的鼻子,最后他終于招架不住,敗下陣來。

今天的游戲真好玩,也讓我知道了做事情要堅(jiān)持到底,不能半途而廢。

一二三木頭人游戲教案篇八

民間游戲在每個(gè)人的腦中都很認(rèn)識(shí)吧?有錯(cuò),看一看,我們在體育課時(shí)正開心的玩呢!

游戲規(guī)剛和平時(shí)不一樣:第一,你不可以一步也不走,不玩的人除外,也不可以后退。第二,木頭人回頭看的時(shí)候,你不可以動(dòng),不然,你退回起點(diǎn)。第三,別人動(dòng)木頭人,你要回引起點(diǎn),因?yàn)閯?dòng)到木頭人的將成為木頭人,一直下去。

先玩第一次,我們的體育老師———周老師來當(dāng)木頭人?!耙欢绢^人。”老師仿佛在看我們的時(shí)候,把我們變成了木頭人。有幾個(gè)“木頭人”不受影響,回到了起。

當(dāng)周老師一回頭,我們身上的“木頭人”魔法"一下子消失了,我們又往前走去。

再一次,有一個(gè)名叫“董承偉”的同班同學(xué)剛好動(dòng)到了周老師。周老師變回了正常人,而董永偉變成了木頭人。

“叮!”哇!不會(huì)吧?現(xiàn)在上體育課的時(shí)間可真少,正所謂“我們決不能一見成績就自滿自足起來,我們應(yīng)該抑制自信,時(shí)時(shí)批評自己的缺點(diǎn),好像我們?yōu)榱饲鍧?,為了去掉灰塵,天天要洗臉,天天要掃地一樣?!?/p>

一二三木頭人游戲教案篇九

1.聽指令做相應(yīng)動(dòng)作,學(xué)習(xí)木頭人游戲。

2.嘗試在游戲中控制自己的身體,體驗(yàn)游戲的樂趣。

1.帽子。

2.歌曲二首。

3.木塊,小口袋。

一、引入。

1.天氣越來越冷了,跟著我做熱身操吧!

2.播放兒歌《木頭人》,教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng)。

3.今天我們要來玩木頭人游戲,誰來說說木頭人是什么樣子的?我們要怎么做?

4.全體玩木頭人游戲,看誰玩得好。

5.教師小結(jié)玩木頭人規(guī)則。

2.引導(dǎo)幼兒去國王的宮殿去取木頭,但是必須通過玩“木頭人”的游戲來獲得木塊。

3.國王出場,講解游戲玩法及規(guī)則。

4.游戲開始,教師扮演國王在前面走,幼兒跟在其后,練兒歌,當(dāng)練到最后一句時(shí),孩子們都要定在原地,一動(dòng)不動(dòng),堅(jiān)持到最后的木頭人可以獎(jiǎng)勵(lì)一塊木塊,然后將木塊裝進(jìn)小口袋里。

5.游戲難度提升國王指定某動(dòng)作,幼兒一動(dòng)不動(dòng)的擺好國王說的造型,堅(jiān)持最后者贏得一塊木頭。如:山山山,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng)二不許笑,三不許露出大門牙,變成小兔子,123,不許動(dòng)。

6.師幼反復(fù)進(jìn)行游戲,直到木塊全部拿空。

7.打開小口袋,拿出木頭,看看自己的成果。

三、木頭城堡。

1.國王:哇!你們可真厲害,都把我的木頭都拿完了。

2.教師:謝謝你們幫我贏來了這么多木塊,下次我們一起出來用這些木塊搭城堡好嗎?

3.慶祝勝利,放松運(yùn)動(dòng)。

一二三木頭人游戲教案篇十

今天,我們課上可熱鬧了,原來,老師帶我們玩了一個(gè)有趣的游戲,名字叫“小小木頭人”,一聽到要玩游戲,我感到非常興奮。

游戲前,老師給大家介紹游戲規(guī)則:當(dāng)老師倒計(jì)時(shí)時(shí),同學(xué)們都要擺出不同的動(dòng)作去逗別人笑,當(dāng)老師說停時(shí),同學(xué)們都不能動(dòng),誰動(dòng),就會(huì)被淘汰。

聽完游戲規(guī)則,我覺得很難。首先我不知道該用什么動(dòng)作去逗別人笑。然后我本身就愛笑,別人一逗我,我肯定會(huì)笑,我一笑,我就肯定會(huì)輸,不過,我還是想挑戰(zhàn)一下自己。

游戲開始了,當(dāng)老師說倒計(jì)時(shí)的時(shí)候,同學(xué)們都擺出了不一樣的動(dòng)作。

有的人擺出奧特曼的造型,想要一飛沖天;有的人瞇著眼睛,呲著牙,吐著舌頭,像一個(gè)吊死鬼;有的人五指張開,瞪著眼睛,張大嘴巴,好像想把對手一口吃掉。

當(dāng)老師說停時(shí),每個(gè)人都保持著自己的動(dòng)作一動(dòng)不動(dòng),教室里一下變得非常安靜,我這時(shí)心想:不能動(dòng),不能笑,一定要贏。

正在這時(shí),我的對手忍不住動(dòng)一下,我看到了說:“你動(dòng)了!”我的對手說:“你也動(dòng)了!”我們都大笑起來,頓時(shí)教室里笑聲一片,熱鬧非凡。

這一輪沒有贏家,但是,每個(gè)人都很開心。

快樂的時(shí)光總是很快,“小小木頭人”這個(gè)游戲結(jié)束了,我非常喜歡這個(gè)游戲,因?yàn)樗o了我快樂。

一二三木頭人游戲教案篇十一

今天,我們在教室里玩了一個(gè)游戲—一二三木頭人。老師先介紹了游戲規(guī)則:大家一起喊完口號(hào)后,做一個(gè)有趣的動(dòng)作,把其他小朋友逗笑。如果誰笑了、動(dòng)了或者露出了大門牙,就要被淘汰出局啦!

他人了,先保證自己不被逗笑再說吧!于是,我做了一個(gè)望著空調(diào)的動(dòng)作。這時(shí)就聽胥老師說:“呀,孫玘瑄露出大門牙啦!”就這樣,哥哥被淘汰了,負(fù)責(zé)在一旁監(jiān)督我們。

有了孫玘瑄的前過車之鑒,大家個(gè)個(gè)都更小心謹(jǐn)慎了。同時(shí),大家也都盡力做出各種各樣搞笑的動(dòng)作,來逗笑別人。比如:吳熙源先是與張銘淏靜靜地對視著,張銘淏開始做了一個(gè)親嘴的動(dòng)作。接著,差不多了五秒鐘,吳熙源的嘴角微微翹起,終于:“哈哈哈哈!”他忍不住了,仰天大笑起來。張銘淏讓吳熙源笑啦!

已經(jīng)有許多同學(xué)被淘汰了,有幾位同學(xué)逐漸“盯上”了我:陳一涵貼在我耳邊,說許多搞笑的話:“你今年幾歲呀?你叫什么名字呀……”我很想回答她,但我知道這樣就不能獲勝了,于是我努力憋著笑。郝溢檸使勁往我眼睛里吹風(fēng),但我一想到要?jiǎng)倮劬σ幌露疾桓艺?。就在這時(shí),老師宣布了游戲結(jié)束,我竟然勝利了!

事后,我想到要是我沒有堅(jiān)持到底,或許第一個(gè)就被淘汰了。直到今天,我才真正沒明白“堅(jiān)持就是勝利”的意思。

一二三木頭人游戲教案篇十二

游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學(xué),不受場地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進(jìn)行了,從幼兒教育的層面上來看,兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會(huì)性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對幼兒的發(fā)展。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;。

2、在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

幼兒熟悉兒歌。

【活動(dòng)過程】。

開始部分:幼兒分兩組,站成圓形。

身體的熱身基本部分:幼兒請一個(gè)“領(lǐng)導(dǎo)人”站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動(dòng),念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動(dòng),看誰能控制自己。

結(jié)束部分:

為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作就輸了,就要重頭開始。幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。

以上是小編整理的有關(guān)體育游戲木頭人教案相關(guān)內(nèi)容,希望大家喜歡!

一二三木頭人游戲教案篇十三

活動(dòng)目標(biāo):

1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動(dòng)作玩木頭人的游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

3、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

5、體會(huì)集體合作游戲的快樂。

重點(diǎn)難點(diǎn):

跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動(dòng)作玩游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

有玩木頭人的經(jīng)驗(yàn)、音樂、統(tǒng)計(jì)表。

活動(dòng)過程:

一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。

1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

3、追問:還有一個(gè)不許笑,那到底是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?

4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的.時(shí)候就要停下來擺造型。

5、過渡:今天,我想和大家來玩一個(gè)音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段特別的聲音,它會(huì)告訴你什么時(shí)候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

二、熟悉音樂,了解規(guī)則。

1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?

追問:我們喇叭聲響起來的時(shí)候我們要干嘛?

2、教師示范聽音樂玩游戲。

關(guān)鍵提問,我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?

回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。

3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

“我們都是木頭人,不許笑,不許動(dòng),123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

4、這次我要把這個(gè)游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個(gè)特別的聲音?自己聽啊!

(播放音樂)。

關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個(gè)不同的造型。

5、幼兒跟著音樂嘗試。

三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動(dòng)作。

2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

3、進(jìn)行第二輪比賽。

4、進(jìn)入第三輪比賽。

一組幼兒要統(tǒng)一動(dòng)作。

5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時(shí)間安排看。

活動(dòng)延伸:

音樂停,每組要變一座橋。

一二三木頭人游戲教案篇十四

今天老師進(jìn)教室說:“我們要玩木頭人的游戲?!蔽覀兛砷_心了。

這時(shí),教室里亂成了一鍋粥。有的像猴子一樣在教室里亂蹦亂跳、有的像萬米馬拉松運(yùn)動(dòng)員不停地跑著、有的像美麗的舞者做起了優(yōu)美的舞蹈動(dòng)作……一片熱鬧的景象。

“1、2、3,木頭人!”老師一聲令下,吵鬧的教室頓時(shí)鴉雀無聲,同學(xué)們瞬間成了“木頭人”。我用眼睛的余光掃了一下左邊,哇塞!姚陸辰居然擺出了“豬鼻子”的動(dòng)作,還微張著嘴,活像一只小豬在對你說:“鼠年大吉!”我努力忍住才沒笑出聲。我又掃視了下右邊,呀!楊天寶就像一個(gè)單手持槍的獵手,瞄準(zhǔn)了獵物,還面帶微笑,我想他應(yīng)該是個(gè)百發(fā)百中的高手吧!這時(shí),老師說:“放松吧!”第一輪游戲結(jié)束了。

接下來我們又玩了兩輪木頭人的游戲,大家的動(dòng)作和姿勢越來越夸張,玩得越來越帶勁了。

木頭人的游戲我們玩得開心無比,也鍛煉了我們的耐力和意志力。真是棒極了!

一二三木頭人游戲教案篇十五

民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學(xué),這個(gè)游戲就是其中的一個(gè)。它是一個(gè)集體游戲,但幼兒也可以分組進(jìn)行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個(gè)游戲規(guī)則性比較強(qiáng),能夠提高自控能力的游戲。

【活動(dòng)目的】。

1.鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力。

2.提高幼兒語言的表達(dá)能力。

3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

【活動(dòng)過程】。

一.熱身活動(dòng):幼兒學(xué)各種小動(dòng)物走路,進(jìn)行活動(dòng)。

二.游戲的玩法和規(guī)則:參加游戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動(dòng)作,當(dāng)說到兒歌最后一句時(shí)幼兒身體做出各種動(dòng)作,擺出各種姿勢不動(dòng)。如果誰動(dòng)了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)。

三.游戲反復(fù)進(jìn)行。

四.活動(dòng)結(jié)束,幼兒散步做放松活動(dòng)。

一二三木頭人游戲教案篇十六

1.復(fù)習(xí)分類配對,學(xué)習(xí)按序號(hào)拼裝木塊的方法。

2.培養(yǎng)動(dòng)手操作能力和問題解決能力。

3.感受合作的重要,探索合作的方法,體驗(yàn)合作的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

1.活動(dòng)前,幼兒已學(xué)習(xí)了擰螺絲的方法。

2.貼有數(shù)字標(biāo)記的木頭人拼裝部件,裝飾成紅、黃、藍(lán)、綠的“小樹”匹棵?衣服四套。

3.相關(guān)課件(兩段視頻片段)。

活動(dòng)過程。

1.音樂律動(dòng),導(dǎo)入主題。

帶領(lǐng)幼兒聽音樂進(jìn)入活動(dòng)室。引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

2.引導(dǎo)幼兒分組搬運(yùn)游戲材料。

(1)按顏色分類。

場地上四個(gè)角,各放一棵小樹(紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色)。幼兒按自己的意愿,選擇不同顏色樹上的葉子作為自己的標(biāo)記。同樣顏色標(biāo)記的幼兒就是一組。

(2)搬運(yùn)木塊。

介紹游戲名稱,引起幼兒參與游戲的興趣。

講解游戲規(guī)則,讓幼兒按顏色分類,又輕又快地搬運(yùn)木塊。

評價(jià)幼兒“搬運(yùn)木塊”的情況,通過提問引導(dǎo)幼兒說一說搬運(yùn)木塊的方法.感受合作的重要。

(1)引導(dǎo)幼兒觀察木塊上標(biāo)記的數(shù)字規(guī)律。

師:請你們仔細(xì)看看木塊上面,發(fā)現(xiàn)了什么?都有哪些數(shù)字?每個(gè)數(shù)字又有幾個(gè)呢?

(2)讓幼兒自己探索木頭人的拼裝方法。

(3)各隊(duì)幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導(dǎo).幫助幼兒建立合作意識(shí)。

師:還有一個(gè)小小的'要求,等會(huì)兒請每個(gè)隊(duì)把完成好的作品,掛在支架上.然后一起把它抬到前面來放好,所有隊(duì)員都回到自己隊(duì)的位置,就算完成任務(wù)了。哪個(gè)隊(duì)拼得又快又好,就獎(jiǎng)勵(lì)一張笑臉娃娃!

(4)展示評價(jià)各隊(duì)拼裝的作品,分享探索方法和合作經(jīng)驗(yàn)。

師:請最快拼好木頭人的隊(duì),來說說你們是怎么拼的?其他隊(duì)的小朋友也是這樣做的嗎?

師:每個(gè)隊(duì)的小朋友都完成了。在你們的共同努力和相互合作下,木頭人都開心地對我們笑呢!你們高興嗎?我們來玩?zhèn)€“木頭人的游戲”吧!

(1)與幼兒共同觀看經(jīng)裝扮后的木頭人視頻,激發(fā)幼兒裝扮木頭人的興趣。

(2)分別請兩名幼兒為木頭人穿上不同類型的衣服,引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)問題,體驗(yàn)合作的重要,并討論解決問題的辦法。

師:給木頭人穿衣服可不是一件容易的事。不相信的話,我們就請兩個(gè)小朋友來試試。

(3)引導(dǎo)各隊(duì)幼兒討論、協(xié)商,進(jìn)一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。

(4)展示各隊(duì)裝扮好的木頭人,組織幼兒小結(jié)合作經(jīng)驗(yàn),充分體驗(yàn)合作的快樂。

師:現(xiàn)在各個(gè)隊(duì)都把木頭人裝扮好了,你們說,漂亮不漂亮呀?剛才哪個(gè)隊(duì)最快?他們穿得怎么樣?他們剛才是怎么分工合作的?其他各隊(duì)的小朋友也表現(xiàn)得很不錯(cuò),正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們?yōu)樽约汗墓恼啤?/p>

活動(dòng)延伸:

將木頭人投放在游戲區(qū)角中。在表演區(qū),創(chuàng)造“小舞臺(tái)”的場景,鼓勵(lì)互相配合操作木頭人,讓木頭人動(dòng)起來,嘗試表演木偶戲。在娃娃家,收集各種材料,裝扮木頭人,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)意,為木頭人設(shè)計(jì)發(fā)型、服裝、表情等。

設(shè)計(jì)意圖。

一次偶然的機(jī)會(huì),我在一家童裝店發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)店主準(zhǔn)備丟棄的“木頭人”模特。跟真人幾乎等高的“木頭人”看起來形象生動(dòng),而且身體的各個(gè)部分可以拆卸、拼裝,很有意思,但要一個(gè)人獨(dú)立完成拼裝也有些難度。如果以“木頭人”為素材,設(shè)計(jì)一些有趣的合作游戲,通過帶有挑戰(zhàn)的游戲活動(dòng)讓幼兒探索、感受、體驗(yàn)合作,肯定會(huì)受幼兒歡迎。

一二三木頭人游戲教案篇十七

說也奇怪,我最近迷上了一二三木頭人的游戲,于是我決定在數(shù)學(xué)課外班上比一比高下。

“同學(xué)們,先課間休息一下!”隨著數(shù)學(xué)趙老師話音剛落,原本安靜的教室一下子變成了熱鬧非凡的“菜市場”。

同學(xué)們有的大口喝水,有的出去玩了,有的去上廁所,很快教室里空蕩蕩的,只有我,還有我的同桌,以及兩位好朋友趙一凡和方彩城,我看了看他們說:“要不我們來玩一二三木頭人吧?規(guī)則是在一段時(shí)間內(nèi)不動(dòng),誰堅(jiān)持越久誰就贏!”我同桌汪凡越一聽,兩眼瞪著,嘴巴微張,似乎要說什么,但他馬上點(diǎn)了點(diǎn)頭表示同意,而趙一凡和方彩城則相視一笑說:“可以啊,開始吧!”

“一二三,木頭人!”隨著我一聲令下,大家都擺好了姿勢。只見汪凡越張著大嘴,擺了一個(gè)餓虎撲食的動(dòng)作,趙一凡則盯著桌子,兩手放在椅子上方,方彩城則閉著眼睛,抬頭望著天花板,而我則雙手托住腦袋,緊閉著嘴巴,看著前方。

一開始,個(gè)個(gè)都信心滿滿,精神旺盛,一動(dòng)不動(dòng),真的像一個(gè)個(gè)雕塑,但后來,隨著時(shí)間的發(fā)展,我便力不從心了,拖著腦袋的手發(fā)酸,嘴巴也想舒展開來。盡管如此,我也拼命忍著。

突然,我的同桌發(fā)生了一些意外,也許是他張嘴太久的原因吧,他的嘴角流下一滴晶瑩透亮的液體——口水,我同桌顯然感覺到了,漲紅了臉,立馬跑到講臺(tái)上擦干凈。方彩城看到他那狼狽樣,實(shí)在忍不住彎下腰大笑起來,而我則拼命咬牙關(guān),才把我的笑聲塞進(jìn)肚子里。

只有我和趙一凡了,只見趙一凡死死盯著桌面,好像非要把桌面看透為止,我則不斷緊張地咽口水,過了兩分鐘后,趙一凡抬起了頭,嘆了口氣的說:“我認(rèn)輸。”

那真是一個(gè)激動(dòng)人心的時(shí)刻,我贏了!從這個(gè)游戲中我知道堅(jiān)持就是勝利,如果還有機(jī)會(huì),我希望能再來一次。

一二三木頭人游戲教案篇十八

早上半天醒不來,做好飯了才醒來。吃完飯了趕緊跑,到了靈芝坡下車來。下了車,來到集合的地方,領(lǐng)了一個(gè)帽子,等到人都到齊了以后,就要出發(fā)嘍!

出發(fā)了,走過耕讀書院,巴扎嘿也來跟上,走到有羊屎豆的路和沒有羊屎豆的路的分叉口時(shí),喬老師讓我們停下來讀孟子。讀完孟子后,我們走了那條有羊屎豆的路,然后繼續(xù)前進(jìn)。

沒有用很長的時(shí)間,就到了目的地,在這里,孟圓明和李子杰還唱起了喜羊羊和灰太狼的片頭曲。休息了一會(huì)兒后,李老師讓我們在坡頂集合,集合完畢后,讓我們把自己最好的那篇文章和點(diǎn)評都掏出來。我們按照123木頭人的方法來決定誰先來讀自己的文章,在讀文章的這些人里,張家豪的文章里還黑了一個(gè)人,是李一坤。讀完文章后,就準(zhǔn)備下山了。

下山的時(shí)候,不是按原來的路回耕讀書院,而是走另外一條路?;氐礁x書院后,開始加餐,今天的香菇醬太好吃了,讓我吃了整整一個(gè)饃。

吃完加餐后,就要進(jìn)行圍棋大戰(zhàn)了,我們隊(duì)和明隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,而我跟孟圓明下棋,這局非常懸,孟圓明只要再多兩顆棋我就輸了。我們下完棋之后,早已經(jīng)開始講棋了。

講完棋以后,我就要回家了,回到家以后才發(fā)現(xiàn)家里來了個(gè)不速之客——我右手食指里扎的一個(gè)棗刺尖兒。

我喜歡這次游學(xué)營,因?yàn)橛胁灰粯拥幕顒?dòng)和吃過的最好吃的香菇醬,還帶回來了一位不速之客。

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