幼兒角色游戲游戲教案(專業(yè)19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-06 06:09:12
幼兒角色游戲游戲教案(專業(yè)19篇)
時間:2023-11-06 06:09:12     小編:LZ文人

教案是教師在教學過程中用來指導教學行為的一種教學設計。編寫教案之前,需要對教學內(nèi)容進行深入理解和準備。教案庫中涵蓋了各個年級和學科的教案樣本,供大家參考和使用。

幼兒角色游戲游戲教案篇一

在美食區(qū)域活動時我發(fā)現(xiàn)幼兒在活動時:客人到美食餐廳來了,服務員請客人坐好,遞上菜譜,等客人點好菜,把做好的菜端上桌,就無事可做了。整個過程除了“請坐”“請點菜”、“您的菜來了”,服務員幾乎沒有其他語言。我觀察到這一情況,特意找到附近一個生意不錯的小菜館,征得同意后將服務員熱情地招徠顧客、介紹招牌菜、推薦新菜品等過程拍攝下來,與幼兒一起觀看討論?!斑@個服務員做的怎么樣?她是怎么推薦新菜?她是怎么說的?”幼兒紛紛發(fā)言,并模仿服務員的語言與動作?;顒舆^程中,教師又通過扮演顧客、扮演服務員等方式,啟發(fā)引導幼兒。漸漸地,美食餐廳里熱鬧非凡,顧客盈門,“服務員”熱情地招徠生意,為客人介紹菜點,她們甚至會為顧客講解特色菜的營養(yǎng)成分、傳說故事。

因此在區(qū)域活動中教師應拓展幼兒游戲內(nèi)容,豐富角色的行為和語言。幫助中、大班的幼兒豐富行為和語言是教師指導的重點,也是提升幼兒游戲水平的重要影響因素。

由于幼兒社會經(jīng)驗以及游戲水平的限制,幼兒在游戲過程中,往往出現(xiàn)角色語言缺乏、角色行為單一等情況,致使角色扮演的水平較低。因此,教師應該通過與幼兒共同分析角色的特點、拓展游戲情節(jié)等方式,增強幼兒對角色的理解和對游戲的熱情。

人們常說孩子是一張白紙,需要我們?nèi)ネ慨?、染色;也有人說孩子是一本書,需要我們?nèi)ラ喿x、理解、欣賞;而我要說孩子就是一個萬花筒,他的世界五彩斑斕。在多年的幼教生涯中,我一直用一顆童真的心努力地去靠近、了解這個變幻莫測的世界,輕輕敲開他們的心扉,聆聽每一個聲音。

幼兒園每天都會進行好多種游戲,有的時候是由孩子自己來選擇想要玩兒什么。這天,游戲一開始,陽陽就選擇了銀行的游戲,銀行前面就排了長長的隊伍,晨晨說:我要領100元。陽陽說:不能領這么多,你還是領10元吧。晨晨點點頭,答應了。這時,后面排隊等候的幾個小男孩開始有點不耐煩了,有的往前擠,有的開始爭吵。陽陽就站起來提醒后面的小朋友:你們再吵就不給你們?nèi)″X了。似乎很有效,大家都安靜了下來。我聽了就和陽陽溝通:你試試換種更好聽的語氣說,請大家保持安靜!陽陽回答:這樣說沒有用的,他們不聽的?;钏埔粋€小大人的口氣,讓我很吃驚。

平時,角色扮演游戲經(jīng)常會有很多幼兒之間發(fā)生爭執(zhí),畢竟是孩子,大多數(shù)情況下都是以自我為中心的,而發(fā)生這樣的情況后,基本是由老師去處理,但是有時老師會顧及不到。所以請孩子來管理也是一個不錯的辦法,但是孩子的管理方式或者說話語氣可能不是很合理,這就需要老師正確的引導。比如銀行里的工作人員應該用規(guī)范的禮貌用語,請您保持安靜!剛才發(fā)生的一幕也不能說孩子的方法不對,可能平時老師在這方面也沒有特別的注意到。所以在講評時我請陽陽小朋友說了今天銀行的游戲情況,并一起討論了工作人員要怎么招待顧客,學會使用禮貌用語。

人們常說孩子是一張白紙,需要我們?nèi)ネ慨?、染色;也有人說孩子是一本書,需要我們?nèi)ラ喿x、理解、欣賞;而我要說孩子就是一個萬花筒,他的世界五彩斑斕。在多年的幼教生涯中,我一直用一顆童真的心努力地去靠近、了解這個變幻莫測的世界,輕輕敲開他們的心扉,聆聽每一個聲音。

4-5歲幼兒已初步具有一些性別特點。如女孩們的語言發(fā)展會優(yōu)于同年段的男孩,女孩們對美的感受力也比男孩突出,女孩們喜歡漂亮衣服、發(fā)飾和娃娃等等。同樣4-5歲的男孩表現(xiàn)出對建構游戲、汽車等特別的熱愛,與女孩的差異也較明顯。其次,從幼兒游戲能力來看,中班幼兒中男孩與女孩的差異也較明顯。在我所看到的飯店、小舞臺和建構區(qū)游戲中,雖然男孩與女孩都有參與,他們的游戲興趣與能力卻有很大不同。如在飯店里,雖然只有一名女孩,但是該女孩扮演的是服務員角色,給顧客端食物,游戲中行為有條不紊,心中有數(shù)。而其余的男孩有的扮演廚師,有的應該是顧客,但是卻很多男孩圍著大鍋添加食材,不管自己是不是廚師,對于翻炒的過程充滿興趣。在小舞臺中女孩們玩的投入,一名女孩主動與一名男孩產(chǎn)生交流,主動拿娃娃跟他說:“我們來當好朋友吧!”而小舞臺中的另一名男孩一直在旁觀女孩們的游戲,并未加入任何游戲內(nèi)容。在建構區(qū)里男孩們表現(xiàn)出專注與投入的狀態(tài),而且每位男孩的作品都不太相同,自主探索意識較強,女孩卻表現(xiàn)出與玩具材料的好奇,并未真正搭建什么。

通過這次觀摩我發(fā)現(xiàn)了中班的幼兒在游戲中已有明顯的性別差異,女孩對于角色扮演和自我表現(xiàn)更加擅長,與同伴的游戲交往也較積極主動。男孩們則對于車類游戲、建構游戲更加專注與投入,游戲中男孩們的游戲交往較被動,與同伴的協(xié)商、配合能力等有所欠缺。

常常有一些孩子喜歡追隨在老師的身后,問長問短,這些大多是一些性格外向的孩子,他們樂于交往,也善于交往,也愿意主動與人接近。當然,也有那么一些孩子,總是喜歡在遠處張望,這些大都是那些性格內(nèi)向,不善言語、羞于與人親近的孩子。

其實,通過每天出去活動時的排隊就可以看出來。因為,每天下去晨間鍛煉或者是中午出去散步時,老師都會要求小朋友排好隊再下去,而且這時候的排隊是沒有隊形要求的,小朋友們可以任意排到隊伍當中去。那些熱情的、大膽的孩子常常很快的跑到老師的身后或者爭著來拉住老師的手,也經(jīng)常會出現(xiàn)幾個孩子為排在第一個而爭吵的情況。

而那些不善于表達、內(nèi)向的孩子即使她也想和老師在一起,她也不敢這么做,她們只會遠遠的,默默地看著其他小朋友爭相跑到老師身后。尤其是像王瑩這樣新來的、內(nèi)向沉默的小朋友,每次排隊她都看著多多、伊伊這樣的小朋友為誰排在第一個而爭吵,她就默默地排到隊伍的中間,沉默不語地看著其他小朋友和老師。我想,她應該能注意到,我每次睜大眼睛看著他,每天早上主動熱情地與她打招呼,可她現(xiàn)在除了能默默地和我說再見意外,沒有感受到她對其他人的大膽交往。

有一天下樓去游戲的時候,和往常一樣,多多、茜蕾、伊伊這些小朋友又很快地跑到我的面前,"老師,我是排第一個的。"多多著急的說。"老師,我想排在你后面。"伊伊也大聲地說。"今天,我請王瑩排到老師后面,好不好。多多,你到中間當隊長,伊伊,你去隊伍最后當隊長,幫老師看著前面的小朋友吧!"王瑩很快地走到了隊伍的最前面,我主動拉著她的手出發(fā)了。

到了樓下操場上,我們要做切西瓜的游戲。又到了拉成圓圈一起做游戲的時候了,許多小朋友又開始擠在老師身邊,多多第一個及在我身邊,王瑩每次都不是擠在我的身邊,而是在距離我?guī)讉€小朋友的位置,我笑著看看她,她也默默地看著我??墒菙D在老師身邊的話可以拉著老師的手做游戲,許多小朋友都是很愿意這樣做的。在這次戶外游戲中,王瑩就這么一直默默地看著我,我每次也都是對她笑一笑,這時候,她也出現(xiàn)了一點害羞。

孩子的成長過程中,總有一段時間是個“問題”小孩兒,孩子的小腦袋里裝了無數(shù)個問號,對任何事情都充滿好奇。父母不要因此反感,壓制孩子的好奇心。

在生活中,許多孩子的孩子對某些事情有著出其不意的想法,所想象到的事物,其實也還是現(xiàn)實世界中存在的,是可以觸摸到的具體東西,或者能夠聞到的氣息,或者是能感受到的情緒等。一般只要給孩子足夠的探索機會,多接觸新鮮事物,允許孩子表達,對于孩子的創(chuàng)造性表現(xiàn)和表達給予充分鼓勵和肯定,孩子的想象力就能得到很好的發(fā)展。

那么,我們?nèi)绾渭ぐl(fā)孩子的想象力呢?

1、創(chuàng)造故事:讀故事不如創(chuàng)造故事。我們可以孩子為主角,根據(jù)日常生活場景創(chuàng)造出一個屬于孩子的故事讀給孩子聽,幾次之后可慢慢引導孩子嘗試自己撰寫和創(chuàng)造故事,并會讀給我們聽。

2、來自聲音的啟發(fā):孩子從出生時起,就對可以發(fā)聲的玩具特別感興趣。我們可給孩子選購一些音樂玩具,讓孩子隨著樂聲起舞,或跟著樂聲哼出曲調(diào)。我們也可以鼓勵孩子即興演奏等,讓孩子盡情地創(chuàng)造,激發(fā)孩子無限的想象力。

3、想象中的朋友:大部分孩子都會有一個自己想象的朋友,而我們則害怕孩子思維出現(xiàn)問題,都會明確地告訴孩子這種朋友不存在。但其實我們不必太過擔心,這正是孩子創(chuàng)造性思維的體現(xiàn)。當孩子覺得恐懼和不安的時候,就會出現(xiàn)一個想象中的朋友來陪伴和玩耍,但是當這個“朋友”讓孩子有不良行為的時候,我們要適時地引導和糾正。

幼兒角色游戲游戲教案篇二

通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。

1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

2、能遷移生活中關于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。

3、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

4、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。

5、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

6、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。

1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

2、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

3、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

5、體驗模仿的樂趣。

經(jīng)驗準備:

1、在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。

2、和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。

一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求。

1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。

3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。

1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

1、整理游戲材料和環(huán)境。

2、交流游戲情況。

師提問:

1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3、下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?

第二次游戲。

從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。

一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

師小結:醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

二、提出游戲要求。

1、與同伴協(xié)商角色分配。

2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

幼兒角色游戲游戲教案篇三

2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

二:提出游戲要求。

1.游戲前要先把游戲材料擺放好。

2.游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3.要做文明的顧客,要使用禮貌用語。

三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。

1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

2.重點觀察理發(fā)師的工作情況。

教案設計頻道小編推薦:

幼兒角色游戲游戲教案篇四

1、簡單講述上次"超市"的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當?shù)恼{(diào)整。

引導幼兒在學會分清"超市"游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家進行簡單的游戲交往。

教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。

幼兒角色游戲游戲教案篇五

此外,對于還在游戲的孩子,有半數(shù)左右出現(xiàn)以下現(xiàn)象:當問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”。可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。

以上那些盡管處于游戲群體中,卻無所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。因為,一般認為游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),只有積極地參與活動的才是游戲。另外,不能分辯現(xiàn)實中的自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現(xiàn)晚于角色行為。因此,對于前者教師應使其愉快投入游戲激發(fā)角色行為。后者可深入一步進行角色意識的培養(yǎng)。

1,學做爸爸、媽媽,激發(fā)角色行為,培養(yǎng)角色意識。

2.建立游戲常規(guī):正確使用玩具,愛護玩具。

1.提供材料:設置階梯。

(1)一人一娃娃,餐具若干;

(2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。

2.豐富經(jīng)驗:

(1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;

(2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?

角色行為是包括了角色動作、語言所構成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續(xù)的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導幼兒觀察生活,通過談話加強記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經(jīng)驗,逐步形成動作系列,從而激發(fā)角色行動。

(1)啟發(fā):托兒所放學了,爸爸媽媽快來接寶寶回家吧。

(2)觀察:幼兒投入游戲的情況。

(3)指導:激發(fā)幼兒盡快投入游戲。

a.當材料設置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指導語:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!

c.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強的幼兒結對。

由于游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態(tài),能參呈現(xiàn)出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內(nèi)心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應引導幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。

(1)重點觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?

(2)指導:

b.豐富裝扮動作,形成角色行為。當幼兒反復做著喂飯動作時,教師可以引導:寶寶光吃飯,沒有營養(yǎng),這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。

這個階段,應大量采用個別指導,了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進行一一時應的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。

3.自發(fā)交流。

(1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?

(2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。

如:哄寶寶睡覺、喂飯等。

小班幼兒語言能力較弱,教師應注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達、大膽表達,尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的`開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現(xiàn)自發(fā)自主的精神。

幼兒角色游戲游戲教案篇六

通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。

1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

2、能遷移生活中關于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。

3、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

4、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。

5、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

6、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。

1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

2、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

3、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

5、體驗模仿的樂趣。

經(jīng)驗準備:

1、在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。

2、和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。

一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求。

1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。

3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。

1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

1、整理游戲材料和環(huán)境。

2、交流游戲情況。

師提問:

1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3、下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?

第二次游戲。

從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。

一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

師小結:醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

二、提出游戲要求。

1、與同伴協(xié)商角色分配。

2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

幼兒角色游戲游戲教案篇七

1.學習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責,理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

2.演戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。

3.學習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。

4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。

第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午活動目標:

1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。

2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語活動準備:

1.物質準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店。

2.知識經(jīng)驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。

幼兒角色游戲游戲教案篇八

1.欣賞、理解散文詩,感受詩歌優(yōu)美的語言和意境。

2.能膽想像、創(chuàng)編詩歌。

3.培養(yǎng)細致觀察和較完整表述能力。

4.學會有感情地朗誦詩歌,膽參與討論。

5.理解詩歌所用的比喻手法,學會有感情地朗誦詩歌。

背景音樂、四幅情景圖(小雨落在樹葉上、小雨落在傘頂上、小雨鉆進花蕊、小雨落在窗玻璃上)。

一、猜謎語,引出“雨”

師:千條線、萬條線,掉在地上看不見。

師:你喜歡雨嗎?為什么喜歡?

二、欣賞詩歌,理解內(nèi)容。

1.幼兒欣賞詩歌。

(1)師:今天,老師帶來一首好聽的散文詩《聽雨》,師配樂有感情地朗誦。

(2)提問:散文詩的題目是什么?小雨剛才都發(fā)出怎樣的聲音?

2.幼兒再次欣賞詩歌。

師:當小雨發(fā)出這些好聽聲音的時候,它都落在哪些地方呢?我們再來聽聽。

3.幼兒觀看課件,理解內(nèi)容。

師:剛才小雨落在哪里?發(fā)出怎樣的聲音?它在干什么?(根據(jù)幼兒的回答逐一出示情景圖,助幼兒理解散文。)。

4.幼兒完整欣賞,感受詩歌優(yōu)美意境。

師:小雨的聲音多好聽!現(xiàn)在讓我們閉上眼睛,再來靜靜地“聽雨”吧!

5.幼兒朗誦。

師:這首散文詩美嗎?你覺得它哪里美?現(xiàn)在我們用最美的聲音一起來朗誦一遍。

三、創(chuàng)編詩歌,膽表達。

1.提問:調(diào)皮的小雨除了落在樹葉、傘頂、窗玻璃上,它還會落到哪里,發(fā)出怎樣的聲音。

2.幼兒膽創(chuàng)編,并在集體面前表達。

3.一起朗讀幼兒創(chuàng)編的詩歌。

活動思:

《聽雨》是一首優(yōu)美而又童趣的散文,語言凝練、韻律和諧,想象豐富,它把雨點擬人化,將雨點落在樹葉、傘頂、花蕊、窗戶上的動態(tài)都描繪的有聲有色。其中“沙沙沙、滴滴答、吱溜溜、叮叮叮”等象聲詞的運用增加了散文的`動感。不僅能讓幼兒感受散文的意境美、語言美。同時又易于幼兒模仿、仿編。

在活動中,幼兒基本能夠認真傾聽教師朗誦散文,感受了散文的意境美。但我覺得對散文的理解還不夠。如雨點落到不同的地方發(fā)出不同的聲音,雨點為什么會發(fā)出這些聲音。為什么落到樹葉上是“玩?!?,而落到傘頂上是“翻跟頭”。在仿編這一環(huán)節(jié)難度,而臥的指導也不到位。如一個幼兒是這樣編的:嘶嘶嘶,嘶嘶嘶,小雨在和河水打招呼呢??梢钥闯鲞@個幼兒的創(chuàng)編中出現(xiàn)了問題:雨點落在水面的聲音不符實際,幼兒基本是憑空想象,雨點落在水面所做的事也不合理。仿編既要要求幼兒了解雨聲的象聲詞,又要與雨點落在的地方相對應,還要編一句雨點在相應的地方干什么。這樣難度很,尤其是之前缺乏這方面的經(jīng)驗。我應該課前應帶幼兒親自去觀察一場雨,聆聽一場雨,豐富幼兒的經(jīng)驗,這樣活動的效果可能會更好些。

幼兒角色游戲游戲教案篇九

游戲是孩子們的天性,而音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子們音樂的享受。《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感。

本次活動《小老鼠做游戲》選自小班教材《好朋友》主題下《小老鼠奇奇》這一小點,之所以選擇小老鼠為內(nèi)容載體,是因為在進行故事小老鼠奇奇后,孩子們對老鼠這一角色特別感興趣和關注,有的孩子說我最喜歡看貓和老鼠的動物畫片了,有的說老鼠最怕貓了,有的說老鼠最喜歡偷吃米了,看得出,孩子們對小老鼠這一調(diào)皮、可愛的角色是很喜歡的,于是我結合《好朋友》主題中的總目標:喜歡自己的朋友,體驗與老師、同伴一起活動,分享快樂。又結合小班幼兒年齡特點設計了這樣一個有內(nèi)容、有情節(jié)、有角色,并富有形象性、趣味性與一體的音樂游戲活動。

一、角色游戲

開設玩具店:在玩具店里增設許多不同動態(tài)的小老鼠,讓幼兒在游戲中熟悉小老鼠的外形特征。

二、家長工作

請家長配合,收集小老鼠玩偶。

三、學習活動

1、模仿小老鼠的動作,喜歡小老鼠這一角色。

2、故事欣賞《小老鼠奇奇》

3、觀看幼兒自帶碟片《貓和老鼠》

四、環(huán)境創(chuàng)設

師幼共同創(chuàng)設小老鼠的家,

活動名稱:《角色》

1、愿意隨著音樂的變化想象創(chuàng)編小老鼠的`動作。

2、喜歡和老師、同伴一起游戲,體驗音樂游戲的快樂。

1、老鼠新家的創(chuàng)設

2、音樂

活動重難點:想象創(chuàng)編小老鼠的動作,隨著音樂的變化做相應的動作。

一、律動導入

1、今天,我是鼠媽媽,你們來做我的鼠寶寶,好不好?寶寶們,媽媽告訴你們一個好消息,今天我們要搬新家啦!你們高興嗎?瞧,我們的新家就在那兒呢?讓我們一起出發(fā)吧!(放律動音樂)

2、我們的新家到了,讓我們一起進去參觀一下吧!(你們看,新家里有我們?nèi)腋?,還有我們心愛的玩具,你們喜歡嗎?)

3、請鼠寶寶們坐下來休息一下,媽媽給鼠寶寶們聽一段好聽的音樂吧!(音樂一)(第一遍)

二、感受快節(jié)奏音樂,想象、創(chuàng)編小老鼠的動作

1、聽了這么好聽的音樂,鼠寶寶們最想做什么事呀?(吃米、喝油、舔嘴巴、摸肚皮、伸懶腰、跳舞。)

2、我們跟著音樂做你喜歡做的事(第二遍)

3、觀察后提問:小老鼠××(3-4位幼兒),你剛剛在干什么呀?做給大家看看,我們一起來學一學(其余幼兒模仿)

4、小老鼠的本領真大,這次媽媽要看啦,哪只小老鼠走路時是輕輕的,沒有撞到鼠弟弟和鼠妹妹們,好不好?(第三遍)

小結:聽了好聽的音樂,做了那么多有趣的事情,我們大家在一起真開心!

三、感受慢節(jié)奏音樂

1、播放音樂二,聽,這段音樂和剛才的音樂一樣嗎?哪里不一樣?

2、好像誰要來了?(貓)

3、那我們該怎么辦呀?(躲起來不動)

4、在大花貓沒來之前,讓我們先練一練本領。(完整練習)

5、發(fā)現(xiàn)問題,及時提出(不要躲在一起,要分開一點,不然的話很容易被大花貓發(fā)現(xiàn)的)并再次完整練習。

5、請周老師扮演大花貓,游戲完整練習。

四、音樂游戲《小老鼠》

二、學教法

新《綱要》指出:“教師應成為學習生活的支持者、合作者、引導著。”在本次活動中所采用的主要教法有:

1、情趣游戲法:游戲是幼兒的基本活動,它具有教育性、娛樂性、創(chuàng)造性。

2、角色扮演法:通過情節(jié)鼠媽媽帶鼠寶寶們參觀新家,并在新家里聽音樂做游戲為主要內(nèi)容,讓孩子們身臨其境地進入角色。

3、情境教學法:在教學中教師有目的地創(chuàng)設具有一定情境的場景,以引起孩子參與活動的興趣。

三、說目標:

1、愿意隨著音樂的變化想象創(chuàng)編小老鼠的動作。

2、喜歡和老師、同伴一起游戲,體驗音樂游戲的快樂。

四、說流程

四、說過程:

1、音樂律動:復習律動《可愛的小老鼠》,導入活動主題,進入角色。

2、聽音樂想象、創(chuàng)編小老鼠的動作:在快音樂時引導幼兒創(chuàng)編小老鼠的動作。

3、游戲《小老鼠和大花貓》,在游戲中感知不同快慢節(jié)奏的音樂并做相應的動作。

4、歌表演《小老鼠》:體驗成功的喜悅和音樂游戲的快樂。

l整個活動還是比較完整的,由開始的音樂律動,中間的新授,和最后的歌表演,各環(huán)節(jié)的目標指向比較明確,層次也比較清晰。

l能夠給孩子創(chuàng)設一個比較溫馨、寬松的音樂游戲情境。

l教師的上課狀態(tài)比較飽滿,能調(diào)動幼兒參與活動的興趣。

l活動結束前的歌表演《小老鼠》,是老師根據(jù)活動需要進行了對《小豬》進行創(chuàng)編,效果很不錯。

l不足:活動中,教師靠得太前,把應該小朋友說得都說完了,例:在完整游戲前,師讓幼兒說說聽到快音樂時可以做各種開心的事,聽到慢音樂時要躲起來,可是老師顯得太急了,把游戲規(guī)則自己重審了一遍。

幼兒角色游戲游戲教案篇十

愛嬰醫(yī)院:

醫(yī)生、護士的衣帽;

指示牌、掛號單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學器械;

多多藥房:帽子、藥品標價簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱;

鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒自制紙花若干;

中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡;

急救中心:電話、急救車;

公用電話亭:電話。

幼兒角色游戲游戲教案篇十一

1、引導幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。

2、游戲中有簡單的主角語言和行為。

3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。

4、讓幼兒學會協(xié)商分配主角,與同伴進取交往,友好合作。

5、進一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯(lián)系。

1、各種口味的蛋糕、面包玩具。

2、橡皮泥、工作服等第一次活動:

時間:20xx年6月8日(周五)午時指導要點:

1、游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣。

2、幼兒自主開展,觀察與指導重點:。

(1)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。

(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。

(3)教師扮演主角,隨機指導,引導幼兒有簡單的主角語言和行為。

3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

觀察與推進:

觀察:幼兒在協(xié)商主角時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。

第二次活動:

2012年6月15日(周五)午時活動準備:大的點心盤(增添)指導要點:

1、教師結合上次開展的各主角游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

2、以談話形式增強主角意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情景,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

(2)鼓勵各主角、各主題間的交往。

(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

(4)及時支持幼兒生成的新的主題。

(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

組織幼兒進行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。

觀察與推進:

觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一齊討論如何布置場地,再一組本事強的幼兒示范表演,并引導坐在下頭的小朋友一齊講述對話。最終再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時進取性很高,在頭飾的吸引下很有參與的進取性,可是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

推進:幼兒商量主角時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作本事。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

幼兒角色游戲游戲教案篇十二

娃娃家,公共汽車,菜場,點心店。

(1)對角色游戲感興趣,同伴之間多交流合作。

(2)對各個游戲區(qū)有一定的認識。

(1)布置游戲環(huán)境。

(2)游戲材料:各種玩具,橡皮泥。

娃娃家:

(1)幫助幼兒認識和區(qū)分角色,自主選擇游戲身份。

(2)鼓勵娃娃家的'成員參與其他的游戲。

公共汽車:

提醒做司機的幼兒排好座位。

司機與乘客之間要禮貌對話。

菜場:

(1)區(qū)分不同類的水果和蔬菜。

(2)嘗試用簡單的對話進行買賣。

點心店:

(1)注意玩泥的常規(guī),不弄臟地面和桌面。

(2)能做出各種點心。

幼兒角色游戲游戲教案篇十三

1.一幼兒在游戲中做"娃娃家"的"媽媽",她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。

3."醫(yī)院"的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在"醫(yī)院"里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓"病人"吃藥不覺得苦,但他不明白怎樣做。

4.去"理發(fā)店"的顧客反映,服務員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。

說明。

玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分。"玩具是幼兒的天使"。很多情景下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,"僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為"。

在游戲中會根據(jù)自我的需要選擇替代玩具和材料。

說明。

從情景分析中不難看出,中班上學期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和本事,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自我的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進一步展開。

1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結構組合,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學會以物代物。

說明。

教師除了為幼兒創(chuàng)設和供給幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒供給足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不一樣需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎。

1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也能夠請同伴或教師幫忙。

觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情景。上頭所例舉的情景分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點觀察所致。

游戲評價:可經(jīng)過"你們是怎樣做的?"提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情景,強化他們能根據(jù)自我的需要選擇、替代玩具。經(jīng)過"你需要什么,能夠怎樣做?"來引導幼兒討論玩具與游戲的關系,幫忙類似第3、第4種情景的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。

說明。

引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒應對問題的種種質疑而影響行為的進一步發(fā)展。教師雖不應去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。

幼兒角色游戲游戲教案篇十四

1、心理目標:愿意嘗試主角扮演,體驗游戲帶來的樂趣。

2、技能目標:在游戲中學習簡單的對話。

3、生活目標:在主角扮演中初步感知最基本的生活常識——爸爸、媽媽、買菜、煮飯等。

(4個)。

(1)陽陽游樂場(2)欣欣的家。

(3)軒軒的家(4)曉鳳配菜有限公司。

1、師生共同創(chuàng)設活動環(huán)境。

2、幼兒到自我熟悉的活動區(qū)域進行活動。

師:寶貝們,剛才我們在外面進行的小烏龜爬山坡活動,你們玩的開心嗎?(教孩子學說:開心)此刻我們的游戲活動也要開始了,我們一齊去玩玩吧!

要求:在活動的時候,娃娃家的寶貝們要把自我的家整理好,買菜等請打電話告訴配菜有限公司,讓他們送菜過來,你要記住了。

教師觀察幼兒活動情景。

3、活動評價:

教師以表揚為主,鼓勵孩子積極參加游戲,大膽進行交往。

4、師幼共同整理收拾。

康復班游戲活動說課。

王美英。

孩子經(jīng)過扮演各種主角,用言語、動作、表情來表現(xiàn)他們對周圍社會生活的認識和體驗。主角游戲能夠演示各種不一樣的生活情境,經(jīng)過主角的扮演,能夠使孩子學習在不一樣生活情境中采取相應舉止的本事。像一般孩子一樣,特殊孩子也有自我表現(xiàn)的需要,(異常喜愛表演節(jié)目,裴欣怡)容易認同自我所扮演的主角,力求把自我的主角演好,會相當認真地對待要說的話和做的動作。利用主角游戲進行訓練,就容易取得預期效果。

本次游戲的目標是:

1、心理目標:愿意嘗試主角扮演,體驗游戲帶來的樂趣。

2、技能目標:在游戲中學習簡單的對話。

3、生活目標:在主角扮演中初步感知最基本的生活常識——爸爸、媽媽、買菜、賣菜和煮飯。

制定這樣的目標一是研究康復班孩子主角意識不強,往往會熱衷于玩具的擺弄而不知自我的主角身份,二是為了鼓勵孩子大膽交往,并習得人與人之間的交往經(jīng)驗。

在游戲環(huán)境的創(chuàng)設中,研究到康復班孩子的特點(爭搶、不懂替代物),盡量供給一些比較逼真、牢固的玩具用品,這中間也得力于家長以及小1班教師的支持,供給了各色的布料等,使得我們能創(chuàng)設一個相對溫馨的環(huán)境。在間隔上,我們采用了一些比較高的牛奶盒制作的墻壁,由于我班孩子比較特殊,容易互串主角以及爭斗、搶奪,所以采用了高隔斷,免得他們相互斗毆而忘記自我的主角。但我們也不是隔斷孩子們之間的交往,我們采用打電話的以及送菜等方式搭起孩子們之間交往的橋梁。

主角游戲應當做好準備。除了材料、玩具等的準備外,主角的言語和動作都需要做準備。實際上,游戲的整個準備過程就是很好的交往訓練過程。正是在這個過程中,孩子漸漸認識不一樣的社會主角及其相互關系,掌握與各個主角相應的、貼合社會規(guī)則的言談舉止。主角游戲的活動過程乃是對平時活動的檢驗,對其效果的提高和鞏固。所以,要在孩子對自我“主角”的言談和舉止有較好的了解后,再做訓練。教師先做講解、示范;對有的孩子,還要手把手地進行指導。在今日的活動中,我們教師的示范、講解無時不在,無處不在,分分秒秒都和孩子們在一齊,使得活動能較像樣的開展。

主角游戲有必須的結構,主要包括:

(1)主角扮演。主角是游戲的中心,孩子經(jīng)過扮演主角反映周圍的現(xiàn)實,首先要確定必要的主角。干曉鳳是配菜有限公司的經(jīng)理兼送貨員,孩子明白自我的主角,忠于自我的主角,勤奮而又努力的工作著;沈琦軒是娃娃家的爸爸,擔任著家庭里買菜、燒飯,撫育孩子的任務。工作的也比較出色;裴欣怡在三個孩子中表現(xiàn)相對來說捎差一點,不懂得整理自我的家,不懂得喂孩子吃飯,但孩子比較喜歡、安靜的在娃娃家里活動;游樂場里的孩子能安靜的在那里工作著,安靜的玩已是相當?shù)牟诲e了。

(2)創(chuàng)設游戲情景。虛擬出所需的環(huán)境和物品,如在娃娃家中擺放一張煤氣灶,一張桌子,幾只碗,一張小床,一個娃娃就是一個很好的娃娃家了。配菜有限公司里,準備了各色各樣的塑料青菜、魚、蝦以及我們用橡塑紙做的各中食品、水果等。即以游戲中的意義看待實物,慢慢的學習以表象代替實物。

子的理解和理解水平。創(chuàng)設的情境也比較簡單、明確,盡量真實些,能夠讓孩子理解??墒牵顒又信嵝棱鶎ψ晕姨幥榫巢荒芾斫?,她也就難以進入主角,因而就主角效果不是最好,孩子只是在那里胡亂的擺弄玩具。

最終的游戲評價,教師以表揚為主,鼓勵孩子積極參加游戲,大膽進行交往。我也想讓孩子們講講活動中感興趣的事和出現(xiàn)的問題以及解決的方法,可是,目前,班級孩子還沒有這個本事。

反思:

對本事強的干曉鳳應交給她更多的任務如:兼任兩個主角,讓娃娃家中的孩子可有更多的直接或相互間的交往,提高孩子多主角的活動本事和交往本事。也讓孩子漸漸認識不一樣的社會主角及其相互關系,掌握與各個主角相應的、貼合社會規(guī)則的言談舉止。

幼兒角色游戲游戲教案篇十五

游戲主題:蛋糕店活動目標:

1、引導幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。

2、游戲中有簡單的主角語言和行為。

3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的潛力,主題鮮明而穩(wěn)定。

4、讓幼兒學會協(xié)商分配主角,與同伴用心交往,友好合作。

5、進一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯(lián)系。

活動準備:

1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:

時間:6月8日(周五)下午指導要點:

1、游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導重點:。

(1)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。

(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。

(3)教師扮演主角,隨機指導,引導幼兒有簡單的主角語言和行為。

3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

觀察與推進:

觀察:幼兒在協(xié)商主角時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。

第二次活動:

活動時間:206月15日(周五)下午活動準備:大的點心盤(增添)指導要點:

1、教師結合上次開展的各主角游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

媽咪愛&嬰網(wǎng)_幼兒園_教案_頻道。

2、以談話形式增強主角意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

4、幼兒游戲,教師指導(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

(2)鼓勵各主角、各主題間的交往。

(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

(4)及時支持幼兒生成的新的主題。

5、游戲結束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

組織幼兒進行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。

觀察與推進:

觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一齊討論如何布置場地,再一組潛力強的幼兒示范表演,并引導坐在下面的小朋友一齊講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時用心性很高,在頭飾的吸引下很有參與的用心性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

推進:幼兒商量主角時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作潛力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

幼兒角色游戲游戲教案篇十六

最近常聽班上幼兒說××超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對超市都很感興趣。于是我們班開展了“超市”的系列活動,孩子們對擔當“收銀臺”充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設備,因此我們就結合這兩點開設了超市游戲活動,想通過這個活動提高孩子語言表達能力、觀察的細致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自己的能力。

1、初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關系。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察及表現(xiàn)力。

3、讓幼兒學會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

4、發(fā)展幼兒的口語表達能力及表演。

初步了解超市的'食品,及營業(yè)員與顧客之間的關系。

經(jīng)驗準備:

請家長結合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識經(jīng)驗。

物質準備:

收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。

老師今天想去買一些好吃的東西,但不知道要去哪里買?你們能告訴我嗎?

(1)這是什么地方?

(2)超市出售哪些食品?

(3)超市里面都有誰?

(4)營業(yè)員與顧客間會說些什么呢?

(5)師根據(jù)幼兒的回答進行小結

1、提醒角色分工與游戲規(guī)則:

(1)每個小組一部分小朋友當顧客,一部分小朋友當收銀員、售貨員、計量師、顧客。

(2)每一個小組開一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。

2、幼兒分組游戲,教師隨機指導

3、玩好角色呼喚,再玩一次。

1、交流匯報:剛才玩什么?怎么玩?出現(xiàn)什么問題?怎么解決?

2、小結評價,指出下次活動注意點。

1、 了解超市里工作人員的工作。

2、 會大膽表演各個人物,服務于他人。

經(jīng)驗準備:

對超市工作人員及其特征有較全面認識,有扮演角色的初步經(jīng)驗。

物質準備:

收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。

1、顧客和售貨員對話時,語言要講清楚,要注意禮貌。

2、顧客去超市可以坐什么車呀?去玩超市肚子餓了可以到哪里吃點心?

3、今天玩游戲的同時,可以玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點心要注意什么?(讓座、關心病人)

幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過后相交換,教師隨機介入指導,重視語言表達的示范引領和及時評價、糾正可玩3—4次。

2、小結評價,指出下次活動注意點——去超市買東西要知道程序。

1、了解超市人員的工作職責。

2、增強各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。

經(jīng)驗準備:

已玩過幾次超市游戲積累一定經(jīng)驗

物質準備:

收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等

上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,但是,有的小朋友進入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,今天玩超市游戲,顧客一定要按程序,同時,跟售貨員一定要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。

1、幼兒分6個小組,自由結合,自主協(xié)商角色分工,開展游戲

2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待

3、教師隨機介入角色進行指導,重在程序和語言、態(tài)度指導

1、交流:今天顧客按什么程序到超市買東西?

3、小結:今天游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習慣。但是還不敢大膽想象,材料沒有創(chuàng)新。

行點評,以讓幼兒在下次游戲中有所進步。

學習使用秤、錢等。

場地布置、收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等

1、 幼兒回憶并討論上次在游戲中表現(xiàn)好的地方和不足的地方(師小結)。

2、 請個別能力強的幼兒上臺示范一遍,師在旁邊指導。

3、 幼兒根據(jù)自己的意愿自選角色進行表演。

4、 幼兒游戲,教師指導,重點指導幼兒運用禮貌用語進行交流,提高幼兒的口語表達能力。

5、 結束

師幼共同點評,并針對本次游戲中存在的問題給予講評,以待下次游戲中改進。

幼兒角色游戲游戲教案篇十七

1、初步學會解決關于主角、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。

2、學會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行為。

1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

2、椅子、紅綠燈標記。

1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎樣辦?

2、提出本次游戲的要求:

1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

2)、成員應協(xié)商主角的分配。

3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

3、幼兒游戲,教師觀察指導。

(1)、進入各主角區(qū),以各種主角身份詢問幼兒主角,觀察其履行主角職責情景,引導幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。

(2)、引導幼兒注意各主角的互相聯(lián)系。

(3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

(4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

4、游戲結束、組織幼兒評價。

重點引導幼兒評價與同伴游戲的'情景。

幼兒角色游戲游戲教案篇十八

教材分析:。

通過教學活動,幼兒已經(jīng)對超市有所了解,而游戲是幼兒的學習方式,讓幼兒繼續(xù)在實踐中學習,在游戲中模擬社會性行為。

活動目標:。

1、輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。

2、明確游戲的`規(guī)則,能有序地開展活動。

活動重難點:。

輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。

難點剖析:

幼兒對超市的認識只限于表面。

活動準備:

幼兒超市操作材料。

活動過程:

1、根據(jù)圖片引導講述。

2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則。

3、幼兒選擇角色,進行角色游戲。

后續(xù)反思與調(diào)整策略:

超市購物已成為當今城市生活中人們必不可少的活動。同時也是幼兒熟悉并且感興趣的事。游戲是幼兒比較喜歡的活動,它能充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在活動中獲得愉悅的心理體驗。本次活動,我們開展了“超市”的角色游戲,通過觀察,我發(fā)現(xiàn)幼兒玩的興致不高,究其原因是游戲內(nèi)容貧乏,幼兒的游戲規(guī)則與現(xiàn)實的超市購物有很大的差別。在活動中,我們及時地去發(fā)現(xiàn)去挖掘去利用,有目的地選擇幼兒感興趣的題材,適時地將幼兒從“課堂中”帶到“社會情景中”來,并把孩子的零星經(jīng)驗通過參觀、游戲、談話、繪畫、實踐等多種途徑的活動形式統(tǒng)一整和起來,使孩子了解超市的結構,體驗購物的快樂,感受超市給人們生活帶來的方便,增強社會交往的能力。

幼兒角色游戲游戲教案篇十九

2、提出本次游戲的要求:

1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

2)、成員應協(xié)商角色的分配。

3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。

2)、引導幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

4、游戲結束、組織幼兒。

重點引導幼兒與同伴游戲的情況。

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