幼兒角色游戲游戲教案(精選22篇)

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幼兒角色游戲游戲教案(精選22篇)
時間:2023-11-05 11:02:12     小編:影墨

教案的編寫應當合理安排教學時間,確保學生學習的連貫性和有效性。教案應當符合教學大綱和教學要求,確保教學的有效性和連續(xù)性。通過教案的實施,教師可以不斷改進和提高自己的教學水平。

幼兒角色游戲游戲教案篇一

1.學習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責,理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

2.演戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。

3.學習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。

4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。

第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午活動目標:

1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。

2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語活動準備:

1.物質準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店。

2.知識經驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。

幼兒角色游戲游戲教案篇二

通過自身經驗以及和家長交流,我發(fā)現(xiàn)好多大班孩子喜歡周末時讓家長帶著去鄭州的點點夢想城玩,在那里孩子可以體驗很多種角色扮演,而且玩的不亦樂乎,于是我把點點夢想城帶到了幼兒園,讓孩子盡情發(fā)揮,在游戲中增長經驗,讓生活經驗在游戲中升華。

游戲主題:快樂巴士、超市、攝影店、愛心醫(yī)院、娃娃家、銀行、美容美發(fā)店、美食城。

1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能通過行為、肢體、語言及相應的操作來體現(xiàn)角色的特征。

2、通過自主選擇角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現(xiàn)的問題、促進交際性語言的發(fā)展。

3、通過游戲,培養(yǎng)熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好習慣。

(1)、快樂大巴:廢舊方向盤、廢舊紙箱做成的大巴車、小椅子。

(2)、愛心超市:泡沫做成的各種蔬菜:豆腐、肉、蓮藕、黃瓜等,廢舊飲料瓶、奶粉桶、洗漱用品瓶子、紙箱做的電腦、電子稱、工作服。

(3)、愛你寶貝攝影工作室:兒童服裝、帽子、相冊、相機。

(4)、愛心醫(yī)院:各種藥盒、藥瓶、輸液工具、聽診器、小手電、棉簽、處方單、小床、桌椅、電腦、溫度計、醫(yī)生護士服等。

(5)、娃娃家:電腦、電視、空調、冰箱(均用廢舊紙箱做成)、電話、小床、微波爐、娃娃等。

(6)、中國郵政儲蓄銀行:自動取款機、柜臺、假鈔、取款單等。

(7)、東東美容美發(fā)屋:各種化妝品盒子、瓶子,吹風機、淋浴頭、紙箱做的熱水器、假發(fā)、小床、梳子、美容師衣服等。

(8)、天天美食:關東煮、中餐:魚、包子、螃蟹、白菜面條等,西餐:漢堡、薯條、蛋撻、牛排等,各種飲料瓶、微波爐、調料、盤子、小碗等。

一、談話導入:以我的夢想為題,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,

拓展思路,發(fā)掘幼兒想象空間?!叭巳硕加凶约旱膲粝耄汩L大了想做什么?”,今天老師帶你們來到了一個可以實現(xiàn)自己夢想的地方。

二、教師強調游戲注意事項,幼兒自由選擇角色,換上工作服,準備開始一天的工作。

三、游戲開始:以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實踐的機會。

四、教師輪回指導觀察:適時的以游戲者的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,學習使用交際語言、引導孩子進入角色,并規(guī)范角色的行為和語言。對于有些難度較大的工作,如包藥、做美容、宣傳商品,算賬等教師可以給與幫助,并適時鼓勵孩子。

五、結束游戲,教師小結。

教師:一天的工作就要結束了,請工作人員整理好物品,分類放好,并注意清理工作崗位的垃圾,說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。

路車馬上就要開走了,咱們趕快坐上車回家吧?

幼兒角色游戲游戲教案篇三

2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

二:提出游戲要求。

1.游戲前要先把游戲材料擺放好。

2.游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內容和工作程序等3.要做文明的顧客,要使用禮貌用語。

三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。

1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

2.重點觀察理發(fā)師的工作情況。

教案設計頻道小編推薦:

幼兒角色游戲游戲教案篇四

1、引導幼兒扮演熟悉的角色,體驗生活,知道角色名稱,模仿最基本的動作和進行簡單的角色對話。

2、培養(yǎng)幼兒的合作意識,游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。

3、通過游戲對理發(fā)店有進一步的了解。

1、教師出示工作牌,提供角色。

師:你們知道理發(fā)店里都有誰嗎?

2、和幼兒一起回憶已有經驗,商討角色行為。

師:理發(fā)店的老板要做什么事?理發(fā)師呢?收銀員、洗發(fā)師又要做些什么?他們會說些什么話?請幼兒回憶、回答。教師提示幼兒理發(fā)店一般有什么工作,讓幼兒模仿各個角色的基本動作,什么角色該負責什么工作,來了客人應該如何招待。

3、幼兒選擇自己喜歡的角色,嘗試游戲。

教師請個別幼兒分別老板、理發(fā)師、洗發(fā)師等工作,進行表演。表演結束后請觀眾幼兒講評這一組小朋友表演的好不好,并說明哪里好,哪里需要改進。

可再請一組幼兒進行嘗試表演。簡短講評。

4、幼兒自主游戲,教師巡回觀察、指導。

老師可融入角色,扮演顧客和幼兒一起進行游戲。指導語:“哎呀,這里新開了個理發(fā)店呀,正好我要洗個頭,順便剪個新發(fā)型!”

5、交換角色,繼續(xù)進行游戲。

6、游戲結束,收拾好玩具,教師進行游戲小結。

教師播放拍攝的錄像,引導幼兒觀察哪個角色表演的好,為什么?表揚創(chuàng)造性地玩游戲的幼兒。也可以說說哪個角色需要改進,練習說其中的對話,模仿工作人員的動作。

幼兒角色游戲游戲教案篇五

通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。

1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

2、能遷移生活中關于醫(yī)院的知識經驗,與同伴合作創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。

3、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

4、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。

5、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

6、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。

1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

2、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

3、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據游戲需要自制簡單玩具。

4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

5、體驗模仿的樂趣。

經驗準備:

1、在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。

2、和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。

一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求。

1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。

3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。

1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

1、整理游戲材料和環(huán)境。

2、交流游戲情況。

師提問:

1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3、下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?

第二次游戲。

從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調整。

一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

二、嘗試根據不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

經驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

師小結:醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

二、提出游戲要求。

1、與同伴協(xié)商角色分配。

2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

幼兒角色游戲游戲教案篇六

2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;。

活動內容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

一、引導語。

小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;。

普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;。

教師觀察:。

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;。

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;。

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;。

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;。

三、教師評價。

1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;。

2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;。

幼兒角色游戲游戲教案篇七

大班:

1、根據近期幼兒園開展食欲活動的需求產生新內容“小辰光果茶店”。幼兒能有序的在操作區(qū)域進行游戲,創(chuàng)造性進行游戲。

2、幼兒大膽扮演果茶店工作人員的角色,明確角色意識,知道該做些什么,如何對待客人。

3、使用文明語言,做文明的人,能主動說“歡迎光臨”“歡迎下次再來!”等等。

中班:

1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,提高語言溝通能力。與同伴積極交往,友好合作。

3、積極參與游戲,體驗游戲樂趣。

幼兒能有序的根據客人要求點餐配餐,創(chuàng)造性進行游戲。

茶壺、茶杯、水果、點心。

一、情境表演,導入游戲。

教師扮演果茶店老板:由于天氣漸漸炎熱起來,我們小辰光果茶店重新開張。

二、角色分配。

1、需要招募服務員若干:接待員一名,配餐員3名,果茶調配師1名,糕點師2名。

2、幼兒自主選擇角色,明確角色職責。

3、指導其他幼兒結伴協(xié)商。

4、邀請中小班弟弟妹妹一起游戲。

1、教師以記者的身份參觀采訪果茶店的切配區(qū),及時幫助,指導幼兒。

3、鼓勵配餐區(qū)幼兒大膽使用材料,使用各種材料進行搭配。并創(chuàng)造出新的果茶推薦給客人;鼓勵幼兒按自己意愿進行活動,幼兒能及時找替代物來替代。

4、體驗游戲樂趣,幼兒之間用游戲語言歡樂交往。

四、游戲講評。

1、教師請在果茶店展現(xiàn)幼兒活動的過程:服務員禮貌招待客人,認真泡茶,端茶,倒茶和回收吃剩的食物。

2、教師以記者的身份鼓勵和表揚在游戲中表現(xiàn)出色,創(chuàng)造性使用材料,以物代物,積極發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

4、下一次游戲需要增添新材料,豐富角色語言和行為,豐富情景內容。

3、結束游戲,整理玩具。

幼兒將自己部門的玩具分類整理好。

幼兒角色游戲游戲教案篇八

1、能投入的表現(xiàn)照相館主要活動內容,能當好自己的角色。

2、在游戲中發(fā)展幼兒的交往能力和人物繪畫能力。

照相機、白紙(裁成相片大?。K使P。招牌及其他角色所需材料。

1、出示幼兒在上次活動中的照片,猜猜照片里的是誰?

2、回顧"照相館"的活動經驗,請幼兒討論:提出活動要求。

(1)嘗試自己布置新的活動區(qū)。

(2)照相館的孩子要能基本表現(xiàn)對象的動態(tài)和特點。

(3)活動中需要什么材料可以和老師商量一起解決。

(4)對待同伴友好,愛護玩具。

(1)鼓勵其他組的孩子參與照相館的游戲,

(2)鼓勵照相館的孩子能積極地邀請其他寶寶到照相館來活動。

(3)用展板展示照片,并能自主裝飾。

4、整理玩具,講述游戲情況和同伴分享。

5、教師提出建議,活動結束。

幼兒角色游戲游戲教案篇九

一、游戲目標:

1.嘗試在游戲中滲透有關慶“六一”的情節(jié)內容。

2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。

二、游戲準備:

1.劃分好各角區(qū),提供相應的游戲材料。

2.豐富幼兒有關慶“六一”的生活經驗。

3.幼兒已按意愿選擇好游戲角。

三、游戲過程:

(一)談話,引出游戲主題。

1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。

(二)提出游戲要求。

1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候對寶寶說些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

(三)幼兒游戲,老師指導。

教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

(四)游戲評價。

1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結開心的原因)。

2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)。

2.教師小結:今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

(五)收拾、整理游戲材料。

幼兒角色游戲游戲教案篇十

此外,對于還在游戲的孩子,有半數(shù)左右出現(xiàn)以下現(xiàn)象:當問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”??梢?,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。

以上那些盡管處于游戲群體中,卻無所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。因為,一般認為游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),只有積極地參與活動的才是游戲。另外,不能分辯現(xiàn)實中的自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現(xiàn)晚于角色行為。因此,對于前者教師應使其愉快投入游戲激發(fā)角色行為。后者可深入一步進行角色意識的培養(yǎng)。

1,學做爸爸、媽媽,激發(fā)角色行為,培養(yǎng)角色意識。

2.建立游戲常規(guī):正確使用玩具,愛護玩具。

1.提供材料:設置階梯。

(1)一人一娃娃,餐具若干;

(2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。

2.豐富經驗:

(1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;

(2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?

角色行為是包括了角色動作、語言所構成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續(xù)的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導幼兒觀察生活,通過談話加強記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經驗,逐步形成動作系列,從而激發(fā)角色行動。

(1)啟發(fā):托兒所放學了,爸爸媽媽快來接寶寶回家吧。

(2)觀察:幼兒投入游戲的情況。

(3)指導:激發(fā)幼兒盡快投入游戲。

a.當材料設置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指導語:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!

c.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強的幼兒結對。

由于游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態(tài),能參呈現(xiàn)出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應引導幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。

(1)重點觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?

(2)指導:

b.豐富裝扮動作,形成角色行為。當幼兒反復做著喂飯動作時,教師可以引導:寶寶光吃飯,沒有營養(yǎng),這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。

這個階段,應大量采用個別指導,了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進行一一時應的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。

3.自發(fā)交流。

(1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?

(2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。

如:哄寶寶睡覺、喂飯等。

小班幼兒語言能力較弱,教師應注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達、大膽表達,尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的`開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現(xiàn)自發(fā)自主的精神。

幼兒角色游戲游戲教案篇十一

最近常聽班上幼兒說xx超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對超市都很感興趣。于是我們班開展了“超市”的系列活動,孩子們對擔當“收銀臺”充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設備,因此我們就結合這兩點開設了超市游戲活動,想通過這個活動提高孩子語言表達能力、觀察的細致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自己的能力。

1、喜歡參與角色游戲,對游戲活動感興趣。

2、明確自己在游戲中扮演的角色,能學著堅守崗位。

3、能禮貌待人,愿意與同伴交往,不妨礙別人游戲。

4、懂得愛護玩具,游戲結束時會分類收拾玩具。

1、物質準備:方向盤、刷卡機、加油箱、汽修工具、各種小吃、煤氣灶等。

2、知識經驗準備:請家長帶孩子去吃小吃并讓幼兒觀察小吃店的工作人員是怎樣工作的。

2、引導幼兒開展討論。

(1)顧客應該怎樣做?

(2)服務員應該怎樣做,要注意些什么?

(3)幼兒講述,教師做小結。

1、在玩角色時要認真的扮演角色,要堅守崗位。

2、要自己布置場景,結束時要收拾整理。

3、結束時要會評價自己或同伴的游戲情況。

在游戲之前,每個主題老師選出一位小朋友當經理。小朋友,你們想玩什么游戲,想當什么角色,想和誰一起玩,可以和經理商量商量。

四、幼兒按意愿游戲,教師指導觀察。

(1)觀察幼兒在角色中扮演的情況。

(2)教師以角色身份參與《小吃店》活動中,指導按職責扮演好角色。

(3)工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。

幼兒角色游戲游戲教案篇十二

游戲主題:蛋糕店活動目標:

1、引導幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。

2、游戲中有簡單的主角語言和行為。

3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的潛力,主題鮮明而穩(wěn)定。

4、讓幼兒學會協(xié)商分配主角,與同伴用心交往,友好合作。

5、進一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯(lián)系。

活動準備:

1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:

時間:6月8日(周五)下午指導要點:

1、游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導重點:。

(1)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。

(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。

(3)教師扮演主角,隨機指導,引導幼兒有簡單的主角語言和行為。

3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

觀察與推進:

觀察:幼兒在協(xié)商主角時已經能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調同伴間的糾紛。

推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。

第二次活動:

活動時間:206月15日(周五)下午活動準備:大的點心盤(增添)指導要點:

1、教師結合上次開展的各主角游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

媽咪愛&嬰網_幼兒園_教案_頻道。

2、以談話形式增強主角意識,強調要堅守“崗位”;并強調幼兒遵守游戲常規(guī)。

3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據幼兒意愿加以調整。

4、幼兒游戲,教師指導(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

(2)鼓勵各主角、各主題間的交往。

(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

(4)及時支持幼兒生成的新的主題。

5、游戲結束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

組織幼兒進行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。

觀察與推進:

觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一齊討論如何布置場地,再一組潛力強的幼兒示范表演,并引導坐在下面的小朋友一齊講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時用心性很高,在頭飾的吸引下很有參與的用心性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

推進:幼兒商量主角時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作潛力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

幼兒角色游戲游戲教案篇十三

游戲是孩子們的天性,而音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子們音樂的享受。《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感。

本次活動《小老鼠做游戲》選自小班教材《好朋友》主題下《小老鼠奇奇》這一小點,之所以選擇小老鼠為內容載體,是因為在進行故事小老鼠奇奇后,孩子們對老鼠這一角色特別感興趣和關注,有的孩子說我最喜歡看貓和老鼠的動物畫片了,有的說老鼠最怕貓了,有的說老鼠最喜歡偷吃米了,看得出,孩子們對小老鼠這一調皮、可愛的角色是很喜歡的,于是我結合《好朋友》主題中的總目標:喜歡自己的朋友,體驗與老師、同伴一起活動,分享快樂。又結合小班幼兒年齡特點設計了這樣一個有內容、有情節(jié)、有角色,并富有形象性、趣味性與一體的音樂游戲活動。

一、角色游戲

開設玩具店:在玩具店里增設許多不同動態(tài)的小老鼠,讓幼兒在游戲中熟悉小老鼠的外形特征。

二、家長工作

請家長配合,收集小老鼠玩偶。

三、學習活動

1、模仿小老鼠的動作,喜歡小老鼠這一角色。

2、故事欣賞《小老鼠奇奇》

3、觀看幼兒自帶碟片《貓和老鼠》

四、環(huán)境創(chuàng)設

師幼共同創(chuàng)設小老鼠的家,

活動名稱:《角色》

1、愿意隨著音樂的變化想象創(chuàng)編小老鼠的`動作。

2、喜歡和老師、同伴一起游戲,體驗音樂游戲的快樂。

1、老鼠新家的創(chuàng)設

2、音樂

活動重難點:想象創(chuàng)編小老鼠的動作,隨著音樂的變化做相應的動作。

一、律動導入

1、今天,我是鼠媽媽,你們來做我的鼠寶寶,好不好?寶寶們,媽媽告訴你們一個好消息,今天我們要搬新家啦!你們高興嗎?瞧,我們的新家就在那兒呢?讓我們一起出發(fā)吧!(放律動音樂)

2、我們的新家到了,讓我們一起進去參觀一下吧!(你們看,新家里有我們全家福,還有我們心愛的玩具,你們喜歡嗎?)

3、請鼠寶寶們坐下來休息一下,媽媽給鼠寶寶們聽一段好聽的音樂吧!(音樂一)(第一遍)

二、感受快節(jié)奏音樂,想象、創(chuàng)編小老鼠的動作

1、聽了這么好聽的音樂,鼠寶寶們最想做什么事呀?(吃米、喝油、舔嘴巴、摸肚皮、伸懶腰、跳舞。)

2、我們跟著音樂做你喜歡做的事(第二遍)

3、觀察后提問:小老鼠××(3-4位幼兒),你剛剛在干什么呀?做給大家看看,我們一起來學一學(其余幼兒模仿)

4、小老鼠的本領真大,這次媽媽要看啦,哪只小老鼠走路時是輕輕的,沒有撞到鼠弟弟和鼠妹妹們,好不好?(第三遍)

小結:聽了好聽的音樂,做了那么多有趣的事情,我們大家在一起真開心!

三、感受慢節(jié)奏音樂

1、播放音樂二,聽,這段音樂和剛才的音樂一樣嗎?哪里不一樣?

2、好像誰要來了?(貓)

3、那我們該怎么辦呀?(躲起來不動)

4、在大花貓沒來之前,讓我們先練一練本領。(完整練習)

5、發(fā)現(xiàn)問題,及時提出(不要躲在一起,要分開一點,不然的話很容易被大花貓發(fā)現(xiàn)的)并再次完整練習。

5、請周老師扮演大花貓,游戲完整練習。

四、音樂游戲《小老鼠》

二、學教法

新《綱要》指出:“教師應成為學習生活的支持者、合作者、引導著?!痹诒敬位顒又兴捎玫闹饕谭ㄓ校?/p>

1、情趣游戲法:游戲是幼兒的基本活動,它具有教育性、娛樂性、創(chuàng)造性。

2、角色扮演法:通過情節(jié)鼠媽媽帶鼠寶寶們參觀新家,并在新家里聽音樂做游戲為主要內容,讓孩子們身臨其境地進入角色。

3、情境教學法:在教學中教師有目的地創(chuàng)設具有一定情境的場景,以引起孩子參與活動的興趣。

三、說目標:

1、愿意隨著音樂的變化想象創(chuàng)編小老鼠的動作。

2、喜歡和老師、同伴一起游戲,體驗音樂游戲的快樂。

四、說流程

四、說過程:

1、音樂律動:復習律動《可愛的小老鼠》,導入活動主題,進入角色。

2、聽音樂想象、創(chuàng)編小老鼠的動作:在快音樂時引導幼兒創(chuàng)編小老鼠的動作。

3、游戲《小老鼠和大花貓》,在游戲中感知不同快慢節(jié)奏的音樂并做相應的動作。

4、歌表演《小老鼠》:體驗成功的喜悅和音樂游戲的快樂。

l整個活動還是比較完整的,由開始的音樂律動,中間的新授,和最后的歌表演,各環(huán)節(jié)的目標指向比較明確,層次也比較清晰。

l能夠給孩子創(chuàng)設一個比較溫馨、寬松的音樂游戲情境。

l教師的上課狀態(tài)比較飽滿,能調動幼兒參與活動的興趣。

l活動結束前的歌表演《小老鼠》,是老師根據活動需要進行了對《小豬》進行創(chuàng)編,效果很不錯。

l不足:活動中,教師靠得太前,把應該小朋友說得都說完了,例:在完整游戲前,師讓幼兒說說聽到快音樂時可以做各種開心的事,聽到慢音樂時要躲起來,可是老師顯得太急了,把游戲規(guī)則自己重審了一遍。

幼兒角色游戲游戲教案篇十四

1.一幼兒在游戲中做"娃娃家"的"媽媽",她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

2.一幼兒做餐廳總經理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調,他找了一塊長方形的積木替而代之。

3."醫(yī)院"的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在"醫(yī)院"里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓"病人"吃藥不覺得苦,但他不明白怎樣做。

4.去"理發(fā)店"的顧客反映,服務員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。

說明。

玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分。"玩具是幼兒的天使"。很多情景下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,"僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為"。

在游戲中會根據自我的需要選擇替代玩具和材料。

說明。

從情景分析中不難看出,中班上學期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和本事,讓幼兒在游戲中會根據自我的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進一步展開。

1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結構組合,如空調的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學會以物代物。

說明。

教師除了為幼兒創(chuàng)設和供給幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒供給足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不一樣需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎。

1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也能夠請同伴或教師幫忙。

觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情景。上頭所例舉的情景分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點觀察所致。

游戲評價:可經過"你們是怎樣做的?"提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情景,強化他們能根據自我的需要選擇、替代玩具。經過"你需要什么,能夠怎樣做?"來引導幼兒討論玩具與游戲的關系,幫忙類似第3、第4種情景的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。

說明。

引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒應對問題的種種質疑而影響行為的進一步發(fā)展。教師雖不應去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。

幼兒角色游戲游戲教案篇十五

愛嬰醫(yī)院:

醫(yī)生、護士的衣帽;

指示牌、掛號單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學器械;

多多藥房:帽子、藥品標價簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱;

鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒自制紙花若干;

中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡;

急救中心:電話、急救車;

公用電話亭:電話。

幼兒角色游戲游戲教案篇十六

1、初步學會解決關于主角、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。

2、學會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行為。

1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

2、椅子、紅綠燈標記。

1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎樣辦?

2、提出本次游戲的要求:

1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

2)、成員應協(xié)商主角的分配。

3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

3、幼兒游戲,教師觀察指導。

(1)、進入各主角區(qū),以各種主角身份詢問幼兒主角,觀察其履行主角職責情景,引導幼兒正確運用已有的生活經驗,再現(xiàn)生活情景。

(2)、引導幼兒注意各主角的互相聯(lián)系。

(3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

(4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

4、游戲結束、組織幼兒評價。

重點引導幼兒評價與同伴游戲的'情景。

幼兒角色游戲游戲教案篇十七

最近常聽班上幼兒說××超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對超市都很感興趣。于是我們班開展了“超市”的系列活動,孩子們對擔當“收銀臺”充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設備,因此我們就結合這兩點開設了超市游戲活動,想通過這個活動提高孩子語言表達能力、觀察的細致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自己的能力。

1、初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關系。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察及表現(xiàn)力。

3、讓幼兒學會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

4、發(fā)展幼兒的口語表達能力及表演。

初步了解超市的'食品,及營業(yè)員與顧客之間的關系。

經驗準備:

請家長結合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識經驗。

物質準備:

收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。

老師今天想去買一些好吃的東西,但不知道要去哪里買?你們能告訴我嗎?

(1)這是什么地方?

(2)超市出售哪些食品?

(3)超市里面都有誰?

(4)營業(yè)員與顧客間會說些什么呢?

(5)師根據幼兒的回答進行小結

1、提醒角色分工與游戲規(guī)則:

(1)每個小組一部分小朋友當顧客,一部分小朋友當收銀員、售貨員、計量師、顧客。

(2)每一個小組開一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。

2、幼兒分組游戲,教師隨機指導

3、玩好角色呼喚,再玩一次。

1、交流匯報:剛才玩什么?怎么玩?出現(xiàn)什么問題?怎么解決?

2、小結評價,指出下次活動注意點。

1、 了解超市里工作人員的工作。

2、 會大膽表演各個人物,服務于他人。

經驗準備:

對超市工作人員及其特征有較全面認識,有扮演角色的初步經驗。

物質準備:

收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。

1、顧客和售貨員對話時,語言要講清楚,要注意禮貌。

2、顧客去超市可以坐什么車呀?去玩超市肚子餓了可以到哪里吃點心?

3、今天玩游戲的同時,可以玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點心要注意什么?(讓座、關心病人)

幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過后相交換,教師隨機介入指導,重視語言表達的示范引領和及時評價、糾正可玩3—4次。

2、小結評價,指出下次活動注意點——去超市買東西要知道程序。

1、了解超市人員的工作職責。

2、增強各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。

經驗準備:

已玩過幾次超市游戲積累一定經驗

物質準備:

收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等

上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,但是,有的小朋友進入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,今天玩超市游戲,顧客一定要按程序,同時,跟售貨員一定要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。

1、幼兒分6個小組,自由結合,自主協(xié)商角色分工,開展游戲

2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待

3、教師隨機介入角色進行指導,重在程序和語言、態(tài)度指導

1、交流:今天顧客按什么程序到超市買東西?

3、小結:今天游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習慣。但是還不敢大膽想象,材料沒有創(chuàng)新。

行點評,以讓幼兒在下次游戲中有所進步。

學習使用秤、錢等。

場地布置、收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等

1、 幼兒回憶并討論上次在游戲中表現(xiàn)好的地方和不足的地方(師小結)。

2、 請個別能力強的幼兒上臺示范一遍,師在旁邊指導。

3、 幼兒根據自己的意愿自選角色進行表演。

4、 幼兒游戲,教師指導,重點指導幼兒運用禮貌用語進行交流,提高幼兒的口語表達能力。

5、 結束

師幼共同點評,并針對本次游戲中存在的問題給予講評,以待下次游戲中改進。

幼兒角色游戲游戲教案篇十八

教材分析:。

通過教學活動,幼兒已經對超市有所了解,而游戲是幼兒的學習方式,讓幼兒繼續(xù)在實踐中學習,在游戲中模擬社會性行為。

活動目標:。

1、輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。

2、明確游戲的`規(guī)則,能有序地開展活動。

活動重難點:。

輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。

難點剖析:

幼兒對超市的認識只限于表面。

活動準備:

幼兒超市操作材料。

活動過程:

1、根據圖片引導講述。

2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則。

3、幼兒選擇角色,進行角色游戲。

后續(xù)反思與調整策略:

超市購物已成為當今城市生活中人們必不可少的活動。同時也是幼兒熟悉并且感興趣的事。游戲是幼兒比較喜歡的活動,它能充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在活動中獲得愉悅的心理體驗。本次活動,我們開展了“超市”的角色游戲,通過觀察,我發(fā)現(xiàn)幼兒玩的興致不高,究其原因是游戲內容貧乏,幼兒的游戲規(guī)則與現(xiàn)實的超市購物有很大的差別。在活動中,我們及時地去發(fā)現(xiàn)去挖掘去利用,有目的地選擇幼兒感興趣的題材,適時地將幼兒從“課堂中”帶到“社會情景中”來,并把孩子的零星經驗通過參觀、游戲、談話、繪畫、實踐等多種途徑的活動形式統(tǒng)一整和起來,使孩子了解超市的結構,體驗購物的快樂,感受超市給人們生活帶來的方便,增強社會交往的能力。

幼兒角色游戲游戲教案篇十九

娃娃家,公共汽車,菜場,點心店。

(1)對角色游戲感興趣,同伴之間多交流合作。

(2)對各個游戲區(qū)有一定的認識。

(1)布置游戲環(huán)境。

(2)游戲材料:各種玩具,橡皮泥。

娃娃家:

(1)幫助幼兒認識和區(qū)分角色,自主選擇游戲身份。

(2)鼓勵娃娃家的'成員參與其他的游戲。

公共汽車:

提醒做司機的幼兒排好座位。

司機與乘客之間要禮貌對話。

菜場:

(1)區(qū)分不同類的水果和蔬菜。

(2)嘗試用簡單的對話進行買賣。

點心店:

(1)注意玩泥的常規(guī),不弄臟地面和桌面。

(2)能做出各種點心。

幼兒角色游戲游戲教案篇二十

2、提出本次游戲的要求:

1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

2)、成員應協(xié)商角色的分配。

3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經驗,再現(xiàn)生活情景。

2)、引導幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

4、游戲結束、組織幼兒。

重點引導幼兒與同伴游戲的情況。

幼兒角色游戲游戲教案篇二十一

1、引導幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。

2、游戲中有簡單的主角語言和行為。

3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。

4、讓幼兒學會協(xié)商分配主角,與同伴進取交往,友好合作。

5、進一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯(lián)系。

1、各種口味的蛋糕、面包玩具。

2、橡皮泥、工作服等第一次活動:

時間:20xx年6月8日(周五)午時指導要點:

1、游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣。

2、幼兒自主開展,觀察與指導重點:。

(1)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。

(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。

(3)教師扮演主角,隨機指導,引導幼兒有簡單的主角語言和行為。

3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

觀察與推進:

觀察:幼兒在協(xié)商主角時已經能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調同伴間的糾紛。

推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。

第二次活動:

2012年6月15日(周五)午時活動準備:大的點心盤(增添)指導要點:

1、教師結合上次開展的各主角游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

2、以談話形式增強主角意識,強調要堅守“崗位”;并強調幼兒遵守游戲常規(guī)。

3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據幼兒意愿加以調整。

(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情景,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

(2)鼓勵各主角、各主題間的交往。

(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

(4)及時支持幼兒生成的新的主題。

(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

組織幼兒進行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。

觀察與推進:

觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一齊討論如何布置場地,再一組本事強的幼兒示范表演,并引導坐在下頭的小朋友一齊講述對話。最終再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時進取性很高,在頭飾的吸引下很有參與的進取性,可是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

推進:幼兒商量主角時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作本事。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

幼兒角色游戲游戲教案篇二十二

1、心理目標:愿意嘗試主角扮演,體驗游戲帶來的樂趣。

2、技能目標:在游戲中學習簡單的對話。

3、生活目標:在主角扮演中初步感知最基本的生活常識——爸爸、媽媽、買菜、煮飯等。

(4個)。

(1)陽陽游樂場(2)欣欣的家。

(3)軒軒的家(4)曉鳳配菜有限公司。

1、師生共同創(chuàng)設活動環(huán)境。

2、幼兒到自我熟悉的活動區(qū)域進行活動。

師:寶貝們,剛才我們在外面進行的小烏龜爬山坡活動,你們玩的開心嗎?(教孩子學說:開心)此刻我們的游戲活動也要開始了,我們一齊去玩玩吧!

要求:在活動的時候,娃娃家的寶貝們要把自我的家整理好,買菜等請打電話告訴配菜有限公司,讓他們送菜過來,你要記住了。

教師觀察幼兒活動情景。

3、活動評價:

教師以表揚為主,鼓勵孩子積極參加游戲,大膽進行交往。

4、師幼共同整理收拾。

康復班游戲活動說課。

王美英。

孩子經過扮演各種主角,用言語、動作、表情來表現(xiàn)他們對周圍社會生活的認識和體驗。主角游戲能夠演示各種不一樣的生活情境,經過主角的扮演,能夠使孩子學習在不一樣生活情境中采取相應舉止的本事。像一般孩子一樣,特殊孩子也有自我表現(xiàn)的需要,(異常喜愛表演節(jié)目,裴欣怡)容易認同自我所扮演的主角,力求把自我的主角演好,會相當認真地對待要說的話和做的動作。利用主角游戲進行訓練,就容易取得預期效果。

本次游戲的目標是:

1、心理目標:愿意嘗試主角扮演,體驗游戲帶來的樂趣。

2、技能目標:在游戲中學習簡單的對話。

3、生活目標:在主角扮演中初步感知最基本的生活常識——爸爸、媽媽、買菜、賣菜和煮飯。

制定這樣的目標一是研究康復班孩子主角意識不強,往往會熱衷于玩具的擺弄而不知自我的主角身份,二是為了鼓勵孩子大膽交往,并習得人與人之間的交往經驗。

在游戲環(huán)境的創(chuàng)設中,研究到康復班孩子的特點(爭搶、不懂替代物),盡量供給一些比較逼真、牢固的玩具用品,這中間也得力于家長以及小1班教師的支持,供給了各色的布料等,使得我們能創(chuàng)設一個相對溫馨的環(huán)境。在間隔上,我們采用了一些比較高的牛奶盒制作的墻壁,由于我班孩子比較特殊,容易互串主角以及爭斗、搶奪,所以采用了高隔斷,免得他們相互斗毆而忘記自我的主角。但我們也不是隔斷孩子們之間的交往,我們采用打電話的以及送菜等方式搭起孩子們之間交往的橋梁。

主角游戲應當做好準備。除了材料、玩具等的準備外,主角的言語和動作都需要做準備。實際上,游戲的整個準備過程就是很好的交往訓練過程。正是在這個過程中,孩子漸漸認識不一樣的社會主角及其相互關系,掌握與各個主角相應的、貼合社會規(guī)則的言談舉止。主角游戲的活動過程乃是對平時活動的檢驗,對其效果的提高和鞏固。所以,要在孩子對自我“主角”的言談和舉止有較好的了解后,再做訓練。教師先做講解、示范;對有的孩子,還要手把手地進行指導。在今日的活動中,我們教師的示范、講解無時不在,無處不在,分分秒秒都和孩子們在一齊,使得活動能較像樣的開展。

主角游戲有必須的結構,主要包括:

(1)主角扮演。主角是游戲的中心,孩子經過扮演主角反映周圍的現(xiàn)實,首先要確定必要的主角。干曉鳳是配菜有限公司的經理兼送貨員,孩子明白自我的主角,忠于自我的主角,勤奮而又努力的工作著;沈琦軒是娃娃家的爸爸,擔任著家庭里買菜、燒飯,撫育孩子的任務。工作的也比較出色;裴欣怡在三個孩子中表現(xiàn)相對來說捎差一點,不懂得整理自我的家,不懂得喂孩子吃飯,但孩子比較喜歡、安靜的在娃娃家里活動;游樂場里的孩子能安靜的在那里工作著,安靜的玩已是相當?shù)牟诲e了。

(2)創(chuàng)設游戲情景。虛擬出所需的環(huán)境和物品,如在娃娃家中擺放一張煤氣灶,一張桌子,幾只碗,一張小床,一個娃娃就是一個很好的娃娃家了。配菜有限公司里,準備了各色各樣的塑料青菜、魚、蝦以及我們用橡塑紙做的各中食品、水果等。即以游戲中的意義看待實物,慢慢的學習以表象代替實物。

子的理解和理解水平。創(chuàng)設的情境也比較簡單、明確,盡量真實些,能夠讓孩子理解。可是,活動中裴欣怡對自我處情境不能理解,她也就難以進入主角,因而就主角效果不是最好,孩子只是在那里胡亂的擺弄玩具。

最終的游戲評價,教師以表揚為主,鼓勵孩子積極參加游戲,大膽進行交往。我也想讓孩子們講講活動中感興趣的事和出現(xiàn)的問題以及解決的方法,可是,目前,班級孩子還沒有這個本事。

反思:

對本事強的干曉鳳應交給她更多的任務如:兼任兩個主角,讓娃娃家中的孩子可有更多的直接或相互間的交往,提高孩子多主角的活動本事和交往本事。也讓孩子漸漸認識不一樣的社會主角及其相互關系,掌握與各個主角相應的、貼合社會規(guī)則的言談舉止。

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