實(shí)用趣味游戲活動(dòng)策劃方案(模板18篇)

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實(shí)用趣味游戲活動(dòng)策劃方案(模板18篇)
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在制定方案時(shí),我們需要全面考慮現(xiàn)實(shí)情況和需求,并合理安排資源和時(shí)間。制定方案要充分考慮資源的利用和限制條件。請(qǐng)大家注意,以下方案可能需要根據(jù)具體情況進(jìn)行調(diào)整和修改。

趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇一

以集體游戲?yàn)橹?,現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,自由組隊(duì),游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,各項(xiàng)游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

本著“娛樂(lè)第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂(lè)與笑聲中度過(guò)一個(gè)愉快的下午!

游戲方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,自由組隊(duì),3位員工一組,3名隊(duì)員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運(yùn)到5米外的另一邊(可左右手同時(shí)進(jìn)行),兩分鐘內(nèi)看哪組運(yùn)得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來(lái))。

后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲方法:多人游戲,大家在順時(shí)針跑動(dòng)時(shí)隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們?cè)谡f(shuō)話,請(qǐng)你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說(shuō)指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))

游戲規(guī)則:每個(gè)組出5個(gè)人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。

籃球、排球、乒乓球(嚴(yán)肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點(diǎn)重新開始)

參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

游戲規(guī)則:每隊(duì)5人,每人有5次投圈的機(jī)會(huì),套一瓶啤酒,累

計(jì)套中最多的隊(duì)有獎(jiǎng)品,而最少的隊(duì),需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進(jìn)行,計(jì)數(shù))

游戲方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對(duì)背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返(于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),同時(shí)攜帶一個(gè)未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運(yùn),到終點(diǎn)后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動(dòng)作完成。用時(shí)最短者獲勝。(單組進(jìn)行,計(jì)時(shí))

人數(shù):分2~4隊(duì)

器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

方法:在距離起點(diǎn)約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊(duì)員拿吸管從起點(diǎn)出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點(diǎn),將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

10、“滾來(lái)滾去”

游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返(于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),每個(gè)隊(duì)3名隊(duì)員同時(shí)站在起點(diǎn)處排成一路縱隊(duì),第一名隊(duì)員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過(guò)障礙物,然后再趕球返回起點(diǎn)交與下一名隊(duì)員,用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。

華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處

二〇xx年十二月三十一日

趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇二

幼兒園親子活動(dòng)是聯(lián)系家長(zhǎng)和幼兒園的重要渠道,是使幼兒園和家庭形成合力以促進(jìn)幼兒全面且有個(gè)性發(fā)展的重要載體。在室內(nèi)怎么組織開展親子活動(dòng)呢?下面是本站小編整理的室內(nèi)親子

活動(dòng)方案

,歡迎閱讀。

“我愛我家”親子活動(dòng)策劃

策劃人:劉照晴 童若男

一、 活動(dòng)目的

1、有利于增進(jìn)家長(zhǎng)和孩子之間的情感交流

2、讓孩子更了解自己的家人

3、讓孩子更愛自己的家庭

二、活動(dòng)時(shí)間:待定

活動(dòng)時(shí)長(zhǎng):預(yù)計(jì)90分鐘

三、活動(dòng)地點(diǎn):室內(nèi)(待定)

四、活動(dòng)流程:

(一).輩分歌mv開場(chǎng)秀

活動(dòng)目的:活躍氣氛引入主體

參與人員:主持人,志愿者

準(zhǔn)備:頭飾,視頻(輩分歌)

時(shí)間: 5分鐘左右

活動(dòng)內(nèi)容:志愿者分別飾演輩分歌中的爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、外公、外婆等。

(二)、看誰(shuí)找得準(zhǔn)!

準(zhǔn)備:頭飾,ppt

時(shí)間:10分鐘左右

活動(dòng)內(nèi)容:由主持人組織游戲,提出媽媽的爸爸是誰(shuí)這類問(wèn)題,讓孩子們找到對(duì)應(yīng)名稱的志愿者。迅速站隊(duì)。找對(duì)了的小朋友會(huì)有小獎(jiǎng)品。(為了安全,本游戲不要求快,只規(guī)定找對(duì)即可。)

設(shè)計(jì)背景:

親子游戲是家庭內(nèi)父母與孩子之間,以親子感情為基礎(chǔ)而進(jìn)行的一種活動(dòng),是親子之間交往的重要形式?,F(xiàn)在很多的父母整日工作,孩子都是由父母代為管養(yǎng)。認(rèn)為有了錢給孩子讀最好的學(xué)校、吃好穿好就是負(fù)責(zé)就是對(duì)孩子的愛,殊不知對(duì)孩子而言最好的教育是身體力行。孩子會(huì)在不知不覺(jué)中學(xué)習(xí)和養(yǎng)成父母好的或者壞的習(xí)慣。

活動(dòng)目標(biāo):

1.積累了感覺(jué)印象,有助于認(rèn)知能力的發(fā)展;

2.體驗(yàn)了初步的交往關(guān)系,有助于社會(huì)性關(guān)系的發(fā)展;

3.聯(lián)結(jié)了親子之間的情感聯(lián)系,有助于個(gè)性的完善和發(fā)展。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

獎(jiǎng)品若干、橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點(diǎn)。

活動(dòng)內(nèi)容:

趣味親子游戲:游戲一:蜈蚣競(jìng)走

先講一個(gè)故事:森林里舉行運(yùn)動(dòng)會(huì),蜈蚣報(bào)名參加了賽跑。一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從床上拉了起來(lái),叫他吃好早飯后趕到比賽現(xiàn)場(chǎng)。說(shuō)完媽媽便到屋后菜園種菜去了。好半天,忽然聽見小兔在喊:“蜈蚣,蜈蚣,比賽快開始啦!你怎么還不去呀?”蜈蚣媽媽想著:“這孩子跑到哪去了?”推開門一看,可把她嚇了一跳。原來(lái)小蜈蚣在忙著穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒(méi)穿完。

目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量。準(zhǔn)備:給孩子看蜈蚣的圖片,讓孩子知道蜈蚣走路的方式。

怎么玩:

1.由孩子做排頭,家長(zhǎng)將手搭在孩子肩上,蹲下。

2.隨著一、二、一、二??的口令,孩子和家長(zhǎng)向前行走,腳步要協(xié)調(diào),不能亂。

提示:可以多叫幾個(gè)家庭成員一起參加。

再念一首兒歌:一百只腳的小蜈蚣,穿起鞋來(lái)不輕松,不輕松,快用功,趕緊上路急匆匆。

趣味親子游戲:游戲二:小羊過(guò)河

先講一個(gè)故事:春天到了。小羊咩咩嚷道:“媽媽,媽媽,我要吃春筍。”媽媽笑著說(shuō):“河對(duì)岸就有啊,那邊有紅殼筍、白殼筍??我們跳過(guò)河去采好不好?”小河一點(diǎn)兒也不寬,河水也不急。媽媽和咩咩輕輕一蹦就過(guò)去了,他們每次采一根春筍,運(yùn)回河對(duì)面,放進(jìn)竹筐里。媽媽說(shuō)要多采一些,帶回家給奶奶吃。咩咩還說(shuō)要和媽媽比賽,看誰(shuí)采得快,采得多。

目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準(zhǔn)備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點(diǎn)。

怎么玩:

1.家長(zhǎng)用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,1條寬1條窄。

2.家長(zhǎng)先出發(fā)跳過(guò)2條“小河”,到終點(diǎn)線處,從筐里拿出1塊積木放在地上,然后再跳過(guò)2條“小河”回來(lái)。

3.孩子接著出發(fā),到終點(diǎn)處從筐里拿出1塊積木,疊在第一塊積木的上面再回來(lái)。

4.如此反復(fù),直至5塊積木疊在一起。

再念一首兒歌:小山羊,咩咩叫。采好春筍再睡覺(jué)。蹦過(guò)河去跳一跳。媽媽見了開懷笑!

親子游戲不僅有益于親子之間的感情交流,密切親子關(guān)系,促進(jìn)兒童的健康發(fā)展,而且對(duì)于兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲也具有重要的促進(jìn)和影響作用。兒童在親子游戲中獲得的對(duì)待物體的態(tài)度、方式方法以及人際交往的態(tài)度、方法會(huì)遷移到兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲中去。反過(guò)來(lái),兒童在實(shí)物游戲和伙伴游戲中獲得的經(jīng)驗(yàn)又會(huì)進(jìn)一步豐富親子游戲的內(nèi)容。

一、活動(dòng)形式:親子競(jìng)賽活動(dòng)

二、活動(dòng)目的:

1、通過(guò)親子活動(dòng),增進(jìn)家長(zhǎng)與孩子之間、家長(zhǎng)與家長(zhǎng)之間、老師與家長(zhǎng)之間、老師與學(xué)生之間等親近關(guān)系配合、師生關(guān)系,有助孩子身心健康成長(zhǎng)。

2、通過(guò)參與競(jìng)賽游戲,增加孩子的集體榮譽(yù)感和責(zé)任心;促進(jìn)家長(zhǎng)與孩子之間的密切配合,增進(jìn)彼此感情。

三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年 5 月31 日(星期 一 )下午4:00-6:30

活動(dòng)地點(diǎn):高家基小學(xué)校園山頂操場(chǎng)

四、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、活動(dòng)方案,有關(guān)表格。

2、競(jìng)賽游戲活動(dòng)有關(guān)準(zhǔn)備。

3、獎(jiǎng)品準(zhǔn)備。

4、發(fā)動(dòng)家長(zhǎng)。

五、活動(dòng)內(nèi)容:

1、活動(dòng)前準(zhǔn)備。

2、歡迎家長(zhǎng)。

3、親子競(jìng)賽活動(dòng)開展:

1)活躍氣氛:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長(zhǎng)牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎(jiǎng)品。

2)親子搶板凳:規(guī)則——家長(zhǎng)和孩子分組同時(shí)進(jìn)行搶凳,8個(gè)家庭同時(shí)pk,按出局家庭先后順序定名次派發(fā)小獎(jiǎng)品。

3)親子大象拋接投沙包:規(guī)則——孩子彎腰如大象狀轉(zhuǎn)5圈,再拋出球,家長(zhǎng)于遠(yuǎn)處接球。按命中數(shù)順序定名次派發(fā)小獎(jiǎng)品。

4)二人三足:規(guī)則——根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)定跑道,5個(gè)家庭同時(shí)pk,按到終點(diǎn)的先后名次派發(fā)小獎(jiǎng)品。

5)媽媽認(rèn)孩:規(guī)則——5名媽媽蒙上眼睛,孩子們隨機(jī)站于媽媽們前,媽媽們通過(guò)觸摸孩子的頭部或臉部認(rèn)孩子;認(rèn)出自己的孩子的話就抱著。按情況派發(fā)小獎(jiǎng)品。

6)家長(zhǎng)、孩子、老師分享活動(dòng)體會(huì)。

7)親子派發(fā)、分享禮品。

六、活動(dòng)結(jié)束:

活動(dòng)結(jié)束,整理相關(guān)物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。

趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇三

為了加強(qiáng)公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運(yùn)動(dòng)文化氣氛,提高公司全體員工的'凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:

團(tuán)結(jié)、合力、拼搏、超越

(一)運(yùn)動(dòng)會(huì)組織委員會(huì)名單

1、名單

2、職責(zé):負(fù)責(zé)活動(dòng)的組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對(duì)各比賽中有關(guān)問(wèn)題的最終裁決。

(二)組委會(huì)辦事機(jī)構(gòu)及成員名單

負(fù)責(zé)人:

1、籌備組:辦公室2、會(huì)務(wù)組

負(fù)責(zé)賽場(chǎng)布置、組織頒獎(jiǎng)及賽事的各項(xiàng)協(xié)調(diào)工作負(fù)責(zé)道具準(zhǔn)備

負(fù)責(zé)會(huì)場(chǎng)秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)負(fù)責(zé)比賽結(jié)果檢錄

3、宣傳組

負(fù)責(zé)組稿負(fù)責(zé)攝影

4、裁判組

(起點(diǎn)發(fā)令員)、張鶴齡賈立業(yè)(現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)督員)(終點(diǎn)裁判員)、安雪言楊林(機(jī)動(dòng)裁判員)

待定

二人三足跑(每隊(duì)男女隊(duì)員各1名)

1、比賽規(guī)則:賽前每對(duì)兩位運(yùn)動(dòng)員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆

在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號(hào)后,兩人同時(shí)起跑,螺旋式前進(jìn),以兩人軀干到達(dá)終點(diǎn)線后沿垂直面,方為到達(dá)終點(diǎn)。按比賽時(shí)間少者名次列前。

2、用時(shí):約5分鐘

3、場(chǎng)地:50米長(zhǎng)、10米寬

趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇四

1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強(qiáng)教職工體質(zhì)。

2、增加教職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)工會(huì)的`凝聚力、向心力。

學(xué)校操場(chǎng)

學(xué)校全體教職工

1、全體教職工自行到學(xué)校操場(chǎng)集合。

2、以工會(huì)小組為單位參加趣味活動(dòng)。

王以賢童圣壽王慧

后勤服務(wù):王六培肖宜武丁婉君

裁判:王康舟王友森記錄:洪彩芳

設(shè)團(tuán)體獎(jiǎng)一等獎(jiǎng)3個(gè),二等獎(jiǎng)6個(gè)。(如遇得分相同,抽簽決定)

每個(gè)項(xiàng)目分別按名次計(jì)分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。兩個(gè)項(xiàng)目得分總和為該組總分。按得分從多到少?zèng)Q定名獲獎(jiǎng)等第。

1、接力滾輪胎:

比賽方法:每隊(duì)參賽隊(duì)員為10人,比賽開始時(shí)一人先將輪胎向前滾出,繞過(guò)幾個(gè)障礙物后直線返回出發(fā)點(diǎn)交給同伴繼續(xù)進(jìn)行,假如碰到障礙物時(shí)需將障礙物擺回原地后從失誤地點(diǎn)繼續(xù)進(jìn)行,當(dāng)最后一名隊(duì)員將輪胎滾回出發(fā)點(diǎn)時(shí)比賽結(jié)束。最后以所需時(shí)間最短者為勝,時(shí)間相等名次并列。

2、投準(zhǔn)拾貝:

場(chǎng)地:在平坦的硬質(zhì)地面上,畫一個(gè)半徑為1米的圓,圓外5米處畫一個(gè)半徑5m,1/4圓周長(zhǎng)的同心圓弧,在這段圓弧上放上一簍網(wǎng)球(50個(gè))。

比賽方法:各隊(duì)選10人,其中一人腰系筐簍,兩手不能扶簍子,其余9位隊(duì)員站在5米外的擲球點(diǎn)上,每個(gè)隊(duì)員擲5個(gè)球,擲球者聽到開始口令下達(dá)后,球需經(jīng)地面反彈到圓中間系筐簍的運(yùn)動(dòng)員的筐簍里,但系筐簍的運(yùn)動(dòng)員可以在圓圈內(nèi)自由擺動(dòng)身體去接住地面反彈過(guò)來(lái)的網(wǎng)球,不能出圈。

趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇五

經(jīng)過(guò)半個(gè)學(xué)期的訓(xùn)練,我社新手的技術(shù)得到了飛速提高。為了豐富校園文化生活、交流輪滑技術(shù)并宣傳輪滑運(yùn)動(dòng),我們特別聯(lián)合四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會(huì)為兩校新手舉辦此次大型趣味活動(dòng)。

這次活動(dòng)對(duì)技術(shù)的要求不高,各種水平的輪滑愛好者均有機(jī)會(huì)參加。通過(guò)這次活動(dòng),可以加強(qiáng)四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會(huì)與我社的友誼之情,為兩校輪滑愛好者提供學(xué)習(xí)、交流的平臺(tái),另外也能極大提高本社團(tuán)的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力與娛樂(lè),讓更多的愛好者能夠加入輪滑協(xié)會(huì)這個(gè)大家庭跟我們一起進(jìn)步一起成長(zhǎng)。

活動(dòng)名稱:

中國(guó)民用航空飛行學(xué)院與四川航天技術(shù)學(xué)院聯(lián)誼——趣味輪滑活動(dòng)

二、活動(dòng)目的及意義:

豐富校園文化生活,展現(xiàn)我校大學(xué)生積極向上的青春活力,創(chuàng)新思想,和不滅的青春斗志。

提高身體素質(zhì),促進(jìn)文化交流,增進(jìn)各輪滑愛好者之間的友誼和對(duì)輪滑的興趣。

展現(xiàn)輪滑魅力,為新手提供一個(gè)施展才華的舞臺(tái)。

增進(jìn)兩校同學(xué)的學(xué)習(xí)與交流,提高輪滑技術(shù)。

通過(guò)本次活動(dòng)使社團(tuán)凝聚力得到提升,培養(yǎng)社員間友愛感情,發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)互助傳統(tǒng),同時(shí)大幅度提升社員溜冰技巧。

三、活動(dòng)時(shí)間:

20xx年11月26日

9:00

圖書館門前集合完畢,清點(diǎn)人員,出發(fā)

9:10~10:00

坐車、刷街,到達(dá)航天學(xué)院

10:00~12:00

開展趣味輪滑活動(dòng)

12:00

聚餐

1:30~4:30

輪滑技術(shù)交流

4.30-4:50

清點(diǎn)人數(shù),返校,在圖書館前集合點(diǎn)人

四、活動(dòng)地點(diǎn):

四川航天技術(shù)學(xué)院(廣漢)

五、活動(dòng)參與對(duì)象:

我校輪滑社成員及四川航天學(xué)院輪滑協(xié)會(huì)成員

六、活動(dòng)內(nèi)容:

1.輪滑拔河賽

2.速滑賽

3.輪滑二人行

4.鉆桿比賽

5.拉火車比賽

6.跳高

7.足球場(chǎng)賽道短跑

8.抓人游戲

9.抓氣球比賽

活動(dòng)詳介

一、輪滑拔河賽

1.參賽人數(shù):10人,6男4女

4.比賽是三局兩勝制。

5.每輪獲勝隊(duì)伍每人加一分,輸?shù)囊魂?duì)吹爆氣球一個(gè)。

二、速滑賽

1、分男子組和女子組分別進(jìn)行。

2、先男子組再女子組,比賽途中不能拉人推人等犯規(guī)行為,如有犯規(guī),視為成績(jī)無(wú)效。

3、前10名每人加一分。

三、輪滑二人行

1、評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):全隊(duì)人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每對(duì)最后一組沖過(guò)終點(diǎn)為勝,性質(zhì)為接力賽。在比賽途中,隊(duì)員若跌倒或綁腿帶脫落、斷裂,該隊(duì)全部隊(duì)員應(yīng)按照裁判的指令,退回跌到處,重新開始,指揮、直到結(jié)束。

2、比賽流程:兩人一組,一男一女。比賽時(shí)將兩人的腿綁在一起。

3、根據(jù)抽簽決定每輪2組進(jìn)行比賽。

4、獲勝組每人加一分。

四、鉆桿挑戰(zhàn)比賽

1、男女一起,混合比賽。

2、比賽次序?yàn)椋合纫粋€(gè)男生再一個(gè)女生,依次鉆桿。。

3、評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):男女生依次排好隊(duì)后,裁判鳴哨開始。采取淘汰制,一人每輪有兩次機(jī)會(huì)鉆桿,、最終沒(méi)過(guò)者淘汰。

4、桿子高度;由兩個(gè)身高差不多的男生持桿,首輪高度為1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最終過(guò)桿者獲勝。如5次后還無(wú)法評(píng)定最后冠軍,再以5分米下降,直至產(chǎn)生冠軍。

5、第一檔一分,每多過(guò)一檔加一分。

五、拉火車比賽

1、參賽人數(shù)為每組五人:三男兩女

2、比賽地點(diǎn)為航天學(xué)院明志樓周圍一圈

3、比賽規(guī)則:必須由裁判說(shuō)開始,在途中不得出現(xiàn)拉人推人等危險(xiǎn)動(dòng)作。如有發(fā)現(xiàn),立即取、消此人比賽資格。火車尾(每一隊(duì)最后一人)沖線為勝,采取淘汰制。

4、獲勝組每人加一分。

六、跳高

1、男女分組,分別進(jìn)行比賽。

2、比賽由裁判決定開始,一個(gè)個(gè)有秩序進(jìn)行。在比賽時(shí),大家在旁邊加油,保護(hù),不得在比賽的前方觀看,以免受傷。

3、比賽道具:紙箱。

4、評(píng)判:跳躍沒(méi)有把紙箱弄倒在地,算過(guò)。采取淘汰賽,每一個(gè)高度有2次機(jī)會(huì),過(guò)一關(guān)增加一個(gè)紙箱,直至產(chǎn)生冠軍。

5、每過(guò)一個(gè)高度加一分。

七、足球場(chǎng)賽道短跑

1、男女各一組,分100米和400米

2、全隊(duì)人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每組最后一人沖過(guò)終點(diǎn)為勝。

3、獲勝組每人加一分。

八、抓人游戲

1、地點(diǎn):飛天廣場(chǎng)

2、人數(shù):無(wú)限制

3、規(guī)則:由一人來(lái)抓人,,最先抓到的人為輸。抓3人,換下一輪。第二輪由抓到的上一輪第一人再進(jìn)行抓捕,再抓3人、依次類推。直至抓到三輪,最后懲罰抓到的最后三人,由這三人表演節(jié)目或者吹爆一個(gè)氣球。

九、抓氣球活動(dòng)

1、地點(diǎn):羽毛場(chǎng)

2、人數(shù):分組、每組隨機(jī)6人。

3、無(wú)氣球者淘汰后立即下場(chǎng),不得再繼續(xù)活動(dòng)。

3、第一輪每組最后保存氣球者為小組獲勝者,第二輪由每小組組獲勝進(jìn)行決賽,最后取前三名。

4、第一輪每組獲勝者加一分,第二輪前三名再各加兩分。

注:完成以上活動(dòng)后,按積分高低排名,取前6名。一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。

十、活動(dòng)詳細(xì)實(shí)施方案

(一)前期策劃準(zhǔn)備:

2.購(gòu)買道具:氣球若干(吹氣球設(shè)備),,藥品(創(chuàng)可貼,云南白藥,紅藥水,醫(yī)用棉簽)

3.獎(jiǎng)品購(gòu)買:

(二)工作整體人員安排

三)活動(dòng)細(xì)則

1.成員注意事項(xiàng)

1).預(yù)計(jì)自備出行費(fèi)用30元(都坐車的話往返共車費(fèi)8元,超能吃的話午餐22元)。

2).活動(dòng)過(guò)程中聽從指揮,不要單獨(dú)行動(dòng),遇到問(wèn)題可與組長(zhǎng)或負(fù)責(zé)人聯(lián)系,請(qǐng)不要擅作決定。

3)..a.請(qǐng)新社員帶好便鞋,(除技術(shù)強(qiáng)能應(yīng)付各種問(wèn)題外)。

b.如有需要帶上若干報(bào)紙。

c.紙巾,一些簡(jiǎn)易的外傷醫(yī)療藥物。

4).每個(gè)小組至少擁有一部手機(jī),確保聯(lián)絡(luò)暢通。

5).自覺(jué)遵守“安全責(zé)任書”中各項(xiàng)內(nèi)容并履行義務(wù)。

2.組長(zhǎng)職責(zé)

2確保每一名隊(duì)員的安全,確保每一名成員服從集體指揮

注:如在活動(dòng)過(guò)程終遇到問(wèn)題,由組長(zhǎng)及時(shí)與負(fù)責(zé)人聯(lián)系

(四)正式舉行活動(dòng)

1.組織大家進(jìn)行各種游戲,工作人員完成各自任務(wù),活動(dòng)中注意安全。

2.緊急情況及意外情況處理辦法

(五)后期工作

1.進(jìn)入頒獎(jiǎng)儀式。

2.收拾場(chǎng)地,整理道具,結(jié)束活動(dòng)。

3.活動(dòng)留影紀(jì)念。

4.組織社員返回學(xué)校。

5.召開社團(tuán)內(nèi)部會(huì)議,進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)。對(duì)活動(dòng)的整體效果進(jìn)行討論,對(duì)出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行分析,為以后類似活動(dòng)的舉辦總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

十一、獎(jiǎng)品設(shè)置

一等獎(jiǎng)

二等獎(jiǎng)

三等獎(jiǎng)

十二、預(yù)算項(xiàng)目

趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇六

1、知道7添上1是8,并能認(rèn)讀數(shù)字8。

2、理解8的實(shí)際意義,知道數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來(lái)表示。

3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手操作能力。

1、自制掛圖1(7個(gè)大燈籠和7個(gè)小燈籠,對(duì)應(yīng)擺放);掛圖2(7個(gè)大饅頭)。

2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。

一、創(chuàng)設(shè)情境,引出課題,點(diǎn)數(shù)7。

教師可以用故事的形式引出課題。如:“過(guò)年的時(shí)候,我們掛上紅紅的燈籠來(lái)慶祝新年?!?/p>

出示掛圖1:我們一起來(lái)數(shù)數(shù)看,有多少個(gè)燈籠呢?(先引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù)說(shuō)出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個(gè)。用數(shù)字7來(lái)表示,出示數(shù)字卡片7。)

二、學(xué)習(xí)8的形成,認(rèn)讀數(shù)字“8”。

過(guò)年的時(shí)候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。

1、7添上1是8。

2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個(gè)大饅頭?(7個(gè))老師又拿來(lái)了一個(gè),現(xiàn)在一共有多少個(gè)?(8個(gè))引導(dǎo)幼兒說(shuō)出7個(gè)大饅頭添上1個(gè)大饅頭是8個(gè)大饅頭。8個(gè)大饅頭用數(shù)字“8”來(lái)表示,出示數(shù)字8。

3、老師又拿來(lái)了7個(gè)小饅頭,在8個(gè)大饅頭下面對(duì)應(yīng)出示7個(gè)小饅頭,引導(dǎo)幼兒比比大饅頭和小饅頭誰(shuí)多誰(shuí)少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而知道7添上1是8,8去掉1是7。

三、幼兒動(dòng)手操作

1、小朋友們,你們吃過(guò)紅棗饅頭嗎?今天老師準(zhǔn)備了好多紅棗,請(qǐng)你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。

2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個(gè)大饅頭和一張卡紙做的8個(gè)小饅頭,要求幼兒分別給每個(gè)大饅頭貼上8個(gè)大紅棗,給每個(gè)小饅頭貼上8個(gè)小紅棗。

3、交流驗(yàn)證操作結(jié)果。

請(qǐng)幼兒相互點(diǎn)數(shù),看看是不是放了8個(gè)紅棗,多了就拿掉,少了就增加。

四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認(rèn)識(shí)

1、出示數(shù)字卡片“8”,請(qǐng)幼兒認(rèn)讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么?(像麻花、像葫蘆等。)

2、游戲:看誰(shuí)最快找到活動(dòng)室里數(shù)量是8的物體。如:8個(gè)水杯、8塊積木、8本書等。

利用戶外活動(dòng)做游戲《老鷹捉小雞》進(jìn)一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7、(游戲玩法:老師當(dāng)母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)

趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇七

招募人數(shù):4—5名會(huì)員(會(huì)廚藝者優(yōu)先)。

集合時(shí)間:20__年6月8日早上8點(diǎn),

集合地點(diǎn):寧國(guó)愛之助農(nóng)莊。

具體要求:

1、活動(dòng)時(shí)請(qǐng)統(tǒng)一穿著寧國(guó)愛之助公益服裝(現(xiàn)場(chǎng)發(fā)放)帶會(huì)員證;

3、報(bào)名后沒(méi)有特殊情況不許退出;

4、活動(dòng)中途不準(zhǔn)提前離開,特殊情況請(qǐng)及時(shí)向管理請(qǐng)假;

5、活動(dòng)結(jié)束,請(qǐng)把活動(dòng)工具及服裝歸還。

趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇八

下面是小編為大家整理的,供大家參考。

游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),也是幼兒園對(duì)幼兒實(shí)施教育的主要形式,熱愛游戲是兒童與生俱來(lái)的認(rèn)知,下面是小編整合的幼兒園中班趣味游戲活動(dòng)策劃方案,一起來(lái)看看吧。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、了解各地不同的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進(jìn)行制作。

2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運(yùn)用不同的動(dòng)作、語(yǔ)言、表情去表現(xiàn)角色,體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣。

3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習(xí)慣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

1、幼兒和家長(zhǎng)一起了解各地風(fēng)味美食、小吃。

2、了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用。

3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。

4、環(huán)境布置:美食一條街。

【活動(dòng)過(guò)程】。

1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

請(qǐng)幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。

2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準(zhǔn)備。

(2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進(jìn)行制作。

(3)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作情況。

3、角色游戲;美食一條街。

(1)整理制作材料,擺放各種小吃。

(2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。

(3)幼兒進(jìn)行角色游戲:美食一條街。(鼓勵(lì)幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。)。

4、結(jié)束游戲。

(1)組織幼兒評(píng)價(jià)游戲情況,討論下次游戲內(nèi)容。

(2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場(chǎng)地,收拾材料和工具。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、練習(xí)聽信號(hào)走跑交替,鍛煉動(dòng)作的靈敏性。

2、樂(lè)意參與活動(dòng),知道遵守交通規(guī)則。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

1、小塑料圈每人一個(gè)。

2、了以參與活動(dòng),知道遵守交通規(guī)則。

3、在操場(chǎng)上畫個(gè)大圓圈。

【活動(dòng)過(guò)程】。

1、情景感知:

幼兒在教師帶領(lǐng)手持小塑料圈模仿開車的動(dòng)作小跑步進(jìn)入場(chǎng)地大圓圈。

2、幼兒游戲:

教師啟發(fā):

“今天我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽從交通警察的指揮?!?。

幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號(hào),練習(xí)“開車”、“停車”。

幼兒根據(jù)不同的指令,變換不同的交通工具游戲。

“小司機(jī)分散在大圓圈內(nèi),根據(jù)教師出示的(紅綠燈)自由四散跑,同時(shí),還要遵守交通規(guī)則。

游戲反復(fù)進(jìn)行,每進(jìn)行一次,幼兒變換一種交通工具。

3、講評(píng)結(jié)束:

教師簡(jiǎn)單講評(píng),表?yè)P(yáng)按信號(hào)要求活動(dòng)的孩子。

“小司機(jī)們,開車回停車場(chǎng)了!”

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識(shí)和在集體中的配合能力。

2、增強(qiáng)了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。

3、培養(yǎng)初步的規(guī)則意識(shí)。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

1、哨子一個(gè),小紅旗兩個(gè)。

2、音樂(lè)《向前沖》。

【活動(dòng)過(guò)程】。

1、幼兒隨音樂(lè)入場(chǎng),做熱身運(yùn)動(dòng)。

2、練習(xí)彎腰半蹲走。

3、教師首先說(shuō)明游戲的規(guī)則和過(guò)程,并和部分幼兒一起模擬掩飾過(guò)隧道的情景,其他幼兒認(rèn)真看。

4、游戲分組。

將全班幼兒分成兩個(gè)小組,每個(gè)小組的一半幼兒站成兩排,按順序每?jī)蓚€(gè)幼兒手抓手,舉過(guò)頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊(duì)之間便有了一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過(guò)去,看看哪個(gè)小組最先完成,就發(fā)給他們一個(gè)小紅旗。

5、開始游戲。

幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂(lè)的配合下,幼兒緊張而忙碌起來(lái),當(dāng)隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一起喊著加油!!!

6、一輪完成后,幼兒換角色進(jìn)行游戲。

活動(dòng)目的。

1.培養(yǎng)幼兒對(duì)玩自制運(yùn)動(dòng)器械的興趣和嘗試精神。

2.學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn),雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。

3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤。

2.活動(dòng)前檢查場(chǎng)地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。

活動(dòng)過(guò)程。

一、開始部分。

1.我們手里都拿著什么?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。

2.我們用紙盤來(lái)鍛煉身體,做紙盤操。

二、基本部分。

1.個(gè)人玩紙盤。

(1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰(shuí)的辦法最多,本領(lǐng)。

(2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過(guò)紙盤等,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳立定跳過(guò)紙盤。

(3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。

2.合作玩紙盤。

(1)兩人合作可以怎么玩紙盤?

(2)多人合作玩紙盤,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳等動(dòng)作。

3.游戲:奪紅旗比賽。

(1)小朋友,下面我們要進(jìn)行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?

(2)教師講解比賽方法和規(guī)則。

分成四隊(duì)站好,各隊(duì)第一個(gè)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳過(guò)紙盤,從右邊返回拍第二個(gè)幼兒的手后,第二個(gè)幼兒才能跳,第一個(gè)幼兒回到隊(duì)列最后站好;依次進(jìn)行,哪隊(duì)最后一名幼兒先把紅旗奪回來(lái)為勝者。

(3)比賽進(jìn)行3~4次。

三、結(jié)束部分。

1.小結(jié)講評(píng),表?yè)P(yáng)積極動(dòng)腦,有嘗試精神,參加活動(dòng)的幼兒。

2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰(shuí)投的最遠(yuǎn)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)游戲“兩人三足”,體驗(yàn)與同伴按節(jié)奏同步前進(jìn)。

2、體驗(yàn)齊心協(xié)力合作帶來(lái)的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

綁腳帶子、沙包。

活動(dòng)過(guò)程:

一、游戲?qū)?,?zhǔn)備活動(dòng)。

回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。

二、游戲《兩人三足》。

1、提問(wèn):兩個(gè)人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?

2、現(xiàn)在老師要幫你們一對(duì)好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習(xí)。

3、教師集中,解決問(wèn)題:剛才你遇到了哪些問(wèn)題?怎樣才能讓兩個(gè)好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個(gè)人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)。

4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習(xí)。

三、幼兒比賽。

1、天冷了,我們要去運(yùn)一些糧食,哪一組先把對(duì)面的糧食運(yùn)完,哪一組就獲勝了。

2、聽口令,開始比賽1—2次。

四、結(jié)束活動(dòng)。

1、教師給勝利的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。

設(shè)計(jì)意圖:

配合中班幼兒的年齡特點(diǎn),在他們能接受的范圍內(nèi)進(jìn)行游戲新玩法,難度適中,讓孩子們學(xué)的快,玩的開心。同時(shí)切水果這個(gè)鄉(xiāng)土游戲簡(jiǎn)單又有趣味性,需要大家一起合作完成,也考驗(yàn)了孩子們的靈敏性,能在切下的下一時(shí)刻馬上往后繞圈跑。

游戲過(guò)程:

切水果不僅要切蘋果、橘子、西瓜,還有很多水果可以用刀切,在這里就涉及到了豐富孩子們的生活經(jīng)驗(yàn),可以知道更多平時(shí)不常見不常吃的水果。在傳統(tǒng)游戲中可能是一個(gè)小朋友去追,一個(gè)小朋友跑,在這里的新玩法中就稍加了變化,不是你追我趕,而是讓自己跑的更快去回到原點(diǎn)。玩法:

(1)孩子們?cè)诳盏厣鲜掷謬梢粋€(gè)圈,然后站定不走動(dòng),請(qǐng)一位小朋友做切水果的人。

(2)問(wèn)問(wèn)小朋友們想切什么水果吃,決定后小朋友們開始念兒歌:切,切,切_,這里的_大又甜,一刀切下變兩半。

(3)念到最后一個(gè)字時(shí),切到哪個(gè)小朋友那里,就那兩個(gè)手拉手的小朋友往后繞圈跑,看誰(shuí)先跑到原先的位置上,就算誰(shuí)贏。

游戲反思:

在孩子們玩了幾輪游戲后,發(fā)現(xiàn)游戲還是存在一定的問(wèn)題。

問(wèn)題1:如何讓孩子反映更快些?

是不是孩子不明白游戲的規(guī)則,所以在切到他那里時(shí)卻不知道要跑;還是游戲缺少吸引性,讓孩子不專注游戲的進(jìn)行,所以在輪到時(shí)不跑。這個(gè)問(wèn)題我也想了很多,我覺(jué)得要讓孩子更積極的參與游戲中去,還是需要吸引性。教師可以在和幼兒一起念兒歌時(shí),速度可以有快有慢,讓孩子感受到趣味念兒歌,同時(shí)把他的注意力吸引過(guò)來(lái),這樣孩子就能比較專心的關(guān)注這把“刀”切到了哪里。

問(wèn)題2:如何改變隊(duì)形模式?

在試玩過(guò)以后,發(fā)現(xiàn)在切水果時(shí)一直都是以圓形隊(duì)伍進(jìn)行游戲,這樣長(zhǎng)此以往會(huì)使孩子感到枯燥,我想是否可以根據(jù)水果的形狀進(jìn)行隊(duì)伍改編。如香蕉就讓孩子們以兩排隊(duì)伍排列,切水果時(shí)就兩個(gè)兩個(gè)小朋友一起切,當(dāng)切到時(shí),并排的兩位小朋友同時(shí)往第一排跑,像貼膏藥一樣,看誰(shuí)先跑到。或者可以排成橢圓形、正方形等等,增加幼兒排隊(duì)的難度,也就讓孩子們提高了游戲的興趣。適當(dāng)?shù)脑黾?~2種新玩法,讓“跑”變的不簡(jiǎn)單,有些小創(chuàng)意。

可能其他還有很多新玩法,我也是在玩的過(guò)程中不斷的發(fā)現(xiàn)改進(jìn),如果讓孩子們一起參與想象游戲的新玩法,可能還會(huì)有更多好的玩法。

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趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇九

游戲介紹:

在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。

在運(yùn)動(dòng)中,收集智慧節(jié)能減排小竅門。

游戲規(guī)則:

1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說(shuō)出10個(gè)節(jié)能減排小竅門,即可過(guò)關(guān);

2、工作人員將在過(guò)關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

同時(shí)我們還設(shè)置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個(gè)實(shí)用小禮品。

趕快加入進(jìn)來(lái)吧!

無(wú)限環(huán)保樂(lè)趣,盡在健康生活!

我的清新生活

游戲介紹:

建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!

營(yíng)造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習(xí)慣,丟掉!

游戲規(guī)則:

1、參與者請(qǐng)將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;

2、每位參與者有5次機(jī)會(huì),投中兩個(gè)或兩個(gè)以上,即可過(guò)關(guān);

3、投中數(shù)不夠或者將沙包錯(cuò)誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;

4、工作人員將在過(guò)關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

我的農(nóng)夫生活

游戲介紹:

我的農(nóng)夫生活,從這一刻開始了!

讓我們忘掉煩惱,感受萬(wàn)物,體驗(yàn)鄉(xiāng)村生活。

游戲規(guī)則:

1、將參與游戲者分組,每組2—3人;

2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;

4、先搶答者,有優(yōu)先回答權(quán);

5、經(jīng)過(guò)3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過(guò)關(guān);

6、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

大家快行動(dòng)起來(lái)吧!

讓我們一同去揭開大自然的奧秘。

我的城市生活

游戲介紹:

城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們?cè)鎏砹瞬簧俚臒馈?/p>

拒絕城市污染,愛護(hù)我們共同的家園。

游戲規(guī)則:

1、參與者請(qǐng)用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。

2、每人6枚飛鏢,刺破3個(gè)或3個(gè)以上即可通關(guān)。

3、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

行動(dòng)起來(lái)吧!

請(qǐng)出污染煩惱,分享健康生活。

我的運(yùn)動(dòng)生活

游戲介紹:

生命在于運(yùn)動(dòng),生活在于勇往直前。

動(dòng)起來(lái),讓新春的氣象照耀著我們!

跑起來(lái),讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。

讓我們攜起手來(lái),共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。

游戲規(guī)則:

1、將參與者分組,每組3人,多組同時(shí)進(jìn)行比賽;

2、每組成員要用羽毛球拍接力運(yùn)送羽毛球;

3、每組成員在運(yùn)送過(guò)程中,手不可以直接觸碰球;

4、運(yùn)球過(guò)程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;

5、最先完成比賽的隊(duì)伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。

快加入到我們的隊(duì)伍吧!

勝利的號(hào)角已經(jīng)吹響了。

我的自然生活

游戲介紹:

你問(wèn)我答,樂(lè)享自然生活。

幸運(yùn)的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無(wú)盡的歡樂(lè)。

想不想知道下一刻會(huì)發(fā)生什么!

快跟隨我們的步伐,去探個(gè)究竟吧!

游戲規(guī)則:

1、參與者首先轉(zhuǎn)動(dòng)輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針?biāo)傅念}號(hào),參與者將回答題號(hào)相應(yīng)的問(wèn)題,答對(duì)者,即可過(guò)關(guān)。

2、凡轉(zhuǎn)到幸運(yùn)格的參與者,不用回答問(wèn)題即可過(guò)關(guān)。

3、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

我的交通生活

游戲介紹:

挑戰(zhàn)智慧的時(shí)刻到了。

今天就要一試高下,看看春游當(dāng)即,你我誰(shuí)是“線路通”

游戲規(guī)則:

1、為現(xiàn)場(chǎng)每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;

3、先回答正確者為過(guò)關(guān),如果出現(xiàn)同時(shí)回答正確,則都過(guò)關(guān);

4、回答錯(cuò)誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;

5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個(gè)以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。

6、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

敢挑戰(zhàn),你就來(lái)!

我的躍動(dòng)生活

游戲介紹:

春風(fēng)吹動(dòng),萬(wàn)物復(fù)蘇。

快樂(lè)的分子,不斷地跳動(dòng)。

你我重溫往日的童年,分享兒時(shí)的那份樂(lè)趣。

感受,地球家園對(duì)我們的重要性。

讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。

游戲規(guī)則:

3、全部完成者即可過(guò)關(guān);

4、過(guò)關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。

趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十

《2016猴年春節(jié)商場(chǎng)促銷活動(dòng)策劃方案怎么寫,活動(dòng)促銷策劃流程》是由為你整理收集,希望這篇文章對(duì)你有幫助,您可及時(shí)反饋意見:

春節(jié)是中國(guó)人的團(tuán)圓節(jié),擔(dān)負(fù)著親友禮儀往來(lái)、同事感情聯(lián)絡(luò)、渲泄美好情感等重要社會(huì)功能,與走親訪友、問(wèn)候祝福、合家團(tuán)聚相應(yīng)的是年貨和禮品市場(chǎng)的興旺。買氣氛、買感覺(jué)、買服務(wù)、買實(shí)惠。喜慶歡樂(lè)氣氛大大刺激了人們消費(fèi)的欲望和沖動(dòng),也是超市銷售新特商品的好時(shí)機(jī)。

一、春節(jié)促銷無(wú)非是降價(jià)、捆綁、贈(zèng)送、換購(gòu)等幾種形式

可以通過(guò)多種信息溝通方式層層遞進(jìn)地接近消費(fèi)者達(dá)成銷售目標(biāo):

1.媒體傳播。這是信息傳遞與消費(fèi)者溝通的傳統(tǒng)方式,利用能影響目標(biāo)消費(fèi)群消費(fèi)行為的廣播、電視、報(bào)紙等媒體介紹活動(dòng)和團(tuán)購(gòu)內(nèi)容。媒體的選擇、投放的頻率和每次投放的主題要依活動(dòng)具體要求而定,目的在于引導(dǎo)消費(fèi)者關(guān)注本次促銷活動(dòng),是促進(jìn)消費(fèi)的第一步。

2.銷售生動(dòng)化。對(duì)賣場(chǎng)內(nèi)貨架、堆碼陳列、pop布置、環(huán)境氣氛等進(jìn)行生動(dòng)化布置,提示消費(fèi)者有關(guān)促銷活動(dòng)的信息。在銷售生動(dòng)化過(guò)程中必須注意突出主題,一目了然。一般在活動(dòng)的前3天到前1天就要將陳列做到位,此種溝通方式既加深春節(jié)的氣氛,又可以更貼近老百姓。

3.人員促銷。這是最直接的與消費(fèi)者溝通的方式。在賣場(chǎng)內(nèi)外設(shè)立活動(dòng)兌獎(jiǎng)點(diǎn)或直接銷售,并通過(guò)促銷人員與消費(fèi)者的直接交流,面對(duì)面地將促銷信息傳達(dá)給消費(fèi)者,促使消費(fèi)者產(chǎn)生購(gòu)買行為。

二、針對(duì)不同消費(fèi)心理階段采用不同溝通方式

上述每種溝通方式都有各自不同的特點(diǎn),要依據(jù)不同的消費(fèi)心理階段來(lái)取舍不同的溝通方式,但這種聯(lián)系是要求靈活的應(yīng)該把握上應(yīng)注意以下特點(diǎn):

1.屬于注意、興趣、聯(lián)想、欲望階段:主要采用媒體、市場(chǎng)沖擊等方式,將消費(fèi)者引導(dǎo)至終端。

2.屬于欲望、比較、確信、決定階段:主要采用生動(dòng)化、人員推銷方式,促使消費(fèi)者快速形成購(gòu)買決策。

春節(jié)期間,約有近5成的消費(fèi)人群,都是在尚未得到任何促銷信息的情況下僅僅為了購(gòu)買其他商品或本身因?yàn)楸仨氋?gòu)買該類產(chǎn)品而進(jìn)入賣場(chǎng)的,因此,生動(dòng)化及人員推銷至關(guān)重要。

3.春節(jié)高利潤(rùn)的商品應(yīng)該以堆頭的形式陳列,堆頭要就強(qiáng)大的沖擊力,要有氣勢(shì),要注重堆頭的造型,可以用中國(guó)傳統(tǒng)的喜慶形象來(lái)設(shè)計(jì)。

三、認(rèn)真做好商場(chǎng)超市的陳列工作

陳列包括賣場(chǎng)內(nèi)所有的陳列點(diǎn),如貨架、專柜、堆頭、特殊造型、凍柜等的陳列,這些陳列點(diǎn)的常規(guī)陳列標(biāo)準(zhǔn),除上輕下重、先進(jìn)先出、各種品牌產(chǎn)品分比還要注意顏色的搭配此外,在活動(dòng)中,陳列還要注意以下主要原則:

1.一致性原則,指的是在促銷活動(dòng)期間所有的陳列點(diǎn)表達(dá)的都是本次促銷活動(dòng)信息,而不應(yīng)該含有其他非本次促銷信息或過(guò)時(shí)信息。

2.重點(diǎn)突出原則,指的是重點(diǎn)表現(xiàn)本次促銷活動(dòng)的核心品牌、包裝??刹捎眉嘘惲小⒓哟箨惲斜壤iT設(shè)立特殊陳列位等等方式來(lái)體現(xiàn)。

延伸閱讀:如何做好超市春節(jié)前的促銷活動(dòng)

臨近春節(jié),好多賣場(chǎng)為了在最后的`高峰銷售階段有個(gè)好的銷售,都在緊鑼密鼓的策劃促銷活動(dòng),如何有條不紊,忙而不亂,從容應(yīng)對(duì)呢?此文分14個(gè)環(huán)節(jié)步驟告訴你,如何做好門店促銷管理,避免出現(xiàn)盲目促銷,得不償失。

第一步:制定促銷方案

商品采購(gòu)部總監(jiān)依據(jù)每年年初早已制訂好的《全年促銷計(jì)劃表》,再做出一份詳盡的此檔期促銷的《商品規(guī)劃表》,并向各商品主管采購(gòu)人員進(jìn)行布置。

第二步:第一次選品會(huì)

商品采購(gòu)人員依據(jù)《全年促銷計(jì)劃表》、《海報(bào)商品規(guī)則圖》,自行擬定此檔期促銷單品選品計(jì)劃,并填寫《促銷單品選品表》,準(zhǔn)備參加第一次選品會(huì)。

選品會(huì)人員組成:商品采購(gòu)總監(jiān)、營(yíng)運(yùn)總監(jiān)、商品采購(gòu)人員、各門店店長(zhǎng)(每個(gè)店長(zhǎng)負(fù)責(zé)代言一個(gè)大部類或一個(gè)小部類商品的促銷提議)。

選品會(huì)上由各商品采購(gòu)主管向參會(huì)者展示《促銷單品選品表》及相應(yīng)的促銷單品樣品,讓參會(huì)者非常直觀的了超市168解每支促銷單品,而更能有的放矢的提出自己的意見,以修正促銷選品。

第三步:促銷品談判

選品會(huì)后,采購(gòu)主管根據(jù)會(huì)上提出的各種修正意見,修改促銷選品表并依據(jù)新表,約見供應(yīng)商,開始促銷商品的談判工作,并與廠商簽訂《銷協(xié)議》和《通道費(fèi)用單》。

第四步:第二次選品會(huì)

經(jīng)過(guò)一周的談判,采購(gòu)主管已基本了解確認(rèn)各支促銷選品的可行性,將此填寫《促銷單品選品表》的第二稿,與商品采購(gòu)總監(jiān)討論,商品采總監(jiān)依據(jù)此稿制定《促銷商品毛利控管表》。

第五步:確定促銷毛利政策

在第二次選品會(huì)上,除了展示《促銷單品選品表》第二稿及相應(yīng)商品樣品外,還要與參會(huì)者共同商議討論此促銷檔期的《促銷商品毛利控管表》,最終確認(rèn)此促銷檔期的促銷商品、促銷折扣及售價(jià)的方案。

第六步:定品會(huì)

此會(huì)由商品采購(gòu)總監(jiān)、營(yíng)運(yùn)總監(jiān)、采購(gòu)主管參加,最終確定正式的促銷商品售價(jià)、放在海報(bào)封面的商品、需要在海報(bào)上放大的商品及各支促銷單品的預(yù)期總訂量。同時(shí)再根據(jù)促銷主題、促銷力度及商圈客層,確定海報(bào)印刷量及派發(fā)方案。

第七步:出促銷單品清單、下促銷單品首批訂單

采購(gòu)主管根據(jù)定品會(huì)方案,填寫《促銷商品清單》,交由商品采購(gòu)總監(jiān)審批簽字,再錄入商品電腦系統(tǒng)后傳送給各門店店長(zhǎng)。店長(zhǎng)將嚴(yán)格按照《促銷商品清單》上的內(nèi)容執(zhí)行,并嚴(yán)格依照此表上所寫的促銷單品首單訂量進(jìn)行下單訂貨,不得更改。

第八步:拍照

依據(jù)《海報(bào)商品規(guī)劃圖》,海報(bào)圖片設(shè)計(jì)師出具設(shè)計(jì)方案,經(jīng)商品采購(gòu)總監(jiān)認(rèn)同后,攝影師根據(jù)設(shè)計(jì)方案的要求逐一對(duì)促銷單品進(jìn)行專業(yè)性拍照。

第九步:確定封面、版式、商品、價(jià)格、校稿

商品采購(gòu)總監(jiān)督管、檢查、簽定海報(bào)最終整體稿件,期間可有三次校稿機(jī)會(huì),相應(yīng)采購(gòu)主管也要簽字確認(rèn)最終海報(bào)稿件上的商品信息的正確性。

第十步:印刷、派發(fā)海報(bào)

正式出海報(bào)菲林后,交由印刷廠印刷。并按第五步制定出的派發(fā)方案進(jìn)行海報(bào)派發(fā)工作。

第十一步:到貨、陳列、布置

各門店店長(zhǎng)從下促銷首單訂量后,天天追蹤促銷單品到貨情況,確保促銷開始前兩天全部促銷單品到齊。如遇不到情況,及時(shí)與采購(gòu)部聯(lián)系,提早解決。同時(shí),將已到促銷單品陳列在《促銷商品清單》所規(guī)定的位置上,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)拇黉N氛圍的裝飾與營(yíng)造。

第十二步:補(bǔ)訂單,確認(rèn)商品信息的正確性

門店根據(jù)促銷第一次到貨量,檢查陳列后的庫(kù)存量及預(yù)期銷售情況,及時(shí)下續(xù)單量。在促銷前一天再次檢查賣場(chǎng)的促銷標(biāo)識(shí)、海報(bào)信息、pos系統(tǒng)信息是否一致,確保促銷開始日正常運(yùn)營(yíng)。

第十三步:掌控庫(kù)存

促銷開始后商品采購(gòu)、營(yíng)運(yùn)門店時(shí)時(shí)跟進(jìn)銷售情況,確保促銷商品不斷貨,不壓貨。

第十四步:合理調(diào)控

促銷過(guò)程中更要不斷的將銷售數(shù)據(jù)進(jìn)行整理,根據(jù)數(shù)據(jù)對(duì)于促銷過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行整理和解決,保證促銷活動(dòng)的有序進(jìn)行!

我想只要按照以上幾點(diǎn)嚴(yán)格進(jìn)行,春節(jié)前的促銷活動(dòng)方案肯定可以得到一個(gè)很好的效果。真正做到吸引人氣,帶動(dòng)銷售。保證資源的有效合理利用。

趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十一

一、目的

為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂(lè)性和益智性,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂(lè)。

二、組織

1)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳

2)策劃:蘇琳王可佳

3)安排:蘇琳王可佳

4)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室

5)時(shí)間:5月4日5月15日

6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加

三、內(nèi)容

1、前期準(zhǔn)備:

1)5月2日開會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級(jí)。

2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級(jí)負(fù)責(zé)人。

3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。

4)5月15日之前完畢

2、比賽過(guò)程:

主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

以班級(jí)為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。

比賽進(jìn)程:

小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。

四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。

最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。

四、注意事項(xiàng)

本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場(chǎng)的秩序。

2)所有人員要對(duì)自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

五、后續(xù)工作

1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。

2)部員可以就此次,提出意見及建議。

系學(xué)生會(huì)生活部

20xx年3月1日

趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十二

大學(xué)生“素質(zhì)拓展計(jì)劃”由共青團(tuán)中央、教育部、全國(guó)學(xué)聯(lián)聯(lián)合實(shí)施。進(jìn)入21世紀(jì),隨著改革開放進(jìn)程的繼續(xù),以及面臨建設(shè)創(chuàng)新型國(guó)家,和諧型社會(huì),經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級(jí)等核心戰(zhàn)略目標(biāo),我國(guó)各行業(yè)對(duì)人才的需求將達(dá)到空前迫切的階段。溝通與人際交往,創(chuàng)新思維,領(lǐng)導(dǎo)潛能,團(tuán)隊(duì)精神,分析解決問(wèn)題能力被看做新世紀(jì)職業(yè)成功的關(guān)鍵因素。

趣味體育運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)將傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)的競(jìng)技比賽和能引起人興趣的趣味活動(dòng)融合形成的一項(xiàng)新興運(yùn)動(dòng)。它是介于體育運(yùn)動(dòng)及趣味游戲之間的一項(xiàng)趣味競(jìng)技相結(jié)合的社會(huì)運(yùn)動(dòng),我們擅于把趣味運(yùn)動(dòng)和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯(cuò)位策劃,使它同時(shí)融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。

一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動(dòng),因?yàn)樗韧卣褂?xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個(gè)同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作。另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對(duì)于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來(lái)說(shuō)更具吸引力。它的'競(jìng)技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個(gè)活動(dòng)形成興奮、熱烈、互動(dòng)的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。

培養(yǎng)上進(jìn)心,增強(qiáng)自信心,開發(fā)自身潛能,增強(qiáng)人際交往能力和分析解決問(wèn)題能力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)以及團(tuán)隊(duì)的凝聚力和競(jìng)爭(zhēng)力。

(一)活動(dòng)時(shí)間

(二)活動(dòng)地點(diǎn)

教科院系樓廣場(chǎng)

(三)參賽對(duì)象

教科院學(xué)生(每8人為一支代表隊(duì))

(四)活動(dòng)名稱

趣味體育運(yùn)動(dòng)會(huì)

(五)活動(dòng)口號(hào)

鍛煉身體欺負(fù)人

(六)活動(dòng)主題

想運(yùn)動(dòng)的人沒(méi)地方運(yùn)動(dòng)想休息的人拼命在運(yùn)動(dòng)

1、各班參賽人員以八人一組為宜。

2、保持嚴(yán)格的組織性和紀(jì)律性,小組成員須聽從指揮。

3、時(shí)刻謹(jǐn)記安全第一,注意保持場(chǎng)地衛(wèi)生。

(一)前期準(zhǔn)備

1、活動(dòng)申請(qǐng)

2、活動(dòng)場(chǎng)地準(zhǔn)備及時(shí)間安排。

3、活動(dòng)宣傳:印發(fā)活動(dòng)宣傳單,下發(fā)各班;通知各班宣傳委員,做好參賽動(dòng)員工作。

4、設(shè)計(jì)活動(dòng)規(guī)則,做好獎(jiǎng)勵(lì)工作準(zhǔn)備。

(二)游戲設(shè)置

1、手足情深

參賽隊(duì)員:每隊(duì)1人

比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動(dòng)員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

道具:紅旗一面、喇叭一個(gè)

發(fā)令員:2人

2、山路彎彎

參加人員:每隊(duì)1人

比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動(dòng)員在行進(jìn)中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

道具:凳子2x4

3、寶貝新娘

參加人員:每隊(duì)3人(一男兩女)

比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。

4、齊心協(xié)力

參賽人員:每隊(duì)2人

比賽規(guī)則:二名參賽運(yùn)動(dòng)員面對(duì)面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,()側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

道具:排球×4

5、我是喬丹(彎道)

參賽人員:每隊(duì)1人

比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動(dòng)員后退運(yùn)籃球完成50米賽段。行進(jìn)途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

道具:籃球×4

6、過(guò)橋袋鼠

參加人員:每隊(duì)1人

比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動(dòng)員先越過(guò)跑道上設(shè)置的2座獨(dú)木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

道具:長(zhǎng)凳2×4

麻袋(麻袋上繪制圖案)×4

7、巨人腳步

參賽隊(duì)員:6人,其中至少3名女運(yùn)動(dòng)員(分在兩段)

比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運(yùn)動(dòng)員踩在木板上前進(jìn),完成50米賽段。

道具:特制木板2×4

(三)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

教科院素質(zhì)拓展部

趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十三

為了宣傳心理知識(shí)引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營(yíng)造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團(tuán)體心理活動(dòng)作為教育的`一個(gè)重要方式。開展勵(lì)志心理活動(dòng)。

關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康

繩子、桌子、椅子、報(bào)紙

操場(chǎng)

一找零錢

游戲規(guī)則:

男生代表一元錢,女生代表五角錢,由主持人說(shuō)出具體價(jià)格數(shù),由男女生自由組合,最快組合完成的即為獲勝者,落單或者組合錯(cuò)誤的即為失敗需要接受懲罰,小組派人表演一個(gè)節(jié)目。

意義:讓大家了解每個(gè)人都有存在的價(jià)值,要懂得互相尊重和珍惜

二情有千千結(jié)

游戲規(guī)則:

現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為兩組,手牽手圍成兩個(gè)大圈,主持人在圈外指揮,每個(gè)同學(xué)都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說(shuō)解散口令后,開始隨便在圈內(nèi)走動(dòng),直到主持人說(shuō)停,大家都停止運(yùn)動(dòng),然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動(dòng),重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復(fù)到原來(lái)的牽手狀態(tài),(最快的小組為獲勝組,落后的小組需要接受處罰,表演一個(gè)節(jié)目。

意義:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,考察部分同學(xué)的組織領(lǐng)導(dǎo)能力

三有錯(cuò)你就說(shuō)

游戲規(guī)則:

現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為兩組,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數(shù)字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監(jiān)督隊(duì)伍的行進(jìn)情況,犯錯(cuò)的同學(xué)主動(dòng)舉手示意,并大聲說(shuō)“對(duì)不起,我錯(cuò)了”

意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢于面對(duì)錯(cuò)誤并及時(shí)承認(rèn)錯(cuò)誤

四生死與共

游戲規(guī)則:

一男一女為一對(duì),在每對(duì)選手面前的地面上鋪開一張大報(bào)紙,各隊(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí)數(shù)十下,堅(jiān)持不住者被淘汰,進(jìn)入第二輪后,面前的報(bào)紙折一半……如此循環(huán),直到勝者決出。

意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理

五尋找支點(diǎn)

游戲規(guī)則:

意義:人是需要幫助的,每個(gè)人都不能單獨(dú)的生存下去

六信任之旅

游戲規(guī)則:

信任背摔

游戲規(guī)則:

意義:人要互相信任

八、應(yīng)注意的細(xì)節(jié)

最后一個(gè)信任背摔有一定危險(xiǎn)性,需對(duì)參與者進(jìn)行前期鼓勵(lì)。秩序要維持好。

九后續(xù)工作

各班開展班會(huì)談?wù)剬?duì)此次活動(dòng)的感受,和收獲。

趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十四

培養(yǎng)學(xué)生會(huì)、文新社的團(tuán)隊(duì)合作精神,同時(shí)也豐富大家的`課余生活。

二、活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn)。

時(shí)間:12月5日。

地點(diǎn):東湖公園。

三、活動(dòng)對(duì)象。

學(xué)生會(huì)、東新社全體成員。

四、開展與實(shí)施的流程。

組織學(xué)生會(huì)、文新社全體成員集結(jié),以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(xiàng)(詳見附件一),開展與實(shí)施具體如下:

五、游戲規(guī)則。

游戲以積分制為準(zhǔn),每一項(xiàng)游戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將采取加時(shí)賽來(lái)定出勝利者。等所有游戲結(jié)束完,由裁判來(lái)分出分?jǐn)?shù)最多者為第一名依次類推評(píng)出。

六、活動(dòng)道具。

七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置及費(fèi)用預(yù)算。

八、裁判名單。

總裁判:陳招迪。

副裁判:蔡述成、宋景、彭偉。

策劃人:陳招迪。

何建峰。

趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十五

為促進(jìn)自律員會(huì)各部門之間的合作與交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的.價(jià)值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),增進(jìn)家的友誼。

通過(guò)趣味活動(dòng)的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,相互學(xué)習(xí),揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短,有利于自律員會(huì)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。

1.活動(dòng)地點(diǎn):自律員會(huì)辦公室。

2.活動(dòng)時(shí)間:第九周(具體時(shí)間視情況而定)。

自律員會(huì)全體學(xué)生干部(以部門為單位)。

1.主持人:勒榮榮。

2.裁判成員:自律員會(huì)全體學(xué)生干部。

3.物品負(fù)責(zé):自律員會(huì)秘書部。

自律員會(huì)秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置。

1.主持人開場(chǎng)白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布。

比賽開始。

2.“玩轉(zhuǎn)話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

3.頒獎(jiǎng)儀式。

4.領(lǐng)導(dǎo)講話。

5.活動(dòng)結(jié)束。

1.朗誦《玩轉(zhuǎn)話西游》。

規(guī)則:共分為6個(gè)版本,各自小隊(duì)抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評(píng)分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂(lè)極生悲版、慘不忍睹版、死去活來(lái)版、上竄下跳版)。

2.“心有靈犀”

規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對(duì)臉夾氣球,以氣球最多為勝,計(jì)時(shí)5分鐘(要求:球不能掉下來(lái);手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)。

3.“僵尸保齡球”

規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒(méi)人投2次,累計(jì)總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)。

4.“豬八戒背媳婦”

規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點(diǎn)搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時(shí)7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個(gè)瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過(guò))。

5.“蠟燭爆破音”

規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)。

6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”

規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場(chǎng)放10個(gè)木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒(méi)搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動(dòng);鼓未停不得搶座)。

7.“我愛記歌詞”

例如:“春”春天花會(huì)開,鳥兒自由自在。

相機(jī)、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個(gè)、打火機(jī)1個(gè)、布條、路障、水瓶。

策劃書:自律員會(huì)秘書部張學(xué)龍。

趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十六

學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。 進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動(dòng)能力,并不斷加強(qiáng)南信 院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有 效更成功的'進(jìn)行。 以游戲競(jìng)賽的方式來(lái)傳承南信精神, 發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。

活動(dòng)介紹: 活動(dòng)介紹:

1、活動(dòng)形式: 活動(dòng)形式:

校園趣味游戲活動(dòng)分為競(jìng)賽環(huán)節(jié)和娛樂(lè)環(huán)節(jié),兩個(gè) 環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

2、活動(dòng)方式 活動(dòng)方式

(1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊(duì)參加,取第一個(gè)報(bào)名的參賽隊(duì)在競(jìng)賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊(duì)為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊(duì)抽簽, 2 只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì) 4 人,至少有 1 名女隊(duì)員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

3、活動(dòng)流程

(1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。 (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備, 6 組進(jìn)行 對(duì) 編號(hào)并選出小組內(nèi)一人留下電話號(hào)碼,并備注于得分 統(tǒng)計(jì)表該組編號(hào)的上端,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知。 (3)引導(dǎo)干事對(duì)比賽規(guī)則進(jìn)行講解。 (4)選手入場(chǎng)開始依次進(jìn)行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結(jié)束后, 將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái), 由秘書部做最 終統(tǒng)計(jì)。 (6)干事進(jìn)行娛樂(lè)組活動(dòng)場(chǎng)地布置。 (7)娛樂(lè)組選手在引導(dǎo)下于后場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備, 同上進(jìn)行編號(hào) 但以 4 組為一次編號(hào)。 (8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān), 取每小組的第一名進(jìn)行智 力終極 pk。

(9)賽結(jié)束后, 統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái), 由秘書部做最終統(tǒng) 計(jì)。評(píng)出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,與獎(jiǎng)品臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。 (11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。

備注: 備注: 每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)

行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分, 行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,以避免總裁判由于各 種原因的計(jì)分錯(cuò)誤, 種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng) 計(jì)分錯(cuò)誤 的任何疑問(wèn)。 的任何疑問(wèn)。

4、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì) 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)

三等獎(jiǎng):3 個(gè),筆記本,筆 12 元×12 合計(jì) :400+400+144=944 元 (2)娛樂(lè)環(huán)節(jié) 每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。

趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十七

一、活動(dòng)背景:網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷課是電子商務(wù)專業(yè)的一門重要的課程,處于大三的同學(xué)們課程很多,身心比較疲憊,上課前難進(jìn)入狀態(tài)。

二、活動(dòng)的目的及意義:讓同學(xué)們放松一下自己,盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),提高學(xué)習(xí)效率。

三、活動(dòng)名稱:《蘿卜蹲》游戲

四、活動(dòng)目標(biāo):需要七個(gè)同學(xué)上臺(tái)參加游戲,同時(shí)吸引大家注意力,帶動(dòng)大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。

五、活動(dòng)開展:

六、時(shí)間預(yù)算:十分鐘

七、活動(dòng)應(yīng)注意的問(wèn)題:

注意把握時(shí)間,如果快到時(shí)間了還剩下好幾個(gè)同學(xué)且有難分上下之勢(shì)則由主持人宣布剩下的幾個(gè)都是大贏家,注意活躍氣氛,帶動(dòng)全體同學(xué)們的激情。注意游戲的難度,如果游戲簡(jiǎn)單就適當(dāng)增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當(dāng)?shù)奶崾尽?/p>

八、活動(dòng)的總結(jié):

這個(gè)游戲的考驗(yàn)了大家的反應(yīng)能力和接受能力,在游戲中可能有你意想不到的`事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應(yīng)以及處理問(wèn)題,這也是我們將來(lái)在網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷過(guò)程中可能會(huì)遇到的問(wèn)題,雖然是小游戲,但是訓(xùn)練了我們的大腦,這樣更加有利于將來(lái)的工作的發(fā)展要求。

趣味游戲活動(dòng)策劃方案篇十八

為了宣傳心理知識(shí)引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營(yíng)造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團(tuán)體心理活動(dòng)作為教育的一個(gè)重要方式。開展勵(lì)志心理活動(dòng)。

關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康

繩子、桌子、椅子、報(bào)紙

操場(chǎng)

一找零錢

游戲規(guī)則:

男生代表一元錢,女生代表五角錢,由主持人說(shuō)出具體價(jià)格數(shù),由男女生自由組合,最快組合完成的即為獲勝者,落單或者組合錯(cuò)誤的即為失敗需要接受懲罰,小組派人表演一個(gè)節(jié)目。

意義:讓大家了解每個(gè)人都有存在的價(jià)值,要懂得互相尊重和珍惜

二情有千千結(jié)

游戲規(guī)則:

現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為兩組,手牽手圍成兩個(gè)大圈,主持人在圈外指揮,每個(gè)同學(xué)都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說(shuō)解散口令后,開始隨便在圈內(nèi)走動(dòng),直到主持人說(shuō)停,大家都停止運(yùn)動(dòng),然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動(dòng),重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復(fù)到原來(lái)的牽手狀態(tài),(最快的小組為獲勝組,落后的小組需要接受處罰,表演一個(gè)節(jié)目。

意義:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,考察部分同學(xué)的組織領(lǐng)導(dǎo)能力

三有錯(cuò)你就說(shuō)

游戲規(guī)則:

現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為兩組,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數(shù)字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監(jiān)督隊(duì)伍的行進(jìn)情況,犯錯(cuò)的同學(xué)主動(dòng)舉手示意,并大聲說(shuō)“對(duì)不起,我錯(cuò)了”

意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢于面對(duì)錯(cuò)誤并及時(shí)承認(rèn)錯(cuò)誤

四生死與共

游戲規(guī)則:

一男一女為一對(duì),在每對(duì)選手面前的地面上鋪開一張大報(bào)紙,各隊(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí)數(shù)十下,堅(jiān)持不住者被淘汰,進(jìn)入第二輪后,面前的報(bào)紙折一半……如此循環(huán),直到勝者決出。

意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理

五尋找支點(diǎn)

游戲規(guī)則:

意義:人是需要幫助的,每個(gè)人都不能單獨(dú)的生存下去

六信任之旅

游戲規(guī)則:

信任背摔

游戲規(guī)則:

意義:人要互相信任

八、應(yīng)注意的細(xì)節(jié)

最后一個(gè)信任背摔有一定危險(xiǎn)性,需對(duì)參與者進(jìn)行前期鼓勵(lì)。秩序要維持好。

九后續(xù)工作

各班開展班會(huì)談?wù)剬?duì)此次活動(dòng)的感受,和收獲。

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