2023年創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)(通用17篇)

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2023年創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)(通用17篇)
時(shí)間:2023-10-31 07:20:33     小編:靈魂曲

總結(jié)要言之有物,突出重點(diǎn),避免泛泛而談和空洞的陳述。注重結(jié)構(gòu)和邏輯,確??偨Y(jié)內(nèi)容清晰、連貫、具有說服力。這些總結(jié)范文包含了不同層次和不同類型的總結(jié),能夠滿足不同讀者的需求。

創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)篇一

在進(jìn)行科學(xué)課時(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試,運(yùn)用看—摸—?jiǎng)儭恰獓L等多種感官感知栗子的特征。發(fā)展幼兒的認(rèn)知能力、動(dòng)手操作能力。幼兒對(duì)于板栗球很好奇,對(duì)它的外觀很感興趣.一看見板栗球,有的寶寶就問:“是什么呀?”基于幼兒的好奇,我就這樣提問:“寶寶你看看,這個(gè)東西是什么形狀?”小寶貝們高舉小手紛紛搶著回答:“這個(gè)東西是圓圓的?!薄跋肭蛞粯印!庇谑俏揖蜋C(jī)靈一動(dòng),把板栗球放在地上,和寶寶玩“踢球”的游戲。隨后我接著問:“誰想來摸摸它們,是什么感覺?”孩子們就分成幾個(gè)人一組觀察一個(gè)板栗球,有的寶寶不敢摸還說有刺的會(huì)扎手;有的寶寶用手輕輕地捏起左看看、右看看;膽大的寶寶用手輕輕地點(diǎn)點(diǎn)板栗球上的刺說刺硬硬的。經(jīng)過大家的探索,寶寶對(duì)板栗球的外形有了一個(gè)直觀的了解。接下來我設(shè)計(jì)了這樣的提問:“寶寶你想看看里面是什么東西嗎?”寶寶的興趣又一次被激發(fā)起來,隨著我剝開板栗球,寶寶興奮地說:“里面是栗子,是栗子?!薄斑@個(gè)東西像球一樣,里面又有栗子,你知道它叫什么嗎?”顏睿摸摸小腦袋說:“是不是叫板栗球啊?”……通過這樣的“踢球”游戲、觀察板栗球、剝開板栗球的環(huán)節(jié),有淺入深,層層遞進(jìn),寶寶對(duì)板栗球的及板栗的`認(rèn)識(shí)影響就比較深刻。

在進(jìn)行數(shù)學(xué)課《數(shù)栗子》的活動(dòng)中,以尋找栗子的游戲?qū)?,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,在探索學(xué)習(xí)手口一致數(shù)栗子的過程中,有的幼兒自己獨(dú)立操作,有的幼兒則會(huì)與同伴共同探索,發(fā)展了幼兒初步的合作意識(shí),小組化操作的模式更深化了4以內(nèi)數(shù)的序數(shù)知識(shí)。

在進(jìn)行綜合活動(dòng)《好吃的板栗》時(shí),我通過看一看、摸一摸、嘗一嘗的步驟進(jìn)行教學(xué),調(diào)動(dòng)了幼兒的多種感官進(jìn)行感知,讓幼兒對(duì)栗子的了解由表入里,逐步深入;特別是最后的品嘗分享環(huán)節(jié),寶寶們體驗(yàn)著與同伴品嘗栗子的快樂,也收獲著知識(shí)的快樂。

在這次活動(dòng)中也有一些不足的地方:活動(dòng)開展前如果能讓幼兒親身到鄉(xiāng)間看一看、摘一摘板栗相信會(huì)有更深的感受和體驗(yàn),主題環(huán)境的布置不夠到位。

創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)篇二

為增進(jìn)協(xié)會(huì)成員感情溝通,我笛簫協(xié)會(huì)于20xx年10月28日在鳳凰廣場(chǎng)進(jìn)行精彩的游戲體驗(yàn)!

在xx會(huì)長(zhǎng)的積極帶領(lǐng)下,我協(xié)會(huì)成員踴躍參與到本次游戲性活動(dòng)中。首先由理事會(huì)成員們進(jìn)行游戲規(guī)則的宣讀與分組,然后協(xié)會(huì)全體成員加入游戲并依次進(jìn)行“抱團(tuán)“智力運(yùn)球”等游戲。各個(gè)組通過激烈的游戲爭(zhēng)奪,最后游戲勝利的一組得到一定的獎(jiǎng)品,輸?shù)膭t接受背靠背擠破氣球的懲罰。

這種游戲獎(jiǎng)懲方式一定程度上展現(xiàn)了笛蕭協(xié)會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)管理的規(guī)則性與嚴(yán)厲性,同時(shí)也加強(qiáng)了協(xié)會(huì)成員對(duì)協(xié)會(huì)管理方法的理解與接受。

本次活動(dòng)很大程度上增進(jìn)了協(xié)會(huì)成員的感情,也展現(xiàn)出了笛簫協(xié)會(huì)的活力與激情,更大程度上堅(jiān)定了每一個(gè)成員為服務(wù)協(xié)會(huì)的決心。然而,本次活動(dòng)也有它的瑕疵存在,這也是協(xié)會(huì)全體成員必須要努力去改正與提高的地方。

本次活動(dòng)性游戲在全體成員的努力下取得圓滿成功,感謝所有笛簫協(xié)會(huì)成員與領(lǐng)導(dǎo)。

在今后的發(fā)展與壯大笛蕭協(xié)會(huì)道路上,希望今天游戲的激情仍然存在,希望每個(gè)協(xié)會(huì)成員都能將協(xié)會(huì)看作屬于自己的大家庭,積極為這個(gè)家庭努力。相信笛簫協(xié)會(huì)一定會(huì)越來越好!

創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)篇三

幼兒非常喜歡玩撲克這種材料很容易取。而且幼兒玩撲克不厭其煩,我設(shè)計(jì)了這門課,融入了數(shù)學(xué)教育,通過玩游戲,幼兒可以掌握初步的數(shù)學(xué)知識(shí),發(fā)展幼兒的智力,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

【活動(dòng)目的】

1、培養(yǎng)幼兒按特點(diǎn)分類的能力。

2。讓幼兒在集體面前大膽表演,表現(xiàn)自己。

3、活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴一起游戲的快樂,樂于與同伴一起游戲。

4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

【活動(dòng)游戲】

兩人各有幾張卡,數(shù)量盡量相同,按數(shù)字分類,分別開放1—10分鐘。按花色分類,將塊、梅、梅花、桃子、黑桃。兩人同時(shí)開始,得分快,對(duì)方獲勝。

【活動(dòng)規(guī)則】

兩人的牌單獨(dú)放置,準(zhǔn)備檢查對(duì)錯(cuò)。

【活動(dòng)的反省】

數(shù)學(xué)活動(dòng)比較抽象,教師可以活化抽象的數(shù)學(xué),讓幼兒玩中學(xué)數(shù)學(xué),在生活中體驗(yàn)數(shù)學(xué)的喜悅是非常罕見的。撲克簡(jiǎn)單輕便,玩法千變?nèi)f化,吸引人,能有效培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過操作撲克,玩數(shù)學(xué)游戲,幼兒可以在撲克中了解很多數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)奧秘。教師通過撲克游戲,生活化、游戲化枯燥抽象的數(shù)學(xué)知識(shí),讓孩子輕松玩耍,快樂地學(xué)習(xí)。

創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)篇四

距離參加“三天兩夜”活動(dòng)已經(jīng)過去一個(gè)星期,但那三天里的一點(diǎn)一滴卻像釀酒一樣時(shí)間越長(zhǎng)越濃,現(xiàn)在還始終記憶猶新悟出了以前沒有的感觸。

??!忘不了,那漫長(zhǎng)的遠(yuǎn)足;忘不了,那考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神的“一圈到底”;忘不了,那有趣的科技。手工制作;更忘不了,那個(gè)午后刺激的高空攀巖。

那天午后,教練把我們帶到一個(gè)空曠的地方,在那里聳立著一大塊攀巖墻,比我們的教學(xué)樓都高,上面點(diǎn)綴著大小不一的巖石點(diǎn),墻面凹凸不平,看起來非常有氣勢(shì)。在墻下,我?guī)屯瑢W(xué)穿安全服,看著同學(xué)一個(gè)個(gè)爬得都很高,那英姿颯爽的樣子可真令人羨慕,我也躍躍欲試。于是,我套上安全服,開始向上攀巖。剛開始攀爬時(shí),我信心滿滿,認(rèn)為自己可以爬到第八格??墒?,當(dāng)我爬到三格半時(shí),不知是沒有力氣了,還是眼睛看不清害怕了,腿開始發(fā)抖,手也抓不住了,我就打退堂鼓了,心想:攀巖太難了,不爬了,想著想著,便放開雙手,緩緩落了下來。

看著學(xué)員手冊(cè)和“三天兩夜”活動(dòng)的照片,那一個(gè)個(gè)活動(dòng)項(xiàng)目的情景歷歷在目,教練親切的話語蕩漾在我的耳邊,這三天兩夜中的一點(diǎn)一滴,將是我成長(zhǎng)過程中最美麗的一抹記憶!

創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)篇五

10月23日

2號(hào)教學(xué)樓前小廣場(chǎng)

全院學(xué)生

為豐富校園文化生活,營(yíng)造文明健康的校園活動(dòng)氛圍,體現(xiàn)全體同學(xué)的智力和潛力,以此推動(dòng)校園文化建設(shè),提高廣大學(xué)生對(duì)傳統(tǒng)文化的興趣。我社團(tuán)與10月23日早上舉行“你猜我猜不猜”活動(dòng)。

10月23日早上有關(guān)負(fù)責(zé)社員就開始把事先準(zhǔn)備好的紅紙條謎面張貼在校園指定地點(diǎn),在搬來桌椅紙筆讓學(xué)生報(bào)名參加,然后選號(hào)開始猜,如果猜中,現(xiàn)場(chǎng)會(huì)有我們的社員親自帶領(lǐng)到獎(jiǎng)品區(qū)領(lǐng)獎(jiǎng)。

學(xué)生下課后社員組織有秩序的先到報(bào)名處報(bào)名,然后再猜。同學(xué)們一個(gè)個(gè)興致勃勃的討論著謎語的答案,絕大多數(shù)的謎語答案都被學(xué)生猜出,謎面也幾乎都被學(xué)生勝利的揭掉,拿去領(lǐng)回屬于自己的獎(jiǎng)品。但也有難猜的直到活動(dòng)結(jié)束也未能揭掉?!澳悴挛也虏徊隆被顒?dòng)到這兒算是圓滿結(jié)束。

本次活動(dòng)共設(shè)謎語、成語兩大類,猜謎對(duì)答案處和兌獎(jiǎng)處,加大了社員的工作量,全社人人有責(zé)任有任務(wù)。這次活動(dòng)豐富了同學(xué)們的課余生活,猜謎語活動(dòng)中你提醒我、我點(diǎn)撥你,增進(jìn)了了解,加深了感情;在活動(dòng)過程中,同學(xué)們面對(duì)燈謎努力思考,調(diào)動(dòng)全部思維來解破玄機(jī),猜中者歡呼雀躍,失敗者再接再厲。讓學(xué)生在緊張的學(xué)習(xí)生活中身心的到放松,用另外一種他們比較喜歡的方式增長(zhǎng)知識(shí),開闊了學(xué)生的思路,有利于學(xué)生形成敏捷的思維能力和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

在活動(dòng)中,學(xué)生積極參與,猜出謎底后,會(huì)得到我社準(zhǔn)備的一份小禮物,這樣既使學(xué)生充分體驗(yàn)到了成功的自豪感,也能讓學(xué)生感受到活動(dòng)帶來的歡樂。

最后,值得一提的是我社于活動(dòng)結(jié)束后重新將猜過的謎面貼好在原處,這樣既對(duì)甘林青年雜志社起到了宣傳作用,同時(shí)也是廣大學(xué)生對(duì)我們的一種認(rèn)可。本次活動(dòng)也為學(xué)院文化建設(shè)增添了一份貢獻(xiàn)。

創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)篇六

1.活動(dòng)場(chǎng)地小型舒適

小班的孩子大肌肉群fa育不太完善,易摔跟頭,戶外活動(dòng)的場(chǎng)地安排在比較平坦的塑膠地毯或草地上。這樣,孩子們可以盡情地爬呀、跑呀,不必?fù)?dān)心擦破皮、跌痛膝。集合時(shí),只要招招手,輕輕喊“來來來,快到老師這兒來”,孩子們就會(huì)像小雀般跳到老師身旁。

2.活動(dòng)內(nèi)容輕松愉快

有一次,我和孩子做“兔子和狼”的游戲,我當(dāng)大灰狼,為了裝得更像一些,我戴著頭飾,張大嘴巴,舉起“爪子”向“小兔”們撲去。猛地一轉(zhuǎn)身,抓住了身后的一只“小兔”班上年齡最小的皓皓,并“惡狠狠”地說:“我要吃掉你?!毙○巴邸钡匾宦暣罂奁饋?,嘴里一個(gè)勁地喊:“不要吃掉……不要吃掉我?!蔽颐φ骂^飾,換了笑臉,對(duì)嚇得緊閉雙眼的皓皓輕聲說:“我是李老師,不是大灰狼。”皓皓睜開眼,疑惑地望著我,一向乖巧的他竟猛地掙脫我的手,跑開了。這件事給我的教訓(xùn)是深刻的,從那以后,盡量選擇或者創(chuàng)編一些輕松愉快的活動(dòng)內(nèi)容,為孩子創(chuàng)設(shè)良好的`心理環(huán)境。

3.活動(dòng)安排科學(xué)合理

小班幼兒易疲勞,注意力易轉(zhuǎn)移,針對(duì)這一特點(diǎn),我常常在一次戶外活動(dòng)時(shí)安排3-4個(gè)游戲,每個(gè)游戲的時(shí)間為6-7分鐘。如果把活動(dòng)量大些的游戲比喻成一粒大珠子小珠子,整個(gè)活動(dòng)就像串珠一樣:大珠子----小珠子----大珠子----小珠子。如“小兔找蘿卜”和“過小河”放在一起,“拖小豬”和“小孩小孩真愛玩”串在一起。這樣的安排保持了幼兒對(duì)活動(dòng)的興趣。另外,在時(shí)間安排上,我們遵循時(shí)間短、次數(shù)多的原則,一天安排上、下午兩次戶外活動(dòng)。這樣,孩子活動(dòng)時(shí)就比較專注、活動(dòng)量也增加了。

4.活動(dòng)規(guī)則簡(jiǎn)明易行

幼兒在戶外活動(dòng)比在室內(nèi)活躍,加上小班孩子自我保護(hù)意識(shí)差,如不注意,就會(huì)發(fā)生事故。因此在活動(dòng)過程中,我常根據(jù)游戲情節(jié)增添簡(jiǎn)易規(guī)則。如“開飛機(jī)”時(shí),我用“飛機(jī)和飛機(jī)相撞會(huì)爆炸”加以約束,孩子就懂得了不能只顧自己玩得開心,應(yīng)防止相撞。在這樣豐富多彩的情景化的戶外游戲中,小班孩子們對(duì)戶外活動(dòng)的興趣有了增強(qiáng),體質(zhì)逐漸得到了提高,我們要以新課改為載體,不斷更新教育觀念。在堅(jiān)持情景化地組織孩子活動(dòng)的同時(shí),還須注意持之以恒,把主動(dòng)性讓給孩子,提供足夠的空間讓孩子創(chuàng)新活動(dòng)內(nèi)容。

創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)篇七

指南解說指出“幼兒要以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,幼兒的發(fā)展規(guī)律與學(xué)習(xí)特點(diǎn)決定了他們的學(xué)習(xí)和發(fā)展離不開游戲。那怎樣對(duì)游戲進(jìn)行把握?怎樣的材料投放才能引發(fā)幼兒在游戲中的自發(fā)學(xué)習(xí)行為?這一直是我思考的問題。這一學(xué)期我班豐富了一些材料,進(jìn)行的是開放式投放,有非結(jié)構(gòu)化的游戲材料,如:繩子、盒子、瓶子、木樁等。也有低結(jié)構(gòu)化的游戲材料,如:積木、雪花片等。在游戲中孩子們得到了發(fā)展和提高。先從以下幾個(gè)方面為本期區(qū)角游戲進(jìn)行總結(jié)和評(píng)析:

一、孩子在游戲中的發(fā)展:

發(fā)的學(xué)習(xí)。

二、孩子在游戲中的學(xué)習(xí)效應(yīng):

三、游戲能幫助幼兒解決問題。

怎樣培養(yǎng)優(yōu)秀的孩子?怎樣讓孩子聰明?怎樣讓孩子解決生活中遇到的問題?怎樣讓孩子們擁有勇敢堅(jiān)定的意志品質(zhì)?孩子們可以在游戲中解決。當(dāng)孩子們看到環(huán)形鋼管,就自發(fā)的玩起了鉆山洞的游戲。輪胎讓孩子受了傷,孩子們過后也不害怕。依然去玩。為了達(dá)到游戲的目的,孩子們會(huì)力所能及、竭盡全力、動(dòng)腦筋、認(rèn)真思考。

四、下期游戲思考

本期以來,我班主要以幼兒自主游戲?yàn)橹鳎牧陷^豐富,但卻忽略了幼兒在游戲中的觀察與指導(dǎo),想到‘游戲作為幼兒的基本活動(dòng)’這句話,作為一名幼兒教師深感慚愧,在下期一定多與孩子們玩游戲,多看,多思考,在提高孩子游戲水平同時(shí)促進(jìn)自己的專業(yè)成長(zhǎng)。一定多觀察孩子們的游戲,適時(shí)給予支持,尊重孩子們?cè)谟螒蛑械囊庠?,將游戲繼續(xù)下去。

創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)篇八

為深入貫徹落實(shí)《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》及《教育部辦公廳關(guān)于開展20xx年全國(guó)學(xué)前教育宣傳月活動(dòng)的通知》等文件精神,郭大寨中心學(xué)校根據(jù)學(xué)校實(shí)際制定活動(dòng)方案,并認(rèn)真開展了學(xué)前班教師以“游戲——點(diǎn)點(diǎn)亮快樂童年”為主題的教育活動(dòng),總結(jié)如下:

一、深入貫徹落實(shí)《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,在教研組中學(xué)習(xí)討論,并通過考試的方式檢驗(yàn)幼兒教師對(duì)指南的掌握程度。

二、將學(xué)先進(jìn)的游戲理念傳遞給每一位老師、家長(zhǎng),讓“把游戲還給孩子,讓幸福溢滿童年”的育兒理念深入每一位教師、家長(zhǎng)心中。

三、組織開展豐富多彩的系列活動(dòng)。

學(xué)齡前的孩子主要是通過親身體驗(yàn)和感知以及操作去感受事物的發(fā)展變化,只有這樣,他們才能實(shí)現(xiàn)自身內(nèi)化的認(rèn)知,而這一切都要從游戲中產(chǎn)生,包括與周圍環(huán)境和人的游戲,在這一過程中,孩子將釋放天性,產(chǎn)生靈性,才能更好的接受接下來的教育。

根據(jù)幼兒的認(rèn)知,情感,動(dòng)作,語言,社會(huì)性等發(fā)展的需要,結(jié)合主題,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設(shè)丟手絹、老鷹捉小雞、兩只小蜜蜂、背皮球、鳳凰飛、猜領(lǐng)袖、娃娃家、貼貼畫等等不同形式的游戲活動(dòng),為幼兒提供動(dòng)手動(dòng)腦,并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動(dòng)的場(chǎng)所和施展才能的機(jī)會(huì)。

隨著主題活動(dòng)的變化,操作內(nèi)容也隨之變換,體現(xiàn)出課程的進(jìn)展、目標(biāo)的變化。例如主題活動(dòng)“特別的我”開展過程中,我們開設(shè)了猜領(lǐng)袖、貼貼畫等游戲,為幼兒提供建構(gòu)組合玩具、身體拼圖等材料以及圖畫紙、彩色紙等美工材料,小朋友利用材料精心制作心情圖和“我的貼貼畫”,小朋友自制的“我的貼貼畫”還得到了家長(zhǎng)的幫助配上了精彩的文字與照片,許多小朋友在閱讀這些自制的貼畫時(shí)流露出羨慕與贊嘆。

教師和學(xué)生通常在游戲之前或者游戲結(jié)束時(shí)進(jìn)行交流討論,在游戲中讓幼兒的許多奇思妙想得到推廣,不斷豐富游戲活動(dòng)的情節(jié)。教師請(qǐng)幼兒來介紹一下今天做了些什么,你有沒有新的建議,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,也為下次的游戲設(shè)計(jì)一些新的游戲情節(jié),也提高了幼兒探索解決問題的能力,通過交流幼兒的興趣得到了適時(shí)的引發(fā),同時(shí)鼓勵(lì)幼兒與眾不同的創(chuàng)造。

教師重視游戲常規(guī)教育,制定了一些規(guī)則要求幼兒共同執(zhí)行,如:材料的取放,要求幼兒在游戲結(jié)束時(shí)能把游戲的材料及時(shí)整理放回原處;而且在游戲結(jié)束時(shí)能夠大膽,完整地講述自己的游戲內(nèi)容,參與游戲評(píng)價(jià)活動(dòng),運(yùn)用集體教育的力量對(duì)好的行為給予表揚(yáng),對(duì)不良行為提出改正的辦法。經(jīng)過持續(xù)的教育與評(píng)價(jià),幼兒已經(jīng)形成了較好的行為習(xí)慣。

總之,孩子的童年是唯一的,游戲是他們最好的活動(dòng),通過宣傳教育活動(dòng),切實(shí)轉(zhuǎn)變教師和家長(zhǎng)的觀念和教育行為,讓我們用游戲點(diǎn)亮他們的童年世界,那是件多么美好的事情!

創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)篇九

本學(xué)期,我班據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),制訂了詳細(xì)的游戲活動(dòng)計(jì)劃,并認(rèn)真付諸于實(shí)施,通過游戲活動(dòng),幼兒得到了鍛煉,個(gè)方面的能力都有了提高,具體如下:

我班的區(qū)角游戲?yàn)橹鏖_展了建構(gòu)區(qū)游戲、益智區(qū)游戲、生活區(qū)游戲、科學(xué)區(qū)游戲、語言區(qū)游戲。我們讓幼兒在游戲活動(dòng)時(shí)間和課間活動(dòng)時(shí)間自由選擇區(qū)角自主開展游戲。在游戲材料上,我們從多方面收集材料,如:請(qǐng)家長(zhǎng)配合幫助收集材料;利用生活中的一些廢舊材料等,盡量使材料豐富多彩,滿足游戲的需要?;顒?dòng)中,教師不干涉幼兒和強(qiáng)加于幼兒,讓幼兒在自由寬松的環(huán)境進(jìn)行游戲。如果幼兒在游戲中有爭(zhēng)執(zhí)和困難,教師也是以參與者的角色與幼兒共同商討解決問題。

在游戲活動(dòng)中,幼兒得到了鍛煉,各方面能力有了很大的提高。如在交往能力方面,原來不愿和別人交流的幼兒,通過游戲活動(dòng),能主動(dòng)與同伴交往了,性格也變得活潑開朗了。在控制能力方面,能主動(dòng)了解和制訂游戲規(guī)則并自覺遵守。在游戲活動(dòng)中,有的幼兒出現(xiàn)不守規(guī)則的行為,旁邊的幼兒還會(huì)主動(dòng)地去提醒和幫助他改正。在認(rèn)知能力方面,在游戲活動(dòng)中,幼兒常常會(huì)提出"這是什么"、"為什么"、"怎么做"等問題。他們能根據(jù)事物的本質(zhì)屬性進(jìn)行初步的概括、分類、能分析、理解事物之間的相對(duì)關(guān)系,養(yǎng)成了幼兒愛動(dòng)腦筋、愛探索的好品質(zhì)。在語言能力方面,語言表達(dá)能力有了明顯提高。在游戲活動(dòng)中,能較清楚、連貫、有表情地描述事物,能較好地用語言與同伴進(jìn)行溝通交流,參加爭(zhēng)論,自信地表達(dá)個(gè)人的觀點(diǎn)和主張。

在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,我們也進(jìn)行了一些反思,如:有的時(shí)候,因材料投放不足,影響了游戲的效果;材料投放在區(qū)角中,經(jīng)常會(huì)被破壞和減少,如何采取有效的方法來保護(hù)游戲材料還有待探討;游戲活動(dòng)中,區(qū)角間的互相干擾也很嚴(yán)重等,在下一學(xué)期里,我們將針對(duì)以上的問題來進(jìn)行探討,提出最有效的方法來確保游戲的質(zhì)量,使班級(jí)游戲開展得越來越好。

(一)策劃書。由負(fù)責(zé)本次活動(dòng)的小組撰寫本次活動(dòng)策劃書;

(五)頒獎(jiǎng)。輔導(dǎo)員給三項(xiàng)比賽的冠、亞、季軍頒發(fā)獎(jiǎng)品和證書;

(六)總結(jié)。輔導(dǎo)員做活動(dòng)總結(jié),并宣布活動(dòng)結(jié)束。

(一)策劃書按時(shí)完成并上交到輔導(dǎo)員處;

(二)宣傳、報(bào)名也順利完成;

(三)所有同學(xué)都能參加本次活動(dòng),對(duì)每種益智游戲的好處都有了大概的了解。因事先沒有與課室管理員溝通,導(dǎo)致在預(yù)定的時(shí)間內(nèi)未能準(zhǔn)備好活動(dòng)開展的場(chǎng)所,活動(dòng)推遲半個(gè)小時(shí)舉行。雖推遲,但是比賽依然有秩序的進(jìn)行,并圓滿結(jié)束。

(一)基本上都能夠按時(shí)按質(zhì)的完成每一項(xiàng)工作。這具體表現(xiàn)在工作的完成情況

(1)在活動(dòng)開展前一天,所需物品買齊,比賽名單如期交至班長(zhǎng),號(hào)碼牌制作完成

(三)在此次活動(dòng)中有成績(jī)也有不足,我們應(yīng)該發(fā)揚(yáng)優(yōu)點(diǎn),改正錯(cuò)誤,特別是細(xì)節(jié)問題。積累經(jīng)驗(yàn),在下次的活動(dòng)中做得更好。

(二)盡量將工作合理分配,提高大家的辦事效率。

班級(jí)活動(dòng)是進(jìn)行教育、教學(xué)的單位,只有營(yíng)造一種活潑、和諧的班級(jí)氛圍,彰顯我們學(xué)生的主體地位,才能充分調(diào)動(dòng)我們的積極參與意識(shí),培養(yǎng)大家的創(chuàng)新精神形式多樣,趣味性強(qiáng),有了顯示自己才華的機(jī)會(huì),參與意識(shí)日益加強(qiáng),自理自治能力在潛移默化中逐漸形成,培養(yǎng)了我們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、合作精神、自理能力、交往能力和耐受挫折的能力,充分體現(xiàn)了學(xué)生的主體地位,發(fā)掘了學(xué)生的創(chuàng)新精神。

創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)篇十

我班共有益智區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)、生活區(qū)和娃娃家、點(diǎn)心屋五區(qū)三角,每個(gè)區(qū)角我們都充實(shí)了適宜幼兒玩耍的材料。其中因?yàn)樯蠈W(xué)期孩子們對(duì)娃娃家比較感興趣,都爭(zhēng)著搶著去,所以這次娃娃家我們?cè)O(shè)立了兩個(gè):丁丁家和美美家。兩個(gè)娃娃家我們布置了不同的場(chǎng)景,美美家是臥室,丁丁家是客廳和廚房,不同的活動(dòng)場(chǎng)景孩子會(huì)進(jìn)行不同的游戲。比如,在美美家孩子自由分配角色,爸爸媽媽或哥哥姐姐,他們有的給娃娃梳妝打扮,有的給娃娃買吃的等;在丁丁家,也有買菜的,做飯的,同時(shí)兩個(gè)娃娃家還會(huì)互相串門做客送好吃的,孩子玩的不亦樂乎。

另外一個(gè)角色游戲是美美點(diǎn)心屋,孩子看到逼真的食物都很好奇,點(diǎn)心屋分配了角色:收銀員、售貨員,分別用不同的道具來區(qū)別,比如女孩的頭飾,男孩的頸飾,孩子看到這些道具都爭(zhēng)搶著要當(dāng)。其他的孩子會(huì)拿錢過來買東西,和售貨員討價(jià)還價(jià),到收銀臺(tái)付錢,孩子進(jìn)入角色很快,游戲玩的很認(rèn)真。我們將點(diǎn)心屋和餐廳、娃娃家連在一起,方便孩子開展有情節(jié)的游戲。

我班的男孩比較喜歡區(qū)角“汽車城”,由于前期認(rèn)識(shí)交通標(biāo)志的活動(dòng)開展,孩子對(duì)幾種常見交通標(biāo)志比較熟悉,而且經(jīng)有段時(shí)間觀察,孩子對(duì)于小汽車是十分的喜歡,所以我們創(chuàng)建了汽車城。用軟墊布置的馬路、紅綠燈孩子很喜歡,自帶汽車放到“停車場(chǎng)”開展游戲,有時(shí)還會(huì)模擬一些見過的馬路場(chǎng)景。

值得一提的還有我們班的“保安先生”,一個(gè)哨子、一個(gè)掛牌帶上很快進(jìn)入角色,表情嚴(yán)肅,站崗時(shí)一動(dòng)不動(dòng),看到不遵守規(guī)則的上前制止,那可是十分“敬業(yè)”!

區(qū)角游戲的開展當(dāng)然少不了教師的指導(dǎo),我們?cè)谶M(jìn)行游戲之前會(huì)有一次談話,談?wù)勥@個(gè)角色是做什么的,還可以做些什么……這樣孩子會(huì)提前有角色意識(shí)。同時(shí)還要提出游戲規(guī)則和要求。在游戲中,教師要關(guān)注孩子的活動(dòng),觀察他們對(duì)什么感興趣,不急于求成,先觀察再指導(dǎo)。我們也會(huì)參與到幼兒的游戲中,會(huì)在點(diǎn)心屋買個(gè)東西,和售貨員還個(gè)價(jià),有時(shí)出個(gè)難題,比如說沒帶錢怎么辦?錢不夠怎么辦?孩子會(huì)很大方的借錢給你,甚至有的免費(fèi)送給我。游戲后,我們都會(huì)進(jìn)行總結(jié)習(xí)性談話:一是發(fā)現(xiàn)孩子身上的閃光點(diǎn)和出現(xiàn)的新變化給予肯定、鼓勵(lì),強(qiáng)化它。二是對(duì)于游戲中的不足進(jìn)行談話,一起討論該怎么做達(dá)到改善的目的。

創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)篇十一

此次活動(dòng)目的在于圍繞大學(xué)生在成長(zhǎng)過程中普遍存在的心理困惑,引發(fā)大學(xué)生關(guān)注心靈,積極營(yíng)造有利于大學(xué)生身心健康和諧發(fā)展的校園氛圍,引導(dǎo)學(xué)生正確面對(duì)各種困惑,并主動(dòng)探求解決途徑,健康成長(zhǎng)。

紡織學(xué)院朋輩青年志愿者協(xié)會(huì)

20xx年5月14日

部分14級(jí)和15級(jí)學(xué)生

這是個(gè)陰雨綿綿的周六早上,10點(diǎn)時(shí)同學(xué)們帶著激動(dòng)的心情早已在藝緣一樓大廳等待游戲的開始,大家都對(duì)沙盤游戲充滿了好奇。這是一次由倪書記特地抽出自己的空閑時(shí)間為了同學(xué)們的心理健康發(fā)展?fàn)奚晕叶M織的一次活動(dòng),大家都對(duì)這一次游戲感興趣所以聚到一起去參與這一次游戲。

在倪書記的帶領(lǐng)下我們首先上到藝緣四樓心理健康教育中心,然后大家伙在一起合影拍照留念,緊接著倪書記讓我們?nèi)⒂^四樓的心理健康研究所,在那里有各種關(guān)于心理健康教育的宣傳知識(shí),以及還有好多咨詢室,環(huán)境優(yōu)美,和諧。讓人身心愉悅,還有一種家的親切感。然后我們分成四個(gè)組,每小組6個(gè)人開始沙盤游戲,每個(gè)小組一個(gè)沙盤,每個(gè)人一共有5次機(jī)會(huì)去挑選自己喜歡的東西,然后把它放在沙盤里,擺成自己喜歡的形狀以及在整個(gè)沙盤中必須體現(xiàn)出一個(gè)小組的凝聚力和團(tuán)結(jié)力,必須有顧全大局的思想,每個(gè)小組都在有條不紊地進(jìn)行這一次游戲,每一個(gè)成員都經(jīng)過挑選和斟酌,最終擺成大組的一個(gè)沙盤,人見其同,各見其異,每個(gè)小組都擺出不同的風(fēng)格,不同的樣式,然而每一個(gè)人擺的每一樣?xùn)|西都有他自己的理由都代表他自己的一種思想,大家的思想和風(fēng)格聚集起來,就組成了一副和諧的畫面,代表了一種隊(duì)的力量。

第一組:

成員:劉承虎 郭鈺維 高瑩瑩 彭超龍

隹俞杭 李建明 梁崇峰

第一輪制作過程:

劉承虎:在沙盤上挖了一個(gè)湖

郭鈺維:在湖邊擺上了一個(gè)廁所

高瑩瑩:在湖邊安上一個(gè)桌子

彭超龍:放了一只恐龍

隹俞杭:放了一道門

李建明:在角落里擺放了一個(gè)亭子

梁崇峰:放了人民法院

第二輪制作過程

劉承虎:在湖的周邊插上了花

郭鈺維:在湖中放上了荷花

高瑩瑩:在恐龍后面放上一對(duì)腳丫

彭超龍:放了一枚火箭

隹俞杭:石頭

李建明:衛(wèi)星

梁崇峰:獅子

第三輪制作過程

劉承虎:羊

郭鈺維:在湖邊放了三顆寶石

高瑩瑩:在亭子邊放了一把椅子

彭超龍:南瓜

隹俞杭:在沙盤邊緣放了一個(gè)瓷亭子

李建明:埃菲爾鐵塔

梁崇峰:一朵花

第四輪制作過程

劉承虎:擺放了配套的另外3把椅子

郭鈺維:在桌子上放了4個(gè)茶杯

高瑩瑩:娃娃

彭超龍:人頭骨和骨頭

隹俞杭:湖中的船

李建明:桌子旁的音樂小人

梁崇峰:湖中的船

第五輪制作過程

劉承虎:桃子

郭鈺維:警車

高瑩瑩:蜘蛛

彭超龍:汽車

隹俞杭:在頭骨上插了一朵花

李建明:珊瑚

梁崇峰:椰樹

第六輪制作過程

劉承虎:3顆石子

郭鈺維:在亭子四周挖出一個(gè)湖

高瑩瑩:椰樹

彭超龍:飛機(jī)

隹俞杭:老虎

李建明:長(zhǎng)亭

梁崇峰:拿走頭骨、骨頭,將娃娃移到原來頭骨的位置

討論內(nèi)容:

劉承虎:喜歡湖,讓人休閑、放松,四把椅子應(yīng)該配對(duì)

郭鈺維:人都要上廁所,放上荷花不讓湖太單調(diào),亭子周邊應(yīng)該有水

高瑩瑩:桌子是用來給人們休息聊天的地方,椅子與桌子配套

彭超龍:恐龍象征此時(shí)世界是霸權(quán)生物的時(shí)代?;鸺w機(jī)代表實(shí)力,進(jìn)攻是最好的防守,頭骨代表讓人害怕的東西,讓人變得更強(qiáng)大,南瓜代表著所有生物的食物。頭骨被拿走,感覺人會(huì)因此失去發(fā)展?jié)摿?,不思進(jìn)?。ㄐ睦锔杏X不舒服)

隹俞杭:喜歡古香古色的東西,花點(diǎn)綴在頭骨上讓其不那么嚇人

李建明:埃菲爾鐵塔為整個(gè)環(huán)境添加外國(guó)元素,音樂小人增加點(diǎn)藝術(shù)氛圍

梁崇峰:需要有人民法院主持公平正義,喜歡威嚴(yán)的獅子,看頭骨不爽,感覺其破壞整體和諧的氣氛,并將其拿走,娃娃的朝向讓人別扭,應(yīng)該將其朝向挪動(dòng)一下。

商定主題:我的世界

第二組:

成員:孫小娟 張念念 侯靜 曹瀟斌 強(qiáng)生宇

第一輪制作過程:

孫小娟:拿了一個(gè)屏風(fēng)放在了沙盤的角落;

張念念:拿了一個(gè)彈簧花;

侯 靜:盆栽;

曹瀟斌:放了一個(gè)骷髏,并把玩具擺了一下;

強(qiáng)生宇:拿來了一個(gè)水車坊;

章海洋:捧沙把水車包圍住了。

第二輪制作過程:

孫小娟:在屏風(fēng)旁邊放了一把褐色的小花;

張念念:把美羊羊放在了花的旁邊;

侯 靜:把茶杯放在了屏風(fēng)的前面;

曹瀟斌:把恐龍放在了美羊羊前面;

強(qiáng)生宇:放了一個(gè)魚竿在沙盤上;

章海洋:移動(dòng)了美羊羊。

第三輪制作過程:

孫小娟:拿來了一只海豚;

張念念:拿來了一個(gè)白菜掛墜放在了美羊羊前面;

侯 靜:拿來了一個(gè)綠色的草坪;

曹瀟斌:把小玩具和動(dòng)漫人物放在了草坪上;

強(qiáng)生宇:拿來了帶傘的小桌子;

章海洋:挖了一個(gè)半心形的湖,把海豚放在了里面。

第四輪制作過程:

孫小娟:把草坪擺正了;

張念念:拿了一個(gè)湯圓放在了白菜旁邊;

侯 靜:拿來了兩塊石頭;

曹瀟斌:把玩偶挪動(dòng)到了座位上;

強(qiáng)生宇:拿來了帆船;

章海洋:扶起美羊羊,拿走了魚竿。

第五輪制作過程:

孫小娟:拿來了南瓜;

張念念:拿來了一個(gè)漂亮的小房子;

侯 靜:拿來了兩個(gè)酒杯;

曹瀟斌:南瓜頭搖擺玩具;

強(qiáng)生宇:拿來了一個(gè)孫悟空放在了屏風(fēng)上;

章海洋:移走了小屋子。

討論內(nèi)容:

孫小娟:因?yàn)橄矚g這屏風(fēng),用它隔出一塊地方。因?yàn)槠溜L(fēng)應(yīng)該有香氣,就配上了一束花。有了陸地就應(yīng)該有海洋,于是拿來了一個(gè)溫和的海豚。不喜歡歪著的草坪,于是把它挪正了看見了一片食物區(qū),于是拿來了一個(gè)南瓜。

張念念:喜歡藍(lán)色的太陽花,開心的生活,也喜歡美羊羊和這部動(dòng)畫片??匆姵缘模湍脕砹艘豢冒撞?。放了一碗自己喜歡吃的湯圓。房子很漂亮,一種夢(mèng)幻般的感覺。

侯 靜:盆栽很漂亮,認(rèn)為屏風(fēng)應(yīng)該有茶杯來搭配。覺得有了海豚,就應(yīng)該讓環(huán)境優(yōu)雅一些,就拿來了草坪。覺得沙灘上就應(yīng)該有石頭。認(rèn)為桌子上放上杯子比較愜意。

曹瀟斌:骷髏頭很萌。喜歡恐龍,放在美羊羊面前會(huì)形成對(duì)比。想讓三只神奇寶貝在草叢里玩。雷丘找到了波加曼不良蛙后,一起去喝下午茶。南瓜頭會(huì)讓小茶亭那更美。

強(qiáng)生宇:家里那邊就有水車,想在水車旁邊垂釣。在水邊放個(gè)小桌子用來聚會(huì)。想坐帆船去看海豚。感覺這里比較熱鬧就讓猴子來湊湊熱鬧。

章海洋:造溝渠,通天下。認(rèn)為美羊羊會(huì)害怕恐龍,所以把美羊羊拿到了花的前面。海豚在月牙灣才幸福。拿走了魚竿,感覺與畫面風(fēng)格不符。覺得那一塊比較擠,就挪走了那個(gè)小房子。

商定主題:沙漠綠洲

第三組:

成員:張生科 王楠 李航 吳蕊娟 董文英 王福迎 鄭宇航

第一輪制作過程:

張生科:在沙上寫下了自己名字的大寫首寫;

王楠: 一個(gè)金黃色的水晶金字塔;

李航:一塊草皮;

吳蕊娟:小房子;

董文英:一朵小花;

王福迎:抱吉他的人;

鄭宇航:小紅旗;

第二輪制作過程:

張生科:小飛機(jī);

王楠:帆船,并在沙中劃出一道水路;

李航:賽車;

吳蕊娟:滑梯;

董文英:一串水果;

王福迎:一把椅子;

鄭宇航:人民醫(yī)院;

第三輪制作過程:

張生科:漁船;

王楠:中國(guó)銀行;

李航:彈琴的人;

吳蕊娟:一套桌椅,細(xì)心擺放;

董文英:廈門大學(xué);

王福迎:海星;

鄭宇航:兵馬俑士兵,埋在了沙里;

第四輪制作過程:

張生科:動(dòng)漫人物;

王楠:銀行家和狗,放在銀行旁邊了;

李航:香檳,并放在了桌子上;

吳蕊娟:工廠;

董文英:橋;

王福迎:橋;

鄭宇航:一束花,放在了兵馬俑身上;

第五輪制作過程:

張生科:涼亭;

王楠:樹下垂釣的人;

李航:下棋的人;

吳蕊娟:大橋;

董文英:第一名的小丸子;

王福迎:蝴蝶;

鄭宇航:鬼頭,放在士兵,將動(dòng)漫人物拿走。

討論過程:

第一輪:

張生科:因?yàn)槭堑谝粋€(gè),不知道取啥好;

王楠:覺得漂亮;

李航:感覺沙的顏色太單調(diào),想增加點(diǎn)綠色;

吳蕊娟:已經(jīng)想好布局,首先要有個(gè)家;

董文英:喜歡向日葵,沒有找到,用小花代替;

王福迎:個(gè)人喜歡音樂,能帶來感覺;

鄭宇航:國(guó)旗具有象征意義,插在最中央;

第二輪:

張生科:保護(hù)國(guó)旗;

王楠:世界那么大,想去看看,,想挖一條河,但地方太?。?/p>

李航:速度代表自由,野性的態(tài)度;

吳蕊娟:即可以娛樂,也可以當(dāng)橋;

董文英:愛吃水果,水果是必不可少的,代表一種健康的生活方式;

王福迎:坐著聽音樂,享受海邊景色;

鄭宇航:埋起來是讓他安息;

第三輪:

張生科:生活在水鄉(xiāng),經(jīng)??吹綕O船;

王楠:想做銀行家,崇拜;

李航:在草坪上享受生活,彈古琴;

吳蕊娟:椅子上的“心想事成”代表了夢(mèng)想,也有閑情雅致;

董文英:天橋去哪兒都是必須的,自己想多去外面走走;

王福迎:海星代表所有海底的景色;

鄭宇航:就算被挖出來也救不活的;

第四輪;

張生科:喜歡動(dòng)漫;

王楠:家里搬家把貓丟了,想養(yǎng)一只,沒找到貓,放了狗;

李航:在觀察下,覺得桌子上應(yīng)該有酒,氛圍烘托;

吳蕊娟:想有一家自己的公司;

董文英:因?yàn)楫?dāng)時(shí)沒考上,廈大很美;

王福迎:需要用橋?qū)⒆约号c外面的世界聯(lián)系起來;

鄭宇航:雖然人已經(jīng)死去,但還是會(huì)有人想念;

第五輪:

張生科:為了配合,在中間放了亭子;

王楠:壓力大,不開心的時(shí)候想回歸大自然,去山上釣魚;

李航:覺得撫琴之人太孤獨(dú),缺乏知己;

吳蕊娟:橋可以從工廠到家;

董文英:雖然沒能去廈大,但也想得第一,想變更好;

王福迎:僅僅是喜歡;

鄭宇航:防止怨氣太重,永世不得超生;

商定主題:one world, different dreams.

第四組:

成員:田洪霞、林海生、黃思齊、王梅、關(guān)卓然、盧升偉

第一輪制作過程

田洪霞:在沙盤上放了一個(gè)房子

林海生:在湖邊擺上了一個(gè)亭子

黃思齊:在亭子旁放了一棵樹

王梅:在沙盤的另一角放了一個(gè)瓦片房

關(guān)卓然:在樹的旁邊放了一個(gè)游樂場(chǎng)

盧升偉:在沙盤的一側(cè)放了一塊大草坪

第二輪制作過程

田洪霞:在房子的前面擺了一套茶具

林海生:在房子的旁邊安了一座橋

黃思齊:放了一只烏龜

王梅:在草叢前放了一對(duì)情侶

關(guān)卓然:在橋下挖了河流

盧升偉:在草坪上放了一匹斑馬

第三輪制作過程

田洪霞:在房子前放了一套灶具

林海生:在草坪上放了一棵樹

黃思齊:在草坪上安了秋千

王梅:在草坪旁放了一只狗

關(guān)卓然:在沙盤中間安了一條公路

盧升偉:將橋移到了房子前

第四輪制作過程

田洪霞:房子旁擺放了一只向日葵

林海生:在沙盤一角擺放樹墩,樹墩上有人喝茶

黃思齊:兩顆玻璃紐扣

王梅:在房子前擺放了沙漏

關(guān)卓然:在房子后放了玲瓏塔

盧升偉:在公路上放了一輛跑車

第五輪制作過程

田洪霞:讀書郎

林海生:在草坪上放了牧童放牛

黃思齊:在房子前放了白雪公主

王梅:在草坪上放了一只蜻蜓

關(guān)卓然:在沙盤的一角擺放了體育館

盧升偉:將沙漏移到了房子旁邊

第六輪制作過程

田洪霞:在草坪上放了一個(gè)解放軍

林海生:吉他手

黃思齊:在海里放了一條鯊魚

王梅:在草坪里放了花

關(guān)卓然:卡通玩偶

盧升偉:在草叢上放了鐵鍬,將跑車和公路移到沙盤邊緣

討論內(nèi)容:

王梅:狗是人類的朋友,喜歡花香,喜歡大自然,沙漏就是要提醒人們珍惜時(shí)間

關(guān)卓然:注重鍛煉身體,橋下就應(yīng)該有湖,應(yīng)該有娛樂的地方,而且交通應(yīng)該很便利

盧升偉:每個(gè)家都應(yīng)該有屬于自己的草坪,而且草坪需要修剪,希望在草坪上騎馬,橋就應(yīng)該在房子前面,公路上有賽車奔馳,但需要遠(yuǎn)離生活區(qū),沙漏需要放在顯眼的地方。

商定主題: 甜蜜小鎮(zhèn)

第五組:

成員:何美瑩 楊科 李香香 陳玉寶 李簡(jiǎn)梅

規(guī)定主題:大學(xué)生戀愛

第一輪制作過程:

何美瑩:在沙盤中間挖了一個(gè)湖

楊科:在湖邊放了一個(gè)屋子

李香香:在湖邊放了一對(duì)情侶

陳玉寶:在沙盤一角放了兩朵玫瑰花

李簡(jiǎn)梅:在湖邊放了一株向日葵

第二輪制作過程:

何美瑩:放了三顆鉆石

楊科:放了一片森林

李香香:兩株太陽花

陳玉寶:在湖邊放了一顆青蘋果

李簡(jiǎn)梅:在屋子旁放了一條狗

第三輪制作過程:

何美瑩:在沙盤一角放了一個(gè)金字塔

楊科:沙灘桌椅

李香香:花草

陳玉寶:蕩秋千的情侶小豬

李簡(jiǎn)梅:核桃

第四輪制作過程:

何美瑩:拱橋

楊科:沙灘

李香香:南瓜怪獸

陳玉寶:放棄

李簡(jiǎn)梅:薩克斯音樂小人

第五輪制作過程:

何美瑩:在桌子放了紅綠豆粥各一碗

楊科:花生

李香香:三個(gè)人

陳玉寶:一套玩沙工具

李簡(jiǎn)梅:椰樹

第六輪制作過程:

何美瑩:三顆石頭

楊科:三顆白水晶

李香香:芭比娃娃

陳玉寶:在角落里的紅蘋果

李簡(jiǎn)梅:將一支扭曲的香煙插到沙堆里,挪動(dòng)了鐵人的位置

討論內(nèi)容:

何美瑩:湖水中的平靜與波瀾代表了戀愛中遇到了的各種事,鉆石代表戀愛中的驚喜,拱橋代表的是兩個(gè)戀愛的人攜手度過所走的路,金字塔預(yù)示美好未來,石頭代表戀愛中所走過的路,通向更好的未來。

楊科:屋子是用來談戀愛的地方,森林用來放松休閑,沙灘桌椅用來讓兩個(gè)人交流人生的地方,沙堆代表小山,預(yù)示兩個(gè)人一起經(jīng)歷過的,像登山一樣刺激、難忘的事。花生代表兩人在一起應(yīng)有一定的物質(zhì)基礎(chǔ),白水晶代表戀愛中的驚喜、幸福,以及對(duì)未來的希望。

李香香:情侶是戀愛中的主角,南瓜怪獸代表戀愛中經(jīng)歷過的好玩搞怪等有趣的事情,三個(gè)小人代表戀愛時(shí),也不能斷了與他人的人際關(guān)系。孤單的女孩說明的是,戀愛的兩人不一定能走到最后,但即使不在一起了,也要努力奮斗去有一個(gè)更好的未來。

陳玉寶:兩朵玫瑰代表浪漫。放在湖水中的青蘋果,象征青澀與不成熟會(huì)在戀愛生活中此起彼伏,秋千情侶代表兩人互幫互助,第四輪放棄是因?yàn)閯e人已經(jīng)放了自己想放的東西。角落里的紅蘋果不易找到,代表幸福是需要付出一定代價(jià)的。

李簡(jiǎn)梅:向日葵代表戀愛是積極向上的,放在屋子旁的狗象征一個(gè)完整的家,核桃代表戀愛中的物質(zhì)基礎(chǔ),薩克斯音樂人代表一種生活情調(diào),戀愛是不低俗的。插在沙里的煙代表戀愛的人要身心健康,感覺薩克斯音樂人遮住人后面的物體,想將其挪動(dòng)位置。

通過此次團(tuán)體沙盤體驗(yàn)活動(dòng),同學(xué)們不僅體會(huì)到游戲的樂趣,更覺察到內(nèi)心沖突帶給自己和他人的不適,向往和諧、舒適、團(tuán)結(jié)的團(tuán)體氛圍。大家在沙盤中學(xué)會(huì)了理解別人和反思自己,這有利于提高其人際交往技能和團(tuán)隊(duì)合作能力。

創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)篇十二

區(qū)域活動(dòng),是幼兒一種重要的自主活動(dòng)形式。區(qū)域活動(dòng)也是幼兒階段的孩子們最喜歡的活動(dòng),他們可以在活動(dòng)中根據(jù)自己的喜好選擇活動(dòng),可以自由的發(fā)揮與探索。我園各班老師根據(jù)自己班幼兒的年齡特點(diǎn),都創(chuàng)設(shè)了適合本班幼兒游戲的區(qū)域環(huán)境。在創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境中既要考慮到幼兒之間能相互交流、共同合作,又要注意彼此之間互不干擾,注意動(dòng)靜分開,從而使幼兒能專注投入某一活動(dòng),充滿自信地探索問題。

我們的區(qū)域活動(dòng)采用固定與靈活設(shè)置相結(jié)合方式,創(chuàng)設(shè)豐富多彩的、多功能的、具有選擇自由度的區(qū)角,讓每個(gè)幼兒有機(jī)會(huì)自由選擇,用自身的方式進(jìn)行學(xué)習(xí)。例如小班具體設(shè)置了以下區(qū)域:“娃娃家”:、喂寶寶、扣紐扣、、編辮子等;“表演區(qū)”:頭飾、手偶、各式各樣的服裝、進(jìn)行表演;“美工區(qū)”: 白板畫畫、涂顏色、干樹葉、毛線、等半成品;。閱讀區(qū):各種類型的圖書;搭建區(qū):廢舊紙箱、廢舊易拉罐、幼兒園提供的大、小積木玩具等,中班設(shè)置有表演區(qū)、搭建區(qū)、棋社、角色游戲區(qū)(美發(fā)區(qū)、超市)、閱讀區(qū)等,大班更傾向于為區(qū)域環(huán)境作為主題活動(dòng)的一部分,如:美食城、工藝品一條街等,在幼兒進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)時(shí)也能進(jìn)行主題游戲活動(dòng),提高活動(dòng)的利用率,根據(jù)活動(dòng)區(qū)的層次性特點(diǎn)提供難易程度不同的材料。有時(shí)即便是同一班級(jí)中同一類型的活動(dòng)也通過提供不同層次的材料來體現(xiàn)層次性。適合幼兒不同發(fā)展水平、不同學(xué)習(xí)節(jié)奏的多層次的活動(dòng)材料,可以滿足不同幼兒進(jìn)行自主選擇的需要。

二、教師的指導(dǎo)

對(duì)于小班孩子來說,教師的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)顯得十分重要,不做指導(dǎo)幼兒根本不知道該怎么做,所以說教師在這個(gè)區(qū)域活動(dòng)中顯得非常重要。作為教師,要始終要清楚自己應(yīng)處的位置,不應(yīng)該是知識(shí)的輸出教育者,而是應(yīng)提供舞臺(tái)給幼兒自由發(fā)揮,可以做示范,但不能過多的干涉幼兒的操作,扮演好觀察者與指導(dǎo)者的角色。觀察、再指導(dǎo)。把握時(shí)機(jī),適時(shí)介入指導(dǎo),觀察可以幫助教師準(zhǔn)確地了解幼兒在游戲中的表現(xiàn), 比如:小朋友在操作區(qū)中包糖果,糖果有大有小,糖紙也有大有小。一名小朋友剛開始操作,他根本不知道大的糖紙包大的糖果、小的糖紙包小的糖果,經(jīng)過很長(zhǎng)時(shí)間后,有的孩子還是沒有掌握其規(guī)律,亂包一氣,當(dāng)然,包出來的形狀肯定不好看,有的還都沒有包好,糖果都露在外面。這個(gè)時(shí)候就需要教師伸出援助之手,充分發(fā)揮自己引導(dǎo)者的角色,給孩子指條明路。這個(gè)時(shí)候,相信孩子對(duì)于包糖果印象很深。作為教師,我們就要了解幼兒發(fā)展的特點(diǎn)與需要,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行分析,從客觀實(shí)際出發(fā),提高教育指導(dǎo)的效果,最大限度地發(fā)揮幼兒的游戲。可避免教師因不了解游戲情景而產(chǎn)生的不合適的干擾幼兒游戲的指導(dǎo)行為。

由此可見,教師的適時(shí)介入也非常的重要。如果教師發(fā)現(xiàn)了幼兒游戲的問題,需要介入游戲,須找好最佳的時(shí)機(jī)。

域活動(dòng)時(shí)發(fā)生的較多是矛盾,所以教師應(yīng)以調(diào)解員的身份介入游戲中,用適宜的方法幫助孩子解決。為了調(diào)動(dòng)幼兒積極性,教師的指導(dǎo)盡量用鼓勵(lì)和肯定的方法,幼兒之間存在著差異,只要幼兒是主動(dòng)參與,積極思考的,那不管結(jié)果如何,都要給予表揚(yáng)與鼓勵(lì)。否則能力弱的孩子總是失敗,會(huì)使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導(dǎo)致對(duì)整個(gè)游戲失去興趣。

四、幼兒在游戲中的表現(xiàn)

游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),區(qū)域活動(dòng)可以更好的鍛煉幼兒的積極性,對(duì)幼兒的動(dòng)作、言語、思維、想象、情感等方面都有良好的發(fā)展。幼兒在區(qū)域中活動(dòng)完全是自由的,他們自主的選擇游戲材料,選擇活動(dòng)內(nèi)容和合作伙伴,按照自己的想法意愿進(jìn)行游戲。教師在整個(gè)區(qū)域活動(dòng)中也不會(huì)干涉幼兒的自由。例如:幼兒可以根據(jù)自己的意愿進(jìn)入不同的活動(dòng)區(qū)域,在同一活動(dòng)區(qū)中還可以選擇不同的活動(dòng)形式和活動(dòng)內(nèi)容。教師不占主導(dǎo)地位,幼兒是自由的,發(fā)散思維很強(qiáng)的。

六、下一步打算

1、對(duì)各游戲的特點(diǎn)和組織策略還不是很了解,下學(xué)期,我園將針對(duì)不同的主題游戲做深入了解。

2、在平時(shí)的游戲組織中,仔細(xì)觀察、探索各游戲的特點(diǎn)及組織策略。

3、利用進(jìn)區(qū)卡,指導(dǎo)幼兒有序進(jìn)行游戲。區(qū)域里進(jìn)入幼兒數(shù)量有限,以保證幼兒在區(qū)域內(nèi)的安全與質(zhì)量。

4、投放安全、豐富、利于幼兒操作的區(qū)域材料,保證材料的豐富性與多樣性。

5、不過多的干涉幼兒的區(qū)域活動(dòng),尊重幼兒想象力。

6、區(qū)域活動(dòng)一切以安全為主,。

創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)篇十三

跨班游戲活動(dòng)中,豐富的活動(dòng)內(nèi)容,多種多樣的新穎有趣的玩法,使幼兒玩得更加盡興。其中,值得一提的是,幼兒跨班游戲中使用的小小積分卡,功不可滅,是我們跨班游戲的一大亮點(diǎn)。

一、突發(fā)奇想幼兒游戲積分卡

不可否認(rèn),跨班游戲模式能實(shí)現(xiàn)資源共享,更好地滿足幼兒互動(dòng)交往的需求,但跨班游戲教育管理難度大,一旦教育管理不到位,容易造成混亂。不能達(dá)到理想的效果。如何發(fā)揮跨班游戲效果的最大化。是老師值得考慮的最大問題。有教師從自己使用的積分卡上得到啟發(fā):商家選擇積分卡為經(jīng)營(yíng)模式,以此招攬新客戶,循環(huán)老用戶,創(chuàng)造巨大的經(jīng)濟(jì)效應(yīng)!

突發(fā)奇想:我們何不借鑒一下,把積分卡作為一種跨班游戲中的教育模式,以此調(diào)動(dòng)刺激幼兒的游戲行為,創(chuàng)造一定的學(xué)習(xí)效應(yīng),促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展。

當(dāng)即也有老師提出異議:在跨班游戲中讓幼兒自由自發(fā)自主地玩游戲就可以了,何苦讓幼兒被一張小小積分卡所束縛,影響了幼兒的自由自發(fā)自主的游戲。再說老師還嫌不夠麻煩嗎?積分卡少了壞了還要求助老師,老師要給這個(gè)蓋章,那個(gè)蓋章,忙得暈頭轉(zhuǎn)向,喘不夠氣來,簡(jiǎn)直就是一個(gè)自找麻煩的事情。雖然有支持者,有不主張者,但游戲積分卡究竟有沒有投放價(jià)值,價(jià)值在哪里?有多大?在沒有實(shí)施前,誰也不敢妄下定論,還是決定嘗試再說。

二、量身打造幼兒游戲積分卡

模仿借鑒只能接近,只有創(chuàng)新才能超越。設(shè)計(jì)幼兒游戲積分卡,老師也費(fèi)了一番心思。我們必須根據(jù)跨班模式、幼兒的年齡特點(diǎn)等方面進(jìn)行專門的量身打造,首先設(shè)計(jì)上要有新意有特色,盡可能體現(xiàn)跨班游戲的特色,又要充分挖掘它的多種功能和教育價(jià)值。經(jīng)過多次的改進(jìn)和完善,最終研發(fā)成功。我們的幼兒游戲積分卡并不大,屬于小小的那種,所以也可叫小小積分卡,這樣便于幼兒攜帶和保管。封面設(shè)計(jì)版面相同,寫上幼兒游戲積分卡、班級(jí)、姓名,只是各班顏色不同,便于老師和幼兒從顏色上來區(qū)分幼兒是哪個(gè)班的。里面都是裝訂者有條紋的白紙,蓋紅色章,很醒目。章也有講究,每個(gè)班蓋章的圖案不一樣,便于老師和幼兒知道和回憶是在哪個(gè)班哪個(gè)區(qū)活動(dòng)的。制作完畢,分發(fā)給每位幼兒,積分卡就正式閃亮登場(chǎng)。

三、趣味玩轉(zhuǎn)游戲積分卡

1、積分卡的積分方法

積分卡是在游戲中使用的,小朋友需要在上面積分才可以使用,積分必須通過自己的辛勤勞動(dòng)方可獲得積分。

如:幼兒在社會(huì)性游戲中模擬扮演各行各業(yè)的勞動(dòng)者,可以獲得2-5個(gè)積分。

動(dòng)手制作區(qū)的制作品,按作品的創(chuàng)意、功能、質(zhì)量、數(shù)量獲得1-3個(gè)積分。

認(rèn)知區(qū)完成的任務(wù)可獲得1-3個(gè)積分。

益智區(qū)拼圖、棋類等都可獲得1-3個(gè)積分。

在活動(dòng)中表現(xiàn)出的積極態(tài)度、愉快合作、不怕困難、勇于探索等可獲得1-3積分。

在游戲中扮演顧客、病人等消費(fèi)者不得分,只盡情享受消費(fèi)帶來的快樂。

2、積分卡兌換方法

積分卡上有了積分,就可以上游戲銀行去兌換一對(duì)一的仿真現(xiàn)金,幼兒有了現(xiàn)金,按自己的意愿和需要去進(jìn)行購物、就餐、就醫(yī)、娛樂等消費(fèi)活動(dòng)。

總之,玩法是:幼兒付出勞動(dòng)獲得積分,有了積分兌換成現(xiàn)金,幼兒有了現(xiàn)金可去消費(fèi)。也可累計(jì)積分,積分用完了,必須去勞動(dòng)爭(zhēng)取積分,才可進(jìn)行消費(fèi)。這樣循環(huán)玩轉(zhuǎn)積分卡,幼兒覺得很有趣味性、成就感、快樂感。

創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)篇十四

這時(shí),活動(dòng)教育啟發(fā)了我,讓我在猶豫中決定:在材料角中投放多種材料,不過我所準(zhǔn)備的.只是教師自己的預(yù)備,而不能替他們件件都準(zhǔn)備停當(dāng),因?yàn)閮和强梢圆患偎妓鞯膩硐硎艿摹?/p>

我們?cè)谕斗庞螒虿牧蠒r(shí),必須要考慮幼兒駕御游戲材料的自由度,以及幼兒在游戲中作用于材料的方式。于是,我在材料角中投放了布、罐頭、箱子、積木等多種材料。

創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)篇十五

為了促進(jìn)各部門之間的合作與發(fā)展,更好地為這一溫馨的大家庭的美好明天而奮斗!11月27日晚,我文藝部在1504教室舉辦了團(tuán)學(xué)聯(lián)合會(huì)聯(lián)誼會(huì)。通過聯(lián)誼來彼此熟悉,積極配合以后工作的進(jìn)行。此次活動(dòng)的開展比較成功,勵(lì)志,雖然贏得了許多同學(xué)的好評(píng),但還有很多不足的地方。

一、由于時(shí)間關(guān)系節(jié)目都沒有進(jìn)行審核,所以節(jié)目的質(zhì)量不是很高,沒有做好和其他部門的溝通和交流工作。

二、此次聯(lián)誼中還存在一些問題,比如在活動(dòng)中給每位同學(xué)分發(fā)的食品,發(fā)出的聲音影響各個(gè)節(jié)目的正常效果。還有就是場(chǎng)地的選擇,因?yàn)槿硕嗫臻g小的緣故,使得在活動(dòng)過程中出現(xiàn)了很多混亂的場(chǎng)面。

三、在主持方面,雖然在精心準(zhǔn)備下還是存在這一些問題,毋庸置疑的是可以調(diào)動(dòng)起大家的積極性,但是在時(shí)間的把握上掌握的不是很好,所以使得活動(dòng)持續(xù)的時(shí)間太長(zhǎng),是有的人產(chǎn)生了審美疲勞。

四、文藝部部門自身的創(chuàng)新性工作仍太少,主動(dòng)性沒有得到充分的發(fā)揮,工作缺乏細(xì)致性?;顒?dòng)中,沒有使各干事盡到其責(zé),沒有明確了自己的職責(zé)。特別是,在照相的時(shí)候出現(xiàn)了很多問題,使得很多的精彩瞬間沒有得到保留。

當(dāng)然,與去年的聯(lián)誼相比較,我們?cè)诨?dòng)環(huán)節(jié)的懲罰措施下了很大的功夫,懲罰措施的設(shè)置更新穎,能夠把參與的每位同學(xué)都互動(dòng)進(jìn)去,真正起到聯(lián)誼的作用。

xxx系指導(dǎo)老師及老學(xué)生會(huì)成員本著公平、公正的原則,從競(jìng)選者的語言表達(dá)能力、愛好特長(zhǎng),到面試者的人文修養(yǎng),綜合能力等多方面進(jìn)行了全方位的考察,力爭(zhēng)為學(xué)生會(huì)挖掘、培養(yǎng)新一批優(yōu)秀干事。

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創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)篇十六

不限

這是一個(gè)無需任何道具.并且具有競(jìng)爭(zhēng)性的快速游戲。

使隊(duì)員彼此對(duì)抗。

1.每名隊(duì)員選一個(gè)搭檔。

2.各組搭檔要雙腳并齊,面對(duì)面站立,距一臂之隔。

3.兩人都伸出胳膊,四掌相對(duì)。整個(gè)游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。

4.每對(duì)搭檔的任務(wù)是盡量讓對(duì)方失去平衡,以移動(dòng)雙腳為準(zhǔn)。未移動(dòng)的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊(duì)員觸摸到對(duì)方身體的其他部位,則扣除一分。

5.讓搭檔們準(zhǔn)備好后大喊一聲“開始!”。

·各組的優(yōu)勝者是誰為什么

·游戲過程中什么辦法最有效

1.要求隊(duì)員不能快速推對(duì)方。

2.各組的獲勝者繼續(xù)結(jié)對(duì),開始下一輪淘汰賽。重復(fù)下去,直到誕生總冠軍為止

創(chuàng)造性游戲活動(dòng)總結(jié)篇十七

溫暖的陽光,誘人的花香,激動(dòng)的臉龐。

六月是寶貝的節(jié)日,為了給寶貝們度過一個(gè)快樂而有意義的節(jié)日,扎蘭屯市幼兒園在20xx年6月1日上午隆重舉行"游戲――點(diǎn)亮快樂童年"六一主題活動(dòng)。

20xx年學(xué)前教育宣傳月的主題是"游戲―點(diǎn)亮快樂童年",就是要在全社會(huì)樹立尊重兒童、尊重兒童發(fā)展規(guī)律的理念,引導(dǎo)社會(huì)與家長(zhǎng)認(rèn)識(shí)到游戲是幼兒的天性,是孩子的生活和學(xué)習(xí)方式,也是幼兒的基本權(quán)利。

我園本次六一活動(dòng)形式以戶外體育游戲及室內(nèi)園本特色區(qū)域活動(dòng)為主,幼兒在同年組區(qū)域活動(dòng)中自主選擇。同時(shí)開放園內(nèi)各功能活動(dòng)區(qū)域,給孩子更多選擇游戲的機(jī)會(huì)。真正把游戲還給孩子,讓孩子成為游戲的主人。

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