大班創(chuàng)造性游戲教案(精選15篇)

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大班創(chuàng)造性游戲教案(精選15篇)
時間:2023-12-03 04:39:32     小編:文鋒

教案的編寫需要根據(jù)教材和教學大綱的要求來進行,保證教學的系統(tǒng)性和連貫性。編寫教案前應該充分了解教學內容和學生的學習情況。好的教案范文能夠提供多樣化的教學活動和案例,幫助教師開拓教學視野和拓展教學方法。

大班創(chuàng)造性游戲教案篇一

經(jīng)過游戲,讓幼兒練習一個跟著一個走,提高排隊走本事。

在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當作“小河”幼兒每人一個布繩。

游戲的玩法及規(guī)則:

1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側。2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側的平行線)5游戲可重復進行。

1初學者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒必須要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。

2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。

大班創(chuàng)造性游戲教案篇二

發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調性,準確性,提高平衡本事。

踢繩毽。

1踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。

2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

4團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。

1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

2先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。

3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

大班創(chuàng)造性游戲教案篇三

1進取參加結伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。

2發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和團體的協(xié)調性。

3在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

音樂。

1熱身。

教師帶領幼兒隨著音樂進行做操。

幼兒嘗試用身體的不一樣部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今日,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索教師,教師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。

讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不一樣的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

3結束部分。

最終游戲結束時后,教師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,結束游戲。

大班創(chuàng)造性游戲教案篇四

1、通過游戲,讓幼兒比較大小、鞏固“1”和“許多”

2、體驗與同伴交往,合作游戲的快樂

3、認識水果,進一步感知秋季的特征

1、果樹大小三棵及果寶寶掛飾(蘋果、桔子、梨)、音樂磁帶、錄音機

2、把果寶寶掛飾掛在果樹上

通過游戲,認識水果,并比較大小,進一步鞏固“1”和“許多”

幼兒進一步感知秋季的特征且體驗與同伴合作游戲的快樂

1、聽音樂進活動室

小朋友,美麗的秋天里有好多的果寶寶成熟了,我們去參觀一下果寶寶的家好嗎?到了,我們休息一下(入座)

1、參觀“果園”知道水果的名稱、外形特征

2、比較果寶寶的大小,小朋友,仔細看看這些果寶寶有什么不同嗎?

老師:拿一個大一個小的蘋果,讓幼兒觀察還有哪些果寶寶也是大的,哪些是小的?

啟發(fā)幼兒說出:大的叫什么?(果媽媽)小的叫(果寶寶)

3、游戲:你想做什么水果,是想做媽媽,還是做寶寶,媽媽要選大的水果,寶寶選小的水果。先請個別幼兒上來選(5-6名)

4、請幼兒自由上來摘,拿到大的就戴大的,小的就戴小的,大的是果媽媽,小的是果寶寶。

5、游戲:《果寶寶找媽媽》老師先示范再請幾組幼兒聽音樂找。

6、集體一起游戲二次

7、送果寶寶回家,我們把一個一個的果媽媽和一個一個的果寶寶送到老師這里,

我這里有多少果子???(許多)

現(xiàn)在我們離開果園(聽音樂)結束活動。

大班創(chuàng)造性游戲教案篇五

為了增強幼兒的體質,增強幼兒的合作意識和協(xié)作能力,根據(jù)幼兒喜歡游戲這個特點,我精心的設計了傳帽子這個游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,并在游戲中磨練自己,充分體會來自于班集體的力量和融入集體的那份溫馨。

1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。

3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。

2、自制帽子若干

教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。

1、導入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫"傳帽子",我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊??!

2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。

將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。

3、開始游戲將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。

大班創(chuàng)造性游戲教案篇六

1、在熟悉三拍子節(jié)奏基礎上能理解歌詞,學唱歌曲。

2、演唱時注意表現(xiàn)休止符處的停頓以及旋律的連貫。

3、萌發(fā)愛護鳥類和關愛大自然的情感。

1、知識經(jīng)驗準備:幼兒對三拍子的節(jié)奏規(guī)律有所接觸。

2、物質材料準備:課件,三拍子節(jié)奏型圖譜。

一、導入活動,激發(fā)興趣。

(1)師:寶寶們,我們一起來飛翔吧(老師帶領幼兒做律動“小鳥飛”進教室。)。

(2)講故事,引入主題。故事內容:有一只小鳥,名字叫落落。一天,小鳥落落飛呀飛呀,來到了一個風景很美的地方?!巴?,這里有山、有樹、有河,多美呀!我好想住在這里,可是,這兒的人們會歡迎我嗎?”小鳥落落正想著。這時,迎面走來了幾個小朋友,小鳥落落有些害怕,“哎,我還是走吧”,它拍動著翅膀正準備飛走。小朋友看見了,連忙喊住它:“小鳥,小鳥,你別走,我們喜歡你。請你到我們這來做窩、唱歌吧!我們會愛護你的,讓我們做好朋友吧!”小鳥落落高興地點點頭,飛向小朋友,和小朋友一起快樂地游戲、歌唱。

講完故事教師提問:“這個故事好聽嗎,現(xiàn)在我們來把這個故事變成一首好聽的歌曲?!?/p>

二、欣賞歌曲。

(一)播放歌曲動畫,幼兒欣賞,并初步了解歌詞。

1、播放一遍后提問:這首歌曲的歌名叫什么?歌里有誰?

2、再次播放,幼兒欣賞后提問:

你剛才聽到歌里唱了什么?你最喜歡歌里的哪一句?(幼兒講出后教師范唱,并在課件中點擊出相應的圖畫,幫助幼兒記憶歌詞)。

3、師:這兒的人們對小鳥真好,把愛送給了小鳥,我們也來愛護小鳥,把愛送給它們。

三、感受三拍子的節(jié)奏特點。

1、教師按圖畫的順序完整唱一遍歌曲(播放伴奏音樂)。唱完后提出問題:“你們能聽出這是幾拍子的歌嗎?”幼兒回答后,請個別幼兒拍打三拍子的基本節(jié)奏。

2、出示課件小樹圖譜,讓幼兒學習看圖譜。

(1)從樹的大小看出三拍子音的.強弱關系。

(2)看圖譜了解樂曲第一、第二、第四樂句節(jié)奏型相同。重點學習拍打這一節(jié)奏型。認識休止符,學習拍打含休止符的三拍子節(jié)奏。進行難點的突破。

3、學說歌詞并拍打節(jié)奏,配上音樂伴奏,讓幼兒更熟悉這首歌曲的旋律。

四、整體教唱。

小朋友跟老師學唱,每唱完一句,一幅圖畫就出現(xiàn)。先學唱第一段,再學唱第二段。重點指導幼兒唱好休止符處的停頓以及旋律的連貫。

2、幼兒完整學唱歌曲,教師可引導幼兒根據(jù)音樂內容自由表現(xiàn)動作。

五、表演唱。

1、播放歌曲動畫,全體幼兒面向客人老師表演唱一遍,把愛送給大家。

2、師:我們幼兒園的風景也很美,現(xiàn)在我們來出去呼喚小鳥,請小鳥到我們這兒來做窩、唱歌。(播放伴奏音樂,老師帶領幼兒學小鳥飛出活動室,活動結束。)。

大班創(chuàng)造性游戲教案篇七

復習音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)和生字。

1、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

2、發(fā)展幼兒的動手能力。

3、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

學生每人準備一套拼音卡片,和有關的生字卡片。

(1)導語:我們一起來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳。請聽仔細。

(2)老師或小老師報音,其他同學找出相應的聲母、韻母、音節(jié)或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來“找到了,找到了aoaoao”??凑l找得對、準,讀得快、準。

(3)這樣能幫助學生區(qū)分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前后鼻音,提高學生的聽音辨別能力,培養(yǎng)學會傾聽的良好學習習慣。

新課程的理念要求“改變課程過于注重知識傳授的傾向,強調形成積極主動的學習態(tài)度,使獲得基礎知識與基本技能的過程,同時成為學會學習和形成正確價值觀的'過程”。為了適應新的教學思想,這學期我們實施了教學案一體化的改革試驗。

1、了解電話是怎樣把信息傳遞到遠方的。

2、了解電話交換機的用處。

3、了解模擬通信和數(shù)字通信的區(qū)別。由于這節(jié)課是第十章的開篇,是無線電常識的基礎。也是前電學知識的具體應用和學生的認知、學生的生活緊密相連所以學生表現(xiàn)積極。課前的學案學生做的很好,同學之間也做了探討和交流。

在上課時基本是學生在帶動課堂的節(jié)奏,老師的主導作用主要是表現(xiàn)為把學生的思維引向深入。通過練習題讓學生說出電話的具體工作過程,這樣學生對知識的了解加深。例如不能簡單地說:話筒是把聲音變成變化的電流,聽筒是把變化的電流轉化為聲音,而是進一步追問話筒是怎樣把聲音變成變化的電流的。聽筒是怎樣把變化的電流轉化為聲音的。這部分細節(jié)學生是通過自學很難掌握的,這就需要老師的點撥——話筒通過炭精粒電阻的變化來改變電流的,同時利用電阻器與之比較,把聽筒和揚聲器進行比較,學生就易于理解和掌握了。

如果說這節(jié)課有什么成功的地方,我認為第一教學目標設計合理。第二,在課堂教學過程中學生真正成了課堂的主人。第三、課堂的節(jié)奏是由學生來控制的。

當然這節(jié)課也存在著一些問題,例如課堂學生的展示較少,學生的語言表達能力還是需要提高的。

大班創(chuàng)造性游戲教案篇八

市“十一五”規(guī)劃課題《幼兒園自主性游戲指導策略的研究》在園領導的指導下,已經(jīng)通過了經(jīng)專家組的開題論證。本學期園游戲組從本園游戲方面最需解決的問題入手進行研究,把對游戲環(huán)境創(chuàng)設的研究作為課題研究的重點,進行了課題研究的第一個階段?,F(xiàn)將工作做一下總結:

由于我們教研組成員都是剛剛接觸課題,對課題研究的具體實施在操作上還比較模糊,但課題研究必須要正常的開展起來,為了深入扎實的對課題進行研究,我們只能邊學習邊研究、邊研究邊學習,經(jīng)常向園領導請教,也組織組員在網(wǎng)上搜索相關課題研究的理論知識,在教研活動中進行集體理論學習,在領導的指導和組員的共同學習下,漸漸地對課題研究有了一定的了解,現(xiàn)在我們課題組已經(jīng)將課題實施方案進行了具體分工,在組員的討論下也確定了子課題,課題研究正精彩地開展著,并在領導的指導幫助下撰寫市“十一五”課題《幼兒自主性游戲指導策略的研究》年審表。

這學期我們游戲教研組結合課題的實施一共活動了七次,安排了鄧小花、王芳、薛靜和我四位老師開放了五次區(qū)域活動,吳園長、吳瑤、俞水芹、芮蘭花四位老師進行了理論講座。還隨機觀摩了小班佘國莉老師開放的活動。游戲開放的老師在開放前能認真轉寫開放計劃、布置區(qū)域環(huán)境,開放后能針對開放的活動撰寫反思?;顒舆^程中觀摩老師能認真觀察教師的組織、指導與評價和幼兒游戲情況及時寫好反饋表。為了能及時將在區(qū)教研組學到新理念帶到幼兒園,進行了兩次益智游戲的推廣活動。分別由兩位準媽媽和我三位老師開放了大、中、小三個年齡班的益智游戲,由于益智游戲要準備的操作材料很多,特別是小中班幼兒益智,兩位老師雖然在身體上有特殊原因,但還是認真制作材料,準備非常充分,活動開展很精彩,起到良好的推廣效果。在觀摩游戲結束后組員集中在一起對開放的游戲進行討論,分別從幼兒與教師兩個方面進行分析。每位組員都積極主動地發(fā)表自己見解,大家會對有爭議的問題進行激烈的研討,我們在研討中學習,在研討中提升,在研討中收獲。

區(qū)域活動要開放的精彩,幼兒玩得開心教師的前期準備很重要,一方面是區(qū)域環(huán)境的布置,另方面是幼兒的游戲操作材料和玩具的制作,為了提高組員制作游戲玩具的積極性和制作水平,這學期我們游戲組精心組織策劃了“教師自制幼兒游戲玩具”評比活動,評比前我與指導老師吳園長共同商量制定了評比標準、評比登記表、評分表、匯總表。組員們也積極地參加了評比活動,每位老師都認真制作了兩件游戲玩具。如王芳老師的《拼圖》《釣魚》獲一等獎、吳瑤老師的《鍋》《找影子》、俞水芹老師《薔薇花》獲二等獎,其他老師的作品均獲得了三等獎。

課題的研究實施很重要,課題實施的過程性資料的整理收集更重要,資料的完整程度能反映出課題研究實施情況,所以資料的整理收集就是我們在研究中必須做好的工作,作為組長我注重收集每一個活動留下的文字、圖片、影像等資料。但畢竟一個人的力量是微薄的,所以我也發(fā)動組員共同收集,為了在收集上不走彎路,收集前我們還系統(tǒng)學習了“課題實施過程性資料收集”的相關知識。這學期組員們針對本班幼兒留下了游戲及指導游戲的影像資料,每人制作照片集。

在領導和老師們的關心指導下,我們游戲教研已經(jīng)慢慢地成長起來,在以后的工作中我將帶領組員努力學習理論知識,不斷提高自身理論水平,加強研究,也希望我們教研組、課題組在研究活動中能得到專家老師的引領與指導,使我們“十一五”課題能順利完成。

大班創(chuàng)造性游戲教案篇九

在游戲中比較數(shù)量的大小。

嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

1。在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。

2。在紙杯的底部挖三個小洞。

3。在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端……,將做好的兩條腿插在杯子兩側的小孔中。

4。用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手??捎孟鹌そ顝睦锩婀潭?。

5。用各種材料按意愿裝飾玩偶。

將小鞋盒剪掉一邊做"球門",在"球門"前50厘米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處"射門",看看誰射進的球數(shù)多。

在場地兩端各設一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數(shù)多者為勝。

本次教學活動設計的目的是培養(yǎng)幼兒獨立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質和培養(yǎng)幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發(fā)力、體耐力、距離感和協(xié)調性。在這次游戲活動中孩子們興趣很高,充滿積極性。活動引導部分進行熱身練習,在這一環(huán)節(jié)中為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。孩子們都很愛球,以往的練習中多以籃球、皮球等球做運動,而這次用足球一下子就增強了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動的積極性也高了很多。 但還是存在不足之處,本次活動主要以技能訓練為重,在游戲化方面體現(xiàn)的還不夠,在以后的活動設計中應多增加游戲的成分。

大班創(chuàng)造性游戲教案篇十

1.在嘗試描述物體的主要特征的過程中,體驗猜謎的樂趣。

2.在游戲中豐富幼兒更多的有關中國的知識。

1.記分牌2個。

2.課件。

1.交代名稱。

師:今天老師要和你們做一個游戲,名字已經(jīng)在屏幕上了,看看叫什么?(猜猜樂)對,猜猜樂,今天我們的游戲是一猜一答的。

師:老師在電腦上出示一張圖片,小朋友用自己的話把圖片上東西的重要特征說出來,但是不能把圖片上的答案說出來,給誰來猜呢?到時候劉老師請兩位小朋友上來猜。

師:誒!小朋友那什么叫特征呢?(如:形狀、顏色、動作等等)。

(請兩位幼兒上來猜)。

師強調:注意哦!猜的小朋友要認真聽清楚下面小朋友說的每句話,給的每個信息,都可以幫助你們猜出答案的,但是不可以偷看。下面小朋友認真觀察圖片,說出圖片上重要特征,記住不要告訴答案。

ppt中國功夫:提示語老師先說一個特征這是一種拳腳運動,你們還有什么補充的嗎?請你來說還有什么特征?(請幼兒說)。

(小結:對,中國功夫是我們中華民族智慧的結晶,是世界上獨一無二的武術文化。)。

(鼓勵表揚描述好的幼兒,和認真猜的幼兒)。

師:剛才我們的游戲是怎么玩的`?(請幼兒說)。

好,我們再玩一次!

ppt京劇臉譜:請看第二張圖片,教師的引導語:我們在什么時候會看到它?(幼:唱戲的時候)誰愿意來描述,要把圖片上最重要的特點講清楚?(請幾位幼兒說)。

小結:京劇臉譜是我們中國的國粹,它和中國功夫一樣也是世界上獨一無二的。(請猜的小朋友做回位置)。

1.比賽預備,介紹規(guī)則。

師:剛才你們表現(xiàn)的真棒,我們猜的兩張圖片跟哪個國家有關呀?(自豪說:對,跟我們中國有關)。

師:試玩了兩次我們都會玩了吧?那好我們正式比賽了,我們分成兩對,這邊是紅隊,這邊是藍隊,兩隊聽清楚規(guī)則了!

規(guī)則一:老師當裁判,在各隊里請兩位小朋友上來猜。

規(guī)則二:小朋友想到答案馬上搶答。

規(guī)則三:這是紅隊和藍隊,那隊答對獲得一顆星星,最后我們倆看哪隊星星獲得最多。

師:裁判再次提醒大家哦!猜的小朋友認真聽下面小朋友給的信息每個答案都會和我們中國有關的。

好,我們比賽開始了,紅藍兩隊有沒有信心。

2.游戲開始。

師:孩子們你們想好了嗎?誰愿意用簡單話描述一下。(注:孩子描述的零散是教師要適時引導,小結)。

師:小結,剛才小朋友表現(xiàn)的很好,能用簡單的話將中國地圖描述出來,而且描述時沒有說答案。我們繼續(xù)加油!

師:提示語:這是一種動物,誰愿意來描述一下。(幼:描述,幼兒猜)。

小結:師:熊貓是我們中國的國寶,是世界上最珍貴的動物之一,是中國和其他國家表示友好的重要代表。

(銜接語:游戲繼續(xù)進行)。

教師提示語:誒,這是什么?(幼:描述,幼兒猜)。

小結:五星紅旗是中華人民共和國的象征和標志。(換批幼兒,師銜接語:你們表現(xiàn)的很好,為自己隊爭得了的榮譽,我們把掌聲送給他們)。

師提示語:這是一種球類項目,誰愿意來描述一下。(幼:描述,幼兒猜)。

小結:乒乓球是我們中國的國球。

(換批幼兒:銜接語:讓我們看看現(xiàn)在我們兩隊的成績是怎么樣的?兩隊小朋友表現(xiàn)的非常棒都給自己隊爭得了榮譽,我們把掌聲送給自己。再各請兩名小朋友猜)。

教師提示語:誒!這是可以吃的哦!誰愿意來描述一下?。。ㄓ祝好枋?,幼兒猜)。

小結:湯圓是我們中國的傳統(tǒng)小吃,每年元宵節(jié)的時候一家人都會團聚在一起吃湯圓,它代表這團團圓圓。

教師提示語:這是一個人,是什么樣的人呢?誰愿意來描述一下。(幼:描述,幼兒猜)。

小結:巨人姚明是中國籃球的標志和驕傲。

教師提示語:這是一座城墻,誰愿意來描述。(幼:描述,幼兒猜)。

教師小結:中國長城是世界上最長的城墻,是中國的驕傲。

教師提示語:這是一個吉祥物,誰來描述。(幼:描述,幼兒猜)。

小結:20xx年上海成功舉辦了世博會,創(chuàng)造了世界博覽會史上最大規(guī)模記錄。

比賽結束:比賽結束了,我們再來看看現(xiàn)在是哪一對的星星多?

(今天小朋友表現(xiàn)的太出色了,注:給贏的隊祝賀,鼓勵輸?shù)年牐?/p>

三、游戲延伸。

1.欣賞詩歌《偉大的祖國》。

師:前面猜的圖片都是和那個哪個國家的?(中國)。

師:那你覺得我們中國怎么樣?(了不起,美麗,偉大······)。

指導語:我們中國真是一個偉大的國家,老師把前面的圖片編成了一首詩歌我們一起來欣賞吧(放映幻燈片,引導幼兒與老師一起念兒歌)。

2.情感激發(fā)。

指導語:中國真是讓我們驕傲,小朋友們你還知道我們中國有哪些有讓你感到驕傲的地方或者東西嗎?(注:說出兩三個)。

幼兒自由發(fā)揮。(教師適時引導,中國的文化、名小吃、建筑、發(fā)明、偉大人物……)。

指導語:老師也準備了一些圖片,我們一起來看看。給幼兒觀看事先準備的有關中國的圖片,讓幼兒回家也用剛才玩游戲的方法講給爸爸媽媽猜。

詩歌偉大的祖國。

中華人民共和國,

一個偉大的國家,

像一只雄雞,傲立在東方。

國寶熊貓,俏皮可愛!

傳統(tǒng)小吃,馳名中外!

國球乒乓,威名遠揚!

中國武術,歷史悠久!

巨人姚明,走向世界!

京劇國粹,別具匠心!

萬里長城,雄偉壯觀!

大班創(chuàng)造性游戲教案篇十一

1、訓練來回跑和鉆的技巧。

2、提示幼兒服從法則,引發(fā)幼兒競爭意識。

難點:提示幼兒服從法則。

老師和幼兒一路部署園地,(紙箱和呼啦圈)

1、給幼兒講游戲法則。

的另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,輪回來去直至末了一名幼兒跑完,

先跑完的一組為勝。

大班創(chuàng)造性游戲教案篇十二

1.體驗參與娛樂游戲的樂趣.

2.掌握簡單的用筷子的技能,并能按意愿選擇材料進行游戲.

物質準備:

魚、釣魚竿、玻璃珠、筷子、半個的乒乓球等若干.

環(huán)境準備:

三盆水,三組夾珠子,兩組旋轉蓮花.

1.以游戲的口吻引入,激發(fā)幼兒的興趣.

師:今天,小象要來和我們班的小朋友進行游戲比賽,在比賽之前小朋友要先學會一個本領----用筷子夾珠子.

2.師講解示范使用筷子的簡單技能.

師:先拿起一雙筷子,大拇指在筷子的上方,食指繞過筷子和大拇指輕輕碰在一起,中指輕輕靠在筷子上,其它兩指自然放著.

現(xiàn)在小象要來夾珠子,一起數(shù)數(shù)看它夾了多少?

小象夾完了,它還想再玩,就用筷子再把珠子一個一個的夾回去,然后接著再玩.等一下小朋友也可以像它一樣,邊夾邊數(shù),夾完以后,再把它夾回去.

3.師介紹場景布置,引導幼兒進行游戲.

大班創(chuàng)造性游戲教案篇十三

1、在游戲中練習跳的動作和協(xié)調能力,并學會跨過高40厘米的障礙物。

2、積極參加玩盒子的游戲,大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

每人一個鞋盒、錄音機、磁帶。

一、《快樂崇拜》音樂讓幼兒進行準備游戲。

二、出示盒子引出課題。

(1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。

(2)幼兒自由玩,教師在游戲中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學。(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動盒子等等)

(3)提醒幼兒除一個人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。

(把幾個盒子橫放或幾個盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳"格子")

(4)今天我學習以個新本領:學會跨過高40厘米的障礙物。教師講解規(guī)則,并做好示范。幼兒自由嘗試,請跨的好的幼兒示范。

(5)進行小組比賽,講解比賽規(guī)則:5人一組,分四組,根據(jù)標志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽老師口令,每位選手連續(xù)跨過5個障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續(xù)游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?為自己助威加油,加油)

結束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放松運動,結束游戲。

大班創(chuàng)造性游戲教案篇十四

1、發(fā)展幼兒肌肉運動,四肢協(xié)調活動的能力。

2、通過游戲,讓幼兒主動探索每種車的`不同玩法,體驗玩車的快樂。

3、初步培養(yǎng)幼兒同伴之間友好相處、互相謙讓的品質。

1、扭扭車:

a、能用不同的方法讓車子往前,例如:坐在車上,雙手握住車把手扭動;雙膝跪在車上,雙手握住車把手扭動;單膝跪在車上,一只腳蹬地使車子往前等。

b、鼓勵幼兒扭動車子滑上小橋,能掌握車速,不讓車子滑到橋邊。

c、設置障礙,讓幼兒在滑動車時鉆過一定高度的橡皮筋。

2、三輪車:

a、設置快慢車道以滿足不同能力的幼兒,讓幼兒知道“交通規(guī)則”。

b、設置障礙,讓幼兒在障礙中呈s形往前行駛。

c、鼓勵幼兒和同伴一起玩,一人騎車,一人站在車后,在規(guī)定的路線上行駛。

3、輪車:

a、樂意推動輪車,掌握平衡。

b、在一定的路線中行駛,車上可放置物品,增加游戲的樂趣,例如:運西瓜,送禮物等。

大班創(chuàng)造性游戲教案篇十五

1.鞏固練習手腳著地爬,鍛煉身體的協(xié)調能力。

2.能積極主動參與活動,遵守游戲規(guī)則。

喜羊羊頭飾人手一個,拱形門12個,輪胎一個做“家”用。

1.玩游戲,我是《快樂小司機》,進行熱身活動。

2.設置場景激發(fā)興趣,出示羊羊頭飾,設置羊羊鉆山洞的場景,激發(fā)幼兒模仿羊羊四腳著地的爬走。

3.增加游戲難度,幼兒進行闖關游戲。

鞏固練習手腳爬,羊羊要爬過山洞爬進輪胎才能到家。

4.分組競賽游戲,加強訓練幼兒手腳爬的協(xié)調性和靈活性。

幼兒分成四組,鉆過3個山洞先到家為勝。

5.放松活動,播放輕柔音樂,幼兒做全身放松運動。

通過了這次的課,讓我明白了要上好一堂課,不僅要在上的`時候全身心的投入,教態(tài)親切,設計時定好準確的目標,對教案的理解也尤其重要。只有教師思路清晰,目標明確,才是上好課的前提條件,在做好前提條件的情況下才能更有信心。

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