最熱漫畫繪畫心得(匯總13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-28 12:17:06
最熱漫畫繪畫心得(匯總13篇)
時間:2023-10-28 12:17:06     小編:書香墨

閱讀可以讓我們感受到不同的情感和思想,提高自己的情商。寫總結(jié)時要注意邏輯性和條理性,不宜過于冗長。希望大家能夠?qū)@些范文進(jìn)行深入的研究和思考,借鑒其中的優(yōu)點,提升自己的寫作能力。

漫畫繪畫心得篇一

第一段:介紹漫畫繪畫的背景與意義(200字)

漫畫繪畫作為一種獨特的藝術(shù)形式,通過圖畫與文字相結(jié)合的方式,能夠生動地表達(dá)人物的情感與思想。它不僅是一種娛樂形式,還是一種表達(dá)藝術(shù)的方式。隨著卡通影視作品的熱播以及漫畫市場的不斷擴(kuò)張,越來越多的人開始對漫畫繪畫感興趣,并嘗試著學(xué)習(xí)和創(chuàng)作。在自學(xué)漫畫繪畫的過程中,我獲得了一些心得體會,下面將分享給大家。

第二段:了解漫畫基本構(gòu)圖與造型(200字)

要想學(xué)好漫畫繪畫,首先要了解漫畫中的基本構(gòu)圖與造型。構(gòu)圖是指在畫面中安置各種形象和事物的位置與形式,它直接影響到畫面的整體效果和表現(xiàn)力。要學(xué)會構(gòu)圖,可以閱讀一些專門教學(xué)的書籍,學(xué)習(xí)基本的構(gòu)圖原則和技巧。另外,造型也是漫畫繪畫中非常關(guān)鍵的一部分,它能夠突出人物特點和情感表達(dá)。學(xué)習(xí)造型可以通過模仿和練習(xí)來提高,同時要多觀察生活中的人物形象和動作,豐富自己的素材庫。

第三段:注重細(xì)節(jié)和表情的描繪(200字)

在漫畫繪畫中,細(xì)節(jié)和表情的描繪能夠提升作品的可視度和吸引力。細(xì)節(jié)是畫面中的細(xì)微事物,比如服飾、背景、器物等等,它們能夠增添畫面的真實感和層次感。而表情則是角色的情感和個性的展現(xiàn),通過繪制不同的眼神、嘴部和肢體動作,能夠表達(dá)出角色的喜怒哀樂和內(nèi)心世界。為了練習(xí)細(xì)節(jié)和表情的描繪,可以嘗試畫一些靜物和人物的特寫,觀察并模仿生活中的表情和動作。

第四段:運用色彩和光影塑造畫面效果(200字)

色彩和光影是漫畫繪畫中不可忽視的因素,它們能夠烘托畫面的氛圍和情緒。要學(xué)會運用色彩,可以從色彩理論入手,學(xué)習(xí)色彩的基本搭配和應(yīng)用。此外,在繪畫中也可以運用光影效果,通過增加陰影和高光的繪制,讓畫面更有立體感。熟練掌握色彩和光影的運用,能夠讓作品更加生動和有趣。

第五段:多實踐,不斷創(chuàng)作和學(xué)習(xí)(200字)

最后,學(xué)習(xí)漫畫繪畫最重要的一點就是要多實踐、不斷創(chuàng)作和學(xué)習(xí)。只有通過實際繪畫和多次嘗試,才能夠不斷提升自己的繪畫技巧和表現(xiàn)力。同時,也要不斷地學(xué)習(xí)與觀察他人的作品,從中獲取靈感和學(xué)習(xí)新的技法。在不斷實踐和學(xué)習(xí)的過程中,我們會不斷發(fā)現(xiàn)自己的不足和提高的方向,從而不斷完善自己的繪畫能力。

綜上所述,漫畫繪畫是一門需要不斷學(xué)習(xí)和實踐的藝術(shù)形式。通過掌握基本構(gòu)圖和造型、注重細(xì)節(jié)和表情描繪、運用色彩和光影,以及多次實踐和學(xué)習(xí),我們能夠逐漸提高自己的繪畫水平。無論是作為一種興趣愛好還是學(xué)習(xí)提升自己的方式,漫畫繪畫都能夠帶給我們樂趣和成就感。所以,讓我們一起投入于漫畫繪畫的世界吧!

漫畫繪畫心得篇二

漫畫繪畫作為一門特殊的藝術(shù)形式,既能夠傳達(dá)作者對世界的觀察和思考,又能夠給讀者帶來樂趣和啟示。作為一名愛好者,我深深地感受到了漫畫繪畫的魅力和藝術(shù)價值,并從中獲得了許多體會。在與這門藝術(shù)形式的交流中,我不僅意識到了繪畫必須具備的基本技巧,還明白了繪畫背后蘊含的思考和表達(dá)。在下面的文章中,我將分享我對漫畫繪畫的心得體會。

第一段:技法的重要性與獨特性(250字)

在學(xué)習(xí)漫畫繪畫的過程中,我逐漸認(rèn)識到技法的重要性。以期人物畫為例,清晰的線條和適當(dāng)?shù)纳蔬\用可以使角色形象更加生動和深入人心。然而,技法并不僅僅是流程的應(yīng)用,更是每個繪畫者的獨特表現(xiàn)形式。每一個漫畫家都有自己的風(fēng)格和特點,在繪畫中表達(dá)出自己對世界的理解和觀察。因此,我始終堅持發(fā)展自己的獨特技法,通過不斷練習(xí)和學(xué)習(xí),提升自己的繪畫水平。

第二段:創(chuàng)意的重要性與挑戰(zhàn)性(250字)

創(chuàng)意是漫畫創(chuàng)作的核心,漫畫繪畫要通過創(chuàng)造性地描繪場景、角色和情節(jié)來吸引讀者。為了增強(qiáng)創(chuàng)意的能力,我努力培養(yǎng)了自己的觀察力和閱讀力。仔細(xì)觀察生活中的細(xì)節(jié)和行為,關(guān)注他人的情感和表情,在繪畫中融入這些觀察和體驗。同時,閱讀大量的漫畫作品,學(xué)習(xí)不同漫畫家的創(chuàng)作方法,豐富自己的想法庫。在實踐中,我發(fā)現(xiàn)創(chuàng)意是一個不斷探索和挑戰(zhàn)自我的過程,只有不斷嘗試,才能有更多的收獲。

第三段:故事的布局與情感表達(dá)(250字)

漫畫繪畫是一種有機(jī)結(jié)合了圖片和文字的藝術(shù)形式,通過優(yōu)雅的布局和情感表達(dá),能夠吸引讀者的眼球并傳達(dá)作者想要表達(dá)的觀點。我學(xué)到了故事的布局和情感表達(dá)對于漫畫繪畫的重要性。通過對畫面的布置和角度的把控,可以增強(qiáng)情節(jié)的張力和共鳴。同時,有效地運用情感元素如表情、體態(tài)等,能夠更好地表達(dá)角色的內(nèi)心世界,使讀者更加容易產(chǎn)生共鳴。我努力學(xué)習(xí)如何合理布局和表達(dá)情感,以創(chuàng)造更具有沖擊力和感染力的漫畫作品。

第四段:表達(dá)與社會關(guān)系(250字)

漫畫繪畫是一種批判和反思社會的重要方式。通過繪畫,漫畫家能夠表達(dá)對社會問題的關(guān)注和思考,并警醒人們對這些問題的認(rèn)識。在我的繪畫實踐中,我嘗試通過繪制一些具有社會意義的題材,如環(huán)保、人權(quán)等,引發(fā)讀者對這些問題的思考和討論。我深信通過漫畫繪畫的力量,可以傳播社會正能量,喚起人們的社會責(zé)任感。

第五段:培養(yǎng)沉淀與樂趣(200字)

漫畫繪畫是一種需要耐心和毅力的藝術(shù)形式,艱巨的創(chuàng)作過程可能使人感到泄氣和無奈。實踐告訴我,培養(yǎng)沉淀是克服這些困難的關(guān)鍵。只有不斷努力和堅持,才能培養(yǎng)出良好的繪畫習(xí)慣和素養(yǎng)。同時,我深深地感受到了漫畫繪畫帶給我的樂趣和快樂。每一次畫下美好的一幕、感受到讀者的喜愛,都會帶給我巨大的滿足感。因此,我堅信漫畫繪畫是一種充滿樂趣的藝術(shù)形式,在持之以恒的努力中,我得以不斷增長自己的繪畫技能和情感表達(dá)能力。

總結(jié)

漫畫繪畫是一門有趣而又挑戰(zhàn)的藝術(shù)形式,在學(xué)習(xí)和實踐中我感受到了它獨特的魅力和藝術(shù)價值。通過培養(yǎng)技法、發(fā)展創(chuàng)意、提升情感表達(dá)和反思社會問題,我深入地理解了漫畫繪畫的精髓,并從中獲得了巨大的樂趣。我深信,通過持續(xù)地研究和努力,我會在漫畫繪畫的道路上不斷前進(jìn),成為一名優(yōu)秀的漫畫家。

漫畫繪畫心得篇三

漫畫是人們喜聞樂見的一種通俗的藝術(shù)形式,也是表達(dá)歷史信息的一種方式。以下是小編整理的關(guān)于漫畫人體繪畫技巧,希望大家認(rèn)真閱讀!

只有熟知了人物的體型特點,才能使繪畫出來的人物更栩栩如生。

1.小孩:孩子的頭部較大,一般比例為三到四個頭高。

2.成年人:人體立姿為七個頭高(立七),坐姿為五個頭高(坐五),蹲姿為三個半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時,指尖位置在大腿二分一處。

3.老人:由于骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時,應(yīng)注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。

男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬而有力,四肢粗壯,肌肉結(jié)實飽滿。

女性:女性肩膀窄,肩膀坡度較大,脖子較細(xì),四肢比例略小,腰細(xì),胯寬,胸部豐滿。

通常女主角為七個頭高,而男主角為八個頭高。正常掌握人物的比例關(guān)系對畫好漫畫是很重要的。漫畫中為了表現(xiàn)人體的美,經(jīng)常采用一些夸張的畫法,也就是在適當(dāng)?shù)牟课蛔鲆恍┳冃翁幚恚\用一些夸張手法將人物的身材拉長,但是變形是建立在人體基本結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)上的。女孩子的特點是全身曲線圓潤、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊與腿要纖細(xì),手腕和大腿根部在同一個位置,胳膊肘的位置在腰部附近,畫側(cè)面像時,要注意畫出關(guān)節(jié)部位、臀部與大腿根部處的關(guān)系,肩膀的位置畫準(zhǔn)確胳膊就顯得自然了。

要想準(zhǔn)確地將故事中的所有人物介紹給讀者,就該掌握不同年齡、不同性別人物的畫法。為了讓劇情能更深地打動讀者,就應(yīng)盡量做到將正面角色的英俊、美麗、善良都表現(xiàn)到極點,反面角色的兇殘、狡猾也應(yīng)夸張到位,切忌人物的中庸,這一點很重要。漫畫的很大一部分意義在于它的夸張,設(shè)計人物造型時也應(yīng)遵循這一特點。

很可能在上次打棒球時,你沒有騰空跳躍起來劈開雙腿去拋球,那么隨之也就沒人再買票來看你打球了??ㄍń巧彩沁@樣,他們的觀眾是一些期望獲得逗樂效果的人。動畫給人的樂趣之一就在于動畫藝術(shù)家們總是能夠創(chuàng)造性地描繪各種尋常的動作。作為漫畫家你要把每一個尋常的動作都當(dāng)作問題來探討,并以逗樂的手法來加以表現(xiàn),但同時還要使之與角色和故事相匹配。

掌握人體頭部的基本結(jié)構(gòu),是畫好漫畫人物的基礎(chǔ)。一般把頭部分為兩個大塊。頭的'上半部歸納為一個橢圓形,而頭的下半部歸納為梯形;細(xì)部的結(jié)構(gòu)位于頭部橢圓形的中央;眉弓畫成一個長方形,顴骨也看成長方體,它位于頭部梯形的上半部;穿插結(jié)構(gòu)要比眉弓部分的長方形要向里一些,在顴骨的下面;口部歸納為一個圓柱體,它插在顴骨長方形下部的那個面;最下面是下腭,把它看成一個長方形將它與梯形穿插起來;鼻子起始于圓柱形的上半部,終止于眉弓長方形的根部,它也是一個長方體;眼睛也位于眉弓長方形的根部;嘴在圓柱形二分之一向上一點兒的位置。通過對頭部的基本結(jié)構(gòu)的理解,可以畫出頭部的基本形狀,這樣會使其形體結(jié)構(gòu)更準(zhǔn),然后在此基礎(chǔ)上通過輕微變化便可以畫出不同的人體頭部。因為人的頭是一個球體,就是說它是立體的。用十字和圓表示的話很簡單,在圓形的基礎(chǔ)上,將人臉部十字線畫出來,根據(jù)十字線的位置將人物眼睛、鼻子、嘴畫出來。

四分之三側(cè)面:線不變,豎線要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底線之間。

正側(cè)面:鼻子是突出的,耳朵的位置在人物頭部的二分之一處。

正面上仰:以鼻子為中心,眼睛、耳朵都會象球體的感覺偏向下方,眉弓到鼻子的距離要縮短,鼻底到下頜的距離要長。

斜側(cè)仰視:最大的特點是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。

正面俯視:頭頂變大、下頜變小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外側(cè)上揚。

斜側(cè)俯視:耳朵位置上升,下頜向下靠側(cè)。

臉部透視:由于是仰視圖,眉弓線會向上移,將畫面的中心線定好,鼻底線也會向上提高一些,然后根據(jù)眉弓線和鼻底線將耳朵的位置定好,并根據(jù)眉弓線將眉毛的位置定好。正面的頭部透視。在臉部的基本形中間定一個中心線,再把眼睛的位置定下來,這條線是眉弓的上緣線,這條線還有一個作用,就是人物正面的耳朵的上緣起始部分,恰恰與眉弓線相吻合,鼻部的鼻底線正好是耳朵的下緣,眼睛在眉弓線以下的地方,而眉毛則在眉弓稍上的一點地方,有一點要注意的是,不要將人物的發(fā)髻線定得太靠下,發(fā)髻線的位置在頭部眉弓長方形的上緣部分。

側(cè)視的頭部透視:將臉部的基本形定為一個方形,耳部在這個方形的中間二分之一處,定下眉弓線,耳朵的上緣部分與它對齊,鼻底線能定出耳朵的下緣部分,眼睛位于眼框的里面,將它畫得向里一些。

仰視的頭部透視:由于是仰視圖,眉弓線會向上移,將畫面的中心線定好,鼻底線也會向上提高一些,然后根據(jù)眉弓線和鼻底線將耳朵的位置定好,并根據(jù)眉弓線將眉毛的位置定好。鼻子與眼睛的透視也會因為角度而改變,同樣要注意發(fā)髻線也要相應(yīng)的向上提高。

俯視的頭部透視:頭部的大體形定好后,根據(jù)俯視的透視關(guān)系將眉弓線定好,再根據(jù)眉弓線與鼻底線將耳朵的位置定好,并根據(jù)眉弓線將眉毛畫好。其中有一點要注意的是,眼睛的形狀和仰視相反,頸部與頭部的穿插關(guān)系也是很重要的,將發(fā)髻線根據(jù)透視關(guān)系稍微向下移,并加上頭發(fā)。

漫畫在表現(xiàn)人物的時候,通常使用夸張的手法。但是夸張也是建立在事物的基礎(chǔ)上的。掌握人物面部各種表情的畫法,是學(xué)好漫畫繪畫的基礎(chǔ)。

漫畫雖然可以夸張,但不能無限,只能建立在現(xiàn)實事物的基礎(chǔ)之上,所以我們在畫人物的時候,首先觀察真人是必要的。一般情況下,人臉的正面整體形狀像個鴨蛋,發(fā)際到眉毛、眉毛到鼻尖、鼻尖到下巴的距離大致相等,臉寬為三個眼睛的長度,頭部在平視狀態(tài)下,耳朵上沿略低于眉毛延長線,下沿到鼻尖(當(dāng)然,這只是平均情況,人耳有大有小,臉有長有短,不可能總符合標(biāo)準(zhǔn))。一般漫畫夸張的較多的是人臉,其他部位就夸張的不多。

由照片可以看出,男性眉骨較高,前額平坦,頭骨形狀較方,線條粗獷,臉一般比女性長,眉毛比較濃、粗,鼻子線條較接近直線,鼻形比女性的寬大,脖子比女的粗;女性的頭骨小,線條較柔和,臉的鼻線條圓潤,前額圓滿,眉骨不凸,下巴一般比男性稍尖,皮膚較白,睫毛長。由于男性頭骨比女性的大,眼球大小相同,所以給人的感覺是女性眼睛比男性的大,這在漫畫中得到了夸張。在漫畫中,女孩的形象便成了大眼、圓臉、小翹鼻、小嘴的樣子,這是由真實夸張而來的。男性的眉毛則一般畫成劍眉,和眼睛的距離比較近,這樣可以使眼睛透出一股英氣。側(cè)面頭像的畫法仍遵循在垂直方向上的三等分。注意男女側(cè)面的區(qū)別:女性圓滑的前額,額頭與鼻梁柔順的銜接,平坦的眉骨,細(xì)長的脖子;男性線條可用直線勾勒,平坦的前額,突出的眉骨,粗眉、粗脖子、筆直的鼻梁,轉(zhuǎn)折明顯的頜骨。

漫畫繪畫心得篇四

(二)企業(yè)項目:“xx”網(wǎng)站是一個c2c的電子商務(wù)網(wǎng)站,是一個與動漫周邊產(chǎn)品有關(guān)的集合體。

3.67億未成年人,5億漫迷。如果受眾人群向中老年人擴(kuò)展,我國喜好動漫人群還會擴(kuò)大,隨著經(jīng)濟(jì)發(fā)展和人們生活水平提高,僅國內(nèi)需求就可以支撐動漫產(chǎn)業(yè)較好地發(fā)展,加上在國際動漫市場份額不斷擴(kuò)大,將為我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供巨大空間。

根據(jù)有關(guān)部門對京、滬、穗三大城市有關(guān)動漫產(chǎn)品消費的調(diào)查表明,其每年由14-30歲的城市青年的消費額即可超過100億元(這還不包括3-13歲消費群體),所以整個動漫產(chǎn)品消費市場環(huán)境極為可觀。

(一)本店及網(wǎng)站概述:

“xx”網(wǎng)站是一個c2c的電子商務(wù)網(wǎng)站,它的主旨是給愛動漫的人在現(xiàn)實中找到模型的平臺,同時也可以在論壇上找到自己的“漫友”,面對的主要是熱愛動漫和喜歡動漫周邊產(chǎn)品的人群。

(二)經(jīng)營內(nèi)容:

動漫產(chǎn)品本身,音像產(chǎn)品,動漫衍生品(圖書、毛絨玩具、公仔、背包、衣服、飾品等)。其中動漫衍生品里包括diy產(chǎn)品制作。

(三)目標(biāo)顧客:

專家指出我國約有5億人是動漫產(chǎn)品的消費群,而超過80%的動漫接觸人群集中在18歲至39歲的年齡段,大學(xué)生則是這些消費群的主力軍,而從學(xué)歷看,動漫接觸人群中,學(xué)歷在高中及以上的占59.3%。所以我們的目標(biāo)顧客以大學(xué)生為代表的青少年消費者為主,同時對兒童消費者和成年人消費者提供一定產(chǎn)品。

(四)市場定位:

市場定位結(jié)合時代時尚文化的背景,結(jié)合兒童和青年的喜好,以時尚、個性、搞笑、惡搞、潮流為特點,從設(shè)計形象到動漫品牌開發(fā)都是獨樹一幟。其定位特點不只做可愛,美麗。主要做個性、唯酷。讓更多有個性的人喜歡。

隨著時代的變遷。自80后開始,人們的價值觀已發(fā)生改變。80后的人,看著動漫長大,一邊重新認(rèn)識傳統(tǒng),一邊繼承和創(chuàng)新。以叛離的狀態(tài)出現(xiàn)。他們打著“非主流”的旗號,以追求個性、時尚、搞怪、惡搞、潮流為生活目標(biāo),精神狀態(tài)積極而迷茫,他們的情感寄托以游戲、動漫、網(wǎng)絡(luò)為主。

生活在忙碌和無聊中。魔圣精靈動漫,結(jié)合時代的特點打造,娛樂和文化的反思互動,更具時代特點,讓喜歡個性的人得到共鳴,讓反思文化的朋友找到伙伴。

(五)目標(biāo)顧客購買行為特征分析:

1.兒童消費者:

對某種產(chǎn)品產(chǎn)生興趣,隨之讓其他有能力的人替其在網(wǎng)上購買;

2.青少年消費者:

3.成年消費者:

理性購買(這類消費者往往具有一定的經(jīng)濟(jì)能力),選擇購買物美價廉的產(chǎn)品,注重其文化內(nèi)涵的消費,注重其內(nèi)在的意義。

(六)營銷策略:

1.品牌策略

為我們的店鋪設(shè)計出美觀大方的名片,在發(fā)貨給顧客時隨件發(fā)出,加深顧客對本店鋪的印象,打造店鋪的外在品牌形象。

在商品質(zhì)量上要嚴(yán)格把關(guān),堅決不以假亂真,以次充好,力爭讓每一位顧客都能對本店商品的質(zhì)量滿意,打造店鋪的質(zhì)量品牌形象。

努力提高服務(wù)質(zhì)量,要讓每一位顧客都能感受到一種貼心的售前、售中和售后服務(wù),打消客戶在購物時的后顧之憂。必要時還可對顧客制定個性化服務(wù)方案,打造店鋪的服務(wù)品牌形象。

2.價格策略:

淘寶價格競爭十分激烈,剛開的店鋪由于沒有信用度,可以說低價銷售是吸引客戶的唯一方法,所以在營業(yè)初期價格要盡量低,甚至是零利潤銷售。待積累一定的信用度后可逐步提高價格,要在全面考察同類賣家價格的基礎(chǔ)上合理定價,薄利多銷是主要的測略。

3.促銷策略:

開店初期可進(jìn)行“包郵”、“打折”、“有買有贈”等促銷活動,以吸引客戶;每年的各種節(jié)日(如五一、十一、圣誕、元旦等)期間,進(jìn)行一些適合本店客戶的促銷活動,如“滿就送”、“滿就減”等,以增加成交量;在店鋪信用等級上升時進(jìn)行一些促銷活動,如“沖鉆包郵”、“沖鉆打折”等。

4.渠道策略:

開始時由于基金有限,在選擇批發(fā)商時,一定要通過各種渠道認(rèn)真考察其產(chǎn)品質(zhì)量,服務(wù)質(zhì)量,信譽,供貨是否及時等方面的情況。等有一定資金時,就應(yīng)該改變代銷模式,自己進(jìn)貨。

此時要爭取與一級批發(fā)商建立合作關(guān)系,并與其簽訂合作協(xié)議,主要就價格、產(chǎn)品質(zhì)量和服務(wù)等問題達(dá)成一致意見。

(七)網(wǎng)站優(yōu)勢:

首先是名字的優(yōu)勢,無論搜產(chǎn)品還是店名,都能搜出我們店名。

其次是我們是一家綜合型的動漫產(chǎn)品集合體店,產(chǎn)品豐富齊全還可diy制作,具有一定的技術(shù)優(yōu)勢。

第三,我們的經(jīng)營理念“做低、做精、做好”做低即是要求成本低、風(fēng)險低;做精即是要求品質(zhì)控制、做工精細(xì);做好即是服務(wù)號、質(zhì)量好。

(八)前景預(yù)測:

相信隨著個人計算機(jī)的普及,支付技術(shù)的發(fā)展,物流體系的完善,人們生活方式的改變,以及動漫產(chǎn)業(yè)的興起,網(wǎng)上購物會逐漸普及,消費者對動漫飾品的需求會逐漸增加,相信網(wǎng)上購買動漫產(chǎn)品將成為一種新的潮流。

(九)發(fā)展規(guī)劃:

首先,在xx市各學(xué)校和社區(qū)內(nèi)提升知名度,建立良好的形象。做到只要想買動漫相關(guān)產(chǎn)品就能有人主動聯(lián)系我們;預(yù)計需要1年時間。

其次,把“xx”知名度擴(kuò)展到整個xx省,與其他相關(guān)組織進(jìn)行合作,捐助福利院、希望工程等愛心機(jī)構(gòu),提升形象。預(yù)計需要2年時間。

最后,把本店知名度擴(kuò)展到全國,達(dá)到愛動漫的人都知道我們的小店名稱,從而實現(xiàn)穩(wěn)定收入。預(yù)計需要5年時間。

(一)校園推廣策略:

利用校園貼吧、高校論壇、志愿者協(xié)會等渠道,把本店推廣出去。并在校內(nèi)網(wǎng)、xx等大學(xué)生喜歡的網(wǎng)站上設(shè)立專門的群組,先通過自己身邊的同學(xué)好友,把他們加為群組成員。

先讓身邊的好友作為首推的網(wǎng)站推廣員,使他們加入到宣傳推廣的行列中來,然后通過他們,逐步擴(kuò)大網(wǎng)站影響,使更多的大學(xué)生加入到這個行列中來。也就是利用六度分隔理論,一步步擴(kuò)大我們的影響。

(二)qq群與旺旺群以及郵件列表網(wǎng)站推廣法:

通過查找與動漫相關(guān)的qq群找到漫迷,并經(jīng)常參與討論,以此獲得漫迷們的支持。

(三)微博與微信推廣策略:

設(shè)立一個自己的動漫微博名從而獲得聽眾與粉絲,并經(jīng)常在微博上與同類其他微博達(dá)人進(jìn)行合作宣傳,推廣自己的產(chǎn)品。

(四)淘寶店鋪合作推廣法:

.和別的店家做友情鏈接、互相收藏店鋪,去淘寶社區(qū)及各大購物社區(qū)上發(fā)帖回帖。

一方面是賣動漫相關(guān)產(chǎn)品獲得差價利潤,另一方面我們根據(jù)顧客要求替其設(shè)計產(chǎn)品獲得設(shè)計費,三是對diy產(chǎn)品收取產(chǎn)品加工費。

(一)動漫消費意識不強(qiáng)

“動漫文化”對現(xiàn)在每個人都不陌生,但是“動漫消費”卻是一個新生的產(chǎn)物,如何引導(dǎo)市場、引導(dǎo)消費,是目前動漫店經(jīng)營是一個必須要面對的過程,簡單一點講就是新開業(yè)動漫店要讓消費知道動漫店在出售什么樣的服務(wù),出售什么樣的商品,漫店是為誰而經(jīng)營的?反之,也就是要讓喜歡動漫文化、追捧動漫文化的人群知道新開業(yè)動漫店。

這是經(jīng)營動漫店的第一步,針對這一環(huán)節(jié)展開營銷策略。動漫店推廣宣傳有得天獨厚的優(yōu)勢,所有的動漫愛好者幾乎沒有不喜歡cosplay這項活動的,cosplay也是動漫圈子里獨有的屬性,這種形式無論出現(xiàn)在什么場合,都會百分吸引在場者的眼球。

積極得當(dāng)?shù)慕M織和開展cosplay活動進(jìn)行品牌宣傳,不但可以得到吸引力強(qiáng)、曝光度高、影響面大的推廣成效,還可以第一時間在動漫消費圈引起轟動。

宣傳的方式有很多種,新開業(yè)動漫店要做的就是不間斷的組織開展成本低、聲勢大的宣傳活動來向消費者傳遞經(jīng)營的信息。

(二)行業(yè)競爭,模仿性競爭店鋪出現(xiàn),競爭性增強(qiáng)??赡軙?dǎo)致部分顧客流失,新會員顧客減少。對此我們應(yīng)該把我店鋪原有特色不便,增加產(chǎn)品品種與特色,預(yù)測顧客需求,調(diào)整產(chǎn)品鏈,避免貨品單一,繼續(xù)加強(qiáng)宣傳。

(三)市場推廣時出現(xiàn)問題導(dǎo)致業(yè)務(wù)量下降,對此我們會及時分析與應(yīng)對,宣傳戰(zhàn)略根據(jù)市場的變化而進(jìn)行隨時調(diào)整。

漫畫繪畫心得篇五

從小到大我學(xué)的眾多興趣中,如果你問我最大的愛好是什么,我會毫不猶豫地告訴你:“畫畫!”我最引以為傲就是我的繪畫這科。

大人常常說勞動是會獲得成果的。我忘不了我的付出,忘不了獲得成功的喜悅…其實練鋼琴那么的艱辛,為什么媽媽不讓我去考級呢?為什么不能參加劍橋少兒英語考級?原因都是我學(xué)得不精,哎,還是繪畫好,今天還得到老師頒發(fā)的一盒55色油畫棒的獎品,爽!

漫畫繪畫心得篇六

一直以來,兒童畫都以一種特殊的魅力吸引著我的目光,讓我流連、關(guān)注、投入。雖然這種興趣的起源已無從追溯,但它確實強(qiáng)烈的存在。因為關(guān)注,一直期待了解兒童的繪畫世界,經(jīng)常努力去解讀他們的作品。

美國心理學(xué)家cathy的著作《兒童繪畫與心理治療——解讀兒童畫》,讓我第一次了解到如何剖析兒童繪畫的諸多特征,從心理學(xué)的角度出發(fā)來解讀兒童畫。其中讓我印象深刻的是關(guān)于“美術(shù)發(fā)展黃金時期”的介紹。

在學(xué)校的時候就曾接觸過兒童繪畫發(fā)展水平的理論,也曾經(jīng)在課題研究的過程中運用過這一理論。在這本書中,作者將兒童繪畫的發(fā)展階段與皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展理論中的相應(yīng)階段聯(lián)系起來,更加清晰的論述了不同時期兒童繪畫的發(fā)展特征。指出對兒童美術(shù)發(fā)展進(jìn)行過詳細(xì)研究的研究者認(rèn)為:處于6-9歲左右的兒童,他們在這一階段的作品非常具有創(chuàng)造性,不受約束,代表了兒童“美術(shù)發(fā)展黃金時期”。這個時期之后的階段,則更趨于寫實,反而缺少了那種迷人的創(chuàng)造性。對比我所接觸的孩子,他們很多就處于這樣一個美術(shù)發(fā)展的黃金時期,這應(yīng)該就是兒童畫長久以來吸引我的最直接原因吧。也解釋了為什么有時候,我們會覺得幼兒園孩子的繪畫,反而比小學(xué)生的繪畫更加生動、富有感染力的原因。一直讓我印象深刻的藝術(shù)大師畢加索所說的“學(xué)會像一個六歲的孩子一樣作畫,用了我一生的時間。”,所指代的也應(yīng)該就是這樣一種象孩子一樣,無拘無束、真實、自然的`藝術(shù)追求。

以往對兒童畫的解讀,雖然是建立在對孩子的了解基礎(chǔ)之上的,但往往是憑借著個人的直覺去解釋兒童畫。很多時候成人對兒童畫的點評,也只是源于這種直覺的感知。這本書讓我學(xué)習(xí)從心理學(xué)的角度出發(fā)來解讀兒童畫,更科學(xué)的去解釋、了解了兒童繪畫中的很多現(xiàn)象。正如蒙臺梭利對兒童發(fā)展九大“敏感期”的提出一樣,兒童繪畫的發(fā)展也有著不同的階段特征。而且這種發(fā)展具有不可逆性的,了解這些,讓我能夠更清晰地來理解兒童畫,也為我開展兒童美術(shù)教學(xué)提供了指導(dǎo)與幫助。

英國藝術(shù)家瑞利曾說:藝術(shù)是個人經(jīng)驗和自我外化的一種形式,是可視的思想和情感的投射。兒童畫所包含的因素也是及其豐富的,畫面只是外化的一種形式,解讀兒童畫永遠(yuǎn)是一個值得研究的課題。正如安東尼在《小王子》一書中的描述一樣,成人看不到大蟒吞食大象,因為我們很容易就對兒童畫作出一個簡單的判斷。所以我們所要做的就是少一些判斷,用開放的眼光去理解兒童畫中的多種可能性。

漫畫繪畫心得篇七

漫畫作為一種獨特的視覺藝術(shù)形式,已經(jīng)深入人們的生活,成為交流娛樂的重要方式。不僅僅是一種形式的表達(dá),漫畫更是一種傳遞情感和思想的有效工具。通過漫畫繪畫,可以將復(fù)雜的情感和抽象的思想以簡單的圖像傳達(dá)給觀者,成為繪畫者與觀者之間的橋梁,也使得漫畫繪畫在當(dāng)代文化中扮演著重要的角色。

第二段:漫畫繪畫的基本技巧

在進(jìn)行漫畫繪畫時,掌握一些基本的繪畫技巧是必不可少的。首先,要掌握線條的運用,線條可以給畫面帶來節(jié)奏和生動感,通過粗細(xì)變化和線條走勢的運用,可以表現(xiàn)出人物的動態(tài)和性格。其次,要學(xué)會運用色彩。色彩的運用可以給畫面帶來更加鮮明的效果,通過選擇適當(dāng)?shù)纳蕘肀憩F(xiàn)人物的心理狀態(tài)和畫面的氛圍。最后,要掌握構(gòu)圖的技巧。構(gòu)圖是指在畫面中有機(jī)地安排人物、物體和背景之間的關(guān)系,通過調(diào)整畫面的比例和布局,使得畫面更加平衡和諧。

第三段:漫畫繪畫的創(chuàng)作心得

在進(jìn)行漫畫繪畫創(chuàng)作時,首先要有一個明確的構(gòu)思和主題。一個好的漫畫作品,在傳遞思想和情感的同時,也要有一個清晰的故事線和主題表達(dá)。其次,要不斷提升觀察力和想象力。觀察力可以從生活中吸取素材和靈感,想象力則可以幫助創(chuàng)造出更加獨特和富有個性的角色和世界觀。此外,要勤于練習(xí)和總結(jié)經(jīng)驗。通過不斷的繪畫積累和總結(jié)經(jīng)驗,才能進(jìn)一步提升自己的繪畫技巧和創(chuàng)作水平。

第四段:漫畫繪畫的表現(xiàn)方式

漫畫繪畫有很多種不同的表現(xiàn)方式,可以根據(jù)自己的風(fēng)格和創(chuàng)作特點進(jìn)行選擇。一種常見的表現(xiàn)方式是黑白線條描摹,通過線條的變化和層次感來表現(xiàn)人物和背景。另一種方式是彩色繪畫,通過色彩的運用來增加畫面的立體感和表現(xiàn)力。還有一種方式是渲染繪畫,通過使用漸變色和陰影來表現(xiàn)物體的質(zhì)感和光影效果。無論使用哪種方式,都要根據(jù)作品的需要選擇恰當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)方式,以達(dá)到最好的效果。

第五段:漫畫繪畫的意義與價值

漫畫繪畫作為一種表達(dá)和交流的方式,具有深刻的意義和價值。通過漫畫繪畫,可以將復(fù)雜的情感和思想以簡單的圖像形式傳達(dá)給觀者,使得觀者能夠更容易地理解和接受。同時,漫畫繪畫也是一種娛樂和放松的方式,可以讓人們在繁忙的生活中得到一種放松和解壓的機(jī)會。此外,漫畫繪畫還有一種跨越語言和文化的特點,使得不同國家和不同文化背景的人們可以通過共同的藝術(shù)形式進(jìn)行交流和理解。

總結(jié):

通過漫畫繪畫,可以以獨特的視覺語言傳達(dá)思想和情感,成為創(chuàng)作者與觀者之間的橋梁。不僅需要掌握基本的繪畫技巧,還要不斷提升自己的觀察力和想象力。不同的表現(xiàn)方式和風(fēng)格都有其獨特的價值和意義。漫畫繪畫作為一種表達(dá)和交流的方式,具有重要的意義和價值,成為當(dāng)代文化不可或缺的一部分。

漫畫繪畫心得篇八

漫畫小鹿繪畫教程步驟如下:

第一步:畫小鹿畫像需要用到的工具有:準(zhǔn)備一張白紙,一只黑色筆,一盒彩色筆。

第二步:用黑色筆在紙張的右上角畫出小鹿的頭部,橢圓形的臉部輪廓,在畫上兩個小黑點作為小鹿的眼睛,接著在左下角畫出一條小弧線,作為小鹿的嘴巴,最后為小鹿增添上兩只小耳朵,畫出山峰形的小耳朵,可愛極了。

第三步:接著就害處小鹿的觸角,小鹿的觸角有梅花紋,這里我們用漫畫版的畫法,將小鹿的小角畫出兩個小梅花,這就是小鹿的梅花觸角了。

第四步:畫出小鹿的身軀,圓圓的肚子沿著脖子向下伸展,在小鹿的背部畫上幾個不規(guī)則的小圓圈,這是梅花鹿特有的花紋。

第五步:接著畫出小鹿的四肢,小鹿的四肢是又細(xì)又長的。我們在四肢的底部畫出四條小橫線,是把小鹿的腳趾手指與腳部手部區(qū)分開來。

第六步:畫出小鹿搖擺的尾巴,小鹿的尾巴是倒三角形的,一條小長線牽著三角形,剛剛好展示小鹿搖擺的小尾巴。

第七步:為小鹿加上一些鬃毛,在背部向頸部延伸的地方添加,畫出不規(guī)則的毛發(fā)姿態(tài)即可。

第八步:為小鹿涂抹上屬于它的色彩,用紅色涂抹小鹿身上的花紋與鬃毛,接著用黃色涂抹小鹿的整個身體,四肢包括臉部,接著用橙色筆填充小鹿的嘴巴,鼻子部位,再涂抹小鹿三角形的尾巴,這樣子小鹿的畫像就畫好了。

漫畫繪畫心得篇九

可愛小兔子畫像教程步驟如下:

第一步:畫可愛小兔畫像需要用到的工具有:一張白色紙張,一只鉛筆,一塊橡皮擦,一盒彩色筆。

第二步:畫出一個小圓形作為兔子的頭部,接著畫出小兔子圓圓的小眼睛,小鼻子,鼻子是一個小圓圈的形狀,接著畫出一條小弧線,嘴角上揚的小兔子臉部就畫好了。接著畫出小兔子長長的耳朵,向左邊傾斜,顯得俏皮又可愛。

第三步:接著畫出小兔子的肚子,上邊細(xì),下邊粗,這樣子可以凸顯小兔子圓鼓鼓的肚子。

第五步:接著描繪小兔子的腳掌,小兔子的腳部很短,所以站立姿勢的小兔子直接畫出腳掌即可,外八字的腳掌,像一雙小鞋子一樣。

第六步:畫小兔子的最后一個描繪步驟是畫出小兔子的尾巴,小兔子的尾巴是短短的形狀,所以再小兔子的兩只尾巴中間,也就是肚子的底部畫出一個小圓形,這樣子簡單的小兔子繪畫就畫好了。

第七步:用橡皮擦擦去繪畫過程的小污點,將畫紙保持干凈,方便小兔子下一步填充顏色。

第八步:用天空藍(lán)的彩筆為小兔子上色,這個顏色是用來涂抹小兔子的耳朵,手部和腳部,尾巴的。

第九步:用淺藍(lán)色將小兔子的臉部和身軀全部涂抹好,這樣子可愛的藍(lán)色小兔子畫像就畫好了。

漫畫繪畫心得篇十

在區(qū)教育局的組織安排下,在單位領(lǐng)導(dǎo)的帶領(lǐng)下,我參加了4月份的xxx培訓(xùn)。為期三天半的培訓(xùn)過程中,我聆聽了專家學(xué)者的報告,收獲頗豐。

這一次培訓(xùn),首先聆聽了xxx師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院副院長邊霞所做的《對學(xué)前兒童美術(shù)教育若干問題的思考》專題報告,她告訴我們,幼兒美術(shù)活動重結(jié)果更重過程,教師應(yīng)給幼兒創(chuàng)設(shè)寬松愉快的氛圍,開展具有游戲傾向的美術(shù)活動,這樣才能調(diào)動幼兒的積極性。

活動中一句“誰正被造就,陶工還是陶壺”,讓我印象深刻,我的理解是:老師和幼兒都在被造就,老師通過給幼兒上課,各方面都有所提高,過來,幼兒在活動中也學(xué)到了各種技能,形成了各種習(xí)慣的養(yǎng)成。

上海現(xiàn)代兒童美術(shù)館執(zhí)行館長薛文彪為我們做了《幼兒美術(shù)教育新概念與方法》的專題報告,并在現(xiàn)場示范美術(shù)水粉畫的操作過程,講解了他自己創(chuàng)新的借形想象美術(shù)創(chuàng)新方法。

中國早期兒童教育音樂舞蹈教育研究中心主任許卓雅為我們做了《音樂教學(xué)游戲化與幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)培養(yǎng)》的專題報告。她的報告幽默風(fēng)趣,通俗易懂,她給我們具體講解了如何通過音樂領(lǐng)域的有效教學(xué),更好地幫助幼兒養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

雖然只有短短三天半的時間,我卻收獲了許多。在美術(shù)方面,要多給幼兒欣賞作品,無論是幼兒、老師或是大師的好的作品;在繪畫過程中更注重幼兒的繪畫時的興趣,將游戲融入到其中,給幼兒創(chuàng)設(shè)寬松愉快的氛圍,我想這樣的過程產(chǎn)生的結(jié)果一定是預(yù)想不到的。在美術(shù)的教學(xué)方法中,我也可以借鑒薛老師的借形想象,讓幼兒在想象中創(chuàng)作出不同的作品。

在音樂方面,回顧原來的教授方法,有很多不足的方面。有的時候給幼兒預(yù)設(shè)的目標(biāo)太簡單,不知道怎樣一層一層加難度;有的時候給幼兒預(yù)設(shè)的目標(biāo)又太難,幼兒根本完成不了?;仡櫾S卓雅給我們的培訓(xùn),我深刻的理解了音樂游戲每次教學(xué)都是在學(xué)習(xí)者認(rèn)可前面一難度層次的學(xué)習(xí)已經(jīng)通過的情況下,才進(jìn)行新的難度挑戰(zhàn);并且在各種音樂教學(xué)活動中,如果教師能夠經(jīng)常有效地創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒能夠被合理的教學(xué)目標(biāo)所激發(fā),通過自己的努力,在各不同種學(xué)習(xí)情境中都能夠不斷獲得新的成就,那么,在不斷獲取新的自我實現(xiàn)高峰體驗需求的驅(qū)動下,全身心投入學(xué)習(xí)自然就會成為他們自己主動追求的事情!同時,老師也培養(yǎng)了幼兒們的各種學(xué)習(xí)品質(zhì),如注意力,觀察力,思維力,原有經(jīng)驗應(yīng)用能力,自我管理能力……在培訓(xùn)中,看了揚州幼兒園和xxx一幼幼兒園的音樂課,她們主要就是讓幼兒自發(fā)地去感受音樂,去理解音樂,幼兒在享受音樂的同時提高了感受音樂的審美情趣和審美能力,同時也滿足了幼兒的求知、求成的需要,通過成功的學(xué)習(xí)經(jīng)驗又增強(qiáng)了幼兒的學(xué)習(xí)自信心和自我效能感。

通過這次培訓(xùn),我理解了如何通過藝術(shù)教育的有效教學(xué)活動,更好地幫助幼兒養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,在“熱愛學(xué)習(xí)”和“善于學(xué)習(xí)”兩方面怎樣促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)的不斷完善。在以后幼兒園的教學(xué)中,我本著這個目標(biāo),努力嘗試培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì),更好的激發(fā)幼兒的好奇心,發(fā)揮幼兒的好奇心,讓幼兒更好的在學(xué)中玩,玩中學(xué)。

漫畫繪畫心得篇十一

老鷹繪畫步驟教程步驟如下:

第一步:畫簡筆畫老鷹畫像需要用到的工具有:準(zhǔn)備一張白紙,一只鉛筆,一盒彩色筆。

第二步:先畫出老鷹的嘴巴,彎彎的小嘴巴是老鷹的特征,畫出一個小勾形狀,緊閉著嘴巴的。

第三步:接著畫出老鷹的頭部,它的頭部羽毛很多,所以畫出來的形狀像一朵小花,接連著嘴巴向后面畫出花朵的形狀。

第四步:畫老鷹的眼睛,因為是老鷹,所以我們得把它的眼神畫的深邃而有力,用鉛筆加深眼珠子的顏色,將老鷹的眉毛往上畫,眼睛向下俯視。這樣子就完成了老鷹眼睛的畫法。

第五步:畫出老鷹的肚子和尾巴,老鷹的肚子是肥圓狀態(tài)的,尾巴像扇子一般展開,畫出三支羽毛扇子,接連著肚子的底部畫出來,這樣子就完成了老鷹肚子和尾巴的繪畫了。

第六步:接著為老鷹插上翅膀,老鷹的翅膀是強(qiáng)有力的,我們需要畫出老鷹展翅高飛的姿態(tài),用鉛筆畫出老鷹展開翅膀的樣子,翅膀向外伸開,尾部的羽毛更加粗大,兩邊翅膀是一樣的畫法,里邊的翅膀畫出尾部展開的半截即可。

第七步:為老鷹涂抹上相應(yīng)的顏色外衣,這里我們用藍(lán)色為主色調(diào)給老鷹涂色,用藍(lán)色將老鷹的身軀,翅膀,尾巴涂上藍(lán)色。

第八步:接著用天藍(lán)色筆將老鷹的頭部填充好色彩,最后用紅色筆將老鷹的嘴巴畫上紅色,這樣子藍(lán)色的老鷹畫像就完成了。

漫畫繪畫心得篇十二

簡筆畫小魚畫像教程步驟如下:

第一步:畫簡筆畫小魚畫像需要用到的工具有:一張紙,一只鉛筆,一塊橡皮擦,一盒彩色蠟筆。

第二步:畫出小魚的身體部位,用鉛筆來描繪,魚的嘴巴是撅著的,畫出小魚兒鴿子般的小嘴巴。畫出小魚兒尖利的魚身,是向后挺拔的,上面的魚尖向上擴(kuò)展延伸,下面的兩個魚刺向下腹部延伸,這兩個畫出細(xì)線條的感覺,最后面的尾部,畫出柔和的曲線,向底部的兩個魚刺延伸靠攏。

第三步:畫出小魚兒的尾巴,魚兒的尾巴像彎彎的月牙兒在下偶遇的后面,畫出圓滿的半鐮刀形狀,向后面彎曲,弧度自然一些。為小魚的身體和頭部涂抹上黃色的外套。

第四步:在小魚身軀的前半部分畫出兩條豎線,偏向與頭部凸起,上部大于下部,填充上白色,這是小魚兒特有的花紋身軀。

第五步:在小魚兒的背部為小魚兒畫上一條魚刺花紋,填充上白色蠟筆,接著為魚兒的兩條花紋涂上黑色。

第六步:接著為小魚兒增添一條底部魚刺,從第二個魚刺底部開始繪畫起來,底部粗上邊細(xì),慢慢畫出尖部。這條魚刺身是細(xì)長的,,接著將它涂抹上黑色的顏色。

第七步:為小魚兒畫上黑色的眼睛,再用黑色筆為小魚兒的身軀曲線涂色,將外部輪廓填充好。

第八步:這樣子小魚兒的畫像就畫好了,小朋友們學(xué)會了嗎?

漫畫繪畫心得篇十三

課前準(zhǔn)備工作:

1、每課的學(xué)具材料和范作等準(zhǔn)備充分,必須自己練過,胸有成竹再授課。

2、內(nèi)容不可太難,針對不同層次的孩子,寧愿降低主題難度使之自信,技法可在課中滲透。

3、虛心吸取兒童書籍插圖和畫報的美術(shù)創(chuàng)想。不斷補(bǔ)充調(diào)整自己的教學(xué)思路。

4、讓孩子看到自己的作品被肯定,例如舉辦展覽和網(wǎng)站等展現(xiàn)形式。授課時教師要穩(wěn)定,可借課前檢查桌面擺放來穩(wěn)定學(xué)生情緒。(例可以教孩子怎樣按照左右手的規(guī)律和同桌方便的原理擺放物品。)

1、導(dǎo)入要趣味。開頭吸引孩子注意力的方法,用猜謎,講故事來導(dǎo)入(孩子情緒不可太激動)。確定宣布主題后,可讓學(xué)生建議畫什么形象教師示范畫出(可借題發(fā)揮的)。教學(xué)內(nèi)容可有童話色彩,有趣味性、哲理性。

2、作業(yè)不怕丑。范畫后讓孩子畫畫試試,教師適當(dāng)教學(xué)技法。學(xué)生作業(yè)時,教師巡回指導(dǎo)多表揚少指責(zé),多示范少說教。對有畏難情緒的、沒有基礎(chǔ)的學(xué)生,教師示范適當(dāng)補(bǔ)充畫面,或一點睛之筆構(gòu)一下圖。讓兒童把作品主題形象畫大些,容易出效果。

3、作品要完整。借助小幫手。最后要引導(dǎo)孩子把畫面畫完,添背景什么的。可以讓美術(shù)優(yōu)秀生做小老師,結(jié)對子幫助那些年齡小的,或沒有耐心的孩子畫完。還可讓先完成的進(jìn)行分組繪畫比賽(為老師畫完范作也可)。

4、展示很必要最后最能有效帶動孩子完成作品的方法是找個固定的地方作為展示區(qū):展評和講評他們的作業(yè)。

孩子學(xué)完你這一課,會自己想再畫、能畫變化的,聽了你的引導(dǎo)有想法,這說明你這一課就是相當(dāng)成功了。所以作為教師盡量要做好課前準(zhǔn)備。

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