中班創(chuàng)意手工工作計劃

格式:DOC 上傳日期:2023-08-16 04:40:31
中班創(chuàng)意手工工作計劃
時間:2023-08-16 04:40:31    

計劃在我們的生活中扮演著重要的角色,無論是個人生活還是工作領域。什么樣的計劃才是有效的呢?以下是小編收集整理的工作計劃書范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

中班創(chuàng)意手工工作計劃篇一

1鍛煉幼兒雙手協(xié)調能力,掌握粘,扣合等組合方法。2激發(fā)幼兒獨立思考,在老師幫助下完成作品。

教學重點、難點

重點:在玩盒子時,著重動手粘出不同形態(tài)。

難點:如何更好引導幼兒獨立思考。

活動準備

1不同大小的紙盒(如食品包裝盒,藥盒)2雙面膠帶3水彩筆

活動過程

一:開始部分

師:小朋友,今天老師帶來了一些有趣的東西,小朋友想不想玩呢?展示小盒子。今天我們就和這些小盒子玩?zhèn)€游戲吧!這些小盒子可有趣啦,就像百變金剛一樣,但是他們希望和小朋友一起玩,讓我們現在就開始吧。做出一些基本展示,如樓梯,房子,引出幼兒興趣。

二:基本部分

2出現問題解決問題,拿出法寶雙面膠,把他們粘牢。引導幼兒擺出自己想象的造型幫助他們組合粘牢。

3盒子造型很酷,可覺得還是不夠漂亮,小朋友有什么辦法讓我們的小盒子更好看呢?給他們涂上漂亮的顏色好不好。分發(fā)水彩筆,讓幼兒給自己的作品涂上自己喜歡的顏色。

4小朋友的作品都完成了,我們小朋友高興嗎?可我想知道我們小朋友的作品都叫什么呢?誰愿意跟老師說說呢?給幼兒發(fā)揮空間,讓他們充分表達自己的創(chuàng)作想法與實施過程。

三:結束部分

把所有的幼兒作品放到展示臺上,讓幼兒進行互相欣賞。

四:活動延伸

回家后收集不同盒子,在家長的幫助下,做出更好的盒子作品。

五:活動反思

幼兒對這一活動很感興趣,也非常喜歡動手操作,但大多停留在模仿階段,自主創(chuàng)新能力薄弱,需要更多實踐。

中班創(chuàng)意手工工作計劃篇二

一、學情分析

一年級學生雖然年齡小,但是好奇心強,學習積極性也很高,擁有活躍的思維并具備一定的動手能力。根據他們低段的學習和心理特征,此階段以培養(yǎng)學生動手能力和創(chuàng)造能力為主的粘土制作課。通過這種豐富多彩的社團活動,培養(yǎng)學生動手能力和欣賞美、創(chuàng)造美的能力,并在活動中促進學生學習方式的轉變,激發(fā)學生的參與意識,合作交流和主動創(chuàng)新意識。

二、教學目標

1、培養(yǎng)學生的`動手能力和創(chuàng)造能力,在活動中培養(yǎng)學生熱愛勞動、熱愛學習、勇于探索實踐的良好品質。

2、轉變學生學習方式,激發(fā)學生學習興趣和參與意識,并學會主動交流、合作分享、實踐創(chuàng)新。

3、學習和掌握手工制作的基本知識、基本技能和方法,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和創(chuàng)新意識。

4、培養(yǎng)學生收集、分析、整理信息、解決問題的能力,并在動手中激發(fā)學生欣賞美、創(chuàng)造美的能力。

三、教學措施

1、多種形式培養(yǎng)興趣,生動活潑發(fā)掘潛能。充分挖掘學科課程的科技含量,有意識、有計劃地對學生進行科學思想和科學方法的教育,結合學生特點適當補充一些科普新知識和科學技術研究成果,激發(fā)學生的興趣。

2、尊重學生的主體地位,以學生自主活動為主,教師講授、指導少,盡量讓學生多練、多動,多給學生時間以發(fā)揮創(chuàng)作空間。

3、采取生動、活潑、有趣的教學方式,呈現一個愉悅、和諧的課堂氛圍,引導學生積極參與。

4、對學生學習中的表現進行及時而且積極的評價,激勵新的創(chuàng)新火花的迸發(fā)。

5、教學內容、方法應以學生實際情況而定,教師應從學生的能力、效果等差異出發(fā),因材施教,靈活的作內容形式上的調整,使全體學生都得到發(fā)展。

四、教學內容及進度安排

1、開學常規(guī)教育

2、欣賞粘土的優(yōu)秀作品,評價。

3、粘土制作

4、自己創(chuàng)作一粘土作品,展示評比優(yōu)秀社團人員。

中班創(chuàng)意手工工作計劃篇三

一、幼兒現狀分析

繪畫是孩子的一種天性,也是一種愛好,孩子的家庭背景不同,能力水平也有很大的差異。有的不那么喜歡動手畫,有的孩子畫的總是那些,繪畫水平高低不等,這就更需要我們教師作積極正確的指導,根據幼兒的不同情況給予不同的教育方法。并給幼兒以繪畫的自信,寓繪畫于游戲中,重視對幼兒作品的自我評價和教師評價,培養(yǎng)幼兒的繪畫的興趣,提高幼兒繪畫的表現力及審美能力。

二、培養(yǎng)目標

1、培養(yǎng)幼兒從生活出發(fā)觀察生活、熱愛生活,并會描述生活中常見的動物或事物。注重幼兒藝術思維能力的培養(yǎng)。老師作用在于激發(fā)幼兒感受美、表現美。

2、引到幼兒在玩中學,學中玩,在游戲中發(fā)揮孩子們的想象與潛能,并能用線條、顏色來表達自己的所想、所感,用繪畫表現出來。

3、熟練掌握油畫棒、水彩筆、剪刀等材料、工具的使用方法。注重幼兒自身實踐操作能力的培養(yǎng)。讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境中去思維去發(fā)現。

4、熟練掌握用油畫棒在作品上大面積涂上底色,注重幼兒構圖技能的培養(yǎng),充分體現自我創(chuàng)造能力。

5、在了解本班幼兒發(fā)展情況下,注重幼兒的經驗積累,開展多種活動方式、方法,加強幼兒與老師、幼兒與幼兒之間的互動學習。增強幼兒之間的友誼與合作能力,發(fā)展交往能力。

6、注重幼兒美術興趣的培養(yǎng)。通過活動,培養(yǎng)幼兒動手能力、培養(yǎng)幼兒參與興趣。

三、具體措施

1、重視美術活動內容的整合性,探究性,選擇性,開展以主題活動為主的美術活動。

2、從本班幼兒實際情況出發(fā)設計繪畫內容,并及時調整計劃。

3、設計好每次的繪畫內容,并提前做好相應的教具和范畫。

4、學習新的教育理念和先進的教學方法,加強自身的素質,做好幼兒的榜樣。

5、利用空余時間觀摩其他美術班的活動,學習新經驗,汲取她人的長處,彌補自身的不足。

6、不僅讓幼兒學到繪畫上的技能,更要加強幼兒作畫習慣和養(yǎng)成。

中班創(chuàng)意手工工作計劃篇四

1.仔細觀察體會繪本中從打瞌睡到醒來畫面,感受動與靜的變化。

2.感受畫面中疊加式的睡覺方式的趣味性。

過程:

導入:

教師做打瞌睡的動作(引起幼兒興趣)

師:你們知道我剛才在做什么嗎?(預設答案:要睡覺了,很困)

總結:像這樣昏昏欲睡的樣子叫做打瞌睡。

你們想不想試一試?教師帶領幼兒一起來做一做打瞌睡的動作。

一.感受“靜”

師:你們見過打瞌睡的房子嗎?出示ppt圖片

幼兒觀察打瞌睡的房子提問:看了這張圖片你有什么樣的感覺?(預設答案:想睡覺。感受下著雨灰蒙蒙的色調,有一幢打瞌睡的房子,在雨中沉沉地睡著,讓人想睡覺)

教師緩緩講述:有一幢房子,打瞌睡的房子,房子里每個人都在睡覺。

下一個畫面

師:誰能用一個長長的句子把每個人睡在哪里說完

ppt下一個畫面

師:這個時候小孩起來了,他要去干什么?幼兒猜測

ppt下一個畫面

師:小孩做了一件什么事情?(小孩睡在老奶奶身上。)

師:小孩睡在老奶奶身上,你覺得這樣的睡法怎么樣?(好玩)

師:我來當老奶奶,誰來當小孩,試一試這樣舒服嗎?

ppt下一個畫面

師:又發(fā)生了什么事情?(狗睡在了小孩身上,貓在伸懶腰)

猜一猜接下來會發(fā)生什么事情?(幼兒猜測:貓睡在狗身上。)

貓睡在狗身上,狗睡在小孩身上,小孩睡在老奶奶身上,那誰會睡在貓身上呢?(引出老鼠)(老鼠睡在貓身上,可能嗎?)老鼠果然睡在了貓的身上。

老鼠的身上會有誰?引導幼兒觀察畫面(睜大眼睛仔細觀察)原來是一只不睡覺的跳蚤!

二.感受“動”

ppt下一個畫面講述:不睡覺的跳蚤,咬了老鼠一口!制造緊張氣氛

ppt圖片出示

師:你發(fā)現了什么?(貓?zhí)似饋恚荏@恐)貓是被誰吵醒的?講述:老鼠嚇了貓一跳!

貓的表情是什么樣子的?幼兒講述(胡子伸直、瞪眼睛)

請幼兒模仿貓醒過來的表情動作(瞪著眼睛、胡子伸直)

由個別幼兒1名模仿到集體模仿貓?zhí)饋眢@恐的樣子。

ppt下一個畫面

師:我們看看接下來發(fā)生什么事。貓抓了狗一把!

師:狗的表情是什么樣的?(張大嘴巴,耳朵豎起來)集體模仿

ppt下一個畫面講述:小孩撞了老奶奶一下老奶奶把床都壓垮了!

師:他們玩得可真開心!你從哪里看出來他們玩得很開心?(跳起來、每個人都笑瞇瞇)

ppt下一個畫面

教師總結:彩虹出來了,照得整個房子很明亮;門和窗戶也打開了,好像打瞌睡的房子睜開了眼睛)

提問:

師:打瞌睡的房子與不打瞌睡的房子有什么不一樣的地方?我們再來欣賞一下故事,一邊欣賞一邊思考這個問題。

二.教師與幼兒一起講述故事(鼓勵全體幼兒一起講述尤其是中間部分)

ppt呈現兩幢不一樣的房子,

提問:這是一幢打瞌睡的房子,你能給另外一幢房子起個名字嗎?(醒來的房子)

再次提問:打瞌睡的房子與醒來的房子有什么不一樣?讓幼兒作比較(觀察窗戶、門、畫面顏色的變化)

師:小跳蚤到哪里去了?我們一起去找一找吧!

中班創(chuàng)意手工工作計劃篇五

一、幼兒情況分析

不足之處:

(1)我班有部分幼兒,他們在集體活動中注意力保持時間短、自我控制能力弱、愛動的現象尤為突出。

(2)個別幼兒在集體活動中不敢大聲說話,不注意傾聽老師和同伴講話,不能明確老師講話的意圖,不愿意表達自己的愿望。

(3)語言表達不夠完整,在游戲活動中氣氛過于活躍,而對于安靜的活動興趣又不高。

優(yōu)勢所在:

(1)好奇心強、樂于表現

(2)活躍、好動、個性發(fā)展好

(3)大部分幼兒能清楚明白老師的說話意圖,并能自我約束。

二、教學資源分析:

本冊大班科學領域的教材內容主要是積木變變變,10以內加減法的運算、10以內的分解、看圖列算式、編題,認識遠與近、輕與重、認識長方體、正方體、球體和圓柱體,四等份,認識人民幣、認識星期和鐘表,學習分類和排序等。這里對于10以內數的加、減及編題是得掌握的一個重點,難點是孩子們的運算速度。對于立體圖形的數、時間的認識是本冊書中的一個難點,分類、排序、區(qū)分左右又是本冊書中的又一個難點所在,這里不僅要求幼兒憑直觀形象能力判斷順序,還發(fā)展了幼兒的邏輯思維判斷能力。

本學期為了使幼兒在不足之處更上一個新臺階,突破教學活動中的重難點問題,我設計了這樣的教學目標。

三、教學目標:

知識方面:

1、學習10以內的加、減法,分解及看圖列算式和編題。

2、積木變變變,四等份。

3、學習認識人民幣、認識星期、認識時間。

4、認識遠和近、輕和重、區(qū)分左右。

5、學習排序、學習物品分類。

6、認識長方體、正方體、球體和圓柱體,及圖形拼合。

能力方面:

2、能運用各種感官,動手動腦探究問題。

情感方面:

1、對周圍的事物、現象感興趣,有好奇心和求知欲。

2、能從生活和游戲中體現數學的重要和有趣。

3、愛護動植物、關心愛護大自然。珍惜資源,有初步的環(huán)保意識。

四、教學方法設計

1、根據生活創(chuàng)設情境

2、利用故事創(chuàng)設情境

幼兒對故事十分愛好,并百聽不厭,根據教學內容,把教材中的一幅幅畫面所反映的問題情境編成簡短的故事,可使幼兒產生身臨其境的感覺,能有效地調動幼兒的積極性,是幼兒全心投入到學習活動中。

3、利用游戲教學

大班的孩子都喜歡游戲,創(chuàng)設一個與孩子知識背景密切的游戲,孩子們既產生了興趣,又讓他們調動已有的知識、經驗、去體驗和理解知識,激活他們的思維,引發(fā)孩子探索,使學習活動生動有效、事半功倍。

4、利用現代教育手段為背景:

動畫片是孩子們的最愛,大班孩子對于形象的動畫卡片、實物或生動的語言描述非常感興趣,他們的思維也很容易被啟迪、開發(fā)、激活。

五、課時安排

第一周3月(2—4)日: 《比比看》、《積木變變變》

第二周3月(7—11)日:《遠與近》、《輕與重》

第三周3月(14—18)日:《可以怎樣數》、《分分合合》

第四周3月(21—25)日:《變多了》、《變少了》

第五周3月(28—1)日:《加的游戲》、《減的游戲》

第六周4月(4—8)日:《看誰分得又快又對》、《看圖列式》

第七周4月(11—15)日:《買玩具》、《“0”的用處大》

第八周4月(18—22)日:《數字我會寫》、《快樂購物》

第九周4月(25—29)日:《編道加法題》、《編道加法題》

第十周5月((2—6)日:《分四份》、《圖形拼合》

第十一周5月(9—13)日:《長方體和正方體》、《球體和圓柱體》

第十二周5月(15—20)日:《送禮物》、《給小動物找家》

第十三周5月 (23—27) 日:《排隊坐火車》、《奇妙的變化》

第十四周6月(30—3)日:《向左向右》、《一周吃什么》

第十五周6月(6—10)日:《快樂的一天》《可愛的鐘表》

第十六周—期末:總復習階段

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