2023年ps圖層樣式有幾種 ps圖層樣式圖案疊加不顯示(五篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-05-24 06:46:51
2023年ps圖層樣式有幾種 ps圖層樣式圖案疊加不顯示(五篇)
時(shí)間:2023-05-24 06:46:51     小編:cyyllee

范文為教學(xué)中作為模范的文章,也常常用來(lái)指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,也可以作為演講材料編寫前的參考。那么我們?cè)撊绾螌懸黄^為完美的范文呢?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對(duì)大家有所幫助,下面我們就來(lái)了解一下吧。

ps圖層樣式有幾種 ps圖層樣式圖案疊加不顯示篇一

在圖層樣式對(duì)話框中,包含了3類共10種圖層樣式。在結(jié)構(gòu)上分為三個(gè)區(qū)域。分別為

1、圖層樣式列表區(qū)。

2、參數(shù)設(shè)置區(qū)。

3、預(yù)覽區(qū)。第一選項(xiàng)是“樣式”。

“樣式”是photoshop自帶的大量樣式動(dòng)作的合集,點(diǎn)擊右上方的圓形擴(kuò)展箭頭,它的下部有大量的現(xiàn)成樣式。逐個(gè)選中,系統(tǒng)會(huì)詢問(wèn)是“覆蓋”或者“追加”,一定要選擇“追加”,新的樣式圖標(biāo)就增加到你的樣式面板里面拉。

樣式一:投影

為圖像添加陰影效果,樣式二:內(nèi)投影

用于為圖像添加內(nèi)陰影效果,使圖像具有凹陷效果,那些碎雞蛋、人體裂痕的制作都少不了它。

樣式三:外發(fā)光

為圖像增加發(fā)光效果,在對(duì)話框中設(shè)置可以得到兩種不同的發(fā)光效果,即純色光、漸變光。在適當(dāng)參數(shù)下可以發(fā)出黑色光(需要將混合模式設(shè)置為正片疊底。)

樣式四:內(nèi)發(fā)光

為圖像增加內(nèi)發(fā)光效果,對(duì)話框設(shè)置于外發(fā)光相同。

樣式五:斜面和浮雕

為圖像添加立體感。浮雕效果之內(nèi)斜面 這個(gè)大家常用,記得在處理字體是選擇“雕刻清晰”就好了。外斜面制造隆起,外斜面的隆起是基于背景使對(duì)象抬升。浮雕效果則是在對(duì)象內(nèi)部制造立體感。枕狀浮雕可能是真正意義上的浮雕,它的最高點(diǎn)與背景相同的。(適合做月餅)

樣式六:光澤

用于創(chuàng)建光滑的磨光或金屬效果??吹胶芏嘟坛讨v,金屬效果的制作,把“光澤”樣式的參數(shù)調(diào)整好,配合“漸變”樣式完全可以快速解決。

樣式七:顏色疊加

顏色疊加效果,給字體或者對(duì)象變色的另一個(gè)捷徑。

樣式八:漸變疊加

為圖像漸變疊加

樣式九:圖案疊加

可以在圖層上疊加圖案。

樣式十:描邊

這個(gè)描邊比“編輯”里面的描邊功能強(qiáng)大,圖案、漸變、顏色都可以設(shè)置為描邊。

ps圖層樣式有幾種 ps圖層樣式圖案疊加不顯示篇二

圖層樣式

一、陰影效果:產(chǎn)生立體感

1、投影:圖層對(duì)象后面產(chǎn)生陰影

2、內(nèi)陰影:圖像邊緣以內(nèi)區(qū)域產(chǎn)生凹陷效果

3、參數(shù):

1)使用全局光:對(duì)圖像中的所有圖層效果設(shè)置相同的光線照射角度

2)距離:暗調(diào)的偏移量,值越大偏移越多 3)擴(kuò)展:陰影的擴(kuò)散程度 4)大?。宏幱暗哪:潭?5)品質(zhì):陰影的輪廓形狀 6)清除鋸齒:陰影邊緣平滑度

二、輝光效果

1、外發(fā)光:圖像邊緣外部產(chǎn)生發(fā)光效果 1)范圍:輝光的輪廓范圍 2)抖動(dòng):產(chǎn)生大量顏色雜亂的點(diǎn)

2、內(nèi)發(fā)光:圖像邊緣內(nèi)部產(chǎn)生發(fā)光效果 1)居中:光線從圖像中心向外擴(kuò)展 2)邊緣:光線從邊緣內(nèi)側(cè)向中心擴(kuò)展

三、斜面和浮雕

1、外斜面:從圖像邊緣向外側(cè)呈斜面狀

2、內(nèi)斜面:從圖像邊緣向內(nèi)側(cè)呈斜面狀

3、浮雕:產(chǎn)生凸出于圖像平面的效果

4、枕狀浮雕:產(chǎn)生凹陷于圖像內(nèi)部的效果

5、描邊:圖像邊緣產(chǎn)生邊

6、參數(shù): 1)平滑:平滑的浮雕效果 2)雕刻清晰:硬邊浮雕效果 3)雕刻柔和:軟邊浮雕效果 4)深度:產(chǎn)生浮雕的高度 5)方向:

·上:高光區(qū)在上,陰影在下 ·下:陰影區(qū)在上,高光在下 6)高度:光源的高度

四、光澤效果:產(chǎn)生光澤,可在圖像上填充,并在邊緣產(chǎn)生柔化效果

五、疊加:

1、顏色疊加:在圖像上填充一種顏色

2、漸變疊加:在圖像上填充一種漸變色

3、圖案疊加:在圖像上填充一種圖案

4、描邊:在圖像邊緣上產(chǎn)生一層邊

ps圖層樣式有幾種 ps圖層樣式圖案疊加不顯示篇三

photoshop圖層混合模式效果

1.正常:系統(tǒng)內(nèi)定狀態(tài),其最終色和繪圖色相同。選擇這種模式會(huì)蓋住原有的底色。2.溶解:以點(diǎn)的密度來(lái)表現(xiàn)繪制顏色的透明度,產(chǎn)生出與底色溶解在一塊的效果。其最終色和繪圖色相同,只是根據(jù)每個(gè)像素點(diǎn)所在位置的透明度不同,可隨機(jī)以繪圖色和底色取代。透明度越大,溶解效果越明顯。

3.背后:可將繪制的線條放在圖層中畫像的后面,就像在底色的后面繪畫一樣。當(dāng)在有透明區(qū)的圖層上操作時(shí),才可選用此模式。

4.清除:選擇此模式可將圖層中有像素的部分清除掉,使之透明。和“背后”模式一樣,在有透明區(qū)的圖層上操作時(shí),才可選用此模式。

5.變暗:查找顏色通道內(nèi)的顏色信息,并按照像素對(duì)比底色和繪圖色,以較暗的顏色作為此像素最終的顏色。亮于底色的顏色被替換,暗于底色的顏色保持不變。

6.正片疊底:將兩個(gè)顏色的像素值相乘,然后再除以255得到最終色的像素值。通常執(zhí)行該模式后的顏色比原來(lái)兩種顏色都深。任何顏色和黑色在該模式下得到的仍然是黑色,任何顏色和白色在該模式下則保持原來(lái)顏色不變

7.顏色加深:查看每個(gè)通道的顏色信息,通過(guò)增加對(duì)比度使底色的顏色變暗來(lái)反映繪圖色。和白色混合時(shí)沒(méi)有變化。

8.線性加深:查看每個(gè)通道的顏色信息,通過(guò)降低亮度使底色的顏色變暗來(lái)反映繪圖色。和白色混合時(shí)沒(méi)有變化。

9.顏色減淡:查看每個(gè)通道的顏色信息,通過(guò)降低對(duì)比度使底色的顏色變亮。和黑色混合沒(méi)有變化。

10.線性減淡:查看每個(gè)通道的顏色信息,通過(guò)增加亮度使底色的顏色變亮。和黑色混合沒(méi)有變化。

11.疊加:將繪制的顏色與底色疊加,并保持底色的暗部和高光。使用此模式可使底色圖像飽和度及對(duì)比度得到相應(yīng)的提高,使圖像看起來(lái)更加鮮亮。

12.變亮:查看每個(gè)通道的顏色信息,按照像素對(duì)比兩個(gè)顏色,以較亮的顏色作為最終顏色。繪圖中亮于底色的顏色被保留,暗于底色的顏色被替換。

13.濾色:將兩個(gè)顏色的互補(bǔ)色像素相乘,然后除以255得到最終色的像素值。通常執(zhí)行該模式后的顏色都較淺。任何顏色和黑色在該模式下,原顏色不受影響;任何顏色和白色在該模式下得到的是白色,而與其它顏色執(zhí)行此模式會(huì)產(chǎn)生漂白的效果。14.柔光:這種模式就像在圖像上投射一個(gè)擴(kuò)散的光點(diǎn)。若繪畫的顏色亮度高于50%,圖像會(huì)變亮;反之,則變暗。

15.強(qiáng)光:當(dāng)繪畫亮度大于50%時(shí),有漂白和增加亮度的效果;反之,會(huì)加強(qiáng)圖像的暗部,合成的效果類似于在圖像上投射強(qiáng)光。

16.亮光:根據(jù)繪圖色通過(guò)增加或降低對(duì)比度加深或減淡顏色。17.線性光:根據(jù)繪圖色通過(guò)增加或降低亮度加深或減淡顏色。

18.點(diǎn)光:根據(jù)繪圖色替換顏色。如果繪圖色亮度大于50%,繪圖色被替換,比繪圖色亮的不變化。如果繪圖色亮度低于50%,比繪圖色亮的像素被替換,筆繪圖色暗的像素不變化。

19.差值:比較底色和繪圖色,用膠量的像素點(diǎn)的像素值減去較暗的像素點(diǎn)的像素值,差值作為最終色的像素值。與白色混合使底色反相;與黑色混合不產(chǎn)生變化。

20.排除:產(chǎn)生與“差值”模式相似的效果,但生成的顏色對(duì)比度較小,因而顏色較柔和。21.色相:將前景色調(diào)于原圖像中而不改變其亮度和飽和度。

22.飽和度:將前景色的飽和度用于原圖像中而不改變其亮度和色調(diào)。23.顏色:僅將前景色的飽和度用于原圖像而不改變其亮度。24.亮度:僅將前景色的亮度用于原圖像而不改變其色調(diào)和飽和度。

ps圖層樣式有幾種 ps圖層樣式圖案疊加不顯示篇四

正常---在些模式下,圖像會(huì)以原本的面貌或顏色呈現(xiàn)出來(lái)。若是在圖層上的應(yīng)用上,表示當(dāng)前圖層的圖像會(huì)完全覆蓋在下層圖像的上方。

溶解---此模式會(huì)以隨機(jī)的方式重新排列編輯圖像或者當(dāng)前圖層的像素,以產(chǎn)生隨機(jī)分布的雜點(diǎn)效果。

變亮---當(dāng)下層圖像的色彩比當(dāng)前圖層的色彩深時(shí)則會(huì)被取代,反之則會(huì)被保留。此模式適制作光暈或反光的效果。

正片疊底-此模式會(huì)根據(jù)當(dāng)前圖層圖像的色彩與下層圖像的色彩產(chǎn)生加深作用的效果,所以顏色會(huì)變的比較深。

顏色加深-增加繪圖像素對(duì)比度,以顯示繪制顏色,用白色繪圖時(shí)不改變底色。

線性加深-降低繪圖像素亮度,以顯示繪制顏色,用白色繪圖時(shí)不改變底色。

濾色---此模式和正片疊底正好相反,它是根據(jù)兩者的色彩產(chǎn)生變亮的作用效果,所以亮度會(huì)提高,顏色則會(huì)變淺。顏色減淡-上層圖像的色彩越接近白色,下層圖像將會(huì)變的越亮,但黑色部分不受影響,總體來(lái)說(shuō),使用該模式可以掉高圖像的這度,適合用在加強(qiáng)亮度的效果上。線性減淡-些模式與顏色加深模式相似,只是下jkj層圖像黑色部分也會(huì)受影響。

疊加---此模式會(huì)得到當(dāng)前圖層圖像的色彩與下層圖像的色彩進(jìn)行混合的效果,而且可以讓圖像的暗處加深,或亮處增亮,適合在加強(qiáng)對(duì)比度和提高飽合度時(shí)使用。

柔光---此模式可以使顏色變亮或是亮暗具體效果取決于混和色,當(dāng)當(dāng)前圖屋圖像的色彩超過(guò)50%的灰色時(shí),下層圖像會(huì)變暗,當(dāng)當(dāng)前圖層的色彩低于50%時(shí),下層的圖像會(huì)變亮。

強(qiáng)光---此模式是柔光的增強(qiáng)版,同樣可以使顏色加深或增亮,但最大的區(qū)別在于強(qiáng)光模式產(chǎn)生純黑色或純白色,而柔光模式則不能。

亮光---如果繪圖顏色大于50%灰度,則以顏色加深模式混合,合圖像變暗,反之,如果繪圖顏色小于50%灰度,則以顏色減淡模式混合,可使圖變亮。

線性光--如果繪圖顏色大于50%灰度,則以線性加深模式混合,使圖像變暗,反之,如果繪釁顏色小于50%灰度,則以線性減淡模式混合,可使圖變亮。

點(diǎn)光---如果繪圖顏色大于50%灰度,亮像素將被代替,暗像素不變,反之如果繪圖顏色小于50%灰度,則暗像素裝被代替,變像素不變,這種模式可用于對(duì)圖像添加特殊效果。

差 值---此模式會(huì)根據(jù)當(dāng)前圖層圖像色彩的明亮度來(lái)對(duì)調(diào)下層圖像的色彩。如果當(dāng)前圖層圖像的色彩是白色,則下面圖層對(duì)應(yīng)的圖像色彩會(huì)被進(jìn)行反相的動(dòng)作,如果當(dāng)前圖層的圖像的色彩是黑色,那么下層中對(duì)應(yīng)的圖像色彩將不會(huì)有任何變化: 而介于白色和黑色之間的顏色,則會(huì)根據(jù)對(duì)應(yīng)的色彩,分別進(jìn)行不同程度的反相處理。同于此種混合模式的結(jié)果是最難預(yù)料的一種,所以常會(huì)出現(xiàn)令人驚嘆的效果,此模式一般用在制作中途曝光呀是氣氛詭異的作品中。

排除---此模式的處理方式與差值十分相似,惟一不同的是該模式會(huì)將當(dāng)前圖層圖像的色彩中明亮度中等的色彩所對(duì)應(yīng)的下層圖像變成灰色,因而產(chǎn)生的效果不如差值,明顯,感覺(jué)較為柔和。

色相---此模式會(huì)保留當(dāng)前圖層圖像色彩的色度,然后與下層圖像色彩的飽合度,亮度進(jìn)

行混合,也就是說(shuō)下層圖像色彩的色度,變亮將不會(huì)改變。飽合度--此模式會(huì)保留當(dāng)前圖層圖像色彩的飽合度,然后與下層圖像色彩的亮度進(jìn)行混合,也就是說(shuō),下層圖像色彩的色度變度將不會(huì)改變。

顏色---此模式會(huì)保留當(dāng)前圖層圖像色彩的色度及飽合度,然后與下層圖像色彩的亮度進(jìn)行混合,所以下層圖像色彩的亮度并不會(huì)改變。亮度---此模式與顏色模式相反,它會(huì)保留當(dāng)前圖屋圖像色彩的亮度,然后與下面圖屋的色度,飽和度進(jìn)行混合,因此下面圖層的色度,飽和度并不會(huì)改變

ps中圖層混合模式中的溶解,變暗,正片疊底,顏色加深,線性加深,疊加,柔光,亮光,強(qiáng)光,線性光,點(diǎn)光,實(shí)色混合,差值,排除,色相,飽和度,顏色,normal 正常模式,也是默認(rèn)的模式。不和其他圖層發(fā)生任何混合。dissolve 溶解模式。溶解模式產(chǎn)生的像素顏色來(lái)源于上下混合顏色的一個(gè)隨機(jī)置換值,與像素的不透明度有關(guān)。behind 背后模式。只對(duì)圖層的透明區(qū)域進(jìn)行編輯。該種模式只有在圖層的locktransparentpixels(鎖定透明區(qū)域)為不勾選狀態(tài)才有效。clear 清除模式。任何編輯會(huì)讓像素透明化。這種模式和畫筆的顏色無(wú)關(guān),只和筆刷的參數(shù)有關(guān)。該模式對(duì)形狀工具(當(dāng)fillpixel選項(xiàng)處于勾選狀態(tài)時(shí))、油漆桶工具、筆刷工具、鉛筆工具、填充命令和描邊命令都有效。darken 變暗模式??疾烀恳粋€(gè)通道的顏色信息以及相混合的像素顏色,選擇較暗的作為混合的結(jié)果。顏色較亮的像素會(huì)被顏色較暗的像素替換,而較暗的像素就不會(huì)發(fā)生變化。multiply 正片疊底模式??疾烀總€(gè)通道里的顏色信息,并對(duì)底層顏色進(jìn)行正片疊加處理。其原理和色彩模式中的“減色原理”是一樣的。這樣混合產(chǎn)生的顏色總是比原來(lái)的要暗。如果和黑色發(fā)生正片疊底的話,產(chǎn)生的就只有黑色。而與白色混合就不會(huì)對(duì)原來(lái)的顏色產(chǎn)生任何影響。colorburn 顏色加深模式。讓底層的顏色變暗,有點(diǎn)類似于正片疊底,但不同的是,它會(huì)根據(jù)疊加的像素顏色相應(yīng)增加底層的對(duì)比度。和白色混合沒(méi)有效果。linearburn 線性顏色加深模式。同樣類似于正片疊底,通過(guò)降低亮度,讓底色變暗以反映混合色彩。和白色混合沒(méi)有效果。lighten 變亮模式。和變暗模式相反,比較相互混合的像素亮度,選擇混合顏色中較亮的像素保留起來(lái),而其他較暗的像素則被替代。screen 屏幕模式。按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是說(shuō),對(duì)于屏幕模式,顏色具有相加效應(yīng)。比如,當(dāng)紅色、綠色與藍(lán)色都是最大值255的時(shí)候,以screen模式混合就會(huì)得到rgb值為(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味著為0。所以,與黑色以該種模式混合沒(méi)有任何效果,而與白色混合則得到rgb顏色最大值白色(rgb值為255,255,255)。colordodge 顏色減淡模式。與colorburn剛好相反,通過(guò)降低對(duì)比度,加亮底層顏色來(lái)反映混合色彩。與黑色混合沒(méi)有任何效果。lineardodge 線性顏色減淡模式。類似于顏色減淡模式。但是通過(guò)增加亮度來(lái)使得底層顏色變亮,以此獲得混合色彩。與黑色混合沒(méi)有任何效果。overlay 疊加模式。像素是進(jìn)行multiply(正片疊底)混合還是screen(屏幕)混合,取決于底層顏色。顏色會(huì)被混合,但底層顏色的高光與陰影部分的亮度細(xì)節(jié)就會(huì)被保留。softlight 柔光模式。變暗還是提亮畫面顏色,取決于上層顏色信息。產(chǎn)生的效果類似于為圖像打上一盞散射的聚光燈。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,底層會(huì)被照亮(變淡)。如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,底層會(huì)變暗,就好像被燒焦了似的。如果直接使用黑色或白色去進(jìn)行混合的話,能產(chǎn)生明顯的變暗或者提亮效應(yīng),但是不會(huì)讓覆蓋區(qū)域產(chǎn)生純黑或者純白。hardlight 強(qiáng)光模式。正片疊底或者是屏幕混合底層顏色,取決于上層顏色。產(chǎn)生的效果就好像為圖像應(yīng)用強(qiáng)烈的聚光燈一樣。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像就會(huì)被照亮,這時(shí)混合方式類似于screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低于50%灰,圖像就會(huì)變暗,這時(shí)混合方式就類似于multiply(正片疊底模式)。該模式能為圖像添加陰影。如果用純黑或者純白來(lái)進(jìn)行混合,得到的也將是純黑或者純白。vividlight 艷光模式。調(diào)整對(duì)比度以加深或減淡顏色,取決于上層圖像的顏色分布。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像將被降低對(duì)比度并且變亮;如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,圖像會(huì)被提高對(duì)比度并且變暗。linearlight 線性光模式。如果上層顏色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),則用增加亮度的方法來(lái)使得畫面變亮,反之用降低亮度的方法來(lái)使畫面變暗。pinlight 固定光模式。按照上層顏色分布信息來(lái)替換顏色。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,比上層顏色暗的像素將會(huì)被取代,而較之亮的像素則不發(fā)生變化。如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,比上層顏色亮的像素會(huì)被取代,而較之暗的像素則不發(fā)生變化。

difference 差異模式。根據(jù)上下兩邊顏色的亮度分布,對(duì)上下像素的顏色值進(jìn)行相減處理。比如,用最大值白色來(lái)進(jìn)行difference運(yùn)算,會(huì)得到反相效果(下層顏色被減去,得到補(bǔ)值),而用黑色的話不發(fā)生任何變化(黑色亮度最低,下層顏色減去最小顏色值0,結(jié)果和原來(lái)一樣)。

exclusion 排除模式。和difference類似,但是產(chǎn)生的對(duì)比度會(huì)較低。同樣的,與純白混合得到反相效果,而與純黑混合沒(méi)有任何變化。hue 色調(diào)模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度與飽和度,上層顏色的色調(diào)。

saturation 飽和度模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度與色調(diào),上層顏色的飽和度。按這種模式與飽和度為0的顏色混合(灰色)不產(chǎn)生任何變化。color 著色模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度,上層顏色的色調(diào)與飽和度。這種模式能保留原有圖像的灰度細(xì)節(jié)。這種模式能用來(lái)對(duì)黑白或者是不飽和的圖像上色。luminosity 明度模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的色調(diào)與飽和度,上層顏色的明度。該模式產(chǎn)生的效果與color模式剛好相反,它根據(jù)上層顏色的明度分布來(lái)與下層顏色混合。

ps圖層樣式有幾種 ps圖層樣式圖案疊加不顯示篇五

西安郵電大學(xué)

數(shù)字藝術(shù)學(xué)院

本科學(xué)生實(shí)驗(yàn)報(bào)告

姓名 學(xué)院 計(jì)算機(jī)學(xué)院 專業(yè) 班級(jí)

實(shí)驗(yàn)課程名稱 ps實(shí)驗(yàn) 試驗(yàn)時(shí)間 2014 年 5 月 日 指導(dǎo)教師及職稱 雷子昂 助教

實(shí)驗(yàn)成績(jī)

開(kāi)課時(shí)間 2013-2014 學(xué)年 篇四:ps實(shí)驗(yàn)報(bào)告

政 法 學(xué) 院

實(shí) 驗(yàn) 報(bào) 告

(一)姓名 學(xué)院 專業(yè) 班級(jí) 實(shí)驗(yàn)課程名稱 多媒體技術(shù) 試驗(yàn)時(shí)間

2012 年 10 月 日

指導(dǎo)教師及職稱 開(kāi)課時(shí)間 2012-2013 學(xué)年

第 二 學(xué)期

甘肅政法學(xué)院實(shí)驗(yàn)管理中心印制 篇五:ps完整版實(shí)驗(yàn)報(bào)告 實(shí)驗(yàn)一 工具箱及圖層面板的使用

實(shí)驗(yàn)學(xué)時(shí):4學(xué)時(shí)

一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?/p>

1.熟練掌握photoshop工具箱中各種工具的使用方法。2.重點(diǎn)掌握選框工具、磁性套索工具、修復(fù)工具、漸變工具的使用。3.對(duì)圖層面板有一個(gè)初步的認(rèn)識(shí)。

二、實(shí)驗(yàn)原理

1.選框工具:矩形選框工具、橢圓選框工具、單行(列)選框工具及參數(shù)設(shè)置: [新選區(qū)]:當(dāng)按下此按鈕時(shí),矩形選取工具處于正常的工作狀態(tài)。此時(shí),只能在圖像上建立一個(gè)選區(qū),當(dāng)再建立第二個(gè)選區(qū)時(shí),第一個(gè)選區(qū)將消失。所以,在這種狀態(tài)下,可以用選取新選區(qū)的方法來(lái)取消當(dāng)前的選區(qū)。[添加到選區(qū)]:當(dāng)按下此按鈕時(shí),矩形選取工具處于相加工作狀態(tài)。此時(shí),如果已有一個(gè)選區(qū),當(dāng)再建立第二個(gè)選區(qū)時(shí),第一個(gè)選區(qū)將和第二個(gè)選區(qū)相加,形成更大的選擇范圍。[從選區(qū)減去]:當(dāng)按下此按鈕時(shí),矩形選取工具處于相減工作狀態(tài)。此時(shí),如果已有一個(gè)選區(qū),當(dāng)再建立第二個(gè)選區(qū)且有相交部分時(shí),第一個(gè)選區(qū)將減去第二個(gè)選區(qū),原來(lái)的選擇區(qū)域?qū)⒖s小,相當(dāng)于用第二個(gè)選區(qū)切掉了第一個(gè)選區(qū)的一部分。[與選區(qū)相交]:當(dāng)按下此按鈕時(shí),矩形選取工具處于相交工作狀態(tài)。此時(shí),如果已有一個(gè)選區(qū),當(dāng)再建立第二個(gè)選區(qū)且兩個(gè)選區(qū)有相交部分時(shí),兩個(gè)選區(qū)將進(jìn)行相交操作,即最后只剩下相交的區(qū)域。

矩形選取工具選項(xiàng)欄上的[羽化]為羽化值,這是選取工具的一個(gè)重要參數(shù)。設(shè)置羽化值后,可以使選區(qū)變得柔和。此參數(shù)值越大,選區(qū)越柔和。

除此之外,在矩形選取工具選項(xiàng)欄上還有一個(gè)[樣式]下拉列表框。單擊[樣式]下拉按鈕,會(huì)彈出一個(gè)列表框。該列表有三個(gè)選項(xiàng),各選項(xiàng)意義如下: [標(biāo)準(zhǔn)]:系統(tǒng)的默認(rèn)選項(xiàng)。當(dāng)選取此項(xiàng)時(shí),可以制作任意形狀的矩形選區(qū)。[約束長(zhǎng)寬比]:當(dāng)選取此項(xiàng)時(shí),其后面的[寬度]和[高度]框變?yōu)榭捎?,可以在框中分別填入一個(gè)整數(shù)值,然后用矩形選取工具在圖像上制作一個(gè)選區(qū)。此時(shí)建立的選區(qū)將受所設(shè)定比例的限制。[固定尺寸]:當(dāng)選取此項(xiàng)時(shí),其后面的[寬度]和[高度]框也變?yōu)榭捎?,可以在框中分別填入一個(gè)整數(shù)值來(lái)精確指定所建立選區(qū)的寬度和高度。2.磁性套索工具是一種可以識(shí)別圖像邊界的選擇工具。如果在選取時(shí)單擊一下鼠標(biāo)就可產(chǎn)生一個(gè)節(jié)點(diǎn),以便指定當(dāng)前選定的位置,按一下[delete]鍵可以刪除一個(gè)節(jié)點(diǎn)。

磁性套索工具選項(xiàng)欄的選項(xiàng)如下: [寬度]:用于設(shè)置在選取時(shí)能夠檢測(cè)的邊緣寬度,其值在1至40之間,值越小檢測(cè)范圍越大。[邊緣反差]:用于設(shè)定選取時(shí)的邊緣反差(范圍在1%~100%之間)。值越大反差越大,選取的范圍越精確。[頻率]:用于設(shè)置選取時(shí)的節(jié)點(diǎn)數(shù)(范圍在0-100之間),這些節(jié)點(diǎn)起到了定位選擇的作用,值越大產(chǎn)生的節(jié)點(diǎn)越多。3.修復(fù)工具:修復(fù)畫筆工具、仿制圖章的使用

修復(fù)工具可以在不改變?cè)瓐D像的形狀、光照、紋理等屬性的前提下,清除圖像上的雜質(zhì)、刮痕和折皺。此工具除了可以對(duì)普通圖像進(jìn)行優(yōu)化外,也適用于照片級(jí)的高清晰度圖像以及普通的照片。4.漸變工具:漸變工具實(shí)際上是在圖像上或圖像的某一區(qū)域中填入一種具有多種顏色過(guò)渡的混合色。在photoshop中,漸變工具提供了5種樣式:直線漸變、圓形漸變、角度漸變、反射狀漸變和菱形漸變。

此外,在漸變工具選項(xiàng)欄上還有其他工具所沒(méi)有的選項(xiàng),其功能如下所列:

漸變樣式列表框:打開(kāi)下拉列表,可以從中選擇15種默認(rèn)的漸變樣式。[透明]:此復(fù)選框可以用于關(guān)閉或啟用透明選取。[抖動(dòng)]:選取此復(fù)選框可以使用遞色法來(lái)表現(xiàn)中間色調(diào),使?jié)u變效果更加平順。[反相]:選擇此復(fù)選框后,填充的漸變顏色與設(shè)定的顏色相反。例如選擇前景色至背景色漸

變樣式,填充后的效果變?yōu)楸尘吧燎熬吧珴u變。

三、實(shí)驗(yàn)設(shè)備

計(jì)算機(jī)

操作系統(tǒng)windows2000/xp photoshop圖形圖像處理軟件及相關(guān)軟件

四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容

1.摳取人物:將人物從背景中摳取出來(lái)。

(1)打開(kāi)photoshop cs,在“文件”菜單中選擇“打開(kāi)”命令,彈出“打開(kāi)”對(duì)話框,找到相應(yīng)的圖片ps11打開(kāi)。

(2)將背景色顏色設(shè)置為黑色。

(3)選擇磁性套索工具,參數(shù)設(shè)置為默認(rèn),沿著人物的邊緣拖動(dòng)鼠標(biāo),將會(huì)自動(dòng)建立節(jié)點(diǎn)吸附在人物邊緣。

(4)連接結(jié)點(diǎn)的起點(diǎn)和終點(diǎn),建立選區(qū),然后使用“選擇”菜單中的“反選”,使用delete刪除反選區(qū)域中的內(nèi)容即可(圖1-1)。

(5)最后存儲(chǔ)圖片。注意存儲(chǔ)時(shí)選擇所需要的圖片格式(如psd、jpeg、gif等格式)。圖1-1 2.去除瑕疵:去除圖像中不需要的內(nèi)容或雜質(zhì)。

(1)打開(kāi)photoshop cs,在“文件”菜單中選擇“打開(kāi)”命令,彈出“打開(kāi)”對(duì)話框,找到相應(yīng)的圖片ps12打開(kāi)。

(2)選擇修復(fù)畫筆工具或仿制圖章工具,結(jié)合alt鍵,單擊鼠標(biāo)左鍵,在正常顏色地方進(jìn)行取樣,注意取樣的時(shí)候盡量在離修復(fù)點(diǎn)最近的地方取樣。

(3)松開(kāi)鍵盤和鼠標(biāo)左鍵。(4)按住鼠標(biāo)左鍵,在要修復(fù)的地方進(jìn)行涂抹。

(5)在“文件”菜單中選擇“存儲(chǔ)”命令,對(duì)文件進(jìn)行存儲(chǔ)。最終效果如圖1-2。

圖1-2 3.制作一個(gè)簡(jiǎn)單的書本封面。

(1)打開(kāi)photoshop cs,在“文件”菜單中選擇“新建”命令,彈出“新建”對(duì)話框,建

立大小為800*600,分辨率為72像素/英寸,顏色模式為rgb的文件,選擇背景色為白色(如圖1-3),在圖層面板中會(huì)生成一個(gè)背景圖層(如圖1-4)。圖 1-3 圖1-4(2)雙擊背景圖層,將該圖層轉(zhuǎn)換為普通圖層,命名為“圖層1”。(3)打開(kāi)需要的圖片ps13,將圖片復(fù)制至新建立的文件中,會(huì)自動(dòng)生成“圖層2”,將對(duì)其進(jìn)行適當(dāng)?shù)目s小,如圖1-5。

圖1-5(4)回到“圖層1”,使用吸管工具吸取“圖層2”的主色調(diào)淺藍(lán)色,使用油漆桶工具或快

捷鍵alt+delete,將“圖層1”填充為淺藍(lán)色。

(5)在“圖層2”中使用橢圓工具,并設(shè)置羽化值為50,繪制橢圓,反選,使用delete鍵刪除反選區(qū)域中的內(nèi)容,多次刪除,直至與背景顏色適當(dāng)融合為止,如圖1-6;

圖1-6(6)同樣的方法打開(kāi)需要的圖片ps14,制作“圖層3”,如圖1-7。

圖1-7(7)新建“圖層4”,使用矩形選框工具,在文件頂部繪制一矩形填充黑色。(8)新建“圖層5”,使用矩形選框工具,在文件底部繪制另一矩形。使用漸變工具,將漸變色設(shè)置成黑色至透明的漸變,選擇線性漸變,在矩形中從左至右拖動(dòng)鼠標(biāo)進(jìn)行填充。(9)最后使用文字工具輸入文字,對(duì)圖片進(jìn)行修飾。保存為psd格式的圖片,最終效果如圖1-8。

圖1-8

五、實(shí)驗(yàn)思考題

(1)修復(fù)畫筆工具與仿制圖章工具的區(qū)別是什么?它們除了可以進(jìn)行瑕疵的修復(fù),還有其它的哪些功能?

(2)漸變工具提供了哪幾種漸變樣式?它們分別能產(chǎn)生什么效果?請(qǐng)結(jié)合具體的例子進(jìn)行體會(huì)區(qū)分。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/2997102.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請(qǐng)點(diǎn)擊

下載此文檔