2023年小學美術紙魔方教學反思精選(4篇)

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2023年小學美術紙魔方教學反思精選(4篇)
時間:2023-04-03 09:55:56     小編:zdfb

人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,將曾經的人生經歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。相信許多人會覺得范文很難寫?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,歡迎大家分享閱讀。

小學美術紙魔方教學反思篇一

為了充分體現(xiàn)學校辦學特色和辦學理念,大力推進素質教育,豐富校園課余文化生活。我校(小學部)

三、四年級開展了全員參與的興趣小組活動。本人作為“趣味魔方”興趣小組的輔導教師,圓滿完成了教學計劃,具體做法現(xiàn)總結如下:

一、思想重視

魔方是非常有趣的益智玩具。它可以鍛煉人的手腦并用,對培養(yǎng)人的動作技能十分有效;不僅可增強人的記憶力,豐富空間想象力,還可以培養(yǎng)人的耐力和毅力,孕育全面、和諧發(fā)展的個性。為了上好魔方課,我先從思想上高度重視起來,然后積極搜集相關資料,認真制定切實可行的教學計劃,在備課、上課中狠下功夫。力爭寓教于樂,讓學生在愉悅的氣氛中參與“魔方”活動。在“玩”中培植學生的個性特長。

二、教學靈活

1、“趣味魔方”興趣小組所有學員來自我校小學部三、四年級九個班的男生,共51位。我以班級為單位把他們分成九個小組,每小組坐在一起,便于交流。

2、三、四年級的學生年紀小,領會能力不強,為了讓他們掌握的扎實,學習的輕松、開心。我在本學期僅安排到“對好前兩層”的教學內容,余下內容我準備放到下學期進行教學,事實證明我的教學進度是切實合理的。

3、在具體教學中,我力爭用通俗的語言引領學生領會玩轉魔方的技巧,教師講解與學生練習同步進行,并結合網上視頻加深體會,寧慢勿快,讓學生體會每一步成功的喜悅。

4、充分發(fā)揮小組內的“合作、探究”。在三階魔方具體教學中,學生的自主練習均以小組為單位,推選最優(yōu)秀的學生擔任小組長,堅持體驗性、探究性、合作性研究,從而激發(fā)學生學習魔方的興趣,彰顯魔方特有的魅力。

三、存在問題

1、三、四年級的學生雖然只有一歲只差,但是領會能力存在明顯差異,同樣的教學進度四年級學生“吃不飽”,三年級學生“消化不了”。下學期如何處理好這個問題,值得思考。

2、魔方準備不足?!叭の赌Х健迸d趣小組活動中,堂堂出現(xiàn)多名學生忘帶魔方的現(xiàn)象,給老師教學和學生自己練習帶來“致命性”問題。應對策略:下學期教師準備10個機動魔方,以備不時之需。

2015-2016學第一學期三階魔方“初級”

教學總結

周豐收 2016.1

小學美術紙魔方教學反思篇二

魔方教學

1,黃色中心四周拼小花--------拼十字

(1)白色在中間層直接上,若上面有白色,需把白色讓出去再上來。

(2)白色在上層或下層,要把它變到中間層再上來。若上面有白色,需把白色讓出去再上來。

(3)若側面找不到白色,則在下面,直接上來;(4)找白色,對顏色,拽下去。2,白色一層四面顏色一樣—----拼一層

(1)撥上撥下----------右上左下(右手公式),左上右下(左手公式)

白色在側面:白色旁邊的顏色要和本中心的顏色對好,白色始終對著自己,在哪只手就做哪個公式(對顏色,做公式)

白色在下層的側面:先做公式再對顏色,做公式

白色在上面:將上面的白色塊與拼白色的那一層相對,做公式。

3,拼兩層

找塊(不帶黃色),對顏色(一列),做公式 特殊的(放在右手邊),棱塊翻一下就行的那種和對應翻一下就行的那種,處理方法一樣。4,頂層十字

右手公式的逆公式:上右下左 步驟:壓,上右下左,抬 5,黃色面

下?lián)?,上撥,下,撥撥?-------右手:右手控制上下,左手控制撥

(1)看上面,如果剩下四個顏色不在上層:看剩下那四個黃,找公共的部分,左邊有兩個黃,就做右手小魚公式

(2)三個顏色不在上層(小魚公式):魚頭朝右上,看左有沒有黃;魚頭朝左上,看右有沒有黃,在哪只手,就做哪只手的小魚公式

(3)由字:前面有一個,后面有一個(4)雙魚頭:右手邊有個黃 6,三角換(看魔方的狀態(tài))

(1)每個面都是凹字面:直接做小魚公式(2)三個凹字面:

兩個角塊相同顏色塊朝右,黃色朝自己,做公式:上上,橫橫(指下面一層),下左上,橫橫,下右下,完了以后對好顏色 7,復原

小魚公式,(1)三棱換:一面好的朝自己,黃色朝上,對面到哪,就做反的小魚公式,(3)四棱換:做小魚公式到(1)再做小魚公式。

8順口溜:拼魔方有方法,先拼十字,再拼一層,其次二層,頂十字后面排,黃色面,三角換緊跟隨;一層二層用手公式;頂十字,逆公式;黃色面做小魚;最后復原。

小學美術紙魔方教學反思篇三

壽光晨鳴美術紙有限公司簡介:

壽光晨鳴美術紙有限公司是由山東晨鳴紙業(yè)集團股份有限公司與法國阿爾諾維根斯合資興建,于2008年7月建成投產。公司占地面積8萬平方米,位于晨鳴工業(yè)園內。公司總資產10億元,固定資產8億元,年產涂布紙15萬噸,實現(xiàn)銷售收入10億元,實現(xiàn)利稅5000萬元。公司現(xiàn)有員工330人,其中大專以上學歷人員98人。

公司主要設備由世界一流的造紙機械專業(yè)及配套公司提供。原紙紙機是一條裝備精良的生產線,整套設備全部進口,其中紙機本體、備漿系統(tǒng)由世界著名的造紙機械廠家—芬蘭美卓公司提供。涂布機由日本ihi公司提供,先進的涂料制備系統(tǒng)和噴射上料涂布方式使涂層獲得了良好的印刷適性及抗干、濕拉毛能力。來自德國柯萊菲爾德(kleinewefers)公司的立式排布超級壓光機可使紙張表面獲得了較高的光澤度,較好的平整度,最大的松厚度和良好的可塑性。先進的質量控制檢測系統(tǒng)(qcs)和精密的工藝參數(shù)自動調節(jié)裝置、準確的原材料配料計量裝備和高速攝像系統(tǒng),使紙張的各項技術指標得到最佳組合,保持了品質的穩(wěn)定與提高。

公司主導產品為80-105gsm高檔單、雙面銅版紙、60-120gms高檔云鏡雙膠紙。其中,高檔低定量雙面銅版紙:適合高速商務輪轉機印刷及平張印刷;紙張松厚度高,挺度高;紙面涂層均勻、細膩、平滑,印刷網點還原性好;印刷品色彩飽滿、生動逼真。高檔單面銅版紙:具有良好的平整度、伸縮性小和低氣味的特點,適用于高檔煙標、酒標以及各類標貼的印刷。

依托集團強大的技術、科研優(yōu)勢,公司適應市場需求進行新產品研發(fā)。今年,先后開發(fā)出68克真空鍍鋁原紙和80克高濕強單面防水銅版紙,經

客戶使用其各項指標達到甚至超過國內同類產品的水平。其中,70克真空鍍鋁原紙為用于鍍鋁的高濕強啤酒標簽,其特點是印刷面層有良好的平滑度及高光澤度,適合鍍鋁后的表面高精度印刷要求,具有良好的印刷、模切、貼標、透堿、耐水性能等。80克高濕強單面防水銅版紙,直接用于啤酒標簽、飲料標簽的印刷,產品防水性強,濕強性能和抗堿性能好,在水中浸泡不溶、不皺,商標不褪色。這些新產品的開發(fā)成功增強了公司在高檔特種紙市場的競爭優(yōu)勢,為公司今后的發(fā)展奠定了良好的基礎。

壽光晨鳴美術紙有限公司

2009年10月12日

小學美術紙魔方教學反思篇四

“極限幻影魔方”教學反思

——不斷突破極限

魔方不僅僅是一件玩具,它被稱為世界上最經典的三種游戲之一,這就是對其最大的肯定,孩子學習魔方既可以帶來快樂,同時也鍛煉了其腦與手的協(xié)調配合能力,是真真正正的動腦又動手的一種游戲,同時,當一個學生能夠還原魔方六面的時候,獲得的更多是別的同學投來的羨慕的眼神,這些羨慕的目光將給予這個學生更多的自信,他也可以將這種自信投入到日常的學習生活中,使其在學習中取得更大的進步,久而久之,這個孩子也將變得更加優(yōu)秀。

一、教育目標:

通過實施本活動,培養(yǎng)學生對魔方的興趣,喜歡魔方,了解魔方的各個組成部分,掌握七步法恢復魔方六面,來鍛煉大腦的記憶能力,觀察能力,反應能力,手的靈活能,雙手協(xié)調能力,考驗智力,毅力,提高自信力,開發(fā)右腦。同時提高學生的自主學習、探究問題的能力;并在實踐活動中形成合作精神,能互相交流《幻影魔方》課題活動的心得,讓學生從小就愛上不斷進取、不斷突破。

二、活動主體部分:

1、方案實施方式:

(1)上網查詢相關資料。

(2)準備好相關魔方視頻、資料等(3)公式的通俗化將字母公式漢語化。⑸、手法的簡化:將復雜的手法簡化

⑹ 分析、總結。

2、活動時間:

2014年9月至12月份利用綜合活動課、科技活動課、第二課堂或課外等時間;各階段活動具體時間校、班、學生、教師及活動進度等情況再安排

3、活動難點、重點

難點:復雜公式的理解與記憶(如何找到適合孩子理解的方式); 重點:對速度的追求和對突破極限的渴望。

4、活動過程和步驟

⑴ 課程的討論及分析總結

⑵ 科技綜合課實施學習公式、手法。

(3)調查:上網查詢世界級魔方視頻

(4)學校組織極速速擰競賽

(5)科技興趣小組組織討論、座談。

三、活動的不足與解決方式

⑴ 在學習公式時出現(xiàn)對公式不理解(公式大多是英文字母、如何將其簡化為學生易理解記憶的東西)

⑵學生對魔方的認識不足,喜歡拆卸魔方導致魔方無法還原。⑶ 分析、總結時學生綜合知識不夠,教師要多加引導。

這些一般要根據當時情況去解決:如活動前引導學生學習相關課外知識、活動中根據實際問題采用適當方法去處理、活動后及時解決疑難問題,有些一時難以解決的問題鼓勵學習在日后的學習中不斷地去

探索解決,倡導學習在“做中學”。

四、取得的成績

⑴ 活動相片、速擰記錄、公式、手法、分析總結等 ⑵ 活動心得與感受的交流

⑶ 向全校學生、老師宣傳“極限幻影魔方”專題知識

魔方作為一個益智類游戲,在提高學生思維能力,記憶力等方面有著顯著的幫助。學生在與時間賽跑的過程里,不僅讓自己的手更加靈活,也讓自己深深喜歡上這種突破極限的感覺。

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