網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案(優(yōu)秀18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-14 17:43:02
網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案(優(yōu)秀18篇)
時(shí)間:2023-12-14 17:43:02     小編:琴心月

方案的成功與否取決于團(tuán)隊(duì)的合作和執(zhí)行力。制定方案前我們需要明確問題的整體背景和具體目標(biāo)。這些方案范文涵蓋了多個(gè)領(lǐng)域和問題,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶈l(fā)。

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇一

一、活動(dòng)目標(biāo):

為樹立“健康第一”思想,培養(yǎng)終身體育意識(shí),同時(shí)鍛煉提高學(xué)生的生活自理以及動(dòng)手動(dòng)腦能力,增強(qiáng)小組合作意識(shí)與自信心,本校開展生活自理、趣味游戲與體育運(yùn)動(dòng)相結(jié)合的闖關(guān)游戲競賽活動(dòng)。

1、借助活動(dòng),培養(yǎng)生活自理自立和動(dòng)手動(dòng)腦的能力。

2、以小組合作的形式參與活動(dòng),讓學(xué)生感受到與他人交流、合作的樂趣。

3、培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐體驗(yàn)?zāi)芰蛨F(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。

4、培養(yǎng)學(xué)生積極主動(dòng)參與體育鍛煉的習(xí)慣,提高學(xué)生的身體素質(zhì)及健康水平。

二、活動(dòng)時(shí)間:周日下午。

三、競賽項(xiàng)目及分類:

1、競賽項(xiàng)目:

一年級:呼啦圈傳遞——戴紅領(lǐng)巾,疊衣服——跳繩接力——齊心協(xié)力向前走。

2、競賽規(guī)則:

(1)每班分好小組,按指定地點(diǎn)完成各項(xiàng)闖關(guān)。

(2)以計(jì)時(shí)的形式進(jìn)行比賽。以裁判的哨聲為令。

(4)以最后一位同學(xué)經(jīng)過終點(diǎn)線為準(zhǔn),結(jié)束計(jì)時(shí),闖關(guān)時(shí)間累積的結(jié)果為本組成績。

3、注意事項(xiàng):

(1)嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,如有違反將視為棄權(quán),不計(jì)時(shí)間退出比賽。

(2)比賽中禁止奔跑,注意安全。

各位家長注意帶孩子在家做好練習(xí),爭取讓孩子在自理能力比賽中取得優(yōu)異的成績。

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇二

2、加強(qiáng)各部門同仁之間的溝通與聯(lián)系;。

3、增強(qiáng)公司員工的集體觀念。

二、參加對象。

公司全體員工、公司各級領(lǐng)導(dǎo)及供應(yīng)商。

三、活動(dòng)日期/時(shí)間

__年1月1日17:30——20:45。

活動(dòng)地點(diǎn):__。

四、活動(dòng)內(nèi)容。

1、公司元旦聚餐;。

2、公司領(lǐng)導(dǎo)致詞;。

3、游戲/娛樂活動(dòng);。

4、抽獎(jiǎng)。

五、活動(dòng)流程。

時(shí)間項(xiàng)目活動(dòng)內(nèi)容說明:

預(yù)備全體人員進(jìn)場活動(dòng)全程貫穿餐飲。

晚會(huì)開始,致詞。

主持人上臺(tái)宣布元旦晚會(huì)正式開始,并請李總上臺(tái)講話。__總致詞后,有請__經(jīng)理發(fā)言。

熱身游戲。

抽獎(jiǎng)抽出三等獎(jiǎng)。

祝福詞接龍每桌每次派一個(gè)人站起來說一句元旦祝詞,祝詞的第一個(gè)字必須與上一桌說的祝詞的最后一個(gè)字一樣,至少需“諧音”。

說錯(cuò)的人上臺(tái)抽取指示表演內(nèi)容的小紙條,根據(jù)紙條上的內(nèi)容表演一個(gè)節(jié)目,或直接獲得禮品。表演完的員工,送小禮品1份。

抽獎(jiǎng)抽出二等獎(jiǎng)。

copy不走樣每桌選出2名代表,共20個(gè)人分成4組,按照抽取的題目表演一套動(dòng)作,最后一個(gè)人說出表演的內(nèi)容。答對的一組,每人送1份獎(jiǎng)品。

喝可樂比賽每桌推出一人參加比賽,共10人分成2組,每組評出1名獲勝者。獲勝者得1份獎(jiǎng)品,共2份獎(jiǎng)品。

腦筋急轉(zhuǎn)彎搶答(10道題)主持人宣讀問題,然后開始舉手搶答。答對的員工,送獎(jiǎng)品一份。獎(jiǎng)品:10套。

假話連篇”游戲共20個(gè)人分成4組,每組上臺(tái)表演。主持人說“鼻子”,比賽者要用手指指著臉上的其它五官(眼睛、嘴、眼睛或耳朵),而不能指著鼻子。聽從主持人說的五官用手指指著的人,淘汰出局。每組決出1名小組勝出者,4組比完后,4個(gè)小組勝出者進(jìn)行決賽。決賽勝出者得大獎(jiǎng)1份,其他3名得鼓勵(lì)獎(jiǎng)1份。

照鏡子”參賽者和主持人面對面站著,作為主持人在鏡子的照影,主持人做任何動(dòng)作,參賽者需反方向做,才能做到鏡子的功能。

如:主持人抬右手,參賽者抬左手,因?yàn)檎甄R子時(shí),你抬右手,鏡子里的人與你面對面在同一側(cè)抬手,即:右邊抬手。每組決出1名小組勝出者,4組比完后,4個(gè)小組勝出者進(jìn)行決賽。決賽勝出者得大獎(jiǎng)1份,其他3名得鼓勵(lì)獎(jiǎng)1份。

抽獎(jiǎng)抽出一等獎(jiǎng)大獎(jiǎng)由公司領(lǐng)導(dǎo)頒發(fā)。

頒獎(jiǎng)(積極參與獎(jiǎng)2名、團(tuán)隊(duì)合作獎(jiǎng)1組)。

結(jié)束歌主持人宣布元旦晚會(huì)結(jié)束,全體一起唱“真心英雄”歌。

撤場剩余物品及抽獎(jiǎng)箱等助成物整理。

六、晚會(huì)現(xiàn)場。

珠光氣球、彩色玻璃紙拉花、紅色彩絲帶。

每2只珠光氣球?yàn)橐唤M,用紅色絲帶、透明膠固定在墻壁上,會(huì)場中彩色玻璃紙拉花拉成十字型,下垂玻璃紙花籃。

另:餐桌布置,獎(jiǎng)品/禮品,人力配合,主持人:2名,活動(dòng)現(xiàn)場人員:3名。

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇三

我也是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)愛好者,對網(wǎng)絡(luò)游戲充滿很大的愛好感。網(wǎng)絡(luò)游戲之所令我如此深愛它或者是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲非常神奇,網(wǎng)絡(luò)游戲充滿新鮮感、樂趣。當(dāng)一個(gè)人極度煩惱時(shí),只要玩玩網(wǎng)絡(luò)游戲這些煩惱就會(huì)拋到九霄云外,或者網(wǎng)絡(luò)游戲是會(huì)替人消除煩惱的東西而令我喜歡它的原因吧。當(dāng)玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)候,會(huì)有一種興奮感,在這時(shí)候就會(huì)覺得世界上沒有東西能夠比網(wǎng)絡(luò)游戲好玩了,也覺得網(wǎng)絡(luò)游戲無憂無慮、自由自在。所以這也是令我喜歡網(wǎng)絡(luò)游戲的原因吧。

每天我總要沾沾它,不然就像有蟲子在我心中咬著,這種滋味很難受。從這些象征看來我是上癮了吧。爸媽曾多次告戒我:“不要再玩這些無謂的游戲了,你想你的前途變得黑暗嗎?你是不是認(rèn)為你現(xiàn)在開心以后的日子也會(huì)開心?網(wǎng)絡(luò)游戲這東西會(huì)害了你的一生,不要再玩下去了,收手吧?!泵看温犕赀@些話我的心里都會(huì)有一陣陣的慚愧。想把網(wǎng)絡(luò)游戲戒了,以后都不玩了。但事情過去之后又再去玩。真的很難戒,網(wǎng)絡(luò)游戲我對你說個(gè)‘服’字,你就放過我吧。

我相信自己終有一天會(huì)把網(wǎng)絡(luò)游戲戒掉的,因?yàn)槲蚁嘈攀澜缟厦恳患露紩?huì)有解決的方法。只要有恒心就能戒掉。

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇四

故事的架構(gòu),基本地圖構(gòu)造,對話劇本的撰寫,場景及角色的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),各觸發(fā)事件的設(shè)定,游戲內(nèi)各系統(tǒng)設(shè)定說明。游戲各類資源的設(shè)計(jì),各菜單的設(shè)計(jì)(附草圖或與美工共同制做),游戲界面的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),游戲開場與結(jié)尾cg的腳本設(shè)計(jì)(與美工共同制做,此項(xiàng)目是否使用由小組討論決定),在游戲美工制作與程序開發(fā)階段負(fù)責(zé)監(jiān)制工作。成功的游戲設(shè)計(jì)者們應(yīng)該能夠而且必須超越直覺判斷和草率行事,他們必然在設(shè)計(jì)中或有意或無意地遵循著某些準(zhǔn)則,正是對這些準(zhǔn)則的正確理解和靈活運(yùn)用保證了一部游戲作品在商業(yè)上和藝術(shù)上的成功,而這些準(zhǔn)則是以下列形式出現(xiàn)的:。

1)底層游戲理論及模型、

2)專門技術(shù)及藝術(shù)表達(dá)手段、

3)具體實(shí)踐及反饋信息。

1、游戲名稱(名稱未定的要有暫名)。

2、游戲類型。

3、運(yùn)行環(huán)境。

包括對應(yīng)機(jī)種和基本配置,以及支持的周邊設(shè)備。

4、載體。

現(xiàn)在一般都是光盤吧,幾張盤,內(nèi)容分別是什么,必要性如何,甚至可包括載體對市場前景影響的分析等等.

5、發(fā)行地域。

以哪些國家或地區(qū)為主,預(yù)計(jì)銷售狀況,以及銷售方式等(如果銷售方式比較特殊的話)。

6、用戶分析。

用戶年齡,性別,以及經(jīng)濟(jì)能力等.

7、游戲概述。

時(shí)間空間背景,視角,世界觀,題材,情節(jié),人物簡述(一定要簡單明了)。

8、游戲特征。

應(yīng)該重點(diǎn)描述此游戲不同與其他同類游戲的'重要特征.也就是這個(gè)游戲的創(chuàng)意點(diǎn).

分析用戶對這些特征的接受程度,以及和其他同類游戲相比較而言的優(yōu)勢.

9、開發(fā)周期。

前期策劃,實(shí)際開發(fā),測試等各環(huán)節(jié)需要的時(shí)間與人員。

10、市場前景分析。

整體大概的格式就是這樣,要想寫好網(wǎng)絡(luò)游戲策劃書,必須要有很好的邏輯思維能力,而且要有很強(qiáng)的想象力。想進(jìn)入這個(gè)崗位的同學(xué),那就好好好學(xué)了。

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇五

放暑假了,媽媽買了一臺(tái)電腦回來,我則是早早寫完作業(yè),玩起了電腦。

我往電腦上下載了兩個(gè)大型游戲:《tare》和《lol》。我日夜不停的玩游戲,一天也就休息五六小時(shí),其余都在玩這兩款游戲,整天都在刷怪刷等級中度過。結(jié)果,釀成了一場“悲劇”。

上學(xué)的時(shí)候,我玩得手發(fā)抖,抖得寫不了字,而且整天腦子里都想著怎么打那個(gè)大boss啊,怎么能無傷打怪啊,怎么能快速刷裝備啊,……導(dǎo)致我學(xué)習(xí)成績一落千丈,從前幾名一下子掉到了倒數(shù)第十。媽媽發(fā)現(xiàn)了這件事,對我講了許多沉迷于網(wǎng)路游戲的壞處,釀成的悲劇……最后,媽媽決定幫我戒掉網(wǎng)癮。

這回又到了寒假,我和媽媽開始了‘‘戒網(wǎng)癮’’行動(dòng)。媽媽給我報(bào)了許多特長班,如烹飪班,英語班,鋼琴班……還給我買回了許多書:《十萬個(gè)為什么》《人類未解之謎》《西游記》《水滸傳》……我整天遨游在書的海洋里,使我養(yǎng)成了愛看書的好習(xí)慣。我的寒假生活多姿多彩,而且媽媽還讓我適當(dāng)我玩兒一些游戲,放松一下自己。開學(xué)后,我還經(jīng)常利用電腦查一下資料。這回我的成績又重新回到了前幾名,月考還考了全校第23名。

我很慶幸我在寒假戒掉了網(wǎng)癮。這都是媽媽的功勞,也是我努力的結(jié)果。

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇六

總體構(gòu)想:。

當(dāng)前游戲的總體發(fā)展趨勢是利用硬件提供的一切可能性來提升游戲的仿真性,而且似乎這是唯一吸引人的追求;因?yàn)楫?dāng)人們有了高配置的計(jì)算機(jī)以后,傾向于認(rèn)為如果運(yùn)行不能占用全部資源的游戲就是一種浪費(fèi),既然那些更加復(fù)雜、更加占用資源的游戲可以做到更好的仿真性,那么不用到這種計(jì)算機(jī)的處理能力似乎本身就代表了不好。這是廣泛存在的思維誤區(qū)。雖然我們并不能扭轉(zhuǎn)用戶的這種心理,而要善意地去理解;但是我們不能忽視這樣一個(gè)現(xiàn)實(shí),那就是編制技術(shù)復(fù)雜的、充分耗用cpu及其他計(jì)算機(jī)資源而達(dá)到極高仿真度的游戲是非常困難的,對一個(gè)缺乏經(jīng)驗(yàn)和天才的游戲制作公司來說,尤其如此,象尚洋公司和他們編制的《血獅》就是這樣一個(gè)典型的例子。

并不是所有的用戶都有機(jī)器的迷信,仍然有相當(dāng)多的玩家更加注意游戲的可玩性,而可玩性并不多取決于游戲的仿真度,而是取決于游戲的內(nèi)涵。雖然這是老生常談的問題,但是真正注意到的公司并不多。那么什么是游戲的內(nèi)涵呢?說法與解答都很多。我認(rèn)為游戲的內(nèi)涵就是虛擬世界和用戶的夢的結(jié)合,而且用戶的夢是兩者的重心所在。不關(guān)心當(dāng)前的人們在想些什么,不做這樣的調(diào)查,是不可能知道用戶想要什么樣的游戲的。

中國社會(huì)正處在轉(zhuǎn)型期,人們的心理狀態(tài)異常復(fù)雜。社會(huì)大眾對純文學(xué)的疏遠(yuǎn)并不表明當(dāng)前的人不需要一種心靈的撫慰,而是恰恰相反,這方面的供求缺口非常之大。如果有一類游戲能反映當(dāng)今的社會(huì)現(xiàn)實(shí),回應(yīng)人們的內(nèi)心訴求,提供一種嚴(yán)肅的思考過程,那么它在商業(yè)上的成功是可以期待的。

這一類游戲的重心將放在人性的刻畫上,主要通過文字和情節(jié)取勝,不需要太高的編程技術(shù)和機(jī)器配置,如果在劇本的編寫上能做到精益求精、盡善盡美,相信可以在市場中占有相當(dāng)?shù)姆蓊~。

例如:

游戲名稱:在鋼筋叢林中。

游戲類型:單人/經(jīng)營類。

游戲行進(jìn)方式:強(qiáng)制劇情+即時(shí)+回合。

游戲主題:大城市中的個(gè)人奮斗。

游戲角色:可選六人中之一人進(jìn)行游戲。

角色1林強(qiáng)男24歲原在一家制鞋廠做行政助理,工資少得可憐,所學(xué)非所用,單位人際關(guān)系復(fù)雜,心情苦悶。此時(shí)從大學(xué)起就相愛的戀人提出分手,絕望的主人公決定背水一戰(zhàn),離開原來的環(huán)境,到外面的.世界去闖蕩一番。目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值,找到真愛。

(特殊失敗條件:回原單位、到42歲還未完成目標(biāo)、)。

角色2李蘭女23歲在某個(gè)廣告公司工作,本來工作很令人滿意,但其上司不斷對她進(jìn)行性騷擾,且這個(gè)上司在城市廣告界有絕對的威勢,李蘭被迫離開這個(gè)公司之后,她無法在其他廣告公司找到職位,只能轉(zhuǎn)行。目標(biāo)是真正擺脫她討厭的上司的糾纏并且找到真愛。

(特殊失敗條件:離開這個(gè)城市、到32歲還未實(shí)現(xiàn)目標(biāo))。

角色3姚奉男37歲某紙箱廠下崗職工,學(xué)歷很低,沒有積蓄,上有病弱的老父,下有還在讀書的14歲的女兒。為了一家老小的生活,不得不自謀出路,開始自我創(chuàng)業(yè)。目標(biāo)是存款達(dá)到20萬。

(特殊失敗條件:無)。

角色4陳小勇男18歲某商貿(mào)中專畢業(yè)生,在學(xué)校沒有學(xué)到任何實(shí)用技能,只知道吃喝玩樂。喜歡同班的白楊,但白楊一點(diǎn)兒也看不上他。受此刺激,他決心好好地干出一番事業(yè)來。目標(biāo)是成為千萬富翁,并且娶到白楊。

(特殊失敗條件:到21歲時(shí),聽聞白楊已經(jīng)嫁人)。

角色5張娜若女19歲美麗的鄉(xiāng)下妹,隨在建筑工隊(duì)打工的男友到城市,為一戶人家做保姆。進(jìn)了城以后,她的觀念有了很大的變化。她不滿男友楊火對她提出的性要求,以及以后婚后自己可能的處境,與他分手。雖然如此,她還是愛著他,期待著能在城市里以另一種方式與他重逢。

(特殊失敗條件:答應(yīng)楊火的要求,道德指數(shù)低于20)。

角色6顧蕓女22歲相貌一般,在電腦公司工作。她在網(wǎng)上認(rèn)識(shí)一個(gè)男友,開始了網(wǎng)戀。兩人都是真心相愛,但又恐懼著網(wǎng)戀的破滅,一再推遲見面的時(shí)候。對顧蕓來說,能和男友現(xiàn)實(shí)地相愛下去,是最關(guān)鍵的事情。目標(biāo)是美夢成真。

(特殊失敗條件:男友不再愛她)。

共同失敗條件。

生命值為0、信心為0。

游戲模式。

每個(gè)角色在游戲開始后都將進(jìn)行一段強(qiáng)制劇情模式。強(qiáng)制劇情模式中含有少量的分支選項(xiàng),玩家不同的選擇對應(yīng)著最終不同的結(jié)局。完成劇情模式以后,每個(gè)角色以一定的身份,一定量的資金在城市中為了達(dá)到自己的目標(biāo),開始自己的奮斗。這時(shí)游戲的模式改變?yōu)橄蟆杜P龍傳》那樣的即時(shí)模式。角色將進(jìn)行各種各樣的經(jīng)營活動(dòng),自我培養(yǎng)。當(dāng)角色的某些數(shù)值達(dá)到劇情設(shè)定的時(shí)候,會(huì)再穿插劇情模式。這是一般經(jīng)營活動(dòng)和養(yǎng)成而言,角色要完成最終目標(biāo),還必須要達(dá)成相當(dāng)數(shù)量的特定目標(biāo)。游戲?qū)⒉捎没睾现频姆绞?讓玩家就某個(gè)特定的目標(biāo)和電腦在某個(gè)劃定區(qū)域里進(jìn)行周旋。這也是這個(gè)游戲唯一需要編制機(jī)器ai的地方。

虛擬的城市。

本游戲設(shè)定在某一個(gè)城市內(nèi)部進(jìn)行。游戲?qū)⒄宫F(xiàn)完整而細(xì)致的城市環(huán)境,包括建筑、機(jī)構(gòu)、人。

建筑。

斜45度的假3d造型,比如象《模擬城市》的場景,但比例應(yīng)該更大,由手工繪制,能夠看出建筑物類型。在操作上,如果能用鼠標(biāo)點(diǎn)選建筑的方式進(jìn)行一般移動(dòng),將會(huì)很方便玩家。

機(jī)構(gòu)。

政府行政機(jī)構(gòu)、商業(yè)組織、金融機(jī)構(gòu)、服務(wù)行業(yè)。完全模擬一個(gè)大城市的這些情況是完全不可能的,但數(shù)量上應(yīng)該盡量多,主要是提供給玩家選擇不同的奮斗道路。

劇情相關(guān)人物、一般人物。預(yù)計(jì)有姓名者總共300人以上。

角色的數(shù)值體系。

角色的數(shù)值體系對經(jīng)營類和養(yǎng)成類游戲的成功非常關(guān)鍵。本游戲角色的數(shù)值包括:。

一類:現(xiàn)金、存款、票證。

二類:信譽(yù)、生命、信心、運(yùn)氣、道德。

三類:各種技能經(jīng)驗(yàn)等級。

多結(jié)局。

在強(qiáng)制劇情模式里,玩家不同的選擇,在即時(shí)模式里的成果,以及在回合制模式里的勝敗將會(huì)有多種不同的結(jié)局。

仿真性。

本游戲的仿真性不在游戲畫面上,而在于各種數(shù)值的真實(shí)性與行進(jìn)手段的真實(shí)性上,同時(shí)還必須注意它的游戲性。如何把三者有機(jī)地統(tǒng)一在一起,將是這個(gè)游戲成功的關(guān)鍵。

結(jié)語。

本游戲應(yīng)該注意劇本編寫中的人性刻畫、情節(jié)曲折;數(shù)值設(shè)定上的平衡合理;美工上的特色風(fēng)格;操作界面的友好。

嚴(yán)格地說這個(gè)游戲策劃并不是一個(gè)mud,但是我認(rèn)為要改成mud也是很好的,期待能打動(dòng)你。

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇七

婚禮可是人生的一件大事,90后小青年的婚禮追求創(chuàng)新、時(shí)尚、浪漫、有品味、大氣……總之呢要策劃得個(gè)性十足。在90后個(gè)性婚禮現(xiàn)場布置中最值得稱贊的也應(yīng)該是準(zhǔn)新人diy的個(gè)性婚品,那下面就從diy個(gè)性婚品開始吧!

罐子桌號牌

材料:大大小小的玻璃罐、卡紙、膠水、細(xì)沙、紅色布料、麻繩。

1:先將玻璃罐子洗干凈并且晾干。

2:用電腦打印出阿拉伯?dāng)?shù)字,大小占瓶身的二分之一左右。

3:用修正液或水彩筆將黑色的數(shù)字涂上白色,并剪去其余部分。

4:用a4紙做成漏斗狀,往透明的罐子里倒進(jìn)細(xì)沙。

5:在紅色布料上描下玻璃罐蓋子的.形狀。

6:據(jù)邊緣1厘米處,再畫一個(gè)更大的圓圈。將大圓圈剪裁下來,注意剪裁的時(shí)候可以加上一些鋸齒形的花紋。

7:用麻繩將剪下布料固定在罐口。這樣就制作完成啦!

婚宴桌牌

所需材料:棒子、烘干的苔蘚、面料、盆、油漆、縫紉機(jī)、針和線、畫筆、牛皮紙和棉花。

1、首先,打印出的一個(gè)8.5x11的紙,它的模板包含一個(gè)圓圈和數(shù)字模式。

2、剪下的圓圈和數(shù)字。

3、將布料和數(shù)字重疊,并且剪切出了一個(gè)數(shù)字。

4、將剪下的數(shù)字縫在圓形布料上。

5、一旦完成后,利用兩個(gè)圓圈(與所面臨的數(shù)向內(nèi)),縫附近的留在一英寸的開放優(yōu)勢一起底部。

6、然后將圓圈內(nèi)填滿棉花,使它有立體感。

7、將木棒插 入圓圈內(nèi),然后包牛皮紙以保持其牢固的地位。

8、用熱膠gun,附加苔蘚覆蓋牛皮紙。您也可以稍稍露出點(diǎn)牛皮紙,來制造出不同的效果。

9、最后,插入制作完成的花朵。

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇八

網(wǎng)絡(luò)游戲是未成年人喜好的今天,越來越多的青少年對網(wǎng)絡(luò)游戲情有獨(dú)鐘。也正是網(wǎng)絡(luò)游戲是越來越多的未成年人走向了犯罪的邊緣。我在《3.15晚會(huì)》上看到這樣一個(gè)簡單的統(tǒng)計(jì),中國有71.3%的青少年都在玩網(wǎng)絡(luò)游戲。71.3%,這其中的青少年會(huì)有多少人因?yàn)橥婢W(wǎng)絡(luò)游戲而使學(xué)習(xí)成績一落千丈,不知有多少父母在為孩子的前途擔(dān)憂。屏幕上一個(gè)十三四歲的孩子淚流面滿面的對父母說:“爸媽,我控制不了自己,可玩了又覺得對不起你們?!痹谶@種進(jìn)退兩難的情況下,這個(gè)孩子選擇了一種回避的方式——自殺。在71.3%的青少年中,有8.1%的孩子選擇了這種方式。

網(wǎng)絡(luò)游戲中只有無止境的拼殺,弱肉強(qiáng)食。游戲里你一旦發(fā)了慈悲之心,就意味著死亡已經(jīng)到來,對于一部分的同學(xué)們來說,虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界與現(xiàn)實(shí)世界早已融為一體,他們想殺誰就殺誰,把生活中的每一個(gè)人都當(dāng)成了自己的敵人,都想用極其狠毒的方式將其殺死,一解他的心頭之恨,在無形之中他們已經(jīng)走向了犯罪。

長期玩網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)導(dǎo)致青少年對世界觀、人生觀、價(jià)值觀的歪曲。在此,我想勸告那些愛玩網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)們:“玩網(wǎng)絡(luò)游戲要有一定的限度,要在不耽誤學(xué)業(yè)的前提下少玩一會(huì),把更多的時(shí)間和精力用在學(xué)習(xí)上,從而給自己的少年時(shí)代留下美好的回憶,而不要留下悔恨的淚水?!?/p>

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇九

編輯本段詳細(xì)。

主題:(大標(biāo)題)前言:(概述)開展活動(dòng)意義:(為什么開展活動(dòng))活動(dòng)內(nèi)容:(詳情講述該項(xiàng)活動(dòng)的步驟及活動(dòng)項(xiàng)目)。

活動(dòng)執(zhí)行時(shí)間:(包括時(shí)間段)。

活動(dòng)范圍:(觀看所針對的對像、區(qū)域)人員配置:(按職就分,所有的工作任務(wù)細(xì)分至每位工作人員身上)前期準(zhǔn)備:(做好對活動(dòng)前期的調(diào)查、宣傳推擴(kuò)、活動(dòng)設(shè)備的安排等)。

工作內(nèi)容:(提出工作要求,細(xì)分工作任務(wù)以及提出所完成要求)活動(dòng)目的:(做出所想達(dá)到的效果)效果評估(效益分析):(預(yù)想活動(dòng)后所得到的反應(yīng)及達(dá)到的效果)。

物料清單:(對所有用到的宣傳材料、物品等做好登記)。

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇十

組長:

副組長:

成員:

以“同學(xué)友誼、師生友誼”為主題。

1、時(shí)間:xx月xx日上午7:30。

2、地點(diǎn):學(xué)校主校區(qū)操場。

1、參加職員:學(xué)校全體師生員工、部份畢業(yè)生家長。

2、著裝要求:教職員工著正裝、學(xué)生著校服出席。

1、入場儀式。

前臺(tái)領(lǐng)導(dǎo)、一二年級學(xué)生入坐后,三年級五個(gè)專業(yè)畢業(yè)班分別由班主任帶隊(duì),進(jìn)行有序的入場儀式,同時(shí)男女主持人交替先容各專業(yè)的大學(xué)設(shè)置情況、畢業(yè)遠(yuǎn)景等。背景音樂低音播放歌曲《祝你一帆風(fēng)順》,前臺(tái)“走秀節(jié)目”(由華航班學(xué)生完成)同時(shí)進(jìn)行,每班入場時(shí)應(yīng)有熱烈的掌聲帶動(dòng)。

2、儀式開始。

四名主持人同時(shí)出場,分別由經(jīng)典串詞帶動(dòng),公布畢業(yè)儀式正式開始,隨之先容領(lǐng)導(dǎo)、佳賓及家長等。

3、領(lǐng)導(dǎo)致辭。

請黨總支書記、校長王同道寄語致辭。

4、學(xué)生發(fā)言。

(1)畢業(yè)生代表發(fā)言。

五名學(xué)生分別代表五個(gè)專業(yè)畢業(yè)班,致感謝母校、感恩教師辭,并寄語一二年級的學(xué)弟學(xué)妹。(發(fā)言終了暫不離場)。

相應(yīng)專業(yè)的五名二年級學(xué)生代表分新奇辭,主題是繼續(xù)并發(fā)揚(yáng)畢業(yè)班精神、傳承畢業(yè)班良好的班風(fēng)、學(xué)風(fēng)等。(主持人出場,建議舉行一個(gè)簡單的畢業(yè)班精神及班風(fēng)學(xué)風(fēng)的傳遞儀式。儀式要簡單,表現(xiàn)出即興為之,如手牽手、手掌相對、手指對接故意形等。)。

5、節(jié)目表演。

主持人串詞,一二年級學(xué)生歌曲串燒和跆拳道表演同時(shí)進(jìn)行。

6、領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

首先請出頒獎(jiǎng)佳賓或領(lǐng)導(dǎo),并由佳賓或領(lǐng)導(dǎo)揭曉“十佳優(yōu)秀畢業(yè)生”名單,念到名的學(xué)生隨之上臺(tái)來。領(lǐng)導(dǎo)佳賓為“十佳”頒獎(jiǎng)的同時(shí)播放背景音樂《萬寶路進(jìn)行曲》,主持人同時(shí)分別先容“十佳優(yōu)秀畢業(yè)生”的選撥進(jìn)程及待遇等。頒獎(jiǎng)終了請“十佳”的家長上臺(tái),“十佳優(yōu)秀畢業(yè)生”向家長三鞠躬和進(jìn)行愛的擁抱。(家長胸前佩戴大紅花,背景音樂播放筷子兄弟的《父親》。)。

7、真情回顧。

頒獎(jiǎng)結(jié)束后主持人順便留下其中一位“十佳優(yōu)秀畢業(yè)生”作真情回顧或真情獨(dú)白。(由于三年來的學(xué)校生活,不論是在生活上還是在學(xué)習(xí)上,肯定都有很多難忘的感人的往事,主持人要就勢激起學(xué)生作真情回顧或內(nèi)心真情獨(dú)白。必須是真人真事,力求做到以情感人,最好是聲情并茂。)。

8、老師發(fā)言。

在真情回顧環(huán)節(jié)當(dāng)中,估計(jì)會(huì)觸及到某位老師,最大可能的是某位班主任。主持人順勢請這位老師或班主任致辭,致辭以后由一男一女兩位老師真情演唱歌曲《明天會(huì)更好》,歌曲行將結(jié)束時(shí),多名教師代表上臺(tái)一排開,接受畢業(yè)生的獻(xiàn)花或擁抱,背景音樂響起《彩色粉筆》。

9、發(fā)記念冊。

請領(lǐng)導(dǎo)或佳賓給畢業(yè)生發(fā)放畢業(yè)記念冊(或宣傳雜志等)。記念冊的發(fā)放以班級為單位進(jìn)行,頒發(fā)的是全體畢業(yè)生的,應(yīng)相對莊重一些,可以由國旗儀仗隊(duì)臺(tái)前助演并奏響國歌。

記念冊發(fā)放終了主持人公布畢業(yè)儀式結(jié)束,并請領(lǐng)導(dǎo)、佳賓、家長及全體畢業(yè)生到特場區(qū)在“屆畢業(yè)儀式”的條幅上簽名記念。同時(shí)循環(huán)高音播放音樂《同桌的你》、《夏天的味道》、《難說再見》、《雨花石》、《感恩的心》、《送別》、《畢業(yè)歌》等,全體離場。

附:畢業(yè)儀式預(yù)備工作安排。

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇十一

一、活動(dòng)名稱:

圣誕節(jié)快樂(merrychristmas)。

二、活動(dòng)目標(biāo)。

1、了解西方的傳統(tǒng)節(jié)目——圣誕節(jié)。

2、體驗(yàn)與老師、父母在一起歡度節(jié)日的幸福和快樂。

3、培養(yǎng)幼兒能勇敢的在集體面前展示和表現(xiàn)自己。

4、訓(xùn)練幼兒的觀察能力及動(dòng)手的靈活性。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備。

1、裝飾有節(jié)日氣氛的活動(dòng)室及“圣誕節(jié)”墻飾。

2、幼兒及三名教師圣誕帽每人一頂。幼兒禮物每人一份,包裝好并編上號。小獎(jiǎng)品若干,単詞卡片若干。

3、幼兒每人一套圣誕樹手工。彩色氣球若干。

4、黃金字卡若干。

四、活動(dòng)過程。

(一)活動(dòng)導(dǎo)入。

1、教師:首先,我們中二班的三位老師要對家長朋友的到來表示最忠心的感謝,感謝你們百忙之中抽空來園參加本次英語節(jié),您的到來不僅僅表示您對我們工作的支持,更重要的是對孩子教育的重視。孩子們,圣誕節(jié)到啦,我們和家長一起來慶祝圣誕節(jié)好不好?今天,萬老師、周老師、黃老師要和小朋友及家長朋友們一起共同歡樂的游戲。首先讓我們一起來開心的跳起來吧!教師、幼兒及家長一起跳舞《merrychristmas》。

(二)、黃金閱讀課程匯報(bào)及展示:小動(dòng)物聯(lián)歡會(huì)。

(三)、英語教學(xué)匯報(bào)及展示。

1、師幼一起將本學(xué)期的所有英語單詞進(jìn)行閃卡復(fù)習(xí)。

2、英語親子游戲一:抱抱團(tuán)。

游戲規(guī)則:幼兒及家長根據(jù)教師手中的數(shù)字卡片1、2、3、4、5、6來進(jìn)行游戲,如果教師手中的數(shù)字卡是1,那么幼兒應(yīng)大聲的讀出來,家長按幼兒讀的數(shù)字來一個(gè)人站在一起,如果是2那么兩個(gè)家長就得抱在一起。像這樣的方法來往后進(jìn)行游戲。沒有找到好朋友抱在一起的家長就會(huì)被淘汰。

3、親語親子游戲二:扎汽球。

游戲規(guī)則:根據(jù)教師出示的顏色卡片分組進(jìn)行,一名家長背著一名幼兒從起點(diǎn)沖到終點(diǎn)并找到相應(yīng)的顏色的汽球?qū)⑵湓?。汽球扎得又?zhǔn)又多的一組為勝。

(四)、親子手工環(huán)節(jié)。

幼兒和家長一起完成圣誕樹的制作,家長將新的一年要對寶寶說的話寫在圣誕樹上。

(五)、活動(dòng)尾聲,三位教師對家長在這一學(xué)期里對老師所有的工作的支持表示最忠心的感謝,并對每一個(gè)家庭給以最美好的祝福。祝家長朋友們工作順利!祝中二班所有的寶寶們健康快樂!

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇十二

本文目錄。

校青年志愿者協(xié)會(huì)。

(活動(dòng)時(shí)主要交給一個(gè)部門負(fù)責(zé),其他部門聽從這個(gè)部門調(diào)動(dòng),做輔助工作)。

二、活動(dòng)地點(diǎn)。

在三棟小廣場設(shè)置報(bào)名地點(diǎn)及收集作品申請三棟大廳展示獲獎(jiǎng)作品。

三、活動(dòng)時(shí)間。

四、參與人員。

全校有創(chuàng)意的同學(xué)。

五、活動(dòng)主題。

六、活動(dòng)目的。

1、激發(fā)同學(xué)們的創(chuàng)造力與動(dòng)手能力(雖然一枚書簽小小的,但是它也是藝術(shù)與創(chuàng)造力的結(jié)合)。

2、宣傳可持續(xù)發(fā)展的觀念(讓節(jié)約從小事做起我們這次要求的書簽原材料主要是廢棄的硬質(zhì)紙張或是普通紙巾,甚至就報(bào)紙也可。就靠同學(xué)們的巧手變廢為寶了)。

3、宣傳志愿者無私奉獻(xiàn)的精神使志愿者精神深入人心(我們的主題將會(huì)有志愿者這一部分這樣就會(huì)將志愿者的形象具體化抽象畫)。

4、提高同學(xué)們的文化底蘊(yùn),認(rèn)識(shí)書的重要性(書簽總會(huì)與書聯(lián)系在一起,什么書配什么書簽嘛)。

七、場地設(shè)置。

三棟小廣場三棟大廳。

(從四月一日開始宣傳,四月二日設(shè)置報(bào)名四月五日截止四月六日至八日評選優(yōu)秀作品四月九、十日展覽優(yōu)秀作品)。

八、宣傳方式。

宣傳部海報(bào)報(bào)名點(diǎn)宣傳食堂海報(bào)板貼告示各班班長的通知。

九、工作分配。

辦公室:負(fù)責(zé)報(bào)名表的打印、分發(fā)及參賽人員的檔案表格整理。

宣傳部:出一張海報(bào)三張告示。

外聯(lián)部:負(fù)責(zé)申請場地、教室及獎(jiǎng)品采購。

會(huì)員俱樂部:發(fā)動(dòng)協(xié)會(huì)會(huì)員參與活動(dòng)(短信方式)。

公益服務(wù)部:負(fù)責(zé)與圖書館聯(lián)系將獲獎(jiǎng)書簽贈(zèng)與圖書館。

十、預(yù)計(jì)費(fèi)用。

一等獎(jiǎng)100元二等獎(jiǎng)50元三等獎(jiǎng)30元。

獲獎(jiǎng)證書20份乘以2元。

入圍獎(jiǎng)本子30份乘以1元。

其他。。。

共計(jì)200元左右。

策劃書。

xx年3月9日。

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一、圍繞咖啡主題策劃這場婚禮:

舉辦一場完美的派對婚禮首先要發(fā)時(shí)尚主題來選擇合適的裝扮、合適的婚禮場地、合適的婚禮物品、裝扮等等。事先在給來賓的。

請柬。

中注明你的大致風(fēng)格和著裝要求,好讓賓客有充分的準(zhǔn)備。

二、場地的布置。

婚禮場地可選擇在咖啡廳內(nèi)舉行,場所最好寬敞到以足夠容納到場來賓隨意的交流和走動(dòng)。場地采用鮮花與薄紗等渲染氣氛的道具,但是鮮花的色調(diào)最好統(tǒng)一,否則會(huì)顯得雜亂,最好多布置一些咖啡色物品,如桌椅的裝飾等,這樣能更好的體現(xiàn)出咖啡的浪漫主題。

三、新娘的妝扮。

婚禮前與化妝師做好細(xì)致的溝通,告知化妝師婚禮的大致形式。在咖啡廳舉行儀式,妝面以咖啡色煙熏妝為主,(不要過于濃艷),晚上派對,換妝時(shí)可以略微濃一些,珠光:金屬感的咖啡色眼影。主要作用是修飾眼睛輪廓,這樣會(huì)使眼睛大而深遂。注:不宜用多種色彩,否則會(huì)顯俗氣。

四、新人的著裝。

由于在派對婚禮中新人要經(jīng)常走動(dòng),可能會(huì)造成行動(dòng)不便的宮廷式婚紗或大拖尾式婚紗就不太適合,簡潔的直身或a型裙或者凸顯線條美感的小擺魚尾款式為首選。新郎著裝在白天的儀式中可以淺色為主,在晚上的派對中可選擇深色禮服。

五、禮物選擇。

既然是崇尚時(shí)尚的婚禮形式,那么在送給來賓禮物或喜糖的選擇方面也要避免千篇一律。若能為本場婚禮度身定做一整套小小的禮物,或者在禮物上面鑲嵌上結(jié)婚的照片,就會(huì)讓人感覺耳目一新。但是要確認(rèn)好定做時(shí)間是多久哦,以免趕不上婚禮進(jìn)程!

六、婚禮細(xì)節(jié)。

大到確認(rèn)桌椅的裝飾、精美的全套西式餐具、迷人的音樂演奏曲目、晚上點(diǎn)點(diǎn)的燭光環(huán)境,小到酒杯上的緞帶飾花、簽到本的擺放方式、糕點(diǎn)的口味特色,眾多的細(xì)節(jié)需要認(rèn)真地去準(zhǔn)備,細(xì)節(jié)的巧妙運(yùn)用可以讓婚禮的完美效果更突出。(建議最好多布置一些淡淡咖啡色,如桌椅的裝飾色等,這樣更能體現(xiàn)出咖啡派對的主題)。

七、婚禮正式開始。當(dāng)兩名兒童用稚嫩的聲音一遍又一遍朗誦“今天,讓我們結(jié)婚吧”的情詩時(shí),現(xiàn)場的人感動(dòng)異常。其間,婚禮上除了一對新人接受領(lǐng)導(dǎo)和親朋的祝福之外,還穿插著幾個(gè)濃情蜜意的小游戲。

1、主持人。

開場白。

(介紹新郎的親屬及女方娘家貴賓)。

尊敬的各位來賓們:

在這里我現(xiàn)表新人,向來自八方的賓朋好友問說聲謝謝了,謝謝你們的到來。

現(xiàn)在讓我們共祝這對新人程x先生和劉x小姐喜結(jié)良緣。

們的月下紅娘女士;看這邊,這位是我們新娘娘家尊貴的來賓(依次介紹先生和女士)。

2、新郎親娘登場:(場景:請全體來賓掌聲響起,花童撒花引路,新郎新娘緩緩步入會(huì)場,來賓朝新人噴五顏六色的飄帶,拋玫瑰花瓣,以營造婚禮慶典熱鬧與浪漫的氛圍)。

此時(shí)是人生最難忘的瞬間,彩帶飛舞為他舞祝福,鮮花為他們美麗。記住這個(gè)美麗的日子吧,x年x月x日,先生和小姐終于走上了這完美的婚禮殿堂!

接下來請?jiān)试S我向各位來賓介紹一下今天的二位新人,站在我身邊的這位……………亭亭玉立婀娜多姿的這位小姐就是今天的準(zhǔn)新娘小姐,站在新娘旁邊的這位美滋滋樂顛顛……………就是咱們今天的新郎先生。

3、請證婚人,介紹人,娘家貴賓講話(證婚人、會(huì)紹人、娘家貴賓講一些祝福新人的話)。

4、拜天地,拜父母,夫妻對拜。

5、結(jié)束語。

漂亮的新娘,瀟灑的新郎,愿如花般的笑臉永遠(yuǎn)在你們的臉上綻放,愿你們的愛情象美酒般香醇,與日月同輝,與天地同在,恩愛到百年,幸福到永遠(yuǎn)。再次祝你們新婚快樂,百年好合。

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活動(dòng)名稱:大學(xué)生環(huán)保創(chuàng)意大賽。

活動(dòng)時(shí)間:xx年12月。

活動(dòng)地點(diǎn):北區(qū)26號樓6樓會(huì)議室。

主辦單位:共青團(tuán)福建交通職業(yè)技術(shù)學(xué)院委員會(huì)。

承辦單位:院社團(tuán)聯(lián)合會(huì)綠園環(huán)保協(xié)會(huì)。

協(xié)辦單位:院團(tuán)委宣傳部、廣播站。

哥本哈根世界氣候大會(huì)以來人們對環(huán)境問題的關(guān)注和對未來生活方式的思考,為傳達(dá)人與自然和諧的人文精神,充分發(fā)揮我校學(xué)生的想象力、創(chuàng)造力來創(chuàng)意未來低碳的生活模式。從而喚醒社會(huì)各界保護(hù)環(huán)境的使命感和責(zé)任感促進(jìn)節(jié)能減排和生態(tài)文明建設(shè),實(shí)現(xiàn)科學(xué)發(fā)展,構(gòu)建和諧社會(huì)。

全院學(xué)生。

:減碳有我,綠動(dòng)未來。

為增強(qiáng)我校學(xué)生和廣大公眾的環(huán)保意識(shí)和參與環(huán)保的熱情,為構(gòu)建和諧交院,建設(shè)綠色交院,特此發(fā)起舉辦本次大學(xué)生校園環(huán)保創(chuàng)意大賽。

1、原創(chuàng)攝影:以環(huán)保為主題,展示當(dāng)代大學(xué)生對環(huán)保的理解和感悟。

2、繪畫:國畫、油畫、版畫、漫畫、書法等。

3、平面設(shè)計(jì):環(huán)保廣告、短片及平面圖等。

(一)宣傳推廣:

1、海報(bào)宣傳(彩色15張普通16張)。

2、比賽前2天用拱門和橫幅等進(jìn)行宣傳(各1個(gè))。

3、比賽之前(一個(gè)月左右)用校園廣播反復(fù)進(jìn)行宣傳。

(二)作品征集:

1、要求各系部選出不少于6幅作品進(jìn)行此次大賽(組委會(huì)組織系部評比)。

2、請參賽同學(xué)認(rèn)真填寫報(bào)名表并在指定日期內(nèi)和作品一并交到組委會(huì)。

3、作品格式及內(nèi)容要求(附于報(bào)名表背后)。

(1)平面類(圖文版)尺寸統(tǒng)一為a4規(guī)格。

(2)電子作品一份。(繪畫、書法除外)。

(3)手繪作品要求常規(guī)尺寸。

(4)系列作品不得超過4幅。

(5)要求原創(chuàng),主題突出,富有創(chuàng)意。

(6)所有入選作品,將在學(xué)校等進(jìn)行展覽,參選作品一律不予退還。

(三)作品評選:

1、由大賽組委會(huì)和評審團(tuán)評選得出獲獎(jiǎng)作品名單并公布。

2、本著公平、公正、公開的原則,評委按照以下評選標(biāo)準(zhǔn)對參賽作品進(jìn)行評定。作品滿分100分,其中各項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)的分?jǐn)?shù)如下:

主題突出30分。

文化藝術(shù)性15分。

公益性20分。

視覺感受15分。

(四)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。

一等獎(jiǎng)1名(價(jià)值80元獎(jiǎng)品)。

二等獎(jiǎng)2名(價(jià)值80元獎(jiǎng)品)。

三等獎(jiǎng)3名(價(jià)值60元獎(jiǎng)品)。

優(yōu)秀獎(jiǎng)3名(價(jià)值30元獎(jiǎng)品)。

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇十三

活動(dòng)資料:

活動(dòng)期間,凡當(dāng)日累計(jì)購物滿___元以上的顧客(___元以上不再累計(jì)),即可憑收銀條到一樓服務(wù)臺(tái)領(lǐng)取情人節(jié)玫瑰花一束,每人限領(lǐng)一束,共限___束,鮮花數(shù)量有限,先到先得,送完即止。

活動(dòng)五:

活動(dòng)主題:愛戀,約定幸福門。

活動(dòng)時(shí)間:

活動(dòng)資料。

活動(dòng)期間,凡購物累積滿___元(___元以上不再累計(jì))的情侶,憑當(dāng)日收銀單各有1次機(jī)會(huì)(每對情侶當(dāng)日限1次機(jī)會(huì))參加情人節(jié)異常活動(dòng);參加活動(dòng)的情侶將自我的繡球拋向代表情侶雙方幸福的同心門,門上有若干小門,這些門后藏有許多的繽紛禮物等著幸運(yùn)的顧客,繡球若擊中小門并將小門撞開,即可獲得意外的情人禮物。數(shù)量有限,送完為止。

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇十四

6.同類型節(jié)目中取最優(yōu)。

1.觀眾最喜愛節(jié)目獎(jiǎng)一名;

2.最佳團(tuán)隊(duì)表現(xiàn)獎(jiǎng)一名;

3.最具創(chuàng)意獎(jiǎng)一名;

4.最佳個(gè)人表現(xiàn)獎(jiǎng)一名。

1.本次聯(lián)歡會(huì)節(jié)目評選組組織機(jī)構(gòu)如下:

組長:xx;

副組長:xx;

組員:xx;

3.同一個(gè)節(jié)目幾個(gè)單項(xiàng)獎(jiǎng)之間不可兼得。

觀眾投票加和占60%,評選組委會(huì)委員投票加和占40%,最后總票數(shù)最高者獲獎(jiǎng)。

1.公布節(jié)目評選方案,發(fā)放選票;

2.聯(lián)歡會(huì)結(jié)束后第二天,回收選票;

3.節(jié)目評選組委會(huì)統(tǒng)計(jì)選票數(shù)量,進(jìn)行加權(quán);

4.得出最終結(jié)果,確定獲獎(jiǎng)節(jié)目名單;

5.在營口理工學(xué)院網(wǎng)站公布獲獎(jiǎng)結(jié)果,并對獲獎(jiǎng)?wù)哌M(jìn)行表彰。

1.按照評選標(biāo)準(zhǔn),本著公平、公正、公開的原則,認(rèn)真填寫選票;

2.本次評選的最終解釋權(quán)歸聯(lián)歡會(huì)節(jié)目評選組所有,未盡事宜,另行通知。

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇十五

xx年年會(huì)本著“放松、開心、好玩、難忘”的辦會(huì)理念,要求各節(jié)目選報(bào)部門深入把握辦會(huì)宗旨,突出“始終歡暢,始終釋放”的團(tuán)隊(duì)精神,在選報(bào)節(jié)目時(shí)做到形勢新,內(nèi)涵豐,參與多,關(guān)愛深,充分調(diào)動(dòng)員工積極性,綜合發(fā)揮員工特長,力爭將本次年會(huì)打造成“員工摯愛的杰出年會(huì)”!

本次晚會(huì)共須4名主持人(2男、2女)

由各部門推選的.方式報(bào)大會(huì)籌備處,由籌備組組長、副組長會(huì)同總經(jīng)理室最終確定晚會(huì)主持人。

為力求年會(huì)選送的節(jié)目綜合性、表現(xiàn)力、多元素等混搭式風(fēng)格,今年年會(huì)共安排10個(gè)節(jié)目,其中8個(gè)節(jié)目參加評選,2個(gè)節(jié)目不參加評選,具體見下表:

xxx

1、參評節(jié)目統(tǒng)一按照籌備處節(jié)目選送要求的相關(guān)規(guī)定和評選標(biāo)準(zhǔn)選報(bào)節(jié)目,并由指定負(fù)責(zé)人參加前期的籌備處會(huì)議。

2、整場晚會(huì)原則上控制在2小時(shí)以內(nèi)(不包括之前的表彰和年夜飯),8個(gè)參評節(jié)目中歌曲類不得超過2個(gè);舞蹈類不得超過2個(gè);朗誦類不得超過1個(gè);其他藝術(shù)表現(xiàn)形式或創(chuàng)新表現(xiàn)形式可自由選擇(以上報(bào)的時(shí)間先后順序?yàn)闇?zhǔn))。

3、每個(gè)參評節(jié)目的參與人數(shù)不得少于4人(必須是本酒店在職員工)。

4、如有增加節(jié)目報(bào)選,須提前與籌備工作組商量,若通過審核可參加演出但不參加評選(產(chǎn)生的道具服裝租賃費(fèi)用自理)。

5、節(jié)目的出場順序除開場和結(jié)束次序已經(jīng)確定外,剩余8個(gè)參評節(jié)目由各籌備小組成員統(tǒng)一抽簽決定。

winning ways真人秀(各部門若干員工參與)

管理層大合唱(歌曲待定)

6、未盡事宜將在后面的籌備處會(huì)議中完善。

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇十六

一、年會(huì)主題:

xxx公司20xx年終總結(jié)大會(huì)。

二、年會(huì)時(shí)間。

20xx年12月31日下午14點(diǎn)00分至21點(diǎn)30分。

會(huì)議時(shí)間:14:00——17:30。

晚宴時(shí)間:18:00——21:30。

三、年會(huì)地點(diǎn)。

xxx酒店一層多功能宴會(huì)廳。

四、年會(huì)參會(huì)人員。

公司全體員工。

五、年會(huì)流程與安排。

本次年會(huì)的流程與安排包括以下兩部分:

(一)年終大會(huì)議程安排。

13:50全體參會(huì)員工提前到達(dá)指定會(huì)堂,按指定排座就位,等待員工大會(huì)開始;。

14:00—15:30大會(huì)進(jìn)行第一項(xiàng),各部門及各項(xiàng)目負(fù)責(zé)人上臺(tái)分別做年終述職報(bào)告。

15:30—15:45大會(huì)進(jìn)行第二項(xiàng),由行政人事部負(fù)責(zé)人上臺(tái)宣讀公司各部門及項(xiàng)目主要負(fù)責(zé)人人事任命決定書。

15:45—16:00大會(huì)進(jìn)行第三項(xiàng),副總經(jīng)理宣讀2010優(yōu)秀員工獲得者名單;優(yōu)秀員工上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),總經(jīng)理為優(yōu)秀員工頒發(fā)榮譽(yù)證書及獎(jiǎng)金;優(yōu)秀員工與總經(jīng)理合影留念;優(yōu)秀員工代表發(fā)表獲獎(jiǎng)感言。

16:00—17:30大會(huì)進(jìn)行第四項(xiàng),總經(jīng)理做總結(jié)性發(fā)言。

17:30大會(huì)結(jié)束,員工散會(huì)休息,酒店布置晚宴會(huì)場。

(二)晚宴安排。

18:00—19:00用餐時(shí)段:公司領(lǐng)導(dǎo)及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

19:00—21:00娛樂時(shí)段:

文藝節(jié)目(2—3個(gè)節(jié)目)。

游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個(gè)箱子;。

文藝節(jié)目(2—3個(gè)節(jié)目);。

游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;。

文藝節(jié)目(2—3個(gè)節(jié)目)。

游戲3:筷子運(yùn)鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個(gè)鑰匙鏈;。

游戲規(guī)則:6個(gè)人一組,分為兩組,每個(gè)人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個(gè)人的筷子上,第一個(gè)人將鑰匙鏈傳給第二個(gè)人,必須用筷子傳,不能用手,哪個(gè)組最先將筷子傳到最后一個(gè)人的筷子上,為贏。

游戲4:呼啦圈傳區(qū)別針;用具:呼啦圈3個(gè)、曲別針18個(gè);。

游戲5:踩氣球;用具:100個(gè)氣球。

游戲規(guī)則:分為兩組,一組5個(gè)人,每個(gè)人球上綁10個(gè)氣球,主持人限定時(shí)間3分鐘,互相踩對方隊(duì)員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個(gè)組隊(duì)員總署氣球省的多,就勝出。

幸運(yùn)抽獎(jiǎng)活動(dòng):用具:抽獎(jiǎng)箱、卡片49張、乒乓球49個(gè)。

每個(gè)人手里有一張帶數(shù)字的卡片,將乒乓球上寫上相應(yīng)的數(shù)字,放進(jìn)抽獎(jiǎng)箱,指派專人分別來抽一至四等獎(jiǎng)。

最后主持人邀請全體員工上臺(tái)合影留念。

六、年會(huì)準(zhǔn)備及相關(guān)注意事項(xiàng)。

(一)年會(huì)的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機(jī)關(guān)各部門及各項(xiàng)目部發(fā)出書面的《關(guān)于20xx年終總結(jié)會(huì)的通知》,對本次年會(huì)活動(dòng)進(jìn)行公示和宣傳,達(dá)到全員知悉。

(二)條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內(nèi)容:“北京大龍七分公司20xx年終總結(jié)會(huì)”(條幅規(guī)格:)。

(三)物品的采購:抽獎(jiǎng)禮品、生肖禮品、游戲獎(jiǎng)品、大會(huì)席位人名牌(會(huì)議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會(huì)場布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎(jiǎng)箱;會(huì)議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

(四)現(xiàn)場拍照:提前安排好相關(guān)人員攜帶數(shù)碼相機(jī),做好大會(huì)及晚宴活動(dòng)現(xiàn)場的拍照工作。

(一)以愛之名——廣場舞的逆襲。

本項(xiàng)目以“改造廣場舞”為主題,打造全新意義上的廣場舞--集藝術(shù)性、健身性、娛樂性于一身,同時(shí)注重提高參與人員的人文素養(yǎng)和舞蹈修養(yǎng)。以此來顛覆社會(huì)大眾眼中對于廣場舞動(dòng)作不美觀、擾民占地等不良現(xiàn)象的看法和偏見。

(二)博山琉璃“新西治”——互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下城市名片塑造。

“新西治”理念是在互聯(lián)網(wǎng)+的戰(zhàn)略下所形成的線上線下同期帶動(dòng)發(fā)展的操作模式。線下進(jìn)行琉璃創(chuàng)意研發(fā)、傳統(tǒng)琉璃技藝的保護(hù)與琉璃文化的藝術(shù)普及;線上我們將建立首個(gè)網(wǎng)絡(luò)新媒體互動(dòng)琉璃資訊平臺(tái),使外界更多的了解琉璃、更好的接觸博山琉璃。

琉璃兼具實(shí)用與審美兩方面的價(jià)值,在生活實(shí)用的同時(shí),不僅僅有利于提高人文的審美水平,同時(shí)建設(shè)“新西治”還可以增加當(dāng)?shù)鼐蜆I(yè)率,提高當(dāng)?shù)厝说纳钏健?/p>

(三)瑤鄉(xiāng)情,粵魅力。

學(xué)生處于緊繃、課業(yè)繁重、應(yīng)試壓力強(qiáng)大的學(xué)習(xí)環(huán)境,渴望在自由、輕松的環(huán)境中釋放壓力。加上學(xué)生有個(gè)體的冒險(xiǎn)精神需求、接觸新事物的心理需求、人際交流的需求以及消遣購物的需求等,這些需求隨著生活水平的提高以及生活費(fèi)的增加逐漸得到實(shí)現(xiàn)的機(jī)會(huì),促成了學(xué)生旅游市場的產(chǎn)生。本項(xiàng)目將以廣州大學(xué)城為主要測試推廣點(diǎn),以連南地區(qū)的瑤族文化旅游作為依托,進(jìn)行大學(xué)大學(xué)生班級短途出游設(shè)計(jì),同時(shí)形成可復(fù)制性強(qiáng)的旅游模式進(jìn)行推廣,讓瑤族文化在短途旅行中形成一張連南鮮明的“城市文化名片”。

(四)“造夢虎門”——服裝設(shè)計(jì)比賽。

隨著虎門服裝行業(yè)欣欣向榮的發(fā)展,對成千上萬的幕后英雄——外來工的關(guān)懷也變得重要。“造夢虎門”項(xiàng)目欲創(chuàng)辦一個(gè)面向虎門服裝流水線工人的服裝設(shè)計(jì)比賽,突出特色,以制作微欄目秀出決賽成果;再輔以獲獎(jiǎng)工人人物訪談節(jié)目提升虎門工人形象;借助服裝交易會(huì)t臺(tái)發(fā)布獲獎(jiǎng)設(shè)計(jì)、促成交易;與知名服裝品牌合作,將金銀獎(jiǎng)作品投入生產(chǎn)銷售,打造“追夢”系列服飾;與虎門服裝技術(shù)創(chuàng)新中心合作服裝設(shè)計(jì)課程,開放“追夢”課堂。

(五)壯祖布洛陀情滿田陽城——田陽縣城市文化名片。

布洛陀文化是壯族文化的核心,同時(shí)也是壯族的文化命脈,透過布洛陀文化,人們能夠很清晰地看到壯族文化的構(gòu)成、流向,從而了解和認(rèn)識(shí)整個(gè)民族。目前我們主要是針對壯族學(xué)生開展活動(dòng),如今壯族學(xué)生被漢化的現(xiàn)象越來越普遍,因此,此項(xiàng)目主要是通過“壯族之根”布洛陀文化引導(dǎo)壯族學(xué)生明白“根”在何處,激發(fā)他們對壯族文化的需求與渴望,從而傳承以布洛陀文化為代表的壯族文化,促進(jìn)多民族文化的發(fā)展。

(六)疆南紅城·熱血百色——廣西百色市城市文化名片推廣方案。

針對當(dāng)下百色紅色景區(qū)參與性、娛樂性、創(chuàng)新性活動(dòng)的不足,同時(shí)為了將百色融入全國發(fā)展紅色旅游的熱潮,項(xiàng)目選取當(dāng)?shù)刈罹咛厣募t色革命作為打造城市名片的文化底蘊(yùn),基于7.1、8.1節(jié)慶對紅色旅游系列活動(dòng)進(jìn)行策劃推廣,力圖將百色打造成一個(gè)兼具革命精神和創(chuàng)新精神的熱血城市。

(七)中國(潛江)曹禺文化周——曹禺戲劇節(jié)。

曹禺戲劇節(jié)是下設(shè)在曹禺文化周的一場戲劇演出及普及活動(dòng),以話劇及其他戲劇藝術(shù)形式展演為主要活動(dòng)形式,輔以戲劇課堂,大師交流互動(dòng)等活動(dòng),主要目的是希望加深中國(潛江)曹禺文化周的文化內(nèi)涵,樹立潛江市“曹禺故里”的城市文化名片。

(八)花香靚影飄橫州——廣西橫縣的城市文化名片。

或許很多人都不知道中國的茉莉花之都就是廣西橫縣,來到橫縣,就是來到了茉莉花的世界,隨處可見的茉莉花被橫縣人民稱為幸福之花。通過此次的攝影展增強(qiáng)人們對橫縣茉莉花文化的深入了解,通過展示出來的圖片,向更多的外來游客展示橫縣的人文歷史以及“時(shí)尚.中華文化.橫縣傳播”這一概念。

(九)千帆競渡疍家人,百年海灣僑港情——廣西北海僑港鎮(zhèn)疍家文化節(jié)。

本項(xiàng)目立足于北海旅游現(xiàn)有的旅游資源和文化資源,經(jīng)過文化節(jié)的加工宣傳和雕琢,使北海僑港旅游單體資源和文化資源完美的結(jié)合,促進(jìn)僑港旅游業(yè)的發(fā)展。

利用現(xiàn)代科技網(wǎng)絡(luò)技術(shù)大力推廣北海僑港疍家節(jié)慶活動(dòng),促進(jìn)歷史文化的保護(hù)、開發(fā),有利于更好地發(fā)展文化旅游業(yè),提高僑港在北海以及全國的知名度與影響力。打造“僑港疍家文化”名片,使更多人了解北海僑港旅游業(yè),吸引更多的人來此旅游,并參與到廣西北海僑港鎮(zhèn)疍家旅游節(jié)慶活動(dòng)中來。同時(shí)是對作為我國極具特色的疍家文化傳承與保護(hù),推進(jìn)社會(huì)主義文化建設(shè)進(jìn)程。最重要是擴(kuò)大僑港影響力,吸引更多的參觀者,擴(kuò)大影響力。

(十)“樂游明仕,不虛此行”

以休閑娛樂為依托,以釋放天性為目的的休閑娛樂項(xiàng)目,受眾人群主要是在校大學(xué)生。大學(xué)生空閑時(shí)間較多,卻深受就業(yè)和學(xué)業(yè)等各種壓力的困擾,在校壓抑太久,急需一個(gè)釋放的途徑來放松自己,回歸本真。本項(xiàng)目旨在將明仕田園打造成一個(gè)瘋狂的解壓樂園,釋放天性,創(chuàng)造或引進(jìn)多款國內(nèi)外知名互動(dòng)游戲,讓大學(xué)生的內(nèi)心回歸本真,釋放壓力,更好的投入到工作和學(xué)習(xí)中。

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇十七

1、企業(yè)市場營銷環(huán)境中宏觀的制約因素。

(1)企業(yè)目標(biāo)市場所處區(qū)域的宏觀經(jīng)濟(jì)形勢。

a、總體的經(jīng)濟(jì)形勢。

b、總體的消費(fèi)態(tài)勢。

c、產(chǎn)業(yè)的發(fā)展政策。

(2)市場的政治、法律背景。

a、是否有利或者不利的政治因素可能影響產(chǎn)品的市場。

b、是否有利或者不利的法律因素可能影響產(chǎn)品的銷售和廣告。

(3)市場的文化背景。

a、企業(yè)的產(chǎn)品與目標(biāo)市場的文化背景有無沖突之處。

b、這一市場的消費(fèi)者是否會(huì)因?yàn)楫a(chǎn)品不符合其文化背景而拒絕產(chǎn)品。

2、市場營銷環(huán)境中的微觀制約因素。

a、企業(yè)的供應(yīng)商與企業(yè)的關(guān)系。

b、產(chǎn)品的營銷中間商與企業(yè)的關(guān)系。

3、市場概況。

(1)市場的規(guī)模。

a、當(dāng)前市場的銷售額。

b、市場可能容納的銷售額。

c、消費(fèi)者總量。

d、消費(fèi)者總的購買量。

e、以上幾個(gè)要素在過去一個(gè)時(shí)期中的變化。

f、未來市場規(guī)模的趨勢。

(2)市場的構(gòu)成。

a、當(dāng)前市場上主要產(chǎn)品的品牌。

b、各品牌所占據(jù)的市場份額。

c、市場上居于主要地位的品牌。

d、與本品牌構(gòu)成競爭的品牌是什么。

e、未來市場構(gòu)成的變化趨勢如何。

(3)市場構(gòu)成的特性。

a、市場有無季節(jié)性。

b、有無暫時(shí)性。

c、有無其他突出的特點(diǎn)。

4、營銷環(huán)境分析總結(jié)。

(1)機(jī)會(huì)與威脅。

(2)優(yōu)勢與劣勢。

(3)重點(diǎn)問題。

二、消費(fèi)者分析。

1、消費(fèi)者的總體消費(fèi)態(tài)勢。

a、現(xiàn)有的消費(fèi)時(shí)尚。

b、各種消費(fèi)者消費(fèi)本類產(chǎn)品的特性。

2、現(xiàn)有消費(fèi)者分析。

(1)現(xiàn)有消費(fèi)群體的構(gòu)成。

a、現(xiàn)有消費(fèi)者的總量。

b、現(xiàn)有消費(fèi)者的年齡。

c、現(xiàn)有消費(fèi)者的職業(yè)。

d、現(xiàn)有消費(fèi)者的收入。

e、現(xiàn)有消費(fèi)者的受教育程度。

f、現(xiàn)有消費(fèi)者的分布。

(2)現(xiàn)有消費(fèi)者的消費(fèi)行為。

a、購買的動(dòng)機(jī)。

b、購買的時(shí)間。

c、購買的頻率。

d、購買的數(shù)量。

e、購買的地點(diǎn)。

(3)現(xiàn)在消費(fèi)者的態(tài)度。

a、對產(chǎn)品的喜愛程度。

b、對本品牌的偏好程度。

c、對本品牌的認(rèn)知程度。

d、對本品牌的指名購買程度。

e、使用后的滿足程度。

f、未滿足的需求。

3、潛在消費(fèi)者。

(1)潛在消費(fèi)者的特性。

a、總量。

b、年齡。

c、職業(yè)。

d、收入。

e、受教育程度。

(2)潛在消費(fèi)者現(xiàn)在的購買行為。

a、現(xiàn)在購買哪些品牌的產(chǎn)品。

b、對這些產(chǎn)品的態(tài)度如何。

c、有無新的購買計(jì)劃。

d、有無可能改變計(jì)劃購買的品牌。

(3)潛在消費(fèi)者被本品牌吸引的可能性。

a、潛在消費(fèi)者對本品牌的態(tài)度如何。

b、潛在消費(fèi)者需求的滿足程式如何。

4、消費(fèi)者分析的總結(jié)。

(1)現(xiàn)有消費(fèi)者。

a、機(jī)會(huì)與威脅。

b、優(yōu)勢與劣勢。

c、重要問題。

(2)潛在消費(fèi)者。

a、機(jī)會(huì)與威脅。

b、優(yōu)勢與劣勢。

c、主要問題。

(3)目標(biāo)消費(fèi)者。

a、目標(biāo)消費(fèi)群體的特性。

b、目標(biāo)消費(fèi)群體的共同需求。

c、如何滿足他們的需求。

三、產(chǎn)品分析。

1、產(chǎn)品特性分析。

(1)產(chǎn)品的性能。

a、產(chǎn)品的性能有哪些。

b、產(chǎn)品最突出的性能是什么。

c、產(chǎn)品最適合消費(fèi)者需求的性能是什么。

d、產(chǎn)品的哪些性還不能滿足消費(fèi)者的需求。

(2)產(chǎn)品的質(zhì)量。

a、產(chǎn)品是否屬于高質(zhì)量的產(chǎn)品。

b、消費(fèi)者對產(chǎn)品質(zhì)量的滿意程度如何。

c、產(chǎn)品的質(zhì)量能繼續(xù)保持嗎。

d、產(chǎn)品的質(zhì)量有無繼續(xù)提高的可能。

(3)產(chǎn)品的價(jià)格。

a、產(chǎn)品價(jià)格在同類產(chǎn)品中居于什么檔次。

b、產(chǎn)品的價(jià)格與產(chǎn)品質(zhì)量的配合程度如何。

c、消費(fèi)者對產(chǎn)品價(jià)格的認(rèn)識(shí)如何。

(4)產(chǎn)品的材質(zhì)。

a、產(chǎn)品的主要原料是什么。

b、產(chǎn)品在材質(zhì)上有無特別之處。

c、消費(fèi)者對產(chǎn)品材質(zhì)的認(rèn)識(shí)如何。

(5)生產(chǎn)工藝。

a、產(chǎn)品通過什么樣的工藝生產(chǎn)。

b、在生產(chǎn)工藝上有無特別之處。

c、消費(fèi)者是否喜歡通過這種工藝生產(chǎn)的產(chǎn)品。

(6)產(chǎn)品的外觀與包裝。

a、產(chǎn)品的外觀與包裝是否與產(chǎn)品的質(zhì)量、價(jià)格和形象相稱。

b、產(chǎn)品在外觀和包裝上有沒有缺欠。

c、外觀和包裝在貨架上的同類產(chǎn)品中是否醒目。

d、外觀和包裝對消費(fèi)者是否具有吸引力。

e、消費(fèi)者對產(chǎn)品外觀和包裝的評價(jià)怎么樣。

(7)與同類產(chǎn)品的比較。

a、在性能上有什么優(yōu)勢,有什么不足。

b、在質(zhì)量上有什么優(yōu)勢,有什么不足。

c、在價(jià)格上有什么優(yōu)勢,有什么不足。

d、在材質(zhì)上有什么優(yōu)勢,有什么不足。

e、在工藝上有什么優(yōu)勢,有什么不足。

f、在消費(fèi)者的認(rèn)知和購買上有什么優(yōu)勢,有什么不足。

2、產(chǎn)品生命周期分析。

(1)產(chǎn)品生命周期的主要標(biāo)志。

(2)產(chǎn)品處于什么樣的生命周期。

(3)企業(yè)對產(chǎn)品生命周期的認(rèn)知。

3、產(chǎn)品的品牌形象分析。

(1)企業(yè)賦予產(chǎn)品的形象。

a、企業(yè)對產(chǎn)品形象有沒有考慮。

b、企業(yè)為產(chǎn)品設(shè)計(jì)的形象怎么樣。

c、企業(yè)為產(chǎn)品設(shè)計(jì)的形象有沒有不合理之處。

d、企業(yè)是否將產(chǎn)品形象向消費(fèi)者傳達(dá)。

(2)消費(fèi)者對產(chǎn)品形象的認(rèn)知。

a、消費(fèi)者認(rèn)為產(chǎn)品形象怎么樣。

b、消費(fèi)者認(rèn)知的形象與企業(yè)設(shè)定的形象符合嗎。

c、消費(fèi)者對產(chǎn)品形象的預(yù)期怎么樣。

d、產(chǎn)品形象在消費(fèi)者認(rèn)知方面有沒有問題。

4、產(chǎn)品。

定位分析。

(1)產(chǎn)品的預(yù)期定位。

a、企業(yè)對產(chǎn)品定位有沒有設(shè)想。

b、企業(yè)對產(chǎn)品的設(shè)想怎么樣。

c、企業(yè)對產(chǎn)品的定位有沒有不合理之處。

d、企業(yè)是否將產(chǎn)品定位向消費(fèi)者傳達(dá)。

(2)消費(fèi)者對產(chǎn)品定位的認(rèn)知。

a、消費(fèi)者認(rèn)知的產(chǎn)品定位怎么樣。

b、消費(fèi)者認(rèn)知的定位與企業(yè)設(shè)定的定位符合嗎。

c、消費(fèi)者對產(chǎn)品定位的預(yù)期怎么樣。

d、產(chǎn)品定位在消費(fèi)者認(rèn)知方面有沒有問題。

(3)產(chǎn)品定位的效果。

a、產(chǎn)品的定位是否達(dá)到了預(yù)期的效果。

b、產(chǎn)品定位在營銷中是否有困難。

5、產(chǎn)品分析總結(jié)。

(1)產(chǎn)品特性。

a、機(jī)會(huì)與威脅。

b、優(yōu)勢與劣勢。

c、主要問題點(diǎn)。

(2)產(chǎn)品的生命周期。

a、機(jī)會(huì)與威脅。

b、優(yōu)勢與劣勢。

c、主要問題點(diǎn)。

(3)產(chǎn)品的形象。

a、機(jī)會(huì)與威脅。

b、優(yōu)勢與劣勢。

c、主要問題點(diǎn)。

(4)產(chǎn)品定位。

a、機(jī)會(huì)與威脅。

b、優(yōu)勢與劣勢。

c、主要問題點(diǎn)。

四、企業(yè)和競爭對手的競爭狀況分析。

1、企業(yè)在競爭中的地位。

(1)市場占有率。

(2)消費(fèi)者認(rèn)識(shí)。

(3)企業(yè)自身的資源和目標(biāo)。

2、企業(yè)的競爭對手。

(1)主要的競爭對手是誰。

(2)競爭對手的基本情況。

(3)競爭對手的優(yōu)勢與劣勢。

(4)競爭對手的策略。

3、企業(yè)與競爭對手的比較。

(1)機(jī)會(huì)與威脅。

(2)優(yōu)勢與劣勢。

(3)主要問題點(diǎn)。

五、企業(yè)與競爭對手的廣告分析。

1、企業(yè)與競爭對手以往廣告活動(dòng)的概況。

(1)開展的時(shí)間。

(2)開展的目的。

(3)投入的費(fèi)用。

(4)主要內(nèi)容。

2、企業(yè)和競爭對手以往廣告的目標(biāo)市場策略。

(1)廣告活動(dòng)針對什么樣的目標(biāo)市場進(jìn)行。

(2)目標(biāo)市場的特性如何。

(3)有什么合理之處。

(4)有什么不合理之處。

3、企業(yè)和競爭對手的產(chǎn)品定位策略。

4、企業(yè)和競爭對手以往的廣告訴求策略。

(1)訴求對象是誰。

(2)訴求重點(diǎn)如何。

(3)訴求方法如何。

5、企業(yè)和競爭對手以往的廣告表現(xiàn)策略。

(1)廣告主題如何,有什么合理之處,有什么不合理之處。

(2)廣告創(chuàng)意如何,有什么優(yōu)勢,有什么不足。

6、企業(yè)和競爭對手以往的廣告媒介策略。

(1)媒介組合如何,有什么合理之處,有什么不合理之處。

(2)廣告發(fā)布的頻率如何,有什么優(yōu)勢,有什么不足。

7、廣告效果。

(1)廣告在消費(fèi)者認(rèn)知方面有什么效果。

(2)廣告在改變消費(fèi)者態(tài)度方面有什么效果。

(3)廣告在消費(fèi)者行為方面有什么效果。

(4)廣告在直接促銷方面有什么效果。

(5)廣告在其他方面有什么效果。

(6)廣告投入的效益如何。

8、總結(jié)。

(1)競爭對手在廣告方面的優(yōu)勢。

(2)企業(yè)自身在廣告方面的優(yōu)勢。

(3)企業(yè)以往廣告中應(yīng)該繼續(xù)保持的內(nèi)容。

(4)企業(yè)以往廣告突出的劣勢。

第二部分:廣告策略。

一、廣告的目標(biāo)。

1、企業(yè)提出的目標(biāo)。

2、根據(jù)市場情況可以達(dá)到的目標(biāo)。

3、廣告目標(biāo)的表達(dá)。

二、目標(biāo)市場策略。

1、企業(yè)原來市場觀點(diǎn)的分析與評價(jià)。

(1)企業(yè)原來所面對的市場。

a、市場的特性。

b、市場的規(guī)模。

(2)企業(yè)原來市場觀點(diǎn)的評價(jià)。

a、機(jī)會(huì)與威脅。

b、優(yōu)勢與劣勢。

c、主要問題點(diǎn)。

d、重新進(jìn)行目標(biāo)市場策略決策的必要性。

2、市場細(xì)分。

(1)市場細(xì)分的標(biāo)準(zhǔn)。

(2)各個(gè)細(xì)分市場的特性。

(3)各個(gè)細(xì)分市場的評估。

(4)對企業(yè)最有價(jià)值的細(xì)分市場。

3、企業(yè)的目標(biāo)市場策略。

(1)目標(biāo)市場選擇的依據(jù)。

(2)目標(biāo)市場選擇的策略。

三、產(chǎn)品定位策略。

1、對企業(yè)以往的定位策略的分析與評價(jià)。

(1)企業(yè)以往的產(chǎn)品定位。

(2)定位效果。

(3)對以往定位的評價(jià)。

2、產(chǎn)品定位策略。

(1)進(jìn)行新的產(chǎn)品定位的必要性。

a、從消費(fèi)者需求的角度。

b、從產(chǎn)品競爭的角度。

c、從營銷效果的角度。

(2)對產(chǎn)品定位的表述。

(3)新的定位的依據(jù)與優(yōu)勢。

四、廣告訴求策略。

1、廣告的訴求對象。

(1)訴求對象的表述。

(2)訴求對象特性與需求。

2、廣告的訴求重點(diǎn)。

(1)對訴求對象需求的分析。

(2)對所有廣告信息的分析。

(3)廣告訴求重點(diǎn)的表述。

3、訴求方法策略。

(1)訴求方法的表述。

(2)訴求方法的依據(jù)。

五、廣告表現(xiàn)策略。

1、廣告主題策略。

(1)對廣告主題的表述。

(2)廣告主題的依據(jù)。

(1)廣告創(chuàng)意的核心內(nèi)容。

(2)廣告創(chuàng)意的說明。

3、廣告表現(xiàn)的其他內(nèi)容。

(1)廣告表現(xiàn)的風(fēng)格。

(2)各種媒介的廣告表現(xiàn)。

(3)廣告表現(xiàn)的材質(zhì)。

六、廣告媒介策略。

1、對媒介策略的總體表述。

2、媒介的地域。

3、媒介的類型。

4、媒介的選擇。

(1)媒介選擇的依據(jù)。

(2)選擇的主要媒介。

(3)選用的媒介簡介。

5、媒介組合策略。

6、廣告發(fā)布時(shí)機(jī)策略。

7、廣告發(fā)布頻率策略。

第三部分:廣告計(jì)劃。

一、廣告目標(biāo)。

二、廣告時(shí)間。

1、在各。

目標(biāo)市場的開始時(shí)間。

2、廣告活動(dòng)的結(jié)束時(shí)間。

3、廣告活動(dòng)的持續(xù)時(shí)間。

三、廣告的目標(biāo)市場。

四、廣告的訴求對象。

五、廣告的訴求重點(diǎn)。

六、廣告表現(xiàn)。

1、廣告的主題。

2、廣告的創(chuàng)意。

3、各媒介的廣告表現(xiàn)。

(1)平面設(shè)計(jì)。

(2)文案。

(3)電視廣告分鏡頭腳本。

4、各媒介廣告的規(guī)格。

5、各媒介廣告的制作要求。

七、廣告發(fā)布計(jì)劃。

1、廣告發(fā)布的媒介。

2、各媒介的廣告規(guī)格。

3、廣告媒介發(fā)布排期表。

八、其他活動(dòng)計(jì)劃。

1、促銷活動(dòng)計(jì)劃。

2、公共關(guān)系活動(dòng)計(jì)劃。

3、其他活動(dòng)計(jì)劃。

九、廣告費(fèi)用預(yù)算。

1、廣告的策劃創(chuàng)意費(fèi)用。

2、廣告設(shè)計(jì)費(fèi)用。

3、廣告制作費(fèi)用。

4、廣告媒介費(fèi)用。

5、其他活動(dòng)所需要的費(fèi)用。

6、機(jī)動(dòng)費(fèi)用。

7、費(fèi)用總額。

第四部分:廣告活動(dòng)的效果預(yù)測和監(jiān)控。

一、廣告效果的預(yù)測。

1、廣告主題測試。

2、廣告創(chuàng)意測試。

3、廣告文案測試。

4、廣告作品測試。

二、廣告效果的監(jiān)控。

1、廣告媒介發(fā)布的監(jiān)控。

2、廣告效果的測定。

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃方案網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃方案篇十八

100人左右、各關(guān)系單位、協(xié)議單位高管及相關(guān)人員、常住客等。

三、作為公司的20xx年圣誕節(jié)晚會(huì),圣誕節(jié)酒會(huì)是少不了的。

中國人接觸圣誕節(jié)還是最近幾年的事,全過各地的氣氛也不一樣,象是一些沿海地區(qū)比較有節(jié)日氣氛,象是地處最南的深圳、廣州一帶,由于毗鄰香港,開放城市,年青一輩的人雖有不同的宗教信仰,但已將圣誕節(jié)作為一個(gè)普天同慶的日子了?,F(xiàn)在就讓我們大家一起看看圣誕節(jié)的一些固定節(jié)目吧。12月25日這一天,各教會(huì)都會(huì)分別舉行崇拜儀式。天主教與東正教舉行圣誕彌撤,新教舉行圣誕禮拜。有些教會(huì)的慶?;顒?dòng)從午夜零點(diǎn)就開始。除崇拜儀式外,還演出圣誕劇,表演耶穌降生的故事。圣誕節(jié)作為一個(gè)隆重慶祝節(jié)日,不能少了好吃美味食品。圣誕party作為圣誕節(jié)必不可少的節(jié)目,有家庭式的,朋友式的,情人式的各種歌樣party。一種友情,親情,愛情聚會(huì)的好時(shí)光。戴著圣誕帽,唱著圣誕歌,說說大家的圣誕愿望。

四、游戲活動(dòng)內(nèi)容(可以從以下幾個(gè)活動(dòng)中選取一兩個(gè)比較好的游戲)。

游戲1、幸運(yùn)大白鯊。

用具:幸運(yùn)大白鯊。

人數(shù):兩人。

方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會(huì)咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚咬到罰酒。

興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。

缺點(diǎn):首先你要先去買一個(gè)“大白鯊”,雖然價(jià)錢不貴。

游戲2、拍七令。

用具:無。

人數(shù):無限制。

方法:多人參加,從1—99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。

興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡單的算術(shù)。

缺點(diǎn):無。

游戲3、心臟病。

用具:無。

人數(shù):越多越好。

方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為1—5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。

缺點(diǎn),對桌子不利。

游戲4、開火車。

用具:無。

人數(shù):兩人以上,多多益善。

方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

缺點(diǎn):無。

借著分工合作來完成任務(wù)(這樣在游戲的過程中也可以增加同事之間的友情)。

人數(shù):每組限六人。

場地:不限。

道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張)。

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