總結(jié)是對我們成長道路上的腳步進行記錄和總結(jié)的必要手段??偨Y(jié)要具備客觀性,避免主觀感情和個人偏見的影響。激發(fā)創(chuàng)造力和想象力是培養(yǎng)創(chuàng)新思維的關鍵。
小學體育游戲的有效運用論文篇一
長期以來,在小學的體育教學中,學生被動地接受著體育、健康知識,被動地進行體育鍛煉,沒有主動地參與到體育課堂教學當中。為了提高小學體育教學的質(zhì)量,小學體育教學必然要改變這種“灌輸式”的教學方式。由于小學生大多比較喜歡游戲的方式,而體育游戲具有快樂性、競賽性、教化性的特點,因而,可以在體育教學活動中采用游戲的教學方式。
體育游戲的游戲方式有多種多樣,可以運用到體育教學的多個環(huán)節(jié)中,比如:(一)將游戲運用于準備活動中,提高學生對課堂的參與興趣,讓學生提前進入課堂。準備活動是在正式上課之前進行,其目的是讓學生活動肢體,進入良好的教學準備狀態(tài)。在準備活動時,可開展報數(shù)字游戲、反向動作游戲等以集中學生的注意力,提高學生的興奮狀態(tài),為教學內(nèi)容的開展做準備。比如,在準備活動時可開展“蛇戰(zhàn)”游戲“,蛇戰(zhàn)”游戲可發(fā)展學生的靈敏素質(zhì)。具體的游戲方法是:根據(jù)學生的人數(shù),將學生平均分成幾個組,每組為幾人。每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰。游戲開始后,各組進行相互混戰(zhàn),當有一組的蛇頭抓到另一組的蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組即為優(yōu)勝者。另外,在一些專門性的體育運動中,要開展與該運動相關的`專門性的準備活動。例如,在進行“跳山羊”的體操教學之前,可開展一些柔韌性訓練的游戲,使學生的韌帶、關節(jié)變靈活。在進行短跑教學之前,可以開展訓練反應速度、動作速度為主的游戲內(nèi)容,如“長江與黃河”、“叫號追人”等。在體育運動前開展與該項運動相關的專門性的游戲活動,不僅能提高學生的學習積極性,而且能讓學生提前進入課程,提前掌握一些運動的技能,提高教學的效果。(二)將游戲運用于基本技能教學,在愉快的氛圍中完成教學任務。小學體育的基本技能教學包括體操的前滾翻、后滾翻;田徑的立定跳遠、張麗師起跑、50米跑、1000米跑,武術的馬步、五步拳、少年拳,等等?;炯寄艿慕虒W中,雖應講求動作規(guī)范,但單純地講解單調(diào)、枯燥的規(guī)范動作難免會使課堂氛圍顯得死板,讓學生喪失學習的興趣。因此,在基本技能教學中,也可采用體育游戲的方法,活躍課堂氛圍,提高學生參與課堂的積極性。例如:在中長跑訓練中,如果一味地按中長跑競技比賽的要求,讓學生圍繞著運動場一圈圈地跑,不僅容易使學生感覺恐懼,而且容易讓學生厭倦,這樣的跑步方式也不利于學生的身心健康。但如果創(chuàng)設一定的教學情境,將學生吸引到游戲、情境當中,讓他們把中長跑當作做游戲,效果就會不一樣。比如,在跑步時實行追逐游戲、越野跑,或者給長跑取一個主題,叫做“奔向二十一世紀”、“環(huán)球旅行”等,在歡樂的氣氛中,教學活動就完成了,教學目的也已輕松地達到。
(一)不應將全部教學內(nèi)容利用游戲進行教學游戲教學方式雖然有種種優(yōu)點,但是在教學過程中,也不應將游戲作為教學的全部內(nèi)容,不要在游戲的歡樂中忘了所要講述的內(nèi)容和所要教授的技能,尤其是一些基本的技能,比如隊列中的稍息、立正時的站姿、手勢;武術中的手型、步型、彈腿;田徑中的耐久跑、接力跑、站立式起跑、蹲地式起跑;球類中的籃球、排球、乒乓球、足球等基本的動作要領和動作規(guī)范,等等。總之,游戲只可起到輔助教學的作用,實行游戲教學是為了活躍課堂氛圍,提高學生參與課堂的積極性,不應將游戲作為教學的唯一內(nèi)容。(二)盡量選用與教學相關的游戲內(nèi)容,精心組織游戲在游戲內(nèi)容的選擇方面,應從體育課基本任務出發(fā),選擇符合學生興趣愛好,適合學生體能特點及能力的游戲內(nèi)容。比如,當體育教學的內(nèi)容是以跑、跳式為主時,可選擇反應靈巧的游戲。當教學內(nèi)容是以體操等靜力項目為主時,可適當開展奔跑、跳躍型的游戲活動。在游戲組織方面,開展游戲前,老師首先給學生講游戲的名稱、要求、規(guī)則等。在游戲過程中,老師要隨時觀察場上的情況變化,看有沒有學生摔倒,以免發(fā)生危險;另外,在游戲中,教師也應參與到游戲中,用風趣和鼓勵性的語言,激發(fā)學生的興趣與參與熱情。游戲結(jié)束后,教師要根據(jù)此次游戲的完成情況,不斷優(yōu)化游戲活動內(nèi)容及比賽形式,以使學生在以后的游戲活動中充分得到快樂,在快樂中完成學習。
在小學體育教學中采用體育游戲的方式進行教學,有利于激發(fā)學生參與課堂的興趣。在利用體育游戲進行教學時,可將游戲運用于課堂開始前的準備活動中,也可將游戲運用于一些基本技能的訓練中,但要注意不應將全部教學內(nèi)容都利用游戲進行教學,在游戲方式的選擇上,也應盡量選用與教學內(nèi)容相關的游戲進行教學。
參考文獻:
小學體育游戲的有效運用論文篇二
摘要:對于中職體育教育來講,體育游戲的融入,不僅可以豐富課堂教學內(nèi)容,營造良好的課堂教學氛圍,促進課堂教學效果的不斷提升。同時,在幫助學生輕松、熟練掌握基本動作的同時,還有助于培養(yǎng)學生遵紀互助的團隊精神,進一步拓展其思維能力。因此,為了促進學生身心健康發(fā)展,提升體育教學水平,應充分重視起體育游戲的運用。
一、教師因做好課前準備工作。
對于中職體育教師來講,其在運用體育游戲設計、組織各項教學活動之前,應認真落實各項課前準備工作。比如,教案的編寫、相應教具的制作與準備,還有就是與之相符合的體育游戲的設計、場地的布置等等,都是課前準備中其教師需要明確落實的[1]。其中,體育游戲的設計與組織必須要僅僅圍繞本屆課程的主要教學內(nèi)容來進行,要對學生具體的身心發(fā)展情況與需求做出全面考慮,注重競爭性、綜合性,以及趣味性的鞥特點的顯著呈現(xiàn),制定科學完善的教學評價機制。例如,針對籃球教學活動經(jīng)常融入的`“運動接力”這一體育游戲來講,教師在授課前就要明確好教學場地,最好選擇較為開闊的操場,準備好籃球這一教學用具,同時,還應針對具體教學目標與需求,制定標準的游戲規(guī)則。在此基礎上,可以將全班學生合理劃分程幾組,將每個小組分為甲乙兩個組,在正式開展比賽之前,讓甲乙兩組成員分別站在起終點線,以一路縱隊的形式在哨音響起后開始比賽,由甲組第一名向乙組第一名組員進行運球,然后再迅速運至甲組第二名組員,依次進行,不得抱球也不得扔球,用時最少者則獲勝。在正式開展游戲之前,教師應安排兩名教師開展一些必要的講解、示范,以此來幫助學生全面掌握各項游戲規(guī)則,從而構建出真正有組織、有紀律的體育課堂,為下一階段教學活動的開展奠定堅實基礎。
1.課前準備中的運用作為一種幫助學生舒展筋骨的熱身運動,體育教學的課前準備通常涉及到一般性、專項性準備活動兩種。對于中職體育課前準備活動來講,通常采用的都是慢跑、定位操,往往都是一般活動,久而久之,不僅難以激發(fā)學生參與積極性,也會導致其體育鍛煉興趣的不斷降低。對此,中職體育教師應結(jié)合實際教學需求,注重體育游戲的融入,在幫助學生放松肌肉群、器官,以及韌帶等身體部位的放松,也能夠進一步調(diào)動學生課堂參與積極性,也為后期教學活動的順利開展奠定良好基礎。比如:在開展體操教學過程中,就可以組織學生開展“跳山羊”的游戲活動來進行課前準備;在講解長跑彎道跑技能的相關內(nèi)容時,也可以開展“圓圈接力”的體育游戲來完成課前準備[2]。
2.課堂教學中的運用課堂作為中職體育課堂教學的主體部分,也是學生學習、掌握體育知識與技能,鍛煉身體素質(zhì)的重要場所。因此,對于體育游戲在其課堂教學環(huán)節(jié)中的融入,應給予足夠重視,讓學生在參與游戲過程中,輕松掌握相關體育技能與戰(zhàn)術精華。比如:在開展籃球的相關教學活動時,就可以通過開展“運球接力”“投籃淘汰”等一系列體育游戲來幫助學生掌握各項籃球技術;在開展長跑的各項教學活動時,則可以融入“綜合接力比賽”“原地閉目跑”等各項體育游戲來幫助學生掌握相應的長跑技巧;或者是在組織足球腳步移動訓練過程中,融入“夾球跑接力”等體育游戲訓練活動,幫助學生不斷提升腳步靈活性[3]。
3.教學結(jié)束時的運用每節(jié)體育課程在講解完重要體育知識與技能之后,學生的身心往往都出于超負荷運轉(zhuǎn)狀態(tài)了,此時,在課程結(jié)束之前教師可以融入一些簡單有趣、輕松的小游戲來幫助學生放松身心,調(diào)整好身心狀態(tài)進入下個學科的學習。比如:可以開展“誰先發(fā)火”“指部位”等游戲活動。這樣既可以幫助學生輕松的完成體育課程,也可以確保學生可以保持一個良好學習、精神狀態(tài)去迎接其他課程的學習,從而真正提升中職生的綜合素養(yǎng)。
4.優(yōu)化游戲組織規(guī)則體育游戲不論是在那一階段的融入,都必須要在教師規(guī)定的信號下開始。在游戲中,教師應結(jié)合學生的具體行動情況,對游戲方法、規(guī)則作出進一步補充與說明,以此來保障各項游戲教學活動的順利進行。同時,還要引導參與者積極主動遵守相關規(guī)則,尤其是對于裁判員,要給予充分尊重,對于存在的一系列違紀違規(guī)行為,應結(jié)合實際情況給予針對性的指導與責罰。此外,教師還應積極全面、調(diào)整游戲活動量,若運動負荷出現(xiàn)不足,或者是過大的現(xiàn)象時,應對互動的緊張程度、比賽次數(shù)做出適當?shù)脑鰷p,也可以恰當?shù)臄U大、縮小游戲場地,增加休息時間來確保授課效果。
結(jié)語。
總之,各中職院校及其體育教師應正確認識到,對于在中職生來講,面對日益激烈的市場競爭環(huán)境,不僅要掌握豐富的專業(yè)知識與技能,還用具備良好的體育素養(yǎng)與職業(yè)能力。而將體育游戲運用于各項教學活動中,不論是對促進學生身心健康發(fā)展,還是培養(yǎng)其良好道德品質(zhì)等方面來講都有重要意義,必須要加強應用研究,真正促進學生體育素養(yǎng)與職業(yè)能力的有機整合。
參考文獻。
小學體育游戲的有效運用論文篇三
游戲教學法固然對于提高課堂教學效率,調(diào)動學生的學習興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應有的作用,真正為教學服務、為學生的學習服務。
1.從實際出發(fā)靈活機會的運用游戲。
體育教學面對的是小學生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學時,老師要根據(jù)小學生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學生好動,但沒有一定的體育基礎,所以游戲選擇內(nèi)容要簡單,不能過于復雜。而高年級學生剛有了一定的運動基礎,他們掌握了一定的運動技術,所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術有鞏固作用。再比如,小學生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學生回答,也可以讓學生看老師伸出幾個手指,學生快速回答,這樣學生就會跟著老師的教學走。
2.多運用游戲的直觀性功能進行體育教學。
小學生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學教學要抓住學生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學生當小老師,也可以運動形象直觀人教具引導學生學習。當然為了調(diào)動學生的積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學生做關鍵性的示范,這樣,能調(diào)動他們積極思考的能力。
3.嚴格遵守游戲規(guī)則的情況下進行體育教學。
游戲是有一定的規(guī)則的,游戲時每個學生都要遵守產(chǎn),只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學往往會讓學生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導,所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現(xiàn)象,要求給學生加強規(guī)則意識教育,嚴格要求學生游戲規(guī)則,服務老師的指揮。為了公平起見,讓學生在公平的條件下進行游戲,在游戲分組時,要做到每組內(nèi)的人員能力和處于大致相當?shù)臉幼?,這樣,學生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。
4.控制好游戲的運動量。
游戲的運動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運動量適中,如果運動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學生在游戲中因為疲勞而產(chǎn)生危險,也可能造成生理機能的不適應。所以,在游戲前,要根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容而設置運動量適中的游戲。比如這節(jié)課是以跑為主教材,運動量大,這時候,再次選游戲時,運動量就要小一點,如果教學內(nèi)容的負荷小,比如前前滾翻、擲紙習機等,這時候,要選擇運動量大的游戲。
5.游戲后及時評價學習效果。
我們在進行游戲時存在一個誤區(qū),往往在游戲結(jié)束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結(jié)游戲給我們的學習帶來了什么,那么,學生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學生明白更多的道理,找出不足、學會競爭、學會思考等等。
二、總結(jié)。
游戲在小學體育教學的中的運用已經(jīng)突顯出了它的優(yōu)勢,游戲不僅能提高學生的學習質(zhì)量,掌握體育技術,還對他們的心理、學習態(tài)度、人生觀等產(chǎn)生積極的影響,所以,在小學教學中,我們要注意游戲開發(fā),科學地運用游戲,提高教學質(zhì)量。
小學體育游戲的有效運用論文篇四
3.1游戲法在準備活動中的運用:準備活動是訓練活動之前不可缺少的環(huán)節(jié)?;@球教學的準備活動是為了克服身體的懶惰型,提高身體的幸福性,避免運動損傷。在準備活動的過程中可以引入游戲,例如交叉跳躍、蛇形奔跑、拔河、跳繩甚至可以在上課前跳段舞蹈或廣播體操等等。這些活動都可以很好的調(diào)動學生的身體積極性,使學生的身體興奮起來,為了更好的進行籃球技能的訓練。因此,教師在準備活動的過程中合理的引入游戲,并在游戲的過程中進行一定的調(diào)節(jié)和控制,使學生達到更好的狀態(tài)。
3.2游戲法在教學過程中的運用:在小學體育籃球教學過程中注入游戲可改善訓練形式的單一性和乏味性,可以激發(fā)學生的學習興趣,達到更好的訓練效果。比如,在投籃的訓練過程,我們可以借鑒電玩城中活動籃筐的投籃,設計活動籃筐,讓學生進行投籃,增加投籃的趣味性,這種投籃的升級活動可以有效的提升學生的體育運動技能,在趣味性投籃的活動更能吸引學生的注意力,讓學生全身心投入籃球的學習活動中。
3.3游戲法在結(jié)束部分的運用:籃球訓練活動讓學生心理和技能等方面進入高度緊張的狀態(tài),身體疲勞,為了讓學生能盡快的從訓練的緊張狀態(tài)中解脫出來,消除身體疲勞,我們教師應該在訓練結(jié)束后設計必要的趣味性的小游戲,幫助學生消化學習的內(nèi)容和消除身體和心理疲勞,讓學生身體和心理輕松,恢復元氣,投入下節(jié)課的學習中去。
4結(jié)束語。
在籃球訓練過程中引入體育游戲,可以增加籃球訓練的趣味性,提高學生的學習積極性,為學生營造一個輕松愉快的學習環(huán)境,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在輕松愉快的環(huán)境中掌握更多的籃球技巧,同時還讓學生提高智力水平、培養(yǎng)團隊意識、提高學生的創(chuàng)新能力,使學生德智體美勞等方面全面發(fā)展,成為新時代的“四有”青年。
參考文獻:。
小學體育游戲的有效運用論文篇五
雖然體育游戲是從游戲中延伸出來的,但是相比游戲,體育游戲是融體育鍛煉與智力開發(fā)、休閑與競賽于一體,具有強身健體、陶冶情操等作用。由于條件限制,一些游戲已經(jīng)不能適應課程發(fā)展的需要,對體育游戲重新創(chuàng)編與運用已成為迫在眉睫的事情。
體育游戲是學校體育課程的一部分。具體教學中,教師結(jié)合相應內(nèi)容,創(chuàng)編適合學生的體育游戲,不僅可以激發(fā)學生興趣,強化教學效果,而且對當前體育教學改革有著十分重要的意義。在創(chuàng)編過程中,教師應遵循一定的教學規(guī)律與相應邏輯,按照一定的模式進行編寫。1.思維比較。體育游戲有其自身發(fā)展變化的規(guī)律,創(chuàng)編者應順應它的發(fā)展規(guī)律,一環(huán)緊扣一環(huán)地追尋。在思維過程中,從問題的提出到展開,要有一定的層次和環(huán)節(jié),在此基礎上進行分析綜合,最終得出答案。創(chuàng)編時可從兩個方面進行思維比較:(1)橫向比較。把同類游戲進行整合思考,然后從中吸取相關先進做法,從而讓體育游戲在編寫過程中向多方面輻射。(2)縱向比較,結(jié)合體育游戲自身發(fā)展規(guī)律,教師進行追溯對比,讓整個體育游戲呈現(xiàn)一定的層次性。如,針對普通的對抗游戲“斗雞”,教師可以稍加變化,舉一反三,進而創(chuàng)編出“推人出圈”“跨越推手”等益智型游戲。2.實驗驗證。對于體育游戲來說,在想象時感覺很有新意,但是在實踐中卻發(fā)現(xiàn)有很多出入。因此,對于游戲創(chuàng)編來說,教師需要實踐,需要實驗。只有堅持從實驗中來,在實驗中修改,才能讓體育游戲更貼近學生實際。如果只憑想象創(chuàng)編游戲,其結(jié)果必然慘不忍睹。只有讓游戲創(chuàng)編經(jīng)過編寫、實驗、修改、再實驗這一反復過程,才能強化其實效。如,針對“搶修鐵路”這一游戲,怎樣傳遞、怎樣修建,都是需要反復推敲、反復修改的。創(chuàng)編體育游戲不能紙上談兵,更不能閉門造車,應堅持從實驗中來到實驗中去的原則,遵循構思、實驗、創(chuàng)編、修改、再創(chuàng)編的過程。3.嫁接移植。從教材或者其他相對成熟的游戲中嫁接移植過來,對游戲創(chuàng)編來說,是一條行之有效的方法。當然,這種嫁接移植方法有很多,有整體移植,也有截取一部分;有移植組織方法,也有移植游戲規(guī)則等等,關鍵是要結(jié)合學生實際,適合整個游戲創(chuàng)編的需要。如,針對田徑接力賽跑,就可以進行嫁接移植,可以改變跑道的形狀,創(chuàng)編圓圈接力跑或者變相接力跑;也可以移植跑的形式,創(chuàng)編“運球接力”“負重接力”等。將游戲教材中較為實用的游戲,從內(nèi)容到組織形式和方法手段,進行移植改造,使創(chuàng)編的新游戲更符合教學的實際。
體育課程的理念是在學生享受體育活動過程中,身心健康發(fā)展的同時有效提升教學實效。在體育教學中,體育游戲大致可分為準備階段、教學階段、結(jié)束階段。
1.準備階段。在體育教學準備階段,穿插體育游戲,不僅可以有效調(diào)動學生的積極性,而且還能有效活躍課堂氣氛,讓學生享受體育。體育準備階段主要分為兩部分:(1)一般性準備活動。主要是全面活動機體,逐步提高學生大腦皮層興奮點,推促學生盡快適應體育教學內(nèi)容,主要有慢跑與定位操等。在教學中,嘗試用體育游戲代替慢跑,可以有效激發(fā)學生的興趣,如,針對體育游戲“聽數(shù)報團”“螺旋形跑”“蛇形跑”等,可以讓學生在機體得到有效鍛煉的同時,還能跑出快樂與興趣。(2)專項準備活動。專項準備活動具有針對性,主要是與教學內(nèi)容相關的肌肉、器官以及關節(jié)等,為提升教學活動做好充分準備,教師可結(jié)合教學內(nèi)容選擇一些簡單動作,編排輔助性的體育游戲,如,針對體育教學“跳山羊”,其專項準備活動可以安排“跳山羊”游戲;針對短跑教學課程,可以安排“喊號追人”游戲;對于長跑彎道跑課程教學,則可以安排“圓圈接力”等游戲。這些體育游戲,具有很強的實效性,不僅能有效激發(fā)學生興趣,而且也為下一步教學作鋪墊。另外,教師在體育教學的準備活動階段,需要圍繞教學目標有機地穿插體育游戲,這樣不僅讓學生身心有適應的過程,而且也不會影響下一環(huán)節(jié)教學。
2.教學階段。體育教學的最終效果需要通過學生身心健康發(fā)展來體現(xiàn),學生良好的身體機能素質(zhì)與良好心態(tài)是其動作技能形成的前提。體育游戲在教學中的運用,不僅可以讓枯燥的教學變得更加有趣,而且還能提升學生的積極性。因此,在教學階段,教師可以創(chuàng)編一些體育游戲,以便鞏固相應動作技能。如,籃球運球教學,教師可以創(chuàng)編“保護與破壞”游戲,在一定的`范圍內(nèi),每人一個球,在具體運球中不僅需要保護自己的球不被破壞,而且還要想辦法破壞其他人的球。這種游戲增加了運球的難度,同時有效訓練了學生的運球技能。又如,體操教學時,教師可以選擇“過獨木橋”“跳山羊”等游戲作為輔助手段,提高學生學習的積極性。教師可結(jié)合實際,靈活運用輔助方法進行教學,讓體育游戲不僅具有技能訓練的效果,而且還能有效調(diào)動學生的積極性,從而推促課堂精彩生成。
3.結(jié)束階段。結(jié)束階段的動作比較平穩(wěn),主要目的是讓學生身心放松。通過體育游戲的穿插運用,可以讓整個結(jié)束階段健康有趣、協(xié)調(diào)放松、輕松愉快,同時,可以有效轉(zhuǎn)移學生注意力,讓運動器官得以恢復,讓學生保持良好的心態(tài)。這樣,既有利于組織,又進行了整理活動,并包含了育人因素,使學生在歡樂的氣氛中結(jié)束體育課,以較好的身心狀態(tài)投入其他課程的學習。在實際教學中,教師可根據(jù)學生年齡、性別等特征,選用和創(chuàng)編一些帶有舞蹈動作的游戲,以放松為主;帶有智力競賽性質(zhì)的游戲,還可以利用教學器材進行游戲化動作,以突出趣味性為主,內(nèi)容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態(tài)。如“器材快速歸位”“組字”“擺圖案”等游戲,可以讓學生在整個歡樂的氣氛中結(jié)束課程。總之,針對體育教學活動,體育游戲具有激趣輔德、健身啟智、創(chuàng)造交流等作用,它可以更好地將教育與娛樂融為一體。因此,教師根據(jù)學生實際情況,結(jié)合教學目標與教學內(nèi)容,不斷調(diào)整、創(chuàng)新、充實體育游戲,不僅可以有效提升課堂教學質(zhì)量,而且還能推促學生身心全面健康發(fā)展。
小學體育游戲的有效運用論文篇六
心理學研究表明:兒童的注意力難以長時間集中,興趣難以長時間保持。這就要求老師在課堂教學中注意運用方法和策略,以激發(fā)孩子參與課堂學習的熱情。體育教學中的準備活動往往是慢跑熱身、徒手體操等,反復使用會使學生感到枯燥厭倦。體育教師必須嘗試改革和創(chuàng)新,可以將形式多樣、新穎別致的體育游戲適用于準備活動中,如此就能夠輕松地解決以上那些問題,為整堂課的開展打好良好的鋪墊。如在短跑教學課上,可采用訓練反應速度和動作速度的游戲,如“黃河長江”、“拉網(wǎng)捕魚”、“喊號追人”等調(diào)動學生的四肢;在籃球教學課上,可采用“背對運球”、“巧入營門”、“傳球比快”等游戲使學生熟悉球性;在毽球教學課上,可采用“擲球pk”、“猴子搶球”、“傳球觸人”等游戲讓學生對毽球充滿熱情。運用體育游戲進行準備活動的目的在于使學生從心理上和生理上為課堂學習做好準備,促使學生快速進入和適應學習狀態(tài),以便更好地投入訓練活動中。
在體育技能教學中正確地運用體育游戲,可以有效改變單一枯燥的教學模式,提高學生的學習興趣。體育技能的教學需要以一定的體育知識作為基礎,而體育知識的講解是相對體育動作的示范更為枯燥的教學內(nèi)容,學生普遍對此不感興趣,而體育知識的學習又是必要的,如何解決這一矛盾呢?筆者認為可以采用體育游戲,以玩代講,以玩導行,讓學生在玩游戲的過程中總結(jié)動作技術的要領,發(fā)現(xiàn)自己操作的`問題,在相互評價和指導中掌握正確的技能。例如籃球教學中,采用“一人運兩球”、“行進中投籃”等游戲?qū)@球的基本技術游戲化,活化教學方法,增強練習的趣味性。又如中長跑教學中,采用一些追逐游戲、越野游戲,或者賦予中長跑練習一定的情景或場景,如“奔向二十一世紀”、“挑戰(zhàn)馬拉松”等,使學生在快樂的氣氛中和豐富的想象中達到訓練的效果。再如在球類教學中,教師可以根據(jù)學生的身體素質(zhì)、技術水平,限制環(huán)境、縮小場地,對運動規(guī)則進行創(chuàng)意改變,使學生充分體驗到體育游戲所帶來的快樂,從而培養(yǎng)學生的成功感和自信心。
身體素質(zhì)練習是小學體育教學的重要內(nèi)容,然而卻是學生比較畏怯和懼怕的學習內(nèi)容,因此幫助學生消除這種心理,形成積極陽光的學習心態(tài)比什么都重要。小學體育教學中的身體素質(zhì)練習,一般動作難度小、運動負荷大、活動場地小,相比而言單調(diào)且易倦。如何有效克服這些困難呢?筆者認為體育游戲首當其沖。課堂上,將體育游戲恰到好處地運用于身體素質(zhì)練習中,可以消除練習活動的負面影響,調(diào)節(jié)學生良好的學習情緒,調(diào)動學生練習的積極性。例如:發(fā)展腿部力量的“時代列車”、“立定跳比遠”、“蛙跳接力”、“雙人蹲跳”,發(fā)展上肢力量的“推小車”、“平衡角力”、“推人出圈”;提高靈敏素質(zhì)的“打龍尾”、“擲沙包”、“打活靶”等游戲活動,根據(jù)不同的目的要求進行選擇運用。但要注意的是,體育游戲運用于素質(zhì)練習時,學生比較興奮,積極性較高,教師要控制運動量和運動時間,防止超負荷運動有可能帶來的傷害事故。學生體育運動的安全性,應當是每一位體育老師無時無刻不需要關注和保證的。
整理活動一般開展于體育課堂教學的尾聲階段,學生在經(jīng)歷了一定的運動負荷之后,對整理活動往往不感興趣,但我們不能因此而忽視這一環(huán)節(jié)。教師可以將體育游戲運用于整理活動,這樣有助于學生消除疲勞,促進身體機能盡快恢復,使人體更快地由緊張狀態(tài)過渡到相對安靜的狀態(tài)。尤其是一些小負荷的游戲活動,在大腦皮質(zhì)所引起的興奮可以加深運動中樞的抑制,促進其恢復到初始狀態(tài)。整理活動的游戲內(nèi)容和形式力求做到輕松活潑、精彩幽默,真正達到調(diào)節(jié)心理,放松身體的目的。例如:我們可以采用“花樣漫步”的游戲方式幫助學生放松身體,采用“按摩操”的游戲形式讓學生相互進行身體的調(diào)節(jié)等。教師要善于將學生熟悉的整理活動轉(zhuǎn)變或改編成學生耳目一新的游戲活動,這樣能夠更有效地吸引學生參與到放松運動之中,達到整理活動應有的效果。
總之,體育游戲可以豐富體育教學內(nèi)容,調(diào)動學生鍛煉的自覺性和積極性,充分發(fā)揮學生的創(chuàng)造力和釋放學生的個性,使傳統(tǒng)體育教學變?yōu)榭鞓敷w育教學,由原來的教師教學生的單向教學模式變?yōu)榻處熀蛯W生互動的雙邊活動,很好地適應新課程的要求,從而保質(zhì)保量地完成教學任務,促進學生的全面發(fā)展,真正把學生培養(yǎng)成健康健全的人。體育游戲雖然為體育課堂教學注入了活力,但是需要體育教師不斷創(chuàng)新和探索,力爭讓其作用發(fā)揮得淋漓盡致。
小學體育游戲的有效運用論文篇七
摘要:隨著近幾年課程改革的不斷深入,國家和政府對中學體育課程提出了越來越高的要求,不僅要打破傳統(tǒng)教學模式帶來的不良影響,還需要充分激發(fā)學生對體育課學習的興趣。因此,在進行體育教學時,教師可以加入體育游戲,這不僅可以極大程度地激發(fā)學生的學習興趣,還可以推動中學體育課程的改革。
體育游戲可以劃分為兩種類型,一種是傳統(tǒng)意義上的體育游戲,還有一種是現(xiàn)代體育游戲。傳統(tǒng)意義上的體育游戲就是教師利用現(xiàn)有的一些器材,開展某種器材的體育項目和游戲,比如籃球和乒乓球等等。教師也可以利用現(xiàn)有的場地進行室內(nèi)或室外活動,比如賽跑、跳遠等。這種傳統(tǒng)意義上的體育游戲只能在現(xiàn)有條件的基礎上,進行數(shù)量有限的體育活動。這種類型的體育游戲嚴格來說不能算作是體育游戲,應該說是體育活動。當某些學生對某種活動或某種類型的運動沒有興趣時,對他們來說,意義也不是很大?,F(xiàn)代意義上的體育游戲在傳統(tǒng)意義體育游戲的基礎上再次進行了擴展,將傳統(tǒng)意義的體育游戲包含在內(nèi)。這種類型的體育體育游戲主要載體是計算機技術,其內(nèi)容多數(shù)是以現(xiàn)在最為流行的體育賽事為藍本進行開發(fā)得以實現(xiàn)的,例如,由nba為藍本開發(fā)的nba技巧挑戰(zhàn)賽、網(wǎng)球高手、迪士尼高爾夫等等。目前,國內(nèi)中學體育課程教育中的體育游戲主要是傳統(tǒng)意義的體育游戲。教師們對體育游戲是非常鐘愛的,因為在體育游戲的幫助下,學生的興趣大大提升,注意力也大大提高了,教師能更好的進行管理,幫助他們更好地完成體育教學目標。綜上所述的優(yōu)勢,足以讓體育游戲走進中學體育教學中,并實現(xiàn)其教育的目的。
1.減輕學生學習壓力,舒緩身心疲勞。
從中國的教育模式來看,中學對一個學生來說是非常重要的,中學的綜合成績直接關系到高考成績。在這個時期,來自各方面的壓力也非常大,在學習過程中難免會遇到各種大大小小的問題和困難。在這種高強度的學習環(huán)境中,學生如果不及時地發(fā)泄和釋放,可能會產(chǎn)生非常嚴重的后果。比如,學生出現(xiàn)消極情緒、抵制學習、學習興趣低下,這些都不利于學生的健康發(fā)展。中學體育課程在這個時期是為數(shù)不多的發(fā)泄方式,體育游戲能使學生在輕松、愉快的氛圍下,開展一系列集體活動。
2.提高學生對于體育學習的興趣和積極性。
從目前的形勢看,中學生主動參與體育鍛煉的人數(shù)和比例依然不是很多,而且男女比例也非常不協(xié)調(diào),呈現(xiàn)男生多、女生少的趨勢。這無疑會對青少年的健康成長和協(xié)調(diào)發(fā)展造成不利影響。如果在中學體育教學中秉承結(jié)合實際的原則,有計劃合理地編排體育游戲,讓學生參與進來,對學生學習興趣的提升、學習熱情的激發(fā)無疑是非常有利的。在中學體育教育中,教師扮演著非常重要的角色,他們主要需要負責以下兩個方面的內(nèi)容。首先,教師需要在現(xiàn)有的體育器材、體育場地的現(xiàn)實條件下,合理地編排和組織體育游戲,并且讓學生盡可能多地參與進來,最大程度地提升學生的積極性。其次,在體育課程教學過程中,教師應該充當引領者的角色,鼓勵學生參與進來,讓學生成為主導。中學生不論在生理上和心理上都已經(jīng)逐步成熟,他們有自己的興趣和愛好,教師只需要對他們進行引導,而不能過分地參與其中。在這一過程中,學生的競爭意識和頑強拼搏意識也能得到鍛煉,強化體育課教學效果。
3.有利于學生的良好品質(zhì)和終身體育意識的培養(yǎng)。
在目前中國教育不斷發(fā)展進步的大背景下,大部分教師和家長都認識到了素質(zhì)教育的重要性,傳統(tǒng)的應試教育已經(jīng)適應不了時代發(fā)展的要求。在這種大的背景下,中學體育老師需要通過合理地編排游戲充分發(fā)掘和培養(yǎng)學生潛力,學生在參與游戲的過程中,培養(yǎng)自身的品質(zhì)和自主獨立的精神,尤其是學生團隊協(xié)作意識的培養(yǎng)。這樣看來,在體育學科中進行品質(zhì)教育教學更具優(yōu)勢。形式多樣、高效合理的體育游戲編排和合理的運用,非常有利于提升學生的身體和心理素質(zhì)。在這個過程中,他們的學習壓力得到了充分的釋放,身體素質(zhì)得到提升,還能夠為思維能力的提高找到良好的途徑。在體育游戲中,如果教師的意識足夠、目標明確,讓學生真正參與進來,讓學生找到樂趣并緩解他們的學習壓力,那么學生的綜合素質(zhì)和能力也會逐漸提升。此外,在中國的教育模式中,中學是學生的黃金時期,在這個時期開展豐富多彩的體育教學,利用不同類型的教學形式幫助學生培養(yǎng)良好的生活和學習習慣是非常有必要的。教師開展豐富多彩的體育教學,利用體育游戲的形式,能幫助學生養(yǎng)成經(jīng)常體育鍛煉的好習慣,養(yǎng)成終身鍛煉的良好意識。在更高層面上,對提高中學華民族國民健康水平有重要作用。
1.在課前準備環(huán)節(jié)中的運用。
中學的體育課課前準備階段主要是以熱身和讓學生集中注意力為主。在課前準備階段可以設計幾種簡單的熱身游戲,比如“拉網(wǎng)捕魚”“傳球觸人”模仿動物”等,這些游戲的動作強度雖然不大,但是可以迅速地讓學生注意力集中起來,學生的肢體興奮度也會相應的提升,盡快進入運動狀態(tài)。通過“聽數(shù)抱團”“搶椅子”等游戲,則可以顯著提升學生大腦皮層的興奮性,讓學生以嶄新的精神面貌融入課堂教學,學生的各個關節(jié)運動開了,發(fā)生運動扭傷的風險也就相應的變小了。在教學過程中,在對同一個部位進行重復訓練時,教師要注意開展運動度和運動部位類似的體育游戲,這樣學生的某個部位才能得到充分的運動。
要想擁有非常熟練的體育技能和技巧,就必須要進行反復訓練。大部分身體素質(zhì)練習都是動作難度雖小,但是運動負荷大。因此,如果動作設計的不夠合理,練習手段過于單一,就無法達到預期的效果。如果體育游戲設計得非常合理,那么簡單、枯燥、機械的訓練會變成生動有趣的游戲環(huán)節(jié),也就能顯著強化技能鍛煉效果。比如,“一人運兩球”“投籃晉級”等游戲,就能有效地將運動技能的訓練完美融入到游戲環(huán)節(jié)當中,促使學生提高學習興趣和參加度,在游戲環(huán)節(jié)中實現(xiàn)不同運動技能的反復訓練,提高運動素質(zhì)和技能。
在中學體育課堂的結(jié)束環(huán)節(jié)中,為了舒緩大腦皮層的運動神經(jīng),降低其興奮點,達到調(diào)節(jié)和恢復學生情緒的效果,教師要注意盡量準備一些輕松的游戲。教師可以有計劃編排和設計一些帶有舞蹈的游戲。在結(jié)束時,可以召集學生集體進行跳舞,例如“民族大團結(jié)”等,或者設計一些智力的.拼圖游戲,與此同時,配上一些輕松的旋律,這樣可以讓學生的心理,生理都得到放松,為以后的學習做好準備??傊w育教師應該將自己的教學經(jīng)驗和知識運用到教學工作中,合理編排和運用體育游戲,最大程度地提升學生的學習興趣,調(diào)動學生的學習積極性,讓學生在課堂學習中與教師配合度更高,更加積極踴躍地參與到其中,實現(xiàn)良好的體育教學效果。
參考文獻:
小學體育游戲的有效運用論文篇八
1.激發(fā)學生學習興趣。
體育教學的目的是增強學生體質(zhì),學習體育知識。但是以往的體育課堂教學模式比較死板,傳統(tǒng)的室外教學經(jīng)常是做完簡單的熱身運動后,就開始進行體育鍛煉,學生注意力不集中,對體育課堂沒有興趣,這樣不僅學不到知識,更無法保障學生的身體健康。但是,加入了體育游戲后,能夠活躍課堂氣氛,加上形式比較簡單,能讓學生在比賽競爭中感受到愉悅的情緒,能使學生擺脫枯燥的課堂,對教學產(chǎn)生興趣,從而激發(fā)了學生的學習熱情,大大提高了教師的教學效率。
2.培養(yǎng)學生集體榮譽感。
中職學生在年齡上是相當于高中生的年級,年級相對較小,心智上不夠成熟,自我觀念還比較強,在傳統(tǒng)的體育教學中對一板一眼的體育教學提不起興趣,甚至會選擇獨立行動,導致了在傳統(tǒng)的體育教學中失去了集體精神。當將體育教學運用到體育教學中后,由于體育游戲具有競爭性,需要分小組相互配合完成,對學生的協(xié)作和配合都是極大的考驗。學生能在體育游戲中相互理解配合,體會游戲興趣的同時也能體會到團隊共同努力的重要性,領會集體主義精神。
3.提高學生綜合素質(zhì)。
一般的體育教學能在提高體育技能和鍛煉身體等方面幫助學生。但在體育游戲進行的過程中,通過和體育專項知識和配合,發(fā)揮學生的個人能力,提高學生的綜合素質(zhì)。體育游戲提高學生的綜合素質(zhì)可以表現(xiàn)在幾個方面:(1)體育游戲是一種積極鍛煉身體的手段,能通過游戲到達增強學生身體素質(zhì)的效果。(2)體育游戲的豐富性,能讓學生德智體結(jié)合,提高自身的能力運用,增強自信心。(3)體育游戲需要配合,學生通過游戲能理解團結(jié)對于集體的重要性。(4)體育游戲的競爭性和不可測性,學生在體育游戲中會出現(xiàn)勝負的情況。在教師積極的引導下,學生可以在失敗中磨煉意志,鍛煉對抗挫折的能力。在游戲中體驗“勝不驕敗不餒”。體育游戲能在各個方面鍛煉學生,提高學生的綜合素質(zhì)。
無論是在什么樣的教學中都要求教師能夠進行教學計劃,根據(jù)教學內(nèi)容和學生的特點完成課前的備課,特別是在體育教學中運用到體育游戲的`時候。體育游戲具有它獨特的教學方式,教師要考慮到體育游戲的特點,體育游戲的突發(fā)狀況。所以教師在中職教學中運用體育游戲時,需要考慮到體育課堂的幾個方面:課前準備活動,專項訓練中的運用和課堂結(jié)束時的運用。
教師要利用好學生對游戲參與的積極性,讓學生進行充分的熱身,減少體育課堂中的意外情況發(fā)生。在進行體育課專項練習之前,經(jīng)過簡單的拉伸之后,教師要考慮到學生在課堂需要大量用到的肌肉群,關節(jié)和韌帶等,選擇適合的體育游戲進行課前的熱身。教師要利用好體育游戲使學生提高學生的積極性,將學生的身體狀態(tài)調(diào)節(jié)到最佳狀態(tài),以便于進行下一步的訓練。比如在準備進行短跑訓練時,教師可以選擇讓學生進行“正反貼游戲”。通過“正反貼”讓學生提高反應能力,有助于在進行短跑訓練時提高起跑的反應能力。由于游戲中學生會進行一些追逐和急停,能迅速的讓腳踝進行有效熱身。所以,教師要在準備運動中有效適當?shù)倪\用體育游戲。
2.在專項練習中的運用。
體育教學的特點決定了教學必須要以為學生為主體,教師要讓學生積極參與到教學中來。體育運動是一個技能形成的過程,學生必須要經(jīng)過不斷的練習,熟能生巧,最終才能轉(zhuǎn)換為自身的技能。教師要在體育專項練習中加入體育游戲,擺脫枯燥的機械訓練,學生才會提高學習積極性,才會促進體育技能的形成。在專項訓練過程中,教師可以選擇或者自編一些融入了專項運動基本技術的體育游戲。學生能通過游戲去強化動作,鞏固所學。比如在籃球運球的教學中,教師可以讓幾個同學進入到球場的中圈里面,在特定的活動范圍里面一人一球,學生必須在保持運球且不許走步的情況下去將別人的球破壞出界。這時候,學生在破壞別人運球的同時也需要保護好自己的球。既能鍛煉學生的運球能力還鍛煉了學生的護球能力和護球警惕性。通過在體育專項教學中穿插體育游戲,不僅減少了課堂的枯燥與乏味活躍了課堂氣氛,還提高了專項訓練的難度,使學生在游戲中得到了提高。
3.在課堂結(jié)束時的運用。
體育的競技性致使了體育課堂有時會充滿著緊張的氣氛,身體機能處于緊張的狀態(tài)。在體育課堂結(jié)束時,教師有義務使學生在課堂結(jié)束前將身心恢復到相對平靜的狀態(tài)。教師可以利用體育游戲的趣味性讓學生放松身心,消除興奮感。在進行整理活動的時候,教師在選擇體育游戲時,要偏向于選擇比較輕松愉快的,讓學生能快速消除緊張感。比如可以根據(jù)學生的年齡特點選擇帶有舞蹈或者瑜伽、拉伸動作的游戲。能讓學生在愉悅的氛圍中結(jié)束體育課,以一個平靜的心態(tài)回歸到文化和專業(yè)課的學習當中。
總結(jié)。
體育游戲在中職體育教學中占有很大的比重,對激發(fā)學生的學習積極性、提高學生的綜合素質(zhì)和培養(yǎng)學生的個性發(fā)展有重要的作用。體育游戲能擺脫傳統(tǒng)枯燥的體育教學,能讓中職處于發(fā)展身心高速發(fā)展階段的學生體會快樂的體育教學,高質(zhì)量的完成德智體美全面發(fā)展的要求。教師要通過不斷的研究和創(chuàng)新將體育游戲運用到體育教學的各個環(huán)節(jié)當中去。
參考文獻:
小學體育游戲的有效運用論文篇九
摘要:隨著教育體制改革的深入,隨著時代的進步和發(fā)展,我國的教育事業(yè)不斷的推進,小學教育作為我國教育的基礎教育,受到國家的重視,新課標提出新的培養(yǎng)目標:學生具有基礎知識、基本技能和學習方法的基礎上,還應具有強健的體魄和過硬的心理素質(zhì),成為有道德、有理想、有文化、有紀律的新時代的“四有”青年。新課標中要求具有強健的體魄,這就對我們學校的體育教育提出了更高的要求。小學體育籃球教學注入游戲的策略能激發(fā)學生的學習興趣、培養(yǎng)學生的團結(jié)意識、提高學生的智力水平等,有利于實現(xiàn)新課標提出的新的培養(yǎng)目標。本文簡要的分析小學體育籃球教學注入游戲的意義、游戲設計應注意的問題以及注入游戲的策略。
“少年強則國強,少年智則國智”,這句話要求我們青少年德智體美勞全面發(fā)展,不僅學習科學文化知識,還要有強健的體魄、飽滿的精氣神、高尚的道德品質(zhì)等,籃球作為一項全身的、對抗性的運動,對小學生的身體素質(zhì)、綜合能力等方面的作用是巨大的。如何讓小學體育籃球教學發(fā)揮真正的作用、采用何種教學方法能提高小學體育籃球的教學效率是我們現(xiàn)在必須要研究的課題。小學體育籃球教學注入游戲的策略可以激發(fā)學生的學習興趣、增強學生的團結(jié)意識,而興趣要是最好的老師,可以激發(fā)學生的學習熱情,最終完成小學體育的教學目標,給學生一個強健的體魄。
1.1游戲教學法可以激發(fā)學生的興趣:小學籃球教學是一個持球、運球、傳球、步伐掌握、投籃等動作重復教授的過程,長期的訓練必然會讓學生感覺到沉悶枯燥。而小學體育籃球游戲教學法較傳統(tǒng)的教學方法相比,具有更多的趣味性和娛樂性,因此,對于活潑好動、精力旺盛的小學生來說,游戲教學法更容易接受,能激發(fā)學生的學習興趣,保持學習籃球的熱情,在游戲中學習、在游戲中訓練、在游戲中比賽、在游戲中成長。
1.2游戲教學法可以培養(yǎng)學生的團結(jié)意識:對小學生而言,團隊合作是綜合能力的重要組成部分,是未來他們發(fā)展的重要保障。籃球是一個團隊的對抗性項目,需要團隊的通力合作。如果小學體育籃球教學只是讓學生進行一系列的籃球技能的訓練,那么團隊精神的培養(yǎng)計劃肯定會落空。因此,我們應該在教學過程中注入游戲,讓一個人的籃球變成一群人的籃球,合理的設計游戲,讓學生通過團隊合作完成任務,培養(yǎng)學生的團隊精神。
1.3游戲教學法可以提高學生的智力水平:游戲教學法在提高小學生身體素質(zhì)的基礎上,還提高了學生的智力水平。在開展游戲的過程中,不僅對體能的對抗,更多的體現(xiàn)在智力方面的對抗。學生要想方設法協(xié)調(diào)團隊通力合作,各盡所能完成游戲。游戲過程中對小學生智力的提升是不容小覷的,它可以有效的鍛煉學生的創(chuàng)新能力、分析能力和解決問題的能力,進而提升學生的綜合素質(zhì)。
在小學體育籃球教學中注入游戲一個重要的環(huán)節(jié)就是游戲的設計,游戲的設計是對小學生綜合素質(zhì)的基本保障,因此,我們在設計游戲時應該充分考慮游戲的安全性、趣味性和針對性。一是安全性,安全性是游戲設計的首要原則,設計的游戲?qū)剐圆灰珡?,選擇較溫柔又能鍛煉學生體能的游戲,在游戲的過程中,教師要起到監(jiān)督作用,時刻關注學生的表現(xiàn)及狀態(tài),避免出現(xiàn)不必要的傷害;二是趣味性,傳統(tǒng)的教學方法形式比較單一,只是讓學生一味的重復訓練,缺乏趣味性,不能激發(fā)學生的學習興趣,起不到很好的鍛煉效果,因此,設計游戲時要注意游戲的趣味性,激發(fā)學生的學習興趣;三是針對性,設計游戲時,教師要根據(jù)學生的心理特點、身體素質(zhì)、興趣愛好等方面設計游戲,具體問題具體分析,設計有針對性的游戲,既可以提高學生的熱情,又可以提高學生的綜合能力。設計游戲一切以學生為中心,實現(xiàn)安全性、趣味性和針對性的有機結(jié)合,起到更好的鍛煉效果。
小學體育游戲的有效運用論文篇十
人才在當前經(jīng)濟不斷高速發(fā)展的大環(huán)境下是相當重要的。為了培養(yǎng)全面發(fā)展的綜合性人才,各大學校也提出了很多改革措施,體育教學也有了新的要求,更多的體育游戲在體育教學中得到應用。在中學體育教育中,體育游戲的充分應用變成一個更值得探討的問題。
體育游戲是在體育運動的基礎之上,結(jié)合人的跳、跑、擲等基本動作,按著一定的規(guī)則而創(chuàng)設的游戲。體育游戲以促進身心健康為主要目的,是體育教學中重要教學輔助手段。體育游戲在鍛煉學生體能的同時,也包含了知識性和娛樂行,深受廣大師生的喜愛,因此在體育教學中占有舉足輕重的地位。
2.1緩解學生壓力。
中學是學生階段壓力最大、課業(yè)最為繁重的階段,在此階段很容易產(chǎn)生身體素質(zhì)下降,上課注意力不集中,從而導致學生的學習成績下滑。在體育課中,如加入體育游戲活動,能夠充分的調(diào)動起學生的樂趣,將枯燥、乏味的課堂可以甩到一旁,營造一種活躍的氣氛,與同學們在歡聲笑語中感受中學學習生活的美好。這不僅很大程度上改善了中學枯燥的學習環(huán)境,而且也起到了鍛煉的效果,可以一舉兩得,甚至是事半功倍,有效的改善了學習疲倦,大大的提高學生的學習效率。
2.2調(diào)動學生積極性。
中學體育課程開始之前,往往進行一些熱身活動,目前以熱身操和慢跑為主,雖然這樣能夠達到熱身準備工作,但是長期以往,這種思維固定式的課程運動,讓學生不禁會產(chǎn)生厭煩心理,缺乏積極性,產(chǎn)生抵制情緒,久而久之,不利于學生的體育鍛煉。所以,在體育課程正式開始前,可以準備豐富多彩的體育游戲,讓每個同學都積極的參與到游戲當中,充分調(diào)動學生的積極性,使其主動參與到游戲中。這樣,可以在課程開始就把學生的興趣調(diào)動起來,從而能夠很好的.達到課程的教學目標。
2.3培養(yǎng)學生思維能力。
心理學研究表明,人的大腦發(fā)育與人們的心理狀況和生活環(huán)境有著密切的聯(lián)系。人的任何動作或者行動,都是從外部環(huán)境直接轉(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)部思考,生理轉(zhuǎn)換為心理,內(nèi)外環(huán)境、生理和心理相互作用、相互影響。所以,在體育教學中引入體育游戲的方式,不但能夠?qū)W生身體的健康發(fā)育,而且還能夠促進學生的心理、智力、才能等方面的健康發(fā)展。體育游戲是一種復雜的條件反射,它是由大腦皮層對內(nèi)外感受器而產(chǎn)生的不同信號進行分析的過程。第一信號系統(tǒng)與第二信號系統(tǒng)之間相互補充,能夠使得機體產(chǎn)生更好的平衡以及協(xié)調(diào)能力。動靜結(jié)合的體育游戲,能夠使學生將平時學到的體育經(jīng)驗與體育技能進行綜合應用。通過聽、視、想、動等有機結(jié)合,能夠促進學生建立靈活性和均衡性的大腦皮層過程,得以使學生的思維能力充分發(fā)揮,促進學生的智力水平全面提高。
2.4利于學生健康成長。
中學生處于一個復雜的生長發(fā)育階段,生理器官還未發(fā)育完善,學生的整個生理、心理機制都較低,很容易產(chǎn)生較大的心理壓力問題以及外在創(chuàng)傷。體育鍛煉不僅能夠增強學生的身體素質(zhì),而且還能加強心理抗打擊能力。體育教學中加入體育游戲,在提升學生樂趣的同時,還能夠?qū)W生的跑、跳、攀爬等基本活動進行鍛煉。在體育游戲中,青少年之間的運動節(jié)奏以及身體肌肉活動情況會逐漸增強,具有平穩(wěn)的生理負荷,促進青少年的健康成長。
體育游戲與體育教學一樣,在課前需要有組織、有計劃的進行準備工作。準備的內(nèi)容主要包括:場地安排、游戲選擇、道具和器材的準備。以中學體育課為依據(jù),要合理的選擇游戲,游戲本身要突出個人與團隊的合作精神,有助于增強紀律和競爭性,游戲選擇還要考慮到學生的身體素質(zhì),負荷承受能力,學生數(shù)量,興趣愛好以及場地環(huán)境等因素,將這些因素進行綜合評價。
體育游戲是一個復雜而細致的過程,體育教師在整個教學階段考慮好所有的條件和影響因素,周全地安排,有序地組織,采取合理的措施和手段,充分發(fā)揮教師的主導型,保障體育游戲的順利進行,達到預期教學計劃。體育游戲的經(jīng)行主要包括以下三個方面:(一)游戲規(guī)則講解。體育游戲都有特定的規(guī)則,體育教師要對游戲規(guī)則進行詳解,游戲的效果很大程度上取決于教師對游戲規(guī)則的講解程度,教師講解的越明了,學生們的參與樂趣越濃。因此,這就需要體育教師提前做好充分的準備,對游戲的講解要生動形象,最好還要示范規(guī)范。游戲的講解順序可以按著“游戲名稱-游戲目的-游戲方法-游戲規(guī)則-游戲結(jié)果”的順序進行講解,對學生不理解的地方進行耐心回答;(二)游戲組織。體育教師要根據(jù)體育課程的內(nèi)容和游戲的性質(zhì)進行游戲的安排,還要選擇有一定能力的學生輔助老師。體育游戲過程中,教師要最大限度的發(fā)揮主導性,把學生的積極性調(diào)動起來,對待游戲嚴肅認證,保證游戲的公正公平,及時制止不合理或者違反規(guī)則的現(xiàn)象;(三)游戲結(jié)束。體育游戲的結(jié)束標志一般表現(xiàn)為任務完成或者規(guī)定時間到。此外,教師應特別注意,如果發(fā)生意外情況,應及時制止游戲的進行。游戲結(jié)束后,教師要做出客觀的評價,指出學生的優(yōu)缺點,以及改進方案,表揚表現(xiàn)出色的學生,對游戲中勝利方給與嘉獎,失敗方給與一定的處罰,并加以鼓勵。
在整個體育游戲過程中要必須強調(diào)組織的紀律性,使學生嚴格遵守游戲規(guī)則,因為在游戲中學生處于跑動、躲閃、追擊等強度運動中,很容易出現(xiàn)摔倒、身體碰撞等,如果學生不按著游戲規(guī)則,很容易出現(xiàn)受傷的狀況,因此,需要加強學生的思想教育工作。另外,合理的調(diào)動學生的情緒,適當?shù)幕钴S課堂氣氛。
結(jié)束語。
體育游戲?qū)蕵?、健身、教育進行了很好的結(jié)合,在現(xiàn)代中學體育教學中扮演著重要的角色。但是對于體育教學的研究還不夠充分,仍然處于初級階段,教師對體育游戲的理解還不夠深刻,掌握還不夠熟練。因此需要加大對體育游戲教學的研究,加強體育游戲的普及性、多樣性、科學性,做到真正寓教育于游戲之中。提高體育游戲在體育教學的發(fā)展,有利于青少年的健康成長。
小學體育游戲的有效運用論文篇十一
隨著新課改的深入,舊式教育的模式在新課堂上越來越不適用,一味強調(diào)文化課程,嚴重忽略藝體類學科,不僅不利于學生完整人格的培養(yǎng),還會影響其綜合素質(zhì)的提升。因此,在小學教育階段,我們要倡導全面教育,重視體育課程,促進其身心健康發(fā)展,快樂學習。在不斷的實踐中形成“終身體育”的意識。為此,我們要精心設計游戲,在考慮學生喜好的同時能結(jié)合課堂任務,有效引導,充分激發(fā)學生運動的興趣與潛能。2.不同的年級有不同的教學目標在設計游戲時我們要靈活變通,確保活動的開展能達到預期的目標。比如,一、二年級的學生很活潑,好動,我們可以投其所好,選擇一些常見的、有趣的游戲,像跳皮筋、呼啦圈、踢毽子、拍皮球等游戲,讓其以小組的形式開展,盡情發(fā)揮,以此達到活動鍛煉、興趣培養(yǎng)的目的。而對于其他年級,我們就要在原有的基礎上提高活動難度,加大動作要求,讓其在娛樂時能鍛煉身體,優(yōu)化體能。學生是課堂的主體,游戲設計要圍繞其展開,一方面結(jié)合課堂任務靈活設計,提供學生鍛煉的機會;另一方面充分考慮其心理、素質(zhì),調(diào)動其興趣,確保活動的順利開展。游戲,但要提高要求,以訓練學生反應能力為主,加大“跑步”距離。面對不同的學生,我們要制定不同的教學,充分考慮其實際情祝,結(jié)合目標有效展開,確保其素質(zhì)、能力的提升,一步步完成預期的任務。
1.激發(fā)學習興趣小學生的學習動機來源于興趣,對于好奇、有色彩、有情感的事物他們會主動參與,嘗試著掌握。體育游戲具備趣味性、探索性的特點,不僅能充分調(diào)動學生興趣,促進其參與,產(chǎn)生積極的情感體驗,還能加強情感滲透,將其認知興趣轉(zhuǎn)化為學習興趣,使得兩者在體育游戲中相互促進,不斷提高,邁出提升學生素質(zhì)關鍵的一步。2.開發(fā)思維能力體育游戲的開展以動作表達為主,每個學生都有參與、展示的機會,在自主發(fā)揮的同時能培養(yǎng)其觀察力、感知力,以此促進思維能力的提升。在教學中,我們要設計各種各樣的活動,幫助學生理解動作間的關系、結(jié)構以及對身體的影響,學生在模仿、練習的同時會不自覺地思考、創(chuàng)新,以此達到自我意識的體現(xiàn),這就實現(xiàn)了其思維能力的開發(fā)。3.培養(yǎng)竟爭意識體育教學不同于文化教學,學生在具備一定智力的情祝下,更多地需要體力、毅力和拼搏精神,在充分的合作、競爭中享受運動、鍛煉的快樂。體育游戲的引入不僅能激發(fā)學生活動意識,學會合作,還能在相互的配合、支持、諒解中培養(yǎng)競爭意識,收獲成功的體驗,以此增強學習自信,為體育教學奠定基礎。
三、圍繞教學對象,滿足不同需求。
四、注重趣味內(nèi)涵,加強育人效果。
游戲的設計與選擇是開展體育教學的重要環(huán)節(jié),能直接決定課堂質(zhì)量,很大程度上影響學生素質(zhì)提升。為此,我們要反復考量,不僅要做到趣味性,吸引學生,讓其主動融入,還要具備教育價值,陶冶學生情操,有效發(fā)展其智力,達到鍛煉、育人的雙重效果。比如,“開火車”就是一個不錯的游戲,主要在一、二年級開展,每次開展都能取得很好的效果。首先,學生要有秩序,按“一”字排好隊,游戲正式開始之前不能隨便走動,模仿現(xiàn)實生活中上車的情境。然后,就要選出三名學生充當“站臺”,在游戲中舉高雙手,讓隊伍有序前進。這就需要學生具備“舍我”精神,能為大家考慮,適當?shù)刈饕恍┓艞?。最?就要開始游戲,學生就要緊密合作,抓好前一個人的衣服,快速移動,不能落下,讓整輛“火車”順利進過站臺,駛向目的地。在整個過程中,想要順利完成游戲,我們就要引導學生“講秩序、懂退讓、會合作”,無形之中就滲透了素質(zhì)教育,讓其在快樂運動的同時能優(yōu)化自身。體育游戲不僅要具備趣味性,更不能失去教育價值,我們要讓學生的鍛煉更富意義,在借助趣味吸引其參與時要注重其價值觀的糾正,使其具備完整的人格??傊?游戲模式的引入是促主知」學體育教學的有效途徑,不僅能激發(fā)學生興趣,鼓勵其主動參與,還能讓其在鍛煉時提升素質(zhì),培養(yǎng)內(nèi)涵。在教學的過程中,我們要堅持“以生為本”的理念,充分發(fā)揮學生主體地位,借助游戲翻開體育課堂的新篇章。
小學體育游戲的有效運用論文篇十二
當前高職院校開展體育教學,首要目標是提升學生的身體素質(zhì)狀況,它也是身體素質(zhì)教育中一個重要的方向,同時也是當前素質(zhì)教育中一個有力的手段。高職院校的體育教學要跟現(xiàn)代社會發(fā)展的需求緊密集合,同時還要結(jié)合社會的發(fā)展不斷地進行創(chuàng)新。通過這種方式,來不斷地促進素質(zhì)教學發(fā)展。
(1)提升高職院校學生的體育鍛煉意識。當前高職院校在體育教學中,要重視兩個方面的要素,分別是學生身體素質(zhì)的提升,以及具有終身的體育鍛煉意識培養(yǎng)。提高前者可以通過相關的體育教學進行實踐,而后者的實現(xiàn)卻面臨著一些問題。它需要高職院校的學生對素質(zhì)教育的概念有著清晰的認識,同時積極地參與有關的體育運動項目,通過有效地方式來掌握一些相關的.健身動作要領,目的是高職院校的學生將簡單的理論知識與體育實踐活動緊密聯(lián)系,從而不斷地增強高職學生對于體育的全面認知。但是在實際教學實踐中,高職院校在開展有關的體育教學時,往往忽視了一些關鍵性的因素,沒有將有關的體育理論知識,與健身實踐活動緊密結(jié)合,因此,最后無法起到健身鍛煉的作用。更有甚者,由于掌握的方法不當,最后造成身體上的損傷。因此,當前需要逐漸地培養(yǎng)學生堅持鍛煉的習慣,來加快素質(zhì)培養(yǎng)教育進程。
(2)不斷地對教學方法進行有效創(chuàng)新。在具體的體育教學實踐中,相關的教學要根據(jù)體育教學內(nèi)容進行引導,從而不斷地對體育教學方法進行創(chuàng)新處理,最后遵循合適的體育教學理念,來逐漸地引導學生參加相關的體育鍛煉活動。因此,需要設置符合高職學生身心發(fā)展的體育教學內(nèi)容,不斷地激發(fā)學生在體育運動的潛力,以及創(chuàng)造性,確保其個性得以發(fā)展。教師應該避免采用傳統(tǒng)的授課模式,可以將理論知識與體育比賽現(xiàn)場解說相互結(jié)合的方式,讓學生對體育運動有跟清晰的認識,同時還可以幫助學生掌握相關的體育運動技巧。
(3)不斷提升體育教師的綜合素質(zhì)。當前高職院校的體育教學應該遵循“以學生為本”的原則,將素質(zhì)教育始終放在首位。同時需要體育教師不斷地提升自身的道德素質(zhì),來開展有關的教學活動。體育教學要進行生動有趣的講解,同時進行熟練的動作示范,來逐漸地培養(yǎng)學生的體育運動興趣。另外,還要逐漸培養(yǎng)正確的體育教學思想,以及不斷地提升自身的體育專業(yè)知識。
3結(jié)語。
當前高職院校在開展體育教學實踐活動中,要以“學生為本”,從高職學生的生理跟心理兩方面出發(fā),確保學生在正確的指導下,能夠積極地參與到體育運動項目中,同時不斷地增強自身的意志力。只有這樣,才能逐漸地推動大學培養(yǎng)良好的體育運動意識,以及培養(yǎng)對于體育運動的興趣愛好。在日常生活中強身健體,不斷增強身體素質(zhì)發(fā)展,同時不斷提升自身的素質(zhì)水平,以此來逐漸地推動高職院校體育素質(zhì)教學發(fā)展。
參考文獻:
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小學體育游戲的有效運用論文篇十三
中小學體育是基礎教育的重要組成部分,體育游戲在中小學體育教學中占有重要地位,是幫助完成其它體育任務的一條有效途徑。體育課要變成快樂教學,體育游戲是重要手段之一,體育游戲是指以進行人體基本動作為主的游戲,把那些既重要又需要反復練習,且又比較單調(diào)、枯燥的技術動作,設計成游戲的形式進行練習,通過“游戲”手段,使學生在輕松愉悅的情緒中對基本技術建立正確的形象概念,幫助學生鞏固已掌握動作,改進錯誤動作,對體力增強、智力發(fā)展和陶冶情操都有積極的作用,它不僅能活躍課堂氣氛,又能讓學生的個性得到充分的發(fā)展,使學生在主動快樂氣氛中學習體育,取得顯著的教學效果。
日常教學中體育游戲的運動是廣泛而有意義的,體育游戲的主要特點有:
一、培養(yǎng)學生興趣、提高練習的積極性。
游戲是鍛煉和愉悅身心有效的手段,在日常教學當中由于某些基礎項目枯燥乏味,導致學生學習積極性不高,嚴重影響教學效果,通過具有娛樂性的體育游戲,可以大大改善這種狀況。例如在上八年級《快速跑》那一課時,我組織了《男女生讓距跑》的游戲,目的是讓學生在輕松愉快而又有競爭的活動中,鍛煉下肢力量,提高跑的速度,這樣學生就不會感覺枯燥無味,而是積極踴躍。又通過男女生分組比名次,敗組給予適當懲罰的措施培養(yǎng)學生團結(jié)一致的集體主義精神使學生全面鍛煉身體,促進身體的`健康生長發(fā)育。
二、利用小組活動形式,培養(yǎng)樂于合群的性格。
性格是個性的核心要素。良好的性格對于學習具有重要影響。在日常教學當中我們會經(jīng)常發(fā)現(xiàn)一些因性格孤僻而導致不合群的同學,他們往往活在自我的世界,不愿意融入大集體,體育游戲提倡協(xié)調(diào)配合和個人的成功在集體的成功之中,不計較個人功過,這些有利于團結(jié),是改善人際關系的有效媒介。它本身就可以使人走向集體,形成和諧的群體關系。
培養(yǎng)學生遵守紀律的重要手段。
在進行任何的體育游戲當中,都必須具備參與者、場地、器材和規(guī)則等條件,其規(guī)則可由教師規(guī)定,學生執(zhí)行,或?qū)W生自行商定,一般來說敗者要接受一定的懲罰。這樣,就導致參與的學生必須嚴格按照規(guī)則并努力爭勝,因為每一個人既不愿自己的行為失誤而影響全隊的成績和名次,又不愿違反規(guī)則使全隊受罰或取消資格而成為隊友眼中的罪人。通過規(guī)則把活動者組織起來,要求他們遵守紀律,并履行一定的職責,要嚴格遵守規(guī)則和道德規(guī)范,要求學生有高度的責任感和認真的態(tài)度,從而增強對自己行為的責任感和使命感。
四、體育游戲?qū)μ岣邔W生智力發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)有良好作用。
在體育游戲過程中,需要學生具有較強的觀察力,記憶力和判斷力,并具有一定認識問題、分析問題的能力,進行體育游戲可以起到提高大腦皮層興奮性的作用,從而使學生更容易集中注意力,減少身心疲憊,進而發(fā)展其智力。在體育游戲中,學生都樂于自己的能力得到表現(xiàn),從而得到別人的贊揚、尊重。體育游戲過程中,游戲練習本身的新奇、驚險、激烈、緊張也會給參加者帶來愉快的歡笑,游戲一般是集體性的,集體性的游戲還有一個非常重要的戰(zhàn)術配合和戰(zhàn)略問題,這是智慧的較量。因此,好的體育輔助性游戲,對培養(yǎng)學生的思維能力、創(chuàng)造能力和競爭能力是大有裨益的,而這些能力正是現(xiàn)代社會對人才的需求。
綜上所述,體育游戲是一種發(fā)展中小學生的體力、智力、促進身心健康的有效方法和手段,在體育教學改革中科學合理地運用體育游戲,不僅可以活躍課堂氣氛,提高學生的學習興趣,更有利于教學任務的順利完成。
小學體育游戲的有效運用論文篇十四
體育游戲是將體育教學與學生主動學習體育知識與技能有機鏈接在一起的平臺。將體育游戲巧妙的運用于體育教學中是體育教學實施的極佳輔助方式,將體育游戲運用到培養(yǎng)小學生合作意識也是社會發(fā)展的必然需要。雖然體育游戲的教育價值越來越受重視,但是在實際教學中還是存在一些不足:
由于部分體育教師的教學理念重競技,在教學觀念、教學方法方面只是片面的強調(diào)學生學會運動技能。體育教學目標就是幫助學生學會某些體育項目的運動技能,以達到強身健體的目的,緩解沉重課業(yè)負擔,充實枯燥的學習生活。有些體育教師受單純生物體育觀的左右,缺少三維體育健康觀(生物、心理和社會),認為體育課程只是傳授給小學生運動技能,給學生施以一定的運動負荷就算完成體育教學任務。對于體育游戲的認識,也只是覺得讓小學生玩一玩、樂一樂而已,思想中根本沒有考慮到體育游戲除了鍛煉身體的價值以外的隱性教育價值。在小學生課業(yè)負擔過重、學習壓力偏大的當下,適當?shù)膮⒓芋w育運動,經(jīng)常鍛煉身體的同時還需要有良好的交往能力、和諧的人際關系。但是,部分體育教師由于長期受應試教育的影響,沒有制定符合時代性的教學目標。教學內(nèi)容單調(diào),僅限于簡單、機械的運動技能傳授,未在體育教學中真正的詮釋其教育價值,也就不能在體育教學中貫穿合作意識的培養(yǎng),未實現(xiàn)使學生由被動交往到個別交往,再成為主動交往,最后自然融入團隊,不能將小學生素質(zhì)教育與體育教學有效的銜接。
小學體育游戲的有效運用論文篇十五
摘要:以游戲的方式開展小學體育教學,不僅能夠激發(fā)學生的參與積極性與求知欲,而且有利于更好地完成體育教學目標。因此,將體育游戲合理應用到小學體育教學中,學生能夠在輕松愉快的游戲氛圍中掌握體育技術,從而達到提高學生身體素質(zhì)的目的。本文具體分析了體育游戲在小學體育教學中的運用策略,從根本上提升體育課堂教學的質(zhì)量。
小學體育是一門極具娛樂性與競爭性的課程,而體育游戲具有較強的趣味性,內(nèi)容豐富,形式多樣,將體育游戲合理運用到小學體育教學過程中,不僅能夠創(chuàng)設活躍的課堂教學氛圍,提升學生的身體素質(zhì),而且有利于學生養(yǎng)成良好的品德和集體主義精神。在新課程深化改革的背景下,小學體育教師已經(jīng)逐漸認識到游戲教學的重要性,合理運用體育游戲,充分調(diào)動學生的課堂參與性,有效提升小學生的體育課堂教學效果。
一、營造良好的游戲氛圍,激發(fā)學生的學習興趣。
興趣是最好的老師,只有充分激發(fā)學生的學習興趣,才能使積極參與到教學活動中。激發(fā)學生的學習興趣是教師采用體育游戲方式開展教學的重要前提。教師要做好體育活動前的準備工作,根據(jù)內(nèi)容的基本要求選擇有針對性的體育游戲,合理地將體育游戲融入準備活動中,充分調(diào)動學生的參與積極性。教師可以組織學生進行報數(shù)、反向動作、快速集合等游戲,加強學生的組織性和紀律性,訓練學生的反應速度,將學生的注意力集中到課堂中來。例如,在教學跳繩時,教師可先為學生提供相應的器材,讓學生有效結(jié)合教具自主創(chuàng)編游戲內(nèi)容。通過這樣的課堂教學方法,不僅能夠達到熱身的目的,還能培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)造力,為提升學生的體育能力奠定堅實的基礎。
二、合理選擇體育游戲,保障體育教學的有效性。
小學體育教師在教學過程中,應緊密圍繞課程目標選擇合適的體育游戲。同時,針對不同年級的學生選擇的體育項目也不相同。如針對低年級的學生,可盡量選擇無較大運動量的游戲項目,以便激發(fā)學生的參與積極性;針對高年級學生,體育教學任務主要在于培養(yǎng)學生的體育綜合能力以及加強學生身體的靈敏度與協(xié)調(diào)性,所以盡量選擇能夠訓練學生身體協(xié)調(diào)性的球類運動。例如,低年級學生此前并未接觸過跳繩,對跳繩技術一無所知,所以不適合選擇跳繩、接力跑這種難度較大的項目?;疖囐惻苡螒螂m具有較強的趣味性,但低年級學生普遍腿部力量較差,而且這樣的游戲伴有一定的危險性,所以也不適合在低年級學生中開展。低年級學生愛模仿,所以盡量選擇老鷹捉小雞、丟手絹等簡單且無較大運動量的項目。而在高年級主要是為了鍛煉學生的身體素質(zhì),培養(yǎng)學生身體的協(xié)調(diào)性與靈敏度,所以盡量選擇障礙賽跑、拔河比賽等具有對抗精神的游戲。在具體的游戲過程中,同樣的游戲內(nèi)容針對不同年級的學生應設置不同的活動要求。體育游戲只有同時具備教育性與趣味性,才能夠充分激發(fā)學生的參與積極性,從而達到小學體育課堂的教學目標。因此,教師在小學體育教學過程中,應該合理選擇體育游戲,從而達到鍛煉學生身體素質(zhì)和培養(yǎng)學生良好品質(zhì)的目的。
三、準確把握游戲時機,突出體育游戲形式的多樣化。
在教學體育技術階段,教師一定要注意掌握游戲的運用時機。通常情況下,教師在講解技術動作要領的開始階段,不宜采用游戲方式進行教學,應盡量在學生已經(jīng)基本掌握體育技術動作要領之后再采用游戲的方式展開教學。只有這樣才能夠從根本上提升小學體育課堂的教學效率。如在進行30米接力跑時,如果教師只是單純講解體育技術動作要領,再組織學生反復進行訓練,難以有效提升學生的參與積極性。但如果在訓練時,加入一些花樣賽跑等游戲元素,便能夠營造良好的課堂氛圍,充分調(diào)動學生的課堂參與性,有效提升小學體育課堂的教學水平。體育游戲有多樣化的形式,就短跑而言,便有百米賽跑、百米接力、迎面接力跑、追逐跑等數(shù)十種短跑形式。多元化的游戲形式不僅豐富了體育課堂內(nèi)容,而且能夠培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)造力。因此,教師可組織學生充分發(fā)揮想象力,自主進行游戲環(huán)節(jié)的編排和創(chuàng)造,從而突出學生的主體地位,達到激發(fā)學生潛能、促進學生個性發(fā)展的目的。綜上所述,以體育游戲的方式開展小學體育教學有利于激發(fā)學生的學習興趣,從而更好地實現(xiàn)素質(zhì)教育的目標。因此,體育教師要緊密圍繞體育課堂的教學內(nèi)容選擇游戲活動,才能夠保障體育游戲內(nèi)容的合理性,進而調(diào)動學生的參與積極性,促使學生更加深入地理解與掌握相關的體育技能,實現(xiàn)德、智、體、美、勞的全面發(fā)展。
參考文獻:
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小學體育游戲的有效運用論文篇十六
作為一名體育老師,我不禁在想,是不是我們的教學方式真的出現(xiàn)了問題?問題在哪?解決的方法又是什么呢?所以針對這個問題,我進行了研究總結(jié),對該問題闡述了自己的想法。在給學生上課前,我們是否認真考慮過幾個問題:學生在田徑課的熱情能否轉(zhuǎn)化為學習田徑知識的熱情?什么樣的上課形式才能讓學生認真投入到體育鍛煉中來?田徑課的設立對于學生而言是以運動身心為主還是以加強體育鍛煉為主?情感的溝通和嚴格的要求能否齊頭并進、共同存在?思考完這些問題,我相信我們都會得出一個結(jié)論:給小學生上田徑課時,重點應該放在體育課的有趣豐富上。如何讓田徑課更加有趣豐富?我想,不妨增加一些體育游戲吧。但這時又有一個新的問題出現(xiàn)了,如何有效地應用體育游戲呢?游戲是學生非常喜愛的活動,如何在體育課上運用游戲來激發(fā)學生的興趣,提高鍛煉的效果,這是我們每一位體育老師在思考的問題。這也是我所研究的問題之一。所以,針對上述所列舉的問題,以跑步項目為例,我做出了一份詳細的研究報告。
在上體育課前和上完后,適當?shù)亟o學生們增加一些體育游戲是很有必要的,尤其是讓學生們跑步前。因為它具有一定的靈活性,體育游戲大多數(shù)是在活動中進行的,它既能鍛煉學生們身體的'靈敏性、敏捷度、觀察力、操作力、思維的靈活性,又能活躍體育課的氣氛,不會顯得呆板、死氣沉沉,同時也能增加學生們對體育課的興趣,這對于達成體育課的教學目的是很有幫助的。體育游戲也有它自身價值的存在,同時體育游戲也具有一些如下的特點。
1.趣味性游戲的形式活潑、有趣,能夠滿足小學生活潑好動的身心特點,讓他們沉浸在游戲的歡樂里,不受外界的影。這樣,學生們的情緒不但能夠得到最大程度的釋放,也能讓他們在體育游戲里得到一定的鍛煉。
2.豐富性游戲的種類繁多,各種各樣,能滿足各個年齡段的小學生們。針對不同年級的學生,體育老師可以給出不同的游戲方法,同時也可以鼓勵學生們就可以對游戲方法進行改進和創(chuàng)新。這樣做不僅能更加豐富游戲的玩法,也能培養(yǎng)學生們的創(chuàng)新能力。
3.合作與競爭同在游戲一般都是在合作與競爭中進行的,學生們想要獲得成功,就需要既要有同學之間的合作,也需要有敢于進取的精神。在游戲中,學生們在合作的同時,也要做到克敵制勝,在游戲中找到自我。所以,體育游戲從某種程度上來說,又是鼓勵強者鞭策落后者。
學生們在游戲中,充滿了快樂與激情,在快樂的活動中演繹出許多動人的故事。孩子們忘情地投入其中,充分展示著自身的主體精神,折射出機智與智慧,也傳達出兒童的新鮮的活力,這才是兒童的生活,他們在游戲中體現(xiàn)著生命的本真。體育游戲不僅能培養(yǎng)學生們的思想道德品質(zhì)和情操,也能鍛煉學生們的身體素質(zhì)。在體育課上開展體育游戲教學,將游戲的趣味性、豐富性、合作與競爭同在的性質(zhì)展現(xiàn)得淋漓盡致。采用體育游戲的形式對學生們進行體育鍛煉,學生們可以在游戲中認識自我、實現(xiàn)自我,通過各種游戲的玩耍,學生們可以學會與他人有效地溝通,處理好與他人的人際關系。特別是在一些集體游戲中,學生們需要學會與他人互相幫助、互相配合,共同完成任務。這對于培養(yǎng)學生們的集體生活習慣、養(yǎng)成集體主體精神和責任感,具有至關重要的作用。
在讓學生們進行跑步前,我們設立的一些體育小游戲就要針對跑步起到一定的訓練作用。這些游戲需要讓學生們動起來,提前活動好筋骨,防止在后面的跑步中拉傷身體或者體力不支。因為體育游戲帶有一定的目的性,它需要為學生們的跑步活動起到一定的作用,所以我設計了幾個帶有跑步性質(zhì)的體育小游戲。
1.游戲一:抓人將學生們分成四列橫隊報數(shù),一二列向后轉(zhuǎn),拉開距離,兩個人一組前后站,出來一個跑,一個抓,跑的人可以隨意站到任何一組人前面,那么背站到那組人中的后者就要跑,保證每組只有兩個人,被抓住者需要做懲罰表演。
2.游戲二:抱團喊三個人抱成團時,學生們就要自行組人抱成三人團,還可以五個人抱、十個人抱。落單下來的人就自行淘汰。
3.游戲三:占領陣地每隊六個人,要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位不得碰到地面,成功后在撕去一半報紙站,成功后再接著撕去一半,直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小的報紙的隊獲勝。
五、總結(jié)。
體育游戲在體育教學中占有很高的地位,是學生們鍛煉身體、完善自己的重要方式,可以培養(yǎng)學生們對體育的興趣,尤其是在跑步時,可以讓他們減少對體育跑步的抗拒,同時也可以提高老師們的教學效率和教學質(zhì)量,因此體育游戲應該在體育教學中得到廣泛且有效的運用。作為小學體育老師,我們應該要針對學生們自身的特點,運用合適的體育游戲,同時我們也要不斷地改革和創(chuàng)新自己的教學方法,讓學生們在體育教學的過程中激發(fā)自己的潛能,發(fā)現(xiàn)自己的興趣愛好,從而提高學生們在學習中的積極性,讓體育田徑教學成為學生們喜愛的課程。
參考文獻:
小學體育游戲的有效運用論文篇十七
小學體育教學中,體育游戲的展開是體育教學的一種模式,是體育教學的重要內(nèi)容。體育游戲的內(nèi)容豐富、形式多樣,有較強的趣味性,在課堂上應用游戲教學,能夠提高學生的學習情趣。
體育游戲不僅僅是單純的游戲,它還有一定的體育活動,將兩者有效的結(jié)合,在身體得到鍛煉的同時,還能夠增加學生的趣味性、知識性以及娛樂性。體育游戲應用到小學體育課堂教學中,使學生能夠在輕松、愉悅的課堂氣氛下學習,在游戲中不僅能夠提高學生的身體素質(zhì),小學生還能在游戲中學習成長。此外,將體育游戲教學應用到體育課堂上,能夠使學生的興趣不斷提高,游戲教學,符合小學生的心理特點及需求。體育游戲包括了很多方面,有競賽性質(zhì)、情節(jié)性質(zhì)、益智性質(zhì)等。體育課本就是小學生最喜愛的課程,能夠使他們的天性得到釋放,將體育游戲融入到課堂中,可以將體育教學的形式更生動活潑,更能激發(fā)學生的興趣,所以,體育游戲是小學生體育教學中的一個重要方式,開展體育游戲教學能夠促進小學生的智力、體力、智力的開發(fā),能夠有效的提高小學體育教學的質(zhì)量。
(一)以學生安全為主。
小學體育游戲教學中,一定要重視學生的安全問題。因為小學生的安全意識并不強,教師在開展活動前,一定要向?qū)W生們普及安全知識,加強他們的安全意識,并做好防范工作。一切的教學活動都應以學生的安全為主,在活動過程中,教師做好監(jiān)督工作。
(二)以學生教育為主。
進行體育游戲教學的過程中,一定要將游戲中重要的教育意義發(fā)揮出來,這樣才能真正達到體育教學的真正目的。在做一些競技性的游戲時,例如,賽跑、跳繩、拔河等,使孩子們明白友誼第一,比賽第二的道理,在賽跑比賽中,不僅能夠使學生的身體得到鍛煉,還能培養(yǎng)學生的耐力。在游戲中,培養(yǎng)他們團結(jié)的精神,團結(jié)就是勝利。
(三)活動中注意趣味。
在開展體育游戲教學中,一般的體育游戲的模式都是豐富多彩、內(nèi)容多樣化,有趣的游戲能夠提高學生的`積極性,吸引他們的注意力,能夠使游戲順利的展開。所以,教師在設計體育游戲教學的課堂時,要注意對其游戲的趣味性的重視,有趣的游戲不僅能活躍課堂氣氛,更能夠使學生提高積極性。
(一)游戲在課前的組織作用。
小學生的性格是活潑的,并不像青少年那么好管理,在剛開始上課時,學生們并沒有進入狀態(tài),教師可以用一些小游戲來吸引他們的注意力。教師可以清點人數(shù),讓學生自己報數(shù),這樣不僅能夠吸引了學生的注意力,還整頓了課堂紀律。在正式上課前,教師可以讓班級的體育委員進行領隊,做準備活動,這樣能夠大大降低活動過程中給學生造成的傷害。
教師將體育教學的理念引入到課堂體育教學中,不僅能夠減輕教師授課的負擔,更能提高小學生體育教學的教學質(zhì)量。教師在教學學生如何跳遠這一節(jié)課中,可以將游戲融入到課堂,打破傳統(tǒng)的教學思維,既不會讓學生感到課堂的枯燥無趣,還能夠使他們在游戲中學習知識。
很多的游戲類型都可以讓學生起到鍛煉身體的作用,不同的游戲會鍛煉身體不同的位置。在體育課堂教學中,教師要設計學生喜愛的游戲,來達到鍛煉身體的目的。例如,在體育教學中,可以組織學生扔沙包的游戲。在游戲過程中,一是能夠鍛煉學生的手臂力量,二是能夠鍛煉學生的腿部力量,在中間的學生們是需要反復跑的,三是能夠鍛煉他們的反應能力,這樣的體育課堂教學,學生不僅僅身體素質(zhì)得到了提高,更能使學生全方面的發(fā)展,有利于提高小學體育教學的教學質(zhì)量。
四、結(jié)束語。
綜上所述,可以看出游戲教學在小學體育教學中的重要作用,在體育教學過程中,教師合理安排、設計教學方式,組織多種多樣的教學形式,根據(jù)學生的發(fā)展需求,合理的設計游戲內(nèi)容,不僅能夠豐富體育課堂的教學內(nèi)容,完成教學任務,更能促使學生的全面發(fā)展,調(diào)動他們的積極性,培養(yǎng)學生的學習興趣,進而提升小學體育教學的質(zhì)量。
參考文獻:
小學體育游戲的有效運用論文篇十八
隨著教育觀念在社會發(fā)展的基礎上的變化,素質(zhì)教育已逐步取代傳統(tǒng)教育并成為主流。當我國學校體育教學還在一味地追求比賽成績時,歐美等西方發(fā)達國家的體育教學已經(jīng)開始弱化競技體育觀念,把愛好、健康、快樂體育作為重點。相比之下,我國的傳統(tǒng)體育教學面臨著諸多不足。主要表現(xiàn)在教學內(nèi)容和組織方法上,內(nèi)容比較單調(diào),娛樂性不足,組織上存在著僵化死板,抑制了學生的創(chuàng)造力,傳統(tǒng)教學所能夠提供給學生的也與學生的需求嚴重脫軌。目前,在體育課上,由于課堂感染力不足,學生難以集中精力,呈現(xiàn)出消極、被迫的課堂態(tài)度。為了轉(zhuǎn)變以競技體育為主的體育教學形式,使其向著趣味、健康的方向邁進,體育教育工作者應該為之努力和奮斗,積極探討和研究現(xiàn)狀所隱藏的問題。
新的國家課程標準提出“健康第一”的指導思想,構建了三個課程目標層次,但沒有具體的教學內(nèi)容和方法的要求。因此,體育教學工作者們要以此政策為基礎,因地制宜,與所在學校的實際情況相結(jié)合,充分發(fā)揮自身的創(chuàng)造力,建立一種能夠充分帶動學生積極性,并具有感染力的體育教學模式,使學生在課堂所學到的知識充分利用到實際生活中。眾所周知,中學生逐漸步入青春期,面臨著身體和心理的轉(zhuǎn)變,同時又面臨升學、情感以及社會交際等問題,中學生的成長問題已是全社會所共同關注的焦點。因此,合理地利用體育教學來有效地引導中學生的身心發(fā)展尤為重要。轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)競技體育的教學形式,在課堂中融入體育游戲,從狹義上來看,對于增強課堂的感染力和感召力,帶動學生積極性,引領其身心向著更加健康全面的方向發(fā)展發(fā)揮了至關重要的作用;從廣義上,對人才培養(yǎng)以及科教興國也有著積極意義。
1研究對象與方法。
本文以體育游戲在中學體育教學中的應用為研究對象,以首都師范大學附屬麗澤中學在校生為調(diào)查對象。主要采用文獻資料法、問卷調(diào)查法、實地觀察法、數(shù)理統(tǒng)計法、邏輯分析法等研究方法。
2結(jié)果與分析。
2.1學生對體育課的滿意程度。
調(diào)查顯示,學生對體育課滿意的為43人,僅占到了26.9%;對體育課一般滿意的為52人,占總?cè)藬?shù)的32.5%,這些人中對與體育課的態(tài)度比較消極,屬于消磨時間;不滿意的為65人,占總?cè)藬?shù)的40.6%,學生感覺體育課形式單一,并且部分學生的不滿意也與體育教師的能力有很大關系。調(diào)查反映出的問題值得深思,當今的教學形式不僅要在體育教學中融入體育游戲,更要在此基礎上,豐富體育游戲類型,更要求體育教育工作者具備一定的技術能力、感染力和親和力,以促進體育教學的進一步發(fā)展和完善。
2.2體育游戲進課堂前后學生對其態(tài)度變化的對比分析。
通過對比表1、表2可以明顯地看出,在中學體育課堂中,融入體育游戲前后,學生對其態(tài)度發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變??梢钥闯觯w育游戲進入課堂前,喜歡的人數(shù)是45人;體育游戲進入課堂后,人數(shù)則增加到了90人,呈現(xiàn)出成倍增長的態(tài)勢。其所占比例,更是從不足總?cè)藬?shù)的1/3,增加到超過總?cè)藬?shù)的1/2.由此可見,通過體育游戲的融入來指引學生,能夠有效地增強其興趣和積極性。體育是大家共同的.愛好,中學教學中,體育課的設置,其主要目的是教授學生參與到體育中去的意識和技巧,傳統(tǒng)體育課主要是以機械授課的方式進行的。然而中學生并不是天生就喜愛體育課的,事實證明他們對只是單純以講授課程、鍛煉身體為目標的現(xiàn)行體育教學存在很大的反感,甚至厭惡。中學階段的青年,叛逆性很強,心理上需求新奇、刺激、輕松、活躍,而游戲所給予的愉快和樂趣,是一種天然的學習誘因。所以,將體育游戲融入到體育教學中,能夠活躍課堂氛圍,增強課堂感染力,創(chuàng)建一個更加放松、更具有樂趣的環(huán)境,有效地調(diào)動學生的興趣和積極性,充分發(fā)揮了他們的主動性,促使其更好地參與體育鍛煉,學習體育精神,最大可能地滿足中學生的需求,推動體育知識在現(xiàn)實生活的應用以及體育靈魂與社會的融合。
2.3傳統(tǒng)教學方法與游戲教學方法的對比。
調(diào)查顯示,認為傳統(tǒng)教學方法好的僅有41人,占25.6%,比例相對較小。根據(jù)統(tǒng)計學原理可以推斷出,整個首都師范大學附屬麗澤中學的體育教學中結(jié)合體育游戲教學的比例有可能會更低。而認為游戲教學方法好的有119人,占74.4%.兩者差距很大。這說明,學生對體育游戲教學的期望度還是很高的,都盼望能夠在不遠的將來,學校體育教學模式能夠發(fā)生變化,使大家更有興趣、更加積極地參加體育鍛煉,在輕松快樂的氛圍中獲得知識,鍛煉身體,增強自己終身體育的意識。
2.4體育游戲?qū)χ袑W生心理的影響。
體育游戲可以促進學生心理健康,培養(yǎng)學生良好的個性,能磨礪意志、陶冶情操、培養(yǎng)集體主義精神和團隊意識。體育游戲是學校體育的重要組成部分,也是體育教學的重要手段。在教學過程中,體育游戲?qū)W生的心理發(fā)展產(chǎn)生了積極的作用。中學生情感問題最廣泛的表現(xiàn)是郁悶,而游戲則成了其情感發(fā)泄的有效方法。其中,當中學生產(chǎn)生郁悶情緒時,最多的選擇便是體育游戲,占48.7%.其次,選擇娛樂游戲的人占31.3%;而選擇其他游戲的人僅占20%.由此可見,體育游戲成為了其情感釋放選擇最多的手段。由于體育游戲能夠最直接地使學生們的身體產(chǎn)生反應,從而使其內(nèi)心的情緒得到釋放和緩解,因此,在課堂中融入體育游戲,能夠?qū)τ趯W生的身心健康發(fā)展起到積極作用。
3結(jié)論與建議。
3.1結(jié)論。
體育游戲是一種特殊的體育文化。體育游戲的特性主要包括教育性、娛樂性、競技性、趣味性,能夠培養(yǎng)學生的積極性,增強學生的身體素質(zhì)和學習能力,活躍課堂氣氛,激發(fā)學生自我鍛煉的意識。體育游戲還能夠豐富體育教學內(nèi)容,完善體育教學組織,提高體育的教學質(zhì)量。
通過調(diào)查與分析得出,把體育游戲融入到中學體育課堂中后,學生的上課積極性得到了極大地提升,體育課的熱身活動也從原來枯燥無味的跑步變成了更加有趣的體育游戲,對體育課的態(tài)度也發(fā)生了轉(zhuǎn)變,對體育課產(chǎn)生了濃厚的興趣,增強了學生心理適應能力,學生解決了不愿意上體育課或怕上體育課的問題,這是在以往傳統(tǒng)體育教學中所沒有的。
體育游戲能夠培養(yǎng)學生的集體主義精神,不追求個人成績,而注重團隊利益,增強了同學之間的配合和默契。同時,也能使學生養(yǎng)成團結(jié)互助、遵守紀律的意志品質(zhì)。改善學生的叛逆心理和強調(diào)自我意識的錯誤思想。加強了人與人之間的交往能力和協(xié)作能力,為以后步入社會提供幫助,促進社會和諧發(fā)展。
3.2建議。
在體育教學中,教師要因地制宜、因材施教,根據(jù)不同學生的不同特點,制定相應的教學內(nèi)容,選擇對體育教學有意義且能夠輔助教學的體育游戲,這樣可以保持課堂快樂的氛圍,提高體育的趣味性,從而保證教學任務的順利完成,促進學生的德、智、體、美等全面發(fā)展,達到預期的教學效果和任務。
在體育教學中運用體育游戲時,體育教師要向?qū)W生進行相應的講解和示范,使學生能夠掌握游戲的內(nèi)容。保證讓所有的學生都能夠有相同的機會參與,保持體育游戲的公正和公平。
為了能更好地完成體育教學內(nèi)容以及獲得理想的教學成果,在組織游戲時要對學生的心理和生理等因素進行分析,根據(jù)教學的內(nèi)容制定具體的游戲。練習強度不宜過大也不能太低。比如,課前利用負荷強度較低的體育游戲,可以起到熱身的效果。而在教學的主要部分應采用運動量相對強一點的游戲,可以讓學生體會教學內(nèi)容,逐步掌握動作要領。
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小學體育游戲的有效運用論文篇十九
“游戲是人類活動的一種特殊形式”,無論是在提高學生的活動能力,還是鍛煉、培養(yǎng)學生的思維習慣方面,都有其獨到的功能和作用。對于游戲的作用和重要性的認識,在廣大體育教師中也形成了共識。但是,如何將這些認識層面上形成的理念,轉(zhuǎn)化為游戲教學方法改革的有效途徑和可借鑒、可操作的實例,是值得我們思考的問題。從近幾年來的《中國學校體育》《體育教學》等全國性學校體育專業(yè)刊物的資料檢索中,我們發(fā)現(xiàn)游戲教學方法的改革研究大大滯后與游戲內(nèi)容的開發(fā)研究。
從目前小學體育游戲內(nèi)容教學的現(xiàn)狀來看,游戲教學設計中,教師注重的是游戲內(nèi)容的動作方法、活動的組織形式和規(guī)則的單向傳授及指令性完成游戲活動的要求。學生的思維活動較多的表現(xiàn)為記憶顯現(xiàn)思維,而不能激發(fā)產(chǎn)生創(chuàng)造思維,因此,通過游戲教學,如何有效地促進和發(fā)展學生創(chuàng)造思維及其自主游戲的實踐活動能力,并建構這種創(chuàng)造性思維和自主實踐能力培養(yǎng)的學習方式,是當前深化小學體育教學改革,體現(xiàn)面向全體學生、以學生發(fā)展為本、培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力為重點的素質(zhì)教育要求而必須研究的課題之一。
二、合作探究性學習方式的基本特征。
合作探究性學習是指學生在初步掌握基礎知識和形成基本技能的基礎上,以相互合作的形式,共同對某一問題從多個視角來思考進行實踐探索式的學習,從而獲得解決問題的方法。
游戲教學中合作探究性學習方式是指教師根據(jù)不同類型游戲的特征,在教游戲的過程中,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,探索解決問題和驗證假設的方法。例如對已學游戲中的動作方法、活動的`組織形式和規(guī)則,如何進行再改造,通過合作探究性學習方式,獲取改造的知識與方法,達到知識、技能再生性學習的目的。
合作探究性學習方式的建構原則。
1、主體性原則。學生是體育的對象也是體育的主體、發(fā)展的主體,具有自身發(fā)展的主觀能動性。教學過程中,教師應確立學生的主體地位,面向全體學生,充分調(diào)動學生內(nèi)在積極因素,通過游戲的合作探究性學習內(nèi)化學生自身發(fā)展的自覺需要和要求,培養(yǎng)學生相互合作學習的能力和探究性學習意識,促進學生體育學習的興趣。
教學論中,教訓結(jié)構包括理論結(jié)構和實踐結(jié)構兩個方面。理論意義上的結(jié)構是指教師、學生、教材這三個基本要素的組合關系;實踐意義上的教學結(jié)構包括縱橫兩方面,縱向結(jié)構是指教學過程中各階段、環(huán)節(jié)、步驟之間的相互聯(lián)系,必須為一定的程序;橫向結(jié)構則指構成現(xiàn)實教學活動中各要素即教學內(nèi)容、教學目標、教學手段、教學方法等因素的相互聯(lián)系,表現(xiàn)為影響教學目標達成的諸要素在一定時空結(jié)構內(nèi)或某一教學環(huán)節(jié)中的組合方式。據(jù)此,建構游戲教學合作探究性學習方式,在課堂教學過程中,體現(xiàn)了教師與學生以游戲教材為中介,在現(xiàn)實教學活動中的各教學階段、環(huán)節(jié)、步驟之間的相互聯(lián)系,形成具有穩(wěn)定的教學程序,即游戲的教學內(nèi)容、目標、手段與方法等,在課堂教學時空結(jié)構內(nèi)的具體的教學環(huán)節(jié)中,表現(xiàn)為“合作探究性學習”的組合方式。
五、合作探究性學習方式效果的過程性評價。
合作探究性學習方式效果的過程評價是游戲過程中進行的評價,是為引導游戲教學過程正確、完善前進而對學生學習游戲結(jié)果和教師對游戲教學效果采取的評價。所以,實施合作探究性學習方式效果的過程性評價應包括:
1、過程評價的目的是為了發(fā)現(xiàn)每個學生的潛質(zhì),強化改進學生的學習,并為了教師提供反饋,調(diào)整教學方案。教學方案應根據(jù)游戲的不同類型和難易程度,針對不同年級學生的認知和動作技能形成規(guī)律,在合作探究性學習中體現(xiàn)不同層次的學習水平。
2、過程評價的重點是每次游戲教學過程。
3、過程評價的手段是游戲教學過程各學練階段中的各教學環(huán)節(jié)、步驟對學生自我游戲?qū)W練活動時的效果經(jīng)常性檢查與觀察,適當布置課外游戲?qū)W練作業(yè)及完成作業(yè)的情況反饋。
4、過程評價的測試是游戲教學過程中,每個學習階段學生完成情況的組間交流和成果演示,以及每一種(或每一類型的)游戲教學結(jié)束后(或單元),對學生學習游戲的興趣、態(tài)度,學生對教師游戲教學方法的滿意程度等進行問卷測試。
六、結(jié)束語。
游戲教學的目的不僅是使學生學會游戲動作技能方法和知道游戲活動的組織形式及游戲的規(guī)則,而且是通過游戲內(nèi)容的學習能有效地促進和發(fā)展學生的創(chuàng)造性思維及其自主游戲的實踐活動能力。對此,教師在游戲教學設計中,要改變以往游戲內(nèi)容單向技能和指令性活動要求的教學方式,而采用合作探究性學習方式,在游戲教學過程中師生互動,在教師激勵、指導下,學生能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,通過相互合作,探究性的學習,學會對已學游戲進行再改造和開發(fā)新游戲的基本方法,從而達到有效促進和發(fā)展學生創(chuàng)造性思維及其自主游戲的實踐活動能力。
小學體育游戲的有效運用論文篇二十
部分體育教師設計的體育游戲不能滿足培養(yǎng)小學生合作意識的需求。體育游戲的設計只是為了完成教學任務,活躍一下課堂氣氛而已。只是想改善一下單純的跑、跳、投練習,沒有考慮到趣味、競爭、合作、挑戰(zhàn)等體育游戲的特性。由于體育教學管理層面對體育游戲的選擇并無硬性要求,所以體育教師在課堂教學中一般會重復選擇簡單、陳舊的體育游戲應付了事,久而久之就導致了培養(yǎng)小學生合作意識的體育游戲創(chuàng)新性不足,教學的有效性也不高,最終造成小學生合作意識缺乏,不能適應未來時代發(fā)展對人才培養(yǎng)的需要。
1.3小學生自身合作意識主觀不強烈。
內(nèi)因?qū)κ挛锏淖兓l(fā)展起主導作用。體育游戲?qū)πW生合作意識培養(yǎng)目標的達成,要依靠小學生自身對合作意識的認知、接受與提升。但目前小學生對合作意識的認識并不深刻,甚至有些小學生在上體育課的時候喜歡自己一個人單獨玩耍,即使在進行集體游戲時,個別小學生也會拒絕來自他人的幫助或者與他人的合作。還有的小學生會獨占游戲領地或器具,小學生本身并不會意識到合作著去完成每個游戲任務。還有的小學生在教師組織體育游戲時,會刻意回避集體性活動,不愿意參與其中,根本不會被體育游戲的競爭性、合作性和挑戰(zhàn)性吸引,不會主動積極地參與到體育游戲中,也就沒有與同學相互溝通、相互合作的機會,這樣合作意識不強的小學生不能達到素質(zhì)教育的要求。
受傳統(tǒng)觀念的影響,社會及家長對體育教學總體的認知多是集中在:體育教學在小學階段是十分必要的,能使小學生擁有健康的體魄。對體育教學的要求,主要是在保證小學生安全的基礎上,參與簡單的體育運動就行。雖然這些認知不科學、不全面,但這些極普通的評價反映一個問題:家庭與社會對小學生體育課程培養(yǎng)合作意識的重視程度極低,對體育游戲與小學生合作意識培養(yǎng)認識也十分有限,更不會發(fā)現(xiàn)并重視體育游戲?qū)πW生合作意識培養(yǎng)的價值。
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