教案能夠引導(dǎo)教師合理選擇教學(xué)方法和教學(xué)資源。教案的編寫要注重啟發(fā)式教學(xué)和探究式學(xué)習(xí)的設(shè)計思路。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,希望對大家有所幫助。
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇一
活動目標(biāo):
1、感知8以內(nèi)的數(shù)量與數(shù)字的對應(yīng)關(guān)系。
2、能夠取相應(yīng)出數(shù)量的物體。
3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準(zhǔn)備:
1、教師自制大轉(zhuǎn)盤1個,中間小盤子上畫一個箭頭朝外的指針,大盤分成若干格,每格內(nèi)畫4—8以內(nèi)的實物(各種數(shù)量無序排列),小鼓1只。
2、幼兒每人8以內(nèi)數(shù)字卡片與電子卡片各1套,筆1支。
3、幼兒用書第6頁。
活動過程:
一、導(dǎo)入活動:小鼓響咚咚。
1、教師:請你拿出自己的點子卡片,數(shù)一數(shù)有幾張。(引導(dǎo)幼兒用不同的方法點數(shù)后說出總數(shù)。)。
2、教師:小鼓響起來了!請你用點卡來表示小鼓響了幾聲。:
教師一均勻的節(jié)奏擊打鼓5下,幼兒舉起5的`點卡。
教師:小鼓響了幾下?“教案來自:屈;老師教;案網(wǎng)、”你舉的是數(shù)字幾?
3、教師有節(jié)奏地2下2下?lián)艄?,幼兒舉起4的點卡,教師快速檢查。:
教師:小鼓響了幾下?你是怎么聽出來的?
4、教師繼續(xù)用2下2下或2下2下再1下的節(jié)奏擊鼓,幼兒舉起相應(yīng)的點卡。教師根據(jù)幼兒的操作情況,鼓點先慢后快。先少后多。
5、教師把鼓放到幼兒見不到的地方,繼續(xù)以上面的方式擊鼓,幼兒舉數(shù)字卡片。
二、玩大轉(zhuǎn)盤。
1、教師(出示打轉(zhuǎn)盤):這是什么?
2、教師:大轉(zhuǎn)盤上有什么?請你跟朋友說說,有些什么東西?每個格子里有多少?
幼兒互相交流,教師傾聽幼兒交流的情況,指導(dǎo)能力弱的幼兒互相交流并用一定的方式驗證。
教師指點下集體說說每個格子內(nèi)的物體數(shù)量,數(shù)量大的用不同的點數(shù)方式驗證。
3、教師:誰會玩這個轉(zhuǎn)盤?(個別幼兒演示說明轉(zhuǎn)盤的玩法。)教師(演示):大轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),小轉(zhuǎn)盤上的指針對著哪一格,說明大轉(zhuǎn)盤就轉(zhuǎn)到了這一格。
這一格里有什么?有多少?請你用最快的速度拿出數(shù)字卡或卡片。
教師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,等轉(zhuǎn)盤停住后,幼兒快速舉起相應(yīng)的卡片。
集體驗證。
4、教師轉(zhuǎn)動3次后,由幼兒輪流活動,教師引導(dǎo)幼兒動作不要太大,不超過一圈為宜。
三、做游戲:“快樂大轉(zhuǎn)盤”。
1、教師:我們來玩“快樂大轉(zhuǎn)盤”的游戲。老師來轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,請你說出指針對著的物體數(shù)量,對著的數(shù)量是8的時候,請你往邊上移動一個位置。
個別幼兒轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,教師說:“大轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),指針轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到多少說出來?!庇變赫f出指針對對的物體數(shù)量。當(dāng)指針向“8”的格子時,教師指導(dǎo)每一位幼兒朝逆時針或者順時針交換一個位置。
2、輪換轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤的幼兒,教師換到相應(yīng)的位置上。
3、說數(shù)量變成說數(shù)字,大轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動時幼兒自轉(zhuǎn)一圈,其他游戲方法同上。
4、換成教師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,并加快速度。
四、小轉(zhuǎn)盤。
1、教師:書上也有一個大轉(zhuǎn)盤,我們把書翻到第6頁,一起來看一看。
2、教師:大轉(zhuǎn)盤上有些什么?有多少?
4、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
5、集體驗證操作結(jié)果。
教學(xué)反思:
數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇二
通過玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,讓幼兒用字組詞,用詞造句,培養(yǎng)幼兒思維的流暢性、敏銳性。
(二)情感目標(biāo)。
鼓勵幼兒大膽嘗試,積極參與游戲,培養(yǎng)幼兒的冒險性、自主性、競爭性。
二、游戲準(zhǔn)備。
1.大轉(zhuǎn)盤(可更換字卡)、漢字卡若干、呼啦圈、平行木。
2.場地布置。
三、游戲方法。
1.分兩組進(jìn)行競賽。
2.幼兒先從起跑線出發(fā),拿起呼啦圈后走過平行木,轉(zhuǎn)大轉(zhuǎn)盤,針指著哪個字,幼兒讀出來,并組詞、造句。例:星――星星――天上的星星亮晶晶。說得又對又好,跑得又快的,獎小禮品。
四、游戲。
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇三
1.啟發(fā)幼兒在同伴原有畫的基礎(chǔ)上大膽想像,為同伴的作品添畫。
2.讓幼兒感受同伴的不同思維方式和表現(xiàn)方式,體驗交換作畫的趣味性。
3.用舒適的方法握筆,享受大膽涂色的快樂。
4培養(yǎng)幼兒對美的欣賞能力,體驗成功帶來的喜悅。
1.讓幼兒能大膽的交換作畫,展示自己的想象。
2.通過改變畫面形象,讓幼兒感知其中的創(chuàng)造性和變異性。
1.幼兒有根據(jù)任意圖形想象作畫和合作繪畫的經(jīng)驗。
2.彩色畫紙·彩色記號筆。
3.座位按排成環(huán)形。
1.從簡單的基本形開始,分步驟示范,讓幼兒猜猜老師畫的是什么。
2.通過改變圖案方向,采納幼兒的建議等方式,即行改變畫面形象,讓幼兒感知其中的創(chuàng)造性和變異性。
3.出示基本圖形,啟發(fā)幼兒說說它像什么。
4.在幼兒想象的基礎(chǔ)上出示已準(zhǔn)備的圖形,介紹幾種想象添畫的方式,以激發(fā)幼兒的興趣,開拓幼兒的思維。
5.講解:大轉(zhuǎn)盤的作畫方式和規(guī)則。
幼兒找座位,用記號筆快速的在紙上畫下自己想表現(xiàn)的內(nèi)容。
當(dāng)背景音樂變成快節(jié)奏的音樂時,幼兒之間快速的按順序交換座位。
每一名幼兒來到同伴的畫前時,先觀察和想象,然后在在其基礎(chǔ)上按自己的改和添畫。
1.鼓勵幼兒大膽想象,畫出不同的畫面。
2.要求自己思考在畫,不影響別的小朋友。
3.老師和幼兒一起,及時贊揚好的想法和作品。
1.展示幼兒的作品,讓幼兒彼此之間欣賞,
2.引導(dǎo)幼兒回憶,找開始的作品,然后分享。
幼兒對交換畫畫很感興趣,下課后還會問:你原來想畫什么,現(xiàn)在變成了什么。有的幼兒作品畫的非常好,老師給予了嘉獎,還沒有畫出的,老師會鼓勵,讓他大膽的想,大膽的畫。
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇四
1、能在同伴原有繪畫基礎(chǔ)上大膽想象,為同伴的作品添畫。
2、感受同伴的不同思維方式和表現(xiàn)形式,體驗交換作品作畫的趣味性。
圖片、黑板、音樂、錄音機、記號筆
一、導(dǎo)入活動 出示圖片,引導(dǎo)幼兒從不同的角度進(jìn)行想象。
“你覺得它看上去象什么?”
二、引導(dǎo)幼兒在已有的畫面上大膽想象并表述。
教師在畫面上添畫,讓幼兒想象。
“你們看,現(xiàn)在它又象什么?”
“你想把它變成什么?”
三、教師交代游戲規(guī)則,讓幼兒進(jìn)行操作
提醒幼兒變換紙張的不同方向,大膽想象,在別人的基礎(chǔ)上作畫。
四、作品評價
請幼兒回到第一次坐的位子上,“你原來想畫什么的?現(xiàn)在變成什么?”
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇五
今天早上,我們學(xué)校舉行了開學(xué)典禮。典禮的內(nèi)容非常豐富多彩,個個都令我難以忘懷。但是,最讓我感到激動、難忘的,還得數(shù)最受同學(xué)們喜愛的活動――幸運大轉(zhuǎn)盤抽獎活動!
老師一把轉(zhuǎn)盤搬到臺上,站在下面的同學(xué)頓時興奮地又蹦又跳,大聲的歡呼、尖叫著,有的還大喊:“我也要抽!”老師開始宣布:“每個年級段都會有一名年級段代表來替那個年級段的同學(xué)抽獎,而轉(zhuǎn)盤上的獎分為五個獎次,分別是:一等獎,獎勵25個海豚幣;二等獎,獎勵20個海豚幣;三等獎,獎勵15個海豚幣;幸運獎,獎勵10個海豚幣;四等獎,獎勵5個海豚幣!下面讓我們有請這六位同學(xué)上臺。”讓我感到無比驚訝的是,我竟然是我們五年級段的抽獎代表!當(dāng)時我簡直不敢相信這個事實,等其他四個同學(xué)都在臺上站好了以后,我才反應(yīng)過來,趕緊飛一般地跑了上去!不知是激動還是緊張,前三個同學(xué)再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤時,我的心突然“撲通撲通”的跳個不停,把脖子伸到最長,湊過去看那個轉(zhuǎn)盤,他們都只抽到了四等獎、幸運獎和三等獎。這時輪到四年級的同學(xué)轉(zhuǎn)了,我離轉(zhuǎn)盤只有不到一米的距離,而這時我卻又不敢看那個轉(zhuǎn)盤了,總是怕我一會兒要是沒有抽到好的獎次,就影響了整個五年級的同學(xué)……于是,我將臉轉(zhuǎn)向臺下也與我同樣激動的同學(xué)們,看著他們一個個都在那里又是蹦又是跳的.,我總覺得他們像是“波濤洶涌”、土黃色的海洋!這時,老師把我拉到了轉(zhuǎn)盤右側(cè),和校長一起轉(zhuǎn)起這個大轉(zhuǎn)盤。我們一起松了手,我的目光始終在這個轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤上停留著,每次“一等獎”要碰到指針時,它卻一晃又過去了,一次又一次,這個轉(zhuǎn)盤就像一個淘氣的寶寶,總是與“一等獎”擦肩而過,可又總不停下來,把我的心吊到了嗓子眼上!漸漸的,它慢了下來……它停了,停在了“一等獎”的位置上!再向右轉(zhuǎn)一毫米,就變成“三等獎”了!下面的同學(xué)都尖叫了起來,但是一秒鐘后卻又靜了。我回頭看了一眼大轉(zhuǎn)盤:媽呀,就這一秒,轉(zhuǎn)盤竟向右挪了這么一毫米!就這么一毫米……就變成“三等獎”了。但也算是在我們六個人里滿高的了。最后我代表五年級的同學(xué)領(lǐng)了這個“三等獎”的紅包。
這次的幸福大轉(zhuǎn)盤抽獎活動真是太有趣了!
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇六
該模塊可為商家提供轉(zhuǎn)盤抽獎服務(wù),商家通過設(shè)置活動時間,預(yù)計參加抽獎人數(shù),相應(yīng)獎項和觸發(fā)關(guān)鍵詞,由網(wǎng)友在線參與抽獎。
方法/步驟。
1
2
3
3、活動設(shè)定后,在規(guī)定時間到時,網(wǎng)友發(fā)送關(guān)鍵詞如“大轉(zhuǎn)盤”,就可以參與大轉(zhuǎn)盤,中獎后會得到一個sn碼,網(wǎng)友到店時向商家出示sn碼,商家根據(jù)系統(tǒng)產(chǎn)生的sn碼進(jìn)行比對,確認(rèn)無誤后即可兌換獎品。
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇七
今天,中午的時候,媽媽用電瓶車帶著我去體育館里的游泳館去學(xué)習(xí)游泳。
每次我們都會經(jīng)過那條大馬路上的一個大轉(zhuǎn)盤,那是一個非常大的'圓形大轉(zhuǎn)盤,中間都種著一些花卉和樹木。每當(dāng)經(jīng)過這里的時候,就意味著我們要轉(zhuǎn)彎了。我們因為是靠右側(cè)行駛的。因此,如果我們要轉(zhuǎn)彎的話,必須要繞著這個大轉(zhuǎn)盤大半周才能到達(dá)我們想要去的那條馬路。似乎,我們每天這樣轉(zhuǎn)個圈圈,都已經(jīng)成為了一種習(xí)慣,就好像我們在繞著地球轉(zhuǎn)一圈的感覺。你別說,這種感覺到也是很好的。
每當(dāng)經(jīng)過這個轉(zhuǎn)盤的時候,就意味著我們已經(jīng)走過了一半的路程,再走一半的路程我們就到達(dá)目的地了。
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇八
1、在游戲中認(rèn)識鞏固圓形、三角形和正方形。
2、感受新年到來的快樂。
ppt課件,1個摸袋,圖形盒子若干,"新年好"音樂。
(一)摸獎【價值分析:通過觸摸初步感知圖形,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣】。
1、導(dǎo)入--師:新年到了,人們怎么慶祝新年的到來?
師:新年到了,人們用很多方式慶祝新年的到來,過新年真開心。今天,老師也要和小朋友一起來慶祝新年的到來。我們一起來玩"新年幸運大轉(zhuǎn)盤"的游戲,看看今年誰的運氣會比較好。
2、出示1個摸袋,師:這是摸獎袋,在玩游戲之前,每個小朋友先摸一個圖形寶寶,摸好了,請你把你的圖形寶寶保管好。
3、請個別幼兒來摸一摸,猜一猜。提問:"你們猜猜他摸到了什么圖形卡片?"。
1、出示ppt,提問:這是新年幸運大轉(zhuǎn)盤,看看大轉(zhuǎn)盤上有什么?
小結(jié):原來大轉(zhuǎn)盤上有圓形、三角形和正方形三種圖形。
2、要求:大轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),魔法棒指到的圖形和小朋友手中的圖形一樣,就中獎了,會有一份禮物送給你。
3、師:現(xiàn)在開始抽獎啦!大轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),看看誰的運氣好!(和老師一起說說)。
4、提問:轉(zhuǎn)到了哪個圖形?
小結(jié):大轉(zhuǎn)盤告訴我們這次是_圖形中獎了。
5、提問:哪些小朋友中獎了?數(shù)一數(shù)有幾位?
1、導(dǎo)入-今年你們的運氣真不錯,每個人都中獎了,現(xiàn)在我們要領(lǐng)獎了,請小朋友找一找和自己手中的圖形一樣顏色、一樣形狀的盒子,禮物就躲在圖形盒子里面。
2、請個別幼兒來領(lǐng)獎,教師提問"應(yīng)該找哪一個禮物盒子呢?
3、幼兒操作,教師觀察指導(dǎo)。--放背景音樂。
4、提問:打開來看看,里面是什么禮物呀?(鼓勵幼兒說說自己得到了什么禮物,數(shù)數(shù)有多少?)。
5、我們都得到了禮物,把你們得到的禮物和其他小朋友一起分享吧!(引導(dǎo)幼兒將禮物分給朋友或者老師)。
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇九
一天,楊爍小朋友畫畫時想喝水,對她的好朋友茜茜說:“你幫我接著畫吧”。茜茜迅速地投入到楊爍的畫中……楊爍回來后說:“真好玩,你把我畫的時鐘變成了皮球,鉛筆變成了小樹……”我為孩子的聯(lián)想力和創(chuàng)造力感到驚奇,正如《綱要》中指出:“為幼兒創(chuàng)設(shè)展示自己作品的條件,引導(dǎo)幼兒相互交流,相互欣賞,共同提高,大膽表達(dá)自己的想象,分享創(chuàng)造的快樂”。因此我精心設(shè)計了美術(shù)活動《快樂的大轉(zhuǎn)盤》,讓孩子在愉快的活動中大膽想象,為同伴的作品添畫,感受同伴不同思維方式和表現(xiàn)方式,體驗交換作畫的趣味性,展示幼兒藝術(shù)活動的魅力。
1、啟發(fā)幼兒在同伴原有繪畫形象的`基礎(chǔ)上大膽想像,為同伴的作品添畫。
2、感受同伴的不同思維方式和表現(xiàn)方式,體驗交換作畫的趣味性。
1、幼兒有根據(jù)任意圖形想像作畫和合作繪畫的經(jīng)驗。
2、勾線筆、背景音樂、油畫棒、畫紙。
3、坐位安排成環(huán)形。
1、出示基本圖形,啟發(fā)幼兒說說:“你想把它變成什么”。
2、從簡單的基本形開始,分步驟示范,讓幼兒猜想老師畫的是什么。
3、師生共同想象添畫,讓幼兒感知其中的創(chuàng)造性和變異性。
4、講解“大轉(zhuǎn)盤式作畫”的方式和游戲規(guī)則。
1、幼兒按“大轉(zhuǎn)盤式作畫”的方式和規(guī)則作畫。(播放優(yōu)美的音樂)。
2、啟發(fā)幼兒在同伴原有繪畫形象的基礎(chǔ)上大膽想象,為同伴的作品添畫。
3、教師參與活動,并積極引導(dǎo)。
1、引導(dǎo)幼兒回憶、尋找自己原先的創(chuàng)作圖案,與同伴分享創(chuàng)作的快樂。
2、展示幼兒作品,談?wù)劇按筠D(zhuǎn)盤式作畫”的感受。
鼓勵幼兒根據(jù)作品創(chuàng)編故事,并相互交流。
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇十
1、能在同伴原有繪畫基礎(chǔ)上大膽想象,為同伴的作品添畫。
2、感受同伴的不同思維方式和表現(xiàn)形式,體驗交換作品作畫的趣味性。
3、在游戲情境中,鍛煉幼兒思維的敏捷性和靈活性。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
圖片、黑板、音樂、錄音機、記號筆
一、導(dǎo)入活動出示圖片,引導(dǎo)幼兒從不同的角度進(jìn)行想象。
“你覺得它看上去象什么?”
二、引導(dǎo)幼兒在已有的畫面上大膽想象并表述。
教師在畫面上添畫,讓幼兒想象。
“你們看,現(xiàn)在它又象什么?”
“你想把它變成什么?”
三、教師交代游戲規(guī)則,讓幼兒進(jìn)行操作
提醒幼兒變換紙張的不同方向,大膽想象,在別人的基礎(chǔ)上作畫。
四、作品評價
請幼兒回到第一次坐的位子上,“你原來想畫什么的?現(xiàn)在變成什么?”
活動中孩子與我都很投入,但在評價時孩子中出現(xiàn)了一些負(fù)面的情緒,這時作為老師應(yīng)該及時作好反饋。例如在展示評價作品時,可以先去評價教師自己的作品,驚嘆自己作品的變化,并將這種積極的情緒傳遞給幼兒,讓孩子們真切體驗到這種作畫方式的喜悅與樂趣。同時,在今后的活動中可以多關(guān)注、培養(yǎng)幼兒學(xué)會接納。
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇十一
活動主題的選擇:
孩子一天天地長大,隨著身體“日長夜大”,口頭詞語也在積累增加,此時,正是“學(xué)說話”的良機。不失時機地利用游戲教孩子念一些文質(zhì)兼美,饒有情趣的兒歌,有利于幼兒良好品德的形成。
實行保育和教育相結(jié)合的原則,以幼兒發(fā)展為本,促進(jìn)幼兒身心和諧地發(fā)展,是幼兒園的主要任務(wù)。其中,加強幼兒的品德教育和進(jìn)行行為習(xí)慣的培養(yǎng)、訓(xùn)練,對促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展,起著十分重要的作用。如果在物質(zhì)文明不斷發(fā)展地今天,忽視德育,不能為幼兒良好道德品格、行為習(xí)慣奠定基礎(chǔ),并且隨著幼兒年齡的增長逐步鞏固和提高德育的成果,那么,當(dāng)今因道德造成的社會問題,決不亞于生態(tài)環(huán)境遭受破壞造成的惡果。在我們中國,加強德育,對培養(yǎng)社會主義接班人,抵御資本主義腐朽思想的侵蝕,更有現(xiàn)實意義和戰(zhàn)略意義。
拾高梁茬。
健康社會語言。
活動目標(biāo):
1、鍛煉幼兒腿部大肌肉的活動能力。
2、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力。
3、培養(yǎng)兒童的合作能力,體會與同伴一起游戲的喜悅?;顒訙?zhǔn)備:場地準(zhǔn)備。
游戲玩法:
玩法1:玩時,多人轉(zhuǎn)圈向內(nèi)坐,一人在圈外繞行,并邊走邊唱:“拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕?!背槐榛驇妆楹蠼映骸罢覀€地方坐下吧?!本o接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:“你是干什么的?”坐下者答:“拾高粱茬的。”問:“怎么不走了?”答:“怪害怕?!眴枺骸按騻€燈籠送送吧?”答:“行啊!”答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然后再玩。
玩法2:玩時,多人轉(zhuǎn)圈站立,由兩名幼兒一起來拾。
高粱茬,一名幼兒在圈里進(jìn)行游戲,一名幼兒在圈外進(jìn)行游戲。
2.民間游戲案例《玩沙包》。
主題選擇:
“踢沙包”是孩子們非常喜愛的游戲之一,在這個游戲的基礎(chǔ)上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我設(shè)計了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動。
活動目標(biāo):1、練習(xí)雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。
2、能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。
3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。
活動準(zhǔn)備:大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家?;顒舆^程:開始部分。
幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。
基本部分:
一、1、師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。
2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。
3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。
在地上觀看,以緩解下肢的勞累。
二、增加大墊子,提高送貨難度,并調(diào)節(jié)下肢活動強度。
1、師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的。
2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。
3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。
三、進(jìn)行送貨比賽。
1、師:現(xiàn)在我們來進(jìn)行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。
2、教師示范。
3、幼兒按要求比賽兩次。
四、講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。結(jié)束部分:
1、幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。
2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。
3.民間傳統(tǒng)游戲《腳尖踢》。
主題選擇:
趣味性是游戲的生命,有些游戲能夠代代流傳就是因為它有濃厚的趣味性。符合幼兒好奇、好動的特點。讓他們玩中樂、樂中學(xué)、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進(jìn)他們的全面發(fā)展?!澳_尖踢”這一活動不但能夠讓幼兒放松身心,鍛煉身體,而且能夠讓幼兒在愉悅活動中進(jìn)行交往。
活動目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒快速躲閃和反應(yīng)能力。
2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。
活動準(zhǔn)備:活動場地。
活動過程:開始部分可用“炒黃豆”配兒歌“炒炒炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!在歡快的游戲中活動身體。
基本部分。
1帶領(lǐng)幼兒聽音樂活動身體。小朋友,讓我們的身體伴隨著音樂動起來吧!
2、教師講述并示范游戲玩法,請小朋友先用左腳按節(jié)奏原地跳,右腳按“腳尖腳跟腳尖踢”的節(jié)奏一前一后作相應(yīng)的動作。比比誰的時間長。
3幼兒進(jìn)行游戲。
結(jié)束部分。
“腳尖腳跟腳尖跳”,由慢變快幾遍,一邊說一邊跳,能放松全。
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇十二
活動目標(biāo):1、初步了解多米諾骨牌的玩法,會玩游戲,會距離相等地排列。2、通過嘗試,知道排列時距離不能太寬也不能太窄能夠有耐心不氣餒。3、培養(yǎng)幼兒積極主動的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗自主探索的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:骨牌、ppx課件、記錄表、筆活動過程:一、自由探索、激發(fā)興趣。1、幼兒自由玩骨牌、大膽探索。今天老師給你們帶來了新的玩具,你們玩過嗎?它叫什么名字?(教師介紹多米諾骨牌)你們看,他們都是木制的大小一樣的長方形,所以它們有一個共同的名字,叫骨牌。如果我們不看上面的圖案,你可以怎么玩這些骨牌呢?(幼兒自由探索)二、教師演示,了解骨牌的玩法。1、剛才你是怎么玩這些多米諾骨牌的?2、老師剛才也和你們一起玩了這些骨牌,看我是怎么玩的?(出示第一張ppx——把骨牌一個跟著一個站在一條直線上,就像我們排隊做操一樣),我一共玩了三次,(出示ppx2、ppx3)看我每次玩的方法一樣嗎?哪里不一樣?(幼兒比較教師記錄——1、骨牌之間距離很大,超過了一個骨牌的長度;2、骨牌一個挨著一個,距離很?。?、骨牌之間距離不大也不小,和一個骨牌的長度差不多)3、答疑猜想:看,這里有個問號,就是要考考你們,如果我輕輕地推倒第一塊,而且只能推一次,你們覺得哪一組的骨牌會有規(guī)律地一個接著一個全部倒掉?(幼兒猜測)三、大膽驗證、勇敢嘗試1、小朋友們都有自己的想法,到底誰的想法是正確的呢,你們看,這里有一個小手,就是請小朋友來動手試一試。請你去試一試這三種排列方法,然后輕輕地推倒第一塊骨牌,記住只能推一次,看哪一組骨牌會有規(guī)律的一個接著一個倒下來。別忘了,這三種方法都要試一試哦?。ㄓ變簩嶒灒?、幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn)。3、提升:1、為什么間距大的時候骨牌不會有規(guī)律的一個接著一個倒下來呢?2、集體驗證比較第二、第三種方法。小結(jié):原來只要將骨牌按照一定的間距一個跟著一個站成一排,然后輕輕推倒第一塊,后面的骨牌就會有規(guī)律的一個接著一個倒下來,人們把這種游戲叫做“多米諾骨牌”。3、用正確的方法再次玩多米諾骨牌:現(xiàn)在請你去玩一玩多米諾骨牌,看誰能把骨牌排成長長的一隊。(幼兒再次游戲)小結(jié):游戲好玩嗎?老師發(fā)現(xiàn)剛才有的小朋友在玩多米諾骨牌時晚了好幾次才成功,因為如果一不小心碰倒一塊,就會前功盡棄了,但是小朋友們沒有氣餒,依然很有耐心地繼續(xù)玩游戲,最終取得了成功。三、欣賞視頻,了解多米諾骨牌的其它玩法。1、一些大師,他們和你們一樣,失敗了不灰心,不氣餒,最后取得了成功,我們一起來看一看。(幼兒欣賞視頻)2、大師們太厲害了,還把骨牌擺成了各種造型,如果你是大師,你還可以在什么路線上玩多米諾骨牌呢?3、你們愿意挑戰(zhàn)一下嗎?好,這一次你可以和你的好朋友一起合作,看看能不能取得成功。四、幼兒合作玩多米諾骨牌。
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大轉(zhuǎn)盤大班教案篇十三
1、跟隨教師仔細(xì)觀察模仿學(xué)習(xí)虎拳的動作,了解伴隨動感的音樂創(chuàng)編武術(shù)招式的基本方法。
2、通過集體討論與小組討論,伴隨音樂依次創(chuàng)編螳螂拳,仙鶴拳和蛇拳的動作。
3、通過游戲情境體會中國武術(shù)的氣勢,明白只要堅持不懈的努力,最終就能達(dá)到自己的目標(biāo)。
(l)教師與幼兒扮演阿寶端面從教室外走進(jìn)來找位置坐下學(xué)吃面的動作。
(2)故事引導(dǎo),引入活動
(1)了解“蓋世武俠”并知道他們的拳法
——嬌虎(虎拳)——螳螂(螳螂拳)——仙鶴(鶴拳)——靈蛇(蛇拳)——金猴(猴拳)(幼兒根據(jù)自己經(jīng)驗說出蓋世武俠,請幼兒依次觀察圖片,運用觀察模仿學(xué)習(xí)的方法創(chuàng)編各拳法的典型招式?。?/p>
(2)學(xué)習(xí)虎拳的連貫動作,并引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編螳螂拳、鶴拳、蛇拳的連貫招式。教師根據(jù)幼兒回答,請幼兒嘗試創(chuàng)編動作,引導(dǎo)幼兒跟著音樂做自己創(chuàng)編的動作,請一組創(chuàng)編較好的幼兒示范,并集體跟著音樂練習(xí)一次。
(3)教師扮演大浣熊師父做帶頭人,帶大家跟a段音樂練習(xí)武功。
——在最后蛇拳時,請大家定?。ǚ庋ǎ?/p>
(運用數(shù)學(xué)概念以及空間概念幫助幼兒回憶動作順序)
——教師帶領(lǐng)幼兒跟隨a段音樂有氣勢的練習(xí)虎拳,螳螂拳、鶴拳以及蛇拳,a段音樂結(jié)尾出(蛇拳后)教師讓幼兒定住。
教師簡單評價,提升幼兒的動作和表情。
請幼兒挑戰(zhàn),自己跟a段音樂游戲一次,教師“封穴”。
(運用情境語言,引出b段游戲)
(1)教師扮演阿寶被封穴,請一名幼兒扮演師父給阿寶解穴。
(2)教師扮演大師兄,給阿寶們解穴。b段音樂游戲一次。
(3)教師簡單評價,學(xué)習(xí)絕招一一神龍解穴手和打完收功的動作。
(1)教師扮演浣熊師父帶幼兒完整游戲。
(2)選出“大師兄”帶大家完整游戲。
(3)升級武功,頒發(fā)神龍秘笈。
——浣熊師傅頒發(fā)神龍秘笈,讓幼兒明白只要堅持夢想,每個人都會成為自己的英雄。
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇十四
稿本次科學(xué)活動結(jié)束后,總的來說完成了教學(xué)任務(wù),達(dá)到了預(yù)定的教學(xué)目標(biāo),這次活動的成功依賴以下幾方面:一是選材從幼兒的興趣入手。教育家蘇霍姆林斯基說過“興趣是最好的老師”。生活總轉(zhuǎn)動現(xiàn)象很多,很多幼兒愛玩陀螺,就是生活中的物件,他們也常拿來隨意轉(zhuǎn)動,這說明幼兒對物體轉(zhuǎn)動是感興趣的,在課堂上幼兒的積極性很高再次證明選材是成功的。二是活動目標(biāo)制定科學(xué)、明確,內(nèi)容緊扣目標(biāo),幾個環(huán)節(jié)緊密相連,一個環(huán)節(jié)解決一個問題,教學(xué)環(huán)節(jié)清晰,探索由淺入深,層層遞進(jìn),我始終將目標(biāo)明確手心,在整個活動中,引導(dǎo)幼兒主動探索,感受并體驗科學(xué)發(fā)現(xiàn)的樂趣,并獲得相關(guān)經(jīng)驗,使幼兒真正成為活動的主任。三是教學(xué)設(shè)計遵循了幼兒的年齡,符合〈綱要〉精神,讓幼兒在玩中學(xué),但不是草坪式的嬉戲,這節(jié)課成地把幼兒無疑獲得的經(jīng)驗轉(zhuǎn)為了有意的科學(xué)探索。難點突破輕松有效。四是活動中我的教態(tài)親切,整個活動中幼兒都是愉快的,師幼關(guān)系融洽,作為幼兒探索的支持者、合作者、引導(dǎo)者我是車工女工的。五是我對幼兒的探索沒有輕易介入,所以幼兒探索的方法不會雷同,這有益于幼兒自由無拘束地探索?;顒又幸灿胁蛔阒?,教師駕馭幼兒、駕馭語言的能力有待提高,語言不夠精煉,這都將在以后的教學(xué)中不斷學(xué)習(xí)提高。
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇十五
活動名稱:
音樂《過新年》
1.通過學(xué)習(xí)歌曲并為歌曲配打擊樂,激發(fā)幼兒體驗過新年時的喜悅之情。
2.通過演唱歌曲體驗歌曲的特點,并根據(jù)歌曲的樂段配樂器。
3.進(jìn)行簡單的打擊樂表演,并體驗符點音符的時值。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:
1.與幼兒一起為過新年做準(zhǔn)備,體驗節(jié)日的快樂。
2.在活動區(qū)中欣賞歌曲,并初步為歌曲配伴奏。
物質(zhì)準(zhǔn)備:
3.樂器:雙響筒、響板、撞鐘、三角鐵、沙錘、鈴鼓若干、大鼓一個
4.節(jié)奏板一塊、各種樂器的標(biāo)記若干
1.入場:聽音樂《過新年》做動作
2.節(jié)奏練習(xí):通過聲勢進(jìn)行節(jié)奏練習(xí)。根據(jù)歌曲的節(jié)奏節(jié)拍進(jìn)行聲勢節(jié)奏練習(xí)。重點:練習(xí)打擊合奏。難點:符點音符的聲勢打擊并保持自己的節(jié)奏。
3.為歌曲配樂器:請幼兒唱一遍歌曲,感受歌曲的特點。請幼兒為各段配上樂器并嘗試演奏,選出那種配法最好聽,并演奏出來。
重點:根據(jù)歌曲的特點為歌曲配打擊樂器。
難點:嘗試用適當(dāng)?shù)臉菲鳛楦枨浒樽唷?/p>
4.音樂游戲:幼兒聽教師的節(jié)奏后再聽音樂判斷是哪一個節(jié)奏并在音樂停止后站在該節(jié)奏的標(biāo)志下。規(guī)則:當(dāng)聽到音樂后才能行動,音樂停止后不能再換。
5.聽音樂穿鞋出教室。
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇十六
1、正確感知9以內(nèi)的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。2、在游戲中體驗數(shù)學(xué)的趣味。
正確感知9以內(nèi)的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。
正確感知9以內(nèi)的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。
撲克牌
數(shù)群卡片、數(shù)字卡片。
一、目測數(shù)群,學(xué)習(xí)準(zhǔn)確運用量詞
1、出示實物數(shù)群卡5張。
教師:你們看,卡片上有什么?
教師:xx有多少呢?(要求幼兒在回答時正確使用量詞)
2、游戲——數(shù)得快、說得對。(教師指某一卡片,幼兒準(zhǔn)確說出數(shù)量,并正確使用量詞。)
二、比較相鄰兩數(shù)的關(guān)系
教師:誰來給這些卡片排隊呢?
教師:哪張卡片應(yīng)該放在第一個?
教師:現(xiàn)在卡片已經(jīng)排好了整整齊齊的隊伍了,我想請一個小朋友到前面來給它們貼上數(shù)字,表示它們有幾個?(請一名幼兒操作)
教師:我們一起來說一說他是怎么排的?
教師:9的前面是幾?
教師:8和9哪個多?(以此類推比較其它相鄰兩數(shù)的多少。)
三、幼兒操作:玩撲克牌。
教師:你們瞧,這是什么呀?(出示撲克牌)
教師:游戲的名字叫做“找鄰居”。這一張是幾?(教師任意出示一張撲克牌比如說“5”)
教師:“5”的鄰居是誰呢?(“4”和“6”)
教師:你們說的真對,“5”的鄰居就是“4”和“6”。現(xiàn)在每個小朋友都從桌子上哪一張撲克牌,跟著音樂區(qū)找鄰居吧,找到鄰居以后就可以和你的鄰居手拉著手跳舞吧!
四、收拾材料結(jié)束活動。
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇十七
活動目標(biāo):1、初步了解多米諾骨牌的玩法,會玩游戲,會距離相等地排列。2、通過嘗試,知道排列時距離不能太寬也不能太窄能夠有耐心不氣餒。3、培養(yǎng)幼兒積極主動的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗自主探索的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:骨牌、ppx課件、記錄表、筆活動過程:一、自由探索、激發(fā)興趣。1、幼兒自由玩骨牌、大膽探索。今天老師給你們帶來了新的玩具,你們玩過嗎?它叫什么名字?(教師介紹多米諾骨牌)你們看,他們都是木制的大小一樣的長方形,所以它們有一個共同的名字,叫骨牌。如果我們不看上面的圖案,你可以怎么玩這些骨牌呢?(幼兒自由探索)二、教師演示,了解骨牌的玩法。1、剛才你是怎么玩這些多米諾骨牌的?2、老師剛才也和你們一起玩了這些骨牌,看我是怎么玩的?(出示第一張ppx——把骨牌一個跟著一個站在一條直線上,就像我們排隊做操一樣),我一共玩了三次,(出示ppx2、ppx3)看我每次玩的方法一樣嗎?哪里不一樣?(幼兒比較教師記錄——1、骨牌之間距離很大,超過了一個骨牌的長度;2、骨牌一個挨著一個,距離很??;3、骨牌之間距離不大也不小,和一個骨牌的長度差不多)3、答疑猜想:看,這里有個問號,就是要考考你們,如果我輕輕地推倒第一塊,而且只能推一次,你們覺得哪一組的骨牌會有規(guī)律地一個接著一個全部倒掉?(幼兒猜測)三、大膽驗證、勇敢嘗試1、小朋友們都有自己的想法,到底誰的想法是正確的呢,你們看,這里有一個小手,就是請小朋友來動手試一試。請你去試一試這三種排列方法,然后輕輕地推倒第一塊骨牌,記住只能推一次,看哪一組骨牌會有規(guī)律的一個接著一個倒下來。別忘了,這三種方法都要試一試哦?。ㄓ變簩嶒灒?、幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn)。3、提升:1、為什么間距大的時候骨牌不會有規(guī)律的一個接著一個倒下來呢?2、集體驗證比較第二、第三種方法。小結(jié):原來只要將骨牌按照一定的間距一個跟著一個站成一排,然后輕輕推倒第一塊,后面的骨牌就會有規(guī)律的一個接著一個倒下來,人們把這種游戲叫做“多米諾骨牌”。3、用正確的方法再次玩多米諾骨牌:現(xiàn)在請你去玩一玩多米諾骨牌,看誰能把骨牌排成長長的一隊。(幼兒再次游戲)小結(jié):游戲好玩嗎?老師發(fā)現(xiàn)剛才有的小朋友在玩多米諾骨牌時晚了好幾次才成功,因為如果一不小心碰倒一塊,就會前功盡棄了,但是小朋友們沒有氣餒,依然很有耐心地繼續(xù)玩游戲,最終取得了成功。三、欣賞視頻,了解多米諾骨牌的其它玩法。1、一些大師,他們和你們一樣,失敗了不灰心,不氣餒,最后取得了成功,我們一起來看一看。(幼兒欣賞視頻)2、大師們太厲害了,還把骨牌擺成了各種造型,如果你是大師,你還可以在什么路線上玩多米諾骨牌呢?3、你們愿意挑戰(zhàn)一下嗎?好,這一次你可以和你的好朋友一起合作,看看能不能取得成功。四、幼兒合作玩多米諾骨牌。
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇十八
轉(zhuǎn)動這一現(xiàn)象常見于我們的生活,對于孩子們也并不陌生,他們隨手拿起身邊的物品使之轉(zhuǎn)動便會開心不已,他們的游戲簡單而快樂。而陀螺、轉(zhuǎn)盤更是孩子們喜聞樂見的?!毒V要》指出“教育要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題”、“要積極引導(dǎo)幼兒對身邊常見事物和現(xiàn)象的特點、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探究欲望”。為此我選擇并設(shè)計了大班科學(xué)活動《好玩的轉(zhuǎn)盤》,我試圖將幼兒生活中的無意探索變?yōu)橛幸馓剿?,并在科學(xué)探索和生活實際之間建立初步的聯(lián)系,使幼兒體會到科學(xué)就在身邊,探索無處不在。大班的孩子對于陀螺、轉(zhuǎn)盤都有了感性認(rèn)識和生活經(jīng)驗。單純地做一做轉(zhuǎn)盤、玩一玩轉(zhuǎn)盤已不能滿足他們多方面發(fā)展的需要,因此,教材上原定位為美術(shù)的活動,我根據(jù)幼兒年齡特點及發(fā)展需要改為一項科學(xué)活動。并定了以下三個活動目標(biāo):1.通過體驗、感受,讓幼兒理解轉(zhuǎn)動,并區(qū)別滾動。2.一道幼兒探索使物體轉(zhuǎn)起來的方法。3.引導(dǎo)幼兒在比較中發(fā)現(xiàn)問題、分析問題,是幼兒了解影響物體轉(zhuǎn)動的一些因素,這也是本次活動的難點。圍繞這幾個目標(biāo)我將一道幼兒在玩中探索、發(fā)現(xiàn),并從中獲得更多、更新、更有利于發(fā)展的有益經(jīng)驗?!毒V要》指出“幼兒是學(xué)習(xí)的主體,作為教師要盡量為幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,從而激發(fā)他們對科學(xué)的興趣及探究欲望,逐漸增強用科學(xué)的態(tài)度、科學(xué)的方法去發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力”。為此,我在第一環(huán)節(jié)為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個寬松、自由、快樂的學(xué)習(xí)氣氛——讓幼兒在學(xué)陀螺轉(zhuǎn)的過程中把經(jīng)驗回放,并自然地進(jìn)入了學(xué)習(xí)。在第二環(huán)節(jié)中我為幼兒提供了豐富的操作材料,如碗、繩子、筆、筷子、光盤、易拉罐、塑料球等,它們質(zhì)地不同,形狀各異,又是孩子們在生活中使用過玩過的,但這些熟悉的材料我要求幼兒要同一種玩法——幫助它們轉(zhuǎn)起來,這是個具有挑戰(zhàn)性的要求,這正符合了讓幼兒跳起來才夠得著的目標(biāo)制定原則。這一環(huán)節(jié)緊扣上一環(huán)節(jié)中幼兒經(jīng)驗的重現(xiàn)。因此,突破本次活動的重點“探索使物體轉(zhuǎn)起來的方法”就水到渠成。第三環(huán)節(jié)我為幼兒提供了對比材料:紅色圓心穿孔的圓片、綠色偏離圓心穿孔的圓片及火柴。由于在第二環(huán)節(jié)中幼兒將學(xué)會借助筷子使光盤轉(zhuǎn)起來、用繩子使紙圈轉(zhuǎn)起來等經(jīng)驗,用火柴、圓片做轉(zhuǎn)盤對于幼兒來說就會輕而易舉,因此我將請幼兒每人做兩個轉(zhuǎn)盤并挑選一個跟別人比賽,這使天性好勝的幼兒必然認(rèn)真對待兩個轉(zhuǎn)盤的條血案。本次活動的難點“引導(dǎo)幼兒通過比較發(fā)現(xiàn)問題、分析問題,了解影響物體轉(zhuǎn)動的一些因素”就迎刃而解了。科學(xué)源自生活,最終服務(wù)生活,所以在延伸活動中我不僅讓幼兒拿出自己的轉(zhuǎn)盤比賽,還將讓幼兒在生活中尋找轉(zhuǎn)動。在整個活動中,我將始終以幼兒為主體,自己定位為幼兒探索學(xué)習(xí)的支持者、合作者、引導(dǎo)者,我將遵循幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,以幼兒感興趣的方式開展活動,由淺入深,循序漸進(jìn)調(diào)動幼兒思維的積極性,使幼兒在情感、態(tài)度、能力、知識、學(xué)習(xí)方法等多方面得到發(fā)展。我相信幼兒定能在快樂的課堂氣氛中獲得有益他們身心發(fā)展的經(jīng)驗,為他們今后的自主學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇十九
數(shù)學(xué)課題名稱:以“一”代“十”
1、借助情節(jié)讓幼兒了解以一代十的記錄方法,并進(jìn)行操作。
2、引導(dǎo)幼兒思考,明白寫數(shù)字的重要性。
3、讓幼兒進(jìn)一步分清左右手,在操作活動中體驗成功。
老鼠圖片,牛皮筋
一、導(dǎo)入
出示小老鼠:這是誰呀?對,這是一只圓耳朵小老鼠。今天老師就來給你們講一個關(guān)于圓耳朵小老鼠的,你們想聽嗎?(教師講)
二、提問,引導(dǎo)幼兒思考并討論
你們說,圓耳朵小老鼠會用什么方法來代表15呢?(幼兒思考回答)
三、老師講述的后半部分,介紹以一代十的方法。
1、“原來圓耳朵小老鼠先在自己的左手臂上扎了1根綠絲帶,又在自己的右手臂上扎了5根紅絲帶,這樣不就代表15了嗎?”
2、那李老師想問問我們小朋友了,圓耳朵小老鼠想了什么辦法代表15呢?它為什么在左手臂上只扎1綠根絲帶呢?這1根綠絲帶其實代表了幾粒糖呀?5根紅絲帶又代表幾粒呢?請小朋友找一個好朋友討論一下。(幼兒自由討論)
教師小結(jié):原來圓耳朵小老鼠在左手上系的一根綠絲帶代表10粒,右手上系的5根紅絲帶就代表5粒,左右手合在一起就代表15粒了,是不是呀!
3、繼續(xù)講
哦,原來圓耳朵小老鼠是想的這種方法呀,用右手上的來代表十,左手上的代表個,看來圓耳朵小老鼠還真會動腦筋呢。
四、幼兒操作:“以一代十”
1、如果第三天鼠老師又要小老鼠們記住23、34、45這些數(shù)字呢?圓耳朵小老鼠會怎么做呢?(請個別幼兒來講一講)
2、幼兒嘗試用牛皮筋在自己手上操作,學(xué)習(xí)以一代十的計數(shù)方法。
那我們小朋友也來試一試圓耳朵小老鼠的方法好不好???老師為你們準(zhǔn)備了一些牛皮筋,你們可以把它套在手上,不過套的時候要注意,左手上代表的是幾十,右手上代表的是幾個。套完的小朋友就把手舉起來,這樣老師就知道你套好了。
五、分組操作,比較快慢套的時候
那到底是套皮筋快呢還是寫數(shù)字快呢?(幼兒討論)那我們來比試一下吧。
1、一組寫數(shù)字,一組套皮筋,比較快慢。
2、交換一次。
六、引導(dǎo)幼兒思考,明白學(xué)寫數(shù)字的重要性。
現(xiàn)在你們說圓耳朵小老鼠的方法好呢,還是認(rèn)真學(xué)寫數(shù)字好呢?為什么呀?
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇二十
1.能積極帶著弟弟妹妹一起玩球。
2.在活動的過程中嘗試解決跟弟弟妹妹交往遇到的問題。
3.增強責(zé)任心,感受當(dāng)哥哥姐姐的自豪感。
活動前選擇與一個小班的幼兒有過活動的接觸,并認(rèn)識一些小班幼兒的名字。
較空曠的戶外活動場地、皮球每人一個、長方形毛巾(數(shù)量是幼兒人數(shù)的一半)
指導(dǎo)語:今天我們要和小班弟弟妹妹一起玩球,看誰能和弟弟妹妹玩得最開心。
(1)幼兒帶領(lǐng)弟弟妹妹自由地玩球,教師觀察幼兒的表現(xiàn)。
指導(dǎo)要點:引導(dǎo)幼兒要學(xué)習(xí)照顧弟弟妹妹,動作要輕,說話要慢,弟弟妹妹覺得困難時,就要換另一種合適的玩球方法。
(2)幼兒互相交流,總結(jié)一下哪些玩球的方法弟弟妹妹更容易接受。
(1)教師講解游戲的玩法:把皮球當(dāng)做一只胖胖的小豬,兩個小朋友用一條毛巾共同運小豬,看誰運得穏。
指導(dǎo)要點:教師邊說,邊請一名幼兒共同示范游戲玩法。
(2)引導(dǎo)幼兒和弟弟妹妹一起玩"運小豬"的游戲,教師觀察并鼓勵幼兒嘗試解決在游戲過程中遇到的困難。
指導(dǎo)語:你們是怎么"運小豬"的?"小豬"掉下來了怎么辦?弟弟妹妹是怎么表現(xiàn)的?
(3)小組進(jìn)行"運小豬"趣味比賽。
(4)分享自己和弟弟妹妹一起游戲的感受。
大轉(zhuǎn)盤大班教案篇二十一
一.活動目標(biāo):
1.通過反手、體驗讓幼兒理解轉(zhuǎn)動,并區(qū)別滾動。(重點)2.引導(dǎo)幼兒探索使物體轉(zhuǎn)起來的方法。(重點)3.引導(dǎo)幼兒在比較中發(fā)現(xiàn)問題、分析問題,并了解影響物體轉(zhuǎn)動的一些因素。(活動難點)二.活動準(zhǔn)備:。
1.幼兒熟悉陀螺,有操作經(jīng)驗。2.第一次操作材料:筆、筷子、繩子、碗、杯子、塑料瓶、紙圈、扣子、呼拉圈、球等。第二次操作材料:圓心穿孔的紅色圓片、偏離圓心穿孔的綠色圓片及火柴。三.活動過程:(一)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),滾一滾,讓幼兒的轉(zhuǎn)動經(jīng)驗重現(xiàn)。師:小朋友們,玩過陀螺、轉(zhuǎn)盤的請舉手。能學(xué)陀螺、轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)的請站起來,讓我們一起學(xué)陀螺轉(zhuǎn)吧?。◣熒黄疝D(zhuǎn))老師累了,我的小陀螺累了嗎?累了會怎樣?。浚ㄓ變簩W(xué)陀螺倒下)(二)試一試,說一說,幫助物體轉(zhuǎn)起來。1.師設(shè)計對話(一個擬人化的碗:我也要轉(zhuǎn),我也要轉(zhuǎn)。師:哦,小碗也要轉(zhuǎn),小朋友,誰能幫助它轉(zhuǎn)起來?)2.幼兒操作,教師指導(dǎo),但不能過早介入,鼓勵幼兒嘗試多種方法使物體轉(zhuǎn)起來。3.說一說。請幼兒交流,說說自己幫助過什么物體轉(zhuǎn)起來,是怎樣做的。老師多啟發(fā),鼓勵幼兒舉一反三,當(dāng)幼兒對滾動和轉(zhuǎn)動混淆時,教師用對比的方法幫助幼兒理解,使用紙圈演示轉(zhuǎn)動及滾動并留下運動過的痕跡。再請幼兒自己來轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),滾一滾。(三)做一做,比一比,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)問題,分析問題。1.師:小朋友剛才幫助那么多的物體轉(zhuǎn)起來了,我差點忘了我的另外兩個小客人,(出示圓片及火柴)它們也要轉(zhuǎn)起來,看誰有辦法?2.請幼兒說一說,怎樣做。3.老師布置任務(wù):用火柴串在圓片上做成兩個轉(zhuǎn)盤,小朋友試一試,選一個厲害的與其他小朋友比賽。4.老師發(fā)給幼兒人手一份操作材料(一個紅色圓片,一個綠色圓片及兩根火柴),幼兒開始做轉(zhuǎn)盤試轉(zhuǎn)盤。5.請幼兒說一說自己選哪個轉(zhuǎn)盤參加比賽。為什么?教師幫助幼兒發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,幫助幼兒總結(jié)出影響綠色圓片轉(zhuǎn)動的是火柴串的位置。(四)找一找,在生活中找轉(zhuǎn)動。師:小朋友們,大家都準(zhǔn)備好了自己的超級轉(zhuǎn)盤嗎?在比賽之前老師還要布置一個任務(wù),請小朋友回家去找一找,哪些東西在使用時會轉(zhuǎn)動,好嗎?好,找到旁邊的小伙伴,現(xiàn)在比賽開始。
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