教案的編寫還需要考慮到教學資源和教學環(huán)境等因素,確保教學的順利進行。教案的編寫不應過于繁瑣和復雜,要注重提高學生的實際操作能力。編寫一份好的教案需要結(jié)合學科特點和教學理念,以下是小編為大家整理的一些優(yōu)秀教案范文。
一起做游戲教案篇一
活動目標:
1、欣賞各種圖案的水果拼盤,感受拼盤圖案造型的豐富多彩。
2、結(jié)合自己的體驗,嘗試用水果擺出各種造型。
活動重點:
欣賞各種圖案的水果拼盤,感受拼盤圖案造型的豐富多彩。
活動難點:
嘗試用水果擺出各種造型。
活動準備:
經(jīng)驗準備:
幼兒有吃過水果拼盤的體驗,欣賞過一些水果拼盤的造型。
材料準備:
蘋果、香蕉、梨子、橘子等各種水果、袋裝沙拉醬、紙盤若干水果拼盤圖片。
活動過程:
一、導入:師幼共同欣賞各種各樣的水果拼盤。
1、觀看水果圖片,引起幼兒興趣。
2、欣賞水果拼盤圖片的圖案和造型師:你們喜歡吃水果嗎?為什么?
引導幼兒從色彩搭配、造型等方面進一步分析。
二、探索發(fā)現(xiàn)如何裝飾水果拼盤。
1、請幼兒嘗試猜測用什么方法可以擺出漂亮的造型。
2、出示袋裝沙拉醬,請幾名幼兒嘗試用其擠出美麗的線條,重點探索擠沙拉醬的方法。
三、幼兒自己動手裝飾水果拼盤。
1、幼兒制作拼盤。
鼓勵幼兒有意識地遷移已有的紋樣和色彩經(jīng)驗,大膽地運用各種水果進行裝飾。
四、展示和分享將幼兒裝飾的拼盤擺在一起,幼兒與同伴和客人老師一起分享水果拼盤指導語:找一找造型最好的水果拼盤,并說一說用了哪些水果。
活動反思:
這是一次十分愉快的活動,一切都是孩子感興趣的,融科學社會藝術為一體,沒有刻意雕刻的痕跡,孩子們在一個有趣的、生活化的情境中積極主動的動手動腦,發(fā)揮了極大的自主性和創(chuàng)造性,有的幼兒的想象力和創(chuàng)造力都超出了我的預測,幼兒的合作意識也增強了。美中不足的'是,我的要求落實的不是很好,有的孩子還不清楚怎樣按規(guī)律擺放,有的小朋友把什么水果都拿來切,都拿來擺放,如果當時我示范一遍是不是會好些,會不會限制幼兒的想象力。另外,水果種類太少了,水果數(shù)量不太夠,幼兒的操作有了局限,如果準備多一些就好了。實踐證明,每一次精心準備的活動,都是培養(yǎng)幼兒良好生活學習習慣的一條有效途徑,讓我們在每一次精心準備的活動中,揚起孩子自信的風帆,使每一個孩子都能健康地成長。
一起做游戲教案篇二
1.通過活動,逐步體會大家一起玩的快樂。
2.懂得玩別人的玩具,要先征得別人的同意,學習與同伴友好地一起玩。
3.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
二、重點與難點。
1.玩具大家玩。
2.友好地玩。
三、材料及環(huán)境創(chuàng)設。
1.每人自帶一件玩具。
2.大皮球若干(如全班人數(shù))。
3.與大班老師聯(lián)系,擬定和大班幼兒共同玩皮球的.計劃。
四、設計思路。
現(xiàn)代獨生子女家庭的孩子,他們擁有許多玩具,但常常因缺少玩伴而不會與人分享玩具,和別人一起玩。本活動設計,讓幼兒將自己的玩具帶到幼兒園和同伴一起玩,和大班哥哥姐姐一起玩,在活動過程中,使其體會分享的快樂,并從中激發(fā)幼兒交往的愿望,培養(yǎng)幼兒初步的交往能力。
本設計僅僅是一種思路。在日常教育中,老師可抓住時機,多設計這類活動,使幼兒在反復的情緒體驗中,形成正確的觀察。
五、活動流程。
(一)介紹各人的玩具。
1.讓每個幼兒介紹自己帶來的玩具(是什么,怎么玩)。
說明。
(1)教師可讓幼兒邊介紹邊示范玩,以激發(fā)幼兒玩的興趣和愿望。
(2)教師可邊介紹邊將玩具歸類,如電動玩具、長毛絨玩具等等。
(二)玩玩具。
說明。
老師不提示,讓幼兒自然地交換玩具,互相交往。
2.講評。
說明。
(1)你們每人帶來幾件玩具?你玩了幾件玩具?怎么能玩到那么多的玩具?
(3)老師小結(jié):要玩別人的玩具,先要有禮貌地向他借,征得對方同意后才能拿,并要有禮貌地說謝謝。
說明。
教師可小結(jié):大家交換玩具,一起玩是很高興的,以后還可把自己的玩具帶給大家玩。
教學反思:
在日常生活和游戲中,都可進行這類活動教育。幼兒只有在不斷的情緒體驗中,才能形成正確的觀念。
小百科:玩是一個漢字,本意是以手玩弄,通過獲得非直接利益來娛樂自身,玩耍,玩弄等。
一起做游戲教案篇三
生活中發(fā)現(xiàn)孩子對風非常感興趣,經(jīng)常談起關于風的話題,但孩子有時會對風的現(xiàn)象憑主觀臆斷,缺乏科學性。為了追隨孩子的經(jīng)驗和生活,便生成了關于探索風的系列活動。試圖通過游戲化的集體教學活動,幼兒在猜風—制造風—玩風的各種游戲活動中通過自己的親身體驗和探究感知風的方向和力度,獲得風的相關感知,在游戲探索中試圖通過對風的了解來控制風的方向和力度。
1.通過游戲了解風是有方向的`,風力是有大小的。
2.積極想辦法制造風,嘗試控制風向和風力。
3.樂于參與游戲,感受游戲帶來的快樂。
活動重點:了解風是有方向和力度的。
活動難點:嘗試控制風的方向和力度。
風的謎語、桌子(每四人一張)、紙條(每人一張)、紙杯(每兩人一個)、中線(每桌一條)、取勝線(每桌兩條)、氣球(吹好裝入大筐中,每人一個)、地墊(寬窄適合,每人一張)比較寬闊的場地。
一、謎語引入,引起幼兒的興趣。
二、游戲體驗,感知風力和風向。
1.游戲:讓紙條動起來(每個小朋友拿一根紙條,制造風使紙條隨風的方向擺動)。
2.游戲吹紙杯比賽。
第一次:兩個小朋友一組,站到桌子兩側(cè),紙杯放在中線上,面對面吹紙杯。
第二次,增加難度,四人一組比賽。
比賽結(jié)束,回座位師小結(jié):經(jīng)過剛才兩個游戲發(fā)現(xiàn)了風的什么秘密呢?你為什么能取勝?
三、加大游戲難度,嘗試運用了解的知識控制風力和風向。
1.游戲,把氣球送進門。分四個方向設置球門(桌子代替),幼兒按指令將球送進球門。
2.把氣球送給老師。
師:現(xiàn)在看誰制造的風能將調(diào)皮的氣球送到我這里,我可是移動的哦。
四、結(jié)束活動。
小結(jié):今天小朋友都很不錯,那調(diào)皮的氣球都聽你們的話,看來你們都成了玩風高手,其實風還有很多的秘密等我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)哦!
關于風的這次科學活動十分貼近幼兒實際生活經(jīng)驗,活動中孩子的興趣度很高,十分樂于參與游戲,會為自己的發(fā)現(xiàn)感到興奮,并嘗試表達。雖然幼兒無法真正了解風的形成,但是他們可以通過自己的所見所聞和實際操作的直觀感受來證明風的存在,通過實驗來證明風的大小、判斷風的方向,甚至可以嘗試著制造風和控制風。如果在游戲環(huán)節(jié)將規(guī)則講解得更明確,探索的效果就會更好,更利于幼兒構(gòu)建自己關于風的知識網(wǎng)!
一起做游戲教案篇四
活動目標:
1、引導幼兒通過動手操作,發(fā)現(xiàn)風車的制作方法,學會制作風車。
2、培養(yǎng)幼兒主動學習的興趣,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
活動準備:
1、幼兒人手一張彩紙。
2、風車制作方法示意圖。
3、圖片。
活動過程:
一、導入活動,引起興趣。
教師出示一張圖片讓幼兒猜是什么季節(jié)教師說上面都畫了什么上面有小女孩白云太陽花朵小草還有什么???然后讓給幼兒補充幼兒回答還有風車你們喜歡風車嗎這么好玩的大風車,小朋友想不想自己做一個呢?這些啊是風車的步驟今天老師叫你們折風車。
二、老師教幼兒操作。
1、風車制作方法示意圖。
(1)把正方形的紙對折變成長方形。
(2)把兩條邊對著中間的線折折成長方形問:小朋友像什么回答:門風扇。
(3)上下兩條邊對折變成正方形現(xiàn)在我們的大正方形變成了小正方形。
(4)把正方形打開上下兩條邊向中間的線對折打開。
(5)長方形的一條邊向上折折到第一條線再打開向反方向折打開。
(6)上邊一條線向中間折折成小房子的形狀下邊同上。
1、把兩邊分開折。
2、教師再教一遍。
3、然后指導能力較弱的幼兒,與他們一起制作,給他們講使每個孩子都體驗到成功的喜悅。
4、學習小風車折法。
師:小朋友都學會了折風車,折得又整齊又漂亮!
三、活動評價。
總結(jié)評價,結(jié)束活動,請大家一起來評一評你認為哪個風車最漂亮。
教學反思:
在以前的教學過程中,都是老師為孩子先準備好材料,幼兒只要制作就行了,這樣就剝奪了孩子自主學習的機會。而這次我為孩子提供了多種制作材料,讓幼兒自己動腦筋選擇材料過程中包含了豐富的學習內(nèi)容,而且孩子們對于自己選擇的材料很喜歡,制作風車的過程也十分順利。
一起做游戲教案篇五
本次口語交際的主題是“一起做游戲”。教材利用主題圖小朋友熟悉的貼鼻子游戲引發(fā)興趣,教師可以組織學生親自參與游戲,讓他們觀察游戲的過程,感受到游戲多么有趣,激發(fā)他們把自己做過的游戲介紹給同學,同時向別人學習做游戲的興趣。
1、引導學生觀察游戲的過程,在做游戲中產(chǎn)生口語交際的愿望。
2、規(guī)范學生的口頭語言,能大方、簡單地說出游戲的過程,有趣的地方和心理感受。(重點)。
3、培養(yǎng)學生良好的聽說態(tài)度和語言習慣,互相交流,學習詢問。(難點)。
1、教師課前帶孩子們玩游戲:老鷹捉小雞。
2、讓學生找?guī)讉€小伙伴去玩一下自己喜歡的游戲。
3、黑板上先畫一張小熊的笑臉,準備一個鼻子粘貼,一條蒙眼睛的布。
(教師課間帶領孩子們玩一玩“老鷹捉小雞”的游戲。上課鈴聲響后,孩子們?nèi)砸猹q未盡。)。
師:小朋友們,剛才我們玩的是什么游戲?
生:老鷹捉小雞。
師:這個游戲好玩嗎?
生:好玩極了!
師:那這節(jié)課我們一起做游戲好嗎?(板書課題)。
設計意圖:讓學生帶著情感、懷著濃厚的興趣走進交際情境中。由生活中最熟悉的“老鷹捉小雞”的游戲引入課題,調(diào)動學生的積極性,激起學生參與游戲、樂于表達的愿望。
師:告訴老師,你覺得剛才“老鷹捉小雞”的游戲哪兒最好玩?
生1:老師當老鷹,跑得好快,我差點兒被捉住了。
生2:我當雞媽媽,保護我的“孩子”,真有趣!
生3:我的手緊緊抓住前面的“小雞”的衣服,生怕被甩掉了,真好玩!
生4:老師,下次再玩,我當老鷹,你當雞媽媽,好不好?因為你的`胳膊比我們的長。
師:小朋友們說得真好!那你們還喜歡玩什么游戲呢?(學生邊說老師邊板書。)。
生:丟手絹、跳皮筋、貼鼻子……。
生:太好啦!
師:那我先請一位同學來給這只可愛的小熊貼鼻子吧!(把學生的眼睛用布條蒙住。)。
生:老師,我們可以給他提示嗎?
師:當然可以!
(一個主動報名的學生在大家的指引下和加油聲中,給小熊貼上了鼻子,教室里響起一片掌聲和歡呼聲。)。
師:現(xiàn)場采訪這位勇敢的小朋友,你是怎樣把小熊的鼻子貼到準確的位置的?
生:我被蒙上了眼睛,什么也看不見,憑感覺摸到了大概的位置,多虧同學們提醒我呢!
師:是啊!你第一次就把鼻子貼到耳朵上了!(全班同學哄笑。)。
生:我猜小熊鼻子可能和我的眼眉差不多高,可第二次我還是貼高了,就聽同學們喊:“往下!再往下點!再往左!”我就一點一點在大家的指揮下慢慢移動,最后才找到合適的位置。
師:看來你真是個有心人啊!還事先判斷了一下大概位置呢,這就是成功的關鍵啊!
生:可是我沒有判斷準確,還是貼偏了,還是要謝謝同學們提醒呢!
師:剛才聽到同學們一陣陣開心的笑聲,我想采訪現(xiàn)場的同學,說說你在笑什么。
生1:他的動作太滑稽了!
生2:他把鼻子一會兒貼到小熊的耳朵上面,一會兒又貼到腦門兒上,太逗了!
生3:大家看哪!到現(xiàn)在,小熊的鼻子還歪著呢!
生:先在黑板上畫一個沒有鼻子的小熊臉,然后找一個同學,蒙住眼睛,拿著鼻子粘貼去貼。要先判斷小熊鼻子的位置,比如說大約走幾步到小熊的臉,鼻子位置和自己的身體比較,當然,還要認真聽大家的提示!如果貼歪了就會引起大家發(fā)笑,這個游戲太有趣了!
師:說得很好。你們誰還想給大家介紹一下你喜歡的游戲?
生1:老師,“木頭人”就是蒙上一個人的眼睛,別的小朋友在他周圍喊:“我們都是木頭人,不許說話不許動!”,他就伸手去摸小朋友們,摸到誰誰就被淘汰了。
生2:我們那次玩“丟手絹”時,小朋友們都蹲下圍成一個圈,我就拿著一個手絹在小朋友背后跑圈圈,大家拍手唱“丟手絹”的歌。我悄悄地把手絹丟到一個小朋友的后邊,然后使勁兒跑,那個小朋友剛開始沒發(fā)現(xiàn),后來發(fā)現(xiàn)了撿起手絹跑也來不及了,我把他抓進圈里,他為大家唱了首歌,真開心啊!
生3:親子游戲也好玩。我去年在幼兒園時,和爸爸參加了鉆門洞接力比賽。爸爸先捧著皮球跑,我在門洞前接過球,爸爸把住門洞幫我鉆過去。然后我捧著皮球繼續(xù)跑。我們小組六個人比賽,我是冠軍呢!爸爸也非常高興。
設計意圖:想說、愛說是口語交際的前提,會說才是教學的目的。一年級學生需要教師做好示范,這也是規(guī)范學生口語,展開口語交際訓練,提高口語交際能力的重要環(huán)節(jié)。
師:小朋友們說得太棒了!老師獎勵你們:給你們10分鐘時間,選擇自己喜歡的小伙伴,選擇你們喜歡的一種游戲,開心地玩一玩吧!
1、生興奮不已,迅速組成小組,各自游戲。
2、室內(nèi)外氣氛熱烈,每個孩子都興致勃勃,積極參與到喜愛的游戲之中。
設計意圖:給學生創(chuàng)造實際的生活場景,進行口語表達訓練。只有學生主動參與和親身感受,才能激起他們更強烈的表達欲望,這樣學生才會把親身經(jīng)歷的過程說得清楚明白,以達到預期的訓練效果。
師:小朋友們玩得開心嗎?
生:太開心了!
師:把你最開心的地方說給小組的其他小朋友聽一聽好嗎?每一個小組選一個說得最好的在班上交流。
生1:我剛才和我同桌玩的是“反口令”游戲。這個游戲很簡單,就是按照口令相反的動作做才對。比如剛才,我讓他“摸左耳”,他就得摸右耳,又讓他“抬左腿”,他就得抬右腿。當我說道“閉左眼”的時候他就聽話了,哈哈!結(jié)果他就是這么失敗的!
生2:這個游戲真考驗人的反應啊!
生3:我們六個人玩的是“蹲蹲游戲”。我們每個人代表一個詞語:蘿卜、白菜、西瓜、土豆、蘋果、橘子。我們站成一排,我代表蘿卜,我就一邊蹲一邊先喊:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完西瓜蹲。”代表西瓜的人馬上就得接上,一邊蹲一邊隨機指定下個人:“西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完蘋果蹲?!比缓缶瓦@樣代表蘋果的同學再往下接力,誰沒接上誰就輸了。
生4:剛才我看你們玩“蹲蹲游戲”了,簡直太好玩了!下課也帶我一個咱們繼續(xù)玩吧!
生3:好的好的,歡迎大家參與,人越多越有意思呢!
…………。
設計意圖:口語交際是一種雙向、甚至多向互動的言語交流活動。讓每個學生參與其中,提供盡可能多的說話機會,在動態(tài)的口語交際實踐中反復歷練、提高。在教學中,為學生構(gòu)建一個開放的交際課堂,自然地將兒童多彩的生活與口語交際“鏈接”起來,營造寬松的交際氛圍,使學生的口語交際能力在多維的互動中得到切實鍛煉。
師:還有沒有大家都沒有玩過的更有趣的游戲?誰能把它介紹給全班的小朋友?
生:我以前還玩過“跳大繩”的游戲。
生:我玩過“捉迷藏”的游戲。
生:還有“傳球接力”的游戲。
師:你們會玩的游戲可真多呀!那小朋友們可以向他們詢問一下你以前沒有玩過的游戲的玩法。也可以跟同組的小朋友交流一下你曾經(jīng)玩過的別的游戲。
設計意圖:生活是最大的課堂,游戲是孩子們成長的重要課程。讓學生們把這一節(jié)課學到的交際本領拓展到課外,應用于生活,這才是教育的最終目的。
對于一年級剛?cè)雽W不久的孩子來說,進行口語交際訓練,要積極地創(chuàng)設情境,讓學生始終在積極的思維狀態(tài)下,有興趣地進行口語訓練,這也是符合語文教學要求及一年級學生年齡特點的。另外一點,在本節(jié)課中,從一開始玩“老鷹捉小雞”的游戲入手激發(fā)興趣,以“貼鼻子”的游戲進行觀察、引導,逐步引導學生大膽表達,通過游戲玩樂——自由表達——人人參與——組內(nèi)交流——拓展延伸,引發(fā)了學生思維的交叉及補充。在各個環(huán)節(jié)中放手讓孩子們暢所欲言,使他們的個性得到了張揚,思維的火花在碰撞中得到了創(chuàng)新。同時,學生傾聽、尊重他人的意識以及口語交際能力也得到了提高。
一起做游戲教案篇六
1.初步掌握毛筆中鋒和側(cè)鋒運筆方法,培養(yǎng)正確的握筆和作畫姿勢。
2.能根據(jù)自己意愿添畫有關景物,并鼓勵幼兒大膽下筆。
3.感受濃墨和淡墨的表達效果。
活動準備。
1.幼兒已有水墨作畫經(jīng)驗。
2.宣紙、毛筆、棉簽、顏料、墨汁、吸水布、調(diào)色盤、筆架、音樂《荷塘月色》、小魚視頻。
活動過程。
一、《荷塘月色》音樂響起,教師與幼兒用肢體動作來表現(xiàn)對音樂的感受。
師:“小朋友,讓我們跟著音樂一起跳起來吧,把小手、小腳、小屁股都扭起來?!?/p>
師:“小朋友扭得真好看,小毛筆看見了,也想來扭一扭,你們看?!?教師手握毛筆扭起來。)它一會兒把身體挺直了,一會兒又把腦袋低下去,換個地方,再來扭一扭。(教師邊說邊示范。)“小毛筆邀請我們一起來抹出一個淡墨的圈,畫一些濃墨的線條,你們愿意嗎?”
幼兒操作,提醒幼兒蘸墨不宜太多,加水變淡后可在小紙上試濃淡。
二、按照示范,幼兒“扭動”毛筆后,用濃淡墨畫出荷葉,引出主題。
1.師:“你們仔細看,這些彎彎的荷葉在風中他們跳起了優(yōu)美的舞蹈,引來了一群可愛的小家伙。小魚快樂地在河里游來游去,你聽,它們唱起了歌,還做起了游戲。讓我們一起來看一段視頻,看看小魚在水中是怎樣游的?”
2.師:“荷葉下面還藏著一群游來游去的小魚,他們是什么樣子的,怎么游泳的?”(請幼兒說一說。)。
3.師:“現(xiàn)在,讓我們用棉簽把小魚請到小河里做游戲吧!”
三、教師示范講解。
1.用棉簽蘸紅色國畫顏料在紙上輕輕地按一筆,作為小魚身體。(注意用筆時由重到輕。)。
2.用棉簽蘸濃墨在頭部點上兩只眼睛。
3.讓幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗,用細毛筆在水中添加水草、氣泡和花朵等來豐富畫面的美感。
提示:提醒幼兒蘸濃墨時筆中的水分不能過多,若太多可先在吸水布上輕按再畫,注意魚兒的姿態(tài)。
四、幼兒作品互相欣賞評價。
教師將幼兒完成的作品展示出來,讓幼兒互相評價,教師依據(jù)幼兒回答做出指導和解釋。
五、輕松結(jié)束。
教師播放歡快的音樂,幼兒隨著音樂學魚兒游動的樣子輕松結(jié)束本課。
一起做游戲教案篇七
活動目標:
1、在拼貼過程中享受創(chuàng)造的樂趣。
2、能用蛋形拼出老鼠的不同動態(tài),并進行簡單的添畫。
活動重難點:
活動重點:通過操作創(chuàng)作老鼠的不同動態(tài)。
活動難點:老鼠耳朵的部位和頭部動作的對應。
活動準備:
1、物質(zhì)準備:紙、筆、操作卡片、雙面膠、教師示范用大卡片。
2、經(jīng)驗準備:看過有關老鼠的動畫片,對老鼠的動態(tài)已有一定的了解。
活動過程:
一、初步認識老鼠的外形特征。
師:今天我要用這兩個蛋形來變個魔術,瞧,大蛋和小蛋是一對好朋友,總喜歡在一起。小蛋在前引路需要眼睛,小頭畫上小鼻子,大頭畫上大耳朵;再畫兩根長胡子;大蛋畫上四條腿和一條細細長長的小尾巴,小老鼠就變好了!
(教師邊講述邊演示圖片,并添畫上老鼠的四肢和尾巴。)。
二、感知老鼠的'各種動態(tài)。
1、通過變化老鼠頭部方向,感知鼻子和耳朵的正確位置。
2、游戲“小貓抓老鼠”,豐富老鼠更多的動態(tài)。幼兒在游戲中變化老鼠造型,教師即時用圖片擺出相應造型。
三、幼兒作畫,教師巡回指導。
要求:1、擺弄卡片變出老鼠造型,粘貼后并添畫五官、四肢和尾巴。
2、鼓勵幼兒大膽作畫,畫出老鼠的不同動態(tài)。
3、畫好之后,說說你畫的老鼠在干什么?
四、評價。
1、動態(tài)評價:在幼兒作畫的時候,教師及時引導、評價。
2、將作品張貼在展示板上,請個別幼兒講述:“你畫的老鼠在干什么?”
活動反思:
本次活動體現(xiàn)了幼兒在玩中學、學中玩的教學理念,使學習美術成為一種樂趣。幼兒能積極參與整個活動,在整個活動中我都是強調(diào)以幼兒自主參與活動為中心,寓教于樂,培養(yǎng)了幼兒的興趣,充分發(fā)展了幼兒的理解智力和接受智力。
一起做游戲教案篇八
《大家一起做游戲》是省教材小班上冊主題三《好朋友一起玩》中的一個重要教學內(nèi)容。
小班的孩子年齡較小,他們剛離開朝夕相處的爸爸媽媽、爺爺奶奶來到一個陌生的新環(huán)境,心理上缺乏安全感,雖然已初步適應幼兒園生活,但由于孩子們大都是獨生子女,多數(shù)孩子不會和別人一起玩,因此,我設計了這個活動,以幫助幼兒盡快適應集體生活,體驗和大家一起玩的樂趣,使幼兒的社會適應能力和交往能力得到發(fā)展。
1、幫助幼兒體驗與同伴共同游戲的快樂。
2、培養(yǎng)幼兒合作交往的能力。
3、指導幼兒根據(jù)歌曲的節(jié)拍、內(nèi)容做動作。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
活動重點:
鼓勵幼兒和老師、同伴一起參加游戲,體驗游戲的快樂。
活動難點:
能大膽地找同伴做朋友,學會用握手、敬禮等動作來表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。
《找朋友》音樂磁帶。
小兔子、小猴子、小豬、小狗的毛絨玩具各一個。
1、出示小兔子和小猴子毛絨玩具,引起幼兒學習興趣。
(1)教師先出示一只小兔子,看,誰來了,請幼兒與小兔子打招呼,小兔子一個人玩真沒勁,它想找一個朋友一起玩,教師操作玩具,邊唱邊去找朋友,找到小猴子,它們成為好朋友,在一起玩的可高興啦。
(剛開始,我根據(jù)小班幼兒喜歡小動物的特點,利用毛絨玩具小狗找小猴子做朋友這樣一個故事情節(jié),來調(diào)動孩子們學習的積極性,直接切人主題,而且很自然地過濾到小朋友們找朋友。)。
2、教師示范表演歌曲《找朋友》。
(1)我也想和小朋友們交朋友,誰愿意做我的朋友?
(通過教師的示范引導幼兒發(fā)現(xiàn)老師是怎么樣找到朋友的,找到朋友又是怎么樣做的,讓幼兒熟悉了歌曲內(nèi)容,同時學會了找朋友的方法,還拉近了師幼之間的距離。)。
3、請小朋友們自由找朋友。
(1)教師唱歌,請小朋友相互找朋友。
(2)放音樂,讓幼兒隨著音樂去找朋友,提醒幼兒注意“找朋友”時要按節(jié)拍拍手、走步,并能用敬禮、握手等動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。
(3)讓幼兒想一想,好朋友見了面除了握手、敬禮還可以怎樣做(拍手、點頭、拉拉手、抱一抱…)教育幼兒好朋友之間要有禮貌,請幼兒再去找朋友,可自由加上一些動作。
(小班幼兒年齡小,掌握新知識可能慢一些,所以第一遍音樂由教師來清唱,速度放慢一些,讓幼兒隨著歌聲去找朋友,熟悉一遍后,再隨著音樂去找朋友,最后,還讓幼兒自由加上一些動作,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維,給他們一個自由發(fā)揮的空間,可以盡情表現(xiàn)和好朋友在一起的'愉快心情。)。
4、讓幼兒去找更多的小朋友做朋友。
(1)教師繼續(xù)操作毛絨玩具,小兔子和小猴子一起又去找朋友,他們找到了小豬,三人成為好朋友,后來又找到了小狗,他們四個人一起做游戲,手拉手成為好朋友。讓幼兒知道好朋友不僅可以是一個,還可以是兩個、三個……,好朋友可以是許多個。
(2)讓幼兒隨著音樂去找更多的朋友,可以三個、四個人在一起握握手,表示大家是好朋友。
(在這個環(huán)節(jié)中通過形象的小動物毛絨玩具繼續(xù)去找朋友,不僅把剛開始的故事情節(jié)繼續(xù)編下去,提高了幼兒學習的興趣,而且還很巧妙地滲透了有關數(shù)的概念,同時,讓幼兒知道了大家要一起玩,大家都是好朋友)。
帶幼兒到戶外和其他班小朋友繼續(xù)玩“找朋友”游戲。
活動剛開始利用孩子們喜歡的毛絨玩具來引起孩子的學習興趣,由小動物找朋友自然地過濾到老師、小朋友找朋友。在這個找朋友的過程中,教師為孩子們創(chuàng)造了一個寬松和諧的氛圍,孩子們興趣濃厚,表現(xiàn)力也很強,體驗到與好朋友一起游戲的樂趣,活動目標得到體現(xiàn),重點也得到落實。通過引導他們找自己的好朋友,用動作來表達對好朋友之間的情感,使教學難點得到突破。在活動中又再次借助毛絨玩具繼續(xù)展開故事情節(jié),很巧妙地滲透了數(shù)的概念,讓孩子們逐漸融入到集體中,學會了交朋友的一些技能,交往能力得到發(fā)展。
一起做游戲教案篇九
本次口語交際的主題是“一起做游戲”。教材利用主題圖小朋友熟悉的貼鼻子游戲引發(fā)興趣,教師可以組織學生親自參與游戲,讓他們觀察游戲的過程,感受到游戲多么有趣,激發(fā)他們把自己做過的游戲介紹給同學,同時向別人學習做游戲的興趣。
教學目標。
1、引導學生觀察游戲的過程,在做游戲中產(chǎn)生口語交際的愿望。
2、規(guī)范學生的口頭語言,能大方、簡單地說出游戲的過程,有趣的地方和心理感受。(重點)。
3、培養(yǎng)學生良好的聽說態(tài)度和語言習慣,互相交流,學習詢問。(難點)。
課前準備。
1、教師課前帶孩子們玩游戲:老鷹捉小雞。
2、讓學生找?guī)讉€小伙伴去玩一下自己喜歡的游戲。
3、黑板上先畫一張小熊的笑臉,準備一個鼻子粘貼,一條蒙眼睛的布。
教學過程。
一、游戲激趣,導入新課。
(教師課間帶領孩子們玩一玩“老鷹捉小雞”的游戲。上課鈴聲響后,孩子們?nèi)砸猹q未盡。)。
師:小朋友們,剛才我們玩的是什么游戲?
生:老鷹捉小雞。
師:這個游戲好玩嗎?
生:好玩極了!
師:那這節(jié)課我們一起做游戲好嗎?(板書課題)。
設計意圖:讓學生帶著情感、懷著濃厚的興趣走進交際情境中。由生活中最熟悉的“老鷹捉小雞”的游戲引入課題,調(diào)動學生的積極性,激起學生參與游戲、樂于表達的愿望。
二、引導交流,自由表達。
師:告訴老師,你覺得剛才“老鷹捉小雞”的游戲哪兒最好玩?
生1:老師當老鷹,跑得好快,我差點兒被捉住了。
生2:我當雞媽媽,保護我的“孩子”,真有趣!
生3:我的手緊緊抓住前面的“小雞”的衣服,生怕被甩掉了,真好玩!
生4:老師,下次再玩,我當老鷹,你當雞媽媽,好不好?因為你的胳膊比我們的長。
師:小朋友們說得真好!那你們還喜歡玩什么游戲呢?(學生邊說老師邊板書。)。
生:丟手絹、跳皮筋、貼鼻子……。
生:太好啦!
師:那我先請一位同學來給這只可愛的小熊貼鼻子吧!(把學生的眼睛用布條蒙住。)。
生:老師,我們可以給他提示嗎?
一起做游戲教案篇十
小班的孩子開始有了初步的合作意識,為了讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快樂,喜歡探索,愿意在活動中和同伴合作游戲,我設計了本次活動。本次活動借用廢舊紙杯一物,讓孩子探究一次性紙杯的多種玩法,充分感受合作游戲的快樂。
探討紙杯的用途——好玩的紙杯游戲——好玩的紙杯玩具。
其中,探討紙杯用途環(huán)節(jié)主要是通過“討論哪里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以怎樣玩”,激發(fā)幼兒的想象思維。紙杯游戲環(huán)節(jié)主要是通過探究嘗試紙杯可以怎樣玩,集體感受從“單個紙杯在身體上怎樣玩”到“單個紙杯在地面上怎樣玩”到“地面上紙杯高一層怎樣玩”到“多個紙杯在一起怎樣玩,體驗合作搭建的快樂”。各環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,使活動有層次的開展和進行,讓幼兒在生動有趣的活動中體驗做游戲的快樂。
1、探究一次性紙杯的多種玩法。
2、與同伴合作進行搭建游戲。
3、培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新思維和大膽嘗試的精神。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、發(fā)展幼兒的動手能力。
示范法、創(chuàng)編法、練習比賽法、合作游戲法。
探究一次性紙杯的多種玩法。
一次性紙杯、音樂磁帶。
一、探討紙杯的用途。
談話導入:在哪里見過紙杯?紙杯可以用來做什么事情?
(一)單個紙杯的玩法。
1、探究單個紙杯的玩法(請幼兒嘗試)。
2、集體體驗單個紙杯放在身上的玩法。
3、集體體驗單個紙杯放在地上的玩法。
1、再增加一個紙杯,將地面上的紙杯變高以后的玩法(兩個紙杯的玩法)。
2、多個紙杯放在一起可以怎樣玩?
嘗試用不同的方法。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗玩塔建游戲的快樂,
3、教師總結(jié):誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奇妙。請幼兒用最快的速度將紙杯扣在一起,也是一種玩法,并且鍛煉孩子做事有始有終的好習慣。
(三)除了我們的這些玩法,紙杯還可以做什么?
活動延伸。
“聽話筒”游戲。
一起做游戲教案篇十一
設計思路:
小班的孩子以有了粗淺的幾何概念,因此,我設計了“和圖形寶寶做游戲”的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手,初步感知不同圖形的不同特征。
活動要求:
1、通過活動讓幼兒更好的掌握圖形。
2、培養(yǎng)幼兒觀察的能力。
活動重點:
激發(fā)幼兒對圖形的興趣。
活動材料:
1、三角形、圓形、正方形圖形(各一個)。
2、三角形、圓形、正方形圖形“餅干”(各幾個)。
3、沒有輪子的汽車一輛。
4、三角形、圓形、正方形圖形圖片許多供幼兒串圖形項鏈、線和幼兒人數(shù)相同。
活動過程:
一、圖形,給圖形寶寶喂餅干。
1、圖形寶寶肚子餓了,我們給它喂“餅干”吃。
(1)觀察“餅干”的形狀,有三角形、正方形、圓形。
(2)幼兒手持圖形,找出與自己圖形相應的“餅干”
(3)檢查是不是圖形寶寶都喜歡吃的“餅干”
二、圖形寶寶做輪子。
1、出示“小轎車”,“小轎車”開不動怎么了?
2、圖形寶寶們都要做汽車的輪子,我們到該請誰呢?
三、串項鏈圖形。
2、幼兒串項鏈。
3、幼兒相互說一說,比一比,我的項鏈上有哪些圖形寶寶?
一起做游戲教案篇十二
1、介紹一個游戲時,把游戲規(guī)則說清楚。
2、能積極主動地邀請小伙伴一起做游戲。
培養(yǎng)學生的語言表達能力,提高學生的交際能力。
1課時
一、說一說,激發(fā)興趣
1、(課件出示插圖)借助插圖中“貼鼻子”這個經(jīng)典游戲,讓學生說說圖中的小朋友在干什么,在交流中感受游戲的快樂,激發(fā)參與游戲、進行表達的欲望。
2、(課件展示游戲的場景)師生互說,談話導入。
師:看,小朋友們玩得多開心呀!你們玩過其中的哪些游戲?你最喜歡和小伙伴們一起玩哪些有趣的游戲?(鼓勵學生大膽表達)
生1:我和小伙伴們玩過很多游戲,有丟手絹、跳皮筋、捉迷藏、滑滑梯等。
生2:我最喜歡和小伙伴一起玩捉迷藏的游戲了,我躲他找笑哈哈。
3、揭示課題,板書課題。(板書:一起做游戲)
師:一說起做游戲,小朋友們就格外高興,接下來,我們一起做有趣的游戲,好嗎?
二、說一說,明確目標
1、交際目標。
引導學生在游戲中初步學會有條理地表達,培養(yǎng)學生樂于交往的意識和友善待人的行為習慣。
2、交際指導。
(1)觀察教材插圖,明確要求。讀一讀插圖中小朋友們的對話,明確本次游戲中對“邀請者”和“參與者”的要求:“邀請者”的態(tài)度要熱情、大方;“參與者”要積極參與,遇到不懂的地方學會主動提問。
(2)情景表演,示范交際。兩兩組隊示范游戲,扮演邀請者的同學要說清游戲規(guī)則,可用上“先……接著……最后……”等簡單的連接詞;或者用上“一、二、三”等詞分步驟說明;還可以一邊說規(guī)則一邊做動作,讓聽的人更容易明白。
三、演一演,學會邀請
p91、創(chuàng)設情境。
丁零零,下課了。奇奇、才才高高興興地來到操場上準備玩跳皮筋的游戲。才才看見英英一個人在操場上散步,便大聲說:“喂,英英,沒人和你玩吧。來,跟我們一起玩跳皮筋的游戲。”英英看了他一眼,理也沒理便走開了。
2、交流:英英為什么不理才才便走開了呢?
生:才才說話太沒有禮貌了。換作是我,我也不會理才才的。
3、你們覺得怎樣邀請才有禮貌?自主練習,再指名表演。
生:英英,你好!你如果沒事的話,能和我們一起玩跳皮筋的游戲嗎?人多了更好玩。
4、讀一讀課文中兩個小朋友之間的對話,看一看她是怎樣邀請小伙伴一起做游戲的,再指名表演。
英英:來,和我們一起做游戲吧!——才才:可是我不會玩啊。
英英:沒關系,我教你?!挪牛汉玫模x謝你!
小結(jié):邀請別人時要熱情、大方、有禮貌,被邀請的同學要積極參與,遇到不懂的要主動提問。
四、做一做,學會表達
1、出示大熊的圖樣,拿出蒙眼睛的布,讓大家猜猜要玩什么游戲。
師:現(xiàn)在我們一起來玩貼鼻子的游戲。這個游戲需要兩個人合作來完成,一個同學貼鼻子,一個同學在旁邊提示。誰愿意來給大熊貼鼻子?(指名上講臺)
2、學生示范交際,引導其他學生認真觀察、仔細傾聽。
芳芳:麗麗,和我們一起玩貼鼻子的游戲吧!
麗麗:可是我不會玩啊!
芳芳:(邊說邊做動作)沒關系,我教你。兩人一組,一人蒙上眼睛,聽另一人的指示,兩人合作把小熊的鼻子準確地貼到正確的位置上。
麗麗:聽上去很有趣,那我們一起玩吧。
(教師要關注兩個方面,一是關注學生是否說清游戲規(guī)則,可以提示學生在介紹游戲規(guī)則時可以用上“先……接著……最后……”等連接詞,也可以用上“一、二、三”等詞分步驟說清楚游戲的規(guī)則,從而學會有條理地表達;二是在介紹游戲規(guī)則時可以一邊說一邊做動作,讓聽的人更明白。)
3、師生對表演進行評價,指出優(yōu)缺點,教師鼓勵更多的學生大膽表達。
4、同桌互相說一說游戲的過程,再指名說,說得好的學生獎勵做游戲。
5、組成游戲小組,練習表達。
教師將全班同學分成若干小組,學生輪流做貼鼻子游戲??梢猿鍪具@樣的星級評價要求:一星,能積極主動地邀請同伴參與游戲,同伴之間說話有禮貌;二星,能有條理地把游戲規(guī)則說給同學聽;三星,能一邊介紹,一邊做動作,讓聽的人更容易明白。
游戲結(jié)束后,師生根據(jù)“星級評價”要求進行評價。
6、多種情境演練。
教師可以創(chuàng)設多種情境,推動學生的交際與互動??梢栽诎嗉壷薪M織一次“游戲推薦大比拼”的口語表達擂臺賽。先讓每位同學在四人小組內(nèi)較有條理地介紹一個游戲的規(guī)則,然后推薦一位同學參加擂臺賽,最后由全體同學根據(jù)“星級評價”要求,以投票的方式評出“最佳推薦者”和“最受歡迎的游戲”。
五、議一議,實踐提升
1、引導交流游戲體會。
師:同學們玩游戲玩得開心嗎?(生答:開心。)把你最開心的地方說給其他同學聽一聽,分享一下你的快樂吧?。ǜ餍〗M推選一名代表在全班交流)
2、學生積極參與下列活動。
(1)課間和同學玩一玩喜歡的游戲。
(2)課后與家人一起交流玩過的游戲。
本次口語交際的內(nèi)容是讓學生積極主動地邀請小伙伴做游戲,講清游戲規(guī)則,培養(yǎng)學生的交際與表達能力、樂于交往的意識和友善待人的習慣。教學中,我重在給學生創(chuàng)設實際的生活場景,讓學生玩游戲,觀察游戲,進而引導學生大膽表達,學生傾聽、尊重他人的意識和表達能力、交際能力都得到了提高,也體驗到了游戲的樂趣。
一起做游戲教案篇十三
小班的孩子開始有了初步的合作意識,為了讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快樂,喜歡探索,愿意在活動中和同伴合作游戲,我設計了本次活動。本次活動借用廢舊紙杯一物,讓孩子探究一次性紙杯的多種玩法,充分感受合作游戲的快樂。
一起做游戲教案篇十四
其中,探討紙杯用途環(huán)節(jié)主要是通過“討論哪里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以怎樣玩”,激發(fā)幼兒的想象思維。紙杯游戲環(huán)節(jié)主要是通過探究嘗試紙杯可以怎樣玩,集體感受從“單個紙杯在身體上怎樣玩”到“單個紙杯在地面上怎樣玩”到“地面上紙杯高一層怎樣玩”到“多個紙杯在一起怎樣玩,體驗合作搭建的快樂”。各環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,使活動有層次的開展和進行,讓幼兒在生動有趣的活動中體驗做游戲的快樂。
一起做游戲教案篇十五
1、探究單個紙杯的玩法(請幼兒嘗試)。
2、集體體驗單個紙杯放在身上的玩法。
3、集體體驗單個紙杯放在地上的玩法。
(二)兩個紙杯及多個紙杯的玩法。
1、再增加一個紙杯,將地面上的紙杯變高以后的玩法(兩個紙杯的玩法)。
2、多個紙杯放在一起可以怎樣玩?
嘗試用不同的方法。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗玩塔建游戲的快樂,
3、教師總結(jié):誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奇妙。請幼兒用最快的速度將紙杯扣在一起,也是一種玩法,并且鍛煉孩子做事有始有終的好習慣。
(三)除了我們的這些玩法,紙杯還可以做什么?
出示紙杯作品。
一起做游戲教案篇十六
1、從游戲中獲取信息,理解游戲規(guī)則。
2、會用10以內(nèi)數(shù)加減法解決游戲中的問題。
3、嘗試尋找取勝策略。
4、在游戲中體驗到用數(shù)學的快樂,激發(fā)學生學習興趣。
理解游戲規(guī)則。
1、會用10以內(nèi)數(shù)加減法解決游戲中的問題。
2、嘗試尋找取勝策略。
撲克牌。
今天這節(jié)課,我就和大家一起玩一玩。板書課題:玩一玩。
一、導入。
1、拿出一副撲克牌,這是什么?(撲克牌)你們玩過嗎?你們怎么玩的?(學生說一說)這是你們的游戲規(guī)則。撲克牌趣味無窮,玩法多樣,我們就來玩玩撲克牌。
2、出示一副完整的撲克牌。
師:這是一副撲克牌。(再除去l、q、k、王)這些撲克牌飛去海南旅游了,就請剩下的撲克牌來和我們一起做游戲。
3、課件展示四種不同花色撲克牌,a——10,共40張。
師:牌面的點數(shù)大家都認識嗎?誰知道a代表幾?
說明a代表1。
二、玩一玩。
1、講述規(guī)則,理解規(guī)則。
師:今天我們玩的撲克牌又有什么游戲規(guī)則呢?大家很期待吧!請看。
(1)理解規(guī)則:一邊摸牌,一邊算牌上的數(shù)的和。
電腦出示規(guī)則,讀一讀。
問:小朋友,這句話什么意思?能說給大家聽聽嗎?我們摸一摸。
演示:摸第一張,幾?2,繼續(xù)摸,摸第二張,幾?3合起來是幾?
問:會列式嗎?學生回答:2+3=5。
師:小朋友的計算真準!看來這關沒有難倒大家,我們繼續(xù)來看下一條規(guī)則。
(2)理解規(guī)則:結(jié)果最大的人獲勝。
出示規(guī)則:結(jié)果最大的人獲勝。
師:這個規(guī)則,什么意思?誰能說一說。我們一起玩一玩。
電腦顯示:師生各摸一張牌。師摸2,生摸4。
再摸。師摸6,生摸1。
師:誰大?(老師)。
問:為什么?學生回答2+6=84+1=58大于5。
(3)理解規(guī)則:結(jié)果比10大的就被淘汰。
師:看來這個規(guī)則難不倒你們,我們再增加一個。
出示:結(jié)果比10大的就被淘汰。
問:這句話什么意思?淘汰又是什么意思呢?
師:現(xiàn)在老師的兩張牌面的點數(shù)大,我們還可以繼續(xù)摸。你們摸嗎?
你們想摸到幾?為什么?
演示學生繼續(xù)摸。摸到5。
師:算一算,和是幾?4+1+5=10。
師:老師也要摸,摸到7,。
幫老師算一算,和是幾?2+6+7=15。
師:誰贏了?為什么?
師:恭喜大家!愛拼才會贏。最終小朋友們用自己的膽量和智慧反敗為勝。所以我們在生活中遇到一點小小的困難和挫折不能輕言放棄。要敢于挑戰(zhàn)。
(4)理解規(guī)則:結(jié)果一樣大,誰摸的牌少誰獲勝。
師:我們重新來一局,怎樣?
師生共同摸牌。
師:1+7=8生:2+4=6。
師:小朋友,你們要不要再摸?猜一猜,老師還會不會摸?為什么?
生再摸張22+4+2=8。
問:結(jié)果一樣大,誰贏了?
學生發(fā)表自己的看法。
引導學生,共同制定規(guī)則。
電腦出示:結(jié)果一樣大,誰摸的牌少誰獲勝。
2、嘗試尋找取勝策略。
師:目前老師贏了,如果想贏我,怎么辦?
想一想,你們還要不要摸?
猜一猜,摸到幾才能獲勝?
同桌之間討論,說說你的想法。
引出兩種獲勝的可能(1)摸到2,和正好是10。
(2)摸到1,和是9,9大于8。
問:如果你們摸到3、4、5……可以嗎?為什么?
(鞏固規(guī)則,結(jié)果比10大的就被淘汰)。
3、組織學生游戲。
師:規(guī)則清楚了,你們想不想親自摸一摸?在摸之前。老師給大家游戲建議,摸:一張一張摸。算:仔細算準確。想:認真想一想。(電腦出示)現(xiàn)在老師就請兩位小朋友上來玩。我和其他小朋友做裁判。
(1)生生兩人玩。
師:為了使游戲更好玩,我們摸的第一張牌,把點數(shù)記在心里,不說出來。第二輪摸牌后再亮牌。
兩人各摸一張后,分別問:你摸不摸?你想摸到什么?你不想摸到什么?
繼續(xù)摸,決出勝負。
意圖:在兩人游戲中進一步鞏固規(guī)則。
(2)四人玩。
師:想不想更多的人玩?現(xiàn)在老師請四位小朋友上來,四個人玩。
游戲進行時,問臺下學生,如果你是他,你會摸嗎?為什么?
問臺上學生:你們決定摸或是不摸?繼續(xù)摸,祈禱祈禱,希望摸到什么?不希望摸到什么?
意圖:增加游戲難度,更一步明確規(guī)則。尋求取勝的策略。
(3)四人一組玩。
師:大家都想玩,那心動不如行動,我們四人一組,玩一玩。玩的同時,大家要共同遵守規(guī)則。
師巡視指導。
三、活動總結(jié),交流體會。
意圖:讓學生暢談在游戲中的感受和體會。
四、全課總結(jié),課后延伸。
師:一副撲克牌牌面還有j、q、k、王,(電腦顯示)這些又怎么計算點數(shù)呢?我們在游戲中可以共同創(chuàng)造制定,共同遵守。小朋友,生活中處處有規(guī)則。如過馬路要遵守交通規(guī)則,在一個班集體中要遵守班級規(guī)則,(圖片顯示)規(guī)則,讓我們的生活更加文明,有序。讓我們一起遵守規(guī)則,享受規(guī)則帶給我們的快樂。
一起做游戲教案篇十七
今天是周六,晚上終于可以多玩會了,吃過晚飯,爸爸媽媽帶我到了我的好朋友曉祺家。他們家樓下有好多小朋友玩,我們先騎自行車,玩了一會我們就開始了游戲,游戲的名字叫“雙胞胎”,我們一共七個小朋友,四個男的,三個女的,分成兩組女的組就少了一個人,于是媽媽就參與到我們的游戲里,我們的游戲規(guī)則是:兩組先包袱剪子錘來取決勝負,輸?shù)囊唤M選出一人用單腿捉勝的那一組,用手拍著就算,另一只腳不能落地,落地就算輸,要換另一個人,被捉的那一方不能跑出界,出界也算輸,如果都捉著了,就贏了,兩方再交換,沒想到媽媽跑的也很快,今天玩的太開心了,直到走的時候我還是有點不舍的,因為還沒玩夠呢!
一起做游戲教案篇十八
1、探究一次性紙杯的多種玩法。
2、與同伴合作進行的搭建游戲。
3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
5、能遵守規(guī)則玩游戲。
一次性紙杯每人6個、獎勵貼、小盤、紙杯玩具、小球。
一、示一次性紙杯,引導幼兒看看說說。
寶寶們,看!老師手中拿的是什么?
你在哪里見過紙杯?
它是用來干什么的?
教師小結(jié):小朋友們知道得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、德克士店里,用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便,它還能和小朋友一起玩游戲呢!
二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。
1、幼兒每人一個紙杯,自由探究紙杯的玩法。
寶寶們,來這邊,每人拿一個紙杯,試一試可以怎樣玩?
(頂、托、拋、投、跳、夾、滾)。
引導幼兒自由嘗試各種玩法。
小結(jié):寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,下面咱們來比一比誰最棒?
2、帶領幼兒集體體驗一個紙杯的玩法。
(1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,保持平衡慢慢走。
“小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來?!盄[email?protected]我是分割線@[email?protected](2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。
“紙杯舉上肩,用力向前投?!?/p>
3、紙杯傳球:幼兒拿紙杯站成一列縱隊,一個一個用紙杯傳球。
分兩組進行比賽。
“小朋友們站一排,寶貝列車來?!笨?!老師的手里拿了一個什么?現(xiàn)在,我們就用紙杯來傳球。注意傳球時,兩只手拿紙杯,小腳盡量不動,把自己紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙貝利,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳。
4、幼兒擺紙杯火車?!靶〖埍瓟[一排,變出一列火車來?!?/p>
5、過小河:將紙杯六個一組擺兩排,幼兒跳過小河。
“小紙杯兩排擺,變出兩條小河來?!?/p>
“這兩條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?”
“好,跳的時候要注意兩腳并緊一起跳過去,來,開始?!?/p>
我們有點累了,我們坐下來休息休息。
6、用紙杯搭塔。
“看,我們還可以用許多紙杯來搭寶塔呢?”
“紙杯口,向下擺,3個一齊排起來;上面兩個放中間;最后一個再上來?!?/p>
“好,請你們每人拿出一摞紙杯,搭一搭?!?/p>
“我們搭的真好,一齊給自己加加油!”
“來,我們挨著的兩個小朋友一起試一試,用更多的紙杯,能不能搭一座更大更高的寶塔!”“下面放4個或5個試一試?!?/p>
“紙杯玩累了,請你以最快的速度將它們套在一起,放到小盤里。”
三、除了這些玩法,紙杯還可以做紙杯娃娃、做飛碟,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們可以再來制作玩具。
在活動的過程中,可以看的出來幼兒對紙杯很感興趣,玩的也很開心,成功擴展了孩子們的想象、創(chuàng)造能力。
一起做游戲教案篇十九
1、在聽聽、說說、玩玩的游戲中,復習4以內(nèi)的數(shù)字。
2、能進行簡單的顏色分類。
3、對點點的各種變化有興趣,能遵守游戲規(guī)則。
有點數(shù)經(jīng)驗、課件、魔法棒、活動場地貼好標線。
出現(xiàn)背景ppt。
1、師:哇,小朋友們,它們是誰(紅色和藍色)?(點點、許多點點、許多圈圈)跟它們打個招呼吧!(點點們,你們好!)。
2、說說點點。
師:這些點點像什么?(小球、泡泡、輪胎、太陽……)。
師,你想和這些可愛的圓點點做朋友嗎?想和幾個點點做朋友?(1個、2個、3個、4個)?(介紹魔法筆的使用方法)。
(幼兒用魔法棒筆在屏幕上把自己想要的點點圈起來)幼兒畫的同時,引導幼兒和老師一起點數(shù)。
1、點點變魔術一(數(shù)量變化)。
師:點點已經(jīng)被我們拿完啦,咦,又有誰來了?(黃點點)。
黃點點說:我會變身,誰來幫我變一變?(用魔法棒拖動黃點點,看有什么變化——變多)。
師邀請幼兒拖動黃點點,引導幼兒點數(shù)(請拿出你們的小手指,我們一起數(shù)一數(shù)一共有幾個黃點點)。
2、點點變魔術二(顏色變化)。
師:現(xiàn)在有三個黃點點,它們說:我的.身體又圓又大,我們有的身體下面還躲著其它好朋友呢,誰來找一找?(移走其中兩個黃點點會出現(xiàn)紅點點和藍點點)。
小結(jié):這些點點真是太神奇啦,一會變出好多個,一會又和我們玩躲貓貓的游戲!
幼兒一次性送對了就鼓勵。(如有問題則引導幼兒顏色分類,什么顏色住什么家)。
小結(jié):黃點點住黃房子、紅點點住紅房子、藍點點住藍房子。
1、師:點點們都回家了,小朋友們還想和它們做游戲嗎?(想)那就大聲喊出來:點點們,來和我們做游戲哦,(鼓勵幼兒大聲表達)。
2、師:這么多點點在一起玩真是開心啊?現(xiàn)在我們要來完一個“抱一抱”的游戲。想玩嗎?(想)。
請看大屏幕。(播放圓點點“跳舞”和點點抱成團的圖片)。
4、教師帶領幼兒玩游戲,并點數(shù)和檢驗擁抱的數(shù)量。
第一次:倆人抱。
第二次:增加難度規(guī)則:藍點點代表男孩、紅點點代表女孩,聽音樂游戲擁抱。
第三次:排成一條直線,開火車回教室。(聽音樂有序離開)。
一起做游戲教案篇二十
一、示一次性紙杯,引導幼兒看看說說。
寶寶們,看!老師手中拿的是什么?
你在哪里見過紙杯?
它是用來干什么的?
教師小結(jié):
小朋友們知道得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、德克士店里,用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便,它還能和小朋友一起玩游戲呢!
二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。
1、幼兒每人一個紙杯,自由探究紙杯的玩法。
寶寶們,來這邊,每人拿一個紙杯,試一試可以怎樣玩?
(頂、托、拋、投、跳、夾、滾)。
引導幼兒自由嘗試各種玩法。
小結(jié):寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,下面咱們來比一比誰最棒?
2、帶領幼兒集體體驗一個紙杯的玩法。
(1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,保持平衡慢慢走。
“小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來。”
一起做游戲教案篇二十一
《幼兒教育綱要》指出:要為幼兒提供健康、豐富的學習和生活活動,滿足幼兒各方面發(fā)展的需要,要讓幼兒知道必要的安全保健知識,學習保護自己。小班孩子由于年齡特點,對于保護自己,珍惜生命的意識是極其缺乏的,我班不少家長特別是爺爺奶奶反映,孩子一出幼兒園就跑開了,過馬路也不肯拉著大人。為了讓孩子感悟到生命的珍貴,萌發(fā)保護自己的安全意識,減少幼兒身心受到意外傷害的可能性。讓幼兒在有安全意識的基礎上,時時提醒自己或他人注意交通安全。為此我班開展了系列交通安全教育的活動。
1.讓幼兒了解一些基本的`交通安全知識,知道紅燈停,綠燈行的道理。
2.知道過馬路時要注意自己的安全,讓幼兒知道不走斑馬線的危險性。
3.讓幼兒學會念兒歌,進一步培養(yǎng)幼兒的幼兒的語言表達能力。
1.了解基本的交通知識,知道紅燈停,綠燈行的道理。
2.在游戲活動中體驗交通規(guī)則,知道行走時具體遵守哪些交通規(guī)則,培養(yǎng)一定的自我保護意識和能力。
1.圖片:紅、綠燈,斑馬線。
2.有關情景游戲的創(chuàng)設。
3.兒歌《交通燈》。
一、手指游戲。
教師帶領幼兒一邊說兒歌,一邊做動作。
二、談話,引入主題。
1.“小朋友們知道怎樣過馬路嗎?過馬路時應該注意些什么?”(幼兒討論)。
教師小結(jié):在馬路上我們要右側(cè)通行,跟大人一起時要讓大人握著手走,不能亂跑。當我們要過馬路時,一定要左右看看,沒有車輛經(jīng)過時我們才能穿過馬路。
2.出示圖片,引導幼兒認識紅、綠燈,斑馬線。
3、講解交通規(guī)則。
4、幼兒跟教師學說兒歌。
“人行道上右側(cè)行,紅燈停(出示圖片紅燈),綠燈行(出示圖片綠燈),過馬路要走斑馬線?!?/p>
三、游戲體驗《過馬路》。
(1)帶領幼兒一邊走一邊根據(jù)場景提問,鞏固對交通規(guī)則的認識。
場景一:人行道和車行道。
師:前面有兩種道路,行人應該走哪一種路?(人行道。)。
師:行人應該注意什么?(靠右邊走,不能邊走邊玩,特別是不能到車行道上玩。)。
場景二:十字路口。
師:要過馬路了,我們應該怎么走?(找到斑馬線,看清紅綠燈,紅燈停,綠燈行。)。
四、延伸活動:
小班安全活動反思精選篇教學反思。
行人走在馬路上還應該注意什么?
五、活動結(jié)束。
小朋友們真聰明,我們順利的通過馬路了,一起跟紅綠燈說再見吧。
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