影子的游戲大班教案(精選13篇)

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影子的游戲大班教案(精選13篇)
時間:2023-11-30 12:39:17     小編:字海

教案是教學原則和方法在具體教學中的體現(xiàn)與應用。首先,教案的編寫要根據(jù)學生的學習水平和學科特點確定教學目標,明確教學內(nèi)容和重點。教案的編寫需要實踐和經(jīng)驗的積累,不斷反思和調(diào)整,以提高教學質(zhì)量。

影子的游戲大班教案篇一

1.讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的具體體驗。

2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。

3.激發(fā)幼兒探索影子現(xiàn)象的興趣和好奇心。

1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)

2.材料紙“這些手影像什么”。

“小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”( 太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。

“請你到外面看看自己的影子是什么樣的'?”“請你在找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

“下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲。“我們變了這么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)

啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。

1.玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。

2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。

影子的游戲大班教案篇二

活動目標:

1、讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的相關(guān)經(jīng)驗。

2、在探索的過程中感受到發(fā)現(xiàn)的樂趣,體驗游戲的快樂。

活動準備:

能清楚看到影子的場地。

提前畫一個圈。背景音樂《輕音樂》。

活動過程:

1、謎語導入:我有一個好朋友,我到哪,它到哪,緊緊跟在我身邊,請你猜一猜它是誰?(教師邊說邊有意在場地上來回走動,引導幼兒關(guān)注到老師的影子)。

引導幼兒說一說在哪里會看見影子?為什么會有影子?

教師小結(jié):當光照射到某一個不透明的物體上時,就會產(chǎn)生影子。

2、教師:老師的影子在哪里?是什么樣子的?你們有影子嗎?你們的影子在哪里?為什么我們的影子位置不一樣。引導幼兒關(guān)注自己的影子,變換站位的方向,鞏固影子與自己的方位關(guān)系。教師:說一說我的影子在前面或后面、旁邊。(幫助幼兒用簡單的語言和方位詞表述自己影子的位置,初步感受影子是始終跟隨自己而變換方位的)。

教師小結(jié):影子是黑的,它的形狀會變,影子的位置會跟著我們身體位置的變化而變化的。

3、踩影子游戲。

(1)影子可真神奇啊!我們來和影子做個《木頭人踩影子》的游戲吧。這個游戲的'游戲規(guī)則是:1、一個男孩一個女孩為一組。男孩是踩影子的木頭人,女孩是躲影子的木頭人,跟著老師一邊說兒歌,一邊到野外去玩耍,當老師說到只踩肩膀不許動的時候,男小朋友要迅速的去踩到女小朋友的影子的肩膀部位,不管踩沒踩到,都要變成木頭人哦!需要注意的是老師的口令,可能是肩膀也可能是腦袋,要聽清指令。還要注意必須在我規(guī)定的圓圈中進行游戲,跑出去了就算違規(guī),就不可以參加游戲了。

(2)太過癮了,太好玩了。想不想再來一個?剛才玩的是踩影子的游戲,這次我們來玩?zhèn)€藏影子的游戲吧?可是怎樣才能把你的影子藏起來呢?引導幼兒觀察怎樣把影子藏起來的方法,引導幼兒檢查是否看不見自己的影子。原來真的能藏起來,那我們來聽聽我的游戲規(guī)則吧。我是影子巫婆,小朋友是影子小精靈,白天的時候,影子精靈會跟在影子巫婆的后面問幾點了。當影子巫婆說天黑了的時候,巫婆就要開始吃影子精靈了,小精靈們就要趕快把自己藏起來,那樣才會安全。但如果小精靈沒有把自己的影子藏起來,那就會被吃掉了,也就可以再參加游戲了。

4、今天老師和小朋友探索了影子的一些小秘密,光線不動的情況下,物體的位置的變化,會引起影子位置的變化。那小朋友要回去想一想了,要是物體不動,光線變化,影子會不會變化呢?我們有時間的時候再來探索吧。

5、我們和影子一起跳個舞放松一下吧。

影子的游戲大班教案篇三

教學目標:

知識與能力:通過描畫自己的影子,感受圖形的外形美。

過程與方法:通過描畫和添加的表現(xiàn)手法,簡潔圖形的藝術(shù)美有初步的了解,并進行創(chuàng)作。

情感態(tài)度價值觀:教育學生熱愛并保護五彩斑斕的世界。

重點:通過描畫自己的影子,感受圖形的外形美。

難點:通過描畫和添加的表現(xiàn)手法,簡潔圖形的藝術(shù)美有初步的了解,并進行創(chuàng)作。

討論要點:

1)組織學生在太陽底下自由活動,帶著問題觀察影子的變化,相互交流感受,學生都非常愉快的去發(fā)現(xiàn)觀察,然后重新回到教室,將看到的人與影子的關(guān)系表現(xiàn)出來,比光老師講學生聽更直觀,有助于學生的表現(xiàn)力的提高。

2)在表現(xiàn)影子時,有的學生對影子的位置和人的關(guān)系表示不準確,但教師也不要要要求過高,培養(yǎng)學會生的興趣為主。

3)教學的探究環(huán)節(jié),為了讓學生感受手影聯(lián)想的步驟,教師和學生合作,實施以他們創(chuàng)造的手影為主角進行創(chuàng)作示范的教學策略。學生在教師由淺入深、由簡到繁的示范和必要的引導下,逐步了解并獲得創(chuàng)作要素知識。

4)學生創(chuàng)作作品過程中,教師應該采取適時指導、分層指導,共性問題整體指導等方式,給予學生及時的指點和幫助,在體現(xiàn)學生的主體地位的同時,發(fā)揮好教師的主導作用。

5)在這節(jié)課中,教師可以嘗試以全班學生作為小評委評價作品的方法。所有的學生可以在教室里自由走動,欣賞推薦他們認為最棒的作品展示到黑板上。學生把完成的作品送到黑板上之前,其實就已經(jīng)完成了對作品的評價。在此基礎(chǔ)上,再通過學生用語言自評、互評,教師簡要的點評,使學生不僅能充分肯定自己,并且能在他人的評價中發(fā)現(xiàn)不足。

影子的游戲大班教案篇四

教材分析:

本課從自然界中最為常見的光影現(xiàn)象,引發(fā)學生的創(chuàng)作興趣,并讓學生在觀察生活、體驗生活的過程中,嘗試利用剪紙表現(xiàn)手法進行藝術(shù)創(chuàng)作。教材中提供了許多名家作品,如瓊一諾埃爾的《沙灘》攝影作品,馬蒂斯的《大洋和天空》繪畫作品,《刺客》剪紙作品,使學生有機會接觸豐富多樣的藝術(shù)作品,認識和了解歐洲剪影及中國剪紙作品,感受其特色,培養(yǎng)學生健康、高尚的藝術(shù)品味。

教學目標。

通過欣賞、比較光影的相關(guān)作品,讓學生體驗自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關(guān)系,并能對剪影藝術(shù)和攝影藝術(shù)有初步的了解和認識。對人影外形產(chǎn)生豐富的聯(lián)想并進行合理的創(chuàng)作。

教學準備。

1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。

2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。

3、自制幻燈片兩張。

4、黑布一塊。

教學活動。

導入:

活動一:光影揭秘。

1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非??膳碌墓治?,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名學生參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴同學們"(請這名學生觀看)。

2、提問:你看到了什么動物?

你看到了什么物體?(邊提問邊看)。

你看到了哪些人物?

3、請一名同學揭示"小精靈"的奧秘。

4、出示兒歌。

你我的好兄弟。

有你就有我。

你來我就來。

你走我就走。

提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。

活動二:光影實驗。

1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么?(學生回答)。

(2)影子的兄弟是誰?

科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間?,F(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。

活動三:作品欣賞。

打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。

要求:1、觀察作品的表現(xiàn)手法?

2、作品的特點?

3、有什么不一樣的感覺。

提問:1、你看到了什么?(學生回答)。

2、你想到了什么?(學生回答)。

就讓我們剩坐想象的小船到影子王國中敖游吧!

活動四:做一做。

嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。

撕紙方法:1、先把輪廓畫好。

2、把大體輪廓撕下來。

3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。

注意事項:

1、左右手配合。

2、剪或撕兩種方法嘗試。

完成作品:(出示背景圖)。

1、填畫。

2、組合。

活動五:

古往今來,影子無盡的變化和其蘊藏的獨特美感激發(fā)人們無限的遐想和創(chuàng)造力,現(xiàn)在老師為大家?guī)弦皇鬃约簞?chuàng)作的小詩。(配樂詩朗誦)。

影子的游戲大班教案篇五

來源:淄博市張店區(qū)傅家鎮(zhèn)中心幼兒園趙敏。

【活動目標】。

1、通過欣賞、比較光影的相關(guān)作品,體驗自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關(guān)系。

2、對剪影藝術(shù)和攝影藝術(shù)有初步的了解和認識?!净顒訙蕚洹俊?/p>

1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。

2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的“小精靈”。

3、自制幻燈片兩張,美術(shù)書一本。

4、小橡皮,黑布一塊?!净顒舆^程】。

一:光影揭秘。

1、在“小精靈”的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非常可怕的怪物,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在“小精靈”的身上說:“我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們”(請這名幼兒觀看)。

2、提問:你看到了什么動物?你看到了什么物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物?

3、請一名小朋友揭示“小精靈”的奧秘。

4、出示兒歌。

你我的好兄弟有你就有我你來我就來你走我就走。

提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。

二:光影實驗。

1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么?

2、把橡皮放在桌子上,你會發(fā)現(xiàn)桌子上除了小橡皮還多了什么?

提問:(1)為什么會出現(xiàn)影子(2)影子的兄弟是誰?

科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間?,F(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。

三:作品欣賞。

打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。

要求:

1、觀察作品的表現(xiàn)手法?

2、作品的特點?

3、有什么不一樣的感覺。

提問:

1、你看到了什么?

2、你想到了什么?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖游吧!四:做一做嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。

撕紙方法:

1、先把輪廓畫好。

2、把大體輪廓撕下來。

3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。注意事項:

1、左右手配合2、剪或撕兩種方法嘗試。

完成作品:(出示背景圖)。

1、填畫。

2、組合。

大班科學活動:拆裝圓珠筆。

活動目標:。

1認識各種圓珠筆,知道圓珠筆的用處。

2、通過觀察、拆裝圓珠筆、繪制安裝說明書等形式,感知圓珠筆的構(gòu)造,掌握安裝的步驟。

3、養(yǎng)成良好的操作習慣,將拆下來的原件、放在筐子里,對拆裝活動有興趣?;顒訙蕚?。

1、師生提供收集各種圓珠筆。

2、幼兒人手一張白紙,一支圓珠筆,人手一個小筐子。

3、在黑板上畫一張《圓珠筆統(tǒng)計表》(附統(tǒng)計表)。

活動過程:。

一、玩一玩——感知圓珠筆的多樣性。

——教師:你帶來的圓珠筆是什么樣子的?有什么不同?(比較圓珠筆的粗細、長短。)。

——鼓勵幼兒用筆在紙上寫一寫、畫一畫、玩一玩、說一說:你有什么新發(fā)現(xiàn)?

——與同伴交換玩一玩圓珠筆,說一說:你們的圓珠筆哪些地方一樣?哪些地方不一樣?

——教師小結(jié):圓珠筆是我們?nèi)粘I钪谐R姷囊环N文具,它是筆桿、筆芯等部件在材質(zhì)、形狀和色彩上都具有多樣性的特點。

二、拆一拆——感知圓珠筆的結(jié)構(gòu)。

——教師:你知道圓珠筆的里面是什么嗎?

——幼兒拆開圓珠筆,與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn)。

——教師出示黑板上的《圓珠筆統(tǒng)計表》,講述圓珠筆的名稱(筆帽、筆桿、彈簧、筆芯等0,請個別幼兒在集體面前介紹自己的發(fā)現(xiàn),教師在統(tǒng)計表上記錄圓珠筆部件的數(shù)量。

三、裝一裝——感知組裝圓珠筆的過程。

——鼓勵幼兒將零散的圓珠筆部件組裝起來。

——教師:你是怎樣組裝圓珠筆的?鼓勵幼兒大膽地講述安裝圓珠筆的過程。

四、畫一畫——安裝說明書。

——鼓勵幼兒用畫圖的方式,記錄自己安裝圓珠筆的操作過程。

——請個別幼兒在集體面前交流。

五、說一說——圓珠筆的用途。

——教師:圓珠筆有什么用?圓珠筆為什么能寫字?圓珠筆一直能用嗎?

六、游戲活動——拆一拆、裝一裝。

——引導幼兒與同伴交換圓珠筆,重新進行拆裝圓珠筆的活動,感知不同構(gòu)造的圓珠筆進一步鞏固對圓珠筆的認識。

——組織幼兒分組開展拆裝各種圓珠筆的“擂臺賽”,比一比,看誰拆得快、裝得快,訓練幼兒手部的精細動作。

影子的游戲大班教案篇六

2、知道影子的變化與光和物體的位置有關(guān),在探索實驗中獲得對影子變化的經(jīng)驗。

3、運用各種感官,積極探索,體驗科學探索活動帶來的樂趣。

幻燈機、臺燈或手電筒、玩具等。

1、手影魔術(shù),激發(fā)幼兒探索興趣。

“小手小手變變變,變只小兔蹦蹦跳,變只小狗汪汪汪,變只蝴蝶飛飛飛。”(鼓勵幼兒用小手與影子做游戲)。

2、找影子,初步探索光與影子的關(guān)系。

(1)將燈光關(guān)掉,請小朋友找找影子去哪了?

引導幼兒懂得:有光的地方都有影子。

3、游戲“影子變變變”,深入探索影子與光的關(guān)系。

(1)請幼兒分組,用玩具擋住光線,觀察影子的形狀。

(2)引導幼兒探索怎樣使玩具影子變大,怎樣使玩具影子變小。

(3)鼓勵幼兒變換燈及玩具的位置,探索發(fā)現(xiàn)影子會有什么樣的變化。

總結(jié)實驗結(jié)果:影子會動,影子也會變,光源的'位置變了,影子的大小就變了;物體的姿勢變了,影子的形狀也變了。

4、踩影子游戲,進一步鞏固光與影子的關(guān)系。

戶外游戲踩影子,活動前先讓孩子觀察自己在陽光下的影子及變化,然后分組游戲,引導幼兒想想怎樣使別人踩不到自己的影子。

(提醒幼兒游戲過程中,注意安全。)。

影子的游戲大班教案篇七

發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準確性,提高平衡本事。

踢繩毽。

1踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。

2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

4團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。

1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

2先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。

3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

影子的游戲大班教案篇八

1.讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的具體體驗。

2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。

3.激發(fā)幼兒探索影子現(xiàn)象的興趣和好奇心。

1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)

2.材料紙“這些手影像什么”。

“小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”( 太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。

“請你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請你在找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

“下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲?!拔覀冏兞诉@么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)

啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。

1.玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。

2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。

影子的游戲大班教案篇九

本節(jié)課通過手影游戲,讓每個同學展現(xiàn)自身的“藝術(shù)之手”、“靈巧之手”、“勤奮之手”等,從中了解了人類的雙手不但能勞動,從事藝術(shù)活動,協(xié)助其他小朋友,還能傳達情感。使同學有把自身的手變成一雙勤勞、能干的雙手的意識與愿望。

1、通過描畫自身的影子,感受圖形的外形美。

2、通過描畫和添加的表示手法,對簡潔圖形的藝術(shù)美有初步的了解。

3、在描畫中,能運用合理的構(gòu)圖、豐富的想象進行添加和組合。

教學重、難點:

通過合理的構(gòu)圖使影子圖形作為主體鮮明、豐滿的反映在畫紙上。發(fā)生對事物外形變化的觀察興趣,提高同學的藝術(shù)感受力和理解力。

教師:準備皮影、剪影作品、錄像,準備投影儀。

同學:收集剪影作品,在大自然中尋找影子。準備手電筒、彩色紙、畫板、作業(yè)紙、鉛筆。

第一課時

活動一:看影子

放有關(guān)皮影戲扮演的錄像,體會其中的樂趣。利用投影儀做類似的扮演。帶領(lǐng)同學來到學校里,在陽光下觀察自身和大樹和其它事物的影子,感受影子的奇特造型。試著在陽光下做手影游戲。

活動二:再現(xiàn)影子

以游戲的形式與同學一起通過陽光的照射畫影子。同學們自由組合,一人在燈光下做手影游戲,另一人將投影在作業(yè)紙上的手影描畫下來。

活動三:再造影子

通過對物體的旋轉(zhuǎn),觀察由此而發(fā)生的不同的影子變化,了解物體外形結(jié)構(gòu)與影子之間的關(guān)系。

活動三:創(chuàng)作影子

同學在陽光下做出各種形體姿態(tài),互相描畫。創(chuàng)作出美麗的影子。

活動四:美化影子:

在描畫影子的畫中進行聯(lián)想與添加,使它成為一張完整的創(chuàng)作畫。

第二課時

活動一:看剪影

欣賞民間剪影作品,體會其簡潔圖形的藝術(shù)美。

活動二:把影子留住

師生一起以游戲的形式,在投影儀的協(xié)助下將一位小朋友的影子輪廓畫在一張彩色紙上,然后用撕或剪的方法作成剪影。

活動三:我來抓住你的影子

同學自由組合,利用手電筒將同學的側(cè)影投射到彩卡紙上畫下來并用撕或剪的方法使其變成剪影。

活動四:我們一起演皮影

將作好的剪影放到投影儀上動一動,請大家猜猜表示的是哪位同學。

1、合理的構(gòu)圖使的影子圖形作為主體鮮明而豐滿的反映在畫紙上。

2、描畫的影子清晰并準確的造型。

3、是否有助于同學發(fā)生對事物外形變化的觀察。

札記:通過“玩影子”、“畫影子”,一年級一班的李嘉寶在家長的協(xié)助下用深灰色的紙剪出了“老鼠音樂會”,造型憨態(tài)可掬,充溢了童趣。其他同學也基天性夠運用畫或者剪的方法來表示影子的外形了,本節(jié)課的目的已達到。

影子的游戲大班教案篇十

1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。

2、在游戲中探索影子的方位變化特點。

3、愿意參加探索游戲,勇于表達自己的想法和認識。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

選擇一個晴朗的天氣

一、猜謎,激發(fā)幼兒探索影子的興趣。

2.找自己的影子。

3.相互交流。

二、找教師影子的位置,學用方位詞前、后、旁邊。

1.教師不斷變化方位,請小朋友找一找老師的影子,引導幼兒學用方位詞前、后、旁邊。

2.提問:為什么老師的影子一會在前面,一會在后面,一會又在旁邊呢?

3.小結(jié)。

三、引導幼兒變化自己影子的位置,鞏固影子與自己方位的關(guān)系。

1.幼兒自己探索。

2.交流、小結(jié)。

3.集體玩游戲:讓你的影子在你的前面(后面、旁邊)。

四、藏影子,探索影子與光的關(guān)系。

1.幼兒藏影子。

2.相互交流。

3.總結(jié):光照射到物體,物體就有影子。

物體除了在太陽光下有影子,還在什么情況下也會有影子。

影子的游戲大班教案篇十一

最近我班正在開展“可愛的小動物”主題活動,其中可愛的小動物總是能夠引發(fā)幼兒的注意,在主題開展初期幼兒對動物產(chǎn)生了濃厚的興趣。今天的活動名稱是“動物的影子”,之所以選擇“影子”是因為不久前的一次戶外活動時本人捕捉到個別幼兒在太陽下關(guān)注自己的影子,于是就生成了“踩影子”的游戲,在玩的過程中發(fā)現(xiàn)幼兒既投入又開心。由此教師遷移了幼兒生成的這一內(nèi)容,預設(shè)了本次活動。

1、通過游戲,幫助幼兒進一步了解常見動物的明顯特征和生活習性。

2、引導幼兒觀察、比較、發(fā)現(xiàn)動物明顯特征,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。

3、體驗游戲帶來的樂趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

幼兒在教師的引導下發(fā)現(xiàn)動物的明顯特征,大膽表現(xiàn)自己的想法.

1.幼兒已有在太陽下和影子做游戲的經(jīng)驗。

2.多媒體課件。(樹林背景圖,四個小動物影子,分別是小兔、小雞、小鴨、蝸牛,每張影子可點擊放大、驗證。)

3.幼兒人手1張塑封的小動物圖片卡。

4.四塊樹林背景圖的塑料板,每塊板分開擺放,上面有小動物的影子。

一、分享交流、再現(xiàn)經(jīng)驗。

提問:“你喜歡什么動物?為什么?”(再現(xiàn)已有經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽講述) 情景導入

二、 感知特征。

三、演示課件:

今天森林里有一群動物朋友想和我們玩“捉迷藏”的游戲,它們是誰呢?它們躲在哪里?我們一起找一找吧。

1.提問:你找到了誰?它躲在哪里?

(引導幼兒觀察、并從外形特征上進行判斷,進一步感知外形特征)

2.點擊動物影子使它變成有色彩的動物,進行驗證。

3.教師用兒歌進行小結(jié),并鼓勵幼兒用肢體動作表現(xiàn)各種動物。

4.重點觀察蝸牛的外形特征,比較小雞和小鴨。

四、配對游戲、遷移經(jīng)驗。

1.出示樹林背景圖,介紹游戲“動物找影子”及玩法。

2.幼兒自由選擇一個小動物進行配對游戲,教師巡視觀察。

3.根據(jù)游戲時出現(xiàn)的問題,集體解決或驗證。

五、活動延伸

請幼兒在生活中和父母一起尋找不同的影子.

分享交流.這一環(huán)節(jié)的目的是為了幫助幼兒再現(xiàn)已有經(jīng)驗。因為中班正是語音發(fā)展的飛躍期,所以本人在此為幼兒營造寬松的交流氛圍,鼓勵他們在集體中大膽介紹自己喜歡的動物,在生生互動中提高語言表達能力,同時教師也可以關(guān)注個別語言表達能力弱或發(fā)音不準的幼兒及時給予幫助和糾正。情景導入.這一環(huán)節(jié)的目的是為了加深對動物明顯特征的認識。因為幼兒思維大多由行動引起,所以教師首先出示多媒體課件,預設(shè)了“和動物朋友捉迷藏”的場景,引起幼兒特別的注意和喜愛,使他們能主動去認識環(huán)境,投入活動。通過觀察影子判斷不同的動物,在此預設(shè)重點討論:蝸牛的外形特征(結(jié)合經(jīng)驗豐富相關(guān)的知識)、比較小雞和小鴨(兩者的外形特征較為相似,幼兒在區(qū)分上有困難),并引導幼兒表達各自的理由。針對幼兒注意不穩(wěn)定的特點,本人在游戲中鼓勵幼兒結(jié)合已有經(jīng)驗用肢體動作模仿表現(xiàn)動物的特征,并以兒歌小結(jié)、講講動動等學習方式幫助幼兒互相習得經(jīng)驗。配對游戲.這一環(huán)節(jié)的目的是鞏固對動物外形特征的了解。因為幼兒對新鮮事物具有強烈的好奇心,所以教師再次為幼兒創(chuàng)設(shè)立體的、寬松的、可操作的游戲環(huán)境,滿足每個幼兒的需求,引導他們自由選擇、動手操作,教師則以觀察者、傾聽者、引導者的身份進行巡視,鼓勵幼兒互相交流,發(fā)現(xiàn)問題、共同解決,提升經(jīng)驗。最后教師將優(yōu)美的旋律融入游戲,在音樂模仿中結(jié)束整個活動。

影子的游戲大班教案篇十二

1、在陽光燦爛的戶外場地進行。

2、教師事先用粉筆在場地上畫好一個大圓圈。

1、教師帶領(lǐng)幼兒來到戶外,指著圓圈告訴幼兒今天我們就來玩踩影子的游戲。

2、教師宣布游戲規(guī)則:選出兩名幼兒當捉影子人,其他幼兒在圓圈內(nèi)奔跑,注意躲閃他們,捉影人踩住誰的影子誰就算輸就被罰出圓圈外。

3、幼兒進行游戲,教師也可以參與到游戲中,啟發(fā)幼兒動腦筋怎樣才能不被捉影入捉到。(跑到陰涼處,沒有影子也就捉不到了)

4、交換角色,盡量多地給幼兒當捉影人的機會。

1. 鍛煉幼兒四散跑的能力。

2. 激發(fā)幼兒運動的興趣。

3. 培養(yǎng)幼兒能靈活躲閃和有目標的奔跑的能力。

4. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

鍛煉幼兒四散跑的能力。

安全的場地。

1.組織幼兒到戶外曬太陽,做各種模仿動作,充分活動身體。

幼兒根據(jù)教師的語言提示,做各種模仿動作。如;太陽曬到肩膀上,肩膀聳一聳;太陽曬腿上,雙腿跳一跳;太陽曬到腰上,把腰扭一扭等。

2.玩“踩影子”游戲,練習躲閃跑和追逐跑。

(1) 請幼兒看看;太陽下我們是什么樣子的?

(2) 請幼兒變換姿勢,看看自己的影子有什么變化。

(3) 將幼兒分成兩人一組,玩“踩影子”的游戲。

游戲玩法;一人跑,一人追逐其影子,踩上影子,交換角色,游戲重新開始。

3.集體玩“踩影子”的游戲。

游戲規(guī)則及玩法;在指定的范圍內(nèi),教師做踩影子的人追幼兒,幼兒注意躲閃,被踩到影子的幼兒到場外稍微休息。

4. 再次組織集體游戲,變換踩影子的人。一個人踩影子,其他幼兒在規(guī)定范圍內(nèi)躲閃。

影子是幼兒生活中司空見慣的自然現(xiàn)象,但卻又是最易讓幼兒忽視的,因為幼兒的觀察是無意識的,我們應該將幼兒無意識的觀察與教師有意識的引導結(jié)合起來,走出教室,融入自然,關(guān)注幼兒生活,才能引起幼兒的極大學習興趣。我是這樣做的: 我讓幼兒集中在操場上,以猜謎語的形式導入“我有一個好朋友,我到哪他到哪,緊緊跟在我身邊。”讓孩子們找到自己的影子,通過“找影子”游戲讓幼兒了解物體是有影子的。通過玩“影子變變變”游戲,讓幼兒觀察、了解影子的特點。通過“踩影子”游戲讓幼兒思考“為什么躲在樹陰下就踩不到影子?”即影子產(chǎn)生的條件——必須有光源。雖然影子的現(xiàn)象在日常生活中是非常常見的,但我們的孩子對于這一現(xiàn)象卻并不了解,因此,當我在進行前面那些步驟的時候,孩子們特別的認真,也特別的興奮,對影子充滿了好奇感,整個活動的過程幼兒的注意力非常集中。 本次活動以游戲貫穿,即讓幼兒在活動中游戲玩耍,在游戲中體驗學習,在游戲中感悟道理。自然界是一個神奇的課堂,在其中,有著最生動的課程資源,而關(guān)鍵就在于我們做教師的去怎么樣發(fā)掘和利用了。就拿本次活動來說,我覺得對于影子的探索還是表面的、膚淺的,主要的作用是引起幼兒的關(guān)注,引發(fā)幼兒的持久興趣。我們老師應該繼續(xù)在一日生活中,不斷的滲透、適時的引導。我覺得,只要我們做教師的做一個有心人,只要我們不斷努力地去創(chuàng)新、去挖掘、去發(fā)現(xiàn),那么我們的活動必將更加有效,我們的孩子必將得到更全面的發(fā)展。 讓幼兒嘗試向前方遠距離拍球進一步感受手臂、手腕的推力與爆發(fā)力,在緊張、激烈、刺激的競賽游戲中挑戰(zhàn)自我。結(jié)束活動。

影子的游戲大班教案篇十三

教材分析:

本課從自然界中最為常見的光影現(xiàn)象,引發(fā)學生的創(chuàng)作興趣,并讓學生在觀察生活、體驗生活的過程中,嘗試利用剪紙表現(xiàn)手法進行藝術(shù)創(chuàng)作。教材中提供了許多名家作品,如瓊一諾埃爾的《沙灘》攝影作品,馬蒂斯的《大洋和天空》繪畫作品,《刺客》剪紙作品,使學生有機會接觸豐富多樣的藝術(shù)作品,認識和了解歐洲剪影及中國剪紙作品,感受其特色,培養(yǎng)學生健康、高尚的藝術(shù)品味。

教學目標

通過欣賞、比較光影的相關(guān)作品,讓學生體驗自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關(guān)系,并能對剪影藝術(shù)和攝影藝術(shù)有初步的了解和認識。對人影外形產(chǎn)生豐富的聯(lián)想并進行合理的創(chuàng)作。

教學準備

1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。

2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。

3、自制幻燈片兩張。

4、黑布一塊。

教學活動

導入:

活動一:光影揭秘

1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非??膳碌墓治?,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名學生參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴同學們"(請這名學生觀看)。

2、提問:你看到了什么動物?

你看到了什么物體?(邊提問邊看)

你看到了哪些人物?

3、請一名同學揭示"小精靈"的奧秘。

4、出示兒歌你我的好兄弟

有你就有我

你來我就來

你走我就走

提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。

活動二:光影實驗

1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么?(學生回答)

(2)影子的兄弟是誰?

科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間?,F(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何 。

活動三:作品欣賞

打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。

要求:1、觀察作品的表現(xiàn)手法?

2、作品的特點?

3、有什么不一樣的感覺。

提問:1、你看到了什么?(學生回答)

2、你想到了什么?(學生回答)

就讓我們剩坐想象的小船到影子王國中敖游吧!

活動四:做一做

嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。

撕紙方法:1、先把輪廓畫好。

2、把大體輪廓撕下來。

3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。

注意事項:

1、左右手配合

2、剪或撕兩種方法嘗試

完成作品:(出示背景圖)

1、填畫

2、組合

活動五:

古往今來,影子無盡的變化和其蘊藏的獨特美感激發(fā)人們無限的遐想和創(chuàng)造力,現(xiàn)在老師為大家?guī)弦皇鬃约簞?chuàng)作的小詩。(配樂詩朗誦)

《影子》

我們總是在尋找陽光

而影子也時刻提醒我們

有陽光就有影子

影子就是人生的寫照

我們總是在追趕陽光

百影子也時刻提醒我們

如何使生命變的更有力

世上沒有任何一種東西能夠與我們相伴

然而影子卻永遠陪伴在我們左右

在我們追趕陽光的過程中

不再孤單,不再寂寞。

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