影子的游戲大班教案(優(yōu)質(zhì)17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-30 03:19:08
影子的游戲大班教案(優(yōu)質(zhì)17篇)
時間:2023-11-30 03:19:08     小編:文軒

教案的編寫應(yīng)注意合理組織教學(xué)內(nèi)容,促進學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和思維發(fā)展。教案的評價方式應(yīng)該多元化,既注重定量評價,也重視定性評價,全面了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況和進展。教案是教師為完成課堂教學(xué)目標而制定的一種教學(xué)計劃和指導(dǎo)材料,它可以起到組織和調(diào)控學(xué)習(xí)活動、指導(dǎo)教師教學(xué)行為、實施評價等多重作用。在教學(xué)過程中,教案需要根據(jù)具體教學(xué)內(nèi)容和目標,合理安排教學(xué)步驟和方法。此外,教案的編寫還需考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)特點和教學(xué)環(huán)境的實際情況。那么我們該如何寫一份較為完美的教案呢?以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和借鑒,希望能對大家的教學(xué)設(shè)計提供一些啟發(fā)和靈感。

影子的游戲大班教案篇一

作為一名老師,就難以避免地要準備教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編整理的幼兒園大班教案影子游戲,歡迎閱讀與收藏。

活動目標

1、引導(dǎo)幼兒探索影子是怎樣形成和體驗它的變化。

2、發(fā)展幼兒的想象力和觀察力。

3、激發(fā)幼兒對影子的探索、變化的興趣以及好奇心。

4、幼兒能積極的'回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

教學(xué)重點、難點

1、對影子的探索。

2、體驗影子的變化。

活動準備

1、光源(手電筒、燈泡等)

2、幼兒用書畫面“這些手影像什么?”

活動過程

一、激發(fā)幼兒對影子的注意。

“小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光、電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(花、草、樹、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜想并討論)用手電筒做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有影子了。

二、引導(dǎo)幼兒觀察物體的影子及變化。

“請你們到外面看看自己的影子是什么樣子的?”“請你再找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?它們是什么樣子的?會不會變?為什么會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(外面把光的位置改變了,影子就會改變,陰暗處,影子就沒有了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

三、引導(dǎo)幼兒閱讀幼兒用書,玩手影游戲。

“下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,你們猜猜是什么?然后跟老師學(xué)著做好嗎?”師生共同做手影游戲?!拔覀冏兞四敲炊嗍钟?,你們知道為什么會有那么多不同的手影嗎?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)

活動延伸:

1、玩踩影子游戲“怎么樣使別人踩不到自己的影子。”

2、早晨在一個物體的影子上做好記號,觀察整個上午它會有什么變化。

影子的游戲大班教案篇二

1.讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的具體體驗。

2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。

3.激發(fā)幼兒探索影子現(xiàn)象的興趣和好奇心。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。

1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)。

2.材料紙這些手影像什么。

1.激發(fā)幼兒對影子的注意。

小朋友,你見過影子嗎?什么時候會有影子?(太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)還有什么東西有影子?(樹、花、房子、動物等)為什么會有影子呢?(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。

2.引導(dǎo)幼兒觀察物體的影子及變化。

請你到外面看看自己的影子是什么樣的?請你在找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)。

3.引導(dǎo)幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。

下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學(xué)著做好嗎?師生共同做手影游戲。我們變了這么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?(手的不同姿勢形成了不同的影子)。

啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。

1.玩踩影子游戲怎樣使別人踩不到自己的影子。

2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。

在幼兒的科學(xué)活動中,我們應(yīng)該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學(xué)習(xí)任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學(xué)知識,走進科學(xué),也讓科學(xué)之光,能照亮孩子成長之路。

影子的游戲大班教案篇三

2、知道影子的變化與光和物體的位置有關(guān),在探索實驗中獲得對影子變化的經(jīng)驗。

3、運用各種感官,積極探索,體驗科學(xué)探索活動帶來的樂趣。

幻燈機、臺燈或手電筒、玩具等。

1、手影魔術(shù),激發(fā)幼兒探索興趣。

“小手小手變變變,變只小兔蹦蹦跳,變只小狗汪汪汪,變只蝴蝶飛飛飛。”(鼓勵幼兒用小手與影子做游戲)。

2、找影子,初步探索光與影子的關(guān)系。

(1)將燈光關(guān)掉,請小朋友找找影子去哪了?

引導(dǎo)幼兒懂得:有光的地方都有影子。

3、游戲“影子變變變”,深入探索影子與光的關(guān)系。

(1)請幼兒分組,用玩具擋住光線,觀察影子的形狀。

(2)引導(dǎo)幼兒探索怎樣使玩具影子變大,怎樣使玩具影子變小。

(3)鼓勵幼兒變換燈及玩具的位置,探索發(fā)現(xiàn)影子會有什么樣的變化。

總結(jié)實驗結(jié)果:影子會動,影子也會變,光源的'位置變了,影子的大小就變了;物體的姿勢變了,影子的形狀也變了。

4、踩影子游戲,進一步鞏固光與影子的關(guān)系。

戶外游戲踩影子,活動前先讓孩子觀察自己在陽光下的影子及變化,然后分組游戲,引導(dǎo)幼兒想想怎樣使別人踩不到自己的影子。

(提醒幼兒游戲過程中,注意安全。)。

影子的游戲大班教案篇四

教學(xué)目標:

知識與能力:通過描畫自己的影子,感受圖形的外形美。

過程與方法:通過描畫和添加的表現(xiàn)手法,簡潔圖形的藝術(shù)美有初步的了解,并進行創(chuàng)作。

情感態(tài)度價值觀:教育學(xué)生熱愛并保護五彩斑斕的世界。

重點:通過描畫自己的影子,感受圖形的外形美。

難點:通過描畫和添加的表現(xiàn)手法,簡潔圖形的藝術(shù)美有初步的了解,并進行創(chuàng)作。

討論要點:

1)組織學(xué)生在太陽底下自由活動,帶著問題觀察影子的變化,相互交流感受,學(xué)生都非常愉快的去發(fā)現(xiàn)觀察,然后重新回到教室,將看到的人與影子的關(guān)系表現(xiàn)出來,比光老師講學(xué)生聽更直觀,有助于學(xué)生的表現(xiàn)力的提高。

2)在表現(xiàn)影子時,有的學(xué)生對影子的位置和人的關(guān)系表示不準確,但教師也不要要要求過高,培養(yǎng)學(xué)會生的興趣為主。

3)教學(xué)的探究環(huán)節(jié),為了讓學(xué)生感受手影聯(lián)想的步驟,教師和學(xué)生合作,實施以他們創(chuàng)造的手影為主角進行創(chuàng)作示范的教學(xué)策略。學(xué)生在教師由淺入深、由簡到繁的示范和必要的引導(dǎo)下,逐步了解并獲得創(chuàng)作要素知識。

4)學(xué)生創(chuàng)作作品過程中,教師應(yīng)該采取適時指導(dǎo)、分層指導(dǎo),共性問題整體指導(dǎo)等方式,給予學(xué)生及時的指點和幫助,在體現(xiàn)學(xué)生的主體地位的同時,發(fā)揮好教師的主導(dǎo)作用。

5)在這節(jié)課中,教師可以嘗試以全班學(xué)生作為小評委評價作品的方法。所有的學(xué)生可以在教室里自由走動,欣賞推薦他們認為最棒的作品展示到黑板上。學(xué)生把完成的作品送到黑板上之前,其實就已經(jīng)完成了對作品的評價。在此基礎(chǔ)上,再通過學(xué)生用語言自評、互評,教師簡要的點評,使學(xué)生不僅能充分肯定自己,并且能在他人的評價中發(fā)現(xiàn)不足。

影子的游戲大班教案篇五

活動目標:

1、讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的相關(guān)經(jīng)驗。

2、在探索的過程中感受到發(fā)現(xiàn)的樂趣,體驗游戲的快樂。

活動準備:

能清楚看到影子的場地。

提前畫一個圈。背景音樂《輕音樂》。

活動過程:

1、謎語導(dǎo)入:我有一個好朋友,我到哪,它到哪,緊緊跟在我身邊,請你猜一猜它是誰?(教師邊說邊有意在場地上來回走動,引導(dǎo)幼兒關(guān)注到老師的影子)。

引導(dǎo)幼兒說一說在哪里會看見影子?為什么會有影子?

教師小結(jié):當光照射到某一個不透明的物體上時,就會產(chǎn)生影子。

2、教師:老師的影子在哪里?是什么樣子的?你們有影子嗎?你們的影子在哪里?為什么我們的影子位置不一樣。引導(dǎo)幼兒關(guān)注自己的影子,變換站位的方向,鞏固影子與自己的方位關(guān)系。教師:說一說我的影子在前面或后面、旁邊。(幫助幼兒用簡單的語言和方位詞表述自己影子的位置,初步感受影子是始終跟隨自己而變換方位的)。

教師小結(jié):影子是黑的,它的形狀會變,影子的位置會跟著我們身體位置的變化而變化的。

3、踩影子游戲。

(1)影子可真神奇啊!我們來和影子做個《木頭人踩影子》的游戲吧。這個游戲的'游戲規(guī)則是:1、一個男孩一個女孩為一組。男孩是踩影子的木頭人,女孩是躲影子的木頭人,跟著老師一邊說兒歌,一邊到野外去玩耍,當老師說到只踩肩膀不許動的時候,男小朋友要迅速的去踩到女小朋友的影子的肩膀部位,不管踩沒踩到,都要變成木頭人哦!需要注意的是老師的口令,可能是肩膀也可能是腦袋,要聽清指令。還要注意必須在我規(guī)定的圓圈中進行游戲,跑出去了就算違規(guī),就不可以參加游戲了。

(2)太過癮了,太好玩了。想不想再來一個?剛才玩的是踩影子的游戲,這次我們來玩?zhèn)€藏影子的游戲吧?可是怎樣才能把你的影子藏起來呢?引導(dǎo)幼兒觀察怎樣把影子藏起來的方法,引導(dǎo)幼兒檢查是否看不見自己的影子。原來真的能藏起來,那我們來聽聽我的游戲規(guī)則吧。我是影子巫婆,小朋友是影子小精靈,白天的時候,影子精靈會跟在影子巫婆的后面問幾點了。當影子巫婆說天黑了的時候,巫婆就要開始吃影子精靈了,小精靈們就要趕快把自己藏起來,那樣才會安全。但如果小精靈沒有把自己的影子藏起來,那就會被吃掉了,也就可以再參加游戲了。

4、今天老師和小朋友探索了影子的一些小秘密,光線不動的情況下,物體的位置的變化,會引起影子位置的變化。那小朋友要回去想一想了,要是物體不動,光線變化,影子會不會變化呢?我們有時間的時候再來探索吧。

5、我們和影子一起跳個舞放松一下吧。

影子的游戲大班教案篇六

1.讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的具體體驗。

2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。

3.激發(fā)幼兒探索影子現(xiàn)象的興趣和好奇心。

1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)

2.材料紙“這些手影像什么”。

“小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”( 太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。

“請你到外面看看自己的影子是什么樣的'?”“請你在找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

“下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學(xué)著做好嗎?”師生共同做手影游戲?!拔覀冏兞诉@么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)

啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。

1.玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。

2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。

影子的游戲大班教案篇七

1.讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的具體體驗。

2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。

3.激發(fā)幼兒探索影子現(xiàn)象的興趣和好奇心。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。

1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)。

2.材料紙“這些手影像什么”。

1.激發(fā)幼兒對影子的注意。

“小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。

2.引導(dǎo)幼兒觀察物體的影子及變化。

“請你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請你在找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的'變化)。

3.引導(dǎo)幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。

“下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學(xué)著做好嗎?”師生共同做手影游戲?!拔覀冏兞诉@么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)。

啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。

1.玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。

2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。

在幼兒的科學(xué)活動中,我們應(yīng)該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學(xué)習(xí)任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學(xué)知識,走進科學(xué),也讓科學(xué)之光,能照亮孩子成長之路。

影子的游戲大班教案篇八

來源:淄博市張店區(qū)傅家鎮(zhèn)中心幼兒園趙敏。

【活動目標】。

1、通過欣賞、比較光影的相關(guān)作品,體驗自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關(guān)系。

2、對剪影藝術(shù)和攝影藝術(shù)有初步的了解和認識?!净顒訙蕚洹?。

1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。

2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的“小精靈”。

3、自制幻燈片兩張,美術(shù)書一本。

4、小橡皮,黑布一塊?!净顒舆^程】。

一:光影揭秘。

1、在“小精靈”的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非??膳碌墓治?,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在“小精靈”的身上說:“我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們”(請這名幼兒觀看)。

2、提問:你看到了什么動物?你看到了什么物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物?

3、請一名小朋友揭示“小精靈”的奧秘。

4、出示兒歌。

你我的好兄弟有你就有我你來我就來你走我就走。

提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。

二:光影實驗。

1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么?

2、把橡皮放在桌子上,你會發(fā)現(xiàn)桌子上除了小橡皮還多了什么?

提問:(1)為什么會出現(xiàn)影子(2)影子的兄弟是誰?

科學(xué)家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間?,F(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。

三:作品欣賞。

打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。

要求:

1、觀察作品的表現(xiàn)手法?

2、作品的特點?

3、有什么不一樣的感覺。

提問:

1、你看到了什么?

2、你想到了什么?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖游吧!四:做一做嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。

撕紙方法:

1、先把輪廓畫好。

2、把大體輪廓撕下來。

3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。注意事項:

1、左右手配合2、剪或撕兩種方法嘗試。

完成作品:(出示背景圖)。

1、填畫。

2、組合。

大班科學(xué)活動:拆裝圓珠筆。

活動目標:。

1認識各種圓珠筆,知道圓珠筆的用處。

2、通過觀察、拆裝圓珠筆、繪制安裝說明書等形式,感知圓珠筆的構(gòu)造,掌握安裝的步驟。

3、養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣,將拆下來的原件、放在筐子里,對拆裝活動有興趣?;顒訙蕚?。

1、師生提供收集各種圓珠筆。

2、幼兒人手一張白紙,一支圓珠筆,人手一個小筐子。

3、在黑板上畫一張《圓珠筆統(tǒng)計表》(附統(tǒng)計表)。

活動過程:。

一、玩一玩——感知圓珠筆的多樣性。

——教師:你帶來的圓珠筆是什么樣子的?有什么不同?(比較圓珠筆的粗細、長短。)。

——鼓勵幼兒用筆在紙上寫一寫、畫一畫、玩一玩、說一說:你有什么新發(fā)現(xiàn)?

——與同伴交換玩一玩圓珠筆,說一說:你們的圓珠筆哪些地方一樣?哪些地方不一樣?

——教師小結(jié):圓珠筆是我們?nèi)粘I钪谐R姷囊环N文具,它是筆桿、筆芯等部件在材質(zhì)、形狀和色彩上都具有多樣性的特點。

二、拆一拆——感知圓珠筆的結(jié)構(gòu)。

——教師:你知道圓珠筆的里面是什么嗎?

——幼兒拆開圓珠筆,與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn)。

——教師出示黑板上的《圓珠筆統(tǒng)計表》,講述圓珠筆的名稱(筆帽、筆桿、彈簧、筆芯等0,請個別幼兒在集體面前介紹自己的發(fā)現(xiàn),教師在統(tǒng)計表上記錄圓珠筆部件的數(shù)量。

三、裝一裝——感知組裝圓珠筆的過程。

——鼓勵幼兒將零散的圓珠筆部件組裝起來。

——教師:你是怎樣組裝圓珠筆的?鼓勵幼兒大膽地講述安裝圓珠筆的過程。

四、畫一畫——安裝說明書。

——鼓勵幼兒用畫圖的方式,記錄自己安裝圓珠筆的操作過程。

——請個別幼兒在集體面前交流。

五、說一說——圓珠筆的用途。

——教師:圓珠筆有什么用?圓珠筆為什么能寫字?圓珠筆一直能用嗎?

六、游戲活動——拆一拆、裝一裝。

——引導(dǎo)幼兒與同伴交換圓珠筆,重新進行拆裝圓珠筆的活動,感知不同構(gòu)造的圓珠筆進一步鞏固對圓珠筆的認識。

——組織幼兒分組開展拆裝各種圓珠筆的“擂臺賽”,比一比,看誰拆得快、裝得快,訓(xùn)練幼兒手部的精細動作。

影子的游戲大班教案篇九

1、讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的具體體驗。

2、發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。

活動準備。

1、一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)。

2、材料紙“這些手影像什么”。

活動過程。

1、激發(fā)幼兒對影子的注意。

“小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。

2、引導(dǎo)幼兒觀察物體的影子及變化。

“請你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請你在找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的'位置觀察影子的變化)。

3、引導(dǎo)幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。

“下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學(xué)著做好嗎?”師生共同做手影游戲?!拔覀冏兞诉@么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)。

活動建議。

啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。

活動延伸。

1、玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。

2、早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。

活動反思。

在幼兒的科學(xué)活動中,我們應(yīng)該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學(xué)習(xí)任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學(xué)知識,走進科學(xué),也讓科學(xué)之光,能照亮孩子成長之路。

影子的游戲大班教案篇十

作為一名教師,就有可能用到教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的大班科學(xué)頑皮的影子教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

活動名稱:《頑皮的影子》。

活動目標:

1、萌發(fā)幼兒探索科學(xué)的興趣及求知欲望。

2、引導(dǎo)幼兒主動參與實踐操作活動,并獲得有關(guān)“光和影子”的感性經(jīng)驗,即:光線照射在物體上,物體擋住光線就產(chǎn)生了影子。

3、發(fā)展幼兒的觀察、比較、合作、判斷能力。

準備活動:

知識準備:1、知道鏡子會反光,了解平面鏡的特征。

2、知道產(chǎn)生影子所需要的條件。

物質(zhì)部分:1、白志、手電筒、固體膠若干。

2、烏龜、小鳥、牙孜、風(fēng)車,電扇、蝴蝶等各種形象若干。

3、教師范例一份。

組織形式:集體教學(xué)。

活動過程:。

一、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

打開應(yīng)集燈,照在墻上同幼兒一起玩手影,并教幼兒幾種手影,如:孔雀、小鳥、小狗等手影,以故事《小孔雀的一天》使幼兒知道在不同方位的光性照射出不同長短的影子。

教師關(guān)掉燈,提問:“為什么會產(chǎn)生影子呢?”

二、了解影子是怎樣產(chǎn)生的。

出示小兔并對幼兒說:“今天優(yōu)質(zhì)調(diào)皮的小兔子想和自己的影子做游戲,可他找不到自己的影子,小朋友幫小兔找到他的影子,并看看有什么變化?!?/p>

讓幼兒用手電照在小兔身上,觀察光線角度不同,影子有什么變化,幼兒自由發(fā)表意見,師選一幼兒代表進一步強化“光和影子”的感性經(jīng)驗:只有光線照射在物體上,物體擋住了光線才能產(chǎn)生影子。

三、跳舞的影子。

1、游戲:蝴蝶跳舞。

教師操作游戲材料表演,幼兒觀察蝴蝶飛起來跳舞,但不結(jié)實操作過程。

2、為幼兒提供材料:手電、紙、蝴蝶、固體膠等材料,通過實驗操作啟發(fā)幼兒想辦法。

讓蝴蝶跳舞。

3、請個別幼兒把自己探索結(jié)果告訴大家,并掩飾過程。

4、討論:為什么有的蝴蝶會跳舞?而有的蝴蝶不會跳舞?

5、小結(jié):要升蝴蝶跳舞,他的翅膀與紙之間必須有距離,也就是只把蝴蝶的身上粘住即可,翅膀不必粘上。

四、進一步探索“影子”跳舞的奧秘。

1、提供各種形象,請幼兒任選一種或幾種材料,想想這些物體的那些部分適于活動,然后設(shè)法讓他們動起來。

2、幼兒探索根據(jù)情況指導(dǎo),如當幼兒未能讓風(fēng)車轉(zhuǎn)起來,可以啟發(fā)幼兒思考,“風(fēng)車”的角度折疊得是否合適?手電移動的角度方向是否與“風(fēng)車”的活動有關(guān)。

3、幼兒講述方法并交流,引導(dǎo)幼兒觀察和體驗,物體是怎樣活動的?

4、你們發(fā)現(xiàn)什么秘密?(手電上下移動時,影子也上下移動,手電左右移動時,影子也左右移動)。

5、教師小結(jié):當手電移動時,光線的位置發(fā)生了變化,這是影子的位置也會發(fā)生變化,這樣它們就跳起舞來了。

五、活動延伸。

1、到戶外去尋找各種物體和自己的影子,并玩踩影子游戲,在歡快的氣氛中結(jié)束本次活動。

2、引導(dǎo)幼兒在日常生活中繼續(xù)觀察“光和影子”的有趣現(xiàn)象。

3、組織幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)探索有關(guān)內(nèi)容,以保持幼兒濃厚的探索興趣。

活動目標:

1、萌發(fā)幼兒探索科學(xué)的興趣及求知欲望。

2、引導(dǎo)幼兒主動參與實踐操作活動,并獲得有關(guān)“光和影子”的感性經(jīng)驗,即:光線照射在物體上,物體擋住光線就產(chǎn)生了影子。

3、發(fā)展幼兒的觀察、比較、合作、判斷能力。

4、在活動中,引導(dǎo)幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學(xué)現(xiàn)象。

5、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。

知識準備:

1、知道鏡子會反光,了解平面鏡的特征。

2、知道產(chǎn)生影子所需要的條件。

物質(zhì)部分:

1、白志、手電筒、固體膠若干。

2、烏龜、小鳥、牙孜、風(fēng)車,電扇、蝴蝶等各種形象若干。

3、教師范例一份。

組織形式:集體教學(xué)。

活動過程:

一、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

打開應(yīng)集燈,照在墻上同幼兒一起玩手影,并教幼兒幾種手影,如:孔雀、小鳥、小狗等手影,以故事《小孔雀的一天》使幼兒知道在不同方位的光性照射出不同長短的影子。

教師關(guān)掉燈,提問:“為什么會產(chǎn)生影子呢?”

二、了解影子是怎樣產(chǎn)生的。

出示小兔并對幼兒說:“今天優(yōu)質(zhì)調(diào)皮的小兔子想和自己的影子做游戲,可他找不到自己的影子,小朋友幫小兔找到他的'影子,并看看有什么變化?!?/p>

讓幼兒用手電照在小兔身上,觀察光線角度不同,影子有什么變化,幼兒自由發(fā)表意見,師選一幼兒代表進一步強化“光和影子”的感性經(jīng)驗:只有光線照射在物體上,物體擋住了光線才能產(chǎn)生影子。

三、跳舞的影子。

1、游戲:蝴蝶跳舞,教師操作游戲材料表演,幼兒觀察蝴蝶飛起來跳舞,但不結(jié)實操作過程。

2、為幼兒提供材料:手電、紙、蝴蝶、固體膠等材料,通過實驗操作啟發(fā)幼兒想辦法讓蝴蝶跳舞。

3、請個別幼兒把自己探索結(jié)果告訴大家,并掩飾過程。

4、討論:為什么有的蝴蝶會跳舞?而有的蝴蝶不會跳舞?

5、小結(jié):要升蝴蝶跳舞,他的翅膀與紙之間必須有距離,也就是只把蝴蝶的身上粘住即可,翅膀不必粘上。

四、進一步探索“影子”跳舞的奧秘。

1、提供各種形象,請幼兒任選一種或幾種材料,想想這些物體的那些部分適于活動,然后設(shè)法讓他們動起來。

2、幼兒探索根據(jù)情況指導(dǎo),如當幼兒未能讓風(fēng)車轉(zhuǎn)起來,可以啟發(fā)幼兒思考,“風(fēng)車”的角度折疊得是否合適?手電移動的角度方向是否與“風(fēng)車”的活動有關(guān)。

3、幼兒講述方法并交流,引導(dǎo)幼兒觀察和體驗,物體是怎樣活動的?

4、你們發(fā)現(xiàn)什么秘密?(手電上下移動時,影子也上下移動,手電左右移動時,影子也左右移動)。

5、教師小結(jié):當手電移動時,光線的位置發(fā)生了變化,這是影子的位置也會發(fā)生變化,這樣它們就跳起舞來了。

五、活動延伸。

1、到戶外去尋找各種物體和自己的影子,并玩踩影子游戲,在歡快的氣氛中結(jié)束本次活動。

2、引導(dǎo)幼兒在日常生活中繼續(xù)觀察“光和影子”的有趣現(xiàn)象。

3、組織幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)探索有關(guān)內(nèi)容,以保持幼兒濃厚的探索興趣。

教學(xué)反思。

活動開始,我以猜猜迷導(dǎo)入,是喜聞樂見的一種方式,可以迅速的集精神,很快的進入課堂角色來.接著讓孩子從實踐感悟出真知,讓孩子自己去探索,去發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)主合作探究的能力,在積極的討論交流和細心的觀察弄明白影子的奧秘。第一次操作后,孩子們獲得了“在太陽光下、月光下、路燈下、燈籠照著時、燭光下、房間開著燈的時候……都會有影子?!钡牡览?接著第二次探索的重點是引導(dǎo)從不同的方向照物體,發(fā)現(xiàn)影子的方位及大小變化。在這次操作,并不是所有的孩子都成功地發(fā)現(xiàn)了影子變化的秘密,我進行引導(dǎo)小結(jié),最后引導(dǎo)幼兒討論。

本次科學(xué)探索活動,我抓住了孩子對科學(xué)現(xiàn)象好奇、好動手的特點,讓孩子們在充分主動的實踐探索發(fā)現(xiàn)科學(xué)道理,活動效果好。

【教學(xué)目的】。

1、讓幼兒初步了解影子產(chǎn)生的原因,嘗試探索影子與光線及時間的關(guān)系。

2、激發(fā)幼兒對生活中影子現(xiàn)象的興趣。

3、培養(yǎng)幼兒樂于動手、積極操作的探索能力。

4、培養(yǎng)幼兒對科學(xué)現(xiàn)象進行探索的興趣。

5、充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

【教學(xué)準備】。

2、幼兒能區(qū)分透明與不透明物體,能夠用肢體動作表現(xiàn)各種小動物。

【教學(xué)過程】。

1、觀看屏風(fēng)表演,引出課題。

提問:你是怎么知道的?影子是怎么產(chǎn)生的呢?

2、投影小實驗:影子的產(chǎn)生。

(2)幼兒自由探索:哪些物體在光線下能產(chǎn)生影子,哪些物體在光線下沒有影子?

小結(jié):透明的物體擋不住光,不透明的物體擋住了光線,光線闖不過去,這就產(chǎn)生了影子。

(3)看影子,做動作,關(guān)閉燈源,讓幼兒知道有光才會有影子的產(chǎn)生;沒有光就不能產(chǎn)生影子。

3、探索影子與光線的關(guān)系。

(1)幼兒自由探索,了解影子的不同變化。

4、看課件聽故事,了解在不同的時間里影子的不同變化。

5、談話:知道影子在生活中的運用。

6、影子游戲。

【活動反思】。

1、教學(xué)語言不夠精練。

教師語言的適意和適境,對美術(shù)教師來說,是一個最基本的要求,也是美術(shù)教師外部形象留給學(xué)生最直接最直觀的印象,小而言之,關(guān)系到學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣;大而言之,關(guān)系到學(xué)生的審美情趣、道德情懷等等。在本節(jié)課中,我的教學(xué)語言雖然能緊扣教學(xué)環(huán)節(jié)進行,但是某些語言不夠精練、準確,這是我在今后的教育教學(xué)中需要不斷改進、摸索的。

2、效果突出的學(xué)生作品不多。

由于學(xué)生是當天上課當時見面,我對他們的情況不掌握,對其繪畫知識、創(chuàng)作水平缺乏了解,全體學(xué)生雖然在課堂上積極動手、動腦,都對自己的作品充滿了自信和滿足(在評價、展示他們的作品時可以看出),我也分層次、分布步驟做了示范和指導(dǎo),但是效果突出的學(xué)生作品不多。

3、播放課件時,沒有及時轉(zhuǎn)換展示狀態(tài)。

在最后一個環(huán)節(jié)(機動環(huán)節(jié))展示三幅作品時,由于我忙于用充滿感情、生動的語言介紹作品,忘記將實物投影狀態(tài)轉(zhuǎn)換為電腦屏幕狀態(tài),致使學(xué)生“只聞其聲,不見其作”。其實只要我稍微關(guān)注一下學(xué)生當時的面部表情,就會立即發(fā)現(xiàn)這個問題??梢娊虒W(xué)過程中教師隨時關(guān)注學(xué)生的重要性。我認為這是本課教學(xué)中的一個最大不足。

活動目標。

1、通過對生活中影子的回顧,豐富對影子的認識。

2、通過一系列的觀察實驗活動,有興趣地探索影子產(chǎn)生的原因。

3、初步獲得影子變化的經(jīng)驗。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

教學(xué)重點、難點知道影子與光源、物體三者之間的關(guān)系。能夠通過改變光源、物體的位置、方向改變影子的大小。

活動準備。

1)活動前幾天就有意識地讓孩子觀察物體的影子。

2)室內(nèi)布置的暗一些,準備多媒體大屏幕、簡單的背景圖。

3)部分小動物或蔬菜、水果等玩具;以及透明的玻璃片、飲料瓶等。

4)手電筒、簡單的背景圖。

活動過程。

一、說說:生活中見到的影子。

1、師:我的手能變出各種小動物,請你看著它的影子,猜猜它是誰?

2、讓孩子們盡情地猜一下“它是誰”?你還能用自己的小手變出什么嗎?來試試看?

3、擴散思維:

二、引導(dǎo)孩子探索影子的產(chǎn)生原因。

1、你在什么時候什么地方看見它們的影子的?

2、引導(dǎo)幼兒手拿手電筒照玩具或手:打開手電筒,讓光照在墻上,用手擋在手電筒前面的光上,“手的影子”就會出現(xiàn)在墻上,關(guān)上手電筒“光”沒有了,墻上就沒有“手的影子”了。

總結(jié):光被物體擋住就有影子。(引導(dǎo)孩子說)。

3、啟發(fā)幼兒說出:還有什么樣的“光”能照出影子。

師(小結(jié)):在太陽光下、月光下、路燈下、燈籠照著時、燭光下、房間開著燈的時候……都會有影子。

三、操作探索并交流影子的變化。

1、桌子上有一些手電筒和玩具,你去玩玩,看看是不是能變出影子來,再玩玩看看能不能發(fā)現(xiàn)影子好玩的地方和特別有趣的地方,來告訴大家。

2、你們發(fā)現(xiàn)影子哪些特別的地方?(教師引導(dǎo):怎么會有影子的變化的?)。

老師小結(jié):我們發(fā)現(xiàn),光離玩具近,影子就(大);光離玩具遠,影子就(?。┕庠谕婢叩倪@邊,影子就在另一邊,其實,光和玩具的距離位置會使影子發(fā)生變化的。

四、引導(dǎo)幼兒討論:人們利用光和影子的關(guān)系制造出了什么產(chǎn)品?我們可以利用影子進行哪些活動?(手影和皮影是我國的傳統(tǒng)民間藝術(shù))。

五、嘗試驗證新的假設(shè):影子會消失嗎?

1、我們已經(jīng)知道,只要有光,任何東西都有影子,影子還有許多變化,你能讓這些小動物的影子變沒嗎?(交流討論:你是怎么讓這些小動物的影子躲起來的?)。

2、延伸體驗:你能讓自己的影子躲起來嗎?走到陽光下面試一試吧。

教學(xué)反思。

活動開始,我以猜猜迷導(dǎo)入,是喜聞樂見的一種方式,可以迅速的集精神,很快的進入課堂角色來.接著讓孩子從實踐感悟出真知,讓孩子自己去探索,去發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)主合作探究的能力,在積極的討論交流和細心的觀察弄明白影子的奧秘。第一次操作后,孩子們獲得了“在太陽光下、月光下、路燈下、燈籠照著時、燭光下、房間開著燈的時候……都會有影子。”的道理.接著第二次探索的重點是引導(dǎo)從不同的方向照物體,發(fā)現(xiàn)影子的方位及大小變化。在這次操作,并不是所有的孩子都成功地發(fā)現(xiàn)了影子變化的秘密,我進行引導(dǎo)小結(jié),最后引導(dǎo)幼兒討論。

本次科學(xué)探索活動,我抓住了孩子對科學(xué)現(xiàn)象好奇、好動手的特點,讓孩子們在充分主動的實踐探索發(fā)現(xiàn)科學(xué)道理,活動效果好。但也存在一些問題,如孩子個別操作無目的,所以沒有能很好地發(fā)現(xiàn)問題,體驗到成功的喜悅。

活動名稱:《頑皮的影子》。

活動目標:

1、萌發(fā)幼兒探索科學(xué)的興趣及求知欲望。

2、引導(dǎo)幼兒主動參與實踐操作活動,并獲得有關(guān)“光和影子”的感性經(jīng)驗,即:光線照射在物體上,物體擋住光線就產(chǎn)生了影子。

3、發(fā)展幼兒的觀察、比較、合作、判斷能力。

準備活動:知識準備:

1、知道鏡子會反光,了解平面鏡的特征。

2、知道產(chǎn)生影子所需要的條件。

物質(zhì)部分:

1、白志、手電筒、固體膠若干。

2、烏龜、小鳥、牙孜、風(fēng)車,電扇、蝴蝶等各種形象若干。

3、教師范例一份。

組織形式:集體教學(xué)。

活動過程:。

一、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

打開應(yīng)集燈,照在墻上同幼兒一起玩手影,并教幼兒幾種手影,如:孔雀、小鳥、小狗等手影,以故事《小孔雀的一天》使幼兒知道在不同方位的光性照射出不同長短的影子。

教師關(guān)掉燈,提問:“為什么會產(chǎn)生影子呢?”

二、了解影子是怎樣產(chǎn)生的。

出示小兔并對幼兒說:“今天優(yōu)質(zhì)調(diào)皮的小兔子想和自己的影子做游戲,可他找不到自己的影子,小朋友幫小兔找到他的影子,并看看有什么變化?!?/p>

讓幼兒用手電照在小兔身上,觀察光線角度不同,影子有什么變化,幼兒自由發(fā)表意見,師選一幼兒代表進一步強化“光和影子”的感性經(jīng)驗:只有光線照射在物體上,物體擋住了光線才能產(chǎn)生影子。

三、跳舞的影子。

1、游戲:蝴蝶跳舞。

教師操作游戲材料表演,幼兒觀察蝴蝶飛起來跳舞,但不結(jié)實操作過程。

2、為幼兒提供材料:手電、紙、蝴蝶、固體膠等材料,通過實驗操作啟發(fā)幼兒想辦法。

讓蝴蝶跳舞。

3、請個別幼兒把自己探索結(jié)果告訴大家,并掩飾過程。

4、討論:為什么有的蝴蝶會跳舞?而有的蝴蝶不會跳舞?

5、小結(jié):要升蝴蝶跳舞,他的翅膀與紙之間必須有距離,也就是只把蝴蝶的身上粘住即可,翅膀不必粘上。

四、

進一步探索“影子”跳舞的奧秘。

1、提供各種形象,請幼兒任選一種或幾種材料,想想這些物體的那些部分適于活動,然后設(shè)法讓他們動起來。

2、幼兒探索根據(jù)情況指導(dǎo),如當幼兒未能讓風(fēng)車轉(zhuǎn)起來,可以啟發(fā)幼兒思考,“風(fēng)車”的角度折疊得是否合適?手電移動的角度方向是否與“風(fēng)車”的活動有關(guān)。

3、幼兒講述方法并交流,引導(dǎo)幼兒觀察和體驗,物體是怎樣活動的?

4、你們發(fā)現(xiàn)什么秘密?(手電上下移動時,影子也上下移動,手電左右移動時,影子也左右移動)。

5、教師小結(jié):當手電移動時,光線的位置發(fā)生了變化,這是影子的位置也會發(fā)生變化,這樣它們就跳起舞來了。

五、活動延伸。

1、到戶外去尋找各種物體和自己的影子,并玩踩影子游戲,在歡快的氣氛中結(jié)束本次活動。

2、引導(dǎo)幼兒在日常生活中繼續(xù)觀察“光和影子”的有趣現(xiàn)象。

3、組織幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)探索有關(guān)內(nèi)容,以保持幼兒濃厚的探索興趣。

活動目標:

1、萌發(fā)幼兒探索科學(xué)的興趣及求知欲望。

2、引導(dǎo)幼兒主動參與實踐操作活動,并獲得有關(guān)“光和影子”的感性經(jīng)驗,即:光線照射在物體上,物體擋住光線就產(chǎn)生了影子。

3、發(fā)展幼兒的觀察、比較、合作、判斷能力。

4、在活動中,引導(dǎo)幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學(xué)現(xiàn)象。

5、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。

知識準備:

1、知道鏡子會反光,了解平面鏡的特征。

2、知道產(chǎn)生影子所需要的條件。

物質(zhì)部分:

1、白志、手電筒、固體膠若干。

2、烏龜、小鳥、牙孜、風(fēng)車,電扇、蝴蝶等各種形象若干。

3、教師范例一份。

組織形式:

集體教學(xué)。

活動過程:

一、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

打開應(yīng)集燈,照在墻上同幼兒一起玩手影,并教幼兒幾種手影,如:孔雀、小鳥、小狗等手影,以故事《小孔雀的一天》使幼兒知道在不同方位的光性照射出不同長短的影子。

教師關(guān)掉燈,提問:“為什么會產(chǎn)生影子呢?”

二、了解影子是怎樣產(chǎn)生的。

出示小兔并對幼兒說:“今天優(yōu)質(zhì)調(diào)皮的小兔子想和自己的影子做游戲,可他找不到自己的影子,小朋友幫小兔找到他的影子,并看看有什么變化?!?/p>

讓幼兒用手電照在小兔身上,觀察光線角度不同,影子有什么變化,幼兒自由發(fā)表意見,師選一幼兒代表進一步強化“光和影子”的感性經(jīng)驗:只有光線照射在物體上,物體擋住了光線才能產(chǎn)生影子。

三、跳舞的影子。

1、游戲:蝴蝶跳舞,教師操作游戲材料表演,幼兒觀察蝴蝶飛起來跳舞,但不結(jié)實操作過程。

2、為幼兒提供材料:手電、紙、蝴蝶、固體膠等材料,通過實驗操作啟發(fā)幼兒想辦法讓蝴蝶跳舞。

3、請個別幼兒把自己探索結(jié)果告訴大家,并掩飾過程。

4、討論:為什么有的蝴蝶會跳舞?。,而有的蝴蝶不會跳舞?

5、小結(jié):要升蝴蝶跳舞,他的翅膀與紙之間必須有距離,也就是只把蝴蝶的身上粘住即可,翅膀不必粘上。

四、進一步探索“影子”跳舞的奧秘。

1、提供各種形象,請幼兒任選一種或幾種材料,想想這些物體的那些部分適于活動,然后設(shè)法讓他們動起來。

2、幼兒探索根據(jù)情況指導(dǎo),如當幼兒未能讓風(fēng)車轉(zhuǎn)起來,可以啟發(fā)幼兒思考,“風(fēng)車”的角度折疊得是否合適?手電移動的角度方向是否與“風(fēng)車”的活動有關(guān)。

3、幼兒講述方法并交流,引導(dǎo)幼兒觀察和體驗,物體是怎樣活動的?

4、你們發(fā)現(xiàn)什么秘密?(手電上下移動時,影子也上下移動,手電左右移動時,影子也左右移動)。

5、教師小結(jié):當手電移動時,光線的位置發(fā)生了變化,這是影子的位置也會發(fā)生變化,這樣它們就跳起舞來了。

五、活動延伸。

1、到戶外去尋找各種物體和自己的影子,并玩踩影子游戲,在歡快的氣氛中結(jié)束本次活動。

2、引導(dǎo)幼兒在日常生活中繼續(xù)觀察“光和影子”的有趣現(xiàn)象。

3、組織幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)探索有關(guān)內(nèi)容,以保持幼兒濃厚的探索興趣。

教學(xué)反思:

活動開始,我以猜猜迷導(dǎo)入,是喜聞樂見的一種方式,可以迅速的集精神,很快的進入課堂角色來。接著讓孩子從實踐感悟出真知,讓孩子自己去探索,去發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)主合作探究的能力,在積極的討論交流和細心的觀察弄明白影子的奧秘。第一次操作后,孩子們獲得了“在太陽光下、月光下、路燈下、燈籠照著時、燭光下、房間開著燈的時候……都會有影子?!钡牡览?。接著第二次探索的重點是引導(dǎo)從不同的方向照物體,發(fā)現(xiàn)影子的方位及大小變化。在這次操作,并不是所有的孩子都成功地發(fā)現(xiàn)了影子變化的秘密,我進行引導(dǎo)小結(jié),最后引導(dǎo)幼兒討論。

影子的游戲大班教案篇十一

1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。

2、在游戲中探索影子的方位變化特點。

3、愿意參加探索游戲,勇于表達自己的想法和認識。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

選擇一個晴朗的天氣

一、猜謎,激發(fā)幼兒探索影子的興趣。

2.找自己的影子。

3.相互交流。

二、找教師影子的位置,學(xué)用方位詞前、后、旁邊。

1.教師不斷變化方位,請小朋友找一找老師的影子,引導(dǎo)幼兒學(xué)用方位詞前、后、旁邊。

2.提問:為什么老師的影子一會在前面,一會在后面,一會又在旁邊呢?

3.小結(jié)。

三、引導(dǎo)幼兒變化自己影子的位置,鞏固影子與自己方位的關(guān)系。

1.幼兒自己探索。

2.交流、小結(jié)。

3.集體玩游戲:讓你的影子在你的前面(后面、旁邊)。

四、藏影子,探索影子與光的關(guān)系。

1.幼兒藏影子。

2.相互交流。

3.總結(jié):光照射到物體,物體就有影子。

物體除了在太陽光下有影子,還在什么情況下也會有影子。

影子的游戲大班教案篇十二

1、在陽光燦爛的戶外場地進行。

2、教師事先用粉筆在場地上畫好一個大圓圈。

1、教師帶領(lǐng)幼兒來到戶外,指著圓圈告訴幼兒今天我們就來玩踩影子的游戲。

2、教師宣布游戲規(guī)則:選出兩名幼兒當捉影子人,其他幼兒在圓圈內(nèi)奔跑,注意躲閃他們,捉影人踩住誰的影子誰就算輸就被罰出圓圈外。

3、幼兒進行游戲,教師也可以參與到游戲中,啟發(fā)幼兒動腦筋怎樣才能不被捉影入捉到。(跑到陰涼處,沒有影子也就捉不到了)

4、交換角色,盡量多地給幼兒當捉影人的機會。

1. 鍛煉幼兒四散跑的能力。

2. 激發(fā)幼兒運動的興趣。

3. 培養(yǎng)幼兒能靈活躲閃和有目標的奔跑的能力。

4. 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

鍛煉幼兒四散跑的能力。

安全的場地。

1.組織幼兒到戶外曬太陽,做各種模仿動作,充分活動身體。

幼兒根據(jù)教師的語言提示,做各種模仿動作。如;太陽曬到肩膀上,肩膀聳一聳;太陽曬腿上,雙腿跳一跳;太陽曬到腰上,把腰扭一扭等。

2.玩“踩影子”游戲,練習(xí)躲閃跑和追逐跑。

(1) 請幼兒看看;太陽下我們是什么樣子的?

(2) 請幼兒變換姿勢,看看自己的影子有什么變化。

(3) 將幼兒分成兩人一組,玩“踩影子”的游戲。

游戲玩法;一人跑,一人追逐其影子,踩上影子,交換角色,游戲重新開始。

3.集體玩“踩影子”的游戲。

游戲規(guī)則及玩法;在指定的范圍內(nèi),教師做踩影子的人追幼兒,幼兒注意躲閃,被踩到影子的幼兒到場外稍微休息。

4. 再次組織集體游戲,變換踩影子的人。一個人踩影子,其他幼兒在規(guī)定范圍內(nèi)躲閃。

影子是幼兒生活中司空見慣的自然現(xiàn)象,但卻又是最易讓幼兒忽視的,因為幼兒的觀察是無意識的,我們應(yīng)該將幼兒無意識的觀察與教師有意識的引導(dǎo)結(jié)合起來,走出教室,融入自然,關(guān)注幼兒生活,才能引起幼兒的極大學(xué)習(xí)興趣。我是這樣做的: 我讓幼兒集中在操場上,以猜謎語的形式導(dǎo)入“我有一個好朋友,我到哪他到哪,緊緊跟在我身邊?!弊尯⒆觽冋业阶约旱挠白樱ㄟ^“找影子”游戲讓幼兒了解物體是有影子的。通過玩“影子變變變”游戲,讓幼兒觀察、了解影子的特點。通過“踩影子”游戲讓幼兒思考“為什么躲在樹陰下就踩不到影子?”即影子產(chǎn)生的條件——必須有光源。雖然影子的現(xiàn)象在日常生活中是非常常見的,但我們的孩子對于這一現(xiàn)象卻并不了解,因此,當我在進行前面那些步驟的時候,孩子們特別的認真,也特別的興奮,對影子充滿了好奇感,整個活動的過程幼兒的注意力非常集中。 本次活動以游戲貫穿,即讓幼兒在活動中游戲玩耍,在游戲中體驗學(xué)習(xí),在游戲中感悟道理。自然界是一個神奇的課堂,在其中,有著最生動的課程資源,而關(guān)鍵就在于我們做教師的去怎么樣發(fā)掘和利用了。就拿本次活動來說,我覺得對于影子的探索還是表面的、膚淺的,主要的作用是引起幼兒的關(guān)注,引發(fā)幼兒的持久興趣。我們老師應(yīng)該繼續(xù)在一日生活中,不斷的滲透、適時的引導(dǎo)。我覺得,只要我們做教師的做一個有心人,只要我們不斷努力地去創(chuàng)新、去挖掘、去發(fā)現(xiàn),那么我們的活動必將更加有效,我們的孩子必將得到更全面的發(fā)展。 讓幼兒嘗試向前方遠距離拍球進一步感受手臂、手腕的推力與爆發(fā)力,在緊張、激烈、刺激的競賽游戲中挑戰(zhàn)自我。結(jié)束活動。

影子的游戲大班教案篇十三

1、通過游戲,幫助幼兒進一步了解常見動物的明顯特征和生活習(xí)性。

2、引導(dǎo)幼兒觀察、比較、發(fā)現(xiàn)動物明顯特征,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。

3、體驗游戲帶來的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心。

5、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

幼兒在教師的引導(dǎo)下發(fā)現(xiàn)動物的明顯特征,大膽表現(xiàn)自己的想法。

1。幼兒已有在太陽下和影子做游戲的經(jīng)驗。

2。多媒體課件。(樹林背景圖,四個小動物影子,分別是小兔、小雞、小鴨、蝸牛,每張影子可點擊放大、驗證。)

3。幼兒人手1張塑封的小動物圖片卡。

4。四塊樹林背景圖的塑料板,每塊板分開擺放,上面有小動物的影子。

一、分享交流、再現(xiàn)經(jīng)驗。

提問:“你喜歡什么動物?為什么?”(再現(xiàn)已有經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽講述)情景導(dǎo)入、

二、感知特征。

三、演示課件:

今天森林里有一群動物朋友想和我們玩“捉迷藏”的游戲,它們是誰呢?它們躲在哪里?我們一起找一找吧。

1。提問:你找到了誰?它躲在哪里?

(引導(dǎo)幼兒觀察、并從外形特征上進行判斷,進一步感知外形特征)

2。點擊動物影子使它變成有色彩的動物,進行驗證。

3。教師用兒歌進行小結(jié),并鼓勵幼兒用肢體動作表現(xiàn)各種動物。

4。重點觀察蝸牛的外形特征,比較小雞和小鴨。

四、配對游戲、遷移經(jīng)驗。

1。出示樹林背景圖,介紹游戲“動物找影子”及玩法。

2。幼兒自由選擇一個小動物進行配對游戲,教師巡視觀察。

3。根據(jù)游戲時出現(xiàn)的問題,集體解決或驗證。

五、活動延伸

請幼兒在生活中和父母一起尋找不同的影子。

分享交流。這一環(huán)節(jié)的目的是為了幫助幼兒再現(xiàn)已有經(jīng)驗。因為中班正是語音發(fā)展的飛躍期,所以本人在此為幼兒營造寬松的交流氛圍,鼓勵他們在集體中大膽介紹自己喜歡的動物,在生生互動中提高語言表達能力,同時教師也可以關(guān)注個別語言表達能力弱或發(fā)音不準的幼兒及時給予幫助和糾正。情景導(dǎo)入。這一環(huán)節(jié)的目的是為了加深對動物明顯特征的認識。因為幼兒思維大多由行動引起,所以教師首先出示多媒體課件,預(yù)設(shè)了“和動物朋友捉迷藏”的場景,引起幼兒特別的注意和喜愛,使他們能主動去認識環(huán)境,投入活動。通過觀察影子判斷不同的動物,在此預(yù)設(shè)重點討論:蝸牛的外形特征(結(jié)合經(jīng)驗豐富相關(guān)的知識)、比較小雞和小鴨(兩者的外形特征較為相似,幼兒在區(qū)分上有困難),并引導(dǎo)幼兒表達各自的理由。針對幼兒注意不穩(wěn)定的特點,本人在游戲中鼓勵幼兒結(jié)合已有經(jīng)驗用肢體動作模仿表現(xiàn)動物的特征,并以兒歌小結(jié)、講講動動等學(xué)習(xí)方式幫助幼兒互相習(xí)得經(jīng)驗。配對游戲。這一環(huán)節(jié)的目的是鞏固對動物外形特征的了解。因為幼兒對新鮮事物具有強烈的好奇心,所以教師再次為幼兒創(chuàng)設(shè)立體的、寬松的、可操作的游戲環(huán)境,滿足每個幼兒的需求,引導(dǎo)他們自由選擇、動手操作,教師則以觀察者、傾聽者、引導(dǎo)者的身份進行巡視,鼓勵幼兒互相交流,發(fā)現(xiàn)問題、共同解決,提升經(jīng)驗。最后教師將優(yōu)美的旋律融入游戲,在音樂模仿中結(jié)束整個活動。

影子的游戲大班教案篇十四

本節(jié)課通過手影游戲,讓每個同學(xué)展現(xiàn)自身的“藝術(shù)之手”、“靈巧之手”、“勤奮之手”等,從中了解了人類的雙手不但能勞動,從事藝術(shù)活動,協(xié)助其他小朋友,還能傳達情感。使同學(xué)有把自身的手變成一雙勤勞、能干的雙手的意識與愿望。

1、通過描畫自身的影子,感受圖形的外形美。

2、通過描畫和添加的表示手法,對簡潔圖形的藝術(shù)美有初步的了解。

3、在描畫中,能運用合理的構(gòu)圖、豐富的想象進行添加和組合。

教學(xué)重、難點:

通過合理的構(gòu)圖使影子圖形作為主體鮮明、豐滿的反映在畫紙上。發(fā)生對事物外形變化的觀察興趣,提高同學(xué)的藝術(shù)感受力和理解力。

教師:準備皮影、剪影作品、錄像,準備投影儀。

同學(xué):收集剪影作品,在大自然中尋找影子。準備手電筒、彩色紙、畫板、作業(yè)紙、鉛筆。

第一課時

活動一:看影子

放有關(guān)皮影戲扮演的錄像,體會其中的樂趣。利用投影儀做類似的扮演。帶領(lǐng)同學(xué)來到學(xué)校里,在陽光下觀察自身和大樹和其它事物的影子,感受影子的奇特造型。試著在陽光下做手影游戲。

活動二:再現(xiàn)影子

以游戲的形式與同學(xué)一起通過陽光的照射畫影子。同學(xué)們自由組合,一人在燈光下做手影游戲,另一人將投影在作業(yè)紙上的手影描畫下來。

活動三:再造影子

通過對物體的旋轉(zhuǎn),觀察由此而發(fā)生的不同的影子變化,了解物體外形結(jié)構(gòu)與影子之間的關(guān)系。

活動三:創(chuàng)作影子

同學(xué)在陽光下做出各種形體姿態(tài),互相描畫。創(chuàng)作出美麗的影子。

活動四:美化影子:

在描畫影子的畫中進行聯(lián)想與添加,使它成為一張完整的創(chuàng)作畫。

第二課時

活動一:看剪影

欣賞民間剪影作品,體會其簡潔圖形的藝術(shù)美。

活動二:把影子留住

師生一起以游戲的形式,在投影儀的協(xié)助下將一位小朋友的影子輪廓畫在一張彩色紙上,然后用撕或剪的方法作成剪影。

活動三:我來抓住你的影子

同學(xué)自由組合,利用手電筒將同學(xué)的側(cè)影投射到彩卡紙上畫下來并用撕或剪的方法使其變成剪影。

活動四:我們一起演皮影

將作好的剪影放到投影儀上動一動,請大家猜猜表示的是哪位同學(xué)。

1、合理的構(gòu)圖使的影子圖形作為主體鮮明而豐滿的反映在畫紙上。

2、描畫的影子清晰并準確的造型。

3、是否有助于同學(xué)發(fā)生對事物外形變化的觀察。

札記:通過“玩影子”、“畫影子”,一年級一班的李嘉寶在家長的協(xié)助下用深灰色的紙剪出了“老鼠音樂會”,造型憨態(tài)可掬,充溢了童趣。其他同學(xué)也基天性夠運用畫或者剪的方法來表示影子的外形了,本節(jié)課的目的已達到。

影子的游戲大班教案篇十五

活動目標:

1、感受光與影子,知道影子會隨光源的移動而改變的現(xiàn)象。

2、能用較完整的語言描述自己的發(fā)現(xiàn)。

3、愿意參與操作和制作活動,體驗成功的快樂。

活動準備:

1、視頻《好看的動物手影》,電腦。

2、動物圖片:兔子、蝴蝶、螃蟹若干、白紙、漿糊、棉簽、抹布;手電筒、幕布、燈箱。

3、皮影一個。

活動過程:

開始部分:

1、 關(guān)燈,欣賞視頻《好看的動物手影》,激發(fā)幼兒參與的興趣。

討論:你看到了什么?

這段表演有趣嗎?

猜一猜,是怎么演的?

2、 幼兒和教師隨機玩手影,在投影下體驗手影表演的快樂。

教師:我也會,看看我的手變成了什么?(小狗)小狗在干什么呢?(汪汪汪叫呢)

你們想玩嗎?試一試。

教師:我看到大家的手影了,真有趣。

基本部分:

1、 教師:剛才小朋友的手影動物都動起來了,好像在跳舞。

還有一些小動物也想跳舞。想一想,有什么方法讓這些小動物動起來呢?

(幼兒自選一種小動物,嘗試讓小動物動起來)

2、幼兒探索各種動物跳舞的方法,教師觀察指導(dǎo)。

提問:你是用什么方法讓小動物跳舞的?

3、幼兒介紹自己的發(fā)現(xiàn):手揮舞、舉高下落飄動、吹。

教師:小朋友的方法真多,有的手抖動,有的吹,有的舉高飄落下來,大家都讓小動

物自己在動,真有趣!

啟發(fā):如果小動物不動,有什么辦法能讓小動物跳起舞來呢?

(我們來看看桌子上都有什么材料)

1、介紹材料:動物圖片、漿糊、手電筒、白紙。

教師:看看老師帶來了哪些材料?

這是什么?(手電筒,打開開關(guān),手電筒是有光的)

能不能用這些材料幫忙,讓你的小動物跳起舞來呢?

想到什么好辦法就去試一試吧!

2、幼兒操作探索:引導(dǎo)幼兒粘貼動物圖片。

提問:你想到什么好辦法?圖片貼好就能跳舞嗎?

3、幼兒嘗試用手電筒照射,發(fā)現(xiàn)影子,讓小動物跳舞。

教師:你的小動物跳舞了嗎? 誰在動?

當手電筒照在動物身上的時候,你發(fā)現(xiàn)了什么?

(邀請個別幼兒演示)

1、教師出示圖片,演示、觀察“會動的影子”。

(1)提問:(小蝴蝶也想做影子游戲了)瞧,蝴蝶跳起舞了嗎?哪里在跳舞?

(2)發(fā)現(xiàn)能跳舞的動物(圖片未完全固定)

提問:為什么都是貼在紙上,有的動物能跳舞?有的動物卻不能跳舞呢?

(發(fā)現(xiàn)動物粘貼的方法不同)

想不想讓你的動物也跳起來呢? (我們再來試試吧!)

2、引導(dǎo)幼兒調(diào)整小動物-----玩影子游戲,使動物跳起舞來。

(教師小結(jié):今天,我們用手電筒和動物的剪影做游戲。我們發(fā)現(xiàn)了很多秘密。當小動物的身體全部貼在紙上的時候,手電筒照過去,紙上會留下動物的影子。如果只粘貼動物的中間部分,移動手電筒的光源,我們看到,小動物的影子會隨著光源移動跳舞。)

四、影子游戲。

幼兒即興表演“影子游戲”,教師隨機加入兒歌或歌曲引導(dǎo)。

教師:我們給客人老師表演一下你的小動物是怎么跳舞的?好嗎?

教師:“小白兔、白又白。兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛。

蝴蝶蝴蝶飛呀飛,飛過草地飛過田野。你像那美麗的花朵,展開了五彩的翅膀......

小螃蟹,八條腿,大鉗子,真威武。橫著爬,做游戲,爬來爬去真有趣!”

結(jié)束部分:

這是什么,見過嗎?(皮影)有沒有看過皮影戲啊?

皮影又叫"影子戲"或"燈影戲",是一種以獸皮或紙板做成的人物剪影,在光源的照射下用隔亮布進行演戲,皮影戲是中國漢族古老的民間傳統(tǒng)藝術(shù),在河南、山西,陜西、甘肅天水等地農(nóng)村,很受人們的歡迎。

今天小朋友學(xué)會了演皮影戲,我們回去以后,可以用自己制作的動物圖片當皮影,在班里表演皮影戲吧!

影子的游戲大班教案篇十六

1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。

2能透過泡泡來觀察身邊的事物。

每人一杯肥皂水,一根吸管。

1吹泡泡。

教師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。

輕吹的大的幼兒介紹自我吹泡泡的方法。

幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。

2看泡泡。

請幼兒觀察比較在屋里和在陽光下的變化。

請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。

3抓泡泡。

教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。

讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。

4延伸活動。

讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。

影子的游戲大班教案篇十七

本節(jié)課通過手影游戲,讓每個同學(xué)展現(xiàn)自己的“藝術(shù)之手”、“靈巧之手”、“勤奮之手”等,從中了解了人類的雙手不但能勞動,從事藝術(shù)活動,幫助其他小朋友,還能傳達情感。使學(xué)生有把自己的手變成一雙勤勞、能干的雙手的意識與愿望。

1、 通過描畫自己的影子,感受圖形的外形美。

2、 通過描畫和添加的表現(xiàn)手法,對簡潔圖形的藝術(shù)美有初步的了解。

3、 在描畫中,能運用合理的構(gòu)圖、豐富的想象進行添加和組合。

通過合理的構(gòu)圖使影子圖形作為主體鮮明、飽滿的反映在畫紙上。產(chǎn)生對事物外形變化的觀察興趣,提高學(xué)生的藝術(shù)感受力和理解力。

教師:準備皮影、剪影作品、錄像,準備投影儀。

學(xué)生:收集剪影作品,在大自然中尋找影子。準備手電筒、彩色紙、畫板、作業(yè)紙、鉛筆。

第一課時

活動一:看影子

放有關(guān)皮影戲表演的錄像,體會其中的樂趣。利用投影儀做類似的表演。帶領(lǐng)學(xué)生來到校園里,在陽光下觀察自己和大樹及其它事物的影子,感受影子的奇特造型。試著在陽光下做手影游戲。

活動二:再現(xiàn)影子

以游戲的形式與學(xué)生一起通過陽光的照射畫影子。學(xué)生們自由組合,一人在燈光下做手影游戲,另一人將投影在作業(yè)紙上的手影描畫下來。

活動三:再造影子

通過對物體的旋轉(zhuǎn),觀察由此而產(chǎn)生的不同的影子變化,了解物體外形結(jié)構(gòu)與影子之間的關(guān)系。

活動三:創(chuàng)作影子

學(xué)生在陽光下做出各種形體姿態(tài),互相描畫。創(chuàng)作出美麗的影子。

活動四:美化影子:

在描畫影子的畫中進行聯(lián)想與添加,使它成為一張完整的創(chuàng)作畫。

第二課時

活動一:看剪影

欣賞民間剪影作品,體會其簡潔圖形的藝術(shù)美。

活動二:把影子留住

師生一起以游戲的形式,在投影儀的幫助下將一位小朋友的影子輪廓畫在一張彩色紙上,然后用撕或剪的方法作成剪影。

活動三:我來抓住你的影子

學(xué)生自由組合,利用手電筒將同學(xué)的側(cè)影投射到彩卡紙上畫下來并用撕或剪的方法使其變成剪影。

活動四:我們一起演皮影

將作好的剪影放到投影儀上動一動,請大家猜猜表現(xiàn)的是哪位同學(xué)。

教學(xué)評價:

1、 合理的構(gòu)圖使的影子圖形作為主體鮮明而飽滿的反映在畫紙上。

2、 描畫的影子清晰并準確的造型。

3、 是否有助于學(xué)生產(chǎn)生對事物外形變化的觀察。

札記:通過“玩影子”、“畫影子”,一年級一班的李嘉寶在家長的幫助下用深灰色的紙剪出了“老鼠音樂會”,造型憨態(tài)可掬,充滿了童趣。其他學(xué)生也基本能夠運用畫或者剪的方法來表現(xiàn)影子的外形了,本節(jié)課的目的已達到。

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