大班教案快樂的一天(模板19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-30 05:09:35
大班教案快樂的一天(模板19篇)
時間:2023-11-30 05:09:35     小編:字海

教案是教學的指南,能夠幫助教師合理組織教學內容和教學活動。在編寫教案時,需要注重教學目標的明確和具體化。合理有序地編寫教案,可以使教學過程更加順利。

大班教案快樂的一天篇一

活動目標:

1.繼續(xù)認識鐘面上的整點和半點,初步理解一天活動中的時間順序。

2.能夠根據(jù)所給出的時間在鐘面上添畫長針和短針。

3.細心地檢查自己的作業(yè)。

4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

5.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

活動準備:

教具:“幼兒園的一天”生活活動圖片,時間圖片,ppt,時鐘的樣圖。

學具:人手一只小鬧鐘,人手3份操作材料。

活動過程:???

一、觀看ppt了解一天的生活,并和鐘面時間匹配。

有個小朋友,她的一日生活很快樂,我們看看她做了些什么,她是怎樣安排一天的時間的?為“幼兒園的一天”圖片排序。

1.出示打亂順序的圖片,邀請個別幼兒上來將圖片按幼兒園一日活動的順序進行排序。

誰能按時間的順序把圖片放到合適的位置?

2.集體檢查排列的結果,并進行討論。

3.將時間和活動事件進行匹配。

做這些事情的時候分別是幾點呢?請把時間圖片和活動圖片對應。

二、練習撥時鐘并且畫相應的鐘面。

1.教師報出其中幾個時間請幼兒用小鬧鐘撥出相應的時間。如9∶00、2∶30。

2.知道下午時間的閱讀方式和由來。

為什么下午的時間寫成這樣呢?因為一天有24小時,鐘面上卻只有12點,于是短針要轉2圈才是一天,所以過了中午12點之后,短針就開始轉第二圈了,于是我們把下午的1點讀成13點,2點讀成14點,3點讀成15點,直到夜里的0點,這樣才算走完了24小時。

3.學習制作鐘面。

這里畫了幾個鐘,沒有長針和短針,你能上來“畫”出相應的時間嗎?

4.講解12點的“畫”法。

12點時長針和短針都指向數(shù)字12,兩根針重合在一條線上,所以我們要畫清楚長短針的箭頭。

三、幼兒操作活動。

1.撥鬧鐘記錄時間。

2.為時間和鐘面匹配連線。

3.根據(jù)看時間畫鐘面。

四、評價活動。

第一,老師在教孩子時間時,還是用12小時的計時法比較好。在活動中,可以告訴孩子下午3點也可講成15點,不一定要掌握。第二,“撥鐘”環(huán)節(jié)可以放在后面操作。第三,教師提供的操作單就一定要規(guī)范如,應該在框內寫。第四,畫鐘面時,幼兒畫兩針的長短控制不住。除了自由撥鐘記錄這個操作活動外,另兩種操作材料可以就用這兩種:1.看時鐘記時間。2.看時間畫鐘面,減少過多的作業(yè)量,縮緊時間。第五,如果大班3張作業(yè)老師都要求完成,可以不跑組,如果有提高的內容,還是要跑組,教師可以選擇使用,不要每次都不跑組,可以偶爾選擇。

活動反思:

數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

大班教案快樂的一天篇二

一、您好:寶寶(5―10分鐘)。

1、問候。

指向:感受友好的集體氛圍,愿意大方地介紹自己。

準備:毛絨小雞。

寶寶坐在家長身邊勇敢的向大家介紹自己。“大家好,我叫xxx”。

2、走線活動。

指向:穩(wěn)定情緒,培養(yǎng)平衡感、專注力、正確的走姿和優(yōu)美的姿態(tài)。

準備:輕音樂《想象》。

過程:

師:現(xiàn)在是走線時間,請爸爸媽媽和寶寶站到地毯的黃線上,互相要有一些距離,雙腳并攏,身體站直,雙手輕輕放兩邊,兩眼平視。(邊走邊提醒)一步一步慢慢走,保持身體的平衡,眼睛向前看,仔細聽音樂,不能說話!

第一圈:自然走。

第二圈:右手托物走。

第三圈:左手托物走。

音樂完畢:請大家回到原地休息。

二、聰明寶寶(30―40分鐘)。

(一)夾夾看。

目標:

1、練習三指捏,增強手指的肌肉力量,發(fā)展手眼協(xié)調性。

2、在擺放的過程中讓幼兒初步感知秩序感。

準備:托盤置物:人手一份沒有腳的毛毛蟲,碗里放夾子若干。

過程:

1、鋪好工作毯,取回工作托盤,放在工作毯左邊。

t:師:現(xiàn)在是老師的工作時間。先取工作毯、捏一捏、慢慢走,鋪平,整理工作毯。取工作盤:大拇指按星星,小肚子上靠一靠,慢慢走。(回到原位)。

2、教師演示玩法。

師:(出示操作材料)寶寶看,這是什么?毛毛蟲,毛毛蟲,這只毛毛蟲沒有腳,哪里都不能去,它覺得沒勁,我們用夾子來給它當腳好嗎?從小碗里取出一個夾子,(請寶寶說說夾子的顏色,)拇指,食指,中指夾夾(邊說邊示范),把夾子全部夾完,“瞧,毛毛蟲站起來了,可以東走走,西看看,可開心了。”

3、教師示范收拾材料。

請寶寶把一一取下,放回小碗。把托盤送回家。

4、提示家長:

這個活動是鍛煉寶寶三指捏的力量,發(fā)展寶寶的手眼協(xié)調能力。課根據(jù)寶寶的能力調整游戲內容,如對于不太會夾的寶寶可先引導她學會打開夾子,要用語言激發(fā)寶寶的操作欲望,鼓勵寶寶堅持夾完。

家長可以協(xié)作寶寶取工作毯和托盤,寶寶自主操作,進行適時地幫助。

5、操作結束收歸玩具。放音樂《小星星》。

(二)兒歌:手指謠。

目標:

1、學習邊念兒歌邊做手指動作,體驗手指游戲的樂趣。

2、促進寶寶的大腦神經(jīng)的傳導功能和語言感知能力。

過程:

1、教師伸出雙手,引起寶寶的興趣。

師:寶寶看,這是小手。寶寶也把你們的小手伸出來吧!我們的小手很能干,會變?。ㄟ呎f邊做動作,速度慢,讓寶寶也來學動作)。游戲:請你跟我這樣做。

變鴨子、玩沙、分開、相疊、搭胸、開鎖、紡紗、拍手、掩耳、摸鼻。

大班教案快樂的一天篇三

2、懂得與小朋友分享玩具等物品,并體會其中的快樂。

3、學習使用“情緒溫度計”記錄自己當天的心情。

二、活動準備。

1、彩色筆36支(36個小朋友)。

2、幼兒用書:《快樂寶寶》。

3、在黑板上畫出骨頭形狀的情緒溫度計。

三、教學過程。

1、請小朋友們回憶并講述讓自己感到快樂的事情。

(周一和爸爸媽媽去游樂園玩耍)。

(剛剛課間和小朋友們一起玩木馬、滑梯、索橋)。

2、老師說最近讓自己感到快樂的事情。

(小朋友們早上來學校主動和老師問好)。

(教師節(jié)小朋友送了很多小花給老師)。

(小朋友用餐后桌面、地面比上周干凈了不少)。

(小朋友們課間跑鬧的現(xiàn)象減少)。

3、觀察幼兒用書中幾位小朋友不快樂的原因。

(自私、搶小朋友的皮球、任性)。

4、談談遇到這些事情我們應該怎樣處理。

5、講愉快的情緒、快樂的心情對自身的好處。

6、教小朋友們“情緒溫度計”的使用方法。

7、發(fā)放彩色筆,小朋友自行制作情緒溫度計。

8、總結:快樂的情緒有益身體健康。

9、結束教學。

大班教案快樂的一天篇四

活動目標:

(1)、讓幼兒了解使自己快樂的方法,生活中保持快樂的心情。

(2)、發(fā)展幼兒的觀察能力和語言表達能力。

(3)、幼兒理解故事內容,知道幫助別人也是一種快樂。

活動準備:

表情圖片、《表情歌》磁帶、《幸福拍手歌》磁帶、幼兒自己開心的照片。

活動過程。

一、組織幼兒聽音樂做律動,進入活動室。

1、幼兒入座后,師出示鏡子說:今天老師帶來一個東西,請你們們看一看鏡子里的你是啥表情?(幼兒一一看,并舉手回答)知道嗎?老師的這個鏡子可是個魔鏡。

2、放哭聲,詢問幼兒:寶寶為啥哭?(幼兒舉手回答)不開心對人有何影響?(幼兒回答)寶寶如此的傷心,我們應該如何去安慰他?(幼兒回答)幼兒回答后,放寶寶的笑聲。

師小結:我們每一個人都有不開心的時候,經(jīng)常不開心不利于我們的身心健康,所以我們要讓自己快樂起來,知道嗎?在一個城堡里有一個快樂的公主,最近很難過,為啥呢?讓我們一起來看大屏幕(播放課件)。

二、教師講故事并提問:

1、小公主住在哪里?她為什么不快樂?

2、你能想辦法讓小公主快樂嗎?

3、小公主后來找到快樂了嗎?她是怎樣找到快樂的?

5、如果你不開心了,你有什么辦法使自己快樂起來。

6、小朋友你快樂嗎?快樂的時候你想做些什么?(引導幼兒用動作表現(xiàn)自己的快樂。)。

三、欣賞自己開心的照片,與小朋友分享自己的快樂經(jīng)驗,說說自己為什么這么開心,并相互模仿同伴開心的樣子。

1、剛才小朋友說的很開心,小魔鏡給大家排了照,咱們一起來欣賞(大屏幕出示幼兒開心的照片)。

2、請幼兒模仿照片上開心的笑臉。

小結:我們有很多方法使自己快樂,快樂有利于我們的身體健康,所以我們生活中要保持快樂的心情。

建議:

1、科學目標、藝術目標都沒有。

2、科學活動主要以探索為主,科學與藝術啟蒙整合,其核心是培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,借鑒艾斯納審美教育理論,重視幼兒科學與藝術啟蒙整合欣賞教育對幼兒審美創(chuàng)造力形成的影響、作用,規(guī)劃增加幼兒科學與藝術啟蒙整合欣賞教育審美感知、觀察的內容,使幼兒積累大量審美形象的表象,并在科學與藝術啟蒙整合教育活動中充分的創(chuàng)造表現(xiàn)出來,從而達到培養(yǎng)幼兒觀察力、想象力和創(chuàng)造力的目的但從本活動來看,是一節(jié)不折不扣的語言課。

3、從語言課角度來看還算不錯的課。

就語言課來說:

3、在故事講述故事結束后,老師只是提問:如果你不開心了,你有什么辦法使自己快樂起來,建議再加上:如果你的朋友不開心了,你有什么辦法使他快樂起來?(讓幼兒體會“幫助了別人,別人快樂我也快樂的道理??鞓吩谂笥训年P懷中,在朋友的微笑里?!保?。

要求教師根據(jù)去市里觀摩的活動重新準備科藝活動,下周一,繼續(xù)聽此老師的課。

大班教案快樂的一天篇五

活動目標:

1.繼續(xù)認識鐘面上的整點和半點,初步理解一天活動中的時間順序。

2.能夠根據(jù)所給出的時間在鐘面上添畫長針和短針。

活動準備:

教具:“幼兒園的一天”生活活動圖片,時間圖片,ppt,時鐘的樣圖。

學具:人手一只小鬧鐘,人手3份操作材料。

活動過程:

一、觀看ppt了解一天的生活,并和鐘面時間匹配。

有個小朋友,她的一日生活很快樂,我們看看她做了些什么,她是怎樣安排一天的時間的?為“幼兒園的一天”圖片排序。

1.出示打亂順序的圖片,邀請個別幼兒上來將圖片按幼兒園一日活動的順序進行排序。

誰能按時間的順序把圖片放到合適的位置?

2.集體檢查排列的結果,并進行討論。

3.將時間和活動事件進行匹配。

做這些事情的時候分別是幾點呢?請把時間圖片和活動圖片對應。

二、練習撥時鐘并且畫相應的鐘面。

1.教師報出其中幾個時間請幼兒用小鬧鐘撥出相應的時間。如9∶00、2∶30。

2.知道下午時間的`閱讀方式和由來。

為什么下午的時間寫成這樣呢?因為一天有24小時,鐘面上卻只有12點,于是短針要轉2圈才是一天,所以過了中午12點之后,短針就開始轉第二圈了,于是我們把下午的1點讀成13點,2點讀成14點,3點讀成15點,直到夜里的0點,這樣才算走完了24小時。

3.學習制作鐘面。

這里畫了幾個鐘,沒有長針和短針,你能上來“畫”出相應的時間嗎?

4.講解12點的“畫”法。

12點時長針和短針都指向數(shù)字12,兩根針重合在一條線上,所以我們要畫清楚長短針的箭頭。

三、幼兒操作活動。

1.撥鬧鐘記錄時間。

2.為時間和鐘面匹配連線。

3.根據(jù)看時間畫鐘面。

四、評價活動。

第一,老師在教孩子時間時,還是用12小時的計時法比較好。在活動中,可以告訴孩子下午3點也可講成15點,不一定要掌握。第二,“撥鐘”環(huán)節(jié)可以放在后面操作。第三,教師提供的操作單就一定要規(guī)范如,應該在框內寫。第四,畫鐘面時,幼兒畫兩針的長短控制不住。除了自由撥鐘記錄這個操作活動外,另兩種操作材料可以就用這兩種:1.看時鐘記時間。2.看時間畫鐘面,減少過多的作業(yè)量,縮緊時間。第五,如果大班3張作業(yè)老師都要求完成,可以不跑組,如果有提高的內容,還是要跑組,教師可以選擇使用,不要每次都不跑組,可以偶爾選擇。

活動反思:

數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

大班教案快樂的一天篇六

活動目標:

1、在游戲情景中,嘗試比較自己和同伴的身高,感知身高和買票的關系。

2、初步了解生活中有關買票的規(guī)則。

3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

活動準備:

ppt課件、黑板兩塊、操作材料人手一份(身高卡、代用卷、膠棒)。

活動過程:

二、買票。

1、了解120厘米標線。

2、比身高。

(2)、檢查作業(yè)。師:”我們來看看你們的身高卡,先看這塊黑板,這塊黑板上是貼需要買票的,那他的身高一定在120厘米以上?他們貼的對嗎?再看看這里的身高卡都是不需要買票的,也就是身高要在120厘米以下,貼的對嗎?“發(fā)現(xiàn)。師:”看看這個小朋友的身高正好是120厘米,那你們覺得他需要買票嗎?師:“老師告訴你們,身高只要達到120厘米就需要買票了?!?/p>

3、介紹其他交通工具的買票規(guī)則。

三、游戲:買票。

(1)、解讀公園買票規(guī)則。

(2)、幼兒操作買票。

教學反思。

幼兒在學習中理解能力其實很高,有的超出了教師的設想,他們的心理在一定程度上較成熟。教師應考慮到目前兒童的認知水平,適當提高對幼兒認知水平的情景假設。使教學最大程度接近幼兒最近發(fā)展區(qū)。

在教學過程中幼兒的回應出乎老師的意料,他們能準確把握課本中的圖片所提供的含義,并將其用語言表達出來。只有少數(shù)認知水平發(fā)展緩慢的學生不能及時了解課文的含義,在老師的引導下也能理解課文的內容,慢慢認識到課文背后的意義——遵守規(guī)則,不能隨意破壞規(guī)則。從而教師引導學生遵守學校的規(guī)則,交通規(guī)則,以及一些約定俗成的規(guī)則習慣。

通過本課程我應該及時糾正自己對幼兒認知水平的認識,針對本班不同兒童的發(fā)展設計課程,使每個兒童通過學習都有收獲,有所發(fā)展。在教學中還應該加強教學組織策略的學習,使幼兒在學習中既能收獲知識,又能收獲快樂。

以后再上本課我希望能在課程中加入一個排隊的游戲,讓幼兒能及時學以致用,同時在游戲中快樂成長。

大班教案快樂的一天篇七

1、初步認識星期,知道星期的排列順序,一星期有7天,一個月有30、31天。

2、通過探索活動,了解一年有12個月,會看月歷,能夠正確說出月歷上的日期和星期。

3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

活動準備。

1、20xx年臺歷。

2、人手臺歷一冊、一支筆。

活動過程。

一、認識臺歷。

2.出示課件:臺歷引導幼兒觀察,了解臺歷內容。

(1)這是什么?上面有什么?

(2)告訴幼兒這是今年的臺歷,每一張表示一個月。

這是幾月份呢?這個月有幾天?

教師邊指日期邊帶領幼兒念日期1-30。

(3)認識星期。認讀星期一到星期日。

(4)幼兒找一找1日在哪?

并引導幼兒向上看1日是星期幾。

(5)請幼兒說出今天的日期,再說說是星期幾?

3.初步了解星期與人們的關系,感知星期排列的有序性。

(1)一個星期這幾天是怎樣排列的?

(2)星期與人們有什么關系?

4.讓幼兒觀察臺歷,通過觀察進一步鞏固對星期的認識。

(1)觀察自己帶來的臺歷,數(shù)一數(shù)一個星期有幾天,這個月有幾天?

(2)教師任意說出日期。讓幼兒找一找是星期幾?

(3)教師說出具體的位置,讓幼兒圈出日期,再告訴大家。

第一個星期三是幾號?第三個星期五是幾號?

(4)一年有幾個月?

請幼兒翻翻數(shù)數(shù)再告訴大家。

二、操作活動。

1.引導幼兒觀察月歷,請你給第一個星期日涂上紅色給第三個星期二涂上黃色再給第四個星期四畫上一顆五角星。

2.觀察畫面,說說圖上有什么?

請你將同類實物圈在一起,在寫上相應的數(shù)字。

三、結束活動播放音樂:星期讓幼兒在音樂聲中,找出自己生日的一天,畫上五角星。

教學反思。

《綱要》指出幼兒數(shù)學活動的內容應從幼兒身邊取材,以幼兒身邊的日歷說起讓幼兒感受數(shù)學就在身邊,有利于激發(fā)幼兒的探索欲望和對數(shù)學活動的興趣。

活動的目的是讓幼兒初步認識日歷,在操作中了解一年有12個月,不同月份有不同的天數(shù)。對日歷感興趣,初步感知時間概念,懂得珍惜時間。發(fā)展推理能力。

這對于我們班孩子來說是一個還沒有接觸過的新知識,為了能讓幼兒的還子們學的開心有趣于是我以今天是什么年的問題引出主題。果然還子們的積極性一下了高起來了。接著我以小兔子不明白的問題讓孩子們的幫助解決。你帶的日歷是那一年的?20xx年、20xx年、兔年、龍年的孩子們爭先恐后回答著。你是怎么知道的?孩子的小眼睛可亮了:我的日歷最上面有數(shù)字20xx的就是20xx年。我的日歷上有好多小兔子的我就知道是兔子年。一年有12個月這一點大多數(shù)小朋友知道,可是對于每個月有不同的天數(shù)、認識幾月幾日他們還從來沒有學習過。

于是我在黑板上掛了一個大年歷,請他們觀察一個月有多少天,是不是每個月的天數(shù)都是一樣的。孩子們的發(fā)現(xiàn)果然不出意外,他們問:老師,為什么有的30天,有的31天,還有這個2月怎么是29天(28天)。在他們發(fā)現(xiàn)這個問題后,我用“拳頭”形象地來區(qū)分大月小月,調動了孩子們的'積極性,孩子們在學中樂,玩中學,真正做到了“寓教于樂”。在尋找日歷秘密的過程中,孩子們的發(fā)現(xiàn)遠遠超過了我的預期。有的孩子說:“老師,我發(fā)現(xiàn)了日歷上的數(shù)字顏色?!薄盀槭裁床灰粯幽?”,我把這個球又拋給了孩子,有的孩子就說:“紅色是休息天,我們可以不上課?!庇械暮⒆诱f:“不對,有的紅色不是休息天,是節(jié)日,你看!”還用自己發(fā)現(xiàn)的事實給你證明在接下來的“找節(jié)日”環(huán)節(jié)中,當我說出節(jié)日后,小朋友首先要反應是幾月幾日,接著在年歷中找出來。在找的過程中,孩子們找得都對的,而且迅速還很快!可是我發(fā)現(xiàn)這樣能力弱的小朋友得不到鍛煉了,于是我說:請幾個孩子到老師的日歷上來找。這下,孩子們更積極了。

整個活動下來,給我感觸最深的是,要想小朋友學得開心,首先老師必須帶動學習氣氛,讓每個小朋友都在不自主地投入到活動中去,只有大家都參與了,老師教得開心,小朋友學得也開心。

大班教案快樂的一天篇八

一、活動目標:

1、關注和學習同伴確定物體位置的方法。

2、學會不同的起點與方向辨別序列中物體的排列位置,建立辨認物體排列位置的思維方法。

二、活動準備:

洞洞板學具。

三、活動重點、難點:

重點:能具體確定物體前后、左右的位置與順序。

難點:學會不同的起點與方向辨別序列中物體的排列位置,建立辨認物體排列位置的思維方法。

四、活動過程:

(一)導入活動:“反口令”游戲。

玩法:

1、講解并示范游戲規(guī)則。

2、教師發(fā)口令,幼兒做動作。

(二)創(chuàng)設情境,感知位置。

1、在演示板上出示小汽車比賽的場面,感知前后。

2、幼兒自由討論。

說一說汽車各在什么位置。(設計不同的方向)。

“同一輛小汽車,同一個位置,為什么有的小朋友說在第二個,有的.說在第三呢?”

根據(jù)孩子座位情況,說說自己的前后都有誰。

3、創(chuàng)設情境,“小動物看電影”感知位置的相對性。

小狗坐在第1行從左往右數(shù)的第2個位置,它的左邊是小猴子,右邊是母雞……。

4、幼兒根據(jù)教師的提示擺出9只小動物,再回答老師的問題。

5、兩人一組合作,一人提問,一人回答。

(三)游戲活動,鞏固位置。

1、游戲“誰不見了”。

2、游戲“猜猜它是誰”。

教學反思:

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

大班教案快樂的一天篇九

活動目標:

1、復習6以內數(shù)的組成,能正確地記錄6以內數(shù)的分合形式。

2、練習5以內的加減運算,能看算式報出答案。

活動準備:

1、經(jīng)驗準備:幼兒已學過6的組成和5的加減。

2、幼兒用書。

活動過程:

(一)游戲:碰球。

鼓勵幼兒前一已有經(jīng)驗大方地在集體面前回答。

師幼共同玩“碰球”的游戲。

1、教師出示數(shù)字卡片“5”,請幼兒看數(shù)字卡片,要求幼兒口報的數(shù)字和老師報的數(shù)字合起來是“5”。

2、游戲23遍后,可更換出示數(shù)字“6”?!?”,提醒幼兒口報的數(shù)字要和老師報的數(shù)字合起來與卡片上的`數(shù)字一樣多。

(二)游戲:開快樂火車。

師友共同玩游戲,鼓勵幼兒快速地報出算式卡片上的得數(shù),要求既要算得快,又要算的對:嘿嘿,我的火車就要開,幼兒:幾點開?教師出示算式:你們猜?幼兒:點開。

(三)幼兒操作活動。

看分合式填空格。引導幼兒觀察圓點和數(shù)字分合式。啟發(fā)幼兒在空格中填寫相應數(shù)量的圓點或數(shù)字,并說一說分合式。

看算式進行5以內加減運算。

看圖列算式。

算式與答案連線。

(四)活動評價。

鼓勵個別幼兒大方地在集體面前介紹自己的活動與記錄,其他幼兒對照檢查自己的操作活動。

展示幼兒的操作材料,表揚畫面整潔、正確的幼兒。

活動反思:

新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。因此,在數(shù)學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數(shù)學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數(shù)學游戲活動相適應具有探索性和時效性的數(shù)學環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設數(shù)學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索。感覺到學習數(shù)學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學知識,引發(fā)對數(shù)學的興趣。

大班教案快樂的一天篇十

活動目標:

1、初步感知圓柱體的外形特征。

2、會辨認圓柱體的物體,能從周圍環(huán)境中找出相似的物體。

3、樂于探索、交流與分享。

4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。

活動準備:

1、教具準備:圓柱體的積木若干;。

2、操作冊:第6冊p53.

活動過程:

1、預備活動。

(1)師幼互相問候。

(2)走線,線上游戲:摸摸**快回來。,圓圈中擺放若干大磚塊、大積木、易拉罐。幼兒聽音樂在圓圈周圍自由走動。

2、集體活動。

(1)復習長方體、正方體、球體等,感知圓柱體。

請一名幼兒把雙手伸到相中選中一個幾何體,摸一摸、想一想,充分感知后大聲地向其他幼兒描述魔道的東西是什么樣的。

(2)認識圓柱體。

游戲繼續(xù)進行,當幼兒摸到圓柱體,經(jīng)過描述后,其他幼兒不能準確猜出是什么幾何體時,教師舉起圓柱體,告訴幼兒:這種形體叫圓柱體。

請幼兒在教室里找出和圓柱體的積木相同形體的物品,通過自有觸摸和擺弄,感知圓柱體的外形特征。

(3)請幼兒試著滾動圓柱體和球體,觀察它們在滾動的時候有什么特點,有什么不一樣。并嘗試從寫披上向下滾,看看誰滾得快、滾得遠。

3、完成操作冊。

(1)教師示范、講解操作冊習題。

(2)分發(fā)幼兒操作冊,教師巡回指導幼兒進行。

(3)教師批改幼兒操作冊,錯誤的地方督促幼兒訂正。

4、交流小結,收拾學具。

指導幼兒參觀學習同伴的活動成果,收拾操作材料。

活動反思:

幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去。通過生活中常見的杯子和罐子之間的比較,讓孩子在自由擴展的玩當中尋找其中的特殊性,從而來認識圓柱體的具體特征。因此,孩子會比較感興趣。我們班孩子由于多種客觀原因,因此,差異性比較大。能力較強的幼兒語言表達能力好,回答問題完整,并且善于觀察。而能力較弱的孩子卻相差比較大。所以,在設計活動時要考慮到這種情況。在活動中我采用了強弱互相搭配的`方法,能力強的孩子帶著相對較差的孩子一起活動,引導他們去相互學習。我的這個活動也是培養(yǎng)幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特征,并學會運用各種感官感知多種多樣的圓柱體。最后,孩子們在愉快地“手拉車”游戲中結束活動。新《綱要》提出:創(chuàng)設寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。經(jīng)過各位專家的指點和不斷的試教修改反思。在這個教學活動中我已經(jīng)幸福的感受到了。

大班教案快樂的一天篇十一

1、根據(jù)故事提供的線索大膽想象、推測,學會清楚表達。

2、感受故事,體驗大小老鼠之問其樂融融的快樂情感。

活動準備。

故事畫面、一頂用廢舊材料制成的帽子、各種裝飾材料及一些廚房日用品等。

活動過程。

一、交代故事名稱,引起幼兒的興趣。

二、分段觀察畫面,理解故事情節(jié)。

1、故事開頭至小老鼠說“我已經(jīng)找到夢想了……”猜猜小老鼠的夢想可能是什么?

2、至“這小老鼠到底在于什么呀”。

(1)小老鼠究竟在忙些什么?

(2)小老鼠收集了哪些東西?

(3)它收集這些東西可能要做什么呢?

3、至“原來,你的夢想就是做一頂特別的太陽帽啊”。

(1)小老鼠用這些東西究竟做了什么?

(2)小老鼠為什么要給大老鼠做一頂帽子呢?

(3)這是一頂怎樣的帽子?哪些地方很特別?

(4)大老鼠收到帽子以后開心嗎?為什么會特別開心?

4、最后的畫面,講述故事結尾部分。

(1)為了給媽媽一個驚喜,他搜集了哪些東西,做了哪些事情?

(2)猜猜大老鼠和小老鼠還有什么重要的任務?

三、欣賞“特別”的帽子,激發(fā)幼兒動手制作的愿望。

1、欣賞小老鼠的特別帽子,觀察帽子所用的材料。

2、討論:我們能不能也為媽媽做一件禮物,可以利用些什么材料。

大班教案快樂的一天篇十二

重點:能在與他人交談中正確運用禮貌用語如:“你好”、“謝謝”、“不客氣”、“再見”等。

難點:初步嘗試在特定的情況下運用不同的祝福語。

解決:情境創(chuàng)設法 示范引導法

目標:

1、在情境對話中正確運用禮貌用語,并能在交談中注意傾聽他人的話。

2、初步嘗試運用不同的祝福語,體會同伴間互相關心的美好情感。

工具材料:

場景設置:草地、山羊家、小牛家

幼兒頭飾、音樂等

活動設計:

(教師扮演兔姐姐,小朋友扮演各種小動物,兩名大班幼兒分別扮演山羊和小牛)

為幼兒創(chuàng)設有趣的情境,有助于他們大膽和小伙伴問好,教師扮演的兔姐姐給幼兒親切感。

1、小動物們在草地遇見,互相問好

2、得知山羊生日,一起為它采青草

創(chuàng)設有趣的生日情境,幼兒在投入?yún)⒓拥耐瑫r也初步嘗試了說生日祝福語。而打電話小片段

中也蘊涵了“注意傾聽他人說話”的語言要求。

1、到山羊家:問好并嘗試說祝福的話

2、發(fā)現(xiàn)小牛沒有來,打電話詢問

在初步嘗試向病人說祝福語的同時也讓幼兒感受到了關心他人的美好情感。

1、到小牛家:問好并嘗試說祝福的話

2、互相道別。

大班教案快樂的一天篇十三

1.繼續(xù)認識鐘面上的整點和半點,初步理解一天活動中的時間順序。

2.能夠根據(jù)所給出的時間在鐘面上添畫長針和短針。

3.細心地檢查自己的作業(yè)。

4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

5.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

教具:“幼兒園的一天”生活活動圖片,時間圖片,ppt,時鐘的樣圖。

學具:人手一只小鬧鐘,人手3份操作材料。

一、觀看ppt了解一天的生活,并和鐘面時間匹配。

有個小朋友,她的一日生活很快樂,我們看看她做了些什么,她是怎樣安排一天的時間的?為“幼兒園的一天”圖片排序。

1.出示打亂順序的圖片,邀請個別幼兒上來將圖片按幼兒園一日活動的順序進行排序。

誰能按時間的順序把圖片放到合適的位置?

2.集體檢查排列的結果,并進行討論。

3.將時間和活動事件進行匹配。

做這些事情的時候分別是幾點呢?請把時間圖片和活動圖片對應。

二、練習撥時鐘并且畫相應的鐘面。

1.教師報出其中幾個時間請幼兒用小鬧鐘撥出相應的時間。如9∶00、2∶30。

2.知道下午時間的閱讀方式和由來。

為什么下午的時間寫成這樣呢?因為一天有24小時,鐘面上卻只有12點,于是短針要轉2圈才是一天,所以過了中午12點之后,短針就開始轉第二圈了,于是我們把下午的1點讀成13點,2點讀成14點,3點讀成15點,直到夜里的0點,這樣才算走完了24小時。

3.學習制作鐘面。

這里畫了幾個鐘,沒有長針和短針,你能上來“畫”出相應的時間嗎?

4.講解12點的“畫”法。

12點時長針和短針都指向數(shù)字12,兩根針重合在一條線上,所以我們要畫清楚長短針的箭頭。

三、幼兒操作活動。

1.撥鬧鐘記錄時間。

2.為時間和鐘面匹配連線。

3.根據(jù)看時間畫鐘面。

四、評價活動

第一,老師在教孩子時間時,還是用12小時的計時法比較好。在活動中,可以告訴孩子下午3點也可講成15點,不一定要掌握。第二,“撥鐘”環(huán)節(jié)可以放在后面操作。第三,教師提供的操作單就一定要規(guī)范如,應該在框內寫。第四,畫鐘面時,幼兒畫兩針的長短控制不住。除了自由撥鐘記錄這個操作活動外,另兩種操作材料可以就用這兩種:1.看時鐘記時間。2.看時間畫鐘面,減少過多的作業(yè)量,縮緊時間。第五,如果大班3張作業(yè)老師都要求完成,可以不跑組,如果有提高的內容,還是要跑組,教師可以選擇使用,不要每次都不跑組,可以偶爾選擇。

大班教案快樂的一天篇十四

1.繼續(xù)認識鐘面上的整點和半點,初步理解一天活動中的時間順序。

2.能夠根據(jù)所給出的時間在鐘面上添畫長針和短針。

3.細心地檢查自己的作業(yè)。

4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

5.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

教具:“幼兒園的一天”生活活動圖片,時間圖片,ppt,時鐘的樣圖。

學具:人手一只小鬧鐘,人手3份操作材料。

一、觀看ppt了解一天的生活,并和鐘面時間匹配。

有個小朋友,她的一日生活很快樂,我們看看她做了些什么,她是怎樣安排一天的時間的?為“幼兒園的一天”圖片排序。

1.出示打亂順序的圖片,邀請個別幼兒上來將圖片按幼兒園一日活動的順序進行排序。

誰能按時間的順序把圖片放到合適的位置?

2.集體檢查排列的結果,并進行討論。

3.將時間和活動事件進行匹配。

做這些事情的時候分別是幾點呢?請把時間圖片和活動圖片對應。

二、練習撥時鐘并且畫相應的鐘面。

1.教師報出其中幾個時間請幼兒用小鬧鐘撥出相應的時間。如9∶00、2∶30。

2.知道下午時間的閱讀方式和由來。

為什么下午的時間寫成這樣呢?因為一天有24小時,鐘面上卻只有12點,于是短針要轉2圈才是一天,所以過了中午12點之后,短針就開始轉第二圈了,于是我們把下午的1點讀成13點,2點讀成14點,3點讀成15點,直到夜里的0點,這樣才算走完了24小時。

3.學習制作鐘面。

這里畫了幾個鐘,沒有長針和短針,你能上來“畫”出相應的時間嗎?

4.講解12點的“畫”法。

12點時長針和短針都指向數(shù)字12,兩根針重合在一條線上,所以我們要畫清楚長短針的箭頭。

三、幼兒操作活動。

1.撥鬧鐘記錄時間。

2.為時間和鐘面匹配連線。

3.根據(jù)看時間畫鐘面。

四、評價活動

第一,老師在教孩子時間時,還是用12小時的計時法比較好。在活動中,可以告訴孩子下午3點也可講成15點,不一定要掌握。第二,“撥鐘”環(huán)節(jié)可以放在后面操作。第三,教師提供的操作單就一定要規(guī)范如,應該在框內寫。第四,畫鐘面時,幼兒畫兩針的長短控制不住。除了自由撥鐘記錄這個操作活動外,另兩種操作材料可以就用這兩種:1.看時鐘記時間。2.看時間畫鐘面,減少過多的作業(yè)量,縮緊時間。第五,如果大班3張作業(yè)老師都要求完成,可以不跑組,如果有提高的內容,還是要跑組,教師可以選擇使用,不要每次都不跑組,可以偶爾選擇。

數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

大班教案快樂的一天篇十五

大班幼兒有了對時間認識的基礎。加上大班幼兒對音樂的理解能力比較強,他們喜歡用姿體動作來表達對音樂的感知。而本班的幼兒想象創(chuàng)造的能力比較強,因此我選擇了這個音樂。讓幼兒通過想象創(chuàng)造,利用自己的姿體動作來表示3點,6點及12點。

1、通過節(jié)奏、律動、游戲等體驗音樂游戲的樂趣。

2、在游戲中感受并區(qū)分二分音符和八分音符的節(jié)奏型。

3、能模仿音樂配上合適的樂器及創(chuàng)編優(yōu)美的肢體動作,并能愉快地參與游戲。

能夠區(qū)分二分音符及八分音符。

創(chuàng)編不同的肢體動作來表示歌曲中秒針及整點的聲音。

1、時鐘一面與自制可用于撥鐘點的鐘一面。

3、樂器:木魚、單響筒、雙響筒。

一、律動進場:《小時鐘在說話》。

二、運用節(jié)奏進行問好。

1、師幼問好:xxx/xxx/。

2、運用同樣節(jié)奏讓小朋友同客人老師問早。

三、師幼共同討論生活中的各種聲響節(jié)奏,復習基本節(jié)奏。

提問:平時你在家里都能聽到哪些聲音?師幼共同討論敲門的聲音及廚房切菜的聲音。

1、出示鐘,復習其特征。

(2)秒針是哪一根?秒針的聲音是什么樣的?它是怎么走路的?

(3)到點時,有一種大鐘,它會發(fā)出什么聲音。1點時敲幾下?3點、6點呢?

2、欣賞音樂《快樂的時間》,引導幼兒用樂器伴奏。

(1)聽音樂分辨不同的聲音。

(2)最先聽到什么聲音?

利用節(jié)奏卡讓幼兒熟悉八分音符。

xx/xx/xx/xx(利用拍手、跺腳、舌頭等感受)。

(3)除了秒針的聲音還有什么聲音?

x-/x-/x-/。

3、引導幼兒使用樂器找出音樂中秒針的聲音。

4、用肢體動作創(chuàng)編秒針滴答滴答走的樣子。

五、通過自制時鐘,玩音樂游戲〈快樂的時間〉之時間造型游戲。

1、教師撥出時間(3點、6點、12點)啟發(fā)幼兒用肢體動作表示這三個時刻。

2、選出最合適的動作集體練習,并運用到音樂游戲中。

1、創(chuàng)編敲鐘的動作。(兩個小朋友創(chuàng)編敲鐘的動作)。

2、將創(chuàng)編敲鐘的動作運用到音樂游戲中并與老師互動。

3、進行守時教育。

活動反思:幼兒在活動中非常的積極踴躍,特別是在最后的創(chuàng)編活動,利用姿體動作表示3點,6點及9點。以及兩個小朋友敲鐘的動作創(chuàng)編非常的非常豐富。贏得了家長的陣陣笑生及掌聲。但是,在感受8分音符時,特別是利用樂器跟著音樂伴奏時。很多幼兒跟不上節(jié)奏。因此,在活動中,我及時調整。讓幼兒跟著老師的兒歌來感受8分音符。

大班教案快樂的一天篇十六

1、學習傾聽、分辯錄音的內容,并能大膽地表達。

2、能將幼兒園活動內容的圖形進行排序。

幼兒園活動的錄音、幼兒用書《快樂的一天》、自繪幼兒園活動內容圖。

教學重點:

傾聽、分辯錄音的內容

教學難點:

將幼兒園活動內容的圖形進行排序

1、傾聽錄音:

幼兒第一遍傾聽,教師提問:

—————————你聽到了什么?

教師歸納總結。

幼兒第二遍傾聽。

幼兒根據(jù)聽到的內容進行講述。

總結:原來剛才的錄音里告訴小朋友一天的活動。

2、閱讀:

幼兒人手一冊圖書,說說自己一天中最快樂的是哪些活動。

幼兒排圖講述。

3、集體討論:

原來這就是幼兒園一天的活動,那么在這些活動中你覺得最開心的是什么事呢?

小結:原來幼兒園的一天生活是豐富多彩的,我們大家要天天上幼兒園,學更多的本領。

大班教案快樂的一天篇十七

1、游戲情景中認識數(shù)字“6”,知道“6”形成和實際意義,并初步學習“6”的目測接著數(shù)。

2、養(yǎng)幼兒的觀察力及發(fā)散性思維,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

實物圖片、小動物卡片、操作卡

1、情景導入:

“今天天氣真好,媽媽帶小兔子去小動物家做客,你們開心嗎?”

要求幼兒按提示卡為小動物準備禮物,擺放相應數(shù)量的水果籃。

2、送水果。

1)裝好水果籃的小兔子就可以去做客。(幼兒目測數(shù)群,說出相應的數(shù)量,教師出示相應的數(shù)卡。)

2)媽媽也給小動物送水果,幼兒觀察,說出“幾添上幾是幾”。

3、認識6。

1)6除了可以表示6個西瓜,還可以表示什么呢?(引發(fā)幼兒發(fā)散性思考,說出6可以表示很多物體的數(shù)量。)

2)動物請小兔子吃東西,每只小兔子可以選6種自己喜歡吃的

食物。(幼兒先目測后接著數(shù)。)

4、采蘑菇。

小兔子可真棒!現(xiàn)在媽媽要帶你們去采蘑菇,要采有6個點子的蘑菇,比一比誰的蘑菇采的又多又好。

太陽下山了,兔寶寶跟媽媽一起回家了!

大班教案快樂的一天篇十八

重點:能在與他人交談中正確運用禮貌用語如:“你好”、“謝謝”、“不客氣”、“再見”等。

難點:初步嘗試在特定的情況下運用不同的祝福語。

1、在情境對話中正確運用禮貌用語,并能在交談中注意傾聽他人的話。

2、初步嘗試運用不同的祝福語,體會同伴間互相關心的美好情感。

1、場景設置:草地、山羊家、小牛家。

2、幼兒頭飾、音樂等。

(教師扮演兔姐姐,小朋友扮演各種小動物,兩名大班幼兒分別扮演山羊和小牛)

一、問聲好

為幼兒創(chuàng)設有趣的情境,有助于他們大膽和小伙伴問好,教師扮演的兔姐姐給幼兒親切感。

1、小動物們在草地遇見,互相問好。

2、得知山羊生日,一起為它采青草。

二、過生日

創(chuàng)設有趣的生日情境,幼兒在投入?yún)⒓拥耐瑫r也初步嘗試了說生日祝福語。而打電話小片段中也蘊涵了“注意傾聽他人說話”的語言要求。

1、到山羊家:問好并嘗試說祝福的話。

2、發(fā)現(xiàn)小牛沒有來,打電話詢問。

三、探病友

在初步嘗試向病人說祝福語的同時也讓幼兒感受到了關心他人的美好情感。

1、到小牛家:問好并嘗試說祝福的話。

2、互相道別。

大班教案快樂的一天篇十九

通過游戲使幼兒學習幾種顏色和小動物的英語口語,增加他們學習英語的興趣。

紅、綠、黃色燈牌,方向盤,將墻壁布置成迪斯尼樂園;墻上貼小動物卡片,小動物頭飾。

教師組織幼兒去迪斯尼樂園參觀,乘公共汽車,路上經(jīng)過交通崗教幼兒認識紅、黃、綠燈,、并用英語說出燈的顏色。來到迪斯尼樂園,"飼養(yǎng)員"啟發(fā)幼兒說出各種小動物的英語名稱,如小雞、蝴蝶、老虎、象、青蛙等,參觀后,請小動物到幼兒園作客。

體育游戲。

培養(yǎng)幼兒的躲閃及反應力,復習英語的數(shù)字。

將場地劃分好作池塘。

請幼兒站成圓圈作池塘,用英語編號,雙號幼兒為蝦,單號幼兒為石頭。"石頭"必須雙手叉腰,"蝦"在池塘里游玩。如果圈外的"魚"進到池塘中,"蝦"必須躲在石頭后面,不要被魚捉住。一塊石頭后只能躲一只蝦。"蝦"和"石頭"交換角色,進行游戲。

我根據(jù)本班幼兒年齡小、愛動這一特點制定了本次走平衡木的體育活動。在準備的過程中,我和孩子們一起準備材料,制作青草、小路,還有路邊的小花,我還選用了幼兒能夠接受的高矮適中的平衡木,孩子們的積極性特別高。

因為是小班幼兒,所以這次體育課我采用了游戲化的情景導入方式,再現(xiàn)小羊們快樂的一天:從早上做早操到晚上太陽落山。在活動中,通過看望小候、割青草、躲避大老虎、學習本領等動靜交替的環(huán)節(jié),鼓勵幼兒入境,積極投入,發(fā)展其平衡能力。

基本上完成了教學目標。

需要改進的地方:

如果在角色的選擇上能夠不用小羊,而選用小花貓等走路很輕的小動物效果可能會更好的,因為小朋友聽到小羊的直接反映還是蹦蹦跳跳的,而小貓給人的感覺是靈活、輕巧,更適合走平衡木和后面的跑。還有,在活動的重點部分“過小橋,割青草”等環(huán)節(jié),我準備的“青草”是用卡紙做的容易撕壞,后來改用布縫制成一捆一捆的,效果很好。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/16576893.html】

全文閱讀已結束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔