游戲中的數(shù)學(xué)五年級范文(19篇)

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游戲中的數(shù)學(xué)五年級范文(19篇)
時間:2023-11-25 13:08:13     小編:雅蕊

7.總結(jié)是將過去的經(jīng)驗轉(zhuǎn)化為具體的知識和智慧的過程寫總結(jié)時,可以嘗試采用一些實例或案例,增加總結(jié)的具體性。以下是一些寫作總結(jié)的精選范文,供大家參考和學(xué)習(xí)。

游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇一

約瑟夫·路易斯·拉格朗日(1736-1813),18世紀(jì)的偉大科學(xué)家。他在數(shù)學(xué)、力學(xué)和天文學(xué)三個學(xué)科中都有歷史性的重大貢獻,但尤以數(shù)學(xué)方面的成就最為突出,拿破侖曾稱贊他是“一座高聳在數(shù)學(xué)界的金字塔”,他最突出的貢獻是在把數(shù)學(xué)分析的基礎(chǔ)脫離幾何與力學(xué)方面起了決定性的作用。

拉格朗日出生在意大利的都靈。由于是長子,父親一心想讓他學(xué)習(xí)法律,然而,拉格朗日對法律毫無興趣,偏偏喜愛上文學(xué)。直到16歲時,拉格朗日仍十分偏愛文學(xué),對數(shù)學(xué)尚未產(chǎn)生興趣。16歲那年,他偶然讀到一篇介紹牛頓微積分的文章《論分析方法的優(yōu)點》,使他對牛頓產(chǎn)生了無限崇拜和敬仰之情,于是,他下決心要成為牛頓式的數(shù)學(xué)家。在進入都靈皇家炮兵學(xué)院學(xué)習(xí)后,拉格朗日開始有計劃地自學(xué)數(shù)學(xué)。由于勤奮刻苦,他的進步很快,尚未畢業(yè)就擔(dān)任了該校的數(shù)學(xué)教學(xué)工作。20歲時就被正式聘任為該校的數(shù)學(xué)副教授。從這一年起,拉格朗日開始研究“極大和極小”的問題。他采用的是純分析的方法。1758年8月,他把自己的研究方法寫信告訴了歐拉,歐拉對此給予了極高的評價。從此,兩位大師開始頻繁通信,就在這一來一往中,誕生了數(shù)學(xué)的一個新的分支——變分法。1759年,在歐拉的推薦下,拉格朗日被提名為柏林科學(xué)院的通訊院士。接著,他又當(dāng)選為該院的外國院士。在柏林科學(xué)院工作期間,拉格朗日對代數(shù)、數(shù)論、微分方程、變分法和力學(xué)等方面進行了廣泛而深入的研究。1813年4月10日,拉格朗日因病逝世,走完了他光輝燦爛的科學(xué)旅程。他那嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)態(tài)度,精益求精的工作作風(fēng)影響著每一位科學(xué)家。而他的學(xué)術(shù)成果也為高斯、阿貝爾等世界著名數(shù)學(xué)家的成長提供了豐富的營養(yǎng)??梢哉f,在此后100多年的時間里,數(shù)學(xué)中的很多重大發(fā)現(xiàn)幾乎都與他的研究有關(guān)。

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游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇二

星期天,我和爸爸玩數(shù)學(xué)游戲,游戲規(guī)則很簡單:用一副撲克牌,把里面的大小王和j、q、k、a拿出來,剩下的牌兩人平分,游戲時每人出兩張牌,這樣就有四個數(shù)字,然后用加、減、乘、除以及括號對這四個數(shù)字運算,誰最先得出二十四誰就獲勝。

第一次,我拿出了2和5兩張牌,爸爸拿出了3和6兩張牌,我剛看清楚四個數(shù)字,爸爸說道:“我算出來了?!薄岸艘粤檬?,五減三得二,十二乘以二得二十四?!卑职智逦卣f著計算方法。“下一次我一定先算出來!”我暗暗下決心。但是第二次仍然是爸爸贏了,隨著時間的流逝,我手中的牌越來越少,心里暗暗著急?!巴孢@個游戲不能急,要靜下心來認真思考才行。”爸爸笑著說。

我聽了爸爸的話,靜下心來認真地思考著。慢慢地,我終于開始贏牌了,經(jīng)過一個多小時,我終于把爸爸手中的'牌全贏了過來。

通過這個游戲,我不但獲得了知識,最重要的是,通過這個游戲鍛煉了我的口算能力。(指導(dǎo)教師:李蓮芬)。

游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇三

摩爾莊園是在我們小學(xué)生中非常流行的一個游戲,可以讓大家在緊張學(xué)習(xí)之余,放松自己。同時,我也發(fā)現(xiàn),摩爾莊園中也蘊藏著不少的數(shù)學(xué)小知識,在游戲之余,也可以提高我們的數(shù)學(xué)水平。

于是我開動腦筋,發(fā)現(xiàn)摩爾豆存到銀行是有利息的,利率為每天3%,也就是說,我的3000摩爾豆存到銀行,每天的利息為:3000*3%=90摩爾豆。

一天后,我的存款變成:3000+90=3090摩爾豆;。

二天后,我的`存款變成:3000+902=3180摩爾豆;。

三天后,我的存款變成:3000+903=3270摩爾豆;。

四天后,我的存款變成:3000+904=3360摩爾豆。

也就是第四天后,我的存款便可以支付家具的費用了!

我覺得生活中處處都有數(shù)學(xué),包括游戲,只要我們開動腦筋,很多生活中的小問題,都可以用數(shù)學(xué)來解決!

游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇四

今天,我們班由三班何老師為我們上了一節(jié)有意義的游戲作文課。本次游戲的題目為:“同舟共濟”

游戲開始,是一張較大的掛歷紙。當(dāng)我們組的成員到齊時,就已經(jīng)搖頭說:“no”了。第一次,我們?nèi)巳硕紶幹鴵屨呱洗?,可這種自私的行為使我們受到了“懲罰”。最后一名的滋味很不爽。但更艱難的挑戰(zhàn)落在我們面前,一張更小的掛歷紙讓我們幾個胖子上去?!鞍パ?著也太強人所難了吧?!蔽液懿粷M的抱怨道:“這不可能,算了吧?!薄皼]有嘗試怎么會知道不行呢,我們要總結(jié)上一次的失敗原因,這次決不能故伎重演。只要每人互相讓一點就能上去。來吧!”我們幾個一擁而上,你擠我我擠他的上去了。但萬萬沒有想到的是還有一個沒上去?!霸趺崔k沒地了?!蔽覀儙讉€好似熱鍋上的螞蟻,急的團團轉(zhuǎn)啊!“組長背上他,快!”我們笑著說?!耙?二!三!”成功了,我們成功了。成功的喜悅讓我們覺得世界真是太美好了!

原來,團結(jié)的力量是最大的。有時,我們?nèi)祟愓娴牟蝗缧游飩儼?。你看那些螞蟻們?yōu)槭裁茨苡眯⌒〉纳碥|來帶動比它自身大上幾萬倍的食物呢?因為它們并不是一只,而是一群的合作運送。我們幾個人斗爭槍,那要是一群人的話,恐怕就鬧翻了。只要我們像詩中所說的:“退一步海闊天空,忍一時風(fēng)平浪靜?!被ハ嘀t讓一點,我們會做一個成功的青少年!

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游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇五

我們每天都在生活,因此人生中受到的啟示也有許多。當(dāng)然,我也從生活中得到不少的啟示。

我從生活中得到的啟示是在燒開水中得到的。那一天晚上,我們家燒開水準(zhǔn)備洗臉?biāo)X,但水不夠了,我本來想用電水壺?zé)?,但速度太慢,因此我決定用煤氣燒水。過了一會水燒開了。我跑去關(guān)煤氣,我跑到那的時候,看到水像噴泉一樣一點一點噴出來。我?guī)状蜗肟拷峙聽C著,最后還是媽媽用毛巾把水壺提了下來。

自從那次燒水后,我一直在想水會噴出來的原因是什么?但都想不通。最后我到網(wǎng)上查了資料,終于找到了原因,原因是水燒開后,熱氣無法再進入水中,就成了小汽泡往上竄,然后從壺口出來,同時小汽泡在往上竄的同時也帶動了水,也把水帶了出去。

我知道到了原因后,又想該怎么樣解決這種現(xiàn)象。我在腦子里不斷試驗,終于想出了辦法,在燒水的時候,盡量把熱水壺蓋子打開,讓汽有個進出的空間。

通過這次的觀察,我知道了燒開水這個生活中常見的事都有這么大的學(xué)問。當(dāng)然在往后的生活中會有更多的發(fā)現(xiàn)。

游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇六

秦九韶,南宋數(shù)學(xué)家,1247年完成著作《數(shù)書九章》,其中“中國剩余定理”、三斜求積術(shù)和秦九韶算法(高次方程正根的數(shù)值求法)是有世界意義的重要貢獻。

在中國數(shù)學(xué)史上,廣泛流傳著一個“韓信點兵”的故事:韓信是漢高祖劉邦手下的大將,他英勇善戰(zhàn),智謀超群,為漢朝的建立立下了卓絕的功勞。據(jù)說韓信的數(shù)學(xué)水平也非常高超,他在點兵的時候,為了保住軍事機密,不讓敵人知道自己部隊的實力,先令士兵從1至3報數(shù),然后記下最后一個士兵所報之?dāng)?shù);再令士兵從1至5報數(shù),也記下最后一個士兵所報之?dāng)?shù);最后令士兵從1至7報數(shù),又記下最后一個士兵所報之?dāng)?shù);這樣,他很快就算出了自己部隊士兵的總?cè)藬?shù),而敵人則始終無法弄清他的部隊究竟有多少名士兵?因為《孫子算經(jīng)》早就對這類問題有過研究,但只是初具雛形,還遠遠談不上完整。因此,后人把這一命題及其解法稱為“孫子定理”主要是推崇《孫子算經(jīng)》在這一類問題處理上的時間領(lǐng)先,其實想法的成熟,還有待提高。為了解決“孫子問題”中的不足,秦九韶推廣了“孫子問題”的解法,從而提出了“中國剩余定理”。秦九韶經(jīng)過長期的積累和苦心鉆研,于公元1247年寫成《數(shù)書九章》。這部中世紀(jì)的數(shù)學(xué)杰作,在許多方面都有所創(chuàng)造,其中求解一次同余組的“大衍求一術(shù)”和求高次方程數(shù)值解的“正負開方術(shù)”,更是具有世界意義的成就。正是因為這樣,在西方數(shù)學(xué)史著作中,一直公正地稱求解一次同余組的剩余定理為“中國剩余定理”。

游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇七

我來到了一個陌生的城市,迷茫的往前走著,,忽然眼前出現(xiàn)一個外形是淡紫的,酷似一個形態(tài)怪異的動漫娃娃,正懶洋洋的再沙灘上曬太陽呢!仔細一看,大門口上方標(biāo)著“日本館’.哦!原來我來到了上海世博會呀!既然來了,那我就好好的看看吧!

走進日本館,“叮叮叮叮?!币魂噧?yōu)美的.音樂傳來,往音樂的方向一看,原來,一個好像穿著航天服的機器人,正在拉高難度的小提琴!還是那一首著名的《好一朵茉莉花》他的身體左右搖晃,仿佛也融入音樂當(dāng)中。演奏完畢,他也會很紳士的揮手告別。

我又接著往前走了一會,看見一大群人圍在那里,正在不停的跺著腳,“他們在干嗎啊?”我心想,走進一看,工作人員對我說:“這個啊,是發(fā)電的!不妨你也試試??!“我興奮的點點頭,也走了進去,隨著人流一起才了起來。因為踩得越來越有力氣,燈光也越來越亮,所以,此時的燈光已不亞于太陽。

我又去了丹麥館,著丹麥館的形狀可著奇怪!說也說不出。

“醒醒!”我睜眼一看,原來是場夢!

游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇八

“虛心使人進步,驕傲使人落后。”這句話使我感受很深,因為我就有一件令我難忘的事。

在我五歲那年去了日本,學(xué)會了幾句話就自以為是,而媽媽總是勸我再多學(xué)點,可我就是不聽勸,總是左耳朵進,右耳多出。

一天下午,天氣格外晴朗,太陽一直露著笑臉。因為那時是冬天,所以陽光照在身上暖洋洋的,很舒服。那天,我像往常一樣趴在床上看書。媽媽推開門,笑著說:“今天,天氣不錯,我?guī)愠鋈ネ姘?!”“好??!快走吧!”說完,我就蹦蹦跳跳地跑出家門,一出家門便看到了兩個日本小女孩和她們的媽媽在那里玩。媽媽走過來對我說:“你不是常說你會說日語嗎?去和她們聊天吧!”“有什么了不起,去就去!”我滿不在乎地說?!澳銈兒?!”“你好!”“你們幾歲了?”“我們都三歲半!你是中國人吧我一聽就征住了。她們說的是什么呀?我怎么聽不懂?媽媽看我一臉疑惑,就把話接了過來,和她們聊天去了。我聽見小女孩的媽媽對她說:“你看看人家,一個中國人能把日語說得這么好,是你學(xué)習(xí)的榜樣?!边@時我想到了晚上媽媽的房間里一直開著燈,原來是在看書!我心想:媽媽這么刻苦,才把日語說得這么好,真是功夫不負有心人!

游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇九

教學(xué)目標(biāo):

1.通過“猜測d實踐d驗證”,經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步感受生活中有些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

2.在活動交流中培養(yǎng)合作學(xué)習(xí)的意識和能力,獲得良好的情感體驗培養(yǎng)學(xué)生進行合理推斷的能力。

教材分析:

本節(jié)課是三年級上冊第八單元的第一課時,本單元主要是讓學(xué)生在活動中感受并知道事件發(fā)生的可能性。教材創(chuàng)設(shè)了摸球的情境,讓學(xué)生經(jīng)歷猜測d實踐d驗證的過程,從而感受到某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。并把學(xué)到的知識應(yīng)用于實際,培養(yǎng)了學(xué)生的應(yīng)用意識。

本節(jié)設(shè)計思路如下。

1.創(chuàng)設(shè)情境。

在教學(xué)中結(jié)合實際生活為學(xué)生提供有趣的、豐富的情境,讓學(xué)生在實際操作中獲得良好的體驗,從而體會學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的`樂趣和價值;同時讓學(xué)生在情境中發(fā)現(xiàn)矛盾,引起思考,激發(fā)學(xué)生用數(shù)學(xué)知識去解決發(fā)現(xiàn)的問題。

2.學(xué)習(xí)新知。

從學(xué)生已有經(jīng)驗出發(fā),讓學(xué)生經(jīng)歷從實際問題抽象出數(shù)學(xué)模型的過程。在這一過程中,以“自主探索”為核心,將“合作交流”貫穿整個教學(xué)過程。充分利用學(xué)生的生活經(jīng)驗,設(shè)計生動有趣、直觀形象的數(shù)學(xué)教學(xué)活動。

3.應(yīng)用拓展。

多層次多樣式的練習(xí),使學(xué)生體會到“生活中處處有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)來源于生活,應(yīng)用于生活”。利用學(xué)到的知識解決實際問題,體會數(shù)學(xué)在生活中作用以及學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的必要性。

教學(xué)設(shè)計:

(一)聯(lián)系生活,談話導(dǎo)入。

這節(jié)課,我們就一同來研究可能性。(板書課題)。

(取材于學(xué)生生活實際的素材將生活場景展示出來,喚起學(xué)生記憶,讓學(xué)生真真切切地體驗和感受到了生活中處處有數(shù)學(xué)。)。

(二)操作、探索、實踐、感受。

(1),這個盒子里有9個白球和1個黃球。(板書9白1黃)。

現(xiàn)在老師來摸球,猜猜,摸到的球可能是什么球,摸到什么球的可能性大?為什么?

學(xué)生猜測。

現(xiàn)在,老師來摸一個球……看,你們猜對了嗎?

(2)你們喜歡玩這個游戲嗎?現(xiàn)在請你們拿出準(zhǔn)備好的盒子,四人一組進行摸球,要求:輪流摸球,把每次摸得的結(jié)果記錄在書的表格里。

(3)填完表格后,說說你們發(fā)現(xiàn)了什么?為什么?

(4)師小結(jié):由此可見,可能性有大、有小,這與不同顏色球的數(shù)量有關(guān),白色球多,摸到的可能性就大,黃色球少,摸到的可能性就小。

數(shù)量。

可能性。

板書:

(通過摸球數(shù)學(xué)活動,讓學(xué)生在游戲活動中通過親自操作,來體驗事情發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性有大有小。體驗到生活中處處有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)就在我們身邊,從而增強學(xué)習(xí)的動力,產(chǎn)生積極的數(shù)學(xué)情感。)。

2.再次摸球。

(1)剛才我們做了摸球游戲,現(xiàn)在老師把盒子里的球做了變動,盒子里有14個球,分別是8個白球,4個黃球和2個紅球,如果老師隨意摸出一個球,你們想想可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?列舉出來,小組討論交流一下。

(2)師小結(jié):可見,可能性不僅有大有小,還具有不確定性。

(從學(xué)生情感體驗看,他們?nèi)詫π〗M合作的摸球游戲意猶未盡,再次摸球,極大地滿足了他們的心理需求。再次經(jīng)歷“猜想――實踐――驗證”的探索過程,加深體會出事情發(fā)生的可能性有大有小,及不確定性。)。

3.轉(zhuǎn)盤游戲。

這個游戲好玩嗎?咱們再來玩?zhèn)€游戲好嗎?

師出示轉(zhuǎn)盤,請同學(xué)們猜猜,轉(zhuǎn)動指針后,指針最有可能指到什么顏色,為什么?同桌先說說。

(1)學(xué)生匯報。

(2)師小結(jié):涂色面大,轉(zhuǎn)到的可能性就大,涂色面小,轉(zhuǎn)到的可能性就小。

(這一環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)學(xué)習(xí)與實踐應(yīng)用相結(jié)合。前面的活動都是請學(xué)生猜、摸、試,這一活動發(fā)揮學(xué)生的自主性與合作精神,群策群力,應(yīng)用所學(xué)知識設(shè)計轉(zhuǎn)盤,進行逆向思考鞏固知識。)。

(三)鞏固強化,應(yīng)用拓展。

1.我會判斷。(下面的箱子,分別摸出1個小球結(jié)果是那個?)。

8白2紅可能是白球10紅。

一定是白球。

5白5紅一定不是白球。

很可能是白球。

2白8紅白球的可能性很小10白。

2.我來做參謀。

寒假到了,為了增長見識有很多家長打算帶孩子出去旅游。小明的媽媽準(zhǔn)備帶他到海南、武漢、哈爾濱去,你能幫他參謀告訴他這三個地方的冬天下雪嗎?請用上“一定”“很少”“不可能”說一說。

3.我來填一填。

在()里填“可能”“不可能”“也可能”“一定”等詞語,使句子意思完整無誤。

(1)太陽()從東面升起。

(2)從2,3,5,8,9中任意取出三個數(shù),數(shù)的和是20是()的。

(3)明天我校()有4個或4個以上同學(xué)過生日,()沒有4個同學(xué)過生日。

(4)今天上課我們表現(xiàn)那么好,聽課的老師()表揚我們。

4.我來做判斷。

(1)從一個紅球,一個白球中,任意摸出一個,可能是紅球,也可能是白球()。

(2)不大于6的數(shù)可能是6。()。

(3)把8個蘋果放在3個盤子里,不可能有一個盤里放有6個蘋果。()。

5.我來說一說。

通過“連、說、填、判”等多層次的練習(xí),使學(xué)生進行了“有意義的學(xué)習(xí)”,獲取知識的過程中,學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力得到增強,使學(xué)生真正體驗到理智的愉悅,保護了學(xué)生創(chuàng)造和成功的信心。整個教學(xué)過程動態(tài)生成,師生在相互交流中進行著智慧的碰撞,心靈的溝通得到了淋漓盡致的表現(xiàn)。

游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇十

教學(xué)目標(biāo):

1、通過實驗操作活動,進一步認識客觀事件發(fā)生的可能性大小。

2、能對實際生活中的現(xiàn)象,用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小。

3、在活動中,培養(yǎng)學(xué)生合理利用生活中的數(shù)學(xué),解決一些問題,激發(fā)學(xué)生的決策興趣。

教學(xué)重點:

用一個數(shù)字來表示可能性的大小情況。

教學(xué)難點:

用分?jǐn)?shù)表示可能性大小情況,并能夠分析實情。

教學(xué)準(zhǔn)備:

白球7個,黃球2個,袋子一只。

教學(xué)設(shè)計:

一、談話導(dǎo)入。

今天由宋老師來和大家一起學(xué)習(xí),知道今天要學(xué)什么嗎?(可能性的有關(guān)問題)。

宋老師知道我們班的同學(xué)特別愛思考,今天我?guī)砹藥讉€問題,想和大家一起研究研究,看看三個大組里,哪個大組給老師的驚喜是最多的。

點名詢問:有可能是你嗎?(每組一個)。

從老師的眼睛里看來,每個組同學(xué)的精神都很飽滿,相信每個組給老師的驚喜是一樣多的。

二、用一個數(shù)來表示可能性。

一)、交流中復(fù)習(xí)。

1、出示問題。三白一黃的球放入袋子里。

2、問題:摸球游戲,以前有做嗎?老師摸一個可能摸出什么球?為什么?

結(jié)論:可能是白球,因為白球的數(shù)量比黃球多。

也可能是黃球,只是他的可能性小一些。

追問:摸出什么球的可能性比較大?

可能性的大小與什么有關(guān)?

結(jié)論:袋子里黃球和白球的數(shù)量有關(guān),白球的數(shù)量比黃球多,摸出白球的可能性就大。

3、實踐:動手來摸一摸。(請同學(xué)來,調(diào)節(jié)一下氣氛)。

二)、用“0”和“1”來表示可能性。

1、剛才同學(xué)們說得很好,現(xiàn)在老師來處理一下,看:袋子里只有兩個白球。

問:能否摸出我想要的黃球?(生答)。

2、象這樣根本不可能發(fā)生的事,用一個數(shù)來表示,那可以說它發(fā)生的可能性為?

小結(jié):發(fā)生的可能性為“0”時,表示這件事根本不可能發(fā)生。

3、如果我想摸出白球,那情況又將如何?

全是白球。(老師同樣請你來用一個數(shù)來表示可能性為一定發(fā)生的事件,你會用什么數(shù)?)。

4、小結(jié):當(dāng)有些事情一定發(fā)生時,我們可以說他的可能性為“1”,當(dāng)有的事不可能發(fā)生的時候,我們說他發(fā)生的可能性為“0”。那誰來說一說,生活中哪些事情發(fā)生的可能性為“1”,哪些事情發(fā)生的可能性為“0”。

老師出題:

玻璃杯從很高的地方落在水泥地面上,那玻璃杯破碎的可能性為?

太陽每天早晨升起的可能性為?

公雞下蛋的可能性為?

一粒有1~6個數(shù)字的骰子,隨便怎么投擲,出現(xiàn)數(shù)字“7”的可能性為?

學(xué)生舉例。匯報。

5、剛才舉了大量生活中的例子說明些事件一定會發(fā)生,有些不可能發(fā)生,也知道用數(shù)字來表示這些可能性的情況,下面我們繼續(xù)來看。

三)、用分?jǐn)?shù)表示可能性的情況。

(在袋子里放入一黃一白兩個球)。

1、現(xiàn)在,老師摸到黃球的可能性是多少?(學(xué)生回答)。

你能用一個數(shù)字來表示摸到黃球的可能性情況嗎?(1/2)。

為什么用1/2表示?

兩種球出現(xiàn)的機會是一樣的,各占一半。

2、很好!那么,現(xiàn)在呢?(老師慢慢放入一個白球),摸出黃球的可能性還是1/2嗎?

學(xué)生思考,同桌之間交流交流,商量商量??赡苄允菐?,為什么?

反饋。黃球的數(shù)量占總數(shù)量的1/3,所以,一般情況下,我們摸出黃球的可能性是1/3。

3、那摸出白球的可能性呢?(2/3)為什么?

白球的數(shù)量占總數(shù)量的2/3,所以,一般情況下,我們摸出白球的可能性是2/3。

4、如果現(xiàn)在袋子里放7個白球,1個黃球,摸出黃球的可能性是多少?

放1個黃球,7個白球,摸出黃球的可能性是多少?

5、總結(jié):現(xiàn)在誰來說一說,這個可能性的多少與什么有關(guān)?

看有多少球,其中黃球占了多少個,這樣就可以直接表示出來了。

三、應(yīng)用可能性解決問題。

1、練一練2:讀題――解決問題――說明原因(紅色占總數(shù)的一半,所以用二分之一表示)。

2、練一練3:仔細審題――獨立解決――小組討論――反饋。

四、課堂總結(jié):

今天我們一起研究了關(guān)于可能性的一些問題,那你覺得自己有那些收獲?

可能性的大小可以用數(shù)字表示。

利用可能性的大小,判斷一些事情發(fā)生的幾率。

五、綜合實踐活動。

討論的問題。數(shù)學(xué)書上的乒乓球隊發(fā)獎與選拔區(qū)里的賽事人員。

如果你是這個球隊的負責(zé)人,你會選哪個運動員?

課后反思:

這一節(jié)課出乎意料得讓我感到輕松、自然,就是那么順理成章,似乎從來沒有過的愉悅感,然而我深深知道,越是這些時候,就越容易讓人犯錯誤。也恰恰如此,在我設(shè)計的重點難點都順利完成了之后,一堂課還有18分鐘的時間剩于,第一個幼稚的直覺告訴我說,你還有很多時間,接下來只有一組練習(xí)與一道綜合討論題,那似乎要不了多少時間的啊。

可惡,就是這個直覺誤導(dǎo)了我的課堂行為,讓我還自以為有時間多多的。其實只要稍微想一想,那個討論是占的比例和課后的總結(jié)還是要10多分鐘的啊,就這點時間,如果按正常的節(jié)奏下去,那是多么恰如其分的安排啊。

這節(jié)課后,我靜靜地思考了一下,其實我的成長還遠遠沒有,不能在課堂上做出最正確的估計,不能在自己的課堂節(jié)奏上恰如其分地控制好,奔重點,破難點,讓我們的課堂在緊湊的節(jié)奏中度過,在落實了雙基的基礎(chǔ)上,求思維的發(fā)展,提高我們學(xué)生的思維品質(zhì)。

游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇十一

《摸球游戲》是北師大版三年級上冊第八單元“可能性”第一課時的教學(xué)內(nèi)容,是在學(xué)生初步感知事件發(fā)生的確定性和不確定性的基礎(chǔ)上進行教學(xué)的。旨在讓學(xué)生了解事件發(fā)生的可能性有大有小,知道可能性的大小與數(shù)量的多少有關(guān),并能用語言進行描述。

一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。

利用有趣的游戲?qū)?,既可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促進學(xué)生對新課內(nèi)容產(chǎn)生強烈的求知欲望,同時也能加深對以前所學(xué)知識的理解和鞏固。更重要的是營造了一個寬松、民主、和諧的學(xué)習(xí)氛圍,有利于學(xué)生積極主動地參與課堂教學(xué),迅速集中注意力,充分發(fā)揮了學(xué)生的主體能動性。

二、聯(lián)系實際,探索新知。

教學(xué)中我設(shè)計了現(xiàn)場抽獎活動、幫神秘朋友設(shè)計放球游戲、讓學(xué)生用“一定”、“經(jīng)常”、“偶爾”、“不可能”等詞語描述生活中一些現(xiàn)象。如,練習(xí)設(shè)計中的填空題和判斷題、幫張阿姨分析她買的獎票是否能中獎等,都是圍繞日常生活中事件發(fā)生的確定性、不確定性及可能性大小來練習(xí)的,既鞏固了本節(jié)課所學(xué)知識,又將知識學(xué)習(xí)的'終極點延伸到生活中,同時也整合了課程資源。

三、合作交流,分享智慧。

“教學(xué)過程中,我組織每個學(xué)生參與到摸球游戲中去,讓他們親歷知識探索的過程,理解事件發(fā)生的可能性有大有小,可能性的大小與數(shù)量有關(guān),有些事件是不可能發(fā)生的。如在裝有9個黃球和1個白球的盒子里摸出黃球的可能性大,摸出白球的可能性小,不可能摸出一個紅球。滲透”生活中還有形形色色的騙術(shù)存在,有些事件的發(fā)生只是偶然現(xiàn)象,一定要冷靜分析,正確判斷。"以此為契機對學(xué)生進行正確的人生觀、價值觀的教育。

四、玩中求學(xué),一舉兩得。

玩是孩子們的天性。我抓住孩子愛玩的心理。上課伊始,先進行摸球有獎游戲,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性一下子被調(diào)動起來了,因此分組合作學(xué)習(xí)進行得非常順利。好奇心驅(qū)使他們認真摸球,積極思考,踴躍發(fā)言,通過自己的努力驗證大家的猜測,體驗到了成功的喜悅。當(dāng)孩子們有些疲倦時,我順勢開展了一個班級抽獎活動——讓同學(xué)們把寫有自己學(xué)號的紙條放進盒子里,邀請一位聽課老師從中抽出一名幸運之星。同學(xué)們更加興奮了,紛紛猜測會抽到誰,課堂進入了**。這樣的設(shè)計既達到了放松的目的,又將鞏固訓(xùn)練落實到位,學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中悟,悟中得。

游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇十二

一、填空。

1、4.18×0.7的積是位小數(shù)。

2、4.95保留一位小數(shù)是。

3、在計算0.73÷0.2時,應(yīng)先把被除數(shù)與除數(shù)的小數(shù)點都向移動位。

4、當(dāng)a=3,b=1.5時,5.2a-3b=。

5、小冬家養(yǎng)了a只黑兔,養(yǎng)的白兔比黑兔只數(shù)的4倍還多2只。養(yǎng)了只白兔。

6、一個等腰三角形的底是12厘米,腰是a厘米,高是b厘米。這個三角形的周長是厘米,面積是平方厘米。

7、一個平行四邊形的面積是33.6㎡,它的底邊是8.4㎝。它的高是厘米。

8、下表中這組數(shù)據(jù)的.中位數(shù)是,平均數(shù)是。

172146140142139138143140。

9、1.5÷0.14的商的小數(shù)部分第位上的數(shù)字是8。

二、判斷。

1、等式是就是方程……。

2、4.8÷0.07的商與480÷7的商相等……。

3、x=1.5是2x+6=9的解……。

三、選擇。

1、一個三角形的底是5米,高是2米它的面積是。

a.5平方分米。

b.5平方米。

c.1平方分米。

d.4米。

2、下列各式中,是方程的是()。

a.4.3x=7×1.5。

b.3x+2。

c.3x+55。

d.4-2.5=1.5。

3、根據(jù)26×73=1898,下列算式的正確的是()。

a.2.6×7.3=1.898。

b.2.6×7.3=18.98。

c.2.6×7.3=189.8。

d.26×7.3=189.8。

4、下面算式中,得數(shù)最大的是()。

a.8.6÷1.5。

b.8.6×0.2。

c.8.6×0。

d.8.6×1。

5、下面算式中,乘號可以省略的是()。

a.4.5×1.2。

b.3.7×a。

c.7.5×1。

d.5.6+x。

游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇十三

本節(jié)課主要是讓同學(xué)通過猜測實踐驗證,經(jīng)歷事件發(fā)生可能性大小的探索過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會事件發(fā)生的可能性是有大有小的。在活動交流中發(fā)展合作學(xué)習(xí)的意識和能力。

對于本節(jié)課我總結(jié)有三大特點。

課始,首先播放故事《守株待兔》,生動有趣的故事,引出事情的發(fā)生不僅有可能性,發(fā)生的可能性還有大有小,從而導(dǎo)入新課。這樣創(chuàng)設(shè)情境,不僅喚起了學(xué)生對舊知的記憶,為新知做好鋪墊,起到引路導(dǎo)航的作用,而且趣味性十足,有效地吸引了學(xué)生的注意力。

課堂上,同學(xué)們是在小組活動中合作摸球,探索事情發(fā)生可能性的大小。在動手實踐的過程中,通過猜測、觀察、分析、驗證等方式親身體驗、感知,體會事件發(fā)生的可能性是不確定的,并且發(fā)生的可能性是有大有小的。讓學(xué)生在參與中體驗,在體驗中學(xué)習(xí)。我關(guān)注學(xué)生在活動中體驗的同時,更關(guān)注學(xué)生個性思維的發(fā)展和綜合能力的提高,有意識的培養(yǎng)學(xué)生用準(zhǔn)確完整的數(shù)學(xué)語言來表達自己的想法,從而培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維。

在最后應(yīng)用拓展部分。首先設(shè)計幸運大轉(zhuǎn)盤,讓學(xué)生設(shè)計兩種轉(zhuǎn)盤,第一種做為商家你怎么設(shè)計,第二種做為顧客你怎么設(shè)計,并說明理由,學(xué)生在多項思維中應(yīng)用所學(xué)知識解決問題,從而鞏固本節(jié)課所學(xué)的知識。接著說說生活中一些事情發(fā)生的可能性,使學(xué)生體會數(shù)學(xué)就在生活中,生活中處處有數(shù)學(xué)。最后有關(guān)拋硬幣問題的.研究,利用歷史上著名的數(shù)學(xué)家拋硬幣實驗的結(jié)果統(tǒng)計,使學(xué)生發(fā)現(xiàn)當(dāng)拋得次數(shù)越多,出現(xiàn)正面朝上和反面朝上的可能性越接近相等。同時也是在培養(yǎng)學(xué)生一種研究數(shù)學(xué)的意識,教育學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)家們通過大量的實驗來驗證猜測,從而得到最后的結(jié)論的嚴(yán)謹(jǐn)求學(xué)的精神。

游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇十四

《摸球游戲》是北師大版三年級上冊第八單元“可能性”第一課時的教學(xué)內(nèi)容,是在學(xué)生初步感知事件發(fā)生的確定性和不確定性的基礎(chǔ)上進行教學(xué)的。旨在讓學(xué)生了解事件發(fā)生的可能性有大有小,知道可能性的大小與數(shù)量的多少有關(guān),并能用語言進行描述。

利用有趣的游戲?qū)耄瓤梢约ぐl(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促進學(xué)生對新課內(nèi)容產(chǎn)生強烈的求知欲望,同時也能加深對以前所學(xué)知識的理解和鞏固。更重要的是營造了一個寬松、民主、和諧的學(xué)習(xí)氛圍,有利于學(xué)生積極主動地參與課堂教學(xué),迅速集中注意力,充分發(fā)揮了學(xué)生的主體能動性。

教學(xué)中我設(shè)計了現(xiàn)場抽獎活動、幫神秘朋友設(shè)計放球游戲、讓學(xué)生用“一定”、“經(jīng)?!?、“偶爾”、“不可能”等詞語描述生活中一些現(xiàn)象。如,練習(xí)設(shè)計中的填空題和判斷題、幫張阿姨分析她買的獎票是否能中獎等,都是圍繞日常生活中事件發(fā)生的確定性、不確定性及可能性大小來練習(xí)的,既鞏固了本節(jié)課所學(xué)知識,又將知識學(xué)習(xí)的終極點延伸到生活中,同時也整合了課程資源。

“教學(xué)過程中,我組織每個學(xué)生參與到摸球游戲中去,讓他們親歷知識探索的。過程,理解事件發(fā)生的可能性有大有小,可能性的大小與數(shù)量有關(guān),有些事件是不可能發(fā)生的。如在裝有9個黃球和1個白球的盒子里摸出黃球的可能性大,摸出白球的可能性小,不可能摸出一個紅球。滲透”生活中還有形形色色的騙術(shù)存在,有些事件的發(fā)生只是偶然現(xiàn)象,一定要冷靜分析,正確判斷。"以此為契機對學(xué)生進行正確的人生觀、價值觀的教育。

玩是孩子們的天性。我抓住孩子愛玩的心理。上課伊始,先進行摸球有獎游戲,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性一下子被調(diào)動起來了,因此分組合作學(xué)習(xí)進行得非常順利。好奇心驅(qū)使他們認真摸球,積極思考,踴躍發(fā)言,通過自己的努力驗證大家的猜測,體驗到了成功的喜悅。當(dāng)孩子們有些疲倦時,我順勢開展了一個班級抽獎活動——讓同學(xué)們把寫有自己學(xué)號的紙條放進盒子里,邀請一位聽課老師從中抽出一名幸運之星。同學(xué)們更加興奮了,紛紛猜測會抽到誰。這樣的設(shè)計既達到了放松的目的,又將鞏固訓(xùn)練落實到位,學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中悟,悟中得。

游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇十五

《摸球游戲》是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)三年級上冊第八單元第一節(jié)的內(nèi)容。

二年級時,學(xué)生已經(jīng)初步感受了不確定現(xiàn)象,并能用“可能”、“不可能”、“一定”這樣的詞語描述這些現(xiàn)象。在此基礎(chǔ)上本節(jié)課通過摸球游戲讓學(xué)生感受事件發(fā)生的可能性是有大有小的,并能用“不可能”、“可能性大”、“可能性小”等詞語進行描述,為今后學(xué)習(xí)等可能性以及用數(shù)值表示可能性的大小打下基礎(chǔ)。

在本節(jié)課上,教材安排了“想一想”、“摸一摸”、“填一填”的環(huán)節(jié),讓學(xué)生經(jīng)歷實驗驗證猜測的全過程。通過“猜測---試驗---分析實驗數(shù)據(jù)---推測”,讓學(xué)生經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大、小的探索過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會事件發(fā)生的可能性是有大有小的,初步感受隨機現(xiàn)象的統(tǒng)計規(guī)律性。

教材安排了“試一試”,意圖是讓學(xué)生進一步體會到有些事情發(fā)生的可能性是不確定的。同時讓學(xué)生明白隨機觀念不是一次就能形成的,也不是一次兩次的試驗就能形成的,學(xué)生在學(xué)習(xí)中可能會出現(xiàn)諸如以上那個的錯誤觀點,需要教師適時引導(dǎo)。

根據(jù)以上分析,我對教材進行適當(dāng)?shù)闹亟M,主要把重點放在讓每個學(xué)生都親身經(jīng)歷探索的過程讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)可能性是有大有小的,同時學(xué)會如何通過試驗驗證自己的猜想進而進行合理大膽推測的。

學(xué)情分析。

二年級時,學(xué)生已經(jīng)初步感受了不確定現(xiàn)象,并能用“可能”、“不可能”、“一定”這樣的詞語描述這些現(xiàn)象。在此基礎(chǔ)上本節(jié)課通過摸球游戲讓學(xué)生感受事件發(fā)生的可能性是有大有小的,并能用“不可能”、“可能性大”、“可能性小”等詞語進行描述,單從知識本身來講沒有多大難度,但一定要讓學(xué)生在摸球游戲的過程中自己去感受到可能性的大小,為今后學(xué)習(xí)等可能性以及用數(shù)值表示可能性的大小打下堅實的基礎(chǔ)。

教學(xué)目標(biāo)。

一、知識與技能。

1、初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,了解事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

2、能對一些事件發(fā)生的可能性大小進行描述。

3、結(jié)合具體情境,能對某些事件進行推理,知道其可能性的大小。

二、方法與過程。

以摸球游戲為情境,通過“猜測---試驗---分析實驗數(shù)據(jù)---推測”,讓學(xué)生經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大、小的探索過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會事件發(fā)生的可能性是有大有小的,初步感受隨機現(xiàn)象的統(tǒng)計規(guī)律性。

三、情感態(tài)度與價值觀。

1、在與同伴的合作交流中培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)的意識和能力。

2、體會數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實的聯(lián)系,進一步培養(yǎng)學(xué)生求實態(tài)度和科學(xué)精神。

教學(xué)重點和難點。

重點:學(xué)生通過試驗操作、分析推理感受事件發(fā)生的可能性有大有小。

難點:利用事件發(fā)生的可能性的知識解決實際問題。

游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇十六

1、通過實驗操作活動,進一步認識客觀事件發(fā)生的可能性大小。

2、能對實際生活中的現(xiàn)象,用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小。

3、在活動中,培養(yǎng)學(xué)生合理利用生活中的數(shù)學(xué),解決一些問題,激發(fā)學(xué)生的決策興趣。

用一個數(shù)字來表示可能性的大小情況。

用分?jǐn)?shù)表示可能性大小情況,并能夠分析實情。

白球7個,黃球2個,袋子一只。

今天由宋老師來和大家一起學(xué)習(xí),知道今天要學(xué)什么嗎?(可能性的有關(guān)問題)。

宋老師知道我們班的同學(xué)特別愛思考,今天我?guī)砹藥讉€問題,想和大家一起研究研究,看看三個大組里,哪個大組給老師的驚喜是最多的。

點名詢問:有可能是你嗎?(每組一個)。

從老師的眼睛里看來,每個組同學(xué)的精神都很飽滿,相信每個組給老師的驚喜是一樣多的。

1、出示問題。三白一黃的球放入袋子里。

2、問題:摸球游戲,以前有做嗎?老師摸一個可能摸出什么球?為什么?

結(jié)論:可能是白球,因為白球的數(shù)量比黃球多。

也可能是黃球,只是他的可能性小一些。

追問:摸出什么球的可能性比較大?

可能性的大小與什么有關(guān)?

結(jié)論:袋子里黃球和白球的數(shù)量有關(guān),白球的數(shù)量比黃球多,摸出白球的可能性就大。

3、實踐:動手來摸一摸。(請同學(xué)來,調(diào)節(jié)一下氣氛)。

1、剛才同學(xué)們說得很好,現(xiàn)在老師來處理一下,看:袋子里只有兩個白球。

問:能否摸出我想要的黃球?(生答)。

2、象這樣根本不可能發(fā)生的事,用一個數(shù)來表示,那可以說它發(fā)生的可能性為“?”

“0”

小結(jié):發(fā)生的可能性為“0”時,表示這件事根本不可能發(fā)生。

3、如果我想摸出白球,那情況又將如何?

全是白球。(老師同樣請你來用一個數(shù)來表示可能性為一定發(fā)生的事件,你會用什么數(shù)?)。

“1”

4、小結(jié):當(dāng)有些事情一定發(fā)生時,我們可以說他的可能性為“1”,當(dāng)有的事不可能發(fā)生的時候,我們說他發(fā)生的可能性為“0”。那誰來說一說,生活中哪些事情發(fā)生的可能性為“1”哪些事情發(fā)生的可能性為“0”。

老師出題:

玻璃杯從很高的地方落在水泥地面上,那玻璃杯破碎的可能性為“?”

太陽每天早晨升起的可能性為“?”

公雞下蛋的可能性為“?”

一粒有1~6個數(shù)字的骰子,隨便怎么投擲,出現(xiàn)數(shù)字“7”的可能性為“?”

學(xué)生舉例。匯報。

5、剛才舉了大量生活中的例子說明些事件一定會發(fā)生,有些不可能發(fā)生,也知道用數(shù)字來表示這些可能性的'情況,下面我們繼續(xù)來看。

(在袋子里放入一黃一白兩個球)。

1、現(xiàn)在,老師摸到黃球的可能性是多少?(學(xué)生回答)。

你能用一個數(shù)字來表示摸到黃球的可能性情況嗎?(1/2)。

為什么用1/2表示?

兩種球出現(xiàn)的機會是一樣的,各占一半。

學(xué)生思考,同桌之間交流交流,商量商量??赡苄允菐?,為什么?

反饋。黃球的數(shù)量占總數(shù)量的1/3,所以,一般情況下,我們摸出黃球的可能性是1/3。

3、那摸出白球的可能性呢?(2/3)為什么?

白球的數(shù)量占總數(shù)量的2/3,所以,一般情況下,我們摸出白球的可能性是2/3。

4、如果現(xiàn)在袋子里放7個白球,1個黃球,摸出黃球的可能性是多少?

放1個黃球,7個白球,摸出黃球的可能性是多少?

5、總結(jié):現(xiàn)在誰來說一說,這個可能性的多少與什么有關(guān)?

看有多少球,其中黃球占了多少個,這樣就可以直接表示出來了。

1、練一練2:讀題——解決問題——說明原因(紅色占總數(shù)的一半,所以用二分之一表示。)。

2、練一練3:仔細審題——獨立解決——小組討論——反饋。

今天我們一起研究了關(guān)于可能性的一些問題,那你覺得自己有那些收獲?

可能性的大小可以用數(shù)字表示。

利用可能性的大小,判斷一些事情發(fā)生的幾率。

討論的問題。數(shù)學(xué)書上的乒乓球隊發(fā)獎與選拔區(qū)里的賽事人員。

如果你是這個球隊的負責(zé)人,你會選哪個運動員?

游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇十七

1.凡人不可貌相,海水不可斗量。

2.若要人不知,除非己莫為。

3.良藥苦口利于病,忠言逆耳利于行。

4.狹路相逢勇者勝。

5.多是學(xué)習(xí)經(jīng)驗的,激勵人們發(fā)奮學(xué)習(xí)。如:。

6.刀不磨要生銹,人不學(xué)要落后。

7.世上無難事,只要肯登攀。

8.學(xué)如逆水行舟,不進則退。

9.為學(xué)患無疑,疑則進也。

10.善學(xué)者,假人之長以補其短。

11.不當(dāng)家,不知柴米貴;不生子,不知父母恩。

12.不摸鍋底手不黑,不拿油瓶手不膩。

13.水落現(xiàn)石頭,日久見人心。

14.打鐵的要自己把鉗,種地的要自己下田。

15.打柴問樵夫,駛船問艄公。

16.寧可做過,不可錯過。

17.頭回上當(dāng),二回心亮。

18.發(fā)回水,積層泥;經(jīng)一事,長一智。

19.耳聽為虛,眼見為實。

20.老馬識路數(shù),老人通世故。

21.老人不講古,后生會失譜。

22.老牛肉有嚼頭,老人言有聽頭。

23.老姜辣味大,老人經(jīng)驗多。

24.百聞不如一見,百見不如一干。

25.吃一回虧,學(xué)一回乖。

26.當(dāng)家才知鹽米貴,出門才曉路難行。

27.光說不練假把式,光練不說真把式,連說帶練全把式。

28.多銼出快鋸,多做長知識。

29.樹老根多,人老識多。

30.砍柴上山,捉鳥上樹。

31.砍柴砍小頭,問路問老頭。

32.砂鍋不搗不漏,木頭不鑿不通。

33.草遮不住鷹眼,水遮不住魚眼。

34.藥農(nóng)進山見草藥,獵人進山見禽獸。

35.是蛇一身冷,是狼一身腥。

36.香花不一定好看,會說不一定能干。

37.經(jīng)一番挫折,長一番見識。

38.經(jīng)得廣,知得多。

39.要知山中事,鄉(xiāng)間問老農(nóng)。

40.要知父母恩,懷里抱兒孫。

41.要吃辣子栽辣秧,要吃鯉魚走長江。

42.樹老半空心,人老百事通。

43.諺語第二緝。

44.一人說話全有理,兩人說話見高低。

45.一正辟三邪,人正辟百邪。

46.一時強弱在于力,萬古勝負在于理。

47.一理通,百理融。

48.人怕沒理,狗怕夾尾。

49.人怕理,馬怕鞭。

50.人橫有道理,馬橫有韁繩。

51.人多出正理,谷多出好米。

52.不看人親不親,要看理順不順。

53.天上無云不下雨,世間無理事不成。

54.天下的弓都是彎的,世上的理都是直的。

55.天無二日,人無二理。

56.井越掏,水越清;事越擺,理越明。

57.無理心慌,有理膽壯。

58.牛無力拖橫耙,人無理說橫話。

59.認理不認人,不怕不了事。

60.認理不認人,幫理不幫親。水大漫不過船,手大遮不住天。

61.水不平要流,理不平要說。

62.水退石頭在,好人說不壞。

63.以勢服人口,以理服人心。

64.讓人一寸,得理一尺。

65.有理說實話,沒理說蠻話。

66.有理的想著說,沒理的.搶著說。

67.有理不怕勢來壓,人正不怕影子歪。

68.有理不在言高,有話說在面前。

69.有理不可丟,無理不可爭。

70.有理贏,無理輸。

71.有理擺到事上,好鋼使到刃上。

72.有理走遍天下,無理寸步難行。

73.有斧砍得樹倒,有理說的不倒。

74.有志不在年高,有理不在會說。

75.吃飯吃米,說話說理。

76.吃人的嘴軟,論人的理短。

77.只不足者好學(xué),恥下問者自滿。

游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇十八

課題:摸球游戲(本節(jié)共一課時)。

一、學(xué)習(xí)目標(biāo)。

1、通過試驗操作活動,進一步認識客觀事件發(fā)生的可能性大小。

2、能用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小。

二、新知導(dǎo)學(xué)。

讓學(xué)生觀察、動手操作和小組討論等學(xué)習(xí)形式,自學(xué)探究客觀事件發(fā)生的可能性大小及用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小。

三、自我測試。

1、玻璃杯從很高的地方落在水泥地板上,那么玻璃杯摔碎的可能性為();

2、公雞下蛋的可能性為();

3、一粒有1~6個數(shù)字的色子,隨便投擲,出現(xiàn)數(shù)字“7”的可能性為();

4、你、我活一萬年的可能性為()。

四、我的問題(參考)。

1、分別從書本上的五個盒子中任意摸出一個球,說說從不同的盒子里摸到白球的可能性。

2、用分?jǐn)?shù)表示出從第五個盒子里摸到紅球的可能性。

五、達標(biāo)測試。

1、生活中不可能發(fā)生的事情的可能性用()表示,一定能發(fā)生的事情的可能性用()表示,發(fā)生和不發(fā)生的可能性各為一半可用分?jǐn)?shù)()表示。

2、曾經(jīng)有人預(yù)言上世紀(jì)末地球?qū)⒁獨?,這種事情發(fā)生的可能性為()。

4、一個正方形的紙盒子,在它的六個面上分別寫有1、2、3、4、5、6六個數(shù)字,

向空中投擲后,有“5”字的面向上的可能性是()。

六、學(xué)習(xí)難點。

1、用一個數(shù)字來表示可能性的大小情況。

2、用分?jǐn)?shù)表示可能性大小的情況,并能夠分析實情。

七、重點達標(biāo)。

1.盒子里有下面這些卡片,任意取一張。

(1)取出奇數(shù)卡片的可能性有多大?

(2)取出偶數(shù)卡片的可能性有多大?

(3)取出的數(shù)小于9的可能性有多大?

(4)取出的數(shù)大于5的可能性有多大?

游戲中的數(shù)學(xué)五年級篇十九

本節(jié)課通過游戲活動,引導(dǎo)學(xué)生投入學(xué)習(xí),這不僅利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,而且可以幫助學(xué)生體驗可能性的大小的合理性。在教學(xué)過程中,讓學(xué)生通過猜想、觀察、想象、分析、驗證等思考方式親自體驗、感知,得到事件發(fā)生的可能性是不確定的,可以用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小。讓學(xué)生在參與中體驗,在體驗中學(xué)習(xí)。與此同時,也關(guān)注學(xué)生個性思維的發(fā)展和綜合能力的提高。在應(yīng)用部分中,學(xué)生不但學(xué)到了知識,同時也能解決生活的實際問題,體會到數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用,增強了學(xué)會數(shù)學(xué)、學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。

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