通過總結(jié),我們可以對自己的進步和成長有更清晰的認識??偨Y(jié)的語言要簡練明了,不要使用晦澀的詞匯和長句。以下是一些優(yōu)秀總結(jié)的示范,希望對大家有所啟發(fā)。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇一
本節(jié)課是我在學習新課標,在其全新教學理念指引下嘗試設(shè)計的。在本節(jié)課的教學中我采用了以讀書訓練為主線,按照“初讀感知精讀領(lǐng)悟積累遷移”進行課文教學。
讀,是閱讀教學的主要活動。在本節(jié)課的教學中,我注重以讀為本,避免單純地進行理性化邏輯分析的傾向,根據(jù)不同需要安排了自由讀、指名讀、齊讀、分角色朗讀、表演讀和瀏覽等多種形式的閱讀實踐,讓學生充分感知課文中的語言信息和形象,并鼓勵學生參與閱讀評價,切實做到在讀中悟、在讀中思、在讀中說,與此同時,學生的閱讀能力、朗讀能力、語言感悟能力都在其中逐漸培養(yǎng)。
合作學習倡導者認為:在課堂上,學生之間的關(guān)系比任何其他的因素對學生的學習成績、社會化和發(fā)展的影響,都更強有力。課堂上我把一定的時間交給學生,使他們有機會進行互相切磋、共同提高。本節(jié)課中共有兩次合作學習。其一使在學生在初讀課文之后瀏覽課文和自己的學習伙伴討論研究填表;其二是表演列寧在巴果茨基的帶領(lǐng)下走小路的情景。我為學生設(shè)計了四個可供選擇的角色,相信必有一種適合“他”。作為學生個體,不僅要完成自己的任務(wù),同時也要與其他組員密切合作,每一位組員都以飽滿的熱情投入到學習中,充分發(fā)揮了學生的主觀能動性。
新概念語文教學提出要讓學生受到優(yōu)秀作品的感染和激勵,倡導讀寫結(jié)合以及培養(yǎng)學生搜集和處理信息的能力。我第三個環(huán)節(jié)的設(shè)計恰好把這幾個方面有機的結(jié)合了起來。在了解列寧為什么兩次從險路上經(jīng)過后,列寧這種面對困難豪不畏懼的堅強品質(zhì),已經(jīng)在學生心中留下了美好而深刻的印象為了使這種意志品質(zhì)進一步升華,深入學生的內(nèi)心,與他們已有的經(jīng)驗世界相互溝通,碰撞,產(chǎn)生更高層次的思想精神和人文意識,我在進行教學總結(jié)時讓學生將課外查找的有關(guān)古今中外成功人士的至理名言或典型事例,之后又啟發(fā)學生“今后你在學習生活中遇到困難應(yīng)該怎樣做呢?請你用一兩句話寫下來做為自己的座右銘,勉勵自己?!睆膶W生那一句句真摯的話語中可以想見學生已經(jīng)充分的從本節(jié)課的學習中受到了熏陶和鼓舞。
教學藝術(shù)乃是教師嫻熟地運用綜合的教學技能技巧,按照美的規(guī)律而進行的獨創(chuàng)性教學實踐活動。在教學設(shè)計上我注意使教學內(nèi)容疏中有密,密中有疏,疏密相間,有張有弛。對非重點的內(nèi)容學生自己可以學得懂的部分放手自學,快節(jié)奏進行,或以讀代講,或瀏覽提取所需信息,如初讀課文后填寫兩次走小路不同之處的表格和登上山頂后看到日出美景教師配樂范讀等部分。而對于重點部分,特別是又是重點又是難點的部分則要慢動作,提問后要騰出充分的時間讓學生思考,老師的講解也要慢些,讓學生來得及消化。
以學生的發(fā)展為本,強調(diào)主體充分參與、自主學習、自主發(fā)展。新概念閱讀教學強調(diào)學生是具體的、活生生的、有豐富個性的、不斷發(fā)展的主體。我在本節(jié)課的教學中力爭把它作為自己的宗旨,但由于本人經(jīng)驗不足,自身素質(zhì)尚需提高,所以教學實踐中也有一些不盡人意之處。例如,說話語速過快,對學生的評價語不太豐富,而且教學理念還需要不斷更新,使自己在教學設(shè)計上積極創(chuàng)新,更好的為學生發(fā)展服務(wù)。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇二
角色游戲是應(yīng)幼兒角色模仿、扮演的需求而生的游戲,豐富、適宜的材料能夠更好地支撐他們的游戲,讓他們創(chuàng)造性地反映個人的生活經(jīng)驗。由于帶給了一些恰當?shù)牟牧希诒敬斡螒蛑心軌蚩闯鲇變河螒虻臒崆?,部分幼兒完全進入游戲角色。如:醫(yī)院里面的分工明確,一名護士掛號,其他醫(yī)生分別進行身高、體重和牙齒的檢查,顧客按照流程圖一項一項有序體檢。同時,幼兒也能根據(jù)帶給的材料創(chuàng)造性地變出新的玩法,如:鮮花禮品店的員工利用禮品盒開展“抽獎”的游戲來吸引顧客。
同時也能看到游戲存在的不足:
1.增加標識性材料,彰顯材料的標識作用。
在幼兒的角色意識還不夠強時可能出現(xiàn)角色爭搶的行為,針對這樣的狀況能夠帶給一些標識性的材料,幫忙幼兒明確自我的角色,如:在小劇院帶給掛卡,讓工作人員明白自我具體的工作分工;在鮮花禮品店增加角色分工的標識,將制作鮮花和買賣鮮花的人員明朗化。
2.增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。
適當暗示性材料的帶給能夠增強游戲的情節(jié),避免勞動力的消耗。如:在小劇院中,能夠帶給“開場”和“休息”的牌子,讓顧客明白小劇院的作息時間,讓小劇院游戲貼近現(xiàn)實生活。在美味點心店中增加印花圖案,模仿超市的促銷環(huán)節(jié),給幼兒心理上的暗示。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇三
角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實生活的一種形式,是幼兒按自我的意愿,根據(jù)自我的生活經(jīng)驗,創(chuàng)造性的反映現(xiàn)實生活。角色游戲是幼兒所喜愛的一種活動,也是極好的教育手段。這天去觀摩了花園幼兒園的角色游戲,深有感觸。我就角色游戲中的角色分配和角色扮演講講我的想法。
扮演角色是角色游戲的中心環(huán)節(jié),幼兒要透過扮演角色來滿足自我的愿望。人人都關(guān)心自我擔任什么角色,游戲開始時孩子們往往為了爭奪角色引起混亂,潛力強的和強的在一齊就發(fā)生爭吵,潛力強的和弱的在一齊,強的總是擔任角色,弱得總是當配角。這種現(xiàn)象幾乎一向存在,因為游戲中產(chǎn)生了相互交往的需要,也就很自然地產(chǎn)生了角色矛盾。
在角色分配中,對一些總是搶當主要角色的孩子,教師就要有意識的引導他們當次要角色,而對膽小懦弱的孩子就鼓勵他去當主要角色。在游戲中,教師要個性觀察那些好動的孩子,他們精力充沛,需要得不到滿足,就會在游戲中四處干擾,不受同伴的歡迎。教師應(yīng)針對這些孩子的個性特點,創(chuàng)造一個適合于他們的角色,讓他們愉快地參加游戲。在游戲則中,使他們的需要得到滿足,而自然地抑制自我的缺點,到達教育目的。
幼兒玩角色游戲最關(guān)心的是自我扮演的什么角色,并以扮演角色、模仿角色活動為滿足。但在剛開始玩角色游戲時,幼兒只是熱衷于模仿某一角色的動作或活動,并不明確自我擔任的角色,需要教師給予啟發(fā)。幫忙他們明確自我在游戲中的角色身份,從而更好地模仿這一角色。我們總會發(fā)現(xiàn)有孩子無所事事或者拿著游戲區(qū)的材料玩教師利用一切機會引導幼兒觀察周圍社會生活,調(diào)動和豐富幼兒的生活經(jīng)驗。如:為了豐富幼兒扮演醫(yī)生這一角色的經(jīng)驗,教師可組織幼兒去參觀醫(yī)院。參觀后利用談話啟發(fā)幼兒的原有經(jīng)驗:你去醫(yī)院時,你看見醫(yī)生是怎樣做的?護士在做什么?最終能夠總結(jié)出:醫(yī)生為病人看病要先詢問病情,然后檢查,最終再治病。而當護士則負責打針、取藥,護理病人。職責分開,各負其職。孩子們都明白自我干什么,怎樣干了。
生活即課堂。幼兒在觀察周圍世界地過程中,逐步積累經(jīng)驗,構(gòu)成社會角色,而角色游戲能使幼兒透過扮演角色,在假想的動作、情景和交往中,反映他們眼中世界?,F(xiàn)實生活中的日常觀察有很多,透過每一次觀察,幼兒對不一樣職業(yè)的人們工作有了初步感性經(jīng)驗。所以,掌握和積累社會生活經(jīng)驗是角色游戲的基礎(chǔ)。
總之,角色游戲貼合幼兒的年齡特點,為幼兒所喜愛。幼兒在扮演角色時,感覺到自我是游戲中的主人,把自我看成是很有本領(lǐng)會做成年人所作的各種工作的人。我們要真正實現(xiàn)角色游戲的教育功能,更有力提高幼兒角色游戲水平,使角色游戲開展得更好,更有教育作用。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇四
開學了,我們班的孩子們都成了中班的“哥哥”和“姐姐”,這個稱號使得他們感到自豪和驕傲。每一件事情,孩子們都想去嘗試著做,進取地參與,甚至還模仿大人般照顧同伴。
游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)我班的孩子異常投入,并且,也很有“大人”的感覺,有的教弟弟妹妹怎樣做病人;有的帶弟弟妹妹到娃娃家做客;有的手牽著手從這個游戲角玩到那個游戲角。而弟弟妹妹呢,他們雖然不明白是怎樣一回事,可是居然不哭也不鬧,跟隨在哥哥姐姐的身邊。
活動結(jié)束的時候,我班的孩子還有禮貌地向弟弟妹妹說“再見”,并且主動地送他們回到教師的身邊。當我和班上的孩子交流活動經(jīng)驗的時候,他們都興高采烈地談起自我的感受,有的說:“弟弟本來不愿意和我玩,之后我說了‘請’字,他就愿意玩了?!庇械恼f:“我牽了兩個妹妹去看病。”還有的說:“那個弟弟害怕打針,于是我叫醫(yī)生輕輕打,不能用力?!蔽衣犃诵χ鴨枺骸澳銈兿矚g和弟弟妹妹一齊玩游戲嗎?”孩子們一齊高興地說:“喜歡,很喜歡!”話語問我感受到了孩子們的歡樂。
一次無意的混齡游戲,使我感受到了班上的孩子確實在長大,確實懂事了很多,并且,一幅幅其樂融融的游戲場景讓我看到:當孩子們擁有了一個比原先更為豐富的游戲場所時,他們的自主性和主動性會有進一步的提升,他們的交往本事也會得到進一步的提高。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇五
我園非常關(guān)注幼兒的身心健康發(fā)展,也一直很重視幼兒的戶外游戲活動訓練。此次我將跳繩引入了體育活動中,通過游戲,讓孩子探索繩的多種玩法。因為跳繩對兒童身心健康和智力發(fā)展有諸多好處,有利于兒童健康成長。
教學中我也反思了不管教師在游戲前對游戲的預設(shè)有多全面,都不可能完全預測幼兒在玩的過程中出現(xiàn)的問題,這就要求教師在活動中關(guān)注幼兒的興趣、經(jīng)驗和表現(xiàn),只有不斷的引導推進游戲,幼兒才會越來越喜歡游戲,游戲才會真正促進幼兒發(fā)展。當幼兒不喜歡游戲時,教師要“順”,當我發(fā)現(xiàn)幼兒不喜歡游戲時,沒有按自己的想法調(diào)整游戲或是強迫幼兒繼續(xù)游戲,而是了解幼兒放棄游戲的`真實原因,順應(yīng)他們的想法,并將調(diào)整游戲方法的權(quán)利交給他們。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇六
“小學低段的體育教學,應(yīng)以游戲為主。使學生在‘樂中學、學中取樂’,達到娛樂性與趣味性相結(jié)合?!?/p>
要作好體育游戲的教學,首先應(yīng)懂得如何創(chuàng)編游戲。娛樂性是檢驗體育游戲的一種非常重要的方法,體育游戲只有具備了娛樂性、趣味性,才得以使其存在與發(fā)展,更具有誘人的魅力。如我國許多優(yōu)秀的傳統(tǒng)游戲(母雞愛小雞、丟手絹、貓抓老鼠),源遠流長。所以體育游戲的創(chuàng)編,應(yīng)從提高其娛樂性、趣味性出發(fā)。
(一)、使游戲具有新奇性并帶有較強的喜劇色彩。
只有使游戲新奇,才能誘發(fā)學生參與的興趣。游戲的創(chuàng)編出乎學生的意料,好奇心被激發(fā),他們“蠢蠢欲動”,或許會想:“我能做好嗎?--我一定會比別人做得更好的!”同時又調(diào)動了學生的主動性與積極性,能認真地去完成這一個游戲。如一年級學生做“夾著球走”的接力比賽,學生受腿長的限制,跨下夾球已經(jīng)是很不容易的事,更何況要走完10米距離的路程,那是“雪上加霜”,便會出現(xiàn)很多的滑稽場面,不能用手抱球、舉步難行,或是走幾步球便慢慢下滑--成了“母雞下蛋”,讓學生捧腹大笑。所以為了能完成好而作不懈的努力。
改變競技體育為主的教學思想也是大綱的要求,淡化競技意識,能更大的提高游戲的娛樂性。學生只要在體育游戲的競賽中認真完成,遵守紀律,聽從指揮,都能拿到一塊“金牌”。這樣在游戲教學的比賽中,每位學生都會認真去做,集體項目更會為集體著想,爭取“第一”,培養(yǎng)了勇敢頑強、奮發(fā)向上的精神斗志。達到競賽目的,又實現(xiàn)了體育游戲的娛樂目的。當你向全班三分之二的學生,或只有幾個不在內(nèi)的眾多學生宣布游戲結(jié)果均取得“第一名”時,他們會雙手握拳高舉頭大聲地喊“耶”。
(三)、體育游戲應(yīng)是一個故事的發(fā)展過程,是一個情節(jié)化了的過程。
故事化、情節(jié)化的游戲更具趣味性,這種別具一格的設(shè)計,容易使低段學生能進入情境,走入角色游戲,玩得開心取得更好的教學效果。如游戲“小明的星期天”(注:自取游戲名),把“趕小豬”、“穿過小樹木”、“跨過小河”等游戲連在一起,編造一個很動聽的故事,讓學生都去當“小明”,達到了游戲效果,又使學生輕松、愉快地受到教育,身體的正確姿勢活動能力得到發(fā)展。
在體育游戲的組織教學中,選材與安排游戲的同時還要注意安全與衛(wèi)生意識教育,并根據(jù)學校活動范圍大小、班級人數(shù)、體育器材設(shè)備,降低難度驚險性,盡量減少與避免可能發(fā)生的運動損傷,而選材盡量富有更高的教育意義。
(一)、選用低難度、低要求,但通過意志努力又能克服困難達到目的,活動范圍較小集中性的適合低段孩子特點的游戲。
(二)、作好安全、衛(wèi)生意識教育要求學生嚴格執(zhí)行游戲規(guī)則,課堂紀律,適當調(diào)整游戲過程中的激烈程度,對游戲過程中可能會出現(xiàn)的細微運動損傷的關(guān)鍵環(huán)節(jié),都應(yīng)在游戲前進行安全教育,并作好保護幫助。低段學生往往不注重個人衛(wèi)生,如玩沙子、玩水等情況時有發(fā)生,又如游戲時無意的不衛(wèi)生習慣,都要作及時的教育。讓他們養(yǎng)成良好的安全意識與衛(wèi)生習慣。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇七
總結(jié)是指社會團體、企業(yè)單位和個人對某一階段的學習、工作或其完成情況加以回顧和分析,得出教訓和一些規(guī)律性認識的一種書面材料,他能夠提升我們的書面表達能力,因此,讓我們寫一份總結(jié)吧??偨Y(jié)怎么寫才是正確的呢?以下是小編收集整理的幼兒園中班角色游戲活動反思總結(jié),僅供參考,大家一起來看看吧。
在上課之前,我了解了下幼兒的興趣以及能力水平,根據(jù)中班幼兒年齡特點,中班幼兒基本動作更加靈活。本次活動有利于充分調(diào)動幼兒的積極性。在運水過程中,幼兒要先通過小橋才能到達目的地,這樣有利于鍛煉幼兒自身的協(xié)調(diào)平衡能力。在幼兒自由選擇路線中,讓幼兒自由選擇工具和路線中,充分給幼兒自由選擇的空間。
我們都知道好游戲是孩子們的天性,中班孩子探索欲望強,他們已經(jīng)不限于教師傳授的單一的游戲方法,總是在游戲中創(chuàng)造各種新的玩法,為了滿足孩子們的探索欲,我設(shè)立了兩個目標:一是引導幼兒積極探索運水的方法,練習持物在寬25厘米的平行線中間走發(fā)展幼兒走、跑、平衡等基本動作;二是培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,激發(fā)幼兒關(guān)心他人,幫助他人的情感。
班級是我們班的孩子,下午天氣比較熱,我開始帶著他們做熱身運動,其實這個很簡單,可是也許是天熱煩躁的緣故,我自己做這個運動的時候也是無精打采的,最后導致我們的熱身運動根本就沒達到預計的要求。
活動在設(shè)計的時候,有很多細節(jié)問題沒有考慮到位。孩子在運水的時候,我的指導語太少了,而且只顧著看前面的孩子,忽略了后面的孩子。整節(jié)課,孩子的運動量沒有達到,以至于我問孩子有沒有出汗時,孩子都回答說沒有,所以路線設(shè)計有一定的問題。教師示范時,一共兩個桶,我是一個手拿一個舀水的,等到孩子運水時,我發(fā)現(xiàn)了問題,叫孩子一個一個舀,另一個先放在地上,整個過程幼兒也是無精打采的,我沒有站在孩子的角度,把很多細節(jié)方面都考慮清楚,才導致這么多的問題。
課后我反思了下今天的教學,從開始我就沒有好好建立一個良好的“體育老師”的狀態(tài),自己也沒有進入角色,在課堂中遇見了突發(fā)狀況,還是不能好好的去解決。沒有良好的開端,就不會有優(yōu)異的課堂,在對于新課程的問題時,我更多的還是要去探知下它的大概,而不是手足無措的上下去。語言的引導以及角色的切入,也在體育課上是必要的,最重要的是直接的口令以及專業(yè)的口語,也是必不可少的。
情境教學能避免體育教學中的“說教式”傳統(tǒng)方法,使幼兒在活動、鍛煉、玩樂中受到潛移默化的教育,如何在這節(jié)單純的運水活動中設(shè)計出“情境”呢,我設(shè)計成我國很多地方遭受著百年不遇的大旱,給人們的生活、生產(chǎn)帶來了很大的困難,需要小朋友們來為災(zāi)區(qū)人民―運水,讓小朋友們從小就學會”一方有難,八方支援”這個傳統(tǒng)的美德,同時也讓孩子們知道水是生命之源,要愛惜水、珍惜水,這樣即能滲透的情感教育,又能提高幼兒的上課的積極性。
一、運用教育內(nèi)容創(chuàng)設(shè)情境、運用游戲創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒都喜歡玩,使幼兒在動中有趣,動中有情,動中有練,通過意境情緒的驅(qū)使幼兒進行積極學習,從而達到學習效果,在體育課的各個部分適當?shù)丶尤胍魳?,可使幼兒處于各種不同的情境中。當幼兒順利完成任務(wù)的時候,放雄厚的音樂可以振奮人心時,可使幼兒激情百倍,達到一定的運動量。當音樂節(jié)奏輕松歡快時,幼兒會處于一種輕松的情境中,有利于消除疲勞。
二、在體育課中,教師應(yīng)為幼兒提供身體練習的機會和條件,保證幼兒運動的時間要充分,次數(shù)要恰當,教師講解、示范應(yīng)簡明,避免過多的排隊,克服因體育器材少,活動內(nèi)容貧乏或分組太少而導致等待時間過長的毛病。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇八
“小學低段的體育教學,應(yīng)以游戲為主。使學生在‘樂中學、學中取樂’,達到娛樂性與趣味性相結(jié)合?!?/p>
要作好體育游戲的教學,首先應(yīng)懂得如何創(chuàng)編游戲。娛樂性是檢驗體育游戲的一種非常重要的方法,體育游戲只有具備了娛樂性、趣味性,才得以使其存在與發(fā)展,更具有誘人的魅力。如我國許多優(yōu)秀的傳統(tǒng)游戲(母雞愛小雞、丟手絹、貓抓老鼠),源遠流長。所以體育游戲的創(chuàng)編,應(yīng)從提高其娛樂性、趣味性出發(fā)。
(一)、使游戲具有新奇性并帶有較強的喜劇色彩。
只有使游戲新奇,才能誘發(fā)學生參與的興趣。游戲的創(chuàng)編出乎學生的意料,好奇心被激發(fā),他們“蠢蠢欲動”,或許會想:“我能做好嗎?--我一定會比別人做得更好的!”同時又調(diào)動了學生的主動性與積極性,能認真地去完成這一個游戲。如一年級學生做“夾著球走”的接力比賽,學生受腿長的限制,跨下夾球已經(jīng)是很不容易的事,更何況要走完10米距離的路程,那是“雪上加霜”,便會出現(xiàn)很多的滑稽場面,不能用手抱球、舉步難行,或是走幾步球便慢慢下滑--成了“母雞下蛋”,讓學生捧腹大笑。所以為了能完成好而作不懈的努力。
改變競技體育為主的教學思想也是大綱的要求,淡化競技意識,能更大的提高游戲的娛樂性。學生只要在體育游戲的競賽中認真完成,遵守紀律,聽從指揮,都能拿到一塊“金牌”。這樣在游戲教學的比賽中,每位學生都會認真去做,集體項目更會為集體著想,爭取“第一”,培養(yǎng)了勇敢頑強、奮發(fā)向上的精神斗志。達到競賽目的,又實現(xiàn)了體育游戲的娛樂目的。當你向全班三分之二的學生,或只有幾個不在內(nèi)的眾多學生宣布游戲結(jié)果均取得“第一名”時,他們會雙手握拳高舉頭大聲地喊“耶”。
(三)、體育游戲應(yīng)是一個故事的發(fā)展過程,是一個情節(jié)化了的過程。
故事化、情節(jié)化的游戲更具趣味性,這種別具一格的設(shè)計,容易使低段學生能進入情境,走入角色游戲,玩得開心取得更好的教學效果。如游戲“小明的星期天”(注:自取游戲名),把“趕小豬”、“穿過小樹木”、“跨過小河”等游戲連在一起,編造一個很動聽的故事,讓學生都去當“小明”,達到了游戲效果,又使學生輕松、愉快地受到教育,身體的正確姿勢活動能力得到發(fā)展。
二、安全與衛(wèi)生意識教育。
在體育游戲的組織教學中,選材與安排游戲的同時還要注意安全與衛(wèi)生意識教育,并根據(jù)學校活動范圍大小、班級人數(shù)、體育器材設(shè)備,降低難度驚險性,盡量減少與避免可能發(fā)生的運動損傷,而選材盡量富有更高的教育意義。
(一)、選用低難度、低要求,但通過意志努力又能克服困難達到目的,活動范圍較小集中性的適合低段孩子特點的游戲。
(二)、作好安全、衛(wèi)生意識教育要求學生嚴格執(zhí)行游戲規(guī)則,課堂紀律,適當調(diào)整游戲過程中的激烈程度,對游戲過程中可能會出現(xiàn)的細微運動損傷的關(guān)鍵環(huán)節(jié),都應(yīng)在游戲前進行安全教育,并作好保護幫助。低段學生往往不注重個人衛(wèi)生,如玩沙子、玩水等情況時有發(fā)生,又如游戲時無意的不衛(wèi)生習慣,都要作及時的教育。讓他們養(yǎng)成良好的安全意識與衛(wèi)生習慣。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇九
分析:開展觀摩活動,應(yīng)該說是幼兒園比較實用而有效的一種教研形式,它為教師間的教學經(jīng)驗交流提供了一個很好的平臺。但要保證這種基于教學現(xiàn)場的教研的質(zhì)量,那么,參研的教師首先要學會“觀課”,學會從教學現(xiàn)場“觀”出“問題”,導出思考。從本案例可以看出,旁聽的教師對前面執(zhí)教老師的游戲?qū)氲慕逃袨槭钦J真的“觀”,而對幼兒在游戲的表現(xiàn),則可能覺得司空見慣沒有什么好“觀”的。我們知道,教學現(xiàn)場觀摩,被“觀”的就是教師和幼兒,因為他們是整個教學現(xiàn)場的行為主體,也就是說,教師的“教”和幼兒的“學”,都是觀課老師應(yīng)該“觀”的內(nèi)容。在觀摩活動中,老師往往對執(zhí)教者的“教”比較感興趣,或者說,比較懂得“觀”,比如,教師的問題設(shè)計的質(zhì)量如何?教師啟發(fā)的技巧如何?教師活動環(huán)節(jié)設(shè)計如何?教師活動的形式如何?等等。但對幼兒的“學”的“觀”卻顯得有點興趣索然。筆者認為,諸如在創(chuàng)造性游戲、或教學活動中分組操作活動等,教師可以采用定點觀察、或定人觀察兩種基本方法,以定點觀察為主。特別是在角色游戲中的定點觀察,有助于教師對整個游戲主題的開展過程,以及幼兒在游戲中的表現(xiàn)有個完整的了解。不管是定點觀察、或定人觀察,教師在邊觀察的時候,要邊思索這樣的問題:我在看什么?我看到了什么?我可能看懂了什么?如果我是該班的老師,我該如何干預?我的干預可能會產(chǎn)生什么樣的效果?……簡單地說,老師應(yīng)借這一觀摩的好機會,好好地鍛煉自己的觀察水平,如果老師在這么從容的時間都沒辦法對幼兒進行有效的觀察,那么,要求教師在活動中要善于根據(jù)幼兒的反應(yīng)(即在“活動中反思”),作出適宜的呼應(yīng),則無疑是一種不切合實際的奢求。
倡導教師將教學觀摩的重心轉(zhuǎn)向于幼兒的“學”的好處,除了可以有效地鍛煉自己的觀察水平外,還有助于減輕執(zhí)教者的壓力,營造一種更開放的、真實的新教學觀摩文化。佐藤學針對執(zhí)教者對開公開課的“不安”,提出如下建議:“參觀的人是來看學生學習的,授課的好壞無關(guān)緊要。只要平時培養(yǎng)了學生如何學習,到時坦然地迎接公開研討會的到來就行了。”、“只要平時以真誠的態(tài)度面對每一個學生,認真地培育他們的學習方法,那么根本不需要害怕。就算當天的授課以失敗而告終了,我們要遞的信息也傳遞出去了?!?/p>
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇十
班上的角色游戲區(qū)新開了“洗衣店”?!坝信K衣服的,快拿來洗呀!”“我們洗衣店的服務(wù)是一流的,快來呀!”孩子們很賣力地在活動區(qū)吆喝著,可就是沒人光顧。我走上前去一看,洗衣店里只有一只舊的小塑料盆和一塊黑不溜秋的抹布,怎么看也不像個洗衣店。沒有客人來,扮演服務(wù)員的孩子們無事可做,自己也想溜走,去別的活動區(qū)玩。
其實,洗衣店是城市中剛剛興起的一種行業(yè),且是少部分經(jīng)濟條件較好的群體消費的地方。這種商業(yè)機構(gòu)以及相應(yīng)的社會職業(yè)對幼兒來說比較陌生,對農(nóng)村幼兒來說更是遙不可及。由于他們對洗衣行業(yè)缺乏了解,自己無法去與更豐富的玩具材料展開互動,導致該角色游戲區(qū)材料單調(diào)匱乏,游戲無法正常開展。
過了一段時間,角色游戲區(qū)里又開辦了“農(nóng)貿(mào)市場”。一大早,幼兒從家中帶來了蒲芹、大蒜、韭菜、青菜、白菜等各種蔬菜。很快,大家擺好攤,開始吆喝。我這個“顧客”是不請自到,而且總喜歡問:“你賣的是什么菜?”孩子們大都答不出來,只是嘿嘿笑著,不敢反問老師。一次,我指著大蒜問:“這是韭菜還是大蒜?”孩子回答:“韭菜?!?/p>
隨著農(nóng)村日趨城市化,農(nóng)村幼兒園的孩子有著不同于我們以往認識的已有經(jīng)驗,一方面他們對身邊田間地頭的莊稼、蔬菜不能充分認識,并非我們想像中的“農(nóng)村孩子”;另一方面,城市生活中的很多場景、元素、關(guān)系和文化距離他們還很遠,他們對此也不了解、不理解。如果教師沒有把握好他所面對的農(nóng)村幼兒的特點,那么開展角色游戲時,很容易因為指導不利,出現(xiàn)上述案例中的“冷場”。
小小的角色游戲,也折射出教師在如何處理角色游戲中預設(shè)與生成的關(guān)系、如何處理角色游戲與日常教學的關(guān)系的能力。我們在開展角色游戲的時候,總喜歡多擺些攤子,有時甚至認為角色游戲的主題越多越好,越新鮮越好。其實不然,角色游戲是反映幼兒身邊社會生活的縮影,幼兒對不熟悉的事情是很難作為游戲內(nèi)容開展下去的,比如開洗衣店。農(nóng)村幼兒也許對洗衣店有個新鮮的印象,但因為沒有真正接觸過,洗衣店就不太適合作為角色游戲的題材,因為離他們的生活經(jīng)驗太遠了??紤]到在此活動中,教師也沒有精力在一時半會兒的時間里把洗衣店的事情講清楚,調(diào)動起孩子的興趣。這時,教師應(yīng)再找個合適的機會巧妙地將“洗衣店”這一預先設(shè)計好的游戲及時撤出游戲區(qū),讓“洗衣店”中的.角色及早解放出來,去進行他們喜歡的游戲。同時,教師也可思考是否將“洗衣店”游戲作為一個新生成的游戲在下一次游戲活動中進行重點組織與引導。
在我觀察的幾次角色游戲活動中,發(fā)現(xiàn)老師們似乎將角色游戲與日常教學割裂開來。其實,它們彼此之間應(yīng)該是相輔相成、互為補充、共同促進的。日常教學為角色游戲提供了必要的經(jīng)驗積累和知識基礎(chǔ)。比如,教師如果是在認識各種蔬菜的基礎(chǔ)上開展“農(nóng)貿(mào)市場”游戲,那么游戲的知識性、科學性、趣味性將會更好地顯現(xiàn)出來。孩子知道了蒲芹的特征、營養(yǎng)及一些藥用功能之后,在游戲中就不會只是吆喝賣菜,一定還會向顧客推薦吃蒲芹的好處.及時又很自然地對所學知識進行鞏固,真正體現(xiàn)了活學活用的精神,這對孩子的學習將會起到事半功倍的作用。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇十一
在小學英語的教學的過程中,很多教師為了培養(yǎng)學生的學習興趣,經(jīng)常利用游戲。課堂上唱唱跳跳,說說演演,形式花哨,十分熱鬧,使學生在快樂中接受教師預設(shè)的價值取向。時間一久,我們不難發(fā)現(xiàn):很多學生原有的最初的學習高溫急劇下降,原始的興趣正逐漸地不復存在。在課堂教學中經(jīng)常是:課前教師不遺余力的精心設(shè)計組織來吸引學生興趣;課上學生走來走去,又是叫又是跑,甚是熱鬧,直接影響教師的教學流程,教學環(huán)節(jié)流于形式;課后,學生懵懵懂懂,一知半解;一學期下來,學生則普遍捧著課本迷惑地望著你。究其原因不難發(fā)現(xiàn),安排不合理,學習沒及時鞏固,知識沒能螺旋上升,直接導致教學的畸形。
我認為,小學英語教學是要重視培養(yǎng)興趣,但不能單靠說說唱唱玩玩。因為培養(yǎng)興趣主要是為學習英語,游戲應(yīng)成為小學生學習英語語言知識的手段。因此,我們在激發(fā)學生對學科的興趣的過程,不能只停留在課堂表面的“活”,“樂”,“玩”中。我們注重學科本身,從學得后產(chǎn)生的成功體驗來不斷滋長興趣,挖掘?qū)W生學習的內(nèi)驅(qū)力。
“不學習語言規(guī)則,不掌握相當?shù)脑~匯,英語的應(yīng)用能力就是空中樓閣”我們體會到:語言知識本身具有的魅力,才是學生持久學習的驅(qū)動力,才是用之不盡,取之不絕的能源。為此,我認為游戲作為幫助學生學好英語的一種有效教學形式,要真正發(fā)揮其輔助教學的功能,達到寓教于樂的真正目的。
在游戲教學過程中,不可回避的如何對待優(yōu)中差生。我設(shè)計游戲注重面向全體學生,難度適中,讓大家都參與。我根據(jù)個人素質(zhì),性格特點,記憶力,反應(yīng)速度等,在心中把全班分三組,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機制促學生不斷上進。在激發(fā)他們的主動參與親身實踐中,培養(yǎng)他們的獨立思考和合作探究的創(chuàng)新精神,實踐能力,無形中調(diào)動學生的言語資料庫。在實踐中他們學會自我評價,由此產(chǎn)生的成就感又轉(zhuǎn)化為無窮盡的學習后繼力。
其次,還要做好游戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。小學生天性愛游戲,爭強好勝,有些學生做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上,有會情不自禁地高聲喊,因此,首先,有開始游戲之前講清規(guī)則、紀律要求,評分標準,防患未然。在游戲過程中即使還出現(xiàn)一些混亂,我要能理解學生的心理,不一味批評,而是積極講清楚。
最后,要精心設(shè)計游戲,安排合理的真實情境。游戲在精,而不在多。我認為不能力求面面俱到,游戲過多,而忽略了主要教學內(nèi)容的講授和訓練,喧賓奪主,成了游戲娛樂課,反而得不償失。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇十二
通過對水墨畫的教學活動,使學生發(fā)現(xiàn)自己的能力,建立起大膽創(chuàng)造的信心,讓幼兒在動手操作的過程中把自己潛在的創(chuàng)造力充分表現(xiàn)出來。這種創(chuàng)造的過程將會使幼兒體會成功。每個幼兒的點滴創(chuàng)造不單能受到大家的尊重,同時也學會了尊重別人,喚起幼兒美好的情感,建立起健全的人格。
讓幼兒開始嘗試各種美術(shù)表現(xiàn)方法,對美術(shù)能力的發(fā)掘具有重要的意義。水墨畫長期被兒童美術(shù)教育所忽略,認為它陳舊、僵化,會束縛孩子。其實,水墨畫自有其隨機、變通、接近童趣的一面。讓幼兒們在水墨中玩起來,在游戲中了解傳統(tǒng)、感悟自然、創(chuàng)造自己的表達方式,就開辟出了一塊兒童繪畫活動的新天地。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇十三
新課程改革是一次深刻得改革,新課程倡導全人教育,強調(diào)課程要促進每個學生身心健康得發(fā)展,培養(yǎng)學生良好得品質(zhì)和終身學習的能力。新課改倡導建設(shè)性學習,注重科學探究的學習,關(guān)注體驗性學習,提倡交流與合作、自主創(chuàng)新學習,而教師作為課程改革的實施者,必須要不斷學習新課程改革理論,更新教學觀念,以迎接新課改的挑戰(zhàn)。
從事英語教學時間不長,但深感自身知識的匱乏,教學能力的淺薄。因此對于每節(jié)課都不敢怠慢,將教案進行精心設(shè)計,為了讓課堂活躍起來,讓學生們的思維更加放開,我都事先預設(shè)了一些小游戲。但幾次課下來,我發(fā)現(xiàn):課堂上唱唱跳跳、說說演演,十分熱鬧,可時間一久,我又發(fā)現(xiàn),很多學生原有的最初學習高溫急劇下降,原始興趣正逐漸地不復存在,看似熱鬧地環(huán)節(jié),實質(zhì)上則是直接影響了教師地教學流程,成了一種形式主義。課后一檢查才發(fā)覺,學生們是一知半解,一臉迷惑。面對如此不堪地教學局面,叫我不得不嘎然而止,又不得不引起了我的反思:
“不學西語言規(guī)則,不掌握相當?shù)脑~匯,英語的應(yīng)用能力就是空中樓閣?!庇⒄Z教學決不能停留在表面的“活”、“樂”、“玩”中,要讓學生成為幫助學生學好英語的一種有效教學形式,真正發(fā)揮其輔助教學的功能,實現(xiàn)寓教于樂的目的。
一、適時適宜,輔助教學。
課堂中游戲不宜過多,時間不易過長,以幫助和記憶教學內(nèi)容為主題為宜,否則就會喧賓奪主,華而不實。
二、組織得法,嚴謹有序。
小學生天性好玩,提到游戲不免就會飄飄然,課堂很容易失控,教師必須在游戲前講明游戲方法、游戲規(guī)則及一些獎懲制度等,同時教師要根據(jù)時間掌握好游戲的長短。此外,教師的語言很重要,以鼓勵和贊賞為主。
三、面向全體,分層教學。
游戲的內(nèi)容及方法可根據(jù)班級學生特點而進行適當調(diào)整??梢允菐熍c生,可以是生與生,可以是少數(shù)人,也可以是多人結(jié)組進行,但要注意:第一,要讓全班同學都積極行動起來,參與其中,體驗快樂。第二,要有層次性,即游戲內(nèi)容要有深、淺之分,要讓不同的學生吃到不同的“飯”。這樣在游戲中讓學生們培養(yǎng)獨立思考和合作探究的創(chuàng)新精神和實踐能力,既激發(fā)了學生學習的興趣,又不失為提高英語教學質(zhì)量的良方妙藥。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇十四
《綱要》中明確規(guī)定:幼兒園教育應(yīng)”以游戲為基本活動”。陳鶴琴先生也說過:”小孩是生來好動的,是以游戲為生命的。對孩子來說,游戲就是工作,工作就是游戲。”我園地處農(nóng)村,具有農(nóng)村特色和鄉(xiāng)土氣息的民間游戲正是我們教育的好素材。民間游戲來源于社會,來源于生活,反映著中華民族所共有的行為、情感和交流的模式,蘊涵著極為豐富的民族文化,對幼兒品格培養(yǎng)、能力發(fā)展、體魄健全等方面有著至關(guān)重要的推動和催化作用。在幼兒園開展民間游戲,不僅是一種嘗試,更是一種需要、一種新的體驗。作為一名農(nóng)村幼教工作者,有責任讓孩子們從小接受民間游戲的熏陶。因此,我從實際出發(fā),貫徹、實施《綱要》的精神,把民間游戲作為教育的突破口,作為一種新的教學元素滲透于幼兒園的教學之中,開展了系統(tǒng)的民間游戲教育。
l充分利用農(nóng)村大自然環(huán)境,激發(fā)幼兒參與民間游戲的興趣。
《綱要》中指出:”環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,促進幼兒的發(fā)展?!币虼?,我們充分利用和傳承農(nóng)村所特有的自然資源,讓教師成為農(nóng)村自然資源的開發(fā)者,充分挖掘民間游戲蘊涵著的豐富的現(xiàn)代教育價值和發(fā)展?jié)摿Γ龠M幼兒各方面健康發(fā)展。
1.1帶領(lǐng)幼兒走進農(nóng)村特有的自然環(huán)境,為民間游戲的開展提供廣闊的游戲空間。
1.2借助農(nóng)村特有的民俗風情,為民間游戲的開展營造濃濃的游戲氛圍。
2把豐富多彩的民間游戲有機的滲透于幼兒一日活動當中,促進幼兒身心健康發(fā)展。
2.1晨間活動中民間游戲的應(yīng)用。
我們將民間游戲納入晨間戶外活動之中,使戶外活動更富特色,經(jīng)過觀察,幼兒參與活動的積極性更高了。
2.2早操中民間游戲的應(yīng)用。
在早操編排時,我大膽選用富有特色的民間游戲如”采茶撲蝶””舞龍”等,編排形式新穎,內(nèi)容豐富多彩,幼兒學習興趣濃厚,體現(xiàn)出我園早操編排的特色。
2.3集中教育活動中民間游戲的應(yīng)用。
我進行一些嘗試,以民間游戲為載體建構(gòu)主題活動,采用主題活動的教學模式,整合不同的教育內(nèi)容,讓主題更富有童趣,更充滿情趣,更有利于幼兒理解、想象與探索,以推動幼兒在傳統(tǒng)優(yōu)秀文化的熏陶下更好地成長。在主題教育”中秋節(jié)”中,開展了一系列不同的活動,如玩民間音樂游戲”爺爺為我打月餅”等,幼兒在學習過程中,興趣濃厚,對傳統(tǒng)文化有了更深刻的體驗。
2.4區(qū)角活動中民間游戲的應(yīng)用。
在美工區(qū),讓幼兒學做民間美食:薄餅、燒肉粽等,讓幼兒編中國結(jié),學刺繡、剪窗花、畫臉譜等等,在動手操作中培養(yǎng)他們的細心和耐心,而且審美能力得到了相應(yīng)的提高:()在音樂表演區(qū)中,投放歌仔戲、布袋戲、舞龍舞獅等民間表演頭飾、服裝、音樂等,讓幼兒穿上漂亮的服裝,隨著音樂表演,感受著優(yōu)美的韻律,體驗著中國民間藝術(shù)的美,增強幼兒的民族自豪感。
2.5離園活動中民間游戲的應(yīng)用。
有的家長來得早,有的家長來得晚,有的孩子看到別的小朋友被家長接走,就會哭鬧,為了安撫孩子們的焦急情緒,轉(zhuǎn)移他們的注意力,我考慮選擇一些不受時間、場地限制、運動量小的的民間游戲組織離園活動,如”翻花繩””手指游戲””石頭、剪子、布”等,孩子們邊游戲邊等待,然后開開心心的離開幼兒園。家長看到孩子開心,對幼兒園也更放心了。
3巧用家長教育資源,豐富民間游戲活動。
《綱要》中指出:”家庭是幼兒園重要的合作伙伴,應(yīng)本著尊重、平等、合作的原則,爭取家長的理解、支持和主動參與,并積極支持、幫助家長提高教育能力?!泵耖g游戲來源于生活,許多家長的童年也是在玩民間游戲中度過的,這為我們幼兒園民間游戲的開展提供了豐富的'教育資源,拓展了幼兒健康教育的空間,豐富了幼兒健康教育的方法、形式和手段。因此,我首先通過向家長宣傳民間游戲在幼兒發(fā)展中的重要作用,讓他們積極配合幼兒園進行民間游戲活動的開展,支持幼兒玩民間游戲。其次,許多家長都會玩民間游戲,而且對兒時玩的民間游戲還記憶猶新,難以忘懷。我通過多種渠道,如家長會、家訪、分發(fā)問卷等,向家長征集民間游戲資料。再次,請家長作為一分子走進課堂,和孩子們一起游戲,激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,或者讓家長在家與自己的孩子一起玩民間游戲,然后讓孩子們把游戲帶進幼兒園和其他孩子一起玩,形成互教互動,這樣,家長、老師、家庭、幼兒園有了共同的話題,增進了家園聯(lián)系??梢哉f,民間游戲的開展不僅愉悅了孩子們的身心,促進了孩子們機體健康成長,而且家長們也找回了童年的樂趣,增進了親子之間的感情,更是成了幼兒園、家庭溝通的橋梁。
民間游戲是我國文化寶庫中的一支瑰麗奇葩,散發(fā)著永恒的味道。民間游戲?qū)τ變菏且环N”快樂的教育”,是增強幼兒體質(zhì),促進幼兒發(fā)展的重要手段之一,是孩子們健康成長的良好伴侶。只要我們農(nóng)村幼教工作者充分挖掘、整理、創(chuàng)新,將會以更嶄新的面貌走入幼兒的生活,使幼兒從多角度、多方位、多渠道感受到民間游戲的無窮魅力,讓他們在民間游戲的天地里自由的成長。
【參考文獻】。
[1]《幼兒園教育指導綱要》。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇十五
最近在課堂教學中我經(jīng)常和學生采用游戲的方式復習舊知。從學生們參與的熱情和興奮的表情上我知道此環(huán)節(jié)收到了很好的效果,從師生互動到生生互動,學生們都想?yún)⑴c其中,在快樂中學習,這就是我們學習所要達到的最終目的。
當然游戲不是一成不變的,它需要我們老師在教學過程中不斷探索和改進。三年級目前是學習英文字母階段。除了布置家庭作業(yè)讓學生練習書寫,熟記字母外,課堂也要加強復習。于是我采用了猜字母的游戲來復習。
游戲采用競賽的形式,每次兩組進行比賽。這時我就要滲透對紀律的要求,選出紀律最好的兩組先進行比賽。因為學生知道每次做游戲不可能全體都參與,所以他們加倍珍惜機會,此招屢試不爽。我偷偷告訴每組最后一名學生一個字母(為了公平這兩個字母筆畫要一樣),比賽開始,最后一名學生在前一名學生背上用手指寫出此字母,前一名學生猜出后再依次往前傳,哪一組最先傳到第一排而且字母正確為勝。
這個游戲不同于其他,要求學生保持安靜。即使其他沒有參與的同學看到了字母也不能說話,所以在此游戲進行中是緊張而又序的,但是結(jié)果卻沒有達到預期的效果。很多學生寫的不規(guī)范,而且不正確,就像“傳話”游戲,沒聽清楚,但又加上了自己的想象,所以傳到最后一個人那里已經(jīng)是“面目全非”了。于是我嘗試對它進行一點改變。我把字母表貼到黑板上,先讓學生熟悉字母,然后告訴每一組學生他們組要寫的字母是什么,這個過程是公開的。對學生的要求是判斷你后面的學生是否寫對了。游戲開始,全體學生參與,雖然知道自己要寫的'是什么字母,但還會認真去感覺背上的筆畫。最后讓每組學生把各自組的字母書空并大聲讀出。
改進以后的游戲果然有趣了,學生不會盲目書寫,而且又加深了對此字母的印象。當學生對字母掌握程度更高一些的時候,再嘗試用“猜”的游戲,復習鞏固的效果會更好。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇十六
活動目標:
1.通過勾畫動態(tài)影子,再進行借形想象畫。
2.感受與同伴合作的樂趣,體驗藝術(shù)的趣味。
活動準備:
1.材料準備:油畫棒、水粉、筆刷、彩卡。
2.幼兒知識經(jīng)驗準備:玩過各種影子游戲,了解各種動物,知道物體在陽光下有影子,影子是會變化的。知道太陽發(fā)出光亮,光亮被擋住了,就會有影子。
3.教師自身知識準備:游戲音樂,尋找一片適合影子畫的空地。
活動過程:
一、觀看影子舞視頻,引出話題。
——今天老師為小朋友帶來了一段視頻,我們一起來看一看。
——小朋友剛剛看到了什么?(動物……)。
——這些動物是什么變得呢?(影子)。
——小朋友的身體能擺出特別的造型嗎?小朋友們都試一試吧。
——我們怎樣才能將影子留在我們的紙上?
——什么樣的情況下我們才會有影子?
——我們的影子某些地方在畫紙上重疊了怎樣畫呢?(遮擋)。
二、幼兒作畫。
——今天小朋友要將我們的影子畫到紙上,聽好老師的要求:
——整張紙上要畫滿影子;線條不要斷開,要拉好手;要用到藏起來和跑出去的方法。
——三個小朋友一組,一個小朋友擺造型,兩個小朋友用黑色油畫棒勾畫出影子,然后再交換。
三、借形想象。
——我們的影子里藏了很多的小動物,小朋友可以從不同的角度進行想象,給小動物畫上五官,動物的眼睛要畫大,身體可以畫上花紋,向里、向外添加都可以。
四、作品展示。
——小朋友說一說你把影子變成了什么動物?
——小朋友們想得真好,畫得真美!真是個小畫家,讓我們把這些畫帶到教室里,讓其他小朋友也來猜一猜。
反思:
這個活動很有趣我提供了三種不同的材料,進行了三次。第一次孩子們在塑膠場地上兩人一起合作進行添加想象,孩子經(jīng)過合作將影子畫出來在不同的角度尋找畫里的動物,孩子們畫的非常認真,一個影子里找出了3種小動物,雖然孩子們畫得有些凌亂但細細品味能感受到大地藝術(shù)帶給孩子們無限的樂趣,所以我們進行了兩次這樣的活動孩子們依然有興趣。第二次活動我將牛皮紙放到了地上,讓幼兒擺出特別的造型,雖然是第二次進行因為材料的變化他們很積極,這次不會再出現(xiàn)單個影子,第二次加大了難度需要小朋友將影子用躲出去、藏起來的方法。孩子們邊畫邊思考多人合作當孩子們看到完成的作品都很震撼很高興。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇十七
本課教學內(nèi)容是投擲輕物,是小學水平二(三年級)體育課學習的內(nèi)容。本課的教學設(shè)計主要想體現(xiàn)“讓學生在體育課中玩起來”的指導思想,讓學生在玩中學,玩中練。
新課改的體育課,我覺得并不是簡單的玩或者是做游戲。因此無論教師設(shè)計了怎樣的課,其目的都是讓學生能在玩中有所收獲,即玩中學。
1、從課前導入,師生問好的常規(guī)及小游戲來看,教師只是起引導作用,學生一開始就是課的主體,小主人的主體性毫不含糊地貫徹到全課。
2、用一張紙貫穿一節(jié)課,先是折成飛機,提高學生的學習興趣,然后將飛機拆開捏成團,這就更緊貼教材,是一種創(chuàng)造!
玩是小學生的天性,小學體育課中如果沒有“玩”,那么這節(jié)體育課肯定不能吸引學生,不能體現(xiàn)“寓快樂于體育教學之中”的教學目標。
因此,設(shè)計了“投西瓜練習”、“消滅害蟲”游戲讓學生始終在玩中開展技能的練習,獲取更多的知識,進行創(chuàng)新實踐,愉悅身心。從整節(jié)課的.情況來看,學生還是十分喜歡這種練習方式,整節(jié)課幾乎每個人都表現(xiàn)出一種積極的學習態(tài)度,樂于參加各種教學實踐活動,并敢于在活動中表現(xiàn)自我。
以上是這節(jié)體育課上完后的一個教學心得,當然還存在著許多不足之處,如課堂密度的掌控、學生掌握技術(shù)的反饋評價的及時性等方面還有待進一步完善。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇十八
幼兒園戶外游戲教學反思:跳皮筋每個幼兒園都應(yīng)把游戲作為幼兒園活動的基本內(nèi)容。自大班開學以來,我將跳皮筋引入了體育活動中,通過游戲,讓孩子探索皮筋的多種玩法。因為跳皮筋對兒童身心健康和智力發(fā)展有以下諸多好處:跳皮筋能促進兒童健康發(fā)育,能加快胃腸蠕動和血液循環(huán),促進機體的新陳代謝;能提高兒童記憶能力等,有利于兒童健康成長。皮筋的玩法多種多樣,有單人跳、雙人跳,多人合作跳。跳皮筋器械簡單,場地到處都是,簡單易行,是一項適合大眾的體育健身運動。可是就這么個簡單的游戲,有的孩子卻為什么玩不起來呢?首先我形象地向幼兒介紹了游戲的主要規(guī)則:游戲中兩人扯皮筋,兩人跳皮筋。
游戲開始了,幼兒跳的一方,玩得很興奮??勺屑氁豢矗瑓s有很多問題:扯皮筋的幼兒有的將皮筋子抬得很高,跳皮筋的幼兒就會被絆倒;有的幼兒將皮筋子扯著亂跑,跳皮筋的看到同伴扯著皮筋跑,不知道制止而是追著跑;有的則毫無危機感地站在場地中間,局外人似地看著他們跑;有的干脆躲到了場地的盡頭處,等到皮筋掄過來,常常來不及轉(zhuǎn)身就打在身上了。很快,幼兒在游戲開始時的興奮勁就消失了,最后干脆放棄游戲自己玩了起來。
從幼兒的表現(xiàn)看,他們似乎不太明白游戲的規(guī)則,可一問,他們卻講得頭頭是道。
師:為什么你們不喜歡游戲了?
師:那怎么樣就不會絆倒呢?
師:嗯,我們按規(guī)則要求進行游戲,那么游戲才能變的好玩。
漸漸地,有一名幼兒突然說:“我不玩了。”四人一組的`游戲因他放棄又無法繼續(xù)了。
由于游戲的方法都是幼兒自己提出的,這使他們在游戲中更有主人翁感,玩起來也更加興致勃勃。
幼兒都愿意成為游戲的中心人物,在他們眼里做這件事的人越少這件事就越重要,而且他們也愿意輪換角色進行游戲。如果還是按照原來的規(guī)則,游戲?qū)o法正常進行。()。
反思:如何讓幼兒在游戲中得到發(fā)展調(diào)整游戲方法的權(quán)利交給他們。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇十九
幼兒園戶外游戲教學反思:跳皮筋每個幼兒園都應(yīng)把游戲作為幼兒園活動的基本內(nèi)容。自大班開學以來,我將跳皮筋引入了體育活動中,通過游戲,讓孩子探索皮筋的多種玩法。因為跳皮筋對兒童身心健康和智力發(fā)展有以下諸多好處:跳皮筋能促進兒童健康發(fā)育,能加快胃腸蠕動和血液循環(huán),促進機體的新陳代謝;能提高兒童記憶能力等,有利于兒童健康成長。皮筋的玩法多種多樣,有單人跳、雙人跳,多人合作跳。跳皮筋器械簡單,場地到處都是,簡單易行,是一項適合大眾的體育健身運動??墒蔷瓦@么個簡單的游戲,有的孩子卻為什么玩不起來呢?首先我形象地向幼兒介紹了游戲的主要規(guī)則:游戲中兩人扯皮筋,兩人跳皮筋。
游戲開始了,幼兒跳的一方,玩得很興奮。可仔細一看,卻有很多問題:扯皮筋的幼兒有的將皮筋子抬得很高,跳皮筋的幼兒就會被絆倒;有的幼兒將皮筋子扯著亂跑,跳皮筋的看到同伴扯著皮筋跑,不知道制止而是追著跑;有的則毫無危機感地站在場地中間,局外人似地看著他們跑;有的干脆躲到了場地的盡頭處,等到皮筋掄過來,常常來不及轉(zhuǎn)身就打在身上了。很快,幼兒在游戲開始時的興奮勁就消失了,最后干脆放棄游戲自己玩了起來。
從幼兒的表現(xiàn)看,他們似乎不太明白游戲的規(guī)則,可一問,他們卻講得頭頭是道。
師:為什么你們不喜歡游戲了?
師:那怎么樣就不會絆倒呢?
師:嗯,我們按規(guī)則要求進行游戲,那么游戲才能變的好玩。
漸漸地,有一名幼兒突然說:“我不玩了?!彼娜艘唤M的`游戲因他放棄又無法繼續(xù)了。
由于游戲的方法都是幼兒自己提出的,這使他們在游戲中更有主人翁感,玩起來也更加興致勃勃。
幼兒都愿意成為游戲的中心人物,在他們眼里做這件事的人越少這件事就越重要,而且他們也愿意輪換角色進行游戲。如果還是按照原來的規(guī)則,游戲?qū)o法正常進行。
反思:如何讓幼兒在游戲中得到發(fā)展調(diào)整游戲方法的權(quán)利交給他們。
角色游戲教學反思角色游戲的反思與總結(jié)篇二十
上學期我班就投放了"小超市"區(qū)角游戲內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)游戲的最終目的為讓孩子們在游戲中既可以根據(jù)物品的類型進行分類擺放,又可以進行相互之間的角色交往。但在對游戲過程的觀察中我們發(fā)現(xiàn)孩子存在著幾種現(xiàn)象:
1、學期初我們發(fā)現(xiàn)幼兒物品的擺放漫無目的,隨意的擺放,雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時并不會根據(jù)貨物的類型進行分類擺放,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的進行一一對應(yīng)的擺放。經(jīng)過觀察我們又發(fā)現(xiàn)讓幼兒單單根據(jù)圖片進行擺放,好像對于部分幼兒并沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。
2、娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,并會買回一大筐的食物,教師試問:這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創(chuàng)設(shè)了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發(fā)現(xiàn)了新的'情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進行了交往,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標意識。但買回家的菜一大堆,孩子并不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊。
根據(jù)幼兒的表現(xiàn)適時調(diào)整材料及給與幼兒進一步的指導反思與調(diào)整:
當我觀察了幼兒活動的過程,我認為應(yīng)該根據(jù)幼兒的認知能力和情感需求,設(shè)計適合不同層次的游戲場景,使幼兒在游戲中學習上或起到積極的推波助瀾的作用。
1、原有層次為按筐內(nèi)圖片放入相應(yīng)的材料,對部分幼兒沒有挑戰(zhàn),現(xiàn)增加相應(yīng)的難度,一種增設(shè)貨品:葷菜,為幼兒擺放創(chuàng)設(shè)障礙;另一種創(chuàng)設(shè)擺放圖,溶入了數(shù)字配對、顏色配對、圖片配對的難度,讓幼兒挑戰(zhàn)更高層次。
2、解決第二種現(xiàn)象:
(1)制定相關(guān)游戲規(guī)則:引導娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營業(yè)員擺放好貨物后超市開張了,才可以進行購物。
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