社團小游戲策劃案(優(yōu)質(zhì)18篇)

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社團小游戲策劃案(優(yōu)質(zhì)18篇)
時間:2023-11-14 03:15:26     小編:QJ墨客

推斷是基于已有的信息和規(guī)律,來得出對未知情況或結(jié)果的合理推測或猜測。如何管理財務(wù)是每個人都需要學(xué)習(xí)和掌握的技能。以下是一些情感表達的實踐建議,供大家參考和實踐。

社團小游戲策劃案篇一

:通過此游戲來增強校園生活的氛圍,提高同學(xué)們參與活動的熱情和積極性,增強同學(xué)們的合作意識和合作能力。同時,使同學(xué)們在學(xué)習(xí)之余,豐富自己的課余文化生活,迎接新學(xué)期的到來。

:20xx年3月29日

:中心體育場

:xx工學(xué)院全體人員

:張召奇 陳可可 葛吉昌

活動規(guī)則策劃:1. 比賽距離為25米,每隔五米設(shè)置一個障礙物

2. 每三組進行一次比賽

3. 用不透明黑布蒙住其中一位同學(xué)的眼睛作“瞎”,由另一名同學(xué)作“瘸子”

4. 游戲開始后,“瞎”在 “瘸子”的指引下,分別經(jīng)“繞過板凳”“踩爛氣球”“撿起地上的鮮花送給瘸子”三個障礙環(huán)節(jié),在最短時間內(nèi)到達終點即為成功。

5. 游戲過程中,“瞎”不能碰到板凳,“瞎”必須把氣球踩爆,“瘸子”的腳不能著地。一旦有以上違規(guī)行為本次比賽失敗,給予僅一次從頭開始的機會。

:一等獎一組

二等獎一組

三等獎一組

參與獎若干

:游戲結(jié)束后,由本班同學(xué)打掃比賽現(xiàn)場并收回道具。

:xx工學(xué)院材料與化工學(xué)院

:應(yīng)用化學(xué)122班

獎品+道具=100元

材料與化工學(xué)院

應(yīng)用化學(xué)122班

20xx年3月19日

社團小游戲策劃案篇二

時間:20xx年4月中旬。

地點:操場。

參加對象:五大組織與各組織團隊。

主辦單位:學(xué)生會。

承辦單位:文體部。

協(xié)辦單位:協(xié)辦單位。

校學(xué)生會其它各部門。

活動負(fù)責(zé)人:學(xué)生會文體部各干事。

活動意義:以豐富校園生活為初衷,促進我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。

活動介紹:活動介紹:

1、活動形式:活動形式:

校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。

五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的`參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

3、活動流程。

(1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。(3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,同上進行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進行闖關(guān),取每小組的第一名進行智力終極pk。

(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。(11)干事收拾場地,整理物品。

備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。

行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計。

三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。

社團小游戲策劃案篇三

游戲步驟:

1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;。

2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員。

和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則。

3、游戲規(guī)則:

1)各隊代表到主席臺來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過。

姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上。

(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準(zhǔn)確;”

2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通。

過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;。

分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

小組討論:

1、p(計劃)d(實施)c(檢查)a(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體。

現(xiàn)?

2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?

二、在長10米的一條直線上點燃10支蠟燭,燭間相距1米。游戲者在這段距離內(nèi)雙腳并跳前進。在兩分鐘內(nèi)跳完,同時蠟燭不滅者得獎票2張。

三、所有參加晚會的人員,每人發(fā)一張寫有號碼的卡片,比如與會人員共50人,可以寫50張卡片,每張?zhí)柎a從1到50。搖獎箱里裝的卡片要和與會人員持有的卡片一樣配有相同號碼,晚會中途可以指定某人上臺抽獎,獎勵人數(shù)可以自己定,獎勵形式可分特等、一、二、三等。

抽獎可以分多次進行,貫穿整場晚會,這樣可以隨時調(diào)動與會人員的積極性。這是有效防范中途有人提前退場的好辦法。

社團小游戲策劃案篇四

參加對象:五大組織與各組織團隊

主辦單位: 學(xué)生會

承辦單位:文體部

協(xié)辦單位: 協(xié)辦單位

校學(xué)生會其它各部門

活動負(fù)責(zé)人: 學(xué)生會文體部各干事

活動意義: 以豐富校園生活為初衷,促進我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有 效更成功的進行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚南信風(fēng)貌。

活動介紹: 活動介紹:

1、活動形式: 活動形式:

校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個 環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

2、活動方式 活動方式

(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

3、活動流程

(1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備, 6 組進行 對 編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。 (4)選手入場開始依次進行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結(jié)束后, 將統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計。 (6)干事進行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備, 同上進行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進行闖關(guān), 取每小組的第一名進行智 力終極 pk。

(9)賽結(jié)束后, 統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。

備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進

行全程跟進,進行一對一計分, 行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。

4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計 獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計

三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。

社團小游戲策劃案篇五

一.成立背景。

如果說時間是一根線,那么新年就是一個結(jié),截斷了過去的年邁與蒼陳,去迎接新的青春與蔥郁??v然,人永遠逃脫不了守舊的劣性;縱然,新的萌芽總要付出代價,然而當(dāng)它真的破土而出的時候,又有誰還能去懷疑他的將來呢?2003年11月18日或許是個很普通的日子;或許有很多人至今都不知道曾經(jīng)的發(fā)生,然而就是在那天,中華全國體育總會副主席何慧嫻女士正式在人民大會堂宣布了電子競技被作為中國第99個體育競技項目。帶著無數(shù)懷疑甚至是敵視的眼光,競技類電子游戲正式走上了體育運動的殿堂。往矣,曾經(jīng)《光明日報》的“電子海洛因”;往矣,曾經(jīng)藍極速網(wǎng)吧的縱火殺人,電子競技走過被扭曲、誤解、摧殘與侮辱的歲月。而面對它的將是無限的發(fā)展前景及其背后驚人的商業(yè)價值。電子競技是以電子競技運動是以信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中、在統(tǒng)一的競賽規(guī)則下進行的對抗性電子游戲運動。電子競技運動作為一項體育項目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進其全面發(fā)展。其相較于當(dāng)下流行的網(wǎng)絡(luò)游戲與傳統(tǒng)的單機游戲最大的區(qū)別在于:它強調(diào)的是能力而非游戲時間,要求在限定的時間內(nèi),以體育的規(guī)則進行對抗。它具備網(wǎng)絡(luò)游戲和單機游戲所不具備的高對抗性和競技性,卻具有體育比賽的是特征:可定量,可重復(fù),精確比較的特點。它與游戲傳統(tǒng)概念里娛樂或“玩”根本上的區(qū)別在于高度的技巧性、規(guī)律性以及比賽選手的技戰(zhàn)術(shù)水平。從本質(zhì)上,他是一種源于游戲卻高于游戲的體育運動。或許我們依舊無法改變那些守舊的思想。“游戲”因為這個詞曾經(jīng)沉淪了太多太多不經(jīng)世事的孩子。那些個人行為能力匱乏;判斷能力低下;沒有自制能力;缺少思想和處事取向;找不到自己生命價值和人生目標(biāo);世界觀、人生觀、價值觀失落、迷失于后現(xiàn)代的物欲、金錢與權(quán)利的孩子在誘惑面前所表現(xiàn)出來的自我喪失其本身因歸咎于家長和教育,而將所有的責(zé)任都推卸給游戲本身就是不負(fù)責(zé)任的。而作為一個大學(xué)生,如果依舊在如此徘徊的話。小而言之,十余年的教育對他是失敗的;大而言之,以后其很難有生存于這個競爭話日益強烈的社會的能力,會被社會輕易拋棄的。輕而言之,其還不能被完整的稱為一個社會人;重而言之,他甚至不具備被稱為當(dāng)代大學(xué)生的資格。而面對這些我們所要做的是細(xì)心引導(dǎo),而非單單的怪罪于外界的物質(zhì)干擾。在這樣的前提下,為了順應(yīng)時代的潮流;為了迎合社會發(fā)展的趨勢,在學(xué)校內(nèi)在學(xué)校內(nèi)組織一支有組織,有規(guī)模,有紀(jì)律,有目標(biāo),團結(jié)、進取、向上、自勉的隊伍是有必要的。通過以上分析,決定組建英雄聯(lián)盟大學(xué)電子競技社團。

二.社團細(xì)則。

社團名稱:社團宗旨:社團人員機構(gòu):社團經(jīng)費:

三.社團張程。

第一章。

總則。

第一條:作為一個嚴(yán)格、嚴(yán)謹(jǐn)、自律的社團,社團的每位成員都必須嚴(yán)格恪守社團章程。

第二條:如若社團章程與學(xué)校規(guī)章相悖,以學(xué)校規(guī)定為準(zhǔn)。所有違反社團章程,并同時違背學(xué)校制度的成員,社團內(nèi)部對其做出處罰后都將移送學(xué)校相關(guān)部門做進一步處理。

校允許的范圍之內(nèi)進行活動和比賽,以云南熱帶作物學(xué)院名義參加各類社會上國家或民間發(fā)起的電子競技比賽,并組織一定的周邊程序開發(fā)和網(wǎng)絡(luò)競賽,體現(xiàn)出一代年輕人的活力、朝氣、個人修養(yǎng)及精神。

第六條:社團發(fā)展方向發(fā)展方向:我社團將緊跟時代步伐,開創(chuàng)新學(xué)期我校社團工作的良好局面,給大家一個發(fā)展自己才能的機會,爭取社團更好的為學(xué)生才能的展現(xiàn)服務(wù),為學(xué)校發(fā)展服務(wù)。

第二章組織機構(gòu)。

第七條:社團由社長,秘書處,組織部,宣傳部,賽事部,外聯(lián)部。戰(zhàn)斗部等七個部門組成。

社長:社團社長是社團的主要負(fù)責(zé)人,全面負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)云南熱帶作物職業(yè)學(xué)院電子競技社團各部門、各方面的工作。秘書處:協(xié)調(diào)校內(nèi)部各部門工作,主持校聯(lián)盟日常事務(wù)。組織部:負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)校電子競技團體的比賽活動,大賽報名事宜,各大學(xué)團體間的交流活動。宣傳部:負(fù)責(zé)校聯(lián)盟對外宣傳工作及賽事的宣傳工作,對聯(lián)盟組織和參與的賽事進行報道,并對外界宣傳,提高聯(lián)盟及聯(lián)盟賽事的知名度,擴大聯(lián)盟的影響。賽事部:負(fù)責(zé)組織聯(lián)盟內(nèi)部的賽事活動,及參與外界賽事,維持比賽現(xiàn)場秩序,確保聯(lián)盟組織的各項賽事組織有序,能夠順利進行。外聯(lián)部:負(fù)責(zé)對外聯(lián)系工作,讓聯(lián)盟與其它電子競技組織和外界之間能夠更好的溝通較量。為聯(lián)盟及聯(lián)盟的賽事聯(lián)系贊助以獲得資金和獎品。

第八條:社長以及各部負(fù)責(zé)人產(chǎn)生辦法以及程序。

(一)主席:主席的任用由前任主席提名,全體會員投票表決產(chǎn)生。

(二)各部部長:各部部長由在任會長直接任命產(chǎn)生,副部長在新會員中競選產(chǎn)生。

(三)各部部員:根據(jù)各會員的愛好和特長自主決定欲加入的部門。

第十條:社團每位成員都只能在學(xué)習(xí)之余參加社團活動,若因以社團之名無故曠課、遲到、早退者,社團將在確認(rèn)情況后予以開除。

第十三條:社團活動不得無故缺席,如有意外無法參加必須向社團有關(guān)成員請假,無故缺席三次者將予以開除。

第四章入會。

第十四條:每位參加社團的成員都必須如實確認(rèn)上學(xué)期的學(xué)習(xí)情況,如若上學(xué)期正常考試中考試課程有三門或三門以上不及格者不得加入社團。

第十五條:每一位參加社團的成員都必須經(jīng)社團的嚴(yán)格審查,在確認(rèn)所有資料無誤之后方可加入社團。

第十六條:參加社團的每一位成員都必須學(xué)習(xí)良好、品行端正,表現(xiàn)出一代文明大學(xué)生的風(fēng)范。

第十七條;社團成員必須維護祖國利益,不得參與任何有損祖國尊嚴(yán)和榮譽、違背四項基本原則、危害社會秩序的活動,反對破壞安定團結(jié)的行為。

第十八條:社團成員必須堅持社會主義、集體主義。個人利益要服從國家利益、集體利益;同學(xué)之間團結(jié)友愛、互相學(xué)習(xí),互相幫助,關(guān)心集體;反對極端個人主義。

第十九條:社團成員必須堅持實事求是的原則。說話要有事實依據(jù),辦事力求從實際出發(fā);正確展開批評和自我批評。

第二十條:社團成員必須有良好的品行,凡當(dāng)年受到校方任何處罰的社團成員都將予以察看。

處分。

第五章權(quán)利、義務(wù)和責(zé)任。

第二十一條:會員的權(quán)利1電子競技社團成員享有監(jiān)督社團履行其職責(zé)的權(quán)利。2社團會員享有提出意見和合理建議的權(quán)利。3社團會員享有參與社團的活動及賽事的權(quán)利。4社團會員享有社團提供的各種優(yōu)惠政策的權(quán)利。5社團會員享有投票權(quán)、表決權(quán)及申辯的權(quán)利。6社團會員享有參加定期職位競選的權(quán)利。第二十二條:會員的義務(wù):1社團的組織和會員必須遵守中華人民共和國各項法律法規(guī),不得有違反法律的行為和不道德的行為。2社團會員不得有破壞社團聲譽,有損社團形象的行為。3社團成員必須按時、保質(zhì)的完成社團分配的活動組織、宣傳運作、賽事籌辦等各方面的一切事務(wù)。4社團組織必須本著服務(wù)本校電子競技愛好者的態(tài)度,切實做好為社團成員的服務(wù)工作。5社團會員必須定期注冊,積極參加社團組織的各項活動賽事。第二十三條:會員的責(zé)任:1若社團會員的行為觸犯了國家法律法規(guī),則應(yīng)當(dāng)依照法律條款接受法律的裁決與判罰。情節(jié)特別嚴(yán)重者,開除其社團會員的身份。2若社團會員違反了社團的規(guī)章制度,或有對社團形象聲譽造成負(fù)面影響的行為,情節(jié)特別嚴(yán)重者,開除其協(xié)會會員身份。3若社團會員部門負(fù)責(zé)人多次不能按時按量的完成社團分配的工作及布置的賽事活動,經(jīng)理事會商議通過后,將對該負(fù)責(zé)人予以除名。

第六章退會。

第二十四條:社團成員必須在協(xié)會活動中保持文明禮貌,如若活動中發(fā)生謾罵、斗毆、尋釁滋事者可當(dāng)場予以開除。

第二十五條:社團的每位成員在新學(xué)期開學(xué)必須向社團確認(rèn)自己的學(xué)習(xí)狀況,并同時如實確認(rèn)上學(xué)期的學(xué)習(xí)情況,如發(fā)現(xiàn)有上學(xué)期正??荚囍锌荚囌n程有三門或三門以上不及格或?qū)W習(xí)成績明顯下滑者,將予以開除。

社團小游戲策劃案篇六

增強學(xué)生會內(nèi)部人員默契,使學(xué)生會內(nèi)部人員與人員間更加了解,提供一個部門與部門間互相了解的平臺。

學(xué)生會全體成員

通知各部門人員。

題板猜字

在題板上寫成語,用擊鼓傳花的方式——就是參加活動的人員們(圍成一個圈,間距約為半個手臂的寬度)(之所以需要間距是盡量避免在擊鼓傳花過程中,出現(xiàn)目標(biāo)人物被模棱兩可)坐成一排一排的然后叫一個工作者負(fù)責(zé)念一句詩或唱幾句歌(反正可以自由發(fā)揮)下面的成員就由第一個人傳一個東西(可以是空瓶子)等那個工作者說完而下面的人的東西傳到誰那誰就上去表演那個成語(所選成語是能夠用肢體語言表達出的,并要列出一覽表,方便活動順利進行)以此類推選出一個人來表演這個題板上的成語,學(xué)生會全體人員舉手來猜,猜錯的人或所有人都認(rèn)同表演的人不符合成語的,都要接受懲罰,《懲罰的內(nèi)容為受懲罰者要接受其他的人的真心問答(真心話大冒險)5個就可以獲得獎勵,(獎勵的具體東西可以在(再)定)猜對的人可在身上貼一個圖標(biāo),》(此處活動講述矛盾)圖標(biāo)達到。

5月22日星期六早上9點

1、材料購買——

2、寫題板上成語——

4、收集成語——

3、材料的剪裁與制作——

白紙10張(10元)彩色卡紙10張(5元)雙面膠3卷(3元)總計:18元

活動分兩場,每場15個成語。

1、文體部全體人員進行活動現(xiàn)場布置。

2、舉題板人員——

3、負(fù)責(zé)翻題板人

4、負(fù)責(zé)擊鼓人員—

5、負(fù)責(zé)發(fā)圖標(biāo)人員——

6、負(fù)責(zé)貼圖標(biāo)人員——

7、負(fù)責(zé)記錄整場活動內(nèi)容——

這個活動是體現(xiàn)人的肢體表達能力和洞察能力,可以讓成員間看到平時看不到的一面,有助于加深成員與成員間的印象。相信通過本次活動后學(xué)生會會更加和諧,更加活躍,會越來越有聲有色。本次活動使成員們放松了也了解了,可以說是收到了雙贏的效果。

文體部全體成員。

社團小游戲策劃案篇七

本次活動是基于2011年紫金礦業(yè)學(xué)院暑期社會實踐之暑期夏令營而開展的,通過活動中一些游戲的互動增進實踐隊隊員與小營員之間的相互認(rèn)識,讓所有活動人員在游戲中放松自我、盡情娛樂,同時培養(yǎng)他們的團隊協(xié)作能力。

二、活動主題。

快樂游戲,快樂成長。

三、活動時間。

2011年7月12號19:00--21:00。

實踐隊所有隊員及所有小營員。

五、活動形式。

1、五毛和一塊。

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限。

裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令。

規(guī)則如下:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

2、結(jié)對而行。

道具:繩子若干。

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。

游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

3、拍七令。

人數(shù):無限制。

方法:多人參加,從1-99報數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不。

許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則唱一首歌。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

4、解套。

參與人數(shù):5~10人。

地點要求:要求有一個比較開闊的空地。

游戲組織:

1)要求所有的參與者圍成一個圈。

2)從任何一個人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。

3)這時所有人的手連接起來,形成一個交錯的套,此時要求大家在不松開手的情況下,通過移動自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯的套,打開成一個或若干個圈。

5、瞎子走路。

游戲規(guī)則:兩人一組(如a與b)。

分析:

通過親身體驗,讓學(xué)員體會信任與被信任的感覺。

作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事。

而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚。

另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建。

6、超級比一比(猜成語)。

游戲規(guī)則:

1)分組,每組差不多五到七人。

2)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會看到下一人的后腦瓜子?。?。

3)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。

4)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計時每人十到十五秒的時間傳動作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動作的人不可用寫或出聲來表達題目。

5)比到最后一人時,主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯,可叫第一個比的人再比一次。

6)每組輪留上去比不同的題目。

六、活動組織。

主要負(fù)責(zé)人為×××、×××,其他人配合組織。

社團小游戲策劃案篇八

因聯(lián)盟不斷壯大,參與學(xué)校及會員數(shù)量不斷增加。加之整體技術(shù)及玩家熱情的空前高漲,原本的幾大賽事體系已經(jīng)無法滿足目前的狀況了。經(jīng)過聯(lián)盟各部門商議決定與20xx年起正式將聯(lián)盟之前的所有賽事進行整合。整合為陜西高校聯(lián)盟聯(lián)賽,大賽包含新人,老人,選拔等眾多元素。比賽將分為三大區(qū)進行預(yù)賽,東區(qū),北區(qū),長安區(qū)。以學(xué)校社團為單位進行團隊聯(lián)賽,經(jīng)過6場比賽的激戰(zhàn),弱者將被淘汰,勝者將會進入總決賽。

加強陜西輪滑整體凝聚力,加深66們之間的交流,提高輪滑愛好者們的整體實力,讓66愛好者真真正正的愛上這項運動。

陜西輪滑社團聯(lián)盟。

策劃承辦單位:西安建筑科技大學(xué)東校區(qū)輪滑協(xié)會。

20xx年4月3日。

1.聯(lián)賽以學(xué)校社團為單位進行綜合積分,每個賽區(qū)以積分多者勝出進入總決賽。(每個賽區(qū)按照參賽學(xué)校數(shù)量,有比例的晉級總決賽)。

2.比賽共6場,分3個區(qū)域進行,每個區(qū)域2場。涵蓋新人及老人組,以社團為單位進行積分賽,角逐2場積分高的團隊晉級總決賽2場比賽內(nèi)容不同,涵蓋大部分輪滑競技模式。

3.每個社團每場比賽可派出最多參賽人數(shù)10人(包含新人)。新人與老人人數(shù)比例由社團自行決定。在每場比賽正式檢錄前可以根據(jù)本場比賽內(nèi)容進行人員更換及調(diào)整,比賽開始后則不能更換隊員。

老人平地花式男本場最后得分20%記入總分。

新人新人障礙賽本場最后得分80%記入總分。

新人新人裝備競技本場最后得分80%記入總分。

團隊沖分輪滑飆高本場最后得分50%記入總分。

速度過樁、花式剎停、平地花式男子、女子及battle參照國際賽通用規(guī)則。

1.新人障礙賽。

包含了直線加速、彎道滑行、單腳滑行、彎道大回旋、高低桿、剎停等項目,采用計時賽的方式,偏離跑道及碰倒障礙物都會有相應(yīng)的加時處罰,取時間最短的前八名記入成績。

本項目只限新人參加,具體參賽人數(shù)由社團戰(zhàn)術(shù)決定,最高上限10人。

本場比賽得分80%記入總成績。

2.新人裝備競技每兩人一組進行,一人在場上蒙眼拆卸輪滑鞋輪子部分基本時間30秒。另一人在場上進行搶答環(huán)節(jié)每答對一題隊友的時間就增加10秒。以在比賽時間內(nèi)拆下最多輪子的一方獲勝。

本場比賽最后成績80%,記入團隊積分。

3團隊沖分賽。

具體分組辦法及比賽時間場次安排隨時更新~~~~。

1.向社聯(lián)提交場地申請。

2.做好前期宣傳工作。

3做好場地的準(zhǔn)備工作(所需設(shè)施:電源,桌椅6副,跳高桿,卷尺)。

社團小游戲策劃案篇九

規(guī)則:1、主辦方先到網(wǎng)上找出20首ktv最受歡迎流行歌曲(要會唱的人很多的那種),打印出其副歌的歌詞(每首都斷開成為上下兩部分,各自打成一頁)

規(guī)則:主辦方準(zhǔn)備兩個裝滿水的臉盆,里面各放置20-30個乒乓球,男女生兩人一組共同使用一支乒乓球拍,撈出盆里的乒乓球,放到旁邊一個小盆里,1分鐘或者30秒后,球撈得多的組合勝,可以分多組玩多次。

規(guī)則:男女各一人搭成一組,女生用紅領(lǐng)巾蒙住眼睛,男生用口罩蒙住嘴(也可改為咬住一個乒乓球,以防偷說話),要求男生在不能出聲的情況下,帶領(lǐng)女生一起穿越過障礙物,走向幸福的彼岸(寓意很好哦?。?/p>

主辦方要事先預(yù)設(shè)兩條200-300米左右的道路,路上放置礦泉水瓶、小凳子、小石頭之類的障礙物,兩隊同時出發(fā),男生用動作牽引女生一起前進,半路不能說話,不能碰到障礙物,先到者為勝方!

如果時間充分,可以考慮一些比較深入了解對方的環(huán)節(jié)

活動方式:由主持人提出問題,根據(jù)個人的觀點選擇立場。通過各種選擇題,使大家對彼此一些基本的`情況和價值觀互相進行了解。

a、感覺最重要,關(guān)鍵是雙方能來電;

b、雙方是否有共同語言,談得來最重要。

a、贊同

b、不贊同

a、有宗教信仰

b、沒有宗教信仰

4、你覺得:

a、自己的思想還是屬于比較傳統(tǒng)的,認(rèn)同大部分父母的觀點,擇偶也會充分考慮父母的意見。

b、自己的思想比較與時俱進,跟父母輩的觀點多有不同,擇偶更重視自己的喜好,父母意見僅供參考。

b、對方能力一般,無專業(yè)技術(shù),但家庭能給予的物質(zhì)支持比較多,婚后馬上能生活無憂。

a、身邊熟悉的同學(xué)、朋友、同事相處久了日久生情;

b、在活動、聚會或其他場合遇到互相非常有感覺的異性,主動結(jié)識或接受追求。

a、比較重視個人形象,出門之前一定會細(xì)心檢查衣鞋的搭配和妝容;

b、只要自己舒服就好,很少花時間或金錢在穿衣打扮上。

b、基本都在家宅著,看書聽歌上網(wǎng),三餐都懶得上街去吃。

b、覺得一開始對一個人沒感覺,就證明對方不是自己那杯茶,沒必要浪費時間,一定要找個讓自己能怦然心動的。

a、花錢比較隨性,兜里有的就花,喜歡的就買,不想虧待自己;

b、花錢比較節(jié)制,每月都要有固定的存款,喜歡的也盡量挑便宜的買。

b、不為潮流所動,與其費心費力去追求那些享受的東西不如樂得清閑,過一種平平淡淡閑云野鶴的生活。

b、一個我很愛的人,只要對方肯接受我的愛,我就覺得有足夠的信心能給他(她)幸福,能跟自己最愛的人在一起再難的情況都能克服,愛我所愛,無怨無悔。

c、如果找不到也決不妥協(xié),寧愿單身一輩子也要等待一個天合之作。

a、熱鬧的地方,如d廳、酒吧

b、安靜的地方,如電影院,咖啡館

c、私密的地方,如無人的海邊,自己家里

a、能力(包括學(xué)歷、職業(yè)、專業(yè)資格)

b、外形(包括樣貌、體型、衣著品味)

c、家庭情況(包括車房、父母、兄弟姐妹)

d、人品與性格(問其中的嘉賓最重視的人品或性格是什么)

15、(男生選答)你最看重的女生的優(yōu)點是:

a、能力(包括學(xué)歷、職業(yè)、專業(yè)資格)

b、外形(包括樣貌、體型、衣著品味)

c、家庭情況(包括車房、父母、兄弟姐妹)

d、人品與性格(問其中的嘉賓最重視的人品或性格是什么)

a、不相信網(wǎng)絡(luò)的感情,覺得容易受騙;

b、緣分來的時候,什么方式都可以啊。

a、整理得整齊干凈,每件東西都有它固定的位置,無法忍受臟或者亂;

b、有時間才整理,忙起來亂一點也無所謂,反正自己的地方自己覺得舒適就好。

(女生問題)1、你覺得一個幸福的女人應(yīng)該是什么樣子的?

2、你覺得男人可以沒什么,但一定要有什么?

社團小游戲策劃案篇十

一.活動背景:

為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展xx年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學(xué)會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學(xué)會分享,與他人進行交流,學(xué)會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。

二.活動對象:

蘇州科技學(xué)院通信工程1211班。

三.活動時間:

xx年xx月xx日上午9:00—10:30。

四.活動說明:

這次的活動,我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進同學(xué)們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個游戲的過程和結(jié)果。

五.活動展望:

我們希望通過這次的'活動能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。

六.活動名稱:

通信工程專業(yè)心理小游戲活動。

七.活動項目:

1.松鼠與大樹。

2.石頭剪子布。

3.幫派分組。

4.心有靈犀。

活動過程中可以用好的項目替換或增加。

八.活動內(nèi)容策劃:

1松鼠與大樹。

游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數(shù),然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍祝當(dāng)裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。

游戲時間——十分鐘。

成績評定——由心理委員記錄。

2石頭剪子布。

游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數(shù),然后每個1、2輪回為一組。

玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

游戲時間——五分鐘。

成績評定——由心理委員記錄。

3幫派分組。

游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數(shù),然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。

游戲時間——十五分鐘。

4心有靈犀。

游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?/p>

游戲時間——十五分鐘。

十.活動結(jié)尾:

大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。

社團小游戲策劃案篇十一

每年農(nóng)歷的正月十五,春節(jié)剛過,迎來的就是中國的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié)。按中國民間的傳統(tǒng),人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團聚、同慶佳節(jié),其樂融融。通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開中華民族傳統(tǒng)習(xí)俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學(xué)生了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日風(fēng)俗,傳承中華民族的悠久文化。

1、 讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的傳統(tǒng)風(fēng)俗。

2、 讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的文化背景。

3、 通過學(xué)生的動手參與,學(xué)會一些民俗技藝,加深對傳統(tǒng)節(jié)日的感性認(rèn)識。

通過親子游園活動體驗過節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學(xué)。

一、扮時鐘

游戲規(guī)則:

1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;

4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

二、循環(huán)相克令

游戲規(guī)則: 全體同學(xué)分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續(xù)留在臺上進行下一場比賽,輸?shù)囊环较屡_,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學(xué)繼續(xù)比賽。以此類推,最后留在臺上的一方為優(yōu)勝方。

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。

雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

三、官兵捉賊

游戲規(guī)則:

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

人數(shù):4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

四、拍七令

游戲規(guī)則:

人數(shù):無限制

方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則受罰(表演一個節(jié)目或?qū)W個動物叫聲)。

五、開火車

游戲規(guī)則:

人數(shù):兩人以上,多多益善

方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。

2、游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開?!?/p>

3、如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

六、成語接龍

根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

七、報紙拔河

概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲

道具:舊報紙

方法: 1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨喜弊舆M行拔河(站著拔亦可);

3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

注意事項:不可以用手去拉。

八、石頭剪子布

游戲規(guī)則:

用具:報紙

人數(shù):兩組,每組4人

方法: 1、每組3人站在一張報紙上

2、每組出1人進行“石頭剪子布”的劃拳

中國主要的民俗節(jié)日知識問答

活動規(guī)則:

全體同學(xué)分成2組,每一題每個同學(xué)均可舉手搶答,答對相應(yīng)的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學(xué)回答,答對加10分;然后進行下一題的搶答,最后分?jǐn)?shù)多者隊為優(yōu)勝。

1、正月初一到十五是什么節(jié)日 ? 答案:春節(jié)

2、元月初五是什么節(jié)日 ? 答案:路神生日(財神)

3、正月十五是什么節(jié)日 ? 答案:元宵節(jié)

4、二月初二是什么節(jié)日 ? 答案:春龍節(jié) (龍?zhí)ь^)

5、清明前一天是什么節(jié)日 ? 答案:寒食節(jié)

6、四月(四)五日是什么節(jié)日 ? 答案:清明節(jié)

7、五月初五是什么節(jié)日 ? 答案:端午節(jié)

8、六月初六是什么節(jié)日 ? 答案:姑姑節(jié)

9、六月二十四日是什么節(jié)日 ? 答案:火把節(jié)

10、七月初七是什么節(jié)日 ? 答案:七夕

11、七月十五日是什么節(jié)日 ? 答案:鬼節(jié)

12、八月十五是什么節(jié)日 ? 答案:中秋節(jié)

13、九月初九是什么節(jié)日 ? 答案:重陽節(jié)

14、十月初一是什么節(jié)日 ? 答案:祭祖節(jié)

15、12月20日是什么節(jié)日 ? 答案:闊時節(jié)

16、十二月初八是什么節(jié)日 ? 答案:臘八節(jié)

17、臘月二十三是什么節(jié)日 ? 答案:小年

18、十二月三十,臘月三十是什么節(jié)日 ?答案:除夕

社團小游戲策劃案篇十二

為更好地發(fā)揮學(xué)生社團在校園文化生活中的積極作用,鼓勵和引導(dǎo)各學(xué)生社團自我完善,促使社團不斷提高社團活動水平,進一步朝規(guī)范化、制度化方向發(fā)展,進而更好地服務(wù)廣大師生,服務(wù)于校園文化與和諧校園的建設(shè);同時也為配合校團委一年一度“五四”評優(yōu)工作,積極響應(yīng)校團委的號召,展現(xiàn)各社團風(fēng)采,整合各社團優(yōu)勢資源,鼓勵扶持各社團爭創(chuàng)一流,中南大學(xué)學(xué)生聯(lián)合會決定表彰和獎勵一年來在我校學(xué)生社團工作中成績突出,表現(xiàn)優(yōu)異的學(xué)生社團、社團干部及社團會員。

20xx社團“五四”評優(yōu)正緊鑼密鼓的籌備著,這是一年一度社團文化的盛宴,社團評優(yōu)將涉及三校區(qū)近100家社團,一起競選產(chǎn)生7個明星社團,16個優(yōu)秀社團,5個優(yōu)秀團支部等榮譽稱號。屆時經(jīng)過為期一個月的評選,結(jié)果將在頒獎晚會上隆重公布,相信這次盛宴將吸引廣大的社團工作者、會員及學(xué)生參與進來,因為我們這里有青春的活力!為充分展現(xiàn)社團的風(fēng)采,中南大學(xué)學(xué)生社團聯(lián)合會精心策劃了本年度中南大學(xué)“五四”社團評優(yōu)答辯會及頒獎晚會。我們相信,通過我們的努力,本次活動一定能夠達到預(yù)期的目的,成為中南大學(xué)校園文化的一大亮點!

活動名稱:20xx“五四”社團評優(yōu)

活動時間:20xx年4月中旬-5月中旬

活動主辦:中南大學(xué)校團委

活動承辦:中南大學(xué)學(xué)生社團聯(lián)合會

活動協(xié)辦:中南大學(xué)各學(xué)生社團

1.為更好地發(fā)揮學(xué)生社團在校園文化生活中的積極作用,鼓勵和引導(dǎo)各學(xué)生社團自我完善,促使社團不斷提高社團活動水平,進一步朝規(guī)范化、制度化方向發(fā)展,進而更好地服務(wù)廣大師生,服務(wù)于校園文化與和諧校園的建設(shè);同時也為配合校團委一年一度“五四”評優(yōu)工作,積極響應(yīng)校團委的號召,展現(xiàn)各社團風(fēng)采,整合各社團優(yōu)勢資源,鼓勵扶持各社團爭創(chuàng)一流,中南大學(xué)學(xué)生聯(lián)合會借頒獎晚會之際現(xiàn)場表彰和獎勵一年來在我校學(xué)生社團工作中成績突出,表現(xiàn)優(yōu)異的學(xué)生社團、社團干部及社團會員。

一 學(xué)生社團評優(yōu)名額:明星社團5個(本部),優(yōu)秀社團8個(本部);優(yōu)秀團支部3個(本部)。(社團可同時參評“明星或優(yōu)秀社團”和“優(yōu)秀團支部”兩種榮譽稱號)

二 社團干部評優(yōu)榮譽稱號有:優(yōu)秀社團干部。各學(xué)生社團原則上只能推薦2名,07年度明星(優(yōu)秀)社團可適當(dāng)增加1-2個名額; 社團干事及會員評優(yōu)榮譽稱號有:社團活動積極分子。各學(xué)生社團原則 上可推薦2名,07年度明星(優(yōu)秀)社團可適當(dāng)增加1-2個名額; 具體評選過程由學(xué)社聯(lián)評優(yōu)小組(由學(xué)社聯(lián)組織部組建)決定。

一 競優(yōu)社團自備申請材料,后交往學(xué)社聯(lián)辦公室;

二 學(xué)社聯(lián)評優(yōu)小組根據(jù)申請材料及其他相關(guān)要求評選出進入復(fù)評答辯的社團名單;

三 復(fù)評采取答辯形式,各社團答辯組的組成:會長,團支書,一到兩名社團其他成員(具體成員不作強制要求)。

四 社團總評成績按“32212”比例分配。(詳見附表一)

五 社團個人評優(yōu)采取社團推薦,評優(yōu)人自薦的方式。社團在社團群共享里下載推薦表(該表復(fù)印有效),評優(yōu)人須自備參評材料。

六 社團及社團成員評優(yōu)細(xì)則請參見20xx年五四評優(yōu)辦法。

七 未建立團支部的社團不予五四評優(yōu)資格。

另:評優(yōu)答辯會相關(guān)安排請見附表二

注:學(xué)社聯(lián)組織部保留對此次評選活動進行最終解釋的權(quán)利。

社團小游戲策劃案篇十三

網(wǎng)球是一項擁有極高觀賞性,能夠鍛煉身體、愉悅身心的 戶外體育運動。隨著網(wǎng)球運動在大學(xué)里逐漸變熱,許多大學(xué)生對網(wǎng)球充滿著熱情,喜歡去打網(wǎng)球。不止是為了塑身鍛煉,也是在磨練自己的性格和意志。為了更好地推廣網(wǎng)球這一項體育運動。商學(xué)院社團聯(lián)合會決定在江南大學(xué)舉辦一場網(wǎng)球賽,讓同學(xué)們在學(xué)習(xí)之余可以放松身心,鍛煉身體。

本活動旨在推動校園體育文化建設(shè),豐富大學(xué)生課余生活。引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識到參與體育活動的重要性,從中體會到參與體育活動的樂趣。原本的網(wǎng)球是一種貴族的高雅運動,而現(xiàn)在網(wǎng)球的普及讓我們每個人都有機會來參與這項有益于身心的體育運動。在鍛煉身體之余我們可以結(jié)交許多的朋友,培養(yǎng)自己的興趣,再比賽的過程中我們可以明白,輸贏不必太掛于懷,我們?yōu)榈氖歉玫劐憻捵约旱纳眢w和心理素質(zhì)通過打網(wǎng)球我們可以學(xué)到很多,成長很多。

2、報名時間:

3、每對至少四男一女(不包括替補隊員),總?cè)藬?shù)不得多于7人,隊員均為江南大學(xué)商學(xué)院在校學(xué)生以隊為單位報名,可以自由組隊。

1. 賽制

2. 比賽規(guī)則

江南大學(xué)商學(xué)院社團聯(lián)合會

考慮到江大學(xué)生的網(wǎng)球能力和我們的人力資源有限,所以我們決定只打一局,每局6分,誰先到6分誰獲勝。每一分的小局為標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)球比賽規(guī)則(第一球15分,第二球30分)如果分?jǐn)?shù)達到5:5,則搶六。發(fā)球權(quán)由抽簽得出,每一小局交換發(fā)球權(quán)。比賽具體規(guī)則主體為目前最新國際標(biāo)準(zhǔn),視當(dāng)代大學(xué)生實際情況由主辦方進行適當(dāng)修改后得出。

1. 活動總流程

2.比賽時間

第一天進行小組賽,第二天進行半決賽,第三天進行決賽

3. 比賽場地

江南大學(xué)體育中心網(wǎng)球場

4. 參賽球隊

1)每隊至少四男一女,總?cè)藬?shù)不多于7人。(報名要求)

2)隊員由江南大學(xué)商學(xué)院注冊學(xué)生組成

3)球隊設(shè)隊長一人,隊長為本隊發(fā)言人,應(yīng)對該隊隊員起約束作用。

1. 第一比賽日

1) 開幕式

a) 介紹嘉賓

b) 校領(lǐng)導(dǎo)致辭

c) 商家代表致辭

d) 介紹參賽代表隊

e) 運動員代表宣誓

f) 裁判員代表宣誓

g) 主持人宣布冠亞季軍獎品

h) 主持人宣布比賽正式開始

2. 半決賽

1) 主持人宣布五強選手

2) 主持人宣布半決賽比賽正式開始

3) 半決賽

4) 主持人宣布三名決賽選手

3、決賽(配置主持人解說)

閉幕式 主持人宣布冠、亞、季軍

4、 頒獎典禮

江南大學(xué)商學(xué)院社團聯(lián)合會

1. 布置場地及獎品的整理

2. 主持人宣布頒獎典禮開始

3. 商家代表為季軍頒獎并合影留念

4. 表演歌曲舞蹈等節(jié)目

5. 商家代表為亞軍頒獎并合影留念

6. 與觀眾互動的小游戲

7. 商家代表為冠軍頒獎并合影留念

8. 個人才藝表演

9. 主持人宣布活動結(jié)束

1.冠名權(quán)

贊助方擁有所贊助活動的全程冠名權(quán)。

2、媒體宣傳

江大主流網(wǎng)站的強勢宣傳,同時也會在人人網(wǎng)進行同期宣傳

3、傳單

在食堂等人流密集區(qū)發(fā)放

4、海報

5、條幅

將條幅掛到學(xué)生們必經(jīng)之路旁。另外,比賽期間比賽場地也會懸掛活動宣傳條幅

6、另外,比賽期間比賽場地也會懸掛活動宣傳燈箱布

我們會加大宣傳力度,號召大家積極參加。

音箱費用 條幅 燈箱布 傳單(含報名表) 海報 水 記分牌 冠亞季軍紀(jì)念獎

活動預(yù)計為5組,賽程根據(jù)實際報名情況進行更改,適時進行報名整理 及參賽選手比賽的通知。

社團小游戲策劃案篇十四

每隊有5名女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能那一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進行。打不開鎖就必須回來換??茨年犗染瘸鏊腥?。

概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲 方法:

1、各隊輪流派出1人。.

2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。

3、回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。

4、能夠準(zhǔn)確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

概要:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的游戲

道具:把幾張鉆有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。 方法:

1、離報紙適當(dāng)?shù)木嚯x劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球。

2、在限定時間內(nèi),把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。

1. 畫個豬頭,貼在3米外的墻上,然后用一張硬紙剪成豬鼻子,然后參加的人原地(好象要捏著鼻子)閉眼轉(zhuǎn)6圈(一般人都暈了)

2. 然后隊友指揮方向,直到帖正為止。限時一分鐘,不準(zhǔn)人扶(要是6圈后沒人扶,大概就只有倒地的`份了)

分幾個人一組,需合力完成的流通。由同組中選一個人出來用繩子量出身高,然后在地上量出同樣距離的二條平行線。量出身高者站在一條線的一頭,不能踩到線。在另一條線上放上乒乓球,然后幾個合力拉住他去撿那個乒乓球,過程中身體不能碰地,衣服也不能觸地。

二人一組,分三組。準(zhǔn)備三張大紙,每組的人都站上去。然后說口令,比如說廟里貓、廟外貓。第一個先說廟里貓,第二個接著說廟里貓,廟外貓。然后第一個接下去說廟里貓,廟外貓,廟里貓。以此類推,說錯了就把紙對折一半,直到站不下為失敗。

規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結(jié)婚時、我洞房花燭夜時、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結(jié)婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結(jié)婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)

規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員直到組成一個句子。

要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)

其他

三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 缺點:人數(shù)不易過多。

選5個觀眾,輪流跟著主持人一起喊“心和口不一樣”,然后說一個數(shù)字1,2,3,4,5(只能是一到五中間的一個),邊手比劃一個數(shù)字(同樣是1-5中的一個),但是和口說的那個數(shù)字不一樣,如果一樣就淘汰,直到只剩最后一名不能一直說5,不能重復(fù)3次。

社團小游戲策劃案篇十五

為了進一步完善德江大學(xué)生聯(lián)誼會的職能和擴大宣傳,增強大學(xué)生的返鄉(xiāng)服務(wù)意識。聚集分布在貴州各區(qū)市(縣)的大學(xué)生群策群力開展公益活動,根據(jù)組委會辦公室決議,現(xiàn)決定組織和成立德江大學(xué)生聯(lián)誼會貴州分會及貴陽支部委員會。

通過本次成立大會的舉辦,匯集德江籍分布在貴陽的大學(xué)生,宣傳家鄉(xiāng),回報家鄉(xiāng),發(fā)展自我,增進彼此友誼。

感恩故土,回報家鄉(xiāng)。

我奉獻我快樂。

德江籍分布在貴陽的大學(xué)生。

德江大學(xué)生聯(lián)誼會貴州分會及貴陽支部委員會成立大會。

20xx年4月14日(星期六)14:00至16:00

貴州師范大學(xué)。

德江大學(xué)生聯(lián)誼會

貴州省大學(xué)生公共關(guān)系聯(lián)誼會。

(一)大會前期預(yù)備工作

1.向德江大學(xué)生聯(lián)誼會組委會提出成立申請。

2.撰寫宣傳稿交于全體人員進行宣傳。

(二)大會具體流程:

1.宣讀大會宗旨,介紹協(xié)會現(xiàn)狀及發(fā)展目標(biāo)

2.宣布德江大學(xué)生聯(lián)誼會貴州分會及貴陽支部委員會各部門各職務(wù)人事任命

3.介紹協(xié)會的活動原則及實施方式和方法

4.征集意見,擬定本年度假期活動規(guī)劃及方案

5.討論設(shè)立貴州分會及貴陽支部委員會辦公室的設(shè)立

6.議程結(jié)束,宣布德江大學(xué)生聯(lián)誼會貴州分會及貴陽支部委員會成立

7.會議結(jié)束

(三)活動流程

1、主持人致開幕詞介紹嘉賓

2、德江大學(xué)生聯(lián)誼會組委會秘書長熊江睿宣讀貴州分會人事任命并講話。

3、貴州分會秘書長王梅宣讀貴陽支部委員會人事任命。

4、貴州分會副會長劉進講話。

5、貴州分會副會長陶騰飛講話。

6、貴州分會副秘書長宣讀貴州分會章程(草案)。

7、貴陽支部委員會會長陳俊講話。

8、貴陽支部委員會副會長張漢卿作工作報告。

9、各部長發(fā)言。

10、各代表發(fā)言。

11、貴州分會會長劉飛作工作安排及大會總結(jié)。

顧問:安云強

總負(fù)責(zé):劉飛、陳俊、張漢卿、陳燕慧、陳彩云

總策劃:陳俊

總執(zhí)行:陳俊、張漢卿

宣傳組:協(xié)會全體人員

媒體、網(wǎng)站、qq群、qq空間、qq、人力資源、博客、論壇

中黔網(wǎng)、貴州便民網(wǎng)、勞動時報網(wǎng)、今日貴州網(wǎng)、貴州模特網(wǎng)、貴州網(wǎng)、谷狐網(wǎng)——貴州校園網(wǎng)、貴州校媒網(wǎng)、星秀文學(xué)網(wǎng)、德江人民論壇、德江社區(qū)。

貴州省國際國內(nèi)公共關(guān)系協(xié)會、貴州省青年文化學(xué)會、貴州省網(wǎng)絡(luò)文學(xué)學(xué)會、貴州省大學(xué)生文聯(lián)、貴州大學(xué)公共關(guān)系協(xié)會、貴州大學(xué)定向越野協(xié)會、貴陽中醫(yī)學(xué)院公共關(guān)系協(xié)會、貴州師范大學(xué)求是學(xué)院公共關(guān)系協(xié)會、貴陽醫(yī)學(xué)院春暉社、貴大明德學(xué)院社團聯(lián)合會、貴陽護理職業(yè)學(xué)院校園文化藝術(shù)社、貴州商業(yè)高等??茖W(xué)校市場營銷學(xué)會。

1、安排好照相人員,準(zhǔn)備兩個相機以防出現(xiàn)故障。

2、注意維持會場秩序,安排好各部活動順序。

3、其他情況請咨詢貴陽支部委員會會長

德江大學(xué)生聯(lián)誼會

貴州分會委員會

貴陽支部委員會

社團小游戲策劃案篇十六

為了增強班級凝聚力,加強同學(xué)們之間的友誼和團結(jié)的意識,以加強班級團結(jié)為主要目的,并以服務(wù)同學(xué),給同學(xué)們帶來歡樂為次要目的,熱能與動力工程專業(yè)決定組建羽毛球競技協(xié)會。

20xx級新生入學(xué)時間不長,同學(xué)們比較缺乏班級凝聚力,團結(jié)意識不強,班級榮譽感不強,不過,同學(xué)們的積極性比較強,非常有創(chuàng)新能力,豐富的想象力,介于此,響應(yīng)團總支的號召,組建羽毛球競技協(xié)會。

通過羽毛球競技協(xié)會,可以增強同學(xué)們的班級凝聚力,加強同學(xué)們之間的友誼和團結(jié)的意識,促進同學(xué)們互幫互助,加強競爭意識,,讓同學(xué)們從中得到的不只是娛樂,更是勇于挑戰(zhàn)的精神,認(rèn)真學(xué)習(xí)的態(tài)度。

負(fù)責(zé)團隊:熱能與動力工程專業(yè)班委。

參與者:班級成員以宿舍為單位參加各項選拔賽。

首先,在班級內(nèi)開展主題班會,普及競賽知識,增強同學(xué)們對協(xié)會的認(rèn)識和信心,使同學(xué)們對羽毛球產(chǎn)生濃厚的興趣;然后,在每月第一周,男女分別開展宿舍之間的羽毛球競賽(女生宿舍可以分為兩組,因為女生只有七人,男生宿舍十二個),競賽場地統(tǒng)一安排。通過一比一競賽,淘汰半數(shù)宿舍;第二周,再次開展宿舍競賽,再次淘汰半數(shù)宿舍,選出班級前四名(男生前三,照顧女生直接晉級);最后組織同學(xué)們統(tǒng)一安排場地,進行冠軍爭奪賽。

1.主題班會時間不定期開展

2.第一周課余時間開展第一輪選拔賽,第二周課余時間開展第二輪選拔賽,第三周課余時間開展冠軍爭奪賽(如有天氣原因?qū)е卤荣惒荒苷_M行,比賽向后延遲,最長不超過一周)。

八、社團后勤工作

1.后勤工作由生活委員與組織宣傳委員負(fù)責(zé)

2.經(jīng)費問題先由班委與班級成員協(xié)調(diào),本著最低資費的目標(biāo),最后由班費補足空缺。

3.比賽場地使用完畢后,衛(wèi)生清潔工作由衛(wèi)生委員負(fù)責(zé)。

備注

本社團主體活動為羽毛球競賽,日后還會舉辦各種各樣的娛樂活動,例如聚餐,集體拉歌,等等。

社團小游戲策劃案篇十七

二,活動意義。

通過組織學(xué)生進行登山提高學(xué)生身體素質(zhì)以及團隊合作精神。

三,活動前期準(zhǔn)備。

四,活動內(nèi)容。

將所有參加活動的同學(xué)分成若干組,沒組選出隊長一名,負(fù)責(zé)帶領(lǐng)各自的小組。各小組自由選擇登山路線,一先到的一組為獲勝組。

五,活動目的。

通過本次活動使學(xué)生提高對身體素質(zhì)的重視,增強學(xué)生的團隊合作意識。

六,活動總結(jié)。

通過成功的進行本次登山比賽活動,使我們社團的內(nèi)部合作更加默契,各部門對于各自職責(zé)更加明確。也在活動中發(fā)現(xiàn)了社團內(nèi)工作分配的成功與不足,對我們社團未來的發(fā)展起到了積極的推動作用。

上面就是如何寫出一份策劃書的最基本方法以及范例,相信只要你認(rèn)真閱讀了,就一定能夠?qū)懞靡环莶邉潟?。策劃書寫作并不是什么難事,只是在寫策劃書時要注意的事項很多,容易遺漏,所以在不斷的寫作中,慢慢的就形成了良好的習(xí)慣,也有了自己的注意規(guī)則,這些都是寫好策劃書的最起碼的前提。

社團小游戲策劃案篇十八

為了能寫出更好的。

策劃書。

下面本站推薦一篇策劃書范文,僅供參考:

短時間內(nèi)坐破5個氣球的勝出。

第二單元我行我show。

監(jiān)理103-2才藝展示。

物流103-1才藝展示。

造價103-1才藝展示。

三個班才藝展示最精彩、最受歡迎的班級將獲精美禮品。

5、根據(jù)各班級累計的時間情況,宣布時間最短的獲勝班級,并頒發(fā)獎品。

第三單元純娛樂。

趣味跳繩。

目的:考驗協(xié)調(diào)反應(yīng)能力時間:不限。

游戲要求:每班8人,3個班同時進行。

1.第一輪:每組8人,選出兩人各握住繩子的一端,游戲開始,則不停地舞動繩子,其他6人排好隊輪流跳過繩子。第一輪沒有跳過的人將被淘汰。

3.時間最短的隊獲勝。

本環(huán)節(jié)不計時不計分,大家輕松玩游戲,在本環(huán)節(jié)歡快的游戲中結(jié)束本期班級之間活動,主持人致結(jié)束語并宣布活動結(jié)束。

6、工作人員合影,并打掃會場。

六.活動道具及經(jīng)費預(yù)算。

(游戲二)便簽紙18張、氣球15個小禮品18份。

(游戲三)長繩3根小禮品24份。

獎品:社團表演禮品1份、“班級之星”獎狀1張、“班級明星”獎狀1張。

才藝表演者禮品3份、參與班級小禮品若干(根據(jù)參與班級人數(shù)而定)。

音響設(shè)備1套、話筒2個(最好備份一套)、宣傳海報2張。

經(jīng)費:100元。

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