最新小學數(shù)學課堂導入方法案例(五篇)

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最新小學數(shù)學課堂導入方法案例(五篇)
時間:2023-01-12 11:24:51     小編:zdfb

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小學數(shù)學課堂導入方法案例篇一

小學數(shù)學課堂導入新課的技巧

“一年之計在于春,一日之計在于晨”。萬事都要有一個好的開端,課堂教學也是這樣。在一堂課的開始時,吸引學生的注意是很重要的。因此,一個有效的、新穎的、精致的導入,不僅可以強化學生初萌的好奇心,吸引學生迅速進入本堂課的學習之中,還能在他們腦海里留下深刻的印象,掀起學生積極情感的浪潮。同時,良好的新課導入更是展示教師教學藝術的 “窗口”,是教師對教學過程通盤考慮、周密安排的集中體現(xiàn),熔鑄了教師運籌帷幄、高瞻遠矚的智慧,閃爍著教師的教學風格。

那么怎樣的導入才能有效地開啟學生思維的閘門,激發(fā)聯(lián)想,激勵探究,為一堂課的成功打下基石呢?

數(shù)學新課導入是教學首要的一環(huán)。數(shù)學新課導入不僅要考慮數(shù)學自身的特點,更應遵循學生學習數(shù)學的心理規(guī)律,強調(diào)從學生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),將學生親身經(jīng)歷的實際問題抽象成數(shù)學模型并進行解釋與應用,進而使學生獲得對數(shù)學的理解。因此,數(shù)學新課導入必須運用一定的教學技巧。在教育教學過程中,我們應該根據(jù)教學的任務,具體的教學內(nèi)容,小學生的年齡特征和心理特點,靈活多變地加以運用,這樣才能最大限度地發(fā)揮“導入”的巨大作用,讓學生在一堂課的開始便被牢牢地吸引住了。下面,結合一些教學的實際,深入介紹十點優(yōu)化小學數(shù)學課堂導入的方法和策略。

一、關注情感態(tài)度,讓學生在愉悅的體驗下開始學習。

心理學的研究表明:學生的學習不僅僅是認知的參與,更需要情感的投入;只有激發(fā)起學生良好情感體驗的學習,才是真正意義上的自主學習。陶行知先生說:“應創(chuàng)設教學中良好的師生關系,教師要以自己真誠的情感與學生交往,教師最重要的兩個品質是‘親切和熱心’,教學中要使學生盡可能少地感受到威脅,因為在自由、輕松氣氛下,學生才能最有效地學習,才最有利于創(chuàng)造力的發(fā)展??”;《全日制義務教育數(shù)學課程標準(實驗稿)》(以下簡稱《標準》)也指出:“數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程”;《標準》不僅關注學生的知識與技能,更關注學生學習過程中的情感體驗和良好價值觀的形成。因此,新課導入應該關注學生的情感體驗,努力營造一個平等、民主、和諧、寬松、自由、安全的開課氛圍,使學生在愉悅的情感體驗下開始數(shù)學學習。

【課堂案例】在教五年級下冊《體積和體積單位》這堂課時,教師以親近的談話交流的方式拉近師生之間的心理距離。

師:同學們,老師非常想和大家交個朋友,愿意嗎? 生:(非常高興地,齊答)愿意。

師:是朋友就應該相互了解,相互信任。老師想了解一下大家,可以嗎?

生:(非常高興地,齊答)可以。

師:我在家里,我的女兒非常愛穿我的衣服,你們在家是不是也這樣呢?

生:是的。

師:穿上你爸爸的衣服有什么感覺? 生1:很大。

生2:非常寬松。

生3:很溫暖、很舒服。

生4:很溫馨,感覺自己長大了。??

師:你爸爸穿你的衣服嗎?(學生個個很驚訝,大多數(shù)笑)師:你們笑什么?

生1:我的衣服太小,爸爸穿不上的。生2:爸爸太胖,會把我的衣服漲破。??

師:你的衣服,你爸爸穿不上,為什么呢?像這樣日常生活中看起來非常簡單的問題,實際上包含著豐富的數(shù)學知識,每個同學都應該善于從生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題。今天我們一起研究“體積和體積單位”,相信通過學習大家會理解的更清楚。

【小結】陶行知先生說:“我們必須會變成小孩,才配做小孩子的先生”,“和小孩子一般兒大、一塊兒玩、一處兒做工,誰也不覺得您是先生,您便成了真正的先生”,案例中的老師做到了這一點。他們不是居高臨下,而是“俯下身子看學生”,把自己作為學生中間的一員,以朋友的身份出現(xiàn),充分體現(xiàn)了“學生是數(shù)學學習的主人,教師是數(shù)學學習的組織者、引導者和合作者”的新課程標準要求?!霸敢鈫??”、“可以嗎?” 隨和的話語、親切的交談,表現(xiàn)出教師對學生的極大尊重,伴隨“穿不穿爸爸的衣服”這一學生都體驗過的、極具親情味的問題的提出,學生的情緒體驗無疑是愉快的,學習的積極性無疑是高漲的,學生的思維已不僅僅局限于數(shù)學學科領域,而是向著更廣闊的領域延伸。

二、合理有效地創(chuàng)設導入情境,能使學生快速有效地投入學習。

教學情境是在課堂教學中,根據(jù)教學的內(nèi)容,為落實教學目標所設定的。適合學習主體并作用于學習主體。情境導入對激發(fā)學生的學習興趣及求知欲,順利開展新授課內(nèi)容起著至關重要的作用。情境導入能讓學生在最短的時間內(nèi)產(chǎn)生情感共鳴,帶著疑問與欲望走進課堂內(nèi)容的學習,并在情境創(chuàng)設中對所學內(nèi)容在認知上形成知識建構,方法上主要采取談話的方式,教師通過問答、談話等,帶領同學走進預設的情境,并通過師生交流進一步感悟情境,深層感知學習內(nèi)容。

因此,在課的一開始創(chuàng)設一個適當?shù)慕虒W情境,能使學生產(chǎn)生一定的積極情感反應,可以讓學生更為積極、主動、自主地投入到一堂課的學習中來。

【課堂案例1】在教四年級上冊《角的度量》這堂課時,教師可以通過創(chuàng)設形象、直觀、生動的情景抓住孩子們的心。

(教師出示三個角度不同的滑梯,如下圖)

師:想滑哪個?

生:第三個,因為刺激。

師:哈哈,三個滑梯有什么不同? 生:第一個矮一些,最后一個最高。師:還有不同嗎? 生:角有不同。

師:對,這些角有大有小。

師:滑梯的角度到底多大才合適呢?這就需要我們量出角的大小。

【小結】我們的教學都極力提倡為學生創(chuàng)設一個積極的、寬松的,適合于學生主動探索、積極思考的教學情境,數(shù)學教學情境的形式是多樣的,最好要選擇與學生現(xiàn)實生活密切相關的,富有時代氣息的內(nèi)容。只有當學習材料與學生的生活經(jīng)驗相聯(lián)系時,學生對學習才最感興趣。創(chuàng)設情境要根據(jù)學生的不同年齡而有所區(qū)別,同時要注意情境創(chuàng)設的思考性。因為創(chuàng)設情境不在于氣氛營造是否熱烈,而在于它是否刺激或引起學生的主體性反應,并在學生心理上造成一種懸而未決的求知狀態(tài)。

三、充分利用故事的魅力導入新課,激發(fā)學生進行深度思考。“學習的最好刺激乃是對所要學的教材的興趣”。興趣可以孕育愿望,可以滋生動力。在新課教學中就是要利用兒童喜聞樂見的故事,激發(fā)他們求知的情趣,引導他們在歡樂中進入學習。故事的魅力是無窮的,愛聽故事一直是小學生的重要特點,不知大家有沒有發(fā)現(xiàn),一說有故事可聽,再頑皮的孩子也會放下一切,瞪大他的眼珠子,擺出一副也許從來不曾有過的聚精會神的樣子,等著你講故事給他聽呢。故事能在第一時間抓住小學生的注意力,它能把枯燥無味的數(shù)學知識變的生動有趣,引人入勝,更有利于活躍學生的思維,調(diào)動學生對學習的積極性。

【課堂案例1】在教三年級上冊《幾分之幾》這堂課時,就可以充分利用故事來導入新課,引發(fā)學生對知識作深一度的思考。

老師先給同學們講一 段“孫悟空分月餅”的西游記故事。唐僧師徒四人去西天取經(jīng),路上遇到一位賣月餅的老爺爺,望著那香噴噴的月餅,孫悟空和豬八戒讒得直流口水。老爺爺說:“你們要吃月餅可以,我先得考考你們”。他拿出四個月餅,說:“四個月餅平均分給你們倆,每人得幾個?”兩人很快答出。然后又拿出兩個月餅平均分給兩人。最后他拿出一個月餅問:“一個月餅平均分給你們倆,每人得幾個?”悟空和八戒回答說:“半個?!蹦敲窗雮€用一個數(shù)表示怎么寫呢?這下便難住了悟空和八戒。這時引入新課,學生有著強烈的求知欲,興趣盎然,事半功倍。

【小結】以簡短的、生動有趣的故事導入新課,也是一個精彩的課堂開頭。小學生喜歡聽故事,課堂上把數(shù)學知識“蘊藏”于在有趣的故事中,能很快吸引了學生的全部注意力,激發(fā)學生的情感、興趣,使他們愉快地進入學習。整堂課,學生在探索新知的過程中充滿生機,積極性被充分地調(diào)動,教師也成功地達到了教學目的。

四、巧設懸念進行導入,以激起學生的好奇心和學習積極性。懸念可以造成一種急切期待的心理狀態(tài),具有強烈的誘惑力,能激起探索、追求的濃厚興趣。課的一開始,教師就合理巧妙地設置懸念,便可以充分激起學生的好奇心,把學生的思維推向“心求通而不能,口欲言而非達”的憤悱境地,引起學生對學習新知識的強烈探究愿望,從而把學生帶入更廣闊的數(shù)學天地。

【課堂案例1】在教五年級上冊《可能性》這堂課時,教師可以用一個疑問來促使學生們思考,做到在玩中學,學中完。

(多媒體課件出示一休的圖片)

師:大家認識他嗎?這是一休,一個聰明又可愛的日本小和尚。老師有許多有關他斗智斗勇的傳奇故事,大家想聽嗎?

生:想!

師:天皇嫉妒一休的聰明與勇氣,處處為難一休。有一天,天皇把一休關進了死牢。按照法律規(guī)定,死囚在臨刑前還有最后一次選擇生死的機會,那就是大法官拿來一個盒子,里面裝著“生”和“死”兩張紙條,一休摸到“生”則可以生還,摸到“死”便會被天皇處死。

師:你們認為一休摸紙團會出現(xiàn)什么結果呢?誰能用“可能”說一句話預測一下結果呢?

生:他有可能摸到寫有“死”的紙團。生:一休可能摸到寫有“生”的紙條。(師板書:可能)

師:可天皇偏偏想讓一休死,于是天皇派人偷偷拿走了盒子里寫有“生”的那個紙團,換成了一個寫有“死”的紙團。這回,同學們想一想,結果會怎么樣?誰能用“一定”或“不可能”來預測一下結果?

生:一休一定會摸到寫有“死”的紙團。(師板書:一定)生:一休不可能摸到寫有“生”的紙團。(師板書:不可能)師:一休難道就真的沒有救了嗎?其實生活中有許多一定發(fā)生、可能發(fā)生、不可能發(fā)生的事情。今天我們就一起來研究生活中的可能性,相信通過我們的學習,我們一定能救出聰明的一休。(師板書:可能性)

【小結】教學時以懸念作為引發(fā)學生好奇心的觸發(fā)點,不但會緊緊吸引學生的注意力,而且也會使學生產(chǎn)生一種探求問題奧妙所在的神秘感,從而激發(fā)學生強烈的求知欲和學習的濃厚興趣。“疑”是學習的起點,有“疑”才有問、有究,才有所得。當學生面臨問題需要用新知識來尋找答案時,他們才能產(chǎn)生積極的學習活動。因此教師在導入新課時,應向學生巧妙地設置懸念,有意使學生暫時處于困惑狀態(tài),使學生積極地投入到揭開謎底中來。這樣不僅能引起學生的興趣,使他們集中注意力聽講,也有利于培養(yǎng)學生獨立思考的能力和習慣。

五、聯(lián)系生活實際進行導入,使學習內(nèi)容變得更為真實、生動、有趣。

美國著名學者杜威曾指出:“學習是基于真實世界中的體驗?!彼哉f以現(xiàn)實生活為原形的課堂教學,正是將教材中的教學內(nèi)容與學生的真實生活體驗相聯(lián)系的一個重要教學模式。

新課標也明確指出:“生活是一個大課堂,蘊涵豐富的課程資源,遠離生活就意味著讓學生們失去課程的另一半世界。”從效力上說,“教育要通過生活才能發(fā)出力量而成為真正的教育”。這一切都充分說明了數(shù)學來源于生活又運用于生活,數(shù)學教學應與學生的生活經(jīng)驗密切聯(lián)系,要把抽象的數(shù)學變?yōu)橛腥?、生動、易于理解的事物,讓學生感受到數(shù)學無所不在。數(shù)學的學習就是建立在日常生活的基礎之上,學好數(shù)學就是為了更好地生活,解決生活中的現(xiàn)實問題。因此,設計教學時要充分利用好這一點,將數(shù)學教學的內(nèi)容生活化,將學生的生活經(jīng)驗納入課堂。

【課堂案例1】在教四年級下冊《小數(shù)的產(chǎn)生和意義》這堂課時,教師可以從學生熟悉的生活實際出發(fā),使學生自然而然地認識小數(shù)并了解小數(shù)的意義。

(教師把準備的一些人民幣放在講臺上,用投影儀出示一組商品的圖案及價格,要求學生按商品的價格付錢)

書包 15元 直尺 0.2元 鋼筆 4元 鉛筆 0.8元

師:同學們?nèi)ノ木呱痰曩I過東西嗎?現(xiàn)在老師當營業(yè)員,你們當一回顧客。如果買一把直尺,你應該怎樣付錢?

生:我付一個兩角的。生:我付兩個一角的。師:如果買一支鉛筆呢?

生:我付一個五角的,三個一角的。

生:我付一個五角的,一個兩角的,還有一個一角的。師:誰還有不同的付錢方式? 生:我可以付四個二角的。

生:我付的是八個一角的,還有兩個二角的。生:我也可以付四個一角的,還有兩個二角的。

師:投影儀左邊的兩個錢數(shù)大家非常熟悉,都是整數(shù)。右邊兩個錢數(shù)看來也不陌生,都是小數(shù),分別讀作零點二和零點八,并會用付錢的方式表示這兩個小數(shù),知道了0.2元表示2角,0.8元表示8角。接下來我們進一步認識小數(shù)。

【小結】數(shù)學教學,要緊密聯(lián)系學生的生活實際,從學生的生活經(jīng)驗和已有知識出發(fā),引導學生開展觀察、操作、猜想、推理、交流等活動。數(shù)學來源于生活,它是具體的,但數(shù)學又經(jīng)過了抽象,我們應該將數(shù)學的內(nèi)容附著在現(xiàn)實的背景中。大量的實踐也證明:當學習的材料來自于現(xiàn)實生活時,學生的學習興趣會倍加高漲;當數(shù)學和學生的現(xiàn)實生活密切結合時,數(shù)學才是活的、富有生命力的。因此,新課導入應該關注學生的生活經(jīng)驗,“選擇學生身邊的、感興趣的事物,提出有關的數(shù)學問題”,努力為學生創(chuàng)設一個“生活化”情境,讓學生在生動具體的現(xiàn)實情景中開始數(shù)學學習,體驗和理解數(shù)學。

六、利用舊知識做鋪墊進行導入,過渡到新知,激起了學生探求新知的欲望。

數(shù)學學科的特點是邏輯性、系統(tǒng)性強,新知是舊知的發(fā)展和深入。根據(jù)認知心理學的同化理論,學生原有認知結構中起固定作用的觀念,教者可以把它當成聯(lián)接新、舊知識的紐帶和橋梁。奧蘇伯爾稱之為“組織先行者”。

【課堂案例1】在教三年級上冊《有余數(shù)的除法》這堂課時,因為在前面的知識中學生們已學過整數(shù)的除法,這時教師可以運用新舊知識對比的方式讓同學們更容易區(qū)分并掌握新知識。

師:(老師在黑板上畫出六個梨和三只盤子。)請問同學們試試如何把六個梨平均分放在三只盤子里?

(學生們很快分完,并紛紛回答)師:好的!大家完成得非常好?。ㄓ衷诤诎迳袭嬃艘粋€梨)

師:現(xiàn)在一共有七個梨,請大家再把這七個梨平均分在三只盤子里。

(學生們觀察了以后,紛紛說剩下一個梨無法平均分)

師:好,現(xiàn)在請同學們思考,什么變了?什么沒有變?剩下的數(shù)叫什么數(shù)?

(通過觀察比較,學生理解了正好分完的叫“整數(shù)除法”;不能正好分完的叫“有余數(shù)除法”。剩下不能分的數(shù)叫“余數(shù)”。)

【小結】這種從新舊知識間的聯(lián)系引入,不僅可以較好的調(diào)動學生的學習需要,喚醒學生的內(nèi)驅動力,也為學生在新的知識的學習中調(diào)動學生通過比較、分析、發(fā)展思維和發(fā)展能力的培養(yǎng)打下基礎。

以舊知識作為橋梁,使學生知識不斷遞進,增加知識坡度,減輕學生的學習難度。學生學習數(shù)學知識的過程實質上是新知識與已有認知結構中的舊知識建立聯(lián)系的過程。學生對新知識聯(lián)系最緊密的舊知識的理解掌握運用的程度,必然影響到新知識的理解和掌握。所以教師要掌握好新舊知識間的連接點,使學生感到新知識又不新,難又不十分難,激發(fā)學生的學習興趣。

七、利用親手實踐導入新課,激起學生活動實踐的天性和創(chuàng)造成功的欲望。

親手實踐導入法是組織學生進行實踐操作,通過學生自己動手動腦去探索知識,發(fā)現(xiàn)真理。動手操作符合小學生好動的特點,可吸引小學生將注意力集中到有意義的教學活動中來?!皩嵺`是創(chuàng)新的源泉”,學生具有活動實踐的天性和創(chuàng)造成功的欲望,教師應該大膽放手讓學生“多動”,盡量讓他們在“做中想,想中學”,親身經(jīng)歷各種探索活動。在充分準備的前提下,教師精心組織學生憑借已有知識操作學具來導入新課。

【課堂案例1】在教三年級上冊《毫米、分米的認識》這堂課時,教師可組織學生小組活動進行實踐操作。

師:請同學們在自己的學具中找出1厘米有多長?再數(shù)一數(shù)1厘米中間平均分成幾個小格?

生:10個。

師:拿出一把直尺,指出10厘米的長度。(學生紛紛比劃)

師:好,再請同學們看看老師手中這個圈尺1米有多長?1米等于多少分米?

生:邊比劃邊回答1米等于10分米。

師:好的,請同學們今天回家后拿著尺子量一量家中的那些物體長度大約是1米、1分米、1毫米?

【小結】在教學過程中,只有自己親自動手做一做才會知道得更多,把握得更牢。通過學生的動手操作,對所要學習的概念可以有一個初步的感性認識,從而上升為理性認識,進入新知識學習,有更便利的捷徑。學生認知結構的形成必須依賴于學生的實踐活動,使抽象的數(shù)學知識成為學生看得見、聽得到的事實,從而有利于學生學習數(shù)學,理解數(shù)學。

八、創(chuàng)設游戲情景,激發(fā)學生的參與意識,使學生置身于游戲之中,思維會更活躍,能增添學生學習知識的樂趣。

游戲是學生喜愛的一種活動,游戲導入就是指通過引導學生做游戲而導入新課的一種方法。運用這種方法能充分激發(fā)學生的好奇心,吸引學生的注意力,讓他們?nèi)硇牡赝度氲交顒又腥?,促使學生從具體形象思維到抽象思維的轉化,讓學生自己思考、自己理解、自己消化、自己吸收,在輕松愉快的氣氛中,使學習興趣與數(shù)學自然而然地得到增長。

【課堂案例1】在教五年級上冊《循環(huán)小數(shù)》這堂課時,教師可以采用直觀、引人入勝的游戲使學生進入學習的狀態(tài),也使學生初步感知“循環(huán)”“無限”等概念。

師:(老師演示)這個節(jié)奏能拍出來嗎?(學生一起拍掌,中斷后提問)

師:你們拍的節(jié)奏為什么這么整齊?

生:我們?nèi)嗤瑢W都是按照先拍一下、后拍兩下這樣相同的節(jié)奏拍的。師:如果老師讓你們按照這樣的節(jié)奏不斷重復地一直拍下去,不叫停止,想一想你們要拍多少次?

生:要拍很多很多次。生:要拍無數(shù)次。

師:像這樣拍的次數(shù)是有限的,還是無限的? 生:是無限的。

師:你們剛才拍的次數(shù)呢? 生:是有限的。

【課堂案例2】在教三年級下冊《平均數(shù)》這堂課時,教師可以用游戲這樣進行導入:

師:同學們,我們今天來搞一次拍球比賽,大家等下推薦6個人上來,分成兩個隊,在規(guī)定的時間內(nèi)看哪個隊拍球的總數(shù)最多,哪個隊就為勝利隊。大家覺得怎么樣?

生:好。師:(征求大家的意見后)好,那現(xiàn)在就選這六位同學作代表,先分成甲乙兩個隊。每人拍5秒鐘,請同學們當小裁判,老師把各隊拍球的數(shù)量板書在黑板上。

師:比賽開始!

(兩個隊的同學都開始拍球,學生們紛紛鼓掌,喊加油)

師:乙隊分別拍了8個、13個、14個,甲隊分別拍了11個、14個、16個?,F(xiàn)在請同學以最快的速度口算或用計算器計算每隊的結果。

師:(熱情洋溢地)通過比總數(shù),甲隊拍了47個,乙隊拍了35個,甲隊勝了。我對獲勝方表示祝賀。

(這時老師要求加入乙隊,現(xiàn)場怕球5秒鐘,使乙隊拍球數(shù)增加了12個?,F(xiàn)在老師又宣布乙隊為獲勝隊。乙隊歡呼,甲隊則沒有反應)

師:你們真的沒有什么想法?

生:我們隊3個人拍球,乙隊4個人拍球,這樣比賽不公平。師:哎呀,看來人數(shù)不相等,用比總數(shù)的辦法來決定勝負不公平,難道就沒有更好的辦法來比較這兩對總體水平的高低嗎?

(在學生的認知思維沖突中,在解決問題的需要重,學生提出“平均數(shù)”)

【小結】合理地運用游戲導入新課,可有效地開啟學生思維的閘門,激發(fā)聯(lián)想,激勵探究,為課堂教學的成功鋪下基石。但是,有的老師利用游戲進行導入時,存在著諸多不合理現(xiàn)象,如:游戲內(nèi)容設計太過呆板、不豐富且不新穎;游戲展開不夠生動活潑;游戲結構不合理等。因此,教師應多思考游戲設計的科學性、藝術性和技巧性,使之更好地為數(shù)學課堂的教學服務。

九、運用歸謬的方式進行導入,巧妙地利用學生的錯誤,把錯誤作為教學資源,讓學生進行正誤比較,激起學生的思維碰撞,從中意會或感悟到正確的方法。

歸謬,是首先呈現(xiàn)錯誤的內(nèi)容或假設錯誤的觀點是正確的,然后對這一內(nèi)容或觀點加以引申、推論,從而得出及其荒謬可笑的結論。這種導入的方法我們稱之為歸謬導入。

允許學生放錯,給學生一個重新認識、思考的過程,在我們數(shù)學教學中非常重要。教學時不妨針對學生較難理解、易忘記的知識點設幾個“陷阱”,引誘學生犯錯,從而引發(fā)學生對問題主動、積極地思考,進而留下難忘的印象。

【課堂案例1】在教五年級上冊《平行四邊形的面積》這堂課時,教師可以歸謬導入的形式讓學生們走出認知的誤區(qū)。

師:(拿一個長方形框架)大家認識這個嗎? 生:這是制作風箏的一個普通的框架。生:長方形框架。

師:如果這個長方形長10厘米,寬8厘米,那么它的面積是多少?

(生答略)

師:你能在不破壞這個框架的基礎上改變它的形狀嗎? 生:拉長方形的對角。

生:捏住這個長方形的一組對角,向外拉,它就變了。師:變成什么圖形? 生:平行四邊形。

師:這時的平行四邊形,你能猜出它的面積嗎? 生:它的面積不變,還是80平方厘米。生:它的面積比80平方厘米小了。生:比80平方厘米大了。

師:哪位同學的答案是正確的呢?相信你們學了“平行四邊形的面積”后就會茅塞頓開了。

(板書:平行四邊形的面積)

【課堂案例3】在教六年級下冊《量的計量復習》這堂課時,可以故意用錯計量單位,導致錯誤,引發(fā)學生的興趣,引導學生說出在生活中錯用計量單位引起的嚴重后果,讓學生感受到學習計量單位的重要性和必要性。

師:同學們,我們每天都要寫日記,我們?nèi)沼浀膬?nèi)容豐富多彩,寫好日記對我們的成長是非常有益的。下面是一位同學寫的一篇數(shù)學日記,請看——

今天是2007年4月30日,星期三。

早上六點半,我被鬧鐘吵醒,便從長8厘米、寬4厘米的床上爬起來,我拿起一支長15米的牙刷刷牙,不知不覺過去了2個小時。想到今天是開學的第一天不能遲到,于是我趕緊端起一杯200升的牛奶一口氣喝完,背起1200千克重的書包高高興興上學去了??

生:哈哈大笑。這位同學的日記里計量單位用錯了。

師:太棒了,可見學會正確使用計量單位對我們的生活是有很大幫助的。

【小結】《數(shù)學課程標準》指出:“學生不僅是學習的主體,是課程目標實施的對象,而且是我們教學的資源,是課堂教學的共同創(chuàng)作者。課程資源的開發(fā)和利用應該以學生的學習為出發(fā)點和歸宿?!倍鴦討B(tài)生成又是新課程改革的重要理念之一,它要求從學生的高度,用動態(tài)生成的觀點看待課堂教學。因此,只有合理利用學生資源,才能有效地促進課堂的動態(tài)生成。

十、運用巧妙的猜想導入新課主題,促進學生學會獨立猜想、思考的能力。

猜想導入就是讓學生根據(jù)已知事實和數(shù)學知識對未知的內(nèi)容作出推斷的一種導入方法。需要學生在課堂上研究的問題往往是他們一知半解或是陌生的。導入時,教師要抓住有關內(nèi)容或有利時機,給學生充分的時間,鼓勵學生大膽猜想或假設,讓學生說出自己是怎樣想的或猜想的理由,逐步展現(xiàn)實質。

【課堂案例1】在教六年級上冊《確定位置》這堂課時,教師可以運用熟悉的情境讓學生們進行猜想從而導入新課。

師:學校每學期都要開家長會,開會時,家長一般都要坐在自己孩子的座位上。為了方便家長找座位,你怎么向家長介紹你自己的位置呢?

生:我坐在靠窗那一排的正數(shù)第3個。生:我坐在第4排的倒數(shù)第1個。

師:你這個“第4排”是從哪里開始數(shù)的? 生:從門口開始數(shù)。生:我在第2組。

師:第2組的同學有很多,如果只說第2組,家長能知道你坐在哪兒嗎?

生:我是第2組第3個。

師:既說了第幾組,又說了第幾個,這樣就能把你的位置確定了。為了方便,我們把左邊這一組定位第1組,正數(shù)第一個同學定為第1組第1個,好嗎?現(xiàn)在統(tǒng)一了標準,誰愿意說說自己的位置在第幾組第幾個?

(自由發(fā)言)

生:每位同學在班里都有自己的好朋友,現(xiàn)在你只說出你好朋友的位置在第幾組第幾個,讓大家猜猜他是誰。

(學生用“第幾組第幾個”來確定好朋友的位置)

【小結】數(shù)學猜想實際上是一種數(shù)學想象,是人的思維在探索數(shù)學規(guī)律、本質時的一種策略,數(shù)學猜想能縮短解決問題的時間,使學生獲得更多發(fā)現(xiàn)問題的機會,鍛煉學生的數(shù)學思維,而且運用猜想可以營造學習氛圍,激起學生飽滿的熱情和積極的思維,培養(yǎng)學生克服困難的堅強意志,自始至終地主動參與,體會數(shù)學知識探索的過程。

小學數(shù)學課堂導入方法案例篇二

小學數(shù)學課堂的導入方法

新的課程改革猶如春風吹進了校園,呼喚新的教育理念和教學方法。作為奮戰(zhàn)在教育教學第一線的年輕教師,對此有頗多體會,也有幾分收獲。于此,本文來談談“小學數(shù)學課堂導入”的幾種新方法,希望能起到拋磚引玉的作用。

一、師生談話導入。對于某個新知識,學生接觸最頻繁卻又處于一知半解的狀態(tài),可以采取師生談話來導入。比如教學“梯形的面積”,可這樣談話來導入:(師)同學們通過學習三角形面積,知到可轉化成平行四邊形,下面就請大家來回顧一下,介紹一下如何把三角形轉化成平行四邊形的。(組織學生交流)。待時機成熟便立即揭題:能不能把梯形轉化成平行四邊形,這節(jié)課讓我們來研究梯形的面積(隨即出示課題)。

二、實踐操作導入。動手操作符合小學生好動的特點,可吸引小學生 將注意力集中到有意義的教學活動中來?!皩嵺`是創(chuàng)新的源泉”,學生具有活動實踐的天性和創(chuàng)造成功的欲望,教師應該大膽放手讓學生“多動”,盡量讓他們在“做中想,想中學”,親身經(jīng)歷各種探索活動。在充分準備的前提下,教師精心組織學生憑借已有知識操作學具來導入新課。例如教學“認識高”時,可組織學生小組活動進行實踐操作(剪拼幾種不同平行四邊形,做成做大長方形),盡量讓學生自己去討論與發(fā)現(xiàn)各自剪拼的結果,畫的線段有什么特點,教師便因勢利導,逐步引入新課,同時還起到變抽象為直觀和化難為易的具體作用。

三、巧設游戲導入。英國教育家米卓德.斯蒂文斯曾指出:“玩耍和娛樂是孩子開發(fā)智力的第一有效方法”。愛做游戲是孩子的天性,將游戲有機地運用于課堂教學,利用游戲的無意注意的特性,有利于學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣,有利于化難為易和減輕學生的負擔,也符合素質教育的要求。比如教學“找2、3、5倍數(shù)”,在課前可設計“是2的倍數(shù)的學號”的游戲,組織學生在游戲中自由交流、自由活動、自由表達,所帶來的會是興趣、歡樂和自由,并營造了學習氛圍和突破了教學難點。

四、講述故事導入。抓住學生好奇、好勝、好動的特點,教師可根據(jù)實際來講述相關的小故事,以生動、風趣的語言和飽滿的激情描繪出一個生動、曲折的情景,充分集中學生的注意力和激發(fā)其強烈的求知欲。如教學“分數(shù)的基本性質”,可給學生講述“唐僧分餅的故事”:“??貪吃的豬八戒搶著說要吃這個餅的9/12,孫悟空說要吃這個餅的6/8,沙僧說要吃這個餅的3/4。同學們可知道誰吃的餅最多?”這無疑會掀起激烈爭議的浪潮,教師便趁熱打鐵,組織引導,逐步導入新課。

五、實際表演導入?!稑藴省分刑岬剑罕M量向學生提供充分從事數(shù)學活動和交流的機會,幫助他們在自主探索的過程中真正理解和掌握基本的數(shù)學知識和技能、數(shù)學思想和方法,獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗。能在課堂上讓學生上臺施加表演,更為學生探索數(shù)學模型創(chuàng)設了貼近生活的情景,也能將單純的符號、繁瑣的公式、抽象的原理形象具體直觀化。如教學“相遇問題”時,教師可先組織學生上臺實際表演,充分地讓學生形象直觀地理解“兩地”、“相向”、“同時”、“相遇”等術語,然后導入新課就顯得非常自然了。

六、借助媒體導入。課堂中運用現(xiàn)代教育信息技術,使聲、色、形、動、靜發(fā)生交替變化,向學生展現(xiàn)具體、形象、直觀、聲畫并茂的視屏材料,能充分調(diào)動學生的多種感官參與學習,是一種很好的課堂導入法。比如教學“平行四邊形的面積計算”時,采用多媒體創(chuàng)設一種動畫情景,滲透“割補法”將其轉變成學生熟悉的長方形,進而導入新課,引導學生合作交流,探究新知。

“教無定法,貴在得法”。小學數(shù)學課堂導入的方法很多,形式多樣。教師應在新標準新理念的指導下,因地制宜,精心設計科學的新方法,以期提高我們的教育教學質量和全面育人的水平。

小學數(shù)學課堂導入方法案例篇三

一、序曲(幻燈)

學生讀:1他是俄國??詩人; 2他一生創(chuàng)作了近800首詩歌; 3他的詩歌,像太陽一樣?? 4《假如生活欺騙了你》?? 5他就是詩人——普希金。

老師使用多媒體平臺展示各種各樣的屏并介紹。

師:錦屏,比較華麗;石屏,比較典雅、莊重。這叫掛屏,它已經(jīng)失去了屏的功能,作為一種工藝品,裝飾在家庭或者廳堂里。好,咱們再來看“屏”是什么,一起讀一下。生齊聲:屏:大門內(nèi)或大門外對著大門起遮擋作用的墻。師:原來,“屏”,它的古老的意思就是“墻”。而且是特定含義的“墻”,遮擋大門。再看看詞義的發(fā)展。再讀。

生齊聲:屏風:室內(nèi)外用來隔斷視線或擋風的用具。師:啊,由墻這樣一個物體,把它變成了一個工藝品,一個用具,放在室內(nèi)來遮擋視線。屏風,它的詞義還在發(fā)展。再讀。

生:屏:形狀像屏風一樣的東西。如:孔雀開屏,熒光屏,屏幕。師:你看,這個概念就大了?!跋衿烈粯拥臇|西”,“像屏風一樣的東西”。“孔雀開屏”的“屏”就是這個意思,咱們這個“屏幕”也是這個意思。然后又回到它的原始意義上來,還有一個含義,再讀。

生:屏,遮擋,像屏風一樣起著遮蔽作用的東西。如:屏障。師:“遮擋”,強調(diào)“遮擋”。然后把它再引申一下。山,作為一種屏障,它也是這個意思。咱們中國的文字就是這樣含義豐富,而且不斷發(fā)展。好,這節(jié)課咱們干什么? 師打出幻燈片:“本節(jié)課的主要活動:精選” 師:什么??? 生齊聲:精選。

師:想一想,精選什么?看一看課文。師:同學們,上課!

我們今天學習的這篇課文,有人說了三句話這樣來評價它。第一句話,這篇課文的特色是多么鮮明啊。第二句話,這篇課文的片斷的描寫是多么生動啊。第三句話,這篇課文表現(xiàn)的生活是多么有趣啊。

我們今天的學習就圍繞這三句話來進行。(評:這是匠心獨運的課始。開場即道出本節(jié)課的學習目標及學習內(nèi)容,直入主題,簡捷明晰。尤其是在這里,教師將自己頗具個性化的研讀所得,巧妙地傳達給學生,在學生心中蕩起漣漪,引起共鳴,體現(xiàn)了教師研讀教材的獨辟蹊徑、高屋建瓴,也表現(xiàn)出教師在課堂教學細節(jié)上處理運用的藝術,令人耳目一新。)師:首先請同學們看課文,然后來談談你感覺到的這一篇課文的特色。(屏幕顯示)

這篇課文的特色是多么鮮明??!請同學們速讀課文,以“《云南的歌會》特色概說”為話題說話。(教師提示:所謂“特色”,從小處理解就是“特點”。)(學生速讀課文。自由發(fā)言。)師:現(xiàn)在我們上課。生:(鞠躬)老師,您好!

師:請坐!今天我們學習《口技》,老師寫了六個字,讀一下。生:(齊讀)朗讀,欣賞,積累!

師:朗讀,讀起來;欣賞,把我們的眼光,進入課文深處(手勢從眼自然落下至講臺書上);積累,做好老師發(fā)給你們的智能練習,把它理解,分類。好!下面我們開始讀課文(師從講臺下,進入學生行間)。《口技》這篇文章寫的是古代藝人——一個沒有名字的表演者的生活,由作者的筆,記錄了他精湛的技藝。我們先把文章朗讀一遍。要求讀得沸沸揚揚,為什么要“沸沸揚揚”呢?你只有進入了課文里,才會感覺出《口技》的表現(xiàn)力。我起個頭——(生齊讀,嘗試著沸沸揚揚。)

10、《孔乙己》的整體閱讀教學設計

1. 在課文教學的初讀階段,設計安排了這樣一個主問題:說說孔乙己與“酒”。要求:同學們圍繞“孔乙己與‘酒’”自讀課文,從課文的人物、場景、情節(jié)、結構等等方面讀一讀,寫一寫,并說說自己的閱讀所得。

這是一個巧妙的問題設計。這個問題及學習要求的出現(xiàn),打破了那種讓學生泛讀課文、抄寫字詞、標明段落、理解層次的習慣性講讀思路。它激發(fā)了學生的求知情緒,把學生引入了課文,也把學生引入到專心致志、全神貫注的閱讀心理境界。學生會立即被這個問題所吸引,目光深深地進入課文,開始對課文進行整體性感知閱讀。在老師的指導下,同學們可以感知到如下的內(nèi)容:

①孔乙己是一個酒客,是一個站著喝酒而穿長衫的唯一的人。

②作者設置了孔乙己活動的特定場所——表封建社會一角的咸亨酒店。

③隨著故事情節(jié)的發(fā)展,小說著重描寫了孔乙己喝酒時,酒客對他的兩次無情嘲弄。

④在酒店里,他在周圍的人們包括孩子們的眼中,都只是一種笑料,得不到一絲一毫的同情和溫暖。

⑤他最后出場是在咸亨酒店里,喝完酒“便又在旁人的說笑聲中,坐著用這手慢慢走去了”?? 2. 在課文教學的進行階段,設計安排了這樣一個主問題:談談孔乙己的“偷” 要求:同學們圍繞“孔乙己與‘偷”’自讀課文,從課文中任選一個點進行品析,寫出自己的簡短發(fā)言稿,以準備參加課堂討論。

“孔乙己與‘偷’是一個極有吸引力的教學問題,視點集中,內(nèi)蘊深厚。這個問題及課堂教學要求的出現(xiàn),改變了那種逐段串講、多講多問、處處落實、面面俱到的陳舊教法。教師此時不是著眼于自己的講解而是著眼于學生自己確有必得的“談談”,同學們就能在深刻感知課文的基礎上繼續(xù)懷著極大的興趣和繼續(xù)保持著長久的注意,對課文的關鍵之處、重點之處進行著整體性理解閱讀。在老師的點撥之下,在課堂上進行的討論之中,同學們能夠從如下側面對課文進行理解:

1)由“偷”引出“酒”。偷——孔乙己喝酒的經(jīng)濟來源之一。

孔乙己替人抄書,只能混口飯吃,但他好喝,便免不了做些偷竊的事。由于“偷”,他那雙有特有的形狀和極富個性特征的動作的手便別有用途。小說中不論寫孔乙己“排出九文大錢”,還是寫他“借出四文大錢”,其目的都是表現(xiàn)孔乙己的錢消耗在酒杯之上。為喝而偷,深刻揭露了孔乙己好喝懶做的性格。2)由“偷”引出“笑”。偷——旁人取笑的中心內(nèi)容。

小說中濃墨重彩地描繪了眾人、酒客、掌柜的幾次無情嘲笑和無聊哄笑,都與“偷”字有關。“偷”成了人們?nèi)⌒?、挖苦、揭短的把柄,由“偷”引出的笑,表現(xiàn)了社會環(huán)境的冷漠。3)由“偷”引出“打”。偷——挨打的直接原因。

小說中的孔乙己、不管是皺紋間時常夾些傷痕,還是臉上又添新傷疤,以至被打折了雙腿,他始終都沒有醒悟過來,世人也沒有停止對他的“打”。具有悲劇意義的是,成了舉人的讀書人丁某沒有打折孔乙己那雙偷東西的手,卻殘酷地打折了他的雙腿,最終斷了孔乙己的生活之路??滓壹哼@樣一個寫得一筆好字的人,其功夫的最后顯現(xiàn),竟是在一個中了舉人的“讀書人”面前寫認罪書;孔乙己那雙本應具有謀生本領的手,最終成為他爬向死亡的工具。這其中的含義該是多么深刻。4)由“偷”引出“情”。文章通過寫孔乙己的“偷”,深刻揭示出孔乙己性格上的弱點,表現(xiàn)作者對孔乙己又怒又哀的態(tài)度。

5)由“偷”劃出學生對作者寫“偷”的表達目的的理解。

孔乙己地位的低下,是由于他的貧窮潦倒、好喝懶做和行為不端。作者在小說中不厭其煩地描寫他的“偷”,在于用一個“偷”字貫穿全文,從而更廣泛、更深程度地從不同的地方揭示作品的思想內(nèi)涵。

由這個“主問題”組織起來的課堂閱讀教學,相對于以教師為主的講析,相當于一般的談話式、答問式的課文分析教學,有著突出的優(yōu)點。從教學思路看,教者選擇了一個內(nèi)涵豐富的點并以此形成一個“主問題”,這個“主問題”就是一條教學線索,牽動著學生閱讀和思考。從教學過程來看,學生首先帶著明確的問題,懷著探求的興趣進入課文,圈點勾畫,品評咀嚼,思考表達,接著又帶著學習的興趣和表達的欲望,參加討論,聽取點撥,深化認識。課文教學在這一環(huán)節(jié)中可以說是讀、寫、聽、說、思融為一堂,能力提高和技巧訓練合為一體,學生的活動和教師的點撥相映生輝。此時的教學是真正把培養(yǎng)學生的能力放在課堂教學的首位,是切實可行地進行了課堂教學結構的改革.生動活潑的立體式雙向交流的課堂教學結構在此得到了明確的體現(xiàn)。

3. 在課文教學的深化階段,設計安排這樣一個主問題:議議孔乙己這個人。

要求:同學們對孔乙己這個人發(fā)表自己的看法。發(fā)表看法時最好有課文的依據(jù),最好能說出一點兒道理。為了讓同學們順利發(fā)言,教師建議同學們進行“一句話人物短評”。議議孔乙己這個人,又只需要“一句話人物短評”,這是幾乎每一個同學都能做到的事情。課堂上形成了學生發(fā)表見解的高潮。他們的發(fā)言大致上可以分為三個層次。1)第一個層次,是從身份、外貌上對孔乙己的真接認識

孔乙己是站著喝酒而穿長衫的唯一的人,是一個身材很高大、青白臉色、皺紋間時常夾些傷痕、有一部亂蓬蓬的花白的胡子的人,是一個有著睜大眼睛的樣子、不屑置辯的神氣、頹唐不安的模樣、極其惋惜的表情、懇求掌柜的眼色的人。

2)第二個層次,是從習慣、性格、命運上對孔乙己的進一步的認識

他是一個對人說話滿口之乎者也、教人半懂不懂的人,他是一個酒客,是一個偷東西的人,是一個經(jīng)常挨打的人,是一個迂腐的人,是一個生活在極其冷漠的環(huán)境之中的人,是一個受到無情嘲弄的人,是一個地位低下到不如當時的一個“短衣幫”的人,是一個精神和肉體上受到巨大摧殘的人。他身上有許多無價值的東西,迂腐、卑瑣、好喝懶做、偷偷摸摸、自命清高、麻木不仁。封建教育的病毒滲入他的血脈,嚴重扭曲了他的靈魂。他身上還有人生有價值的東西,還不時有善良天性的閃光,表現(xiàn)出一定的真誠、老實、品行好。3)第三個層次,是從人物塑造,從小說人物的典型性上對孔乙己深入認識

他是一個沒有爬上去的讀書人,是一個人生的價值連十九個錢都不如的人,是一個在笑聲中出場,在笑聲中演出了一幕更比一幕慘的悲劇,又在笑聲中凄然消逝的人,是一個可笑可憐的多余的人,是一個“是這樣的使人快活,可是沒有他,別人也便這么過”的人。

“議議孔乙己這個人”所引起的,實際上是學生對《孔乙己》的整體性評鑒閱讀。學生發(fā)言細膩、熱烈的程度,課堂上思想火花到處迸發(fā)的情景,決非肢解式的分析、答問式的串講以及教師的一講到底所能比擬。教學“主問題”在激發(fā)學生積極參與高層次的課中活動、形成課堂教學良好的學習氣氛、凝聚學生學習活動板塊等方面表現(xiàn)出了足夠的力量。

☆評價☆

“主問題”出現(xiàn)在課文的閱讀教學中,有兩個極為重要的作用。一是能“一線串珠”地整體地帶動對課文的理解品讀,二是能形成學生長時間的深層次的課堂學習活動。由于一般性提問的“量”的大大減少,這種課堂學習活動以學生的讀、寫、說、思為主要成分構成,課堂氣氛因此而顯得生動活潑。由上述“主問題”的重要特點,我們可以說,“主問題”最大的教改意義就是改變課堂教學“碎問碎答”的流弊,將談話式、答問式的教學引向以學生課中活動為主的整體性閱讀教學。因此,在閱讀教學中用“主問題”來牽動對課文的整體閱讀,用“主問題”來結構學生的課中活動,用“主問題”制約課堂上無序的、零碎的、頻繁的問答,能有效地克服目前語文閱讀教學中肢解課文、一講到底、零敲碎打等種種弊端,遏制教師的過多講析,真正讓學生成為課堂有序學習活動的主體,讓那些令人耳目為之一新的課型與課堂教學結構脫穎而出。

11、《泥人張》

師:我們今天一起學習《泥人張》,這篇文章的作者是—— 生:馮驥才。

師:請大家先把課文讀一讀。生:自由閱讀課文。(約4分鐘)師:板書題目:《泥人張》。

師:我們今天學習一篇小說《泥人張》,請大家一起完成一個小小的作業(yè)。(屏顯1)請大家在“泥人張”前面加上一個修飾語: ______________——泥人張 生1:智慧的人。生2:藝高膽大的人。

師:手藝很高,也不怕那惡人。生3:沉穩(wěn)的泥人張。師:沉穩(wěn),不露聲色。生4:手藝高超的人。師:有絕妙的手藝。

生5:大度豁達的泥人張。

師:很大度,很豁達,但是也喜歡報仇。(師笑)生6:聰明的泥人張。師:很聰明,后發(fā)制人。

小學數(shù)學課堂導入方法案例篇四

淺談小學音樂課堂導入方法妙招

府谷縣第四小學

張永飛

前蘇聯(lián)著名教育家贊可夫說:“不管你花費多少力氣給學生解釋掌握知識的意義,如果教學工作安排得不能激起學生對知識的渴求,那么這些解釋仍將落空?!比绾巫屢还?jié)新課從一開始就激起學生的興趣,牢牢吸引住學生的注意力,這是一門藝術。

一、導入原則

教師善“導”,學生方能“入”。一切事物的發(fā)展,都應當遵循客觀規(guī)律。我們在設計新課導入時,也要遵循一些原則:導入要有音樂性,符合音樂學科特點;導入應貼近教材,為教學目標服務;導入環(huán)節(jié)應當貼近學生的生活,適合學生的認知領域,符合學生的思維規(guī)律;導入方式要流暢自然,避免生搬硬套;導入設計需要有創(chuàng)意,力求新穎別致;導入環(huán)節(jié)不能占用太多時間,避免頭重腳輕、本末倒置,一般將時間控制在5分鐘以內(nèi)較為合適。

二、導入方法

“教學有法,但無定法”,我們應該依據(jù)教學規(guī)律和原則去自由創(chuàng)新自己的教法。教師可在充分考慮學生的心理、認知特點和所教課文的前提下,自由創(chuàng)新出一些好的導入方式。

1.故事導入法

小學生特別愛聽故事,對故事有著濃厚的興趣。用講故事的方法進行導入,學生興趣盎然,學習積極性一下子被調(diào)動起來。在學唱《歌唱二小放牛郎》《只怕不抵抗》《賣報歌》等歌曲時,我就把這些歌曲的背景故事,配上一些相關的視頻輔助教學,孩子們的思緒被拉到那個硝煙彌漫、災難深重的舊中國??在這種氛圍中,孩子們的情緒十分激動,迫不及待地想學唱這些歌曲,既深化了思想教育,又活躍了課堂氣氛。

2.謎語導入法

猜謎語是少年兒童最喜歡的游戲之一,應當充分利用小學生的喜好,根據(jù)歌曲內(nèi)容或題目設計有趣的謎語作為課堂導入。如在教唱《小燕子》一課時,我問同學們:身穿黑緞袍,尾巴像剪刀,冬天向南去,春天回來早,猜一猜它是誰?誰能上臺表演一下它的樣子?學生頓時就來勁了,課堂氣氛隨即活躍起來,同時還進行生動形象的表演,教學效果非常的好。

3.溫故知新導入法

新的知識都和舊知識往往會有很多內(nèi)在的聯(lián)系,通過復習舊知識,導入新課是一種極為有效的新課導入法。如:在欣賞鋼琴曲《牧童短笛》的新課導入環(huán)節(jié),我引導學生將他們學過不久的歌曲《我們的田野》進行了復習,同時配上了田野里美麗景色的視頻,快結束時,屏幕中出現(xiàn)了一個牧童騎在牛背上,手拿短笛的畫面,從而很自然地過渡到了新課內(nèi)容《牧童短笛》上來了。

4.即興表演導入法

小學生喜歡上臺表演,每個班級都會有一些在舞蹈、聲樂、器樂方面有專長的學生。老師根據(jù)新課內(nèi)容的需要,在學新課前讓學生上臺進行即興表演,這不但能激發(fā)學生學習興趣、振奮學習精神,更能夠對所學新課加深印象。如在教《大河之舞》一課時,我邀請了幾名參加過踢踏舞《課間十分鐘》表演的同學表演踢踏舞,同學們一下子就愛上了踢踏舞,他們的學習熱情高漲,競相模仿,極大地提高了課堂效率。

5.看圖提問導入法

小學生更喜歡直觀的畫面,合理使用圖片可以將抽象變得具體。先讓學生欣賞一幅或幾幅圖畫,老師再根據(jù)新課內(nèi)容進行提問,可以提高學生的求知欲望。如《小白船》一課,先出示這課的掛圖,讓學生欣賞畫面,再問:圖上畫的是什么?這位小朋友坐在船上要干什么?小船怎么會在天空中呢?這樣使學生迫不及待地進入了歌曲學習之中。

6.創(chuàng)設情境導入法

小學生可塑性強,他們不光喜歡新奇直觀的畫面,更喜歡參與一切娛樂活動。在教學中可根據(jù)新課內(nèi)容,充分利用音樂、視頻、環(huán)境布置、道具等元素創(chuàng)設情境,烘托氣氛,使學生進入角色,猶如身臨其境,耳聞其聲,目睹其事,從而陶醉在這情境之中,使學生興趣達到最佳狀態(tài)。

7.開門見山導入法

這是音樂教學中最直接、最簡潔的導入方式。但是如果過于直接,就會顯得單調(diào)、缺少趣味性。所以,教師應當在措辭、語氣、表情等方面生動形象一點,再加上一點小幽默,來彌補吸引力的不足。

小學音樂新課導入的方法還有諸如節(jié)奏導入法、歌詞導入法、旋律導入法、音樂形象導入法等。新課導入的方法不是孤立的,各種方法一般都在交叉使用。我們在選擇導入方法的時候應當根據(jù)自己的教學計劃,將多種導入方法進行有機整合。

“未成曲調(diào)先有情。”一部好的電影,精彩別致的開頭能扣人心弦,讓人產(chǎn)生非往下看不可的強烈欲望。只要我們開動腦筋,創(chuàng)造性地設計導入部分,就能撥動學生求知的那根心弦。

小學數(shù)學課堂導入方法案例篇五

成功在一個好的開端

瀘縣福集鎮(zhèn)金銀學校 萬明樹 郵政編碼:646106 “在記憶實踐中,存在列在表中最前面的幾個字比中間的字易于記住的傾向。”這就是心理學上的“首因效應”。美國心理學家阿希的研究:第一印象的作用最強,持續(xù)的時間也長,比以后得到的信息對于事物整個印象產(chǎn)生的作用更強。人們對于事物的整個印象,一般是以第一印象為中心形成的。所以俗話說:“良好的開端是成功的一半?!?良好的新課導入,能迅速激發(fā)學生的學習興趣,從而使學生進入最佳的學習狀態(tài)。理想的導入是老師經(jīng)驗、學識、智慧、創(chuàng)造的結晶。導入新課的方法有很多種,但要因教學內(nèi)容而異,因人而別,然而,不管采用哪種方法,都要為了激發(fā)學生的興趣,喚醒學生思維,鼓勵學生的情緒。只要我們教師能夠根據(jù)不同教學內(nèi)容運用新穎恰當?shù)膶敕椒?,就能做到既激發(fā)學生的學習興趣,使他們自主參與學習,又能達到提高課堂教學質量,培養(yǎng)創(chuàng)新人才的目的。從而使我們的教學更精彩。下面,就數(shù)學課堂的導入方法談談自己膚淺的看法。

一、故事激趣,導入新課

生動有趣的數(shù)學故事令人終生難忘。新課伊始,教師如果把數(shù)學知識編成童話故事或寓言故事,通過自己語言的鋪陳渲染、生動描繪,讓學生隨著幽默輕松或寓意深刻的故事情節(jié)產(chǎn)生喜怒哀樂的情感變化,并能以積極的精神狀態(tài)投入到課堂教學當中,從而取得水到渠成的教學功效。

例如:《分數(shù)基本性質》一課的導入,教師編了這樣一段童話:一 天,猴媽媽得到了三個同樣大小的餅(演示三個圓紙片),她把三個餅分別平均分成了4份。8份、12份,讓三個孩子分別取其中的3份、6份、9份(板書3/

4、6/

8、/12),話音剛落,三只小猴子瞪大眼睛望媽媽,好像在說:媽媽今天怎么啦?3/

4、6/

8、9/12,一個個各不相同,以前媽媽可從不偏心呀?猴媽媽看透了小孩子們的心思,神秘地笑了笑說:“孩子們,媽媽的分配公平嗎?為什么呢? 你們好好想想吧?”這時,老師讓學生把事先準備好的三個圓紙片,分別平均分成4份、8份、12份,然后取其中的3份、6份、9份(分的份數(shù)和取的份數(shù)要對應好)進行比較,最佳的教學情境創(chuàng)設成功,該是講授新課的時候了。

二、設置懸念,導入新課

古人云:“學起于思,思源于疑”、“小疑則小進,大疑則大進”。學生如果有疑問,就會引起懸念,使心理是感到困惑,產(chǎn)生認知沖突。教師要善于在靜態(tài)的教材知識信息中設置矛盾,巧妙設疑,創(chuàng)設良好的思維情境,使學生“心欲求而不得,口欲言而不能”,從而使學生的學習情緒一開始就進入最佳狀態(tài)。

例如:在教學《能被3整除的數(shù)的特征》這個內(nèi)容時,我先寫出411這個數(shù)讓學生計算一下,這個數(shù)能不能被3整除,學生通過計算知道它能被3整除。然后,讓學生隨便出一個多位數(shù),我則迅速判斷出它能不能被3整除。學生感到十分詫異,同時又有些懷疑。“想不想知道老師是怎樣做的嗎?那就讓我們一起來學習這一課吧?!蔽医铏C導入了新課。此時,學生的思維已被教師巧妙的設疑引向高潮,產(chǎn)生探奇覓勝的求知欲,很自然地進入最佳學習狀態(tài)。

三、利用舊知,導入新課

在上《小數(shù)的性質》這一課時,我是這樣導入新課的,我在黑板上出示了這樣一道題目:‘你有辦法使1、10、100這三個數(shù)相等嗎?’頓時同學們就議論了起來,有的說:可以在這三個數(shù)的后面分別加上單位米、分米、厘米,那么1米=10分米=100厘米;有的說:也可以分別加上元、角、分等單位;有的則說:還可以在10、100中添上小數(shù)點使它們相等,也就是1=1.0=1.00。接著我就提出問題:它們會相等嗎,那就讓我們一同來驗證吧。順勢也就引入了新課。簡單的三個數(shù),引發(fā)了學生的學習興趣,激發(fā)了強烈的求知欲望,使數(shù)學課堂喚發(fā)生命力。學生學得高興,教師也教得愉快。

四、聯(lián)系生活,導入新課

采用生活中的數(shù)學,使學生知道數(shù)學在生活中無處不在,運用我們的數(shù)學知識解決生活中的問題,學習有價值的數(shù)學。

在教學《按比例分配》時,筆者設計了這樣的導入:“小明家客廳與臥室要裝修裝地板磚,客廳是40m2,臥室一共是30m2,一共用了1400元,問裝修客廳與臥室各用了多少錢。學生討論后,教師指出這是我們這節(jié)課要學習的按比例分配,讓學生認識到學習數(shù)學的重要性,激發(fā)強烈的學習欲望。

總之,數(shù)學課堂教學導入的具體形式與方法是多種多樣的,但無論用何種形式和方法導入都為了激發(fā)學生求知和興趣,達到課堂教學的最優(yōu)化。我們要在瞄準教材的重點、難點的前提下,根據(jù)學生的心理特點與教學內(nèi)容,靈活設計,巧妙運用。

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