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女生節(jié)王者篇一
“最強王者”活動
策 劃 書
主辦單位:
共青團四川天一學(xué)院委員會
承辦單位:
四川天一學(xué)院工商管理系團總支 四川天一學(xué)院工商系團總支
目錄
一、活動背景...........................................................................活動目的..........................................................................二、活動主題...........................................................................三、活動組織機構(gòu)...................................................................四、活動對象及范圍..............................................................五、活動時間及地點..............................................................六、活動整體流程..................................................................(一)前期工作......................................................................(二)活動現(xiàn)場......................................................................(三)后期工作......................................................................八、應(yīng)急預(yù)案及注意事項..........................................................(一)應(yīng)急預(yù)案......................................................................(二)注意事項......................................................................九、突發(fā)事件的處理辦法..........................................................2 四川天一學(xué)院工商系團總支
一、活動背景:隨著智能手機的快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機的大潮中,作為青少年應(yīng)該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力以及團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主要的dota類智力手機游戲。2015年運行來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在2016年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手播報。,隨著17級小鮮肉們的加入。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個手游,借此機會可以見識各個厲害的高手對決,也可以使廣大參賽隊員結(jié)交朋友,通過比賽建四川天一學(xué)院強勁有力的手游圈,給大家一個展露水平的舞臺。
二、活動目的及意義:加強團隊之間的團結(jié)、友愛、積極向上的精神,加強每個人之間的合作默契,同時能增進人與人之間的感情。開辦此活動能增大社團名氣,更好的凝聚力量,通過手游玩家喜聞樂見的形式來增強玩家的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我的途徑,點燃手游玩家的競爭激情。舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)校活動內(nèi)容與形式,使學(xué)?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富的覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了山東青年政治學(xué)院對學(xué)?;顒拥年P(guān)注度。舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。促進學(xué)校手游戰(zhàn)隊的形成。
三、活動主題:王者榮耀比賽
四、活動組織機構(gòu)
(一)主辦單位
共青團四川天一學(xué)院委員會
(二)承辦單位
四川天一學(xué)院團總支
(三)協(xié)辦單位
四川天一學(xué)院工商管理系團總支
(四)贊助單位
五、活動對象及范圍
對象: 四川天一學(xué)院師生 范圍:全院
六、活動時間及地點
時間:11月26日 地點:四教學(xué)樓及實訓(xùn)樓
七、活動整體實施方案
前期工作:報名:需要:姓名,組隊成員(幾個人共同參賽),年級學(xué)院,聯(lián)系方式。(以隊為單位)線上報名:在百度貼吧四川天一學(xué)院吧建立一個報名帖,由宣傳部負責(zé)統(tǒng)計,在qq群進行公示。線下報名:在圖書館后面小廣場建立報名點,進行現(xiàn)場報名。報名規(guī)定時間,時間是結(jié)束后,策劃部部負責(zé)分組問題。由宣傳部負責(zé)聯(lián)系同學(xué)(發(fā)短信說明組隊情況并通知時間地點等)
宣傳:由宣傳部建立推送消息,在貼吧,空間,qq群,微信等平臺進行推廣并附上報名方式(貼吧鏈接,現(xiàn)場地點)標明時間地點等要 四川天一學(xué)院工商系團總支
素。制作宣傳海報,條幅等在報名點進行宣傳推廣。由外聯(lián)部負責(zé)通過學(xué)生會組織文體部(網(wǎng)游已經(jīng)被國家列為體育項目),下達各個二級學(xué)院,進行推廣,宣傳。由社會實踐部部拉贊助(例如學(xué)校餐廳,微果會等組織)提供經(jīng)費。
場地:由組織部申請報名場地(小廣場),并進行場地布置工作;并申請比賽教室(大教室)擔(dān)任布置會場和衛(wèi)生工作,并負責(zé)會場秩序工作?;顒优e辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等)主要活動場地為報名處和比賽的教室
報名處:由組織部布置場地后(桌椅板凳,海報張貼,懸掛等)后由社長攜眾部長及眾干事進行報名服務(wù)工作。
比賽場地:海選時選擇四教樓教室,次日進行實訓(xùn)樓 比賽時間:時間初步定為周六下午和周天下午分別進行1,2輪和進行第三輪比賽,如果錯過比賽時間遲到視為自動退賽
中期工作:活動方式
目標:通過王者榮耀比賽角逐出贏家。要求:卸掉皮膚
報名:報名須填參賽隊伍(幾個人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)
參賽:五人組隊(自行組隊)報名參賽
段位:不設(shè)置段位限制
比賽:全部比賽分為多輪。海選采用bo1模式,從八強開始采用bo3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽?zāi)J?。全部為征召模式?/p>
(二)后期工作:活動結(jié)果公布:由宣傳部進行結(jié)果公布,由策劃部進行活動總結(jié)反饋,宣傳部推文,組織部處理衛(wèi)生。干部組織開會,分享心得體會。
八、應(yīng)急預(yù)案及注意事項
應(yīng)急預(yù)案:應(yīng)要求所有參賽戰(zhàn)隊所有隊員準備好移動電源等手機充電設(shè)備,賽前應(yīng)先進行網(wǎng)絡(luò)信號的適應(yīng),在比賽當日,如果有參賽選手未能在比賽開始時及時到場,則該隊的成績直接判負。比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán)。比賽中不得使用任何外掛、bug從比賽中獲利,發(fā)現(xiàn)使用者直接取消比賽
注意事項:
1.若有特殊情況發(fā)生,事件第一發(fā)現(xiàn)人應(yīng)及時向活動負責(zé)人匯報,并隨時與上級保持密切聯(lián)系。
2.對于各類突發(fā)事件,應(yīng)迅速判斷事件性質(zhì),根據(jù)事件性質(zhì),及時向部長或有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)匯報。
3.活動負責(zé)人要及時做好整個活動的調(diào)度和控制,穩(wěn)定好現(xiàn)場的秩序。維護秩序人員不得擅自脫離崗位。發(fā)生事故,及時各就各位,負 四川天一學(xué)院工商系團總支
責(zé)安全出口的疏散工作,避免發(fā)生擁擠踩踏事故。
4.對于出現(xiàn)的突發(fā)情況予以解決,并提高警惕性,防止同類事件的重復(fù)發(fā)生。
九、突發(fā)事件的處理辦法
1.2.3.4.5.6.安排人員負責(zé)有序疏散人群。要用學(xué)到的安全知識進行自救。及時送到急救中心或打120。
及時向領(lǐng)導(dǎo)報告事件情況以及向上級報告。最后要查明事故原因,追究相關(guān)責(zé)任人。
學(xué)校事故發(fā)生時,迅速了解、收集和匯總事故有關(guān)情況,及時向應(yīng)急現(xiàn)場指揮部提供各 7.相關(guān)信息和資料;負責(zé)與事故現(xiàn)場指揮人員和教育局、市政府及衛(wèi)生、公安等部門保持聯(lián)系。8.組織事故損失、人員傷亡情況調(diào)查;評價、了解、匯總應(yīng)急工作出動的救護人數(shù),搶救傷員等情況。9.發(fā)生事故,要組織人力及時搶救受困和受傷師生,確保師生生命安全,及時將事故上報主管領(lǐng)導(dǎo)。
10.視情況撥打110、120請求援助。并拉好警戒線保護好事故現(xiàn)場。
采取有效措施,做好事故善后處理工作。
社會實踐部編
2017年11月3日
女生節(jié)王者篇二
鄭州航空工業(yè)管理學(xué)院土木建筑工程學(xué)院
男榮生耀節(jié)系列活動王 —— 者主辦單位:學(xué)生會生活部
志愿者團外事部
協(xié)辦單位:新媒體中心 宣傳部 策劃時間:2017年9月9日
1.活動背景
當今社會,男性生活壓力日益增加,不論是來自職場、社會還是家庭。這些壓力對于已經(jīng)處于“半社會”狀態(tài)的大學(xué)男生也不再陌生。因此,男生節(jié)應(yīng)運而生,男生節(jié)可以使男生在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,提升男生信心,同時也可以增進男女生之間的交流。參與到豐富的校園文化生活當中,值此男生節(jié)來臨之際,特舉辦此次男生節(jié)主題系列活動——王者榮耀。
2.活動主題
“來和王者玩耍吧” 3.活動目的
通過此次電競的活動活躍校園氣氛,提高男生文化內(nèi)涵。搭建一條男女生之間的溝通之橋,增進了解,加深友誼。關(guān)心男生生活,展現(xiàn)男生魅力,增強參賽者之間的團隊協(xié)作意識。4.活動地點 待定
5.活動對象
全校師生
6.活動報名
(1)報名方式:下發(fā)報名表,參賽宿舍填寫報名表,紙質(zhì)版交給班長,電子版交至郵箱1742945140@。
(2)報名要求
1.報名5v5各參賽隊伍中主要參賽宿舍報名人數(shù)不得少于3 人; 2.報名3v3各參賽隊伍中主要參賽宿舍報名人數(shù)不得少于2人,主要參賽宿舍需為男生宿舍。
3.報名最佳解說員必要要求:
1、熱愛并熟悉《王者榮耀》各項官方賽事, 并對高水準的游戲?qū)共呗杂猩羁痰睦斫?
2、熱愛并熟悉《王者榮耀》(包括但不限于英雄、技能、物品、銘文等基礎(chǔ)知識),能夠快速理解版本變動,對游戲數(shù)據(jù)有清晰的認知;
3、對戰(zhàn)隊和選手的戰(zhàn)術(shù)策略有系統(tǒng)的分析及獨到的見解為佳;
4、口齒清晰,儀表形象良好,具有優(yōu)秀的鏡頭表現(xiàn)力以及隨機應(yīng)變能力;
5、保持一定的素養(yǎng)素養(yǎng),擁有正面、積極的公眾形象,以在解說和游戲中為玩家和觀眾帶來最好的體驗為最高目標;
6、擁有一定的播音主持經(jīng)驗為佳;
7、擁有個性化的個人特色,能在保證專業(yè)水準的基礎(chǔ)上讓解說更具趣味性;
8、報名表照片紙質(zhì)版照片打印后張貼,要求二寸藍底免冠證件照,電子版照片欄不用填寫。
7.比賽要求
比賽分為初賽復(fù)賽決賽,分兩場進行,對決賽進行現(xiàn)場及手機直播。
1.初、復(fù)賽前所有報名參賽隊伍負責(zé)人通過抽簽方式,匹配對手以及開設(shè)房間隊伍,采取5v5單敗淘汰。未在規(guī)定時間內(nèi)到場進行抽簽的隊伍,將視為自動放棄比賽。
2.選手自備帳號、手機,并安裝王者榮耀最新版正式服如因無帳號、手機或軟件出現(xiàn)推遲比賽視為棄權(quán)。
3.選手自備帳號如出現(xiàn)英雄符文不正確等情況,非網(wǎng)絡(luò)問題不予重開。
4.銘文上限120級,賽前由裁判員檢查銘文登記,如不按照規(guī)則進行比賽則取消參賽資格。
5.比賽僅限qq區(qū),隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓),大區(qū)不作限制。
6.比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán)。隊伍中有選手棄權(quán)導(dǎo)致可參賽人數(shù)不足5人時,則全隊取消參賽資格。
7.比賽開始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能如更換英雄或英雄技能,直接判負(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
8.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán)。
所有比賽均為5v5或3v3王者峽谷征召模式;比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準。
7.活動準備
(1)學(xué)生會下發(fā)“男生節(jié)活動”通知。(2)通知所有班長與宣傳委員進行宣傳讓同學(xué)們知道并了解積極參加這個活動。
(3)由宣傳部制作海報置于中心廣場以及東西苑餐廳進行宣傳。(4)提前申請在中心廣場或東西苑餐廳設(shè)置帳篷,對此次活動對本校學(xué)生進行宣傳。
(5)生活部與外事部所有大一干事對男生節(jié)活動的內(nèi)容、流程、舉辦意義有透徹的認識與了解,并切實負責(zé)起自己專業(yè)的后期宣傳。(6)提前申請教室,調(diào)試比賽相關(guān)設(shè)備。
(6)生活部與其聯(lián)辦單位期間為參賽隊伍進行賽事的解答和服務(wù)。并全程維持秩序的穩(wěn)定和所在活動區(qū)域的衛(wèi)生問題。
8.活動后期
做好活動總結(jié),總結(jié)此次活動的收獲與不足,并改正不足,吸取教訓(xùn)。
女生節(jié)王者篇三
曾經(jīng)的王者榮耀 他曾經(jīng)是王者 后來被人坑了
姜子牙打野 上路掉線 下路還被推了。他一直單人排位 他早已看淡段位。后來一直掉分掉的心底憔悴 他曾經(jīng)在白銀彷徨 為了王者瘋狂。為了稱王多少年來 只有手機陪在身旁。當戰(zhàn)績一紅不止 單排仍未停止。自己隊友打野 還總讓野怪打死。他打到白金 熬多少夜他最清楚。多少次晉及失敗 他心里有數(shù) 三千多場游戲他從來不會孤單 一路打過來也會有妹子喜歡 但是好景不長 妹子也很彷徨 有一天他帶不動了 妹子也離開他的身旁
后來他終于發(fā)現(xiàn) 發(fā)出了自己的感嘆 終于不在帶妹子 開始努力上分奮戰(zhàn) 他苦練李白打野 人劍合一無解 帶上懲戒那一刻 沒人跟他撒野 一路干個對手,隊友也會失手。雙手按鍵如飛,卻阻擋不了菜狗。他一直堅持努力 從不輕易放棄 一幕幕的極限反殺 弱智只能哭泣 終于回到王者 回憶曾經(jīng)取舍 問問自己出了心血
從他排位青銅,直到王者稱王。他問過自己除了勝點 還得到了什么。隊友也有菜狗,但多數(shù)還是大神。雙排多年的朋友,他們還在掙扎。他得到的這一切也付出太多汗水。但結(jié)果卻變成他不想看到的掉段。身旁的人陸續(xù)被坑,還有幾人硬撐? 他哭了,但是他還是卸載了。他辛苦的排位已變成白銀。
一人我飲酒醉,醉吧榮耀十連跪,隊友,他獨相隨,只求排位來開黑,高漸離,他輕撫琴,白起,他后期行,我獨愛趙云,我開了技能,我滿城把敵尋,說妲己癡情笑,亞瑟總死真奇妙,我輕狂那太高傲,我懵懂無知太年少,上高地忘天下,殺了英雄無牽掛,王者榮耀傳佳話,成吉思汗已白發(fā),排位征戰(zhàn)何人陪,迷霧深淵誰相隨,廉頗團戰(zhàn)為了誰,他能愛幾回恨幾回,敗猴子,斗蒼天,拿了人頭已成仙,豪情萬丈王者間,我續(xù)寫榮耀宮本篇,相思,你作隊友,眼中,我拿人頭,多年王者一統(tǒng)全區(qū),為的是排位把名揚
全國卷
一、選擇題(10×4分)
1.三圣之力提供的攻速加成為()a.10% b.15% c.20% b.25%
2.熔煉之心提供的生命加成為()a.350 b.500 c.600 d.700
3.月光之女-露娜,她的二技能炙熱劍芒 所標記后造成持續(xù)()秒的50%減速? a.1 b.1.5 c.2 d.2.5
4.霸王-項羽的焰陣之志[被動]當他的生命值低于30%時可在6秒恢復(fù)()最大生命值?
a.12% b.18% c.24% d.30%
5.s4賽季中由技能金身被取消,從而產(chǎn)生了三個游戲內(nèi)的主動技能,其中哪一個是提升攻速和暴擊的道具?()
a.純凈蒼穹 b.不敗之心 c.輝月 d.奔狼紋章
6.以下哪個由力量腰帶合成而來的裝備提升270物理防御和1200最大生命?()a.紅蓮斗篷 b.霸者重裝 b.不詳征兆 c.魔女斗篷
7.以下裝備的屬性為+20%攻擊速度+100法術(shù)攻擊+15%冷卻縮減,且唯一被動為灼熱的是()?
a.元素杖 b.圣杯 c.時之預(yù)言 d.金色圣劍
8.以下哪個英雄被動攜帶持續(xù)中毒傷害?()a.安琪拉 b.老夫子 c.扁鵲 d.姜子牙
9.倍受玩家喜愛的打野英雄韓信大招為以下哪種屬性?()a.對范圍內(nèi)敵人造成多段120+(62%)物傷 b.對范圍外敵人造成一段210+(34%)物傷 c.對范圍內(nèi)敵人造成三段180+(52%)物傷 d.對范圍外敵人造成多段130+(34%)物傷
10.以下哪個英雄不屬于adc行列?()a.千金重弩-孫尚香 b.暴走機關(guān)-劉禪 c.森之風(fēng)靈-虞姬 c.王都密探-李元芳
二、判斷題(5×4分)
1.不知火舞的爺爺是被背叛者殺害的()
2.英雄出裝中冰脈護手和三圣之力能共同產(chǎn)生效果()
3.截止至一騎當千-關(guān)羽這個版本中,能夠進行三段位移的英雄只有花木蘭與曹操()
4.在s4版本中搏擊拳套能夠合成無盡戰(zhàn)刃()
5.在s4版本中破魔刀的合成途徑只有匕首和雷鳴刃()
三、填空題(10×2分)
1.填寫出下列英雄的稱號或名字(1)魅惑之狐――__李白______(2)國士無雙――___韓信_____(3)鐵血都督――___周瑜_____(4)禁血狂獸――____張飛____(5)宮本武藏――____不會____(6)娜可露露――_____日本人___(7)言靈之書――____張良____(8)王者獨尊――____什么鬼____(9)蘭陵王 ――___大變態(tài)_____(10)安琪拉 ――____小廚娘____
四、作文題(20分)二選一
1.根據(jù) 絕世舞姬-貂蟬的背景故事改編成字數(shù)為600字的作文,文體不限。
2.隨著游戲的發(fā)展,二十投慢慢的被玩家熟悉,請根據(jù)二十投時寫出你內(nèi)心600字的感受
女生節(jié)王者篇四
一樂微電影社
樂+王者榮耀選拔賽策劃書
一、目錄
一、目錄………………………………………………………………….1
二、活動背景……………………………………..…………………….2
三、活動意義………………………………………..………………….2
四、活動內(nèi)容……………………………….………………….......…..3
五、時間計劃……………………………………………….……….3-4
六、資源投入………………………………………………………..….4
七、比賽規(guī)則………………………………………………………..5-8
一樂微電影社
二、活動背景
在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。
隨著智能手機地快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機的大潮中。作為青少年應(yīng)該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。
王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機游戲。2015年運行以來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。
在2016年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。
三、活動意義
通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即響應(yīng)了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點。
舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)?;顒觾?nèi)容與形式,使學(xué)?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了中山學(xué)院學(xué)生對學(xué)校活動的關(guān)注度。
一樂微電影社
舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
四、活動內(nèi)容
主辦方:一樂微電影社 協(xié)辦方:中山網(wǎng)
內(nèi)容:為了國慶動漫展中王者榮耀爭霸賽預(yù)熱,在中山學(xué)院設(shè)置選拔賽,獲得名次的同學(xué)就有機會參加國慶動漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進行沖擊。
(1)前期
a將在學(xué)校各海報張貼處貼活動宣傳海報 b各飯?zhí)命c派發(fā)宣傳單張(2)活動期間
a引導(dǎo)選手到指定教室參加比賽
b宣讀比賽規(guī)則 c參賽選手進行比賽
d比賽結(jié)束進行頒獎與合照
五、時間計劃
9月10號-9月23號
海報宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報名登記 9月24號
一樂微電影社
9:00比賽正式開始 10:00:八強隊伍產(chǎn)生 10:10:八強隊伍淘汰賽 11:00 : 四強隊伍產(chǎn)生 中午休息
14:30:四強淘汰賽開始(季軍賽)15:30 : 前兩名隊伍選出 16:00 :一二名角逐賽
17:00 :頒發(fā)獎項,合照,活動圓滿結(jié)束,收拾會場
六、資源投入
場地:教室一間(包含桌椅)海報張貼、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂微電影社提供)x展架:兩幅(由中山網(wǎng)提供)比賽獎品:待定(由中山網(wǎng)提供)
七、比賽規(guī)則
1.比賽規(guī)則
1.1 參賽規(guī)則
a.選手必須按照組委會指定的時間到達指定的地點進行賽前抽簽與報名,如因特殊原因無法趕到抽簽現(xiàn)場的,應(yīng)提前與組委會取得聯(lián)系。未在規(guī)定時間內(nèi)到場且沒有與組委會提前溝通的隊伍,將視為自動放棄比賽;
一樂微電影社
b.每人只能參加一支隊伍;
c.海選賽階段,選手需自備手機并安裝王者榮耀正式服;
d.每支隊伍需要至少5名選手,最多可報名6人。指定其中一名場上隊員為隊長,一名指定為替補,若不報替補人員,則視為沒有替補人員,在審核換人名額時 將只按5人計算。每支隊伍最多更換1名隊員;
e.隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。
1.2 游戲規(guī)則
d.比賽服:參賽選手須在比賽服務(wù)器比賽,比賽版本:比賽服當日最新版本 比賽賬號:自備qq帳號;
e.所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式; f.比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;
g.海選賽至8強階段采用bo1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內(nèi)則采用bo3賽制),8進4及決賽采用bo3賽制(4進2比賽放在海選賽階段進行完畢)(bo1 一局定勝負,bo3 三局兩勝)
h.由裁判組織雙方隊長猜拳一輪,勝方開設(shè)房間,勝方在房間上側(cè),負方在房間下側(cè),每局結(jié)束需要更換上下兩側(cè);
i.抽簽、開設(shè)建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán)
j.比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán); k.隊伍中有選手棄權(quán)導(dǎo)致可參賽人數(shù)不足5人時,則全隊取消參賽資格;
一樂微電影社
1.3 掉線流程
l.比賽開始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
m.重開比賽時,為節(jié)約時間,直接使用普通房間, 選擇同樣的英雄+召喚師技能, 如更換英雄或英雄技能,直接判負
n.比賽進行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應(yīng)該在基地,其他隊員不能進入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán)。掉線選手重連后且裁判宣布恢復(fù)比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
o.如果掉線選手2分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準,不得重賽;
p.比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲; q.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán);
r.比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準;
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s.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
2.抽簽流程
a.對于參賽隊伍大于8支的比賽,當比賽進行到8強時主辦方可根據(jù)實際情況重新進行抽簽。
b.每次比賽的晉級方法將由組委會確認后在賽前公布。按照32進16,16進8,8進4,4進2的晉級流程比賽。
c.如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據(jù)現(xiàn)場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結(jié)束后 順利產(chǎn)生8強,進入8進4的環(huán)節(jié)。
d.如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結(jié)束后將按照人頭數(shù)進行進行隊伍篩選晉級,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進4,輪空1支,第一輪出線5支隊伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊伍中進行人頭數(shù)比較—較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進入8進4的比賽流程。
e.在大型比賽時間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進行小組賽的比賽。
f.具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準,所有參賽對比必須對當場規(guī)則簽署確認書后方可參與比賽。最終解釋權(quán)歸騰訊公司所有。
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3.晉級名額
下一等級賽事。
女生節(jié)王者篇五
宜賓學(xué)院**杯第一屆王者榮耀爭霸賽
第 i 條 目錄
一、活動背景.....................................................................................................................................................2
二、活動意義.....................................................................................................................................................2
三、活動內(nèi)容.....................................................................................................................................................2
四、比賽流程計劃.............................................................................................................................................3
五、資源投入.....................................................................................................................................................6
六、比賽規(guī)則.....................................................................................................................................................6
七、應(yīng)急措施.....................................................................................................................................................8
八、備注:.........................................................................................................................................................9
一、活動背景
在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。
隨著智能手機地快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機的大潮中。作為青少年應(yīng)該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。
王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機游戲。2015年運行以來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。
在2016年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。
二、活動意義
通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即響應(yīng)了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點。
舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)?;顒觾?nèi)容與形式,使學(xué)校活動立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了宜賓學(xué)院學(xué)生對學(xué)?;顒拥年P(guān)注度。
舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
三、活動內(nèi)容
主辦方:校團委
協(xié)辦方:社聯(lián)、電子競技部
內(nèi)容:為了迎接宜賓學(xué)院首屆王者榮耀爭霸賽,知宜賓平臺攜手校團委與電子競技部推出王者榮耀大賽,獲得名次的同學(xué)就有機會參加宜賓學(xué)院王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進行沖擊。(1)前期
a將在學(xué)校各二級學(xué)院下發(fā)公告 b在各道路口進行擺點宣傳(3)參與方式
a知宜賓官方平臺線上報名即可 b現(xiàn)場報名(2)活動期間
a組織選手進行比賽
b宣讀比賽規(guī)則
c比賽結(jié)束進行頒獎與合照
四、比賽流程計劃
11月1日-11月26號
海報宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報名登記、組織比賽,決出冠軍。報名階段(11月1日至12月3日)
1,擺點處報名,或直接通過知宜賓平臺完成網(wǎng)上報名,自由組隊可跨學(xué)院組隊。2,可在各二級學(xué)院處報名,各個二級學(xué)院至多選出兩支隊伍上報名單,參與復(fù)賽。各選手不能重復(fù),只能報名一次或報名一支隊伍。初賽、海選階段(11月6日至11月12日)
淘汰賽制:在網(wǎng)上報名完畢后,社聯(lián)、電子競技社將連同知宜賓官方人員組織初賽,在11月
12日角逐出至多8支隊伍與各個二級學(xué)院代表隊參與復(fù)賽。參與復(fù)賽隊伍由各二級學(xué)院組成的至多32支+8支海選隊伍組成。復(fù)賽階段(11月13日至11月19日)各隊伍上交名單,核對小組成員名字
復(fù)賽采用bo1賽制(一局定勝負),決出20支隊伍參與小組賽
于11月19日海選完后,社聯(lián)、電子競技社連同知宜賓工作人員會在復(fù)賽結(jié)束后組織20強同學(xué)進行抽簽分組:a組10支隊伍、b組10支隊伍。并抽出每支隊伍序號。小組賽(11月20日至11月26日)采集前20強同學(xué)照片集體照,發(fā)至平臺進行活動抽獎集人氣贏禮品等活動 積分賽制:流程(如圖)
每支隊伍小組內(nèi)比三局,一局一分,a組和b內(nèi)選出小組內(nèi)前4強進入半決賽角逐冠軍。為追求公平,小組賽過程中,三局比賽不會碰到同一對手。
小組賽結(jié)束后于11月29日進行線下組織現(xiàn)場隨機抽簽。八強賽(12月2日)
12月2日上午于宜賓學(xué)院線下進行組織,進行四強爭霸賽。采用bo3賽制(三局兩勝)上午9:00—11點:第一組和第二組 中午休息
下午15點—17點:第三組和第四組
半決賽、決賽:(12月3日)
12月3日上午線下組織bo3(三局兩勝制),比賽場地,將由知宜賓平臺提供專門用于比賽(特供wifi,舒適場所)上午9點—11點:
第一組優(yōu)勝隊和第二組優(yōu)勝隊角逐 第三組優(yōu)勝隊和第四組優(yōu)勝隊角逐 下午13點—15點 前三爭奪賽 冠軍爭奪賽
進入前20的隊伍將會在知宜賓平臺進行隊伍點贊活動,集贊最多者為本次大賽人氣獎,現(xiàn)金獎勵100元
八強賽開始,知宜賓平臺會在平臺上對每場比賽進行現(xiàn)場賽況直播,并進行賽前競猜和評論抽
獎等活動。
各類獎勵將會冠軍角逐賽后頒發(fā)
五、資源投入
海報宣傳:6張*30元=180元
傳單宣傳制作及派發(fā):dm單3000張*0.2=600元 展架:4幅*100=400元
證書以及獎杯:前三名獎杯3隊*50=150元,前8名證書8*6人=48張*5=240元 紀念品:前20強隊伍紀念品一份20*5人=100人*20=2000元 決賽觀眾抽獎:5次*2人=10人*20=200元 比賽獎獎金: 冠軍:現(xiàn)金500元 亞軍:現(xiàn)金300元 季軍:現(xiàn)金200元 四強:現(xiàn)金100元 點暫人氣獎:現(xiàn)金100元 進入前20后觀眾參與競猜獎品等 直播:直播流量及直播平臺由知宜賓搭建
六、比賽規(guī)則
1.1參賽規(guī)則
a.選手必須按照組委會指定的時間到達指定的地點進行賽前抽簽與報名,如因特殊原因無法趕到抽簽現(xiàn)場的,應(yīng)提前與組委會取得聯(lián)系。未在規(guī)定時間內(nèi)到場且沒有與組委會提前溝通的隊伍,將視為自動放棄比賽;
b.每人只能參加一支隊伍;
c.選手需自備手機并安裝王者榮耀正式服;
d.每支隊伍需要至少5名選手,最多可報名6人。指定其中一名場上隊員為隊長,一名指定為替補,若不報替補人員,則視為沒有替補人員,在審核換人名額時 將只按5人計算。每支隊伍最多更換1名隊員;
e.隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于扣扣端,大區(qū)不作限制。
f.為保證游戲的公平、公正、公開性,嚴禁任何代打和非參賽隊伍的人員替打,一經(jīng)核實取消比賽資格和全部獎勵,歡迎廣大老師同學(xué)的監(jiān)督和舉報(不接受匿名舉報)
g.參賽人員必須為宜賓學(xué)院學(xué)生或老師。1.2 游戲規(guī)則
a,比賽服:參賽選手須在比賽服務(wù)器比賽,比賽版本:比賽服當日最新版本 比賽賬號:自備qq帳號;
b,所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式; c,比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;
d,復(fù)賽至20強階段采用bo1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內(nèi)則采用bo3賽制),八強爭奪賽采用小組積分賽制(詳細見比賽流程計劃),8進4及決賽采用bo3賽制(bo1 一局定勝負,bo3 三局兩勝)
e,海選賽,又先到房間的隊伍決定隊伍位置,八強賽后由裁判組織雙方隊長猜拳一輪,勝方開設(shè)房間,勝方在房間上側(cè),負方在房間下側(cè),每局結(jié)束需要更換上下兩側(cè);
f,抽簽、開設(shè)建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán) g,比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);
七、應(yīng)急措施
a,比賽開始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在1分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
b,重開比賽時,為節(jié)約時間,直接使用普通房間, 選擇同樣的英雄+召喚師技能, 如更換英雄或英雄技能,直接判負
c,比賽進行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應(yīng)該在基地,其他隊員不能進入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán)。掉線選手重連后且裁判宣布恢復(fù)比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
d,如果掉線選手2分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準,不得重賽;
e,比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲; f,比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán);
g,比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準; h,比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
八、備注:
抽簽 a.進入小組賽前20強后,社聯(lián)、電子競技社會線下組織大家進行抽簽,分成a、b兩組,每組十支隊伍,比賽形式為積分賽制,每組決出前四,進軍八強賽。
b.進入前八強后,選手再次抽簽選定自己對手角逐四強。
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