神奇的撲克牌教案(精選15篇)

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神奇的撲克牌教案(精選15篇)
時間:2023-11-09 04:33:05     小編:BW筆俠

一份好的教案應(yīng)當包含清晰的教學目標和適宜的教學策略。在編寫教案時要注意時間的合理安排和掌握,確保教學進度的順利進行。教案的編寫可以鍛煉教師的教學設(shè)計和組織能力。

神奇的撲克牌教案篇一

活動目標:

1、學用剪、折、粘、貼多種技能,探究平面紙制品立體化的方法。

2、根據(jù)自己的創(chuàng)想,培養(yǎng)大膽創(chuàng)造的能力。

3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

活動準備:

1、物質(zhì)準備:幼兒畫好的各種動物多個,各種材質(zhì)的紙(皺紋紙、瓦楞紙、電光紙、彩色復印紙、軟泡沫紙、宣紙、紙盒紙、牛奶袋紙),大森林的立體背景,膠棒,剪刀,膠條等。

2、經(jīng)驗準備:在教室環(huán)境中擺放幾種立體物,相框等。

活動重難點:

啟發(fā)幼兒探究“動物”立起來的幾種方法。

找到使紙卡片平衡的支撐點。

活動過程:

1、引導幼兒討論:怎樣讓小動物“站”起來。

教師:看黃老師帶了什么?(出示做好的大森林。)。

幼兒:我們做的建筑區(qū)的大森林。

幼兒1:用紙在動物的后面做一根棍,就像相片似的做一個架子。

幼兒2:做一個圓的筒,動物粘在后面。

幼兒3:用奶袋紙卷一個棍。

幼兒4:做許多的支架,粘在動物身上。

幼兒5:把紙卷成一個桶,上面剪一個洞再把動物插上面。

教師:小朋友方法真多,一會兒你們可以用不同的紙來試一試,想辦法讓小動物們站起來,然后把站起來的動物擺在大森林中。看看誰做的和其他小朋友不一樣,用的方法最多。

幼兒獨立操作,教師提供多種材質(zhì)的.紙張,觀察幼兒使用的方法,給予不同程度的幫助。

場景一:

幼兒1在一個已經(jīng)做好的圓桶中間,剪了一個洞,然后把一朵小花插了進去,可是由于花的莖太細,總是立不直。

教師:“想想能用什么把它固定住呢?”幼兒1先用膠棒粘了粘發(fā)現(xiàn)效果不好,于是用膠條把花固定住了?!澳苷酒饋砹?,能站起來了”,她邊說邊笑著把作品放在了森林中。

場景二:

幼兒2把軟的泡沫紙卷起來,反復幾次,但都沒成功。

教師:“老師能幫你嗎?”

幼兒2:“我想讓小蛇橫著躺著。”可是軟的泡沫紙多次卷過后,打開時兩邊往上翹。

教師:“你試一試把蛇架在紙上會怎么樣?”

幼兒拿起了剪刀在兩邊上翹的地方一邊剪了一個小口子,這樣蛇正好能夠架在泡沫紙上。

場景三:

幼兒3選擇了牛奶袋紙做材料,把紙剪成一段一段的,然后卷成了一根一根的小棍。在小鴨子的兩邊分別用膠條粘上兩小棍,可是由于小鴨子身體長,站立的時候不穩(wěn),她皺著眉頭擺弄了半天。

教師:“看看,小鴨子總是往哪邊倒呢?”

幼兒3:“往后倒?!?/p>

教師:“那你想一想怎么辦?”于是她很快又做了兩個小棍粘在了小鴨子的中間部分,這樣小鴨子就站穩(wěn)了。

3、分享:讓小動物“站”起來的不同方法。

(1)向同伴介紹自己的方法。

每個幼兒都用自己的方法使小動物立起來了。

教師:“大森林里站滿了各種各樣的小動物,幼兒快來介紹你是怎么讓這些小動物立起來的呀?”

幼兒1:我做了一個紙棍粘在小老虎的后面,小老虎就立起來了。

幼兒2:我和豆豆的方法一樣,粘在后面兩個棍,就像相框后面那樣。

幼兒3:我在紙筒上挖了一個洞,把小猴子插在里面了。我還做了一個支架,橫著豎著(比畫著)粘。

(2)引導幼兒討論“大家都用了什么方法?哪些方法是一樣的?”

教師:你們想的辦法真多,而且也成功了,你們在做的時候,遇到什么困難了嗎?

幼兒1:我開始用的紙?zhí)浟肆⒉黄饋?,后來換了硬紙就成功了。

幼兒2:我在后面粘了一個小紙棍但老是倒,后來又在旁邊粘了一個就不倒了。

教師拿起作品:趙吳,你告訴小朋友開始時你把小棍粘在哪里了?為什么會倒?

趙昊指著小老鼠的一側(cè):我粘這邊了,就往這邊倒。我粘了另一邊,就不倒了。

教師:為什么在兩邊粘就不倒了呢?

幼兒說:因為平衡了。

4、延伸活動:將幼兒制作好的“大森林”擺放到建構(gòu)區(qū),鼓勵幼兒繼續(xù)制作可以立起來的動植物。

活動反思:

活動其本達到預(yù)設(shè)目標,使幼兒想象得以實現(xiàn)。在活動中孩子們從始至終都很有興趣,尤其在操作中每一個孩子都興致勃勃,想了一個有一辦法當幼兒看到自己的作品成功的站在了森林里時,更有了制作的興趣。在活動中老師是活動的引導者,幼兒是活動的主體,得到了充分的體現(xiàn)。幼兒共成功制作了三十多件作品,有七種方法,其中有三種方法是我沒有想到的,比如直接將紙猴子的“腿”向兩邊撇,紙蛇直接插在向兩邊上翹的長條紙上,在一個紙筒上挖洞等方法,孩子的創(chuàng)造性得到了發(fā)展。在整個過程中,幼兒的操作特別充分,老師沒有在技能方面幫助幼兒,而是在方法上提示幼兒,教師的支持作用體現(xiàn)很到位。

不足之處:

最后小結(jié)時,缺少對幼兒獨特的制作方法給予展示與肯定。

小百科:動物分類學家根據(jù)動物的各種特征(形態(tài)、細胞、遺傳、生理、生態(tài)和地理分布等)進行分類,將動物依次分為6個主要等級,即門、綱、目、科、屬、種。

神奇的撲克牌教案篇二

練習10以內(nèi)的加法,提高幼兒計算能力。

引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

幼兒材料:水果牌36張(1-9)、王1張。

一、引入活動。

教師出示水果牌,引發(fā)幼兒的游戲興趣。

二、集體游戲“湊10”。

1、教師介紹游戲的玩法。讓幼兒將自己的36張水果牌打亂順序洗好扣放成一摞。

2、教師出示一張撲克牌,幼兒翻開水果牌最上面的一張看是否和教師的'撲克牌數(shù)相加后得10。

3、如能湊成10就把這張牌放在一邊做為贏卡,如不能湊成10則不動。等待教師下一次出撲克牌。

4、游戲結(jié)束時,比一比誰的贏卡多。

三、幼兒游戲“湊10捉王”。

1、教師講解玩法。

玩法:將36張水果牌打亂順序洗好后捉著分發(fā)成四摞,每摞8張,將王隨意放在其中一摞牌的最下面,剩余4張水果牌留在手中作為機動牌。

然后分別翻開每摞最上面的牌,用4張牌中的任意幾張相加或相減湊“10”,如果能湊成“10”就可以拿走這幾張牌放在一邊,再繼續(xù)翻開拿走的那幾張牌下面的牌,繼續(xù)“湊10”,直到露出王為止。

如果翻開的4張牌不能湊成“10”,可翻開機動牌助湊數(shù),如果還不能湊成“10”,則表示游戲無法進行下去,捉王失敗。

2、幼兒進行游戲,教師巡回指導。

引導幼兒掌握游戲的技巧,如果用兩張或三張撲克牌都能湊成“10”時,應(yīng)選用三張撲克牌,這樣才能爭取有機會翻開更多的牌。

四、教師針對游戲情況進行總結(jié)。

神奇的撲克牌教案篇三

1、探索撲克牌的多種有趣玩法,探索如何讓撲克牌站立,感受撲克牌短邊對折和長邊對折穩(wěn)固性的不同。

2、能積極、主動表述自己的探索發(fā)現(xiàn),拓展思維,提高動手、判斷和分析能力。

3、愿意參與探索活動,體驗成功的喜悅,萌發(fā)對生活中常見事物的探索意識。

探索撲克牌的多種有趣玩法,萌發(fā)對生活中常見事物的探索意識。

:探索如何讓撲克牌站立,感受撲克牌短邊對折和長邊對折穩(wěn)固性的不同。

1、物質(zhì)準備:撲克牌(包括長邊、短邊對折的牌,用于比大小的10以內(nèi)的牌)、簍子、盤子各若干,與撲克牌有關(guān)的變魔術(shù)視頻,鈴鼓,自制的皇冠等。

2、經(jīng)驗準備:幼兒玩過手指游戲“開門”,有搭積木、折紙的經(jīng)驗。

活動過程:

一、玩一玩,引出活動內(nèi)容。

教師雙手合攏(一張撲克牌藏于手掌心),邊念兒歌邊依次打開五個手指。

二、看一看,了解撲克牌的外部特征。

教師邊給每位幼兒發(fā)一張牌邊提問,引導幼兒發(fā)現(xiàn)撲克牌上的花紋、圖案、數(shù)字各不相同。

三、排一排,依據(jù)撲克牌花紋的不同分類和排序。

你拿到了幾張牌?這么多撲克牌,我們給他分個類吧?你可以怎么分?(顏色或花色角度)介紹撲克牌的顏色和花色,看我怎么給他們排排坐?接下來要怎么排?你想給他們怎樣排座位?(花色或數(shù)字角度)。

撲克牌還可以怎么玩呢?一起和宋老師玩?zhèn)€“比大小”的`游戲吧。

四、比一比,會根據(jù)數(shù)字比大小。

說“比、比、比大小,我是紅心4,誰的牌比我大,請你趕快舉起來”,幼兒根據(jù)教師的要求迅速作出判斷,如果手中的牌比4大就舉起來。

指導語:小朋友們猜一猜,撲克牌可以站起來嗎?我們讓它站在小椅子上試試吧。

幼兒嘗試,教師觀察,及時肯定幼兒的方法,并鼓勵他們在集體面前表述,如“讓撲克牌靠著椅背站立”。

指導語:怎樣才能讓撲克牌自己站起來呢?幼兒再次探索,教師引導他們用折疊的方法嘗試,重點介紹“短邊對折"和“長邊對折”。

六、搭一搭,感知長邊、短邊對折穩(wěn)固性的不同。

1.出示長邊、短邊對折的撲克牌,探索高樓怎樣搭。

請兩名幼兒分別用長邊、短邊對折過的兩種牌搭高樓,發(fā)現(xiàn)“很難疊高”后,教師出示未折過的撲克牌,鼓勵幼兒繼續(xù)探索。

七、活動延伸:你還有什么樣的玩法?一起交流一下吧!

神奇的撲克牌教案篇四

1、通過給撲克牌找錯,鞏固幼兒數(shù)物對應(yīng)的知識。

2、通過比較5以內(nèi)的數(shù)量,嘗試用添1或去1的'方法,使數(shù)物保持相等。

1、猜猜老師帶來了什么?(出示撲克牌)。

2、看看撲克牌上有什么?(引導幼兒說出撲克牌上有數(shù)字、圖案,并找出圖案與數(shù)字相符)。

1、建議幼兒把打亂的牌理一理。

2、說說分出了幾幅牌?

1、看看這些牌上缺了什么?

2、請幼兒把錯的牌加以修正。(建議幼兒一幅一幅牌分別修正)。

3、出示既有數(shù)字又有圖案的牌,錯在哪里?(請幼兒自己看看,運用添1或去1的方法使牌上的數(shù)物相等。)。

1、說說你找到了哪些錯誤?怎么修改的?

2、修改完成后找個朋友一起玩牌。

神奇的撲克牌教案篇五

大班幼兒對撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會一些比較簡單的撲克牌游戲,但如果讓幼兒把撲克牌與生活中的數(shù)字聯(lián)系起來,幼兒們對此知識經(jīng)驗還比較零散,需要我們老師給與指導和提升。同時通過撲克牌的分類、配對、比大小等小游戲,不僅可以增進幼兒學習的興趣,同時也可以拓展幼兒的數(shù)學經(jīng)驗,發(fā)展他們的思維能力?!毒V要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見的,又是容易找到的材料,從中挖掘數(shù)學學習的元素,也符合了綱要中提到的,教學內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗和視野的原則。

1、感受數(shù)學操作活動帶來的快樂,體驗游戲的樂趣。

2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

3、認識撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進行分類和排序。

4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

1、重點:通過觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進行分類和排序。

2、難點:通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

撲克牌若干副,ppt圖片、音樂等。

一、認識撲克牌,和孩子們一起熟悉各種花色和形狀等。

1、看ppt圖片,引入活動。

(1)小朋友,今天老師請了一位魔術(shù)師,他叫劉謙,曾經(jīng)在春晚為大家表演過魔術(shù)節(jié)目,我們一起來看看他在干什么?(玩撲克牌)

(2)撲克牌上有些什么呢?(數(shù)字)那除了數(shù)字,還有什么呢?(圖案)它們的顏色一樣嗎?(不一樣)都有些什么顏色?(紅色、黑色)

2、教師出示一副撲克牌和孩子們共同認識。師:撲克牌上都是些數(shù)字幾呢?又有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,除j、q、k,都是按數(shù)字1—10來排列,每副撲克牌都有兩種顏色和四種圖案。

1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說出抽掉的牌。

2、教師準備5張牌(1—5)和(6—10),請幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說出答案。

3、請幼兒猜猜老師為什么會猜對。

4、小結(jié):在這些牌中缺少的那張牌就是被抽走的牌。

5、教師出示1—10的撲克牌,請個別幼兒任意抽取,猜猜抽掉的是什么。

三、分類游戲教師:撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的圖案和不同的樣色。那我們還可以用撲克牌來玩一玩分一分的游戲,想不想玩?(想)

2、幼兒進行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)

3、按圖案分:老師還想讓你們把這些牌從2個盤子分到4個盤子里,可以怎樣分呢?大家想一想。

4、幼兒進行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?

四、排序游戲

2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點)

3、幼兒進行操作。

4、交流:誰來說說你是怎樣排的?(有的小朋友按從大到小的順序排隊的',有的小朋友按從小到大的順序排隊的,真整齊。)

5、看ppt圖片,師幼順數(shù)和倒數(shù)1—10小結(jié):每副撲克牌上都有四種圖案,每張撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應(yīng)的。

師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實撲克牌還有很多好玩的游戲,它還可以站立起來。撲克牌可以是兩個人、三個人,或更多的人一起來玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>

本次活動的選材符合大班幼兒認知的年齡特點,同時利用幼兒已有的經(jīng)驗,引導幼兒相互學習,并以游戲的形式進行,使幼兒在撲克游戲中提高學習的興趣及增長相關(guān)的數(shù)學知識,幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學效果比較好。

神奇的撲克牌教案篇六

1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進行排列。

2、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;

一、熟悉撲克牌

1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認識。

教師:今天,我們來認識一個新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)

撲克牌上有什么?(引導幼兒看數(shù)字和花紋)

2、請幼兒說說,自己見過、玩過撲克牌嗎,是怎么玩的。

二、找撲克牌

1、按照數(shù)字找撲克牌:

提問:看看是數(shù)字幾,應(yīng)該放幾張撲克牌?請幼兒找出對應(yīng)的幾張撲克牌。

2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對應(yīng)的數(shù)字;

提問:看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個?找到對應(yīng)的數(shù)字。

3、找撲克牌:

現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來了,我們一起去看看。

(1)按數(shù)字找牌:

請幼兒看著數(shù)字找到對應(yīng)的撲克牌;

(2)按花紋找牌:

請幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。

三、撲克牌接龍:出示接龍板塊

1、師:現(xiàn)在請大家選一個花紋的撲克牌,說出它的數(shù)字和花紋。

幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。

幼兒在教師的帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗證自己是否拿對。

2、今天老師用撲克牌和大家做個游戲“撲克牌接龍”

教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊,看誰快。

3、幼兒按照指令進行接龍。

(1)引導幼兒根據(jù)自己手上的牌進行排隊,從1-5開始排,注意龍頭的位置。

(2)同伴互換顏色牌,進行游戲;

活動延伸:

幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進行排列。

神奇的撲克牌教案篇七

活動目標:

1.通過游戲正確感知6以內(nèi)的數(shù)量。

2.能按照數(shù)量、形狀特征進行記錄、分類。

3.在游戲活動中,體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

1.教師自制一組大的撲克牌,幼兒每人兩張操作的撲克牌(半成品)。

2.梅花、紅桃、黑桃、方塊等圖案若干。

3.數(shù)字1~6若干。

活動過程:

一、幼兒能點數(shù)6以內(nèi)的數(shù)。(找座位)。

1.老師:小朋友們,今天我們到小兔的撲克牌工廠去玩,來,開著我們的汽車出發(fā)吧。(聽著音樂,開著汽車進場)。

請幼兒介紹門票上有幾個圖形。

3.張老師也有一張門票,我的門票上是什么圖形呀?有幾個呢?我們一起來數(shù)一數(shù)。(4張黑桃可以用數(shù)字幾來表示呢?)。

今天我們坐椅子要對號入座。就是要數(shù)數(shù)你的門票上有幾個圖形,就找貼有數(shù)字幾的椅子。

5.幼兒尋找座位。

二、觀察和操作撲克牌,感知6以內(nèi)的數(shù)。

1.觀察4張完整的牌。

你們看,小兔工廠里的牌可真多,有的大、有的小。仔細觀察這些牌,你還發(fā)現(xiàn)了什么?(顏色不一樣、圖形、數(shù)字)。

小結(jié):一張做好的牌它有數(shù)字、形狀標記、還有圖形。

2.最近,小兔的工廠太忙了,還有許多牌沒有做好呢?瞧,這兒有一張(出示一張示范牌)。

提問:它上面有什么?缺少什么呢?

牌的左上角有數(shù)字6,和心型,那我們就要在牌的中間粘貼6個愛心型的圖案。(教師邊說邊操作)。

3.還有一張牌呢?他缺少了什么?請一個小朋友來做標記。

再看看這張牌,你看到了什么?(中間有5個梅花形的圖案)那我們就要在牌的左上角做個標記:5梅花。

4.小朋友們你們想不想幫幫小兔的忙呀?(想)那等一會兒就請你到后面的操作臺旁,從簍子里拿一張牌做一做。

5.幼兒操作,教師巡視。(圖形貼數(shù)子、標記)。

6.做好的小朋友可以把你的牌讓后面的客人老師看一看。

7.小朋友們快來呀,這兒還有一些半成品的牌呢,我們再來幫幫小兔的忙吧。每人從簍子里拿一張做一做。(看標記貼圖形)。

幼兒操作,教師巡視。

8.做好的小朋友拿著牌到前面找張椅子坐下來,我們等等其他的小伙伴。

我們來看看她的牌做的對不對?(集體檢查)。

三、玩撲克牌游戲。

小朋友們真能干,把牌都做好了。小兔把這張牌就送給你了,開心嗎?那我們就和撲克牌一起玩游戲吧。

1.瞧,地上有數(shù)字1、2、3、4、5、6。

數(shù)字2就是撲克牌2的家,數(shù)字3呢?你的撲克牌的家是數(shù)字幾?音樂一響,張老師就要洗牌了,音樂一停,撲克牌就要找到自己的家。(音樂響)。

張老師看看,這是數(shù)字1的家……(檢查)。

2.小朋友們,撲克牌還有什么不一樣?(圖形)對,撲克牌有方塊、黑桃、紅桃、梅花,我們這一次按圖形找家。

(出示4張小椅子)這就是紅桃的家,黑桃家在這兒呢,這是誰的.家?張老師又要洗牌了。(小朋友們拿著牌找家)。

檢查:黑桃家里是不是都住著黑桃呀?……。

3.小朋友們和撲克牌玩游戲開心嗎?那我們要排著隊回家啦。請每個家庭里的牌從小到大排一隊,誰在第一個呀?1后面是幾呢?我們來比一比哪個家庭的隊伍排的又對又快。(排序)。

5.小朋友們,我們排著隊伍回家吧,和客人老師再見。

《中班數(shù)學活動教案好玩的撲克牌》摘要:字幾來表示呢?請幼兒介紹門票上有幾個圖形。3.張老師也有一張門票,我的門票上是什么圖形呀?有幾個呢?我們一起來數(shù)一數(shù)。4張黑桃可以用數(shù)字幾來表示呢?4.小朋友們真能干。我們走了這么長時間,找張椅子休息...

神奇的撲克牌教案篇八

今天閑著沒事,我和小麗玩起了撲克牌,我對小麗說:“那些大魔術(shù)師可厲害了,都會磊撲克牌堡塔,‘刷刷’幾下,一個寶塔就出來了,好羨慕呀,今天正好有時間,我們來試試吧?!?/p>

“人們不是常說,要打好地基才能建房子嗎?”我暗暗的想。磊撲克牌也得先打“地基”,先練習用兩張牌磊一個“?”字。我耐心的擺起來,唉!沒想到,看著魔術(shù)師手中易如反掌的東西,到了我這里,難如上青天呀!剛開始擺的時候,我總是以失敗而告終。如果不小心讓這張牌太向左或者向右靠了,就會連同另一張牌一塊倒下去。我做了個深呼吸,然后認真的盯著兩張牌,用手將他們慢慢的靠近,這時,我屏住呼吸,把牌的頂端對在一起,生怕將他們吹倒了,然后慢慢把手拿開,哇!牌立起來了!

接下來的任務(wù)更艱巨,我得在“?”的旁邊再擺一個,形成“m”。哼哼,剛才的成功為我打足了氣,我信心十足的拎起兩張牌,對在一起,放在?的旁邊,哎呀不好,房屋倒塌!唉!前功盡棄,我只得重新開始,終于,經(jīng)過我的不懈努力,終于成功了!

“地基”打好了,可以開始建房子了。我用手輕輕的拿起一張牌,搭在m的兩個尖上,然后,又在牌上磊了一個?成功了!

從這一間小小的事中,我感受到了兩個道理:

1、擺撲克牌要打好“地基”,我們學習也是這樣,只有打好牢固的“地基”,這樣,以后的學習生活才會更輕松。

2、只有耐心、認真,才能成功,擺撲克牌的時候,我想過放棄,有過不耐煩,最后,還是耐心和認真讓我成功了。在生活中,我們干什么事都不能半途而廢,一定要咬著牙,堅持下去,你就會得到最后的鮮花和掌聲!

神奇的撲克牌教案篇九

老師叫俞黎杰去挑兩本厚厚的書,俞黎杰仔細地挑了兩本遞給老師。這時,同學們紛紛圍上去,老師拿起書本,這本翻一頁,那本翻幾頁,象是在洗牌,突然,老師的嘴像是一個大和尚在默默地念經(jīng),最后重重壓一下。嘭,一個強大的聲音刺破了我的耳朵,老師問;“誰來把這兩本合起來的厚厚的書拉開來?”

平靜的教室霎時變得熱鬧起來,同學們紛紛舉起小手來,老師說讓女將來,同學們都很好奇這個女將是誰。呂婉穎走了上去,拿著書本用力扯了扯,卻沒有任何效果,喪氣走了下來。

丁翃和張元昊走了上去,一人一邊,使出吃奶的力量,張元昊費了九牛二虎之力,沒一會兒,結(jié)果出來了,書還是毫發(fā)無損,他倆的臉像一個熟透的大蘋果。

又有兩個人興沖沖地上來,開始往兩邊拉,還是拉不動。全班出動,一起拉,像饑餓的小獅子搶食物,還是紋絲不動。

同學們很好奇,有的說老師施了魔法,有的說肯定用了雙面膠。胡澤雨裝成科學家,神秘地探索著她一面,又翻著另一面。

老師詭異一笑,張著嘴巴說出了答案,原來是摩擦力。老師那樣子,像是在說笑話。

神奇的撲克牌教案篇十

昨天傍晚,我堂姐來了,她的名字叫郭春燕。表姐身材非常苗條,面龐清瘦。

我們在客廳玩了一會兒,堂姐忽然想起了什么似的,接著神秘地說:“我來給你們變個魔術(shù)吧!”聽了表姐的話,大家都興奮了起來。

只見表姐首先拿出15張撲克牌,從中任意選一張牌,讓我看過后把顏*和點數(shù)記在心里。第一張牌,我記得很清清楚楚是紅桃k,然后她又把15張撲克分成三組,每一組放五張,然后再來檢查各組里面有沒有我們心里記著的那一張牌。

檢查完之后,表姐重新把三組牌給收了回去。就這樣大概反復了五六次吧!這時,只見表姐小心翼翼地把有我們心里記著的那張牌的那一組先放在了桌子上,一張一張擺放整齊,再使勁兒用力吹一下,緊接著抽出了一張牌。

大家目不轉(zhuǎn)睛地盯著表姐手中抽出的那張牌,果然還是紅桃k,真是太神奇了。

這就是堂組為我表演的撲克魔術(shù),我多想了解一下這魔術(shù)的真相?。?/p>

神奇的撲克牌教案篇十一

撲克牌作為一種經(jīng)典的紙牌游戲,一直以來備受大眾的喜愛。在幼兒園教育中,撲克牌也被引入到了教學中,用以培養(yǎng)幼兒的邏輯思維、對稱性和團隊合作能力。我最近在大班教學中使用了一套撲克牌教案,并從中得到了一些心得體會。

首先,撲克牌教案能夠有效地提升幼兒邏輯思維的能力。在撲克牌游戲中,幼兒需要根據(jù)不同的規(guī)則和牌型來判斷牌的大小和組合,從而制定出最佳的策略。這種思維方式能夠鍛煉幼兒的分析和判斷能力,培養(yǎng)他們的邏輯思維能力。在課堂中,我設(shè)置了不同的游戲規(guī)則和任務(wù),讓幼兒們能夠思考并靈活運用自己的思維,取得了較好的效果。

其次,撲克牌教案能夠培養(yǎng)幼兒的對稱性意識。撲克牌由四種花色和13個數(shù)字組成,并且每組數(shù)字有兩個顏色的牌。通過觀察和比較,幼兒能夠發(fā)現(xiàn)撲克牌的對稱性,進一步培養(yǎng)他們的觀察力和形象思維能力。在課堂中,我設(shè)計了一些關(guān)于對稱性的游戲,讓幼兒們通過觀察和比較,體驗到對稱的美妙,進一步激發(fā)他們的對稱性意識和創(chuàng)造力。

第三,撲克牌教案能夠促進幼兒之間的團隊合作和交流。在撲克牌游戲中,很多時候需要兩個或以上的幼兒合作完成任務(wù),共同思考和制定策略。通過撲克牌教案的實施,我發(fā)現(xiàn)幼兒之間的交流明顯增加,他們學會了傾聽他人的想法和與他人合作。特別是在一些需要展示牌面、交換牌等活動中,幼兒之間需要密切合作,這也能夠培養(yǎng)他們的團隊合作精神。

此外,撲克牌教案還能夠培養(yǎng)幼兒的自控能力和規(guī)則意識。在撲克牌游戲中,幼兒需要嚴格遵守游戲規(guī)則,不做任何作弊行為。同時,他們也需要學會控制自己的情緒和行為,不因輸贏而激動或沮喪。通過撲克牌教案的學習和訓練,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的自控能力明顯增強,他們能夠自覺遵守規(guī)則并控制自己的情緒。

綜上所述,大班撲克牌教案在培養(yǎng)幼兒邏輯思維、對稱性意識、團隊合作和自控能力方面有著明顯的優(yōu)勢。在教學實踐中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們十分喜愛這種游戲,他們通過撲克牌的學習,體驗到了游戲的樂趣,同時也鍛煉了自己的能力和意識。因此,在幼兒園教育中,我們可以積極探索撲克牌教案的應(yīng)用,為幼兒提供更豐富多樣的學習方式和機會。

神奇的撲克牌教案篇十二

翻撲克牌游戲心得體會教案是一種有趣而富有挑戰(zhàn)的游戲,通過翻轉(zhuǎn)撲克牌,玩家需要記憶和匹配不同的牌面。在這個過程中,我收獲了很多寶貴的經(jīng)驗和體會。本文將從游戲的規(guī)則、技巧、思維訓練、智力發(fā)展和團隊合作等方面講述我的心得體會。

首先,了解游戲規(guī)則是玩好翻撲克牌游戲的第一步。游戲的目標是通過翻轉(zhuǎn)撲克牌,找出相同的牌面并消除它們。游戲開始時,所有的牌面都是面朝下的,玩家需要依次翻開兩張牌,如果翻開的兩張牌面相同,則可以消除它們,直到所有的牌都被消除為止。在游戲中,玩家需要不斷記憶和匹配牌面,同時也要保持對游戲的全局認知,以提高匹配的準確度和速度。

其次,掌握一些技巧可以幫助我們在游戲中取得更好的成績。首先,我發(fā)現(xiàn)通過分析和記憶牌的位置,可以更快地找到相同的牌面。在游戲開始時,我們可以觀察和記憶每張牌的位置,以便在需要時快速找到匹配的牌面。其次,我們還可以根據(jù)牌面的圖案或顏色分類來記憶,這樣可以幫助我們更好地記住牌的位置和牌面特征。最后,保持專注和耐心也是取得好成績的關(guān)鍵。有時候,我們可能會遇到一些復雜和困難的局面,但只要保持冷靜和耐心,我們就能找到解決問題的方法。

翻撲克牌游戲不僅是一種有趣的娛樂方式,還可以鍛煉我們的思維能力。首先,這個游戲需要我們具備記憶和觀察的能力。通過不斷翻轉(zhuǎn)和記憶牌面,我們可以提高自己的記憶力和觀察力。其次,游戲中需要我們進行快速的決策和判斷。在面對多個選擇時,我們需要迅速做出決策,選擇最合適的牌面進行匹配。這樣的訓練可以鍛煉我們的反應(yīng)能力和決策能力。最后,游戲還可以培養(yǎng)我們的集中注意力和控制力。通過長時間的游戲,我們可以提高專注力和耐心,培養(yǎng)持久的集中注意力。

此外,翻撲克牌游戲還有助于智力的發(fā)展。在游戲中,我們需要不斷嘗試和探索,尋找最佳的解決方案。通過思考和分析,我們可以提高自己的問題解決能力和創(chuàng)造力。此外,不同的難度級別可以提供不同的挑戰(zhàn),激發(fā)玩家的學習興趣和求知欲。

最后,翻撲克牌游戲也是一種團隊合作的體驗。在游戲中,我們可以與其他玩家一起合作,共同解決問題。通過有效的溝通和協(xié)作,我們可以提高團隊的凝聚力和配合能力。同時,我們也可以分享游戲中的樂趣和成就感,共同度過愉快的時光。

總之,翻撲克牌游戲是一種有趣而富有挑戰(zhàn)的游戲,通過不斷翻轉(zhuǎn)和記憶牌面,我們可以鍛煉記憶力、觀察力和思維能力。同時,游戲也可以提高我們的問題解決能力、創(chuàng)造力、團隊合作能力,促進智力的發(fā)展。通過這個游戲,我不僅獲得了樂趣,還收獲了寶貴的經(jīng)驗和體會。希望我的心得體會能夠幫助更多的人在翻撲克牌游戲中取得更好的成績,并享受其中的樂趣。

神奇的撲克牌教案篇十三

今天,方老師走進教室說:“我這里有兩包‘神仙粉’和一瓶‘^v^’都是昨天晚上神仙給我的?!庇腥苏f是白糖,有人說是鹽,還有人說是味精。

首先,方老師拿著一包‘神仙粉’再用剪刀把袋子剪破,把‘神仙粉’倒入杯子里,再把‘^v^’倒入杯子中。接著,用手捂住杯口,嘴巴最那里嘀嘀咕咕的說什么,好像真的在求神仙呢!他把杯子拿著轉(zhuǎn)一圈,讓我們看或摸一下。我摸了說:“好軟哦!”

正當我們滿臉迷惑時,方老師把真相告訴了我們:“神仙呢!有嗎?當然有,神仙其實就是科學老人。我剛才只是借用了科學老人的一些智慧來變魔術(shù)剛才那個是造雪粉,它加上幾滴溫水就會讓水變成雪一樣美麗無比!”

老師笑著說:“我會水杯倒過來,杯子里的水不流出來,你們信嗎?”有人信,有人不信,還有人半信半疑。

老師又拿出第二包“神仙粉”。先把它剪開倒入第二個杯子。接著,把上到入杯子,用手捂住杯口,說:“孫子,給爺爺翻個跟頭兒,走你?!闭f著,就把杯子倒了個個兒。我們吵著讓方老師把捂住杯口的手移開,他拿我們實在沒有辦法了,就把手拿了?!鞍?!太神了!水不見了?一點也沒灑!”我們大家驚嘆不已。

他說:“沒什么!這叫吸水粉,它會把水吸走貼在杯子上,所以不會掉下來?!?/p>

這次的課真神奇啊!

神奇的撲克牌教案篇十四

如果你問到我,我就會不假思索地回答:“我會帶上一支筆和一張紙?!?/p>

有人會問了:“你為什么要帶一張紙和一支筆呢,如果你獨自旅行環(huán)游世界,你可以畫上幾十幅畫,如果你光畫畫,一定會感到很無聊的,還不如帶一部手機呢!”

這時,我就會解答“因為如果航舟旅行的話,這一路上會有很多很多的優(yōu)美風景,有清澈的河水,茂盛的樹木,江上還有竹筏小舟,這是多么美麗的風景?。∫前阉鼈儺嬒聛?,一定非常生動,放到學校里的畫展上,肯定會讓同學們感到非常優(yōu)美。”

如果你能把這些風景畫下來,也可以提升想象力,無論你畫多少幅畫。

首先,我會觀察周圍的環(huán)境,看一看畫哪一片的風景;然后我就開始描邊了,把風景的大體輪廓畫下來;接著,我就開始把一些細致畫下來,邊畫邊品味這優(yōu)美的風景,悠閑放松的心情;畫完,我就開始涂色了,看看事物的具體顏色,最后把這幅畫涂完……這真是一種比玩手機、看書更美好的滋味。

一幅畫,也就像你的朋友,在你孤獨的時候陪伴你一起享受。

書可以讓我們走要哪里就看到哪里。

假如我要獨自旅行你會帶上什么呢?比如你有一個手機萬一壞了什么也不能干了;撲克牌你自己打,根本就沒有意思;有一個百音盒要是壞了就什么也什么都干不了了。我和這上面的都不一樣,我會帶一本書,書可以讓我們學習、書可以給我們帶來無限的樂趣、書可以給我們很多的知識。所以我要帶一本有趣的書。有的人對我說:“你帶書干什么,還不如帶一部手機呢?手機多好玩兒呀!不像書一樣看過一遍我覺得沒有意思就不看了。有意思我也是不看。”我對他說了一句莎士比亞說過:“書籍是人類進步的階梯。”要不是書你就不會變成現(xiàn)在,要是你一直不讀書的話,你的知識就會一直下降,比如,要是你不讀不練中國的字你現(xiàn)在還不會說話呢?現(xiàn)在你知道書的樂趣了嗎?我會在把書本讀完以后,多讀幾遍爭取把這本書給讀的很熟,背的很流暢。

這就是我為什么要帶書本的原因。

神奇的撲克牌教案篇十五

大年三十晚上我們吃完飯閑著沒事坐在一起玩撲克牌。參加的人有我、媽媽和弟弟。媽媽把牌分好后,我心里猜想,一定要是好牌??砂雅颇闷饋硪豢?,心都涼了,最大的一張也就是“k”,它下面的蝦兵蟹將更是零零散散不成對!

“這一盤我肯定輸了,這么爛的牌!”我垂頭喪氣地說.

“那一定??!”媽在旁邊說了。

“我才不信呢。那咱倆換換,我就不信你會贏!”我很不服氣。

“換就換,我還就贏給你看!”真沒想到老媽會這樣說。換過之后,我看了看牌。呀,全是好牌,肯定會贏。

開打了,我們在沒有硝煙的戰(zhàn)場上爭啊,殺啊。老媽先把小的牌都打了,而我一時氣盛連甩了我?guī)讖埓笈啤?/p>

關(guān)鍵時候到了?每個人手中的牌都差不多了,我和老弟都剩3張牌了,而老媽還有10張。我想,這回老爸牛皮可吹破嘍!

老媽出牌了,她詭異地笑了笑,然后一甩,甩出:3、4、5、6、7、8、9、10、j。啊,我們?nèi)伎瓷盗恕?/p>

接著老媽意味深長地說:“大牌不僅靠牌的好壞,更重要得是技術(shù)和信心。做任何事都要有信心,并把握機會,相信一定會成功。

對呀,人生不正像一副撲克牌?不可能此次都又好運,又這么好的牌,但只要有信心,就能戰(zhàn)勝困難,取得成功!

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