2023年課程游戲化和游戲化課程培訓(xùn)心得(匯總14篇)

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2023年課程游戲化和游戲化課程培訓(xùn)心得(匯總14篇)
時(shí)間:2023-11-07 19:20:44     小編:BW筆俠

總結(jié)不僅僅是默默寫下一段文字,更是在心中梳理自己的成長歷程。總結(jié)中可以結(jié)合具體的案例或事例,使總結(jié)更加生動(dòng)有趣。寫總結(jié)是一個(gè)不容易的過程,以下是一些小編為您準(zhǔn)備的總結(jié)范文,希望對(duì)您有所幫助。

課程游戲化和游戲化課程培訓(xùn)心得篇一

5月9日在縣教育局的組織下,我們有幸參加了由省研究院吳海虹老師和瓊臺(tái)附屬幼兒園丁莉園長主講的《幼兒游戲和幼兒閱讀技能》的專題培訓(xùn)。通過此次的培訓(xùn),又一次的讓我們吸收了不同的新鮮知識(shí)。同時(shí),也讓我們發(fā)現(xiàn)了在工作中存在的許多問題。

上午是由吳老師的講座《幼兒游戲》,開頭時(shí),吳老師就指出:游戲是幼兒教師的基本功,如果一位幼兒教師不會(huì)組織游戲,那就不是一位合格的幼兒教師,因?yàn)橛螒蚴怯變鹤罨镜幕顒?dòng)。現(xiàn)實(shí)中,大家都知道游戲是幼兒園最基本的活動(dòng),不要小學(xué)化,可是真正的讓我們組織起游戲來,確是很多幼兒教師需要努力學(xué)習(xí)的。最基本的就是我們幼兒教師要提高《游戲》意識(shí),吳老師說過貫徹《指南》首先得要從游戲做起。游戲分為兩大類:

1、兒童自由自發(fā)的游戲,常見于我們的區(qū)域活動(dòng)。

2、是老師設(shè)計(jì)的`游戲,常見與集體游戲。吳老師對(duì)游戲的解讀,讓我們有種恍然大悟的感覺。

玩,就是兒童最喜歡的方式,在玩的過程中會(huì)獲得知識(shí)、技能、情感等。區(qū)域游戲的解讀時(shí),吳老師提到了一個(gè)問題:“在平時(shí)兒童真的可以自由的玩嗎?”想著老師的問題,聯(lián)系自己的經(jīng)驗(yàn),雖然平時(shí)都說讓孩子自由的玩,可是,一但孩子真正玩的時(shí)候,總會(huì)收到各種的阻礙,老師經(jīng)常會(huì)說,這個(gè)東西要這樣玩,不是這樣玩的,而且孩子在玩的時(shí)候也總會(huì)因?yàn)榘踩珕栴},受到老師定的一些規(guī)則的限制,讓孩子們總是小心翼翼的玩,花樣變少了,創(chuàng)意也沒顯出來。所以,我發(fā)現(xiàn)我們自己現(xiàn)存的不足是,不能夠真正的讓孩子自由的玩,同時(shí),還受到了其它方面的影響:

1、材料會(huì)限制孩子的玩法。

2、幼兒游戲時(shí)間的長度不夠,至少要一個(gè)小時(shí)以上。

3、區(qū)域材料的投放也限制了孩子。

吳老師在整個(gè)游戲的講解中,讓我們幼兒教師印象最深刻的3句話。

一、兒童從一出生開始就是主動(dòng)的、有能力的學(xué)習(xí)者。教師要相信孩子。

二、我們眼中的兒童形象和我們的童年經(jīng)驗(yàn)將深刻的影響我們的課程觀、兒童觀、教育觀。

三、教學(xué)就是傾聽,教學(xué)就是回應(yīng)。這是幼兒教師在組織游戲時(shí),要做到的三點(diǎn)。

下午,丁莉園長的講座也很精彩,閱讀技能的培養(yǎng)一直是一個(gè)困擾我們的問題,因?yàn)槊看伍喿x活動(dòng)時(shí),我發(fā)現(xiàn)孩子們總是不喜歡進(jìn)閱讀區(qū),每次區(qū)域活動(dòng)時(shí),閱讀區(qū)的孩子總是寥寥幾個(gè)。可是這次聽了丁園長的講解,她給我們帶來了許多的新方法,許多組織幼兒閱讀的新技巧,她還把她們?cè)谧鲩喿x活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)?zāi)贸鰜碜屛覀兎窒怼i喿x活動(dòng)時(shí),要集體閱讀與自主閱讀相結(jié)合,集體閱讀時(shí),教師要進(jìn)行閱讀指導(dǎo),具體做法:讓幼兒瀏覽-提出問題-啟迪思維-尋找答案-回憶答案-復(fù)習(xí)鞏固。在講座中,丁園長還對(duì)區(qū)角圖書的選擇、投放給我們提出了建議。讓我們對(duì)幼兒閱讀能力的培養(yǎng)有了一條思路,我想,我們也可以嘗試著去做一做。

通過這次培訓(xùn),我感覺自己又收獲了不少,同時(shí),自己在工作中一些快要忽略的細(xì)節(jié),聽了吳老師和丁園長的講解,又能重新拾起。突然發(fā)現(xiàn)自己要做的還有很多很多,要學(xué)習(xí)的方面也很多很多。我想為了我們自己,也為了孩子們,我們要不斷的學(xué)習(xí)。

課程游戲化和游戲化課程培訓(xùn)心得篇二

角色游戲是學(xué)前兒童以模仿或想象,通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。角色游戲適應(yīng)幼兒身心發(fā)展的需要而產(chǎn)生,是幼兒期最典型的最有特色的游戲,也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出,幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。游戲不僅給幼兒帶來了快樂,更重要的是能促進(jìn)幼兒綜合素質(zhì)的發(fā)展。角色游戲是幼兒非常喜歡的一種游戲,而游戲材料在角色游戲中尤為重要。游戲材料是進(jìn)行角色游戲的物質(zhì)條件,它不僅起著角色的作用,還能增加游戲情節(jié),豐富游戲內(nèi)容。下面我就談?wù)動(dòng)變簣@角色游戲開展過程中的一些體會(huì)。

1.小班幼兒角色游戲的材料。

小班幼兒的注意力以無意注意為主,其活動(dòng)受外界刺激的直接影響,隨意性較強(qiáng),因而對(duì)周圍成人活動(dòng)的認(rèn)識(shí)也往往是片面的,不完整的。小班幼兒思維的直覺行動(dòng)性很強(qiáng),其活動(dòng)離不開具體的事物,活動(dòng)的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具體事物的制約,在活動(dòng)中缺乏明確的目的。這就使他們?cè)谟螒蚧顒?dòng)中其思維離不開具體的游戲材料,離不開周圍具體環(huán)境的刺激。

小班幼兒的游戲材料和同伴的游戲活動(dòng)都能有效地激發(fā)他們的游戲動(dòng)機(jī),幫助他們展開特定的想象。所以,對(duì)他們來說,游戲中具有組織能力的因素是各種各樣的材料以及同伴的模仿。同時(shí)這一年齡段的幼兒思維的概括性和靈活性較差,在使用物品進(jìn)行游戲時(shí)"以物代物"的能力不強(qiáng),使他們?cè)谀7峦榈挠螒驎r(shí)也往往追求和同伴相同的游戲材料,若同樣的玩具材料不足,就容易發(fā)生爭(zhēng)搶。因而教師在幫助他們開展游戲時(shí),要注意給他們提供各種形象的玩具和游戲材料,以引發(fā)他們開展游戲的愿望。

2.中班幼兒角色游戲的材料。

與小班幼兒相比,中班幼兒的身心發(fā)展水平有了較大的提高,思維的直觀形象性增強(qiáng),認(rèn)知能力增強(qiáng),范圍擴(kuò)大,使其想象逐漸變得活躍而豐富。盡管他們主動(dòng)選擇的角色是有限的,但他們?cè)谶x擇角色后能簡單地設(shè)計(jì)游戲情節(jié),把某個(gè)角色的幾個(gè)不同的活動(dòng)〔或動(dòng)作〕排列起來,使之具有一定的連貫性。如在"娃娃家"中,"媽媽"先喊"娃娃起床"再給他洗臉,喂飯。"汽車司機(jī)先把車開到北京,再開到上海,最后開回徐州"等。由此可見,教師需要適當(dāng)豐富幼兒游戲的連貫性材料,使幼兒能夠積極連貫地把游戲開展下去,為幼兒的創(chuàng)造性游戲打下基礎(chǔ)。

3.大班幼兒角色游戲的材料。

大班幼兒隨著對(duì)社會(huì)認(rèn)識(shí)的擴(kuò)展,直接經(jīng)驗(yàn)不斷豐富,其想象變得活躍起來。

大班幼兒的想象不僅在內(nèi)容上豐富,連貫,而且能夠充分地通過活動(dòng)和玩具材料來展現(xiàn)自己的想象,材料本身就能夠刺激幼兒游戲的欲望,使游戲活動(dòng)表現(xiàn)出濃郁的創(chuàng)造氣息。因此,教師應(yīng)該根據(jù)游戲的要求結(jié)合教育意圖而投入游戲材料。例如,"菜場(chǎng)"游戲進(jìn)行到一半,來了一位"顧客"要買肉骨頭,可"菜場(chǎng)"沒有現(xiàn)成的肉骨頭賣,怎么辦呢?游戲似乎只能終止,或者"顧客"改買別的菜??墒?,這位"顧客"是因?yàn)榧抑械?奶奶"生病了,"醫(yī)生"說要熬肉骨頭湯給她喝。情急之中營業(yè)員靈機(jī)一動(dòng),拿起一團(tuán)橡皮泥,壓扁,再搓成條,然后把橡皮泥的兩端捏圓,于是,肉骨頭就有了,"顧客"高興地買回去了。由此可以看出,教師應(yīng)為幼兒提供更多的具有操作意義的半成品材料。

想象、創(chuàng)造是幼兒角色游戲的特征。從角色游戲中看出,幼兒對(duì)于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣。對(duì)于成品玩具,幼兒只會(huì)問"這是什么?","它是干什么的?"而對(duì)于一些非成品材料,幼兒就會(huì)問"這是什么?""它像什么?""它可以用來干什么?"因此,我們將原本要制作成品的材料,如紙,筆,剪刀,玻璃瓶,泡沫,。海綿塊,彩帶,小木棍等分放在活動(dòng)室里。鼓勵(lì)幼兒尋找自己需要的材料,大膽想象,創(chuàng)造。

課程游戲化和游戲化課程培訓(xùn)心得篇三

轉(zhuǎn)眼間,這次的.幼兒園教師培訓(xùn)即將結(jié)束,我很榮幸自己能夠參加這次的培訓(xùn)學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),這次的培訓(xùn)充實(shí)而意義非凡,使我受益匪淺,讓我如幼苗般得到了滋養(yǎng),此次培訓(xùn)理論與實(shí)踐結(jié)合,課程豐富多樣,從全方位地精心詮釋了成為一名優(yōu)秀的幼兒教師。

豐富幼兒園戶外體育活動(dòng)內(nèi)容,進(jìn)一步探索戶外體育活動(dòng)的形式,提高幼兒的整體素質(zhì),促進(jìn)幼兒身心健康成長。其次,活動(dòng)形式多樣將平時(shí)幼兒愛玩的游戲活動(dòng),音樂活動(dòng),及民間體育活動(dòng)作為大的方向。讓幼兒易懂,易學(xué)。二幼的大班活動(dòng)主要?jiǎng)?chuàng)設(shè)孩子的探索空間,用一種材料可以多種玩法《球趣》孩子的想象力和創(chuàng)造力得到了豐富和發(fā)展。

孩子們百玩不厭,在游戲中奔跑,嬉戲,叫喊,盡情釋放著他們的快樂。在不知不覺中他們?cè)谶M(jìn)行體能訓(xùn)練和規(guī)則教育。這些活動(dòng)最突出的特點(diǎn)之一是真正以幼兒為主體,活動(dòng)面向每一個(gè)孩子,讓每一個(gè)孩子都能感受到參加集體活動(dòng)所帶來的快樂。這次活動(dòng)充分展示了戶外體育活動(dòng)的重要性和獨(dú)特的魅力,增強(qiáng)了老師與孩子戶外體育活動(dòng)的認(rèn)識(shí),提高了戶外體育活動(dòng)的質(zhì)量。

幼兒園的體育活動(dòng)與體育游戲既有聯(lián)系又有區(qū)別,在邏輯上是包含關(guān)系。兩者的聯(lián)系主要體現(xiàn)在它們的目標(biāo)是相同的,都是為了提高幼兒對(duì)身體鍛煉的興趣,促進(jìn)幼兒身體的健康發(fā)展,都是為了發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作,讓幼兒掌握各種基本動(dòng)作的技能、技巧。兩者的區(qū)別表現(xiàn)為在鍛煉幼兒身體、促進(jìn)身體各機(jī)能發(fā)展以及增進(jìn)健康等方面的側(cè)重點(diǎn)不同。

如果說體育活動(dòng)是面向全體,照顧絕大多數(shù)幼兒能力水平而進(jìn)行的鍛煉身體大骨骼關(guān)節(jié)和大肌肉群機(jī)能的泛化健體活動(dòng),那么體育游戲則是注重個(gè)體張揚(yáng),允許自由發(fā)揮,不求一致發(fā)展的側(cè)重鍛煉幼兒小肌肉群以及身體局部技能和關(guān)節(jié)精細(xì)動(dòng)作等幼兒健體活動(dòng)。從某種層面上看體育游戲更像是能全面發(fā)展幼兒身心的綜合課程。

游戲玩法是幼兒游戲的主要?jiǎng)恿?。以往都是老師教授,全體幼兒機(jī)械的按同一個(gè)玩法游戲。這次,我們把游戲的主動(dòng)權(quán)交給了孩子。放手讓幼兒去想如何玩?都可以怎樣玩?在幼兒自主的活動(dòng)中,其個(gè)性的發(fā)展才是充分的、最和諧的。幼兒不僅從中得到了快樂,探索和解決問題的能力也得到了很大的提高。

課程游戲化和游戲化課程培訓(xùn)心得篇四

幼兒園午睡活動(dòng)是幼兒一日活動(dòng)中一個(gè)重要組成部分。幼兒園的午睡管理和幼兒的午睡質(zhì)量直接影響幼兒的生長發(fā)育。高質(zhì)量的午睡能使幼兒精神飽滿,食欲旺盛,減少疾病,促進(jìn)全面發(fā)展。在幼兒園的活動(dòng)中,充足的午睡既能消除上午集體活動(dòng)、游戲活動(dòng)帶來的疲勞,又能保證下午活動(dòng)精力旺盛,注意力集中。但我們總會(huì)聽到幼兒這樣的話;我喜歡幼兒園,但我不喜歡幼兒園午睡。有的家長也會(huì)反映,能不能不讓我孩子午睡,在幼兒園睡得多了,晚上要11點(diǎn)才睡。針對(duì)大班幼兒在午睡中出現(xiàn)的種種問題,我們老師應(yīng)做些什么?該怎么做?以下是我們兩位老師在午睡活動(dòng)中的一些嘗試和想法,與大家交流和分享。

《綱要》中指出:“幼兒園必須把保護(hù)幼兒的生命和促進(jìn)幼兒的健康放在工作的首位?!庇變荷眢w健康不僅跟幼兒的生活方式、環(huán)境、衛(wèi)生保健服務(wù)等因素有關(guān),還跟幼兒充足的睡眠有關(guān),充足的睡眠不僅具有調(diào)整幼兒正常機(jī)能的作用,還對(duì)幼兒的生長也是至關(guān)重要的。同時(shí),英國的哲學(xué)家思想家約翰洛克認(rèn)為:“在所有各種溫柔的事件中,最應(yīng)當(dāng)允許兒童享受的便是睡眠。唯有睡眠應(yīng)當(dāng)讓兒童得到完全的滿足,是因?yàn)樗邔?duì)兒童的成長和健康所起的作用是沒有別的東西比得上的?!弊層變涸趫@中養(yǎng)成良好的午睡習(xí)慣,對(duì)幼兒的身心健康具有重要作用。幼兒睡眠時(shí),身體各部位和腦及神經(jīng)系統(tǒng)都在進(jìn)行調(diào)節(jié),氧和能量的消耗最少,利于恢復(fù)疲勞,內(nèi)分泌系統(tǒng)釋放的生長激素比平時(shí)增加3倍。所以,睡眠的好壞直接影響著幼兒的生長發(fā)育、身體健康、學(xué)習(xí)狀況。根據(jù)幼兒的生理特點(diǎn),在幼兒園一日生活中安排一定的午睡時(shí)間是非常必要的。我們通過家園聯(lián)系欄、家長會(huì)等途徑向家長介紹午睡的重要性,通過圖片、圖書等方式讓幼兒了解午睡對(duì)我們身體的好處,會(huì)讓我們變得更高、更健康。

(一)、設(shè)立“午間活動(dòng)”的午睡新方案:把幼兒每天的午睡時(shí)間調(diào)整為12:45—14:30(由原來的2小時(shí)15分鐘縮短到了1小時(shí)45分鐘);由班級(jí)教師在午餐后到午睡前安排一些有益的、相對(duì)較為安靜的、無需幼兒用腦過多的活動(dòng),如:閱讀、聽音樂、手工制作、戶外散步等。

1、組織幼兒聽故事和欣賞音樂。在進(jìn)餐后,讓幼兒圍坐在一起,收聽一些錄音故事,或讓能力強(qiáng)的幼兒講故事,這樣可以開闊幼兒的眼界,又能培養(yǎng)幼兒愛好文學(xué)及認(rèn)真聽的好習(xí)慣。其次,準(zhǔn)備一些符合幼兒年齡特點(diǎn)的樂曲和歌曲,包括一些古典名曲,激發(fā)幼兒對(duì)音樂的興趣,學(xué)會(huì)感受音樂的美。

2、組織幼兒散步。散步有助于食物的消化,帶領(lǐng)幼兒在園內(nèi)散步,呼吸新鮮空氣,到花壇邊走一走,觀察花草樹木的變化;在草坪上、大樹下坐一會(huì)兒,戲耍、捉小蟲。互相談一談自己所看到的,所聽到的,尤其是春秋兩季,幼兒在大自然的懷抱里,將享有更多的樂趣和收益。

3、組織幼兒進(jìn)行安靜性游戲。午睡前的游戲應(yīng)以靜為原則,可以組織幼兒進(jìn)行一些安靜性游戲活動(dòng)。如:我經(jīng)常組織一些“翻繩、拍手、打電話、結(jié)對(duì)子”等游戲,不僅可以提高幼兒的口語表達(dá)力,同時(shí)也能培養(yǎng)幼兒的團(tuán)結(jié)合作品質(zhì),提高幼兒的交往能力,而且孩子們都比較喜歡。

4、教給幼兒一些有趣的睡眠兒歌。為了提高幼兒對(duì)午睡的興趣,明確在午睡時(shí)要做到哪些事情,教幼兒學(xué)習(xí)了一些好聽的睡眠兒歌。

午睡新方案實(shí)施后,我們進(jìn)行了為期兩周的午睡觀察及相關(guān)家長調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn):

1、幼兒午睡的質(zhì)量提高了。

新方案實(shí)施前有許多幼兒進(jìn)人臥室后要很長時(shí)間才能睡著,睡不著的幼兒較多;而新方案實(shí)施后。大部分的幼兒在入睡半小時(shí)后就睡著了,需要提醒入睡的幼兒大大減少,每天睡不著的幼兒最多只有6名,而睡不著的孩子也比較安靜,不再爬起來或發(fā)出聲音影響別人??梢?,孩子的午睡需要有個(gè)體差異,只有針對(duì)性地滿足孩子的需要,才會(huì)使孩子們的情緒穩(wěn)定,睡眠的質(zhì)量也才得以提高。

2、的移情能力提高了。

新方案實(shí)施前,雖然老師經(jīng)常提醒進(jìn)入臥室時(shí)聲音要輕,但仍有不少孩子忍不住和別人講話、腳步聲也很響;而現(xiàn)在,孩子們進(jìn)入臥室時(shí)安靜多了。每個(gè)孩子的腳步都是輕輕的。進(jìn)入臥室后都能安靜而快速地脫衣服躺下。這是因?yàn)楹⒆幼约旱男枰玫搅藵M足,他們看到別班的孩子已經(jīng)午睡,便能為他人著想了。

3、幼兒的食欲、情緒和學(xué)習(xí)注意力有所提高。

兒童有了足夠的睡眠,才能精力充沛,食欲良好,身心健康。新方案實(shí)施后,雖然縮短了午睡時(shí)間,但孩子們的身體健康并未受到影響;相反,有許多孩子在食欲、情緒和學(xué)習(xí)注意力方面得到了改善。尤其是那些平時(shí)進(jìn)餐和情緒較差的孩子,教師和家長明顯地感到了他們的食欲、情緒和學(xué)習(xí)注意力都得到了提高。

4、家長非常認(rèn)可并大力支持。

新方案實(shí)施后得到了的家長支持,很多家長反應(yīng)以前在幼兒園睡了兩個(gè)多小時(shí)的午睡時(shí)間,晚上要十點(diǎn),甚至是十點(diǎn)半才入睡,早上又起不來,現(xiàn)在在幼兒園睡一個(gè)或一個(gè)半小時(shí)后,晚上能在九點(diǎn)后入睡,早上七點(diǎn)起床,睡眠質(zhì)量大大提高,早上能及時(shí)入園,解決了家長的煩惱。有的家長還熱烈參與孩子的午后活動(dòng),使活動(dòng)形式更加豐富多彩。

(二)創(chuàng)設(shè)積極的環(huán)境和心理氛圍。

環(huán)境因素直接影響幼兒的午睡質(zhì)量,是幼兒良好午睡習(xí)慣養(yǎng)成的最直接,最有力的外部條件,如無外界干擾的聲音,午間的活動(dòng)量適中,身體無病痛,午睡時(shí)不和同伴說話交談,心情愉快平靜,吃飽飯等等。

1、物質(zhì)環(huán)境的暗示。首先,老師在幼兒進(jìn)入午睡室前,拉上窗簾,創(chuàng)設(shè)容易使幼兒入睡的午睡室光線,睡覺前后“兩開兩關(guān)”,保證臥室良好的通風(fēng)狀態(tài)。其次,我們根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),在午睡室的門口,裝飾了充滿童趣的“睡覺嘍!”、“噓!輕輕走”等圖文提示,暗示幼兒要睡覺了,輕輕走路、輕輕說話。在午睡室的四周墻上,還裝飾了“夜晚的星空”、“午睡靜悄悄”等畫面,給幼兒營造一種溫馨寧靜的睡眠氣氛,促使幼兒盡快入睡。另外,在午睡室的進(jìn)門處,幼兒目光觸及到的地方,設(shè)置了一個(gè)可隨時(shí)更換的“我自己能行”區(qū)域,如:“自己穿”、“鉆被子”、“自己睡”等圖文暗示的方法來提示幼兒自己的事情學(xué)著自己做。

2、心理環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。

要保證幼兒良好的睡眠質(zhì)量,不僅要有舒適的物質(zhì)環(huán)境更離不開良好的心理環(huán)境的營造。午睡前,我們讓幼兒聽故事、聽舒緩優(yōu)美的音樂等,安定幼兒的情緒,并提醒幼兒大小便,驅(qū)除幼兒午睡時(shí)生理上的干擾,使幼兒入睡安然。

1、培養(yǎng)幼兒有順序穿脫衣服、鞋子的習(xí)慣。

進(jìn)入大班以來,幼兒的自理能力在逐步提高,但部分孩子在家包辦代替的多,不能快速、利索的穿脫衣褲。根據(jù)這種情況我們組織幼兒開展自己的事情自己做活動(dòng),利用兒歌幫助幼兒掌握生活技能,利用常規(guī)活動(dòng)教會(huì)幼兒蓋被子、疊被子以及穿脫衣服、鞋子等生活技能,并組織幼兒進(jìn)行競(jìng)賽。既培養(yǎng)了幼兒的自理能力,又增強(qiáng)了幼兒的自信心。

2、培養(yǎng)幼兒正確的睡姿。

幼兒的睡姿正確與否,關(guān)系到幼兒睡眠的質(zhì)量和身體健康。俯臥壓迫心臟,血液循環(huán)受影響。左側(cè)臥也同樣有影響;蒙頭睡會(huì)使幼兒不能舒暢的呼吸到新鮮空氣,容易使幼兒做惡夢(mèng),影響幼兒骨骼的正常生長,所以必須培養(yǎng)幼兒仰睡或右側(cè)睡的正確姿勢(shì)。教師應(yīng)通過各種故事講述、常規(guī)活動(dòng)來讓幼兒掌握正確的睡姿,并結(jié)合午睡實(shí)際,密切觀察,隨時(shí)糾正幼兒的睡姿。具體說來可以這樣做:

首先,教師示范正確的睡眠姿勢(shì),并向幼兒講解不正確的睡眠姿勢(shì)看起來不但不美,而且也影響身體健康的道理。其次,教師引導(dǎo)幼兒觀察比較,看看誰的睡眠的姿勢(shì)最好看、舒服。例如:讓幼兒來觀察比較幾位睡眠姿勢(shì)多樣的幼兒,再進(jìn)行正確睡眠姿勢(shì)教育進(jìn)而使幼兒接受正確的睡眠姿勢(shì)。最后,可采用圖例暗示法。例如:可以在班級(jí)開設(shè)的生活區(qū)角,粘貼一些正確的睡眠姿勢(shì)圖片,讓幼兒根據(jù)正確的睡眠姿勢(shì)圖片規(guī)范自己。

3、午睡中不可忽視的巡視。

午睡也是幼兒意外事故多發(fā)的時(shí)段,因此,午睡中的巡視是午睡觀察指導(dǎo)中不可忽視的。教師要克服幼兒睡覺不會(huì)有事的麻痹思想,為每一個(gè)蹬被的幼兒及時(shí)蓋好棉被,糾正每一個(gè)幼兒的錯(cuò)誤睡姿。因?yàn)槿绻變荷眢w的不適,往往會(huì)反映在睡眠上,像發(fā)燒、鼻塞等;有時(shí),個(gè)別幼兒會(huì)偷偷玩口袋中或身上的小物品,甚至放入口中、耳中、鼻中,加強(qiáng)巡視,有針對(duì)性地進(jìn)行教育,及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題、處理問題,杜絕意外事故發(fā)生,促進(jìn)幼兒養(yǎng)成良好的睡眠習(xí)慣。

幼兒充足的睡眠不僅能夠使他們精神飽滿,食欲旺盛,而且能促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。在日常工作中,我們要牢固樹立正確的健康觀,為孩子建立起合理的生活節(jié)奏,引導(dǎo)孩子養(yǎng)成健康的生活方式,進(jìn)行科學(xué)合理的生活教育。只有養(yǎng)成良好的午睡習(xí)慣,才能精力充沛、食欲良好、學(xué)習(xí)注意力提高,達(dá)到讓孩子身心健康、幸福、快樂的成長目的。

課程游戲化和游戲化課程培訓(xùn)心得篇五

著名教育家杜威說幼兒階段:“生活即教育,游戲即生活?!庇螒蚴菍?duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲?qū)τ變旱闹橇Πl(fā)展、情感發(fā)展和社會(huì)性發(fā)展具有不可替代的作用。但是游戲在教學(xué)過程中怎樣運(yùn)用呢?是不是所有活動(dòng)都濫用游戲呢?通過學(xué)習(xí)皮亞杰理論,我認(rèn)為游戲可靈活運(yùn)用。有時(shí)適度而止,有時(shí)還可以用老游戲變換新玩法來達(dá)到活動(dòng)目的,還要遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們充分體會(huì)到游戲的樂趣。

1、培養(yǎng)幼兒的自我保護(hù)能力,提高警惕性,我們經(jīng)常玩《丟手絹》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡單明了,幼兒喜歡玩而不感覺膩,但是有時(shí)為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經(jīng)常要進(jìn)行一些體育游戲,這些游戲基本上都在戶外完成,在戶外活動(dòng)空間開闊,幼兒活動(dòng)起來有時(shí)控制不住自己,幼兒運(yùn)動(dòng)量大,熱量大減導(dǎo)致體力下降。這時(shí)老師需控制幼兒游戲,即適度而止。

2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作,互幫互助,齊心協(xié)力是幼兒教育的重點(diǎn)。比如在一次美術(shù)游戲中,我讓孩子們分組合作,用已經(jīng)準(zhǔn)備好的各色顏料、皺紋紙、彩筆、蠟光紙、2開繪畫紙做一幅畫,一組的孩子們每人在紙上做了一幅畫,畫得很粗糙而且沒裝飾完,而二組的孩子們有的用彩筆畫大樹,有的用皺紋紙搓成小果實(shí)粘上,有的用顏料涂色,有的用蠟光紙撕成葉子往上粘,最后通過評(píng)比得出二組的畫既完整漂亮又清晰大方,而且速度又快,從而讓孩子們知道了團(tuán)結(jié)合作、齊心協(xié)力的重要性。

3、在有些游戲中,剛開始玩時(shí),幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來,他們就感到厭倦了。這時(shí)老師可考慮把老游戲變換新玩法了。比如說玩《拔蘿卜》的游戲吧。剛開始幼兒們跟著音樂邊唱邊拔蘿卜,孩子們玩得很開心,但幾遍過后,孩子們就你推我拉地?fù)v亂。看到這個(gè)情況老師就可以把游戲的難度加深,花樣變多。當(dāng)幼兒游戲時(shí),幼兒的興趣來自于材料,這樣可以在游戲中多準(zhǔn)備一些蘿卜、土豆、花生等材料,(還可以讓孩子自己準(zhǔn)備材料,在游戲中孩子可以不受現(xiàn)實(shí)的限制和約束,什么材料都行)讓孩子自由選擇,然后分組進(jìn)行比賽。讓孩子們更加懂得團(tuán)結(jié)合作的快樂,從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感。

4、遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們自主選擇,快樂的玩。我記得,有一次我組織我們班的孩子們玩區(qū)角游戲,很多個(gè)區(qū)角供孩子們選擇,但最后有一個(gè)孩子跟我說:“老師,我可以出去玩游戲了嗎?”當(dāng)時(shí)我一愣,怎么孩子們明明在玩區(qū)角游戲,為什么還想自己出去玩游戲呢?到最后我通過觀察和咨詢才知道在區(qū)角活動(dòng)中,孩子們都是按照老師的要求去玩,自己沒有自主權(quán),所以孩子覺得很壓抑,沒有得到游戲的樂趣。通過這件事,又通過學(xué)習(xí)了皮亞杰建構(gòu)主義理論,我才深刻明白幼兒園應(yīng)該遵循“我的游戲,我做主”的原則,也給孩子們一個(gè)自由的空間。

總之,皮亞杰強(qiáng)調(diào)兒童游戲是一種積極地、主動(dòng)地結(jié)構(gòu),是隨著兒童心理的發(fā)展不斷地完善和充分的,也是比較合理的。因此,教師要多給兒童提供多種角色與參與游戲的機(jī)會(huì),并科學(xué)的進(jìn)行引導(dǎo),這樣才有利于培養(yǎng)兒童的社會(huì)認(rèn)知發(fā)展和心里的不斷完善。游戲的具體操作還要適合各年齡特點(diǎn),這樣游戲才能為完成教育目標(biāo)起到畫龍點(diǎn)睛的作用。

課程游戲化和游戲化課程培訓(xùn)心得篇六

6月6日我和同事們一行來到xx市高級(jí)中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動(dòng)。在這半天的學(xué)習(xí)過程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。

通過黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時(shí)教學(xué)中的一些問題。其實(shí),我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長、學(xué)習(xí)。針對(duì)我園的教學(xué)實(shí)際情況,想從以下幾個(gè)方面進(jìn)行反思。

游戲教學(xué)化即強(qiáng)調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點(diǎn),讓他們?cè)谳p松愉快的活動(dòng)中發(fā)展個(gè)性。教學(xué)活動(dòng)中可以運(yùn)用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運(yùn)用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學(xué)活動(dòng)中,游戲可以運(yùn)用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運(yùn)用在高潮部分,讓幼兒加深體驗(yàn),幫助幼兒理解;游戲也可以運(yùn)用在結(jié)束部分,讓幼兒運(yùn)用經(jīng)驗(yàn),延伸拓展??傊螒蜻\(yùn)用于教學(xué)活動(dòng)的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。

游戲與教學(xué)對(duì)兒童發(fā)展的促進(jìn):發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價(jià)值。游戲與教學(xué)對(duì)兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來效應(yīng)與即時(shí)效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識(shí)技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個(gè)特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機(jī)—不中斷游戲。這時(shí),教師必須具備三種能力:一是準(zhǔn)確解讀幼兒游戲行為所蘊(yùn)含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機(jī)制。

1、關(guān)于游戲的時(shí)間。

幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,但沒有時(shí)間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸?duì)幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。

2、關(guān)于區(qū)角活動(dòng)的性質(zhì)。

有了區(qū)角活動(dòng)游戲反而減少了,這是教師普片意識(shí)到的問題。為什么區(qū)角活動(dòng)不是游戲呢?因?yàn)閰^(qū)角活動(dòng)中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對(duì)很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動(dòng)究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個(gè)別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動(dòng)應(yīng)該是游戲性的還是個(gè)別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點(diǎn)應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動(dòng)。

3、關(guān)于主題活動(dòng)與游戲的關(guān)系。

大部分幼兒園都是以主題的形式來實(shí)施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動(dòng)來展開主題,可以反映教師對(duì)主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開展的過程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過程。

無論我們?cè)趺蠢斫庥螒?,有一點(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對(duì)獨(dú)立。

課程游戲化和游戲化課程培訓(xùn)心得篇七

很多案例令人耳目一新,分析起問題讓人豁然開朗,可操作性強(qiáng)。以前對(duì)終端的工作都不是很了解,例如人員管理、賣場(chǎng)管理、營銷管理、售后管理、貨品管理等都是沒有科學(xué)的管理方法,甚至可以說有點(diǎn)陌生。經(jīng)過這次培訓(xùn)使了解很多關(guān)于這些管理的方法。

一、心態(tài)的調(diào)整,明確了工作方向。

這次的培訓(xùn)和以往的培訓(xùn)都不同,首先就是先調(diào)整了每一個(gè)學(xué)員的心態(tài),在沒有參加本次培訓(xùn)前,覺得自己的心態(tài)在終端有點(diǎn)操之過急,我記得在這次培訓(xùn)中的一個(gè)看似非常簡單的游戲讓感受最深,我們的女隊(duì)長為了整個(gè)團(tuán)隊(duì)做了100個(gè)俯臥撐,她是因?yàn)槲覀兎稿e(cuò)而受處罰。從這件事理會(huì)到,在我們平時(shí)的工作中,有多少次是因?yàn)槲覀兎傅腻e(cuò)要?jiǎng)e人來買單。我以后的工作方向就是多從培訓(xùn)和店務(wù)管理上突破,因?yàn)槲颐靼鬃鳛橐幻綄?dǎo),不僅僅是代表自己個(gè)人的形象,更重要是代表一個(gè)公司的形象和實(shí)力。以前我對(duì)于督導(dǎo)的工作定們不明確,現(xiàn)在我可以清楚的明白了督導(dǎo)不只是要幫助加盟商做銷售,那樣的話只是一名高級(jí)的營業(yè)員做的工作。在以后的工作中還要加強(qiáng)個(gè)人的溝通能力和執(zhí)行力。

二、“三欣會(huì)”讓我學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)管理。

這次實(shí)訓(xùn)也讓我深刻了解到,不管在工作中還是在生活中要和領(lǐng)導(dǎo),同事保持良好的關(guān)系是很重要的。做事首先要學(xué)做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現(xiàn)代社會(huì)的做人的一個(gè)最基本的問題。對(duì)于自己這樣的剛進(jìn)入社會(huì)的人來說,需要學(xué)習(xí)的東西很多,他們就是最好的老師,正所謂“三人行,必有我?guī)煛保覀兛梢韵蛩麄儗W(xué)習(xí)很多知識(shí)、道理。突然想起魯迅先生的一句話:這里本來沒有路,只是走的人多了,也便成了路。生活的路呢?生活的路也是人走出來的,每個(gè)人一生總要去很多陌生的地方,然后熟悉,而接著又要啟程去另一個(gè)陌生的地方。通過“三欣會(huì)”,讓我學(xué)會(huì)如何去欣賞同事、自己的團(tuán)隊(duì)和欣賞自己。管理團(tuán)隊(duì)也是一樣的,要學(xué)會(huì)去認(rèn)同別人和欣賞別人,這樣的話整個(gè)團(tuán)隊(duì)才會(huì)更好的凝結(jié)在一起。

在這里我還學(xué)到了愛的鼓勵(lì)和跟蹤檢查,培訓(xùn)到最后一首歌曲《感恩的心》,是的我們每一個(gè)人都要有一顆感恩的心,對(duì)親人、對(duì)同事、對(duì)公司、對(duì)社會(huì),只有這樣才會(huì)感到自己永遠(yuǎn)是最幸福的啊!

通過這次訓(xùn)練學(xué)習(xí),使我明白了一個(gè)道理,生命的挑戰(zhàn)不是為了得到多少的獎(jiǎng)杯,而是為了戰(zhàn)勝自我,超越自我,展示人生的風(fēng)彩,最后感謝公司給了我這樣的機(jī)會(huì),我將會(huì)在以后的工作中更加努力。

課程游戲化和游戲化課程培訓(xùn)心得篇八

20__年x月__日,我有幸參加了為期兩天的音樂游戲培訓(xùn),地點(diǎn)設(shè)在__附校。此次培訓(xùn)由__和__兩位老師主講,培訓(xùn)內(nèi)容豐富多彩,形式靈活多樣,有通過看視頻、聽講座、觀摩學(xué)習(xí)以及反思實(shí)踐等。

通過這次培訓(xùn),讓我對(duì)音樂游戲教學(xué)有了更深刻的認(rèn)識(shí)。游戲是深受孩子們所喜愛的,通過游戲可以充分調(diào)動(dòng)孩子學(xué)習(xí)的積極性,讓他們?cè)谕嬷袑W(xué),學(xué)中玩,由“要我學(xué)”變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”。游戲可以充分發(fā)揮幼兒在音樂活動(dòng)中的主體地位,把音樂教學(xué)和游戲緊密結(jié)合起來,把抽象的音樂概念和復(fù)雜的音樂技能變成生動(dòng)有趣的游戲,讓幼兒通過自身的積極體驗(yàn),去感受音樂的節(jié)奏、速度、力度、音高,使幼兒積極愉快的自覺參與到各種音樂活動(dòng)中去,充分體驗(yàn)音樂活動(dòng)帶來的快樂。

在這次培訓(xùn)中,我不僅在理論上得到了很多的收獲,更讓我在教育教學(xué)實(shí)踐領(lǐng)域邁出了堅(jiān)實(shí)的步伐。我明白了音樂游戲是在音樂伴隨下進(jìn)行的,以發(fā)展幼兒的音樂能力為目標(biāo)的一種游戲,它和音樂是緊密聯(lián)系的,而不是一種獨(dú)立的活動(dòng)。在培訓(xùn)中,我學(xué)到了如何設(shè)計(jì)一個(gè)完整的音樂游戲,如何選擇一個(gè)適合幼兒年齡特點(diǎn)的音樂游戲,如何上好一節(jié)音樂游戲課,使我真正了解了音樂游戲在幼兒園教育中的重要地位。

通過這次培訓(xùn),讓我對(duì)音樂游戲教學(xué)有了更深刻的認(rèn)識(shí)。在今后的工作中,我將結(jié)合這次培訓(xùn)所得,努力提高自己的教學(xué)水平。

課程游戲化和游戲化課程培訓(xùn)心得篇九

時(shí)間過得真快,轉(zhuǎn)眼已經(jīng)接近了尾聲,在這里我學(xué)到的東西也越來越多,在初時(shí),我認(rèn)為音樂游戲就是唱唱歌而已,但是當(dāng)我上了幾個(gè)星期后,我才發(fā)現(xiàn)我錯(cuò)了,音樂游戲并不是簡的唱唱歌,它也需要一些技巧。

在訓(xùn)練中,更可以學(xué)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作的精神,以及反應(yīng)能力,而這些也并不是可以在學(xué)習(xí)中,一下子可以學(xué)到的,而是要經(jīng)過長時(shí)間不斷地訓(xùn)練,不斷地強(qiáng)化才能做到,而更重要的是,我們要把訓(xùn)練運(yùn)用到實(shí)際中,這樣才可以體現(xiàn)其的價(jià)值,雖然我參加音樂游戲的時(shí)間不是很長,但我認(rèn)為我在這里得到的不僅僅是這些,更重要的是我從中得到的快樂,還有一個(gè)好的性格,好的心態(tài),以及好的.人際交往能力。

音樂游戲是一項(xiàng)很好的鍛煉反應(yīng)能力的運(yùn)動(dòng),它可以幫助人走出沮喪,可以給人帶來快樂,還可以鍛煉我們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),讓我們有更強(qiáng)的好勝心,而這一切并不是可以一下子就可以學(xué)到的,而是經(jīng)過長時(shí)間的學(xué)習(xí),以及訓(xùn)練,在訓(xùn)練中,不僅要學(xué)會(huì)如何去配合,還要學(xué)會(huì)如何去指揮,這一切也不是可以一下子就可以做好的,所以我認(rèn)為參加音樂游戲是一個(gè)很好的選擇,它可以幫助我學(xué)到很多東西。

課程游戲化和游戲化課程培訓(xùn)心得篇十

培訓(xùn)游戲作為一種寓教于樂的教學(xué)方式,已經(jīng)越來越受到人們的關(guān)注和喜愛。我最近參加了一次培訓(xùn)游戲,并從中獲益匪淺。在此,我想分享一下我的心得體會(huì)。

第二段:認(rèn)識(shí)自我和他人。

在參與培訓(xùn)游戲的過程中,我真切地感受到了認(rèn)識(shí)自我和他人的重要性。通過一系列的團(tuán)隊(duì)合作游戲,我發(fā)現(xiàn)了自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),并借此了解了其他參與者,從而建立了更緊密的聯(lián)系。通過游戲,我意識(shí)到團(tuán)隊(duì)工作遠(yuǎn)比個(gè)人努力更為重要,而要實(shí)現(xiàn)卓越的團(tuán)隊(duì)合作,了解自己和他人就至關(guān)重要。

第三段:培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)力。

參加培訓(xùn)游戲也能培養(yǎng)出領(lǐng)導(dǎo)力。在游戲中,我曾經(jīng)擔(dān)任過團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者,負(fù)責(zé)組織、指導(dǎo)和鼓勵(lì)隊(duì)員們。這讓我認(rèn)識(shí)到作為領(lǐng)導(dǎo)者,需要具備良好的溝通能力、決策能力和團(tuán)隊(duì)管理能力。我在游戲中不斷思考如何發(fā)揮個(gè)人的優(yōu)勢(shì),如何激發(fā)團(tuán)隊(duì)成員的潛力,如何處理團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的沖突等等。通過這些思考和實(shí)踐,我的領(lǐng)導(dǎo)力得到了相應(yīng)的提升。

培訓(xùn)游戲不僅在培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)力方面有所幫助,還能夠?qū)⑺鶎W(xué)的技能應(yīng)用到實(shí)際工作中。通過游戲,我學(xué)會(huì)了如何與他人合作、協(xié)調(diào)和解決問題。這些技能在工作中同樣重要,無論是與同事合作、與客戶溝通還是處理工作中的問題,都需要良好的團(tuán)隊(duì)合作和解決問題能力。培訓(xùn)游戲?yàn)槲姨峁┝艘粋€(gè)實(shí)踐和應(yīng)用這些技能的舞臺(tái),使我能夠更好地應(yīng)對(duì)工作中的挑戰(zhàn)。

第五段:總結(jié)。

通過參加培訓(xùn)游戲,我不僅學(xué)到了很多新知識(shí)和技能,還認(rèn)識(shí)到了自己的不足和不斷提升自己的重要性。我體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,培養(yǎng)了領(lǐng)導(dǎo)力,并將所學(xué)的技能應(yīng)用到了實(shí)際工作中。培訓(xùn)游戲是一種寓教于樂的教學(xué)方式,它既能增加學(xué)習(xí)的樂趣,又能夠使學(xué)習(xí)更為有效。我期待著參與更多的培訓(xùn)游戲,繼續(xù)不斷提升自己。

通過這篇文章,我總結(jié)了參加培訓(xùn)游戲的心得體會(huì)。通過認(rèn)識(shí)自我和他人,培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)力以及將所學(xué)的技能應(yīng)用到實(shí)際工作中,我深刻體會(huì)到了培訓(xùn)游戲的價(jià)值和意義。我相信在今后的工作和生活中,我將繼續(xù)運(yùn)用所學(xué),不斷提升自己,實(shí)現(xiàn)更大的成功。

課程游戲化和游戲化課程培訓(xùn)心得篇十一

隨著科技的進(jìn)步和社會(huì)的發(fā)展,培訓(xùn)已經(jīng)不再局限于傳統(tǒng)的課堂教學(xué),而是積極借助各種互動(dòng)游戲來進(jìn)行。這種培訓(xùn)游戲以其寓教于樂的方式,引起了越來越多人的興趣和參與。我最近參與了一場(chǎng)培訓(xùn)游戲,以下是我的心得體會(huì)。

首先,培訓(xùn)游戲能夠有效地提升參與者的學(xué)習(xí)興趣和積極性。傳統(tǒng)的教學(xué)往往是老師講,學(xué)生聽,學(xué)生的注意力很容易分散,難以保持長時(shí)間的專注。而通過游戲化的培訓(xùn),學(xué)員能夠參與到游戲中,主動(dòng)去思考和解決問題,因此更容易集中注意力。在我的參與過程中,我發(fā)現(xiàn)自己對(duì)游戲所呈現(xiàn)的各種情境和挑戰(zhàn)感到極大的興趣,不僅提高了我的學(xué)習(xí)動(dòng)力,還培養(yǎng)了我主動(dòng)學(xué)習(xí)的習(xí)慣。

其次,培訓(xùn)游戲能夠促進(jìn)參與者之間的交流和合作。在傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生往往是孤立地學(xué)習(xí),很難與其他學(xué)生互動(dòng)。而在培訓(xùn)游戲中,大多數(shù)游戲都需要學(xué)員之間的合作和溝通,參與者必須深入理解游戲的規(guī)則和策略,并與其他人共同解決問題。我注意到,在游戲中,我需要與其他學(xué)員進(jìn)行密切的合作和交流,通過溝通和討論,我們相互補(bǔ)充,取長補(bǔ)短,最終實(shí)現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)目標(biāo)。這種合作精神不僅增進(jìn)了我與他人的關(guān)系,也培養(yǎng)了我在團(tuán)隊(duì)中的協(xié)作能力。

另外,培訓(xùn)游戲能夠提供實(shí)踐操作的機(jī)會(huì),從而加深學(xué)員對(duì)知識(shí)和技能的理解。傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生很少有機(jī)會(huì)將理論知識(shí)應(yīng)用到實(shí)踐中,往往只停留在書本知識(shí)的層面。而培訓(xùn)游戲則能夠通過模擬實(shí)踐的方式,給學(xué)員提供更真實(shí)的情境,讓他們親身體驗(yàn)和操作,從而更加深入地理解知識(shí)和技能。在我的培訓(xùn)游戲中,我們需要在游戲中扮演不同的角色,運(yùn)用不同的技巧和策略去應(yīng)對(duì)情況,這讓我感覺到知識(shí)的運(yùn)用性和實(shí)用性,更加堅(jiān)定了我學(xué)習(xí)知識(shí)的決心。

此外,培訓(xùn)游戲還能夠提供及時(shí)的反饋和評(píng)估,幫助參與者及時(shí)調(diào)整和改進(jìn)。傳統(tǒng)教學(xué)往往很難及時(shí)發(fā)現(xiàn)和糾正學(xué)生的錯(cuò)誤,學(xué)生也很難獲取及時(shí)的反饋。而在培訓(xùn)游戲中,往往會(huì)有設(shè)立評(píng)估指標(biāo)和計(jì)分機(jī)制,參與者可以隨時(shí)了解自己的得分和表現(xiàn),從而及時(shí)調(diào)整自己的策略和方法。在我的經(jīng)歷中,游戲中的評(píng)估和反饋機(jī)制讓我明確地知道自己哪些地方需要改進(jìn),哪些地方已經(jīng)做得很好。這種及時(shí)的反饋不僅讓我更有動(dòng)力去改善自己,也提高了我的學(xué)習(xí)效果。

綜上所述,培訓(xùn)游戲作為一種創(chuàng)新的教學(xué)方式,給參與者帶來了許多好處。它不僅能提升學(xué)習(xí)的興趣和積極性,促進(jìn)參與者之間的交流和合作,還能提供實(shí)踐應(yīng)用的機(jī)會(huì),同時(shí)給予及時(shí)的反饋和評(píng)估。在未來的培訓(xùn)中,我將繼續(xù)積極參與各種培訓(xùn)游戲,以提升自己的學(xué)習(xí)效果和能力。

課程游戲化和游戲化課程培訓(xùn)心得篇十二

希望這篇教師培訓(xùn)游戲心得體會(huì)范文能對(duì)你的學(xué)習(xí)與工作帶來參考借鑒作用。

今天全天校本培訓(xùn)的主題都是圍繞“德育”和“合力”展開。德育,即品德教育,言下之意就是在校內(nèi)總會(huì)出現(xiàn)一些同學(xué),他們的品德走向總會(huì)讓我們輕則頭痛,重則五臟俱損,所以才會(huì)需要我們進(jìn)行德育。然而,靜下心來想想,一個(gè)十幾歲的孩子又有多罪大惡極、罪無可赦呢?誠然,作為一個(gè)年輕老師,五年來我也一直在德育方面非常困惑,但是就像我始終堅(jiān)信明天的太陽一定是新的一樣,我也無比自信,今天的小插曲,也只是因?yàn)楹⒆觽冋陂L大!作為科任老師,從德育教育的旁觀者轉(zhuǎn)到參與者,是一個(gè)不僅華麗而且必要的轉(zhuǎn)身。在當(dāng)下,學(xué)校教育更關(guān)注人的全面發(fā)展,以人為本的教育理念要求每一位教師在向?qū)W生傳授知識(shí)的同時(shí),更應(yīng)該關(guān)注其能力的發(fā)展,關(guān)注其健全人格的形成,也就是要求教師不僅要教好書,更要育好人。作為科任老師,我們應(yīng)該把目光從學(xué)生的成績單上轉(zhuǎn)移到學(xué)生的身上來,讓每一個(gè)學(xué)生無論學(xué)習(xí)成績優(yōu)秀與否,都能夠得到和諧健康的成長。其次,充分利用課堂教學(xué)的主陣地進(jìn)行德育工作。課堂是教育教學(xué)活動(dòng)的主陣地,是科任老師與學(xué)生相處最為密切的地方,雖然科任老師與班級(jí)學(xué)生的接觸不多,但只要牢牢抓住并把握和利用好這個(gè)主陣地,并結(jié)合學(xué)科特點(diǎn),適時(shí)對(duì)學(xué)生施以德育,同樣能夠收到事半功倍的效果。

在各個(gè)學(xué)科中,語文科有著得天獨(dú)厚的德育優(yōu)勢(shì),方塊字的橫平豎直,可以教育學(xué)生要做一個(gè)坦坦蕩蕩、堂堂正正的人,屈原的上下求索、以死明志,司馬遷的忍辱負(fù)重、百折不撓,文天祥,岳飛,秋瑾……中國知識(shí)分子的責(zé)任感和社會(huì)良知,都在昭示著一代一代中華兒女,要做一個(gè)大寫的人。第三,主動(dòng)參與班級(jí)事務(wù),由合力到活力。學(xué)校和班級(jí)會(huì)經(jīng)常舉行各種教育活動(dòng),如體育比賽,演講比賽,社會(huì)實(shí)踐等,這些活動(dòng)正是德育工作的良好載體??迫谓處煈?yīng)該充分展示自己的愛好,展示自己的特長,協(xié)助制定班級(jí)相關(guān)的活動(dòng)計(jì)劃等。所謂“身教勝于言傳”,通過與學(xué)生頻繁的溝通,科任教師可以用自己獨(dú)特的人格魅力感染學(xué)生,影響學(xué)生,從而成為班主任德育工作的有益補(bǔ)充,真正實(shí)現(xiàn)和諧德育。

“德育”和“合力”,就是一群人用愛和智慧去守望成長,我們樂于看到學(xué)生從幼稚逐漸走向成熟,樂于看到他們無論是對(duì)這個(gè)世界的認(rèn)知,還是作為一個(gè)社會(huì)人在漸漸融進(jìn)社會(huì)的整個(gè)過程。參與育人工作的所有要素應(yīng)該組成一個(gè)有機(jī)的整體,學(xué)校、班主任、科任教師,甚至連學(xué)校的花草樹木,都應(yīng)該構(gòu)成德育合力,共同作用于學(xué)生。

課程游戲化和游戲化課程培訓(xùn)心得篇十三

游戲是當(dāng)前社會(huì)熱門的娛樂活動(dòng),而課程化則是近幾年的教育新趨勢(shì)。將游戲與課程化結(jié)合起來,不僅能夠提高游戲的趣味性,也能夠使教育變得更加生動(dòng)、互動(dòng)、有趣。過去,游戲被視為一個(gè)消耗時(shí)間的娛樂,但現(xiàn)在它已經(jīng)成為了一種有效的學(xué)習(xí)和教育方式。我在游戲課程化的實(shí)踐中獲得了很多收獲和經(jīng)驗(yàn),接下來將分享我的心得體會(huì)。

游戲課程化是將游戲的元素融入到教育當(dāng)中的一種方法,它的目的是為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,以此來達(dá)到教學(xué)目的。游戲可以利用人的本能特性,比如好奇心、競(jìng)爭(zhēng)心和獲得成就感等,使得學(xué)生在游戲中不斷進(jìn)步,同時(shí)增加其對(duì)課程的熱情和興趣。

游戲課程化可以應(yīng)用在不同的領(lǐng)域,如語言學(xué)習(xí)、數(shù)學(xué)、科學(xué)等。以語言學(xué)習(xí)為例,在教學(xué)過程中,可以用游戲的形式教導(dǎo)學(xué)生新單詞和語法規(guī)則,比如口語練習(xí),學(xué)習(xí)用句子和短語表達(dá)自己。這樣的游戲既可以培養(yǎng)學(xué)生的英語能力,又能夠增加學(xué)生的興趣和動(dòng)力,從而達(dá)到提高學(xué)習(xí)效果的目的。

游戲課程化的優(yōu)點(diǎn)在于它既能促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí),又能夠增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且能夠更好地適應(yīng)學(xué)生的個(gè)性化需求。此外,游戲豐富多樣,有助于開發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學(xué)生積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。缺點(diǎn)則在于,游戲課程化需要更多的教育資源和管理人員,同時(shí)需要在游戲過程中保證學(xué)生的安全和游戲內(nèi)容的合適性,這需要一定的費(fèi)用和資源投入。

第五段:結(jié)論。

游戲課程化已經(jīng)成為了一種越來越受到重視的教育方式,其優(yōu)點(diǎn)在于它可以吸引學(xué)生的注意力,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。當(dāng)然,也需要教育者投入更多的精力和資源,確保游戲的安全和合理性。總的來說,游戲課程化在幫助學(xué)生學(xué)習(xí)的同時(shí)也可以讓學(xué)習(xí)變得更加有趣,可以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和興趣,是值得推廣和使用的一種教育方式。

課程游戲化和游戲化課程培訓(xùn)心得篇十四

學(xué)習(xí)是一件嚴(yán)肅的事情,但如何讓學(xué)習(xí)的過程更加有趣呢?課程游戲應(yīng)運(yùn)而生,它將游戲元素融入到教學(xué)中,使學(xué)生在輕松愉快中進(jìn)行知識(shí)的學(xué)習(xí)和掌握。近期,我參與了一堂以課程游戲形式進(jìn)行的英語課程,通過個(gè)人經(jīng)歷,我體會(huì)到了課程游戲帶給我的不同尋常的效果。

在這堂課中,老師采用了一個(gè)生動(dòng)有趣的故事作為引子,引出了這一課的主題。通過故事的講述,我對(duì)課程內(nèi)容有了初步了解,也增加了對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。課程游戲的引入不僅僅是單純的開胃菜,更是讓學(xué)生興奮起來的火藍(lán)。在游戲的引導(dǎo)下,我們自然而然地進(jìn)入了學(xué)習(xí)的狀態(tài)。

在課程游戲中,學(xué)生之間進(jìn)行了密切的互動(dòng)交流,他們通過搶答、角色扮演等方式積極參與到學(xué)習(xí)中。這種互動(dòng)不僅讓學(xué)生們積極思考,還可以提高學(xué)生們的集體合作能力。在角色扮演中,學(xué)生們需要分工合作,相互配合,這培養(yǎng)了他們的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。同時(shí),課程游戲也讓我更加了解了同學(xué)們,讓我們之間的關(guān)系更親近了。

通過課程游戲,老師精心設(shè)計(jì)了一系列的問題和挑戰(zhàn),讓我們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)進(jìn)行大量重復(fù)和實(shí)踐。在游戲中,我注意到自己對(duì)于課程內(nèi)容的記憶度明顯提高。而且,游戲中的競(jìng)爭(zhēng)和挑戰(zhàn)精神也激發(fā)了我更主動(dòng)地查找資料和學(xué)習(xí)。這種強(qiáng)化記憶的方式不僅提高了我的學(xué)習(xí)效果,也讓我對(duì)學(xué)習(xí)更加有信心。

第五段:課程游戲的反思和啟示。

通過參與課程游戲,我意識(shí)到傳統(tǒng)的教學(xué)方式確實(shí)存在一些問題。相比課堂上的枯燥講解,課程游戲更能激發(fā)學(xué)生們的興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)力。在這個(gè)信息爆炸的時(shí)代,學(xué)習(xí)太容易遺忘,但是通過游戲的反復(fù)記憶和實(shí)踐,學(xué)生們能更好地掌握知識(shí)和技能。同時(shí),課程游戲啟示了我,學(xué)習(xí)不僅應(yīng)該是被動(dòng)的接受,還要主動(dòng)參與。課程游戲是一種積極主動(dòng)學(xué)習(xí)的方式,通過互動(dòng)和挑戰(zhàn),學(xué)生們能在輕松的氛圍中更好地學(xué)習(xí)。

總結(jié):

課程游戲?yàn)槲覀兲峁┝艘环N全新的學(xué)習(xí)方式,通過引入故事、互動(dòng)交流、強(qiáng)化記憶等元素,讓學(xué)習(xí)不再枯燥乏味。在未來的學(xué)習(xí)中,我希望能多參與這樣的課程游戲,用游戲的形式更加深入地掌握知識(shí)。同時(shí),我也希望能將這種創(chuàng)新的學(xué)習(xí)方式介紹給我的同學(xué)們,讓他們也能從中受益。課程游戲讓學(xué)習(xí)成為一種享受,讓知識(shí)變得更加接地氣。

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