總結是對過往的一種回顧與反思。在寫總結時,可以借鑒他人的觀點和經(jīng)驗,但要保持獨立的思考和表達。在這里,為您推薦一些經(jīng)典的總結樣例,它們或讓您受益良多。
游戲玩家的自我介紹篇一
今天語文課上,王老師帶我們做了幾個小游戲,令我最高興的是丟手帕!
游戲規(guī)則:大家圍成一個圈,一個人把手帕放在另一個人的身后時,大家不許提醒,不然淘汰!
王老師先跑,突然在張婧琦身后停下,慢吞吞地把手帕放在她身后,就飛奔起來。張婧琦還沒反應過來,王老師跑了一大圈了,剛等王老師坐回張婧琦的位子,張婧琦才跑了半圈呢!趁周凡怡在笑時,張婧琦快速把手帕放在她身后就飛跑。周凡怡呆住了,看大家都看著她,這才明白,一個箭步就追上了,還好張婧琦動作更快。周凡怡來到我身后,把手帕一放,就再跑起來。因為我一直把手放在身后,所以有感覺,周凡怡剛跑幾步就被我要抓住了,可她一閃,讓我撲了一個空,差點摔一交。我看俞宏駿呆呆地坐在那,趁他不注意,我就把手帕在他身后一放,也跑起來。俞宏駿剛發(fā)現(xiàn),手帕卻被身旁的葉沛琦拿了,兩人爭吵了好久,我已坐到一個位子上了,他們倆還在吵,惹得大家笑聲一片。這倆個人真有趣!
可惜美好的時光真短,下課鈴打了!
通過這一個小游戲,我懂得了做任何事都會快樂,只要你全身心地投入進去,好好去做!你會覺得很快樂!很有趣!
游戲玩家的自我介紹篇二
破冰游戲互相認識_破冰游戲自我介紹范文,進入了一個新的工作環(huán)境之后,每個人都是陌生人。每個人都希望快速融入集體,與伙伴們快樂的學習工作。那么,如何才能快速融入集體呢?每個人都有自己的方法。今天,為大家?guī)砥票螒蚧ハ嗾J識_破冰游戲自我介紹范文,希望大家可以擁有一個快樂的團隊。
破冰游戲之個人篇(彼此認識、了解性格)
目的:猜測組員的生活習慣
時間:15~20分鐘
材料:筆和問卷
內(nèi)容:組長說:“很高興在這里見到大家,但我們看不到你平日的生活習慣?!?/p>
1. 將組員分成2人小組。
2. 在與伙伴交談之前,先回答問卷。
3. 分組后,按著你對伙伴的了解互相猜測,寫上答案。
4. 交換答案紙,大家圍圈。各人讀出伙伴對自己的看法,并以自己的現(xiàn)況加以澄清。 問卷:
1. 你的伙伴幾點種睡覺?
2. 你的伙伴幾點種做靈修?
3. 你猜伙伴最懼怕什么動物?
4. 你猜伙伴有什么雄心壯志?
目的: 在輕松的氣氛下介紹一個你最愛的'人
時間:5~10分鐘
內(nèi)容:組長說:“每個人心目中都有最重要的人”
1. 圍圓圈,伸出大拇指,拇指搭拇指形成一直線。
2. 最上的一個要盡快搭到最下面。(也可以由下而上)
3. 組長突然叫停,最上面的一位就要誠懇地介紹一個自己最愛的人。
4. 分享后,重新再玩。這次由剛分享的組員叫停。
注意:不要玩太多次,3至5位輪流分享就可。
目的: 用物件自我介紹
時間: 10分鐘
內(nèi)容:組長說:“從一件衣服,可看到真我流露,你身上的物品也不例外?!?/p>
1. 用幾分鐘在房中或自己身上找一樣可以代表自己的物件。
2. 各人分享所選的物件,解釋理由。例如:“我選這手表,因為它代表我很有時間觀念``````?!?/p>
3. 分享之后可互相代禱,感謝神賜我們這獨特的個性。
目的:表達心中重視的東西
時間:10~15分鐘
材料:紙`筆
內(nèi)容:組長說:“看看什么是你少不了的?”
1. 假設組員家中現(xiàn)在發(fā)生火警,必須盡快搶救家中三樣東西。用30秒思考,然后寫在紙上。
2. 組員逐一分享及結實自己寫下的東西,其他組員可發(fā)問。
改變:可以把紙混合抽取,讓組員猜猜此紙屬誰,這可加強游戲氣氛。
游戲玩家的自我介紹篇三
尊敬的領導:
您好!衷心的感謝您在百忙之中翻閱我的這份材料。
我是xx高等專科學校的游戲策劃與管理專業(yè)的學生,了解到貴公司的用人信息后,我懷著一顆赤誠的心和對事業(yè)的執(zhí)著追求,真誠地推薦自己。
在校期間我通過刻苦學習,不僅按學校要求完成了所有公共課與專業(yè)課的學習,而且取得優(yōu)異成績。另外,利用課余時間不斷充實完善自我,學習掌握了計算機基礎知識與運用,能夠熟練運用microsoftword、excel、powerpoint等office應用軟件,并能較好的應用photoshop7.0以及coreidraw進行圖形的處理,對delphi7,3dmax也有基本的了解。具備較好的英語聽說讀寫能力,同時對廣東,四川方言有一定了解和掌握,能運用其作日常交流。作為一名游戲策劃管理專業(yè)的學生,我深知專業(yè)知識是基本,實踐能力也同等重要。因此我努力提高自身的綜合素質(zhì),積極參加校內(nèi)外各類文體和社會實踐活動,加入校棒球隊、系籃球隊;參與旅游交易會志愿者工作,擔任小組長,帶領組員出色完成大會期間的一系列志愿工作。多次作為主要負責人參于學校各項大型晚會等活動的策劃實施工作,同時,經(jīng)常應邀協(xié)助其他高?;顒硬邉澟c籌備工作,并得到了各方肯定。
經(jīng)過這些錘煉,自己具備了一定的游戲活動、企業(yè)宣傳、營銷策劃、晚會慶典等活動的策劃組織經(jīng)驗。在漫長的學習與實踐過程中,我學會了運用團隊協(xié)作的力量;學會了從一次次失敗教訓中總結經(jīng)驗;更深刻體會到唯有勤奮才是真實的內(nèi)涵!過去并不代表未來!對于實際工作我深信,自己能夠很快適應新的工作環(huán)境,熟悉業(yè)務,在實際工作中不斷學習和完善自己,出色的完成每一次工作任務。在即將走上社會崗位的時候,我毛遂自薦,企盼著以滿腔的真誠和熱情加入貴公司。最后,祝貴單位事業(yè)欣欣向榮,蒸蒸日上!
游戲玩家的自我介紹篇四
各位面試官:
大家好,我叫__,今年24歲,就讀于,專業(yè),將于20__年畢業(yè)。性格稍內(nèi)向,善于交流,看待事情能夠理性認識,善于思考,有團隊合作精神。在學校的這三年多的時間里,由于專業(yè)需要,對計算機接觸較多。在開設的課程中學過c語言、c#、java等編程語言,對編程語言有一定的了解。在接觸java程序語言和j2me手機游戲開發(fā)的學習中,對java產(chǎn)生了強烈的興趣,并對java學習有了一定的基礎。通過“黑馬程序員訓練營”的官網(wǎng),我了解到了javaee+3g課程體系所包含的知識面廣,是經(jīng)過對java前景分析和現(xiàn)在就業(yè)所需技術要求而制定的,對我們這些即將參加就業(yè)、想?yún)⒓觠ava方面工作的人來說是最好的強心劑。課程安排科學合理,有助于學員深化對java的學習,使學員掌握到真正前沿的技術。我深信,“黑馬程序員訓練營”的講師是java培訓和開發(fā)方面最棒的,這也是我鐘情于“黑馬程序訓練營”的原因之一。由于家里生活拮據(jù),不想讓父母操心、給家里增加經(jīng)濟負擔,是“黑馬程序員”給了我一個機會、給了我一份保證。
作為一名理科生,我有著很強的求知欲,勤奮,有上進心,對于堅信的事情能夠堅持到底。在平時學習過程中,善于獨立思考,遇到問題會嘗試各種方法去解決。平時喜歡看一些和自己專業(yè)的書籍,樂于了解一些最前沿的科技和未來的發(fā)展趨勢。注重的基礎知識的同時,喜歡探索新知識,在收獲知識的同時也收獲著樂趣。學習是一輩子的事情,也是一件樂事,就算將來學校的生活結束了,學習也永遠不會落下。
我非常期待能成為“黑馬程序員訓練營”的一員,如果這個愿望能實現(xiàn),我將以最大的熱情投入到“黑馬程序員訓練營”的學習中去,用自己的努力去實現(xiàn)的自身價值,用自己的成績回報“黑馬程序員訓練營”。我堅定工作后的第一件事就是努力工作,用工資償還培訓期間的費用,絕不辜負“黑馬程序員訓練營”對我的信任和老師的培養(yǎng)!請給我一份信任,我將以自己的自己的行動去回報。
你們的選擇是我的期望,給我一次機會還你一份驚喜。
游戲玩家的自我介紹篇五
我是三(3)班的,一個甜美可愛、活潑而又陽光的女孩,能當選校園之星,我很自豪。
我德、智、體、美、勞全面發(fā)展,和諧共進。
學習是學生的天職,獲得新知是人生的快樂。在學習上,我上進好學,學習成績一直在班級名列前茅,三年級上半學期期末考試,總分班級第一名。作為班級的英語課代表,我對英語厚愛三分,在xx市東亭輔導區(qū)第四屆英語節(jié)一分鐘說單詞比賽中,我獲得一等獎。我還獲得過“本月優(yōu)秀生”、“班級進步獎”、口算比賽班級一等獎、學?!翱谒阈∧苁帧币约岸啻伪辉u為班級的“學習之星”、“三好學生”。在雛鷹爭章活動中,我目前已獲11枚章,其中星星章4枚,魯迅章4枚,劉翔章1枚,貝多芬章1枚,章1枚。
腹有詩書氣自華。作為小學生,親近母語很重要,書籍已成為我進步的階梯,捧書默誦是我最美表情。廣泛的閱讀開闊了我的視野,提高了我的寫作水平。學校網(wǎng)站也發(fā)表了《玉樹地震感想》、《天上的“笑臉”》《音樂噴泉》等我的作品。我訂閱了《幽默小讀者》、《科普世界》等雜志。每月我都期盼它們快點到來,因為那是我可口的知識食糧。在第xx屆校園讀書節(jié)“成語書畫比賽”中,我榮獲優(yōu)秀創(chuàng)意獎。
游戲玩家的自我介紹篇六
年齡:23歲。
學歷:本科。
婚姻狀況:未婚。
身高:170cm。
戶口:汕頭。
居住地:廣州。
求職意向。
工作年限:應屆生。
待遇要求:—3500/月。
到崗時間:隨時到崗。
希望地區(qū):廣州市。
希望崗位:游戲設計與開發(fā)其他軟件(測試)工程師。
自我評價。
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。
工作經(jīng)驗。
****游戲公司。
工作時間:-11--03。
公司性質(zhì):計算機業(yè)。
工作職責和業(yè)績:
1、實習游戲策劃,學習策劃知識。
2、擔任《****》游戲gm。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內(nèi)容部分擴展工作。
教育經(jīng)歷。
畢業(yè)院校:肇慶學院。
最高學歷:本科。
專業(yè)名稱:網(wǎng)絡工程。
專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設計、數(shù)據(jù)結構、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡、計算機網(wǎng)絡工程、網(wǎng)絡操作系統(tǒng)、面向對象程序設計、集成程序設計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設計、網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫技術。
技能專長。
1、熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。
2、熟練使用word、excel、powerpoint、visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
3、熟悉photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。
4、有良好的口頭和書面表達能力。
5、九年游戲經(jīng)歷,對經(jīng)典的單機游戲,網(wǎng)絡游戲和網(wǎng)頁游戲都有充足認識。
6、能充分利用互聯(lián)網(wǎng)資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7、有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。
8、能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
游戲玩家的自我介紹篇七
如果目前你還沒有離職的話,這個問題還涉及到另外一個意思,“為什么你要離開你原來工作的地方?!?/p>
這是一個開放式的問題,它給你一個展示你對該公司了解程度的機會。當應聘者清楚地了解該公司是一家什么公司,有什么游戲是這家公司做的,那么所有的面試官都會覺得受到了尊重而心生好感。因此,去面試之前應該認真做好功課,并好好地表現(xiàn)出來。對于應屆畢業(yè)生來說,也許你之前并沒有在游戲公司工作過。那你就更需要全面了解公司的情況,充分顯示你對公司的熱情和極度的向往,因為很可能這是你最大的可以勝過其他有經(jīng)驗的應聘者的優(yōu)勢。
千萬不要說“我需要一個工作”或者“我需要換一個城市”。應該列舉一些與該公司相關的原因來回答這個問題。一些與你個人相關的更特別的理由會是更好的答案:“我想為fps射擊游戲工作?!边@樣的回答就不如說,“我想為《franchisex》游戲工作,因為我玩過這個系列最早的兩個版本游戲,并且我覺得這一系列的產(chǎn)品有進一步發(fā)展的潛力?!边@么說確實有點阿諛奉承之嫌,不過面試的技巧之一就是應該盡可能稱贊其他人。當然了,別說這是唯一的原因。
當解釋你為什么要離開現(xiàn)在的工作崗位時,理由千萬不要是消極的。應該舉一堆積極的理由,例如“在這里沒有職業(yè)發(fā)展前景”或者“在這里做的游戲類型不是我感興趣的”。千萬不要說“這家公司的管理混亂,就快倒閉了”。游戲行業(yè)是一個很小的圈子,你有可能不小心就正好說了你面試官朋友的壞話。
假如你是被解雇的,最好這么說:“我們決定分道揚鑣?!被蛘哒f“到了我該離開的時候了。”盡量說的含糊一些,不要去說過多的細節(jié),除非對方直接問你。在這種情況下,面試官可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了什么,他只是想看看你怎么回答?;卮疬@樣的問題應該盡量快,而且不要帶有消極情緒,盡量一筆帶過。你需要給對方留下一個積極的印象。
2.你正在玩什么游戲?
如果你想到游戲公司工作,你最好是玩游戲的,而且最好能夠讓面試官知道這一點。
提到一些與該公司制作風格相同的游戲是一種比較好的回答方式。如果你可以談談玩這些游戲感受就更好了。當然,記得適可而止,別說的太多。
在你去面試前,你至少應該玩過這家公司制作的游戲demo,你需要了解他們制作游戲的大致類型,你喜歡這些游戲的什么,還有這一類型的游戲發(fā)裝狀況如何(盡你所有可能多了解一些)。所以在你參加面試之前,應該好好研究一下這家公司。
如何回答這一類問題往往能直接影響招聘經(jīng)理的看法,這常常能決定成敗。他們傾向于聘用那些對公司的游戲充滿熱情的人。當你對暴雪公司說“我有一個70級的《魔獸世界》賬號,在《everquest》中有一個40級的巫師”,這就證明你對他們開發(fā)的游戲非常有熱情。
展現(xiàn)一下你對于一些老游戲的了解也能夠證明你對游戲的歷史有很充分的積累。這永遠不會是件壞事兒。就執(zhí)行和設計而言,你的知識面越廣,你就越容易占據(jù)先機,而不會走進死胡同。這對于應聘任何一家公司都非常有利,并且也是一家公司選擇員工所要求的。
3.你認為怎樣可以讓你玩的游戲更出色。
即使面試的不是一個設計崗位,你依然會吃驚地發(fā)現(xiàn)這個問題出現(xiàn)得如此頻繁。每家公司都希望招聘的游戲開發(fā)者具有設計敏感性,因為這會讓其更容易融入之后的工作,也會對工作更投入。
事先準備一下如何回答這個問題可以讓你表現(xiàn)得更好。要表現(xiàn)出你是站在一個游戲開發(fā)者的角度來思考游戲的。游戲制作公司在找人時,希望所找的人對自己玩的游戲有所思考,例如思考他們玩的究竟是什么,是怎么做出來的,怎樣可以改進,還有,最重要的是,有什么是可以去掉的。
當然一個人如果適應了這樣的心態(tài)后玩游戲就很難從中獲得樂趣了,不過這樣的情況對所有工作都是存在的。
無論你是否相信,在回答問題的時候你可以完全只提供正面意見。然而,加入你要批評游戲的設計和制作,那你就需要確定你有解決方案。舉個例子說,光去抱怨half-life2:episode2中finalstriderbattle這個關卡不好是不夠的,你應該提出自己的改進想法,怎么樣才能讓它更有意思,例如你覺得應該讓車輛的控制更容易一些,或者不要這么快破壞掉所有的補給站。如果你要毫不留情地抨擊你面試的公司開發(fā)的游戲(這是需要一點勇氣的,有的公司對此會很贊賞,也有的公司會因此而對你心生不滿)你得確定你的批評意見不是一些大多數(shù)人無法認同的個人主觀意見。另外要準備好支持你批評觀點的論據(jù),證明這些確實是值得商榷的一些小瑕疵,而不僅僅是你個人在雞蛋里挑骨頭。
4.什么游戲是最好的游戲,為什么?
最重要的就是相對比較快地回答這個問題,并且有理有據(jù)?;卮疬@個問題時額外要考慮的因素是年齡。對于20來歲的應聘者如果回答是《robotron》多少讓人覺得與其年齡有點脫節(jié)。不過有時候這也是好事。當然你得解釋清楚為什么覺得它是歷史上最好的游戲,你是否能夠僅通過口頭表述就讓完全沒有玩過這款游戲的人清楚地理解你的觀點,如果可能的話你最好積累一些溝通的要點。
5.是什么讓你選擇加入這個團隊?我們?yōu)槭裁葱枰?
這是所有的面試都常見的一個問題?;卮疬@個問題可以有兩種方式:詳細回答或者簡要一些。
詳細回答需要你有一些關于公司如何運作的知識。例如,是誰在做什么事情?具體來說,就是你之前工作經(jīng)歷中你從事職位的工作目標,你的工作熱情和跟做應聘的職位空缺有關的工作技能(如果你是個學生,你的工作熱情,工作技能和職業(yè)發(fā)展方向)。另外還有為什么這家公司需要招聘這樣一個職位。
簡要的回答只需要說出你主要的工作經(jīng)歷,你最突出的亮點以及你的希望就足夠了。
亮點是需要注意的:
a)不要表現(xiàn)得很自大,讓人覺得公司離開你就無法運作了。
b)不要說有關公司消極方面的事情。例如說:其實你們明顯在q/a方面做的不好,你們需要一個優(yōu)秀的q/a經(jīng)理。
說類似這樣的話只會讓你失敗,根本毫無作用。要讓你的回答更有建設性,你可以表明你的到來將會帶來一些額外的經(jīng)驗,而且會對因此讓有些事情做得更好一些。
6.什么是你最大的弱點?或者,如果聘用了你,有什么會讓我因此而在半年里就后悔。
這也是一個在工作面試中常見的問題。主要有兩種方式應對這個問題:一種是誠實地自我批評(對沒有負起自己工作職責的人我會非常惱火),另一種是說好話(我是一個完美主義者)。
所有雇主都喜歡招一個誠實回答的人,他們接下來會讓你舉一個有關你弱點的工作中的例子。例如,你可以說“我的工作區(qū)域很凌亂?!比缓竽憔蛻擇R上接著說:“不過最近,我花了不少力氣整理辦公區(qū)域,而且我還系統(tǒng)地管理email的收件箱?!?/p>
回答這個問題的另外一個秘密不是在于回答的多少,而是在于你的反應時間。如果你回答得很快,可能就說明你已經(jīng)非常清楚地知道了自己的缺點,面試官會覺得你的缺點是非常明顯和嚴重的,以至于你可能已經(jīng)被提醒了很多次了。另外,回答得太快還讓人覺得你是事先準備好了比較好的說辭,而不是在誠實地回答問題。
7.你怎么看待工作壓力?
對于小工作室來說,這是一個很關鍵的問題。我的建議是百分之百的誠實回答這個問題。如果你不想承受過重的工作壓力,那就應該明說。也許會讓你的面試失敗,無法得到這份工作,但這是好事。如果一家公司必須得經(jīng)常加班,然而你又特別不想加班,那么做這份工作簡直就是一種懲罰。
當然大部分的面試官最不想聽到否定的答案,因為說不愿意承受壓力就意味著缺乏工作的投入和熱情(熱情當然不等同于加班,但是面試官對于你拒絕一些事情的看法會影響你的處境,可能會得到工作,也可能錯過這家公司。)。
你可以讓你的回答聽起來不像是對面試官的挑釁,他們并非想引起爭論,而只是想知道你的看法?;卮疬@個問題的關鍵是把握好分寸,回答得含糊一些,另外盡量讓你的回答符合公司文化。
8.好了,只要你能通過這個問題的考驗,你就可以得到工作了……。
在游戲公司職位的面試中,你會被要求去解決一個與職位有關的問題,或者讓你接受一個測試。這有可能會是讓你畫一個素描作品,有可能會是一次談話,有可能會是一個關卡設計的測試,也可能是電腦程序代碼方面的測試。
測試的目的是面試官要看你是如何工作的。有時,你一開始答題,面試官就會改變一些因素,故意造成一些突發(fā)情況,看看你如何應對。
如果你完全沒有回答的思路,或者超出了你的經(jīng)驗范圍,你該怎么辦呢?這當然是一個很痛苦的時刻,深呼吸,這個時候你應該說:“我不確定我理解這個問題”“這個我以前沒有做過”緊接著開始問一些有關題目的問題,然后盡力穩(wěn)妥地解決問題。
在這種情況下有一件很重要的事情是你要做的,首先承認自己在這方面的無知和不足,然后再做其他的事情。要顯示出愿意在你擅長的領域之外嘗試學習新東西的愿望,這會給你的面試官留下好印象。你應該表現(xiàn)出你愿意學,能在你目前的基礎上掌握更多東西。有時候,你的嘗試比最終的結果更重要,由于你表現(xiàn)出來愿意盡力嘗試的愿望,你的面試官會給你一些提示。你的資歷越淺,發(fā)生這種情況的概率就越高。
有時,面試官會有意讓你置身于別扭的境地,想看看你會如何反應。
9.在未來五年中你有什么打算。
就個人而言,我很喜歡這個問題,因為這個問題可以顯示出你是否是一個積極的求職者,是對一切都有所計劃還是僅僅漫無目的地一次又一次跳槽。那些有計劃的人通常來說是比較有趣的人,另外,他們往往更有預見性,這對雇主來說是有幫助的。
擁有目標會給每個人帶來好處,它可以幫你衡量你的進步,也可以給公司一個計劃以幫助你達到目標。
當然這取決于你知道你要什么。大部分人都知道他們不要什么,然而他們要什么卻不一定清楚。這是個問題,尤其是如果你要在面試中表達你的未來打算。面試官更想知道的是你要的東西,而不是你不要的。
一個最好的回答是:“繼續(xù)從事游戲制作方面的工作?!边@么說聽起來有點假,那么我們換一種更好的說法:“為了制作出優(yōu)秀的游戲,尋求進一步的挑戰(zhàn),并付出更多努力?!?/p>
但你不能告訴公司:“未來5年我打算在貴公司學一身本領?!比绻闶侨W習的,那么公司應該問你要學費而不是付你薪水。所以對于初入行者來說比較好的回答是:“我希望在工作中鍛煉提升自己,在一兩年里從新手變成一個能為公司創(chuàng)造更大價值的熟練設計師,與余下的幾年制作更優(yōu)秀的游戲?!?/p>
10.如果錢不是問題的話,你會做一款怎樣的游戲?
如果他們有機會,那么每個人都會在心中有一個理想的游戲項目,游戲項目中繼承了游戲開發(fā)者的靈魂。如果有一個機會可以闡述你的想法,你的想法越現(xiàn)實可行就越能夠證明你知道你在做什么。
把以前的經(jīng)驗和想法拿出來用,稍加改進。然后說“我能夠把它做的更酷”,這不是一個理想答案(我無數(shù)次地聽說許多q/a職員想成為游戲開發(fā)者,并且告訴我他們想重新做《counterstrike》),這么說只能證明你的熱情,但是沒有原創(chuàng)的想法。
11.在你自己業(yè)余時間你會做些什么來提高你的技術?
我可以負責任地說,把業(yè)余時間花在與工作有關的訓練上的人往往有下列特點,有新的想法,愿意嘗試新事物,在自己的閑暇時間總是在思考。當然,不能指望每個人都這樣。然而在競爭工作的時候現(xiàn)實就是這么殘酷的,那些準備好付出額外工作努力的人是更受歡迎的。
表明你利用周末的時間在學習c++語言,因為你認為c++語言對原型開發(fā)來說很酷。這絕對是一個程序經(jīng)理所愿意聽到的事情。你技能的提高就不僅僅是展現(xiàn)了你良好的愿望,這讓你顯得更有價值。
這里唯一需要注意的是,不要提到跟你日常工作有沖突的領域。
12.你還有什么其他問題么?
在相互交流中你的許多疑問已經(jīng)被解答了,然而還是會問你是不是有其他的問題。如果你這時候沒問題了,恐怕不妥。
有問題說明你對這個公司感興趣。這時候提的一些問題最好是有關hr的,也可以問有關經(jīng)理和未來的同事??梢詥栆恍﹩栴}顯示對該職位和公司的長遠計劃有興趣。
這只不過是一次談話,大部分工作面試中的問題不是知識性的問題。他們更像是為了相互了解而進行溝通的話題而已。如果你不能直接回答,你至少可以以這些問題為話題隨便談談,這會是個很好的開始。
盡可能坦誠,在公司做決定之前他只有一天,也許是兩天時間來認識你,然后就要做一個重要的決定,無論對你來說還是對公司來說,這都是個重要的決定。
他們需要看到的是你本人,而不是你想讓他們看到的樣子。如果從一開始你就有所隱瞞,或許開始時候讓你留下了個好印象,但是不好的事情會接連發(fā)生。正如你希望公司所說的一切都屬實一樣,他們也不希望讓人驚訝的事情發(fā)生在你身上。
在與你的面試官溝通中應該表現(xiàn)得誠實,開朗,有吸引力。要表現(xiàn)得對你們談論的話題充滿興趣。如果你不理解他們問的是什么,那就提問,你可以在必要的時候提問。畢竟,這只不過是一次談話而已。
游戲玩家的自我介紹篇八
材料:筆和問卷
內(nèi)容:組長說:“很高興在這里見到大家,但我們看不到你平日的生活習慣?!?/p>
1. 將組員分成2人小組。
2. 在與伙伴交談之前,先回答問卷。
3. 分組后,按著你對伙伴的了解互相猜測,寫上答案。
4. 交換答案紙,大家圍圈。各人讀出伙伴對自己的看法,并以自己的現(xiàn)況加以澄清。 問卷:
1. 你的伙伴幾點種睡覺?
2. 你的伙伴幾點種做靈修?
3. 你猜伙伴最懼怕什么動物?
4. 你猜伙伴有什么雄心壯志?
目的: 在輕松的氣氛下介紹一個你最愛的人
時間:5~10分鐘
內(nèi)容:組長說:“每個人心目中都有最重要的人”
1. 圍圓圈,伸出大拇指,拇指搭拇指形成一直線。
2. 最上的一個要盡快搭到最下面。(也可以由下而上)
3. 組長突然叫停,最上面的一位就要誠懇地介紹一個自己最愛的人。
4. 分享后,重新再玩。這次由剛分享的組員叫停。
注意:不要玩太多次,3至5位輪流分享就可。
目的: 用物件自我介紹
時間: 10分鐘
內(nèi)容:組長說:“從一件衣服,可看到真我流露,你身上的物品也不例外?!?/p>
1. 用幾分鐘在房中或自己身上找一樣可以代表自己的物件。
2. 各人分享所選的物件,解釋理由。例如:“我選這手表,因為它代表我很有時間觀念``````?!?/p>
3. 分享之后可互相代禱,感謝神賜我們這獨特的個性。
目的:表達心中重視的東西
時間:10~15分鐘
材料:紙`筆
內(nèi)容:組長說:“看看什么是你少不了的?”
1. 假設組員家中現(xiàn)在發(fā)生火警,必須盡快搶救家中三樣東西。用30秒思考,然后寫在紙上。
2. 組員逐一分享及結實自己寫下的東西,其他組員可發(fā)問。
改變:可以把紙混合抽取,讓組員猜猜此紙屬誰,這可加強游戲氣氛。
游戲玩家的自我介紹篇九
遲到是面試中的大忌。面試時應提前10~15分鐘到達。如因有要事遲到或缺席,一定要提早通知。如果你因特殊情況遲到了,怎么辦?答案是鎮(zhèn)定。
第二宗罪緊張。
每一個求職者,都要經(jīng)過面試這道關。有的人經(jīng)驗豐富,鎮(zhèn)定自如,順利闖關;有的人則緊張萬分,戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,被動應對,臨場表現(xiàn)欠佳。
第三宗罪陷阱。
面試官有時會在面試中設置種種語言陷阱,以考核求職者的智慧、性格、應變能力和心理承受能力。只要保持清醒的頭腦,就可以越過面試中的各種語言陷阱。
第四宗罪懶惰。
圣經(jīng)里面的7宗罪分別為驕傲、憤怒、貪婪、妒忌、性欲、懶惰和暴食,似乎懶惰是最不起眼的。但找工作時懶惰卻是致命的,比如,因為懶惰,簡歷是萬能模板,因為懶惰,面試準備不充分。
第五宗罪情緒化。
很多公司在面試時都很看重:你是否具備團隊合作的能力?如果出現(xiàn)爭執(zhí)你會怎么處理?目前,越來越多的游戲公司采用團體面試的方式,綜合考察個人能力和團隊合作能力。
第六宗罪過度。
面試時,適當?shù)谋憩F(xiàn)自己,掌握合適的度非常重要,尤其在團面中。過于低調(diào)或者過于突出都是不合適的。
第七宗罪自負。
很多面試官,會提一些看似與工作內(nèi)容完全不相關的開放式的問題,最典型的莫過于微軟的:為什么下水道井蓋是圓的?考慮這類問題時,既要有深度也要有廣度,切忌自負。
下一頁更多精彩“游戲公司面試簡歷應該怎么寫”
游戲玩家的自我介紹篇十
1、正確識別不同的交通標志。
2、能四肢協(xié)調(diào)平穩(wěn)的推小車。
3、激發(fā)幼兒當小司機的興趣。
二、活動準備
1、器材準備:魚形滑板、觸覺步道、拱門、大滾桶、路錐。
2、交通標志:直行、窄橋、環(huán)形交叉、施工。
3、場地布置:分隔出兩個小道分別放置觸覺步道(窄橋)、拱門(施工標志)、圓桶(環(huán)形交叉)、直行標志。
三、活動重難點
1、活動重點:認識并區(qū)分幾種不同的交通標志。
2、活動難點:正確分辨環(huán)形交叉的行駛方向。
四、活動過程
(一)談話導入,激發(fā)興趣。
2、師:作為一名合格的小司機,首先要認識道路上的交通標志,我先來考考你們,看看你們是不是都認識這些標志。
(二)認識標志,熟悉場地。
1、出示交通標志圖片。
直行(窄橋)、施工、環(huán)形交叉、掉頭。
2、出示魚形滑板,代表小推車。
講明要求:雙手握在把手處,前輪著地,后輪抬起,保持平衡行走。
3、出示場地圖片。
4、師小結:場地有三條道路,分別是兩條駛入和一條駛出。因為車輛在道路上是靠右行駛的,所以交通標志擺放在道路的右側。
(三)道路演練,安全行駛。
1、自由練習,熟悉道路。
師:今天路線最重要的就是看標志安全駕駛,所以先請小司機們先來熟悉下這條道路?,F(xiàn)在請你們排好隊然后跟著我來到演練場地吧!
――要求:每位小司機先選好自己的小車,站在起點線準備就緒,繞道路一圈后到我這排成兩隊,在行駛過程中注意保護自己的安全。
2、增加難度,施工標志。
――師:小司機們都很厲害,這次山洞要進行施工,增加了一個標志(掉頭),看看你們能不能找到正確的道路。出發(fā)吧!
――師:小司機都能遵守交通規(guī)則,你們都是合格的小司機。
3、游戲:運貨小司機。
――師:山洞的工人叔叔請你們幫忙把附近的碎片運到回收站,現(xiàn)在小司機的本領練好了,現(xiàn)在請你們就去幫忙運貨,注意每人先運一塊,直到把所有碎片都運完。
(四)活動結束,遷移生活。
2、師:請你們把自己知道的交通標志與小伙伴們分享,回家后可以跟爸爸媽媽一起討論下他們認識的交通標志。
游戲玩家的自我介紹篇十一
敬的領導:
您好!衷心的感謝您在百忙之中翻閱我的這份材料。
我是xx高等??茖W校的游戲策劃與管理專業(yè)的學生,了解到貴公司的用人信息后,我懷著一顆赤誠的心和對事業(yè)的執(zhí)著追求,真誠地推薦自己。
在校期間我通過刻苦學習,不僅按學校要求完成了所有公共課與專業(yè)課的學習,而且取得優(yōu)異成績。另外,利用課余時間不斷充實完善自我,學習掌握了計算機基礎知識與運用,能夠熟練運用microsoftword、excel、powerpoint等office應用軟件,并能較好的應用photoshop7.0以及coreidraw進行圖形的處理,對delphi7,3dmax也有基本的了解。具備較好的英語聽說讀寫能力,同時對廣東,四川方言有一定了解和掌握,能運用其作日常交流。作為一名游戲策劃管理專業(yè)的學生,我深知專業(yè)知識是基本,實踐能力也同等重要。因此我努力提高自身的綜合素質(zhì),積極參加校內(nèi)外各類文體和社會實踐活動,加入校棒球隊、系籃球隊;參與旅游交易會志愿者工作,擔任小組長,帶領組員出色完成大會期間的一系列志愿工作。多次作為主要負責人參于學校各項大型晚會等活動的策劃實施工作,同時,經(jīng)常應邀協(xié)助其他高?;顒硬邉澟c籌備工作,并得到了各方肯定。
經(jīng)過這些錘煉,自己具備了一定的游戲活動、企業(yè)宣傳、營銷策劃、晚會慶典等活動的策劃組織經(jīng)驗。在漫長的'學習與實踐過程中,我學會了運用團隊協(xié)作的'力量;學會了從一次次失敗教訓中總結經(jīng)驗;更深刻體會到唯有勤奮才是真實的內(nèi)涵!過去并不代表未來!對于實際工作我深信,自己能夠很快適應新的工作環(huán)境,熟悉業(yè)務,在實際工作中不斷學習和完善自己,出色的完成每一次工作任務。在即將走上社會崗位的時候,我毛遂自薦,企盼著以滿腔的真誠和熱情加入貴公司。最后,祝貴單位事業(yè)欣欣向榮,蒸蒸日上!
游戲玩家的自我介紹篇十二
今天去一家游戲公司面試游戲策劃職位,跟面試官聊了大約一個小時,最后面試官跟我說:今天就到此為止吧,在7天內(nèi)我們會給你答復,這也是公司的規(guī)矩,不過呢,你玩的游戲還是太少了,建議你再多玩幾款游戲。
然后面試官將我送出門,在門口的時候又跟我說:趕緊找房子,別住賓館了。(因為我目前還在北京一家賓館住著)。
第二,叫你找房子,意思是錄用你的'希望還是較大的,如果對你沒興趣,不會關心你做是否繼續(xù)住在賓館。
第三,當然,為什么要7天后給答案,很明顯,7天內(nèi)會再面試別的人,如果7天內(nèi)沒有比你強的,你肯定就被錄用了。如果有,另當別論。
可以找個適當?shù)臅r間打個電話給面試你的人,說明你想擁有這份工作的決心,這可以增加你被錄用的機會,而且這個電話打過去,談話中大概也知道會不會被錄用,你也就提前知道了答案。如果不被錄用,可以先找著其他的工作。
游戲玩家的自我介紹篇十三
目前所在地:廣州。
民族:漢族。
戶口所在地:廣州。
身材:175cm。
婚姻狀況:未婚。
年齡:25歲。
求職意向。
人才類型:普通求職。
工作年限:3。
職稱:無職稱。
求職類型:均可。
可到職日期:隨時
月薪要求:—3500。
希望工作地區(qū):廣州。
工作經(jīng)歷。
公司名稱:華天文化傳播有限公司。
公司性質(zhì):中外合資。
所屬行業(yè):廣告,策劃,營銷。
擔任職務:品牌策劃,項目主管。
工作描述:大學畢業(yè)后,我加入了華天文化傳播有限公司,擔任策劃職務,工作近2年。主要是為首次代表我國參加奧運馬術三項賽的奧運選手——華天作宣傳方面的策劃工作。期間參與多次記者招待會新聞發(fā)報會的宣傳工作,也取得理想的成效。在工作期間感到榮幸的是,可以參加到我國奧運的運動項目相關的工作,讓我感到自豪,也令我認識到策劃工作的更深層次一面。這次的工作,是如何宣傳這位未被人所認識的運動員,其中涉及到如何尋找亮點、包裝、宣傳。在這2年的工作中,我為公司寫了很多發(fā)展計劃,也做了不少宣傳活動策劃。事后我們的團隊取得了完滿的`成績。遺憾的事,隨著宣傳工作的結束,我們策劃部門也結束了任務。華天,屬于貴族階層,其社交圈子也比我們一般人不同,講求禮儀、高尚、榮耀。針對其特別的情況,我作出了特別處理方法。當時,華天為參加馬術比賽所需要的馬匹而發(fā)愁,馬術比賽所需要的馬匹,是非常有講究的,需要在全世界范圍內(nèi)收集,需要有優(yōu)良血統(tǒng)、健壯體格、俊朗的外觀,而且還要有大賽經(jīng)驗。所以話,是需要宏厚的財力來支持。借鑒于此,我們需要找一位有興趣給予贊助的富商或者集團給予支持。
離職原因:公司結業(yè)。
公司性質(zhì):其它所屬行業(yè):計算機業(yè)。
擔任職務:策劃,項目主管。
離職原因:工作室解散。
教育背景。
畢業(yè)院校:廣州市廣播電視大學。
最高學歷:本科。
獲得學位:學士。
所學專業(yè)一:行政管理。
所學專業(yè)二:電子商務。
語言能力。
外語:英語一般。
國語水平:精通。
粵語水平:精通。
工作能力及其他專長。
1、能獨立編寫計劃與文案。
2、有一定設計能力,能運用photoshop,coreldraw等圖象設計軟件進行設計。
3、做事塌實,穩(wěn)重。
4、有自己主見,能獨立,理性面對各種工作上問題。
5、能根據(jù)各種需要,對不同的產(chǎn)品進行平面設計等。
6、有一定團隊管理能力,能計劃,協(xié)調(diào),指導團隊工作。
7、有c1機動車駕駛執(zhí)照。
詳細個人自傳。
較強的團隊精神,有良好人際關系,善于協(xié)同工作。
有較強的管理能力,喜歡面對挑戰(zhàn)。
有較強的組織能力,活動策劃能力和公關能力。
有較強的語言表達能力,能仔細洞察與分析問題,并且有較強學習了解能力,耐心堅持,虛心地接受意見與指導。
喜歡接受新鮮事物,熱愛學習新知識;。
愛好廣泛,喜歡遠足旅游,熱愛藝術創(chuàng)作。
游戲玩家的自我介紹篇十四
各位領導,各位同事:
大家好~?。ň瞎?/p>
我叫__,來自廣東吳川,我性格開朗、為人正直、容易與人相處;平時愛好打籃球、爬山和跑步。我非常高興也非常榮幸的加入到“_____”這個大家庭中來,這里不僅為我提供了一個成長鍛煉、展示自我的良好平臺,也讓我有機會認識更多的新同事、新朋友?!璐?,我非常感謝各位領導,謝謝您們能給我一次這么好的機會。(鞠躬)。
我初來乍到,還有許多方方面面的知識需要向大家學習,還望在以后的工作中大家能夠多多指教!我相信,通過我們彼此之間的相互了解和認識,我們不但會成為事業(yè)上齊頭并進一起奮斗的戰(zhàn)友,更會成為人生中志同道合、榮辱與共的朋友。
最后,我愿能和大家一道為我們共同的事業(yè)而努力奮斗!
謝謝大家!(鞠躬)。
游戲玩家的自我介紹篇十五
有幸在三星工作兩年,參與數(shù)次調(diào)整和人事體系改善工作,在培訓體系構建上針對80、90后用工特點開展相應培訓,并結合企業(yè)文化使其擁有積極向上心態(tài)、工作中不斷成長、并享受成功與成長喜悅。
曾選修過財會專業(yè),并考取有江西省會計證,對數(shù)字敏感,能成本意識。
希望我能為貴公司貢獻我自己的力量!
總之一名話,下得起農(nóng)村,文能教書育人,武則強身健體。
游戲玩家的自我介紹篇十六
居住地:南京。
聯(lián)系電話:
e-mail:/jianli。
最近工作[1年6個月]。
公司:xx網(wǎng)絡游戲開發(fā)有限公司。
行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
職位:資深網(wǎng)絡主管。
自我評價。
從事了多年的網(wǎng)游事業(yè),了解網(wǎng)游的發(fā)展趨勢,系統(tǒng)的了解網(wǎng)游服務器的構成,能從技術的角度分析游戲。引領項目組團隊,參與到各游戲項目的.策劃和制作過程中,同時傾力打造完成了多個知名游戲項目網(wǎng)站的設計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵御較強的工作壓力,熟悉網(wǎng)絡技術及多項it技術,同時也積累了豐富的經(jīng)驗。有良好的客戶群,和客戶達成了良好的關系。
求職意向。
到崗時間:一個月內(nèi)。
工作性質(zhì):全職。
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
目標職能:部門主管。
工作經(jīng)驗。
2010/4—至今:xx網(wǎng)絡游戲開發(fā)有限公司[1年6個月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
技術保障中心idc支持部資深網(wǎng)絡主管。
1、負責集團游戲整體網(wǎng)絡的規(guī)劃、建設、運維、管理;。
2、整體方案設計,全網(wǎng)ip規(guī)劃,設備測評選型,重大網(wǎng)絡問題專家技術支持;。
3、以業(yè)務為導向逐步建立并完善網(wǎng)絡基礎架構平臺和網(wǎng)絡管理平臺;。
4、網(wǎng)絡技術方案和綜合布線方案設計,改造方案設計,網(wǎng)絡規(guī)范及運維文檔建立;。
5、深度了解相關行業(yè)和設備,設備測試選型采購,部署方案確定;。
6、網(wǎng)絡健康檢查、分析、優(yōu)化;。
7、互聯(lián)網(wǎng)業(yè)內(nèi)網(wǎng)絡新技術新、產(chǎn)品的研究及應用;。
8、網(wǎng)絡設備采購預算及選型。
/3—2010/3:xx網(wǎng)絡游戲中心[1年]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
《xx》項目組2d美術。
在職期間我參與過《xx》項目的制作,主要負責ui設計制作、npc及寵物設定、npc貼圖繪制等工作以及其他項目的ui設計。并以優(yōu)異的表現(xiàn)和積極的工作態(tài)度得到公司的認可。
/7——2009/2:xx產(chǎn)品開發(fā)有限公司[8個月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。
游戲產(chǎn)品部游戲測試游戲活動策劃。
1、擔任項目組副負責人,協(xié)助主負責人協(xié)調(diào)游戲上線前的測試,技術溝通,修改,設計協(xié)調(diào)等工作;2、負責游戲的bug收集,bug反饋和bug列表的更新,撰寫測試用例;3、測試游戲新補丁,其他網(wǎng)絡游戲的測評,撰寫新游戲測評報告,與開發(fā)技術部門接口,配合技術部門與產(chǎn)品部溝通。
教育經(jīng)歷。
/9——2008/7中國礦業(yè)大學藝術設計本科。
語言能力。
英語(熟練)聽說(精通),讀寫(精通)。
游戲玩家的自我介紹篇十七
通過做游戲來增加團隊凝聚力是團隊管理的一種手段,那么有哪些游戲呢?以下是本站小編為你整理的班級第一次。
游戲,希望大家喜歡。
名字接龍。
大家圍成一圈,自我介紹,每人可以說自己名字并加一項內(nèi)容,如愛好,第一個人說“我叫xxx,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的xxx旁邊的喜歡吃醋的yyy”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,活躍一下剛開始的氣氛,消除大家的陌生感。
天氣預報。
小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳.先自己拍,再兩三人一組互相拍.不同效果比較,30’思考,協(xié)作的作用.再做一遍.
成語。
接龍。
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)。
1.小組成員圍成一圈。
4.最后介紹的一名學員要將前面所有哦學員的名字、單位復述一遍。
【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/8650033.html】