安卓程序設計心得體會(模板13篇)

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安卓程序設計心得體會(模板13篇)
時間:2023-11-06 19:17:18     小編:書香墨

通過寫心得體會,我們可以激勵自己在學習和工作上不斷進步。寫心得體會時,可以適當運用一些修辭手法和修飾詞,增加文章的藝術性和感染力。通過閱讀這些總結范文,我們可以獲得更多的寫作思路。

安卓程序設計心得體會篇一

當我揉著干澀的眼睛,吃力的看者顯示屏,我已經是不耐煩了,而且我含情默默注視著的竟然是那可惡的源程序。我的身體在流汗,我的心在滴血,六月的天寫程序,苦不堪言也......

顯示是殘酷的,人情是冷暖的,c程序還是要交的,我不得不繼續(xù)抗戰(zhàn)于悶熱的機房內,繼續(xù)我的夙命。以前叫嚷著中國應試教育的不好,還不是一路走過來了,我只有無奈,這c程序也是如此,認了。

微風試圖撫平我的煩躁,那它在做夢。此刻的我,正如98年的時候喬丹最后時刻持球,哪平靜的了啊。等我的論文完成了,老爺子的球也進了。

言歸正轉,這個程序的完成過程是跌跌撞撞,曲折的。即便沒有紅軍兩萬五,也有個一萬兩千五。不過,咱值!你說為什么?咱學到東西唄。

查書,查資料,請教同學的過程就是我提高的過程,久違的認真又體會了一次。

真正的收獲更多是思想上的,讓我認識程序的復雜,自己的微不足道,“學無止境”頭一次認識的這么深刻,察覺自己的不足。在這次編程中,同學幫了我很多,我一個人是不能完成的。以后的學習生活真的要踏踏實實,自己的計算機生涯必定是坎坷的,信心受挫了。

【隨想】相比之下,原來籃球是那么好學。

安卓程序設計心得體會篇二

剛放假不久,我們組的積極分子們就張羅著要開始編寫程序了,編寫這個程序我們經歷了討論選題,編寫代碼,調試,寫設計報告等。在這期間我們查閱了很多相關的資料,曾盯著課本發(fā)呆過,我們成員之間也曾進行過激烈的口舌論戰(zhàn)。經過這個暑假來的實踐學習,使我們對c++語言有了更進一步的認識和了解,要想學好它,則重在實踐,要通過不斷的上機操作及實例運用才能更好地深入體會它,當然通過實踐,我們也發(fā)現我們的好多不足之處。就比如我們對c++語言的'一些標準庫函數不太了解,還有對函數調用的正確使用不夠熟悉,一些經常出現的錯誤也不能很好地處理。我們編寫這個程序使用的是比較簡單的函數及結構,由于我們的水平有限,還不能很好的使用一些效率高的方式來編寫,所以也沒有突出的創(chuàng)新點。在做題的時候我們都是分工合作。分工完成結構體、函數設計、算法分析等,這些過程中總是有很多錯誤出現,有好多的小問題都是我們粗心大意造成的,所以設計程序一定要仔細,不容一點的馬虎。當然也有大問題,關于文件的操作,類的使用等等這些使用我們都琢磨了很久,在解決錯誤時我們有時幾乎焦頭爛額了。但是我們與隊友之間都會不斷的相互鼓勵、支持,彼此都努力維護著將作業(yè)寫完。雖然這設計有點枯燥無味,但是當最后我們大功告成時,回味起來還是美滋滋的??偟膩碚f我們真的是在設計的過程中受益匪淺。

安卓程序設計心得體會篇三

學習c語言已經一年多,對c也算得上半個入門者,期間也寫過一些自娛自樂的代碼。其實個人認為無論學習什么語言,最重要的是掌握習編程思想,然而c語言一種學習編程思想的基礎語言。所以,c語言的重要性不言而喻。

一、課本。

無論用的是什么書,要學好c語言,把書上的每一個例題、習題的代碼讀懂,這是學c最基本的要求。弄懂每一章的內容是什么?在c語言中有什么用?并嘗試修改每一個例題的代碼,采用不同的代碼來實現題目的要求。

二、課堂。

在每一節(jié)課上,注意老師講的內容,有的知識,老師稍微提點,你就能弄懂,但是自己看書,或許你幾天也弄不懂。老師更能清晰地讓你明白所要求掌握的知識點。在課堂上,盡可能多的在草稿紙上寫下你自己的代碼,讓老師看或是自己上機調試。

三、筆記。

無論學習什么知識,筆記是重點,俗話說:好記性不如爛筆頭。一個認真學習的人,總是記了很多筆記的,想學好編程,你的筆記本上總有課本上的每一個例題代碼的核心部分。以及八大經典的算法舉例,遞推、遞歸、窮舉、貪心、分治、動規(guī)、迭代、分枝。

四、交流。

想學好c語言,交流是必須的,尤其是學習c語言的新手,這里,我向大家推介——百度c語言貼吧,這里有很多的學習者,也有很多高手,在這里你能學到課本以及課堂上學不到的東西。和他人交流也是很重要的。

五、上機練習。

這是學習好c語言的關重要的環(huán)節(jié),無論你編程學得多好,上機實現才是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段代碼都敲進計算機,讓計算機來實現,這樣有助于你對程序的理解,并試著修改你的代碼,讓你的代碼更精簡,效率更高。平時沒事的時候,在計算機上多敲代碼,一個編程厲害的高手,他的計算機上會有多代碼。

想成為編程高手的軍規(guī):

1、大學生活豐富多彩,會令你一生都難忘,但難忘有很多種,你可以學了很多東西而難忘,也會因為什么都沒學到而難忘!

2、編程不是技術活,而是體力活。

3、c語言是基礎,很重要,如果你不學好c語言,那么什么高級語言你都學不好。

4、計算機專業(yè)是一個很枯燥的專業(yè),但即來之、則安之,只要你努力學,也會發(fā)現其中的樂趣。

5、學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程。

安卓程序設計心得體會篇四

在編寫計算器這個程序過程中,遇到不少麻煩!一開始,就碰到了沒有學過的圖形函數,雖然課上老師反復重復著:“畫圖不難的,it’ssoeasy!”但是當自己實際操作時,感覺并不是那么容易。課上筆記拿來上機,發(fā)現始終不能通過編譯~改了又改,還是“error”,那時真的要多郁悶有多郁悶——但老師過來,只改動了一點點地方,程序就ok了,說明一個問題:上課記錯東西了~汗——接下來的輸入,顯示,閃爍,都是不小的.難題。翻閱了一本又一本參考書,也借鑒了一個類似的計算器程序,并在同學的幫助下,才最終搞定了一個簡單的計算器程序!

安卓程序設計心得體會篇五

顯示是殘酷的,人情是冷暖的,c程序還是要交的,我不得不繼續(xù)抗戰(zhàn)于悶熱的機房內,繼續(xù)我的`夙命。以前叫嚷著中國應試教育的不好,還不是一路走過來了,我只有無奈,這c程序也是如此,認了。

微風試圖撫平我的煩躁,那它在做夢。此刻的我,正如98年的時候喬丹最后時刻持球,哪平靜的了啊。等我的論文完成了,老爺子的球也進了。

言歸正轉,這個程序的完成過程是跌跌撞撞,曲折的。即便沒有紅軍兩萬五,也有個一萬兩千五。不過,咱值!你說為什么?咱學到東西唄。

查書,查資料,請教同學的過程就是我提高的過程,久違的認真又體會了一次。

真正的收獲更多是思想上的,讓我認識程序的復雜,自己的微不足道,“學無止境”頭一次認識的這么深刻,察覺自己的不足。在這次編程中,同學幫了我很多,我一個人是不能完成的。以后的學習生活真的要踏踏實實,自己的計算機生涯必定是坎坷的,信心受挫了。

安卓程序設計心得體會篇六

的在線考試系統的的設計與實現經過系統分析、需求分析、概要設計、詳細設計等階段基本了解了該系統的功能要求及設計的可行性。在線考試系統的基本功能,包括系統用戶的添加、考試試卷的添加、試題的添加和在線考試以及分數計算等。最后將所有模塊組裝成一個完整的系統。經過測試,系統實現了需求分析中的要求,運行正常,操作界面簡潔。

由于時間和技術水平的緣故,本系統還存在著許多方面的工作尚未完善。系統的各項功能基本都能正常運行,達到了初步設計的要求,但是還不夠完善。比如插入試題模塊功能還不完善,系統安全性有待提高。另外在試題的插入時,只能由管理員逐題進行錄入,還沒有實現試題的成套錄入。界面的美化還得進一步細化,各功能模塊也有待進行整改和完善。一個好的系統需要一段時間的跟蹤及長期的維護,也許后期還有可能進行功能上的增加或改進,這些都需要在系統設計時考慮好,才能使一個系統被應用的時間更長。自己有待進一步提高,相信在以后的學習及生活中會將本設計修改的`更加完善。

安卓程序設計心得體會篇七

我參加這樣的培訓已經是第二次了,再這里先感謝一下我的工作單位,學校領導很重視對年輕教師的培養(yǎng)。在現實教學中,我教的就是《vb程序設計》,通過此次培訓學習,收獲很大,體會頗深。不僅對《vb程序設計》這門課程有了比較全面系統的把握,而且對一名從事程序設計課程教學的老師所應具備的條件和素質有更加深刻的理解。龔沛曾教授淵博的學識、高超的授課技巧、高尚的品格、為人師表的風范,都給我留下了深刻的印象,必將對我今后從事本門課程以及其他課程的教學產生深遠的影響。

任務問題驅動法,它使得教學目標非常明確,更易于學生了解知識點并努力去掌握,這種教學模式進行教學,教師與學生都是圍繞如何完成具體的任務而教而學,教師思路清晰,教學目的明確,學生更容易掌握學習內容。

工程項目教學法,這種方法對教師要求較高,整個vb的教學過程圍繞一個大型的工程項目。目標是,學生在學習制作項目的過程中,學習vb,學習完成后,一個有實際應用的項目也能完成。

〈1〉每講一次新的內容,通過一個個生動、與生活貼近的例子來引入,先激發(fā)學生的興趣,再接著講例子中用到的相關理論與知識,這樣就會給學生先帶來一個感性的認識,再從感性認識上升到理論,就沒有那么抽象與陌生了。

〈2〉讓學生參與教學。程序設計課程應重視實踐,在實踐中讓學生知道自己會了什么,而那些知識還不會。在課堂中可以讓學生親自上講臺做演示程序,然后讓下面的學生來觀察程序制作過程中注意的問題,出現的問題。然后教師給予總結。

考核是評價教學的一個重要的組成部分,也是衡量學生掌握計算機知識水平及能力的一種有效方式。傳統課程考試的弊端存在考試內容不合理、考試方式單一、題型單調等問題。我們按照教學大綱的要求,從考試形式上進行了改革,采用上機考核的方式進行。通過本次培訓,我們感覺到有必要進一步完善上機考核系統,使考核系統更加有利于提高學生學習本課程的積極性方向發(fā)展,并引入上機評判系統,使每一次上機都能激發(fā)學生的學習興趣,讓學生有成就感,增強學習的自信心。

陸尉民教授的考試系統,對我啟發(fā)很大,立刻有了想法,借鑒陸老師的考試系統,讓學生參與開發(fā)一個適用我們學校的考試系統。

總之,這次培訓很充實。龔教授和陸教授精彩的授課過程影響著我,而且特別有收獲的是,大家的討論,在討論中我們互相學習??吹胶妥约河^點一致的很高興,看到自己不懂的很忙碌。

白曉東

安卓程序設計心得體會篇八

我校是隸屬于“中國一航沈陽黎明航發(fā)(集團)公司”下的一所高職院校,目前社會發(fā)展對高職畢業(yè)生要求越來越高,為了跟上時代的步伐,為我國經濟建設培養(yǎng)高素質的應用型人才。通過《c語言程序設計》課程教學中的教學創(chuàng)新努力提高教學質量。

一、教學創(chuàng)新的觀念

(一)創(chuàng)新全面教學觀

創(chuàng)新全面教學觀。一是即要注重教書,又要注重育人,二是在教學中研究各門課程之間的聯系,研究同一課程不同章節(jié)之間的聯系,研究同一章節(jié)不同知識點之間的聯系。《c語言程序設計》課程具有語言的特點,學習語言要先會字、詞、句然后構成段落寫出文章。c語言也具有c語言的字、詞、句構成功能編寫程序。各章是對c語言的字、詞、句的詳細講解,前一章為后面章節(jié)打基礎,后一章應用前面章節(jié)的知識。全面教學觀培養(yǎng)出來的學生,理論系統,實踐能力強,學的知識較實用,且具有應變能力。

(二)創(chuàng)新內動教學觀

創(chuàng)新內動教學觀。從高職教學的對象看,學生都是經過普高畢業(yè)或職高畢業(yè)高考后錄取的,這些學生具有一定的文化基礎知識,學習也有一定的自覺性。內動教學觀要求教師在施教時,要從分析研究學生心理活動入手,采用適合于學生心理特點和適應能力的教學模式和教學方法,充分調動學生的學習積極性和創(chuàng)造性?!禼語言程序設計》課程是一門能開發(fā)計算機軟件的語言,實踐性較強,要有一定的英文基礎,一定的邏輯思維的能力。青年人好學心勝,只要教師由淺入深,循循善進,一定能提高學生的學習興趣。

(三)教師創(chuàng)新意識觀

創(chuàng)新師資是高職教學創(chuàng)新的基本條件,教師的強烈創(chuàng)新意識,是教學創(chuàng)新必要保證,創(chuàng)新師資要具有對教學進行改革創(chuàng)新的欲望。才能進行創(chuàng)新教學。創(chuàng)新師資要具有勇敢的創(chuàng)新精神,不僅意識到教學需要創(chuàng)新,而且積極投身于教學創(chuàng)新活動,在這一活動中,他們勇于排困克難,開拓進取,不達目的,誓不罷休。創(chuàng)新師資具有全面的創(chuàng)新能力,這些教師不僅具有扎實的理論基礎和專業(yè)知識,以及很強的實踐動手能力,而且還具有很強的發(fā)現問題和解決問題的能力。他們往往是教學創(chuàng)新的探索者和先行者。

二、教學創(chuàng)新中應用的教學方法及內容

在教學創(chuàng)新中應用了三步教學法:課堂教學d機房教學d實驗教學。以課堂教學內容為主線,機房授課講解實例歸納總結,機房實驗加深學生對主題的理解和學生的動手能力。每步驟教學的具體內容如下:

(一)課堂教學

課堂教學:講理論知識點,按照教學大綱提煉出要講授內容的主線,通過分析主要實例規(guī)納總結知識點,用問題引出法要求學生獨立思考,提高學生的邏輯思維能力、理解問題的能力及解決問題的能力。

(二)機房教學

機房教學:通過課件講授,減少寫板書的時間。進入c語言編輯環(huán)境,通過演示實例,直觀、形象地看知識點的應用過程,每條語句功能的實現,加深對課堂教學內容的理解。討論講授知識點的應用范圍,提出問題進行互動。根據不同的層次的學生提出的多個問題,讓學生根據老師提出的問題,不同的層次讓學生做不同理解性的、邏輯性的編程練習。提高學生的實際應用能力,學生可根據自己能力練習。

(三)實驗教學

實驗教學:實驗內容分為二部分:分析程序和獨立編程。要求學生實驗課前一定要預習,對于分析程序部分,學生寫出分析程序的'功能、程序執(zhí)行過程中各變量值的變化,程序的運行結果。對于獨立編程部分,學生根據問題要求給出解決問題的方法做編程練習。

三、教學創(chuàng)新中教學過程的設計

(一)講授教學設計

無論是在教室講課,還是機房講課,每次上課開始,先講本次課重點主線,抓學生的注意力,對重點內容一次講授,多次強調,多次練習,給出學生一些思考時間、練習時間、理解時間。對于難點內容的分析講解,根據學生理解情況和時間安排決定深度。對于非重點內容,為了使所傳授的知識有個完整性,擴大學生的知識面,要抓住基本概念講,高職教育按照專業(yè)學習的要求,以必須和夠用為度,以實際應用為重點。

機房授課先講授知識點的應用,每次還要提出一個問題及要求,讓同學們上機實踐,時間要靈活掌握。有時課堂教學講的重點內容,同學難理解的,也應在機房授課時抽出一定的時間演示講解。

(二)實驗教學設計

實驗教學重點驗證學生的分析能力、邏輯思維能力和實際應用能力。對難理解的實驗內容通過演示相似例子講解,通過演示和練習,力求學生掌握實驗的主要內容,實驗教學過程重點抓輔導到位和檢查監(jiān)督到位。提高學生的實際動手能力。

(三)輔助教學設計

認真制做生動活潑、重點突出的教學課件,對學生作業(yè)詳細批改,重點總結,統一解答與各別輔導相結合,要求學生一定要各章的知識點。

四、教學創(chuàng)新課堂教學過程舉例

(一)講授教學重點主線

課堂講授教學重點主線,例如:講c語言程序設計的第五章:函數。先講授本次課的主線:函數的定義,函數的調用、函數的聲明。這三點為本次課主線,展開講函數的定義格式并做具體說明;函數聲明的作用及位置,通常什么情況下可以省略函數聲明;函數的調用的三種形式,通過分析例題,分析主函數中調用子函數采用的調用方式、及傳遞的參數。講函數的具體應用過程等內容。

(二)根據主線提出問題

給出問題:定義一個比較二個數大小的函數,解決輸入多個數據,完成輸出最大值的問題。用什么樣的調用方式實現從輸入的三個數或四個數中找出其中的最大值并輸出?要求學生自己去定義一個函數,自己決定采用什么方式去調用函數,實現程序功能。

(三)學生對問題的求解及驗證

根據不同層次的學生,給出不同的問題,提出不同的要求,讓學生們自己選擇解決問題的方法,練習編寫程序。對于理解能力強的學生,完成從輸入的四個數中找出其中的最大值并輸出。差一點的完成從輸入的三個數中找出其中的最大值并輸出。再差一些學生的完成從輸入的二個數中找出其中的最大值并輸出。并要求上機實現。學生一定要掌握函數的定義,函數的調用的正確形式及使用。

五、總結

高職學院的教學創(chuàng)新不但要有創(chuàng)新觀念,必須具有創(chuàng)新師資。創(chuàng)新師資是高職教學創(chuàng)新的必要條件,沒有創(chuàng)新師資,高職教學創(chuàng)新將是一句空話。教學活動是由教師來完成的,教學創(chuàng)新理所當然地要由教師來進行的。因此,作為高等職業(yè)技術學院的教師,我深深的體會到要進行教學創(chuàng)新,必須從我們每個教師做起,教師要有強烈的創(chuàng)新意識,勇敢的創(chuàng)新精神,全面的創(chuàng)新能力,還要積極實踐,才能全面實現高職院校的教學創(chuàng)新。才能盡快培養(yǎng)出具備一定專業(yè)基礎理論和專業(yè)知識,具有較強的實踐技能,面向生產、管理和服務的高技能應用型人才。

安卓程序設計心得體會篇九

自從記事以來就聽過了電腦這個高科技,現在終于實現了自己的一個小小愿望成為了計算機系的一名學生,這學期我們學的c語言,以前就聽過這個名字,打開書一看簡直一竅不通,學好這門科簡直就是一個挑戰(zhàn),課前課后都要把書啃一遍,要不然上課就跟不上,終于學期快結束了,我們有一個課程設計,在兩個星期內,完成一個復雜的程序,我們的題目是做一個計算器,計算器從小就見過但讓我自己設計一個出來就有點困難了。

第一天,我們都按照老師教的畫圖函數畫計算器的外貌,但發(fā)現一個一個畫實在是太煩瑣,后來在老師的點撥下,我們采取了for語句,果然很快地畫出來了,接下來的事就是計算了,用什么函數?怎么用?那個上午就坐那發(fā)呆,沒有什么新突破,自性心嚴重受到打擊,下午立馬找了份材料到圖書館去研究,還專門找了位高手教我,研究了一個下午終于有眉目了,第三天我們成功地把計算功能搞定了,但還有閃爍的功能沒有搞,這確實是一個問題,這時團結的力量得到了充分的體現,大家齊心協力,有的找資料,有的幫忙改錯,有的&&俗話說:三個臭皮匠頂個諸葛亮。在大家的共同努力下,我們勝利了。

感謝劉金平老師的淳淳教誨,感謝同學的積極幫忙,我的程序終于順利完成了,接下來的就是寫報告收尾了,看著自己的勞動成果寫起報告來特有勁,特有靈感。

很感謝這次的課程設計,它使我更加深刻地體會到多看專業(yè)書的重要性,只有掌握了一定量的專業(yè)知識才能得心應手地解決諸多問題;另外,做任何事都要有耐心,不要一遇到困難就退縮;在學習和工作中要時刻謹記團結二字,它好比通向成功的鋪路石,不可或缺。

安卓程序設計心得體會篇十

c語言是一門計算機基礎語言,通過這一學期的學習,對于它的一些特點和算法有了一定程度的了解,并能夠做一些中等的題目,但并沒有完全掌握。這兩周的課程設計正是讓我們鞏固以前的知識并在此基礎上能夠有所突破。

這次做的是計算器,對于我來說有一定困難,因為我的c語言基礎并不是很過硬,所以在第一周我的程序并沒有太大的進展,除了一個框架外并無其他任何功能,每天別人在絞盡腦汁想如何做程序的時候,我都會看著自己寫的框架發(fā)呆,或者做一些與課程無關的事情,那一個禮拜過的蠻無聊,蠻郁悶的,心情也不是很好。一個禮拜的煎熬終于過去了,終于有了讓我喘息的機會。周末的時候,拿出了網上找到的計算器的程序,靜下心來認真的研究別人的算法,終于初步看懂了那些在我看來深奧的一塌糊涂的語言。第二周又要上機,不過這次情況有所改善,畢竟有了一點小頭緒了,當然趁熱打鐵,把那個程序中有用的部分copy了一下,就變成了自己的計算器程序啦。運行了一下也成功了。雖然程序有的是copy的,外形也不如別人的美觀,可其中包含了我的心血,應該并不算盜用吧。

c語言是一門較難的語言,我感覺學的蠻累的,尤其是這兩周的課程設計,我更體會到了這一點,雖然我們是在同一條起跑線上學習的,可每個人的能力都是不同的,有人掌握的好,也有人掌握的不是很好。而我屬于后者,因此,在做設計的時候,單單靠我自己的能力是不行的,需要靠大家的幫忙,需要運用集體的智慧,需要大家團結合作。所以,通過兩個禮拜的努力和同學的幫忙,我終于做出了比較傳統的計算器,在此過程中,我體會到了失敗后的失落,同時也體會到了成功后的喜悅,也許在以后的學習生活中我會更加體會到這一點。

安卓程序設計心得體會篇十一

數據層次結構中的最底層是由原子類型和枚舉類型構成的。從最底層開始,通過使用指針、數組、記錄機制,利用已有的類型擴展這個層次結構。

原子類型分為4類:整數類型,浮點類型,文本類型,布爾類型。

枚舉類型采用以下的語法形式來定義:

typedefenum{element-list}name;。

其中,element-list是標識符的列表,稱為枚舉常量。name是這個新類型的名稱。例如下面的枚舉類型定義了羅盤上的四個主要方向:

一旦定義了枚舉類型,就可以像其他內建原子類型那樣聲明這種類型的變量。

在c語言中,枚舉類型、字符型和各種整數的表示形式統一叫做標量類型。當在c表達式中使用標量類型的值時,編譯器就會自動將這些標識符轉換為整數保存。這種機制的作用是,在這些標量類型上執(zhí)行的操作與整型上執(zhí)行的操作完全一樣。

【指針】。

在c語言中有一種表示內存地址的數據項,稱為指針。指針有很多種用處,下面是最主要的集中:

1.指針可以以一種簡潔的方式訪問一個大的數據結構。

2.指針可以使不同程序間的數據共享更方便。

3.指針可以在程序執(zhí)行時留出內存空間。

4.指針可以記錄各數據項之間的關系。

在很多指針應用中,都需要有一個特殊指針值,表示某一指針并不指向任何實際單元。c語言定義了這種特殊的常量,稱為null(在stdlib.h頭文件中定義的)。該常量可以被賦值給任何的指針變量,其內部表示為地址值0。

為了了解指針變量在實際中是如何使用的,我們先看一下c語言中指針的常規(guī)用法-向函數傳遞指針,使被調用函數可以使用到調用函數中的數據。將簡單變量從一個函數傳遞給另一個函數,只是使另一個函數得到一個副本。在函數中訪問這個參數,只是訪問它的本地副本,對調用函數中的數據沒有任何影響。

把指針當做參數傳遞,使得在被調用函數中改變調用函數的參數值。在c語言中使用傳遞指針的方式傳遞地址稱為引用。

安卓程序設計心得體會篇十二

(二)11月20日至12月10日,參賽作品設計。

承辦單位將對參賽選手進行實時跟蹤,提高參賽作品質量和水平,確保按時完成;

(三)12月10日前收集好作品,并對參賽作品進行初審篩選,選出入圍決賽作品。

(四)12月中旬進行決賽。

安卓程序設計心得體會篇十三

為期兩周的實訓即將結束,通過這次的實訓使我們學到了很多,同時也讓我們意識到我們要學的更多。本次實訓的項目是雛鷹學生成績管理系統,以小組的形式進行分工合作,我組共9個人,任務是用戶模塊的程序設計。從程序的需求分析、可行性分析、設計到編寫、調試、修改、完善、到最后的實訓報告,每個人都付出了時間和精力去做好自己的任務并努力地去完善它。

實訓的第一天接到任務時我們都覺得有點難度,很有挑戰(zhàn)性,畢竟學生成績管理系統是一個比較系統、完善、功能相對較齊全的管理系統,即使是用戶模塊也可以完成各種操作,如對用戶的查詢、添加.刪除以及修改等。因此程序編寫也十分復雜,工作量較大,編寫一定要認真。一個小小的失誤都可能使程序出現大的漏洞。而我們只是學了點簡單的vb程序編寫,沒有嘗試過這種相對來說比較系統完善的系統。所以在做項目的時候我們倍感壓力、更加的團結協作,可即使如此我們還是出現了錯誤,我們的程序在編寫上存在一些漏洞,導致調試時不能正常運行,后經過老師的指導、我們的調整,終于可以完美的運行,這里也耽誤了我們很多寶貴的時間,直接導致了我們在項目調試上速度不夠快。

本人很榮幸地擔任組長一職,和另一位組長一起進行本小組成員的任務分配以及協調等。我組要做的用戶模塊分為用戶管理和修改密碼兩塊內容。用戶管理中又包括用戶的查詢、添加、修改以及刪除功能,它是只有具有管理員權限的情況下才能進入操作、而普通用戶就只能修改自己的登錄密碼。在實訓過程中我們也認識了一些新的老師,他們對我們親切認真負責,很有耐心地對我們進行講解并指導我們解決遇到的難題。老師們交會了我們很多簡單實用的技巧。也讓我們意識到了要想全面完整地完成一個模塊,首先要進行程序的設計,全面分析會用到的東西以及考慮可能會出現的情況,理清思緒、寫出大致的要點后再上機編寫程序以及操作。否則像一開始的我們馬上上機編寫、想到什么就補什么,不僅浪費時間也亂了之前寫好的一些程序。系統分析越準確,設計的系統越精確,可以大大減少后期的修改、維護工作。當然做好做對一個項目固然重要,同時美觀程度也是必不可少的,無論是從參觀者的角度還是自己看的角度都很重要。

總的來說,這次實訓還是比較成功的。最后出來的系統,大家都很有成就感,這是我們一步步設計、一步步完善、辛苦付出后得到的成果。小組合作、幫助隊友,無論是團隊合作這方面還是個人動手這方面,我們都得到了很好的鍛煉。當然實訓不僅使我們學到了知識,也幫助我們縮小了實踐和理論的差距,通過這次實訓讓我們更深一步的對vb這門課程的知識有更進一步的渴望,同時對自己的專業(yè),對自己的能力,對自己所學的有正確的認識,并且能在以后的學習工作中不斷提高和完善自己。

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