開展趣味運動會的方案(實用18篇)

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開展趣味運動會的方案(實用18篇)
時間:2023-11-06 07:27:09     小編:LZ文人

在面對新的挑戰(zhàn)時,制定一個明確的方案是非常重要的。如何制定一個行之有效的方案是我們需要思考和解決的重要問題。在閱讀這些方案范例的過程中,我們可以學習到一些制定方案的技巧和方法。

開展趣味運動會的方案篇一

一、活動名稱:

二、活動口號:

娛樂身心,激揚青春。

三、活動目的及意義:

本次趣味運動會旨在營造積極、團結的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質,增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養(yǎng)團結協(xié)作的精神。在學習之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。

四、活動主辦方及對象:

1、活動主辦單位:馬克思主義學院團委。

馬克思主義學院研究生會文體部。

2、活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員。

3、活動時間:12月20日。

4、活動地點:北操場。

五、活動前期準備:

1、面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調動大家參與的積極性;

2、統(tǒng)計研究生會各部門的報名情況;

3、提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;

4、比賽現(xiàn)場所需各種設備物品等需提前準備;

5、由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫(yī)療后勤保障。

6、根據(jù)報名情況確定參賽人數(shù),選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。

六、比賽項目及規(guī)則:

1、乒乓接力賽。

比賽規(guī)則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新?lián)炱鹪谇虻袈涮幚^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。

比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個。

2、沙包砸著誰。

比賽規(guī)則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區(qū)域中,并可在限定區(qū)域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區(qū)域兩側。比賽開始后開始計時,攻方站在區(qū)域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續(xù)投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。

比賽器材:沙包1個;秒表1個。

3、多人多足。

比賽規(guī)則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的`右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節(jié)以上和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。

比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個。

4、袋鼠夾球接力賽。

比賽規(guī)則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發(fā),按最后一名隊員到達順序排名。

比賽器材:氣球若干;哨子1個。

5、足式保齡球。

比賽規(guī)則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉10圈,轉圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數(shù)高低排名。

比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個。

6、老鷹抓小雞撕名牌。

比賽規(guī)則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。

比賽器材:綁帶若干;名牌4套。

七、比賽工作機構分工:

1、主席團:對本次比賽進行總調度。

2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。

3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協(xié)助文體部作好各項工作。

4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。

八、賽后收尾:

1、統(tǒng)計成績,頒發(fā)獎品。

2、整理場地器具和設備。

3、財務清算。

4、整理比賽材料并交研究生會歸檔。

九、資金預算:

物品。

數(shù)量。

單價。

總計。

沙包。

2個。

5

10。

名牌。

10個。

2、5。

25。

礦泉水。

1件。

25。

25。

哨子。

2個。

1

2

總計。

62。

開展趣味運動會的方案篇二

第xx屆學部團總支?學生會成立之際,為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現(xiàn)新一代華立學子的精神風采。

炫青春,樂運動。

學部團總支?學生會趣味運動會。

快樂運動,和諧。

(一)活動時間。

20xx年xx月xx日(星期六)上午8點。

(二)活動地點。

籃球場。

(三)參賽對象。

學部團總支?學生會各部門代表隊(16人以上)

(四)比賽項目及規(guī)則

1、“全明星”籃球技巧賽

(1)比賽規(guī)則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場。然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。

(2)注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分。中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。

2、拔河。

(1)參賽人員:各部門選派20人。

(2)比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

(3)注:獲勝一方加5分。

3、氣球大戰(zhàn)。

(1)參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。

(2)比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數(shù)得分。

(3)注:賽后氣球數(shù)*2分。

4、眩暈大pk。

(1)參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。

(2)比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

5、瞎子背瘸子。

(1)參賽人員:各部門選派1男1女參賽。

(2)比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行。汽球,須踩破。鮮花,須拾起,遞給女生。

(3)注:獲勝方加10分。

6、擠爆小宇宙。

(1)參賽人員:若干。

(2)比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

(3)注:獲勝方人數(shù)*1分。

7、人肉滾雪球。

(1)參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。

(2)比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑??以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經(jīng)過起點后結束。按時間記名次。

(3)注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

開展趣味運動會的方案篇三

一、時間:

201_年_月_日上午(視天氣情況調整)

具體活動安排時間:

7:30到校

7:40――7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調節(jié))

二、活動場地安排:(請注明本文來自實用文檔頻道)

以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。

籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多

操場東邊的跑道:50賽跑

三、參加對象:

本校小學部全體師生

四、活動安排:

1.活動方案及內容的確定。

2.器材準備。

3.根據(jù)活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

4.組織比賽。

五、活動領導小組:

組長:

成員:全體小學部教師

紀律安全衛(wèi)生組:

音樂廣播及攝影:___

場地器材:___

總裁判長:

三年級裁判員:薛姣(總負責人組織比賽開始結束)、狄亞寧、王文然(檢錄、清點人數(shù))、賀思麟、狄亞寧(計分計數(shù)成績錄用)

二年級裁判:高穎(總負責人組織比賽開始結束)、魏冉、殷永媛(檢錄、清點人數(shù))、王聰、閆麗娜(計分計數(shù)成績錄用)

一年級裁判:遵從三年級:薛姣、高穎、科任老師、初中體育老師

初中部教師志愿者:10人

六、參加辦法:

按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)

七、項目及人數(shù)

一年級

集體項目:1.定點投球(4米)每班20人,男女不限

2.海底撈月每班20人,男女不限

3.合作運球(20米)每班16人,男女各8人

4沙包至盤每班20人,男女不限

5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑

二年級:

集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

2.海底撈月每班16人,男女不限

3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人

4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑

三年級

集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

2.螃蟹背西瓜(20米)每班16人,男女各8人;4人一組學生自由組合

3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人

4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑

八、活動順序

1.先集體項目后個人項目原則

2.二、三年級同時進行。一年級最后進行

3各年級項目順序

三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜

二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑

一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球

九、計分方法

十、項目方法與規(guī)則

1.陽光伙伴接力跑

器械:接力棒2根、綁帶8――10條

比賽規(guī)則:

以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。

單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。

按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數(shù)量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。

裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名

2.海底撈月

器械:籃球4個

比賽規(guī)則:

1)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。

2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。

3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結束,用時最短隊為勝。

4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

裁判:4名計分1名吹哨、計時1名巡視、檢查名(志愿者)

3.定點投球

器械:沙包3個,紙筒3個

裁判:吹哨1名,計數(shù)3名

4拍球比多:

器械:籃球5個

規(guī)則:學生手持一球,教師發(fā)令“開始”后,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內拍球次數(shù)多少判定名次。

5.一分鐘跳短繩

器材:跳繩若干根

規(guī)則:在規(guī)定時間內跳個數(shù)多者獲勝。

6.螃蟹背西瓜

器材:籃球1個

方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。

規(guī)則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;四組先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。

7.春播秋收

道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈15個

規(guī)則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。

8.兩分鐘跳長繩

器材:長繩2跳

規(guī)則:規(guī)定時間內,共同跳過的總個數(shù),決定名次。

9.合作接力運球

器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個

規(guī)則:各隊排隊站好,聽到裁判發(fā)令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內不得掉落,單程10米,往返20米,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發(fā),用時最短者為勝。

十一、備注:

望各班見通知后積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。

開展趣味運動會的方案篇四

體育是人類一項美好、純潔、積極和健康的活動,它所崇尚的重在參與、公平競爭、積極向上、增進友誼的精神和所追求的目標,體現(xiàn)了人類共同的愿望。為了讓xx的業(yè)主過一個有特殊意義的夏天,豐富園區(qū)生活,xx集團舉辦“清涼一夏”xx趣味運動會,通過運動會增進友誼,加深情感,通過運動會展現(xiàn)xx園區(qū)的特色。具體活動方案如下:

8月13日(星期六)上午9:30。

xx廣場。

邀約園區(qū)1—5區(qū)業(yè)主廣泛參與。自由組隊。

(一)擔水過橋。

1、參加人數(shù):每隊派4名隊員(男女隊員各2名)。

2、比賽規(guī)則:兩隊對抗:1)甲隊隊員在起跑線與終點線上分別站2名隊員,1名隊員雙手各持水桶一個(內裝滿水),發(fā)出口令后開始跑上蹦床,跑到蹦床另一端,將水倒入大桶,另1名隊員打滿水后往回繼續(xù)跑,直到最后一名隊員跑完全程,最后以大桶內裝水最多為獲勝。中途如跌落蹦床,應回起點重新開始。2)乙隊隊員埋伏在蹦床底下兩名隊員,仰臥用腳登蹦床阻止對方過橋,另兩名隊員持水桶站在蹦床兩側,向蹦床上通過的甲隊隊員潑水阻止其通過蹦床。

3、評比方法:以裝入大桶水量多者為第一名,第一名得10分,第二名得8分,第三名得6分。

(二)蔬菜搬運。

1、參加人數(shù):每隊派4對“夫婦”進行比賽(男女隊員各4人)。

2、比賽規(guī)則:兩人一組,由發(fā)令員發(fā)出“開始”口令后,每個隊員將各自起點南瓜、冬瓜、大絲瓜等在起點用挑筐裝滿,然后,每個隊員用扁擔挑到終點。然后由第二組成員從終點再挑回起點,依次類推。

3、評比方法:以領先跑至終點線的為獲勝者,第一名得10分,第二名得8分,第三名得6分。

(三)包餃子比賽。

1、參加人數(shù):每隊可選派2個隊員。

2、比賽規(guī)則:由一人搟皮,一人包,以5分鐘為限。在規(guī)定時間內包的最多的為第一。

3、評比方法:速度快的為第一名,取前三名。第一名得15分,第二名得10分,第三名得5分。

(四)蔬菜插花。

1、參加人數(shù):每隊2名選手參賽。

2、比賽規(guī)則:由選手選擇蔬菜在5分鐘規(guī)定時間內插在南瓜上。

3、評比方法:在規(guī)定時間內以造型最好的為優(yōu)勝,取前三名為獲勝隊,第一名得10分,第二名8分,第三名6分。

(五)掂球比賽(老人賽)。

1、參加人數(shù):不限。

2、比賽規(guī)則:手持乒乓球拍,一路掂球一路跑,途中乒乓球滑落,要再重新掂球跑,以最快到達終點者為優(yōu)勝。

3、評比方法:最快到達終點的既可獲得獎品。

(六)釣龜比賽(自由參賽)。

1、參加人數(shù):不限。

2、比賽規(guī)則:一名兒童只限一次,用釣桿將烏龜釣起,回到終點獲勝。

3、評比方法:在規(guī)定時間內釣到龜?shù)?,龜歸釣到者所有。

(七)佳佳豬拼圖(自由參賽)。

1、參加人數(shù):每次4人。

2、比賽規(guī)則:每組4人比賽,拼佳佳豬拼圖,以速度快者為優(yōu)勝。

(八)穿針引線(老年賽)。

1、參加人數(shù):不限。

2、比賽規(guī)則:每組8人比賽,在規(guī)定時間內將紐扣穿在線上,以數(shù)量最多者獲勝。

(九)猜動物比賽。

1、參加人數(shù):不限。

2、比賽規(guī)則:每組4人(孩子4名,家長4名)比賽,兒童描述家長所出示的動物圖片,用聲音、動作提示家長猜出圖片上的內容。

3、評比方法:一組5個圖片,規(guī)定時間猜中最多的獲勝。

比賽籌備。

一、人員安排。

(一)籌備組。

1、聯(lián)絡:由銷售部負責。(2人)。

2、器材準備:將所有比賽器材在8月12日前準備完成。(2人)。

3、場地劃分:將比賽場地區(qū)域在8月12日前劃分完畢。(1人)。

4、會場布置:由開發(fā)部負責。

(二)裁判組。

1、分項裁判每組2人。(共12人)。

2、獎品領取處2人。

3、服務組3人,1)雪糕、飲水機1人負責;2)記分員1人;3)藥品負責1人(創(chuàng)可貼、跌打藥等)。

(三)場外服務組。

1、保安5人。

2、聯(lián)絡2人。

3、總指揮1人。

服務人員總人數(shù)30人。

二、籌備分工。

(一)比賽器材。由器材組籌備。

1、蹦床一個。(酒店提供)。

2、水桶6個。潑水的兩個,擔水兩個,裝水大桶兩個。(購買)。

3、鋪蹦床塑料布一塊。(購買)。

4、海綿墊子6大塊。(可由幼兒園提供)。

5、瓜類蔬菜100斤(個頭要最大的)(購買)。

6、插花用蔬菜,芹菜、葫蘿卜、西紅柿、心里美蘿卜、白菜等50斤。(購買)。

7、小巴西龜50個。釣竿10個。(購買)。

8、佳佳豬拼圖8個。(kt板4張)(購買)。

9、紐扣2000個,大號針10根。(購買)。

10、動物圖片4套圖片20張。(幼兒園提供)。

11、餃子陷30斤。(酒店提供)。

12、音響一套。(酒店提供)。

13、5個小喇叭。(辦公室提供)。

14、乒乓球拍子6個,乒乓球6個。(會館提供)。

15、服裝白襯衫,黑或深藍褲子。(員工自備)。

(二)串場主持人一名。(邀請)。

(三)費用預算。

1、水桶。大水桶20元/個x2個=40元。小水桶10元/個x4個=40元。

2、蹦床鋪塑料布一塊50元。

3、瓜類蔬菜200元。

4、插花用蔬菜50斤x2元/斤=100元。

5、小巴西龜60個x10元/個=600元。

6、拼圖用單面背板4張200元。

7、紐扣2000個100元。

9、主持人費用500元。

10、雪糕300只100元、飲水4桶x5元=20元。

11、活動舞臺背景200元。

12、參賽隊隊牌制作10個x10元=100元。

13、胸卡制作30個x4元/個=120元。

14、氛圍布置用彩色氣球1000個x0.5元=500元。

15、獎品2000元。

16、消夏晚會演出費2000元。

17、餃子餡30斤160元。

費用總計:7030元。

開展趣味運動會的方案篇五

為了更好的貫徹黨的教育方針,貫徹中央國務院關于加強青少年體育鍛煉,增強青少年體質的意見,堅持“學生為本,健康第一”的指導思想,培養(yǎng)學生參與體育活動的興趣和愛好,形成堅持鍛煉的習慣和終身體育意識。特舉辦20__年項里中心小學“秀強科技”杯秋季運動會。

二、目的意義。

1、為全面貫徹《全民健身條例》,增強學生體質;。

2、培養(yǎng)學生的拼搏精神和競爭意識,培養(yǎng)德智體全面發(fā)展的人才;。

3、加強校企聯(lián)合,合作雙贏,為學生更深入?yún)⑴c社會實踐提供廣闊舞臺,為秀強公司的暑期夏令營活動提供優(yōu)質師資支持,從而實現(xiàn)資源共享、優(yōu)勢互補,共同發(fā)展。

4、用盧秀強成長經(jīng)歷和企業(yè)文化教育孩子們不怕困難、勇于承擔,誠實守信、勇于創(chuàng)新。

三、時間地點。

20__年10月24日上午8:30,項里中心小學院內塑膠運動場。

四、活動要求。

1、認識開展本次活動的意義,堅持普及與提高相結合,在大面積提高學生體育素質的基礎上,促進學生個性發(fā)展。

2、切實加強安全教育,明確責任,采取各種防范措施,確保本次活動安全有序地進行。

3、各班做好運動會報名、訓練、比賽、啦啦隊等工作,努力奪取精神文明和體育比賽雙豐收。

4、裁判員準時到崗到位,嚴肅認真,確?;顒禹樌M行。參賽隊員文明比賽,遵守規(guī)則,尊重對手,服從裁判。

5、原則上要求參與活動時服裝統(tǒng)一。

五、領導小組。

組長:陳秀強、劉敬久。

副組長:彭國慶、王書高、張俠、蘇明。

宣傳組:教導處、德育處、大隊部。負責協(xié)調體育節(jié)間的各項工作,以及本次活動的宣傳、教育、攝影、總結、表彰等工作。

競賽組:體育組。負責時間的確定,競賽的編排、裁判員的培訓、安排,體育器材的安排、比賽場地的整理等。后勤組:總務處、醫(yī)務室。負責制作橫幅、物品領用、衛(wèi)生救護、安全保衛(wèi)等工作。

六、參加人員:

1、出席開幕式領導和嘉賓。

宿遷學院副院長施正榮、秀強股份有限公司黨委副書記王剛、市教育局基教處臧光亮處長、區(qū)教育局副局長張正保、基教科科長劉楊、競技辦主任姚旭、體衛(wèi)藝科張濤,項里街道辦主任王莉、副主任蔡玲及轄區(qū)居委會書記、主任、政工副書記,東臺商子女學校宿遷校區(qū)負責人,區(qū)域青年工作共建委員會的委員們,轄區(qū)內民辦園及培訓機構負責人、部分運動員家長代表及中心園大班部分家長代表等。

2、參加運動會人員。

全體教師、后勤職工、幼兒園全體學生、幼兒園全體教師。

1、各位嘉賓主席臺就位。

2、運動員進行曲中,各代表隊組成的方陣舉牌順序經(jīng)過主席臺入場。

3、陳秀強校長致歡迎詞。

4、街道辦領導(蔡玲主任)講話。

5、運動員代表(六(1)王以君)宣誓。

6、裁判員代表(楊艷梅)宣誓。

7、宿城區(qū)教育局張正保局長宣布:20__年項里中心小學秀強科技杯秋季運動會開幕!

開展趣味運動會的方案篇六

為提高職工健身意識,增進我院廣大干部職工的交流,增強團隊凝聚力,更好的展示職工風采,院、工會、團支部聯(lián)合組織策劃,于x月30日在我院舉辦了度趣味運動會.

30日下午,簡短、隆重地舉行開幕式。由24個科室組成的13個團體代表隊及百余名職工參加了開幕式。工會主席徐鵬致開幕詞,院長鄭麗宣布趣味運動會正式開始。

賽前經(jīng)過認真組織,精心策劃,設置了有一定運動強度,且富于樂趣的運動項目,團體項目有:拔河、集體跳繩、雙人三腳接力、雙人三腳跑接力;等共4個項目的比賽。

拔河比賽,井玉明擔任總裁判,8個團體代表隊的隊員個個鼓足干勁,懷著必勝的信念展開了激烈的角逐。只見那粗壯的大繩被雙方隊員拉得緊繃,真有一種劍拔弩張的感覺,隨著哨聲響起,雙方立即全力拉繩,看!兩方時而僵持、時而互顯優(yōu)勢,運動員們全力拼搏,臉都憋的通紅。聽!助威的觀眾歡呼聲、加油聲此起彼伏,最后神經(jīng)外科聯(lián)合代表隊一舉奪得了拔河項目的冠軍。在集體跳繩、雙人三腳接力比賽等項目也一一角出了冠亞軍。

運動會上,各科室積極組織,職工踴躍參與,每名運動員都能發(fā)揚“友誼第一、比賽第二”的體育精神,展示了較好的運動水平和體育道德,增強了凝聚力,體現(xiàn)了群體意識和團隊精神。對激勵我們做好今后的各項工作有著重大的促進作用。

本次運動會也是我院開展“創(chuàng)先爭優(yōu)”活動的一項內容。運動會中,許多黨員同志無論是在服務運動會上,還是在參與比賽上,都能發(fā)揮一個共產(chǎn)黨員的模范帶頭作用,都能體現(xiàn)黨員之間的精誠團結和帶頭服務群眾的精神。

所有項目比賽結束后舉行了頒獎儀式。宣布了比賽獲獎的團體及個人名單,院領導班子為各獲獎團體及個人頒發(fā)了榮譽證書及獎金。

開展趣味運動會的方案篇七

二、活動目的。

提高員工素質,倡導績效團隊,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè)。期望在緊張的工作之余,給廣大員工提供一個緩解壓力的平臺,創(chuàng)造一次開心一笑的時刻。

三、活動時間。

20__年11月24日。

上午:

8:30—9:00——比賽團隊進場列隊,主持人隆重請出董事長。

9:00—9:15(董事長致開幕詞)。

下午:

四、活動地點。

五、活動對象。

公司全體在職員工(包括各分支機構)。

六、活動組織。

總顧問:總指揮:總協(xié)調:副協(xié)調:籌備組主任:副主任:委員:各部門負責人裁判長:(__)。

統(tǒng)計:

七、活動內容策劃。

集體運動比賽。

(一)參賽規(guī)劃。

1、本次運動會共設5(或者任何數(shù)量)個代表隊,分別為__。

2、參加人員必須是本公司員工,每個運動員最多只能報兩個項目。由于比賽活動時間為一天,因此請各員工根據(jù)自身的身體條件合理的'選報運動項目。

3、各代表隊選出一名隊長,負責與籌備組聯(lián)系,并給代表隊設定名字以及每隊的口號,于x月x日前各代表隊把各項目參賽人員報到行政人事部,由大賽組委會編定比賽日程表和秩序表。

報名截止后各代表隊原則上不得隨便更換運動員,否則取消該代表隊在該項目的參賽資格。

4、各代表隊須自行組織進行賽前訓練。

(二)集體運動項目及獎項設置。

(三)獎金設置。

(四)運動比賽紀律。

1、全體工作人員必須在指定時間內到位,認真組織比賽;讓比賽活動能準時、有順序的進行。

2、堅持公平、公正原則,嚴禁工作人員或裁判員有任何舞弊行為;。

3、全體參賽運動員必須服從保安、工作人員及裁判安排,聽從指揮,不弄虛作假,以“友誼第一、比賽第二”的精神來參加競賽。

a)全體人員須隊列整齊,口號響亮,著裝整齊,表現(xiàn)出依黛麗良好的精神面貌。

b)各部門必須組織部門員工文明觀賽。

c)嚴禁喧嘩、起哄、打架鬧事等行為,情節(jié)嚴重者開除處理。

d)當天任何人不得擅自提前離開比賽場地。

e)保持賽場內清潔。禁止亂扔果皮、食品袋、飲料罐,違者每人/次罰款100元(部門主管占30%,違規(guī)者占70%)。

f)本次賽事相關的比賽規(guī)則最終解釋權歸運動會籌備組。

(五)籌備工作安排表。

(六)運動會活日程安排。

(七)費用預算。

(八)附件及表單。

開展趣味運動會的方案篇八

第xx屆xx學部團總支·學生會成立之際,為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現(xiàn)新一代華立學子的精神風采。

炫青春,樂運動。

快樂運動,和諧xx。

(一)活動時間。

20xx年xx月xx日(星期六)上午8點。

(二)活動地點。

xx籃球場。

(三)參賽對象。

xx學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)。

(四)比賽項目及規(guī)則。

1、“全明星”籃球技巧賽。

(1)比賽規(guī)則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場。然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。

(2)注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分。中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。

2、拔河。

(1)參賽人員:各部門選派20人。

(2)比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

(3)注:獲勝一方加5分。

3、氣球大戰(zhàn)。

(1)參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。

(2)比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數(shù)得分。

(3)注:賽后氣球數(shù)*2分。

4、眩暈大pk。

(1)參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。

(2)比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

5、瞎子背瘸子。

(1)參賽人員:各部門選派1男1女參賽。

(2)比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行。汽球,須踩破。鮮花,須拾起,遞給女生。

(3)注:獲勝方加10分。

6、擠爆小宇宙。

(1)參賽人員:若干。

(2)比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

(3)注:獲勝方人數(shù)*1分。

7、人肉滾雪球。

(1)參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。

(2)比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑??以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經(jīng)過起點后結束。按時間記名次。

(3)注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

開展趣味運動會的方案篇九

本次工會活動是慶五·一勞動節(jié)趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午放工前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。

召開時間:5月1日上午九點至下午五點。

召開地點:縣體委。

具體小組及負責人:

江東家園項目組()地王國際項目組()麗家灣項目組()藥監(jiān)局項目組()公司領導組()工會代表組()工作職員:各位工會委員。

考勤:

統(tǒng)計:

發(fā)放禮品:

裁判:

1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃間隔為5米,計算4位職工的投中的總數(shù),評出一、二、三名。

2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(間隔約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數(shù),評出一、二、三名。

3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數(shù),然后計算三位職工的總數(shù),評出一、二、三名。

4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也能夠分前后,由裁判負責數(shù)數(shù),每小組有兩次機會,取數(shù)目多的一次,評出一、二、三名。

5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。

三、獎品。

每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統(tǒng)計的參賽名單和參賽項目發(fā)放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束后交到羅崢榮處,并領取獎品。

開展趣味運動會的方案篇十

為了豐富大一學生課余生活,促進同學間的團結協(xié)作能力,培養(yǎng)集體精神,12月21日下午一點半,化學與環(huán)境工程學院權益部在體操館成功舉辦了以“攜手趣味運動,共奏青春樂章”為主題趣味運動會。活動一共分為8個游戲項目:看你的啦,進擊的木頭人,穩(wěn)住我們能贏,我懂你哦,百變星君,眾人皆醉我獨醒,齊心協(xié)力,原地爆炸。游戲開始前設有開場杯子舞表演,游戲中場設有衣原體走秀表演。

二、活動優(yōu)點。

1、活動場地為室內,提高了學生們的積極性,減小了游戲阻力,提高了游戲的安全性。

2、開場的杯子舞表演,讓更多同學參與到了本次活動中,提高了活動的參與度的同時,培養(yǎng)了大家的協(xié)作精神。

3、游戲內容新穎,其中融入智慧與團結等要素,充分提高游戲的吸引力。例如“眾人皆醉我獨醒”、“百變星君”等游戲項目充分考驗了團體協(xié)作能力,贏得了了大家的笑聲與掌聲。

4、對參賽人員進行游戲內容的提前講解,保證每個人對游戲規(guī)則充分了解,對活動當天游戲的順利進行起到了很大的輔助作用。

5、為每個班安排一名負責人,帶比賽人員入場,保證了活動場地的有序性。

6、將每項工作細化到個人,并且有負責人負責,保證每項工作順利進行。

三、活動缺點。

1、活動時間比計劃稍長,例如“我懂你哦”比賽項目時間可以適當減少為5分鐘。

2、題目難度可以適當增加,避免選手短時間內就完成全部題目要求。

3、游戲道具的準備過程中,可以按游戲順序分區(qū)放置,有利于活動更加有條不紊的進行。

4、裁判工作量比較大,每場比賽進行時可以增加一名裁判督促犯規(guī)行為,增加活動的公平性。

5、提前安排好打掃會場人員負責打掃區(qū)域,節(jié)約場地打擾時間。

四、活動意義。

此次趣味運動會大家熱情高漲,在趣味歡笑中各班同學團結進取,奮勇爭先,不僅豐富了我院同學的課余文化生活,更增強了班級凝聚力。展現(xiàn)了我院同學良好的精神面貌。我們權益部也會在以后的活動中不斷改善和完善細節(jié),精益求精,辦出更好的活動。

開展趣味運動會的方案篇十一

2、比賽開始前6名選手等距站在場地內,2至6號選手面向終點俯身做"山"狀

4、中途翻越失敗者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名選手

5、用時最短者得6分,依次遞減,最后一名得1分

游戲二 翻江倒海

5、終點處的瓶子均有瓶蓋,如擔心瓶子倒下,可擰住瓶蓋

游戲三 兔子舞步

1、每小班12名選手參加,6名男生,6名女生

4、比賽中間隊伍不得斷裂,如出現(xiàn)斷裂,需停止跳躍,在原地重新整理隊伍后再次前進。

游戲四 踩氣球

1、每小班4名選手,2名男生,2名女生

2、男生一組,女生一組,分別進行比賽,每人雙腳各綁3個氣球,時間3分鐘

3、規(guī)則你們懂得···

4、結束后,每剩余一個氣球,得一分

游戲五 七拼八湊

1、 每小班1名,男女不限;啦啦隊一支,人數(shù)不限

2、 比賽開始前所有選手在起點處做準備,啦啦隊在拉拉隊區(qū)做準備

4、 如超出規(guī)定時間未將物品放在托盤中,則該組成績不記

5、 所有詞條用完后檢查各組收集物品數(shù)量,每一件記一分

開展趣味運動會的方案篇十二

一、活動背景。

第xx屆xx學部團總支·學生會成立之際,為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現(xiàn)新一代華立學子的精神風采。

二、活動主題。

炫青春,樂運動。

三、活動名稱。

四、活動口號。

快樂運動,和諧xx。

五、活動簡介。

(一)活動時間。

20xx年xx月xx日(星期六)上午8點。

(二)活動地點。

xx籃球場。

(三)參賽對象。

xx學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)。

(四)比賽項目及規(guī)則。

1、“全明星”籃球技巧賽。

(1)比賽規(guī)則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場。然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。

(2)注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分。中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。

2、拔河。

(1)參賽人員:各部門選派20人。

(2)比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

(3)注:獲勝一方加5分。

3、氣球大戰(zhàn)。

(1)參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。

(2)比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數(shù)得分。

(3)注:賽后氣球數(shù)*2分。

4、眩暈大pk。

(1)參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。

(2)比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

5、瞎子背瘸子。

(1)參賽人員:各部門選派1男1女參賽。

(2)比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行。汽球,須踩破。鮮花,須拾起,遞給女生。

(3)注:獲勝方加10分。

6、擠爆小宇宙。

(1)參賽人員:若干。

(2)比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

(3)注:獲勝方人數(shù)*1分。

7、人肉滾雪球。

(1)參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。

(2)比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑??以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經(jīng)過起點后結束。按時間記名次。

(3)注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

開展趣味運動會的方案篇十三

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的.競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和小朋友某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。在廣州亞運結束兩周年之際舉行這一活動,我們更加要注重培養(yǎng)和發(fā)展兒童的興趣和個性,為每個兒童搭建了歷練自我的平臺,讓孩子們熱情高漲,積極參與。

能更好的把趣味運動文化滲透到每個小朋友,增進院內小朋友之間及和義工之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作、增強集體中的團隊精神。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭不想運動的小朋友來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給小朋友們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

活動小組:

1、組長:xx、xx。

2、策劃:xx、xx。

3、總指揮:xx。

4、成員:各義工聯(lián)參與成員。

因考慮到福利院的小朋友身體素質上各人之間差異較大,所以在比賽項目上暫不倡議設立個人比賽項,全部都采用團隊參與形式,這樣有助增強小朋友的團隊精神及集體觀念。將現(xiàn)場小朋友分成四個小組(活動協(xié)調能力強的和差的請適當調配好),現(xiàn)場各義工也分幾小隊配合做好各比賽小組的后勤、安全及指導等工作。比賽結果按團隊成績設金、明星、文明、小天使獎等,人人有份全員有獎!

1、活動項目:

螃蟹賽跑、托球10米賽跑、 海底傳月、三人四足。

2、活動規(guī)則:

(1)螃蟹賽跑。

比賽規(guī)則:

a、每個組2名隊員參賽,賽道長10米。

b、一次兩組同時比賽,成縱隊站在起跑線,聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一個小皮球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去再掉頭回到起點,將球交給下兩位組員繼續(xù)運球。最先完成的組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。

c、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。

d、中途球落地,必須落地處夾起才能繼續(xù)進行。

e、抱球跑者取消比賽資格。

(2)托球10米折返賽跑。

比賽規(guī)則:

a、每組隊員全部參賽,兩人在起點,兩人在終點。賽道長10米。

b、一次四組同時比賽,成縱隊站在起跑線,聽到預備信號時,用拍拍手夾一個氣球,氣球必須放在拍手的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,另一隊員在終點接力返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須從掉球點重新運球直至到終點。最快完成組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。

c、球掉地上五次者取消比賽資格。

(3)海底傳月。

比賽規(guī)則:

a、每個組全部隊員參賽。

b、一次兩組同時比賽,各隊依次排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當最后一名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當最后第二名隊員接到球后,持球跑到最前隊員前面?zhèn)髑?,依次輪換傳球,當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的),最快完成組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。

c、在傳球過程中,球不能落地,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

(4)三人四足。

比賽規(guī)則:

a、每次每個組3名隊員參賽。

b、一次兩組同時比賽,成橫隊站在起跑線。比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,聽到開始信號時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。勝利者貼獎勵小紅花。

c、在開始口令未下達前出現(xiàn)搶跑應重新開始比賽,并出警告,對于兩次搶跑的隊員取消本場比賽資格。

2、活動準備材料:

小皮球2——4個、氣球若干個、綁腿繩子數(shù)根、玩具拍拍手四對。(運動金獎、運動小明星獎、運動小天使獎、運動文明獎)各4個。

開展趣味運動會的方案篇十四

副組長:xxxxxxxxxxxx。

成員:xxxxxxxxxxxx。

運動場。

活動分為個人項目和集體項目。

1、前拋實心球(男女)。

2、立定跳遠(男女)。

3、1500米(男子)。

4、800米(女子)。

方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點,最先到達終點者獲勝。

規(guī)則:

(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位也不能觸地。

(3)、違規(guī)者必須從頭開始。

(4)、小墊子必須首尾相連,中間不能有空隙。

(1)、比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

(2)、比賽規(guī)則:

1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

1)比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行。

2)比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

3)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

4)比賽規(guī)則:

每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

5)全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

6)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。

特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。

全體初一、初二在校學生。

(一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總人數(shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

(二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

(四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分數(shù),扣除德育量化評比10分。

(一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

(二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

(三)團體前兩名頒發(fā)獎狀。

1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2、各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

開展趣味運動會的方案篇十五

為了豐富員工的工作生活,活動業(yè)余文體活動,促進和深化各部門的交流,提高員工的團隊合作精神,鼓舞員工的`士氣,促進公司精神文明和企業(yè)文化的建設,有必要組織一次員工運動會,而且今后也要多多舉行這樣的運動會,讓公司文化精神不斷延續(xù)和發(fā)展。

二、運動會主題與宣傳橫幅

(一)運動會的主題:積極進取,努力拼搏,磨練意志,強健體魄

(二)宣傳橫幅內容:趣味你我他,運動健大家

三、運動會組織機構

1.主辦:綜合管理部

2.協(xié)辦:生產(chǎn)部、物流部、品控部、財務部、安全部、銷售部

四、活動簡介

(一)活動時間:20xx年12月中上旬,具體時間另行通知

(二)活動地點:公司操場

(三)參賽對象:公司全體員工

(四)比賽項目:

集體項目

1. 滾呼啦圈接力

2.螃蟹背西瓜

隊員組成:6人(三男三女)

3.筷子夾乒乓球接力

拋繡球(男女各一名)

道具:垃圾筐1個,乒乓球20個

4. 袋鼠跳

1、方法:聽到發(fā)令后開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。

2、規(guī)則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續(xù)行進,否則取消比賽資格。

吹氣球(至少1名女生)

游戲方法:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結束。

游戲規(guī)則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。

2、每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。

勝負判定:1、規(guī)定時間內箱中的氣球數(shù)決定成績。

2、與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。

(五)參賽規(guī)則:

1.公司員工除工作人員外分成5隊,每對10人;

2.各比賽項目參加人員由本隊人員推選

五、獎項設置

1.本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊獲勝;

2.相關比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝隊;

3.根據(jù)積分排出相應隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:

第一名:所在隊員每人

第二名:所在隊員每人

第三名:所在隊員每人

第四名:所在隊員每人

六、比賽項目及規(guī)則

1.足式保齡球:

參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶

比賽方法:

(1)每組選派1人參賽;

(3)參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶,沒人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者。

比賽規(guī)則:

參賽人員必須在規(guī)定的范圍內踢球,否則成績作廢

比分設置:

第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;

2.齊心協(xié)力(背球接力賽)

比賽道具:籃球一個

比賽方法:

(1)每一隊自由組合成5個小組進行接力,2人為一小組;

(3)5個小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊;

比賽規(guī)則:

(1)在交接球時,交接著必須踏上起點線才能交接,違者重新踏線;

(2)夾球時兩人手臂必須伸直;

比分設置:

第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分。

開展趣味運動會的方案篇十六

:縣政府大院

團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協(xié)力過河

個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球

1、參與隊伍組成:

團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

個人項目:以1人或2人為單位參與,主要以現(xiàn)場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參與,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

3、參加人員憑入場券參加比賽。

4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團縣委郵箱。

5、報名截止日期:20xx年5月3日。

1、團體項目:每個項目評出前三名。

2、個人項目:參與選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;

3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

3、嚴格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的統(tǒng)一指揮。

4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

5、遵守比賽時間,按時檢錄、參與。檢錄不到者以棄權處理。

1、團體項目的獎品統(tǒng)一由領隊領取;

2、個人項目的過關獎當場領取;

3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

團體項目:

1、手足情深(全隊人員)

比賽規(guī)則:

(1)比賽賽距:場地長約10米;

(2)比賽賽制:參與者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象(出現(xiàn)以上現(xiàn)象,應原地調整好隊伍,方可繼續(xù)比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。

2、滾雪球(全隊人員)

(1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

(3)比賽規(guī)則:

(2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;

(3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手;

(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

3、協(xié)力過河(全隊人員)

比賽道具:5個磚塊;

比賽距離:10米;

比賽規(guī)則:每隊以縱隊形式從起點出發(fā),全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規(guī)一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。

個人項目:

1、小李飛鏢

比賽道具:飛鏢3枚

比賽規(guī)則:

(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。

(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。

(3)3鏢總數(shù)男同志在23環(huán)以上者,女同志在18環(huán)以上者獲獎。

2、拋繡球(男女各一名)

比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)

比賽規(guī)則:

(2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內塑料球到達6個以上方可投擲乒乓球,未到達者散失比賽資格。參與者簍內球總數(shù)到達15個以上者則獲獎。

3、螃蟹夾球(2人)

比賽道具:籃球4個

比賽距離:10米

比賽規(guī)則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規(guī),須回到起點重新夾球。游戲結束后夾球總個數(shù)到達4個者獲獎。

開展趣味運動會的方案篇十七

一、活動背景。

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

二、活動意義。

一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。

另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

三、活動名稱。

開展趣味運動會的方案篇十八

為隆重慶?!叭恕眹H勞動婦女節(jié)成立104周年,充分展示我社區(qū)女同胞的精神面貌,動員廣大女同胞們積極投身市委、市政府開展的`“五水共治”專項行動中,倡導文明健康的生活方式,為建設清潔、整齊、優(yōu)美、舒適的家園貢獻巾幗之力。

本次趣味運動會的活動主題為:“發(fā)揚運動精神、爭當治水先鋒”。

時間:

地點:

xxx

工作或居住在本社區(qū)的女性,身體健康,適合參加比賽者。

1、邀請街道主任(如果主任沒時間,請高書記)開幕式致辭。

2、請區(qū)婦聯(lián)副主席宣讀五水共治倡議書。

3、趣味運動會。

中青年組(50周歲以下)三個項目:托球跑,袋鼠跳,單人跳繩。

中老年組(50周歲以上)三個項目:“保齡球”比賽、踢毽子、套圈

中青年組報名項目:

袋鼠跳比賽規(guī)則:裁判員鳴哨后,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續(xù)行進,否則取消比賽資格。從裁判發(fā)令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。比賽直線距離為20米,來回一次是全程。時間最短者為勝。

單人跳繩比賽規(guī)則:裁判員鳴哨后,運動員開始跳繩,在一分鐘的時間內,跳繩次數(shù)多的為勝,跳繩過程中可以停頓。比賽統(tǒng)一用繩。比賽分組進行,每組四人同時開始。

中老年組比賽項目:

保齡球比賽規(guī)則:每人投擲三個球,擊打十五米外的10個瓶子,三次合計擊倒個數(shù)最多者為勝。

踢毽子比賽規(guī)則:裁判員鳴哨后,運動員開始踢健子,并計時,時間為一分鐘??梢杂蒙眢w的任何部位觸接鍵子。鍵子落地為失敗。在連續(xù)踢健子的過程中失敗了,記錄一次失敗,但可以繼續(xù)連下去踢。在一分鐘內完成次數(shù)最多的為勝者。比賽分組進行,每組二人同時開始。

套圈比賽規(guī)則:在6米×2米的長方形場地內,從起套線米處起放20個啤酒瓶子,間隔距離為縱向米、橫向米。準備直徑為11厘米的套圈10個。比賽時每人持 10個圈,投10次。從起套線直線向前的瓶子分值依次為1、2、3、4、5分。未投中計0分。運動員腳踏或超過起套線為犯規(guī),投中無效。根據(jù)運動員套中分值的總和計算,分數(shù)高者名次列前。

每個項目比賽第一名取1個,第二名取2個,第三名取3個,未獲得名次的參賽選手獲得紀念品一份。

每名隊員只能報名1個項目。比賽前到組委會抽號排列順序,比賽開始未到場者視為棄權。

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