一個好的方案應該是科學合理的,并且能夠達到預期的效果。方案的制定需要權衡各種因素和權益,以確保最大限度地滿足各方的利益和需求。一個好的方案不僅需要有創(chuàng)意和創(chuàng)新,更需要實踐的可行性和可持續(xù)性。
開展趣味運動會的方案篇一
體育是人類一項美好、純潔、積極和健康的活動,它所崇尚的重在參與、公平競爭、積極向上、增進友誼的精神和所追求的目標,體現了人類共同的愿望。為了讓xx的業(yè)主過一個有特殊意義的夏天,豐富園區(qū)生活,xx集團舉辦“清涼一夏”xx趣味運動會,通過運動會增進友誼,加深情感,通過運動會展現xx園區(qū)的特色。具體活動方案如下:
8月13日(星期六)上午9:30。
xx廣場。
邀約園區(qū)1—5區(qū)業(yè)主廣泛參與。自由組隊。
(一)擔水過橋。
1、參加人數:每隊派4名隊員(男女隊員各2名)。
2、比賽規(guī)則:兩隊對抗:1)甲隊隊員在起跑線與終點線上分別站2名隊員,1名隊員雙手各持水桶一個(內裝滿水),發(fā)出口令后開始跑上蹦床,跑到蹦床另一端,將水倒入大桶,另1名隊員打滿水后往回繼續(xù)跑,直到最后一名隊員跑完全程,最后以大桶內裝水最多為獲勝。中途如跌落蹦床,應回起點重新開始。2)乙隊隊員埋伏在蹦床底下兩名隊員,仰臥用腳登蹦床阻止對方過橋,另兩名隊員持水桶站在蹦床兩側,向蹦床上通過的甲隊隊員潑水阻止其通過蹦床。
3、評比方法:以裝入大桶水量多者為第一名,第一名得10分,第二名得8分,第三名得6分。
(二)蔬菜搬運。
1、參加人數:每隊派4對“夫婦”進行比賽(男女隊員各4人)。
2、比賽規(guī)則:兩人一組,由發(fā)令員發(fā)出“開始”口令后,每個隊員將各自起點南瓜、冬瓜、大絲瓜等在起點用挑筐裝滿,然后,每個隊員用扁擔挑到終點。然后由第二組成員從終點再挑回起點,依次類推。
3、評比方法:以領先跑至終點線的為獲勝者,第一名得10分,第二名得8分,第三名得6分。
(三)包餃子比賽。
1、參加人數:每隊可選派2個隊員。
2、比賽規(guī)則:由一人搟皮,一人包,以5分鐘為限。在規(guī)定時間內包的最多的為第一。
3、評比方法:速度快的為第一名,取前三名。第一名得15分,第二名得10分,第三名得5分。
(四)蔬菜插花。
1、參加人數:每隊2名選手參賽。
2、比賽規(guī)則:由選手選擇蔬菜在5分鐘規(guī)定時間內插在南瓜上。
3、評比方法:在規(guī)定時間內以造型最好的為優(yōu)勝,取前三名為獲勝隊,第一名得10分,第二名8分,第三名6分。
(五)掂球比賽(老人賽)。
1、參加人數:不限。
2、比賽規(guī)則:手持乒乓球拍,一路掂球一路跑,途中乒乓球滑落,要再重新掂球跑,以最快到達終點者為優(yōu)勝。
3、評比方法:最快到達終點的既可獲得獎品。
(六)釣龜比賽(自由參賽)。
1、參加人數:不限。
2、比賽規(guī)則:一名兒童只限一次,用釣桿將烏龜釣起,回到終點獲勝。
3、評比方法:在規(guī)定時間內釣到龜的,龜歸釣到者所有。
(七)佳佳豬拼圖(自由參賽)。
1、參加人數:每次4人。
2、比賽規(guī)則:每組4人比賽,拼佳佳豬拼圖,以速度快者為優(yōu)勝。
(八)穿針引線(老年賽)。
1、參加人數:不限。
2、比賽規(guī)則:每組8人比賽,在規(guī)定時間內將紐扣穿在線上,以數量最多者獲勝。
(九)猜動物比賽。
1、參加人數:不限。
2、比賽規(guī)則:每組4人(孩子4名,家長4名)比賽,兒童描述家長所出示的動物圖片,用聲音、動作提示家長猜出圖片上的內容。
3、評比方法:一組5個圖片,規(guī)定時間猜中最多的獲勝。
比賽籌備。
一、人員安排。
(一)籌備組。
1、聯絡:由銷售部負責。(2人)。
2、器材準備:將所有比賽器材在8月12日前準備完成。(2人)。
3、場地劃分:將比賽場地區(qū)域在8月12日前劃分完畢。(1人)。
4、會場布置:由開發(fā)部負責。
(二)裁判組。
1、分項裁判每組2人。(共12人)。
2、獎品領取處2人。
3、服務組3人,1)雪糕、飲水機1人負責;2)記分員1人;3)藥品負責1人(創(chuàng)可貼、跌打藥等)。
(三)場外服務組。
1、保安5人。
2、聯絡2人。
3、總指揮1人。
服務人員總人數30人。
二、籌備分工。
(一)比賽器材。由器材組籌備。
1、蹦床一個。(酒店提供)。
2、水桶6個。潑水的兩個,擔水兩個,裝水大桶兩個。(購買)。
3、鋪蹦床塑料布一塊。(購買)。
4、海綿墊子6大塊。(可由幼兒園提供)。
5、瓜類蔬菜100斤(個頭要最大的)(購買)。
6、插花用蔬菜,芹菜、葫蘿卜、西紅柿、心里美蘿卜、白菜等50斤。(購買)。
7、小巴西龜50個。釣竿10個。(購買)。
8、佳佳豬拼圖8個。(kt板4張)(購買)。
9、紐扣2000個,大號針10根。(購買)。
10、動物圖片4套圖片20張。(幼兒園提供)。
11、餃子陷30斤。(酒店提供)。
12、音響一套。(酒店提供)。
13、5個小喇叭。(辦公室提供)。
14、乒乓球拍子6個,乒乓球6個。(會館提供)。
15、服裝白襯衫,黑或深藍褲子。(員工自備)。
(二)串場主持人一名。(邀請)。
(三)費用預算。
1、水桶。大水桶20元/個x2個=40元。小水桶10元/個x4個=40元。
2、蹦床鋪塑料布一塊50元。
3、瓜類蔬菜200元。
4、插花用蔬菜50斤x2元/斤=100元。
5、小巴西龜60個x10元/個=600元。
6、拼圖用單面背板4張200元。
7、紐扣2000個100元。
9、主持人費用500元。
10、雪糕300只100元、飲水4桶x5元=20元。
11、活動舞臺背景200元。
12、參賽隊隊牌制作10個x10元=100元。
13、胸卡制作30個x4元/個=120元。
14、氛圍布置用彩色氣球1000個x0.5元=500元。
15、獎品2000元。
16、消夏晚會演出費2000元。
17、餃子餡30斤160元。
費用總計:7030元。
開展趣味運動會的方案篇二
為提高職工健身意識,增進我院廣大干部職工的交流,增強團隊凝聚力,更好的展示職工風采,院、工會、團支部聯合組織策劃,于x月30日在我院舉辦了度趣味運動會.
30日下午,簡短、隆重地舉行開幕式。由24個科室組成的13個團體代表隊及百余名職工參加了開幕式。工會主席徐鵬致開幕詞,院長鄭麗宣布趣味運動會正式開始。
賽前經過認真組織,精心策劃,設置了有一定運動強度,且富于樂趣的運動項目,團體項目有:拔河、集體跳繩、雙人三腳接力、雙人三腳跑接力;等共4個項目的比賽。
拔河比賽,井玉明擔任總裁判,8個團體代表隊的隊員個個鼓足干勁,懷著必勝的信念展開了激烈的角逐。只見那粗壯的大繩被雙方隊員拉得緊繃,真有一種劍拔弩張的感覺,隨著哨聲響起,雙方立即全力拉繩,看!兩方時而僵持、時而互顯優(yōu)勢,運動員們全力拼搏,臉都憋的通紅。聽!助威的觀眾歡呼聲、加油聲此起彼伏,最后神經外科聯合代表隊一舉奪得了拔河項目的冠軍。在集體跳繩、雙人三腳接力比賽等項目也一一角出了冠亞軍。
運動會上,各科室積極組織,職工踴躍參與,每名運動員都能發(fā)揚“友誼第一、比賽第二”的體育精神,展示了較好的運動水平和體育道德,增強了凝聚力,體現了群體意識和團隊精神。對激勵我們做好今后的各項工作有著重大的促進作用。
本次運動會也是我院開展“創(chuàng)先爭優(yōu)”活動的一項內容。運動會中,許多黨員同志無論是在服務運動會上,還是在參與比賽上,都能發(fā)揮一個共產黨員的模范帶頭作用,都能體現黨員之間的精誠團結和帶頭服務群眾的精神。
所有項目比賽結束后舉行了頒獎儀式。宣布了比賽獲獎的團體及個人名單,院領導班子為各獲獎團體及個人頒發(fā)了榮譽證書及獎金。
開展趣味運動會的方案篇三
本次工會活動是慶五·一勞動節(jié)趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午放工前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。
召開時間:5月1日上午九點至下午五點。
召開地點:縣體委。
具體小組及負責人:
江東家園項目組()地王國際項目組()麗家灣項目組()藥監(jiān)局項目組()公司領導組()工會代表組()工作職員:各位工會委員。
考勤:
統計:
發(fā)放禮品:
裁判:
1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃間隔為5米,計算4位職工的投中的總數,評出一、二、三名。
2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(間隔約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數,評出一、二、三名。
3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數,然后計算三位職工的總數,評出一、二、三名。
4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也能夠分前后,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數目多的一次,評出一、二、三名。
5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。
三、獎品。
每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的參賽名單和參賽項目發(fā)放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束后交到羅崢榮處,并領取獎品。
開展趣味運動會的方案篇四
2、比賽開始前6名選手等距站在場地內,2至6號選手面向終點俯身做"山"狀
4、中途翻越失敗者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名選手
5、用時最短者得6分,依次遞減,最后一名得1分
游戲二 翻江倒海
5、終點處的瓶子均有瓶蓋,如擔心瓶子倒下,可擰住瓶蓋
游戲三 兔子舞步
1、每小班12名選手參加,6名男生,6名女生
4、比賽中間隊伍不得斷裂,如出現斷裂,需停止跳躍,在原地重新整理隊伍后再次前進。
游戲四 踩氣球
1、每小班4名選手,2名男生,2名女生
2、男生一組,女生一組,分別進行比賽,每人雙腳各綁3個氣球,時間3分鐘
3、規(guī)則你們懂得···
4、結束后,每剩余一個氣球,得一分
游戲五 七拼八湊
1、 每小班1名,男女不限;啦啦隊一支,人數不限
2、 比賽開始前所有選手在起點處做準備,啦啦隊在拉拉隊區(qū)做準備
4、 如超出規(guī)定時間未將物品放在托盤中,則該組成績不記
5、 所有詞條用完后檢查各組收集物品數量,每一件記一分
開展趣味運動會的方案篇五
為了更好的貫徹黨的教育方針,貫徹中央國務院關于加強青少年體育鍛煉,增強青少年體質的意見,堅持“學生為本,健康第一”的指導思想,培養(yǎng)學生參與體育活動的興趣和愛好,形成堅持鍛煉的習慣和終身體育意識。特舉辦20__年項里中心小學“秀強科技”杯秋季運動會。
二、目的意義。
1、為全面貫徹《全民健身條例》,增強學生體質;。
2、培養(yǎng)學生的拼搏精神和競爭意識,培養(yǎng)德智體全面發(fā)展的人才;。
3、加強校企聯合,合作雙贏,為學生更深入參與社會實踐提供廣闊舞臺,為秀強公司的暑期夏令營活動提供優(yōu)質師資支持,從而實現資源共享、優(yōu)勢互補,共同發(fā)展。
4、用盧秀強成長經歷和企業(yè)文化教育孩子們不怕困難、勇于承擔,誠實守信、勇于創(chuàng)新。
三、時間地點。
20__年10月24日上午8:30,項里中心小學院內塑膠運動場。
四、活動要求。
1、認識開展本次活動的意義,堅持普及與提高相結合,在大面積提高學生體育素質的基礎上,促進學生個性發(fā)展。
2、切實加強安全教育,明確責任,采取各種防范措施,確保本次活動安全有序地進行。
3、各班做好運動會報名、訓練、比賽、啦啦隊等工作,努力奪取精神文明和體育比賽雙豐收。
4、裁判員準時到崗到位,嚴肅認真,確?;顒禹樌M行。參賽隊員文明比賽,遵守規(guī)則,尊重對手,服從裁判。
5、原則上要求參與活動時服裝統一。
五、領導小組。
組長:陳秀強、劉敬久。
副組長:彭國慶、王書高、張俠、蘇明。
宣傳組:教導處、德育處、大隊部。負責協調體育節(jié)間的各項工作,以及本次活動的宣傳、教育、攝影、總結、表彰等工作。
競賽組:體育組。負責時間的確定,競賽的編排、裁判員的培訓、安排,體育器材的安排、比賽場地的整理等。后勤組:總務處、醫(yī)務室。負責制作橫幅、物品領用、衛(wèi)生救護、安全保衛(wèi)等工作。
六、參加人員:
1、出席開幕式領導和嘉賓。
宿遷學院副院長施正榮、秀強股份有限公司黨委副書記王剛、市教育局基教處臧光亮處長、區(qū)教育局副局長張正保、基教科科長劉楊、競技辦主任姚旭、體衛(wèi)藝科張濤,項里街道辦主任王莉、副主任蔡玲及轄區(qū)居委會書記、主任、政工副書記,東臺商子女學校宿遷校區(qū)負責人,區(qū)域青年工作共建委員會的委員們,轄區(qū)內民辦園及培訓機構負責人、部分運動員家長代表及中心園大班部分家長代表等。
2、參加運動會人員。
全體教師、后勤職工、幼兒園全體學生、幼兒園全體教師。
1、各位嘉賓主席臺就位。
2、運動員進行曲中,各代表隊組成的方陣舉牌順序經過主席臺入場。
3、陳秀強校長致歡迎詞。
4、街道辦領導(蔡玲主任)講話。
5、運動員代表(六(1)王以君)宣誓。
6、裁判員代表(楊艷梅)宣誓。
7、宿城區(qū)教育局張正保局長宣布:20__年項里中心小學秀強科技杯秋季運動會開幕!
開展趣味運動會的方案篇六
一、活動背景。
第xx屆xx學部團總支·學生會成立之際,為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。
二、活動主題。
炫青春,樂運動。
三、活動名稱。
四、活動口號。
快樂運動,和諧xx。
五、活動簡介。
(一)活動時間。
20xx年xx月xx日(星期六)上午8點。
(二)活動地點。
xx籃球場。
(三)參賽對象。
xx學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)。
(四)比賽項目及規(guī)則。
1、“全明星”籃球技巧賽。
(1)比賽規(guī)則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場。然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。
(2)注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分。中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。
2、拔河。
(1)參賽人員:各部門選派20人。
(2)比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
(3)注:獲勝一方加5分。
3、氣球大戰(zhàn)。
(1)參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。
(2)比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數得分。
(3)注:賽后氣球數*2分。
4、眩暈大pk。
(1)參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。
(2)比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。
5、瞎子背瘸子。
(1)參賽人員:各部門選派1男1女參賽。
(2)比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行。汽球,須踩破。鮮花,須拾起,遞給女生。
(3)注:獲勝方加10分。
6、擠爆小宇宙。
(1)參賽人員:若干。
(2)比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。
(3)注:獲勝方人數*1分。
7、人肉滾雪球。
(1)參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。
(2)比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑??以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經過起點后結束。按時間記名次。
(3)注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
開展趣味運動會的方案篇七
第xx屆xx學部團總支·學生會成立之際,為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。
炫青春,樂運動。
快樂運動,和諧xx。
(一)活動時間。
20xx年xx月xx日(星期六)上午8點。
(二)活動地點。
xx籃球場。
(三)參賽對象。
xx學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)。
(四)比賽項目及規(guī)則。
1、“全明星”籃球技巧賽。
(1)比賽規(guī)則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場。然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。
(2)注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分。中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。
2、拔河。
(1)參賽人員:各部門選派20人。
(2)比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
(3)注:獲勝一方加5分。
3、氣球大戰(zhàn)。
(1)參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。
(2)比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數得分。
(3)注:賽后氣球數*2分。
4、眩暈大pk。
(1)參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。
(2)比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。
5、瞎子背瘸子。
(1)參賽人員:各部門選派1男1女參賽。
(2)比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行。汽球,須踩破。鮮花,須拾起,遞給女生。
(3)注:獲勝方加10分。
6、擠爆小宇宙。
(1)參賽人員:若干。
(2)比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。
(3)注:獲勝方人數*1分。
7、人肉滾雪球。
(1)參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。
(2)比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑??以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經過起點后結束。按時間記名次。
(3)注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
開展趣味運動會的方案篇八
一、活動名稱:
二、活動口號:
娛樂身心,激揚青春。
三、活動目的及意義:
本次趣味運動會旨在營造積極、團結的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質,增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養(yǎng)團結協作的精神。在學習之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。
四、活動主辦方及對象:
1、活動主辦單位:馬克思主義學院團委。
馬克思主義學院研究生會文體部。
2、活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員。
3、活動時間:12月20日。
4、活動地點:北操場。
五、活動前期準備:
1、面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調動大家參與的積極性;
2、統計研究生會各部門的報名情況;
3、提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;
4、比賽現場所需各種設備物品等需提前準備;
5、由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫(yī)療后勤保障。
6、根據報名情況確定參賽人數,選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。
六、比賽項目及規(guī)則:
1、乒乓接力賽。
比賽規(guī)則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新撿起在球掉落處繼續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。
比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個。
2、沙包砸著誰。
比賽規(guī)則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區(qū)域中,并可在限定區(qū)域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區(qū)域兩側。比賽開始后開始計時,攻方站在區(qū)域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續(xù)投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。
比賽器材:沙包1個;秒表1個。
3、多人多足。
比賽規(guī)則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的`右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節(jié)以上和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。
比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個。
4、袋鼠夾球接力賽。
比賽規(guī)則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發(fā),按最后一名隊員到達順序排名。
比賽器材:氣球若干;哨子1個。
5、足式保齡球。
比賽規(guī)則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉10圈,轉圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數高低排名。
比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個。
6、老鷹抓小雞撕名牌。
比賽規(guī)則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。
比賽器材:綁帶若干;名牌4套。
七、比賽工作機構分工:
1、主席團:對本次比賽進行總調度。
2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。
3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協助文體部作好各項工作。
4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。
八、賽后收尾:
1、統計成績,頒發(fā)獎品。
2、整理場地器具和設備。
3、財務清算。
4、整理比賽材料并交研究生會歸檔。
九、資金預算:
物品。
數量。
單價。
總計。
沙包。
2個。
5
10。
名牌。
10個。
2、5。
25。
礦泉水。
1件。
25。
25。
哨子。
2個。
1
2
總計。
62。
開展趣味運動會的方案篇九
二、活動目的。
提高員工素質,倡導績效團隊,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè)。期望在緊張的工作之余,給廣大員工提供一個緩解壓力的平臺,創(chuàng)造一次開心一笑的時刻。
三、活動時間。
20__年11月24日。
上午:
8:30—9:00——比賽團隊進場列隊,主持人隆重請出董事長。
9:00—9:15(董事長致開幕詞)。
下午:
四、活動地點。
五、活動對象。
公司全體在職員工(包括各分支機構)。
六、活動組織。
總顧問:總指揮:總協調:副協調:籌備組主任:副主任:委員:各部門負責人裁判長:(__)。
統計:
七、活動內容策劃。
集體運動比賽。
(一)參賽規(guī)劃。
1、本次運動會共設5(或者任何數量)個代表隊,分別為__。
2、參加人員必須是本公司員工,每個運動員最多只能報兩個項目。由于比賽活動時間為一天,因此請各員工根據自身的身體條件合理的'選報運動項目。
3、各代表隊選出一名隊長,負責與籌備組聯系,并給代表隊設定名字以及每隊的口號,于x月x日前各代表隊把各項目參賽人員報到行政人事部,由大賽組委會編定比賽日程表和秩序表。
報名截止后各代表隊原則上不得隨便更換運動員,否則取消該代表隊在該項目的參賽資格。
4、各代表隊須自行組織進行賽前訓練。
(二)集體運動項目及獎項設置。
(三)獎金設置。
(四)運動比賽紀律。
1、全體工作人員必須在指定時間內到位,認真組織比賽;讓比賽活動能準時、有順序的進行。
2、堅持公平、公正原則,嚴禁工作人員或裁判員有任何舞弊行為;。
3、全體參賽運動員必須服從保安、工作人員及裁判安排,聽從指揮,不弄虛作假,以“友誼第一、比賽第二”的精神來參加競賽。
a)全體人員須隊列整齊,口號響亮,著裝整齊,表現出依黛麗良好的精神面貌。
b)各部門必須組織部門員工文明觀賽。
c)嚴禁喧嘩、起哄、打架鬧事等行為,情節(jié)嚴重者開除處理。
d)當天任何人不得擅自提前離開比賽場地。
e)保持賽場內清潔。禁止亂扔果皮、食品袋、飲料罐,違者每人/次罰款100元(部門主管占30%,違規(guī)者占70%)。
f)本次賽事相關的比賽規(guī)則最終解釋權歸運動會籌備組。
(五)籌備工作安排表。
(六)運動會活日程安排。
(七)費用預算。
(八)附件及表單。
開展趣味運動會的方案篇十
第xx屆學部團總支?學生會成立之際,為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。
炫青春,樂運動。
學部團總支?學生會趣味運動會。
快樂運動,和諧。
(一)活動時間。
20xx年xx月xx日(星期六)上午8點。
(二)活動地點。
籃球場。
(三)參賽對象。
學部團總支?學生會各部門代表隊(16人以上)
(四)比賽項目及規(guī)則
1、“全明星”籃球技巧賽
(1)比賽規(guī)則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場。然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。
(2)注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分。中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。
2、拔河。
(1)參賽人員:各部門選派20人。
(2)比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
(3)注:獲勝一方加5分。
3、氣球大戰(zhàn)。
(1)參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。
(2)比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數得分。
(3)注:賽后氣球數*2分。
4、眩暈大pk。
(1)參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。
(2)比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。
5、瞎子背瘸子。
(1)參賽人員:各部門選派1男1女參賽。
(2)比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行。汽球,須踩破。鮮花,須拾起,遞給女生。
(3)注:獲勝方加10分。
6、擠爆小宇宙。
(1)參賽人員:若干。
(2)比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。
(3)注:獲勝方人數*1分。
7、人肉滾雪球。
(1)參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。
(2)比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑??以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經過起點后結束。按時間記名次。
(3)注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
開展趣味運動會的方案篇十一
為了豐富大一學生課余生活,促進同學間的團結協作能力,培養(yǎng)集體精神,12月21日下午一點半,化學與環(huán)境工程學院權益部在體操館成功舉辦了以“攜手趣味運動,共奏青春樂章”為主題趣味運動會?;顒右还卜譃?個游戲項目:看你的啦,進擊的木頭人,穩(wěn)住我們能贏,我懂你哦,百變星君,眾人皆醉我獨醒,齊心協力,原地爆炸。游戲開始前設有開場杯子舞表演,游戲中場設有衣原體走秀表演。
二、活動優(yōu)點。
1、活動場地為室內,提高了學生們的積極性,減小了游戲阻力,提高了游戲的安全性。
2、開場的杯子舞表演,讓更多同學參與到了本次活動中,提高了活動的參與度的同時,培養(yǎng)了大家的協作精神。
3、游戲內容新穎,其中融入智慧與團結等要素,充分提高游戲的吸引力。例如“眾人皆醉我獨醒”、“百變星君”等游戲項目充分考驗了團體協作能力,贏得了了大家的笑聲與掌聲。
4、對參賽人員進行游戲內容的提前講解,保證每個人對游戲規(guī)則充分了解,對活動當天游戲的順利進行起到了很大的輔助作用。
5、為每個班安排一名負責人,帶比賽人員入場,保證了活動場地的有序性。
6、將每項工作細化到個人,并且有負責人負責,保證每項工作順利進行。
三、活動缺點。
1、活動時間比計劃稍長,例如“我懂你哦”比賽項目時間可以適當減少為5分鐘。
2、題目難度可以適當增加,避免選手短時間內就完成全部題目要求。
3、游戲道具的準備過程中,可以按游戲順序分區(qū)放置,有利于活動更加有條不紊的進行。
4、裁判工作量比較大,每場比賽進行時可以增加一名裁判督促犯規(guī)行為,增加活動的公平性。
5、提前安排好打掃會場人員負責打掃區(qū)域,節(jié)約場地打擾時間。
四、活動意義。
此次趣味運動會大家熱情高漲,在趣味歡笑中各班同學團結進取,奮勇爭先,不僅豐富了我院同學的課余文化生活,更增強了班級凝聚力。展現了我院同學良好的精神面貌。我們權益部也會在以后的活動中不斷改善和完善細節(jié),精益求精,辦出更好的活動。
開展趣味運動會的方案篇十二
一、時間:
201_年_月_日上午(視天氣情況調整)
具體活動安排時間:
7:30到校
7:40――7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調節(jié))
二、活動場地安排:(請注明本文來自實用文檔頻道)
以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。
籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多
操場東邊的跑道:50賽跑
三、參加對象:
本校小學部全體師生
四、活動安排:
1.活動方案及內容的確定。
2.器材準備。
3.根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。
4.組織比賽。
五、活動領導小組:
組長:
成員:全體小學部教師
紀律安全衛(wèi)生組:
音樂廣播及攝影:___
場地器材:___
總裁判長:
三年級裁判員:薛姣(總負責人組織比賽開始結束)、狄亞寧、王文然(檢錄、清點人數)、賀思麟、狄亞寧(計分計數成績錄用)
二年級裁判:高穎(總負責人組織比賽開始結束)、魏冉、殷永媛(檢錄、清點人數)、王聰、閆麗娜(計分計數成績錄用)
一年級裁判:遵從三年級:薛姣、高穎、科任老師、初中體育老師
初中部教師志愿者:10人
六、參加辦法:
按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)
七、項目及人數
一年級
集體項目:1.定點投球(4米)每班20人,男女不限
2.海底撈月每班20人,男女不限
3.合作運球(20米)每班16人,男女各8人
4沙包至盤每班20人,男女不限
5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑
二年級:
集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合
2.海底撈月每班16人,男女不限
3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人
4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩
5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑
三年級
集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合
2.螃蟹背西瓜(20米)每班16人,男女各8人;4人一組學生自由組合
3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人
4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩
5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑
八、活動順序
1.先集體項目后個人項目原則
2.二、三年級同時進行。一年級最后進行
3各年級項目順序
三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜
二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑
一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球
九、計分方法
十、項目方法與規(guī)則
1.陽光伙伴接力跑
器械:接力棒2根、綁帶8――10條
比賽規(guī)則:
以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。
單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。
按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。
裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名
2.海底撈月
器械:籃球4個
比賽規(guī)則:
1)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。
2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。
3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結束,用時最短隊為勝。
4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。
裁判:4名計分1名吹哨、計時1名巡視、檢查名(志愿者)
3.定點投球
器械:沙包3個,紙筒3個
裁判:吹哨1名,計數3名
4拍球比多:
器械:籃球5個
規(guī)則:學生手持一球,教師發(fā)令“開始”后,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內拍球次數多少判定名次。
5.一分鐘跳短繩
器材:跳繩若干根
規(guī)則:在規(guī)定時間內跳個數多者獲勝。
6.螃蟹背西瓜
器材:籃球1個
方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。
規(guī)則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;四組先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。
7.春播秋收
道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈15個
規(guī)則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。
8.兩分鐘跳長繩
器材:長繩2跳
規(guī)則:規(guī)定時間內,共同跳過的總個數,決定名次。
9.合作接力運球
器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個
規(guī)則:各隊排隊站好,聽到裁判發(fā)令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內不得掉落,單程10米,往返20米,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發(fā),用時最短者為勝。
十一、備注:
望各班見通知后積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。
開展趣味運動會的方案篇十三
本次運動會以級部為單位,分時段分別組織參賽,設定項目為:
一年級:障礙接力親子接力賽。
二、三年級:齊心協力親子運水接力。
六、參賽人數:
障礙接力:每班為男、女各15人(一年級男女不限);
親子接力:每班家長男、女各4人,學生16人;
齊心協力:每班男女各20人:
親子運水接力:每班家長8人、學生16人(男女不限)。
為達到全員參與的目標,要求兩個項目參賽選手不重復。
七、名次判定:
根據成績一年級取前四名、二年級取前三名,三年級取前兩名。
八、比賽方法:
障礙接力:采取往返接力的形式,繞過一定數量的障礙。
親子接力賽:兩位家長(男女各一人)雙手交叉抬一位學生到指定位置(每位家長往返兩次),學生跑到終點,將接力棒交給對面一位同學,對面的同學以同樣的方式跳到家長所在位置,家長再把學生抬回到起點位置,然后下一組家長再開始,依此類推,直到參賽家長和學生都完成,用時短者名次列前。
齊心協力:兩人雙手共持一根接力棒,比賽開始后,兩人向前跑出,并同時從左側繞過障礙物,然后返回,跑動過程中不允許雙手松開或者跨過障礙,否則罰時間。采取接力的形式。
親子運水接力:采取接力的形式,一位家長與一名學生手牽手,并且每人手持一容器,依次將隊伍前水桶內的水盛至對面水桶,用時短且盛水量大的小組成績列前。
開展趣味運動會的方案篇十四
揚體育精神展青春風采。
面向八八班全體同學。
主辦人員:班主任xxx老師
承辦人員:
時間:20xx年x月x日——x月x日。
地點:籃球場。
1、個人項目:
五十米跑
立定跳遠
2、男女混合集體項目:
投沙包
五十米混合接力
立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數點后兩位小數,按跳的遠度評出名次。
五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。
跳繩:一分鐘時間跳得個數。
投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。
五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。
活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)
單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。
團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。
開展趣味運動會的方案篇十五
承辦單位:鄭州思博特斯文化傳播有限公司
時間:待定
地點:待定
為了加強企業(yè)文化建設,培養(yǎng)員工的團隊向心力,同時也為了豐富大家的文化生活,在這酷暑季節(jié),能讓大家感受水上運動的樂趣,公司領導決定舉辦一場水上趣味運動會。
各個代表隊每輪比賽得分相加,取總分前三名的團隊進行獎勵。
1、領導嘉賓就座
2、各代表隊入場
3、領導致開幕詞
4、宣布運動會開幕
比賽規(guī)則:
姿勢不限
參賽要求:
參賽選手必須會游泳
比賽規(guī)則:
4名參賽選手進行自由泳接力,沒人50m,在接力的過程中,必須是上一名選手的手接觸泳池壁后,下一名選手才能下水比賽,否則犯規(guī),取消參賽成績。
參賽要求:
參賽選手必須會游泳
比賽規(guī)則:
參賽要求:
必須是會游泳,且沒有心臟病高血壓等病癥的選手
比賽規(guī)則:參賽選手借助充氣浮排進行自由泳賽,賽程50m,用時最短的選手獲勝;
參賽要求:任何人都可以參與
比賽規(guī)則:
參賽要求:
任何人都可以參與
比賽規(guī)則:
參賽要求:
任何人都可以參與
7、 水上集體拔河
比賽規(guī)則:
參賽要求:
任何人都可以參與
比賽規(guī)則:
參賽選手徒手通過擺在泳池中間的充氣浮萍,以選手通過的浮萍個數多少排名,通過的個數越多名次越靠前。如果出現通過浮萍個數相同的需重新比賽亦決個高下。
參賽要求:
任何人都可以參與
比賽規(guī)則:
每隊5名選手進行對壘,選手可以用手持球和傳球,同時可以去搶對方手中的球,以規(guī)定的時間內,那個隊伍進球次數最多排名次。
參賽要求:
任何人都可以參與
50m自由泳
自由泳接力
自由潛泳賽
浮排自由泳
水上救援隊
水上龍舟賽
浮萍闖關賽
水上手球賽
1、全體運動員要遵守大會的一切規(guī)定,服從大會統一指揮;
2、聽從本部門科室領隊的安排,在指定的區(qū)域范圍內xx和活動;
4、每個項目比賽期間,其他參賽選手不能在比賽場地內,以防影響他人比賽;
5、所有參賽人員一定要注意場地衛(wèi)生,不能亂扔水瓶紙屑等垃圾,影響比賽環(huán)境;
7、所有參賽選手必須正確使用趣味項目道具,以免損壞道具影響接下來的比賽;
8、各項比賽成績公布后,取得名次的運動員應及時到領獎處領獎。
開展趣味運動會的方案篇十六
為增強鎮(zhèn)機關年輕干部及大學生村官的凝聚力,經鎮(zhèn)團委研究,決定舉辦**鎮(zhèn)趣味運動會。
一、組織機構。
策劃:**。
參與人員:機關35歲以下年輕干部、大學生村官,35歲以上干部可報名參加。
二、活動時間。
**年5月4日下午1:30在龍頭井集合。
三、活動地點。
**。
四、組隊方式。
全體年輕干部、大學生村官采取現場男女分開抽簽選擇分組的方式,按照抽簽顏色分為四個組(紅、黃、藍、綠),各隊自行選出隊長一名。(制作紅黃藍綠四種顏色小紙片,地面畫好紅黃藍綠四個方陣隊伍,抽到相應顏色紙片的人站到相應的隊伍中,各隊選出隊長報主持人)。
五、比賽項目及安排。
現場主持:**。
負責:1、人員抽簽分組。2、游戲規(guī)則介紹。
一)拔河比賽(比賽負責人:黃河)。
視到場人數決定參賽人數,每隊人數在8—10人之間。
初賽對陣:抽簽決定(制作標有a1、b1、a2、b2的紙牌,抽到a1的對陣b2,a2對陣b1)。
決賽對陣:由初賽中選出的兩支優(yōu)勝隊伍進行比賽決出冠、亞軍,剩下兩支隊伍決出三、四名。
二)“三人四足”接力比賽(比賽負責人:許婷)。
參賽四支隊伍分兩輪進行,每隊派出6名參賽選手,(四名男隊員和兩名女隊員),每隊參賽隊員分成兩組(兩男一女一組),賽場的.兩頭各站一組,每組三人。
三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。比賽開始,始點的三人齊心協力向終點跑,賽道長30米。到達后在換另一組隊員接力返回。根據用時長短決出1、2、3、4名。(每支隊伍只發(fā)兩根綁腿繩,隊伍第一組人員到達后取下綁腿繩給接力人員,接力人員綁好后再跑,計總共用時)。
三)快樂“抱抱爆”(比賽負責人:蔣勇)。
參賽四支隊伍同時進行,每隊派出6名參賽選手,1名撿球人員(撿球人員交叉撿球,具體安排為紅隊幫黃隊撿球、黃隊幫藍隊、藍隊幫綠隊、綠隊幫紅隊),參賽隊員分成三組,每組兩人。
比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動(開始時其他隊員可以協助放好球,游戲中由撿球人員放球),跨過終點線將球擠爆后下一組才能出發(fā),用時最短者獲勝。
游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球,球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
四)集體跳繩(比賽負責人:劉彥)。
選手:每隊10人,比賽時,每隊任選2人悠繩。
規(guī)則:(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉向a者左手排隊。8人全部從a到b再從b到a跳完為一輪,用時短者獲勝。
(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。
(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。
(4)抽簽決定比賽順序。
五)瞎子背瘸子。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
游戲規(guī)則:每支隊伍選4名人員參賽,2男2女,選1名監(jiān)督人員(監(jiān)督方式為紅隊監(jiān)督黃隊、黃隊監(jiān)督藍隊、藍隊監(jiān)督綠隊、綠隊監(jiān)督紅隊),先由紅隊、黃隊比賽,男生背女生,男生當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,首先,“瞎子”原地轉2個圈,然后在“瘸子”的指引下繞過路障,達到終點,監(jiān)督人員吹響口哨后另一組隊員出發(fā)。用時短者獲勝。
其中路障設置擺放塑料凳3張,須繞行;汽球,須踩破;塑料凳上的面包,須吃完才能繼續(xù)比賽。
名次:以到達終點用時最短為準。
六)比賽成績劃定。
每輪比賽第1、2、3、4名分別計5、3、2、1分,五輪比賽結束后計總分,根據得分高低列出1、2、3、4名。
開展趣味運動會的方案篇十七
為慶祝2021年教師節(jié),同時活躍老師們身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業(yè)余生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序實施,特制定本方案。
勤學樓慎思樓中間空地。
本次活動設飛鏢賽、雙人跳繩賽、你投我接、6人拔河友誼賽、排球賽。
彭政(組織策劃)唐僖龍雙杰(裁判)。
任正彩(后勤保障)高佳寶(拍照)。
活動分組:分為語文組13人綜合組12與數學組7人。
1、垃圾入簍。
前期準備:打印室廢棄紙若干垃圾簍3個。
比賽規(guī)則:三組排成三列隊(參賽隊員6人)。
獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
2、拔河。
每隊11人,男女不限。
比賽方法和比賽順序:比賽采用三局兩勝制。首先a隊和b比賽,然后c隊和d隊比賽。ab隊贏的再和cd隊贏的比出第一、二名,ab隊輸的和cd隊輸的再比出第三、四名。
獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
每位教師可報個人項目2項。分別取前3名獎勵。
個人項目1:飛鏢。10環(huán)圓心靶,標準距離(靶心高度米,距離米)外投擲,投6鏢,取總環(huán)數成績和。
個人項目2:轉呼啦圈。1分鐘內轉的圈數總和作為成績計數。
個人項目3:打“保齡球”。距離起點12米的地方擺放6瓶礦泉水,每位選手在規(guī)定點打“保齡球”三次,看誰擊倒礦泉水瓶多,多者名次列前(若第一二次全打中,礦泉水瓶可重新擺放)。
個人項目4:套圈。分別在距離起點2米、3米、4米的平衡線上擺放若個小標志筒。每位運動員5次機會,套中2米點上的標志筒得2分,套中3米點上的`標志筒得3分,套中4米點上的標志筒得5分,以積分多少判定名次。
個人項目5:1分鐘踢毽子。在米半徑的圓內采取自定的踢毽方式,以在1分鐘之內完成的次數多少判定名次。
開展趣味運動會的方案篇十八
四、活動主題。
越長大越青春。
五、活動簡介。
(一)活動時間:待定。
(二)活動地點:田徑場。
(三)參賽對象:會計一班全體同學。
(四)比賽項目:
1、集體賽:友誼抱抱抱鐵人三項穿越呼啦圈撕名牌。
2、個人賽(扭轉乾坤):花樣跳繩花式踢毽。
(五)參賽規(guī)則:60人按照抽簽決定隊伍,分為六隊。
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
六、比賽項目及規(guī)則。
(一)集體賽:
1、友誼抱抱抱。
(1)參賽隊員:全體參賽人員。
(2)比賽規(guī)則:60人站在場地中間,隨著音樂,開始舞蹈,按照裁判報出的相應數字,進行抱團,落單的人則淘汰。
(3)比賽結果積分劃分標準:共進行5輪,第一名所在隊伍加10分,第二名所在隊伍加8分,第三名所在隊伍加6分。
(4)道具:喇叭一個音響電腦發(fā)令員:1人記分員:2人。
(5)現場裁判:5人現場攝影、2人跟蹤拍攝。
2、鐵人三項。
(1)參賽隊員:每隊5人,共30人。(剩余為可替補)。
(2)比賽規(guī)則:第一項(背對背擁抱),二名參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定30米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第二項(企鵝漫步),一名參賽運動員用身體夾住三只籃球,并移動20米賽程,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第三項,(你是我的眼)兩名參賽運動員面對面站好,其中一名運動員蒙上雙眼,兩名運動員需完成雙人跳繩10下,累計不算。用時最短獲勝。注:每環(huán)節(jié)完成需與下一環(huán)節(jié)選手擊掌,否則成績無效。
(3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
(4)道具:籃球9只跳繩3條。
(5)現場裁判(維持秩序):6人,記分員,2人,現場拍攝2人。
3、穿越呼啦圈。
(1)參賽隊員:每隊10人。
(2)比賽規(guī)則:每組10名隊員,手拉手從第一個人開始,逐個用身體接力,穿越過5個呼啦圈,中途手不能斷開,否則加時5秒,累計用時最短的隊伍獲勝。
(3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
(4)道具:呼啦圈6個。
(5)現場裁判:6人,記分員,2人,現場拍攝2人。
4、撕名牌(視具體情況而定)。
(1)參賽隊員:視具體情況而定。
(2)比賽規(guī)則:六個小組可自由搭配或獨立運作,目的是撕下對手的名牌,計時三十分鐘,游戲結束,清算各小組‘存活’人數,最多者獲勝。
(3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
(4)道具:名牌若干。
(5)現場裁判:6人,記分員2人,現場拍攝2人。
(二)個人賽(扭轉乾坤)。
1、花樣跳繩。
(1)參賽選手:按照自愿原則。
(2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內,按照跳繩個數及花樣進行決定結果。
(3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內最多個數者10分,以此類推。采取花樣跳繩形式,在原有基礎上酌情加分。
(4)道具:跳繩6根。
(5)裁判:6人,記分員2人,現場拍攝2人。
2、花式踢毽。
(1)參賽選手:按照自愿原則。
(2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內,按照跳繩個數及花樣進行決定結果。
(3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內最多個數者10分,以此類推。采取花式踢毽形式,在原有基礎上酌情加分。
(4)道具:毽子6只。
(5)裁判:6人,記分員2人現場拍攝2人。
七、活動安排。
(一)前期工作安排。
1、宣傳安排:宣傳海報,張貼于各食堂。
2、準備工作:
a、確定場地和現場所有道具的申請:田徑運動場;
b、音響設備一套、喇叭一個、球若干、繩若干……。
c、禮儀小姐4名(頒獎時要用);
d、確定到場參賽人數、隊伍及名字;
e、購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄。
(二)流程安排。
主持人致辭開始、集體賽、個人賽、頒獎典禮。
八、活動主要細節(jié)。
1、場地布臵:搬椅子、桌子、收場工作。
2、會場服務:引導參賽隊員的進場,以及現場秩序維持。
3、裁判提前分工好,做好比賽記錄。
4、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理。
5、收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成,參賽隊員與工作人員一起清場,帶走垃圾。
開展趣味運動會的方案篇十九
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的.步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。
通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯系,展現西南大學學生的真我風采。
團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。
主辦單位:共青團西南大學委員會
西南大學學生會
承辦單位:西南大學學生會體育部
(1)道具準備:工作道具、游戲道具
(2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)
(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。
(4)清空比賽場地。
(5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。
(一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干
(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運
(三)活動內容
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。
(5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。
(四)注意事項:
(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。
(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發(fā)現取消該隊所有成績及參賽資格。
(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。
(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。
(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發(fā)現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
(五)獎項設置
本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
盆、糖、筷子、繩子
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規(guī)定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。
(5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。
(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。
(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。
(3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽。不規(guī)定一次夾糖個數。
共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
接力棒、秒表
(1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。
(2)七組比賽同時進行。
(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始
跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。
(1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。
(2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。
比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。
(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。
(2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。
(3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內跳過者個數決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。
(1)在比賽中,如有人出現失誤導致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數不計,比賽繼續(xù)進行。
(2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。
本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。
氣球若干、粉筆若干、繩子若干
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。
(2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。
(3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。
(4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內。游戲進行一分鐘。
(5)規(guī)定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。
(1)游戲只能在劃定的區(qū)域內進行,出區(qū)域者淘汰。
(2)結束后腳上氣球最多組獲勝。
(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。
共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
(1)各個部門應及時聯系好參賽選手;
(2)本次比賽不分男女組;
(4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;
(5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;
(6)友誼第一,比賽第二!
(7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據具體情況再坐安排。
負責人:蔡文熙
1負責整個活動的策劃和流程。
負責人:陳寅
1、協助負責場地的布置。
負責人:衛(wèi)琪
1.負責活動前期的物資準備。
負責人:楊熙源
1.在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道。
1.聯系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯系。
2.輔助現場工作。
負責人:李亞磊
1.配合新聞中心,做好網絡平臺的相關工作。
2.負責現場音響設備的調試工作。
開展趣味運動會的方案篇二十
2、協辦單位:趣味運動會的協助單位
趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。
趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比
賽名次的獎品。
趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。
把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。
1、開幕式
(1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;
(2)升國旗奏國歌;
(3)領導致開幕詞并宣布運動會開幕
2、閉幕式
(1)各參賽代表隊集合
(2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎
(3)領導講話并宣布運動會閉幕
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