2023年團歌比賽活動方案(案例20篇)

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2023年團歌比賽活動方案(案例20篇)
時間:2023-11-03 02:35:22     小編:文軒

一個好的方案應(yīng)該具備可行性、可持續(xù)性和可評估性。在制定方案時,我們應(yīng)該考慮到時間、資源和成本等因素,確保方案的可行性。一個好的方案應(yīng)該能夠最大程度地提高效率和產(chǎn)出,實現(xiàn)資源的最優(yōu)利用。

團歌比賽活動方案篇一

為迎接“五?一”國際勞動節(jié)的到來,進一步激發(fā)員工的工作活力和凝聚力,緩解員工的緊張工作節(jié)秦?,F(xiàn)決定在“五一”節(jié)前后利用非生產(chǎn)時間開展釣魚比賽,現(xiàn)將活動安排如下:

一、活動主題:凝聚力量,緩解壓力。

二、活動時間及地點:蓮花湖風景區(qū)內(nèi)。

三、活動對象:工段后勤(4人),各班組長(12人)、三操主操(3人)、儲備骨干(4人)、員工代表(約12人)。共計約35人。

四、裁判:劉波。

五、參賽細則:

1、以大班為單位組建團體參賽隊伍,當各隊參賽人數(shù)不等時,由裁判均等分配(工段后勤參賽選手分別劃入各參賽隊),其余人員做現(xiàn)場觀摩。

2、比賽所需餌料和工具自備,其中釣具僅限4.5米桿(暫定)。

3、贊助費:30元/人。

六、獎勵:

1、團體獎1個,以團體所釣魚類總重量最重為第一名,獎勵300元。

2、個人獎3個,以團體賽中個人所釣限定魚類(暫定鯽魚)的總重量取前三名,第一名獎勵200元、第一名獎勵100元、第三名獎勵50元。

七、安全:工段由王華負責本次活動的安全保障工作,各大班長為班組安全第一負責人,確保本次活動在安全的前提下圓滿成功。

團歌比賽活動方案篇二

為了豐富我校陽光體育活動,切實把民族傳統(tǒng)體育與現(xiàn)代的陽光體育有機結(jié)合,認真貫徹教育局進修校的指示精神,開展好學校體育活動,形成全體師生人人參與大課間活動的'良好氛圍。努力營造具有我校特色的陽光體育。讓學生在陽光下健康成長,積極鍛煉,增強體質(zhì),發(fā)揚頑強的拼搏精神。為此將舉行全校師生共同參與的跳繩比賽。

20xx年11月

學校操場

1、以小組為單位,同學之間比賽。

2、參賽人員匹配:每組6人

3、一分鐘計時,以次數(shù)多為勝

4、每組6名,錄取前三名(1、2、3等獎)

(一分鐘計時)

1、雙腳跳繩

2、單腳交換跳繩

3、花樣跳繩(每一組派一名或兩名代表)

4、雙人跳

1、各班級按規(guī)定場地站好

2、遵守賽場紀律,保持場地衛(wèi)生

3、發(fā)揚“友誼第一,比賽第二”的精神,搞好團結(jié)

1、1-11小組

1、每組取前三名,按計數(shù)排序

1、獎狀:以小組為單位,取一名團體獎

2、獎品:第1、2、3名,各5名。

團歌比賽活動方案篇三

為了激發(fā)小學生學習、鉆研數(shù)學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的'思維和良好品質(zhì),拓展學生的知識面,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長。我校決定在20xx年12月舉行數(shù)學競賽活動。

二、活動目的

通過數(shù)學競賽,提高學生的分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力。進一步拓展學生的數(shù)學知識面,使學生在競賽中體會到學習數(shù)學的成功喜悅,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣;同時,通過競賽了解小學數(shù)學教學中存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),為今后的數(shù)學教學收集一些參考依據(jù)。

三、參賽對象

三至六年級每班選派5名學生參加競賽。

四、競賽時間和地點

1.競賽時間:20xx年12月8日星期四下午第一節(jié)

2.競賽地點:五(2)班、四(1)班教室

五、競賽形式

筆試,60分鐘內(nèi)完成一張競賽試卷。

六、競賽標準

根據(jù)卷面分數(shù)評出各類獎項。

七、獎項設(shè)置

按年級評選出一、二、三、四名。

數(shù)學教研組

20xx-12-6

團歌比賽活動方案篇四

為迎接浙江省教育廳20xx年舉辦的中小學美術(shù)比賽,進一步推動學校美術(shù)教育的發(fā)展,提高學生藝術(shù)素養(yǎng),經(jīng)商議,決定于五月舉辦一次全校的美術(shù)比賽?,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

通過美術(shù)比賽活動,豐富學生課余生活,努力營造和諧向上、健康文明的校園文化氛圍和藝術(shù)教育環(huán)境;為學生提供展示藝術(shù)才華的`舞臺,培養(yǎng)學生健康的審美情趣、良好的藝術(shù)修養(yǎng)和學習美術(shù)的興趣,不斷提升學生的綜合素質(zhì);促進學校藝術(shù)教育活動的普及和提高,推動學生德智體美的全面發(fā)展。

美術(shù)組

以“美好家園、幸福生活、暢想未來”為主題,結(jié)合慶祝中國共產(chǎn)黨建黨90周年,通過美術(shù)作品表現(xiàn)對偉大祖國發(fā)展變化的感受,描繪身邊美好的生活,反映當代中小學生熱愛祖國、熱愛黨、熱愛生活、熱愛學習,敢于創(chuàng)造、健康向上的精神風貌。

1——6年級各班5幅作品

繪畫類作品含:中國畫、水彩畫、版畫、剪紙、兒童畫、漫畫等;

中國畫作品尺寸限于4尺宣紙3開以內(nèi),格式不拘,其他畫種和平面設(shè)計、繪畫一律為4開鉛畫紙大?。ɡL畫用紙及其他材料可自由選擇)。

如不符合上述要求,初評時即不予入選。

1、以班級為單位統(tǒng)一上交美術(shù)組

2、每班作品總數(shù)限報送5幅

3、作品必須是學生的原創(chuàng)作品

4、各班作品必須于5月16日前上交美術(shù)組。

5、每件參賽作品的背面右下角粘上《作品標簽卡》

分別評出一、二、三等獎,優(yōu)秀獎若干名。

團歌比賽活動方案篇五

為進一步增強學生體質(zhì),展示學生的風采風貌,樹立“健康第一”的觀念,規(guī)范學生的廣播操動作,提高廣播操的質(zhì)量,豐富班級活動,特舉行20xx級“陽光旗幟之星”小學生廣播體操比賽?,F(xiàn)將規(guī)程制定如下:

第三套小學生廣播體操《七彩陽光》

12級全體同學

1.所有同學分成五個小組(每組十人),由老師組織并錄制完成一套完整的《七彩陽光》廣播體操錄成視頻上傳到群共享。

2.每一位同學都要在家長的陪同下觀看小組的視頻,最終為自己喜歡的兩個小組和十個同學進行投票(每小組選出兩名優(yōu)秀同學)。

3.家長可自愿為孩子錄制視頻上傳至群共享,完成此項任務(wù)的同學,評選時可多得五張選票。

即日起至20xx年11月20日。

評選出來的兩個優(yōu)秀小組授予“陽光旗幟小組稱號”,十名優(yōu)秀同學授予“陽光旗幟之星”稱號。并由家委會為其提供獎品,由優(yōu)秀同學家長代表為孩子頒發(fā)獎品。

1.統(tǒng)一穿冬季校服,戴紅領(lǐng)巾,不準戴帽子;

2.精神飽滿,體現(xiàn)出朝氣蓬勃的精神面貌;

3.廣播操動作整齊劃一、有力度、合節(jié)拍。

評委 : 所有同學及家長

統(tǒng)計員: 20xx級7班班委會

團歌比賽活動方案篇六

:有挑選西瓜、猜西瓜重、運西瓜游戲、吃西瓜比賽、西瓜知識問答等等。(也可在現(xiàn)場購買瓜農(nóng)帶來的優(yōu)質(zhì)龐各莊西瓜)

:西瓜、西瓜、還是西瓜。還有獎狀哦。:)

本貼同時征集本次活動義工(暫定10人左右)

義工主要負責現(xiàn)場游戲的秩序以及各環(huán)節(jié)的協(xié)助,也歡迎攝影、攝像的網(wǎng)友義工!

報名參加義工的網(wǎng)友,請在單設(shè)的另外一貼內(nèi): 報名并留下聯(lián)系方式,方便本站與您確認。非常感謝!!

本次活動歡迎有興趣的廣大網(wǎng)友們前來報名參加、品嘗、比賽。。。倍甜的西瓜等著你呢!!

游戲分組:

1)暫分10場,每場8人。(以個人為參賽單位)

2)可根據(jù)實際已報名情況稍微調(diào)整場數(shù)。(每場8人盡量保持不變。)

游戲規(guī)則:

1)淘汰賽

每場8人,每人分別挑選一個西瓜,估重。

每場中對所挑西瓜估重與實際稱重相差最小的個人,為小組優(yōu)勝者;其余淘汰。

每場的優(yōu)勝者,進入下一輪。

2)決賽:

10場決出的優(yōu)勝者各挑選兩個西瓜,估總重;

取對所挑西瓜估重與實際稱重相差最小的前三人進入決賽。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重季軍”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重亞軍”獎狀一張;

5)第一名得獎勵西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重冠軍”獎狀一張。冠軍本人漫畫速寫一張。

游戲分組:暫分5場,每場10人;

游戲規(guī)則:

瓜農(nóng)現(xiàn)場介紹挑選西瓜的常識和竅門等相關(guān)知識

1)淘汰賽:分5場來比賽,每場10位觀眾挑選西瓜,比較所挑西瓜的好壞。優(yōu)勝者進入下一輪。

2)決賽:五位優(yōu)勝者的西瓜對比,決前三名。(無需換新的西瓜)

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名得自己挑的西瓜半個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜能手”獎狀一張;

4)第二名得自己挑的西瓜半個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜高手”獎狀一張;

5)第一名得自己挑的西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜冠軍”獎狀一張。

(1)家庭組:

游戲分組:

1)分五場(根據(jù)情況或可增加,最多八輪),每場四組家庭。

2)每場優(yōu)勝的家庭進入下一輪決賽,其余家庭淘汰。

游戲規(guī)則

1)淘汰賽:每組孩子在中間,與父母靠近的腿綁在一起。孩子空手,父親拿一大西瓜,一家人協(xié)力從一頭運到另一頭(約20米),然后換母親拿一個小西瓜,一家人折返回起點。最快回到起點的為獲勝隊。(瓜摔者直接淘汰)

2)決賽:每場的優(yōu)勝者(5—8家)進行決賽。取前三名。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運瓜優(yōu)秀家庭組”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運瓜同心家庭組”獎狀一張;

(2)情侶組:

游戲分組:

1)暫定4場,每場5對

2)現(xiàn)場根據(jù)實際報名情況可增加組數(shù)(最多10組)

游戲規(guī)則:

1)組隊:每組情侶(年齡不限,必須一男一女,也可朋友間異性組合)比賽。

2)淘汰賽:每組情侶靠近的腿綁在一起。然后各抱著一西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)

3)決賽:每場比賽中獲勝的隊進入決賽。決賽男抱女,女抱西瓜。決出前三名。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀情侶組”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜同心情侶組”獎狀一張;

(3)朋友組:(報名約20組)

游戲分組:

1)暫定4場,每場5對

2)現(xiàn)場根據(jù)實際報名情況可增加組數(shù)(最多10組

游戲規(guī)則:

1)組隊:每組朋友(兩男性)比賽。

2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱著一大西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)

3)每場比賽中獲勝的隊進入決賽。。賽道完成一個來回。決出前三名。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀兄弟組合”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜超級兄弟組合”獎狀一張;

1)組隊:每組朋友(倆女性)比賽。

2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱一小西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內(nèi)回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)

3)每場比賽中獲勝的隊進入決賽。。賽道完成一個來回。決出前三名。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀姐妹組合”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜超級姐妹組合”獎狀一張;

(1)男子組(16—60歲)

比快——

游戲分組:

1)暫分10場(桌),每場(桌)8人

2)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽

3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。

游戲規(guī)則:

瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊,每盤5斤;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)

2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,每人再8牙(約4斤)。取前三名。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度爺”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度爺”獎狀一張;

5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度爺”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。

比多——

游戲分組:

1)暫分10場(桌),每場(桌)8人

2)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽

3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。

游戲規(guī)則:

瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)

1)淘汰賽:8個男子一組(桌),每桌8盤西瓜(約150牙),計時兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。

2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,10盤西瓜(約100牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大肚漢”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超大肚漢”獎狀一張;

5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最大肚漢”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。

(2)女子組(16—60歲)

比快——

游戲分組:

4)暫分10場(桌),每場(桌)8人

5)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽

6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。

游戲規(guī)則:

瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)

2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,每人再一盤(約2斤)。取前三名。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度姐”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度姐”獎狀一張;

5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度姐”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。

比多——

游戲分組:

4)暫分10場(桌),每場(桌)8人

5)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽

6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。

游戲規(guī)則:

瓜農(nóng)切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)

1)淘汰賽:8個女子一組(桌),每桌8盤西瓜(約100牙),計時兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。

2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,10盤西瓜(約80牙)。1分鐘內(nèi)比吃下的數(shù)量。取前三名。

游戲獎勵:

1)參賽人員均可品嘗西瓜。

2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。

3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽優(yōu)秀巾幗”獎狀一張;

4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大度巾幗”獎狀一張;

5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽巾幗英雄”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。

游戲規(guī)則:由現(xiàn)場群眾參與,,由主持人現(xiàn)場出題,觀眾搶答。

游戲獎勵:答對者現(xiàn)場獎勵一牙西瓜。呵呵。

以上各項獲獎?wù)擢勂酚纱笈d龐各莊瓜農(nóng)提供,漫畫由一位漫畫家現(xiàn)場繪制。敬請期待!

團歌比賽活動方案篇七

1.比賽形式:團隊賽

2.報名方式:團隊(5人組)

團隊賽:第一名獎勵500元+100網(wǎng)費每組.

4.所有報名參賽人員,只要是運用本人身份證報名者.

所有報名參賽人員在比賽當天均可以獲得免費抽獎機會一次,獎品豐富喔?。ㄟ@個可以加可以不加!自己定)詳情請咨詢網(wǎng)吧前臺. 報名時間:20××年10月6日至20xx年10月6日.

比賽時間:20××年10月6日

比賽服務(wù)器:比賽服

比賽說明;

1.所有參賽隊伍以隊長為單位到本網(wǎng)吧前臺報名參加.

2.以抽獎方式分配對戰(zhàn)方,5人一組進行比賽.

3.比賽地圖 召喚師峽谷 征兆模式.

4.比賽隊伍不少于4組,少于4組取消團隊賽,或是降低獎勵。

5.個人賽中成績優(yōu)異者可自行組建團隊報名參賽.

6.不遵守比賽規(guī)則,裁判安排,以及中途掛機或是退出者,取消比賽.

7.比賽過程嚴格按照騰訊官方規(guī)則執(zhí)行.

1.參賽選手需提前到前臺報名參賽,遲到不給予參賽資格.

2.參賽選手需在指定服務(wù)器比賽(卡拉曼達)自備帳號。

3.自備qq帳號.

4.參賽選手需年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報名參賽.

5.從參賽到?jīng)Q賽,每隊隊伍可以更換一名隊友上場參賽.

6.所有比賽均為5v5、房間模式:征兆模式.

7.比賽勝負由系統(tǒng)定勝負為準.

8.由裁判組織參賽雙方隊長抽簽決定建房.勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗方在右側(cè).

9.抽簽、開設(shè)房間、進入房間須有效率,裁判發(fā)命令3分鐘內(nèi)準備有序,超過3分鐘視為棄權(quán).并取消參賽資格.(隊伍有一個人未準備好也算是整隊取消資格)

10.比賽10分鐘內(nèi)掉線或是別的(非人為)事故。3分鐘內(nèi)未連接進入游戲,在這3分鐘內(nèi)有裁判宣判參賽的兩隊人員須全部回程等候,等待連接成功才正式開始計算.若是有掉線方不聯(lián)系裁判,那么游戲繼續(xù)進行.

11.比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外)否則視為棄權(quán).

12.比賽中不得利用任何bug,或是使用任何bug英雄.以現(xiàn)場裁判通在比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)事件,須立即聯(lián)系裁判,裁判作出判罰,選手徐完全服從.

1.用游戲比賽來提高網(wǎng)吧人氣,借此機會來對外宣傳本網(wǎng)吧的優(yōu)勢,便宜的收費,環(huán)境的優(yōu)異及良好的服務(wù)態(tài)度.

2.獎勵只是為了刺激周邊網(wǎng)吧的“英雄聯(lián)盟”玩家來本網(wǎng)吧消費.

3.獎勵輔助(充值100元贈送50元、200贈送120、300元贈送200元、充500以上充多少送多少、)只是為了發(fā)展本網(wǎng)吧持久客源.

20××-9-29

1.200元/場次/人 (單人執(zhí)行 300;本次活動)(根據(jù)活動情況而定) (本次活動現(xiàn)金賽隊伍比較多!一個人處理比較難操作)

2.由于本活動是網(wǎng)吧自發(fā)賽!比賽服賬號自理(淘寶上有出售!5元一個?。?/p>

3.本次活動之負責賽事主持.和比賽人員安排!其他一概不負責。

4.活動費用當日結(jié)算。

團歌比賽活動方案篇八

貫徹落實xx市第xx屆書信節(jié)活動精神,以“幸福xx,幸福生活”為主題,激發(fā)學生對家鄉(xiāng)的熱愛、感恩之情,爭做一名優(yōu)秀的市民。

— —六年級學生

1.請各班語文教師結(jié)合本班實際情況,在xx月xx前,自行組織本班學生開展以“幸福xx,幸福生活”為主題的書信活動比賽。

2. xx月xx日前,請各班語文教師挑選本班5份寫得最好的作品上交年級教研組長參加校級評選。要求學生先用原稿紙、黑水筆抄寫工整,將學生的姓名、班級寫在原稿紙上方(暫不抄寫在信紙上,為方便密封閱稿,避免信紙弄臟)。

3.年級教研組長于xx月xx日收齊作品交xx老師處。

1.閱卷教師秉著公正、負責的態(tài)度完成此項工作。

2.兩位閱卷教師要統(tǒng)一評分標準,根據(jù)標準進行評分。要求先各自評分,再取平均分為最后得分。

3.此項工作由閱卷老師共同協(xié)商時間、地點,在xx月xx日前完成,并按要求評出獎項、填寫?yīng)劆詈痛蛴『毛@獎情況統(tǒng)計(紙質(zhì))交xx老師。

特等獎:10%(從中挑選10份作品)

一等獎:10%

二等獎:15%

三等獎: 20%

1.只要參與購買書信活動信封的同學,學校將收齊書信作品投寄參加xx市書信比賽活動,不管學生在校內(nèi)是否有參加評獎,是否在比賽中獲獎,書信將由學校統(tǒng)一投寄。請各班語文老師在xx月xx日前,將班級所有作品上交年級教研組長,最后交給xx老師。

2.各班老師要落實班級活動初選,對書信的格式、內(nèi)容、主題,學生書寫態(tài)度等要進行把握與落實,不要將活動流于形式。

團歌比賽活動方案篇九

20xx年4月23日

操場

趙劍宇

兩人三足

每批四組,每組由兩個人團結(jié)協(xié)作,兩人并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上,一起通過長50米的賽道(具體視賽場情況而定),用時最短為勝。每批的`第一名參與第二輪比賽,直至評比出前三名為止。

尼龍繩或者紅布條、秒表一塊

1.起跑:在裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,所有參賽選手做好準備,發(fā)出“開始”口令后,參賽選手連成一體并排向前跑。

2.計時:以裁判員發(fā)出口令后開始計時,按照每批參賽選手通過終點的先后順序分別計時,以最后一名參賽選手沖過終點后計時結(jié)束。

閆莊小學

20xx.4.20

團歌比賽活動方案篇十

學生口算能力是一種非?;竞椭匾哪芰?。為了進一步提高我校學生的基本計算技能,既培養(yǎng)學生的'觀察力、記憶力及思維能力,又培養(yǎng)學生的競爭意識和競爭能力,同時強化數(shù)學基礎(chǔ)知識訓練,重視平時的常規(guī)性口算訓練,全校將開展“數(shù)學口算比賽”活動。

1、參加對象:一至六年級所有學生。

3、比賽時間:數(shù)學看護課。

(1)教師發(fā)放試卷,學生填寫班級、姓名,學生不得答卷。

(2)學生統(tǒng)一時間答卷(答題時間為5分鐘),監(jiān)考老師自行控制時間。

(3)收試卷時所有學生不得答卷。

4、比賽地點:各班教室。

各班學生競賽后,任課教師上報班級前5名,學校將對其進行表彰。

團歌比賽活動方案篇十一

為進一步豐富校園文化生活,倡導(dǎo)時尚、健康的生活方式,展示我校師生積極向上的精神風貌,決定在全校師生中開展健身月比賽活動。

組委員會:xxx。

組長:xxx。

副組長:xxx。

委員:各班主任體育老師。

1、本健身月分廣播操、跳繩、踢毽子和拔河四項內(nèi)容,以班級為單位組織參加。(各項規(guī)程見附件)。

本次健身月比賽采用積分制,各項比賽得分按照第一名到第四名為5、3、2、1,各單項得分相加,積分多者列前,積分相等并列。各年級按照積分多少排出名次,第一名和第二名給予獎勵。

時間項目地點。

12月4日廣播操操場。

12月11日跳繩彩磚廣場。

12月18日拔河跑道。

12月25日踢毽子彩磚廣場。

各項比賽詳細見附件規(guī)程,如遇天氣等因素比賽順延。

團歌比賽活動方案篇十二

棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學院為豐富同學的課余活動,給同學提供更多的展示自我才華的.機會,將舉辦一次象棋比賽。

象棋

12月16日、12月19日(預(yù)賽階段)、12月23日(決賽階段)

南湖教室、北湖教室

全體同學,每班至少四名同學參賽。

比賽分兩個階段進行,第一階段,小組淘汰賽:所有參賽選手分為大一、大二兩個個小組,比賽采用一對一淘汰制(一局定勝負,和則加賽),最終取各小組成績居前的四位進入決賽階段的淘汰賽。

第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的兩個小組前四名進入決賽階段,決賽階段實行一對一淘汰制(實行三局兩勝制,雙方均為一勝一和則加賽),直到?jīng)Q出最后的冠、亞、季軍及優(yōu)勝者。

遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。比賽用抽簽方法決定雙方對手。比賽選手人數(shù)若為奇數(shù),則抽簽決定輪空一人。

對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

(一)帥(將)被對方"將死";

(二)帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;

(三)被"困斃";

(四)封棋著法有誤;

(五)走棋違犯禁例,應(yīng)當變著而不變;

(六)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次"違例";

(七)自己宣布認輸;

(八)因違犯紀律被判輸棋。

對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

(二)提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。

通過比賽決出冠軍。

比賽設(shè)置冠、亞、各一名,季軍兩名,優(yōu)勝獎四名,并頒發(fā)相應(yīng)的獎品。

1、總裁判:xxx,裁判員:xx。

2、各年級裁判安排。

團歌比賽活動方案篇十三

為進一步提高我校全體師生的書法水平,營造良好的書法氛圍,提高全體師生的藝術(shù)修養(yǎng),培養(yǎng)健康向上的'審美情趣,促進校園文化建設(shè),進一步提升春城中學的新形象,經(jīng)決定舉辦本次以慶祝中秋為主題的書法比賽。

階梯教室。

七至九年級學生(每班2人),

以歌頌祖國、熱愛家鄉(xiāng)、迎接中秋為主題的詩歌、散文、名言名句。(學生自由選定)。

1、班主任一定要在班上進行初評,挑選兩名優(yōu)秀的學生參加學?,F(xiàn)場書法比賽。

2、統(tǒng)一用鋼筆或黑色筆書寫。

3、比賽用紙由學校統(tǒng)一提供。

4、書法作品字體、形式不限。

5、作品右邊角要用筆注明班級和姓名。

參賽書法作品分年級設(shè)一、二、三等獎。

七、全體教師分青年組、中年組參加比賽,一律用毛筆書寫。

團歌比賽活動方案篇十四

一、指導(dǎo)思想.

為了開展豐富多彩的藝術(shù)活動,培養(yǎng)全校師生健康的審美情趣和良好的.藝術(shù)素養(yǎng),并為藝術(shù)節(jié)收集剪紙作品,特舉行剪紙比賽.

二、展覽主題.

藝術(shù)讓生命更美好!

三、作品征集.

1、作品內(nèi)容:作品健康,積極向上,以熱愛祖國,以反映家鄉(xiāng)面貌、反映校容校貌、反映師生情趣為主。題材不限.

2、參賽對象:21中全體學生

3、每班級至少交十件作品,每人可最多交作品兩件.紅色、綠色紙各交五件。

4、作品交稿地點:一樓體音美辦公室孫立國老師

5、交稿方式:把剪好的作品隔頁夾在新練習本中,本面寫上班級,并附作品名稱及作者。

6、作品交稿時間:即日起至9月27日(逾期不收)。

四、作品裝裱:學校統(tǒng)一裝裱。

五、作品展覽:

參選優(yōu)秀作品,代表學校參加藝術(shù)節(jié)展示。

六、獎勵措施。

每入選一件剪紙作品加0.5分。

注:請班主任老師上網(wǎng)尋找分辨率700以上的剪紙圖案,打印在下發(fā)的彩色打印紙上,請學生剪刻。注意不要有文字的圖案??梢远鄿蕚浼艏堊髌罚嘞鲁鋵嵃嗉壈鍒髾淮?。

團歌比賽活動方案篇十五

為傳承和發(fā)揚中國書法的歷史文化,激發(fā)學生對祖國燦爛文化和語言文字的'熱愛之情,進一步引起學生對書寫的高度重視,培養(yǎng)他們正確的書寫習慣,引導(dǎo)學生把漢字寫得正確、端正、整潔、美觀,從整體上提高學生的書寫質(zhì)量,讓學生從小就練就一手好字,受益終生。

1.參賽對象:一至六年級學生。

2.參賽字體:硬筆楷體。

3.參賽要求:一二年級用鉛筆,三至六年級學生須用鋼筆(黑色或藍黑色)書寫。學校自行命題,發(fā)放試卷。參賽者只需帶書寫工具和墊紙即可;參賽者須用學校統(tǒng)一制定的書寫紙書寫,一格一字,并在參賽紙的方框欄目內(nèi)按要求填寫好自己的姓名、性別、所在年級、班級;參賽作品的卷面須整潔,無折皺、不卷曲。

1.全員參與。

各班統(tǒng)一組織,精選10份作品和報名單一起上交教導(dǎo)處,根據(jù)書寫質(zhì)量每班再選出5人由學校統(tǒng)一組織。

3.學校統(tǒng)一組織比賽地點:實驗室。

4.各班比賽學生需提前到達實驗室等候,過期算自動棄權(quán)。

1.大賽作品必須以規(guī)范、標準的楷體字書寫。若出現(xiàn)不規(guī)范的字及錯字、漏字、草書、篆書,即取消其評選資格。

2.按年級評選出優(yōu)秀作品若干件,發(fā)獎狀和獎品以示鼓勵。

組長:馬德剛。

成員:剛馬德華劉國德。

附:書寫要求。

1.書寫必須合乎規(guī)范,紙面整潔,不能有涂改的痕跡,否則不予評獎。

2.書寫時,在比賽用紙下面墊一薄本,筆畫更富有彈性。

3.注意正確的寫字姿勢和執(zhí)筆方法:

正確的寫字姿勢:身直、頭正、臂開、足挨。

正確執(zhí)筆姿勢:運筆自如、不擋視線、移筆靈活。

十里小學學生生古詩書法比賽參賽名單。

姓名年級。

一年級。

二年級。

三年級。

四年級。

五年級。

六年級。

團歌比賽活動方案篇十六

紫荊社區(qū)活動團總支隸屬于校團委,主要工作就是以形式新穎的活動豐富社區(qū)團員生活,推進紫荊社區(qū)文化活動建設(shè)。鼓勵社區(qū)團員刻苦鉆研科學文化知識,提高思想道德素質(zhì),營造社區(qū)良好的學習氛圍,共建文明活躍和諧社區(qū)。

紫荊社區(qū)活動團總支成立已有一段時間,從地球日"創(chuàng)建紫荊綠色文明社區(qū)"簽名活動到現(xiàn)在,我們一直致力于社區(qū)的文化活動建設(shè),根據(jù)紫荊社區(qū)的具體實際情況,策劃社區(qū)文化活動。為此我們紫荊社區(qū)活動團總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區(qū)“電子競技大賽”。

豐富紫荊社區(qū)同學們的課余文化生活,以此活動為社區(qū)同學們結(jié)識更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺,活躍社區(qū)生活氛圍,創(chuàng)建紫荊文明和諧社區(qū)。

xx月xxxx日上午8:30――11:30

紫荊社區(qū)全體同學

科技樓電腦機房

1、海報,宣傳單,比賽規(guī)則等準備工作。

2、在社區(qū)苑大廳進行宣傳活動,接受報名。

3、統(tǒng)計報名人數(shù),分組,確定比賽順序時間,場地等準備

4、組織參賽者按時入場,舉行開幕式致詞。

5、正式開始比賽。團總支學習部成員負責監(jiān)督。

6、公布當日比賽結(jié)果。

7、第二天決賽,公布最后比賽結(jié)果。并頒獎。

8、結(jié)幕式致詞。團總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念。

場地費:xxxxxx元宣傳單,報名表,和海報等xxxx元橫幅xxxx元

獎品經(jīng)費:團體第一名:鍵盤鼠標套裝或者兩箱牛奶(價值xxxx元)

第二名:一箱牛奶(每箱價值xxxx元)

第三名:一箱維他奶(每箱價值xxxx元)

個人第一名:一箱牛奶(每箱價值xxxx元)

第二名:一箱維他奶(每箱價值xxxx元)

第三名:一箱旺旺(每箱價值xxxx元)

總共:xxxxxx元

策劃主辦單位:校團委

承辦單位:校團委秘書處社建部

團歌比賽活動方案篇十七

撲克連接你我他!

職能部門初賽:仙蹤林(蘇寧上海路店對過)

門店初賽:各門店自行安排地點

決賽:仙蹤林(蘇寧上海路店對過)

參賽人員:大連分部所有愛好打撲克的正式員工(含門店)均可自愿參加。

職能部門的初賽時間為11月2日18:--22:00

各門店初賽時間為10月30日—11月1日晚

決賽時間:11月3日16:00—22:00

競賽將根據(jù)職能部門、門店的參賽人數(shù)(自己配對,但競爭對手抽簽決定)分成職能部門初賽、門店初賽及職能部門、門店的總決賽。職能部門的初賽由人力資源部統(tǒng)一組織,經(jīng)初賽角逐,選出8組(每組2人)參加第二天的總決賽;門店的初賽由各門店自行組織,形式不限,經(jīng)初賽角逐,每門店(含西安路門店)選出2組參加11月3日的總決賽。

1、競賽的`目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參賽選手必須嚴格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。

2、所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話語或者暗號。并且比賽時所有的決定都有參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意??梢曰ハ啾O(jiān)督。

3、一次性扣三個大王且成功者就算勝出一局。

4、本次比賽實行活棒。

5、不實行逢3必打。

6、干鍋不準撿底牌,(包括大干)。

7、對手晾主之后可以讓對門改,但是不允許透漏改哪一門。

8、若本局需上血,卻巧遇自已包洞,對方需返血;對門可以替包洞,但是競爭對手不返血。

9、因比賽有時間設(shè)定,故在比賽時間截止時,以打得高的一方為勝出方;若雙方同時處于同一高度,在此局結(jié)束時猜拳決定勝出方。

2、第二天費用(含餐費、場地租用費):4桌x300元=1200元

(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元計算,兩天共350元。

(三)撲克:初步按照每天80人參加,需要120副撲克,120元左右。

(四)宣傳條幅費用:50元

(五)洗照片費用:100元

(六)獎品費用:一等獎(兩人):每人獎勵200元的獎品,共400元

二等獎(兩人):每人獎勵100元的獎品,共200元

三等獎(兩人):每人獎勵80元的獎品,共160元

四等獎(兩人):每人獎勵50元的獎品,共100元

因此,獎品共需860元

(七)啤酒:150元

(八)機動費用:200元

所有費用共計4330元。

總指揮:

活動協(xié)調(diào)負責人:

公證員兼服務(wù)人員:第一天:

第二天:

崗位職責:

1、總指揮負責整個活動的協(xié)調(diào)和溝通,突發(fā)應(yīng)急事件的處理。

2、活動協(xié)調(diào)負責人負責活動的組織、策劃、成績的匯總以及具體的活動細節(jié)的安排。

3、公證員兼服務(wù)人員在競賽過程中除了做必要性的服務(wù)工作(比如端茶倒水,遞送食品等),另外,還要組織好比賽之前的抽簽分組活動。比賽過程中記錄獲勝者名單,組織繼續(xù)一輪的抽簽和分組工作、整個競賽過程的照相。

4、發(fā)生爭議以公證員意見為準。

采買人員:行政部負責水果、食品、撲克的采購,賣場部負責宣傳條幅的制作。

人資部負責數(shù)碼相機的申請、活動場地的談判、晚餐的安排。

(一)領(lǐng)導(dǎo)講話

(二)主持人宣讀比賽規(guī)則,宣布競賽開始

(三)抽簽分組(人資部組織)

(四)競賽開始,淘汰制,每輪結(jié)束均淘汰一半選手,剩下的優(yōu)勝者繼續(xù)重新抽簽選擇競爭對手。

(五)頒獎儀式:由分部領(lǐng)導(dǎo)為獲勝者頒獎!

其中:人資馬經(jīng)理為四等獎頒獎。

毛曉軍總監(jiān)為三等獎和二等獎頒獎。

艾海清總經(jīng)理為一等獎頒獎。

注:報名工作于10月29日之前結(jié)束。

團歌比賽活動方案篇十八

為豐富校園文化生活,培養(yǎng)廣大同學的攝影興趣,提高藝術(shù)修養(yǎng)和攝影水平,促進師生互動,促進攝影愛好者之間的影藝交流,并為所有熱愛藝術(shù)的師生搭建一座展示其精神風貌、記錄發(fā)現(xiàn)、表現(xiàn)創(chuàng)意的平臺,值此秋高氣爽的豐收季節(jié),學校工會、德育處、關(guān)工委、少先隊大隊部聯(lián)合舉辦主題為“美麗校園”首屆校園攝影大賽。分享校園生活每一分每一刻中令我們感動的點點滴滴,釋放青春激情,記錄校園美景,定格孩子們純真的笑臉。

“美麗校園”

1.校園風光類:以校園風光為題材,記錄校園環(huán)境與校園建設(shè),具有較強的`美感,能展現(xiàn)我校秀美的校園風光、一流的硬件設(shè)施、優(yōu)雅的學習生活環(huán)境等。

2.校園紀實類:表現(xiàn)校園發(fā)展變化,記錄校園生活,反映師生精神風貌等,如新聞事件、校園現(xiàn)象、校園生活、各類活動、師生風采、圖片故事等。要求圖片真實,有細節(jié),有影響力,能及時抓住事件的瞬間,謝絕個人肖像照、集體合影參賽。

面向全校師生。

10月21日至11月20日。

1.所有參賽選手需詳細填寫報名表,注明作品名稱、照片說明、作者姓名、年段班級。(若沒上交報名表者視為自動棄權(quán))。

歷史照片可參評(20xx年學校開辦以來照片)。

3.參賽作品彩色、黑白、單幅、組照均可,每位參賽者最多可提供5幅或5組照(一組組照不超過5幅,評委評選時一組組照以一件計,組照要求講述一個有意義的故事)。每幅作品的文件名須以“作品名稱”命名。組照請放在文件夾下,文件夾名稱以“作品名稱”命名。

校園風光、校園紀實兩個類別各設(shè)一、二等獎和優(yōu)秀獎,具體如下:

一等獎:各5名,獎品及證書;二等獎:各10名,獎品及證書;優(yōu)秀獎:各若干名,獎品及證書。

團歌比賽活動方案篇十九

為了豐富我校學生的課余生活,引起同學對棋類的興趣,并為他們提供一個展示才華、切磋才藝的舞臺,我校策劃了本次跳棋比賽。跳棋是一項益智游戲,它可以讓學生在比賽放松心情、增加膽識,還可以鍛煉學生的邏輯思維能力和統(tǒng)籌全局的能力。

全體學生

4月24日

教室

全校教師和學生

1.比賽首先分班級進行,各班班主任為本班裁判,比賽一局定勝負,每班選出第一名。

2.班級間挑戰(zhàn)賽:各班第一名進行挑戰(zhàn)比賽,評選第一·二名。

遵循“友誼第一,比賽第二”的.原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

(1)走棋違犯禁例,應(yīng)當變著而不變;

(2)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次"違例";

(3)自己宣布認輸;

(4)因違犯紀律被判輸棋。

對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

(二)提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。

通過比賽決出班級冠軍和全校第一、二、三、四名和鼓勵獎。

比賽設(shè)置第一、二、三、四名各一名,鼓勵獎四名并頒發(fā)相應(yīng)的獎狀、獎品。

比賽結(jié)果登記表:

第一名:張朝裕第二名:楊春梅第三名:魚燕第四名:蔡志宵

鼓勵獎:張源博蘇志強曹飛張婷蘇倩

團歌比賽活動方案篇二十

口算是數(shù)學中重要的組成部分,是學生學習數(shù)學的基礎(chǔ),也是學生應(yīng)該具備的基本技能。口算能力的高低,對學生基本的運算能力有著極其重要的影響;為了進一步提高學生的口算能力和計算速度,同時培養(yǎng)學生的觀察力、記憶力及思維能力和解決問題的能力,從而培養(yǎng)學生的競爭意識和競爭能力。小學數(shù)學組根據(jù)我校的實際情況,特舉辦1-3年級學生口算比賽,現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

通過這種方式激發(fā)學生學習數(shù)學的積極性,鞏固學生的口算知識,提高學生的口算速度,提升學生的計算能力。同時數(shù)學學科老師要更加清醒地認識到,培養(yǎng)學生扎實的口算基礎(chǔ)技能與靈活敏捷的思維習慣是一項長期的`工作,必須持之以恒地開展。

1、參賽對象:一至三年級漢回班的全體學生。

2、活動方式:紙質(zhì)口算考試,不得使用其他計算工具??疾閷W生在規(guī)定時間內(nèi)(20分鐘)做對的題數(shù)。

3、競賽內(nèi)容:各年級試題按教學進度合理編制相應(yīng)的口算題,要求試題具有一定的靈活性、科學性。

5、活動地點:各班教室。

6、活動時間:3月20日(周四)下午第三節(jié)課。

7、監(jiān)考、閱卷安排:1-3年級各班數(shù)學老師。

1、學生聽統(tǒng)一信號,宣布比賽“開始”和“結(jié)束”。

2、學生在規(guī)定時間內(nèi)進行答題,結(jié)束信號響起應(yīng)停止答題。

1、本著公平、公正、公開的原則進行評選。給每位學生20分鐘時間,根據(jù)學生在規(guī)定時間內(nèi)正確答題的數(shù)量進行評選。

2、獎項設(shè)置:比賽活動將從正確率、速度等方面設(shè)置獎項。擬選各年級成績前5名的學生給予獎勵。

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