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  • 最熱校園大富翁游戲活動策劃書(匯總22篇)

    格式:DOC 上傳日期:2023-11-02 11:12:16
    最熱校園大富翁游戲活動策劃書(匯總22篇)
    時間:2023-11-02 11:12:16     小編:雁落霞

    總結(jié)幫助我們更好地規(guī)劃未來的發(fā)展方向。寫總結(jié)需要注意語言的簡練和準(zhǔn)確,避免使用太過復(fù)雜和晦澀難懂的詞匯和表達(dá)方式。以下是小編為大家收集的總結(jié)范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇一

    湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院管理技術(shù)學(xué)院會計系學(xué)生會。

    管理技術(shù)學(xué)院會計系團(tuán)總支學(xué)生會全體成員。

    比賽時間:xx年3月1日,13:30到15:00。

    比賽地點:湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院西操場。

    1、在湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院操場內(nèi)進(jìn)行比賽,模擬“大富翁”的地圖,選取7個標(biāo)記的地方.其中4個作為“房屋”,3個作為抽財富卡,天使卡,惡魔卡的地方。注意所選取的7個標(biāo)記地要在操場周圍并圍成一個圓圈,保證選手們在此軌跡上能夠追逐且相遇。另外,每兩個標(biāo)記地之間應(yīng)盡量保持距離相等,為了比賽的公正性。

    2、把參賽選手分組,每七人分成一組,共分成五組且進(jìn)行標(biāo)號。各組進(jìn)行抽簽,選擇不同的起點作為出發(fā)點。

    3、各組在所抽取的的起點準(zhǔn)備。聽裁判口令,五組一起出發(fā),自己選擇方向,向下一個標(biāo)記地走去。注意的是,要求每組站成一豎排,然后側(cè)過身子,每個人都側(cè)身走路像螃蟹一樣。

    4、每組選手各有20個“財富卡片”。每到一個無人去的標(biāo)記地,該組選手可用兩張“財富卡”購買此地,并隨機從工作人員那里抽取一個問題,留給下一組經(jīng)過此地的人(問題由學(xué)生會成員安排)。然后繼續(xù)抽簽,去下一個標(biāo)記地。

    5、若該組到達(dá)別的組已經(jīng)占領(lǐng)的標(biāo)記地,必須回答上組留下的問題。如果回答正確,可拿走上組買地時留下的一半的`“財富卡片”,但地仍歸設(shè)問題的那組。若回答錯問題,則要拿出與該地價值一樣的卡片交給工作人員銷毀,仍要選擇問題留給下一組。直至所到標(biāo)記地沒有財富卡,這個地方就為空地,由下一組到達(dá)者重新購買。然后繼續(xù)進(jìn)行抽簽到下一個標(biāo)記地。

    6、由于時間原因,比賽將會在15:00結(jié)束。在比賽中,也許有的組會沒有財富卡片,此時如果有的卡片買了地,可跑到標(biāo)記地那里取回自己租的卡片,那塊地就成了空地。如果手中的財富卡不足買地,只能繼續(xù)走到下個標(biāo)記地處回答別的組遺留的問題賺取財富卡片。當(dāng)然,我們設(shè)有抽取財富卡、天使卡、惡魔卡卡片的地點(共3個地點),由隊長抽卡,有可能得到財富卡,增加自己的財富有可能失去,天使卡可降低走路難度而惡魔卡將增加比賽難度。比賽以第一組淘汰的為失敗組,若都沒被淘汰則財富卡最多的為勝最少的為敗。

    (一)場地布置。

    1、13:10分由王會杰,華金華,喬浩迪,張丹子,張晶策劃布置場地。主要包括搬椅子下去,把椅子按規(guī)定擺放好。把寫有“房屋”“抽卡處”的卡片貼在椅子上。13:20全體都要到,辦公室的人員對學(xué)生會成員進(jìn)行簽到。

    2、每個標(biāo)記處要有一名同學(xué)在那等候,進(jìn)行記錄。包括記錄地的歸屬及財富卡片的多少。千萬不能出錯。并及時告訴到達(dá)該地的小組這里的情況,便于隊長及時作出判斷。

    3、每個參賽的小組身邊要跟隨一位隊長,隊長不加入小組的比賽。重要的是進(jìn)行該組的抽簽,還有進(jìn)行監(jiān)督,以免違反比賽規(guī)則。另一方面,要及時向選手解釋不懂的比賽規(guī)則。比賽中由于行走不便,組員有可能摔倒,該同學(xué)也要照顧組員安全。

    (二)活動所需品。

    1、為各組隊長準(zhǔn)備一張簡易地圖,上面要有各個標(biāo)記地的名稱及順序。最好工作人員手中要有一張。不要求精致,介紹清楚即可。

    2、根據(jù)參賽人數(shù),做財富卡片。個人認(rèn)為用練功卷充當(dāng)即可。

    3、學(xué)生會成員準(zhǔn)備好問題。內(nèi)容可以各種各樣。要積極向上。也可是技能,比如“30秒內(nèi)點完鈔”或者一些智力問題。

    4、為各組做好牌子,如“第一組”“第二組”避免出現(xiàn)錯誤。

    5、在標(biāo)記點的同學(xué)準(zhǔn)備好紙和筆,進(jìn)行記錄。

    6、活動所需要的其他體育器材,由負(fù)責(zé)人去器材室借。

    (三)宣傳及其他。

    1、宣傳:例會通知。

    2、微博和qq群內(nèi)發(fā)消息。

    1、準(zhǔn)備好水。

    2、選手獎品。

    淘汰的那組表演一個節(jié)目,比如集體跳個舞唱歌,或者干脆跳個腦白金廣告的舞蹈吧。勝利的那組七個人,每人送個杯子。

    具體人員安排。

    簽到:李燕吳明李甜。

    四個房屋標(biāo)記地的負(fù)責(zé)人:李蘭,石啟喜,張妍妍,張晶。

    三個抽取卡片的地方的負(fù)責(zé)人:劉瑞琪,熊倩,華金華。

    第一組,組長蔣露露,組員張鈺泉,王凡,李婷,王會杰,解紅霞,劉李。

    第二組,組長方田玲,組員吳明,張曼,余宣,孫曉,李北平,李漢蓉。

    第三組,組長楊倩,組員張蒙蒙,彭陳遙,陶波,廖蘭芳,鄧艷麗,厲穎。

    第四組,組長王杰,組員胡程林,李閆,季穎俏,喬浩迪,張丹子,金小云。

    第五組,組長榮解,組員魏建,張晶,馮煉元,米珊,吳玲萍,李甜。

    【注意】:

    1、組長的責(zé)任重大,組長不參與比賽中的跑步規(guī)定,就是說無論該組采取什么跑步方式,組長不會參與其中,主要跟著組員一起跑就可以。但是組長要負(fù)責(zé)組員安全,負(fù)責(zé)指揮,所以一定要了解比賽規(guī)則,及時作出判斷。

    2、比賽的目的主要是增加學(xué)生成員內(nèi)部的了解,要求每組成員要團(tuán)結(jié)一致。

    3、比賽結(jié)束后如果還有時間,要讓大家互相認(rèn)識。大家要依次喊出學(xué)生會成員的名字。

    【其他安排】。

    1、體育部負(fù)責(zé)買水,一箱,經(jīng)華金華建議,買小瓶的。

    2、我負(fù)責(zé)照相,(相機向?qū)W習(xí)部的兩個部長借)及更新微博。

    3、文宣部的留下收拾場地。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇二

    時間:2014年3月中旬,具體時間待定地點:西區(qū)體育場或者是體育館前的小廣場參加對象:全校師生活動前期準(zhǔn)備:

    1、活動宣傳:

    由宣傳部負(fù)責(zé)各種展板的繪制,常駐本身只需關(guān)注自己獨特的“展板”見附錄。

    2、活動方式。

    (1)各種趣味性十足的小游戲。

    現(xiàn)場報名并留下聯(lián)系方式以便最終一二三等獎的聯(lián)系(2)娛樂環(huán)節(jié)。

    背靠背夾氣球走,趣味乒乓球。

    3、獎項設(shè)置(1)競賽環(huán)節(jié)。

    參賽者待比賽結(jié)束后會領(lǐng)取到一份參與獎,準(zhǔn)備30份,志愿者徽章diy活動流程。

    背靠背夾氣球走。

    1.參賽者報名之后先在候場區(qū)等候游戲由志愿者負(fù)責(zé)維持秩序。

    2.游戲中兩人一組可自由選擇搭檔,開始時兩人需要背靠背站在起跑線后面,夾好一個氣球,隨后待裁判下令后折返跑,中途氣球爆掉需要重新出發(fā),計時員負(fù)責(zé)計時,爆掉三個氣球則需要離開比賽。

    3.比賽結(jié)束時,由參賽者留下聯(lián)系方式,便于領(lǐng)獎。

    趣味乒乓球。

    現(xiàn)場宣傳人員4人(拉人么)。

    在帳篷里負(fù)責(zé)記錄成績和回應(yīng)咨詢的2個活動結(jié)尾。

    今年的志愿者嘉年華準(zhǔn)備到哪個社團(tuán)玩?。?/p>

    當(dāng)然到常駐志協(xié)了,精美獎品外加丟節(jié)操游戲,,妥妥的我叫你亂說,。。。

    將原文中文字扣下來安上右邊的文字。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇三

    長壽鄰封——十里柚香。

    電力0815全體成員。

    增強班級凝聚力,體現(xiàn)團(tuán)結(jié)友愛的合作精神,提高學(xué)生身體素質(zhì),讓同學(xué)們豐富生活,放松心情。

    1、10月16日上午7:50全體人員在禮堂門前集合,清點人數(shù),到齊后8:00乘車出發(fā)。

    2、10:00左右到達(dá)活動地點。

    3、活動期間以寢室為單位分散游玩,每個寢室指定一位組長,聯(lián)系方式如下。

    4、活動項目:游船、自行車、羽毛球、乒乓球、籃球、釣魚、真人cs、拓展訓(xùn)練、鄰封寺等。

    5、活動方式由各小組自由安排,也可以聯(lián)誼,中午12:30準(zhǔn)時到十里柚香餐廳吃飯。

    6、中途可以玩一些集體的活動,如猜謎游戲、歌曲大pk等。下午18:00準(zhǔn)時到指定地點集合。

    1、與各寢室負(fù)責(zé)人做好充分的溝通工作,了解旅游路線與行程,就相關(guān)的各類事項達(dá)成共識,并明確責(zé)任。提前了解有暈車癥的隊員,并做好相應(yīng)的措施準(zhǔn)備。

    3、注意各項工作負(fù)責(zé)人需及時跟本活動負(fù)責(zé)人匯報各項工作的進(jìn)程。

    4、費用aa制到x元/人,采取四舍五入。

    (1)出發(fā)前由負(fù)責(zé)人做好有關(guān)出游安全,提醒隊員們不要私自離隊,要集體行動。

    (2)不在風(fēng)景區(qū)里亂扔垃圾,破壞公物,破壞環(huán)境。

    (3)在游玩過程中,注意看護(hù)好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。

    (4)出發(fā)前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態(tài),方便聯(lián)系。

    (5)期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人及時處理好應(yīng)變工作。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇四

    要求:人數(shù)不限。

    游戲規(guī)則:需要各組學(xué)員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個數(shù)字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數(shù)。但是不準(zhǔn)用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數(shù),排頭將正確數(shù)字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達(dá)間就會多少了幾位數(shù),這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。

    偷天陷井:

    要求:人數(shù)不限,但過線時是每次一人。

    游戲規(guī)則:學(xué)電影偷天陷阱里面澤塔瓊斯穿過紅外線盜寶的情節(jié)。準(zhǔn)備三到四根紅線,在紅線的中間都綁上鈴鐺,然后讓游戲者穿過紅線,拿到獎品,當(dāng)然不能讓鈴鐺發(fā)出聲音。

    短信王。

    方法:當(dāng)場公布一個不超過20字的文字,內(nèi)容不限?,F(xiàn)場告訴大家一個手機號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號碼,然后主持人講收到的號碼打回去,看誰的手機響。

    前三個先發(fā)到指定號碼的獲獎。

    3、點鈔機。

    1、所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)。

    2、規(guī)則:

    3)整個游戲三個員工參加,一次一個。

    方言電影。

    1.所需道具:投影儀,電影錄像。

    2.規(guī)則:

    1)有請來自各地的代表根據(jù)電影橋段對電影進(jìn)行配音。

    2)朗讀必須深情。

    憤怒的面包。

    1.所需道具:面包。

    2.規(guī)則。

    1)每隊派出一男一女代表來吃面包。

    2)不限時間,看誰吃的最快,先吃完的隊伍取得勝利。

    有容乃大。

    1.所需道具:果汁。

    2.規(guī)則。

    1)每隊派出一男一女代表來喝果汁。

    2)不限時間,看誰喝的最快。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇五

    一份完整的策劃書分兩大部分,一是市場狀況分析,二是策劃書正文。xx策劃書就精心準(zhǔn)備了各類活動策劃書范文,包括活動策劃書匯總精選、等。

    學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。

    活動介紹:活動介紹:

    1、活動形式:活動形式:

    校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

    競賽環(huán)節(jié)。

    五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。娛樂環(huán)節(jié)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

    3、活動流程。

    比賽器材的借取與場地布置。賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解。選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。干事進(jìn)行娛樂組活動場地布置。娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。選手入場依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極pk。

    賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。干事收拾場地,整理物品。

    備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進(jìn)。

    因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

    4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計。

    三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統(tǒng)計。

    xx。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇六

    活動宗旨。

    友誼第一,比賽第二。

    活動時間:20xx年3月14~下午五點。

    活動地點:學(xué)校田徑場。

    主辦單位:學(xué)生會全體成員。

    贊助單位:

    活動參與對象:學(xué)生會全體成員。

    活動主題:學(xué)生會全體成員。

    項目一:拔河大賽。

    參賽者:15人。

    裁判:發(fā)令1人,記錄1人。

    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

    比賽場地:學(xué)校操場。

    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

    拔河賽制:

    1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

    2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

    3、淘汰賽:每班抽簽分成組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

    項目二:螃蟹運球。

    參賽者:每班16人。

    裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

    比賽場地:學(xué)校操場,10米。

    比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的.一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,接下來把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    項目三:跳長繩。

    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

    裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。

    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

    項目四:袋鼠跳。

    參賽者:每班10人。

    裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

    比賽場地:學(xué)校操場。20米。

    比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,接下來將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

    四,獎勵規(guī)則。

    五,活動經(jīng)費預(yù)算。

    六,其他。

    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

    2、裁判必須做到公平、公正、公開。

    3、比賽前由各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

    4、禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。

    5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

    6、請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

    7、望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。

    8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇七

    2、體會和同伴合作游戲的快樂。

    1、體會套圈的樂趣;

    2、引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)動作的舒展性。

    1、走線音樂《雨的印記》舞蹈音樂《友誼地久天長》活動音樂《藍(lán)精靈》;

    2、已有的三人交叉握手的前經(jīng)驗。

    1、導(dǎo)入活動。

    教師提問:“現(xiàn)在是什么季節(jié),春天都有哪些變化呢?”通過提問引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)春天的變化以及春天的美。

    2、熱身活動。

    走線,播放輕音樂,幼兒在教師關(guān)于春天的語言描述中,進(jìn)行舒緩動作的練習(xí)。

    (春天是一個美麗的季節(jié),小草帶著泥土的芳香從土里鉆出來,伸了伸懶腰;柳樹舒展開它那嫩綠的枝條,在微風(fēng)的吹拂下輕輕搖擺;桃樹上開出了鮮艷的桃花,紅的紅,綠的綠,真是美極了;一陣陣花香引來了蜜蜂蝴蝶,它們扇動著翅膀,在花叢中翩翩起舞;河里的水融化了,小魚游出水面,歡快的歌唱,春天的氣息充滿了我們周圍的每一個角落。)。

    老師“春天不僅是一個多彩的季節(jié),也是一個可以讓我們綻放舞姿,歡快游戲的季節(jié)”

    邀請一位老師共同示范兩人套圈的舞蹈,并強調(diào)動作的舒展性,播放音樂《友誼地久天長》,幼兒自己尋找同伴合作游戲。

    教師再次強調(diào)舞蹈的舒展性,并進(jìn)行三人游戲的示范,幼兒再次三人合作游戲。

    師“套圈的舞蹈不僅可以用舒緩的音樂表示,還可以用不同節(jié)奏的音樂,小朋友也可以用不同的套圈形式,接下來的時間就留給我們的小朋友?!?/p>

    校園大富翁游戲活動策劃書篇八

    為了宣傳心理知識引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團(tuán)體心理活動作為教育的一個重要方式。開展勵志心理活動。

    二、活動目的。

    關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康。

    三、活動器材。

    繩子、桌子、椅子、報紙。

    四、活動場地。

    操場。

    五、活動宣傳。

    六、活動組織。

    七、活動內(nèi)容:

    一找零錢。

    游戲規(guī)則:

    二情有千千結(jié)。

    游戲規(guī)則:

    現(xiàn)場所有同學(xué)分為兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人在圈外指揮,每個同學(xué)都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說解散口令后,開始隨便在圈內(nèi)走動,直到主持人說停,大家都停止運動,然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復(fù)到原來的牽手狀態(tài),(最快的小組為獲勝組,落后的小組需要接受處罰,表演一個節(jié)目。

    意義:考察大家的團(tuán)隊協(xié)作能力,考察部分同學(xué)的組織領(lǐng)導(dǎo)能力。

    三有錯你就說。

    游戲規(guī)則:

    現(xiàn)場所有同學(xué)分為兩組,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數(shù)字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監(jiān)督隊伍的行進(jìn)情況,犯錯的同學(xué)主動舉手示意,并大聲說“對不起,我錯了”

    意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢于面對錯誤并及時承認(rèn)錯誤。

    四生死與共。

    游戲規(guī)則:

    一男一女為一對,在每對選手面前的地面上鋪開一張大報紙,各隊選手站到報紙上,主持人計時數(shù)十下,堅持不住者被淘汰,進(jìn)入第二輪后,面前的報紙折一半?如此循環(huán),直到勝者決出。

    意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理。

    五尋找支點。

    游戲規(guī)則:

    六信任之旅。

    游戲規(guī)則:

    七:信任背摔。

    游戲規(guī)則:

    意義:人要互相信任。

    八、應(yīng)注意的細(xì)節(jié)。

    最后一個信任背摔有一定危險性,需對參與者進(jìn)行前期鼓勵。秩序要維持好。

    九、后續(xù)工作。

    各班開展班會談?wù)剬Υ舜位顒拥母惺?,和收獲。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇九

    1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗隨音樂游戲的快樂。

    2.在游戲過程中逐步發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成初步的自我控制意識。

    1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊。

    2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作。

    1.聽音樂進(jìn)活動室,引導(dǎo)幼兒熟悉“森林”場景。

    “今天,兔媽媽要帶你們?nèi)淞掷锿?,快跟上吧!?/p>

    幼兒聽音樂進(jìn)教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動。

    2.復(fù)習(xí)歌曲《兔子和狼》,引導(dǎo)幼兒有感情地演唱。

    “玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下?!闭堄變鹤?。

    “兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”

    “一開始,我們在森林里玩開心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”(歡快)。

    “狼來了時心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)。

    “那我們把玩的時候的開心和狼來了時的害怕唱出來吧!”

    3.感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。

    “有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一只大灰狼遠(yuǎn)遠(yuǎn)地走來了,聽聽后來發(fā)生了什么事?!保ㄍ暾犚魳罚?。

    “大灰狼會來干什么呀?小兔子心里怎樣?那該怎么辦?”

    “后來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?”

    (如果幼兒沒有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)。

    4.了解游戲規(guī)則。

    “今天,兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”

    “那什么時候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)。

    “那我們一起來試一試。”(一起唱“哎呀,狼來了”,做躲的動作。)。

    5.完整游戲,進(jìn)一步了解規(guī)則,

    (1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”

    第一遍游戲時,請一名老師當(dāng)大灰狼。

    重點關(guān)注孩子們是否能分辨兩種不同性質(zhì)的音樂,并作出相應(yīng)的動作和表情。

    以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。

    圍到教師身邊討論:剛才為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)。

    “那狼來了應(yīng)該怎么辦呢?”

    “大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發(fā)現(xiàn)呢?”

    (2)第二遍游戲。

    加深幼兒對游戲規(guī)則的理解。

    “天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”

    “剛才我們玩得可真累,休息一下吧?!?/p>

    幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。

    (3)說說游戲規(guī)則。

    “剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了?!?/p>

    “你是怎么做到不被大灰狼發(fā)現(xiàn)的呀?”

    (4)改變情節(jié),增加游戲性,進(jìn)行第三次游戲。

    狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉(zhuǎn)眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)。

    引導(dǎo)幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法??隙ê⒆硬灰粯拥南敕?。)。

    “聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”

    游戲一次?!澳銊偛哦阍谀睦锢??”

    “其實,還有很多地方可以躲,不過,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方?!?/p>

    游戲結(jié)束,體驗游戲快樂。

    “兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇十

    各班級可根據(jù)實際情況自行安排。

    1—5年級全體隊員。

    “快樂勞動幸福生活”

    通過本次活動,培養(yǎng)廣大隊員勞動技能,增強全體隊員愛勞動的意識,從小養(yǎng)成愛勞動的習(xí)慣。

    1、自我服務(wù)勞動:系鞋帶、疊被子、收拾書包。

    2、家務(wù)勞動:釘紐扣、洗衣服。

    一年級:收拾書包。

    二年級:系鞋帶。

    三年級:疊被子。

    四年級:釘紐扣。

    五年級:洗衣服。

    一年級收拾書包,學(xué)生可提前練習(xí),在規(guī)定時間內(nèi),用時最短者獲勝。

    二年級系鞋帶,要求每位同學(xué)準(zhǔn)備好一雙系鞋帶的鞋子,也是根據(jù)規(guī)定用時最短者獲勝。

    四年級每位同學(xué)自行準(zhǔn)備一件需要釘扣子的衣服(布料)和針線,在規(guī)定時間內(nèi)用時和釘扣質(zhì)量各占一半進(jìn)行評比。(每班挑選五名同學(xué)周二中午到綜合實踐活動室參加比賽)。

    五年級洗衣服比賽,盆、洗衣粉等學(xué)生自備,在規(guī)定時間內(nèi)衣服洗得最干凈的同學(xué)獲勝。周二下午第三節(jié)課,每班挑選五名同學(xué)到餐廳,參加比賽。

    組織學(xué)生開展“快樂勞動幸福生活”繪畫比賽,五一假期后三年級每班上交十幅作品到德育處,學(xué)校將進(jìn)行評比?;顒颖碚茫簩τ诨顒又斜憩F(xiàn)出色的同學(xué),班主任根據(jù)陽光評價體系頒發(fā)“自立卡”。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇十一

    (1)出發(fā)前由負(fù)責(zé)人做好有關(guān)出游安全,提醒隊員們不要私自離隊,要集體行動。

    (2)不在風(fēng)景區(qū)里亂扔垃圾,破壞公物,破壞環(huán)境。

    (3)在游玩過程中,注意看護(hù)好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。

    (4)出發(fā)前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態(tài),方便聯(lián)系。

    (5)期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人及時處理好應(yīng)變工作。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇十二

    1、班級學(xué)生多,可以邀請2―3名家教委員會的成員參加。

    2、學(xué)生準(zhǔn)備面具、糖果,服裝,南瓜燈,創(chuàng)意樹葉作品等。交換物品包括:學(xué)習(xí)用品、玩具、糖果等。

    3、兔子舞環(huán)節(jié):帶到指定位置后,由班上受培訓(xùn)的同學(xué)領(lǐng)舞,隊形可以圍城圓,或成豎列隊形。班主任可以自行安排隊形。

    4、互換物品環(huán)節(jié):分組進(jìn)行,每組限時30分鐘。在每班停留5分鐘左右,時間到立刻組織學(xué)生到下一個班級。帶班老師一定要把握好時間,組織好紀(jì)律。

    5、班主任告知孩子們?nèi)绾我牵簍rickortreat(不給糖就搗亂)。還要注意班級區(qū)域衛(wèi)生。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇十三

    校園趣味游戲,旨在豐富學(xué)生校園的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團(tuán)隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,下面由小編為大家?guī)淼男@趣味游戲活動

    策劃書

    ,希望可以幫到大家!

    :“你畫我猜考量默契”趣味游戲

    為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切?,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

    1)活動總負(fù)責(zé):張祎蘇琳

    2)活動策劃:蘇琳王可佳

    3)活動安排:蘇琳王可佳

    4)活動地點:北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室

    5)活動時間:5月4日——5月15日

    6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加

    7)贊助單位:本站、大學(xué)生比賽信息網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇

    1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

    2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。

    3)5月4日宣傳部板報出版。

    4)5月15日之前活動完畢

    活動主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

    以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

    小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

    四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

    最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

    本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

    1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。

    2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

    3)關(guān)于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

    1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次活動宣傳稿件。

    2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

    系學(xué)生會生活部

    20xx年3月01日

    學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊相互之間的合作精神。 進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有 效更成功的進(jìn)行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚南信風(fēng)貌。

    活動介紹:

    : 活動形式:

    校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個 環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

    活動方式

    (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

    五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

    (1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備, 6 組進(jìn)行 對 編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解。 (4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結(jié)束后, 將統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計。 (6)干事進(jìn)行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備, 同上進(jìn)行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān), 取每小組的第一名進(jìn)行智 力終極 pk。

    (9)賽結(jié)束后, 統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。

    備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進(jìn)

    行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分, 行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。

    4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計 獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計

    3 個,筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統(tǒng)計。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇十四

    1、進(jìn)場入座:準(zhǔn)備背景音樂,讓學(xué)生分塊入座。

    2、現(xiàn)場呼應(yīng):介紹參會人員與之呼應(yīng)。

    3、集體游戲:鴨子舞(待定)。

    4、主持人自我介紹。

    5、介紹萬圣節(jié)由來,并作提問,優(yōu)秀者以砸金蛋游戲獲得獎品。

    6、節(jié)目表演:

    a、學(xué)生:以班級為單位表演,上演3-4個節(jié)目。

    b、老師:集體做表演。

    7、游戲(待定)。

    8、班級表演2-3個,個人才藝展。

    9、面具評比:

    a、以班為單位評比制作面具最多頒發(fā)“最佳集體獎”

    b、評比個人面具頒發(fā)“最佳創(chuàng)意獎”

    10、trickortreat(討糖果)。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇十五

    我們將以“fairytale”做為此次圣誕屋的主題。

    在快樂的微笑和著鈴兒的叮當(dāng)中,在夢幻的那個白雪皚皚的世界里,在仙女精靈純真的祝福和圣誕老人和藹的微笑中,每個人都能重溫兒時的美好,共度一個美好的圣誕節(jié)!

    校園大富翁游戲活動策劃書篇十六

    1、廣場集合(各班按升國旗隊形站隊)。

    2、入場―――――服裝秀。

    3、開幕―――――校長講話。

    4、開場熱身舞―――――兔子舞(活動地點:各班的跳繩劃分區(qū)域。班級內(nèi)由培訓(xùn)過的同學(xué)領(lǐng)舞,低年級老師可以領(lǐng)著跳。)。

    5、討要糖果,互換物品。(班主任教學(xué)生用英語說:trickortreat、不給糖就搗蛋。請吃:pleaseeat)。

    按班級區(qū)域就近劃分為四組,每組的班級之間可以互相要糖果,互換物品。時間限制40分鐘。

    6、分享糖果。

    7、小游戲:大南瓜小南瓜。

    (到此操場活動結(jié)束,各班有秩序到前院廣場參觀創(chuàng)意樹葉展,手抄報及南瓜燈。)。

    8、參觀創(chuàng)意樹葉展,手抄報及南瓜燈。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇十七

    我們會設(shè)計內(nèi)容豐富,形式多樣的海報陪以有意境的圖畫,詼諧搞笑的語言來吸引大家的.目光。

    同時我們會在平安夜派發(fā)簡單卻又飽含盛情的邀請函給我們的活動給予重大支持的貴賓手中,以表示我們誠摯的邀請。

    而且印發(fā)宣傳單,貼到各個學(xué)院的宣傳欄,歡迎各個學(xué)院的兄弟姐妹來參與其中,限度提升我們活動的知名度。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇十八

    1、10月16日上午7:50全體人員在禮堂門前集合,清點人數(shù),到齊后8:00乘車出發(fā)。

    2、10:00左右到達(dá)活動地點。

    3、活動期間以寢室為單位分散游玩,每個寢室指定一位組長,聯(lián)系方式如下。

    4、活動項目:游船、自行車、羽毛球、乒乓球、籃球、釣魚、真人cs、拓展訓(xùn)練、鄰封寺等。

    5、活動方式由各小組自由安排,也可以聯(lián)誼,中午12:30準(zhǔn)時到十里柚香餐廳吃飯。

    6、中途可以玩一些集體的活動,如猜謎游戲、歌曲大pk等。下午18:00準(zhǔn)時到指定地點集合。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇十九

    在我們的身邊每天都能看到歡歌笑語的小朋友。但是,在看到他們愉快身影的同時,你是否想到在我們身邊有這樣1群特殊的小朋友,他們(失去母愛父愛,同外界失去應(yīng)有的交流。他們就是來sos兒童村的小朋友。他們不僅需要社會的幫助,更需要的是1個充滿回憶的童年。弘揚中華民族傳統(tǒng)美德,增強同學(xué)們的社會責(zé)任感、服務(wù)意識和奉獻(xiàn)是我們的責(zé)任和義務(wù)。我希望我們能盡我們1份綿綿的微薄之力,讓他們對生活充滿信心和勇氣,讓他們能享受正常兒童的多彩世界,感受到我們的愛。

    2、活動主題:

    “健康成長,快樂童年”3、活動時間:201x-10201x-114、活動地點:南昌sos兒童村5、路線:

    232210223240214在瀛上村或瀛上路口其中1個站臺下,因為車并不是到sos兒童村門口停,須走上10多分鐘。

    6、情況說明南昌sos兒童村,是我國和國際sos兒童村組織合作建立的海邊吉尼斯圣誕假面party沙雕、短信比賽華碩知識問答(側(cè)重文化和筆記本方面)(以上活動附上活動說明,見附錄)四、參與對象:

    廈門團(tuán)隊全體碩市生廈門大學(xué)計算機系學(xué)生(初步溝通,尚未確認(rèn))廈門大學(xué)同學(xué)(自愿參加)五、前期宣傳:

    與計算機系同學(xué)合作,進(jìn)行海報張貼、傳單派發(fā)。傳單設(shè)計見附件。海報設(shè)計由于策劃時間較短,如獲審批通過后,三天內(nèi)可提交樣稿。四、場地布置:

    場地附圖布置情況如下:

    (1)用直線彩燈將四周樹木圍起,兩樹之間懸掛網(wǎng)狀閃爍彩燈,并用彩帶、氣球輔助裝飾,樹上可適當(dāng)懸掛小掛飾,以營造亮麗、溫馨的圣誕氣氛。

    (2)場地中心偏西一棵樹,可作為圣誕樹重點裝飾。充分利用各種噴雪、彩條使其醒目,成為活動場地的亮點。

    (3)石階以上的平臺作為舞臺稍加布置,音響安置于石階上,臺階后面的樹木兩邊掛上條幅或者宣傳語(或晚會的主題語等),約20米左右。并在條幅頂上用直線彩燈把兩邊的樹木圍起,以此來吸引路人。

    (4)選取3名碩市生扮成圣誕老人,在觀眾入場處分發(fā)糖果、小禮品等,以吸引注意,增加活動濃厚的圣誕氣氛,使觀眾很快融入溫馨、愉快的氛圍之中。此外,在活動過程中,由碩市生扮成的圣誕老人向觀眾介紹一些華碩的企業(yè)文化及知識。五、活動流程:

    3名男生音響3-5名男生樹布置5名女生借用圣誕服2名沙灘布置3名男生主題語懸掛2名男生物資運送看管4:00-5:003名男生攝影dv+dc直到活動結(jié)束3名(兩名)機動人員8名當(dāng)晚主持人4名(主持晚上各項目)圣誕老人3名(有男有女)場面控制4名場上服務(wù)人員4名音響2名分發(fā)獎品2名吉尼斯工作人員8名活動后收拾場地全體音響運回4名男生地面清掃4名樹回復(fù)原狀4名主題語收回2名物資運送全體后續(xù)校園媒體宣傳撰稿(廈大各類文字、電子媒體)4名活動。

    總結(jié)。

    撰寫圖片整理2名文字整理2名物資清算2名2.當(dāng)晚活動流程7:

    20假面分發(fā)、配戴吉尼斯報名人員簽到,準(zhǔn)備到場人員人手一份華碩筆記本宣傳資料堆沙子人員比賽7:

    20沙雕比賽進(jìn)行7:30-8:

    20各項吉尼斯依次舉行。8:20-8:

    30沙雕比賽評比8:30-8:

    35華碩知識問題8:35-8:

    50進(jìn)行現(xiàn)場舞蹈。

    教學(xué)。

    8:50-9:

    10邀請舞時間9:

    30短信比賽9:30-9:

    00自由舞時間10:

    00評出全場最佳假面,頒獎10:00以后工作人員收場六、活動的預(yù)期目標(biāo):

    附送:

    校園學(xué)風(fēng)建設(shè)演講稿。

    校園學(xué)風(fēng)建設(shè)演講稿。

    應(yīng)充滿著無限生機和活力.當(dāng)你走進(jìn)這個校園的時候.你會被和-諧校園的精神和文化所感染,這個校園能夠讓你深深地體驗到一種蓬勃向上的進(jìn)取氛圍,在校園里每一個班級都充滿生氣,充滿靈氣,充滿創(chuàng)造力,到處洋溢著青春的氣息.這樣的校園豐富了我們的智慧,凈化了我們的心靈,塑造了我們的性格.每一個同學(xué)的個性都得到充分張揚.其次,和-諧校園里充滿著誠信友愛,什麼是誠信誠信就是誠實守信,翻開中華民族厚重的歷史就會發(fā)現(xiàn)我們歷來就把"誠信"當(dāng)作一種修養(yǎng),一種美德,追而求之,歌而頌之.大家熟悉的一句話"君子一言,駟馬難追"講的就是誠信.今天,我國已經(jīng)成為國際大家庭中的一員,在發(fā)展社會主義市場經(jīng)濟(jì)的時代,更應(yīng)把誠信放在首位.的學(xué)習(xí)方法,有針對性地進(jìn)行查漏補缺。對所學(xué)的知識能質(zhì)疑,對所學(xué)的內(nèi)容能總結(jié),對所學(xué)的方法能反思。學(xué)會學(xué)習(xí)也是未來競爭社會要求每個人必須擁有的一項基本能力,這項能力的強弱將決定著我們能否在未來的社會生存、立足和發(fā)展,能否為個人增值,為社會貢獻(xiàn)。目前我院十分重視學(xué)風(fēng)建設(shè),堅持開展優(yōu)良學(xué)風(fēng)建設(shè)活動。倡導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí),提倡我們?nèi)?、?諧發(fā)展。每一位同學(xué)都要好好把握學(xué)院提供給我們的學(xué)習(xí)成長環(huán)境,充分發(fā)揮學(xué)習(xí)的能動性,主動地追求自我學(xué)習(xí)能力的完善和提高?;瘜W(xué)化工學(xué)院創(chuàng)建優(yōu)良校風(fēng)學(xué)風(fēng)活動的契機下。在這里,我希望同學(xué)們在學(xué)風(fēng)建設(shè)活動中要努力做到:

    一、自覺樹立“營造優(yōu)良學(xué)風(fēng)從我做起”的意識,以主人翁的姿態(tài)積極參與學(xué)校的校風(fēng)、學(xué)風(fēng)建設(shè)的各項活動,行動起來,從我做起,從現(xiàn)在做起,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,共同促進(jìn)良好學(xué)風(fēng)的形成。

    二、培養(yǎng)自學(xué)能力,學(xué)會獨立思考,端正學(xué)習(xí)態(tài)度,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)和生活習(xí)慣。積極參加早讀和晚自習(xí)。

    如春風(fēng)化雨,不聲不響的吸引每個學(xué)子奮勇向前,為了理想而努力拼搏。校風(fēng)積極向上,從而打造和-諧的教學(xué)氛圍。同學(xué)們老師們,構(gòu)建和-諧校園需要我們大家共同的努力,人前方荊棘叢生,我們將持之以恒。茫茫學(xué)海中,我們要做勇敢的水手,乘風(fēng)破浪、共赴前程。青春的腳步如行云流水,青春的歲月需知識的滋養(yǎng)。讓我們把握生活中的每一天,向和-諧校園的彼岸前行。用我們的智慧和勇氣揚起理想的風(fēng)帆,用我們的青春和生命奏響時代的強音。當(dāng)我們拋棄了迷茫,把握了航向。當(dāng)我們共同努力,不懈的搖槳,和-諧校園的樂章終將奏響?;ㄩ_的日子,讓我們在和-諧的教育氛圍中愉快地學(xué)習(xí);花開的日子,讓我們在和-諧的興趣樂園中陶冶情操;花開的日子,讓我們在和-諧的人際關(guān)系中健康的成長。未來不是夢,今天,在我們手中!!文明締造和-諧有一種美,令人驚艷令人回味令人追求,這是一種可以吸引目光的美,它——光彩奪目。有一種美,飄逸在浮云上深埋在古壘下,這是一種可以吸引靈魂的美,它——深藏不露。有一種美,給生命帶來激-情給生活帶來溫馨,和-諧之美——無時無刻與我們現(xiàn)在,只是沒有人留意,而我卻在無意中有所發(fā)現(xiàn)。和-諧之美在于寬容。和-諧之美在于寬容。擁有寬容才會有和-諧。因為寬容是人類情感的種子,她能在人類心靈這片靜土上扎根發(fā)芽,在愛的呵護(hù)下茁壯成長。寬容之心是偉大的,她能澆熄怒火化解愁恨,她可以感化邪-惡播散善良,她能無私奉獻(xiàn)從不計較得失,她能化悲痛為力量解千愁為云煙,她可與快樂相伴毫無掩飾,她可與幸福同行暢游天地間,她可以讓人間充滿真情,讓我們享受陽光般的溫暖、雨露般的滋潤——寬容之和-諧,竟妙不可言。和-諧之美在于誠信。誠信是奠基石,是和-諧美的結(jié)晶。誠信好比一枝玫瑰,在花園中她最美,美得妍艷欲滴,美得熱人心潮。百花叢中她最美,美的無瑕、美的高尚。有了誠信,和-諧之美足以體現(xiàn)!愿你擁有誠信之花,送給身邊和每人一朵,讓人間多一縷馨香。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇二十

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    學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊相互之間的合作精神。 進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有 效更成功的進(jìn)行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚南信風(fēng)貌。

    活動介紹: 活動介紹:

    1、活動形式: 活動形式:

    校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個 環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

    2、活動方式 活動方式

    (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

    五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

    3、活動流程

    (1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備, 6 組進(jìn)行 對 編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解。 (4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結(jié)束后, 將統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計。 (6)干事進(jìn)行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備, 同上進(jìn)行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān), 取每小組的`第一名進(jìn)行智 力終極 pk。

    (9)賽結(jié)束后, 統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。

    備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進(jìn)

    行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分, 行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。

    4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計 獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計

    三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統(tǒng)計。

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    校園大富翁游戲活動策劃書篇二十一

    我們作為外語專業(yè)的學(xué)生,應(yīng)該更多的去了解西方文化,開拓我們的視野。圣誕節(jié)是西方的傳統(tǒng)節(jié)日,全球的文化交融,使世界各地掀起了慶祝圣誕節(jié)的熱潮。而以fairytale作為圣誕屋的主題是因為圣誕節(jié)本身就是一個唯美的童話,我們會竭盡全力打造出一個現(xiàn)實的童話世界,讓大家在一起快樂的重溫過去的美好時光,共度快樂的圣誕節(jié)。同時,此次活動中,我們會將限度的利用各種廢舊物品來做造型以及裝飾,而別出心裁的以硬幣作為入場券的方式則也是為了更進(jìn)一步的利用躺在角落里的硬幣,更好體現(xiàn)“環(huán)保節(jié)約”意識。

    校園大富翁游戲活動策劃書篇二十二

    一年級收拾書包,學(xué)生可提前練習(xí),在規(guī)定時間內(nèi),用時最短者獲勝。

    二年級系鞋帶,要求每位同學(xué)準(zhǔn)備好一雙系鞋帶的鞋子,也是根據(jù)規(guī)定用時最短者獲勝。

    四年級每位同學(xué)自行準(zhǔn)備一件需要釘扣子的衣服(布料)和針線,在規(guī)定時間內(nèi)用時和釘扣質(zhì)量各占一半進(jìn)行評比。(每班挑選五名同學(xué)周二中午到綜合實踐活動室參加比賽)。

    五年級洗衣服比賽,盆、洗衣粉等學(xué)生自備,在規(guī)定時間內(nèi)衣服洗得最干凈的同學(xué)獲勝。周二下午第三節(jié)課,每班挑選五名同學(xué)到餐廳,參加比賽。

    組織學(xué)生開展“快樂勞動幸福生活”繪畫比賽,五一假期后三年級每班上交十幅作品到德育處,學(xué)校將進(jìn)行評比?;顒颖碚茫簩τ诨顒又斜憩F(xiàn)出色的同學(xué),班主任根據(jù)陽光評價體系頒發(fā)“自立卡”。

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