環(huán)境保護是當今全球所面臨的重要議題,我們需要關注并采取行動。寫一篇較為完美的總結,需要我們?nèi)鏈蚀_地反映自己在學習或工作中的表現(xiàn)和收獲。最后,希望大家能喜歡這些總結范文,并能從中獲得一些有益的啟示和收獲。
校園大富翁游戲活動策劃書篇一
1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗隨音樂游戲的快樂。
2.在游戲過程中逐步發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成初步的自我控制意識。
1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊。
2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作。
1.聽音樂進活動室,引導幼兒熟悉“森林”場景。
“今天,兔媽媽要帶你們?nèi)淞掷锿?,快跟上吧!?/p>
幼兒聽音樂進教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動。
2.復習歌曲《兔子和狼》,引導幼兒有感情地演唱。
“玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下?!闭堄變鹤谩?/p>
“兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”
“一開始,我們在森林里玩開心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”(歡快)。
“狼來了時心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)。
“那我們把玩的時候的開心和狼來了時的害怕唱出來吧!”
3.感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。
“有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一只大灰狼遠遠地走來了,聽聽后來發(fā)生了什么事?!保ㄍ暾犚魳罚?/p>
“大灰狼會來干什么呀?小兔子心里怎樣?那該怎么辦?”
“后來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?”
(如果幼兒沒有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)。
4.了解游戲規(guī)則。
“今天,兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”
“那什么時候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)。
“那我們一起來試一試?!保ㄒ黄鸪鞍パ剑莵砹恕?,做躲的動作。)。
5.完整游戲,進一步了解規(guī)則,
(1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”
第一遍游戲時,請一名老師當大灰狼。
重點關注孩子們是否能分辨兩種不同性質(zhì)的音樂,并作出相應的動作和表情。
以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。
圍到教師身邊討論:剛才為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)。
“那狼來了應該怎么辦呢?”
“大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發(fā)現(xiàn)呢?”
(2)第二遍游戲。
加深幼兒對游戲規(guī)則的理解。
“天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”
“剛才我們玩得可真累,休息一下吧。”
幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。
(3)說說游戲規(guī)則。
“剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了。”
“你是怎么做到不被大灰狼發(fā)現(xiàn)的呀?”
(4)改變情節(jié),增加游戲性,進行第三次游戲。
狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉(zhuǎn)眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)。
引導幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法??隙ê⒆硬灰粯拥南敕?。)。
“聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”
游戲一次?!澳銊偛哦阍谀睦锢玻俊?/p>
“其實,還有很多地方可以躲,不過,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方?!?/p>
游戲結束,體驗游戲快樂。
“兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。
校園大富翁游戲活動策劃書篇二
為了宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團體心理活動作為教育的一個重要方式。開展勵志心理活動。
二、活動目的。
關注心靈,促進身心健康。
三、活動器材。
繩子、桌子、椅子、報紙。
四、活動場地。
操場。
五、活動宣傳。
六、活動組織。
七、活動內(nèi)容:
一找零錢。
游戲規(guī)則:
二情有千千結。
游戲規(guī)則:
現(xiàn)場所有同學分為兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人在圈外指揮,每個同學都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說解散口令后,開始隨便在圈內(nèi)走動,直到主持人說停,大家都停止運動,然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復到原來的牽手狀態(tài),(最快的小組為獲勝組,落后的小組需要接受處罰,表演一個節(jié)目。
意義:考察大家的團隊協(xié)作能力,考察部分同學的組織領導能力。
三有錯你就說。
游戲規(guī)則:
現(xiàn)場所有同學分為兩組,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數(shù)字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監(jiān)督隊伍的行進情況,犯錯的同學主動舉手示意,并大聲說“對不起,我錯了”
意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢于面對錯誤并及時承認錯誤。
四生死與共。
游戲規(guī)則:
一男一女為一對,在每對選手面前的地面上鋪開一張大報紙,各隊選手站到報紙上,主持人計時數(shù)十下,堅持不住者被淘汰,進入第二輪后,面前的報紙折一半?如此循環(huán),直到勝者決出。
意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理。
五尋找支點。
游戲規(guī)則:
六信任之旅。
游戲規(guī)則:
七:信任背摔。
游戲規(guī)則:
意義:人要互相信任。
八、應注意的細節(jié)。
最后一個信任背摔有一定危險性,需對參與者進行前期鼓勵。秩序要維持好。
九、后續(xù)工作。
各班開展班會談談對此次活動的感受,和收獲。
校園大富翁游戲活動策劃書篇三
一份完整的策劃書分兩大部分,一是市場狀況分析,二是策劃書正文。xx策劃書就精心準備了各類活動策劃書范文,包括活動策劃書匯總精選、等。
學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風貌。
活動介紹:活動介紹:
1、活動形式:活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關、智力關、趣味關游戲。
競賽環(huán)節(jié)。
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。娛樂環(huán)節(jié)由同學自由組隊,老師也可參加,參加“游戲闖三關”游戲。
3、活動流程。
比賽器材的借取與場地布置。賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。引導干事對比賽規(guī)則進行講解。選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。比賽結束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。干事進行娛樂組活動場地布置。娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極pk。
賽結束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。
因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
4、獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計。
三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
xx。
校園大富翁游戲活動策劃書篇四
要求:人數(shù)不限。
游戲規(guī)則:需要各組學員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個數(shù)字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數(shù)。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數(shù),排頭將正確數(shù)字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數(shù),這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。
偷天陷井:
要求:人數(shù)不限,但過線時是每次一人。
游戲規(guī)則:學電影偷天陷阱里面澤塔瓊斯穿過紅外線盜寶的情節(jié)。準備三到四根紅線,在紅線的中間都綁上鈴鐺,然后讓游戲者穿過紅線,拿到獎品,當然不能讓鈴鐺發(fā)出聲音。
短信王。
方法:當場公布一個不超過20字的文字,內(nèi)容不限。現(xiàn)場告訴大家一個手機號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號碼,然后主持人講收到的號碼打回去,看誰的手機響。
前三個先發(fā)到指定號碼的獲獎。
3、點鈔機。
1、所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當加減)。
2、規(guī)則:
3)整個游戲三個員工參加,一次一個。
方言電影。
1.所需道具:投影儀,電影錄像。
2.規(guī)則:
1)有請來自各地的代表根據(jù)電影橋段對電影進行配音。
2)朗讀必須深情。
憤怒的面包。
1.所需道具:面包。
2.規(guī)則。
1)每隊派出一男一女代表來吃面包。
2)不限時間,看誰吃的最快,先吃完的隊伍取得勝利。
有容乃大。
1.所需道具:果汁。
2.規(guī)則。
1)每隊派出一男一女代表來喝果汁。
2)不限時間,看誰喝的最快。
校園大富翁游戲活動策劃書篇五
時間:2014年3月中旬,具體時間待定地點:西區(qū)體育場或者是體育館前的小廣場參加對象:全校師生活動前期準備:
1、活動宣傳:
由宣傳部負責各種展板的繪制,常駐本身只需關注自己獨特的“展板”見附錄。
2、活動方式。
(1)各種趣味性十足的小游戲。
現(xiàn)場報名并留下聯(lián)系方式以便最終一二三等獎的聯(lián)系(2)娛樂環(huán)節(jié)。
背靠背夾氣球走,趣味乒乓球。
3、獎項設置(1)競賽環(huán)節(jié)。
參賽者待比賽結束后會領取到一份參與獎,準備30份,志愿者徽章diy活動流程。
背靠背夾氣球走。
1.參賽者報名之后先在候場區(qū)等候游戲由志愿者負責維持秩序。
2.游戲中兩人一組可自由選擇搭檔,開始時兩人需要背靠背站在起跑線后面,夾好一個氣球,隨后待裁判下令后折返跑,中途氣球爆掉需要重新出發(fā),計時員負責計時,爆掉三個氣球則需要離開比賽。
3.比賽結束時,由參賽者留下聯(lián)系方式,便于領獎。
趣味乒乓球。
現(xiàn)場宣傳人員4人(拉人么)。
在帳篷里負責記錄成績和回應咨詢的2個活動結尾。
今年的志愿者嘉年華準備到哪個社團玩?。?/p>
當然到常駐志協(xié)了,精美獎品外加丟節(jié)操游戲,,妥妥的我叫你亂說,。。。
將原文中文字扣下來安上右邊的文字。
校園大富翁游戲活動策劃書篇六
2、體會和同伴合作游戲的快樂。
1、體會套圈的樂趣;
2、引導幼兒表現(xiàn)動作的舒展性。
1、走線音樂《雨的印記》舞蹈音樂《友誼地久天長》活動音樂《藍精靈》;
2、已有的三人交叉握手的前經(jīng)驗。
1、導入活動。
教師提問:“現(xiàn)在是什么季節(jié),春天都有哪些變化呢?”通過提問引導幼兒發(fā)現(xiàn)春天的變化以及春天的美。
2、熱身活動。
走線,播放輕音樂,幼兒在教師關于春天的語言描述中,進行舒緩動作的練習。
(春天是一個美麗的季節(jié),小草帶著泥土的芳香從土里鉆出來,伸了伸懶腰;柳樹舒展開它那嫩綠的枝條,在微風的吹拂下輕輕搖擺;桃樹上開出了鮮艷的桃花,紅的紅,綠的綠,真是美極了;一陣陣花香引來了蜜蜂蝴蝶,它們扇動著翅膀,在花叢中翩翩起舞;河里的水融化了,小魚游出水面,歡快的歌唱,春天的氣息充滿了我們周圍的每一個角落。)。
老師“春天不僅是一個多彩的季節(jié),也是一個可以讓我們綻放舞姿,歡快游戲的季節(jié)”
邀請一位老師共同示范兩人套圈的舞蹈,并強調(diào)動作的舒展性,播放音樂《友誼地久天長》,幼兒自己尋找同伴合作游戲。
教師再次強調(diào)舞蹈的舒展性,并進行三人游戲的示范,幼兒再次三人合作游戲。
師“套圈的舞蹈不僅可以用舒緩的音樂表示,還可以用不同節(jié)奏的音樂,小朋友也可以用不同的套圈形式,接下來的時間就留給我們的小朋友?!?/p>
校園大富翁游戲活動策劃書篇七
各班級可根據(jù)實際情況自行安排。
1—5年級全體隊員。
“快樂勞動幸福生活”
通過本次活動,培養(yǎng)廣大隊員勞動技能,增強全體隊員愛勞動的意識,從小養(yǎng)成愛勞動的習慣。
1、自我服務勞動:系鞋帶、疊被子、收拾書包。
2、家務勞動:釘紐扣、洗衣服。
一年級:收拾書包。
二年級:系鞋帶。
三年級:疊被子。
四年級:釘紐扣。
五年級:洗衣服。
一年級收拾書包,學生可提前練習,在規(guī)定時間內(nèi),用時最短者獲勝。
二年級系鞋帶,要求每位同學準備好一雙系鞋帶的鞋子,也是根據(jù)規(guī)定用時最短者獲勝。
四年級每位同學自行準備一件需要釘扣子的衣服(布料)和針線,在規(guī)定時間內(nèi)用時和釘扣質(zhì)量各占一半進行評比。(每班挑選五名同學周二中午到綜合實踐活動室參加比賽)。
五年級洗衣服比賽,盆、洗衣粉等學生自備,在規(guī)定時間內(nèi)衣服洗得最干凈的同學獲勝。周二下午第三節(jié)課,每班挑選五名同學到餐廳,參加比賽。
組織學生開展“快樂勞動幸福生活”繪畫比賽,五一假期后三年級每班上交十幅作品到德育處,學校將進行評比。活動表彰:對于活動中表現(xiàn)出色的同學,班主任根據(jù)陽光評價體系頒發(fā)“自立卡”。
校園大富翁游戲活動策劃書篇八
長壽鄰封——十里柚香。
電力0815全體成員。
增強班級凝聚力,體現(xiàn)團結友愛的合作精神,提高學生身體素質(zhì),讓同學們豐富生活,放松心情。
1、10月16日上午7:50全體人員在禮堂門前集合,清點人數(shù),到齊后8:00乘車出發(fā)。
2、10:00左右到達活動地點。
3、活動期間以寢室為單位分散游玩,每個寢室指定一位組長,聯(lián)系方式如下。
4、活動項目:游船、自行車、羽毛球、乒乓球、籃球、釣魚、真人cs、拓展訓練、鄰封寺等。
5、活動方式由各小組自由安排,也可以聯(lián)誼,中午12:30準時到十里柚香餐廳吃飯。
6、中途可以玩一些集體的活動,如猜謎游戲、歌曲大pk等。下午18:00準時到指定地點集合。
1、與各寢室負責人做好充分的溝通工作,了解旅游路線與行程,就相關的各類事項達成共識,并明確責任。提前了解有暈車癥的隊員,并做好相應的措施準備。
3、注意各項工作負責人需及時跟本活動負責人匯報各項工作的進程。
4、費用aa制到x元/人,采取四舍五入。
(1)出發(fā)前由負責人做好有關出游安全,提醒隊員們不要私自離隊,要集體行動。
(2)不在風景區(qū)里亂扔垃圾,破壞公物,破壞環(huán)境。
(3)在游玩過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。
(4)出發(fā)前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態(tài),方便聯(lián)系。
(5)期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。
校園大富翁游戲活動策劃書篇九
湖北經(jīng)濟學院管理技術學院會計系學生會。
管理技術學院會計系團總支學生會全體成員。
比賽時間:xx年3月1日,13:30到15:00。
比賽地點:湖北經(jīng)濟學院西操場。
1、在湖北經(jīng)濟學院操場內(nèi)進行比賽,模擬“大富翁”的地圖,選取7個標記的地方.其中4個作為“房屋”,3個作為抽財富卡,天使卡,惡魔卡的地方。注意所選取的7個標記地要在操場周圍并圍成一個圓圈,保證選手們在此軌跡上能夠追逐且相遇。另外,每兩個標記地之間應盡量保持距離相等,為了比賽的公正性。
2、把參賽選手分組,每七人分成一組,共分成五組且進行標號。各組進行抽簽,選擇不同的起點作為出發(fā)點。
3、各組在所抽取的的起點準備。聽裁判口令,五組一起出發(fā),自己選擇方向,向下一個標記地走去。注意的是,要求每組站成一豎排,然后側過身子,每個人都側身走路像螃蟹一樣。
4、每組選手各有20個“財富卡片”。每到一個無人去的標記地,該組選手可用兩張“財富卡”購買此地,并隨機從工作人員那里抽取一個問題,留給下一組經(jīng)過此地的人(問題由學生會成員安排)。然后繼續(xù)抽簽,去下一個標記地。
5、若該組到達別的組已經(jīng)占領的標記地,必須回答上組留下的問題。如果回答正確,可拿走上組買地時留下的一半的`“財富卡片”,但地仍歸設問題的那組。若回答錯問題,則要拿出與該地價值一樣的卡片交給工作人員銷毀,仍要選擇問題留給下一組。直至所到標記地沒有財富卡,這個地方就為空地,由下一組到達者重新購買。然后繼續(xù)進行抽簽到下一個標記地。
6、由于時間原因,比賽將會在15:00結束。在比賽中,也許有的組會沒有財富卡片,此時如果有的卡片買了地,可跑到標記地那里取回自己租的卡片,那塊地就成了空地。如果手中的財富卡不足買地,只能繼續(xù)走到下個標記地處回答別的組遺留的問題賺取財富卡片。當然,我們設有抽取財富卡、天使卡、惡魔卡卡片的地點(共3個地點),由隊長抽卡,有可能得到財富卡,增加自己的財富有可能失去,天使卡可降低走路難度而惡魔卡將增加比賽難度。比賽以第一組淘汰的為失敗組,若都沒被淘汰則財富卡最多的為勝最少的為敗。
(一)場地布置。
1、13:10分由王會杰,華金華,喬浩迪,張丹子,張晶策劃布置場地。主要包括搬椅子下去,把椅子按規(guī)定擺放好。把寫有“房屋”“抽卡處”的卡片貼在椅子上。13:20全體都要到,辦公室的人員對學生會成員進行簽到。
2、每個標記處要有一名同學在那等候,進行記錄。包括記錄地的歸屬及財富卡片的多少。千萬不能出錯。并及時告訴到達該地的小組這里的情況,便于隊長及時作出判斷。
3、每個參賽的小組身邊要跟隨一位隊長,隊長不加入小組的比賽。重要的是進行該組的抽簽,還有進行監(jiān)督,以免違反比賽規(guī)則。另一方面,要及時向選手解釋不懂的比賽規(guī)則。比賽中由于行走不便,組員有可能摔倒,該同學也要照顧組員安全。
(二)活動所需品。
1、為各組隊長準備一張簡易地圖,上面要有各個標記地的名稱及順序。最好工作人員手中要有一張。不要求精致,介紹清楚即可。
2、根據(jù)參賽人數(shù),做財富卡片。個人認為用練功卷充當即可。
3、學生會成員準備好問題。內(nèi)容可以各種各樣。要積極向上。也可是技能,比如“30秒內(nèi)點完鈔”或者一些智力問題。
4、為各組做好牌子,如“第一組”“第二組”避免出現(xiàn)錯誤。
5、在標記點的同學準備好紙和筆,進行記錄。
6、活動所需要的其他體育器材,由負責人去器材室借。
(三)宣傳及其他。
1、宣傳:例會通知。
2、微博和qq群內(nèi)發(fā)消息。
1、準備好水。
2、選手獎品。
淘汰的那組表演一個節(jié)目,比如集體跳個舞唱歌,或者干脆跳個腦白金廣告的舞蹈吧。勝利的那組七個人,每人送個杯子。
具體人員安排。
簽到:李燕吳明李甜。
四個房屋標記地的負責人:李蘭,石啟喜,張妍妍,張晶。
三個抽取卡片的地方的負責人:劉瑞琪,熊倩,華金華。
第一組,組長蔣露露,組員張鈺泉,王凡,李婷,王會杰,解紅霞,劉李。
第二組,組長方田玲,組員吳明,張曼,余宣,孫曉,李北平,李漢蓉。
第三組,組長楊倩,組員張蒙蒙,彭陳遙,陶波,廖蘭芳,鄧艷麗,厲穎。
第四組,組長王杰,組員胡程林,李閆,季穎俏,喬浩迪,張丹子,金小云。
第五組,組長榮解,組員魏建,張晶,馮煉元,米珊,吳玲萍,李甜。
【注意】:
1、組長的責任重大,組長不參與比賽中的跑步規(guī)定,就是說無論該組采取什么跑步方式,組長不會參與其中,主要跟著組員一起跑就可以。但是組長要負責組員安全,負責指揮,所以一定要了解比賽規(guī)則,及時作出判斷。
2、比賽的目的主要是增加學生成員內(nèi)部的了解,要求每組成員要團結一致。
3、比賽結束后如果還有時間,要讓大家互相認識。大家要依次喊出學生會成員的名字。
【其他安排】。
1、體育部負責買水,一箱,經(jīng)華金華建議,買小瓶的。
2、我負責照相,(相機向?qū)W習部的兩個部長借)及更新微博。
3、文宣部的留下收拾場地。
校園大富翁游戲活動策劃書篇十
為了迎接2016年奧運會,以及全民健身運動的蓬勃開展,充分發(fā)揮少年兒童的主觀能動性和團隊合作精神,使少年兒童積極投入到體育健身活動中來,接受體魄和智慧的挑戰(zhàn)。
為了使團隊合作精神得到更深入和更廣泛的體現(xiàn),本次活動提倡通過學校中隊的形式開展傳統(tǒng)游戲、集體游戲等來發(fā)揚中華民族團結合作的優(yōu)秀傳統(tǒng),來展現(xiàn)新時代的青少年積極向上的精神風貌。
:快樂健身我為奧運加油。
組長:
副組長:
組員:
東升小學全體在校小學生。
1、3月下旬,三年級集體游戲的展示。
2、4月中旬,各年級的宣傳發(fā)動校級推廣。
a、游戲在操作過程中要求安全,內(nèi)容健康且與奧運相關。
b、游戲的過程注意秩序。
場地安排:體育組場記:張青春吳小慶宣傳海報:美術組導游:6位大隊委。
安全后勤:徐雁飛低段每班5名幫助維持秩序的紅領巾志愿者。
例:
五(1)中隊。
游戲名稱:歡樂不倒翁。
游戲目標:在整個比賽中,團隊合作的精神將得到充分體現(xiàn),因為個體的勝負將決定參賽群體的勝負。
步驟:
1、每隊10名隊員參加比賽,
2、一定數(shù)量的隊員圍成圓圈,分別側身坐在凳子上,然后依次分別將雙手抱于胸口,頭和身體后仰躺下至上一同學的腿上,等全部的隊員躺穩(wěn),準備好,再將所有的凳子抽出,計保持時間長短判勝負,如哪個隊員的除雙腳外身體任何部分著地,則為失敗。
校園大富翁游戲活動策劃書篇十一
活動宗旨。
友誼第一,比賽第二。
活動時間:20xx年3月14~下午五點。
活動地點:學校田徑場。
主辦單位:學生會全體成員。
贊助單位:
活動參與對象:學生會全體成員。
活動主題:學生會全體成員。
項目一:拔河大賽。
參賽者:15人。
裁判:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3、淘汰賽:每班抽簽分成組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球。
參賽者:每班16人。
裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米。
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的.一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,接下來把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩。
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,接下來將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四,獎勵規(guī)則。
五,活動經(jīng)費預算。
六,其他。
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
校園大富翁游戲活動策劃書篇十二
二、活動簡介。
本活動宗旨在于豐富滄州職業(yè)技術學院各校學生的課余文化生活,增強學生的身體素質(zhì),以保證學生在學習之余,其體魄能得到強健,其精神能得到振奮。并且本活動以促進新老會員以及各協(xié)會之間友誼為目標,進一步推進職院社團聯(lián)合會的建設,為協(xié)會的宣傳奠定一定的基礎,也為發(fā)掘各協(xié)會體育籃球方面的人才提供了一次非常好的契機,是不可多得的一次良機。
三、活動時間。
按照往常的時間安排,本賽事時間初步定于:10月底至11月中旬的周末(即周六、周日)全天進行,但最終時間結合天氣及不可抗力因素決定,最終敲定時間以社團聯(lián)合會通知為準。
四、活動地點。
活動地點定于操場的籃球場。
五、活動針對人群。
本活動針對全院師生。
六、活動準備。
活動前期準備:
1、工作人員進行宣傳(請社團聯(lián)合會負責主要宣傳,籃協(xié)成員給予配合);。
2、請社團聯(lián)合會外聯(lián)部門工作人員協(xié)助,以尋找活動贊助商,獲得活動經(jīng)費助;
3、裁判團人員組織交流學習,統(tǒng)一即將進行的系列賽的判罰尺度以及相關細則。
“3+1”男女混合籃球賽:
1、各隊伍已系為單位,每隊至少有5名女生,5名男生,女生可隨時換下,男生必須打完一節(jié)再換。
2、比賽規(guī)則:
3、每隊上場五人,3男2女。
4、比賽時間安排:每節(jié)10分鐘,共3節(jié)。中間休息時間穿插游戲。
5、男生不得進3秒?yún)^(qū)。
6、男生不能封蓋女生,不能搶斷女生的球,但可以搶斷傳球。
7、女生只能由女生來防守。
8、女生最多可走5步,最多可運球2次。(女生走的太多了,可以抱球走5步)。
9、凡是違反以上規(guī)則的將由對方進行罰球,可以任意派人罰,男生在罰球線罰球,女生可在任意地點罰球,每罰一球算一分。罰完球后由對方發(fā)球。
10、男生3分線內(nèi)投進計2分,3分線外計3分。(建議男生只能在內(nèi)外線之間的地方投籃)。
11、女生3秒?yún)^(qū)內(nèi)投進計2分,3分線內(nèi)3秒?yún)^(qū)外投進計3分,3分線外計4分。
八、活動組織部門。
滄州職業(yè)技術學院社團聯(lián)合會。
滄州職業(yè)技術學院籃球協(xié)會。
以上成績會每次更新于籃球協(xié)會微博,活動結束后,會找出10男10女,直接加入藍球協(xié)會,之后會進行5v5對抗賽。
九、注意事項:
1、如遇到雨天、臺風等不可抗力因素,比賽將延期舉行。
2、嚴格遵守裁判的判罰,避免發(fā)生一切不愉快的事情。友誼第一,比賽第二。禁止說臟話,打架,如有發(fā)現(xiàn),取消比賽資格,判對方球隊獲勝,且不得有異議。
校園大富翁游戲活動策劃書篇十三
1、與各寢室負責人做好充分的溝通工作,了解旅游路線與行程,就相關的各類事項達成共識,并明確責任。提前了解有暈車癥的隊員,并做好相應的措施準備。
3、注意各項工作負責人需及時跟本活動負責人匯報各項工作的進程。
4、費用aa制到x元/人,采取四舍五入。
校園大富翁游戲活動策劃書篇十四
我們將以“fairytale”做為此次圣誕屋的主題。
在快樂的微笑和著鈴兒的叮當中,在夢幻的那個白雪皚皚的世界里,在仙女精靈純真的祝福和圣誕老人和藹的微笑中,每個人都能重溫兒時的美好,共度一個美好的圣誕節(jié)!
校園大富翁游戲活動策劃書篇十五
在迎接了植樹節(jié)之后,我們的環(huán)保意識被喚醒,美麗的校園,干凈的環(huán)境,不能只靠環(huán)衛(wèi)工人的辛苦工作,更需要我們共同的努力。
地球是全人類休養(yǎng)生息的地方,但是隨著植被破壞,臭氧層空洞的變大,氣候變暖,沙塵暴來襲。自愿的環(huán)保意識變得更加關鍵。如果我們能把握這次的時機,能夠積極推動環(huán)保型校園建設,使學生的環(huán)保節(jié)約意識更加提高,將有助于全面建設清潔環(huán)保型校園。
二、活動目的目前社會好多人已經(jīng)注意到環(huán)保的必要性,但還有好多人并不看重環(huán)保。自從北京奧運會“綠色奧運”理念的提出,掀起了全國上下一股環(huán)保節(jié)約之風,環(huán)境大有改善,北京奧運會雖然已經(jīng)落下帷幕,但后奧運的征程才剛剛開始。
這次的活動我們要盡自己所能改善學校風氣,提高全校同學的環(huán)保意識!
三、活動宣言。
讓每一個人都成為志愿者,用我們的行動去感染每一個人;讓節(jié)約與環(huán)保成為一種時尚。
四、活動簡介。
“建設綠色校園”主題活動旨在讓廣大同學提高環(huán)保節(jié)約意識,盡力讓每個人把環(huán)保作為一種時尚,真正做到主動去保護自己身邊的環(huán)境。這次活動將聯(lián)合一切可以聯(lián)合的力量和學校各個部門在全校開展。具體的活動有:
(一)以身作則。
青協(xié)所有成員以及一切參加活動的人員必須以身作則,自身養(yǎng)成良好的環(huán)保習慣,活動開展之前將會對所有參加活動的人員開展一個關于環(huán)保和活動的培訓,讓環(huán)保理念深入人心。
(二)宣傳。
1、制作宣傳展板。
2、組織“建設綠色校園”宣講團。
通過與生活大隊、紀檢大隊、dv社的合作,組織“建設綠色校園”宣講團進到各班宣傳節(jié)約環(huán)保知識。這樣離同學們更近一步,面對面跟大家講講環(huán)保的必要性,可以進一步增強同學們的環(huán)保意識。
3、通過媒體方式宣傳。
通過與學校的廣播站、校報以及學校網(wǎng)站的負責方合作,在學校大力宣傳環(huán)保理念。作為學校最主要的三個宣傳部門,輻射面廣,影響力大。當同學們在看報紙、聽廣播以及上網(wǎng)的時候都會看到關于提倡環(huán)保的知識,會進一步提醒人們要注意環(huán)保。
4、環(huán)境公益影片與影視電影共播策劃。
學校每周周末都會為同學們播放電影,深受同學們的喜愛,每場電影座無虛席。通過與體育支隊電影放映組聯(lián)系,可以利用周末放映影片時利用一些時間給大家放一些關于保護環(huán)境的短片或者ppt,將會起到很好的宣傳作用。
(三)與食堂部門協(xié)商。
學校食堂對于使用一次性筷子與一次性塑料袋的現(xiàn)象非常普遍,一次性筷子的使用不僅對我國的森林造成了很大的破壞,而且食堂大多使用不正規(guī)廠家生產(chǎn)的筷子,對人們的身體會造成很大的傷害。一次性塑料袋的過度使用與隨意的丟棄,對環(huán)境造成了很大的危害,白色污染嚴重。與食堂有關部門協(xié)商,建議他們改用可循環(huán)利用的筷子經(jīng)常消毒,實行對一次性筷子和塑料袋收費制度。
(四)在全校開展治理白色垃圾。
學校各處尤其是植物園白色污染嚴重。準備和生活大隊合作,在全校開展治理白色污染活動,用我們大家的力量治理白色污染,凈化校園。
(五)在全校收集廢舊電池活動。
電池中含有許多的重金屬等化學制品,廢舊電池隨意丟棄會對環(huán)境造成很大的污染。準備和“雅集”教育合作,在全校收集廢舊電池,大家都知道堿性電池對環(huán)境的危害,但是鋰電池對環(huán)境的危害也是很大的,比如手機電池等充電電池,對交廢舊電池的人會發(fā)放一些小獎品用來鼓勵大家,手機到得電池會交給“雅集”找一些部門進行專業(yè)的處理。
(六)用藝術改變生活。
利用即將到來的文化節(jié),與各個可以聯(lián)合的社團合作在社團的專場上插入一些對環(huán)保有教育意義的節(jié)目,用藝術的形式提醒大家要有環(huán)保意識!
一、活動背景:
20**年12月1日是第23個“世界艾滋病日”,當今社會,艾滋病已成為一個嚴重的社會問題。身為當代大學生,我們是社會中的一個活躍群體,是未來社會的主體與支柱。我們有良好的道德品質(zhì)和積極的熱情,立志讓不幸的人重溫人間的溫暖,讓受傷的人重感社會的關懷!作為祖國未來棟梁的我們,有必要起來與艾滋病作斗爭,有責任有義務為廣大師生宣傳預防艾滋病方面的知識,號召大學生關愛生命、預防艾滋、關心弱勢群體。用一條細長的紅絲帶傳播健康與文明,傳遞真情與溫暖!
二、活動名稱:“情系紅絲帶”世界艾滋病日大型宣傳活動。
三、活動主題:遏制艾滋,呼吁擁抱;控制蔓延,共享陽光。
四、活動時間:**年11月30—12月1日。
五、活動地點:西區(qū)餐廳門口。
六、主辦單位:政管學院團總支。
七、承辦單位:政管學院社團部。
八、協(xié)辦單位:攝影協(xié)會、集郵協(xié)會、mmds研究協(xié)會、大學生調(diào)查研究協(xié)會。
九、活動目的1、進一步增進大學生對艾滋病的關注。
2、宣傳有關艾滋病的知識。
3、增強青年的社會責任感,引導正確的價值觀。
4、通過此次活動號召更多人關注社會上的弱勢群體。
十、活動準備。
2、邀請校醫(yī)院或其他醫(yī)療機構進行合作。
3、物資購置:購置相關活動物品。
十一、活動流程。
1、第一階段:由大學生調(diào)查研究協(xié)會在東西區(qū)門口組織相關調(diào)查活動。
2、第二階段:四個協(xié)會合作出三塊展板,大學生調(diào)查研究協(xié)會把之前的調(diào)查結果以展板形式展出;集郵協(xié)會和攝影協(xié)會合出一塊圖片展板,上面為有關艾滋病方面的郵票和照片;mmds研究協(xié)會出一塊有關艾滋病知識及其防治,以及國家對艾滋病防治工作方面的政策及措施的展板。活動當天四個協(xié)會將一起在西區(qū)餐廳門口,通過講解宣傳,號召簽名及贈送紅絲帶等方式宣傳預防艾滋病的知識。
3、第三階段:為同學們播放有關艾滋病方面的電視宣傳片,并邀請相關人員進行講解。
十二、注意事項。
1、與校內(nèi)外各部門聯(lián)系,加大宣傳力度。
2、整個活動中要有人負責拍照工作;。
3、活動后新聞稿要做到及時寫,及時投,擴大活動影響力;。
4、活動過程中要注意人員的安排妥善,由于活動量大,一定要注意條理性及現(xiàn)場秩序。
5、所有人員帶好工作證,帶好工作帽,注意維持現(xiàn)場秩序。
一、活動引言:
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二、活動意義:
一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
三、活動準備:
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
四、活動流程。
五、活動時間:2012年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)。
六、活動地點:學校操場。
七、比賽項目及規(guī)則策劃書:
(1)跳繩比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25。
(2)背部運球比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10。
(3)二人三組比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25—10:45。
(4)拔河比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。
時間安排:11:00—11:30。
八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
九:人員安排:
場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強。
會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領導人員。
照相、攝影:尹會強。
廣播臺負責人:謝琳婧。
總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)。
大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)。
九、獎項設置。
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
活動名稱:四川航天學院青協(xié)愛心家教部首屆趣味運動會。
活動目的:。
在學院內(nèi)對青年志愿者協(xié)會進行宣傳增加協(xié)會在院內(nèi)的影響力。
增加家教部內(nèi)部的凝聚力。
緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。
培養(yǎng)學生動手能力,培養(yǎng)學生的積極性。
活動時間:
xx年3月24日。
流程安排:
上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽。
下午:決賽和頒獎典禮。
活動地點:四川航天職業(yè)技術學院運動場。
活動主題:娛樂身心、激揚青春。
活動參加者:家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)。
比賽項目:
比賽規(guī)則:
手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績?nèi)∷锌倲?shù)。負責人:曹麗容、向欣欣)。
中國象棋(三局兩勝制,每步棋20s。負責人:徐恬)。
兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)。
繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)。
定時投籃(一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)。
定時踢毽子(一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)。
短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)。
羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)。
獎勵方法:
比賽設特等獎、優(yōu)秀獎、優(yōu)秀運動員(限兩名)。
仲裁委員會組成:
張玲袁睿戴永琴戴麗。
活動金費預算:
獎狀24張11x1.5=16.5元1x13=13元。
簽字筆20支1x20=20元。
筆記本(大)10x12=120元。
筆記本(小)12x6=72元。
繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元。
繪畫彩筆(小)1x7=7元。
合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)。
裁判團組成:。
裁判長:李龍韓琴。
裁判員:家教部所有成員(根據(jù)需要臨時分配)。
注意事項:。
裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。
尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
比賽所需工具參賽選手自帶或自借。
遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知
比賽時必須注意參賽選手安全,不得發(fā)生任何沖突。
所有項目均取最快(最多)。
比賽所需筆、本子家教部成員自帶。
每一單項比賽需要一名負責人。
組委會由家教部所有成員構成其它所需物品家教部自備或自借。
大會共十一個比賽項目。
比賽項目不限人數(shù),但參賽項目不得超過三項。
活動目的:
為響應大學生社團文化節(jié)的號召,為學院發(fā)掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì)。并推動我院羽毛球運動的發(fā)展。特舉辦首次“xxx”羽毛球比賽,具體規(guī)程如下:
參加對象:
xx科技職業(yè)學院飛揚羽毛球社新成員及本院學生。
活動安排:
報名時間:xx-12-xx——xx-12-xx。
活動地點:搏擊館內(nèi)。
比賽項目:男單、女單。
比賽中執(zhí)行國際最新的羽毛球規(guī)則,另加補充如下:
(1)若比賽無故棄權或有辱罵裁判等行為者,取消比賽資格;。
(2)采用單淘汰xx進行預賽;。
(3)每場比賽采用3局2勝,男子每局21球決勝,女子每局21球;。
(5)本次比賽比分在20平時,允許加分,加到30分,而只有一次機會;。
(6)擲硬幣:每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發(fā)球權或挑選場地的優(yōu)先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。
(7)合理發(fā)球:球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。
(8)為了保持比賽公開、公正的原則,比賽裁判全部由本協(xié)會提供安排;。
單打:
1.發(fā)球員的發(fā)球次數(shù)為雙數(shù)時,雙方運動員均應在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球。
2.發(fā)球員的發(fā)球次數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球。
3.發(fā)球員和接發(fā)球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。
宣傳計劃:
本次比賽的宣傳:xx作一展板,輔以一條橫幅、學院廣播臺宣傳;。
獎品設置:
比賽取前三名頒發(fā)獎品及xxxx;。
獎品待定:
經(jīng)費預算。
比賽表格及費用15元。
比賽用水費用20元。
比賽用球費用60元。
比賽器材:球網(wǎng)6/28=148元。
球架。
球拍60/4=240元。
彩色膠帶:30元。
校園大富翁游戲活動策劃書篇十六
一份完整的策劃書分兩大部分,一是市場狀況分析,二是策劃書正文。本站策劃書頻道就精心準備了各類活動策劃書范文,包括活動策劃書匯總精選、2018策劃書格式大全匯總、校園趣味游戲活動策劃書等。
學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有 效更成功的進行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚南信風貌。
活動介紹: 活動介紹:
1、活動形式: 活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個 環(huán)節(jié)都進行體育關、智力關、趣味關游戲。
2、活動方式 活動方式
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關”游戲。
3、活動流程
(1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備, 6 組進行 對 編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。 (4)選手入場開始依次進行體育關, 智力關, 趣味關的 闖關。 (5)比賽結束后, 將統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計。 (6)干事進行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備, 同上進行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進行闖關, 取每小組的`第一名進行智 力終極 pk。
(9)賽結束后, 統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。
備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進
行全程跟進,進行一對一計分, 行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。
4、獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計 獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計
三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
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活動策劃書匯總精選
校園大富翁游戲活動策劃書篇十七
1、班級學生多,可以邀請2―3名家教委員會的成員參加。
2、學生準備面具、糖果,服裝,南瓜燈,創(chuàng)意樹葉作品等。交換物品包括:學習用品、玩具、糖果等。
3、兔子舞環(huán)節(jié):帶到指定位置后,由班上受培訓的同學領舞,隊形可以圍城圓,或成豎列隊形。班主任可以自行安排隊形。
4、互換物品環(huán)節(jié):分組進行,每組限時30分鐘。在每班停留5分鐘左右,時間到立刻組織學生到下一個班級。帶班老師一定要把握好時間,組織好紀律。
5、班主任告知孩子們?nèi)绾我牵簍rickortreat(不給糖就搗亂)。還要注意班級區(qū)域衛(wèi)生。
校園大富翁游戲活動策劃書篇十八
一年級收拾書包,學生可提前練習,在規(guī)定時間內(nèi),用時最短者獲勝。
二年級系鞋帶,要求每位同學準備好一雙系鞋帶的鞋子,也是根據(jù)規(guī)定用時最短者獲勝。
四年級每位同學自行準備一件需要釘扣子的衣服(布料)和針線,在規(guī)定時間內(nèi)用時和釘扣質(zhì)量各占一半進行評比。(每班挑選五名同學周二中午到綜合實踐活動室參加比賽)。
五年級洗衣服比賽,盆、洗衣粉等學生自備,在規(guī)定時間內(nèi)衣服洗得最干凈的同學獲勝。周二下午第三節(jié)課,每班挑選五名同學到餐廳,參加比賽。
組織學生開展“快樂勞動幸福生活”繪畫比賽,五一假期后三年級每班上交十幅作品到德育處,學校將進行評比?;顒颖碚茫簩τ诨顒又斜憩F(xiàn)出色的同學,班主任根據(jù)陽光評價體系頒發(fā)“自立卡”。
校園大富翁游戲活動策劃書篇十九
1、進場入座:準備背景音樂,讓學生分塊入座。
2、現(xiàn)場呼應:介紹參會人員與之呼應。
3、集體游戲:鴨子舞(待定)。
4、主持人自我介紹。
5、介紹萬圣節(jié)由來,并作提問,優(yōu)秀者以砸金蛋游戲獲得獎品。
6、節(jié)目表演:
a、學生:以班級為單位表演,上演3-4個節(jié)目。
b、老師:集體做表演。
7、游戲(待定)。
8、班級表演2-3個,個人才藝展。
9、面具評比:
a、以班為單位評比制作面具最多頒發(fā)“最佳集體獎”
b、評比個人面具頒發(fā)“最佳創(chuàng)意獎”
10、trickortreat(討糖果)。
七
校園大富翁游戲活動策劃書篇二十
我們會在圣誕屋入口(教室前門)處設置小型柜臺,到訪同學僅需象征性的支付一枚硬幣(一角五角一元均可,不作強制性規(guī)定)做為入場券,便可自己調(diào)制出口味獨特的“雞尾酒”。此外,柜臺兼售各式精致圣誕小飾物,物美價廉,更有節(jié)日氣氛,仔細挖掘,相信總能淘到屬于你的寶。
圣誕屋內(nèi)主要分成三個部分:
(1)奧茲仙境:
還記得奧茲仙境帶給你無限美妙的幻想嗎?還記得兒時對接受仙女、精靈造訪的渴望嗎?我們會在fairytale圣誕屋里讓你重溫兒時的夢想。此部分正是取名于世界經(jīng)典童話。
作為圣誕屋的重頭戲,本三全體同學將裝扮成自己中意的童話角色輪番上場獻藝,吹拉彈唱,個個精彩。圣誕夜也會是迪士尼童話不眠之夜,在這里,我們帶你重溫童年單純快樂的心情。
(2)夢幻游仙:
仙女亮相,雖不比奧運開幕式的飛天,但相信還是會讓大家耳目一新。表演之余,仙女們也會邀請參與的同學一齊游戲,由“仙女”們提問腦筋急轉(zhuǎn)彎或者提問一個英文單詞,答出的同學晉級,沒有答出的同學則須接受的“七個小矮人的懲罰”。
當然這些都只是無傷大雅的惡作劇。而且大家還可以踩氣球,獲“驚喜”。每個氣球里都會有張小紙條,小紙條內(nèi)容不一,運氣好的同學會有精美小禮品;可是魯迅先生名言“喜劇都是一樣的,而悲劇卻各有各的悲哀”,運氣不好的同學務必遵循小紙條的指示,或清唱一支歌,或倒背詩歌,或在活動結束后留下來跟三班同學共同清理教室。
(3)私密森林:
我們會在圣誕屋里布置出一面森林墻,而積極參與的客人朋友們則可以在圣誕屋入口的服務臺處領取小紙片寫下心里話,可以是對老師對朋友的祝福,可以是對自己的勉勵,或許鬧矛盾的小伙伴恰好可以借此機會相互致歉哦……只要你寫上具體地址,我們的圣誕寶貝們會變身小小郵遞員,親自為你送祝福上門。想想同伴們收到驚喜的瞬間吧,說不定你回去后也會發(fā)現(xiàn)屬于你自己的小卡片哦。
(4)魔鏡法師:
想測一測你和你mr、ormiss、right的默契指數(shù)嗎?想了解你今年的圣誕運勢嗎?想知道你的緣分在哪一個路口候著嗎?不管你想知道什么,我們的魔法師都會給你最詳細最滿意的解讀!
本班的臺柱劉珂岑同學將傾情演出法師一角,化身江湖百曉生,絕對做到有問必答,相信她的獨特造型及精彩解說也會為圣誕之夜增添許多笑聲。
(5)拍拍樂:
做為壓軸戲碼這個自然是重量級的!為了記住大家燦爛的笑靨以及快樂開心的時刻,我們會擺放一臺“拍拍樂”,讓您和您朋友幸福的神情在瞬間定格。
我們會全力營造夢幻的氛圍,帶給大家從未有過的視覺享受。相信童話的美好,相信人性的純潔與善良,相信所有的人們幸福純真的微笑,來享受我們?yōu)榇蠹揖臏蕚涞氖フQ大餐吧!
校園大富翁游戲活動策劃書篇二十一
校園趣味游戲,旨在豐富學生校園的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,下面由小編為大家?guī)淼男@趣味游戲活動
策劃書
,希望可以幫到大家!:“你畫我猜考量默契”趣味游戲
為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切?,結合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
1)活動總負責:張祎蘇琳
2)活動策劃:蘇琳王可佳
3)活動安排:蘇琳王可佳
4)活動地點:北京聯(lián)合大學師范學院1204教室
5)活動時間:5月4日——5月15日
6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加
7)贊助單位:本站、大學生比賽信息網(wǎng)、大學生精英論壇
1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前活動完畢
活動主要面向電氣信息系廣大學生。
以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。
最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。
2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。
3)關于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。
2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。
系學生會生活部
20xx年3月01日
學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有 效更成功的進行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚南信風貌。
活動介紹:
: 活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個 環(huán)節(jié)都進行體育關、智力關、趣味關游戲。
活動方式
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關”游戲。
(1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備, 6 組進行 對 編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。 (4)選手入場開始依次進行體育關, 智力關, 趣味關的 闖關。 (5)比賽結束后, 將統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計。 (6)干事進行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備, 同上進行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進行闖關, 取每小組的第一名進行智 力終極 pk。
(9)賽結束后, 統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。
備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進
行全程跟進,進行一對一計分, 行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。
4、獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計 獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計
3 個,筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
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