擬制一個良好的計劃有助于提高工作效率和時間管理能力。制定計劃時,我們應該明確目標,優(yōu)先考慮關鍵任務,并合理安排時間表。以下是一些計劃制定的實用工具和資源,供大家充分利用。
小學信息技術教學計劃及教案設計篇一
1、了解什么是電子郵件
2、學會申請免費郵箱。
3、接收并回復,建立通訊錄。
培養(yǎng)學生具有收發(fā)電子郵件的能力,建立通訊錄。
通過本課內容的學習,使學生受到維護網(wǎng)絡安全、不發(fā)、不看不積極健康的電子郵件的教育。
為老師發(fā)送一封電子郵件,可以說說自己的小秘密,也可以說說最近的愉快、不開心的事。
師:同學們,我們郵一封信需要多長時間?
生:……
師:我們在網(wǎng)上郵信既省錢又有效率,你們想不想學習這種本領?
生:想。
師:電子郵件是網(wǎng)上最常用到的功能之一,在幾秒鐘到幾分鐘之內,便可以將你的信件發(fā)送到全球各個擁有電子郵件地址的人那里。電子郵件可以是一封普通的由文字組成的信件,也可以包含聲音、圖像等,比常規(guī)意義的信件具有更多的內容,也攜帶了更多的.信息。
1、打開主頁
打開瀏覽器,在地址欄中輸入首都在線126免費郵箱的地址,按回車鍵。
2、申請免費郵箱
教師演示
3、登錄免費郵箱
書上40頁
4、自己操作、質疑。
1、參照書上41頁的操作步驟給老師發(fā)一封電子郵件,內容自定,篇幅自定。
2、按照學生發(fā)電子郵件的先后順序給學生回信。
3、參照書上41頁的“收電子郵件”的操作來閱讀老師為自己回復的信。
4、詢問同學之間的郵箱地址并建立通訊錄。
1、填一填
學生參照所學內容和自己實際操作來完成。
2、選一選
指名說答案。
3、試一試
學生自己動手試或者兩三個人一齊動手試一試。
作為教師,我課堂上講的有點多,學生的自主探索有點少。信息技術學科的特點是讓學生通過自主探索掌握學習軟件的操作,增長信息素養(yǎng)。由于時間問題,我沒有做好一個引導者,應該讓學生自己發(fā)現(xiàn)問題,自己去解決問題。這樣才能更好地提高他們的計算機水平。
小學信息技術教學計劃及教案設計篇二
一、任教班級學生學習情況分析:
小學信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有四個班。他們對于什么是信息技術,怎樣規(guī)范地進行電腦操作幾乎是一個空白。據(jù)調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限于一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其余的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。
二、教學目標:
1、知識與技能:
(1)了解什么是信息技術與信息技術的應用。
(2)了解計算機的硬件組成并初步認識軟件。
(3)學會使用“畫圖”軟件畫畫。
(4)學會瀏覽網(wǎng)絡,搜索保存資料。
(5)學會windows的基本操作和資源管理
(6)初步掌握word的文字編輯及美化修飾
(7)初步學習電子板報的制作
2、過程與方法:
通過講解法、示范法、范例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和基本技能,了解信息技術的發(fā)展和基本應用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發(fā)學生學習信息技術,提高對信息的采集、整理、加工、存儲和應用能力,教育學生正確理解與信息技術相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。
3、情感態(tài)度與價值觀
認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。
三、教材分析:
1、教材的知識體系結構分析:
本冊教學內容主要分為四部分,第一部分主要是通過學會畫畫學會使用畫圖軟件,進而熟悉掌握電腦的基本操作。第二部分是通過瀏覽網(wǎng)頁,初步了解互聯(lián)網(wǎng),并進一步學習網(wǎng)上搜索及保存網(wǎng)上資料,收發(fā)電子郵件等。第三部分是通過學習word,初步掌握文字的編輯及美化修飾,讓計算機真正的服務于我們的生活及學習。第四部分是簡單的windows基本操作及資源管理,用于平時學生自己對計算的維護。
2、本冊教材在學科教學中地位和作用:
本冊教材是學生接受真正系統(tǒng)的信息技術教育的開始,也是培養(yǎng)學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養(yǎng)基本的信息技術能力特別是培養(yǎng)學生良好的學習習慣的關鍵階段。打下一個好的基礎,為以后的學科學習起到重要作用。
3、教學重點、難點分析:
重點:畫圖軟件的使用,網(wǎng)上資源的搜索及保存
難點:畫圖軟件中曲線工具、橡皮工具的使用;網(wǎng)上搜索時關鍵字的選擇及條目的篩選。
四、改進教學的措施:
1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真?zhèn)湔n、認真講課、認真輔導、認真布置作業(yè)、認真考核。
2、加強提優(yōu)補差工作,對于優(yōu)秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對于學困生,要在課上、課后給予更多的幫助、關心和指導,對于特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養(yǎng)學生的特長。
3、教研工作的目標和計劃:
積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,努力將自己的實踐活動轉化為理論。
五、教學進度
(略)
小學信息技術教學計劃及教案設計篇三
一、教學目標:
知識目標:
1.位圖轉矢量圖,掌握圖片格式轉換操作要領;
2.學會制作flash形狀補間動畫;
3.知道形狀補間動畫與動作補間動畫的區(qū)別。
能力目標:掌握形狀補間動畫的方法,培養(yǎng)學生豐富的想象力與創(chuàng)造力,以及從網(wǎng)絡獲取知識的能力。
情感目標:促進學生審美能力的提高,培養(yǎng)學生的時間觀念以及協(xié)作精神和競爭意識,并對學生進行愛國主義教育。
二、課時安排:
1課時(可根據(jù)需要二課時)
三、教學重點與難點:
重點是制作形狀補間動畫
四、教學方法:
教師演示法:教師講解、引導。
五、教學過程:
(一)、創(chuàng)設情境、激情導入:
同學們,大家都看過《西游記》嗎?
最喜歡里面的哪一個人物?
誰能給大家說一下孫悟空有什么本領?
那么大家想不想再看一次《西游記》?
好吧,今天老師就給大家播放一段老師自制的《西游記》片段(利用多媒體網(wǎng)絡教室播放flash動畫,出示課件:即本課孫悟空變成大公雞、房子、豬八戒和桃子的變形動畫,并伴有動畫片《西游記》里的主題歌)
師:好了,大家欣賞完了,想不想自己做出這個小動畫?(生:想)那好,今天就讓老師和大家一起再來做一次。
(二)制作動畫
a布置學習任務,勇闖第一關
要認真仔細的讀要求,反復的推敲,然后按步驟完成?遇到困難時再仔細讀讀,答案就在里面。好了,開始闖關吧!
2、學生自主學習完成
3、簡單交流,恰當鼓勵
這部分內容比較簡單,主要采取自主學習的方式,為學生樹立信心,培養(yǎng)學生認真仔細讀要求和獨立解決問題的能力。
b布置任務,勇闖第二關:
1、同學們真棒。第一關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就認出來了,他變成了一只鷹,孫悟空一見不好,迅速變成了房子,現(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第二關開始!
2、學生自主完成
(本關是本課的重點,因此在教學中根據(jù)實際情況可適當進行演示教學,小組合作學習,最終引導學生完成任務)
3、學生演示,全班交流,恰當鼓勵。
這一部分教學是本課的重點,也是一個難點,但在設計上仍舊以學生自主學習和小組合作來完成,盡量避免教師的講解,充分體現(xiàn)學生的主體性,培養(yǎng)學生的各方面能力;充分發(fā)揮教師語言的魅力和導向作用,讓學生充滿自信完成任務。
此外概念部分并沒有象往常一樣在上課伊始就提出,而是通過學生在學習嘗試中領悟,從而自然的明白其中的含義。
c布置任務,勇闖第三關:
1、第二關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他變成火要燒房子,孫悟空一見不好,迅速變成了豬八戒,當時豬八戒是天篷元帥,這下可好了,天兵們怎么也認不出?,F(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第三關開始!
2、學生自主嘗試完成“勇闖第三關”。(教師提示學生觀看專題網(wǎng)站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)
題,安排教師進行示范性操作。)
4、學生完成“勇闖第三關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)
在制作中根據(jù)學生的個性差異會出現(xiàn)這樣那樣的困難,因此安排了交流展示,既是對完成好的同學的鼓勵,又能夠充分調動沒有及時完成動畫制作的學生學習的積極性和競爭能力,互幫互助,最終完成任務。
(三)勇闖第四關:
1、第三關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他一個勁喊:屁股紅的是猴子,孫悟空一見不好,正好前面有一棵桃樹,他迅速變成了桃子,當樹上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他。現(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第四關開始,幫肋孫悟空渡過難關。
2、學生自主嘗試完成“勇闖第四關”。(教師提示學生觀看專題網(wǎng)站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)
3、教師講解示范“勇闖第四關”。(因為本部分學習內容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的.困難,因此應結合教學實際針對共性問題,安排教師進行示范性操作。)
4、學生完成“勇闖第四關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)
六、展示交流,綜合評價(針對學生自己認為滿意的作品及教師巡視中看到的好的作品結合課程時間情況展示3-5人作品,并且評選出一、二、三等獎,充分鼓勵和獎勵。)
通過獎勵機制激發(fā)學生的學習興趣、學習主動性和培養(yǎng)競爭意識,為今后信息技術課的教學提供了良好的學習環(huán)境。
七、全課歸納總結:
同學們,通過這節(jié)課的學習,你有哪些收獲?
八、拓展延伸:
同學們,通過這節(jié)課的學習,相信大家都已經(jīng)掌握了孫悟空變化的本領,你的孫悟空能變化多少次?(生:無數(shù)次)說的真好,我們手中的孫悟空能變化無數(shù)次,下節(jié)課讓我們充分發(fā)揮自己豐富的想象力,將你的孫悟空形象變化的千姿百態(tài),多種多樣!
反思:本課結束后,發(fā)現(xiàn)孩子們的想象是無可限量的,他們的答案也有獨特之處,孩子們有自己看世界的眼光,我們信息技術教師在今后的課堂中,因更多的放手,給他們創(chuàng)造更廣闊的自由空間。
小學信息技術教學計劃及教案設計篇四
一、指導思想:
為了搞好學校信息技術教育教學管理工作,提高信息技術教學水平,以教育部制定的《小學中學信息技術課程建設》指導綱要為指導,根據(jù)《小學信息技術知識要點》開展信息技術教育教學活動,規(guī)范信息技術課,加強對學生的考核和評價,提高教育、教學質量。
二、本期教學內容安排:
根據(jù)我校的計算機軟硬件實際情況,結合《小學信息技術知識要點》,擬定學年教學內容安排如下:
三年級上期:信息技術常識(計算機室管理常規(guī)、開關機、計算機的用途)、指法練習(了解鍵盤的分區(qū)按正確指法輸入字母、數(shù)字、符號)、使用金山打字通進行漢字錄入練習、益智游戲下期:信息技術常識(計算的發(fā)展史、計算機的特點)會設置桌面主題(墻紙、屏幕保護、外觀)、畫畫、使用金山打字通漢字錄入練習與使用寫字板進行漢字編排練習、益智游戲。
三、信息技術教育活動:
1、興趣小組根據(jù)學生自愿的原則,安排興趣小組,組織興趣的學生每周六日的時間進行練習與輔導,旨在培養(yǎng)學生學習計算機的興趣和提高操作水平,初級組(三、四年級)使用計算機進行繪圖、學習logo初步用海龜作圖;中級組(四五年級)進一步學習logo的基本操作;高級組(五、六年級)(學習powerpoint的使用、flash的初步)。
2、競賽活動本期擬在11月舉行一次全校性的分年段的計算機操作競賽,一方面提高學生學習計算機的興趣,另一方面檢驗學生學習計算機的效果。比賽內容安排如下:
三年級:指法
四、五、六年級:漢字錄入
另組織特長生參加:福建省計算機奧賽(logo)(10月份初賽、11月份復賽)
3、做好期末考評工作根據(jù)學期學習內容,信息技術任課教師在學期末自擬考評內容對學生一學期來的學習情況進行綜合考評,并做好考評表格的填寫與反饋與存檔工作,做信息技術教學走向規(guī)范化。讓每一位學生在每一學期的學習中均得到發(fā)展。
4、做好nit考試掃尾工作根據(jù)進修校的安排,我校nit教師培訓工作進行了兩輪,取得了可喜的成績(有參加考試的教師,中級合格率達80以上),目前余下少數(shù)教師與新調入的教師。希望這部分教師日常加強自學與交流爭取12月前通過nit中級考試。
5、做好課件制作的指導工作。本期起我校正式全面啟用校園網(wǎng),根據(jù)學校的要求,擬于4月下旬安排全體教師進行網(wǎng)頁制作與powerpoint的使用、flash的初步運用培訓,目的是使我校教師能進一步掌握網(wǎng)站使用技術與一定的課件制作技術,也為熟練使用學校辦公計算機打下優(yōu)良的基礎。
五、制定與認真落實管理制度
1、建立學校計算機室管理制度(詳見制度)
2、建立學校教師辦公計算機管理制度(詳見制度)
3、建立學校多媒體教室使用制度(詳見制度)以上管理制度做到全校教師人手一冊,并組織學習與落實。
六、信息技術教學研究課題《信息技術與學科教學的整合》
小學信息技術教學計劃及教案設計篇五
教學目標:
1、通過教學,使學生能在word中插入簡單的表格。
2、掌握對表格的一些設置,能在文章中將數(shù)據(jù)改為表格。
教學重點:
表格的插入和修改。
教學難點:
在表格中直接畫直線和擦除直線。
教學準備:
聯(lián)想傳奇多媒體教室。
教學過程:
一、介紹表格的基本知識。
在一篇文章中,如果使用了大量的數(shù)據(jù),一定會使人厭煩,所以,這時候我們就應該把文章的數(shù)據(jù)改為用表格來表示,這樣,既清晰明了,又簡單易懂。
1、插入表格。
在word中,插入表格有兩種常用的方法:
(1)、點住常用工具欄上的[插入表格]按鈕,拖出一張表格。(行數(shù)和列數(shù)會在拖動框下顯示出來)
(2)、在[表格]菜單下選擇[插入表格],輸入行數(shù)、列數(shù)后單擊[確定]按鈕。
2、修改表格。
(1)、改變單元格的高度和寬度:將鼠標指針移到表格線上,指針會變成雙向箭頭。拖放鼠標,可以修改單元格的高度和寬度。但是要注意的是,如果要修改整行和整列的大小,可以直接去拖拽表格邊線就可以了;如果改變的是某個單元格的大小,就必須先選定這個單元格,再去拖拽這個單元格的邊線。
(2)、插入行、列:插入行時,只要將光標移到要插入的位置就行了,插入列時,要選定一列。
觀察一下,當你由插入行操作變成插入列操作時,[表格]菜單里會發(fā)生什么變化?
3、簡單介紹[表格和邊框]工具欄。
我們可以利用表格工具欄來畫、修改表格,還能對表格內的文本進行調整。工具欄上還有設置表格邊框顏色和底紋顏色的按鈕。
4、畫不規(guī)則的表格。
根據(jù)不同的情況,我們可以按[表格和邊框]工具欄上的[繪制表格]按鈕,這時,鼠標指針變成一支筆,就可以隨心所欲地畫表格了,畫錯了或是有些表格線你不想要了,也可以用擦除工具來擦除。
5、拆分、合并單元格。
您可將同一行或同一列中的兩個或多個單元格合并為一個單元格。例如,您可將若干橫向的單元格合并成橫跨若干列的表格標題。
(1)、單擊“表格和邊框”按鈕以顯示“表格和邊框”工具欄。
(2)、單擊“擦除”按鈕,單擊并在要刪除的單元格上拖動。
合并多個單元格的快捷方法是,選定單元格后單擊“合并單元格”按鈕。
二、制作表格,修改文章。
1、將光標移到文本后面,單擊[插入表格]按鈕,拖出一張3×4規(guī)格的表格。(3×4即行高×列寬)
2、在單元格里輸入數(shù)據(jù)。
3、刪去原來文章里的文字數(shù)據(jù)。
4、調整表格的行高和列寬,使它看起來更美觀。
5、選中所有的單元格,單擊居中和垂直居中按鈕,使單元格中的文字居中。
四、練一練。
同桌兩位同學合作完成一張自己班的課程表。
五、總結。
word中的表格具有一定的智能性,除了今天我們介紹的功能外,表格還可以發(fā)揮許多特殊的作用,如國際象棋棋盤、中國象棋棋盤等等。
小學信息技術教學計劃及教案設計篇六
教學目標:
信息處理過程的主要環(huán)節(jié)有信息輸入、信息處理和信息輸出。
教學重點:
計算機是一種信息處理工具,它通過硬件和軟件的支持,對鼠標和鍵盤等輸入設備輸入的信息進行加工和運算,轉換成人們所需要的信息,通過顯示器等輸出,本課安排了“摸、看、聽”,“涂涂畫畫”和“敲敲打打”三個活動,充分調動學生的視覺、聽覺、觸覺等多種感官認識計算機,感受計算機信息處理的過程,激發(fā)學生的活動興趣。
教學課時:
1課時
教學過程:
1.認識計算機
第一個活動是學生動手啟動計算機,通過看、聽、摸,感受計算機的啟動是一個系統(tǒng)逐步、有序工作起來的過程。在啟動計算機的過程中,通過觀察主機、顯示器和鍵盤的變化,了解計算機系統(tǒng)自檢的過程。
在開機時,學生通過打開顯示器、主機開關的前后順序,認識到主機是計算機信息處理的核心。同時正確的開機順序,能防止電流對主機的沖擊,造成損壞。
2.體會鼠標輸入,顯示器輸出的計算機信息處理過程
在“涂涂畫畫”的過程中,通過操作鼠標,觀察顯示器屏幕的變化,體會信息的輸入、處理和輸出過程。通過這個活動使學生認識到鼠標屬于輸入設備,它在顯示器上是以指針來表達的,從而明確輸入設備在輸出端是有表達的。其中畫圖軟件將鼠標輸入信息轉化為圖形信息。
活動中,教師應指導學生嘗試窗口的最大化、最小化和關閉等操作。關于“使用完一個工具,就需要關閉它”,如果不關閉窗口,會有許多功能模塊(軟件)在同時工作,占有系統(tǒng)資源,降低計算機運行速度等,關閉即可使此模塊停止工作。
活動不要求學生一定要完成一個繪畫作品,只要能體會鼠標和顯示器之間的關系即可。
3.體會鍵盤輸入,顯示器輸出的計算機信息處理過程
第三個活動是敲敲打打鍵盤在計算機中輸入信息,此活動和“涂涂畫畫”類似,所不同的'是使用了兩種不同信息輸入設備。
活動完成后,在“記事本”中不一定呈現(xiàn)成品,只要學生通過這個活動能體會到鍵盤的輸入功能即可。鍵盤上有一些功能鍵,在輸入字符過程中,能夠控制輸入。在輸入字符的活動中讓學生自主探求功能鍵的作用和使用方法。
在這個活動中,還可以讓學生嘗試用鼠標操作實現(xiàn)光標的定位,體會鼠標和鍵盤實現(xiàn)光標定位的操作有什么不同,認識到在信息輸入過程中,作為輸入設備,鼠標和鍵盤可以互相配合使用,能夠高效完成信息的輸入。
為了保證計算機系統(tǒng)的正常工作,延長計算機的使用壽命,需要學會正確關機。
4.關于“鏈接”
教師告訴學生計算機是人類處理信息工具之一,人類在不同的階段使用不同的信息處理工具,減輕了勞動強度,簡化了工作步驟。計算機具有強大的信息處理能力,是當今信息時代人類處理信息的重要工具。
關于信息處理的幾個環(huán)節(jié)和現(xiàn)代信息技術的核心,教材以后的課目會相應提到,教師應對此先有所認識和了解。
小學信息技術教學計劃及教案設計篇七
我市信息技術學科教學工作自1995年開始實施,到xx年進入普及階段,目前信息技術已成為我市中小學生必修課,鑒于信息技術學科發(fā)展迅速,而教材的更新過于滯后,為了我市信息技術學科的長久發(fā)展,我們組織一線骨干教師在原有教學計劃的基礎上,對我市信息技術教學內容作了較大規(guī)模的修改。
這次修改中,我們去掉了一些已經(jīng)過時了的計算機基礎知識,同時升級了現(xiàn)有軟件版本,加入了對學習計算機編程很有幫助,且為學生喜聞樂見的機器人教學內容。
學校及學科教師在執(zhí)行本教學計劃時,可按照參考教材中指定的教材參考教學內容,如無參考教材的,可自行尋找相關書籍或從網(wǎng)上下載相關知識進行授課。
針對于機器人內容,由于是比較新的知識,我們會開展相關培訓,使教師能夠更快的掌握此部分知識,引領學生深入到探索機器人和編程教與學的氛圍中去。機器人相關技術資料,我們會實時同步網(wǎng)上更新,并提供與技術資料配套的免費教學用仿真軟件,供教學使用。同時,由于機器人部分內容實踐性及動手操作性很強,建議學校在五年級信息技術課程安排時,條件允許的學??砂才判畔⒓夹g課程每周兩課時;課時緊張的學校安排兩周一次,兩課時連上。
小學階段教學目標
1、了解信息技術的應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。
2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習。
4、能夠在他人在幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發(fā)展個人的愛好和興趣。
5、知道應負責任地使用信息技術系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。
整體課程安排
三年級第一學期:信息技術基礎知識和windowsxp簡介(16課時)
三年級第二學期:畫圖軟件和金山畫王軟件(16課時)
四年級第一學期:金山打字通、word基礎(16課時)
四年級第二學期:word提高篇(16課時)
五年級第一學期:機器人基礎(16課時)
五年級第二學期:機器人程序設計(16課時)
六年級第一學期:powerpoint(16課時)
六年級第二學期:網(wǎng)絡基礎(16課時)
《信息技術》三年級第一學期教學計劃
生活和學習中的好幫手——信息技術(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第1冊第1單元第1課
教學目的:讓學生理解“信息技術”的概念,形成初步的感性認識,激發(fā)學生學習興趣。
指導意見:以激發(fā)學生學習興趣為主要目的,內容不需要學生完全掌握,了解即可。(教師課前要做好充分準備)
無所不在、神通廣大——信息技術應用(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第1冊第1單元第2課
教學目的:從更廣泛的角度讓學生理解“信息技術”的概念,體驗信息技術在日常生活中的廣泛應用。
指導意見:授課的過程中應該緊密與生活結合,切忌空講。
認識計算機——計算機的硬件組成(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第1冊第1單元第3課
教學目的:讓學生掌握計算機硬件部分的組成及作用。學會鼠標的基本操作,掌握開、關機的`正確方法。
教學要求:通過基本特征認識計算機,能說出各個組成部分的名稱。
指導意見:教師指導學生上機練習。
補充內容認識一下——我的電腦(2課時)
參考教材:補充內容,教材或參考資料可從網(wǎng)絡或參考書中自行獲取。
教學目的:認識“我的電腦”、“我的文檔”、“回收站”和“開始”菜單,了解每一部分的作用。
指導意見:讓學生自己探索嘗試,最終總結出每一部分的用途和打開方式。
課時安排:第一課時—認識和使用“我的電腦”、“我的文檔”;
第二課時—認識和使用“回收站”、“開始”菜單;
補充內容小試牛刀——個性化window
參考教材:補充內容,教材或參考資料可從網(wǎng)絡或參考書中自行獲取。
教學目的:改變電腦的桌面背景、主題、圖標大小、字體、顏色、顯示分辨率;修改系統(tǒng)提示聲音、系統(tǒng)時間;修改鼠標指針類型、鼠標指針滑動速度、雙擊頻率等。
指導意見:學生對這些小技巧會十分感興趣,可以先提出問題,學生探索,之后組織小組合作學習,學生互幫互助學習。
課時安排:第一課時—改變桌面背景、主題、顯示分辨率;
第二課時—改變圖標大小、字體、顏色;
第三課時—修改系統(tǒng)提示聲音、系統(tǒng)時間;
第四課時—修改鼠標指針類型、鼠標指針滑動速度、雙擊頻率。
補充內容認識文件和文件夾(3課時)
參考教材:補充內容,教材或參考資料可從網(wǎng)絡或參考書中自行獲取。
教學目的:教會學生如何查看文件和文件夾,如何在計算機中查找需要的文件,如何新建和刪除文件夾。
教學難點:查找文件
指導意見:以教師引導,學生自我探究、小組互助學習為主要教學方法。
課時安排:第一課時—打開和查看文件夾;
第二課時—查找需要的文件;
第三課時—新建文件夾、刪除文件夾。
玩“紙牌”游戲——初步認識軟件(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第1冊第1單元第4課
教學目的:通過玩“紙牌”游戲,進一步熟悉鼠標的五種操作方法,同時認識到軟件和硬件的關系。
指導意見:讓學生多上機練習,熟練使用鼠標,有能力的學生可以嘗試玩“掃雷”游戲。
兒歌朗誦大賽——錄制聲音(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第3冊第1單元第6課
教學目的:學會使用windows中的“錄音機”錄制聲音,并會保存成文件。了解其他可以錄制聲音的設備。
教學難點:錄制聲音
指導意見:需要在上課前準備好錄音時所需要的設備,學生利用所學知識創(chuàng)作自己的作品進行評比。
《信息技術》三年級第二學期
前續(xù)課(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第1冊第2單元
教學目的:學會啟動和退出“畫圖”、認識畫圖窗口、設置畫布大小、保存、新建與打開畫圖文件。
教學難點:保存、新建與打開畫圖文件。
指導意見:讓學生欣賞計算機畫圖作品,激發(fā)學生對本部分內容學習的興趣
漁舟唱晚——“鉛筆”和“刷子”工具的使用(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第1冊第2單元第5課
教學目的:學會使用“畫圖”工具欄中的“鉛筆”、“刷子”工具。
指導意見:在機房邊上機邊講解,學生更易理解。
美麗的魚——“直線”和“曲線”工具的使用(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第1冊第2單元第6課
教學目的:學會使用“直線工具”和“曲線工具”。
指導意見:讓學生親自動手去試,有可能的話讓他們自己學習總結
繽紛的色彩——“噴槍”工具與顏色填充的使用(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第1冊第2單元第7課
教學目的:學會噴槍工具和顏料盒,會用噴槍噴出不同的顏色
教學重點:選擇不同的顏色
指導意見:多給學生練習的時間,充分發(fā)揮他們的創(chuàng)造力
農家小院——圖形工具的使用(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第1冊第2單元第8課
教學目的:學會畫矩形、圓角矩形、多邊形、橢圓或圓
教學重點:填充方式
指導意見:讓學生在充分動手實踐的基礎上自己總結所學知識
圣誕快樂——添加文字(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第1冊第2單元第9課
教學目的:會使用文字輸入工具,會對文字格式進行設置
教學重點:對文字各式的設置
長頸鹿——圖形的變化(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第1冊第2單元第10課
教學目的:學會對選定的部分進行移動和復制
教學重點:對圖形進行透明設置
指導意見:讓學生多練習,以加深印象,使他們能夠靈活運用
中國娃——彩色橡皮的使用(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第1冊第2單元第11課
教學目的:學會設置背景顏色,即“彩色的橡皮”,學會將圖形變?yōu)榉瓷@示。
太空娃娃——變形與翻轉(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第1冊第2單元第12課
教學重點:拉伸與扭曲對話框的設置
指導意見:多練習
自由創(chuàng)作(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第1冊第2單元第13課
教學目的:開闊思路、提高興趣
金山畫王介紹(1課時)
參考教材:
教學目的:了解什么是金山畫王軟件,學會打開和退出金山畫王軟件
指導意見:以學生練習為主,教師可布置相應任務,適時引導。
調色板和繪畫工具(1課時)
參考教材:
教學目的:學會使用金山畫王的調色板和繪畫工具,進行簡單創(chuàng)作
學會保存自己的繪畫作品。
指導意見:以學生練習為主,教師可布置相應任務,適時引導。
幾何板工具和魔術棒工具(1課時)
參考教材
教學目的:利用幾何板工具,結合調色板和繪畫工具,進行繪畫作品創(chuàng)作。
指導意見:以學生練習為主,教師可布置相應任務,適時引導。
卡通貼圖卷(1課時)
教學目的:了解什么是卡通貼圖卷,利用卡通貼圖卷創(chuàng)作作品。
指導意見:以學生練習為主,教師可布置相應任務,適時引導。
特技處理(1課時)
教學目的:使用特技效果完成作品。
指導意見:以學生練習為主,教師可布置相應任務,適時引導。
自由創(chuàng)作(2課時)
教學目的:開闊思路,提高興趣
指導意見:以學生練習為主,教師可布置相應任務,適時引導。
《信息技術》四年級第一學期
正確坐姿和指法——基本鍵打字練習(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第2冊第1單元第1課
教學目的:掌握擊鍵的坐姿、指法及手指的分工,認識8個基本鍵,學會金山打字通的啟動和退出。
指導意見:注意強調學生的坐姿、手指分工和擊鍵方法。
苦練基本功——其他字符的練習(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第2冊第1單元第2課
教學目的:詳細講解上排鍵、下排鍵的指法以及雙字符鍵的使用方法。
指導意見:提醒學生時刻注意指法,盡量盲打。
打地鼠——字母練習(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第2冊第1單元第3課
教學目的:利用金山打字通的“打地鼠”游戲,激發(fā)學生的指法練習興趣。
快樂打字——單詞的輸入(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第2冊第1單元第4課
教學目的:利用金山打字通練習輸入英文單詞,進一步提高打字水平。
自我介紹——自由輸入(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第2冊第1單元第5課
教學目的:利用金山打字通練習自由錄入,注意區(qū)分英文字母的大小寫。了解光標控制鍵的作用。
指導意見:教會學生兩種輸入大寫字母的方法。
手腦并用——中文輸入(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第2冊第1單元第6課
教學目的:利用金山打字通練習用全拼方法輸入漢字,教師簡單介紹各種漢字輸入法的設置。
word基礎知識
巧巧嘴,巧巧手——輸入并保存(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第3冊第1單元第1課
教學目的:學會word啟動,文字的輸入和文件的保存,了解文字的復制和粘貼
教學重點:文件的保存
指導意見:展示優(yōu)美作品以激發(fā)興趣。教師上機演示,學生操作。
穿花衣——設置格式(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第3冊第1單元第2課
教學目的:學會對文字格式進行設置(段落、字體、字號、文字顏色等)
教學難點:段落格式的設置
指導意見:讓學生首先自己嘗試格式工具欄中的各種工具,最后教師進行總結
兒歌小作者——另存文件(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第3冊第1單元第3課
教學目的:掌握如何分頁,學會如何另存文件。
指導意見:讓學生明白“保存”和“另存為”的區(qū)別。
兒歌配畫——插入圖片(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第3冊第1單元第4課
教學目的:讓學生掌握插入圖片的兩種方法,學會對圖片進行格式設置
教學難點:圖片格式的設置
指導意見:課前教師應準備好圖片素材
我的兒歌集——插入藝術字(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第3冊第1單元第5課
教學目的:學會插入藝術字,學會插入頁眉和頁腳,了解“打印預覽”。
教學難點:插入頁眉和頁腳。
指導意見:教師提出制作要求,讓學生自由發(fā)揮。
《信息技術》四年級第二學期
word提高篇
熙熙攘攘——插入表格及網(wǎng)上瀏覽(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第3冊第2單元第7課
教學目的:學會插入表格,認識瀏覽器并能上網(wǎng)瀏覽信息查找資料。
教學重點:表格的插入
一慢二看三通過——插入文本框(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第3冊第2單元第8課
教學目的:學會插入文本框,并會對文本框進行屬性設置,掌握頁面設置。
教學重點:文本框的屬性
指導意見:教師講授制作方法,學生自由發(fā)揮。
禁止通行——繪制圖形(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第3冊第2單元第9課
教學目的:讓學生學會用繪圖工具欄中的工具繪制簡單圖形。
指導意見:讓學生自己探索繪圖工具欄的用法。
設計一個人名片設計(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第4冊第4單元
教學目的:通過本課練習,進一步掌握word畫圖工具的用法。
指導意見:讓學生充分練習,自由發(fā)揮。
設計二pop廣告設計(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第4冊第4單元
教學目的:通過本課練習,進一步綜合應用word制作pop廣告
指導意見:讓學生充分練習,自由發(fā)揮。
設計三電子報刊設計(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第4冊第4單元
教學目的:通過本課練習,綜合應用word制作具有個性的電子報刊。
指導意見:下課前對學生的作品進行評比。
設計四電子賀卡設計(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第4冊第4單元
教學目的:綜合應用所學word知識,做出精美的電子賀卡。
指導意見:開展電子賀卡制作比賽,激發(fā)學生創(chuàng)作熱情。
《信息技術》五年級第一學期
走進機器人(2課時)
參考教材:補充內容,教材或參考資料可從網(wǎng)絡或參考書中自行獲取。
教學目的:了解什么是機器人,機器人的用途,機器人遵循準則等。
指導意見:出示機器人的各類圖片,有條件的學??蓚錂C器人教具,出示給學生。無條件的學校可找些與機器人相關的視頻資料盡可能多的讓學生了解機器人及其作用。
快樂的小車(4課時)
參考教材:補充內容,教材或參考資料可從網(wǎng)絡或參考書中自行獲取。
教學目的:利用機器人套件組裝一臺三輪車(帶萬向輪)和一臺四輪小車,形態(tài)可以任意發(fā)揮想象,并加裝上電機和主控電路板。
指導意見:具備條件的學校可以讓學生自己組裝,為將來給機器人寫程序演示打下基礎;無條件的學校可略過此課,直接進入編程階段。
小車向前沖(4課時)
參考教材:補充內容,教材或參考資料可從網(wǎng)絡或參考書中自行獲取。
教學目的:給四輪小車寫程序,控制小車前進、后退,學習主控電路板下載程序的方法;學習仿真程序的使用方法。
指導意見:有條件的學??梢詫懞玫某绦蛳螺d到四輪小車中演示運行;無條件的學??捎梅抡娉绦蜓菔境绦蛐Ч?。
靈活轉彎小車(4課時)
參考教材:補充內容,教材或參考資料可從網(wǎng)絡或參考書中自行獲取。
教學目的:給帶萬向輪的雙電機三輪小車編寫程序,控制小車行進,左轉和右轉
指導意見:有條件的學??梢詫懞玫某绦蛳螺d到小車中演示運行;無條件的學校可用仿真程序演示程序效果。
懸崖勒馬(4課時)
參考教材:補充內容,教材或參考資料可從網(wǎng)絡或參考書中自行獲取。
教學目的:利用觸動傳感器控制四輪小車行進,編寫觸感程序。
指導意見:有條件的學??梢詫懞玫某绦蛳螺d到四輪小車中演示運行;無條件的學??捎梅抡娉绦蜓菔境绦蛐Ч?。
《信息技術》五年級第二學期
裝上眼睛的小車(4課時)
參考教材:補充內容,教材或參考資料可從網(wǎng)絡或參考書中自行獲取。
教學目的:利用光感元件使小車具備探路的功能。
指導意見:有條件的學??梢詫懞玫某绦蛳螺d到小車中演示運行;無條件的學??捎梅抡娉绦蜓菔境绦蛐Ч?。
循規(guī)蹈矩的小車(4課時)
參考教材:補充內容,教材或參考資料可從網(wǎng)絡或參考書中自行獲取。
教學目的:利用光感元件制作軌跡小車,使小車可以沿指定路線行走
指導意見:有條件的學??梢詫懞玫某绦蛳螺d到小車中演示運行;無條件的學??捎梅抡娉绦蜓菔境绦蛐Ч?。
紅燈停、綠燈行(4課時)
參考教材:補充內容,教材或參考資料可從網(wǎng)絡或參考書中自行獲取。
教學目的:用程序控制信號燈有規(guī)律的切換閃亮
指導意見:有條件的學??梢詫懞玫某绦蛳螺d到機器人中演示運行;無條件的學??捎梅抡娉绦蜓菔境绦蛐Ч?/p>
會自動熄滅的路燈(4課時)
參考教材:補充內容,教材或參考資料可從網(wǎng)絡或參考書中自行獲取。
教學目的:用光感元件控制信號燈的狀態(tài)
指導意見:有條件的學校可以將寫好的程序下載到組裝好的路燈機器人中演示運行;無條件的學??捎梅抡娉绦蜓菔境绦蛐Ч?。
音樂閘門(2課時)
教學目的:組裝一個電機控制的閘門,安裝喇叭來播放程序控制的音樂。
指導意見:有條件的學??梢詫懞玫某绦蛳螺d到閘門機器人中演示運行;無條件的學??捎梅抡娉绦蜓菔境绦蛐Ч?/p>
《信息技術》六年級第一學期
前續(xù)課(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第2冊第2單元
指導意見:學生學完本課應對powerpoint的作用有所了解
頤和園半日游——創(chuàng)建演示文稿(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第2冊第2單元第10課
游覽路線——插入新幻燈片(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第2冊第2單元第11課
教學目的:學會插入新的幻燈片、學會插入符號、學會切換視圖方式
教學重點:插入新幻燈片
指導意見:多練習
沿途風景(1)——插入圖片(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第2冊第2單元第12課
教學目的:學會如何在演示文稿中添加圖片對象
教學重點:添加來自文件的圖片
指導意見:在課前教師應該準備好所需要的圖片
沿途風景(2)——調整幻燈片順序(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第2冊第2單元第13課
教學目的:學會拖動幻燈片,改變幻燈片的順序
指導意見:教師在課前準備好例子文件,此文件中的幻燈片順序應該故意放亂,讓學生去修改正確。
動感圖文——設置動畫效果(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第2冊第3單元第14課
教學目的:學會為對象設置“預設動畫”中的常用動畫效果,學會“自定義動畫”,會用“動畫預覽”察看動畫效果。
教學難點:“自定義動畫”的設置
指導意見:本課內容有所難度,教師應該多示范,并讓學生多練習。
音樂伴你游園——插入聲音(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第2冊第3單元第15課
教學目的:學會為演示文稿插入音樂文件
指導意見:上課前準備好音樂素材
虛擬游覽——自動播放演示文稿(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第2冊第3單元第16課
教學目的:學會“自動切換”幻燈片
教學重點:切換效果的設定
指導意見:最好讓學生自己動手試試各種效果
作品展示(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第2冊第3單元第17課
教學目的:開闊思路、提高興趣
綜合練習(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第2冊第3單元第18課
指導意見:開展幻燈片制作評比大賽,總結制作經(jīng)驗。
《信息技術》六年級第二學期教學計劃
第10課交通安全宣傳欄——搜索引擎(3課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第3冊第2單元第10課
教學目的:學會利用搜索引擎在網(wǎng)上查找資料,掌握ie瀏覽器工具欄的用法。了解常用的搜索引擎網(wǎng)站。
指導意見:提供好的搜索引擎網(wǎng)站的網(wǎng)址,讓學生多上機實踐。
第11課交通部長收——發(fā)送e-mail(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第3冊第2單元第11課
教學目的:知道如何進入新郵件窗口,會發(fā)送新郵件。了解電子信箱的格式。
教學重點:發(fā)送新郵件。
指導意見:教師課前準備一個郵箱,用于學生上課使用,利用本單元所學知識,進行綜合練習。
第三單元電腦發(fā)燒友——網(wǎng)絡篇
第12課信息寶庫——使用網(wǎng)絡獲取信息(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第3冊第3單元第12課
教學目的:學會輸入網(wǎng)址瀏覽網(wǎng)頁,了解“超鏈接”的概念。
指導意見:多上機練習。
第13課享用免費資源——申請電子郵箱(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第3冊第3單元第13課
教學目的:掌握在雅虎上申請電子郵箱的方法。學會登陸論壇發(fā)布信息。
指導意見:多上機練習。
第14課網(wǎng)上來信——收發(fā)電子郵件及附件(2課時)共6頁,當前第5頁123456
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第3冊第3單元第14課
教學目的:學會接受、發(fā)送、閱讀、回復電子郵件。并會在郵件中夾帶附件。
教學難點:在郵件中夾帶附件。
指導意見:可以讓班里的學生互相發(fā)送和接受郵件,在實際中應用,他們更易掌握。
第15課你怎樣上網(wǎng)——保存網(wǎng)頁(1課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第3冊第3單元第15課
教學目的:掌握保存網(wǎng)頁的方法,練習發(fā)送e-mail和網(wǎng)上搜索。
教學重點:保存網(wǎng)頁。
指導意見:多上機練習,熟能生巧。
第16課得意之作——壓縮文件(2課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第3冊第3單元第16課
教學目的:學會用winzip壓縮和解壓縮文件夾,并能下載郵件中的附件。
指導意見:教師應首先示范操作,待學生基本看懂后再上機實踐。
第四單元小動漫迷的建議——綜合任務(3課時)
參考教材:河北大學出版社苗逢春主編《信息技術》第3冊第4單元
教學目的:利用網(wǎng)絡查找相關的圖片和文字資料,用word整理查找到的資料并通過e-mail發(fā)送。
指導意見:本單元內容少,但綜合性強,應給學生足夠的時間上機實踐。
小學信息技術教學計劃及教案設計篇八
教材分析
是以美化windows界面為中心的實踐操作課,體現(xiàn)“以人為本”的設計思想,強調使用者個性化設置,充分尊重用戶個性發(fā)展。這對于學生培養(yǎng)對電腦的感情是非常有益的。
學情分析
知識與技能
1、使學生了解“對話框”界面的組成。
2、熟練掌握應用顯示屬性對話框改變桌面的背景。
過程與方法創(chuàng)設情境,采用任務驅動教學模式,讓學生自主探究,協(xié)作交流,完成學習任務。
情感態(tài)度
價值觀通過對桌面背景的改變,培養(yǎng)學生自主學習的能力,培養(yǎng)學生的美感,同時激發(fā)學生對學習電腦的興趣。
教學重點和難點
(1)改變桌面背景。
(2)通過“瀏覽”查找圖片的方法。
教學過程
一、導入:
1、出示課題:電腦桌面巧裝飾
讓學生一起讀課題。
師提出問題:從課題中你能獲取什么樣的信息呢?知道我們今天要到電腦城堡干什么嗎?
2、出示教師機的桌面(autumn圖):秋天到了,我們的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原來,我們的桌面是可以改變的,今天就讓我們自己動手為電腦城堡的門面重新裝飾一番。
二、新授:
(一)如何設置桌面的背景
1、初步學會設置背景
(1)教師提出問題,怎么樣才能進行桌面的設置?打開課本p16,看看能不能從書中找出答案。(教師提出了問題,為學生自主學習提供了第一個目標,使接下來的自主學習是有的放矢的,并不是放羊)
(2)學生相互討論,并且進行嘗試。(在同桌討論的基礎上,嘗試性的進行操作,在討論操作過程中,可以借助課本,這樣的教學設計,培養(yǎng)學生自主學習的能力,同時培養(yǎng)學生協(xié)作完成任務,解決問題的精神)
(3)學生匯報學習結果,總結設置方法。(這里請一到兩個學生講講他們的操作方法,并把操作過演示給其它同學看。對于掌握得好的學生,他們的學習成果被得到肯定,同時加深了他們自己的學習印象;在他們總結、操作的同時,又幫助了一部份掌握得不是很到位的學生,使他們在同學的演示下,也能很快的掌握這個方法。)
(4)教師小結:
師提問:剛才在設置桌面的時候都是在哪兒完成的?
生:屬性。
看來我們裝飾桌面都是在這個特殊窗口中完成的,那就讓我們一起來先認識一下這個特殊的窗口——顯示屬性對話框。
出示課件:顯示屬性對話框
讓學生通過課件認識對話框的基本組成。
師:讓我們一起再聽聽小博士是怎么裝飾桌面的。出示小博士flash課件。
(5)學生練習:自己選擇一幅喜歡的圖片作為桌面墻紙。
(6)總結設置過程并板書:
設置:右擊——單擊“屬性”——桌面——選擇圖片——確定
2、如何通過“瀏覽”方式選擇背景
(1)出示教師機上的'桌面(機器貓圖片),問:剛才在背景列表框中有沒有這幅圖?生:沒有。
師:windows提供的圖片非常少,我們可以將一些存儲在電腦里的精美的圖片設置成桌面背景。在我們的電腦的d盤上,有一個叫“圖片”的文件夾,里面有不少圖片,請你選擇一張圖片設置成背景,你會嗎?現(xiàn)在就讓我們打開書p17,聽聽小博士是怎么說的。
讓學生一起讀一讀。
問:小博士說的“瀏覽”按鈕在哪兒呢?誰上臺來試一試呢?
(這里應該是對前面知識的一個提升,同時這也是一個提高學生學習興趣的一個環(huán)節(jié))
(2)學生自己嘗試學習、操作。(重在自主學習,培養(yǎng)學生自主學習的能力,教師可以給有困難的學生進行幫助。)
(3)學生小結操作過程,并演示學習方法。
(5)指出位置列表框中的三種位置“平鋪”“居中”“拉伸”,到底有什么不同的效果,讓學生自己動手去嘗試。
3、分層練習
a、教師指定圖片文件夾,學生選一幅喜歡的圖進行操作。(所有學生)
b、試著三種位置有哪些不同的效果。(完成得較快的學生)
c、怎樣把放上去的背景去掉。(掌握較好的學生)
(這里提出了三種不同的操作要求,對于大部份學生,要求完成的任務是教師指定的圖片。對于操作較快的學生,提出了一個較高的要求,把你喜歡的圖片設置成桌面背景。對于掌握較好的學生,提出了怎么樣把背景掉。體現(xiàn)出分層設計的教學思想。我們常常遇到這樣的問題,對于好的學生,一下子全操作好了,沒事做了;而這時那部分學習有困難的學生,還在那兒“研究”著。為了不讓這部分好學生浪費時間,我們給他們設計難度更高一點的學習目標,不但使他們學到了更多的知識,更重要的是,他的學習興趣會更高)
小學信息技術教學計劃及教案設計篇九
如果我是設計師,我一定為家鄉(xiāng)的公園增添一些樂趣,在公園的正中間,我會設計一個音樂噴泉,首先要做一個很大的能夠噴出水的池子,在中間放一個音箱,這個音箱可以放出很多美妙的音樂,池子周圍放著許多五顏六色的花朵,池子每天都會給花澆很多水,使花長的更加茂盛。
噴泉不僅可以噴出水,放出美妙的音樂,還可以把許多垃圾吸進池子里進行整理,這樣可以讓許多人呼吸到新鮮空氣。也讓公園變得更加美麗干凈了,在音樂噴泉的右邊五百米的地方。
我會設計一個小朋友們都愛玩兒的迷宮,這個迷宮就像一個童話王國,剛進去迷宮就會變色,本來是白色的透明顏色,可是有人一進去。迷宮就會變成五彩繽紛的顏色里面的墻上還會有許多腦筋急轉彎,如果,你答錯了或沒答,前面就會有一堵墻,自動擋住你的去路,每人只有三次機會,如果三次機會你都沒答對,她就會換題,而且每個人猜的都不一樣,你走著走著就會看到,墻上有一塊兒紅色的玉那是正提醒你前面有一塊兒軟的大石頭正向你滾來,那時候你一定要注意一點,因為那塊兒大石頭碰到了你,你一眨眼就回到了起點,到了終點,從墻后面會跑出一個機器人他會給你許多禮物,送完禮物,他就不見了。
這是我的理想,如果要實現(xiàn)這個夢想,我一定要好好學習,實現(xiàn)這個夢想,讓更多的人開開心心的玩耍。
小學信息技術教學計劃及教案設計篇十
自主探究、合作交流的學習方式深受學生的歡迎。本課的內容對學生來說相對簡單,學生能夠很快地找到涂色工具,并能依靠自己探究,掌握它的用法,顏色的替換也比較簡單,這就要求在設計教學過程時,充分注意學生對課程的興趣,加強內容的趣味性、操作性,讓學生多想、多動,充分培養(yǎng)、發(fā)揮學生的自學能力,以學生的自學為主。
信息技術教學大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型任務為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。教師在教學中,并不是簡單地把知識點告訴學生,而是抓住信息技術教育的特點,通過設置一個個任務,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探究,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移、融合和熟練掌握。
(一)知識與技能。
1.使學生熟練掌握繪畫工具箱中涂色工具的用法。
2.學會置換前景色、背景色。
3.掌握對圖形進行彩色處理的方法。
(二)過程與方法。
在自主、合作、探究的學習中發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題。
(三)情感、態(tài)度、價值觀。
1.培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。
2.讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
掌握對封閉圖形進行涂色的方法。
1課時。
1.多媒體計算機教室。
2.課件(繪畫作品)。
一、激發(fā)興趣,啟迪創(chuàng)作意識。
1.選取工具箱中的繪圖工具(鉛筆),分別畫一個正方形、三角形、橢圓和五角星。
2.向學生展示兩幅電腦創(chuàng)作的《可愛的家鄉(xiāng)》圖畫(一幅沒色彩,一幅是著了鮮艷的色彩),讓學生欣賞。通過對比,激起學生想畫彩色畫的熱情。
二、嘗試探究,培養(yǎng)創(chuàng)新能力。
(一)畫圖形練習。
1.(1)還有哪些工具我們還沒有用過?
(2)猜猜這些工具與繪制彩色畫會有什么關系?(提示學生用鼠標放在該工具上,根據(jù)其顯示的名稱來判斷用途。)。
2.鼓勵學生大膽嘗試,并點擊這些工具或顏料嘗試上機練習,看有什么效果?(這對于有一定的基礎的同學)。
3.教師幫助解決問題(適用于沒有基礎的同學)。
(1)進一步熟悉顏料盒。
(2)試用鼠標選用工具箱中的鉛筆再點擊顏料盒中的紅色,在屏幕上畫線,看會出現(xiàn)什么效果?再試用別的顏色試一試。(生操作)。
[教師在行間巡視,對有困難的同學加以指導]。
4.小組內總結出用顏色畫圖形的方法。
5.認識顏料盒中的前景色和背景色。(師解釋)。
6.試改變顏料盒中的前景色和背景色。(師解釋)。
(實際上可能絕大部分的同學對背景色的改變是沒辦法獨立完成的。這時老師有針對性地加以指導:用鼠標右擊顏料盒中的顏色,這時背景色就已改變成剛才右擊的顏色。)。
7.生實踐操作。體會前景色和背景色在繪圖時的顯示效果,師巡視指導。
(二)涂色練習。
2.學生自學課本內容(對于有一定畫圖基礎的同學可以根據(jù)書上作畫的步驟以及自身的喜好畫出不同的房子或其它圖形,并為其填充顏色)。
3.對有困難的學生,根據(jù)書上提示(選擇涂色工具),小組合作完成課本上的例畫。
[教師巡視指導]。
4.小組內小結出給圖形涂色的方法及步驟。
5.下面我們請小組內合作,試用噴槍、刷子和“取色”工具等來處理一些圖畫,看一下會有什么效果?教師重點指導“取色”工具的使用方法。
6.我們來用噴槍或刷子等著色工具來創(chuàng)作一幅“藝術畫”。
三、想像創(chuàng)作,鼓勵創(chuàng)新。
1.教師給定學生慶祝“六·一”這一主題,讓學生進行想像創(chuàng)作,并大膽使用各種涂色工具進行著色。
2.展示優(yōu)秀作品,師生共同點評。
由學生說出畫面創(chuàng)意,師生共同點評,評比出創(chuàng)意獎和色彩和諧獎……等獎項。
3.小結。
四、全課總結,引發(fā)深究。
1.總結:這節(jié)課我們學了什么內容?用色彩繪畫的方法是什么?
2.列舉學生在涂色練習時的錯例,如:為什么在涂色時,有時相鄰的的兩塊無法涂出不同的顏色?;蛴山處焷碓O計這個錯例,激發(fā)學生課后去更深一步探究其原因,也為后面的繼續(xù)學習埋下伏筆。
小學信息技術教學計劃及教案設計篇十一
知識與技能:
1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。
2.掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。
過程與方法:
1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。
2.通過自主探究和相互間的協(xié)作學習提高自主學習能力,通過設計未來小鼠標,激發(fā)創(chuàng)新意識。
情感態(tài)度與價值觀:
1.通過各種鼠標操作的游戲,激發(fā)學生學習電腦的興趣。
2.通過小組合作完成任務,培養(yǎng)學生互相幫助、團結協(xié)作的精神。
教學重點。
熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。
教學難點。
鼠標的雙擊、拖曳操作。
教學方法。
本節(jié)課采用了情境導入、任務驅動、演示、講解、啟發(fā)等教學方法。
課時安排:1課時。
教學過程。
一、情境導入,揭示課題。
1.小朋友們,這節(jié)課老師要帶大家去認識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上一節(jié)課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹)。
2.哦,原來老師帶來的新朋友是鼠標啊,小朋友現(xiàn)在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。
3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現(xiàn)在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導學生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)。
4.小朋友們,今天這節(jié)課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。
二.任務驅動,自主學習。
(一)鼠標簡介。
演示課件。
1、觀察鼠標的正面看分類:通常的鼠標有兩個鍵(如圖一),也有三個鍵的(如圖二),目前我們最常用的是中間帶有滾輪的(如圖三)。
觀察你的鼠標,它屬于哪一種呢?
通常我們把這兩個鍵稱為什么?
演示課件。
觀察鼠標的背面看分類:按工作原理可以分為兩種:光電鼠標器和機械鼠標器。
請同學們觀察你的鼠標又屬于哪一種呢?
(二)學習掌握鼠標的姿勢。
1.下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)。
2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發(fā)現(xiàn)鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)。
3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網(wǎng)頁及各類文檔的時候派用場的。
4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學生上臺演示)。
5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學,或者認真看看書上第5頁握鼠標姿勢這段話。(學生自學拿鼠標)。
6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)。
(三)學習鼠標的操作方法。
1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現(xiàn)在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第5頁介紹的鼠標操作方法。(學習小組展開討論)。
2.指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳。
3.小朋友們,剛才的學習和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關于鼠標的知識嗎?現(xiàn)在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現(xiàn)在我們就去看看吧。
4.學生動手練習紙牌游戲。
三、上機操作。
學生用所學知識,打開紙牌游戲進行鼠標操作練習。
四.課堂小結。
小朋友們,今天這節(jié)課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng)新,發(fā)明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!
小學信息技術教學計劃及教案設計篇十二
[德育目標]:引導學生通過創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣和設計制作成功的喜悅。
[智育目標]:指導學生學習windows畫圖程序的操作方法,繪制有趣的裝飾畫。
[素質發(fā)展目標]:指導學生進一步了解windows畫圖程序中筆刷工具的功能,學會利用筆刷工具的不同設置進行繪畫創(chuàng)作。
[教學重點]:用筆刷工具進行電腦繪畫練習。
[教學難點]:掌握筆刷工具的特點,合理運用。
電腦。
一、組織教學。
組織學生有序進入電腦教室,安排好每位學生的座位及使用的電腦,并開機。老師檢查每臺電腦的開機情況,遇到電腦故障及時調整學生座位。
二、引導階段。
1、復習、啟發(fā)。
師:上學期,我們在電腦美術課上學習過運用“畫圖”程序進行電腦繪畫,同學們學會了許多電腦繪畫工具的用法,畫出了非常漂亮的畫。許多同學還在課后自學了許多繪畫技巧和繪畫工具的用法,現(xiàn)在,老師想問大家兩個問題:
a、你還記得哪些繪畫工具?學會了哪些繪畫技巧?(繪畫工具:畫筆、顏料桶、橡皮擦、噴槍、放大鏡等,繪畫技巧:復制粘貼、反色、裁剪、移動圖形等)。
(請3-5位學生到教師機上操作演示,同時通過網(wǎng)絡廣播演示給全體學生看。)。
2、老師歸納:
師:“剛才幾位同學的演示很好,掌聲給予鼓勵!電腦繪畫的工具和操作方法很多,只有多練習、多動腦才會掌握更多的電腦繪畫方法和技巧,才能畫出更多更好的的電腦美術作品。”3、欣賞圖案,復習“復制、粘貼”。
課件出示上面圖案:“這張畫你喜歡嗎?你知不知道怎么畫出來的?誰到教師主機上演示給大家看?”
主機上打開“畫圖”程序,畫面左上角顯示單個小貓圖案。
請1-2位學生到主機上作演示復制粘貼的方法。
師:“剛才兩位同學復制出了小貓,如果按照這樣的方法還可以復制出很多很多。請看老師制作的兩張作品?!?/p>
4、課件展示兩張(2開圖畫紙大?。┐蛴〕鰜淼乃姆竭B續(xù)紋樣:
學生發(fā)言:象包裝紙、象桌布、象花布、象地毯、象窗簾……。
三、發(fā)展階段。
1、認識“四方連續(xù)紋樣”
(1)老師把兩張作品貼在黑板上,引導學生觀察:
學生觀察回答,老師歸納紋樣排列特點:西瓜圖案上下、左右翻轉重復排列,小貓左右、上下整齊排列。
電腦屏幕顯示:上下左右不斷重復的圖案叫“四方連續(xù)紋樣”。
2、觀察對比:這四張圖有什么不一樣?
(方向不一樣,上下左右翻轉)。
(2)用什么方法可以改變一張圖的方向?
問:“哪位同學能把這張圖上下、左右翻轉過來?”
請2-3位學生到主機上嘗試翻轉小貓圖像。對學生的操作給予表揚。
3、欣賞課本范圖。
讓學生翻開課本,欣賞四方連續(xù)紋樣作品。
四、實踐階段。
1、師示范繪制四方連續(xù):
老師以清晰的演示講解示范四方連續(xù)紋樣的繪制過程:
a、用矩形、畫筆、顏料桶等工具畫一幅簡潔的圖案。
b、選中圖案,在“編輯”菜單中分別選擇“復制”“粘貼”,在“圖像”菜單中點擊“翻轉/旋轉”或“拉伸/扭曲”。
c、移動圖案,排列成有規(guī)律的四方連續(xù)紋樣。
現(xiàn)在,同學們已經(jīng)知道四方連續(xù)的繪畫方法了,動手試試吧?
2、學生實踐。
a、作業(yè):運用所學方法,畫一塊花布。
b、學生繪畫,老師巡視指導。
鼓勵學生認真作畫,大膽創(chuàng)意圖形。老師在巡視中注意對個別學生的指導。
c、學生保存作品。(個別學生不會保存的可讓學生相互幫助或老師幫忙)。
五、作品展評。
2、思考:我們設計的大花布可以制作成什么呢?(衣服、桌布、裙子、地毯……)。
六、時裝制作和表演。
師:“我們設計的四方連續(xù)紋樣可以制作成很多東西!老師現(xiàn)在就把這兩張花布(西瓜和小貓圖案)制作成兩件衣服好不好?”
1、老師現(xiàn)場快速制作“馬夾”和“裙子”
(激發(fā)學生興趣,直觀引導學生學會設計與應用)。
2、學生時裝秀表演:
a、讓6-8位學生輪流穿上“馬夾”和“裙子”,隨著節(jié)奏明快的音樂繞教室走一圈!
七、收拾與整理。
小學信息技術教學計劃及教案設計篇十三
多媒體機或基于internet的教學環(huán)境是近幾年各類學校大力的趨勢,信息化校園已成為一所學校發(fā)展的必要條件。但由于受技術水平、開發(fā)人員素質、開發(fā)人員與一線教師的脫節(jié)等因素的制約,許多校園網(wǎng)的建設和使用仍停留在重普及輕運用的低水平上,基于信息化環(huán)境的建構主義學習的優(yōu)勢未能得到充分發(fā)揮。因此,如何運用建構主義學習理論去指導信息教育技術的設計是急需解決的重要之一,也是信息教學效果的關鍵之一。
1、網(wǎng)絡教室設計應遵循以“學為中心”的理念
目前,多媒體網(wǎng)絡教室正迅速地在學校普及,先進的設備給教師和學生都帶來全新的感覺,其中最大的變化就是課堂教學豐富多彩,知識量增大,教師方便,學生喜歡。但是,教師還是教學活動的中心,是知識的傳播者和灌輸者;學生還是處于被支配地位,是外界刺激被動的接受者和輸對象。先進的媒體則成了教師向學生灌輸?shù)男屡c手段,使“書灌”變成了“電灌”,并沒有引起教學模式的重大變革。而在建構主義指導下的學習主要目的是為了滿足學習者自身的需要。在學習過程中,學習者用發(fā)現(xiàn)、探索等方法進行學習,主動搜集和有關的信息,并對信息進行加工處理。
但是,在當前以學為中心的多媒體網(wǎng)絡教室方案設計中,還存在一個盲區(qū),看不到適合以“學為中心”的多媒體網(wǎng)絡教室設計理念這類字眼,“以學為中心”被“以教為中心”所取代,似乎是只要教室化了,教師授課生動了,學生聽課積極了就行了。我們認為這種現(xiàn)象是片面的,不應該把二者主次顛倒起來。因為多媒體網(wǎng)絡教室作為一種先進的教學手段,應在營造以學為中心的情境、協(xié)作、會話等學習環(huán)境等要素中充分發(fā)揮應有的作用,對學生進行當前所學知識的意義進行建構有所幫助,在教學過程中能方便地讓學生自己去動手、動腦,方便師生互動,而不只是掌握在教師手里的一個高級家庭影院。
在以“學為中心”的教學過程中,強調的是學生是認知主體、是意義的主動建構者,始終是把學生對知識的意義建構作為整個學習過程的最終目的。因此,在多媒體網(wǎng)絡教室的設計和建設中,應緊緊圍繞“意義建構”這個中心而展開,創(chuàng)設一個有利于學生進行意義建構學習的環(huán)境,整個網(wǎng)絡教室不論是對學生的獨立探索、協(xié)作學習還是教師的輔導都方便和實用??傊?,網(wǎng)絡教室中的一切設計思想和建設實施都要從屬于這一中心,都要有利于為完成和深化對所學知識的意義建構服務。
2、網(wǎng)絡計算機教室的設計全力支持合作性學習
建構主義認為,在同一認知水平上的其他兒童比成人更能促使兒童從自我中心解脫出來。學生之間彼此交流看法,可使他們不斷了解他人的觀點,使自己的學習信心和實踐能力得到加強和培養(yǎng)。根據(jù)學生不同年齡段的知識儲備,心理特征以及所學知識的內在,網(wǎng)絡計算機教室的設計要支持“意義建構”這個合作學習特點,充分挖掘網(wǎng)絡計算機教室設計在引發(fā)學生深入地進行調查,有效地進行批判性思考、創(chuàng)造性想象,以及增強學生實踐能力等方面的教育教學功能,使之成為提高學生“意義建構”能力等方面的重要工具。促進同伴互教、小組討論、小組練習、小組課題等合作性學習活動。
但是,現(xiàn)在往往是以一種固化思維在進行學校網(wǎng)絡計算機教室的設計,多數(shù)還沿襲著幾十年一貫制的設計方案,考慮的重點只是人機對話和教師控制的方便程度,很少從支持合作學習這一重心上去設計。我們強調網(wǎng)絡計算機教室的設計應在支持合作學習上作為重要考慮因素,既注重人機交互活動對學習的,又強調利用計算機支持學生同伴之間的交互活動。在計算機網(wǎng)絡通訊工具的支持下,學生們可突破地域和時間上的限制,進行同伴互教、小組討論、小組練習、小組課題等合作性學習活動。同時協(xié)同學校有意識地提供一個合作學習公共數(shù)據(jù)庫,支持學生用郵件、論壇、bbs、聊天室等發(fā)表自己的觀點或響應他人的觀點,學生既貢獻自己的想法又共享他人的意見。
在現(xiàn)今,很注重團隊精神和協(xié)作精神。建構主義認為,在共享集體思維成果的基礎上達到對當前問題比較全面、正確的理解,最終完成對所學知識的意義建構。因此,在多媒體網(wǎng)絡計算機教室的設計和建設中,同樣應遵循“意義建構”這一中心,創(chuàng)設一個有利于學生進行合作學習的環(huán)境。在網(wǎng)絡計算機教室里,當學生搜集完信息,可以方便地就自己的資料和結果進行分組討論,發(fā)表見解,對學生的獨立探索、協(xié)作學習還是教師的輔導都方便和實用。
3、網(wǎng)絡課程教學環(huán)境設計不能只針對教師而忽略學生
建構主義認為,人們學習的最終目的是能夠運用所學的知識解決實際問題,而網(wǎng)絡教學的主要任務就是培養(yǎng)學生獲取信息、傳遞信息、處理信息和信息的能力。與傳統(tǒng)課程相比,網(wǎng)絡課程最大的優(yōu)勢在于能方便快捷地訪問大量相關的學習資源。在學校校園網(wǎng)建立起來后,教學資源庫就成為了學校必需的軟件建設部分。但是,從目前各大小軟件商在學校推銷的資源庫來看,多數(shù)是針對教師備課的,也就是說,這些軟件商的教育資源庫開發(fā)思維還是停留在“以教為中心”而不是“以學為中心”,實際上是在不斷地給“電灌”增加功率。他們并沒有真正明白網(wǎng)絡課程教學環(huán)境是為學習者提供的能夠方便快捷地訪問教學資源、完成學習、達到學習目標的輔助環(huán)境。而資源庫的真正意義是為了幫助學習者能夠順利完成教學的學習而專門設置的每一知識點所需要的各種資料及性的學習方法等信息。這些內容的有機組合能促使學習者將原有的知識與將要學習的內容建立橫、縱向的聯(lián)系,有利于學習者的知識建構。
我們認為,教學資源的選擇和組織應根據(jù)建構主義的指導,能幫助學習者發(fā)揮學習主動性。信息技術,特別是多媒體與機技術的,為學習者提供了極為豐富的化學習資源,包括數(shù)字化圖書館、電子閱覽室、網(wǎng)上報刊、數(shù)據(jù)庫、多媒體電子書等。面對無限的信息資源,在校園網(wǎng)軟件建設中,我們應根據(jù)建構主義的學習模式,即明確主題、進入情境、獨立探索、協(xié)作學習和效果評價等五個方面,按教學需要,選擇典型性、代表性的資源加入到資源庫當中,最大限度地滿足學生不斷的檢索和各種資料的需求,并能方便地從中提取出自己需要的信息,使學習者能夠用發(fā)現(xiàn)法、探索法等學習從各類資料中獲取有益的信息,來完成課程的學習。例如類似現(xiàn)實世界的虛擬環(huán)境,再有就是可以與他人進行通信、交流的環(huán)境。使學生能夠主動積極參與教學過程和達到交流,教師能夠選擇資源實現(xiàn)重組。
我們充分的看到,校園網(wǎng)的設計和建設應主要為學習者提供方便快捷的學習環(huán)境,不僅教師好用,而且學生能用。讓他們在信息的獲取、加工、管理、呈現(xiàn)和交流的實際過程中,掌握信息技術技能,感受信息文化,增強信息意識和責任。使他們能夠利用信息技術提供的優(yōu)越條件創(chuàng)設多樣化的學習情境,營造一個和諧的協(xié)作學習氛圍,熟練地運用信息技術解決學習中遇到的,學會利用信息技術進行學習。從而培養(yǎng)出具有創(chuàng)新精神、適應社會、具備終身學習能力的信息的合格公民。
【參考文獻】
小學信息技術教學計劃及教案設計篇十四
教學目標:
1、培養(yǎng)創(chuàng)造能力
2、學習標志的一般知識
3、掌握標志的設計知識方法
教學重點及難點:
1、標志的意義和用途,標志的表現(xiàn)形式和設計過程
2、怎樣設計簡明、傳遞信息準確、獨特完美的標志
電教、教具、學具準備:投影儀、投影片,標志范畫
教學過程:
一、導入新課
出示圖案范畫數(shù)幅,簡單歸納圖案設計的方法和表現(xiàn)形式,使學生加深對圖案設計方法的印象。
二、觀察比較
出示三幅范畫:靜物素描、色彩風景、標志,比較三幅圖后,小結:標志和圖案一樣是平面的,它不但有優(yōu)美的'藝術形象,完整的構圖,還能起到傳遞信息和識別形象的作用。
三、觀察、欣賞解釋
(1)出示投影片,觀察、欣賞標志范畫。
(2)通過觀察和欣賞后歸納總結
標志:是人類社會中識別和傳遞信息的視覺符號。
用途:識別示意、傳遞信息,用一個符號代表一個事物。
種類:交通標志、生活標志、體育標志、商業(yè)標志。
要求:設計意念新穎,主題表達明確;形象簡練、概括、美觀、易識別,有一定的寓意性。
四、教師演示設計和繪制過程
1、構思
2、起稿
3、著色
五、學生設計,教師巡回指導
六、作業(yè)評價
小學信息技術教學計劃及教案設計篇十五
主題:彩色世界
教學目的
1、使學生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;
2、進一步掌握調色板中前景色和背景色的設置方法;
3、培養(yǎng)學生繪畫興趣,提高繪畫能力等
教學重點:涂色工具的應用。
教學難點:指導學生在繪畫中學會前景色和背景色的調配方法以及對封閉圖形
涂色的方法。
教學準備:
1、計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。
2、范圖。
教學過程
一、復習導入
1、復習畫筆進入的方法和步驟
(1)雙擊“學生電腦”圖標,指導第一種打開程序的方法-----最小化
(2)指導第二種進入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標。
(3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標,使其最大化。
2、復習繪畫工具箱中各種工具的名稱。
點擊任務欄中“學生電腦”使其彈出,指導學生操作。
二、教學新課
1、調色板的應用。
(1)教學前景色的操作。
打開畫筆以后,前景色和背景色在計算機中默認為黑色和白色。
指導操作:先用鼠標點擊一下前景色,再按回車鍵.
(2)練習操作一下。前景色設置為綠色、紅色等。
點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。
(3)教學背景色的操作。
先用鼠標點擊一下背景色,再按回車鍵。
(4)練習:背景色設置為綠色、紅色等。
2、涂色工具的`教學。
用左鍵單擊-用前景色涂色
用右鍵單擊-用背景色涂色
3、開文件。
點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。指導操作-----最小化
4、打開文件“房子”,5、練習涂色。
三、學生練習、交流
1、做練一練(1)
(1)打開文件:圖形涂色。繪畫p73頁“試一試”
全課總結(略)
〔課后記〕
這個內容其實不難的,而且學生很感興趣,所以安排學生多上機操作,有利于學生掌握涂色工具的用法。在實際操作過程中,學生會出現(xiàn)涂色不正確,左擊和右擊會操作相反導致前景色和背景色對調。所以特別提醒要注意。
主題:查找文件
教學目的和要求
1、了解文件和文件夾的基礎知識;
2、初步認識“資源管理器”;
3、掌握查找文件的一般方法。
教學準備:計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。
軟盤。
教學過程
一、新課導入
同學們,在學習計算機的過程中,你最喜歡干什么?
有的時候,桌面上或開始菜單中的快捷方式會被不小心刪掉,同學們就不會打開這個游戲了,通過學習“查找文件”,你就會自己來找游戲了。
二、教學新課
(一)介紹文件和文件夾。
電腦中的信息是以文件的形式保存的,根據(jù)信息的不同,文件圖標也不一樣,下面我們就來認識一下常見文件及對應的圖標。(圖示)
練習:說出下列文件分別是什么類型文件。
文件名有點像外國人的名字,格式是“名.姓”。他們的“名”叫主文件名,“姓”叫“擴展名。不同類型的文件,他們的擴展名也不一樣。(結合圖介紹)文件的名可以由漢字、字母、數(shù)字等構成。(結合圖介紹)
我們根據(jù)需要,可以將文件
[1][2][3][4][5]
小學信息技術教學計劃及教案設計篇十六
教學目標:
1、知識與技能:學會自由改變圖紙大小的方法,學會組合圖形
2、過程與方法:通過把別人的畫面組合到自己的畫面中,使自己的作品更加生動。
3、情感、態(tài)度、價值觀:通過組合圖形這一課的學習,培養(yǎng)學生綜合審美的能力。
教學重點: “畫紙”的設置,組合圖形
教學難點: 1、精確的設置畫紙; 2、把不同的畫面組合在一起。
教學過程:
一、老師引導 : 展示一幅事先準備好的畫面,讓學生觀察,畫面中有那些組成的。
二、新課教學
一、改變“畫紙”的大小
(1)自由改變“畫紙”大小的方法:
(2)精確設置“畫紙”大小的方法
二、組合圖形。
前面我們學習了打開兩個“畫圖”窗口,用“復制”然后“粘貼”的方法來組合新圖形,下面我們將用另一種方法來組合新圖形。
將“素材庫”的一些圖畫文件(如大牛,公雞,大樹等)來組合一張新的生動的圖畫。
(1)小組內討論
(2)試著組合
(3)老師講解
四、小結
本節(jié)我們學習將“素材庫”的一些圖畫文件(如大牛,公雞,大樹等)來組合一張新的生動的圖畫的方法,是將別人的圖畫應用到自己的圖畫中來。
小學信息技術教學計劃及教案設計篇十七
我的設計是一座兒童公園,春天的兒童公園生機勃勃。夏天的兒童公園百花齊放,香味沁人心脾,綠柳成蔭。秋天,兒童公園飄滿落葉,像一只只蝴蝶在翩翩起舞。冬天,兒童公園冰天雪地,放眼望去,山林屋宇,頓為銀世界,美麗極了。幾乎所有人都喜愛這里,因為這里景色簡直太美了!
兒童公園內有很多的游戲項目,浩如煙海,讓你數(shù)都數(shù)不清,有滑梯,有摩天輪,有鬼屋……。公園里的花種類繁多,有水仙花、菊花、鳳尾竹和蘭花等,小朋友們玩的可開心了,公園里歡聲笑語的聲音,像小鳥在唱歌。公園里有一所小型醫(yī)院,當小朋友不舒服的時候,能得到及時的救治。公園里有一座地下餐廳,隨時為人們提供美味佳肴,小朋友再也不會買路邊小攤上不干凈的食物吃了。公園里還有干凈舒適的賓館,外地的小朋友就可以在公園里住下,晚上可以盡情的欣賞公園里美麗的夜景了。
我設計的兒童公園景色一年四季都美的讓人們流連忘返,你們想去我建設的兒童公園嗎?
小學信息技術教學計劃及教案設計篇十八
教學內容:超級鏈接的應用
教學目的:了解演示文稿中鏈接的涵義,學會創(chuàng)建超級鏈接制作演示文稿。
教學過程:
一、學生看書
二、精講及板書
1、鏈接通常是指計算機信息之間的一種聯(lián)系方式,信息之間的鏈接與演示文稿的排列順序無關,可以從一個信息點直接跳到另一個信息點,從而改變演示文稿間的播放順序,信息之間的鏈接不僅僅限于文字,還可以是圖像、聲音、影片等各種媒體間建立鏈接。所以也叫超級鏈接。
2、創(chuàng)建超級鏈接按鈕
創(chuàng)建超級鏈接應該有一個鏈接點,這個鏈接點應該是一個對象(一段文字、一幅圖片、一個圖標、一個按鈕都可以作為一個鏈接點)
自選圖形—動著按鈕—畫按鈕—動著設置—確定
3、創(chuàng)建超級鏈接對象
可以通過演示文稿上的對象直接創(chuàng)建超級鏈接。
三、小結:
超級鏈接的對象與設置方法。
四、練習:
1、在演示文稿中使用超級鏈接會產(chǎn)生什么效果?
2、怎樣在文稿中設置超級鏈接?
3、在已做過的文稿中插入超級鏈接。
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