精選破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案(通用19篇)

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精選破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案(通用19篇)
時間:2023-10-31 06:48:29     小編:念青松

方案的制定需要考慮各種因素,如時間、資源和人力的限制。方案的制定應(yīng)該注重溝通和協(xié)調(diào),爭取多方合作和支持,在共識中形成共同行動的力量。方案的成功實施需要全員參與和共同努力,以充分發(fā)揮團隊的力量。

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇一

藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離

透過活動讓學(xué)員可以在短時間內(nèi)增進熟識度、融入課程

室內(nèi)或室外平坦的場地均可

16~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過少

2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)

1.一開始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法

4.行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手

5.過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒

短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學(xué)員情緒可以high起來,并投入活動中即可。

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇二

步驟1、每人把自己的右手按到紙上,手腕貼著紙的邊緣部分,用油筆畫出手的輪廓。

步驟2、在五個手指的輪廓空白處,依從大拇指到小拇指的次序請學(xué)員填寫以下內(nèi)容

大拇指:您的星座

食指:家鄉(xiāng)(省份)

中指:工作年齡(0~2年填a2~5年填b5年以上填c)

無名指:您的興趣和愛好,選一樣

小指:國慶你有出游計劃嗎?(準(zhǔn)備出游填a在家呆著填b)

步驟3:在你的小組中尋找填寫內(nèi)容相同的兩個大拇指進行連線;接著是相同內(nèi)容的食指、中指、無名指和小指,但內(nèi)容相同(比如都是“a”)的不同指頭之間不允許進行連線。

步驟4:每人數(shù)一數(shù)自己手上的線頭數(shù),并將這個數(shù)字填在手掌上,簽上你的大名。

結(jié)束:獎勵沒個小組的數(shù)字最大的學(xué)員。

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇三

人數(shù):每組限六人

場地:不限

道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上面寫:嘴巴;手(二張);腳(二張)氣球(每組一個)

游戲方法:

1、 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2、 老師請每組每人抽簽。

3、 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把氣球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起氣球);然后兩個抽到腳的人抬起抽到氣球的人去把氣球給坐破。

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇四

1、培訓(xùn)師問:“吸引力”

學(xué)員回答:“吸什么?”

培訓(xùn)師答:“吸第三排的第一個女同學(xué)!”

2、根據(jù)培訓(xùn)師的指令,全場所有學(xué)員都伸出右手,搭在相鄰?fù)榈募缟希纬梢粭l或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓(xùn)師所指的物體或人身上。

3、培訓(xùn)師繼續(xù)問:“吸引力”

學(xué)員回答:“吸什么?”

培訓(xùn)師答:“吸老師”

則所有人按上述步驟重新操作。

4、培訓(xùn)師可選擇教室內(nèi)所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓(xùn)師可進行相應(yīng)的趣味懲罰。

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇五

目的`:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始后,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇六

1、大家在進入會場時,領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。

3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇七

一?;顒颖尘埃?/p>

(1)學(xué)院在09級同學(xué)升入大二時進行了專業(yè)分流,分到相同專業(yè)的同學(xué)組成了新的班級,班上只在9月份舉行過一次簡短的班會,選舉了班上的第一屆班委,但是大部分同學(xué)相互之間還不了解,甚至還不認(rèn)識,加上現(xiàn)在實行自由選課制度,班上同學(xué)沒有在一起上課,缺乏交流和溝通的時間和機會,班級凝聚力有待增強。

(2)恰逢“十一”長假,班上大部分同學(xué)不回家,希望通過班級活動來充實假期的生活,使為期一周的假期過得更加愉快而且充滿意義。

(3)近期天氣晴朗,氣溫適宜,比較適合外出進行班級活動。

二?;顒又黝}:

“農(nóng)家樂破冰計劃”

三?;顒幽康模?/p>

(1)加強班上同學(xué)之間的溝通和交流。

(2)充實同學(xué)“十一”長假期間的生活,陶冶情操。

(3)增強班級凝聚力,使班上的同學(xué)更加團結(jié),創(chuàng)建一個優(yōu)秀的班集體。

四?;顒訒r間及地點:

時間:xx年10月7日

地點:桃花村

五。具體實施方案:

1.活動流程:

(1)提前三天統(tǒng)計參加活動的人數(shù),將同學(xué)分成四個小組,確定各組組長,各組提前商量需要購買的材料。

(2)活動當(dāng)天各小組先分別行動,前往菜市場購買材料,然后七點半在本部門口集合,一起坐車前往活動地點。

(3)到活動地點后同學(xué)自由參與乒乓球、籃球、臺球、ktv、三國殺等各種娛樂活動。

(4)十點半開始各小組開始準(zhǔn)備做菜,全部完成后大家共進午餐。

(5)午餐過后大家繼續(xù)各種娛樂活動。

(6)下午三點半組織大家返回學(xué)校。

2.人員安排:

總負(fù)責(zé):班長劉亞慶策劃書:團支書王皓

組織和協(xié)調(diào):組宣委員徐靖雯

預(yù)算和安排:生活委員司月峰

攝影:心理委員曾安琪

3總結(jié)階段

(1)活動完后返回學(xué)校的車上,大家一起討論收獲和心得體會,總結(jié)優(yōu)缺點,提出建議。

(2)回去后要求每位同學(xué)寫下班級活動總結(jié)并上交,由班委將意見和建議匯總后得出經(jīng)驗教訓(xùn),以便為下次班級活動的開展提供借鑒。

六。經(jīng)費預(yù)算和安排

預(yù)算:農(nóng)家樂包場費:28人*10元=280元

購買所需材料費用:每組約100元

總費用約700元

安排:農(nóng)家樂包場費由班費支付,各組購買所需材料費用由組內(nèi)成員平均攤付

七。預(yù)期效果

通過這次活動同學(xué)們增進了了解,班內(nèi)的氛圍更加活躍,班級凝聚力得到增強,充實了同學(xué)假期生活。

八??赡艹霈F(xiàn)的問題的預(yù)防和解決方法

1.集合時間已到,但同學(xué)還未到齊。預(yù)防:要求所有同學(xué)活動當(dāng)天隨身攜帶手機并保持開機。解決方法:情況發(fā)生時由負(fù)責(zé)人聯(lián)系各組組長,組長聯(lián)系組內(nèi)成員。

2.活動過程中發(fā)生意外,同學(xué)受傷。預(yù)防:活動前向同學(xué)強調(diào)安全問題,要求同學(xué)謹(jǐn)記。解決方法:情況發(fā)生時,如果輕微受傷可以自行處理,若不能自行處理,就要立即撥打120。

3.返校時有同學(xué)落下。預(yù)防:返校上車前清點人數(shù),回到學(xué)校下次時再次清點人數(shù)。解決方法:情況發(fā)生時馬上要求各小組長在組內(nèi)清查人數(shù),馬上聯(lián)系同學(xué)。

商學(xué)院財務(wù)管理0903團支部

xx年10月04日

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇八

不限

1、請伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個“v”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個“槍”式樣(代表獵人拿著槍),面朝自己。

2、當(dāng)左手(代表槍)靠近右手(代表兔子)時,右手要跑,邊跑邊說:“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當(dāng)跑到最邊的時候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成槍(本游戲就是為了讓大家體會左右手迅速切換的反應(yīng))。一直重復(fù),直到學(xué)員全部能夠熟練變換為止。

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇九

方法:

在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。

游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!?/p>

大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。

那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”

再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇十

游戲規(guī)則:

1.6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

2.各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號后即可開始拔河,務(wù)必坐好

3.出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。

注意:力道的把握很復(fù)雜,不是有力氣就會獲勝。

游戲規(guī)則:

1.兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑;

3.如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā);

4.在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出;

5.一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快回到起點準(zhǔn)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球。

游戲規(guī)則:

1.改良版的成語接龍游戲,每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣);

2.在規(guī)定時間內(nèi)接不上成語要把腳下的報紙對折,然后再站上去;

4.直到最終,能夠一向站在報紙上的人勝出。

游戲規(guī)則:

1.所有人分成兩隊,三個一組;

2.其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下的一個人在旁邊指揮。

3.用時最少的一隊獲勝。

游戲規(guī)則:

2.然后分組抽簽派代表表演,讓對方隊員猜;

3.黑客帝國,蜘蛛俠,超人都是很有意思的電影。

游戲規(guī)則:

1.事先準(zhǔn)備一些紙片,上頭寫好各種職業(yè),或者體育項目;

2.然后讓每個人分別抽一個,不能讓其他人明白;

3.然后分別表演,不能說話,讓其他人猜猜看是什么職業(yè)。

游戲規(guī)則:

1.來個bingo游戲吧,一張紙,100個問題10×10;

2.率先回答完一行或一列的有獎;

3.問題為對班級成員特點的描述,請描述對象簽名方為答對一道。

道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1

游戲規(guī)則:

1.各隊抽出2名隊員,務(wù)必有一名男隊員;

3.依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化妝整齊;

4.穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點;

5.完成的最好、最快的隊伍獲勝。

此游戲最精彩之處是男隊員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場效果十分熱烈、搞笑。

道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米

游戲規(guī)則:

1.各隊抽出3名隊員,2隊員兩腿綁在一齊,另一隊員拿啤酒瓶、小盆;

2.比賽開始后綁在一齊的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,啤酒瓶裝得最多的隊伍獲勝。(里維斯社)

道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3

游戲規(guī)則:

2.比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴;

3.然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。

道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶

游戲規(guī)則:

1.各隊抽出3名隊員,隨機抽取動物頭飾;

3.蹲錯的被罰下場,最終哪隊剩人最多為獲勝。

本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場時,可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動物名多次,絕對爆料。

道具:呼啦圈、別針、塑料繩

游戲規(guī)則:

1.由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針;

2.雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!

適合人數(shù):10人以上

道具場地:無

游戲規(guī)則:

1.分3組,3人為一組。2人扮大樹,應(yīng)對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;1人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。

2.主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開原先的大樹,重新選取其他的大樹;主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3.主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務(wù)必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,主持人或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4.主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

道具:紙片a4、成語

游戲規(guī)則:

以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!

參加人數(shù):不限,兩人一組

游戲道具:紙箱片、5m繩子,將繩子綁住一個大概40cm*40cm的硬紙箱片

游戲規(guī)則:

青蛙過河是一個十分趣味的晨會互動小游戲,經(jīng)過主角扮演分配給其不一樣的職責(zé),然后根據(jù)游戲來考驗相互配合的默契度,早晨開展一個這樣的游戲?qū)τ趩T工在接下來一天的工作將十分有意義,因為大家不僅僅增進了相互的友誼,還懂得配合的重要性。

1.首先,畫定一個寬5m的區(qū)域,將其比作一條河流;

2.然后,每組的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

5.青蛙腳猜地,則為失敗,能夠直接淘汰,也能夠回到河邊從新開始;

6.最先到達對岸的一組獲勝。

道具:小塑料盆、乒乓球、紙杯、衛(wèi)生筷

游戲規(guī)則:

由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾乒乓球,看誰在最短的時刻內(nèi)夾的乒乓球的數(shù)量多,多者獲勝!

游戲規(guī)則:

1.將學(xué)員分成幾個小組,最好不好讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作潛質(zhì)。

2.發(fā)給每個小組一張卡片,上方寫有三條有關(guān)項目的說明。告訴他們,每組的三條說明中都有1條是錯誤的,每組的目的就是透過討論辨別出它來。

3.培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫忙各組分析他們的方法是否正確。

4.各小組在多大程度上運用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識?

5.此游戲可作為一個檢驗手段,看一看學(xué)員知識掌握得如何。培訓(xùn)者能夠根據(jù)各小組的表現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎勵以示鼓勵。

6.每個人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在于別人討論時不能堅持己見,過于“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個難題。培訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時作一下指點和歸納,幫忙他們發(fā)現(xiàn)自我的漏洞。

7.要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開放性的領(lǐng)悟過程,提醒他們歸納經(jīng)驗,并實踐在工作中。

道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋

游戲規(guī)則:

2.告訴志愿者他的任務(wù)就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上;

3.告訴他人,在志愿者行進的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導(dǎo)他;

4.給志愿者蒙上眼睛,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布游戲開始。

參加人數(shù):每輪6人,男女搭配

游戲道具:礦泉水瓶

游戲規(guī)則

1、首先6人一組,順利最好是一男一女;

3、如果瓶子在兩人傳遞的時候掉落,那么兩人都要接受懲罰,合作表演一個節(jié)目,如果是一個人在夾的時候掉落,則這個人表演節(jié)目或接受懲罰。

如果要增加游戲的難度,建議用轉(zhuǎn)滿水的瓶子來游戲。

1、場所:室內(nèi),人數(shù)不限

2、道具:椅子(數(shù)量比參加人員少一把)

3、隊形:圍成圓圈隊形

4、游戲規(guī)則:

1)參加早會游戲的人員先選出一個發(fā)號令的人,此人在場中站著,無椅子可坐;其他人圍成一圈坐在椅子上。

2)游戲開始時,由發(fā)號令的人向參加人員說:"大風(fēng)吹",參加人員答:"吹什么",發(fā)號令的人可答:"吹穿裙子的人",則所有穿裙子的人必須和別人換位子,這時發(fā)號令的人伺機搶位子坐,最后沒搶到座位的人,代替已經(jīng)搶到座位的人繼續(xù)發(fā)號令。

3)連續(xù)三次發(fā)號令的人,表演節(jié)目。

4)這個游戲還有加入"小風(fēng)吹"和"臺風(fēng)吹"的增強版。

如果說:小風(fēng)吹,就按照所說意思反著進行,比如:吹帶眼鏡的人,沒有帶眼鏡的人必須馬上離座,尋找新的座位。

如果說:臺風(fēng)吹,所有的人必須離開自己的坐位重新尋找新的位置。

5、游戲點評:

該游戲非常適合在早會破冰或培訓(xùn)課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇十一

今天是六一國際兒童節(jié),是小朋友們最快樂最幸福最喜歡的節(jié)日,在這彌漫著幸福、布滿著喜悅的日子里,老師祝你們節(jié)日快樂!為了大家玩的盡興,老師預(yù)備了很多好玩的游戲,獲勝者能得到獎品。

1。知道六月一日是國際兒童節(jié),在歡快的氣氛中感受節(jié)日的快樂。

2。在游戲中,培養(yǎng)幼兒與同伴相互合作的能力。

1、小小神射手

預(yù)備:若干易拉罐、呼啦圈

規(guī)則:每個參賽的幼兒有3個呼啦圈,站在同一規(guī)定的線上進行投射易拉罐,根據(jù)投射的情況進行嘉獎。

2、迷迷轉(zhuǎn)

預(yù)備:熟習(xí)童謠內(nèi)容

規(guī)則:比賽的小朋友站在場地的中心,雙手側(cè)平舉,在原地轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊念童謠:迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn)。大風(fēng)吹來快快站。當(dāng)念到“站”字時,幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。每回最多轉(zhuǎn)3圈。

3、趕小豬

預(yù)備:若干小球、小棒、椅子

規(guī)則:在游戲場中心設(shè)置障礙物小椅子,在趕小豬時要超出障礙物到達目的地,先到者成功。

4、吸管運球

預(yù)備:若干吸管、乒乓球

規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),用吸管吹乒乓球,吹氣球時不能用手抓,先將小球運到指定地點成功。

5、才藝大比拼

規(guī)則:幼兒用自己拿手本領(lǐng)進行表演,可以是一個人表演也能夠請你的好朋友表演,根據(jù)幼兒的表現(xiàn)進行嘉獎。

結(jié)束:

【范例】

【項目規(guī)則】

1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獎券一張。

2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能正確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。

3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。

4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

5、打保齡球:每人打三次,凡在10米間隔內(nèi)打中目標(biāo)者,獲獎券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、飛鏢:每人投三支,在規(guī)定位置內(nèi)每投中一支者,獲獎券一張。

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇十二

1、引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

2、通過不同的'體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

教學(xué)準(zhǔn)備:報紙若干、大籃子若干等。

一、游戲前準(zhǔn)備:教師帶幼兒進入游戲場地,進行體育游戲前準(zhǔn)備工作,活動開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。

二、想像游戲

1、教師引導(dǎo)幼兒前報紙團成紙球想像它像什么?

2、教師對幼兒想像出各種不同物品進行引導(dǎo)性游戲。

3、引導(dǎo)幼兒進行一物多玩的體育游戲活動。

教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組??茨慕M運的果子最多。

集合進行做放松、整理活動,引導(dǎo)幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

報紙的多種玩法。

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇十三

游戲設(shè)計:

游戲目標(biāo):

1、通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳、雙腳跳、鉆爬、滾動、搬運等動作,訓(xùn)練幼兒的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

2、體會輪胎花樣游戲的快樂。

3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴散性思維,培養(yǎng)幼兒主動探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的能力。

游戲準(zhǔn)備:大的、小的、粗的、細(xì)的輪胎若干、小紅旗5面、寶物(桔子、蘋果、香蕉、糖塊)若干。

游戲過程:

1、隊形練習(xí):

2、自編輪胎韻律操:每個幼兒前方放一個小輪胎,后方放一個大輪胎,聽著歡快的音樂圍著輪胎做頭部、肩部、擴胸、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、弓箭步、下肢、全身、跳躍等動作。

1、幼兒自由探索"輪胎"的多種玩法。老師進行巡視、引導(dǎo)、鼓勵,讓幼兒注意安全,小心絆倒、與幼兒碰撞等。

2、教師引導(dǎo)幼兒說說輪胎有幾種玩法,怎么玩?

(1)"小兔跳":把細(xì)輪胎、小輪胎平放在地上,讓幼兒單腿、雙腿跳過輪胎。

(2)"過河拆橋":把兩個細(xì)輪胎平放在地上,幼兒雙腿跳入第一個輪胎,再跳入第二個輪胎,然后把第一個輪胎撿起放入前方,雙腿跳入第一個輪胎,再撿起第二個輪胎放入前方,這樣依此類推。幼兒拿輪胎返回交給另一幼兒(如圖三)

(3)曲線障礙跑:幼兒滾動輪胎曲線(走s形)繞過障礙物,到達終點后直線返回。(如圖四)

(4)鉆山洞:把大輪胎豎起,讓幼兒鉆過輪胎,到達終點后返回。(如圖五)

(5)小小搬運工:圓圈內(nèi)擺滿大小粗細(xì)不同的輪胎,幼兒根據(jù)自己的意愿把輪胎運到對面圓圈內(nèi),根據(jù)輪胎的大小計分,在規(guī)定的時間內(nèi)誰的分值高為獲勝者。

3、讓幼兒根據(jù)自己的意愿分組游戲,體驗輪胎花樣玩法的樂趣。

(根據(jù)幼兒意愿選擇幾種輪胎花樣玩法進行組合,設(shè)計游戲《闖關(guān)取寶》。)

1、小朋友們,你們想得到寶物嗎?(想)那么,你們敢不敢鉆過深深的山洞?(敢),敢不敢跨過崎嶇不平的山路呢?,(敢),我的小勇士們,讓我們一起出發(fā)吧。

2、游戲《闖關(guān)取寶》

游戲玩法:幼兒單腳、雙腳跳過3米輪胎,從4米的山洞中鉆過去,走完崎嶇不平的山路(用大輪胎鋪成山路),撿起最細(xì)最小的輪胎去套寶物(桔子、蘋果、香蕉、糖塊等),套到寶物后幼兒就可以和小伙伴們享用。

(教師提醒幼兒注意安全的同時,還要自我保護,出汗太多時注意休息,并用干毛巾擦汗等。)

3、游戲設(shè)置時,針對幼兒的個體差異,選擇適合全體幼兒的輪胎玩法,使每一個幼兒都體驗到成功的快樂,將游戲推向高潮。

1.聽音樂做腰、腿等部位的放松運動。

2.組織幼兒整理草地上的輪胎。

整個游戲后,運動量和運動密度都到位了,讓幼兒拿著自己的"寶物"和小弟弟、小妹妹一起分享。這樣有利于消除幼兒身體的疲勞,更有利于幼兒的健康,在成功的喜悅中結(jié)束整個游戲。

游戲評價:

幼兒是在與材料相互作用中主動學(xué)習(xí)和發(fā)展的,因此,教師要提供適宜的材料,激發(fā)幼兒主動探索和發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的欲望。

有趣的輪胎突出了一個"趣"字,全游戲密度適度;游戲練習(xí)能循序漸進地展開;借助幼兒園寬闊的游戲場地,我創(chuàng)設(shè)了一個寬松的環(huán)境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創(chuàng)造出了多種玩法,如:小兔跳、過河拆橋、曲線障礙跑、鉆山洞、小小搬運工等,輪胎花樣玩法的整個過程促進了幼兒走、跑、跳、爬、鉆、滾等基本動作的發(fā)展,輪胎作為一種運動器材,它的功能得到了充分的發(fā)揮。

通過這些形象的游戲,讓幼兒的單腳跳、雙腳跳、鉆爬、滾動、搬運等練習(xí)得到了鍛煉,在此基礎(chǔ)上,我又設(shè)計了輪胎組合游戲《闖關(guān)取寶》,游戲中,幼兒情緒高漲,把游戲推向了高潮。在整個游戲中,我針對不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵引導(dǎo)方式,讓所有幼兒都能情緒愉快,團結(jié)協(xié)作地完成游戲,并通過游戲促進幼兒的自主性、創(chuàng)造力的發(fā)揮。

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇十四

【活動方案名稱】:大家一起來,我要我精彩.

【活動方案主題】:我的青春,我做主—班級聯(lián)誼活動

【活動方案時間】:待定

【活動方案地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地

【活動方案內(nèi)容】:

一、燒烤活動方案

1. 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學(xué)交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。

2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯(lián)誼晚會,那么可以省去此環(huán)節(jié),聯(lián)誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

二、主持人致活動方案開幕詞,活動開始.

三、娛樂游戲環(huán)節(jié)

注:節(jié)目的選取和順序可以根據(jù)具體情況作出相應(yīng)的調(diào)整

節(jié)目一:隊名大比拼(破冰節(jié)目)

目的.:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛(wèi)團隊榮譽使命感

時間:5分鐘

道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

規(guī)則:

1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負(fù)責(zé)該組的帶頭指揮

2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發(fā)放獎品。

節(jié)目二:腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎大搶答 (動腦合作節(jié)目)

目的:點燃?xì)夥?,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

對象:各小組成員

道具:腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,獎品

游戲規(guī)則:

1. 平均每組有兩到三個問題。

2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。

4. 每組答對問題,主持人發(fā)放獎品。

節(jié)目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節(jié)目)

道具:紙和筆、準(zhǔn)備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品

人數(shù):兩人一組,可多組參加

節(jié)目四:合力吹氣球(動手合作節(jié)目)

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)

人數(shù):每組限六人

道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)

游戲規(guī)則:

1. 分兩組,但每組必須要有六人。

2. 主持人請每組每人抽簽。

3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.節(jié)目五:其他常規(guī)娛樂節(jié)目 (大學(xué)生獨有才藝表演節(jié)目)

事先找好一些有才藝表演經(jīng)驗的同學(xué),準(zhǔn)備好娛樂節(jié)目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

節(jié)目六:七拼八湊

此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

其他備用游戲節(jié)目:

1:多人多足

目的:配合協(xié)調(diào)能力

道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)

人數(shù):4組,每組8人

游戲規(guī)則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節(jié)目。

2:踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

人數(shù):人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

游戲規(guī)則:當(dāng)場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸?shù)囊环教岢鲆粋€問題,(注:不能太過分)

3:集體兔子舞(需多媒體支持)

目的:培養(yǎng)同學(xué)們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處

人數(shù):兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人

場地:空曠的平地

道具:兔子舞歌曲,mp3/筆記本電腦,音響游戲規(guī)則:

1.此游戲適用于16人以上,人數(shù)不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。

2.將已分好的小組組成一個小隊,要求后面的學(xué)員用雙手搭在前面學(xué)員的雙肩上

3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

4.另外一隊,繼續(xù)游戲。

【活動方案準(zhǔn)備】:

1、燒烤用品,數(shù)碼相機1~2部,筆記本電腦,音響

2、主持人解說詞(主持人自行準(zhǔn)備)

3、游戲道具

4. 其他

【活動方案分工安排】

1、班長負(fù)責(zé)責(zé)統(tǒng)籌安排活動,協(xié)調(diào)兩個班級的分工合作事宜。

2、文娛委員負(fù)責(zé)策劃聯(lián)誼活動的節(jié)目,協(xié)助節(jié)目的開展。

3、節(jié)目主持人待定,建議由主持經(jīng)驗豐富的人員擔(dān)任,負(fù)責(zé)活動當(dāng)天的主持,氣氛調(diào)動。

4、團支書負(fù)責(zé)腦筋急轉(zhuǎn)問題的申請和布置。

5、組織委員負(fù)責(zé)心心相印節(jié)目的材料收集及場地布置。

6、生活委員;負(fù)責(zé)游戲道具,獎品的購買,經(jīng)費的預(yù)算和收集。

7、宣傳委員;負(fù)責(zé)照相記錄,場地布置,多媒體支持,協(xié)助節(jié)目的開展。

【活動方案經(jīng)費預(yù)算】

1.燒烤費用:25元/人

2.游戲道具費用:

3.游戲獎品費用:

1踩氣球! 在腿上綁上氣球然后在一定區(qū)域內(nèi)開始游戲!

2解人意(分成2組,每組2個人。由主持人抽出一張卡片,讓其中一人做動作表達意思,另一個人猜是什么。人與人之間不能說話。)

3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。

4夾銀幣

5聯(lián)想abc:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對所抽內(nèi)容進行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯(lián)系起來。

6比比誰的眼力好:主持人準(zhǔn)備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇十五

粽米飄香,情寄屈原

傳統(tǒng)節(jié)日是傳統(tǒng)文化的重要組成部分,是中華民族智慧的結(jié)晶,是我國的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。隨著現(xiàn)代社會經(jīng)濟的高速發(fā)展,人們生活節(jié)奏的加快,一些傳統(tǒng)文化在逐漸被人們淡忘,精神文化的缺失引發(fā)了嚴(yán)重的信仰危機。又一個端午節(jié)來臨之際,為了使我院學(xué)生加強對民族節(jié)日的認(rèn)識,以及對民族精神深刻理解,特開展端午節(jié)系列活動。

通過“粽米飄香,情寄屈原”活動,使我院學(xué)生更加深入的認(rèn)識我國的傳統(tǒng)文化,認(rèn)識到自己肩扛傳統(tǒng)文化傳承和創(chuàng)新的時代使命,為怎樣更好的保護和發(fā)展民族文化做出思考。

電子商務(wù)與物流管理學(xué)院大一、大二學(xué)生

20xx年6月1日―6月6日

1、以班級為單位,由班委負(fù)責(zé)組織各班學(xué)生觀看端午節(jié)的視頻資料,并分組進行端午節(jié)知識小競賽,獲勝的小組可以得到粽子、香包、五彩繩獎勵,獎品購買從班費中抽出。

2、在一食堂門前舉行端午節(jié)現(xiàn)場知識問答活動,并同時開展以“弘揚傳統(tǒng)文化,我們在行動”的簽名活動。

(一)前期

1、由宣傳部制作展板,內(nèi)容設(shè)置為端午節(jié)由來及各種習(xí)俗。并且對20xx年6月2日端午節(jié)這天一食堂的活動進行簡要介紹。

2、制作6月2日的知識競賽展板,在便利貼上寫出關(guān)于端午節(jié)的各種知識問題,并將其反面粘貼,屆時由經(jīng)過的同學(xué)們隨機選擇并進行回答,回答正確的同學(xué),贈與彩繩或香包等禮物。

3、由青協(xié)負(fù)責(zé)采購彩繩15條,香包5個,白班筆5支,條幅1個、

(二)中期

(三)后期

1、青協(xié)的負(fù)責(zé)人員將條幅,白板筆,展板等放回辦公室進行妥善保管,以備后續(xù)的使用。

2、活動參與人員在活動結(jié)束后結(jié)合端午節(jié)及活動本身寫一份活動體會,并上交給部長。

3、舉行以“詩情端午”為主題的詩朗誦活動

時間:20xx年6月2日晚7:00―9:00

地點:教一115

參加對象:我院大一、大二學(xué)生

評委:我院團委學(xué)生會各部長

要求:自己制作ppt,詩歌要求是與端午節(jié)有關(guān)的古詩或者現(xiàn)代詩,鼓勵朗誦自己創(chuàng)作的詩歌。

獎項和獎品設(shè)置:

一等獎一名硬皮筆記本一個,粽子一包

二等獎二名軟皮筆記本一個,粽子一包三等獎三名高級簽字筆一支,粽子一包

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇十六

一、活動引言:

我們滿懷著對大學(xué)的憧憬,在同一個時間來到了美麗的江西師范大學(xué)。在因緣際會下,我們有幸在這里一聚.,來自五湖四海的我們或許對彼此并不是很了解,雖然在一起經(jīng)歷了軍訓(xùn)等各種活動,但是班級的凝聚力、向心力還有所欠缺。

二、活動目的:

增強班級凝聚力,使同學(xué)更加了解班上的同學(xué),并與班上的同學(xué)建立起深厚的同學(xué)友誼。共同努力奮斗,建設(shè)好班級,創(chuàng)建良好班級氛圍,為創(chuàng)建祖國美好的明天做好充分的準(zhǔn)備。

三、活動名稱:

遇見你,在我最美好的時候

四、活動主題:

友誼·真誠

五、策劃舉辦單位:

江西師范大學(xué)__級對外漢語班

六、活動時間:

七、活動地點:

w5203、靜湖前的草坪

八、活動內(nèi)容:

一、室內(nèi)活動:

按活動小組進行活動。各個活動小組討論得出小組組名、小組組號、討論一種動物作為自己小組的吉祥物,并闡述理由。以及小組的標(biāo)志性動作。

二、室外活動

(一)、把班級人數(shù)按12和24個人分成兩組,圍成兩個圈,大圈在外,小圈在內(nèi)。兩個圈按反方向進行旋轉(zhuǎn)。主持人喊停后。。同學(xué)們就停下來。外圈的一名同學(xué)和內(nèi)圈的兩名同學(xué)相對,進行交流。若還不知道對方名字的要從自我介紹開始,之后可進行任意話題的交流。大家盡量多問問題多多交流。

(三)大家坐下來進行心得交流,先講關(guān)于這次活動的心得。最后講講到現(xiàn)在為止的大家心中的疑問,可以各方面。也可以對班級工作提出寶貴建議。。有不方便的可私下與心理委員交流。

附:

2、上傳班級活動策劃書。

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇十七

一.活動背景:

(1)學(xué)院在_級同學(xué)升入大二時進行了專業(yè)分流,分到相同專業(yè)的同學(xué)組成了新的班級,班上只在9月份舉行過一次簡短的班會,選舉了班上的.第一屆班委,但是大部分同學(xué)相互之間還不了解,甚至還不認(rèn)識,加上現(xiàn)在實行自由選課制度,班上同學(xué)沒有在一起上課,缺乏交流和溝通的時間和機會,班級凝聚力有待增強。

(2)恰逢“十一”長假,班上大部分同學(xué)不回家,希望通過班級活動來充實假期的生活,使為期一周的假期過得更加愉快而且充滿意義。

(3)近期天氣晴朗,氣溫適宜,比較適合外出進行班級活動。

二.活動主題:

“農(nóng)家樂破冰計劃”

三.活動目的:

(1)加強班上同學(xué)之間的溝通和交流。

(2)充實同學(xué)“十一”長假期間的生活,陶冶情操。

(3)增強班級凝聚力,使班上的同學(xué)更加團結(jié),創(chuàng)建一個優(yōu)秀的班集體。

四.活動時間及地點:

時間:__年10月7日

地點:桃花村

五.具體實施方案:

1.活動流程:

(1)提前三天統(tǒng)計參加活動的人數(shù),將同學(xué)分成四個小組,確定各組組長,各組提前商量需要購買的材料。

(2)活動當(dāng)天各小組先分別行動,前往菜市場購買材料,然后七點半在本部門口集合,一起坐車前往活動地點。

(3)到活動地點后同學(xué)自由參與乒乓球、籃球、臺球、ktv、三國殺等各種娛樂活動。

(4)十點半開始各小組開始準(zhǔn)備做菜,全部完成后大家共進午餐。

(5)午餐過后大家繼續(xù)各種娛樂活動。

(6)下午三點半組織大家返回學(xué)校。

2.人員安排:

總負(fù)責(zé):班長策劃書:__

組織和協(xié)調(diào):組宣委員

預(yù)算和安排:生活委員

攝影:心理委員

3.總結(jié)階段

(1)活動完后返回學(xué)校的車上,大家一起討論收獲和心得體會,總結(jié)優(yōu)缺點,提出建議。

(2)回去后要求每位同學(xué)寫下班級活動總結(jié)并上交,由班委將意見和建議匯總后得出經(jīng)驗教訓(xùn),以便為下次班級活動的開展提供借鑒。

六.經(jīng)費預(yù)算和安排

預(yù)算:農(nóng)家樂包場費:28人_10元=280元

購買所需材料費用:每組約100元

總費用約700元

安排:農(nóng)家樂包場費由班費支付,各組購買所需材料費用由組內(nèi)成員平均攤付

七.預(yù)期效果

通過這次活動同學(xué)們增進了了解,班內(nèi)的氛圍更加活躍,班級凝聚力得到增強,充實了同學(xué)假期生活。

八.可能出現(xiàn)的問題的預(yù)防和解決方法

1.集合時間已到,但同學(xué)還未到齊。 預(yù)防:要求所有同學(xué)活動當(dāng)天隨身攜帶手機并保持開機。 解決方法:情況發(fā)生時由負(fù)責(zé)人聯(lián)系各組組長,組長聯(lián)系組內(nèi)成員。

2.活動過程中發(fā)生意外,同學(xué)受傷。 預(yù)防:活動前向同學(xué)強調(diào)安全問題,要求同學(xué)謹(jǐn)記。 解決方法:情況發(fā)生時,如果輕微受傷可以自行處理,若不能自行處理,就要立即撥打120。

3.返校時有同學(xué)落下。 預(yù)防:返校上車前清點人數(shù),回到學(xué)校下次時再次清點人數(shù)。 解決方法:情況發(fā)生時馬上要求各小組長在組內(nèi)清查人數(shù),馬上聯(lián)系同學(xué)。

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇十八

“奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。

于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育游戲中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的游戲極少。

現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。

如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的需要;同時,在游戲中可以融入團結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。

1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。

2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。

我做了充分的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎?wù)拢肢F服裝。

俗話說:“興趣是最好的老師?!庇變河辛伺d趣就能主動積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過游戲讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。

我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸?!便戙懻f:“我會用直拳?!闭f完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們?yōu)榘駱?,練的更帶勁?/p>

1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補充能量。

2、怪獸倒下后不能再打。

結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。

并提醒幼兒再次練習(xí)時注意這兩點,充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。

破冰游戲策劃書破冰游戲活動方案篇十九

1、感受游戲的愉悅性,懂得團結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。

2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。

1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

1、活動導(dǎo)入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導(dǎo)入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。

2、示范表演

(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

(2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)

(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。

4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的.快樂。

5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

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