優(yōu)質(zhì)小炮兵游戲教案大全(18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-31 05:08:26
優(yōu)質(zhì)小炮兵游戲教案大全(18篇)
時間:2023-10-31 05:08:26     小編:夢幻泡

一份好的教案應(yīng)該具備清晰的教學(xué)目標(biāo)、合理的教學(xué)內(nèi)容、靈活的教學(xué)方法和科學(xué)的教學(xué)評價。在設(shè)計教案時需要關(guān)注學(xué)生的實(shí)際需求和特點(diǎn)。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,希望對大家編寫教案有所幫助。教案的質(zhì)量和效果是教師教學(xué)的重要衡量標(biāo)準(zhǔn),希望大家在教學(xué)實(shí)踐中能夠不斷完善和提高教案的設(shè)計與編寫,為學(xué)生提供更好的教學(xué)服務(wù)。希望大家一起來學(xué)習(xí)和分享教案設(shè)計的經(jīng)驗(yàn)和思路,共同提升教學(xué)水平。

小炮兵游戲教案篇一

當(dāng)孩子們喜歡邊玩邊哼小調(diào)時;當(dāng)孩子們不斷重復(fù)敲擊側(cè)耳傾聽敲擊時;當(dāng)孩子們一聽到節(jié)奏明快、活潑的音樂就手舞足蹈、搖頭晃腦起來,臉上的表情就豐富起來,我知道孩子們是喜歡音樂的,對音樂是好奇的。因此,我們在班級中為幼兒創(chuàng)設(shè)音樂環(huán)境,設(shè)立音樂區(qū)角,讓他們與音樂做朋友。同時我們在區(qū)角活動時播放輕柔悅耳的名曲,童謠,投放與歌曲相關(guān)的圖片貼在墻角上做背景,并制作一些表演時需要的道具和打擊樂器(彩帶、頭飾、花環(huán)、手鈴、響板、圓舞板等)來滿足孩子的需要,在一次活動中無意發(fā)現(xiàn)小朋友會邊聽著音樂邊用打擊樂器來伴奏,雖然節(jié)奏有些凌亂,但他們玩得很開心,只是缺乏合作與互動。于是,我設(shè)計了《我和樂器寶寶做游戲》通過活動,來讓孩子加深對打擊樂器的了解和興趣,培養(yǎng)他們的合作意識。

1、培養(yǎng)幼兒節(jié)奏感,初步掌握四分音符和八分音符的節(jié)奏。

2、初步學(xué)習(xí)應(yīng)用打擊樂器,激發(fā)幼兒對打擊樂器的興趣。

3、培養(yǎng)幼兒節(jié)奏活動中合作能力。

1、音樂圖譜一張(小熊的腳印、荷花、小白兔、蛙)

2、樂器若干:雙響棒子5個、圓舞板5個、響鈴5個、鈴鼓5個、玩具熊一只

一、熟悉樂曲

1、師:小朋友,你們看它是誰???(出示玩具熊)

2、師:對了,這只小熊要去小溪邊散步。走,走,走,看見一朵荷花開,又走,走,走,又看見一朵荷花開,小熊和荷花在小溪邊玩的很開心,這時候來了兩只大蛙,在呱呱,呱呱地和小熊打招呼,遠(yuǎn)處又跳跳,跳跳地來了一只小白兔。

3、師:你聽到這故事里面講到了誰?(幼兒幼兒舉手發(fā)言)

4、師:我把這故事畫了下來我們一起看看。(出示圖譜)

5,提問:(1)小朋友,故事里有誰???

(2)小熊是怎么走路的?(熊是慢慢的'走)

(3)小熊看見什么花開了?(荷花開了,做荷花開的動作)

(4)蛙是怎么和小熊打招呼的?(呱呱,呱呱)

(5)小白兔是怎么來的?(跳跳,跳跳)

6、我們來聽聽音樂里是怎么講這個故事的?(播放音樂,教師指圖譜)

二、熟悉節(jié)奏型

師:這個故事好聽嗎?你們想不想來講將這個故事???(看圖譜講故事,用拍手來表示)

師:剛才我們是用拍手的方法講故事,現(xiàn)在我們加上動作來講講好不好?

師:先來說說小熊是怎么走路的啊,我們用手來怎么表示呢?(手在大腿上拍)

師:那荷花用手又是怎么表示呢?(用手來表示荷花)

師:小白兔走路怎么走的呢?(用手來做小兔跳)

師:蛙怎么叫的呢?(用手來表示)注:大蛙聲音響,小蛙聲音輕

(3)看著圖譜邊念邊用手來表示

2、分角色徒手練習(xí)

(1)分段練習(xí)

1、請小朋友練習(xí)小熊和小花;

2、請小朋友練習(xí)小白兔和蛙;

3、合作表演

(2)跟音樂徒手練習(xí),

(編輯)三、樂器演奏。

1、師:我小朋友學(xué)得真棒,樂器寶寶呀想來和我們一起玩呢。我們先來看看都有誰?(介紹樂器及使用方法,并與幼兒討論各種樂器應(yīng)該放在哪個地方比較適合?請幼兒自由發(fā)言)

2、第一次演奏(樂器和音樂的配合)

師:你們想不想和樂器寶寶來講這個故事???

師:好,那我來當(dāng)指揮,我們用樂器寶寶來講故事(要求幼兒眼睛看指揮,教師不但指揮動作要到位,眼神更要有神和到位。)

3、完整地演奏一次

師:小朋友真能干,我們再來一次,注意聽著音樂一起來!

四、結(jié)束活動

師:好玩嗎我先把樂器寶寶送回家,下次再請他們來和我們一起講故事好不好?

小炮兵游戲教案篇二

1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂游戲的選材來源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關(guān)于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險故事一段來貫穿整個音樂游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領(lǐng)給她的卡梅利多們?yōu)橹骶€條,展開三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂游戲。

2、從音樂的選材上,我們根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個音樂游戲?qū)τ變禾岢龅膶訉犹魬?zhàn),我們節(jié)選了三種不同類型,但同一節(jié)奏型的音樂,幼兒可以通過音樂的變化和起伏來分辨不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。

繪本故事《不一樣的卡梅拉》

整個游戲過程,都用輪流交替的形式進(jìn)行,老師做動作的時候,幼兒不做,仔細(xì)觀察,老師做完一短樂句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動作。

1、初步感受歌曲2/4的旋律特點(diǎn),熟悉歌曲的ab結(jié)構(gòu)。

2、能通過觀察模仿怪獸的各種動作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進(jìn)行斗舞。

3、知道斗舞時,要仔細(xì)觀察,輪到自己做動作時,要做與對方一模一樣的動作。

你們開始做和我一模一樣的動作,一定要記住哦!好,我們開始練本領(lǐng)了:

1、以游戲形式導(dǎo)入活動,讓幼兒熟悉節(jié)奏,學(xué)會輪流。

(1)念節(jié)奏:(坐)

師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

提問:

師:你是怎么跟雞媽媽學(xué)本領(lǐng)的?

幼兒:雞媽媽做動作的時候,我們不做,仔細(xì)觀察,雞媽媽做完以后,我們開始做和雞媽媽一樣的動作。

師:咦,雞媽媽想不起來還有什么動作了,你們來幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個動作,教師提念)

(2)唱節(jié)奏:(坐)

師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)

幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

(3)、合音樂:(站)

師:接下來雞媽媽教的本領(lǐng)和剛才的不一樣了,有沒有信心挑戰(zhàn)?

2、老師和幼兒合音樂進(jìn)行“輪流交替”做動作練習(xí)。

l、聽音樂,幼兒進(jìn)行動作創(chuàng)編。

師:剛才是你們跟我學(xué),現(xiàn)在我想跟你們學(xué)了,這樣吧,跟著音樂來做一做,每位卡梅利多要想兩個不一樣的動作哦!(放音東,幼兒進(jìn)行自由創(chuàng)編)

2、請個別幼兒將創(chuàng)編動作大膽表現(xiàn)出來,教師分別從動作、表情、方位等方面進(jìn)行引導(dǎo)。

師:好,現(xiàn)在亮出你們的本領(lǐng)來,你們先做,我來跟你這樣做。

3、幼兒合音樂節(jié)拍進(jìn)行動作展示,觀察教師模仿的是誰的動作。

師:我剛才做的誰的動作?知道我為什么學(xué)他的動作嗎?(動作合著音樂的節(jié)奏,有兩個不一樣的動作)

師:我又來跟你們做動作了,這次我要學(xué)不僅合著音樂節(jié)奏,動作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!

l、教師用情境引出b段音樂,讓被模仿的幼兒大膽上來進(jìn)行斗舞比賽。

2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。

4、幼兒評判出輸贏結(jié)果。

評判標(biāo)準(zhǔn):

a、對方在做動作的時候,另—方動沒有?

b、誰的動作合上音樂的節(jié)奏變化沒有?各自做了幾個動作!

c、雙方的動作有沒有上下左右的變化?

怪獸出現(xiàn),和卡梅里多決斗。

(怪獸出現(xiàn),直接從圈上部分開始,不重復(fù)a段音樂)

1、課前幼兒需閱讀過繪本故事《不一樣的卡梅拉》。

2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動作的疊加,動作的方位上來遞進(jìn)增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準(zhǔn)備的一個挑戰(zhàn)動作,結(jié)果怪獸做了兩個,當(dāng)幼兒準(zhǔn)備兩個挑戰(zhàn)怪獸動作時,怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強(qiáng)。

小炮兵游戲教案篇三

【活動目的】發(fā)展幼兒鉆和爬的`動作,培養(yǎng)幼兒動作靈敏協(xié)調(diào)性。

【活動準(zhǔn)備】席子、椅子、蠶豆若干、小桶。

【活動過程】

幼兒站在起點(diǎn)線處,豆子在游戲前撒在“田埂”、“山洞”的地上,相對兩張椅子間系一根繩子作“山洞”。

游戲開始,幼兒(螞蟻)成一縱隊站在起點(diǎn)線前從左側(cè)“田埂”開始爬,然后鉆入“山洞”,出洞后再爬過“田埂”到達(dá)終點(diǎn),將拾起的豆放入小桶內(nèi),魚貫式進(jìn)行幾遍結(jié)束。

【活動規(guī)則】

1、爬時一定要手腳著地屈膝爬。

2、每次只能拾一粒豆回家。

注意事項(xiàng):也可用大紙箱進(jìn)行鉆爬,也可讓幼兒在網(wǎng)下進(jìn)行鉆爬的練習(xí)。

小炮兵游戲教案篇四

1、學(xué)習(xí)跳繩的方法,嘗試手腳協(xié)調(diào)的進(jìn)行跳繩游戲。

2、探索繩子的.多種玩法,經(jīng)過思考跳繩的`其他玩法,發(fā)展創(chuàng)造思維本事。

3、能與同伴合作,協(xié)調(diào)地進(jìn)行跳繩和蕩繩。

【活動準(zhǔn)備】

1、繩子人手一根。

2、《朋友舞》音樂磁帶,錄音機(jī)。

【活動過程】

列隊練習(xí):縱隊———大圓———開花———放縱。

要求:精神飽滿,喊口號聲音響亮。

玩繩游戲:幼兒人手一根繩子,鼓勵幼兒自主地探索各種玩繩游戲。請個別幼兒示范,其他幼兒學(xué)習(xí)模仿。

教師師范跳繩,請幼兒仔細(xì)觀察教師的動作,并說一說教師是怎樣跳繩的。

幼兒分散練習(xí)跳繩。讓幼兒手持繩子的兩端,將繩子垂在身體前面,幼兒雙腳向前跳過后,將繩子從后繞過頭頂繞到身前,幼兒雙腳向前跳過后,再將繩子從后饒過頭頂繞到身前,然后重復(fù)上述動作。在幼兒練習(xí)過程中,教師在一旁指導(dǎo)幼兒的動作。

教師再次示范,講解跳繩要領(lǐng)后,幼兒再分、散聯(lián)系跳繩。

教師能夠引導(dǎo)三人一組玩跳繩游戲。

教師:繩子除了一個人跳,還能夠幾個人跳呢?

兩位幼兒各持繩子來回擺動繩子(繩子高度接近地面),第三位幼兒站在中間,隨著繩子的擺動,在繩子的兩端來回跳躍。

學(xué)習(xí)將繩子繞成團(tuán),并放在指定的筐中。

音樂起,大家一齊跳團(tuán)體舞。

小炮兵游戲教案篇五

1、學(xué)習(xí)跳繩的方法,嘗試手腳協(xié)調(diào)的進(jìn)行跳繩游戲。

2、探索繩子的多種玩法,經(jīng)過思考跳繩的`其他玩法,發(fā)展創(chuàng)造思維本事。

3、能與同伴合作,協(xié)調(diào)地進(jìn)行跳繩和蕩繩。

【活動準(zhǔn)備】

1、繩子人手一根。

2、《朋友舞》音樂磁帶,錄音機(jī)。

【活動過程】

列隊練習(xí):縱隊———大圓———開花———放縱。

要求:精神飽滿,喊口號聲音響亮。

玩繩游戲:幼兒人手一根繩子,鼓勵幼兒自主地探索各種玩繩游戲。請個別幼兒示范,其他幼兒學(xué)習(xí)模仿。

教師師范跳繩,請幼兒仔細(xì)觀察教師的'動作,并說一說教師是怎樣跳繩的。

幼兒分散練習(xí)跳繩。讓幼兒手持繩子的兩端,將繩子垂在身體前面,幼兒雙腳向前跳過后,將繩子從后繞過頭頂繞到身前,幼兒雙腳向前跳過后,再將繩子從后饒過頭頂繞到身前,然后重復(fù)上述動作。在幼兒練習(xí)過程中,教師在一旁指導(dǎo)幼兒的動作。

教師再次示范,講解跳繩要領(lǐng)后,幼兒再分、散聯(lián)系跳繩。

教師能夠引導(dǎo)三人一組玩跳繩游戲。

教師:繩子除了一個人跳,還能夠幾個人跳呢?

兩位幼兒各持繩子來回擺動繩子(繩子高度接近地面),第三位幼兒站在中間,隨著繩子的擺動,在繩子的兩端來回跳躍。

學(xué)習(xí)將繩子繞成團(tuán),并放在指定的筐中。

音樂起,大家一齊跳團(tuán)體舞。

小炮兵游戲教案篇六

一、活動目標(biāo):

1.培養(yǎng)幼兒動作發(fā)展聽音樂繞圈圈。

2.培養(yǎng)幼兒反應(yīng)能力。

二、活動準(zhǔn)備:

物質(zhì)準(zhǔn)備:椅子若干,音樂一首。

三、活動過程:

1.教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動:健身操。

2.教師講解游戲玩法:教師說明游戲玩法:搶椅子游戲可分成兩組來玩,每組10個人。10個人來搶8張椅子,當(dāng)音樂響起的時候,小朋友和家長一起慢慢圍著事先擺好的小椅子跑步,當(dāng)音樂停止,小朋友就必須找到一個椅子坐下來,沒有搶到椅子的小朋友就會被淘汰出局。每玩完一次,就撤出一個小椅子,淘汰一個小朋友,直到剩最后一個小朋友,他就是這一組的贏家。兩組玩過之后,讓兩組的.贏家做最后的比賽,得勝的小朋友老師會對他進(jìn)行獎勵。

小炮兵游戲教案篇七

跳繩是幼兒常玩的,也是幼兒鍛煉身體所用的。在戶外活動時我發(fā)現(xiàn)孩子對跳繩十分感興趣,并且能創(chuàng)造出多種玩法,如:將繩子兩頭扣在一齊,可做套圈游戲??傊?,此繩的玩法多種多樣,本次活動旨在引導(dǎo)幼兒探索出繩子更多的玩法,體驗(yàn)創(chuàng)造性進(jìn)行體育活動的樂趣,發(fā)展幼兒的身體動作。

1、能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發(fā)展幼兒的身體動作。

2、會一物多玩,體驗(yàn)創(chuàng)造性玩繩的樂趣,發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力。

3、培養(yǎng)幼兒的合作意識。

1、錄音機(jī)、磁帶,幼兒每人一跟繩子。

2、幼兒有跳繩和一物多玩的經(jīng)驗(yàn)。

1、聽教師口令,練習(xí)跳躍及上肢動作。

(1)師:跳、跳、跳,跟著教師跳、跳、跳,(原地)問:“還能夠怎樣跳?”引導(dǎo)幼兒:向前跳,向后跳,向上跳,蹲跳,向左跳,向右跳,單、雙腳跳。

(2)師:繞繞臂,繞繞臂,跟著教師繞繞臂。問:“還可怎樣繞?”引導(dǎo)幼兒向前饒,向后繞,單、雙手繞,舉起手臂繞等。

2、游戲:與我說的相反。

玩法:師說向上跳,幼則蹲跳,師說向前跳,幼則后跳,發(fā)展幼兒動作的靈敏性。

1、幼兒自由探索跳繩的各種玩法,體驗(yàn)創(chuàng)造性玩繩的樂趣。

2、在教師的引導(dǎo)下,相互交流示范各自的'玩法。

(1)練習(xí)套和跳的玩法。

將繩子的兩頭扣在一齊套圈,將繩圈擺在地上練習(xí)單、雙腳跳圈,或?qū)筛K子平行擺好練習(xí)單、雙腳跳過小河。

(2)練習(xí)走和平衡的玩法。

再一跟繩子上走鋼絲,在兩跟繩子中間走小橋。

(3)練習(xí)跑的玩法。

游戲:揪尾巴、騎馬。

(4)練習(xí)上肢的玩法。

單、雙手繞繩、手臂舉起繞繩,將許多根跳繩連接在一齊做舞龍游戲等。

3、引導(dǎo)幼兒探索合作玩繩的方法,培養(yǎng)幼兒的合作意識。

(1)幼兒自由結(jié)伴,2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。

(2)請幼兒相互交流合作玩游戲的方法。

(3)幼兒自愿組合成若干小組,做自我喜歡的游戲。

小炮兵游戲教案篇八

豐富幼兒關(guān)于各類水果名稱及語言表達(dá)能力的

1、畫有各類水果的圖案(蘋果、櫻桃等)

2、兒歌"蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當(dāng)時幼兒的選擇決定)。

1,邀請幾個幼兒用手拿著各種水果的圖案,來扮演各種水果。

2, 從代表某一種水果(例如:蘋果)的幼兒開始念兒歌并一邊做兒歌中的動作——下蹲。

3,被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動作,同時念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動作,依次類推。

4,語言表述及動作錯誤的幼兒被淘汰。

1,幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌

2,下蹲時一定要動作到位,姿勢正確

3,在邀請另一個水果完成動作時,

必須面向前方注意點(diǎn):

1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。

2,被邀請的幼兒需排成一橫排。

小炮兵游戲教案篇九

過小橋,送月餅

1、發(fā)展平衡能力和上下肢動作的協(xié)調(diào)性。

2、能持物走高30厘米、寬20厘米的平衡木。

3、培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊意識。

布置場地,在場地兩端畫起跑線,相距50米,中間擺放平衡木。小型月餅盒兩個。

教師提醒幼兒,人或月餅不能從平衡木上掉下來,違反規(guī)則要重新走。師幼一起練習(xí),教師示范講解平衡木的動作要求,幼兒依次練習(xí),教師指導(dǎo)。

2、游戲:過小橋,送月餅。

玩法:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,每隊分成兩組,分別站在場地兩端的起跑線上,游戲開始,兩隊第一組的排頭手體月餅盒,跑到小橋前,走過小橋,跑到本隊另一方,將月餅盒交給第二組的排頭,站到隊尾。第二組排頭按上述方法過小橋送月餅,依次進(jìn)行。先完成任務(wù)的隊為勝。

規(guī)則:一是在小橋上只能走,不許跑。如果人或月餅盒從平衡木上掉下來,要從掉下之處重走。二是等待跑的幼兒不能跑出起跑線接月餅盒。

3、游戲結(jié)束。

收拾物品,歸放到原來的地方。帶領(lǐng)幼兒一起走出游戲場地。

通過此游戲充分鍛煉了幼兒身體機(jī)能,增強(qiáng)了幼兒之間的合作能力,體驗(yàn)到集體合作的'快樂和滿足,并能自主參與到游戲中,體驗(yàn)游戲的樂趣,嘗試游戲合作的技巧,感受運(yùn)動帶來的樂趣。

小炮兵游戲教案篇十

多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。

平衡凳10個。

一、幼兒坐成一行,應(yīng)對教師,玩《搶位》游戲。

1、當(dāng)聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長凳上。

2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

3、聽到擊掌聲時,換位。

4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。

5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。

6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。

7、綜合運(yùn)用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。

二、幼兒仍持續(xù)原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲

將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋。

開始不提示,讓全體幼兒嘗試。

適度提示,以站立姿勢來嘗試。

提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。

三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。

1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙。

2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。

3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙。

4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的'動作過障礙。

四、幼兒繞場慢跑放松后回班

小炮兵游戲教案篇十一

1.練習(xí)在指定范圍內(nèi)四散躲閃跑,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)能力

2.培養(yǎng)幼兒能按口令進(jìn)行游戲。

3.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準(zhǔn)備寬闊、平坦的場地。

活動過程教師扮演"雞媽媽",幼兒扮演"雞蛋"(后來變成"小雞"),另一名教師扮演"老鷹。

雞媽媽"帶領(lǐng)"雞蛋"雙手叉腰,在場地上隨意行走。

"老鷹"跟在全部"雞蛋"的最后走雞媽媽"和"雞蛋"齊聲問"老鷹":"小雞小雞多大啦?""老鷹"回答:"一天了。"雞媽媽"和"雞蛋"繼續(xù)齊聲問:"小雞小雞多大啦?""老鷹"回答:"兩天了!"雞媽媽"和"雞蛋"繼續(xù)問:"小雞小雞多大啦?"直到"老鷹"回答說:"孵出來啦!

"雞媽媽"帶領(lǐng)"小雞"在場地上四散跑開,躲避"老鷹"的追逐四散跑一會兒后,"雞媽媽"對所有"小雞"說"小-雞-變-成-小-雞-蛋。""小雞"停止奔跑,雙手叉腰在場地上行走,"老鷹捉不到"小雞",只好"飛"回家此游戲可反復(fù)進(jìn)行2-3次結(jié)束。

1.幼兒聽到"孵出來啦"才可以四散奔跑。

2.幼兒聽到"小一雞一變一成一小一雞一蛋"要停止奔跑,雙手叉腰行走,否則會被"老鷹"抓走。

3.幼兒變成"小雞蛋"雙手叉腰行走后,"老鷹""飛"回家中體息指導(dǎo)建議:

1.此游戲適合在平坦、寬闊的軟地面上進(jìn)行。

2.教師應(yīng)根據(jù)本班幼兒實(shí)際能力調(diào)控幼兒四散跑的時間。

3.教師應(yīng)都助幼兒掌握躲閃策略,如變向跑甩開"老鷹"跑向人群,分散目標(biāo)等。

4."老鷹"在追逐"小雞"時應(yīng)不斷轉(zhuǎn)身變換方向追逐,促使幼兒四散跑開。

5."老鷹"在追逐"小雞"時應(yīng)有目的'地追逐能力不同的幼兒,提高幼兒四散跑的能力。

6.游戲初期,"老鷹"盡量不抓"小雞",以免幼兒害怕。

總觀這堂課,我個人覺得我抓住了本課的教學(xué)目標(biāo),對教材內(nèi)容也做了正確處理,教學(xué)設(shè)計板塊清晰,發(fā)揮了小組合作的有效性,但還存在很多細(xì)節(jié)問題。

小炮兵游戲教案篇十二

活動目的:

練習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn)(距離不少于30cm)

初步發(fā)展幼兒的`協(xié)調(diào)性,鍛煉幼兒的腿部肌肉力量

培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性,能一物多玩

活動準(zhǔn)備:

圈若干(同幼兒人數(shù)相等),小椅子3把

磁帶,錄音機(jī)

活動過程:

開始部分:

幼兒隨音樂兩手握圈開汽車進(jìn)場,做圈操及活動關(guān)節(jié)的準(zhǔn)備動作。

2.基本部分:練習(xí)立定跳遠(yuǎn)動作

·教師講解。示范動作。(要領(lǐng):屈膝擺臂。蹬地起跳,輕輕落地。保持平衡)

·教師帶領(lǐng)幼兒分步驟練習(xí),重點(diǎn)放在起跳和落地上。

·教師帶領(lǐng)幼兒集體練習(xí)和四散練習(xí),重點(diǎn)糾正個別幼兒動作。

·游戲:跳圈接力賽。

教師講解,示范玩法和游戲規(guī)則。

3.結(jié)束部分

·圈的一物多玩:教師鼓勵幼兒動腦筋玩圈,和別人玩得不一樣。

·幼兒扛圈隨音樂下場。

小炮兵游戲教案篇十三

1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

2、增強(qiáng)思維的靈活性。

 香蕉蘋果葡萄橘子頭飾若干。

一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣。

1、兒說出水果的名稱:瞧,今天來了許多水果娃娃,你們認(rèn)識他們嗎。

2、討論水果的'顏色。

這些水果有什么營養(yǎng)呢。

3、今天,我們要和水果哇哇來做游戲。

二、學(xué)習(xí)游戲蹲蹲蹲,教師簡單介紹游戲。

1、一位幼兒當(dāng)香蕉,一位當(dāng)蘋果,一位當(dāng)葡萄,一位當(dāng)橘子。

2、請四位幼兒示范游戲玩法。

幼兒甲說:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完蘋果蹲。

幼兒乙說:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完葡萄蹲。

幼兒丙說:葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲。

幼兒丁說:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完橘子蹲不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。

三、請幼兒四人一組游戲。

幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲。

四、探索游戲的規(guī)則及有效玩法。

你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)。

五、引導(dǎo)幼兒加快速度練習(xí)。

六、引導(dǎo)幼兒互相交換角色練習(xí)。

小炮兵游戲教案篇十四

無敵小炮兵是一款受歡迎的塔防類游戲,通過建造和升級炮塔,抵御敵人的攻擊并保護(hù)自己的基地。游戲中,玩家需要運(yùn)用策略并靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),以取得勝利。在這款游戲中,我獲得了寶貴的經(jīng)驗(yàn)和啟示。

第二段:策略思維的重要性

無敵小炮兵教會了我策略思維的重要性。在游戲中,我需要在有限的資源和時間內(nèi)做出應(yīng)對敵人的決策。我學(xué)會了分析地形、預(yù)測敵人的行動和制定最佳的防御方案。通過不斷嘗試和調(diào)整,我逐漸成為了游戲中的強(qiáng)者。這使我認(rèn)識到,在現(xiàn)實(shí)生活中,策略思維同樣至關(guān)重要。無論是學(xué)習(xí)、工作還是生活,只有制定合理的計劃并有針對性地行動,我們才能取得更好的成果。

第三段:團(tuán)隊合作的力量

無敵小炮兵也向我展示了團(tuán)隊合作的力量。游戲中,存在著各種類型的敵人,有些對炮塔免疫,需要不同類型的炮臺才能有效抵御。當(dāng)一次排布炮塔無法解決問題時,我會與隊友合作共同制定更有效的戰(zhàn)術(shù),以達(dá)到勝利的目標(biāo)。這使我明白,團(tuán)隊合作可以提高工作效率,也可以從不同的角度思考問題,得出更好的解決方案。同時,通過團(tuán)隊合作,我們也可以更好地理解和包容他人,從而建立更強(qiáng)大的團(tuán)隊。

第四段:應(yīng)對挫折的勇氣

無敵小炮兵的游戲設(shè)置中,有些關(guān)卡非常難以通過,需要我不斷嘗試和總結(jié),找到突破口。在經(jīng)歷多次失敗后,我并沒有放棄,而是更加努力地去尋找解決方法。最終,我戰(zhàn)勝了困難,取得了勝利。這段經(jīng)歷讓我深刻認(rèn)識到,面對挫折時,只有堅持不懈、有勇氣去改變和嘗試,我們才能最終戰(zhàn)勝困難。

第五段:游戲與現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系

雖然無敵小炮兵只是一款游戲,但其中的經(jīng)驗(yàn)和體會卻可以延伸到現(xiàn)實(shí)生活中。策略思維、團(tuán)隊合作和應(yīng)對挫折的勇氣是我們在現(xiàn)實(shí)生活中所需要的品質(zhì)。游戲是一種娛樂方式,但也可以成為我們鍛煉自己的平臺。通過游戲,我們可以學(xué)到更多的知識,培養(yǎng)自己的思維方式和應(yīng)對問題的方法。因此,我們應(yīng)該充分利用好游戲這個機(jī)會,將游戲中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)融入到我們的現(xiàn)實(shí)生活中,不斷地提升自己。

綜上所述,游戲無敵小炮兵給予了我很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和啟示。它教會了我策略思維的重要性,團(tuán)隊合作的力量,以及應(yīng)對挫折的勇氣。同時,游戲與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合,讓我意識到游戲可以成為我們提升自己的平臺。通過將游戲中的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)中,我們可以在學(xué)習(xí)、工作和生活中更好地應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。無論是游戲還是現(xiàn)實(shí),我們都需要積極的態(tài)度和堅持不懈的努力,才能不斷成長和進(jìn)步。

小炮兵游戲教案篇十五

1、通過玩布毽子,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)能力。

2、體驗(yàn)民間游戲的快樂

布毽子人手一個

1、今天的.天氣真好,我們一起來做做運(yùn)動吧。(上肢、下肢、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍運(yùn)動。)

1、今天,我們要和布毽子一起做游戲。你想和他怎么做游戲呢?

2、請幼兒嘗試、探索運(yùn)用多種不同的方法玩布毽子。

3、集中幼兒,請個別幼兒進(jìn)行演示,你是怎么玩的?其他幼兒向他學(xué)習(xí)一起玩一玩,試一試。

4、用剛才沒用過的方法再去玩一玩。

1、現(xiàn)在我們一起來玩一個打怪獸的游戲好不好?

2、游戲規(guī)則:幼兒走過小路(頭頂毽子),騎馬過草地(雙腿夾住布毽子),背起石頭(布毽子放在背上),用石頭打怪獸。(布毽子扔出去)

3、游戲可反復(fù)進(jìn)行多次。

4、游戲結(jié)束,請幼兒收拾整理。

小炮兵游戲教案篇十六

1.激發(fā)學(xué)生積極參與體育活動的興趣。

2.發(fā)展協(xié)調(diào)、靈敏的素質(zhì),促進(jìn)智力開發(fā)。

3.讓幼兒學(xué)會去探索更多的玩法。

假尾巴15條

一、熱身活動

師:小朋友們,等下我們就要進(jìn)行一場比賽,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,這樣等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習(xí)立定跳,在原地跳躍)

二:介紹游戲規(guī)則

師:(教師示范):現(xiàn)在我請配班老師將尾巴夾在褲腰上在規(guī)定范圍內(nèi)逃跑,由我來揪尾巴

師:我請個別小朋友來示范一下老師剛剛說的玩法:請6個小朋友上來,3個帶尾巴,3個揪尾巴。

師:小朋友,剛剛這6位小朋友玩的對嗎?在跑的過程當(dāng)中我們要注意什么呢? 在跑得過程中,我們要注意安全,不能故意把小朋友推到,知道了嗎。

三、進(jìn)行游戲

師:現(xiàn)在,我來分組,一半的小朋友將尾巴夾在褲腰上,一半的小朋友去揪小朋友的尾巴,一定要記住不能跑出規(guī)定范圍,跑出范圍的小朋友,老師就要請你休息一下了,看看別的小朋友是怎么玩的。預(yù)備,開始!(幼兒開始玩)

師:xxx小朋友玩的真好,老師真喜歡你?。ū頁P(yáng)玩的好的小朋友)(點(diǎn)出玩的不好沒有遵守規(guī)則的小朋友)

師:好了,現(xiàn)在我們交換過來,剛剛揪尾巴的小朋友帶上尾巴,讓剛剛帶尾巴的小朋友揪尾巴。(游戲開始)(懲罰:跑出范圍外視為犯規(guī),將停止游戲一次。)

師:小朋友,現(xiàn)在2個小朋友一組,我們來看看還有什么樣子的玩法。(幼兒隨意玩,探索更多的玩法)

師:剛剛有個小朋友玩的很好,現(xiàn)在我們一起來學(xué)學(xué),所有的小朋友,把尾巴拉起來,連成一條小火車,搭著小火車回教室。

小炮兵游戲教案篇十七

第一段:介紹游戲無敵小炮兵及其魅力(200字)

無敵小炮兵是一款深受玩家熱愛的益智游戲,該游戲以小炮兵作為主角,玩家需要幫助小炮兵擊敗各種敵人,并順利通關(guān)。這款游戲不僅有精彩的關(guān)卡設(shè)計和刺激的游戲機(jī)制,還有豐富的道具和裝備供玩家選擇,給玩家?guī)砹藷o窮的樂趣和挑戰(zhàn)。通過長時間的游戲,我深深體會到無敵小炮兵的魅力,并從中獲得了一些寶貴的心得體會。

第二段:玩無敵小炮兵的樂趣(200字)

無敵小炮兵給我?guī)淼淖畲髽啡つ^于戰(zhàn)斗的刺激和策略的挑戰(zhàn)。游戲中的敵人種類繁多,火力強(qiáng)大,讓人難以繼續(xù)前進(jìn)。而通過不斷嘗試和調(diào)整戰(zhàn)術(shù),我逐漸摸索出了一套戰(zhàn)斗策略,擊敗了一個又一個強(qiáng)敵。這種從無到有的成長感和滿足感讓我深深著迷。此外,游戲中還有各種精巧的謎題和陷阱,解謎的過程讓我充滿了成就感和智慧的喜悅。

第三段:游戲無敵小炮兵給我?guī)淼乃伎迹?00字)

在游戲無敵小炮兵中,除了刺激的戰(zhàn)斗和解謎,我還從中探索到了一些哲學(xué)上的思考。這款游戲?qū)橙税才诺貌紳M關(guān)卡各個角落,讓我明白了生活中困難和挑戰(zhàn)無處不在,唯有學(xué)會應(yīng)對和克服才能向前。此外,小炮兵作為主角,力量微薄,但憑借智慧和堅持,擊敗了數(shù)不盡的敵人,讓我明白了個體不應(yīng)因?yàn)槿跣《艞壟Γ灰幸懔蜎Q心,就能創(chuàng)造奇跡。

第四段:游戲無敵小炮兵啟發(fā)我的有用技能(200字)

通過玩游戲無敵小炮兵,我也學(xué)到了一些實(shí)用的技能。首先是觀察力的培養(yǎng)。在游戲中,仔細(xì)觀察敵人和環(huán)境是取得成功的關(guān)鍵,通過不斷練習(xí),我的觀察力得到了明顯的提升。其次是反應(yīng)能力的鍛煉,游戲中的敵人動作快速且變化無常,玩家需要快速做出反應(yīng),這讓我在現(xiàn)實(shí)生活中面對突發(fā)事件時能更加鎮(zhèn)定應(yīng)對。最后是策略思維能力的培養(yǎng),游戲中需要根據(jù)不同情況制定出最佳戰(zhàn)術(shù),這讓我明白了權(quán)衡利弊的重要性,并在現(xiàn)實(shí)生活中取得了更好的應(yīng)用。

第五段:總結(jié)對游戲無敵小炮兵的體會(200字)

無敵小炮兵給我?guī)砹藷o窮的游戲樂趣,更重要的是讓我從中學(xué)到了很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和啟發(fā)。這款游戲讓我明白了困難需要勇敢面對,弱小不應(yīng)是放棄的理由。通過觀察、反應(yīng)和策略的培養(yǎng),我不僅在游戲中收獲成長,也在現(xiàn)實(shí)生活中取得長足的進(jìn)步。我相信,這些心得體會將成為我面對挑戰(zhàn)及未來發(fā)展時的寶貴財富。無敵小炮兵不僅是一款娛樂游戲,更是一本生活的教科書,值得大家體驗(yàn)和分享。

小炮兵游戲教案篇十八

1、通過娃娃家的.各個區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動手能力、語言能力和想象力。

2、讓幼兒充分享受游戲帶來的樂趣。

1、幼兒自選角色,裝扮就位;

2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;

超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;

糖果加工廠——加工員可用各種材料進(jìn)行糖果、糕點(diǎn)的加工;

娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書;

教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。

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