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溫泉策劃活動篇一
一、活動目的:對市場現(xiàn)狀及活動目的進行闡述。市場現(xiàn)狀如何?開展這次活動的目的是什么?是處理庫存?是提升銷量?是打擊競爭對手?是新品上市?還是提升品牌認知度及美譽度?只有目的明確,才能使活動有的放矢。
二、活動對象:活動針對的是目標市場的每一個人還是某一特定群體?活動控制在范圍多大內(nèi)?哪些人是促銷的主要目標?哪些人是促銷的次要目標?這些選擇的正確與否會直接影響到促銷的最終效果。
三、活動主題:在這一部分,主要是解決兩個問題:
1、確定活動主題
2、包裝活動主題
降價?價格折扣?贈品?抽獎?禮券?服務(wù)促銷?演示促銷?消費信用?還是其它促銷工具?選擇什么樣的促銷工具和什么樣的促銷主題,要考慮到活動的目標、競爭條件和環(huán)境及促銷的費用預(yù)算和分配。
在確定了主題之后要盡可能藝術(shù)化地“扯虎皮做大旗”,淡化促銷的商業(yè)目的,使活動更接近于消費者,更能打動消費者。幾年前愛多vcd的“陽光行動”堪稱經(jīng)典,把一個簡簡單單的降價促銷行動包裝成維護消費者權(quán)益的愛心行動。
這一部分是促銷活動方案的核心部分,應(yīng)該力求創(chuàng)新,使活動具有震憾力和排他性。
1、確定伙伴:拉上政府做后盾,還是掛上媒體的“羊頭”來賣自已的“狗肉”?是廠家單獨行動,還是和經(jīng)銷商聯(lián)手?或是與其它廠家聯(lián)合促銷?和政府或媒體合作,有助于借勢和造勢;和經(jīng)銷商或其它廠家聯(lián)合可整合資源,降低費用及風(fēng)險。
2、確定刺激程度:要使促銷取得成功,必須要使活動具有刺激力,能刺激目標對象參與。刺激程度越高,促進銷售的反應(yīng)越大。但這種刺激也存在邊際效應(yīng)。因此必須根據(jù)促銷實踐進行分析和
總結(jié)
,并結(jié)合客觀市場環(huán)境確定適當(dāng)?shù)拇碳こ潭群拖鄳?yīng)的費用投入。五、活動時間和地點:促銷活動的時間和地點選擇得當(dāng)會事半功倍,選擇不當(dāng)則會費力不討好。在時間上盡量讓消費者有空閑參與,在地點上也要讓消費者方便,而且要事前與城管、工商等部門溝通好。不僅發(fā)動促銷戰(zhàn)役的時機和地點很重要,持續(xù)多長時間效果會最好也要深入分析。持續(xù)時間過短會導(dǎo)致在這一時間內(nèi)無法實現(xiàn)重復(fù)購買,很多應(yīng)獲得的利益不能實現(xiàn);持續(xù)時間過長,又會引起費用過高而且市場形不成熱度,并降低顧客心目中的身價。
六、廣告配合方式:一個成功的促銷活動,需要全方位的廣告配合。選擇什么樣的廣告創(chuàng)意及表現(xiàn)手法?選擇什么樣的媒介炒作?這些都意味著不同的受眾抵達率和費用投入。
七、前期準備:前期準備分三塊,1、人員安排
2、物資準備
3、試驗方案
在人員安排方面要“人人有事做,事事有人管”,無空白點,也無交叉點。誰負責(zé)與政府、媒體的溝通?誰負責(zé)文案寫作?誰負責(zé)現(xiàn)場管理?誰負責(zé)禮品發(fā)放?誰負責(zé)顧客投訴?要各個環(huán)節(jié)都考慮清楚,否則就會臨陣出麻煩,顧此失彼。
在物資準備方面,要事無巨細,大到車輛,小到螺絲釘,都要羅列出來,然后按單清點,確保萬無一失,否則必然導(dǎo)致現(xiàn)場的忙亂。
尤為重要的是,由于活動方案是在經(jīng)驗的基礎(chǔ)上確定,因此有必要進行必要的試驗來判斷促銷工具的選擇是否正確,刺激程度是否合適,現(xiàn)有的途徑是否理想。試驗方式可以是詢問消費者,填調(diào)查表或在特定的區(qū)域試行方案等。
八、中期操作:中期操作主要是活動紀律和現(xiàn)場控制。
紀律是戰(zhàn)斗力的保證,是方案得到完美執(zhí)行的先決條件,在方案中對應(yīng)對參與活動人員各方面紀律作出細致的規(guī)定。
現(xiàn)場控制主要是把各個環(huán)節(jié)安排清楚,要做到忙而不亂,有條有理。
同時,在實施方案過程中,應(yīng)及時對促銷范圍、強度、額度和重點進行調(diào)整,保持對促銷方案的控制。
九、后期延續(xù)
后期延續(xù)主要是媒體宣傳的問題,對這次活動將采取何種方式在哪些媒體進行后續(xù)宣傳?腦白金在這方面是高手,即使一個不怎么樣成功的促銷活動也會在媒體上炒得盛況空前。
十、費用預(yù)算:沒有利益就沒有存在的意義。對促銷活動的費用投入和產(chǎn)出應(yīng)作出預(yù)算。當(dāng)年愛多vcd的“陽光行動b計劃”以失敗告終的原因就在于沒有在費用方面進行預(yù)算,直到活動開展后,才發(fā)現(xiàn)這個計劃公司根本沒有財力支撐。一個好的促銷活動,僅靠一個好的點子是不夠的。
十一、意外防范:每次活動都有可能出現(xiàn)一些意外。比如政府部門的干預(yù)、消費者的投訴、甚至天氣突變導(dǎo)致戶外的促銷活動無法繼續(xù)進行等等。必須對各個可能出現(xiàn)的意外事件作必要的人力、物力、財力方面的準備。
十二、效果預(yù)估:預(yù)測這次活動會達到什么樣的效果,以利于活動結(jié)束后與實際情況進行比較,從刺激程度、促銷時機、促銷媒介等各方面總結(jié)成功點和失敗點。
以上十二個部分是促銷活動方案的一個框架,在實際操作中,應(yīng)大膽想象,小心求證,進行分析比較和優(yōu)化組合,以實現(xiàn)最佳效益。
有了一份有說服力和操作性強的的活動方案,才能讓公司支持你的方案,也才能確保方案得到完美的執(zhí)行,使促銷活動起到四兩撥千金的效果。
(一)二人三足跑
參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
(二)真愛永流傳
每隊所有人嘴叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
(三)快樂抱抱爆
比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
(四)袋鼠跳跳向前沖
比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
(五)動物大連蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
(六)踩氣球
當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
(七)拋繡球
一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
(八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
(九)三人抱成團
每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
一、游戲名稱:蒙眼作畫
人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
目標:
1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。
規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
討論:
1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
2.怎樣是這些工作更容易些?
3.在工作場所中,如何解決這一問題?
變化:
1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
二、游戲名稱:解手鏈
形式:10人一組為最佳
時間:20分鐘
材料:無
適合對象:全體人員
活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。
操作程序:
1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈
2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。
4.如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
討論:
1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
2.當(dāng)解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?
3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?
三、游戲名稱:瞎子走路
游戲方法:兩人一組(如a和b)
a先閉上眼將手交給b,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引a進行。
如:向前走。。邁臺階。??鐤|西。。向左或右拐。。
然后交換角色,b閉眼,a指引b
分析:
1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。
2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負起全部責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。
四、游戲名稱:串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復(fù)述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解
五、游戲名稱:循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>
缺點:只是兩個人的游戲
六、游戲名稱:官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數(shù)不易過多。
七、游戲名稱:拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
八、游戲名稱:開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
九、游戲名稱:猜人名游戲
形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組
材料:四頂寫有名人名字的高帽
適用對象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員
活動目的:
訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求yes答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。
操作程序:
1、在教室前面擺四個椅子。
2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。
3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。
4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。
5、現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答yes,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答no,他就失去機會,輪到2號發(fā)問,如此類推。
6、誰先猜出自己是誰者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準備一些小禮物給贏隊。
有關(guān)討論:
你認為哪一位名人提問者最有邏輯性?
如果你是名人,你回怎樣改進提問的方法?
十、游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任
規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。
做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?
面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認自己錯了。
十一、簡單小游戲
1、一行人站成一縱列,前后貼緊,同時將右手伸出,彎曲放在體側(cè)和肩膀持平,手指做槍擊姿勢后,將一根竹竿放在每個人的食指上,大家要在規(guī)定時間內(nèi)將竹竿由肩部移到膝部,不能移動身體,食指不能離開竹竿,每個人的食指都必須貼在竹竿下方。
2、一行人圍成一圈,一至三報數(shù),報到一和二的面對面站立,雙手手掌相抵,平放在胸前,報到三的站在兩人中間,蹲下。一和二的人做松樹,三做松鼠。圈中還有一人,他是講述故事場景的人。,當(dāng)發(fā)生故事場景時,松樹和松樹必須根據(jù)場景來移動。,也就是要和其他的樹和松鼠交換位置,但不能和身邊的樹和松鼠交換位置。講述故事場景的人也要搶做樹或松鼠。移動錯誤或未搶到位置的人就要受罰,做講述故事場景的人。故事場景有三個:一是“著火”此時樹和松鼠都要移動;二是“獵人來了”此時樹不動,松鼠動;三是“地震”此時樹動,松鼠不動。
3、兔子舞,分為低難度、中等難度和高難度。步法都相同:左腳向左跳一步,收回;再右腳向右跳一步,收回;然后雙腳并攏向前跳兩步,再向后跳兩步。首先一行人圍成一圈,左轉(zhuǎn)。低難度的就是雙手搭在前面的人肩上,然后按照步法跳;中等難度的就是左手抬起,右手從左腋下穿過,和后面人的左手相握,然后按步法跳,或者每個人兩腳開立,彎腰,右手從雙腳中穿過,和后面人的左手相握,然手按照步法跳;高難度的就是人與人之間貼緊,膝蓋彎曲,前面的人坐在后面人的大腿上,后面的人手搭在前面的人肩上,然后大家往前跳兩跳,再往后跳兩跳。
4、大風(fēng)吹。大家圍坐一圈,中間站一個人。此人說大風(fēng)吹,眾人問“吹什么”,此人回答吹一樣?xùn)|西,滿足該東西的人就必須交換位置,不得和兩邊的人交換位置,此人參與搶位置的過程,未搶到位置的人站在中間繼續(xù)說。比如此人可說“吹戴首飾的人”,那么戴首飾的人就必須交換位置。
5、大象、老虎和老鼠。這三種動物之間分別是吃和被吃的關(guān)系:大象吃老虎、老虎吃老鼠、老鼠吃大象。兩隊人分別出一種動物,如果構(gòu)成被吃的關(guān)系,則被吃的那隊就輸了。此游戲新穎的地方在于說出動物名字的時候,要模仿動物的樣子:大象是左手向前平舉,拇指向上,右手從左手腋下穿過捏住自己的鼻子;老虎是要雙腳前后交叉,雙手在臉側(cè)作出彎曲的姿勢;老鼠是雙腳并攏,彎曲,雙手放在臉側(cè),四指和拇指相碰。
6、大家圍坐一圈,但是都面朝外,背向里。在規(guī)定時間內(nèi),分別從1依次報到30,不允許相鄰的人報相鄰的數(shù),也不允許兩個人報同一個數(shù),當(dāng)出現(xiàn)沉默時不能超過5秒,每個人起碼要報三個數(shù)。
7、同舟共濟。每隊發(fā)到九塊地毯拼片,拼成一個正方形,然后逐漸減少拼片的塊數(shù),看哪隊人能在拼片上堅持的時間最久??梢宰寣κ謥磉x擇減少那一塊,以增加難度和對抗性。
1.督導(dǎo)評估自查報告
2.關(guān)于防災(zāi)減災(zāi)日宣傳資料
3.小學(xué)安全教育主題班會活動方案
4.小學(xué)生畢業(yè)典禮方案
5.迎六一活動策劃
6.班級活動方案
7.學(xué)校慶六一活動方案
年兒童節(jié)活動方案
9.慶元旦活動方案
溫泉策劃活動篇二
希望計劃志愿者服務(wù)隊成立已經(jīng)有半年多了,在這看似簡單的志愿活動背后卻蘊含了深刻的寓意。這項志愿活動就像兩扇窗戶,屬于我們志愿者打開心靈的窗戶;透過這扇窗戶,我們可以看到太多的歡笑、淚水、辛勞和奉獻。
為了讓各位志愿者能互相認識了解、深入探討各自對志愿服務(wù)的認識與想法、同時讓各位志愿者更加團結(jié)合作、勉勵各位志愿者再接再厲等等,特舉辦此次志愿者的素質(zhì)拓展活動。
2、素質(zhì)拓展活動地點(待定)
希望能夠方便更多的志愿者,讓每一個志愿者都能來參與。
3、素質(zhì)拓展活動形式
此次素質(zhì)拓展活動主要以一些團隊游戲為主,會把所有的志愿者分成若干組,通過各項游戲活動,增進大家的感情,讓各位志愿者能互相認識了解、深入探討各自對志愿服務(wù)的認識與想法、同時讓各位志愿者更加團結(jié)合作、勉勵各位志愿者再接再厲以及培養(yǎng)志愿者的換位思考能力等等。
4、素質(zhì)拓展活動前期準備
1、通過q群或者電話告知所有登記的志愿者此次活動的有關(guān)事宜,統(tǒng)計參與的人數(shù)。
3、尋找適合進行活動的場地
5、爭取活動各項資金
爭取商家或企業(yè)贊助
6、素質(zhì)拓展活動后期安排
希望每一位參與活動的志愿者回去以后都寫一份心得體會,字數(shù)不限。
7、素質(zhì)拓展活動所需用品
1、 制作橫幅1條
3、 飲用水每人一瓶。
麻煩各位志愿者互相告知,活動的具體時間定在5月1日下午2點,1點半左右在東風(fēng)體育廣場上集中過去。加油哦!
志愿者素質(zhì)拓展活動策劃方案
1、無敵風(fēng)火輪
一、項目類型:團隊協(xié)作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鐘左右
六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
2、齊眉棍
一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、需要器材:3米長的輕棍
五、游戲時間:30分鐘左右
六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關(guān)重要的作用。
3、盲人方陣
一.項目類型:團隊協(xié)作型
二.道具要求:長繩一根
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
4、坐地起身
一.項目類型:團隊合作型
二.道具要求:無需其他道具
三.場地要求:空曠的場地一塊
四.項目時間:20分鐘-30分鐘
五.詳細游戲規(guī)則:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。
在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
5、解手鏈
一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn)。
二、游戲人數(shù):8-12 人/組
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、游戲時間:15分鐘左右
五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。
6、七彩連環(huán)炮
一.項目類型:競技游戲
二.比賽人數(shù):一隊六名隊員(3男3女)
三.道具要求:氣球若干
四.場地要求:空曠的大場地
五.游戲方法:
男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成績。
六.競賽規(guī)則:
(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)
(2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學(xué)才能開始吹,否則將在總個數(shù)里面進行相應(yīng)扣減。
七.活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。
7、十人九足
一、項目類型:團隊協(xié)作型
二、場地要求:一片空曠的大場地
三、需要道具:
每組一條長約五米的繩子
四、詳細游戲規(guī)則:
以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
五、活動目的:
“十人九足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。
8、鏈接加速
一、項目類型:團隊協(xié)作型
二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)
三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米
四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
五、競賽規(guī)則: (1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團結(jié)協(xié)作精神。
9、地雷陣
一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質(zhì)拓展游戲
二.游戲時間:15~30分鐘
三、游戲人數(shù):兩人為一小組。
四、所需道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、硬紙板、膠合板、礦泉水瓶代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任、互相合作、促進溝通與交流以及培養(yǎng)換位思考能力。
六、詳細步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.參加游戲的人,一個要用矇眼布矇住眼睛,另外一個要扮成不能行走的人。
3.讓每個隊員找一個搭檔。
4. 在地上畫上地雷陣的起點線和終點線。每組隊員都站在起點線上。
5.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
6.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。
7. 在起點線和終點線條之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板、礦泉水瓶等)。
8.被蒙上了眼睛的隊員背上另外一位不能行走的隊員,從起點線條出發(fā),在不能行走的隊員指引下,穿越地雷陣直至終點。
10、人椅
一.游戲類型:團隊游戲
二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。
三.游戲規(guī)則和程序:
3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;
11、殺人游戲
一 、游戲類型:心理游戲、策略游戲
二、游戲特點:
1.簡單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。
2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會“殺”成一片。
三、游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。
四、游戲人物:
法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。
殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發(fā)言。
好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。
五、游戲規(guī)則:
以9人為例
1、根據(jù)人數(shù)準備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。
2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。
3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。
4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。
5、下面開始個人發(fā)表意見,按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。
6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。
7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數(shù)則該人存活。(接9)
8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。
9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標,并用眼神告訴法官殺誰。
10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。
11、繼續(xù)新一輪的討論。因為大家都發(fā)過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。
12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。
溫泉策劃活動篇三
以黨的十七大精神為指導(dǎo),全面貫徹落實科學(xué)發(fā)展觀,堅持文化大發(fā)展大繁榮方針,緊緊圍繞“礦產(chǎn)業(yè)強鄉(xiāng)、畜牧業(yè)及綠色經(jīng)濟富鄉(xiāng)、生態(tài)旅游及民族文化興鄉(xiāng)、改革開放活鄉(xiāng)”戰(zhàn)略目標,積極調(diào)動社會各界力量,不斷提高廣大干部群眾的參與意識,培育積極向上精神及歡樂和諧風(fēng)貌,促進全鄉(xiāng)經(jīng)濟建設(shè)和精神文明建設(shè)協(xié)調(diào)發(fā)展。
組長:xx
副組長:xx
成員:xxx、xx、xx、xx、xxx
領(lǐng)導(dǎo)小組下設(shè)辦公室,辦公室設(shè)在鄉(xiāng)黨政辦公室,由xxx兼任辦公室主任,負責(zé)整個活動的協(xié)調(diào)、調(diào)度等工作。另設(shè)安全保障組和后勤服務(wù)組。
安全保障組:
組長:xx
副組長:xx
成員:xx、姜xx、xx、xx負責(zé)維護活動秩序,保障活動安全。
后勤服務(wù)組:xx
組長:xx
副組長:xx
成員:xx、xx、xx、xx負責(zé)懸掛標語、音響安裝調(diào)試、公告宣傳等工作。
時間:xx年1月30日中午12:00
地點:xx中心小學(xué)
廣大群眾朋友
1.在參與活動中,應(yīng)自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊。
2.要服從工作人員,尊重工作人員,應(yīng)使活動在團結(jié)、友愛、尊重的氣氛中進行。
1、領(lǐng)導(dǎo)講話
2、各項活動按計劃開展
1、投籃球:罰球線外投籃,每人三次機會,壓線或進入罰球線內(nèi)投籃進球不作獎勵,但記入次數(shù)。三次進球獎為一等獎;兩次進球獎為二等獎;一次進球獎為三等獎,一球未進為參與獎。
2、足球射門:由負責(zé)人指定位置射門,每人三次機會,違規(guī)進球不作獎勵,但記入次數(shù)。三次進球獎為一等獎;兩次進球獎為二等獎;一次進球獎為三等獎,一球未進為參與獎。
3、套圈圈:由負責(zé)人指定位置向固定樁上投圈,每人三次機會,違規(guī)套圈不作獎勵,但記入次數(shù)。三次套進者為一等獎;兩次套進者為二等獎;一次次套進者為三等獎,一次未套進者為參與獎。
4、貼鼻子:由負責(zé)人指定位置并蒙上眼睛轉(zhuǎn)動三圈,由參與者自找缺鼻的畫像貼鼻,每人一次機會,貼對者給予獎勵,未貼到者給予參與獎。
5、袋鼠跳:四人進行15米往返賽跑,參與者裝進由負責(zé)人準備的口袋里起跑,跳出口袋跑者不作獎勵,先到者為一等獎;第二到終點者為二等獎;第三到終點者為三等獎;第四到終點者為參與獎。
6、猜謎語:每人可以猜三條,三次猜對為一等獎;兩次猜對為二等獎;一次猜對為三等獎,一條未猜對為參與獎。
7、雙人夾氣球賽跑。兩人一組,共四組進行20米賽跑,兩人用身體擠穩(wěn)氣球賽跑,落地可以在原地擠穩(wěn)氣球續(xù)跑,但不得用手拿著跑,先到者為一等獎;第二到終點者為二等獎;第三到終點者為三等獎;第四到終點者為參與獎。
8、吹乒乓球:一桌子上齊擺四個碗,碗內(nèi)放一定量水,參與者從第一個碗將氣球吹向另外兩個碗,每人一次機會,并限時1分鐘,順利將氣球吹到第四個碗的為一等獎;吹到第三個碗的為二等獎;吹到第二個碗的為三等獎;第一個碗就吹出碗外的為參與獎。
9、釣魚:每人釣一分鐘,釣三個瓶,三個都釣起的為一等獎;釣起兩個的為二等獎;釣起一個的為三等獎;一個未釣起的為參與獎。
10、比比誰的眼力好:負責(zé)人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。每人每次三支筷子,三支筷子掉進瓶里為一等獎;兩支筷子掉進瓶里為二等獎;一支筷子掉進瓶里為三等獎;一支筷子都未掉進瓶里為參與獎。
11、三人一組,看誰撿得多,最多者為一等獎;第兩多者為二等獎;第三多者為三等獎;第四名為參與獎。
12、瞎子敲鼓:由負責(zé)人指定位置并蒙上眼睛轉(zhuǎn)動三圈,由參與者自找懸掛之鼓敲打,每人一次機會,打到的給予獎勵,未打到的給予鼓勵獎。
13、吹槍:20米吹槍,4人一組,每人5次機會,按分值高低排名次,分值最高者為一等獎;第兩高者為二等獎;第三高者為三等獎;第四名為參與獎。
14、掌上明珠:參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上前走,四人一組賽跑,乒乓球在什么地方掉下就在什么地方撿起繼續(xù)走,但不得拿著跑,違規(guī)者不得獎,最先到者為一等獎;第兩位為二等獎;第三位為三等獎;第四位為參與獎。
15、吹蠟燭:一口氣吹3支蠟燭,每人吹一次,一口氣吹滅3支蠟燭者為一等獎;一口氣吹滅2支蠟燭者為二等獎;一口氣吹滅1支蠟燭者為三等獎;一支蠟燭都未吹滅者為參與獎。
一等獎:毛巾、肥皂任選一樣;
二等獎:牙膏、牙刷任選一樣;
三等獎:糖、水果凍任選三個;
四等獎:糖、水果凍任選一個。
1、獎品預(yù)算:
毛巾:500×20×15=1500元
肥皂:300×40×15=1800元
牙膏:150×40×15=900元
牙刷:100×40×15=600元
糖:1000×4公斤×15=600元
水果凍:800×6公斤×15=720元
小計:6120元
2、伙食費:
總合計:7120元
溫泉策劃活動篇四
在當(dāng)代社會,人情淡漠,鄰里不熟,現(xiàn)代化的節(jié)奏,減淡了人們對節(jié)日的期盼,新年不外乎就是吃吃飯,打打麻將。而在人們的內(nèi)心,依然期待一個熱鬧的新年!孩子們可憐到無從體驗真正有樂趣,傳統(tǒng)的新年,廟會,燈籠,小橘燈,糖畫……逐漸遠離了現(xiàn)代人的.視線。
xx,作為一個注重人情味的開發(fā)商,今年,讓我們體會一把“年味” !
1、思路詮釋——借新年來臨,春節(jié)之際將傳統(tǒng)的中國春節(jié)民間風(fēng)俗引入業(yè)主的日常生活中來,使之感染來客,讓業(yè)主有機會感受傳統(tǒng)的喜慶節(jié)日。
2、環(huán)境營造—— 喜慶、熱鬧!將舊時春節(jié)的年味與現(xiàn)代社區(qū)結(jié)合。
3、活動定位—— 傳統(tǒng)、互動!既回歸濃郁的節(jié)日傳統(tǒng),又能凸顯當(dāng)下社區(qū)的和諧氣氛。
4、公關(guān)策略:
整個活動以逛廟會作為形式參考。
全場以春節(jié)熱鬧為主線,突出傳統(tǒng)佳節(jié)色彩繽紛熱鬧非凡的場景。
濃濃的新年氛圍及傳統(tǒng)氣息來包圍來賓。來賓們以家庭為單位,偕老扶幼參與其中,樂不思蜀,盡享歡樂。
力求從視覺、聽覺、嗅覺、觸覺各方面刺激來賓的神經(jīng)。好看,好吃,好玩,一起渡過一個不一樣的春節(jié)!
1、活動主題:新春現(xiàn)場活動
3、參與人群:xx新老業(yè)主,來訪客戶
2. 活動時間:1月29、30日(節(jié)前最后一個周末),2月6、7、8日(初4、初5、初6)
3. 活動內(nèi)容:傳統(tǒng)的游園活動
4. 活動形式:憑卡參與,好吃好玩
5. 活動地點:銷售大廳洽談區(qū)
6. 內(nèi)容設(shè)置:現(xiàn)場布置及氛圍營造,全部以紅色基調(diào)為主
7. 具體實施及活動規(guī)則
1)唐裝工作服:
為了烘托節(jié)日的喜慶氛圍,所有環(huán)節(jié)的工作人員,主持人,都身著大紅色中式唐裝:迎接來賓,指引來客參加游戲環(huán)節(jié),新春小吃……形成一道道流動的風(fēng)景線。
2) 玩
猜燈謎(室內(nèi),隨意參與)
猜燈謎是春節(jié)和元宵節(jié)傳統(tǒng)節(jié)目,準備謎面卡片,掛在燈籠上,即能夠營造春節(jié)氣氛,也使來賓有耳目一新的感覺。業(yè)主與客戶自由參與,猜對燈謎者獲得燈籠一個。
布景全家福(室內(nèi),憑卡參與)
由主辦方提供專業(yè)攝影師,憑身份證登記就能在“?!弊植季扒芭臄z全家福照片在春節(jié)留下一家人的笑臉,客戶可在兩周后前往售房部領(lǐng)取一張10寸照片及相框。
年年有魚(室內(nèi),憑卡參與)
適合小朋友的游戲,憑卡參與,計時一分鐘,從小池塘里面舀起的小魚可以作為獎品帶走。
敲鑼打鼓迎新年(室內(nèi),憑卡參與)
蒙上眼睛轉(zhuǎn)3圈,十秒鐘內(nèi)擊中不遠處的鑼即可獲得中國結(jié)一個,未擊中者,不獲獎。
“?!弊旨艏垼ㄊ覂?nèi),憑卡參與)
當(dāng)場客戶可以學(xué)習(xí)剪紙,也可以向老師任意索取一款“福”字剪紙。
3)吃
冰糖葫蘆(室內(nèi),憑卡參與)
糖觀燈(室內(nèi),憑卡參與)
吃“元宵”(室內(nèi),憑卡參與)
4)禮
業(yè)主可憑相應(yīng)證件在指定工作人員處,領(lǐng)取兔子玩偶一個(室內(nèi),憑卡參與,活動期間每套領(lǐng)取一次)。
送春聯(lián)。書法老師現(xiàn)場寫春聯(lián)(室內(nèi),憑卡參與,活動期間每套領(lǐng)取一次)。
溫泉策劃活動篇五
1.讓幼兒體驗和爸爸媽媽一起開心玩游戲、迎接新年的樂趣。
2.引導(dǎo)幼兒大膽的在集體面前展示自己,展示自己這一年的`收獲。
1.教師提前方法幼兒園年會邀請卡給家長
2.提前請家長自己準備一個小節(jié)目
3.幼兒園內(nèi)的新年環(huán)境裝飾
4.各種頭飾以及面具、氣球若干
5.心形彩色卡紙、紅繩子、彩色筆
6.音響、音樂、伴奏
1.播放音樂,一名教師和一名幼兒共同主持,歡迎各位小朋友以及家長前來參加幼兒園年會活動。
2.家園一家親、辭舊迎新
(1)班級幼兒集體展示事先排練好的節(jié)目,教師鼓勵幼兒大膽展示、表現(xiàn)自己。(可以是這學(xué)期學(xué)會的兒歌、也可以是舞蹈、歌曲等)
(2)幼兒表演完之后請家長進行表演已經(jīng)準備好的節(jié)目。(可以是歌曲和小魔術(shù),也可以是一家人表演情景劇)
3.節(jié)目表演完之后一起賀新年,共玩親子游戲《踩氣球》。
(1)家長將氣球綁在自己的腳腕上,家長閃躲不讓幼兒才到氣球。
(2)游戲過程中幼兒努力去采取,家長和老師注意幼兒安全。
4.一起許下新年的愿望。
(1)請幼兒和家長一起裝飾老師分發(fā)下去的心愿卡,可以用彩筆畫畫、鞋寫祝福。然后用繩子將自己的心愿卡接好。
(2)制作完新年心愿卡之后,教師播放音樂,一起同唱《新年好》,家長和幼兒之間互相祝賀新年好。
溫泉策劃活動篇六
8月19日,是xx“中國醫(yī)師節(jié)”,主題是“xx”。為加強醫(yī)師凝聚力,弘揚正氣,發(fā)揚正能量,營造尊醫(yī)、重醫(yī)的社會氛圍,維護醫(yī)師隊伍的良好形象,構(gòu)建和諧的醫(yī)患關(guān)系,提高醫(yī)療服務(wù)質(zhì)量,保證醫(yī)療安全,提升我市醫(yī)療衛(wèi)生隊伍整體素質(zhì),特制定本方案。
鼓勵我市醫(yī)師樹立自尊、自愛、奮發(fā)向上的精神,促進醫(yī)療質(zhì)量及醫(yī)療技術(shù)的提高;加強醫(yī)務(wù)人員的醫(yī)德醫(yī)風(fēng)教育,樹立良好的醫(yī)院形象。
(一)舉辦xx“中國醫(yī)師節(jié)”慶祝大會
活動時間:8月18日晚上
活動地點:人民醫(yī)院會議室
活動議程:
1.新醫(yī)生入職宣誓。xx年新入職的`醫(yī)生進行入職宣誓,通過宣誓,體會醫(yī)師職業(yè)精神的精髓,感受作為醫(yī)師的神圣感、使命感和責(zé)任感,糾正行業(yè)的不正之風(fēng),讓每個醫(yī)師更加尊重自己的職業(yè),讓行業(yè)更加受到社會的尊重。(責(zé)任單位:醫(yī)政醫(yī)管科、人事科教科)
2.“不忘初心,堅守崗位”醫(yī)師表彰。對我市從事臨床工作30年以上及扎根山區(qū)20年以上在崗在編醫(yī)師進行表彰,弘揚他們在臨床一線幾十年如一日無私奉獻、救死扶傷的精神,鼓勵醫(yī)師長期從事并熱愛衛(wèi)生事業(yè),更好地為人民服務(wù)。(責(zé)任單位:人事科教科)
3.“省市縣鄉(xiāng)”四級專家代表發(fā)言。今年以來,在“雙下沉、兩提升”的基礎(chǔ)上,我市實施以浙醫(yī)二院為核心,xx市人民醫(yī)院全面托管龍泉市人民醫(yī)院,省市縣優(yōu)質(zhì)醫(yī)療資源向鄉(xiāng)鎮(zhèn)延伸的高水平發(fā)展的四級醫(yī)療融合體建設(shè),目前取得了初步成效。“省市縣鄉(xiāng)”四級醫(yī)療單位優(yōu)秀代表及援川干部周彥(視頻)發(fā)言。(責(zé)任單位:人民醫(yī)院)
4.感恩“生命第一眼”。挑選我市5—6個8月19日出生的10周歲以內(nèi)小孩及其家屬組成的代表,向當(dāng)年的婦產(chǎn)科(接生)醫(yī)生表示感恩并獻上鮮花,1名家屬代表發(fā)言。(責(zé)任單位:婦計中心、人民醫(yī)院、中醫(yī)醫(yī)院、劍池街道社區(qū)衛(wèi)生服務(wù)中心)
5.醫(yī)師成才勵志報告——名醫(yī)是如何煉成的。來自xx醫(yī)院消化內(nèi)科專家葉麗萍主任作專題報告。(責(zé)任單位:人民醫(yī)院)
(二)活動二:xx“中國醫(yī)師節(jié)”大型義診
活動時間:8月19日8:30—11:30
活動地點:人民廣場
1.大型義診
由市人民醫(yī)院,市中醫(yī)醫(yī)院,龍淵、劍池、西街街道社區(qū)衛(wèi)生服務(wù)中心,錦溪鎮(zhèn)衛(wèi)生院的醫(yī)護人員組成志愿團隊,在人民廣場開展義診服務(wù)。為群眾進行免費診療、心理咨詢及衛(wèi)生宣教,現(xiàn)場發(fā)放宣教資料,進一步展現(xiàn)醫(yī)務(wù)人員的風(fēng)采,樹立醫(yī)院親民、愛民、為民的良好形象。(責(zé)任單位:辦公室、醫(yī)政醫(yī)管科、疾控中心、婦計中心、各責(zé)任醫(yī)療單位)
2.建立專業(yè)微信群
義診同時,醫(yī)生將建立兒科、外科、內(nèi)科等專業(yè)微信群,群眾可以根據(jù)需要,通過掃微信二維碼進入微信群,進行問題咨詢,屆時將有專業(yè)醫(yī)生進行解答。(責(zé)任單位:各責(zé)任醫(yī)療單位)
3.開展“送健康”志愿活動
各鄉(xiāng)鎮(zhèn)衛(wèi)生院在8月19日當(dāng)天,積極開展“送健康”志愿服務(wù)活動,服務(wù)內(nèi)容包括送醫(yī)下鄉(xiāng)、醫(yī)療救護、中醫(yī)養(yǎng)生保健、疾病預(yù)防、健康宣教、婦幼保健、心理健康、獻血服務(wù)、最多跑一次志愿服務(wù)等。服務(wù)形式由鄉(xiāng)鎮(zhèn)衛(wèi)生院自行決定,開展志愿服務(wù)后要及時填寫《龍泉市xx“中國醫(yī)師節(jié)”志愿服務(wù)工作日志》(附件)并上報至局宣傳與政策法規(guī)科。同時,各醫(yī)療衛(wèi)生單位led顯示屏統(tǒng)一播放“熱烈慶祝xx‘中國醫(yī)師節(jié)’”“xx”等宣傳標語。(責(zé)任單位:各醫(yī)療衛(wèi)生單位)
1.各醫(yī)療衛(wèi)生單位、局機關(guān)各科室要高度重視此次活動,進行廣泛動員、精心組織,認真將此次活動的各項內(nèi)容落實到位;各責(zé)任單位要提前籌備,8月13日前將相關(guān)工作落到實處,并及時上報至局宣傳與政策法規(guī)科。
2.各醫(yī)療衛(wèi)生單位通過官方微信公眾號,大力宣傳醫(yī)師節(jié)的活動內(nèi)容,形成濃厚的活動氛圍,同時也激勵醫(yī)師自尊自愛,奮發(fā)向上,成為醫(yī)德高尚,醫(yī)術(shù)精湛,醫(yī)風(fēng)端正的人民滿意的好醫(yī)生。
3.通過以上多種形式的慶?;顒?,讓廣大醫(yī)師感受到職業(yè)的高尚,節(jié)日的快樂,也讓全社會更加了解醫(yī)師所做的努力與貢獻,倡導(dǎo)全社會尊重醫(yī)師,尊重醫(yī)學(xué),促進和諧醫(yī)患關(guān)系的構(gòu)建。
溫泉策劃活動篇七
一、項目類型:團隊協(xié)作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鐘左右
六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
步驟
步驟/方法
1分組
組員人數(shù)最好在4人以上,最好有2組以上的人進行pk。
2領(lǐng)取材料
每組都分配足夠的報紙、膠帶一卷、剪刀一把
3開始制作
不同的人可能有不同的方法,我們的方法是,把單張報紙豎向?qū)φ?,然后一張一張用膠帶沾到一起。這期間需要大家互相配合,有人整理報紙,有人剪膠帶,有人粘,必須動作迅速,一旦某個人動作遲緩,將影響整體完成進度,輸?shù)目赡苄苑浅4笈丁?/p>
4啟動無敵風(fēng)火輪
風(fēng)火輪完成以后,所有組員都要站進去,保證空間要足夠哦,而且需要大家配合一致邁步走動,走不起來也算輸哦。
注意事項
保證風(fēng)火輪報紙不能破損,走的時候一定要注意節(jié)奏和協(xié)調(diào),報紙很容易破的。
二、信任背摔
一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的.信任感及責(zé)任感。
三、場地要求:高臺最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鐘左右
六、背摔規(guī)則:做此項目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
七、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認識到責(zé)任與信任是相互的。
溫泉策劃活動篇八
活動名稱:可愛的小蝌蚪
1、觀察認識小蝌蚪的外形特征。
供寶寶觀察的小蝌蚪若干、小蝌蚪音樂、黑色即時貼剪的小蝌蚪若干、黑色顏料、棉簽、抹手布、糖果若干。
1、認識老師,跟老師打招呼。引導(dǎo)寶寶愿意說:“老師好!”
1、出示小蝌蚪,幼兒自由觀察。(每組桌子上放一盆小蝌蚪,家長帶領(lǐng)寶寶自由說說看看。)
2、教師出示制作的.小蝌蚪,引導(dǎo)寶寶們跟小蝌蚪打招呼。(此時家長帶領(lǐng)寶寶回到座位上。)
3、說說小蝌蚪長什么樣?(顏色、頭、尾巴??)
4、學(xué)學(xué)小蝌蚪:給每位幼兒頭上貼上小蝌蚪貼紙,聽著音樂跟老師一起學(xué)學(xué)小蝌蚪。(結(jié)合方位:前、后、高、低等)
兒歌:小蝌蚪
小蝌蚪,真可愛;
黑黑的腦袋細尾巴;
游來游去找媽媽:
“媽媽,媽媽,你在哪兒?”
兒歌結(jié)束時寶寶們學(xué)小蝌蚪游到自己的家長身邊。
然后輕輕地拖出一條小尾巴來。一條可愛的小蝌蚪畫好了!
2、寶寶操作,家長幫助指導(dǎo)。提醒寶寶把衣袖拉高,手臟了可以擦在抹布上。
3、活動結(jié)束:把小蝌蚪帶回家,和小蝌蚪一起做游戲。
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