團隊?wèi)敉饣顒有∮螒?大型戶外游戲策劃方案

格式:DOC 上傳日期:2023-09-08 16:24:12
團隊?wèi)敉饣顒有∮螒?大型戶外游戲策劃方案
時間:2023-09-08 16:24:12     小編:LZ文人

方案在解決問題、實現(xiàn)目標(biāo)、提高組織協(xié)調(diào)性和執(zhí)行力以及提高決策的科學(xué)性和可行性等方面都發(fā)揮著重要的作用。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?以下就是小編給大家講解介紹的相關(guān)方案了,希望能夠幫助到大家。

團隊?wèi)敉饣顒有∮螒?大型戶外游戲策劃方案篇一

為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

二、活動意義:

通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學(xué)習(xí),揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。

三、時間地點

1.活動地點:自律委員會辦公室

2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)

1.主持人:勒榮榮

2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部

3.物品負責(zé):自律委員會秘書部

五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負責(zé)設(shè)置

六、活動內(nèi)容:

1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

比賽開始

3.頒獎儀式

4.領(lǐng)導(dǎo)講話

5.活動結(jié)束

七、活動安排:

1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

2.“心有靈犀”

規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

3.“僵尸保齡球”

規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

4.“豬八戒背媳婦”

規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

5.“蠟燭爆破音”

規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”

規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

7.“我愛記歌詞”

例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

八、所需物品:

團隊?wèi)敉饣顒有∮螒?大型戶外游戲策劃方案篇二

1、能共同為進行的表演布置場景,以小組為單位制作道具。

2、能大膽講述,用動作和語態(tài)表現(xiàn)動物的特征。

3、能大膽講評、提出自己的見解。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準(zhǔn)備:

1、各種動物頭飾。

2、娃娃家的小桌椅、糖果、果醬等。

3、醫(yī)生用的醫(yī)用工具。

4、錄音機、不同性質(zhì)的磁帶等。

活動過程:

一、討論:你最喜歡表演什么游戲?為什么?

二、提出表演要求

1、最近我們表演的《小熊拔牙》你覺得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改進。

2、以小組為單位,創(chuàng)設(shè)場景與制作道具。

(1)新增設(shè)了爸爸的公文包。

(2)桌椅上都蓋上臺布、桌布等,在桌上添放花瓶等。

(3)為了拔牙時更形象,幼兒說要做顆假牙,用線系住這樣就更逼真了。

3、幼兒以組為單位商量角色的分配。

三、幼兒表演。

一切準(zhǔn)備就緒,開始表演。

1、熊爸爸和小熊對話。

2、小熊夸張地吃蜂蜜、牙痛時滿地打滾大聲地求救。

3、小兔為小熊拔牙,小動物們齊心幫助。

4、小熊和小朋友們快樂開心地舞蹈。

四、講評。

1、幼兒提出聲音有時高、有時低,沒有從頭至尾地繪聲繪色。

2、幼兒提出要是有音樂就更好了。

3、動作還可以豐富些。

4、教師總結(jié)。

五、提出下次游戲的要求。

1、選擇合適的音樂。

2、對動作好的幼兒給予表揚,要求能向他們學(xué)習(xí)。

團隊?wèi)敉饣顒有∮螒?大型戶外游戲策劃方案篇三

教具:粗繩一條

讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。

目標(biāo):使學(xué)員互助合作,形成共識,完成低難度活動。

討論:

1、當(dāng)有人被拌到時,各位當(dāng)時發(fā)出的第一個聲音是什么?

2、發(fā)出聲音的人是刻意指責(zé)別人嗎?

3、想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力?

4、接下來我們應(yīng)該怎么做,才不人發(fā)生剛才的事?

注意:場地應(yīng)選在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。

1、膝蓋或腳步有傷者視情況而定。

2、合組跳繩時就注意伙伴位置與距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。

3、可考慮不同的跳繩方式,如:每個學(xué)員依序進入。

4、可用兩條繩子或變幻用繩方向。

教具:粗繩一條,眼罩(依人而定)

蒙著眼睛做游戲,整個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,有著共同的目標(biāo),所以能行!

目標(biāo):使隊員互助合作,形成共識,完成低難度活動。

規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀查一下四周環(huán)境,然后將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標(biāo)是整個團隊找到一跟很長的繩子,并將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方,完成時每個人都能握住繩子。

討論:

1、回想一下發(fā)生過什么事?

2、各位是怎么找到繩子的?

3、各位是如何拉成正三角形的?

4、想想和蒙上眼之前的差異大嗎?其他人當(dāng)時的想法如何?

5、各位覺得繩子像什么?

6、這個游戲和工作類似嗎?

7、游戲最有價值是什么?

8、如果再玩一次你會怎么做?

注意:場地應(yīng)選在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。

變化:

1、可以排列不同隊形。

2、繩子可以用盡(難),可以不用盡(宜)

道具:準(zhǔn)備長短不一的繩子若干(依人數(shù)而定)

規(guī)則:

1、訓(xùn)練師將平結(jié)的打法交會隊員(注意平結(jié)是繩子的一種活結(jié)打法,節(jié)點可以任意伸縮)。

2、隊員將繩結(jié)打好后,成一繩圈,放在地上,然后隊員將腳放在繩圈之內(nèi)。

3、訓(xùn)練師提醒隊員:“你們的腳放在繩圈之內(nèi)了嗎,確認安全了嗎?”

團隊?wèi)敉饣顒有∮螒?大型戶外游戲策劃方案篇四

早期教育越來越受到社會各界的關(guān)注,親子教育已成為近年來早期教育中的一個焦點,和諧和寬松的家庭氛圍已成為孩子健康成長的必要條件的今天,家長們都在營造良好的家庭環(huán)境。但最具有操作性地便是我們創(chuàng)設(shè)環(huán)境、空間、時間、對象,讓幼兒在親子活動的互動中,培養(yǎng)孩子表達的勇氣和能力,勇于創(chuàng)新的精神,使子女和父母之間的親情得到滿足和溝通,促進孩子和交往能力的發(fā)展。

在活動中,父母可從觀察孩子的游戲形式,了解其特質(zhì),對他們持合理的期望,引發(fā)孩子不同的潛能,并能多鼓勵孩子發(fā)現(xiàn)新的點子,放手讓孩子自己解決問題,珍惜共處的分分秒秒,濃郁的情和愛在其激蕩。

二、活動目標(biāo):

1.通過活動,讓幼兒、家長感覺到節(jié)日的來臨,共同分享節(jié)日的歡樂。

2.讓幼兒有表現(xiàn)自己的機會。用演出的.形式,大膽的向大家展現(xiàn)所學(xué)的本領(lǐng)。

3.家長有進一步了解自己孩子的機會,加深家園情、師生情、親子情。

4.與家長一起體驗迎新年的快樂

三、活動準(zhǔn)備:

1、家園一起布置教室,讓大家感受新年的氣氛。

2、音樂磁帶。

3、家長制作的燈籠。

四、活動時間及地點:__年12月25日下午:3點整大五班教室。

五、參加活動人員:全班幼兒及家長。

六、活動主持:__(班主任)、張老師。

七、活動過程:

(一)、教師講話。

1、全體幼兒表演兒歌《禮貌歌》、《專心聽講》。

2、__等幼兒表演《小娃娃跌倒了》。

3、__小朋友表演兒歌《上學(xué)》。

4、__小朋友表演兒歌《語言禮儀》。

5、__小朋友表演歌曲《我的好媽媽》。

(三)、幼兒表演節(jié)目。

1、__等小朋友表演舞蹈《金瓶似的小山》。

2、__等小朋友歌表演《學(xué)做解放軍》。

3、__小朋友現(xiàn)場書法表演。

4、__小朋友講故事《狐貍和小苯熊》。

(四)、親子游戲活動。

1、游戲“擊鼓傳花”。規(guī)則:家長聽鼓聲傳花,當(dāng)鼓聲停后花傳到哪位家長的手上,這位家長就要表演一個節(jié)目(家長可以和幼兒共同表演)。

2、游戲“聽音樂搶椅子”。規(guī)則:家長手抱幼兒聽著音樂繞著椅子走,當(dāng)音樂終止時沒坐到椅子的人出局,搶到最后一張椅子的親子為勝。

團隊?wèi)敉饣顒有∮螒?大型戶外游戲策劃方案篇五

拓展游戲也被稱作體驗式訓(xùn)練,它主要是指在自然地域,通過模擬探險活動進行的情景式心理訓(xùn)練、人格訓(xùn)練、管理訓(xùn)練,從而達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”的目標(biāo)。以下是拓展訓(xùn)練欄目為您搜集整理的《最新團隊?wèi)敉馔卣褂螒蛲扑]》。

一家公司、一個團隊,彼此間的信任是最重要的。那么,你所在公司、團隊有著怎樣的信任度?如何提升人與人之間的信任感?做完了這個游戲,你就知道了。

:使學(xué)員在活動中建立及加強對伙伴的信任感。

規(guī)則:用繩子在一塊空地圈出一定范圍,撒滿各式玩具(如娃娃、球等)作障礙物。學(xué)員兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽著同伴的指揮通過地雷陣,過程中只要踩到任何東西就要重新開始。指揮者只能在線外,不能進入地雷陣中,也不能用手扶伙伴。

1. 請問各位在通過地雷陣的時候有什么感覺?

2. 平時你在跟其他人互動時是否需要剛才所講的想法、做法?

3. 若再有一次機會,我們還可以加強些什么?

1. 不可用尖銳或堅硬物作障礙物。

2. 不可在濕滑地面進行。

3. 需注意兩位蒙眼者是否對撞。

:界限繩一條、障礙物若干

人與人之間通過溝通互相了解,達成共識。此游戲旨在檢視一個團隊中人員彼此溝通的狀況,同時幫助暢通溝通渠道,以推動今后的相互協(xié)作。

:使學(xué)員彼此以語言溝通,完成低難度活動。

所有學(xué)員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。

1. 各位剛才是如何完成目標(biāo)的?

2. 剛才最關(guān)鍵的改善動作是什么?

4. 你認為剛才的活動過程中對團隊最有幫助的一點是什么?

:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。

:呼啦圈兩個。

合作的重要,藉團體合作與思考達到解決問題的目的,并體會個人在團體的重要。

:報紙數(shù)張

不限

1、導(dǎo)師先將全班分成幾組,每組約十人。

2、導(dǎo)師分別在不同的角落(依組數(shù)而定)地上鋪一張全開的報紙,請各組成員均進入報紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外。

3、各組完成后,導(dǎo)師再請各組將報紙對折后,再請各組成員進入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。

4、上述進行至淘汰到最后一組時結(jié)束。(勿過長),時間到換下一位上場,至輪完為止。(以上約30分鐘)

5、分享與回饋:請各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過程并分享心得。

6、導(dǎo)師結(jié)論參考:

(1)要求得團體或班級的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成城。合作乃在團體貢獻一己之力,并截長補短,同心協(xié)力共同創(chuàng)造團體成功之機會。

(2)解決問題時可藉團體合作與思考達到目的,每個個人在團體中都有一定的重要性。

7、注意成員安全。

: 15~20分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。

:不限,但至少20人左右。

1.增進團隊信任。

2.使隊員們發(fā)揚團隊精神協(xié)同工作。

3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

1.整個團隊分兩列縱隊站立,兩列隊員要肩并肩站齊,彼此盡量靠近。如果隊員總數(shù)是奇數(shù),讓其中一名隊員做你的助手。

2.選隊列前面一名隊員作為“旅行者”,讓隊員們把這位“旅行者”舉過頭頂,沿他們排成的兩列縱隊,傳送到隊尾。這是一個能真正體現(xiàn)“人多力量大”的例子。“旅行者”到達隊尾,后面幾個隊員舉著他的身體下落時,應(yīng)保證他的雙腳安全著地。

?你們對游戲的最初感覺是什么?

?游戲結(jié)束后感覺如何?

?當(dāng)你被別人舉著傳送至隊尾時,感覺如何?

必要時多安排一些監(jiān)護員,這完全取決于參加游戲的團隊組成狀況。

如果參加人數(shù)較少,讓隊列前面的隊員傳送“旅行者”后,立即移動到隊尾。這樣也能使“旅行者”轉(zhuǎn)移到預(yù)定地點。

10~15分鐘

: 不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。

(每個小組)三個網(wǎng)球,或是三個比較軟的小球。

這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。

:幫助大家記住彼此的名字。

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓(xùn)專員的你也不例外。

3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。

4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了?,F(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。

5.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。

6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。

注意扔球的時候不可用力過猛。你最初的扔球應(yīng)當(dāng)是一個較慢的高球,為后續(xù)的扔球手法樹立典范。

1.如果幾個小組同時在玩這個游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊員。

2.讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。

1、目的:你隊與另一隊分別為隊a、隊b,各自爭取取得高分。

2、程序:每輪你隊有兩種選擇-------紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇并告知你們的得分,你隊可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。

3、溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進行溝通,面談時間為一分鐘。

兩隊除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。

4、得分計算

1)隊a、隊b均選紅,各得1分;隊a、隊b均選黑,各減1分;

2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減3分,選黑者加3分;

3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計入總分。

1?要取得長期利益,必須采取合作的態(tài)度。

2?團體合作的基礎(chǔ)是相互信任。

3?信任來自于暢順的溝通。

4?信任一旦逝去,難以補救。

:15~30分鐘

: 至少12人,越多越好。

?每對參賽者一塊蒙眼布。

?兩根約10米長的繩子(30英尺)。

?一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

: 這個游戲既可以室內(nèi)進行也可以室外進行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。

1.建立小組成員間的相互信任。

2.促進溝通與交流。

3.使小組充滿活力。

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。當(dāng)參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊員找一個搭檔。

4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點和終點。

6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

8.致游戲

開場白

,開場白示例如下:

幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖牵浅2皇煜だ畏客饷娴那闆r。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置??墒悄愕耐椴恢?,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

?哪個小組率先通過了地雷陣?

?做完了這個游戲,大家感受如何?

?你的同伴能做到指令清晰嗎?

?游戲過程中遇到了什么問題?

?如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

: 留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會走到哪里去。

1.這個游戲也可以在室內(nèi)進行,可以使用膠帶來標(biāo)記地雷陣的起點和終點。

2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。

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